Перейти к содержимому


[Супертест] Балансные правки Провинции


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 102

MakerMZ #101 Отправлено 22 Июн 2018 - 15:02

    Капитан

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 11189 боев
  • 7 359
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    20.08.2012

Привет, танкисты!

 

Сегодня мы расскажем про балансные правки «Провинции». Пока без ограничений по уровню боёв.

 

«Провинция» всегда была особенной картой. Кто-то её страстно любил, кто-то ненавидел, а кого-то на ней постоянно убивали из «инвиза». Некоторых через десять секунд после начала боя и регулярно. В общем, равнодушных не было. Какое-то время спустя нам пришлось вывести карту из ротации на долгое время. Отзывы были противоречивые, но вернуть «Провинцию» просили активно.

 

И вот она вернулась, в мае 2018 года. И снова стала особенной. Равнодушных опять нет. Отзывы, как и раньше, противоречивые: кто-то благодарит за возвращение легенды (такие люди действительно есть, честно!), нопри этом многие просят ограничить уровни боёв. Мол, для топов с их обзором на карте слишком тесно: техника всегда в «засвете» и под постоянной угрозой попасть под вражеский выстрел с противоположной стороны. Вы пишете нам об этом и на форуме, и в соцсетях, и на YouTube. Знайте, мы следим за ситуацией с «Провинцией» и изучаем ваши отзывы. 

 

Сколько времени? Точного ответа пока нет, будет видно по стабилизации статистики. Обычно на это уходит два-три месяца. А пока мы не готовы вводить ограничения по уровню боёв. Словам и отзывам нужно подкрепление статистикой. Мы хотим понаблюдать за средней продолжительностью сражения и средним временем жизни разных танков в нём, отследить распределение позиций для нанесения урона и точек «засвета». И узнать, где чаще всего гибнет техника. Всё это повлияет на наше решение. Мы изучаем ваши отзывы и, если окажется, что карта действительно не подходит для топовых уровней и ваше мнение останется прежним, внесём изменения в уровни боёв. А пока просим вас подождать. И рассказать, почему вы считаете, что стоит (или не стоит) ограничить уровень боёв.

 

Что мы правим сейчас, если не ограничиваем уровень боёв? Дисбаланс позиций для команд. Тут действительно закралась ошибка: команда с правого респауна имеет преимущество и побеждает чаще. У команды слева меньше удобных позиций для ведения огня и атакующих действий. Сегодня мы проверим изменения, которые должны это исправить.

 

Итак, вот что вас ожидает:

  1. В левом нижнем углу изменится расположение домов: теперь будет легче наносить урон сопернику в начале боя. Такая возможность уже сейчас есть у команды справа, а после правок она появится и у команды слева.
  2. У монастыря, на возвышенности правой команды, изменится скос зданий. Это позволит команде снизу эффективнее атаковать, поджимаясь под строения и ведя огонь по сопернику после этого.
  3. Добавлено укрытие, которое поможет команде слева на первом этапе сражения за возвышенность со стороны правой команды.
  4. После занятия позиции, указанной в пункте 4, вы сможете пройти к следующему камню, который стал более удобным для поджатия и более защищённым от ПТ-САУ.
  5. В кругу обеих баз добавлены укрытия. Зачем? Чтобы снизить количество ничьих. В нынешних условиях захватить базу практически невозможно, ведь она полностью простреливается с каждого склона. Укрытия дадут шанс на захват и вынудят обороняющуюся команду играть более активно. Посмотрим, сработает ли это. И мы в курсе, что не всем нравятся укрытия возле баз, так что за этим пунктом будем следить особенно пристально.
  6. Мы прикроем тыл ребятам с левой базы, которые обороняют подъём от захватчиков справа. В текущей версии они часто получают снаряды с противоположного склона.

 

 

Карта выходит на супертест сегодня, и нам понадобится некоторое время на анализ его результатов. Посмотрим, получится ли устранить дисбаланс.

Как только мы примем финальное решение насчёт «Провинции», мы обязательно о нём сообщим.

 

Следите за новостями и удачи в боях!



krasstalker #102 Отправлено 17 Авг 2018 - 09:35

    Новобранец

  • Игроки
  • 31907 боев
  • 4
  • [24-19] 24-19
  • Регистрация:
    14.12.2011

в 1 команде 1 красные и малолетки, которые вррбще не имеют представления командной игры во 2 народ с 50-59 процентами игры и 30т-40т боев

 



krasstalker #103 Отправлено 17 Авг 2018 - 10:25

    Новобранец

  • Игроки
  • 31907 боев
  • 4
  • [24-19] 24-19
  • Регистрация:
    14.12.2011
старые хорошие карты убрали а новые полный отстой выкатили зачем и когда кв-5 переделаете а то на нем вообще играть не возможно

krasstalker #104 Отправлено 17 Авг 2018 - 11:20

    Новобранец

  • Игроки
  • 31907 боев
  • 4
  • [24-19] 24-19
  • Регистрация:
    14.12.2011
И ДЛЯ ЛЮДЕЙ ДЕЛАТЬ ЧТО ТО НАДО А ТО ПОМЕШАЛИСЬ НА ДЕНЬГАХ ПРЕМ ТАНКИ ОБЕЩАНИЕ НЕ БУДЕТ КИДАТЬ ВЫШЕ 1 УРОВНЯ НЕ ВЫПОЛНЯЕТЕ ПРЕМ ТАНКИ НЕ ФАРМЯТ УХОДЯТ В МИНУСА БЕЗ ПРЕМА ВООБЩЕ ИГРАТЬ НЕ ВЫНОСИМО




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных