Перейти к содержимому



  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 10013

POLIROID #3301 Отправлено 26 янв 2014 - 00:25

    modmaker

  • Игроки
  • 18411 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

*
Популярное сообщение!

header.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PMOD это комплексная модификация, это не модпак, это один единственный мод.

Он позволяет улучшить геймплей, и предоставляет много новых возможностей, ранее недоступных игроку.

 

Ознакомиться с функционалом, стандартными настройками, способом установки и настройки

вы можете во втором сообщении этой темы.

 

Скачать мод можно нажав на ссылку ниже.

 

СКАЧАТЬ

 

Информация об изменениях в последней версии мода тут

 

Для более детального ознакомления нажмите сюда

Сообщение отредактировал POLIROID: 02 мар 2021 - 15:43


GarikDubl #3302 Отправлено 22 июн 2014 - 21:17

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 53921 бой
  • 850
  • [BLR-2] BLR-2
  • Регистрация:
    27.06.2011

То работает, то нет. Куда рыть? Я про статистику. (почитал не нашёл)

П.с. Днём играл рандом в 1 дуло (без исторических и футбольных боёв). Сейчас только глобалка.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл   shot_001.jpg   148,73К

Сообщение отредактировал GarikDubl: 22 июн 2014 - 21:23


2rokk #3303 Отправлено 22 июн 2014 - 22:20

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 43996 боев
  • 1 756
  • [-PR0] -PR0
  • Регистрация:
    03.11.2011
господа, а вы не слишком накручиваете всё в один пакетик?

вы спрашиваете - мы отвечаем

 


Andrik_Shu #3304 Отправлено 22 июн 2014 - 22:27

    Старший сержант

  • Игроки
  • 67550 боев
  • 216
  • [MTDM] MTDM
  • Регистрация:
    18.11.2012

Просмотр сообщения2rokk (22 Июн 2014 - 22:20) писал:

господа, а вы не слишком накручиваете всё в один пакетик?


А почему бы и нет ? В XVM вон сколько всего вмещается и ничего ))


Сообщение отредактировал Andrik_Shu: 22 июн 2014 - 22:27

andrik_shu.png

AndrasD #3305 Отправлено 22 июн 2014 - 22:31

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 18577 боев
  • 1 458
  • Регистрация:
    20.07.2011

Просмотр сообщенияMeddio (22 Июн 2014 - 23:47) писал:

А Баба Яга против ...

Если что, я подразумевал, что для статистики по отдельным танкам будут доступен тот же список макросов что и для общей. Лично мне все не нужно, но кто-то наверняка захочет по каждому танку видеть кучу всяких данных так, что на одну страницу все равно больше одного танка не войдет.

Так вот, я имел в виду, что разделение на страницы идет по блокам. Общая, Танк 1, Танк 2, Танк 3 и т.д. У кого-то на одну страницу войдет и Общая и Танк 1 и Танк 2 и Танк 3 (при минимуме информации в каждом блоке). У другого войдет Общая и Танк 1, а Танк 2 и Танк 3 уже на следующей. У третьего юзера на каждый блок длинная портянка, соответственно по странице на каждый. Таким образом, при решении переносить что-либо на следующую страницу или нет отдельные строки не учитываются, только блок целиком. Если, допустим, в Общей информации мало, но мешать со статистикой по танкам не хочется, можно, как вариант, добавить элемент в конфиге, обозначающий переход на следующую страницу (правда, насчет практической реализации этого не подскажу). Кроме того, при такой реализации, помимо общей статистики и подробной статистики по каждому танку, можно прописать в конфиг отдельную страницу с краткой инфой по танкам. Хочешь подробно по каждому - листаешь до нужного танка, не хочешь - нажал "Вперед" вот кратко, посмотрел, нажал "Назад", вернулся к общей.

 

О том, что фича по возможности, так это само собой. Я предложил, а делать или нет, и если делать, то когда - это решать исключительно автору.

 


 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.

Meddio #3306 Отправлено 22 июн 2014 - 22:54

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 39608 боев
  • 1 260
  • Регистрация:
    14.08.2013

Да, вариант. Я, когда свое "против" писал, представлял себе вот такую лаконичную реализацию (как в моде tratatank) -

чтоб ее растянуть на несколько страниц, нужно очень постараться, сбивая звезды с ангара.

Про многострочную инфу по каждому танку не подумал - там действительно выйдет много страниц.


Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


2rokk #3307 Отправлено 23 июн 2014 - 00:22

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 43996 боев
  • 1 756
  • [-PR0] -PR0
  • Регистрация:
    03.11.2011

Просмотр сообщенияAndrik_Shu (23 Июн 2014 - 00:27) писал:


А почему бы и нет ? В XVM вон сколько всего вмещается и ничего ))

самые надёжные конструкции - простые конструкции. это я вам как инженер говорю.

 


вы спрашиваете - мы отвечаем

 


POLIROID #3308 Отправлено 23 июн 2014 - 00:32

    modmaker

  • Игроки
  • 18411 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Всем ку =)

 

Чтоб не думали что прогресс стоит на месте, вот вам список правок к будущему апдейту.
Кстати ознакомится с предложениями можно в этом посте, скажите спасибо пользователю Meddio.

 

Я постарался все сгрупировать к следующемим состояниям: добавлено, исправлено, отклонено, в будущем, инфо.

 

Итак поехали:

 

1) Исправлено (Мод немного нетак считал WN8, погуглил почитал понял что накосячил по крупному).
2) Исправлено (На самом деле простая заглушка для исключения бага совместимости кеша статистики).
3) Исправлено (Детально описанная суть проблемы, помогла понять что от меня хотели).
4) Отклонено (Там строковый тип данных. Имеется ввиду что покраске не подлежит).
5) В будущем (Мод видит файлы конфига без коментариев и ссылок).
6.1) Исправлено (Баг/Фичя хз как назвать, появилось изза моей невнимательнсти).
6.2) Исправлено (Переделана логика. Если указано стандартное значение, код не выполняется  (аналог enable=false)).
6.3) Добавлено (Добавил только для Сессионной статистики).
7) Исправлено (Плохая практика так как конфиги пользователям надо пересобирать).
8) В будущем (В идеале надо с использованием Флеша делать, сейчас мод написан сугубо на питоне).
9) Добавлено (Теперь в архиве с модом будет Дефолтный минималистический/росшыренный + 2-3 самых популярных от пользователей).
10) В будущем (Приглашения эт немного другая стихия =), отношения к попап сообщениям не имеют).
11) Добавлено (Благодаря правельному описанию, сделал как просили).
12) В будущем (Надо будет указать только время, мод будет сверять с локальным временем).
13) В будущем (Код написал оттестировал все гуд, но есть одно но, я хз куда пихнуть в конфиге параметр настройки).
14) Добавлено 66% (С квестами пока туго, немогу никак выполнить =(. Буду думать но точно появится).
15) Добавлено (Просто забыл добавить в текущей версии).
16) Отклонено (Мод АТАС работает, смысла добавлять нет. Если вдруг втор забросит тогда свисните).
17) Исправлено (Исправлено описание, с опытом поиграюсь когда на прем накоплю).
18) В будущем (Пока модуль в разработке, отказоустойчивость писать бесполезно. Аналогично дела обстояли с сес. статистикой).
19) Отклонено (Сделая так начнется хаос =) Все будут писать макросы как попало и будет каша).
20) Исправлено (Просто когда писал код, не задумался, сейчас поправлено и от регистра не зависит).
21) Исправлено (Ну тут тупо напортачил в одном из релизов).
22) В будущем (Как не крути но ето простое сообщение, а не сообщение об окончании боя. Появится вместе с полным контролем сообщений в сис. канале).
23) Инфо (Если не использовать картинку, лимита нет. Особенность ВГ и обойти из питона нельзя).
24) Исправлено (Просто надо очень много времени тратить на проверку, последний раз проверялось под 0.9.0).
25) Отклонено (На форуме ответили почему не стоит его добавлять в XVM, аналогичный ответ и у меня).
26) Исправлено (Моя вина, просто тупо забыл закоментировать дебаг).
27) Отклонено (Модом пользуется не только RU кластер =( Хотя если продумать описание и настройку то возможно).
28) Отклонено (Я писал серверный (нормальный а не как там куда указана сылка) для Мультипака от ПРОТанки. К сожелению работа оплачена и добавить его в PMOD я не могу).
29) В будущем (Смотря на количество запросов для такого типа макросов, думаю надо будет делать кэш для боев, тогда можно плесать в любую сторону).
30) Отклонено (Хотите как у АТМ, установите АТМ. В моде простой финт для подмены по кнопке).
31) В будущем (Коментарий аналогичен пункту 29).
32) В будущем (Там немного туго с сенсой для Артелерийского режыма, надо покопать потестировать).
33) Добавлено (Помню когдато делал порт по просьбам на версию 0.8.10).
34) Исправлено (Как всегда накосячил, плохи мои знания инглиша как и впрочем.... ладно небуду затрагивать эту тему =)).

 

Релиз будет когда все оттестирую.

Зря я сливал дев версию 0.9.1 #8 (2k пользователей). 


  


POLIROID #3309 Отправлено 23 июн 2014 - 00:45

    modmaker

  • Игроки
  • 18411 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщения2rokk (23 Июн 2014 - 00:22) писал:

самые надёжные конструкции - простые конструкции. это я вам как инженер говорю.

Само собой, все верно но есть одно но =)

В написании и работоспособности кода все зависит от того кто его пишет.

Благо насмотревшысь исходников клиента, и имея за плечами опыт в написании на PHP, я быстро подхватил парадигму ООП, и сейчас у меня преград в написании большого количества кода нет =)


Сообщение отредактировал P0LIR0ID: 23 июн 2014 - 02:34

  


Meddio #3310 Отправлено 23 июн 2014 - 01:52

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 39608 боев
  • 1 260
  • Регистрация:
    14.08.2013

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (23 Июн 2014 - 00:32) писал:

Чтоб не думали что прогресс стоит на месте, вот вам список правок к будущему апдейту.
Я постарался все сгрупировать к следующемим состояниям: добавлено, исправлено, отклонено, в будущем, инфо.

 

Супер. Железное терпение и удивительное трудолюбие. Спасибо.

Много полезного и толкового. Согласен со многими отказами (вроде регистронезависимых макросов).

Чуть позже рассортирую список хотелок по спойлерам.

 

Мысли по списку (после беглого сравнения):

 

Цитата

13) Пониженная камера
13) В будущем (Код написал оттестировал все гуд, но есть одно но, я хз куда пихнуть в конфиге параметр настройки).

 

А как же cameraOptions?

 

Цитата

 17) Поправка к описанию макросов {{BattleXP}} и {{BattleOriginalXP}} (или так)
17) Исправлено (Исправлено описание, с опытом поиграюсь когда на прем накоплю).

 

Я забыл еще добавить просьбу проверить правильность расчета DiffAvgXP в моде (соображения на тему).

 

Цитата

23) Ранее мы общались (то ли на форуме, то ли в ЛС) об убирании минимального лимита (в 167px) по высоте в послебоевых сообщениях.
          Уже не помню, чем закончился диалог. Планируется ли фича? (ЦЕЛЬ - компактные сообщения, как на СКРИНШОТЕ)
23) Инфо (Если не использовать картинку, лимита нет. Особенность ВГ и обойти из питона нельзя).

 

Вот хотел как раз именно так проверить это в скине, когда добавлял этот пункт. Но GPRS не позволил.

 

Цитата

27) Старая хотелка по loginWindow - как в XVM, но еще и со списком допустимых серверов для автологина (ответ)
27) Отклонено (Модом пользуется не только RU кластер =( Хотя если продумать описание и настройку то возможно).

 

Подумаю на эту тему к PMOD #9-10, поковыряюсь в клиентах, посмотрю, в чем могут быть проблемы, и как их можно будет решить.

Функция не самая важная, но я бы ей пользовался в случае добавления в мод.

 

Цитата

9) Народ регулярно спрашивает про скин из PMOD#4. ИМХО, стоит его распространять вместе с новым стандартным скином
9) Добавлено (Теперь в архиве с модом будет Дефолтный минималистический/росширенный + 2-3 самых популярных от пользователей).

 

Если вдруг среди этих 2-3 окажется мой, а пункт 21 будет исправлен, нужно удалить из него все модули, кроме статистики.

Послебоевые еще не готовы. Нет времени. А сообщения в чат я даже не пробовал менять (тем более нет времени - тестировать нужно еще дольше).

 

Кстати, как альтернатива включения скинов в состав - может быть полезной тема на форуме (и ссылка на нее в архиве) "Скины для PMOD", где в шапке могли бы быть ссылки на все пользовательские скины, а в саму тему можно было бы переместить всю болтовню о настройке скинов. Как на Корее.  В этой теме уже мелькало много скинов, но они просто затерялись в куче ежедневных сообщений.

 

Цитата

 Зря я сливал дев версию 0.9.1 #8

 

Это точно. Как бы кто не торопил, не стоит выкладывать тестовые версии или версии с неполным описанием новых функций и инструкцией.

Как пользователям не объясняй, что это "тестовая версия", они все равно тянут ее к себе и предъявляют к ней такие же требования, как к релизу.

А с модами еще хуже - их растягивают на модпаки, пользователи которых, в свою очередь, даже не догадываются, что это тестовая версия.

 

 

PS. Блин, за добавление этого глючного редактора на форум в WG должны были кого-то уволить, с позором!

Ну почему нельзя было прицепить ту версию, что на Корее?!


Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


_zav_ #3311 Отправлено 23 июн 2014 - 02:02

    Старшина

  • Игроки
  • 21055 боев
  • 423
  • [SEE-K] SEE-K
  • Регистрация:
    10.09.2010

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (23 Июн 2014 - 01:32) писал:

17) Исправлено (Исправлено описание, с опытом поиграюсь когда на прем накоплю).
 

Лови  15 дней према + 1к голды , для комфортных тестов :wink:
(надеюсь дошло по адресу)
 


Spoiler

POLIROID #3312 Отправлено 23 июн 2014 - 02:33

    modmaker

  • Игроки
  • 18411 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщения_zav_ (23 Июн 2014 - 02:02) писал:

Лови  15 дней према + 1к голды , для комфортных тестов :wink:

Большое спасибо =) Дошло по адресу :wink:

 

Просмотр сообщенияMeddio (23 Июн 2014 - 01:52) писал:

1. Кстати, как альтернатива включения скинов в состав - мо .......   они просто затерялись в куче ежедневных сообщений.

2. PS. Блин, за добавление этого глючного редактора на форум в WG должны    .......    рицепить ту версию, что на Корее?!

1) Я не могу потянуть офф. тему PMOD-a на корее, а тут еще и тему со скинами отдельную делать =)

2) Просто аудитория разная у форумов, хотя могли б и уделить немного времени =)


  


vasiliy07 #3313 Отправлено 23 июн 2014 - 07:55

    Сержант

  • Игроки
  • 101443 боя
  • 172
  • Регистрация:
    16.01.2011

Просмотр сообщенияMeddio (19 Июн 2014 - 20:48) писал:

Тогда опишите желаемое содержимое строки (текст и значение в каждой из трех колонок), помогу составить.

 

день добрый

добавил такую вот строчку

"Влияние<tab>{{DiffWinrate}}<tab><font color='{{c:WinRate}}'>{{WinRate}}%</font>{{line_hard}}",

получил такую картинку, вместо "%" хотелось бы стрелочку

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл   2.jpg   66,16К

Сообщение отредактировал vasiliy07: 23 июн 2014 - 07:56


Mr_Dimm #3314 Отправлено 23 июн 2014 - 08:20

    Старший сержант

  • Игроки
  • 30891 бой
  • 217
  • Регистрация:
    11.02.2012

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (23 Июн 2014 - 02:32) писал:

33) Добавлено (Помню когдато делал порт по просьбам на версию 0.8.10).

Отдельное огромное СПАСИБО за это.



Meddio #3315 Отправлено 23 июн 2014 - 09:26

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 39608 боев
  • 1 260
  • Регистрация:
    14.08.2013

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (23 Июн 2014 - 02:33) писал:

Я не могу потянуть офф. тему PMOD-a на корее, а тут еще и тему со скинами отдельную делать =)

 

Я думал, наоборот, упростит задачу и сократит время на оформление релиза, а заодно и немного разгрузит эту тему.

Ну нет - так нет, мне лично все равно. Тогда кто-то из завсегдатаев темы может собрать скины в формате "скриншот/ссылка" в одном посте.

Но это уже после обновления скинов под PMOD #8, в котором, возможно, изменятся имена объектов (пункт 7).

 

Согласен, что это "плохая практика" (да, ворчания по этому поводу будет много), но и переносить ошибки в именах настроек в новые версии - практика не лучше.

Но если уж изменять имена - то один раз, пачкой, а не понемногу (как с messagesCleaner). Перед релизом могу помочь с вычиткой/проверкой.

 

Цитата

 Просто аудитория разная у форумов, хотя могли б и уделить немного времени =)

 Так они и "уделили" :facepalm:  Прошлая версия работала стабильней, хоть и выглядела хуже. А в этой даже цитаты глючат.

 

Просмотр сообщенияvasiliy07 (23 Июн 2014 - 07:55) писал:

добавил такую вот строчку

"Влияние<tab>{{DiffWinrate}}<tab><font color='{{c:WinRate}}'>{{WinRate}}%</font>{{line_hard}}",

получил такую картинку, вместо "%" хотелось бы стрелочку

 

Стрелочка {{DiffWinrate}} находится на Вашем скриншоте в Строке "Победы" - прямо над выделенной строкой.
Ее код:

<img src='img://scripts/client/mods/PMOD/skins/Meddio_A.7.0/images/{{c:DiffWinrate}}.png' width='16' height='16' vspace='-4'>

Вместо {{c:DiffWinrate}}.png, с помощью кода цвета, подставляется одно из изображений: #D44B5D.png или #C3D84C.png.

 

Код цвета задан так:

"DiffWinrate": [{"value": 0, "color": "#D44B5D"}, {"value": 9999999, "color": "#C3D84C"}],

Сообщение отредактировал Meddio: 23 июн 2014 - 09:34

Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


vasiliy07 #3316 Отправлено 23 июн 2014 - 09:37

    Сержант

  • Игроки
  • 101443 боя
  • 172
  • Регистрация:
    16.01.2011

Просмотр сообщенияMeddio (23 Июн 2014 - 09:26) писал:

 

Стрелочка {{DiffWinrate}} находится на Вашем скриншоте в Строке "Победы" - прямо над выделенной строкой.
Ее код:

<img src='img://scripts/client/mods/PMOD/skins/Meddio_A.7.0/images/{{c:DiffWinrate}}.png' width='16' height='16' vspace='-4'>

Вместо {{c:DiffWinrate}}.png, с помощью кода цвета, подставляется одно из изображений: #D44B5D.png или #C3D84C.png.

 

Код цвета задан так:

"DiffWinrate": [{"value": 0, "color": "#D44B5D"}, {"value": 9999999, "color": "#C3D84C"}],

а можно немного обнаглеть и попросить выложить сюда готовую строчку :)



POLIROID #3317 Отправлено 23 июн 2014 - 10:03

    modmaker

  • Игроки
  • 18411 боев
  • 1 090
  • Регистрация:
    25.05.2012

Просмотр сообщенияMeddio (23 Июн 2014 - 09:26) писал:

изменятся имена объектов (пункт 7)

Да будет вайн!!!

Я все перейменовал как гласил Grammar Nazzi, придется пересобирать конфиги =)

Единичная мера, но теперь без ошыбок =)


  


cektop #3318 Отправлено 23 июн 2014 - 11:01

    Старшина

  • Игроки
  • 43791 бой
  • 664
  • Регистрация:
    04.06.2011

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (23 Июн 2014 - 18:03) писал:

Да будет вайн!!!

Я все перейменовал как гласил Grammar Nazzi, придется пересобирать конфиги =)

Единичная мера, но теперь без ошыбок =)


Мы только за! :great:


 


Andrik_Shu #3319 Отправлено 23 июн 2014 - 11:09

    Старший сержант

  • Игроки
  • 67550 боев
  • 216
  • [MTDM] MTDM
  • Регистрация:
    18.11.2012
А можно поинтересоваться насчёт даты выхода очередного обновления...
andrik_shu.png

allexxa #3320 Отправлено 23 июн 2014 - 12:01

    Новобранец

  • Игроки
  • 16442 боя
  • 4
  • Регистрация:
    28.12.2010

Просмотр сообщенияP0LIR0ID (26 Янв 2014 - 00:25) писал:

header.png

Spoiler

 

Не работает сессионная статистика в моде???Как исправить...



Meddio #3321 Отправлено 23 июн 2014 - 12:07

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 39608 боев
  • 1 260
  • Регистрация:
    14.08.2013

Просмотр сообщенияallexxa (23 Июн 2014 - 12:01) писал:

Не работает сессионная статистика в моде???Как исправить...

 

Включить модуль sessionStatistic! (и не цитировать всю шапку)


Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 29

0 пользователей, 29 гостей, 0 анонимных