Перейти к содержимому


DamagePanel с индикатором урона и пожара


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 863

_FB_TL #841 Отправлено 08 авг 2011 - 20:58

    Сержант

  • Игроки
  • 12216 боев
  • 105
  • [VVS] VVS
  • Регистрация:
    03.07.2010

*
Популярное сообщение!

нарисовал мод, отображающий прилетевший дамаг тестовый индикатор пожара, который трудно не заметить <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
по просьбам соклановцев  прикрутил файл конфига, ибо у всех разные мониторы и настроить положение текста может каждый пол себя сам.

что изменено по сравнению со стандартом:

панель с танком сделана полупрозрачной
подсвечены значения скорости
треугольник со значком пожара увеличен
добавлено сообщение с указанием кол-ва снятых с тебя ХП
добавлено текстовое сообщение о пожаре
прикручен конфиг, позволяющий настроить положение, текст, цвет и размер шрифта для сообщений




установка: распаковать архив в res\gui\flash\
настроить конфиг под себя, ибо например на 17" текст по дефолту наползает на миникарту

Изображение

Изображение

14.09.2011
версия 0.5d
изменения:

заменены шрифты на более удобные
добавлена настройка цвета и размера всех надписей на панеле (имя игрока, название танка, скорость и тд)
добавлена настройка прозрачности панели
добавлена возможность в логе выводить повреждения в % (в хп, в %, или хп и % )
исправлены мелкие ошибки
исправлена ошибка округления повреждений в %
убрана надпись "км\ч"

новые ключи в конфиге:

LogStyle - 0 отображать повреждения в логе в хп, 1 - в %, 2 - хп и %

BgAlpha - прозрачность панели, любое значение от 0 до 100, 100 - как по дефолту в игре, 0 - полностью прозрачная

PNameFontColor - цвет шрифта отображения имени игрока

PNameFontSize - размер шрифта отображения имени игрока

VNameFontColor - цвет шрифта отображения танка игрока

VNameFontSize - размер шрифта отображения танка игрока

HealthFontColor - цвет шрифта в полоске ХП

HealthFontSize - размер шрифта в полоске ХП

SpeedFontColor - цвет шрифта скорости танка

SpeedFontSize - размер шрифта скорости танка

для тех игроков, у кого башня танка непрозрачная на панели здоровья необходимо скачать этот файл
http://narod.ru/disk...icator.swf.html


Конфиг - файл TL.TXT, правится "Блокнотом"
рекомендуется прочитать файл Readme_Tl.txt

параметры конфига:

dmgText_x  -положение по оси Х

dmgText_y  -положение по оси У (координата 0,0 -это левый верхний угол панели с танком, поэтому текст позиционируется по У от 0 вниз)

dmgTextFontSize  -размер шрифта

dmgTextFontColor -цвет шрифта

dmgText  -текст перед значением дамага( если хотите что бы был только дамаг -сделайте этот ключ пустым)


fireText_x ,fireText_y, fireTextFontSize, fireTextFontColor -смысл аналогичен дамагу

fireText - текст сообщения, когда танк горит

showDelay - время в сек. отображения дамага, 0- показывать постоянно

showStyle - стиль отображения дамага, 0 -в ХП, 1 -в %, 2 - показывать в ХП и %

showLog - отображение истории попаданий, 0 - не отображать, 1 - отображать

Log_x - координата лог панели по Х

LogFontColor - цвет шрифта лога

LogFontSize - размер шрифта лога

LogStyle - 0 отображать повреждения в логе в хп, 1 - в %, 2 - хп и %

BgAlpha - прозрачность панели, любое значение от 0 до 100, 100 - как по дефолту в игре, 0 - полностью прозрачная

PNameFontColor - цвет шрифта отображения имени игрока

PNameFontSize - размер шрифта отображения имени игрока

VNameFontColor - цвет шрифта отображения танка игрока

VNameFontSize - размер шрифта отображения танка игрока

HealthFontColor - цвет шрифта в полоске ХП

HealthFontSize - размер шрифта в полоске ХП

SpeedFontColor - цвет шрифта скорости танка

SpeedFontSize - размер шрифта скорости танка


надеюсь данный мод будет вам полезен <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
=FB=TL , flying-barans.ru

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл   DamagePanel_TL_v0.5d.zip   240,8К


Lisinder #842 Отправлено 03 окт 2012 - 23:15

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 44734 боя
  • 1 361
  • Регистрация:
    06.11.2011
Возник новый вопрос - как пометь цвет танка на панели и УГН ?

Shtys #843 Отправлено 04 окт 2012 - 07:36

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияLisinder (03 Окт 2012 - 23:15) писал:

Возник новый вопрос - как пометь цвет танка на панели и УГН ?

Простым и доступным всем способом никак.

MadCraft #844 Отправлено 04 окт 2012 - 09:48

    Рядовой

  • Игроки
  • 43626 боев
  • 16
  • [MADFX] MADFX
  • Регистрация:
    29.12.2010
панель хорошая, работает с индикатором угн, только один минус - не стакуется дамаг от пожара, это можно как-нибудь решить?

Shtys #845 Отправлено 04 окт 2012 - 09:54

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияMadCraft (04 Окт 2012 - 09:48) писал:

панель хорошая, работает с индикатором угн, только один минус - не стакуется дамаг от пожара, это можно как-нибудь решить?

Чего не делается?

MadCraft #846 Отправлено 04 окт 2012 - 10:01

    Рядовой

  • Игроки
  • 43626 боев
  • 16
  • [MADFX] MADFX
  • Регистрация:
    29.12.2010

Просмотр сообщенияShtys (04 Окт 2012 - 09:54) писал:

Чего не делается?
не суммируется

Shtys #847 Отправлено 04 окт 2012 - 10:36

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияMadCraft (04 Окт 2012 - 10:01) писал:

не суммируется

Мне это не нужно.

MadCraft #848 Отправлено 04 окт 2012 - 10:54

    Рядовой

  • Игроки
  • 43626 боев
  • 16
  • [MADFX] MADFX
  • Регистрация:
    29.12.2010
гораздо удобней видеть одной цифрой весь урон от пожара, чем много маленьких, которые к тому-же пролистывают предыдущий урон иногда, на мой взгляд

Shamanseer #849 Отправлено 04 окт 2012 - 10:59

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 60717 боев
  • 827
  • [RED-N] RED-N
  • Регистрация:
    01.03.2011

Просмотр сообщенияMadCraft (04 Окт 2012 - 10:54) писал:

гораздо удобней видеть одной цифрой весь урон от пожара, чем много маленьких, которые к тому-же пролистывают предыдущий урон иногда, на мой взгляд
Учись тушиться, циферок от пожара больше трех не должно быть, если их больше - то хоть тебе одной суммой выведут, хоть много мелких, это уже не танк, а закритованный кусок металлолома.

Shtys #850 Отправлено 04 окт 2012 - 11:08

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияMadCraft (04 Окт 2012 - 10:54) писал:

гораздо удобней видеть одной цифрой весь урон от пожара, чем много маленьких, которые к тому-же пролистывают предыдущий урон иногда, на мой взгляд

В какой панели ты это видел?

MadCraft #851 Отправлено 04 окт 2012 - 11:47

    Рядовой

  • Игроки
  • 43626 боев
  • 16
  • [MADFX] MADFX
  • Регистрация:
    29.12.2010

Просмотр сообщенияMaxan123 (04 Окт 2012 - 10:59) писал:

Учись тушиться, циферок от пожара больше трех не должно быть, если их больше - то хоть тебе одной суммой выведут, хоть много мелких, это уже не танк, а закритованный кусок металлолома.
не на все танки целесообразно ставить огнетушитель, но они таки горят иногда, представь.

Просмотр сообщенияShtys (04 Окт 2012 - 11:08) писал:

В какой панели ты это видел?

Просмотр сообщенияShtys (28 Сен 2012 - 23:03) писал:

Ладно, я таки сделал ее под 0.8.0
Standart Damage Panel 0.8.0
Авторы:  Dellux

Описание:
Анимация пожара в виде пламени внутри панели
История полученного урона
Всплывающее сообщение о последнем полученном уроне
Конфиг файл (SDPSetting.xml) для настройки текстовых элементов
Скриншоты:
Spoiler                     
Установка:
Скопировать папку res_mods из архива в папку клиента игры с заменой.
У кого от пожара проседает ФПС, отключите анимацию в конфиге!
Загрузить

Сообщение отредактировал MadCraft: 04 окт 2012 - 11:49


XpycmAK #852 Отправлено 12 окт 2012 - 16:19

    Рядовой

  • Игроки
  • 31491 бой
  • 15
  • [RSPD] RSPD
  • Регистрация:
    30.08.2011
Shtys
Классная панель Огромное спасибо!
Вопрос, а после величины урона можно прикрутить от кого "прилетело"? Или это не возможно?

С Уважением

Сообщение отредактировал XpycmAK: 12 окт 2012 - 16:19


Shtys #853 Отправлено 12 окт 2012 - 19:02

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияXpycmAK (12 Окт 2012 - 16:19) писал:

Shtys
Классная панель Огромное спасибо!
Вопрос, а после величины урона можно прикрутить от кого "прилетело"? Или это не возможно?

С Уважением

Это невозможно.

Alexander2052 #854 Отправлено 13 окт 2012 - 00:33

    Старший сержант

  • Игроки
  • 25342 боя
  • 228
  • [4K] 4K
  • Регистрация:
    03.07.2011
Shtys подскажи вот такой вопрос.На старой панели после своей смерти при переключении между другими игроками показывало историю нанесеных повреждений именно ихнего танка. а сейчас после смерти при переключении остаёться моя история повреждений в чем причина.

Shtys #855 Отправлено 13 окт 2012 - 06:52

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияAlexander2052 (13 Окт 2012 - 00:33) писал:

Shtys подскажи вот такой вопрос.На старой панели после своей смерти при переключении между другими игроками показывало историю нанесеных повреждений именно ихнего танка. а сейчас после смерти при переключении остаёться моя история повреждений в чем причина.

В том, что я заморозил лог после смерти. Зачем в перемешку со своим логом видеть попадания по союзникам? К томуже полный лог союзников никогда не показывало.
Нет, делать чтобы было видно я не буду.

Сообщение отредактировал Shtys: 13 окт 2012 - 06:53


Alexander2052 #856 Отправлено 13 окт 2012 - 12:14

    Старший сержант

  • Игроки
  • 25342 боя
  • 228
  • [4K] 4K
  • Регистрация:
    03.07.2011

Просмотр сообщенияShtys (13 Окт 2012 - 06:52) писал:

В том, что я заморозил лог после смерти. Зачем в перемешку со своим логом видеть попадания по союзникам? К томуже полный лог союзников никогда не показывало.
Нет, делать чтобы было видно я не буду.
Но у меня не показывало после смерти вперемешку лог... просто показывало нанесеный дамаг на союзнике...если он был цел то не было истории повреждений....

Shtys #857 Отправлено 13 окт 2012 - 16:36

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияAlexander2052 (13 Окт 2012 - 12:14) писал:

Но у меня не показывало после смерти вперемешку лог... просто показывало нанесеный дамаг на союзнике...если он был цел то не было истории повреждений....

Было так:
к примеру тебе нанесли
01: -1000
02: -1000
03: -1000
Ты умер, переключился на покоцанного союзника у которого недостает 2000 ХП
дальше тебе пишет
04: -2000
Потом этому союзнику нанесли еще 500, в лог идет
05: -500
И так далее... Лог по твоему танку уже не отличить, а потом он вообще прокручивается. Зачем это надо?

Alexander2052 #858 Отправлено 13 окт 2012 - 17:05

    Старший сержант

  • Игроки
  • 25342 боя
  • 228
  • [4K] 4K
  • Регистрация:
    03.07.2011
Ну о не знаю наверное сила привычки. если не трудно опиши как это вернуть. очень прошу. либо прикрути и залей. буду благодарен.

Shtys #859 Отправлено 13 окт 2012 - 20:41

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияAlexander2052 (13 Окт 2012 - 17:05) писал:

Ну о не знаю наверное сила привычки. если не трудно опиши как это вернуть. очень прошу. либо прикрути и залей. буду благодарен.

Как вернуть? Да никак, если ты не дружишь конечно с Flash и AS2.
А конкретно условие
if (_loc3 > 0 && isLogEnabled)
Поменять на
if (_loc3 > 0)

Сообщение отредактировал Shtys: 13 окт 2012 - 20:44


Raptus #860 Отправлено 14 окт 2012 - 14:11

    Рядовой

  • Игроки
  • 17867 боев
  • 22
  • [-TNM-] -TNM-
  • Регистрация:
    23.11.2010
А что на счет времени в демедж-панели? Т.е. когда был нанесен урон

Shtys #861 Отправлено 14 окт 2012 - 15:49

    Лейтенант

  • Игроки
  • 19125 боев
  • 2 189
  • [ENF] ENF
  • Регистрация:
    12.11.2010

Просмотр сообщенияRaptus (14 Окт 2012 - 14:11) писал:

А что на счет времени в демедж-панели? Т.е. когда был нанесен урон

Не будет.




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных