Перейти к содержимому



  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 9945

P0LIR0ID #6201 Отправлено 26 янв 2014 - 00:25

    modmaker

  • Игроки
  • 18062 боя
  • 1 088
  • Регистрация:
    25.05.2012

*
Популярное сообщение!

header.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PMOD это комплексная модификация, это не модпак, это один единственный мод.

Он позволяет улучшить геймплей, и предоставляет много новых возможностей, ранее недоступных игроку.

 

Ознакомиться с функционалом, стандартными настройками, способом установки и настройки

вы можете во втором сообщении этой темы.

 

Скачать мод можно нажав на ссылку ниже.

 

СКАЧАТЬ

 

Информация об изменениях в последней версии мода тут

 

Для более детального ознакомления нажмите сюда

Сообщение отредактировал P0LIR0ID: 12 июн 2020 - 14:42


__To4Ho__He_CTaTuCT__ #6202 Отправлено 16 май 2015 - 02:20

    Старшина

  • Игроки
  • 53237 боев
  • 453
  • [SP-DW] SP-DW
  • Регистрация:
    12.09.2011

Просмотр сообщенияS_P_A_R_T_A_K_42 (14 Май 2015 - 10:28) писал:

 

Не работает где? в 0.9.7? или у вас есть версия для теста? если не работает в текущем патче то только у тебя, вот гляди как надо что бы было

 

на будущее, если не пашет что то выкладывай строки из своего конфига, а то не понятно что у ты подразумеваешь под словами "ВСЁ ВКЛЮЧЕНО"

 

Не работает именно в 9.7.

Опыта работы с программирование у меня предостаточно, отучился 5 лет.

 

Также наблюдаются лаги с управлением танка, останавливается и несколько секунд становится неуправляемым.

 

Вообщем надо разбираться, возможна нестабильность работы с другими модификациями. Например, HitLog, Radio WG.FM.


Сообщение отредактировал REDMONDS: 16 май 2015 - 02:47


Kornet_WA #6203 Отправлено 16 май 2015 - 07:47

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 43716 боев
  • 1 075
  • Регистрация:
    20.05.2011

Просмотр сообщенияREDMONDS (16 Май 2015 - 03:20) писал:

 

Не работает именно в 9.7.

Опыта работы с программирование у меня предостаточно, отучился 5 лет.

 

Также наблюдаются лаги с управлением танка, останавливается и несколько секунд становится неуправляемым.

 

Вообщем надо разбираться, возможна нестабильность работы с другими модификациями. Например, HitLog, Radio WG.FM.

 

от себя могу сказать следующее данный мод в теме которого вы написали работает ПРЕВОСХОДНО не первый патч его катаю, причем на двух компах ноут и стационар, данных проблем никогда не замечал. если  и было то полиройд их оперативно исправлял.

а поповоду лагов с управлением танка такое было в прошлом патче и всегда вечером грешил на интренет потом всё пропало так и не понят откуда.



__To4Ho__He_CTaTuCT__ #6204 Отправлено 16 май 2015 - 09:40

    Старшина

  • Игроки
  • 53237 боев
  • 453
  • [SP-DW] SP-DW
  • Регистрация:
    12.09.2011

Просмотр сообщенияKornet_WA (16 Май 2015 - 07:47) писал:

 

от себя могу сказать следующее данный мод в теме которого вы написали работает ПРЕВОСХОДНО не первый патч его катаю, причем на двух компах ноут и стационар, данных проблем никогда не замечал. если  и было то полиройд их оперативно исправлял.

а поповоду лагов с управлением танка такое было в прошлом патче и всегда вечером грешил на интренет потом всё пропало так и не понят откуда.

 

Протестируем без других модификаций, возможно в этом есть причина.

Сообщение отредактировал REDMONDS: 16 май 2015 - 10:39


KABKA3_HA_TAHKE #6205 Отправлено 16 май 2015 - 14:08

    PROТанки Team

  • Игроки
  • 33243 боя
  • 7 536
  • [EHOTA] EHOTA
  • Регистрация:
    28.06.2012

Просмотр сообщенияREDMONDS (16 Май 2015 - 02:20) писал:

Не работает именно в 9.7.

Опыта работы с программирование у меня предостаточно, отучился 5 лет.

Также наблюдаются лаги с управлением танка, останавливается и несколько секунд становится неуправляемым.

Вообщем надо разбираться, возможна нестабильность работы с другими модификациями. Например, HitLog, Radio WG.FM.

          Попробуйте снизить приоритет игры в ресурсах системы.

          Проверьте те же реплеи без визуалов : без сбитых гусель, без белых остовов, без шкурок. 

          Попробуйте без звукового сообщения "Враг обнаружен"

          Попробуйте совсем (вообще тобиш) без ХУМа, ну вообще чтобы ни одного мода из ХУМа не было 

      


15 х5 для M56 Scorpion, Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, M46 Patton KR, M 41 90 GF — в подарок  , который заканчивается 20 октября (уже)

Человеки, будьте людями : дарите подарки - подарками насовсем ( на, со всем, а не пару месяцев
                                                  19.09.2017 СТГ Гвардеец  и  22.09.2017 Chrysler K GF - задачи на x5 опыта -

 Задача    бессрочная  

 


Dollhouse #6206 Отправлено 16 май 2015 - 21:44

    Старшина

  • Игроки
  • 62246 боев
  • 753
  • Регистрация:
    14.05.2011

Уважаемые, подскажите как сделать цвет дамага результата боя, в "Центре уведомлений", динамическим (как сделано в карусели)?

Цитата

 /**
 * Extended Parameters for tank carousel
 * Расширенные параметры карусели танков
 */
{
      // Средний урон.
"format1": "<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='17' height='17'>",
"format2": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_tdv}}'>{{v.tdb%4d}}</font>"
}

 

 


Ник Dollhouse® зарегистрирован

Покупатель E25 завязавший с донатом после марафона на E25


Armagomen #6207 Отправлено 16 май 2015 - 22:53

    Лейтенант

  • Игроки
  • 34417 боев
  • 1 848
  • [BB-T] BB-T
  • Регистрация:
    14.05.2012

Просмотр сообщенияReiser001 (15 Май 2015 - 15:00) писал:

P0LIR0ID, кажется, я поймал баг в 0.9.7: при включенной отрисовке reducedArmor своим флэшэм ("enable_flash": true) и выставленных отличных от дефолтных координатах (position) в начале боя значения рисуются сначала в дефолтной позиции, а после первого перехода в снайперский режим начинают отображаться где прописано, в снайперском и в аркадном режимах.

 

Воспроизведение бага и скриншоты:

 

 

Ну это не совсем баг, просто "callback" с флэшкой начинается не с начала боя, а по нажатию alt. Оно не мешает.

Сообщение отредактировал Armagomen: 16 май 2015 - 23:04

Благодарность разработчику и "хотелки" принимаются здесь - раздва.

antomiv #6208 Отправлено 19 май 2015 - 06:07

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 71592 боя
  • 2 916
  • Регистрация:
    12.06.2011
Мод отличный. Пользуюсь уже несколько патчей.

Пожелпние по расширению фильтра чата если конечно возможно.
Может быть есть возможность ограничить количество команд от одного пользователя в определенный промежуток времени.
Например не более 2 тыканий(ВНИМАНИЕ НА КВАДРАТ) в карту в течении 40сек а то порой неадекваты задалбливают а ч\с не безмерный :)

 
ололо пиу пиу пыщ пыщ

dimonicum #6209 Отправлено 19 май 2015 - 07:58

    Младший сержант

  • Игроки
  • 23362 боя
  • 63
  • Регистрация:
    14.08.2012
вот это я двумя руками солидарен. давно мечтал отключить тыкание по карте )

serega_sf #6210 Отправлено 19 май 2015 - 09:57

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 37306 боев
  • 4 180
  • [URFO-] URFO-
  • Регистрация:
    23.05.2012
Если отключать - то обязательно с настраиваемым конфигом по типам боев (УР, ГК, рандом). А вообще лично я давно уже не обращаю внимания на все это))

7354f76fd6f77968b92cbb0281f4b9dd.png

 

 

 


ShuraBB #6211 Отправлено 19 май 2015 - 11:02

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 24177 боев
  • 3 545
  • [BB-T] BB-T
  • Регистрация:
    04.01.2014

Просмотр сообщенияantomiv (19 Май 2015 - 08:07) писал:

Пожелпние по расширению фильтра чата если конечно возможно.
Может быть есть возможность ограничить количество команд от одного пользователя в определенный промежуток времени.
 

 

 Заблокируй эти сообщения в чате совсем и все. А на миникарте пускай "мигает" ;-) А если ты хочешь чтобы на миникарте это блокировалось, то это к авторам миникарты.

 



antomiv #6212 Отправлено 19 май 2015 - 15:04

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 71592 боя
  • 2 916
  • Регистрация:
    12.06.2011

Просмотр сообщенияShuraBB (19 Май 2015 - 12:02) писал:

 

 Заблокируй эти сообщения в чате совсем и все. А на миникарте пускай "мигает" ;-) А если ты хочешь чтобы на миникарте это блокировалось, то это к авторам миникарты.

 

 

Вы автор мода ? Я как бы к автору обращался а не просил советов что мне и как делать от игроков

По сути вопроса все давно есть но лучше когда все будет в одной модификации чем ставить кучу разных
http://forum.worldof...tispam-v277-25/

Если уважаемый P0LIR0ID реализует в своем комплекте функционал данного мода то будет просто замечательно
 

Просмотр сообщенияserega_sf (19 Май 2015 - 10:57) писал:

Если отключать - то обязательно с настраиваемым конфигом по типам боев (УР, ГК, рандом). А вообще лично я давно уже не обращаю внимания на все это))

 

да я сам особо не обращаю но находятся и такие что полбоя не переставая тупо тычут в карту особенно когда слились

звук если что можно отрубить переименовав gui.fev в gui1.fev например
World_of_Tanks\res\audio
и если папка audio еще и дублируется в res_mods то и там так же

пикания этого не будет
 
ололо пиу пиу пыщ пыщ

ghostr96 #6213 Отправлено 20 май 2015 - 09:08

    Лейтенант

  • Игроки
  • 37061 бой
  • 1 876
  • [GBELA] GBELA
  • Регистрация:
    25.06.2011
P0LIR0ID,подскажите,пожалуйста,как сделать так,чтобы в после боевой сессионной статистике не отображались бои в Укрепах и КБ.

 

 

 


ShuraBB #6214 Отправлено 20 май 2015 - 11:58

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 24177 боев
  • 3 545
  • [BB-T] BB-T
  • Регистрация:
    04.01.2014

 

 

To: antomiv

>Вы автор мода ? Я как бы к автору обращался а не просил советов что мне и как делать от игроков

1. Вы батенька грубиян...

2. У Андрея дел хватает и без того, чтобы отвечать на дурные вопросы

3. Это общий форум.


 

Ну и по вашему вопросу: функционал фильтрации сообщений в чате реализован давно и чудесно работает, его нужно просто настроить.

За все действия на миникарте отвечает миникарта и PMod к ней не имеет никакого отношения.


 



ShuraBB #6215 Отправлено 20 май 2015 - 12:03

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 24177 боев
  • 3 545
  • [BB-T] BB-T
  • Регистрация:
    04.01.2014

Просмотр сообщенияghostr96 (20 Май 2015 - 11:08) писал:

P0LIR0ID,подскажите,пожалуйста,как сделать так,чтобы в после боевой сессионной статистике не отображались бои в Укрепах и КБ.

 

"sessionStatistic": {
 "enable": true,

 "processOnlyStatBattles": true,
 

 



ghostr96 #6216 Отправлено 20 май 2015 - 16:52

    Лейтенант

  • Игроки
  • 37061 бой
  • 1 876
  • [GBELA] GBELA
  • Регистрация:
    25.06.2011

Просмотр сообщенияShuraBB (20 Май 2015 - 14:03) писал:

 

"sessionStatistic": {
 "enable": true,

 "processOnlyStatBattles": true,
 

 

 

Спасибо.

 

 

 


XxSPEKTORxX #6217 Отправлено 21 май 2015 - 10:50

    Младший сержант

  • Игроки
  • 42986 боев
  • 72
  • Регистрация:
    28.03.2012
Кто нибудь в курсу, из за чего  психанул "spoter" и удалил свои моды?

 

 



ShuraBB #6218 Отправлено 21 май 2015 - 11:29

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 24177 боев
  • 3 545
  • [BB-T] BB-T
  • Регистрация:
    04.01.2014

Просмотр сообщенияXxSPEKTORxX (21 Май 2015 - 12:50) писал:

Кто нибудь в курсу, из за чего  психанул "spoter" и удалил свои моды?

 

 

 

Кто такой Spoter и что за супер моды у него были?

Meddio #6219 Отправлено 21 май 2015 - 13:18

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 37735 боев
  • 1 226
  • Регистрация:
    14.08.2013

Просмотр сообщенияShuraBB (21 Май 2015 - 10:29) писал:

что за моды у него были?

 

исходя из другого источника - целый набор модов с забавными названиями:

 

Список (скорее всего не полный)

 

Насчет причин исчезновения (все темы теперь содержат фразу "можно удалять" в URL) ничего не знаю.

В XVM это все вроде бы не интегрировано (судя по changelog-у).

Возможно, теперь моду будут эксклюзивно в составе какого-то модпака.


Вся сущность Wargaming в одном диалоге:

игрок: Ух ты, надо брать Защитника. А какой лучше, с камуфляжем или без?

картошка: Если не можете определиться - берите два =)

 

WG, даешь по несколько стилей для одного танка, вместо нескольких клон-танков с разными стилями!


Kornet_WA #6220 Отправлено 21 май 2015 - 13:46

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 43716 боев
  • 1 075
  • Регистрация:
    20.05.2011

Просмотр сообщенияXxSPEKTORxX (21 Май 2015 - 11:50) писал:

Кто нибудь в курсу, из за чего  психанул "spoter" и удалил свои моды?

Ходят слухи. Что чем то его обидели команда ПРОтанки и в последнем своем обновлении он запилил баг во все свои моды со сборкой ПРОтанки. вообще люди начали возмущаться. и кто его упрекнул. и сильно зацепил. после того случая моды пропали. ну а что было на самом деле рассказать может только он сам. Возможно человеку стало просто лень дальше ими заниматься. как то он говорил что моды все открыты ждем реанимации. жаль конечно что автор их "забросил" очень нравились танкоопыт и автоактивация лбз ну и броняня конечно же.



antomiv #6221 Отправлено 21 май 2015 - 20:29

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 71592 боя
  • 2 916
  • Регистрация:
    12.06.2011
Вообще то он всегда в темах указывал что его моды готовились для модпака WOT FANS гдн они собственно и есть если нужны. Что касается дальнейшей судьбы в 9.8 пока не ясно будет адаптация с его стороны или нет

Просмотр сообщенияShuraBB (20 Май 2015 - 12:58) писал:

 

 

To: antomiv

>Вы автор мода ? Я как бы к автору обращался а не просил советов что мне и как делать от игроков

1. Вы батенька грубиян...

2. У Андрея дел хватает и без того, чтобы отвечать на дурные вопросы

3. Это общий форум.


 

Ну и по вашему вопросу: функционал фильтрации сообщений в чате реализован давно и чудесно работает, его нужно просто настроить.

За все действия на миникарте отвечает миникарта и PMod к ней не имеет никакого отношения.


 

 

1-не люблю затычек

2-Андрею наверное виднее отвечать или нет. Вы кто я еще раз спрашиваю ? Мододел ? Или пунк 1 ?

3-общий и что с того ? вопрос был задан автору мода а не вам

функционал есть на отключение сообщений что не избавляет от тапов в мин карту а если еще и ввести в фильтр "внимание" что бы фильтровало то пользователя не увидишь который поставил перед собой цель всех задолбать и не отправишь в ч\с а тапы будут проходить. Я же не против пользователей что 3 разика в мин карту шлепнут а вот когда начинается тупое кликание до конца боя это отвлекает ибо я одним глазом смотрю в мин карту. И да есть два мода фильтров с функцией антиспам с открытым кодом и никто не запрещает встроить часть функционала в PMOD.


Сообщение отредактировал antomiv: 21 май 2015 - 20:36

ололо пиу пиу пыщ пыщ




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 115

0 пользователей, 115 гостей, 0 анонимных