Перейти к содержимому



  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 9955

P0LIR0ID #1141 Отправлено 26 янв 2014 - 00:25

    modmaker

  • Игроки
  • 18100 боев
  • 1 089
  • Регистрация:
    25.05.2012

*
Популярное сообщение!

header.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PMOD это комплексная модификация, это не модпак, это один единственный мод.

Он позволяет улучшить геймплей, и предоставляет много новых возможностей, ранее недоступных игроку.

 

Ознакомиться с функционалом, стандартными настройками, способом установки и настройки

вы можете во втором сообщении этой темы.

 

Скачать мод можно нажав на ссылку ниже.

 

СКАЧАТЬ

 

Информация об изменениях в последней версии мода тут

 

Для более детального ознакомления нажмите сюда

Сообщение отредактировал P0LIR0ID: 17 авг 2020 - 10:54


P0LIR0ID #1142 Отправлено 17 апр 2014 - 13:16

    modmaker

  • Игроки
  • 18100 боев
  • 1 089
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияserega_sf (17 Апр 2014 - 13:13) писал:

Опять перекачал))))

Андрей, а какой макрос отвечает за процент попаданий? вроде hitsRate, но у тебя нет такого...

записал, уже 7 макросов на добавление есть в списке =)


  


Katran_ #1143 Отправлено 17 апр 2014 - 13:18

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 45332 боя
  • 26
  • Регистрация:
    14.03.2011

Просмотр сообщения__Sid_Vicious__ (17 Апр 2014 - 13:14) писал:

Уже перезалил файлы в шапку, только что проверил, теперь все работает как надо

P0LIR0IDда уродятся в твоем саду финики ныне и присно и во веки веков! Спасибо за оперативность! :)
Что нужно включить/выключить, чтобы при выстреле в снайперском режиме не было раскачиваний прицела?



serega_sf #1144 Отправлено 17 апр 2014 - 13:22

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37838 боев
  • 4 182
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012

Katran_ , вот так сделай:

// Покачивания прицела и камеры (Динамическая камера).
    // Wiggle sight and cameras (Dynamic camera).
    "noDynamic": {
        
        // true - включить модуль.
        // true - enable the module.
        "enable": true,
        
        // Тип изменения динамической камеры.
        // full - покачивание отключено полностью, custom - отключено только покачивание прицела.
        // Type of change dynamic camera.
        // full - off swinging completely, custom - just off wiggle sight.
        "noDynamicType": "full"


7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 


P0LIR0ID #1145 Отправлено 17 апр 2014 - 13:22

    modmaker

  • Игроки
  • 18100 боев
  • 1 089
  • Регистрация:
    25.05.2012

Katran_ (17 Апр 2014 - 13:18) писал:

Что нужно включить/выключить, чтобы при выстреле в снайперском режиме не было раскачиваний прицела?

 

"noDynamic": {
    "enable": true,
    "noDynamicType": "custom"

}

 

Это если хотите только убрать покачивание прицела
Чтоб убрать все Динамические ефекты камеры

 

"noDynamic": {
    "enable": true,
    "noDynamicType": "full"

}

 

 


  


ziggitarius #1146 Отправлено 17 апр 2014 - 13:23

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 58472 боя
  • 4 432
  • [PT_XL] PT_XL
  • Регистрация:
    13.01.2012

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (17 Апр 2014 - 13:01) писал:

Сарказм?

 

Зачем же, я правда рад и бесконечно благодарен! Честно-честно!

Spoiler

А что, похоже на сарказм? Дурачусь просто... :great:


Сообщение отредактировал ziggitarius: 17 апр 2014 - 13:26

– Коли поміж хлібом і свободою народ обирає хліб, він зрештою втрачає все, в тому числі і хліб.

 


P0LIR0ID #1147 Отправлено 17 апр 2014 - 13:24

    modmaker

  • Игроки
  • 18100 боев
  • 1 089
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияserega_sf (17 Апр 2014 - 13:22) писал:

Katran_ , вот так сделай:

Хмм.. както форму я уже потерял =)

Пойду спать всем удачного нагиба!

Мод работает

Ошибок нет, разве что напортачите в конфиге.


  


P0LIR0ID #1148 Отправлено 17 апр 2014 - 13:26

    modmaker

  • Игроки
  • 18100 боев
  • 1 089
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияziggitarius (17 Апр 2014 - 13:23) писал:

А что похоже на сарказм? Дурачусь просто... 

Да просто " Слежение камеры за тем кто вас убил" на самом деле звучит так что плакать хочется =)

надо будет сменить на чтот в стиле "Интервал показа бла.. бла... бла...." =)


  


ziggitarius #1149 Отправлено 17 апр 2014 - 13:34

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 58472 боя
  • 4 432
  • [PT_XL] PT_XL
  • Регистрация:
    13.01.2012

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (17 Апр 2014 - 13:26) писал:

Да просто " Слежение камеры за тем кто вас убил" на самом деле звучит так что плакать хочется =)

надо будет сменить на чтот в стиле "Интервал показа бла.. бла... бла...." =)

Может быть, не мудрствуя лукаво, в стиле "картохи":

- Интервал отображения в посмертии машины, уничтожившей вас

или просто:

- Интервал отображения "убийцы"


– Коли поміж хлібом і свободою народ обирає хліб, він зрештою втрачає все, в тому числі і хліб.

 


serega_sf #1150 Отправлено 17 апр 2014 - 13:37

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37838 боев
  • 4 182
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012
Потом сменишь))))) 

7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 


2rokk #1151 Отправлено 17 апр 2014 - 13:40

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 42902 боя
  • 1 756
  • [-PR0] -PR0
  • Регистрация:
    03.11.2011

Просмотр сообщенияziggitarius (17 Апр 2014 - 15:34) писал:

Может быть, не мудрствуя лукаво, в стиле "картохи":

- Интервал отображения в посмертии машины, уничтожившей вас

или просто:

- Интервал отображения "убийцы"

парни, если уж вам нужен грамотный русский язык - обращайтесь к профессионалам :о)

 

правильно это будет звучать как "Время отображения техники уничтожившей вашу машину"

 

 

(я азербайджанец, если что :о) )


вы спрашиваете - мы отвечаем

 


P0LIR0ID #1152 Отправлено 17 апр 2014 - 13:44

    modmaker

  • Игроки
  • 18100 боев
  • 1 089
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияrocklander (17 Апр 2014 - 13:40) писал:

парни, если уж вам нужен грамотный русский язык - обращайтесь к профессионалам :о)

Да я просто больше сутки уже на ногах, такто стараюсь держать весь конфиг и первый пост в "читабельном" состоянии =)


  


ziggitarius #1153 Отправлено 17 апр 2014 - 13:46

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 58472 боя
  • 4 432
  • [PT_XL] PT_XL
  • Регистрация:
    13.01.2012

Просмотр сообщенияrocklander (17 Апр 2014 - 13:40) писал:

парни, если уж вам нужен грамотный русский язык - обращайтесь к профессионалам :о)

 

правильно это будет звучать как "Время отображения техники уничтожившей вашу машину"

 

 

(я азербайджанец, если что :о) )

Тут нужен тонкий баланс между краткостью и понятностью

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (17 Апр 2014 - 13:44) писал:

Да я просто больше сутки уже на ногах, такто стараюсь держать весь конфиг и первый пост в "читабельном" состоянии =)

Ты б отдохнул, земляк!


– Коли поміж хлібом і свободою народ обирає хліб, він зрештою втрачає все, в тому числі і хліб.

 


2rokk #1154 Отправлено 17 апр 2014 - 13:48

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 42902 боя
  • 1 756
  • [-PR0] -PR0
  • Регистрация:
    03.11.2011

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (17 Апр 2014 - 15:44) писал:

Да я просто больше сутки уже на ногах, такто стараюсь держать весь конфиг и первый пост в "читабельном" состоянии =)

реально - шёл бы ты спать :о)


вы спрашиваете - мы отвечаем

 


serega_sf #1155 Отправлено 17 апр 2014 - 13:58

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37838 боев
  • 4 182
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012

Блин, кто картинки прикрутил нормально? Как прописывать пути? 

Так:

<img src='{{img}}gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'>

Или так:

<img src='{{img}}.gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'>    - то есть после макроса {{img}} ставить точку ?

 

С этими экспериментами совсем конфиг запорол)))), мод отказал))))) бэкап балбес не сделал))) буду 5-й раз перекачивать и заново все настраивать))))))


Сообщение отредактировал serega_sf: 17 апр 2014 - 14:00

7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 


2rokk #1156 Отправлено 17 апр 2014 - 14:05

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 42902 боя
  • 1 756
  • [-PR0] -PR0
  • Регистрация:
    03.11.2011

тег img в кавычки брал?

 


вы спрашиваете - мы отвечаем

 


serega_sf #1157 Отправлено 17 апр 2014 - 14:14

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37838 боев
  • 4 182
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012

Просмотр сообщенияenergy_2012 (17 Апр 2014 - 14:34) писал:

 <img src='{{img}}gui/maps/icons/library/VehicleEliteIcon.png'>

У меня работает!!

Делал по этому же принципу, а у Андрея так:

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (17 Апр 2014 - 14:09) писал:

Если картинки в папке, то надо примерно так:
<img src='{{img}}.scripts/client/mods/

ну думаю поймете =)

 


7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 


serega_sf #1158 Отправлено 17 апр 2014 - 14:16

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37838 боев
  • 4 182
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012

Или так надо?:

<img src='{{img}}gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png'>< width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'>

Все, совсем запутался!


7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 


Dot67 #1159 Отправлено 17 апр 2014 - 14:21

    Сержант

  • Игроки
  • 26814 боев
  • 119
  • Регистрация:
    03.01.2011

Что-то мод не работает, не могу заставить. Сборка последняя установлена, конфиг нотепадом отредактировал, в UTF-8 сохранен, все равно получаю в питон логе:

Executing: PMOD
PMOD ---> Error reading config file : No JSON object could be decoded
PMOD ---> Setup default configuration

 

Гляньте кто нибудь плс свежим взглядом.

Мой конфиг Прикрепленный файл   PMOD.zip   7,1К


Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны. © Ш.Руставели

energy_2012 #1160 Отправлено 17 апр 2014 - 14:21

    Младший сержант

  • Игроки
  • 30985 боев
  • 58
  • [U_UA1] U_UA1
  • Регистрация:
    12.09.2012

Просмотр сообщенияserega_sf (17 Апр 2014 - 12:58) писал:

Блин, кто картинки прикрутил нормально? Как прописывать пути? 

Так:

<img src='{{img}}gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'>

Или так:

<img src='{{img}}.gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'>    - то есть после макроса {{img}} ставить точку ?

 

С этими экспериментами совсем конфиг запорол)))), мод отказал))))) бэкап балбес не сделал))) буду 5-й раз перекачивать и заново все настраивать))))))


У меня работает 1 вариант!


Не забываем ставить


serega_sf #1161 Отправлено 17 апр 2014 - 14:23

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37838 боев
  • 4 182
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012
Так и у меня 1-й вариант, и нифига(((

7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 29

0 пользователей, 29 гостей, 0 анонимных