Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1176

Mikes #21 Отправлено 31 Дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15254 боя
  • 10 309
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 Ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #22 Отправлено 04 Янв 2012 - 23:23

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAzazellz (04 Янв 2012 - 22:46) писал:

Отключение интерфейса кнопкой V - это отличная фича. Будет ли она дорабатываться?
Скажем, убирать с экрана абсолютно всю информацию, включая маркеры техники, которые сейчас остаются?
Будет ли она когда-нибудь работать и в ангаре?
У нас сейчас идет маленькая внутренняя война за количество галочек в настройках. Посмотрим.

Просмотр сообщенияRooman31 (04 Янв 2012 - 22:05) писал:

Поясните пжалста, что за ИС-8? Здесь видно только ИС-6 и СТ-I
ИС-8 - ранняя версия, фактически прототип, т-10. Вставлен вместо ИС-6, который оказался слабоват для 9 уровня.

Просмотр сообщенияvirus21111 (04 Янв 2012 - 22:03) писал:

такой вопрос: планируется ли ввод новых скиллов и перков в следующем патче? :Smile_honoring:
Как получится

Просмотр сообщенияfortrest1ptyr (04 Янв 2012 - 21:56) писал:

Искал ответ на свой вопрос но так и не нашел ответа.
На некоторых танка(францах и пт-сау) есть окошко для выброса стреляных  гильз, будет ли это в дальнейшем будущем анимация выброса гильз?
В обозримое время нет

Просмотр сообщенияmezmery (04 Янв 2012 - 21:31) писал:

Забыл добавить в прошлом вопросе.
Находясь на территории Китая, а именно в городе Сямынь, будет ли доступ на РУ сервера в штатном режиме? Или придется ставить VPN\proxy?
Спасибо
Не могу сказать. Зависит от строгости китайских правил регулирования интернета.

Просмотр сообщенияGoplomah (04 Янв 2012 - 21:13) писал:

То бишь он будет не топовым\будет не на ТТ10\будет на ПТ?
Вероятнее всего на ПТ

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 20:50) писал:

Будут ли редактировать компенсацию за повреждения? Только что был случай на малиновке. Наш Т-44 на всей скорости врезался мне в зад. Скрин прилагается.
Spoiler                     
В чего то мне пришлось за него платить.
Spoiler                     
Помню, что при вводе этой системы, были те же самые случаи, но сих вроде убрали. Теперь опять вернули?
Правила не менялись и менять их пока не планируем

Просмотр сообщенияAsh_Williams (04 Янв 2012 - 23:18) писал:

удал
Увы, не знаком

Просмотр сообщенияNanosoilder (04 Янв 2012 - 23:28) писал:

Добрый вечер.
Извиняюсь, нигде не могу найти японское дерево развития, вопрос:
Планируете ли ввести Чи-Ха со 120мм пушкой?

(Никак не найду ни одной картинки, к сожалению.)
Вполне вероятно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #23 Отправлено 05 Янв 2012 - 18:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияneberung (05 Янв 2012 - 13:18) писал:

1.на вашей эмблеме изображены советские и немецкие танки,будет ли она изменена?так как появились французкие танки.
2.будет ли изменена прочность башен королевского тигра,а то как то уже не серьезно чтоб влоб башни шерман пробивал,а это уже давняя проблема.спасибо,что давным давно маску заделали.
3.не знаю как там у владельцев премаккаунта,но в простом гараже просто ужасные звуковые эффекты,толи фильмы ужасов там снимают,толи психологический триллер.менять будедете?
4.назовите пожалуйста точные цифры бронирования танка ис-7,точнее моторного отделения.вопрос возник после того как гв тип Е отослал ему прямиком в мотор и о чудо -500
5.как же так вы обманулись написав в патчноуте,что убраны команды есть и попадание без урона?
6.вопрос сербу,давал ли ты приказы,как обещал,что бы порезали немецкую технику?
7.вот починили вы танки ис-3,4,7,когда они вырвутся в статистике вперед,будете снова их вниз опускать?
8.будут ли апаться немецкая техника?
9.тяжелый танк В1,почему вы не сделали чтоб стреляла его нижняя пушка?похожий танк м3ли имеет такую возможность,менять будете?
1. Не будет
2. Не будет
3. Не будем
4. Не назовем
5. Не обманулись
6. Не давал
7. Не вырвутся
8. Не будет
9. Не сделали, пичяль

Просмотр сообщенияPsychotic (05 Янв 2012 - 12:52) писал:

Добрый день товарищи разработчики. Хотелось бы получить ответ на следующий вопрос. Планируеться ли пересмотр эффектов или механики действия тех перков экипажа которые существуют сейчас. Поясню вопрос. Есть "ремонт" польза от которого очевидна и не подвергаеться сомнению. Есть "маскировка", полезность её очевидна далеко не всегда, а в некоторых случаях она получаеться просто мёртвым перком на некоторых видах техники. Но самое главное это "пожаротушение", которое на данный момент по моему скромному мнению, вообще практически в игре не задействовано. Ибо есть огнетушитель, а по два раза за бой танки горят более чем редко. Так вот мой вопрос относиться в основном к пожаротушению и отчасти к маскировке.

1) Планируеться ли как то пересмотреть пожаротушение, что был хоть какой то смысл в его прокачке?
2) Планируеться ли как то пересмотреть перк маскировки, что бы все виды техники могли получать с неё ощутимый результат?
Ключевой имомент - "по Вашему скромному мнению". У нас тоже есть наше скромное мнение, оно иное. Так что не планируется ни то, ни другое

Просмотр сообщенияrypraht (05 Янв 2012 - 18:28) писал:

почему при покупке танка отсутствует возможность выбора его комплектации (НЕ оплачивать стоковые узлы и агрегаты, если проучены более совершенные см. картинку), таким образом сделка превращается в откровенное втюхивание ненужного металлолома
http://rghost.ru/35753634/image.png
ваш ответ : "патамушта нам(продавцам) так выгодно" заранее понятен, однако для нас(покупателей) это обман
может будете честными по отношению к пользователям?
Навальный?

Просмотр сообщенияSoldierRussia (04 Янв 2012 - 23:45) писал:

Планируется ли изменение танка BDR G1B? Ибо в нынешнем состоянии он смотрится крайне уныло на фоне остальных танков 5 уровня.
До сбора статистики в конце января - нет

Просмотр сообщенияGeorgeo (05 Янв 2012 - 18:08) писал:

Здравствуйте я не знаю куда можно писать про эту проблему, так что пишу в этом разделе.(не судите строго)
Я играю в мир танков уже не первый год, и видел много . Готов смирится со всеми нововведения Wargaming какими бы они не были, но то что сделали с немецким прем танком PzKpfw VII Löwe, никак не подходит под  определение справедливость. Этот танк самый слабый из своих собратьев прем танков 8го уровня, нет никакой динамики и скорости, и оружие которое просто невозможно опустить вниз добавляет часть определенного удовольствия.. Малейший бугорок, и любой светляк готов перегрызть глотку, не боясь того что в него нацелиться мой ствол. Любое попадание в лоб танка несет постоянное повреждение двигатели а то и хуже пожар и тут как хочешь крути его ромбом треугольником кругом все без толку.  Доходность понизилась просто катастрофический, и причиной этому не понижение ее разработчиками, а банально изменением баланса танков. Теперь на леве ты не попадешь в выгодные для себя бои, а только туда где и толка то нет от него. Либо сидеть за углом да пытаться кого нибудь ждать из за угла чтобы заработать хоть что то. Кв5 одноклассник, но катается там где он нагибает, Тайп 59 это ураганная ст, на которой люди получают фан и к тому же броня у него порой крепче чем у той же т54ки. А лева медленен, он просто не успевает доезжать на места боев чтобы хоть что то заработать. Любой бугорок, и орудие смотрит в небо, брони нет….КВ5 и тайп 59бронированы намного лучше.
Этакий спокойный и непосредственный, как бы есть …но толка от него мало.
И при всем при этом его вы называете убер танком и считаете что он стоит своих денег.
Для справки на ферденаде я зарабатываю гораздо больше чем на этом прем танке.
Вы верно заметили что именно этот танк фактически исчез с боев совершенно?
Странно раз он такой хороший- то почему это произошло?
Может вы просто вернете людям их золото- а мы сами подумаем куда его вложить, но уж точно не  в этот танк.
Спасибо за внимание.
Сколько первосортной конспирологии можно построить на пустом месте!

Просмотр сообщенияacclar (05 Янв 2012 - 17:56) писал:

Здравствуйте.
Пара вопросов про французский СТ9:

1) Двигатель. При схожей с Т-54 мощности, он в 3 раза ТЯЖЕЛЕЕ советского аналога. Он что, из чугуна отлит? Это вы так баланс правите?Изображение
2) Скорость поворота. 42 гр/сек против 36 гр/сек у СТ8 - Lor. 40t. Но БатШат поворачивает медленнее. Парадокс? Где-то вы отвечали, что скорость поворота - странная цифра. Как вообще цифра может быть странной? Цифра она и есть цифра. Тем более что указана она четкой единицей измерения (градусы в секунду), и быть каким-то коэффициентом, отражающим совокупность неких параметров она быть в принципе не может.
1. Есс, из чугуна
2. Характеристики подвески. Пичяль и нипоногебать.

Просмотр сообщенияchakars (05 Янв 2012 - 18:41) писал:

Собственно, вопрос - отразится ли это каким-либо образом на работе сайта/проекта?
К юристам

Просмотр сообщенияN00BIT0 (05 Янв 2012 - 17:46) писал:

Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос. В одном из старых выпусков варгейминг ТВ вы упомянули, что Маус и Т30 очень редко стали появляться в рандоме. И собирались даже что то делать, чтобы исправить данное недоразумение, ибо танки все отбалансированы, а почему то ИС-7 нигде спасу нет. Вобщем вопрос вот в чём: Урезав Маусу 400хп и сделав его орудие абсолютно непригодным для борьбы с Ис-7 на дальних и средних дистанциях это и есть те самые изменения или будут веститсь ещё какие то работы, чтобы Мышь совсем не вылезала из норы?
Прошу прощения за манеру изложения вопроса.
С кривыми руками все танки непригодны.

Просмотр сообщенияredbaron13 (05 Янв 2012 - 16:50) писал:

Доброго времени суток!

Возможна ли оптимизация оборота кланового золота и\или серебра и методов их пополнения! Просто в данный момент, клан не обладает всей полнотой действий и порой не способен оказать игрокам клана финансовую поддержку! Порой перед решающим боем необходимо выдать игрокам по 100-200 голды на покупку рассадников и боеприпасов, а данной возможности просто нет!
Кроме того, данное нововведение упростило бы поощрение активных игроков клана.
Идеальный вариант для себя вижу привязать казну клана к аккаунту клан лидера.
Не видим необходимости

Просмотр сообщенияUStanks (05 Янв 2012 - 16:42) писал:

Здравствуйте.
какова вероятность перевода американца Т34 в премиумный танк в следующем патче ?
Вы вообще хоть что-то читаете или исключительно пишете?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #24 Отправлено 05 Янв 2012 - 19:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBig_Man_63_RUS (05 Янв 2012 - 18:46) писал:

Изменяли ли в последнем патче скорость полета снаряда арты?
Что еще их неизмененного Вас интересует? Цвет пикселов на стволе МС-1?

Просмотр сообщенияFeniuss (05 Янв 2012 - 16:14) писал:

Вопрос по поводу снайперского прицела.

Если выходишь из снайперского режима с максимальным приближением, то при последующем переходе в снайперский прицел у тебя стоит максимальное приближение, вообщем с каким зумом вышел из снайп. прицела с таким зумом его и включешь.

Это новая фишка или баг?
Это старая фишка и не баг

Просмотр сообщенияJanuarij (05 Янв 2012 - 16:13) писал:

Будет ли увеличена скорость сведения и урон/пробиваемость пушки Type 59 ?
Не будет. А так же цвет пикселов на стволе МС-1.

Просмотр сообщенияRomanovVlad (05 Янв 2012 - 15:59) писал:

1)планируется ли поднять уровень боев Лт 5 уровня?
70%-это 7 уровень где светить не кому
20%-это когда попадаешь к 9, а арты нету, и это не малиновка
10%-ура наконец попал к нормальным артам, но блин в химельсдорф
2)алгоритм доходности будете ли пересматривать?
счас выгодние найти т-34-85 и забить и сдохнуть, чем засветить высокоуровниваю арту и убить её
1. Пока без комментариев
2. Не планиурем.

Просмотр сообщения_ZEVS_ (05 Янв 2012 - 15:39) писал:

Здравствуйте1.) На что будет ориентирован следующий патч ?
2.) (Боян адский) Когда обновят раздел "В разработке" ?
3.) Незначительное комбинирование акций в одно время всё ещё вызвано настройкой кластеров ?
4.) Планируются ли комбинации перевода техники разных наций на новые уровни ? (Американцы + Советы )
5.) При возможности ответьте какие танки в этих комбинациях ?
Благодарю за ответы.
1. Нечитатель?
2. Еще более аццкий боян - КТТС
3. В том числе
4. Нечитатель?
5. нечитатель?

Просмотр сообщенияivs13 (05 Янв 2012 - 18:54) писал:

Правда ли, что когда Т34 станет премиумом 8 уровня и ему оставят пушку 120мм, эта пушка по характеристикам не будет хуже нынешней?
Тесты покажут

Просмотр сообщенияsamurai_5770 (05 Янв 2012 - 18:50) писал:

1) "Просидает" ли статистика BDR G1B по сравнению с кв т1 хеви?

Если статистика  BDR G1B будет "просидат" :

2) Будете ли вы рассматривать возможность понизить уровень боев  BDR G1B на 1 как у т1 хеви?
3) Будете ли вы рассматривать усиление танка BDR G1B (скорострельность, хп)?

4)Какими минимальными параметрами должен обладать танк для пролома ежей на карте "Комарин" (масса/скорость/мощность)
4.1)Какая минимальная масса танка необходима
4.2)Какое усилие масса*на скорость необходимо для пролома ежей
4.3)Какая минимальная мощность*на массу необходима для пролома ежей

5)Влияет ли лвл танка на пролом ежей на карте "Комарин"
1. Еще раз повторяю - бедм смотреть в конце января. Модераторов впредь прошу обращать внимание на подобных нечитателей.
2. См. выше
3. ок. 40 тонн, прочие характеристики не считаются
5. Нет

Просмотр сообщенияZinGoZol (05 Янв 2012 - 15:05) писал:

Ув. Сергей Борисович. Нам с друзьями и просто добровольцами для маленьких тестов требуются более точные данные.
1) Под каким углом расположенна верхняя наклонная броеплита мауса. Не уверен, что берётся от вертикали, геометрию подзабыл, но чтобы подходило под формулу [толщина брони]/cos([наклон в градусах]-[N]), где N - нормализация, = 7.
2) Тот же вопрос относительно е-100
3) Какова формула подсчёта бронирования, если броня находится как под несколькими углами(т.е. наклонная броня + доворот корпусом). Пытался вывести сам, но получаются заоблочные числа.
4) Насчёт бронирования т95. Как я понял, лобовая плита, кроме нлд и экранов, имеет бронирования около 300мм, а маска - это дополнительный экран в 200мм? Правильно ли я понял?
5) Если не ошибабаюсь, бронепробитие снаряда указанно для расстояния в 100м, так ли это?

Знаю, что, скорее всего, страшные бояны, но очень нужна более точная инфа.

И всётаки ещё вопрос, не относящийся к этим танкам, всётаки, все(я и мой друг вася в том числе :Smile_Default: ) уже заметили, что после 0.7.0 экраны работают както не так, как раньше. Если раньше при попадании в экран Е-100 с такой арты, как Гв-Е, сылшалось непробитие, а попадание недалеко от борта максим сбивало гусли(иногда -1-5% хп), то сейчас иёт приличный урон в районе 25-40% от общего ХП. Полагаю, чтото было задето в механике работы экрана после переделывания механики распределения попадания осколков фугаса и его же пробития. Возможно ли это?
1. См чертежи в интернете
2. Тот же ответ относительно Е-100
3. Формулы нет, данные по углу столкновения берутся непосредственно из сцены
4. Нет. За маской - дырка
5. Да

Просмотр сообщенияDrMoriarty (05 Янв 2012 - 15:00) писал:

Почему на М4 отсутствует стабилизатор вертикальной наводки, хотя исторически он устанавливался на этот танк?
Он устанавливался на поздние версии М4, на М4А3Е8 он ставится

Просмотр сообщенияacclar (05 Янв 2012 - 18:55) писал:

Спасибо за ответ.
1. Ок, будем знать.
2. Да нет, поногибать. Но, может стоит обозвать эту циферку по-другому? А то ведь под "град/сек" все думают, что подразумевается именно град/сек, а не какой-то там коэффициент всех характеристик подвески. И учитывается ли, скажем, проходимость по разным грунтам, которая вообще нигде не указывается.
2. Да собственно никак иначе и не назовешь. Это действительно предельная величина скорости поворота. другое дело что на местности этот параметр не достигается
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #25 Отправлено 05 Янв 2012 - 19:48

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBTR48 (05 Янв 2012 - 15:20) писал:

Уважаемые разработчики, хотелось бы уже узнать, что нас ждет в 0.7.2?
Опять нечитатель?

Просмотр сообщенияlactea (05 Янв 2012 - 14:55) писал:

Не могли бы вы поделиться своими планами касательно нового оборудования и расходников? Появится ли какое-нибудь новое оборудование в течении ближайшего полугодия?
ПВероятно, появится. Подробностей пока не даем.

Просмотр сообщенияvajdas (05 Янв 2012 - 14:42) писал:

В одном из удачных боёв настрелял 13 фрагов. Был близок к уничтожению 14-го. После боя, рассматривая послематчевую таблицу с достижениями обратил внимание на то, что под список уничтоженных противников\союзников отведено лишь 14 строчек. Это упущение разработчиков или результат теории вероятности, доказывающей, что 15 танков в не постановочном бою уничтожить невозможно?

И ещё один вопрос: при введении новых дополнительных навыков будет ли единоразовое "обнуление" старых навыков для возможности выбора этих самых навыков из пополнившегося списка? Если да, то будет ли переобучение платным? А то я на многих танках на всякий случай 3-й перк у всех членов экипажа держу под "плюсами" (пожаротушение игнорирую)...
1. Есть волшебный элемент интерфейса, называется "скроллер". уничтожение, повреждение или засвет всех 15 танков достаточно редкое явление, чтобы таблицу под него не затачивать.
2. Будет, как уже говорилось

Просмотр сообщенияmycolaevich (05 Янв 2012 - 14:38) писал:

Уважаемые разработчики. В одной из тем отписался о количестве новых доп. умений для экипажа, затем модератор отредактировал мое сообщение, сказав, что изучить все-равно можно будет только 3 умения. Сразу появился вопрос: будет или не будет ограничение на количество изучаемых умений?
Порылся в старой теме - ничего подобного не нашел, только про стоимость изучения 4-й, 5-й и т.д. специальностей.
P.S. Почему на исследование ходовой танка АМХ 50 100 нужно так много опыта. Недоработка, или необходимость поднять стоимость вывода танка в топ, которая меньше, чем у "одноклассников" из-за отсутствия второй башни?
Модератор не прав, ограничения не будет

Просмотр сообщенияBlackExecutor (05 Янв 2012 - 13:54) писал:

Уважаемые Разработчики, как вы прокомментриуете ситуацию с вступлением в силу с 6го января изменений к Кодексу об административных и процессуальных нарушениях Беларуси, ведь ваши сервера находятся за пределами территории государства. Чем это может быть чревато для игроков Беларуси и других стран? (Возврат/перенос серверов в Беларусь или же запрет на игру на московских серверах белоруссам). Спасибо.
Если нет возможности дать развернутый ответ - хотя бы скажите "Все останется по-старому" или нет?
См. выше. Это пусть юристы комментируют.

Просмотр сообщенияneberung (05 Янв 2012 - 13:56) писал:

еще пара вопросов
1.почему у американских танкистов и французких одинаковая форма?изменения только лишь на головных уборах и то ввиде значков.
2.почему не вырвутся по статистике танки семейства ИС-3,4,7?
1. Потому что форма исторически достоверная
2. Сами-то поняли, что спросили?

Просмотр сообщенияSergeyDoom (05 Янв 2012 - 14:35) писал:

Планирунтся добавить в игру карты субропического и тропического регионов с присущей ей флорой?
Там лесов и побережий, ибо с добавленим на ГК в ближайщем будущем новых материков, в этих регионахне не везде же будут степи и песчанные реки.
Планируеся

Просмотр сообщенияAngo (05 Янв 2012 - 14:28) писал:

Здравствуйте.
Стрельба в эти части повреждает механизм поворота башни у французских башен качения.
Spoiler                     
Возникли вопросы.
1) Это внешний модуль?
2) Уязвим ли он для сплеша артиллерии, как внешний модуль (орудие, гусеницы и т.п.)?
3) Прикрыта ли эта часть бронёй?
4) Ремонт качающихся башен французских танков больше чем у одноклассников других наций?
5) Эти обьекты и поворотный мехазм башни - одно целое? Или это три разных обьекта и у каждого своя "жизнь"?
1. За качание в вертикальной плоскости отвечает модуль "орудие". данные шарниры к нему не относятся.
2. Соответственно, нет
3. Либо можно считать, что прикрыта
4. Нет
5. См. п.1

Просмотр сообщенияLanerion (05 Янв 2012 - 19:22) писал:

Новый рендер это один из этапов подготовки к вводу погодных эффектов и дымовых завес, или эти явления не связаны?
Нет, это более фундаментальная вещь, чем эффекты

Просмотр сообщенияPsychotic (05 Янв 2012 - 13:56) писал:

Извиняюсь за настойчивость, а нельзя ли озвучить ваше мнение по этому вопросу?
Наше скромное мнение - что разные умения важны для разных танков (например, ремонт - для СТ и ЛТ, пожаротушение - для танков с бензиновыми двигателями, маскировка - для ПТ.
В целом эффективность примерно одинакова.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #26 Отправлено 06 Янв 2012 - 12:26

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияNanosoilder (05 Янв 2012 - 14:10) писал:

И ещё вопрос если можно:
Будут ли танки на подобе Sherman Badger?
Огнеметные танки в обозримое время не планируются

Просмотр сообщенияstailx1 (05 Янв 2012 - 14:13) писал:

скажите с появлением нового рендера. Означает ли что фпс поднимиться в том числе и на боле слабеньких машинах. Например у меня на ноутбуке если смотреть в землю или играть на арте фпс стабильно 10-17 как  только смотрю вдаль то фпс  падает до 2-6. Е чем это связано, если вы знаете и исправит ли новый рендер эту проблему?
Боюсь, высоких ФПС на ноуте с интегрированной видеокартой либо со слабой видеокартой все же не достичь. Но хотя бы до 20 поднят попробуем.

Просмотр сообщенияcomrade_Abramov (06 Янв 2012 - 12:20) писал:

С наступающим рождеством, товарищи разработчики!
Обнаружил странную оказию, почитал форум, оказия подтвердилась.
На картинке, что в ангаре отображает многострадальный АМХ-40, изображена пушка, которая, ИМХО, превосходит по длине оба орудия доступные для данного агрегата.
Специально покурил тему по АМХу, не мне одному так кажется, так что это?
1) Массовый глюк глазомера
2) Ошибка товарища, что за картинку отвечает
3) Некое орудие, которое планировалось, но не ввели.
Вопрос по сему агрегату нумер два:
Проектная скорость 50 км/ч, в реале не достигается, т.к. двигло не тащит. Не будет ли использована магия Аненербе для установки более мощного двигателя?
Вопрос про тот же валенок нумер три: если после сбора статистики танк будет сильно оседать, то:
1) Использование темного колдунства и более приемистый движок/та самая длинная пушка с картинки/иные конструктивные изменения
2) Понижение балансного веса
3) Пуска АМХ-40 в роты
Обозначение "легкий танк" в игре, НЯЗ, мотивированно тем, что танк планировался как легкий, ПЦ-4 изначально планировался как тяжелый, по аналогии с французом, не будет ли возвращения к планируемой категории, т.е. перевода ПЦ-4 в тяжелые танки, со всеми вытекающими? А то нестыковка получается   :Smile_confused:
1. 4 - читайте более ранние ответы согласно правилам темы
2. Пока (до устаканивания и сбора статистики) не предполагается
3. Найдём средства

Просмотр сообщенияGALIL (06 Янв 2012 - 10:42) писал:

AMX 13\75 балансёр забрасывает в бои от 8 до 12 уровня, т.е. в топе, при самом лучше раскладе, если нас забросит в бой 8 уровня,в топе будут танки 7 уровня, Тигры, ИСы, Т29 и т.д.
Собственно вопрос:

Spoiler                     

Дырка в балансёре?

И ещё вопрос, заметность у ARL 44 по первой башне настраивалась?
1. Нет. АМХ=13 балансятся по особым правилам
2. По второй

Просмотр сообщенияIt23 (06 Янв 2012 - 10:37) писал:

Добрый день!
Не собираетесь ли вы поднять порог нахождения в зале славы?
Недавно зайдя в зал славы, я был поражен - оказывается даже в первой сотне, допустим по проценту побед, находится 80% твинков с малым количеством боев...
Не знаю поступали Вам такие предложения или нет, но мне кажется не совсем честным, что ребята со 100 боями находятся в зале славы...
Зал славы - это зал славы, а не зал твинков и справедливее было бы поднять порог нахождения в зале славы до 1000 боев и тогда там будут "славные бойцы", а не т1 прокатившийся 100 боев в роте с прокачанными товарищами...

Понимаю такие вещи не делаются сразу, но думаю, что это не так сложно технически выполнить и прошу отпишитесь, что Вы по этому поводу думаете...

P.S. Тему в разделе предложений не выпустили...
Посмотрим. ВОзможно, вообще переделаем алгоритм

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (06 Янв 2012 - 09:57) писал:

Интересно узнать, насколько интенсивно игроки пользуются системой внутриигровых жалоб? И успевают ли ваши работники обрабатывать их?
Одни пользуются, другие успевают

Просмотр сообщенияkazak (06 Янв 2012 - 05:37) писал:

Серб , столкнулся с такой проблемой. В бою попал на взвод светляков. Дык эти товарищи выбрали себе жертву из своей же команды и убились об него втроём. Как результат человек получил автобан. Такие моменты как то фиксируются ? Или это недоказуемо?
В данном случае имеет смысл, порробно описав ситуацию, особенно в части несправедливого бана, скинуть реплей или набор скриншотов в саппорт

Просмотр сообщенияHHX (06 Янв 2012 - 05:28) писал:

Приветствую! Хотелось бы узнать, что есть число, обозначающее БП у пушки, т.е. для какого расстояния указана БП и приведённая ли это толщина брони.
Как-то вторая часть вопроса намекает, что Вы уже знаете ответ на первую ;-)
Бронепробиваемость по нормали на 100м.

Просмотр сообщенияKaltenWinter (06 Янв 2012 - 04:49) писал:

Прошу прощения что дополню - в игре этот танк называется просто М4, без указания модификации, и только по характерной форме литого корпуса, можно предположить что это М1А1, ведь у поздних модификаций корпус сварной (что и видно на М4А3Е8), однако танк является сборной моделью - в нем слились, 105-мм гаубица М4, М4А1 с 75мм пушкой М3, и М4А1(76)W VVSS, с 76мм пушкой М1А1. Собственно о последнем и идет речь - 76мм пушка устанавливалась в новую башню Т23, которая является топовой в игре, и начальной для М4А3Е8. Собственно в реальности это и была одна башня (кстати довольно странно что в игре дальность обзора на них различна), и которая стабилизатор вертикальной наводки все-таки имела. На М4А1 даже устанавливалось 76мм пушка М1А2. Собственно в этом и вопрос - будет ли в будущем исторический стабилизатор добавлен, например с справедливым балансным штрафом - не 20%, а 10% к скорости прицеливания (из-за разницы в VVSS на М1А1, и новой HVSS на M4А3Е8)
Не предполагается. Установка его на М4А3Е8 дает достаточно хорошее историческое приближение.

Просмотр сообщенияbugov (05 Янв 2012 - 20:26) писал:

Добрый день.
1. Есть ли в планах "кнопка исторический внешний вид", хотелось бы видеть Ягдтигр, Тигр, Пантеру, Мардер II, Грилле и т.д. в комплектации с историческими стволами, с сохранением характеристик прокаченных топ стволов? (На Ягдпанцере I и Ягдпантере прекрасно играю с историческими 47мм и 88мм).
2. Мардер II, ржавый и "уставший" даже под камуфляжем, возможно ли введение "кнопка состояние машины с завода"?
Кнопки за голду или кредиты, не важно.
3. Можно ли надеятся что Насхорн отбалансят с историческим стволом?
4. Исторически у Грилле, щиток под орудием вроде как подпружинен и всегда находился в прижатом состоянии к люльке орудия, до патча было именно так, можно ли вернуть обратно?
Спасибо.
1. Именно такой нет, но наасчет упрощенного подбора исторических конфигов под исторические бои думаем
2. Не плариуется
3. Посмотрим. Там сейчас есть некоторые разногласия по поводу порядка в дереве
4. Да вроде не меняли ничего
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #27 Отправлено 06 Янв 2012 - 16:02

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlbiorix (05 Янв 2012 - 21:24) писал:

Spoiler                     
Где можно найти новости до начала 2011 года? С введением нового сайта не могу найти их.
НА скрине видно, что архив новостей доступен только с 01.01.2011.
Скорее всего только в форумной теме

Просмотр сообщенияN00BIT0 (05 Янв 2012 - 22:39) писал:

Посмотрев видеогайды про Е75 и Т34 ведущий настоятельно не рекомендовал устанавливать на танки противоосколочный подбой, говоря что он бесполезен. Так ли это на самом деле?
Хотелось бы прочитать более менее подробный ответ, нежели "руки у тебя кривые"
Заранее спасибо.
Я ставлю, в том числе на Т-54, доволен.

Просмотр сообщенияekanax (05 Янв 2012 - 23:39) писал:

Добрый день. Несколько страниц назад (или на последних страницах прошлой темы) вы обмолвились, что при переводе ИС-4 скорее всего ему достанутся новые орудия.
Известен ли заранее порядок необходимого для их открытия опыта. Например на Е-100 — второе орудие «стоит» примерно 65к опыта. А на ис-4? Примерно столько же, или значение сильно будет отличаться? Если сильно, то в какую сторону?
Несколько же страниц назад ЕМНИП говорилось "тесты покажут"

Просмотр сообщенияillution (05 Янв 2012 - 23:41) писал:

Здравствуйте!

Помнится, когда-то давно на главной странице сайта появилось примерно (к сожалению, голосование было еще на старом сайте, найти сейчас уже не могу) такое голосование: (прошу прощения за формулировку, повторюсь, точное содержание кануло в лета, надеюсь, вы поймете о чем я)

На каком языке должны звучать голосовые сообщения (такие как повреждение модуля, "уничтожен", и т.п.)
  • На русском
  • На языке, родном для танкистов той нации, на танке которой вы вышли в бой
  • На русском, но с акцентом
Если мне не изменяет память, второй вариант набрал больше всего голосов, третий поменьше, а первый был непопулярен.
Я понимаю, что , но, все же, раз голосование было, значит, была и мысль реализовать подобное. Собственно, вопрос: отказались ли от этой идеи, или, быть может, просто отложили в долгий ящик?
P.S. Возможно, на этот вопрос ранее (причем гораздо ранее) уже отвечали, но в те времена я был не читатель, а только писатель.
Мысль сохранилась, в планах держим, но пока есть другие дела

Просмотр сообщенияAAviatoRR (05 Янв 2012 - 23:59) писал:

Вот появляются все новые фичи в настройках, а когда же все таки появится галочка Вкл/Выкл серверный прицел? Вы не забыли за эту штуковину, а то патчи выходят а ее нет и нет... :Smile-hiding:
Не забыли. Будет. Как обычно.

Просмотр сообщенияZETey (06 Янв 2012 - 02:25) писал:

ув. Разработчики исходя из инфы в ролике про тип 59, человек обмолвился что будут другие китайские танки...


Если уже на примете танки Китая Или вы еще не решили,?

Я конечно соменваюсь что решили, потому что у вас и так работы по горло!

Но все же  очень хотелось бы услышать, хоть кратыкий список или так сказать намек на что буду за китайцы... или же все это Ложь, или утка.

Да соглашусь что с Кривими руками на тип59 делать нечего (хотя и напяргают бои где по 4 тт10. НО за то весело) но Там сидят китайЦЫ куда их потом девать?



З.ы вопрос в догонку будете ли вы использовать Ёжи на других картах?

"если да то они появяться с новой физикой или раньше?"
1. Дополнительные китайские танки будут
2. Ежи будут ставиться по необходимости. С физикой они не связаны.

Просмотр сообщенияMordor33rus (06 Янв 2012 - 03:32) писал:

Какова ситуация с штурмтигром или сг-122. да и вообще с премиумными САУ
Пока не делаются.

Просмотр сообщенияAutemer (06 Янв 2012 - 13:26) писал:

Танки одного класса и уровня должны быть по совокупности характеристик быть примерно равными?

Всегда ли должен мочь танк в уязвимые места пробить другой танк, на уровень выше?

Каждый танк, обозначенный своим классом, должен мочь выполнять присущие классу задачи?
1. Да
2. Нет
3. При прямых руках и действующем мозге - да. Увы, ни руки, ни мозг мы ни балансить, ни выпрямлять не умеем.

Просмотр сообщенияseevve (06 Янв 2012 - 14:13) писал:

На тесте у меня не удалось на СТ9 французов въехать на остров. Спрашивал в тестовом разделе, Storm отписался "проверим".
1. Есть вероятность что БатЧат25т является/останется единственным СТ9 не способным без расстреливания ежей вкатится на остров
(Расстреливать ежи при барабане и не большом БК не очень-то удобно/хотелось бы).

2. вопрос в связи со 100мм пушкой лорейна 40т. Есть вероятность что какой-нибудь из КТТС-введённых СТ8 (например Об. 416)
получит пушку с БП более 210мм, альфа дамагом от 300, и ДПМ не сильно (не более чем на 10%) уступающем хотя бы т44-100 (ЕМНИП худший ДПМ сред СТ8)?
Или пушка типичная для СТ9 досталась лорейну за абсолютно картонную броню и это скорее исключения для СТ8?

3. БП пушек вы стараетесь придерживаться околоисторическим, а трактория полётов арт снарядов и соотношение дальностей выстрелов
являются исторически обоснованными (в реале Су-14 тоже стреляла в 2-3 раза дальше су-26?) или целиком и полностью балансными характеристиками?

4. На данный момент все САУ 8 имеют "серебряный" ББ снаряд с БП выше 300мм. Верно ли предположение, что САУ 8 французов могут лишиться такого счастья?
4.1 как предполагается эффективно использовать барабан на САУ8 французов в условиях трассеров и типичном для САУ8 времени сведения сейчас не менее 5 сек?
(выстрелить переехать свестись выстрелить ну скажем на GW Pantera) занимает (у меня) в районе 15 сек.

5. Serb, Вы вроде отписали, что Противоосколочный подбой уже "ок", тем более недавно был апнут. (Извиняюсь за приблизительную цитату).
Можно уточнить в чём состоял ап подбоя?
1. Вероятность 100%. Ежик Батя сильный, но легкий.
2. Тесты покажут
3. Плюс-минус, но не всегда. например, су-14 стреляла в реале дальше Хуммеля.
4. Могут.
4.1. Помолясь.

Просмотр сообщенияastar (06 Янв 2012 - 14:40) писал:

Здраствуйте уважаемые сотрудники WG.
1. Почему вы против роты 9того уровня? В абсолюте нет места СТ9 и ПТ9 однако это финал развития соответствующих веток и хотелось бы что бы они были востребованы.
С наступающим Рождеством!
См ранее - возможно, введем ограничения на 10-й, чтобы можно было экономить очки, взяв ТТ-9. Большое количество номинаций в ротах, как уже говорилось, создает проблемы с формированием пула команд
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #28 Отправлено 06 Янв 2012 - 17:24

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияFraerFlay (06 Янв 2012 - 14:48) писал:

Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?

P.S. С наступающим Рождеством  :Smile_honoring:
1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да

Просмотр сообщенияDodgeChallenger (06 Янв 2012 - 15:45) писал:

Планируется ли возможность искать роту взводом?Ибо очень проблематично искать роту на взвод, даже со связью
Не факт, но маленькая вероятность есть. Сейчас проектируется новый механизм сбора рт, посмотрим, удастся ли сделать такой подмеханизм

Просмотр сообщенияDenarg (06 Янв 2012 - 15:46) писал:

1)
обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:

Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.

В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.

Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.

Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.

Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.

Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.

Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!

Спасибо за Ваше сообщение.

Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.



В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?

2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
1. В случае экстраординарных действий реакция возможна.
2. Может быть

Просмотр сообщенияNikeha (06 Янв 2012 - 16:24) писал:

Добрый день и с наступающим Рождеством. Есть пара вопросов:
1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?

P.S Майкс, не бань, только из РО вышел Изображение
1. на уровне
2. останется

Просмотр сообщенияJohn44 (06 Янв 2012 - 16:12) писал:

У меня такой вопрос - будут ли проходить какие-либо акции с участием оффлайновых игр Варгейминга (например, "Операция Багратион")? Например, при покупке ключа к игре - некоторая сумма голды на счет. Или наоборот - при вложении определенной наличности - игра в подарок. Думаю, многим было бы интересно.
Это вопрос явно не к разработчикам

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 16:58) писал:

Уважаемые разработчики, обьяснит пожалуйста, почему 30 кг взрывчатого вещества из 210 мм ствола гаубицы при попадании в бок по светляку сбивают только гусли и не способны навредить танку с броней <30мм?

Сейчас, что  даже 30 мм броня не пропускает урон в танк? Или гусли и от такого мощного фугаса урон поглащают?  :Smile_harp:
... а еще танки у нас не уыходят из строя с первого попадания, гусеницы не чинятся полчаса, а при пожаре из монитора не хлещет горящая солярка

Просмотр сообщенияProlbo (06 Янв 2012 - 17:15) писал:

Уважаемые разработчики, а это правда, что через посредство подарка можно забанить аккаунт другого игрока?

А то я слышал, что если провести несложную манипуляцию следующей очередности:

1. Вася Пупкин оплачивает через кредитку (или другой платежный инструмент) подарок и направляет его Виенамину Аристарховичу.

2. Ничего не подозревающий Виенамин Аристархович примет подарок (причина принятия подарка не важна: глупость, жадность или даже вера в великое и светлое - в человеческую щедрость, добродетель и тд и тп).

3.  А хитрый Вася Пупкин только и ждет пока  его жертва примет подарок, а затем отзывает свой платеж, как "непрошедший" или "неоказанная услуга". (привет Фроду).

4. Администрация, видя такую ситуацию с денежными средствами принимает единственное действенное решение -  лупит БанХаммером игрока, который принял подарок - Виенамина Аристарховича и , наиболее вероятно, твинка Васи Пупкина, с которого он и проводил махинацию с подарком.

Итого получается один ни в чем не виновный игрок забанен и забанен твинк-акк злостного махинатора, но ему то что? А ведь его жертва может потерять очень и очень многое - вдруг Виенамин Аристархович был лидером целого клана, трузадротом и копил деньги на школьных обедах?, а теперь ему надо оплатить огромный долг размером 110$ (за 25К голды и Панзер 5/4) ? И что ему делать в такой ситуации?

Какое мнение а самих разработчиков о данной ситуации? Очень уж интересно.
Вас мама в детстве не учила, что брать конфетки от незнакомых дяденек нехорошо?
Любители халявы страдают всегда, так, знаете ли, мир устроен

Просмотр сообщенияfaksssa (06 Янв 2012 - 17:07) писал:

Какое орудие будет стоять на JagdE-100?
Мощное
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #29 Отправлено 06 Янв 2012 - 19:23

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 17:14) писал:

 SerB, при вводе новой физики, будет ли при взрыве мощного фугаса рядом с танком, переворачивать легкие танки? 
посмотрим

Просмотр сообщенияkubataj09 (06 Янв 2012 - 17:08) писал:

версия 0.7.0
- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.

1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами  -  усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
  2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
1. Ничего не понял.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.

Просмотр сообщенияXexus (06 Янв 2012 - 17:25) писал:

Сергей, не могли бы Вы озвучить точное время заморозки танков на ГК?
Для разных - разное. Скоро озвучим.

Просмотр сообщенияrjev (06 Янв 2012 - 17:07) писал:

здраствуйте мне кажется или BDR G1B действительно чаще кв попадает к высокоуровневым танкам чем это обосновано? раньше раз в 2 недели выпускались рендеры танков а сейчас поступления прекратились когда возобнавятся заранее спасибо
Ключевое слово "кажется"

Просмотр сообщенияskorrpion (06 Янв 2012 - 17:27) писал:

Когда будут введены новые територии на ГК?
КТТС

Просмотр сообщенияmxin (06 Янв 2012 - 17:31) писал:

Вопрос по прицеливанию ,имеет ли значение угол возвышения орудия при прицеливании ,для цели находящейся на дистанции ,потому как упреждение и дальность на Б2 и Валентине ,нужно брать разную, на моё субъективное мнениее ,и ещё снаряды с Б2 летят по крутой дуге и получалось попадать в врага скажем за холмом ,на других танках этот фокус не прокатывал,это так и задумано?

и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков  есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
Угол возвышения выставляется автоматически

Просмотр сообщенияskorrpion (06 Янв 2012 - 17:32) писал:

Ладно,перефразируем вопрос.
Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
Нет

Просмотр сообщенияProlbo (06 Янв 2012 - 17:30) писал:

Ах, кстати, еще вопрос: на какое время после боя на ГК замораживаются ТТ10, СТ9 и САУ8 при, допустим, 100% повреждении и при 10% повреждении?
По первой части - см ответ буквально несколькими постами назад.
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 17:31) писал:

Сергей, что с "Битвой за Москву"? На евро/амер серверах эта акция уже давно прошла, а ру серв в пролёте? Это дискриминация российского сообщества?
Определенная категория человечества всегда найдет себе обидку.

По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.

Просмотр сообщенияDenarg (06 Янв 2012 - 17:50) писал:

вопросы лично к SerB:
воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?

ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)
1. При необходимости
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #30 Отправлено 06 Янв 2012 - 19:25

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияW4R10CK (06 Янв 2012 - 17:58) писал:

Ув. SerB,

Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.
Возможно

Просмотр сообщенияBrennet (06 Янв 2012 - 17:50) писал:

Здравствуйте, товагищи разработчики!
В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?
Планируется

Просмотр сообщенияDenarg (06 Янв 2012 - 19:09) писал:

насколько я знаю, мелкая доводка балансера до сих пор продолжается.
Такой вопрос, в последний месяц лично у меня увеличилось количество боев, где сильно не сбалансированы топ-танки (верхние два уровня), например, пт9, 2 тт8 и ст8 против пт9, 4 тт8 и 3 ст8; или тт10 и ст9 против тт10, 2 тт9 и ст9.
1) Это целенаправленное изменение, какой-то баг или совпадения?
2) будет ли такое чиниться?
Вы знаете не правильно.
Доводки балансера не происходит, готовится к выпуску балансер 2.0

Просмотр сообщенияPolyarnik (06 Янв 2012 - 19:05) писал:

Здравствуйте ув.Серб с наступившим вас новым годом.
у меня вопрос вы не слишком ли завысили блокировку танков 10лвл, ведь тем самым вы вынуждаете иметь 2тт 10 уровня.Не планируется это пересмотреть?
Мы никого не вынуждаем. Вы имеете полное право не иметь 2 ТТ-10.

Просмотр сообщенияCeBePIII (06 Янв 2012 - 18:56) писал:

Здравствуйте, разработчики.
1)Шторм уже вышел из отпуска? Вроде сообщение его появилось.
2) Нет ли ошибки с медалькой "Бронебойщик"? Получаю её часто на В1 ни разу не пробив врага. Смешно получается
1. Вышел
2. Поврежденные внешние модули тоже идут в зачет

Просмотр сообщенияKittyHawk (06 Янв 2012 - 19:21) писал:

screen
Уважаемый Серб, прокомментируйте, пожалуйста.
Я, конечно, все понимаю, +/- вес команд, то не на СТОЛЬКО же!
Причем, я заметил, играя на французе, очень часто бывает что у врагов больше высоких уровней, чем в нашей команде.
Тут не пахнет 20% даже...
Пока все ОК. Французские ЛТ, как уникальные машины, имеют бОльший балансный вес.

Просмотр сообщенияantischmukler (06 Янв 2012 - 18:50) писал:

1. Правда ли что в патче 0.7.2 планируются американские башенные ПТ?
2. Правда ли что в патче 0.7.3 планируется вторая ветка совтяжей?
3. Будет ли возможность выкачивать полные экипажи Т110 и М103 на Т14 и М6А2Е1? Т.е сделают ли второго заряжающего совместителем?
1, 2. Правда ли, что огромному количеству игроков просто лениво прочитать данные ранее ответы?
3. Не факт

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 19:23) писал:

Уважаемые разработчики. У вас какие то проблемы с фугасом, почему стираются все вопросы о непробитии фугасом (минимальная бронепробиваемость фугасом допустим - 65 мм а борт 15-30 мм КАК в этом случае получается не пробил? естественно стреляю не в экран) или не соответствующем уроне. Я уже задавал такие вопросы много раз, вопрос стирают гдето минуты через две   :Smile_veryhappy: .
Очередной нечитатель?

Просмотр сообщенияmad_dxd (06 Янв 2012 - 18:36) писал:

Уважаемые разработчики в связи с появлением премиумного танка ИС-6 на 8 уровне, возможно ли переместить КВ-5 во вторую ветку вместо КВ-4. Тем более модель танка уже есть, для его баланса не хватает только более мощной пушки.
Невозможно

Просмотр сообщенияhector1 (06 Янв 2012 - 18:30) писал:

Помнится обещали ввести звуковое сообщение о полном сведении орудия. Будет ли введено?
Второе будет лишним
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #31 Отправлено 06 Янв 2012 - 23:33

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGerardWay (06 Янв 2012 - 19:27) писал:

какова роль амх40 в боях 6-7 уровня? учитивая его динамику он не может ефективно светить, будет ли правится уровень боев?
Роль ЛТ-4. Ваш кэп.

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 19:42) писал:

SerB, что значит не читатель?
Это значит, что в боле ранних ответах ответ на Ваш вопрос уже давался.

Просмотр сообщенияDenarg (06 Янв 2012 - 19:35) писал:

А какие основные отличия 2.0 от текущей версии балансера?
См ответы Шторма ранее.

Просмотр сообщенияYoru (06 Янв 2012 - 21:32) писал:

Уважаемые разработчики, назрели несколько вопросов:
1. Как вы смотрите на то, чтобы понизить балансный вес КВ-5(во избежание вайна скажу сразу: его у меня нет)? ну не тянет этот гроб на полноценный ТТ8. когда вижу в топе своей команды два этих агрегата, а в топе врага какие-нить ис-3 + Ти32, хочется материться, ибо число убиваемых Кв-5 опытным водителем иса-3 стремится к пьяной восьмёрке...
2. Не слишком ли низкой установлена скорость ББ-снаряда орудия 75л100 у первой пантеры? у 100-калиберной пушки снаряд летит медленнее, чем у БЛ9?
3. Будет ли в табличке характеристик танка(в гараже) показывается ещё и угол наклона брони(например для иса-3: 110(55/45гр)/90(60)/60(30))? при вводе новой техники опытным игрокам это сразу даст понять, что будет пробивать, а что нет, и не придётся выяснять это эмпирически.
4. Когда же всё-таки в гараже будет реальная статистика, отображающая характеристики машины в зависимости от установленных модулей и прокачанности экипажа? пожалуйста не надо "КТТС", скажите сколько ждать в патчах.
5. Почему именно АРЛ44 вы поставили на 6-ой уровень, а М4 45 на 7-ой? ведь танки ничем особо и не отличаются - пушки одинаковые, а броня у АРЛ толще.
1. Отрицательно смотрим
2. Не слишком
3. Не будет
4. Ну не надо так не надо
5. Потому что М4 45 лучше

Просмотр сообщенияneberung (06 Янв 2012 - 21:50) писал:

вопрос по разбросу,тоесть выстрел при не полном сведение.когда начинается разлет от выхода канала дула?один метр,два,или прям сразу?как просчитывается данная ситуация.орудия с большим разбросом при не полном сведении бьет точнее,нежели с меньшим,тоесть даже при выстредле в упор,снаряд может улеть хоть куда,но никак в цель.да и как бы глупо видеть ситуации,когда стреляешьв упор а снаряд летит только по ему знакомой траектории
Сходите в школу плз.
Поправьте даже не столько грамматику, сколько умение формулировать свои мысли. Иф эни.

Просмотр сообщенияNick84 (06 Янв 2012 - 22:00) писал:

Уважаемые разработчики, недавно я задавал вопрос по поводу экранов и узнал что на ВЛД экранов нет, но недавний бой упрямо говорит об обратном, ниже свежий скриншот, по которому видно как в ИС-3 попали два раза - проделав два отверстия, одно поменьше практически  пришлось в борт, но второе (побольше), которое сделал я из своей БЛ-9 - пришлось на ВЛД, и опять же без урона, стрелял ББ снарядом:
Spoiler                     

Вопрос очевиден: как это так?
Ведь под таким углом под которым попал я, ну никак никуда в экраны уйти не могло, более того, попал то я в ВЛД.
Случаи таких попаданий не единичны, просто в этот раз представился удобный случай я успел сделать скриншот.
Разговаривать с боями  это круто.
Отсыпьте.
ЗЫ если Вы не в курсе, вот этот треугольничек, на который залезла отметка, и есть экран.

Просмотр сообщенияmcnerrian (06 Янв 2012 - 22:15) писал:

Серб, привет из Питера с праздниками, ждём тебя в гости :)
Вопрос номер раз : В американской ветке имеется японский трофейный танк. Когда планируете ввести этот прем ? А то душа требует родного - сакуры и сакэ :)
Вопрос номер два: когда вдалеке видишь вражий танк, он подсвечивается всем корпусом, независимо от того, что пол-танка может стоять за бугром. Есть ли в планах поменять контур подсветки ? То бишь торчит пол-танка значит они и обведены.
Вопрос номер три : Сейчас запустите ГК на 1 сервере, понимаю что дяди вы взрослые и серьёзные, но не получится так, что будут проблеммы со входом на перегруженный сервер, или всё таки мощности его хватит ?
1. Не скоро. Огромный объем работ по вводу других танков
2. Нереально
3. А мы на следующей неделе еще и РУ-3 запустим. Как надеемся, с хорошим пингом до Украины.

Просмотр сообщенияkaratel (06 Янв 2012 - 22:25) писал:

Планируется ли увеличение "социальной составляющей" игрового процесса?
Я имею ввиду - создание что-то наподобие Battlelog от Dice.
Обмен скриншотами и реплеями, из оценивание, комментирование. Размещение прогресса прокачки какого-либо танчега (робята, я движок е-75 вкачал!), своей статистики за день, создание групп из друзей, не непосредственно для игры (кому надо - есть взводы), а для того же мерянья пи обсуждения реплеев, скриншотов.
Делаем потихоньку. Увы, сильно потихоньку - более приоритетных задач полно.

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 22:36) писал:

Уважаемые разработчики. Когда закончатся бои в которых от тебя ни чего не зависит (вы отлично понимаете о чем речь)?

Только что вышел из боя который длился 5 минут и мы проиграли со счетом 3 : 15 и при том что этих троих убил я на КВ из шайтан трубы, потом меня затюкали толпой. И Вы утверждаете что в игре нет ботов для сливных команд для правки статистики?

Сразу за этим боем второй бой где все наоборот я на КВ просто доехать не успел до врагов все было кончено за минуты три ВСЕГО!!!!!!!!!!
От нытиков никогда ничего не зависит. Игра командная, одиночных миссий не предусмотрено.

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 23:26) писал:

В том то и дело что коммандная если бы я не убил троих то счет был бы 0 : 15!!!!  Это Вы как обьясните? И какой нахрен нытик я один и смог кого то убить , не добить а именно сваншотить из шайтан трубы  :Smile-angry:
Вы герой!!111
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #32 Отправлено 07 Янв 2012 - 02:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 20:34) писал:

Уважаемые разработчики вы будете править характеристики французких ЛТ АМХ 13 75 и АМХ 13 90? Дело в том что эти машины в игре получились настолько "удачными" что 1 на 1 разбирают тяжей 8 - 9 уровня, небоясь ответного огня. То что они маневреные и обладают мощной пушкой - это факт. Но разве они обладают такой живучестью, что способны не только выжить от нескольких попаданий снаряда из крупнокалиберной пушки, но и продолжать сражаться... Им бы здоровья убавить чтобы было по справедливости. Что вы думаете по этому поводу?
Как я уже малёх замаялся писать, возможная корректировка баланса будет только после анализа январской статистики.

Просмотр сообщенияNick84 (06 Янв 2012 - 23:53) писал:

А вы не могли бы внимательнее посмотреть на скриншот, попадание пришлось на край ВЛД, если по краям есть экраны которые залезают на ВЛД, тогда вопросов нет.
Так я и посмотрел, и написал - треугольники по краям ВЛД и есть тонкие металлические экраны

Просмотр сообщенияevgen2244 (06 Янв 2012 - 23:50) писал:

Вы неугодные вопросы или стираете или (подскажите как этот литературный прием называется) акцентируя внимание на каком нибуть слове уводите внимание в сторону от основного вопроса или как ЦРУ все отрицаете.

Только потом через несколько месяцев когда форум готов уже лопнуть от жалоб вы чето начинаете исправлять. Сыдно Вам должно быть!!!!
Нам уже почти два года как не стыдно - совесть мы сдаем в обмен на пропуск.

Просмотр сообщенияNick84 (07 Янв 2012 - 00:01) писал:

Так ведь пробоина выше треугольника, она рядом с ним.
Намек - ситуация на сервере (где считаются повреждения) и на клиенте (где они отображаются) может несколько различаться.

Впрочем, если Вас (судя по настойчивости) объяснения не устраивают - сознаюсь. Против Вас составлен ЗАГОВОР!!!!11

Просмотр сообщенияevgen2244 (07 Янв 2012 - 00:03) писал:

SerB а Вы вообще посты наши читаете? А то складывается впечатление что Вы читаете последние четыре слова и на них потом отвечаете  :Smile_veryhappy:
Читал. Наблюдал полное отсуствие моска у 99% пишущих. Расстраивался.

Просмотр сообщенияZZZYYY (07 Янв 2012 - 02:11) писал:

Когда исправят прыгающий ствол у арты на прямой наводке?
Не раньше чем Вы и Вам подобные научитесь читать уже данные ранее ответы.

Просмотр сообщенияFobosAndDeimos (07 Янв 2012 - 00:46) писал:

Здравствуйте. Серб, вы как то обмолвились что у италии есть танк подходящий на роль тт10. Расскажите, намекните что это за вундерваффе(уж не знаю как по итальянски) и откуда оно вообще появилось у них?  :Smile_Default:
Я опасаюсь за психическое здоровье обитателей форума
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #33 Отправлено 07 Янв 2012 - 12:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияkazak (07 Янв 2012 - 07:23) писал:

Серб ,в связи с чем была добавлена галочка "включить раскачивание танка в снайперском режиме"?  Сосед по парте дал ответ , из которого следует новый вопрос: Трассеры научились защищать . Будет ли создан механизм защиты качания ?  С качалками было намного адреналинистей(имхо)
Этот режим защитить нереально - задержка сигнала между клиентом и сервером слишком велика для синхронной обработки качания. А без контроля на сервере все взламывается. Не на счет "раз", но распространение уже взломанного клиента идет очень быстро.

Просмотр сообщенияHolodilnik (07 Янв 2012 - 11:38) писал:

Сергей, то есть теперь не обязательно пробитие фугасом, что бы выбить внутренний модуль?
Раньше по крайней мере бытовало именно такое мнение.
Просто после заявления Михаила, о том, что "Цифры это вообще странная штука", лично мои устои вбиваемые в меня сначала учителями математики, а затем и преподавателями по "Вышке" и прочим предметам, пошатнулись.

Может быть огласите весь список подобных изменений?

Просто действительно до сего момента считал(думаю не я один), для того, что бы повредить внутренний модуль танка фугасом, его нужно этим фугасом пробить.
Опять таки Вы заявили о разной толщине экранов танка ИС-3, Вы говорили о 10мм, а Михаил о 30мм, сколько на самом деле?

P.S. 0.7 и 0.7.1, просто лидеры среди патчей по разрыву шаблонов.
1. Как оказалось, к стыду нашему, это было сделано довольно давно, но не попало в документы. Подумав, решили так и оставить - при разрыве непосредственно на броне модули могут повреждаться, при разрыве рядом (пусть даже при таком же или даже большем прошедшем дамаге) - нет.
2. Тут скорее не математика, а эмуляция физики. При достаточно большом количестве параметров (как у нас), учесть все при разборе ситуации очень сложно. Из-за этого цифры странной штукой и становятся.
3. В том-то и проблема, что такие случаи (довольно редкие) анонсить невозможно.
4. Можно уточнить только в понедельник, но разница в общем невелика.
5. 7.0 и 7.1 к данному вопросу отношения не имеют.

Просмотр сообщенияdikiya (07 Янв 2012 - 11:48) писал:

а можно поподробней узнать про принцип работ модуля "ящик с инструментами "?
был бой на arl-44
первый раз гусеницу сбило на 12:38 починилась на 11:57
второй раз сбили на 11:50 починилась на 11:41
Этот баг или механика модуля ?
Гусеницы чинились раньше, чем их сбивали?
Явный баг, пишите в саппорт.

ЗЫ Принцип работы модуля "Ящик с инструментами" указан в его описании - скорость ремонта повышается на 25%

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 11:51) писал:

Вопрос касательно поглощения урона гусеницами. Представьте ситуацию: СУ-85Б стреляет из 57мм ЗИС-2 в борт Т34 (американец) в упор в поддерживающий каток. Что произойдет?
а) Гусеница американца съест часть урона и остаток пойдет в танк?
б) Гусеница американца съест весь урон в танк не пойдет ничего?
Данных недостаточно.
Непонятно, сколько ХП осталось у гусеницы. Одно дело, когда полные (тогда скорее всего весь 57мм снаряд "потратится" на нее), другое - когда было 1-2 ХП (тогда останется и на танк)
Непонятно, пробьет ли броню снаряд, ослабленный попаданием в гусеницу.

В общем, и так и так возможно

Просмотр сообщенияdikiya (07 Янв 2012 - 11:54) писал:

если экран ето кусок метала находящийся на неком растоянии от основной брони то кумулятив утрачивает пробивную силу очень сильно
или в игре экраны это нечто другое ?
Если бы Вы не только писали, но и читали иногда, то могли бы узнать, что в игре под понятием "экран" понимается броня, пробитие которой не приводит к снятию хитов с танка.

Просмотр сообщенияdikiya (07 Янв 2012 - 11:55) писал:

нет не раньше
а в первом случае чинились 41 секунду а во втором 9 секунд
ето отщет с реплея шел
41 секунду гусеицы могут чиниться только если их постоянно сбивали снова.

Просмотр сообщенияdikiya (07 Янв 2012 - 11:58) писал:

а можно по подробней про броню пробив которую неснимается хп ?
Какой толк Вам писать, если Вы не читаете то, что написано раньше?

Просмотр сообщенияnormanUA (07 Янв 2012 - 11:59) писал:

Когда заработает http://emem.ru/WoT/tankobar/ ?
Спасибо, что Вы нас не спрашиваете по проблемам мэйл.ру, яндекса и гугла.

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 11:57) писал:

Честно говоря, очень удивлен, что Вы узнали об этом только сейчас. Дело в том, что в патчноуте к патчу v.0.6.2.7 указано:
- Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.
- На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей танка, за исключением членов экипажа.

Это оно?
Ага. Не отследили. Потому и говорю "к нашему стыду".

Просмотр сообщенияdikiya (07 Янв 2012 - 12:02) писал:

имено что сбили один раз а потом били в в лобовую броню
и было зажата кнопка S чтоб как только починится сразу выйти из зоны поражения
Если били фугасами - имели полное право снимать ХП с гусениц сплэшем.
Если ББ - вероятно, иногда мазали и попадали по ходовой (впрочем, и ОФ тоже)
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #34 Отправлено 07 Янв 2012 - 12:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 12:02) писал:

Дело в том, что мы с другом провели тренировочный бой, поставили СУ-85Б в упор к Т34 и стреляли в катки. Гусеницы естественно полные. Урон проходил всегда, и вроде бы полный. Если надо, могу предоставить реплей.
Значит, и мощности снаряда, и пробиваемости хватало.

Просмотр сообщения_Terrible_ (07 Янв 2012 - 12:06) писал:

Уважаемые разработчики и модераторы, ответьте пожалуйста на вопрос, по какому принципу Вы удаляете вопросы или отвечаете на них? Примерно две недели назад я задал вопрос про введение в настройки игры опции включения или выключения серверного прицела, на следующий день мой вопрос был удален. Однако, пару дней назад появился ответ SerBа на точно такой же вопрос от пользователя  AAviatoRR.
Чем вызвана такая выборочная реакция на вопросы? Хотя я вижу Ваши ответы на одни и те же вопросы, которые  появляются ежедневно. Очень жду адекватного ответа. Спасибо.





Тем, что иногда у меня хорошее настроение и есть время, и я отвечаю даже на мегабоянные вопросы (если, конечно, модераторы не успели выпилить их до того, как им по инструкции и положено). Но хорошее настроение у меня на фоне вала постов от нечитателей случается все реже и реже.

Просмотр сообщенияOmGkenny (07 Янв 2012 - 12:06) писал:

Вот такой вопрос:
Стоит танк без экипажа(пусть будет Маус).Можно ли убиться об него при таране?И если да,то что получается : самоуничтожение или же фраг Маусу?
Интересный вопрос :-) Если программисты не сделали дополнительных проверок (данная ситуация за крайней редкостью в документах специально не описывалась), "Маус" должен рассматриваться как уничтоженный танк и убиться об него нельзя.
Можете провести эксперименты.

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 12:17) писал:

Ссылка на реплей.

То есть гусеницы Т34 не съедали урон? То есть гусеницы вообще не съедают урон?
Урона могло хватить и на гусеницы, и на танк

Просмотр сообщенияsterhan (07 Янв 2012 - 12:18) писал:

Попробую поднять Вам и читателям форума настроение - о чём можно поговорить с барменом в Мехико (студент колледжа в США, классический Хуан) - ни в жизнь не догадаетесь - о преимуществах ВК3601 перед ВК3001. :))) Да здравствует танковый интернационализм!

Вопрос в связи с этим: статистика игроков из разных стран ведётся? Можно её озвучить, или это коммерческая тайна?
И второй вопрос: взводы в игре вещь весьма полезная, когда можно выбирать напарников в игре.
- теоретически возможно в будущем выбирать противников (по нику)? (Себя разработчики могут исключить - иначе все будут охотиться толко за вами).
- как поживает идея взводов из 5 танков? Честно скажу - отношусь к ней, как исключительно солорандомный игрок, с опаской - такие взводы могут и будут оказывать решающее влияние на искод боя.

С уважением.
1. Ведется. Но не озвучивается.
2. Нельзя - позволяет договорные матчи
3. Практически (для рандомных боев) умерла - остальные 10 человек в таком случае становятся просто статистами.

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 12:30) писал:

Посмотрите пожалуйста реплей. Урон 57мм снаряда всего 85. Гусеницы были сбиты только после 9 выстрелов. При этом корпусу танка был нанесен урон 693, что в среднем составляет 77. Разница примерно в 10% это и есть съедание урона гусеницей или просто допустимый разброс?
Реплеи я не скачиваю и не смотрю.
Так что основываясь на цифрах - в среднем на каждое попадание схедалось 8-9 ХП.
Если между выстрелами порядка 3-4 секунд (обычное время перезардядки для ЗИС-2), а скорость ремонта гусеницы порядка 2-3 хитов в секунду, то все нормально бьется.

Просмотр сообщенияDeskup (07 Янв 2012 - 12:31) писал:

Серб, скажите, можно ли сбивать птиц? В последнем бою некая ворона) очень долго кружило над моим КВ, как бы она не передавала координаты арте не испортила его внешний вид :arta: И не накаркала попаданий.
Не думаю что кому-то нужны кровькишкиоладушки, но стало интересно, мог ли я ей отомстить.
Когда птиц выпустили на внутренний просмотр, мы расстреляли весь боекомплект Т-2ЛТ именно по ним. Не сбили ни одной. Так что, наверное, нельзя :-)

Просмотр сообщенияDalen (07 Янв 2012 - 11:43) писал:

Моя ссылка может там что найдёшь)
Кстати, довольно много попаданий :-) По крайней мере, по текущей версии дерева.

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 12:49) писал:

ОК, то есть гусеницы съедают лишь часть урона с каждого снаряда?
Еще раз говорю - зависит от ситуации.
Если у гусеницы на момент попадания оставалось 8-9ХП - эти 8-9ХП и съедятся.
Если было 100 - съестся 85.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #35 Отправлено 07 Янв 2012 - 14:44

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (07 Янв 2012 - 14:09) писал:

Как вы считаете, какие танки интереснее - серийные, реально воевавшие, известные машины или всякие "сумрачные" прототипы, все такие прикольные, гламурненькие и необычные? :Smile_Default: Какие машины интереснее игрокам, по вашим наблюдениям? (при прочих равных)
Кому какие.

Просмотр сообщенияdip__24 (07 Янв 2012 - 14:08) писал:

Здрасте, шторм говорил что низкий дамаг фугасов будут компенсировать заменой орудий на более мощные и так далее...

Пруф?

Просмотр сообщенияlinkindark (07 Янв 2012 - 13:31) писал:

Сергей, добрый день! Давно видел преальфа дерево развития британской ветки танков (не знаю, фейк или нет). Недавно решил поискать информацию о танках, наткнулся на очень интересную ПТ-САУ Archer, собственно вопрос, вы придумали, как реализовать на ней управление? Придется разворачиваться перед выстрелом, или она будет просто медленно ездить вперед и быстро назад? Очень интересно услышать ответ =)

Для тех, кому интересно, что в этой ПТ-САУ необычного: орудие развернуто в обратную сторону, т.е. пушка смотрит назад, перед выстрелом разворачивались, а при необходимости быстро покидали поле боя.
Spoiler                     
Арчер, понятно, рассматривается с самого начала.
Однако проблемы с управлением на нем будут мама-не-горюй.

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Янв 2012 - 13:31) писал:

Можно вас попросить согласовать между собой точки зрения насчет поедания урона гусеницами.
Можно. Поглощение есть.

PS Хотя, в принципе, могли опять маленько изменить механику...
В общем, в документах предусмотрено.

Просмотр сообщенияUhyre (07 Янв 2012 - 13:12) писал:

Serb, a я правильно себе представляю, что для ввода нового рендера вам придется перерисовать все модели, большинство текстур, и это займет не менее полугода?
Примерно так

Просмотр сообщенияBarat_74 (07 Янв 2012 - 14:30) писал:

Добрый день.

Уважаемые разработчики, верно ли я понял из предыдущих объяснений:

1. Когда танку сбили гусеницу и идет ее ремонт, то хиты жизни постепенно растут до определенного значения (естественно не полного)?
2. Если при этом повторно попасть в гусеницу, то накопленная жизнь уменьшается на степень урона (возможно не до 0)? Т.е. время ремонта откатывается назад.

3. Если не закрытая информация, то что с вашей т.з. выгоднее (т.к. вы знаете параметры внутренних модулей), чередовать выстрелы с одной гусеницы на другую или все время бить по одной?
Для примера ИС-4 vs КВ-5. У КВ-5 есть возможность безнаказанно стрелять врагу по гусеницам.

4. Такой принцип восстановления здоровья у всех внутренних модулей? Можно повторным попаданием в бензобак усилить/продлить пожар, увеличить время ремонта башни и т.п.?
1. Верно
2. Верно
3. Поскольку для обездвиживания досаточно вывести в ноль одну гусеницу, я бы бил по одной
4. Принцип тот же, но пожар продлить не получится - до окончания старого новый не инициализируется.


Просмотр сообщенияFessoid (07 Янв 2012 - 15:23) писал:

Уважаемый Сергей!

Вопрос такого плана - зависит ли поглощаемый урон гусеницей от угла, под которым вошёл снаряд? Т.е. есть ли разница, если стрелять вдоль гусеницы или токльо в ленивец?
Гусеница устроена довольно сложно, она делится на 3 части - ленивец, ведущая звездочка и середина. В 6-й теме Михаил ЕМНИП давал подробное описание механизма нанесения повреждения.
Вкратце - при попадании в среднюю часть гусеницы вывод ее из строя не гарантирован, попадание в ленивец или ведущую звездочку с полным снятием хитов гарантировано выводит гусеницу из строя независимо от угла попадания.

Просмотр сообщенияZAHR (07 Янв 2012 - 15:16) писал:

Уважаемые разработчики, у меня к Вам два вопроса:

1) Почему орудие танка АМХ М4 45 не опускается ниже? Что этому препятствует?

Изображение


2) Сколько всего французких танков на данный момент в игре. Имею ввиду соотношение относительно других наций. Вижу в боях их совсем немного,хотя по идее должен бы наблюдаться ажиотаж т.к. новинки.
1. Ограничение по углам вертикальной наводки. Углы определяются взаимной геометрией корпуса танка (не в приведенном случае), орудия, включая казенник, и геометрии башни
2. В очередной раз говорю - до конца января статистики не будет принципиально
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #36 Отправлено 08 Янв 2012 - 01:38

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияtier666 (07 Янв 2012 - 15:31) писал:

Ув. SerB на данный момент если не секрет пожар легче вызвать попаданием в баки или в двигатель(к примеру одним и тем же снарядом т.е. урон равен) ?
Там совсем разные механизмы.
С одной стороны, каждое повреждение двигателя может вызвать пожар (с вероятностью порядка 10-20%), с другой - баки загорабются только после выхода в ноль, но гарантировано.
Так что однозначного ответа нет и быть не может

Просмотр сообщенияPrizrak912 (07 Янв 2012 - 15:40) писал:

Здравствуйте , с праздником Вас .
Как то раньше не замечал фон на сайте , но после сегодняшней новости посмотрел ,,Обои" ,  вопрос такой:  Почему Дед Мороз летит в немецком танке , запряженном американскими танками ? Можно  было сделать допустим су-76 в виде саней , а в виде Традиционной тройки лошадей Деда Мороза изобразить танки МС-1 . Ведь то что мы видим на ,,обоях" это интерпретация Санты .

Прошу не тереть пост , хочу увидеть ответ .
ПОтому что в прошлый раз в качестве вместо оленей были МС-1.

Просмотр сообщенияmorhed (07 Янв 2012 - 15:43) писал:

Уважаемый Сергей Борисович! Смею задать несколько вопросов, заранее прошу прощения, если боянистые - может, где-то читал невнимательно и не углядел.

1. Есть ли в планах упрощение работы с экипажем? Я имею в виду - было бы неплохо иметь возможность высаживать/нанимать экипаж не по одному, а всех сразу - иногда не хватает такой функции.
2. Планируется ли увеличение разнообразия уровня боёв для премиумной техники? Имеющуюся сейчас в таблице балансировщика прем.технику можно разделить на три основные группы - 3-5 уровни боёв, 6-8, 9-11. (Знаю, это Очень Важное Мнение, но всё-таки хотелось увидеть больше разнообразия)
3. Планируется ли изменение/дополнение "карусели" - например, раскрытие большой, на весь экран, таблицы имеющихся в ангаре танков? Или же имеющийся фильтр полностью обеспечивает быстрый выбор техники?
4. При игре взводом танками с разными уровнями боёв весь взвод попадает в бои самого "тяжёлого" танка. Ограничения на "общий уровень" боёв нет, потому что:
а) сложно реализовать?
б) ожидаете, что особо продуманные игроки будут использовать взводы как средство для попадания в тепличные условия?

Заранее спасибо и с праздниками! (хоть и уже почти прошедшими)
1. Есть
2. В текущем балансере не планируерся
3. Планируется в новом интерфейсе
4. Если взвод из "Мауса" и "МС-1" будет кидать по среднему уровню, будет весьма забавно

Просмотр сообщенияnamor444 (07 Янв 2012 - 16:00) писал:

Вероятно уже много раз спрашивали, но после долгих поисков ответа не нашел, поэтому извините..

Будет ли полная или частичная разморозка танка на ГК за голд начиная с открытия ГК? Планируется ли такое в будущем?
Наверное, так искали.
Не будет.

Просмотр сообщенияkaratel (07 Янв 2012 - 16:01) писал:

Ведётся/планируется ли разработка WoT Assistant для iOS/Symbian/Windows Mobile? Все-таки iOS вторая по величине мобильная платформа, с быстрым темпом развития. Ну и в целом, если не секрет, программу в настоящий момент кто-то обслуживает, занимается ее обновлением, введением новых функций? Устройств на андроиде нет, поэтому не особо заглядываю.
Не ведется, но планируется, хотя и в очень дальних планах.
Успех не гарантирован.

Просмотр сообщенияkvarker (07 Янв 2012 - 16:09) писал:

Раз уж пошли вопросы про японские танки, то
будет ли 37мм орудие в корпусе у Чи-Ри и Хо-Ри, или не будет за ненадобностью?
Сочетание аццкого калибра и допотопного шасси Ха-То не помешает её вводу (какую-то арту вы как раз по этой причине не планируете вводить)?
Хо-Ри-1 и Хо-Ри-2 будут на одном уровне (восьмом  :Smile_ohmy:), или одну из них отбалансите на 9 или 7 уровне?
Spoiler                     
Ну и бонусом: а лично у Вас включено раскачивание танка в снайперском режиме?
1. Вероятно, будет, но чисто для мебели
2, 3. Тесты покажут

Просмотр сообщенияOMG_SL (07 Янв 2012 - 16:56) писал:

В свете недавних нерфов арты и ребалансировки фугасов, нет ли теоретической возможности возврата танковых арт-систем (навесной стрельбой у гаубичных орудий)?
Всё таки мелкий калибр орудий (не считая КВ-2, который уже таки разделяют) не будет таким сильным нагибаторством в свете текущих событий.
В общем, этот концепт похоронен или отложен до лучших времён?
Нет

Просмотр сообщенияRinswild (07 Янв 2012 - 17:03) писал:

ЛТ французов АМХ 13-90 имеет минимальный уровень боев 10, т.е. в топе должны быть танки 9лвл.

Как объяснить это скрин

В топе танки 8 лвл

Заранее спасибо за ответ.

:Smile_honoring:
9-х не нашлось


Просмотр сообщенияspyderDFX (07 Янв 2012 - 17:14) писал:

Здравствуйте.
Когда Т30 переведут в ПТ, у него пушка по-идее должна получить приставку "AT". Значит ли это, что она откроется и на T95, если Т30 уже есть?
Посмотрим. Не факт.

Просмотр сообщенияNdenisV (07 Янв 2012 - 17:46) писал:

Здраствуйте, а это типа намёк что новые танки скоро будут, или это пасхалка? Что это за танки (1 это Т110) - верно? А второе?
http://saveimg.ru/sh...28aadb5a817ddbd
Вообще-то про то, что Т-10 появится совсем скоро, информация была многократно. Насчет СУ - появится позже, но модели уже есть
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #37 Отправлено 08 Янв 2012 - 01:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения_Shum_ (07 Янв 2012 - 18:04) писал:

Здравствуйте , с праздником Вас
Стал замечать такую штуку на Е-100 находясь к противнику пот острым углом где то 15 градусов нижний лист пробивают да еще поджигают танк. Как это можно объяснить? Спс за ответ.
Объясняется это просто - попадание приходится таким образом, что бронепробиваемости снаряда хватает, после чего снаряд попадает в трансмиссию и поджигает танк.

Просмотр сообщенияxorrido (07 Янв 2012 - 18:10) писал:

Здравствуйте, прошу ответить Разработчиков:
1. С системой видимости есть проблемы?
2. Если "да" то больше вопросов нет.
3. Если "нет" то как обьяснить пропадание танков, без кустов между танками и + есть модуль "стереотруба" причем активирована. Расстояние примерно 230-250 метров, уровень танков 6.  

Спасибо за ответ.

З.Ы. И еще полуворос-полупросьба-полупредложение: Не могли-ли бы Вы рассмотреть возможность показа пинга на кластере без захода в игру? Если конечно-же есть такая техническая возможность.
Поясню. У меня плохой выход в интернет самый лучший пинг в среднем 130, но например захожу я на 1 кластер и пинг у меня 250-300 и для того что-бы мне перезайти на другой кластер мне нужно отыграть бой. Мелоч в принципе, но как-бы неудобно.
Спс.
1. Нет. Обхяснения было много, если они Вас не устраивают - ничем помочь не могу.
2. Планируется, но не скоро = надо защититься от атаки сервера.

Просмотр сообщенияDenarg (07 Янв 2012 - 19:29) писал:

давно хочу спросить, зачем было заводить отдельный топ для вопросов разрабам, чем не угодил раздел форума "Вопросы разработчикам" (http://forum.worldof...rum/50-вопросы/), там как раз был бы отдельный вопрос - отдельный топ, было бы легче искать информацию, ряд топов (типа про перенос т34 и про новую механику фугасов) можно было бы даже закрепить
We did it 4 lulz

Просмотр сообщенияanker_from_troya (07 Янв 2012 - 19:40) писал:

Приветствую!
Сколько необходимо снять процентов хп с модуля "двигатель" чтобы начался пожар?

Spoiler                     
Скольк угодно малое положительное число

Просмотр сообщенияBlueNova (07 Янв 2012 - 19:44) писал:

Здравствуйте, хочу задать вам несколько вопросов, заранее спасибо.
1. Готовы ли сейчас модельки САУ и ПТ Французов?
2. Если да, то планируется ли их выпустить одновременно?
3. Будет ли на них присутствовать барабан, если да, то с какого уровня?
4. Планируется ли ветки вводить сразу полностью? (Со 2 до 6 или 9 ур.)
5. С чем связана задержка их выпуска в сравнении с СТ и ТТ францев?
1. Да
2. Да
3. Да, примерно с 8-го
4. Полностью
5. С производственными факторами

Просмотр сообщенияen777 (07 Янв 2012 - 20:02) писал:

Уважаемые разработчики! С Рождеством Вас!

Теперь вопрос. На одном сайте с архивом чертежей французских танков я нашёл чертёж ЛТ АМХ-12t. К слову, на нем были указаны углы вертикальной наводки башни. Если сравнивать с чертёжными данными, угол склонения орудия вниз в игре нормальный. А если сравнить наклон башни вверх в игре с чертёжным - то видно, что в игре он явно занижен.
Под спойлером чертёж, где красными стрелками обозначены линии, указывающие УВН башни, а также игровой скриншот с максимальным УВН башни вверх.


Собственно вопрос - почему в игре такой плохой УВН башни вверх? С УВН башни вниз всё нормально.
А. Ошибка, несоответствие с чертежом (который указан выше). Cоответственно, будет исправляться;
Б. Требование баланса;
В. Какая-то другая причина (назвать/указать);
Связано с требованием невъезжания низа башни в кормпус при стрельбе назад.
Если удастся решить серверную проблемы разных углов по разным направлениям - поправим

Просмотр сообщенияSymbiote_01 (07 Янв 2012 - 20:38) писал:

Добрый вечер. Просмотрел реплей скачанный с wotreplays. Начиная с 10:40 обратного отсчета, на базу въехал вражеский необычный француз АМХ-13-75. Далее приложены скрины, увеличение по клику:

Spoiler                     
Реплей

В итоге он спокойно взял базу.
Итак.
1. Это баг.
2. Чит.
3. Вы реализовали кнопку "ногнуть всех!!1"?)
Заговор, понятно.
Вызванный рассинхронизцией ситуации на клиенте и сервере. Соответственно, танк был не там, где отображался.

Просмотр сообщенияRonn1e (07 Янв 2012 - 20:38) писал:

Ув.разработчики!
Как известно, помимо основного орудия на танках есть и пулемет(ы), на некоторые ставились даже зенитные. Планируете ли (допустим после введения многобашенности) дать танкам возможность пострелять из пулеметов? Например, для того, чтоб легкое препятствие перед собой разрушить (забор, сарай, дерево)? Не знаю конечно, смог бы такой пулемет нанести вред бронированной технике, если только бронебойными патронами гусеницу повредить или легкий танк расстрелять. Да и атмосферности бы добавилось точно!
Пока нет


Просмотр сообщенияSkarr002 (07 Янв 2012 - 22:20) писал:

СерБ или Шторм можете спросить у исторических консультантов следующие:планы по тяжелому танку ис-4 на 1945 год в связи с появлением у немцев тяжелого танка тигр и пантера произвести установку новых  122 мм  и 130 мм танковых пушек бл-9,с-26-2 и с-26 на танки и сау.
Наши консультанты и так загружены.
Такие планы были, часть вполощена в металле. К слову, были и другие 122мм и 130мм пушки, планировавшиеся на ТТ СССР.

Просмотр сообщенияZinGoZol (07 Янв 2012 - 22:38) писал:

.

Вопрос такой, нашел анимацию с физикой с супер теста, её размещение на форуме запрещено? Просто она очень щикарна))

И ещё такой вопрос созрел, пока писал, точнее, когда написал. После отправки сообщения большая его часть превратилась в надпись "6%D". Это баг форума или у меня с агрегатом какие то проблеммы?
1. Если это так, которую выкладывал Шторм - то, понятно, можно
2. С кодировкой скорее всего
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #38 Отправлено 08 Янв 2012 - 02:00

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLevsha76 (07 Янв 2012 - 23:07) писал:

Здравствуйте!Хотел задать небольшой,но ёмкий вопрос.Когда будет введён(и будет ли) фильтр карт?Так как некоторые карты попросту не нравятся,и воевать на них не хочется на любом виде техники,помнится в планах на будущее данная функция когда-то была.С уважением.
Предполагается, не скоро )1 карта), за золото.

Просмотр сообщенияSpata (07 Янв 2012 - 23:18) писал:


Имеется вопрос по проблеме тимкиллерства-тимдамага -
Как сейчас обстоят дела с автоматической системой наказаний за тимкиллерство, а именно:
1. Насколько (от пика) на данный момент стало меньше подобных случаев?
2. Имеются-ли уже перманентно забаненные антигерои?
3. Если таковые есть, как относится политика компании к опубликованию "приговоров" данным типам (по аналогии с наказанием за нацистскую пропаганду, разжигание межнациональной розни, и т.д., которые регулярно публикуются в разделе форума "Преступления и наказания")?
Спасибо!
1. В разы
2. Имеются ЕМН только на месяц
3. Не видим смысла.

Просмотр сообщенияBonesmasha (07 Янв 2012 - 20:17) писал:

Добрый день.
На американском кластере в описании магазина подарков есть следующее дополнение: (примерный перевод под катом)

Spoiler                     

Вопрос - возможно ли принятие такого же решения и на ру-кластере?
Спасибо
Вопрос не к разработчикам

Просмотр сообщенияAsh_Williams (07 Янв 2012 - 23:35) писал:

Ув. Серб,
Вы тут не раз писали, что статистика по французам будет смотреться в январе, и на этом основании будут приниматься какие-то решения относительно апа\нерфа и проч. изменений.
У меня вопрос, а насколько корректна может быть такая статистика?
Ведь за этот период французы играли, в основном, с французами (понятно, почему - массовый кач; сервера заполонили сонмы низкоуровневых французов). Например, пресловутый АМХ40 наверняка будет иметь хорошую стату по сравнению с одноклассниками Т-50, А-20 и др., потому что со своей бронёй ногибал всяческих Д1, Д2 и прочих В1.
Парадокс: танк совершенно не способен выполнять функции светляка 4 лвл, но стата у него лучше, чем у одноклассников, которым он и в подметки не годится, а решения вы принимаете на основании статистики, ну и со всеми вытекающими.
Вот именно по этой причине анализ статистики и отложен до конца января.
Ваше мнение о балансе, естественно, крайне важно для нас.

Просмотр сообщенияRulevoy (08 Янв 2012 - 01:24) писал:

Приветствую. Вопросы по пожарам.

1. Снаряд прилетает в двигатель и поджигает его, экипаж начинает тушить, соответственно степень горения замедляется. Есть ли шанс в момент, пока пожар не погас, попаданием в двигатель поджечь его с
новой силой или пока не потухнет, двигатель к поджиганию невосприимчив ?

2. Аналогично с баками.

3. И в догонку к предыдущим вопросам. Если пожар по причине попадания в двигатель, есть ли шанс "обновить" пожар расстреляв баки и наоборот, горит бак, можно ли в это время поджечь двигатель ?

4. Баки возгораются только если полностью выбить их хитбокс или есть
вероятность поджечь при их частичной целостности ?

Заранее спасибо за ответ.
1. НЯЗ нет
2. Нет, до конца пожара новый не начинается
3. См п.2
4. Только после полного выбивания ХП

Просмотр сообщенияpzHart (08 Янв 2012 - 00:37) писал:

Здравствуйте!
Вопрос касается топовой башни ис-4. Почему маска (именно место непосредственно вокруг ствола - там еще 4 болта по окружности есть - скриншот) пробивается с полным дамагом. При этом пушку не критует. Это такая "слабая зона" или баг? Судя по схеме бронирования - там довольно серьезный массив стали должен быть. В игре же пробивается очень легко.
Спасибо!
Вероятность повреждения внутреннего модуля (в данном случае казенника орудия) не 100%

Просмотр сообщенияMatroshka (08 Янв 2012 - 01:55) писал:

Уважаемые разработчики, у меня 3 вопроса:
1. Есть ли возможность переноса папки с реплеями боев в другое место (игра стоит на ssd)?
2. Будет ли реализована возможность переобучить весь экипаж нажатием одной кнопки на новый танк?
3. Постоянно вижу несуществующие трассеры в игре, вылетающие из домов и влетающие в них же. Что это? Похоже на трассеры арты, но почему они идут по земле, как от обычного танка?
Прошу прощения, если один из них обсуждался, я не нашел.
1. Скорее всего будет
2. Будет возможность высадить в казарму. Пересадить на другой танк нельзя из=за несовпадения экипажкй
3. Ни разу не видел. Скриньте и сбрасывайте в саппорт

Просмотр сообщенияMatroshka (08 Янв 2012 - 01:58) писал:

Пардон, вы меня не так поняли. Если я уже посадил их на новый танк и хочу обучить на него. Интересует конкретно переобучение. Посадка-высадка нет так мучают :-)
Массовое переобучение планируем

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (08 Янв 2012 - 01:58) писал:

1. Т23 забыт навеки ?
2. Когда появятся другие режимы игры ?
3. Как будет выглядеть "Гаражный бой"?
4. Что будет представлять из себя новая "физика" в плане геймплея ? На сколько она изменит игру и в какую сторону, а то есть опасение, что неопытные игроки, (а может и все)будут умирать не от вражеского снаряда, а "сами" ?
5. Какая роль в бою будет топ СТ британской ветки(если не ошибаюсь Центурион мк3)?
6. На какую половину года запланирован релиз британской ветки ?
1. Нет
2. КТТС
3. См более ранние ответы
4. См более ранние ответы
5. Роль британского СТ-9
6. На целую, положительную. Год уточняется.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #39 Отправлено 08 Янв 2012 - 21:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWaryag72 (08 Янв 2012 - 02:06) писал:

Планируется ли в будущем как-то задействовать во французкой ветке (ПТ, САУ, альт ветки?) двигатели майбах HL-295 P45 и P50? А то тратить последовательно 25 и 36 тысяч опыта на два двигателя, устанавливаемых на вобщем-то проходной Лорэйн и нигде больше, как-то не комильфо.
тесты покажут

Просмотр сообщенияmorhed (08 Янв 2012 - 02:25) писал:

Прошу прощения, я достаточно сумбурно сформулировал вопрос. Я имел в виду взводы танков с "пересекающимися" уровнями боёв. Или же Вы имеете в виду, что технически сложно научить балансер различать "взвод Маус + МС-1" и взвод "PzB2 + БТ-7"?, то есть ответ "а) сложно"?

И тогда уж в догонку - в игре у Черчилля указана броня лба корпуса 176 мм. Там действительно была такая броня или же это натяжка в угоду балансу? Просто во всех доступных источниках указан лоб корпуса в 102 мм.

Большое спасибо за ответы.
А какая разница? Зачем провоцировать людей побирать себе комфортные условия? Мы считаем, незачем.

Просмотр сообщенияDevil_ua (08 Янв 2012 - 02:57) писал:

Прошу прощения, но

(ето о том багованом французе с реплея)
Как он мог быть в другом месте, если он светил союзной арте да еще и взял базу?  :Smile_confused:
Для света союзной арте и взятия базы разница в 5-10 метров не всегда принципиальна

Просмотр сообщенияAAviatoRR (08 Янв 2012 - 02:35) писал:

Будут ли доработаны/переработаны те камуфляжи французской ветки что есть сейчас?
Перерабатываться не будут, дополняться другими - да

Просмотр сообщенияbaron_P (08 Янв 2012 - 17:20) писал:

Доброго времени суток товарищам разработчикам. С прошедшими вас!
Извините за назойливость, но хотел бы уточнить кое-что.

Не сочтите за труд, расскажите немного про эти референсы.
1. Это фото, чертежи или какие то другие материалы?
2. Нет ли у вас возможности выложить хоть что-то из них на форуме?
3. Если нет, не приведете ли каких-либо данных по ним для поиска?
За три месяца поиска я нашел только одно изображение танка, смоделированного в WoT (имею в виду внешний вид с топ-башней и орудем Д25Т).
Spoiler                     
И это изображение, к немалому моему неудовольствию, в исторической литературе относят к объекту 701. Я не ставлю под сомнения ваши референсы, мне действительно интересно открыть для себя новые страницы истории этого танка.
1. Все сразу
2. Нет.
3. Спросите Ivan_Taranov, он Вам накидает, вплоть до номеров архивных дел. Если захочет.

Просмотр сообщенияAgent_00X (08 Янв 2012 - 21:26) писал:

Это будет единовременная плата на один бой без карты "N" или можно будет купить пакет из нескольких боёв без карты "N"? Или такая возможность будет дана вместе с покупкой премиум аккаунта?
Пока не решили.

Просмотр сообщенияRussl___95 (08 Янв 2012 - 21:23) писал:

Доброго времени суток
1)Какое бронирование комбашни у т110 по историческим данным?
2)Будут ли ее(комбашню т110) в игре пробивать в лоб орудия с пробитием 175? 200? или тесты покажут?
3)Нормален ли случай когда 3 одновременных попадания из орудий Б-4 по ис-3 сносят ему 4%?(случай в ротном бою)
4)Снятие 12% с ис-3 при попадании в лоб из орудия Б-4 нормально?(выстрел произведен прямой наводкой с расстояния 6-7м, гусли не снимались)
при необходимости могу поискать реплеи
Спасибо.
1. По историческим - порядка 63мм в самой тонкой чатси
2. Именно - тесты покжаут
3,4. Если во внешние модули (скажем, в ствол далеко от маски) - вполне

Просмотр сообщенияDgamsaran (08 Янв 2012 - 21:15) писал:

Серб, а вы специально отвечаете на вопросы "с приколом" или это само-собой получается?
Отвечать на значительную часть вопросов в этой теме без прикола опасно для психического здоровья

Просмотр сообщенияvovan872 (08 Янв 2012 - 21:07) писал:

Сегодня скачал обои на рабочий стол и обратил внимание на интересную ПТ-сау (СССР) вроде на су-76 похожа но закрытая, смотришь на лоб так вообще на 261 похожа.
Посмотрел в ветки развития нет у советов ПТ на базе ИС-7, арта есть об.261 а ПТ только на базе Т-54.
Скажите Серей вы можете прокомментировать данный вопрос??



Изображение
Это СУ-100М1

Просмотр сообщения_PiLoT_00 (08 Янв 2012 - 20:06) писал:

Здравствуйте. Прочёл всю седьмую тему, но такого вопроса не видел, так что, думаю, буду первым.
1. Когда выйдут английские танки?))
2.Как расчитывается урон при непробитии фугасом при начислении медали Снайпер.
3.Сколько патчей выйдет в этом году?
4. Патч 0.8 тоже будет каким-нибудь большим, объемным, масштабным, эпичным ,или же просто обычным номерным?
1. КТТС
2. При начислении медали урон не рассчитывается
3. Больше нуля
4. Как получится
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #40 Отправлено 08 Янв 2012 - 21:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMrBasileus (08 Янв 2012 - 19:53) писал:

Здравствуйте! Воспользовался поиском, но ничего посвоему вопросу не нашел - видимо, еще никто такие глупости в этой теме спрашивать не умудрялся))
Возможно ли введение в игру Объекта 120, более известного как Таран? Просто скажите - 100% нет, или вероятность, хоть и низкая, но существует.
Крайне низкая. Порядка 0.01%. Поздновата машинка.

Просмотр сообщенияekanax (08 Янв 2012 - 19:48) писал:

Добрый день, Сергей Борисович.
У меня вопрос по поводу расходника «автоматические огнетушители», даже два. В описании сказано, что он уменьшает шанс пажара на 10%
1. Как эти 10% влияют на шанс поджёга двигателя. Например, у В-2-54ИС он изначально 12%. При установке автоматического огнетушителя шанс возгорания двигателя станет 2% или 12%-(10% от 12%) = 10,8%?
2. Влияет ли автоматический огнетушитель на возможность поджёга бензобака. Если да, то как?
Двигатель 10.8, бензобак - не влияет

Просмотр сообщенияUzden (08 Янв 2012 - 19:45) писал:

Здравствуйте.
Оставлял вопрос о пробитии ИС-4.Вопрос удалили, может я неправильно поставил вопрос.
Речь шла о дыре на лбу. Но я не говрил о люке мехвода. Речь идет о том, что, если выстрелить аккурат в центр маски пушки ИС-4 происходит пробитие с уроном,при этом критуется пушка, любой СТ безнаказанно может убить в лоб ИС-4, это происходит даже если выстрелить из пушки Т-34-85.
Это баг, или так и должно быть?
Вот видео.
http://forum.worldof...-4/page__st__80
Так и должно быть

Просмотр сообщенияBlack_DrozD (08 Янв 2012 - 19:42) писал:

Не могли бы Вы расписать немного систему жалоб,точнее результаты ее действия?Вот,например,убил я врага в рандоме,он мне за это обещал смерть,все казни египетские,чуток от испанской инквизиции и разговоры со СМЕРШем+много мата+плохая орфография и вообще сложности с русским языком.Я жмякнул "пожаловаться" из лучших побуждений аж три раза,наверное,еще кто-то это сделал,что ждет этого,так сказать,"обжалованного"?Спасибо.
См официальную информацию по системе жалоб

Просмотр сообщенияCyborgEvo (08 Янв 2012 - 19:39) писал:

Приветствую.
Вопросы о насущном:
1. Почему по американским пт (8-9 уровня) проходит full damage фугасами САУ, даже если висит модуль противоосколочный подбой?
2. Вы считаете нормальным в предверии открытия глобальной карты очереди на вход в игру? В данный момент многие вообще не играют ибо нет глобалки, но с её возвращением приток явно увеличится...
1. Потому что механика у всех ПТ (а равно лт, СТ, ТТ и арт) одинаковая - при первичном пробитии подбой не действует
2. Вполне нормально - при перегрузках системы такие ситуации возможны

Просмотр сообщенияBastian95 (08 Янв 2012 - 18:59) писал:

Будут ли исторические экранчики на Пантере, пусть даже и неработающие, они придадут..натуральность, естественность, ну и...немного красоты  :Smile_Default:
Spoiler                     
Не сочтите за флуд, просто вглубь форума захочу нечасто.
В ближайшее время нет

Просмотр сообщенияshadow_cast (08 Янв 2012 - 18:22) писал:

- Будет ли показыватся количество онлайн игроков и количество боев, на серверах RU1 и RU2, на главной странице (как в других онлайн играх) или в лаунчере? (Было бы удобно видеть загруженность сервера)
- О взводах: Когда один человек создает взвод, и приглашает второго, то пока второй "не готов", первый может уйти в бой без него. Будет ли возможность второму человеку уйти в бой, пока создатель взвода "не готов"? (Чтоб по 100500 раз не пересоздавать взвод, пока кто-то курит, серит и т. д.)
- При выключеном интерфейсе в бою показывается кто кого убил. Будет ли это убрано?
- Будет ли возможность отключать интерфейс в ангаре?
- Будет ли версия компактного интерфейса в бою?
- Будет ли реализована возможность чтоб отключать отдельно каждый элемент интерфейса отдельно (например CheckButton'ами в настройках) и настраивать для него прозрачность? (Чтоб к примеру играть только с прицелом и картой)
1. Будет, на экране логина
2. Нет
3. Возможно
4. Пока не планируется
5. Не планируется
6. Пока не планируется, чуть позже возможно

Просмотр сообщенияmorgan97 (08 Янв 2012 - 18:16) писал:

Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович.
Возникло несколько вопросов насчет кластеров:
1)Сколько всего планируется кластеров на РУ зоне?
2)Не планируется сделать перезагрузку разных кластеров в разное время?
3)Не планируется ли выводить рядом с ником человека на каком кластере он находиться?
4)И вопрос по статистике. Есть ли такая статистика по которой высчитывается на какой кластер заходит больше людей?
И если есть то какая она?
p.s. Сергей, пишете ли вы еще книги, или целиком работаете за игрой?
Заранее спасибо
1. По потребностям, третий планируем запустить на этой неделе
2. Уже
3. Скоро
4. Есть. Около 55-60% на РУ1, 30-35%на РУ2
5. Пока не пишу

Просмотр сообщенияAzazellz (08 Янв 2012 - 17:47) писал:

Вопрос - каким образом чинятся модули (в частности, гусеницы)?
1 - на определенное число хп в секунду.
2 - на определенный процент хп в секунду.

Просто заинтересовало - если на танке установлено оборудование, увеличивающее хп модулей (МБУ, Циклон, Торсионы) - при повреждении починка будет занимать одинаковое время, или все-таки разное?
Если механизм не менялся, то на число. ПРи этом до начала функционирования остается ровно то же количеств ХП. Т.е. если у двигателя было 100ХП, то с половинной мощностью он будет работать при 49, а после полного выбивания запустится на 20 независимо от наличия "циклона"

Просмотр сообщенияFessoid (08 Янв 2012 - 16:51) писал:

Уважаемые Сергей и Михаил!

Сейчас очень часто складывается ситуация, особенно после 00-00 по МСК, когда танки очень часто попадают  на одни и те же карты в течении небольшого промежутка времени - вплоть до 2-3х боёв. Сейчас в игре 24 игровых локаций, даже при равной вероятности попасть на одну и ту же карту 2 раза подряд равна: (1/24)2~0,0017,т.е. две тысячных процента, не говоря уже о 4-5 подряд попаданий. Хочеться почувствовать всё разнообразие карт. Ведь зачем вводить ещё карты, если постоянно попадаешь на 3-5 разных?)

Собсно сам вопрос: Планируется ли в довольно скором времени немного изменить функцию распределения игроков по картам?
Это зАГОВОР!!!111
Исправлять заговоры, понятно, не планируем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #41 Отправлено 08 Янв 2012 - 22:04

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияkolesoudachi (08 Янв 2012 - 16:51) писал:

здравствуйте:)

у меня как-бы давно сомнения были, но сегодня удостоверился на все 100% - с 20 метров выстрелил из топ-ствола т34(американского) в центр нлд иса-4 бб-болванкой, увидел отметину от попадания на этом самом нлд и услышал сакраментальную фразу "ПОПАДАНИЕ" при 0 снявшихся хп:)

вопрос: а что это такое было с учетом, того что:
а)это не был рикошет (иначе сказали бы)
б)это не было непробитие (иначе сказали бы)
в)в нлд иса-4 до настоящего момента вроде никем не было замечено внешних модулей, поглощающих урон

и вопрос более глобальный, а эта система замены звоночков вообще работает на данный момент, особенно с учетом до сих пор фигурирующей в патчноте фразы "- Из голосовых оповещений о попадании удалены фразы "Есть" и "Есть попадание"." или можно к ней просто, как звуковому фону относится никак не связанному с игровой механикой?
Возможно, снаряд таки отрикошетил и повредил гусеницу, но не снес хиты до критического предела. Другого объяснения (окромя, понятно, заговора) нет

Просмотр сообщенияZwerocool (08 Янв 2012 - 21:51) писал:

Первичное пробитие - когда фугас именно пробивает броню,а не взрывается на ней?
Да

Просмотр сообщенияMax_von_Otto (08 Янв 2012 - 16:48) писал:

да, с чатом, по окончанию отсчета времени и началом боя ерунда творится, очень неудобно, это изменят?
Нет. Ехать важнее, чем писать

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (08 Янв 2012 - 16:19) писал:

Вопросы:

1) Будут ли иконки оборудование различных  классов (допустим малый подбой, гаубичный досылатель, большой подбой и т.д.)
различаться друг от друга для облегчения поиска ?

2) Планируются ли монотонный камуфляж танков (см. заводская грунтовка прототипов, оливковый для немцев, белый, пустынный,    
будет ли "особый" "исторический" камуфляж воссоздающий  раскраску определенной исторической машины
(как пример http://imglink.ru/pi...4bf42431c1d.jpg) ?

3) Будет ли возможность "рисовать" (пусть даже скриптом), купить элемент камуфляжа, кол-во уничтоженных на танке машин
(допустим на немецких- кольца на стволе) СССР (звезды) и т.д. для масштабов игры 100 уничтоженных - одно кольцо, звезда и и т.д.  
или наоборот, отображать так число заработанных на танке "воинов" ?

4) Будет ли устранено заедание чата после окончания отчета, это просто неудобно ?
1, 2 - нет
3, 4 - см более ранние ответы

Просмотр сообщенияMrBasileus (08 Янв 2012 - 21:59) писал:

Спасибо за ответ! Но все же машина хоть и поздняя, но по сути продолжение идеи намного более ранней СУ-152П. Да и из современного ей ЕМНИП лишь мощнейшее орудие. Там даже вроде как СУО не было.

Тогда такой вопрос. А каков шанс появления СУ-100П современных ей ПТ на ее базе?
И не планируете ли вы очередного обновления деревьев развития, как это было в прошлом году?
Дальнейшее развитие деревьев мы не комментируем.

Просмотр сообщенияKrovosos15 (08 Янв 2012 - 15:49) писал:

добрый день.
Меня давно интересует один вопрос:"зачем в игре тимдамаг?"ведь если его отключить,то не будет нытья про компенсации,да и играть станет интереснее.было бы неплохо отключить хоть таран союзников,если нельзя отключить его(тимдамаг) полностью
заранее спасибо за ответ)
прошу модераторов не удалять пост,уж очень хочется услышать ответ серба или шторма
В тетрисе тимдамага нет.
Рекомендую.

Просмотр сообщенияKittyHawk (08 Янв 2012 - 15:35) писал:

Уважаемый Серб или Шторм, скажите, насколько детализирована собираемая статистика?
В частности, интересует средний урон у орудий.
По моему скромному мнению, у топовой пушки АМХ50-100 он гораздо меньше чем заявленные 300 единиц, что-то около 250-270 за бой.
Вывод основывается на собственных наблюдениях.
Ваше скромное мнение очень, очень важно для нас.
Но статистика важнее.

Просмотр сообщенияBeHuK (08 Янв 2012 - 15:04) писал:

Доброго времени суток.

Завтра 9 января будут исторические бои. В частности немцы vs французы. Хорошо, были такие сражения. А вот что с ТТХ танков, ведь по 70-80 мм брони на Pzkpfw IV и Pzkpfw III стало ближе к концу ВОВ. Как будет решатся вопрос с не историческим для 1940 года бронированием корпуса на немецких машинах? Будет ли ограничение в модулях и как это будет проверятся?
Завтра 9 января исторических боев не будет.
Модификация ТТХ в исторических боях рассматривается, хотя пока и не утверждена.

Просмотр сообщенияFelixFonRihhofen (08 Янв 2012 - 15:01) писал:

1. Тестовый сервер 7.2 в январе? Y/N
2. Вторая ветка ПТ США выйдет в 7.2 полной? От 4 до 9 уровня?
3. Будет ли какой-нибудь "нюанс" при выдаче премиумного Т34?
4. Премиумные французы. Выйдут до ввода их арты и пт или после?
5. Французский премиумный танк 8 лвл? Уже придуман?
Спасибо.
1. КТТС
2. Полной
3. Будет - его дадут тем, кто его выкачал
4. КТТС
5. И не один

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (08 Янв 2012 - 15:00) писал:

Планируется ли расширение прицелов представленных в игре?
Тем более есть много уже готовых исторических прицелов от игроков, например эти.
Spoiler                     
Планируются ли помимо кулинарных и модельных конкурсы модов на доработку игрового контента с последующим внедрением лучших модов в игру?
Нет и нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 11

0 пользователей, 11 гостей, 0 анонимных