Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1175

Mikes #181 Отправлено 31 дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15280 боев
  • 10 314
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

Storm #182 Отправлено 10 фев 2012 - 16:56

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияDeskup (08 Фев 2012 - 23:21) писал:

1. В новой физике танки смогут заезжать друг на друга, или наоборот зарываться под других(представил себе ис3 поднимающий КТ на щучий нос)?
2. Какова глубина затопления? Разная для разных танков? А то тут в болоте чуть не потонул танчик, что же тогда на рудниках будет?
3. Неподъемные склоны от подъемных будут отличаться или игроки сами должны полагаться на здравый смысл?
4. Они будут разными для разных танков или едиными? Если едиными то как будет влиять разница в проходимости и соотношении масса/мощность?
5. Какое примерно соотношение масса/мощность у хеллкета? А то знаем мы эти 72км/ч с горочки эль-хаулуффа и 15 в жизни Понятно что тесты покажут, но хоть приблизительно можнете сказать?
6. Если не секрет и уже примерно решено, какая броня у башни Т28 прототип? Корпус похоже крепкий, а башня?
1 - заезжать смогут. зарываться - не смогут.
2 - разная для разных танков.
3 - на здравый смысл.
4 - разными для разных танков.
5 - танк ещё настраивается.
6 - башня тоже крепкая.




Просмотр сообщенияSerKuzya (09 Фев 2012 - 12:15) писал:

На данный момент с новой системой жалоб существует такая проблема.
Например, во время кланового боя враги по моду "оленемер" смотрят самого скилованного игрока и все дружно кидают на него жалобу, и его банят, он не может тыкать на миникарте и т.д.
Как правило, это оказываются командиры, для которых это очень важно.
Будете ли вы что то с этим делать?
Такой проблемы нет.
Жалобы не обрабатываются в режиме реального времени.

Просмотр сообщенияbadman80 (09 Фев 2012 - 11:04) писал:

По заявлениям серба и шторма эффект от установленной стереотрубы и просветлённой оптики суммируется, но ведь это не так: ссылка. Вчера проверил лично. Просьба всё же проверить, вдруг это незамеченный баг. На проведение теста нужно ровно 10 минут...
Проверим.

Просмотр сообщенияExecutoR93 (09 Фев 2012 - 13:31) писал:

Результаты со сбора статистики французких танков повлияли на задержку обновления?
Нет.

Просмотр сообщенияExecutoR93 (09 Фев 2012 - 13:25) писал:

Решен ли вопрос о доходности Т34? Не прошу озвучивать коэффициент доходности. Знаю, что только на общем тесте будет известно.
Решён.

Просмотр сообщенияilim500 (10 Фев 2012 - 05:44) писал:

В спецификации теста 7.1.1.1 говорится о возможном обновлении размером до 4.6 Гб вместо 10 Мб, если установлены
моды /шкурки, прицелы, озвучка, ангар и т. д. /...
Значит ли это, что тем, кто заботиться о размере своего трафика, к выходу  основного  патча 7.2 - следует привести клиент в состояние "по умолчанию"?
Да. Лучше переустановить чистый клиент, если он есть.

Просмотр сообщения7thlGolDen (09 Фев 2012 - 23:09) писал:

В виду предстоящего усиления экранов против сплэша т95 в частности, и в то же время уменьшения абсорбции экранов на 20% против фугасов, какой все таки будет итог на данном фоне? Если вообще возможно это рассматривать до тестов.
Для Т95 урон от сплэша в целом немного уменьшится.

Просмотр сообщенияWbellatorW (09 Фев 2012 - 21:57) писал:

1) Будут ли пересмотрены требования для выдачи медали "Бельбера"? Для арты 10 фрагов это не реально просто получить даж на танке, а про арту вообще молчу. Видел эту медаль ток у 1 человека и то он ее получил еще в 2010, а тогда арта всех гоняла с мокрым полотенцем.
2) Когда примерно будет ввод Штурм тигра?
3) Какова по вашему мнению роль мауса(с появлением Е-100 он потерял свою востребовательнность как защитника базы) в игре?  После ввода многобашенномти ему активируют 2 орудие будет ли оно актуально для уровня боев в которые он попадает(хоть гуслю то с 1 выстрела фугасом сбивать будет)? Вопрос не плак плак нипанагибать просто интересно ваше мнение.
4) Скоро будет ввод французских пт и сау не повлечет ли наличие барабана на топ арте к ее черезмерной косости (в угоду балансу) из за чего его фишка будет только в ближнем бою?
1 - пока не планируем.
2 - в этом году Изображение
3 - тяжёлый танк.
4 - посмотрим. ещё не настраивали.

Просмотр сообщенияvon_der_Pahlen (09 Фев 2012 - 20:38) писал:

Уважаемые разработчики! Соответствует ли реальным значениям  - УГН у арты и ПТ в игре? У всех без исключений.
Где как. В некоторых местах углы изменены в угоду балансу.

Просмотр сообщенияFess_Afin (09 Фев 2012 - 19:13) писал:

Мод который меняет цвет прицела (делает поярче, плохо некоторые цвета отличаю) но он еще и показывает время перезарядки орудия ( в секундах) - будет расценен как чит или мод класса "трассера". Или на него будут смотреть "сквозь пальцы"?
Как чит этот мод расцениваться не будет.

Storm #183 Отправлено 10 фев 2012 - 17:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияantischmukler (09 Фев 2012 - 18:52) писал:

Будут ли суммироваться полезные эффекты от одинакового перка если в танке два наводчика/радиста/заряжающих? Или есть смысл качать им разные перки?
Всё зависит от перка. Есть разные варианты.

Просмотр сообщенияFess_Afin (09 Фев 2012 - 18:49) писал:

Сброс опыта и тд и тп при ввоже новых скилов для экипажа коснеццо экипажа в казарме? их не забудут? ))
Не забудем.

Просмотр сообщенияDwarkin (09 Фев 2012 - 18:08) писал:

Судя по тому, что ИС-6 здесь не указан, ждем его вместе с амер. пт?
Нет. Там всё будет немного хитрее. Ждите анонса.

Просмотр сообщенияPalladinGOLD (09 Фев 2012 - 17:56) писал:

Вопрос разработчикам: планируется ли в скором времени изменение звуков выстрелов на более реалистичные или же добавление новых (хотелось бы новый звук разрушения деревянных заборов). Из всех звуков игры действительно понравились звук разрушения бидонов и звук рвущихся скатертей.
Да. Звуки менять будем.
В особенности по выстрелам, взрывам и двигателям.




Просмотр сообщенияAzazellz (09 Фев 2012 - 15:02) писал:

Вопрос - по моду с процентами побед в ушах уже информацию собрали? Как он сервер нагружает - сильно или нет?
И будут ли за него баны в скором времени?
Нагружает. Поэтому все ссылки на форуме мы на него уберём.
Банов не будет.

Просмотр сообщенияrussel8 (09 Фев 2012 - 14:02) писал:

За какие плюшки или грехи GW Typ E расплачивается так сильно задранной стоимостью ремонта?
Ремонт по многим машинам будет пересмотрен в 7.2. В том числе и по Gw-E.

Просмотр сообщенияExecutoR93 (09 Фев 2012 - 13:49) писал:

Есть ли вероятность того, что общий тест обновления 7.2 откроется на следующей неделе? Извиняюсь за боян, заранее спс за ответ/
Вероятность то существует, но теста скорее всего на следующей неделе не будет. Не успеваем пока.




Просмотр сообщенияre1ax (09 Фев 2012 - 13:41) писал:

На какой стадии находится механизм переноса аккаунта между серверами RU\US\EU ?
На стадии проектирования.

Просмотр сообщенияaleksmarshal (09 Фев 2012 - 13:38) писал:

Будет ли возможен переход с пт США Т28 на Т28 прототайп?(в новостном ролике не указаны стрелки)
Должен быть.

Просмотр сообщенияmozin91 (08 Фев 2012 - 18:37) писал:

Будут ли введены Sturmgeschütz M42 mit 75/18 850(i), PzKpfw L6/40 733(i), PzKpfw M13/40 735(i) (etc) как платные танки немецкого дерева (взамен трофейных французских танков)?
Не планируем.

Storm #184 Отправлено 10 фев 2012 - 17:13

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияcapushon (24 Янв 2012 - 14:21) писал:

Вопрос про перки. Вентиляция добавляет 5 процентов ко всем перкам, и плюс "Боевое братство" так же будет действовать. Таким образом перки начинающие работать со ста%, фактически начнут с 90% работать?
Нет.
Для работы перка нужно будет его прокачать до 100%. Скилл командира и боевого братства не влияет на включение перка.

Просмотр сообщенияZETey (25 Янв 2012 - 20:06) писал:

Вопрос по танкам "Кристи"

На когда вы их приблезительно запланировали?
Или все же они отложены, по причинам более важных иноваций?
В 2012 точно не будет :(

Просмотр сообщенияbamp3r (25 Янв 2012 - 21:11) писал:

Вечер добрый!
После введения патча 0.7.0 танки, чьи владельцы выходят из боя по собственному желанию либо по другим причинам, остаются в бою до его завершения.
Меня интересую случаи выхода из боя не по вине игрока. К примеру: свет моргнул, интернет потух и тд и тп...
Есть ли возможность сделать так, что б можно было войти в бой не только в течении 2 минут, а вплоть до последних секунд боя?
Продлим таймаут до 5 минут.

Просмотр сообщенияTor_ba (26 Янв 2012 - 15:05) писал:

Почему собственно не снизить стоимость снарядов? В чем причина Вашего отказа от такого шага? Объективности ради, Вы и сами признаете, что с введением 16 групп бронирования и нового принципа работы фугасов расход боеприпасов на уничтожение одного среднестатистического танка возрос.
Мы этого не признавали и признавать не будем, т.к. это не так.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 13:59) писал:

Готов поставить свой аккаунт с 70 танками в ангаре, что это указанное необъявленное изменение было и ещё вчера действовало на сервере RU2. Тесты провел очень аккуратно, потратил несколько часов.
SerB, уточните, пожалуйста, у программистов. Видимость - важнейшая составляющая игры. Если кто-то несанкционированно изменил код или допустил ошибку, надо бы исправить.
Никаких изменений не было.
Не бросайтесь как попало своим аккаунтом.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 14:20) писал:

Уважаемый Storm, и Вы не в курсе... Это радует, значит, это баг, а не плановое изменение.

Прошу Вас, есть же тестеры, проверьте в игре: оптика и труба на танке вместо примерно 35% увеличения дальности обнаружения СЕЙЧАС дают 25%!
Мои архивные данные показывают, что дальность обнаружения оптика+труба при ОДИНАКОВЫХ условиях уменьшилась! В прошлом году было больше в метрах, а в процентах было 35% вместо текущих 25%.
Повторю - никаких изменений на сервере не производилось.

Просмотр сообщенияMikis (06 Фев 2012 - 11:41) писал:

Уважаемые разработчики, с чем может быть связана огромная разница в fps при игре на русском и на евро клиентах (средние 25 на ru против средних 90 на eu)? Клиенты установлены на один диск и раздел, набор модов одинаковый, при этом на евро ещё и включены дымы и красивости. Короткий опрос знакомых показал что мой случай не единичный. Пинг и фпс я не путаю.)
Вариантов масса.
Смотрите подробно свою систему.
Например вторая папка с игрой может быть не включена в исключения антивируса или ещё что нибудь подобное.

Просмотр сообщенияletroz (08 Фев 2012 - 17:27) писал:

А будет ли караться баном использование данного мода?
Мод всё же достаточно красивый и никаких игровых преимуществ играющему не даёт
Лично мое мнение - за этот мод наказывать не нужно.
Что решат модераторы - не знаю. У них может быть другая точка зрения.

Просмотр сообщенияaka23 (08 Фев 2012 - 18:08) писал:

Читаю обновления при выходе патчей, но ни когда невидел информации, или проглядел, об изменении скорости полета снарядов. Проглядел всетаки или просто не сообщалось об этом? Можно ли выложить данные по всем пушкам (скорость всех типов снарядов каждой пушки)? Просто для тех у кого много танков и им интересно играть на всех по очереди, висьма затруднительно стрелять на опережении из-за разници полете снарядов каждой пушки, которые ни где не даны.
Данные о скорости полёта снарядов мы не публикуем.

Просмотр сообщенияkach1304 (08 Фев 2012 - 17:52) писал:

Вы писали, что балланс арты Вас устраивает. Но баллансер продолжает частенько стягивать арту 8 левела по 5-6 в бой с каждой стороны.
Будете ли вы с этим что-то делать или это тоже считаете нормальным?
В новой версии балансировщика мы постараемся это исправить.

SerB #185 Отправлено 13 фев 2012 - 12:26

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияberkmd (13 Фев 2012 - 08:30) писал:

Из продажи убирают два низкоуровневых немецких прем.танка. Появится ли в ближайшее время в продаже что-то новое им на замену?
Новые прем-машины - будут. Сроков и типов (а также уровней) пока не называем

Просмотр сообщенияSandySimpson (13 Фев 2012 - 04:54) писал:

Сергей, Михаил, есть ли возможность озвучить статистику по ТТ5, кто лидер, а кто аутсайдер?
Лидер - КВ (Из-за 152 и 107мм во второй башне), поэтому в патче 7.3 конфигурация КВ-2 будет выделена в отдельный танк, вероятнее всего 6 уровня. Остаются Т-1 хеви и БДР, БДР отстает от хевика незначительно.

Просмотр сообщенияPochemuTak (13 Фев 2012 - 02:38) писал:

Здравствуйте, планируете ли ввод ПТ на базе Е-50? Знаю что никаких чертежей по ней не обнаружено, но немецкое танкостроение 40-х как-бы подразумевает что на базе танка создаётся и ПТ. Если не ошибаюсь Ягдпантер 2 будет 8 уровнем, а на 9 так и просится Панцерягер Е-50. Извините за несколько баянистый вопрос.
Не планируем. там и без этого ПТ-травы хватает.
Но если будет нужно = ввдем, конечно.

Просмотр сообщенияTroyanos (13 Фев 2012 - 02:07) писал:

Ув. разработчики. Несколько страниц назад читал что не всем нравится по 5-6 арты в каждой команеде, и вы планируете что-либо сделать с этим при помощи нового балнсировщика. И тут возник вопрос. А что будет с медалью "Бурды", если не ошибаюсь дается за убийство 5 и более арт-сау на танке или пт-сау. Означает ли это что медаль исчезнет ???, или придется годами ждать когда кто либо в роте или Кв выставит состав с 5 и более артами, чтоб заполучить данную медаль. Или изменят условия получения ??
Пока ничего делать с медалью не планируем, Михаил уже отвечал

Просмотр сообщенияchakars (13 Фев 2012 - 01:58) писал:

Вопрос по перкам - не будет ли разумным (как минимум - в первую очередь) вводить в игру новые способности, НЕ дублирующие уже существующие модули или скиллы? Смущают комбинации вроде "Братства Вентилятора". А комбо Наставник+дефолтные стопроцентнокомандирские 10% - это вылитый "Sergeant of the Master Sergeants Most Important Person of Extreme Sergeants TO THE MAX!!!"
Нас такие комбинации не смузают. Иногда есть небоходимостиь усилить один и тот же эффект разными путями.

Просмотр сообщенияAAviatoRR (13 Фев 2012 - 01:12) писал:

Будет ли меняться этот камуфляж?
Spoiler                     
Сейчас это скорее на червей разноцветных похоже. И эти полосочки повторяются с шагом в несколько метров. Как будто под копирку. Выглядит неестественно.
Я конечно понимаю что такая модель камуфляжа исторична, но ведь полоски эти на танке были разной формы - разной длинны, кривизны, насыщенности, ширины. Т.к. красили люди а не роботы, где то пульвером сильнее налил краски, где то меньше. Ну Вам то не знать как это выглядело! Вы же должны быть в курсе то.
Не будет.

PS Ваши ассоциации внимательно изучены.

Просмотр сообщенияback34 (12 Фев 2012 - 23:06) писал:

Доброго дня Суток, Уважаемые Разработчики.
Я хотел бы задать вопрос:

1. На днях прошел слух, что "Lorraine 40t" уберут топовый двигатель "Maybach HL 234P50" (980 л.с.)!!!
Это Правда?

2. Если это Правда, то вернут ли опыт (кредиты) за потраченный двигатель, (если я его уже иследовал)? И куда вы его Уберете?

Извините если вопрос уже задавался...!!!
Жду Ответа!!!
Как уже многокртано писалось, дальнейшее развитие веток (да и танков) мы до официального объявления не комментируем.

Просмотр сообщенияShepard238 (12 Фев 2012 - 22:01) писал:

Планируется ли поднятие характеристик немецкой пушки 88L56 ?
Как обычно, нет

Просмотр сообщенияRST_la (12 Фев 2012 - 22:00) писал:

Вопрос к Storm`у: недавно вы говорили, что переход с Т28 на Т28 прототип будет возможен, а на полном древе развития указана стрелка с прототипа на Т28.
Spoiler                     
Хотелось все таки уточнить, будет переход, или нет ? Если будет, то какова будет примерная стоимость открытия прототипа ?
Будет наоборот, вероятнее всего - от прототипа к плюс-минус реальной машине.
Параметры заранее не объявляем

Просмотр сообщенияCorndog (12 Фев 2012 - 20:33) писал:

Вопрос к отделу маркетинга: почему проект World of Tanks так слабо рекламируется?
Одно время в пальцатых журналах печатали чистый разворот с ма-аленькой припиской: "Роллс-Ройс не нуждается в рекламе"
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #186 Отправлено 13 фев 2012 - 12:37

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияShcpulke (12 Фев 2012 - 19:37) писал:

Будут ли пересмотрены характеристики(сойдет + пара км/ч или точности пушки) или уровень боев для RamII.Сейчас в боях выше 7го уровня в этом танке нет смысла из-за французов и 16тизонной системы пробития с экранами.Аргумент типа заезжайте в тыл с скоростью 38(с горки) не очень работает.
Вроде премиум танк а негатив как от Т-28(ссср) который мелькает практически в любом бою.
Также вопрос про M4A2E4 в полном дереве прокачки он указан как подарочный, я так понимаю его уберут из продажи если да то когда?
1. Пока не планируем.
2. Заранее не комментируется

Просмотр сообщенияIIyk (12 Фев 2012 - 18:21) писал:

Вопрос про загрузку боя, а имено клан высадки. В последнее врямя участились случаи, когда просто напросто зависает клиент или загружаешься спустя минуту с начала боя, вход в бой сопровождаеться низким fps и высоким пингом в 5 раз (первые 3-5 сек. это видно, потом всё как обычно). При ротных и рамдомных боях такого не замечалось. Страдают игроки как на слабых компютерах так и на мощных. Я так понемаю это проблема с RU1 - слишком велика нагрузка на него?
Мы, как нетрудно догадаться, доступа к Вашему компу не имеем.
Так что в саппорт. Они еще могут сыграть в "доктора по переписке"

Просмотр сообщенияskyr1m (12 Фев 2012 - 17:49) писал:

Добрый день. Частенько просят поменять пушку у КВ-5 из-за ее слабой бронепробиваемости, на что Вы отвечаете, что ее хватает..Учитывая уровни боёв куда попадает КВ-5 - я с Вами согласен. Пушка по дамагу\бронебойности нормальная. Но есть один аспект - это ее точность 0,38. Т.к. танк имеет огромную дыру во лбу, куда пробивают все кому не лень приходиться вести огонь в основном с дальй и средней дистанции, а в этих случаях это напоминает стрельбу по воробъям из мортиры..Особенно с дальней дистанции:Smile_confused:
Возможно ли поднятие точности ей хотя бы до 0,35?
Как обычно, нет

Просмотр сообщенияProlbo (12 Фев 2012 - 15:05) писал:

Добрый день, уважаемые Сергей и Михаил, очень хотелосьбы задать вам ряд вопросов и, быть может, получить на них ответы.

Собственно 1 хотелось бы одновременно спросить, поехидничать и предостеречь
Как-то Сергей писал в данной теме о том что у одного из членов экипажа будет перк позволяющий озвучивать нанесенные противнику криты.
Так вот первая часть вопроса: разработчики еще не рассматривали возможность появления старой проблемы в новом исполнении - озвучка нанесенных критов - это когда на игрока при удачном выстреле польется бесконечный поток спамо-докладов о том что повреждено у противника [подставить_название]*повторить_Н_раз ?
Для ясности приведу пару примеров:
прим1: делаем из мощной пушки одинчный выстрел ББ, немного благосклонности ЗЕБРа и вуаля у врага закритована БК, башня и еще что-то - итого 3 крита.
прим2: САУ делает выстрел фугасом, ложит его аккурат на танк и наносит, ну допустим, 5 критов.
Вторая часть вопроса: уважаемые разработчики уже задмывались о данном аспекте проблемы? что услышит игрок? сколько сообщений? или как долго диктор будет зачитывать "манифест"? какие-то меры уже приняты для предотвращения данных ситуций? вы можете что-то рассказть по данному поводу? или же мой вопрос таки своевременен?

Вопрос 2
Некоторое время назад из игры убирали/изменяли сообщение о повреждении и сбитие ходовой и о её восстановлении, а также сообщение "можно ехать" так как оно часто могло не соответствовать действительности (особенно когда по очереди сбивали траки и выбивали мотор). Сейчас сообщение о том что "гусеница восстановлена" и "можно ехать" вернули.
С чем это связано? Неужели игрокам было недостаточно характерного звука "поднятия" гусениц? Или то была лишь временная мера пока настраивался скрипт проверки ""возможно ли ехать дальше?"" ?(кстати вот за это уж спасибо что ввели проверку перед озвучиванием).

Вопрос 3
Насчет изменений некторых танков, в частности ИС-7.
Как так вышло что коробки от пулемотов, закрепленные на скобах, соединяющих переднюю и заднюю часть башни, дают почти полную неуязвимость данного сектора брони? они с почти 100% вероятностью позволяют НЕ пробивать корпиус ИС-7 под собой. Сколько в этих, так сказать, "экранах" муллиметров брони? Данной теме ИС-7 - One of the Best такие сведения не известны...
Mожет быть тогда можно и на других танках всякие мелкие элементы сделать экранами?
Надеюс вас не затруднит дать ответ на этот вопрос?

Вопрос 4
Скорее к Михаилу.
Как-то в этой теме вы отвечали что от каморных снарядов (бронебойно-фугасных) пришлось отказаться по той причине что "многие игроки могут не понять".
тогда (пару дней назад) ябы ответил на это следубщим текстом: "неужели вы так сомневаетесь в умственных способностях игроков? И если рассуждать по вашей логике дальше, то обычный, среднестатистический игрок, вообще не должен видеть раницы между ББ и ОФ, а куммулятивную гранату и "катушку" он должен вообще считать зарядом от "донатного плазмогана. Вы так не считаете? НО ведь вроде как различают?"
НО! затем я увидел следующие ответы, в которых вы же отвечаете уже противоположное, а именно "игроки должны полагаться на здравый смысл" (кстати это уже и в ©цитатах есть)
Не считаете ли вы что в вашихже собственных изречениях есть некоторые.. мм... несоответствия, такие малюсенькие противоречия, совсем незаметные? И, тода уж, является ли только озвученное вами причиной отказа от каморных снарядов или есть и другие тонкости, которые вы решили не озвучивать?

Вопрос 5
Когда-то давно писалось что новые умения танкистов будут качаться параллельно со старыми, тобиш будут "в разных плоскостях" и опыт у них будет независимый друг от друга. Какова концепция на данный момент? Они будут состоять в одной линейке с нынешними "тушение/ремонт/стелс" и требовать все тот же опыт что и уже названные? или же они будут введены на основе старых предположений?


Заранее Спасибо за осмысленные ответы. Особенно Сергею.
1. Я думаю, если Вы кританете противнику сразу 5-6 модулей, можно будет и потерпеть, на радостях-то
2. Недостаточно
3. Корбки дополнительной защиты не дабт
4. Не свитаем
5. Кем писалось?

Просмотр сообщенияZilberg (12 Фев 2012 - 14:42) писал:

Вопрос по премтанкам: с выходом французов в игре появился не голдовый вариант гочкинса, по сравнению с голдовым одинаковый ли у них балансный вес? А если нет, то уменьшат ли немцу его балансный вес до француза?
Поскольку немецкая версия "Гочкиса" по сравнению с французской перерабатывалась, это 2 разных танка и они имеют полное право на разный балансный вес.

Просмотр сообщенияSiriustank (12 Фев 2012 - 14:29) писал:

После выпуска новых перков, будут ли пересмотрены старые перки, а именно:
Ранее, для получения 100% маскировки требовалась прокачка этого скилла до 100% у всех членов экипажа.
1. Будет ли пересмотрено данное умение, а именно так, чтобы для достижения 100% маскировки танка было бы достаточно 100% прокачки этого умения лишь у одного члена экипажа(например командира)("Ремонт" у механика; "пожаротушение" допустим, у заряжающего)?
2. И ещё. В личном деле танкистов присутствует упоминание неких модификаторов. Что эти модификаторы будут из себя представлять? Когда планируют ввести?
1. Не планируем
2. Они уже есть - см модификатор от скилла командира, например

Просмотр сообщенияpaleh (12 Фев 2012 - 14:06) писал:

Скажите пожалуйста, сколько длится средний бой?
ок 7 минут

Просмотр сообщения_Archer (12 Фев 2012 - 13:47) писал:

http://kdforum.clan.su/screens/111.jpg - скриншот
Не баг ли это? У меня боев на ИС-7 1200, отображено проведено 282 ? При сбросе всё будет нормально, 3 умения так и будут 100%???
1. Тут не в курсе. Возможно, Вы пересадли экпиаж с другого танка?
2. Да, у Вас будет количесатво опыта, достаточное для выбора 3 умений (или больше).

Просмотр сообщенияTEJI0 (12 Фев 2012 - 13:04) писал:

Вопрос по поводу ИС-8 (Т-10)
Изображение

Какая толщина этих листов?
Включины ли они в модель танка(как экраны) т.е. будет ли происходить нормализация снаряда при попадании в них?
1. ЕМНИП порядка 10мм
2. Вероятнее всего не будет

Просмотр сообщенияDrLivesey (12 Фев 2012 - 12:26) писал:

Добрый день. Пару вопросов скопилось:
1. При добавлении новых карт, или вообще само по себе, добавляются ли в игру новые музыкальные темы?
2. Можно ли ждать при вводе американских карт какого нибуть джаза 30-50 годов?
3. Насколько далкеко в планах озвучить членов экипажа разных наций "своими" голосами?

4. *Вопрос без подначек и упреков* Когда то, еще прошлым летом, говорилось о том, что вы стремитесь к выпуску патчей примерно раз в месяц. Пару патчей вроде так и прошло, потом готовился к выпуску сложнейший 0.7, за ним сразу вышли французы. Сейчас снова перерыв получается около полутора месяца, а может и больше. Вы всё еще стараетесь максимально приближатся к графику пачь\месяц, при условии что пачь средней тяжести, понятно что та же многокластерность заняла больше времени, и скорее всего новая физика тоже будет подгонятся и отлаживатся больше месяца, а может и новый рендеринг тоже займёт больше времени - всё это патчи видемо большой тяжести, но вот именно среднячки где идёт пару карт, какое то определённое количество новой техники, какие то не столь значительные исправления\доработки как рендеры\физики\многокластерности, все еще будете старатся держатся в рамках месяца, или от таких рамок полностью отказались, и выпускаются как выпускаются? :)
1. Независимо
2. Можно
3. Увы, пока переползает "вправо" - есть другие дела
4. Готовим 0.7.1.1, который ускорит загрузку карт и прочего контента за счет упаковки
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #187 Отправлено 13 фев 2012 - 12:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияNanosoilder (12 Фев 2012 - 10:36) писал:

В тесте 0.7.1.1 присутствуют эмблемы, их введут с этим же патчем, или ждать 7.2? :Smile_glasses:
Как получится.

Просмотр сообщенияMapPoo (12 Фев 2012 - 09:34) писал:

Здравствуйте, Товарищи разработчики, собственно маленький вопрос касательно будующей упаковки ресурсов. Спасибо, что вы решили сделать отдельную папочку для модов,но... Являются ли пережатые текстуры модом?! Многие люди, у кого компютеры не тянут игру в полноценном виде, устанавливают текстуры 50% или даже 25%, смогут ли они использовать их через папку с модами или для них путь в комфортную игру закроется и останется только ждать будующих еще больших улучшений оптимизации?
Нет, пережатые текстуры = это не мод. Мы алпнируем отдельный штатнй механизм для них.

Просмотр сообщенияEVO_6 (12 Фев 2012 - 08:44) писал:

Добрый день.
Не для кого не секрет, что с обнаружением, маскировкой и засветкой сейчас творится полный хаос. Оптика+трубы не работает, ПТ светятся с 400+м, а ТТ выныривают перед носом (в ввашей версии, есстесственно, всё в норме и проблем нет). Объясните, пожалуйста тогда, как может происходить такое?
Остаётся у нас Буратос, а у них ИС-4. ИС-4 приезжает захватывать базу, становится в круг, Буратос едет сбивать, подъезжает к базе, идёт её захват и... никого нет!
Spoiler                     
Подъезжает ближе, но снова никого! Захват продолжается...
Spoiler                     
Въезжает в круг и никого! А захват базы идёт!
Spoiler                     
ИС-4 убивает Буратоса, находясь в 50м от него на открытой площадке и даже после выстрела из топового орудия калибром 130мм, причём с дульным тормозом, не засвечивается! Это не какой-нибудь малюсенький светляк, а танк размером с дачный домик и массой 62т, как евро-КамАЗ с прицепом, гружёный щебнем.
"НИ для кого не секрет" (с), что горбик, за которым, скорее всего, и прятался ИС, некоторые не замечают принципиально.

Просмотр сообщенияmexanik40k (12 Фев 2012 - 05:58) писал:

Доброе время суток!
Вопрос по ТТ8:
- как сейчас выглядит статистика по ним? Топ, аутсайдер по проценту побед, среднему опыту, количеству в игре?
- на каком месте находится VK4502A?
- исходя из своих знаний и опыта можете ли вы подсказать, какую тактику следует использовать на нем (VK4502A)?
Статистика выглядит хорошо.
Все танки идут ровненько по проценту побед, опыту за бой и прочим важным показателям.
По VK4502A советов давать не будду, бо не вцыкачал еще. Но вообзще в лоб прогбивается, зараза, крайне неохотно.

Просмотр сообщенияJohan_tankist (12 Фев 2012 - 04:52) писал:

Вопрос по британскому премиум танку Матильда:
(тут был не вопрос, а предложение. Поскольку предложениям тут не место, он потерто. - СБ)
Предложения - в соответствующую тему.

Просмотр сообщенияSnakemike (12 Фев 2012 - 01:14) писал:

Вопрос по рендеру - будет ли грязь на новом движке, будут ли танки пачкаться?:Smile-izmena:
Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияfilinmbg (12 Фев 2012 - 00:46) писал:

По поводу новых ачивок... Скажите, когда они будут???
Просто интерестно....
Скоро

Просмотр сообщенияAAviatoRR (12 Фев 2012 - 00:43) писал:

Позвольте вопрос по теме скиллов.
1. Вот скажем скилл "Братская команда" интересен - дает +5% ко всем скиллам. Получается что этот скилл равносилен Вентиляции? Она ведь тоже +5 дает ко всему. Можно вкачать скилл и освободить ячейку Вентиля под другой модуль, но скилл этот и будет по сути тем же виртуальным "Вентилем"?
2. А если скилл + Вентиль = можно ли будет заменить такой комбинацией, ну скажем, Сведение. Сведение например +10% дает. А скилл +5% + Вентиль +5% = те же 10% наводчику а + еще командирский бонус есть. Т.е. такая комбинация будет равносильна модулю? Можно будет определенными скиллами по сути заменять определенные модули, или же скиллом в комбинации с Вентилем = имитация действия какого то модуля?
1. "Пять старушек - рубль"
2. Не путайте теплое с мягким

Просмотр сообщенияOMG_SL (11 Фев 2012 - 22:21) писал:

Приветствую!

Планируются ли экономические скилы, типа + к доходу кредитов и т.д.?
Да. Называется "Премиум".

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (13 Фев 2012 - 12:53) писал:

в 7.2 будут переработаны только немецкие камы?
Какие получится. Ждите патчноутов.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #188 Отправлено 13 фев 2012 - 12:58

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSchrod (13 Фев 2012 - 12:54) писал:

Значит ли это, что такие моды-ретекстуризации, как зимний и ржавый мод окажутся не у дел?
Или они так же могут уложиться в этот "отдельный штатный механизм"?
Нет, отдельный механизм будет только под пережатие.
Смена времен года на картах в "хотелках", но в ркботе приступим (если приступим) не скоро.

Просмотр сообщенияPaulBS (13 Фев 2012 - 12:56) писал:

Входит ли в планы поправить гемплейность:
Как закончился танковое побоище, не выходя из боя, дать на одну минуту сделать чат доступным для переписки. А кому надо извиняться, а кому надо похвалить, а кому надо всякое примечание. Только экран статистики останется как обычно и не убираемым.
Не доругиваетесь?

Просмотр сообщенияEVO_6 (13 Фев 2012 - 12:50) писал:

Извините. какой такой горбик, который позволяет видеть врага, высовывать башню со стволом  и стрелять по нему практически в упор, и при этом быть полностью незамеченным для врага? По-подробней, пожалуйста...
Подробнее - см левую часть скриншота.

Просмотр сообщенияAzazellz (11 Фев 2012 - 22:11) писал:

Назрел вопрос - какую толщину имеют экраны на бортах таких танков, как АМХ12т, АМХ13-75, АМХ13-90 и БатЧат25т?
Должную, иф эни

Просмотр сообщенияCcluberR (11 Фев 2012 - 21:03) писал:

Серб пока вы в питере может собиремся игроками и выпьем пивка?
См тему по организации встреч с игроками.

Просмотр сообщенияZ1K2 (11 Фев 2012 - 19:25) писал:

Уважаемые разработчики здравствуйте. Сейчас в игре есть функция  смены времени суток, но по умолчанию она отключена, а когда она официально будет доработана и запущена. Есть мелкие недоработки  в той которая сейчас но весьма красиво.    
Если кто не знает вам сюда тюк
Люди а почему столько минусов? Может где то задавался данный вопрос напишите в лс пожалуйста.Пожалуйста обоснуйте минус мне уже даже интересно стало.
Это не официальный мод.
Официальный будет построен на другой механике.
КТТС.

Просмотр сообщенияEnin_Evgeney (11 Фев 2012 - 18:53) писал:

С вводом новой физики на технике появится центр тяжести? Допустим, если на Эль-Халуфе танк поедет с горы вниз и резко повернет в сторону - он опрокинется?
С вводом новой системы образования школькиков читать вообще учат? Или только писать?

Просмотр сообщенияAutemer (11 Фев 2012 - 18:04) писал:

Правда ли то, что чем больше калибр бронебойного снаряда, тем легче ему отрикошетить от брони?
Неправда. Ровно наоборот.

Просмотр сообщенияJC_Fruit (11 Фев 2012 - 15:45) писал:

Здравствуйте
У меня есть вопрос по поводу ввода физики-планируется ли возможность использовать буксировочные тросы? Ведь иначе перевернувшийся танк превратится в статичное укрепление, а так хоть кто-то сможет помочь. Ну, если в рандоме это тяжело организовать, то хотя бы в рамках взводов или рот!
В стопиццотый раз - не появится.

Просмотр сообщенияWarcush (11 Фев 2012 - 15:37) писал:

Видел на скрине (из интервью на гохе) скил у командира "Наставник" - дает 1% экипажу за каждые свои 10%.
И возник вопрос: дефолтный скил командира исчезнет, или "наставник" будет усиливать существующий бонус членам экипажа от командира?
Вам про этот скилл Рабинович напел?
1% от "наставника" - к набору опыта экипажем, а не к текущему скиллу. Или Вас в школе не учили, что суммировать и сравнивать километры с километрами в час не комильфо?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #189 Отправлено 13 фев 2012 - 13:11

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияInfected_Mushroom (11 Фев 2012 - 15:30) писал:

Здасте.
Новый рендер будет поддерживать технологию CUDA ?
Как-то раз я задавал вопрос по динамическим теням .
Как видно на картинках , танк в тени равно освещён как и танк на светлой стороне . Будут ли изменения по этой части графики ?


Нет, у нас своя технология. Тени будут честные.

Просмотр сообщенияQwQ (11 Фев 2012 - 14:43) писал:

Планируется ли изменить респы Арт САУ на карте Топь ? ( например сделать их на самой базе )
НЯЗ нет

Просмотр сообщенияBlack_DrozD (11 Фев 2012 - 14:09) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Возможно я "не читатель", но вроде бы не видел таких вопросов:
1. Проскакивало сообщение - если было изучено орудие 105mm Gun T5E1 в дереве исследования танка T34, то будет открыто орудие 120mm Gun T122 в дереве исследования M103
Не моли бы вы хотя бы примерно сказать, на каком уровне будут хар-ки этого (120мм) орудия. Конечно, я понимаю, что тесты покажут, но ориентировочно это орудие будет ближе к 105mm Gun T5E1 (топ у т29\т32) или к 120mm Gun T53 (топ у т34)?
Никаких пояснений в теме о замене танков насчет орудий нету, поэтому я смею надеется, что Вы прольете свет на этот момент.
Спасибо.
Ну вы же сами и ответили - "тесты покажут".

Просмотр сообщенияmyspring73 (11 Фев 2012 - 14:07) писал:

Возможно ли увеличение боезапаса на Тетрархе? 50 снарядов для этой пукалки как-то маловато, единственный танк, на котором регулярно заканчиваются снаряды...

какие все ранимые  :Smile_veryhappy:
никогда бы не подумал, что все так боятся тетрархов  :Smile_veryhappy:
Как только Вы приведете достоверный документ о том, что БК Тетрарха был более 50 снарядов, мы немедленно его увеличим.

Просмотр сообщенияcomrade_Abramov (11 Фев 2012 - 13:54) писал:

Уважаемые товарищи разработчики!
Накопилась у меня пачка вопросов по модифицируемым прицелам и новой статистике:
1) Возможно ли включить отображение секундомера перезарядки в функционал родных прицелов?
2) В расширенной послебоевой статистике будет отображение количества нанесенного урона?
2.б. Если "да" то будет ли в сводной таблице (уничтожил/повредил/обнаружил) отображение сколько и кому урона было накинуто?
1. Можно, но смысла до 99% игроков не видим.
2. Чтобы был еще повод помериться?

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (11 Фев 2012 - 12:58) писал:

Будет ли создано специальное окно со статистикой командира роты?
Да, но не очень скоро

Просмотр сообщенияil_il (11 Фев 2012 - 11:48) писал:

1. Такой вопрос вы уже много раз отвечали что при наведении в арт режиме на технику врага не отображается сразу она, идет погрузка и появляется спустя 3-5 секунд  (слабые машины), а  какие файлы или с каких папок данные загружаются чтобы можно было их перенести их на RAM-drive для ускорения загрузки.  

2. Как вы можете прокомментировать такое большое рассинхронизацию клиентского и северного прицела.(С интернетом все нормально у меня)

Spoiler                     

Spoiler                     

3. И почему при включенным сверенном прицеле  очень сильно падает фпс в  арт режиме .
1. Не комментируем. В одном из ближайших патчей (вероятно 7.1.1) загрузка должна значительно ускориться. Возможно, потом сделаем еще одну итерацию по ускорению.
2. Большой объем вычислений. Так что расинхронизация низбежна.
3. См п. 2.

Просмотр сообщенияMatoro (11 Фев 2012 - 11:13) писал:

Здравствуйте Сергей и Михаил. Не так давно вы говорили о добавлении новых настроек прицела. Так вот, в каком патче их введут?
В z.х.y, z>=7, х>=2.

Просмотр сообщенияDmitry_Petrenko (11 Фев 2012 - 05:12) писал:

Уважаемый СерБ, при переводе ИС-4 в 10лвл он будет сразу элитным, либо придется изучать модули, как на Е-100? Какие орудия рассматриваются для установки? Зарание спасибо
Прокачка скорее всего в том или ином виде будет.
По поводу орудия - как всегда, тесты покажут.

Просмотр сообщенияSergey11347 (11 Фев 2012 - 03:09) писал:

Spoiler                     
Доброго времени суток!
Откатав на на лт франции 6-7 лвл порядка двухсот боев меня начала приследовать мания вездесущих экрановИзображение из-за частых не пробитий меня фугасами, так что не пинайте сильно если что не так...
Собственно вопросы по бронированию амх 13 75 и амх 13 90.
1 Колиджин модели совпадают, но хп на модули разные.
2 Пытался понять куда фугас должен пробивать в борт и пришел к выводам: зона выделеная аппельсиновым цветом подвеска работает как экран (собственно так у всех), зона красного цвета то же ведет себя как экран, и только маленький кусочек вверх выступающей брони (зеленая зона) тот заветный не прикрытый борт 20 мм пробиваемый фугасом. Я прав?
3 Багажник с чем-то (белым выделено) по ощущениям экран. Или ощущения меня обманули?
4. Механизм поворота башни (синий) внешний или внутренний модуль? Эм не экранирует лиИзображение?
5. Розовая область - маска орудия (экран) или уже само орудие?
6. Запасной каток, щиток (желлтый), трак на лобовой броне просто декорации и в колиджин модель не входят (или опять экраныИзображение).
Спасибо за ответыИзображение.
Картинку не вижу, так что комментарии будут не по всем вопросам.
1. Да
2. Зодовая работает подобно экрану (с некоторыми различиями) у всех танков. В том числе и в реале.
3. -
4. Внутренний. Не экранирует.
5. -
6. Просто декорация
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #190 Отправлено 13 фев 2012 - 13:21

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияErich (11 Фев 2012 - 01:32) писал:

Вопрос по поводу интерфейса в ангаре:
Расматриваеться ли возможность замены функций для списка танков в нижнем списке?
Пример тот же, только возможна такая функция как: "Перенести танк на 1 позицию вперёд", заменить "сделать основным", и так же с "сделать запасным" на "1 позицию назад"?
Это дало бы возможность откорректировать список более детально по желанию самого игрока.

С ув. Эрих
Там запутаться легко.
Так что вряд ли.

Просмотр сообщенияpzHart (11 Фев 2012 - 00:36) писал:

Здравствуйте!
Мой вопрос в следующем: Поставил себе такназываемый "найт мод". Планируется ли полноценное введение в игру подобных эффектов с возможностью включения\отключения. Красивости очень добавляет.
Спасибо!
Уже говорилось - будет на другом механизме, с влиянием на видимость и (скажем в случае дождя) проходимость.

Просмотр сообщенияHennek (11 Фев 2012 - 00:29) писал:

Хотелось бы уточнить --

1)  Использование мода, после того как темы с форума убрали, карается баном?  Или можно продолжать пользоваться?
2)  Есть ли шанс, что в переработанном отображении ушей (которое ожидается в скором времени) будет подобный режим?
1. Пока не карается. Но если перегрузка будет большой, то можем - после уведомления.
2. Немного не такой, но планируется.

Просмотр сообщенияwaitknait (10 Фев 2012 - 22:54) писал:

На некоторых фр. лт и ст не ставиться бензин/масло за 5 000, так задумано??? Или например если есть на складе бензин/масло, то его один раз(первый) можно поставить, а потом уже нет.
Если первый раз поставить можно, а потом нет - репортите в саппорт.

Просмотр сообщенияdim396 (10 Фев 2012 - 22:36) писал:

Планируется ли во внутриигровой статистике показывать кол-во засвеченных врагов, очки сбития и очки захвата базы?
Тоже не хватает мерилок?

Просмотр сообщенияwapteam (10 Фев 2012 - 21:15) писал:

добрый вечер. уровень боев для чаффи планируется поднять? печаль и непасветить же, почти всегда в топе   :Smile_confused:
Большинство тут на облратное жалятся.

Просмотр сообщенияRegrup (13 Фев 2012 - 13:18) писал:

Скажите, не рассматривали ли вы некий функционал (кнопку, или галочку) привязаный к аккаунту или танку, который позволит игроку попадать в максимально возможный уровень боев("Мир боли") для этой техники ?
Объясню свою позицию: люблю играть на светляках/ПТ, но без взвода очень часто кидает в минимальный уровень боев, где "нипасвитить"/"нипастрилять". Да и сейчас катаясь на СТ, пытаюсь получить "Оськина", соответственно минимальные бои меня не интересуют, а подставные бои в роте мне не нужны.
Пока не планируем - балансер жалко

Просмотр сообщенияNiNTeND0 (10 Фев 2012 - 20:27) писал:

Storm,я как понял вы отказались от встроенной Глобальной Карте в клиент игры?Или есть другие причины?
Пока отказались.

Просмотр сообщенияRussl___95 (10 Фев 2012 - 19:12) писал:

добрый вечер))
Известно что танкам "запретили" превышать ограничение в 72 игровых км/ч. Получается что в новой физике танк даже при падении не сможет превысить потолок скорости?
При падении - сможет. Потому что если он на этой скорости во что-то врежется, то уже неважно будет пересечение полигонов.

Просмотр сообщения7thlGolDen (10 Фев 2012 - 19:02) писал:

Спасибо Михаил за интервью, услышал для себя "новости". На счет дуэлей, это будет что-то типа тренировочной комнаты или же самобытный режим с опытом и кредитами?
Опыта и кредитов не будет - нефиг дружественную прокачку устраивать.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #191 Отправлено 13 фев 2012 - 13:28

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияxodok120 (10 Фев 2012 - 18:53) писал:

Доброго времени суток.
В видео про физику показано как падающая с горки 54 получает урон с разрывом гусли + получает урон  при падении,и погибает - от сюда вопросы:
1 урон расчитывается как при таране? (тогда подбой должен помогать)
2 мы имеем два урона по модулю, и по танку, или это один большой урон?
3 как будет проходить повреждение если скажем едущая по краю обрыва е50 получает попадание в гусли, ее крутит и она падает? (урон больше - меньше , гусля то уже сбита)
4 как и кому (стрелявшему в гуслю или упавшему) будет фиксироваться фраг если после такого падения танк будет уничтожен?
1. Нет
2. Два отдельных
3. Там подвеска смягчает, а не сама гусеница.
4. Пока еще обсуждаем разные варианты - во избежание мошенничеств.

Просмотр сообщенияair_digger (10 Фев 2012 - 18:45) писал:

Проскочила инфа, что будет запрещена модификация клиента под названием *командирская камера*. Так ли это?
Поиск по тегам *командирская камера*, *командирская* и *камера* нужных результатов не дал.
Поизите "командирский планшет"

Просмотр сообщенияartyom355 (10 Фев 2012 - 18:04) писал:

Ув, Разработчики как-то читал что вы собираете (статистику)информацию по доходности арт-сау и возможно она будет пересмотрена. Стоит ли нам ожидать каких либо изменений или вы ещё в раздумьях?
Изменений можно ожидать всегда.
Результат ожиданий, правда, не гаранртирован.

Просмотр сообщенияGargonder (13 Фев 2012 - 13:23) писал:

Планируется ли создать механизм закрытия статистики игроков от посторонних просмотров. То есть кто хочет - открывает, кто хочет - запрещает к ней доступ. Не каждому, может быть, приятно выставлять свою статистику на всеобщее обозрение.

P.S. Афтор криворукий нуп и стесняется. :Smile-hiding:
Не планируется.
Должен же у автора быть стимул играть лучше.

Просмотр сообщенияantischmukler (10 Фев 2012 - 18:03) писал:

Т.е. некоторые перки будет иметь смысл качать сразу двоим (например увеличение радиуса связи или шанса на крит) а некоторые - нет (к примеру на усиление прочности боеукладки)? Аналогично - все ли перки будут давать полезный эффект сразу или некоторые начнут действовать только при выкачке их до 100%?
Ну ведь писали же - будут разные варианты.

Просмотр сообщенияlllBa6pouD (10 Фев 2012 - 17:38) писал:

В последнем выпуске новостей Злобный коротко прокомментировал каждую новую амер. ПТ, но озадачило описание Т25-2, а именно ее ТОП-овое орудие, цитата: "несет предтоповую пушку от своего безбашенного собрата", а таковой является 90mm AT Gun T15E2, у которой пробитие всего лишь 170 и разовый урон 240, что для ПТ7 и уровня боев, куда ее часто закидывает, очень и очень слабо, т.е. всего лишь чуть лучше, чем у СТ Т20, а в сравнении с одноуровневым ТТ Т29 так даже хуже. Собственно, это уже окончательное решение по данной ПТ, или набор стволов для нее пока еще в стадии обсуждения/рассмотрения?
Если Злобный сказал - значит, окончательное.
По крайней мере, до тестов.

Просмотр сообщения9k79um (10 Фев 2012 - 17:19) писал:

после просмотра видео выпуска о новой физике в игре и увиденного там возник вопрос если я на Е100 к примеру прыгну на кого нибуть с горочки расчет велечины урона будет происходить по принципу у кого масса больше и скорость тот больше и нанесет повреждений или она будет приведена к среднему значению для всех
Уже говорилось. Скорее всего, Вы тоже помрете.

Просмотр сообщенияZazIK_PRIME (09 Фев 2012 - 23:10) писал:

ув. Серб или Шторм хотел бы поинтересоваться почему у рам-2(самого дорого прем. танка 5 уровня) объясняется такой высокий уровень боев, частенько бросает к 8 и 7 уровням, где с 6-фунтовкой(похожей на пушку черчиля) почти делать нечего, хотя над тем же черчилем хоть он и тт и имеет лоб крепче нашего не бросает так часто в такие бои? Не планируете ли вы его перебалансить? (Знаю что это звучит как плак-плак так что не обессудьте)
Нормальный у него уровень

Просмотр сообщенияUSSROverlord (09 Фев 2012 - 23:08) писал:

Здравия желаю!

Можно узнать почему все звуки на танках первого уровня различаются(звуки двигателя, звуки выстрелов) а начиная уже со второго и до десятого все звуки идентичны?
И еще хотелось бы узнать чего вы добиваетесь, признавая что барабанные французы вырываются по статистики (нагибают), при этом задерживая патч всякими нововведениями и исправлениями, когда как в во всех известных мне ММО игр, дисбаланс правится почти сразу по выявлению такого, а уже потом большими патчами обновляют все остальное?
1. Звуковая картина в общем устраивает, в частном - будет улучшатсья
2. Выполнения наших коварных планов мы добиваемся, ясен пень.

Просмотр сообщенияSchwarzeReiter (09 Фев 2012 - 20:24) писал:

Уважаемые разработчики , насколько реально появление в игре французкого лёгкого танка с качающейся башней ELC-Even ?
хотя бы в виде премиального

Spoiler                     

есть ли надежда ?
Уродов мы будем делать в последнюю очередь.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #192 Отправлено 13 фев 2012 - 13:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияimthesoldier (13 Фев 2012 - 13:27) писал:

Судя по неофициальной статистике и моим наблюдениям, ПТ T95 и Jagdtiger встречаются в рандоме как минимум в два раза реже чем Обьект 704.

1) Вы можете это подтвердить или опровергнуть?
2) Не считаете ли Вы, что на данном уровне существует дисбаланс? Если бы все 3 ПТ были одинаково хороши - они были бы примерно одинаково популярны.
3) Если на танке X играют 1000 фанов-нагибаторов с процентом побед 55%, а на танке Y играет 100000 нубов с таким же процентом побед, означает ли это для Вас, что танки X и Y одинаково успешны?

Сорри если боян и спасибо.
1. Примерно так
2. Не считаем
3. Я уже многократно писал, что "илито" придает своей "илитности" слишком много значения. Статистика среди лучших игроков и по общей выборке дает хорошо согласующиеся результаты.

Просмотр сообщенияFess_Afin (13 Фев 2012 - 13:29) писал:

Доброго времени суток!

Правда что стобы/деревья падают по разному, в зависимости с какой стороны на них наехали? Или же они падают всегда одинаково?
Блин, а самому съездить в тренировку с другом и проверить никак?

Просмотр сообщенияMcNamara (13 Фев 2012 - 13:28) писал:

"Мериться" это значит что-то с чем-то сравнивать. Речь же идет о том, чтобы каждый игрок видел только свой нанесенный дамаг в статистике боя, как он сейчас видит опыт, количество попаданий и др.

Почему нанесенные повреждения за бой являются секретной и скрываемой информацией? Например, при игре на арте (и на других танках, которые являются дамагерами) единственный важный показатель эффективности в бою это нанесенный дамаг вражеской команде.
Ну значит не мериться, значит другой глагол.
Короче, как всегда, 1С идет минимальным приоритетом.

Просмотр сообщенияFess_Afin (09 Фев 2012 - 18:47) писал:

Доброго времени суток!

Эмблемки на танки (картинки, рисунки, надписи и тд) можно будет купить как камукфляж? Т Е не только за голду а временно за серебро? (да/нет)
Будет ли функция предпросмотра (ну как с комуфляжами) ?
Скорее всего "да" по обоим пунктам.

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (13 Фев 2012 - 13:31) писал:

Из последнего эфира радио"Прямой наводкой": Шторм обмолвился о возможности наносить надписи на технику.Вопрос :Будут ли ,кроме рандомных и исторические надписи? Например:Пенза мстит,За Pодину,На Берлин и тд.
Будут

Просмотр сообщенияplevragor (09 Фев 2012 - 17:08) писал:

Уважаемые разработчики, если вас не затруднит ответе на несколько моих вопросов:

1. Балансер ставит прем  технику 5го уровня максимум к 7му. Будет  ли меняться политика относительно  того, как эту  технику будут  балансить? Как это положение измениться в новом балансере?
2. После изъятия из магазина гочки и б2 (немецких), стоит ли нам надеяться на появление там новой прем  техники 2го и 4го лвл?
Если да то может  не секрет какой?
3. Будет ли еще один премтанк немцев  5го лвл помимо т-25 на текущий момент у СССР их 2 а у США 3.
4. На танках пц-4 и выше присутствовали навесные экраны, будут ли они реализованы в игре? Если да то каким образом?
5. У танка Тигр толщина брони башни 100мм а толщина маски орудия 90мм можно ли говорить, что лобовая броня при попадании снаряда в маску 190мм? Отражено ли это на текущий момент в игре?

Заранее спасибо. :Smile_honoring:
1. Тесты покажут
2, 3 - какие-то танки, понятно, будут
4. Пока не ерализуем.
5. нельзя - за маской частчно дыра. Иначе маска была бы не нужна

Просмотр сообщенияfoxerfit (09 Фев 2012 - 16:39) писал:

  Интересно стало по поводу обновления 0.7.1.1. Я так понимаю политику партии и правительства, что данные изменения авторам нравятся, они к ним пришли и считается, что подобное уже будет в 0.7.2. А ведь файлы с расширение pkg по сути, архив или зип, или рар, не суть уже важно. Что мешает клиенту игры запихнуть внутрь архивов нужные ему изменения (прицелы, иконки и даже шкурки) ? Будет ли введена (уже введена) какая-то проверка целостности игровых файлов сервером (чего не хотелось бы) при запуске лончера (чего было в ГТА4 и так многим не нравилось), и соответственно, перезакачка новыми, или просто не будет пускать в игру ? Или разработчики решат, что "нуивона", как со ставшими до ввода расширения веток элитными танками, и не будут заморачиваться сим, разрешив игрокам таким образом изменение клиента по своему вкусу (например, неохота разбираться в перипетиях как надо прописывать установленный мод и т.п.) ?   
Не видим проблемы в некоторых изменениях. Все основные расчеты все равно на серверах.
Пожтому мы специально вводим параллельные "насжатые" структуры папок для модов (или для модов для папок? Хм.)
Эти моды не будут влиять на обновление.

Но некоторые вещи отслеждивать (и банить за них), понятно, будем.

Просмотр сообщенияBlackRaiDe (09 Фев 2012 - 16:31) писал:

Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалуйста

http://youtu.be/gANo8g1nm7M?hd=1
Комментарий один - читайте ранее данные ответы.
Клиентский прицел на арте может не совавдвть с серверным.

Просмотр сообщенияKetturepolainen (09 Фев 2012 - 15:46) писал:

А не собиратесь ли ввести в панельке перевода опыта в свободный калькулятор? Сейчас можно видеть только то количество опыта, которое я могу перевести на имеющееся количество золота. А вот посчитать сколько не хватает или сколько понадобится золота для перевода нужного количества опыта-такого нет. Сижу вот считаю на калькуляторе сколько перевести денег с яндекса на пушечку)) Не найс) Это ж чуть ли не самая главная панелька в игре-любой финансовый отдел не даст соврать)
Когда-нибудь может быть. Но это не приоритет.

Просмотр сообщенияFess_Afin (13 Фев 2012 - 13:36) писал:

На танках будут надписи на родных языках? Или все на русском? (перевод будет а то так напишешь а че написал хз ))) )
На родных.
Учить языки полезно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #193 Отправлено 13 фев 2012 - 13:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияbotbot (13 Фев 2012 - 13:39) писал:

Частично, т.е. есть места где 100 + 90 = 190мм брони?
Где там такое? Ближе к бокам маски?
У тигра П так же? Там 120м основная броня и 90мм маска = 210 мм брони. Просто иногда стреляешь в маску тигру П из С-70 и слышишь "непробил", особенно справа от пушки часто такое.
Да, по краям маски, как правило, есть наложение.

Просмотр сообщенияgeniybk (09 Фев 2012 - 14:56) писал:

День добрый.

Будут ли в будущем КВ-1су добавлены 100-мм и/или 152-мм орудия? А то у КВ-3 3 топ орудия, а у КВ-1с только одно (полтора, Д-5т мягко говоря не очень), не справедливо ="(

И можете сказать его статистику относительно КВ-3 и АРЛ?
1. Пока не планируем.
2. Статистика примерно равная относительно АРЛ, КВ-3 чуть выбивается (и поэтому будет перенесен на 7 уровень)

Просмотр сообщенияiBull (09 Фев 2012 - 14:21) писал:

Добрый день уважаемые разработчики.

в теме Вопросы разработчикам-6,Storm писал

вопрос:в 0.7.2 будет повышен доход низкоуровневых танков или отложили в "долгий ящик"?
Не уверен насчет 7.2, но не в долгий.

Просмотр сообщенияen777 (09 Фев 2012 - 14:01) писал:

Добрый день разработчикам! Появилось два вопроса.
1. Порывшись в архивах французской бронетехники и на танковых сайтах, я узнал, что два танка, которые сейчас в игре именуются АМХ 50 120 и АМХ 50В, внешне являются реальными АМХ 65t и АМХ 50 120. Вопрос: правда ли, что эти два танка моделировали еще под старое, предварительное дерево, где ветка тяжей оканчивалась AMX 65t и AMX 50 120, но чтобы ускорить ввод французов, их временно переименовали в АМХ 50 120 и АМХ 50B, в связи с выходом обновленного, уже полного дерева исследования французов? Если нет, то почему?
2. 180 мм пушка Объекта 261 кажется довольно тонкой, даже по сравнению с 152 мм гаубицей БР-5. Правда ли это, или это оптический обман?
1. Наименования даны по информации наших консультантов из Самюра.
2. БР-2 (а не 5) - орудие разработки фактически самого начала 20 века. Так что тощины могут быть и сравнимы.

Просмотр сообщенияaleksmarshal (09 Фев 2012 - 13:38) писал:

Будет ли возможен переход с пт США Т28 на Т28 прототайп?(в новостном ролике не указаны стрелки)
См выше - наоборот

Просмотр сообщенияUglykoyote (09 Фев 2012 - 13:16) писал:

Не помню было или нет, рискну задать вопрос. Почему бы по окончанию боя, если получил "тимдамаг", не появлялась табличка со списком нанесших дамаг, и галочку - "умышленный дамаг", проставил галочки - и если дамаг не умышленный - например сам в клинч полез когда арта уже пометила цель и прочее - тогда бы с тимдамагера не снимали бы за нанесенный урон? понимаю что найдется люди которые из вредности будут ставить галочки умышленного дамага, но мало ли..
Потому что мы, увы, верим в мстительность и отсутствие здравого смысла у изрядного количества наших игроков

Просмотр сообщенияKadomS (09 Фев 2012 - 10:25) писал:

Здравствуйте. Такой вопрос: 1. После введения клановых эмблем на танках,- моя игра будет подгружать каждый раз небольшую картинку при виде танка с эмблемой на борту? То есть количество трафика потребляемого игрой возрастет? И если это так, то возникает ещё более глубокий вопрос.
2. Если у меня интернет медленный, то что я буду видеть сразу, при появлении врага с клановой эмблемой на борту, она не сразу отобразится, и через секунду-другую начнет проявлятся? Не скажется ли это на моём пинге во время подгрузки эмблемы, который и так на грани комфортного 200-260? Дайте пожалуйста развернутый ответ, как и что будет происходить.
1. Возрастет на сотые доли процента
2. Скорее всего подгружать будем еще на этапе загрузки.

Просмотр сообщенияKrovosos15 (09 Фев 2012 - 06:49) писал:

Добрый день!
Прошу прокомментировать это: Изображение

Здесь тоже самое,что и со сменой дня и ночи?
Вообще служебные файлы мы не комментируем.
Но смена погоды ожидается.
КТТС.

Просмотр сообщенияNikee78 (09 Фев 2012 - 05:14) писал:

Раз вы решили посетить наш город, значит и будет (возможно) организована экскурсия в танковый музей г. Парола (Финляндия) где-то весной?
Не планируете?
Увы, не до экскурсий пока.

Просмотр сообщенияDoshirarh (09 Фев 2012 - 04:16) писал:

Добрый день, вопрос к вам:

Почему французские танки достаточно устойчивы к мощным фугасам артиллерии? Вчера, при близком разрыве снаряда Гв-Тигра (урон 1500-2500, бр-сть 79-131) рядом с Бат Шатильоном ему снимает всего 19% (из 1600 hp), что составляет всего 304 hp урона. При бумажности франц. брони осколки разве не должны проходить по экипажу и танку как через вату?
На достаточно большом расстоянии - не должны.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #194 Отправлено 13 фев 2012 - 13:49

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (09 Фев 2012 - 01:07) писал:

Считается ли препятствием другой танк, если луч засвета проходит через него?

Заранее спасибо.


UPD. Не стал ленится, напряг соклановцев и проверил.

Оказывается проходит, но не на той же дистанции, приходится ехать ближе.

Считаете ли Вы подобную "механику" подходящей для текущей боевки ВоТ?

Скрины под спойлером.

Spoiler                     
Трупы танков в качестве препятствий для обзора вобще не учитываются по чисто техническим причинам. Просто сервер не справился. бы.
Так что Ваш эксперимент мнжжж... не совсем показателен.

Просмотр сообщенияjackomo_j (08 Фев 2012 - 18:49) писал:

Я извиняюсь если вопрос уже был но все же...
При разделении статистики на ротные и рандом, бои которые были проведенны на высадках и на самой Гк будут отнесены к какой категории??
Неужели к рандому?!

Просмотр сообщенияdollar59 (08 Фев 2012 - 18:46) писал:

В Питере? А будете ли встречаться с фанатами игры? Я знаю много людей которые хотели бы лично задать кууууучу вопросов, сфоткатся на память и взять автограф! :Smile_honoring::Smile-playing:

И дополнительно вопрос. Я понимаю что вас с этим достали, но будет ли общий тест патча 7.2 на следующей неделе? Не терпится обкатать новые танки США.
1. См тему по организации встреч.
2. На одной из следующих - абсолютно точно.

Просмотр сообщенияmozin91 (08 Фев 2012 - 18:37) писал:

Будут ли введены Sturmgeschütz M42 mit 75/18 850(i), PzKpfw L6/40 733(i), PzKpfw M13/40 735(i) (etc) как платные танки немецкого дерева (взамен трофейных французских танков)?
Когда-нибудьт - вполне возможно.

Просмотр сообщенияaka23 (08 Фев 2012 - 18:08) писал:

Читаю обновления при выходе патчей, но ни когда невидел информации, или проглядел, об изменении скорости полета снарядов. Проглядел всетаки или просто не сообщалось об этом? Можно ли выложить данные по всем пушкам (скорость всех типов снарядов каждой пушки)? Просто для тех у кого много танков и им интересно играть на всех по очереди, висьма затруднительно стрелять на опережении из-за разници полете снарядов каждой пушки, которые ни где не даны.
С прошлого лета скорость снарядов не менялась.

Просмотр сообщенияkach1304 (08 Фев 2012 - 17:52) писал:

Уважаемый Шторм.
Вы писали, что балланс арты Вас устраивает. Но баллансер продолжает частенько стягивать арту 8 левела по 5-6 в бой с каждой стороны.
Будете ли вы с этим что-то делать или это тоже считаете нормальным?
Вполне устраивает

Просмотр сообщенияDelloran (08 Фев 2012 - 17:42) писал:

Добрый день. на многие свои вопросы по сбросу перков, я получил исчерпывающие ответы, прочитав эту и предыдущие темы вопросов.
Но один вопрос наверное пропустил:

Что произойдет если у переобученного экипажа за серебро (90% скил и к примеру два перка), кликнуть на сброс перков?
Экипаж скушает опыт перков, и станет сразу 100% + доп. опыт за вычетом того что ушел на эти 10%? как я полагаю.
Да, опыт вычтется на прокачку до 100%

Просмотр сообщенияmosfetor (08 Фев 2012 - 17:26) писал:

Правильно ли понимать, отъезд Серба в Питер, и набор программистов в Питере, что там открывается еще один офис Варгейминга? и что там возможно будут серваки самолетиков и кораблей?
Неправильно.
Работа над World of Battleships идетв Питере уже около года силами нашего стратегического партнера - компании "Леста"

Просмотр сообщенияDTGnew (08 Фев 2012 - 17:10) писал:

Извиняюсь, может вопрос и рассматривался, но тактически важен.
Связан с пробиванием днища и НБЛ.
На Эль Халуфе, на горе стоит МАУС, я на ИС7  снизу прям под горкой, стрелял в НБЛ и днище, которое нависает над горой - не пробил несколько раз. Может это связано с тем что идет какая-то нормализация относительно высоты танка друг над другом, но видимо с ошибкой. Ибо попадания идут перпендикулярными относительно брони.
Другая ситуация.
Враг ИС7 на Зигфриде, по низу проходит. Я на ИС7 на возвышенности. Он откатывается назад с горки и заваливается задом с горы, с которой не съехать. НБЛ торчит перпендикулярно моему дулу. 2 подряд не пробил. Стрельнул в днище, тоже не пробил.
Получается что тоже какая-то нормализация относительны высоты танка одного над другим?
Или это связано с расположением брони внутри?
Углы встречи снаряда с броней рассчитываются из общей сцены. Никаких отдельных расчетов для случаев превышения одного танка над другим простоо не нужно.

Просмотр сообщенияChegevarich (08 Фев 2012 - 16:59) писал:

Появился вопрос по полной ветке СССР.
На вики выложена соответствующая картинка.
В древе СССР по второй (новой) ветке СТ запланирован Объект 416, как ни странно в роли СТ.
Судя по вики общечеловековской Объект 416 не смог выполнять роли СТ и был переквалифицирован в ПТ САУ.
С одной стороны очевидным становится переход с этого СТ на топ. ПТ САУ второй (новой) ветки, с другой не очевидно, почему ПТ САУ будет выступать в роли СТ.

Суть вопроса - Объект 416 в виде СТ 8лвл - это не ошибка и планы не изменились?

upd : для читателей - фото Объекта 416 в музее.
Об 416 был переквалифицирован из СТ в ПТ уже в ходе испытаний. так что и так, и так правильно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #195 Отправлено 13 фев 2012 - 13:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPimen (08 Фев 2012 - 16:50) писал:

Разработчики, почему сложилась такая ситуация, что ис7 догнал маус по защищённости и возможности(невозможности) пробития . Но Маус за это расплачивается подвижностью. Спасибо.
Потому что не догнал.
См борта и корму, например.

Просмотр сообщенияleshii99 (08 Фев 2012 - 15:53) писал:

Добрый день
1.будут ли в новом патче новые звуки выстрел Пушки танков-ис,ис3,ис4 ??если нет то когда ??
2.Когда будет введены новые звуки моторов для каждой нации???
3.Будут  ли звуки экипажа ,воспроизведены на языке нации,то есть СССР-русский ,Немцы-немецкий,США-английский язык... ??
4.когда ставишь модули на танк допустим Оптику,досылаеть ,рога.и другие,то характеристики орудия не меняются только в игре уже заметно,то есть допустим поставил я оптику на танк т 32 у него обзор 460 +10%=506(500 максимальное ) .то есть что было написано у танка т32 стало обзор 500 метров вместо 460 .!!!
1. Будут как видится КТТС
2. См п.1
3. См. п.2
4. Читаем описание работы системы видимости, уже потом задаем вопросы.

Просмотр сообщенияKrovosos15 (13 Фев 2012 - 13:55) писал:

Добрый день!Юзаю „ночной мод”,и недавно раскопал папку с эффектам типа пурга,дождь и т.п.,а включить их не смог.Можете подсказать,как их включить?Заранее спасибо!
З.Ы.Смена дня и ночи не убогая,а даже совсем наоборот)
"дарагии разрабочики скожыте пажалуста как вас крута хакнуть?"

Просмотр сообщенияV1913 (08 Фев 2012 - 15:50) писал:

Помню здесь предлагалось сделать пароль на продажу танка, дабы мошенникам было труднее навредить игроку. От этой идеи не отказались?
Нет, но приоритет максимальным не ставили.

Просмотр сообщенияre1ax (08 Фев 2012 - 15:17) писал:

Будет ли вводиться зависимость дохода золота с провинции от интенсивности боёв за неё ?
Например доход с провинции 100 золотых. Если за провинцию воюют каждый день, то постепенно доход увеличивается до +50% (например по 1% за день). Если за неё не воюют, то точно так же доход постепенно уменьшается до -50%.
Это чтобы помеситься с дружественным кланом и получить побольше?

Просмотр сообщенияBattleBear (08 Фев 2012 - 15:00) писал:

Будет ли увеличено число вариантов кнопки "пожаловаться"? Например сейчас нет пункта жалобы на некорректный ник.
Пока нет.

Просмотр сообщенияShturm13 (08 Фев 2012 - 13:54) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики. Наткнулся в интернете на вот такую картинку:
http://upload.wikime...Panzer_KW-1.jpg
Под башней отчетливо видно пробитие верхнего бронелиста корпуса от попадания в торцевую часть листа снаряда. А а игре непробилы какого-нибудь А-20 из БЛ-10 объясняются тем, что "снаряд попадает в торец верхнего бронелиста и ему надо пробить несколько метров брони, бронепробиваемости не хватает, в итоге непробил". Однако на фотографии отчетливо видно что в реальной жизни в данной ситуации пробитие возможно (даже более того, данный КВ был подбит в ходе Сталинградской битвы, так что соотношение толщины верхнего листа брони с пробиваемостью наиболее распространенных в то время немецких средств поражения танков намного меньше чем такое-же соотношение для верхнего бронелиста А-20 и пробиваемости БЛ-10).
Может уже пора изменить данный аспект игры (ну не может 10мм лист крыши корпуса А-20 без последствий для танка выдержать попадание 152мм бронебойной болванки из БЛ-10), и случаи таких попаданий (в торец бронелиста) рассматривать как "критическое попадание" с увеличенным демагом (ведь последствие такого попадания - это нарушение целостности крепления листа крыши корпуса что явно более вредно для танка, чем простая дырочка в броне).
Данной фотографией все варианты встречи снаряды и брони не исчерпываютися.
Изменять не будем.

Просмотр сообщенияOgre_man (08 Фев 2012 - 13:34) писал:

Вечер добрый!
1. иконки немецких прем-трофеев будут масштабированы до французских оригиналов или чорт с ними, со сносимыми?
2. решение за непереносимость модулей между деревьями- окончательное? Бриттам и японцам придётся учить чужие движки заново?
3. обещанный французский индикатор "мужиков, набивающих барабан" будет видим так же, как и танк (из-за дома не увидишь) или будет отображаться вместе с ХП, т.е. рентгеном? Второй вариант будет зело брутален.
4. ленд-лизовские машины британского производства будут аналогично изъяты из оборота с выходом общей ветки или оставлены, т.к. с ними были произведены существенные изменения в плане орудия?

Спасибо.
1. Это важно?
2. Окончательное
3. ЭЭЭ... пропустил обещание. Я его не давал.
4. Скорее всего да.

Просмотр сообщенияMAG3000 (08 Фев 2012 - 13:19) писал:

Уважаемые разработчики вопрос по поводу пригласов во взвода, в роты и списки друзей.
Неудобно когда большой список и выискивать ник который ты хочешь пригласить или в роту кидаешь всем приглас хотя например из 100 человек в друзьях для данной роты техника есть у 20 или тебе надо пригласить определённых людей,а не всех.

1.Было бы удобно если можно было бы создавать папки и туда заносить определённых людей и кидать приглас только ников содержащихся в этой папке,да и удобнее было бы открыть папку-директорию чем крутить длиннющий список.
Если это сложно то допустим пусть в меню будет например 5 фиксированных папок-директорий и предусмотреть перетаскивание ников мышью из папки в папку

2.Было бы хорошо чтобы когда приходит приглашение в роту то в этом сообщении указывался уровень роты для информации.
Доработки механизма набора рот и механизма контактов будут.
Пока комменнтировать их рановато.

Просмотр сообщенияWrath (08 Фев 2012 - 12:51) писал:

Несколько вопросов по поводу функции "Пожаловаться" на игрока во время боя.
1. Есть ли разница, между: пожаловаться на 1 игрока 30 раз в день в разных боях или пожаловаться на 1 игрока 30 раз в месяц, по 1 разу в день ? Грубо говоря, есть ли исковая давность ?
2. Насколько ощутима польза от этих репортов и лично от моего 1ого репорта ?  Может быть мне иногда стоит невзирая на своё хорошее настроение или лень, репортить игроков, если они боты/матеряться/и т.д.
1. Исковая давность ограницена сроком хранения базы. Это больше сесяца.
3. Думаю, стоит. Если по результатам одного боя на одного игрока приходирт нескошлько репортов, его объективные показатели будут расмотрены особо тщательно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #196 Отправлено 13 фев 2012 - 14:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlden (08 Фев 2012 - 10:35) писал:

Здравствуйте.
Есть ли возможность предоставить контурную карту провинций для нужд клуба ТП(обзоры боевых действий).
Spoiler                     
Спасибо.
Где-то уже лежала флэшовая.

Просмотр сообщенияTankPzIV (08 Фев 2012 - 09:23) писал:

Добрый день.
Хотелось бы задать несколько вопросов:

1. На изучение новых умений экипажа потребуется столько же опыта как и на старые? То есть после принудительного сброса умений у  танкиста,
   который имел 100% ремонта и 50% маскировки, он сможет изучить новый навык на 100% и допустим снова ремонт на 50%?
2. Как будет устанавливаться тест 0.7.2? Как 0.7.0  или  0.7.1 ?
3. Попалось на глаза, что будет ~ 600 единиц техники. На сколько слотов рассчитан ангар? Какое максимальное кол-во коек в казарме?
4. В связи с вводом новых веток и расширением старых планируется увеличение стартового количества слотов в ангаре и коек в казарме?
5. Почему невозможно создать тренировочный бой для себя? Иногда просто хочется покататься для изучения карт, а после ввода физики
   было бы совсем не лишне.
6. После ввода физики, если танк утонул, что будем слышать - "экипаж выведен из строя"  или  "танк уничтожен"? Как будет рассчитываться
   стоимость ремонта в этом случае?
7. Будут ли введены в ТТХ такие параметры (соответствующие реальным) как например максимальный угол подъема. Или будут усредненные
   для всех машин?
8. Понятно что экипажей на машинах с открытыми рубками не будет, а не рассматривалась ли возможность выхода в бой некоторых из них
   "под брезентом" ?
9. По поводу единого аккаунта для всех трех проектов. Я буду по умолчанию зарегистрирован, придет письмо на мой E-mail со ссылкой для
   подтверждения регистрации?
10.Не рассматривался ли Вами ввод СУ-122 как АРТ САУ, скажем как тупиковую, открываемую через Т-34?
11.На сколько увеличат время возврата в бой?
12.По поводу "золотых" снарядов. При их продаже мы получаем кредитов в 2 раза меньше чем при переводе того же количества золота
   в кредиты, возможно ли сделать 100%? Все-таки это кредиты, а не возврат золота.

Прошу прощения если вопросы уже задавались. Заранее благодарен за ответы.

P.S. Что это у вас на картинке вверху сайта то "Пантера" была нарисована с пулеметом со стороны мех.вода, теперь вот Pz.IV так же?
1. Да, просто на каждое следующее умение нужно в 2 раза больше опыта.
2. Пока не в курсе. Объявим.
3. Хватит.
4. Оно уже релизовано. Занедорого.
5. Потому что создавать сцену для одного дороговато для сервера.
6. Да думаю по полной возьмем.
7. Они будут считаться по физике. Параметры в ТТХ - эмпирические, для средних условий.
8. Рассматривалось аж 2 раза, во вторйо раз поднявшим этот вопрос были выписаны пилюли за злостный боянизм.
9. насколько я в курсе, подтверждать будет не нужною. Хзашел - и в бой на любом проекте.
10. Нет, у конкретно СУ-122 угол возвышения не айс. А вот у одного из ее прототипов был уполне приличный.
11. Посмотрим по техническим соображениям. Может, и до полной длительности боя.
12. Это не банк и не инвестиционная программа.

Просмотр сообщенияlancepup (13 Фев 2012 - 14:06) писал:

Добрый день, SerB!
Возник вопрос, при попадании по противнику игроку как то сообщается о крите модуля или члена экипажа? Часто ОТМ даёт одновременно 2 цифры: урон по танку и ещё маааленькую цифирьку. Я о том, что если функция предусмотрена, то её соответственно можно настроить в ОТМ?
Нет, урон по модулям не передается

Просмотр сообщенияZwerocool (13 Фев 2012 - 14:06) писал:

Добрый день!


Разве не было раньше при сбросе скилла полного его удаления?

Т.е. теперь я беру экипаж КТ с 100% и ремонтом 80%, пересаживаю на е-75, переучиваю за 20к серебра, получаю 90% основной специальности, сбрасываю ремонт и вуаля - 100% экипаж с плюсиком скилла, на который опыта хватит, к примеру, на 70% ремонта?
Раньше - был.
Теперь сброс будет с потерей опыта для "кредитного" переучивания и без такового - для "золотого"

Просмотр сообщенияFess_Afin (13 Фев 2012 - 14:04) писал:

Доброго времени суток!

С вводом новой физики можно ли будет на Рудниках на светляке взлететь с горки и засветить всех в полете? ))
Попробуйте. Мы посмотрим.

Просмотр сообщенияKOXAH (13 Фев 2012 - 14:02) писал:

Уважаемые разработчики. Скажите, а нельзя ли сделать тренировочную комнату доступной одному игроку, без оппонента (а также, как вариант, чтобы можно было всех игроков тренировочной комнаты собирать в одну тиму, без кого-либо в тиме "противников")? Или движок игры не позволяет?

Мне (и, уверен, не только мне) бы хотелось внимательнее изучить как существующие, так и новые, в момент их выхода карты на наличие укрытий от артилерии, рельефа, кустов, маршрутов движения удобных для стрельбы (в том числе на артиллерии) позиций. Но напрягать ради этого другого человека на час-два банально неудобно.

Как вариант, может сделать бота-затычку, который кидается в противоположную команду и ничего не делает, просто позволяет зайти одному человеку в тренировку?

В настоящее время игроки не имеют возможности изучить спокойно карту без привлечения другого человека и это печально.
Движок позволяет, но см выше - создавать для каждого из желающих отдельную комнату = надежно повесить сервер.

Просмотр сообщенияGaarthar (13 Фев 2012 - 14:01) писал:

доброго времени суток!

1) на youtube ролики (например по грядущему 7.2) вы выкладываете 720 качестве. а как же 1080? неужели считаете ненужным ?
2) работа над новым звуковым оформлением игры включает в себя новое музыкальное сопровождение? стоит ждать чего-то похожего на музыку в ролике по 7.2 ?

спасибо!
1. да, надо еще под 3D-кинтеатры запилить...
2. новые темы будут.

Просмотр сообщенияen777 (13 Фев 2012 - 13:57) писал:

Спасибо за ответы.

Еще один вопрос: насколько сложна реализация визуального отображения масксети? Есть ли вероятность получить ее в этом году, или отложили в дальний ящик?
Очень сложная. Пока еще даже не подступались.

Просмотр сообщенияPochemuTak (08 Фев 2012 - 03:59) писал:

Здравствуйте, вы обещали скриншот Ягдпантеры 2 осенью прошлого года, может приоткроете завесу тайны над столь ожидаемой машиной?
В свое время выложим

Просмотр сообщенияGhost1961 (08 Фев 2012 - 03:54) писал:

Доброго времени суток Уважаемые.
Вопрос:
С чем связано закрытие приложения WoT, при нажатии кнопки "в бой"?
В логах системы и приложения ничего нет(записей о ошибке)...
За час 2-3 выкидыша стабильно.
И второе, постоянно пропадает миникарта справа, как это лечится?
Клиент переустанавливал.
Спасибо за внимание.
Баги - в саппорт.
Потомком Ванги я не являюсь.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #197 Отправлено 13 фев 2012 - 14:22

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияjaneku1 (08 Фев 2012 - 03:01) писал:

серб говорил что пушку 122 мм БЛ-9С от ису122 куда нибудь засунут
а вот зачем 8,8cm KwK 46 L/100 на е50? в основном же предпочитают ставить 105мм, ладно если б танк был проходной, так это топовый
может её куда-нибудь засунут?
По просьбам трудящихся воткнули. Вы, если что, не едиснтвенный наш игрок.

Просмотр сообщенияlancepup (13 Фев 2012 - 14:10) писал:

А по экипажу?
тоже

Просмотр сообщенияxScalpelx (08 Фев 2012 - 02:25) писал:

Доброго времени суток, товарищи разработчики. В новостях прочитал об уходе PzKpfw 38H735 (f) и PzKpfw B2 740(f). Получается, немцы останутся без премиум тяжа среднего уровня (735-го в счет не беру, Т-25 есть пока что в дополнение к Somya S35). Вопросы:
1. Танки убираются насовсем или вместо них вскоре (КТТС) появятся альтернативные по уровням премиумы?
2. После ввода танка Somya S35, его немецкий аналог постигнет та же участь?
3. Простите, перерыл гору информации, но не нашел... Поищу все таки еще, но если сможете, ответьте: премиум французы и примиум арта. Будут когда нибудь то, это понятно. Но на какой стадии в данный момент (номер патча не интересен, интересен сам факт, разрабатываются ли вообще или только "на бумаге")
1, 2 - см чуть выше
3. Там уже модели большей частью готовы. Просто надо до них выкатить американцев и советские тяжи.

Просмотр сообщенияAAviatoRR (08 Фев 2012 - 01:50) писал:

Скажите пожалуйста, можно ли будет менять в игре значение FOV? Выставлять в настройках общих? И можно ли как то сейчас? Или же видеть больше по горизонту это чит и нельзя/не будет?  :Smile-hiding:
Скорее всего нельзя - сейчас думаем о серверном ограничении камеры.

Просмотр сообщенияarkhi31 (07 Фев 2012 - 22:54) писал:

Сергей, здравствуйте.

Тут вот танки начали пропадать из магазина, сначала тупе, теперь немцы низкоуровневые.

Но при этом написано, что будут акции, в ходе которых эти танки все-таки можно будет получить.

По аналогии с альфа-ПЦ и бета-розеткой, будут эти акционно выдаваемые танки как-то отмечены?

Ну, и доп. вопрос, если у меня уже есть минимышь (а она есть), а я поучаствовал в акции, и получил гипотетически как-то отмеченную другую, мне на мою старую голдовую это гипотетическое отличие добавят?
1. Разницы не будет.
2. Добавим голдой

Просмотр сообщенияMLRS (07 Фев 2012 - 22:07) писал:

Нет ли в планах добавить некий шанс на контузию кого либо из экипажа при таране?
Будут ли повреждаться орудия при клинчевании танков лоб в лоб если не успеешь повернуть орудие чуток в сторону?
Уже бывает. Только очень редко.
Орудия повреждать не удем - иначе по лесу не проедешь.

Просмотр сообщенияAssen (07 Фев 2012 - 21:59) писал:

Есть ли в планах убрать сток пушку у е100. почему он не может быть таким же полноценным тт10 без прокачки модулей.
Нет. Более того, расматриваем вопрос о вводи прокачки и на другие топ-танки.

Просмотр сообщенияmandalina (07 Фев 2012 - 21:24) писал:

Доброго времени суток!Вопрос по маскировке Пантеры 2.Ибо очень хорошо светится,приходится становится на дистанцию 370 и более метров,и это при полном прокачаном скиле маскировке у всего экипажа.Будет ли переработана маскировка на пантере 2?Спасибо за ответ
Тут на "Уральской стали" американцы приезжали. Сходили, посмотрели в Кубинке сначала на Т-44, потом на "Пантеру". После этого у них вопросы по заметности отпали.
Трехметровый сарай прятоть очень трудно.

Просмотр сообщенияillution (07 Фев 2012 - 21:22) писал:

Здравсвуйте!
Отниму несколько минут вашего времени - задам пару вопросов насчет камуфляжей и прочих безделушек из серии Священной Войны Честных Игроков против Злых и Жадных Разработчиков.

1) После патча 0.7.0 вы написали, что снизите цену на камуфляжи только в том случае, если кол-во танков с купленными камо не будет вас устраивать. Итак, устраивает ли она вас по-прежнему, и не сказалось ли на этом то, что ажиотаж несколько упал?
2) Насчет адаптивных камуфляжей вы написали, что, цитирую



не означает ли это, что когда-нибудь обычные камуфляжи, за ненадобностью в целом станут бесплатными дешевле.
3) Насчет всяческих номерков, надписей типа "За Родину!" и прочих безделушек: они, как и камуфляжи, будут уделом избранных, или же любой начинающий игрок, воюющий, допустим, на БТ-7, сможет сделать себе уютненький танк по вкусу без потери кредитов?
4) Что скажете на счет предмодерируемых надписей, которые сможет сам написать любой игрок? Просто очень не хочется, чтобы в игре присутствовали Шерманы с бортовой надписью "АНИМЭ ФОРЕВА!!1", или КВ-2 (а на них, между прочим, деды воевали! :Smile-hiding:), на котором вместо гордого "На Берлин!" красуется "Гуф Жив". Даже если предположить более "щадящие" варианты - все же Т-34 с надписью "Колян" - это несерьезно. Мое Очень Важное Мнение - все же стоит ограничится набором исторических надписей, и наплевать на возможный вайн (не впервой же).
В общем вот.
Спасибо за внимание.
1. Пока изменений не планируем
2. Адаптивные будут дороже
3. Пождалуйста, можно сделать это без потери кредитов совершенно сводобно. БТ-7 - 7 уровня, значит, всего-то 150 голда. Это я про камуфляж. Надписи думаю будут не дороже.
4. если и сделаем, то значительно дороже.

Просмотр сообщенияheron81 (07 Фев 2012 - 19:41) писал:

1.Будет ли доработан интерфейс ангара с учётом потребностей кланов (новостная строка от командиров или его замов, время высадки на сегодня, приказы по клану и т.п.)
2.Будет ли изменён в списке участников стандартных боёв или рот, цвет добавленных игроком в "друзья" ников?
1. Это войдет в новый чат
2. Вполне возможно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #198 Отправлено 13 фев 2012 - 14:34

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDutyStalker (07 Фев 2012 - 19:28) писал:

Почему пробиваемость топовых немецких орудий ( на Maus \ E-100) так занижена по сравнению с одноклассниками?
И почему на ИСУ-152 доступна пушка от Объекта, а на Ferdinand'e и Т28 - нет? Я уже молчу про дамаг.
Вообще-то пробиваемость топовых немецких орудий завышена процентов на 10-20 относительно паспортных зщначений.
Но немцефилы не могут не ныть даже в этой ситуации.

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (07 Фев 2012 - 17:29) писал:

я нашел эту информацию на американском сайте ,правильно ли я понял что модель танка т 110 будет изменена?
Скорее всего нет.
Американские консультанты предлагают нам ориентироваться на деревянную модель, но мы предпочитаем чертежи.

Просмотр сообщенияAlex_Revan (07 Фев 2012 - 16:43) писал:

Вопрос!
Будет ли возможность увеличить максимальное количество игроков в клане?
Нет

Просмотр сообщенияAbrakado (07 Фев 2012 - 15:56) писал:

Добрый вечер, как-то раз оказавшись на карте "Линия Зигфрида" на самой окрайне города ( а я был на ст, и скажем так неудобно :Smile-tongue: ) заинтересовал вот такой вопрос, по какому принциму расставляются танки на базе?, и есть ли этот принцип, или просто как пожелает рандом?
Танки расставляются на свобождных респаун-пойнтах.
некоторые пойнты выделены под отдельные классы.

Просмотр сообщенияfainttt (07 Фев 2012 - 14:53) писал:

у  Гв-Тигра и Гв-Е почти одинаковые пушки, параметры почти одинаковые, выглядят почти одинаково, но у Гв-Е она весит в 2 раза больше (14т против 7т)  есть-ли какоето объяснение этому ?
Объяснение в слове "почти"

Просмотр сообщенияFoxmann (07 Фев 2012 - 14:24) писал:

У меня есть танк Т14. Вопрос: согласно неофициальной статистике этот танк используется игроками в десять раз реже чем другие премиум тт, при этом имеет грустный процент побед. На практике изучив детали игры на танке убедился, что главная беда этого танка отсутствие баланса основных компонентов: вооружения, брони, уровня боев. Будет ли что-нибудь предприниматься в этой связи? Конкретно, точность орудия будет апиться? ведь даже застрелиться порой даже не удается с первого раза  :Smile_amazed:
не будет

Просмотр сообщенияdeolex (13 Фев 2012 - 14:25) писал:

Уважаемые разработчики.
Возник некий спор касательно получения достижения Воин в бою.
Реально ли  мнение что в случае убийством двумя игроками одинакового количества танков, и нанесении примерно одинакового урона игрок с премиум аккаунтом имеет преимущество, так как итоговый опыт у него будет выше?
1. Да, это так.
2. Нет, игра учитывает премиум аккаунт  игрока. И он в данном случаем не дает ему никакого превосходства.
Да, опыт учитывается с прибавкой от према.

Просмотр сообщения_Archer (07 Фев 2012 - 12:56) писал:

Добрый день!
Какой фактор влияет на обзор танка? Не правдоподобно когда очень низкий силуэт техники видит далеко.
Влияет качество смотровых приборов.

Просмотр сообщенияJamon (07 Фев 2012 - 12:49) писал:

В связи с вводом новых дополнительных умений будет мягкий вайп старых.
Будут ли сброшены до уровня нового 100% экипажа звания танкистов?

То ли мы массово обзаведемся майорскими экипажами, то ли все что нажито непосильным трудом существующий старший командный состав канет в лету (ибо мне, например, влом уже будет делать небольшие манипуляции для достижения верхних званий). Возможен третий  вариант?
Скорее всего звания сброшены не будут.

Просмотр сообщенияPaulBS (07 Фев 2012 - 12:38) писал:

Здравствуйте Серб и Шторм.
В курсе, что в полной ветке СССР есть три трофейных немецких танков. Однако среди них нет ТТ. Будут как нибудь трофейный Тигр с надписью на боку "Тигр"?
Не будет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #199 Отправлено 13 фев 2012 - 14:44

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBattleBear (07 Фев 2012 - 12:13) писал:

1. По какому принципу работает автовыбор сервера? Учитывается ли пинг или просто выбирается наименее занятый сервер?
2. После ввода младших рот, решил попробовать что же это такое, но был неприятно удивлен невостребованностью средних танков. Большинство командиров предпочитают брать ТТ, и в лучшем случае берут один СТ в качестве света. Нипаногибать одним словом. Планируются ли какие-то действия для популяризации СТ в ротах? Скажем, снижение очковой стоимости СТ относительно одноуровневых ТТ.
1. НЯЗ сначала загрузка по определенному поргоу, потом пинг
2. Не планируем.

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Фев 2012 - 10:30) писал:

Почему орудие T15E2M2(T15E1) длинной 73 калибра, разрабатывающеся на основе ТТХ KwK 43 L/71 и имевшее бронипробиываемость выше чем у KwK 43 L/71, в игре имеет всего 180мм бронепробивемости против 203мм у KwK 43 L/71?
Будет ли исправлена данная неточность?
P.S.
Для голдовых снарядов, бронипробиваемость почему то более исторично отображена..
Потому что американцы предпочитали массовые снаряды. Так что это не неточность.

Просмотр сообщенияMAKC_CAPATOB (07 Фев 2012 - 08:31) писал:

Ведутся-ли работы по улучшению 3D (стереоскопического) отображения игры? На данный момент по оценке NVIDIA 3D Vision ваша игра занимает позицию "так-себе".
Нет, мы достаточно много порабготали с 3D- устройстваим и не считаем их максимально приоритетными.

Просмотр сообщенияfrol_man (13 Фев 2012 - 14:34) писал:

Хотелось бы узнать, когда примерно ожидать премиумную арту, какой нации и какого левела?
Ожидать КТТС, начий - явропейская (одна из), уровень - примерно 5-й.

Просмотр сообщения1h8u (07 Фев 2012 - 08:27) писал:


и насчет экипажа вопрос - можно ли по заявке юзверя пересадить экипаж с т30 на тт10, т30 пусть в таком случае останется вовсе без экипажа.
ине даже не 1200 голды на переучивание жалко, просто мне в принципе не нужна пт9 с экипажем или без него, ну и второй экипаж для тт10 мне тоже как корове седло
Пересадить можно. 200 голды за члена экипажа без учета скидок.
Без этого нельзя - состав экипажа не позволяет.

Просмотр сообщенияComandorShepard (07 Фев 2012 - 05:28) писал:

хм, после последних новостей захотелось задать вопрос.
1) Если вы убираете трофейные танки из продажи в магазине то вероятно в этом году можно ждать системы приобретения трофейной техники, или все же нет?
2) Если нет то хотелось бы узнать, с самим принципом получения трофейной техники определились?
3) И на сколько готово это все для введения в игру (больше половины, меньше половины)?
Заранее благодарю за ответ.
1. нет
2. В основном да
3. На малое количество процентов.

Просмотр сообщенияAutemer (07 Фев 2012 - 00:16) писал:

Исходя из чего балансируется разница в количестве опыта до топа/элиты на одном уровне?
(пример поскипан - СБ)
Исходя из стоимости комфортной прокачки

Просмотр сообщенияstailx1 (07 Фев 2012 - 00:13) писал:

Добрый день/вечер/утро
Несколько вопросов.
1. Будет ли возможность в ангаре игроку создавать свои группы для сортировки танков (фановые)(фармовые)(ногибаторы) и т.д. на усмотрение игрока?
2. Будет ли возможность самому устанавливать процент опыта который будет переходить на прокачку экипажа. К примеру сейчас либо на танк и экипаж, либо все на экипаж. А вот установит игрок 80/90% или любую другую цифру и экипаж доволен и на танк немного капает. (оч поможет тем кто собирает нераспределенку для перевода)
3. Как изменилось количество или активность американских тт до 8ур. на серверах за последние несколько месяцев? (можно не отвечать)
4. Система поиска матчей (версус) расчитана на то что игрок соберет много очей и получит голду. Возможно ли что КТТС будет введен режим пвп (дуэли). Со всеми правилами текущего боя, т.е. начисление кредитов/опыта. И не создаст проблем с ложной победой и т.д. (как один из режимов боев кроме имеющихся на данный момент)
5. Вы ввели систему жалоб. Что если по аналогии сделать кнопку "сообщить о баге" и она будет передавать в тех. центр лог за несколько секунд с координатами игрока на карте и его путем движение.
6. Часто замечаю в игре при выстреле текстура пробития накладываеться, а голос говорит "Не пробил". Экраны?. Но если пробил экраны и не пробил броню то логичней было бы сказать "Не пробил" и наложить текстуру "царапины/непробития". А то сейчас дырка накладываеться и думай чеж ты его непробил то...
7. На многих военных фотографиях, видно что на танк вешали доп. листы брони. Будет ли у нас такое?
Заранее спасибо за ответы.
1. Пока нет
2. Нет
3. Зорошо изменилась, мы довольны
4. Нет, опыта и кредитов в дуэли не будет
5. Возможно, но не сейчас
6. Экраны и модуль за ними скорее всего (например, ходовая)
7. Не скоро

Просмотр сообщенияillution (06 Фев 2012 - 21:51) писал:

А как же тогда это видео? (идет 15 секунд, много времени не отнимет)

Получается, что все-таки наносят? Сам однажды попал в похожую ситуацию: на M4A3E8 уничтожил Т-34 выстрелом,однако через секунду погиб от тарана.  Или, возможно, я ошибся?
Вероятнее всего, несихнронность джанных на клинете и сервере. Бывает.

Просмотр сообщенияHadson (06 Фев 2012 - 21:34) писал:

Будет-ли нерф французских топов в ближайшем патче?
Если и будет, то не всех
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #200 Отправлено 13 фев 2012 - 14:48

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияRCer (06 Фев 2012 - 21:34) писал:

Здравствуйте, господа Разработчики. У меня нашлось пара вопросов к Вам.
1) Хотелось бы узнать, за счет чего будет отбалансена альтернативная ветка американских ПТ? Только за счет башни? Или увеличения или уменьшения брони, апа или нерфа орудий, или чего - то еще?
2)Заметность Т-50-2 в неподвижном состоянии равна заметности в движении? И меняется ли она от скорости?
3)Кормовая броня ИС-3 в 60 мм толщиной редко пробивается пушкой Т-59 бронебойным снарядом. Так влияет наклон брони? Или же руки кривоваты? ИС-4 в корму шьется на славу, а она у него при сходном наклоне 100 мм.

Заранее благодарю.

С Уважением. :Smile_honoring:
1. В основном за счет башен
2. равна, не меняется
3. Да, наклон. У ИС-4 наклон сильно меньше, см георметрию

Просмотр сообщенияBrenwen (06 Фев 2012 - 21:24) писал:

Уважаемые разработчики, вы убираете премиумных "гочкиса" и В2 из немецкой ветки на том основании, что они есть у французов - значит ли это, что после выхода англичан у советов на том же основании заберут ленд-лизовских валентайна, матильду и черчиля? И вообще, озвученная причина - единственная ли, или есть другие (например, что они перебафаны по сравнению с "древесными" французами)?
См. выше.

Просмотр сообщенияMax_von_Otto (06 Фев 2012 - 21:01) писал:

Опять про карты вопрос. С Малиновкой я согласен с вами, явных преимуществ нет, а как статистика побед по номерам респов на картах Комарин, Рудники и Песчаная река, есть перекосы?
На комарине вроде есть небольшой (несколько процентов), поправим скоро

Просмотр сообщенияultimatestriker (06 Фев 2012 - 20:08) писал:

Вы сказали, что озвучка в игре будет полностью переделана. можете примерно сказать какие новые фразы будут говорить танкисты?
Матерных не будет

Просмотр сообщенияIIEPECBET (06 Фев 2012 - 19:48) писал:

Я понимаю, что дальнейшее развитие веток Вы не коментируете. Но есть ли шанс на появление неординароной модели т34-100 с орудием БС3? Орудие нарезное, правда танк по времени может немного выбиваться.

Или это уже будет идти как самопал и может попасть в альтернативные ветки?

Спасибо.
Елипетский - пойдет в самопалы

Просмотр сообщенияyu_1970 (06 Фев 2012 - 19:30) писал:

Будет ли иконка Т34 прокаченного по основной ветке, отличаться от иконки Т34 купленного в магазине? По аналогии с КВ220.
Нет

Просмотр сообщенияN00bster (06 Фев 2012 - 19:03) писал:

Привет, SerB.
1. В новой физике разве будет материальный ствол?
2. Почему визуально орудие на т30 мельче того, что стоит на т34? Ведь их апнутые аналоги стоят на пт т28 и т95 и там ситуация обратная. При переводе т30 в ветку пт пушка визуально изменится?
1. Нет
2. Нет

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (06 Фев 2012 - 18:48) писал:

Будет ли усовершенствоваться вид глобальной карты... Или она так и будет черно белой с разными цветами кланов...

Может в далеком будущем, но сделаете ее трех мерной (как в тотал вар) или хотя бы с рисунками (горы, реки и т.д)
Нет

Просмотр сообщенияDartVaider (06 Фев 2012 - 17:36) писал:

Здравствуйте СерБ.

Планирует ли ваша команда замену мягкого, но  колючего  М46\М47, на более сопротивляющегося снарядам товарища М48 ? Если нет, то почему, ведь этот танк был спроектирован 50-51 годах, что в принципе вписывается во временные рамки? Если т54 который не принимал участие в Великой Отечественной имеет право на существование в этой игре (закрываем глаза на придуманный Е50,которого вообще не существовало,ну а с Францами все понятно), то почему М48_Паттон  такого права не имеет,при том что вводится более тяжелый его аналог М103 ?

Спасибо за внимание.

P.S.  И еще, почему на М47 стоит не известный ствол (которого по моему нет вообще в природе, поправьте если ошибаюсь) 105 мм, когда на него есть реально существовавшее орудие 105 мм? Фото ниже
Spoiler                     
1. Дальнейшее развитие веток не комментируем
2. Насчет 105 посмотрим, спасибо

Просмотр сообщенияWarcush (06 Фев 2012 - 16:42) писал:

По схеме бронирования, у Мауса НЛД и ВЛД имеют одинаковую толщину и угол наклона. По чертежу у Мауса, как бы это сказать, стык, НЛД и ВЛД, находится на высоте ~1330мм, т.е. 1.3 метра.
ИС-4 в высоту 2480мм "в холке", можно предположить, что орудие примерно на 300-500мм ниже чем "холка".
Следовательно, орудие "висит" над землей примерно на 2 метра, а значит, при стрельбе в ВЛД мауса с маленькой дистанции (ну, метров 10) угол встречи снаряда с ВЛД должен быть меньше, чем с НЛД. Но в ВЛД маус не пробивается, а в НЛД пробивается.
С дальних дистанций понятно что ничего не понятно, там вступает в свои права баллистика, да и прицелиться сложно, но почему так происходит в упор?
Да пробовал, что-то не помню, чтобы Мыш в НЛД прбоивался...
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #201 Отправлено 13 фев 2012 - 14:57

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияRJAVEIKA (06 Фев 2012 - 16:15) писал:

1. Серб, вы говорили, что при гибели экипажа у танка скрытность становится 0%. Верно ли тогда, что при гибели каждого танкиста заметность танка, соответственно, увеличивается (даже если скила маскировки нет)?
2. Хотелось бы еще раз уточнить (для тех кто в танке) - если у экипажа основной скил <100% действуют ли в это время их вторые и третьи навыки сейчас?

PS 3. Я правильно понимаю, что введенные экраны на танках (с новой системой бронирования) добавлены из основной брони. То есть, например, у ИС4 экраны 30мм, это значит что броня бока 130мм (160-30) + 30 экран, так?

Спасибо
1. Если скилл маскировки 0, то заметность не увеличивается.
2. Не действуют
3. Все борта согласно истории. Если было 130+30, то так и убдет. Если 160 основная - то 160+30. Посмотрите, схемы в интернете есть

Просмотр сообщенияToper_Haris (06 Фев 2012 - 16:15) писал:

Здравствуйте!
Как то, Шторм если я не ошибаюсь, говорил, что в танках не будет танкистов (например в открытых машинах) из-за возростного ценза.
Но в самолетах пилоты есть, там дрругой ценз?
Еще один вопрос появился. Попросил спросить товаришь который в связи с переездом не может подклчить "нормальный интернет" и выбирает перед остальными поставщиками услуг -
сколько съедает игра трафика в час в среднем если активно воевать? Хватит ли ему 1гигабайта в день что бы играть часа 3-4. Я думаю данная информация сможет помочь многим пользователям, которые не решабться переходить/пользоваться интерент с жестким трафиком. И возможно в виду того что в виду спицифики моей службы могут тоже перевесте в "неудобны район" эта информация меня так же интересует.
1. В пилотов самолетов редко влетает 203
2. Порядка 1.5 МБ в час

Просмотр сообщенияArmenianWolf (06 Фев 2012 - 15:33) писал:

Товарищ Серб, Wargaming Ваш работодатель или Вы со-владелец(-основатель)?
Я серый кардинал в бурую крапинку

Здравствуйте, будет ли переработана карта "Комарин", если в последнее время все больше игроков понимают каким образом легче всего одержать победу на этой карте - а именно захватом базы полным составом с самого начала игры (почти полным). В этой ситуации очень трудно что-либо сделать и сбить захват почти невозможно, если не знать заранее, что все поедут на захват. Т.е. грубо говоря побеждает та команда, которая быстрее доехала до базы (или просто та, в которой игроки догадались так поступить). Особенно трудно что-либо сделать, если захват происходит на базе, прикрываемой холмом. Совершенно абсурдная карта с этой точки зрения. (Может быть, как вариант, можно базы сдвинуть дальше или же просто сделать небольшой склон, чтобы не было возможности просто прятаться от обстрела за уничтоженной техникой).

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (06 Фев 2012 - 15:21) писал:

Уважаемый SerB, из ряда Ваших ответов получена формула для вычисления табличного коэффициента маскировки:

N=2*(R-L)/(R-50)
где
R - обзор по ТТХ танка-наблюдателя.
L - расстояние обнаружения танка-цели, измеряемое по игровому дальномеру.
50 - расстояние гарантированной видимости в метрах.

Верен ли нижеследующий перечень условий измерений, когда эта формула даст совпадающие с табличными значения (в пределах погрешности измерений)?

1. Цель и наблюдатель неподвижны на открытой местности без кустов между ними.
2. Танк-цель: основной навык экипажа 50%, дополнительных навыков (т.е. маскировки) нет, маск-сетки нет, камуфляжа нет, вентиляции нет, не стреляет.
3. Танк-наблюдатель: основной навык экипажа 100%, дополнительных навыков нет, есть вентиляция, есть просветленная оптика, нет стереотрубы, нет "шоколадки +10% к навыкам".

Главное сомнение по "шоколадке": нужна она или нет?
1. Основной навык не влияет вообще
2. Вентиляция и потика тоже не нужны, как и шоколадка

Просмотр сообщенияvista (06 Фев 2012 - 14:06) писал:

добрый день
вопрос разработчикам и предложение
два в одном)
сейчас начинается очередной этап Лиги танков,а не рассматриваете ли вы
проведение чемпионатов  по круговой системе с набором очков за победы и поражения и т.д.,
(принцип нхл,кхл,футбол),скажем раз в полгода запуская их,весной и осенью.
скажем выделив под это действо один из серверов.

по моему это было бы очень более интересно   чем лига танков  и бои на ГК?
Разработчики чемпионатов не проводят.
Этим заняты более другие люди.

Просмотр сообщенияNdenisV (06 Фев 2012 - 13:34) писал:

А ПТ СССР? И если не секрет, то какую машину выбрали бы вы чтобы играть как ниндзя?

Я у вас раньше спрашивал по поводу Char 2C, вы сказали что его пока что не будет, а пушка на нём будет как на АМХ 40 топовая? И он будет вводиться вместе с другими прем танками Франции или позже?
1. Не знаю, Шторма спросите. Он птшник.
2. Нет скорее всего. Там многобашенность нужна.

Просмотр сообщенияbotyarus (06 Фев 2012 - 13:34) писал:

А разработчики планирут довести приемущеста респа №1 и №2 до игроков, которые видят только разаботчики?
Хотят б как это сделали " Как убить Т-54 " от тов. @Zlobny.

2. Год назад задавал вопрос о автовходе. Реализация так и осталась в долгом ящике? Или всё таки увидем в 2012 году?
1 "А кушать тоже вы за меня будете?" - "Ага!"
2. Отложено.

Просмотр сообщенияSergeyDoom (06 Фев 2012 - 13:33) писал:

Серб будем мы ждать ответы на наши вопросы в самолётах и кораблях или вы будете курировать только танки?
По самолетам лучше всего спрашивать ув. trollmel, по кораблям - KGB или Славу Макарова

Просмотр сообщенияWaryag72 (06 Фев 2012 - 13:32) писал:

А планируется ли для топ-светляков обратная фича - чтоб хотя б раз в 2-4 боя их кидало в топовой арте ( ну или не топ, а хотя б 7 уровня - там люди в основном опытные водят, им есть смысл подсвечивать)? Чесно говоря надоело светить арте 3-го уровня, которая не вся даже артприцелом пользуется. Да и Т-50-2 покупался не для нагиба нубов на Т-34 и иже с ним в каруселях. Фаново, конечно, но надоедает. За последние 10 боев ничуго сильнее хума из арты не видел. Пичяль и нипонагебать  :Smile_confused:
Это делается подбором уровней боев
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных