Перейти к содержимому



  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 9973

POLIROID #3541 Отправлено 26 янв 2014 - 00:25

    modmaker

  • Игроки
  • 18197 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

*
Популярное сообщение!

header.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PMOD это комплексная модификация, это не модпак, это один единственный мод.

Он позволяет улучшить геймплей, и предоставляет много новых возможностей, ранее недоступных игроку.

 

Ознакомиться с функционалом, стандартными настройками, способом установки и настройки

вы можете во втором сообщении этой темы.

 

Скачать мод можно нажав на ссылку ниже.

 

СКАЧАТЬ

 

Информация об изменениях в последней версии мода тут

 

Для более детального ознакомления нажмите сюда

Сообщение отредактировал POLIROID: 21 окт 2020 - 11:36


rubanok_1 #3542 Отправлено 06 июл 2014 - 21:14

    Лейтенант

  • Игроки
  • 81942 боя
  • 1 847
  • [SHLD_] SHLD_
  • Регистрация:
    12.03.2013

Просмотр сообщенияSVV_o_O_ (06 Июл 2014 - 19:09) писал:

Как то не охота читать 178 страниц, поэтому простите если кто спрашивал, возможно ли с помощью вашего мода отключить тряску камеры в снайперском режиме НО оставить в аркадном?


Так в аркадном камера не на танке, она летает над ним.  С чего бы ей там трястись?  :)


Сообщение отредактировал rubanok_1: 06 июл 2014 - 21:17


POLIROID #3543 Отправлено 06 июл 2014 - 21:15

    modmaker

  • Игроки
  • 18197 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияrubanok_1 (06 Июл 2014 - 17:38) писал:

Я попробовал для ПТ Сау открепить камеру   .....   Или я не правильно понимаю эту опцию?

Подождите апдейта, там будет инструкция.

 

Просмотр сообщенияArmagomen (06 Июл 2014 - 19:38) писал:

В 6 утра какого числа ? 

Ну несмог я, уснул попросту =)

Впринципе код готов уже 2 дня, но я никак немогу осилить ридми и патч ноут =)

Meddio обкатку делал, говорил все работает как надо.

 

Просмотр сообщенияSVV_o_O_ (06 Июл 2014 - 21:09) писал:

Как то не охота читать 178 страниц, поэтому простите если кт ....  ючить тряску камеры в снайперском режиме НО оставить в аркадном?

Само собой.

"noDynamic" --->  "noDynamicType" = "custom"


  


Meddio #3544 Отправлено 06 июл 2014 - 21:35

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 37966 боев
  • 1 228
  • Регистрация:
    14.08.2013

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (06 Июл 2014 - 21:15) писал:

Meddio обкатку делал, говорил все работает как надо.

 

Тестов с каждым модулем я не проводил (пока нет времени).

Да и конфиг с тех пор скорее всего немного изменился. У меня еще некоторые старые имена.

 

Скин завелся с полоборота, статистика, послебоевые работают (хотя пока не каждую мелочь проверил).

Сразу включил: zoomDistance, zoomX, systemMessages, sessionStatistic, onStartDeadDistance, noScroll, noDynamic, hangar->messagesCleaner.

Все работает. Проблем не заметил. battleChat не знаю, как проверить (либо работает фильтр, либо в чате не пишут чепуху - как отличить эти ситуации?)

 

А пункт, про который выше спрашивали (тормоз ПТ), забыл проверить. И боюсь, с моей старой версией конфига (где еще "atBreakRemover"), не угадаю, какие имена поставить.


Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


POLIROID #3545 Отправлено 06 июл 2014 - 21:38

    modmaker

  • Игроки
  • 18197 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияMeddio (06 Июл 2014 - 21:35) писал:

 И боюсь, с моей старой версией конфига (где еще "atBreakRemover"), не угадаю, какие имена поставить.

Почти готов Ридми файл. Сгрупировал и описал больше 200 макросов  #&$%^&!&*^


  


Meddio #3546 Отправлено 06 июл 2014 - 21:46

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 37966 боев
  • 1 228
  • Регистрация:
    14.08.2013

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (06 Июл 2014 - 21:38) писал:

200 макросов  #&$%^&!&*^

 

ОМГ. Ох уж эта статистика/послебоевые. Целый отдельный мод.

 

Кстати, о "работает нормально". Когда в конфиге не все "нормально", т.е. пользователь (я) что-то нахимичил, я встречал две ситуации:

- в первойвыводится сообщение с отсылкой к python.log (мод корректно отлавливает ошибку)

- во второй: по старинке: мод перестает работать, сообщения в системном канале не фильтруются, статистики нет, и т.д.

 

В первом случае я забыл удалить запятую перед закрывающей фигурной скобкой }

А во втором случайно оставил незакомментированной строчку с копипастом пути к изображению.

 

Кажется в "userMacros" в скине было что-то вроде этого (ошибка синтаксиса JSON во второй строчке):

"line_regular":  "\n<img src='img://scripts/client/mods/PMOD/skins/Meddio_A.8.0/images/pixel_04.png' height='1' width='219'>\n",
                              img://scripts/client/mods/PMOD/skins/Meddio_A.8.0/images/pixel_04.png
"line_soft":     "\n<img src='img://scripts/client/mods/PMOD/skins/Meddio_A.8.0/images/pixel_03.png' height='1' width='219'>\n",

Если не забуду, позже попытаюсь воспроизвести ошибку и как-то обозначить условия возникновения.


Сообщение отредактировал Meddio: 06 июл 2014 - 22:00

Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


SVV_o_O_ #3547 Отправлено 06 июл 2014 - 22:12

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 5711 боев
  • 26
  • Регистрация:
    08.07.2013

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (06 Июл 2014 - 22:15) писал:

Подождите апдейта, там будет инструкция.

 

Ну несмог я, уснул попросту =)

Впринципе код готов уже 2 дня, но я никак немогу осилить ридми и патч ноут =)

Meddio обкатку делал, говорил все работает как надо.

 

Само собой.

"noDynamic" --->  "noDynamicType" = "custom"

вы меня не так поняли... я имел введу оставить эффект после выстрела когда камера как бы от выстрела сотрясается в аркодном режиме мне нравится, но вот если отключить в снайперском режиме тряску то и этот эффект пропадает



POLIROID #3548 Отправлено 06 июл 2014 - 22:16

    modmaker

  • Игроки
  • 18197 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияSVV_o_O_ (06 Июл 2014 - 22:12) писал:

вы меня не так поняли... я имел введу оставить эффект после выстрела когда камера как бы от выстрела сотрясается в аркодном режиме мне нравится, но вот если отключить в снайперском режиме тряску то и этот эффект пропадает

Да нет, я все правельно понял =)

Смотрите у модуля noDynamic есть два режыма работы.

1) full - полное удаление покачивание камеры/прицела в аркадном/снайперском/артилерийском режыме.

2) custom - только отключение покачивания прицела/камеры в снайперском/артилерийском режиме, в аркадном камера динамична. 


  


SVV_o_O_ #3549 Отправлено 06 июл 2014 - 22:33

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 5711 боев
  • 26
  • Регистрация:
    08.07.2013

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (06 Июл 2014 - 23:16) писал:

Да нет, я все правельно понял =)

Смотрите у модуля noDynamic есть два режыма работы.

1) full - полное удаление покачивание камеры/прицела в аркадном/снайперском/артилерийском режыме.

2) custom - только отключение покачивания прицела/камеры в снайперском/артилерийском режиме, в аркадном камера динамична. 

понял спасибо огромное =)



SVV_o_O_ #3550 Отправлено 07 июл 2014 - 00:38

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 5711 боев
  • 26
  • Регистрация:
    08.07.2013

что то не так, совместим ли он с прицелом  Shtys Minimalistic Sights ? ваш мод ставил после установки прицела

и второе правильно ли я выставил значения в файле настроек? 

    "noDynamic": {
        
        // true - включить модуль.
        // true - enable the module.
        "enable": custom,
        
        // Тип изменения динамической камеры.
        // full - покачивание отключено полностью.
        // custom - отключено только покачивание прицела.
        // Type of change dynamic camera.
        // full - off swinging completely.
        // custom - just off wiggle sight.
        "noDynamicType": "full"
    },



3vit #3551 Отправлено 07 июл 2014 - 00:52

    Сержант

  • Игроки
  • 67258 боев
  • 163
  • Регистрация:
    10.04.2012
Spoiler


Странно, всю дорогу пользую этот прицел, с Рмодом никаких разногласий.


<a href='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-1871990-0-39505200-1450806510.png' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'>http://cdn-frm-eu.wa...-1450806510.png</a>

SVV_o_O_ #3552 Отправлено 07 июл 2014 - 01:00

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 5711 боев
  • 26
  • Регистрация:
    08.07.2013

Просмотр сообщения3vit (07 Июл 2014 - 01:52) писал:


Странно, всю дорогу пользую этот прицел, с Рмодом никаких разногласий.

то есть я все сделал правильно?

 

 

 

 

 

 



Turboslivchik #3553 Отправлено 07 июл 2014 - 01:07

    Новобранец

  • Игроки
  • 6109 боев
  • 3
  • [PHNX] PHNX
  • Регистрация:
    11.03.2014

Просмотр сообщенияSVV_o_O_ (07 Июл 2014 - 01:00) писал:

то есть я все сделал правильно?

/*
    Покачивания прицела и камеры (Динамическая камера).
    Wiggle sight and cameras (Dynamic camera).
*/
{
    // true - включить модуль.
    // true - enable the module.
    "enable": true,
    
    // Тип изменения динамической камеры.
    // full - покачивание отключено полностью.
    // custom - отключено только покачивание прицела.
    // Type of change dynamic camera.
    // full - off swinging completely.
    // custom - just off wiggle sight.
    "noDynamicType": "custom"
}


Сообщение отредактировал Turboslivchik: 07 июл 2014 - 01:07


SVV_o_O_ #3554 Отправлено 07 июл 2014 - 01:10

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 5711 боев
  • 26
  • Регистрация:
    08.07.2013
Spoiler

 простите за не внимательность=) теперь все понятно, сейчас попробую=)



POLIROID #3555 Отправлено 07 июл 2014 - 04:59

    modmaker

  • Игроки
  • 18197 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Ребята я тут собирая релиз подумал, поскольку есть две стандартных версии скина (минималистическая и полная).

Может мне стоит такие результаты об окончании боя сделать в обеих, ато оно вроде и минималистично, и лутче чем одна полоска текста =)

Картинку прикрепил к посту.

 

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл   shot_027.jpg   76,16К

  


demon2597 #3556 Отправлено 07 июл 2014 - 05:59

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 20995 боев
  • 4 327
  • Регистрация:
    04.01.2012

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (07 Июл 2014 - 05:59) писал:

Ребята я тут собирая релиз подумал, поскольку есть две стандартных версии скина (минималистическая и полная).

Может мне стоит такие результаты об окончании боя сделать в обеих, ато оно вроде и минималистично, и лутче чем одна полоска текста =)

Картинку прикрепил к посту.

да фиг знает, я например себе специально оставил только эту полоску текста, поскольку кроме исхода боя мне там больше ничего не надо, а бабки подбивать- это велкам в ангар:)


 


Meddio #3557 Отправлено 07 июл 2014 - 06:09

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 37966 боев
  • 1 228
  • Регистрация:
    14.08.2013

Думаю, некоторые пользователи будет против такой подобной информации.

Для них можно оставить три старые простые строчки под комментарием. Захотят - вернут все на место копипастом.


Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


vasiliy07 #3558 Отправлено 07 июл 2014 - 08:51

    Сержант

  • Игроки
  • 98932 боя
  • 171
  • Регистрация:
    16.01.2011
что то я не пойму, обнову выложили или нет?

2rokk #3559 Отправлено 07 июл 2014 - 08:58

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 42902 боя
  • 1 756
  • [OWCA] OWCA
  • Регистрация:
    03.11.2011

Просмотр сообщенияdemon2597 (07 Июл 2014 - 07:59) писал:

да фиг знает, я например себе специально оставил только эту полоску текста, поскольку кроме исхода боя мне там больше ничего не надо, а бабки подбивать- это велкам в ангар:)

полностью поддерживаю.


вы спрашиваете - мы отвечаем

 


demon2597 #3560 Отправлено 07 июл 2014 - 09:52

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 20995 боев
  • 4 327
  • Регистрация:
    04.01.2012

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (07 Июл 2014 - 05:59) писал:

результаты об окончании боя

Я тут как-то кумекал, неплохо было бы эту писанину о результатах сделать на фоне картинки карты- вот это было бы дело, но картинка фоном не делается, только просто вставляется. Нельзя случаем такое замутить?


 


2rokk #3561 Отправлено 07 июл 2014 - 10:04

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 42902 боя
  • 1 756
  • [OWCA] OWCA
  • Регистрация:
    03.11.2011

Просмотр сообщенияdemon2597 (07 Июл 2014 - 11:52) писал:

Я тут как-то кумекал, неплохо было бы эту писанину о результатах сделать на фоне картинки карты- вот это было бы дело, но картинка фоном не делается, только просто вставляется. Нельзя случаем такое замутить?

замучаешься потом с читаемостью....


вы спрашиваете - мы отвечаем

 





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 48

0 пользователей, 48 гостей, 0 анонимных