Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1175

Mikes #201 Отправлено 31 дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15280 боев
  • 10 314
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #202 Отправлено 13 фев 2012 - 18:19

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPancer404 (13 Фев 2012 - 14:55) писал:

Здравствуйте!
Пара вопросов:
1. Можно ли будет смотреть реплеи, записанные, например, на текущей версии, с выходом последующих патчей в том случае, если сохранить у себя ту версию клиента, на которой были записаны реплеи?

2. SerB, в конце прошлого года вы говорили, что есть неплохие шансы, что ис-6 успеете добавить в 0.7.2. С тех пор обновился раздел "в разработке" (про него там ничего не было), вышел уже видео ролик к 0.7.2. Патч видимо уже совсем рядом.
Скажие как турист туристу - ис-6 войдет в патч 0.7.2? :-)
Если не войдет то потому, что просто сам танчик не успеваете доделать или может по каким балансным соображениям или т.п.?
Хочется фарм-машину из линейки ИС, а до 0.7.3 "держаться нету больше сил" ))
1. Пока может быть. Потом вероятно нет.
2. Войдет. Если успеет.

Просмотр сообщенияObiWanKenoby (13 Фев 2012 - 17:08) писал:

Уважаемые Серб, добрый день...

Как вы выше упомянули, бронеппробиваемость немецких орудий (Е-100 и Маус) завышены на 10-20% относительно пасспортных значений.

Но!

WoT позиционировал себя как симулятор. II Мировая война. Сейчас мы наблюдаем медленное перемещение приоритетов, превращающую игру в аркаду. Введение французов, половина которых вышли в 50-х, 60-х, и все такое. Раз уже игра стала аркадой, то привязываться к реальным данным уже не особо получится, ведь так? Советские танки имели вооружение превосходящее в мощности немецкие. Но раз игра-аркада, параметры должны быть равны? Значит бронепробиваемость тоже?
WoT никогда не позиционировал себя как симулятор.
Мы - бодрое танковое рубилово.

Просмотр сообщенияDeadDrunk (13 Фев 2012 - 17:11) писал:

Будет ли данный участок на т110е5 такой же уязвимой как и башенка на кв-5 в данный момент (её, как известно, легко пробить даже танками низких уровней). Если да, то будет ли это учитываться и компенсироваться другими характеристиками танка (точность орудия, б\п и т.д).
Изображение
Вполне возможно

Просмотр сообщенияAutemer (13 Фев 2012 - 14:58) писал:

Шторм тут по радио повествовал о новых скиллах. В частности видение критов "цели". Вопросы по реализации:

1) Видно криты у того, на кого наведён ствол? Тогда странно, что кто-то другой попал в радиста, понял это своей телепатией, а потом совершенно другой командир танка видит что и вправду там радист контужен.

2) Видно ли будет криты у союзников? Польза очевидна.

3) Будет нечто типа панели с критами над танком?

4) Или всё это ерунда и будет просто кричать командир, как и при критах у себя, "Орудие повреждено!", "Боеукладка повреждена!" и т.д.?
Это интерфейсники решат.
Пока сказать не могу.

Просмотр сообщенияRJAVEIKA (13 Фев 2012 - 15:51) писал:

Из этих двух цитат получается, что механизм работы перков и скилов при неполностью прокачанном экипаже будет разным?
Если перк выкачан до 100%, то хоть 300 раз пересаживай танкиста - перк работает. Ну а скил заработает только когда танкист достигнет дзен 100% основной специальности, все верно?

Еще вопрос в ту же тему: чтобы прокачать какую либо специальность (скил) надо чтобы его выкачала ВСЯ команда иначе скил будет хуже работать. В то же время умение (перк) достаточно выучить 1 танкисту для его работы, соотв. 5 танкистов выучат сразу 5 перков (vs 1 скил). Как вы считаете не канут ли в лета (или станут просто мало прокачиваемы) старые скилы после 072?
Мы используем термин "дополнительные умения" или "дополнительные специальности".
некоторые будут работать только при 100%, некоторые - по мере прокачки.

Просмотр сообщенияbodd (13 Фев 2012 - 16:00) писал:

Здравствуйте.
Вопрос 1: гудки будут в 0.7.1.1 ? Или в будут в 0.7.2 ? Или пока не будут?
Вопрос 2: в новой физике, если ис7 догонит на середине моста амх40, сможет ли семерка дотолкать француза до конца моста быстрее, чем он доедет сам?
1. Пока не будут.
2. Вряд ли

Просмотр сообщенияDeadDrunk (13 Фев 2012 - 16:43) писал:

В посте №216 текст моего вопроса есть, но без цитаты и ответа.  :Smile_harp: Будут ли изменения с позицией/защитой базы на комарине для более интересной игры без возможности "мгновенного неизбежного захвата с респа"
Что-то будет. Что - картоделы решат

Просмотр сообщенияFoxriver7 (13 Фев 2012 - 17:48) писал:

Продолжу вопрос DartVaider-а по поводу Паттона.
Вопрос не по развитию ветки американских СТ, а по 3Д-модели.
Насколько я понял из Ханниката (обложка представлена на картинке: Изображение  )  на этот американский СТ устанавливалась 105-мм пушка. Причем танк в этой конфигурации имел обозначение М47Е2 (вариант с 90-мм М47Е1). Также изменилась подвеска. На сайте В. Чобитка есть чертеж данного варианта машины- Изображение  Вот что еще есть у Ханниката: Изображение  Изображение
Если на машинах с 90-мм имелся дополнительный каток в кормовой части, то на машинах со 105-мм он отсутствовал. Это хорошо видно на фото: Изображение  Изображение

Не планируете ли Вы в будущем (я понимаю, что это не первостепенная задача, но все же...) видоизменить 3Д модель М46? Например, визуальное различие топового и стокового шасси? И орудие привести в порядок-т.к. я пока не нашел ни одного фото М46/М47 с дульным тормозом, который представлен в игре.
5 катковая версия = это совсем другой танк.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (13 Фев 2012 - 18:15) писал:

Вопрос по тимдамагу. Раньше думал, что если отвечать тимкиллерам, то такое будет случаться редко и за такое забанить не должны. Однако недавно был очередной такой случай, и забанили на день. Видимо накопились баллы за полгода. Разве ж это правильно, какой-то нехороший человек убивает твой танк, что бы ты 15 минут сидед и ждал (ну и стата в минус, и кредиты), а ты даже оборониться не можешь! Не планируете уменьшить штрафные баллы за самооборону? Ведь легко отследить кто первый выстрелил.
"Марьванна, он первый начал" - классика средней группы детсада

Просмотр сообщенияsandak (13 Фев 2012 - 18:11) писал:

Вопрос по поводу звука выстрела орудия.

Дело в том, что в одном из недавних патчей (0.7.0), заметил, что кардинально изменились звуки выстрелов.
Например, по-другому теперь звучит выстрел с советских пушек (122 мм Д-25Т, БЛ-9; 130 мм С-70).
Так же, по-другому теперь звучит выстрел из орудия Т30.

Подскажите, пожалуйста, по каким критерия выставляется звук выстрела орудия?
По критариям наших звуковиков.
Смотрим разницу в калибре, удлиннении, наличии ДТ и т.д. и т.п.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #203 Отправлено 14 фев 2012 - 09:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAutemer (13 Фев 2012 - 18:07) писал:

Чем обоснована разница в количестве необходимого опыта для прокачки танка до элитного состояния? Учитывается ли там тот факт, что часто модули идут с предыдущего танка (к примеру, в случае с парой АРЛ 44 и АМХ М4 это практически всё - кроме башни, одного двигателя и гусениц)?
1. Конфигурацией дерева.
2. Учитывается.

Просмотр сообщенияFoxriver7 (13 Фев 2012 - 18:37) писал:

Ув. Серб. Почему 5 катков? 6 же. Я вот этот имел ввиду: Изображение
5 катков это же опытный Т42. Просто варианты со 105 мм орудием (Rh-105, L7, M68...) не имели катка, который я привел на рисунке (отмечен красной линией). Не знаю как он грамотно называется. Но точно не опорный.
К сожалению, ходовую мы менять не имеем возможности, так что модификации "с каточком" не предвидится

Просмотр сообщенияK_Serg (13 Фев 2012 - 20:01) писал:

Скажите пожалуйста, скил и перк это одно и тоже. Или перк - специальность, а скил - умение. Или наоборот. С ума можно сойти от этой терминологии :Smile_mellow: .
Все просто. Есть дополнительные специашльности или дополнительные умения. Просто действуют они по-разному.

Просмотр сообщенияgantleman (13 Фев 2012 - 18:25) писал:

у меня прокачены все 3 умения на 100 процентов,галочка ускорить обучение экипажа включена,вопрос-куда в данной ситуации уходит весь основной опыт,заработанный в боях на танке с этим экипажем?

свободный опыт как прибавлялся по чуть чуть так и  прибавляется-тут изменений нет

есть очень хороший вариант - в новом патче для тех, кто прокачал экипаж полностью, создать ещё одну галочку-переводить весь опыт за бой в свободный
Опыт копится дяльше и может быть использован для прокачки четвертой, пятой и пр специальностей.
Предлагаемой галочки не будет.

Просмотр сообщенияVladkar84 (13 Фев 2012 - 20:31) писал:

Добрый вечер, уважаемые. Перед вопросом - немножко предыстории: начинал играть в далеком сентябре 2010, и тогда была, на мой взгляд, полезнейшая составляющая балансера, позволявшая сберегать серебро в боях, а именно - балансный вес модулей. Потом была случайно, по злому умыслу выпилена. Хотелось бы спросить(в преддверии ожидаемого введения "исторических" боев с ограничением по модулям) планируется ли возвращение этой функции балансера, и если не планируется, то по какой причине.

Спасибо, всего наилучшего.
Учет веса модулей дезориентировал игроков.
Поэтому от него отказались.
Возврата не будет.

Просмотр сообщенияgantleman (13 Фев 2012 - 20:32) писал:

но всему есть предел-когда будут прокачены все умения ,куда будет уходить опыт?
Каждое следующее умение качается вдвое больше предыдущих. Так что давайте вернемся к этому вопросу лет через 5.

Просмотр сообщенияMonkiMonk (13 Фев 2012 - 20:36) писал:

Здравствуйте Сергей.
Несколько вопросов по Т-10:
1) У Т-10 есть бортовые экраны? Как у Ис-3?
2) Будут ли с уроном пробиваться данные области?

3) Бронепробиваемость у М 62-Т2 будет примерно как у С-70?(Предвижу ответ - тесты покажут :Smile_Default:, тогда не могли назвать пробитие этой пушки ИРЛ. Павлов указывает на бронепробиваемость 250мм на 1000м обычным бронебойным, верны ли эти данные?)
1. ЕМНИП есть
2. Скорее всего нет
3. Павлов - очень авторитетный источник. Так что скорее всего будем делать по нему.

Просмотр сообщенияRomeoMD (13 Фев 2012 - 20:57) писал:

Здравствуйте разработчики.
У меня вопрос по поводу карт (в частности и глобальной карты)
Рассматривается ли вопрос создания карт по областям глобальной карты: Тоесть создания для каждой провинции отдельной карты, карты с учетом географических особенностей той местности (за несколько лет возможно вся глобальная карта могла бы перерасти в практически копию реальной местности Европы).

И второй вопрос:
Будут ли какие либо серьезные аппы серийной техники в игре? Так как сейчас в рандоме все больше и больше различных прототипов или танков которых не построили не одной штуки с отличными характеристиками (фактически больше половина техники в мире танков мало кому известна и более сильна серийной). Или такая ситуация считается нормальной?
1. 2000 провинций (в идеале) х 30 мегабайт на карту, итого 60 гигабайт. Канал у Вас не ойкнет?
2. Ага, а как серийный Тип 59 так "китайцы атакуют!". Или крестик, или трусы.

Просмотр сообщенияAndryshka (13 Фев 2012 - 21:18) писал:

ссылка на источник

А как оно будет выглядеть приблизительно? Можно простенькую схемку хотя бы :

  • по классам(сау птсау, лт,ст,тт) вне зависимости от нации танки будут идти в ветке по урону броне и другим ттх до Н возможного уровня;
  • нациям танков(сау птсау, лт,ст,тт) Каждая нация будет идти отдельно по своей неполноценной ветке до Н возможного уровня.
Только не удаляйте вопрос, а то уже 3 раз публикую.
Пока нельзя.

Просмотр сообщенияmelkart (13 Фев 2012 - 23:09) писал:

Прошу прощения если вопрос уже задавался. Вопрос следующий - каким образом расчитывается разовый дамаг снаряда после пробития брони? Это рандомное число в пределах указанных в ТТХ, или имеет место быть нормализация от среднего значения?
Попытался представить себе нормализацию дамага. Ущел в перезагрузку.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #204 Отправлено 14 фев 2012 - 10:35

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWaryag72 (14 Фев 2012 - 02:18) писал:



Не совсем понял ответ. Уровень боев ЛТ5 таков, что с вероятностью 50% попадаешь на почти бесполезную арту (из 6 доступных уровней арты очень слабы 3, 4, 5 уровни), и это без учета боев без арты, химмельсдорфов и т.д. То есть в значительной части ьоев танк не может выполнять свои прямые функции и приносить реальную пользу. (у АМХ 13 90 шанс получить слабую арту в виде хума всего 25%, хоть для него наличие арты и не принципиально - 90мм с барабаном жестоко нагибает и сама по себе). Если для низкоуровневых танков вы будете вводить костыли для балансера, чтоб хоть часть боев их кидало в топ, где они могут проявить лучшие свои качества, было бы логично делать то же и для светляков - а их лучшие стороны проявляются в совокупности с топовой артой, а никак не артой начального уровня со слабым дамагом и невысоким средним скилом артоводов.

И еще вопрос. В теме была инфа о будущем нерфе и замене Т-50-2. Он единсвенный ЛТ5, хоть как-то составляющий конкуренцию бэтмобилю в абсолюте и КВ - как раз в счет своей мотоциклетной динамики, пусть и в ущерб боевой мощи и  живучести. Да и ст9  против грамотного франца как-то не очень - если раньше самый быстрый СТ имел слабый дамаг и в дуэли с другим ст при 100-% пробитии отправлялся в ангар, то быстрый франц скуривает другие ст с потерей не больше полхп. Будете ли что-то менять в балансе топ светляков, включая и топ СТ?
1. Вот соответственно уровень боев менять и будем
2. Т-50-2 сейчас аблсолютно нереатистичен даже по мерком игры, как бы он Вам не нравился. насчет баланса комментариев пока не будет.

Просмотр сообщенияUSSROverlord (14 Фев 2012 - 07:05) писал:

Здравия желаю товарищи разработчики, хотелось бы уточнить пару вопросов:

1)У большинства немецких танков используются ходовые шахматного типа, которые обеспечивали плавность хода в совокупности с низкой скоростью немецких танков точность стрельбы на ходу должна быть отменной, однако в игре те же советы на ходу значительно уверенней попадают на ходу в цели нежели немцы, хотелось бы узнать это сделано в угоду балансу, или же просто я ошибаюсь и советские ходовые на тяжелых танках лучше немецких?
2)Медалька Виттмана была отменена насколько я помню из за его службы в СС и она была заменена на медаль Бёльтера который также был немцем и служил в третьем рейхе, и мне не понятно следующее, чем по вашему отличаются войска СС от остальных фашистов принимавших участия в ВОВ? Да и вобще как вы считаете нормаль получать медаль в описании которой написано сколько и кто убил союзной техники во время войны? мне лично не приятно такие медали получать, хотя я знаю что "мое мнение очень важно для вас" =)
Заранее спасибо за ответы и потраченное на них свое время.
Поклонники белокурых бестий опять плачут.
Это хорошо, значит мир хоть в чем-то остается стабильным с 1945-го

Просмотр сообщенияAllebed (14 Фев 2012 - 08:03) писал:

Сервер для Сибири и Дальнего Востока будет все-таки в Сибире или на Дальнем Востоке? А то, боюсь, для вас Сибирь заканчивается Новосибирском (привет Новосибу :) ), а для Дальнего Востока это будет тот же окунь в другой руке, у нас самое узкое место между Иркутском и Хабаровском. Просто иногда так хочется посмотреть на него, тот сказочный пинг в 12 мс, материться на пинг 60 и кричать "Да так же играть невозможно!!!"

Сибирь для нас, белорусов, начинается прямо за Смоленском, это же все знают.
Еслии Вы так переживаете за ДВ и живете там - "больше работайте по ночам" ©, поднимая плотность населения ;-)

Просмотр сообщенияFotoFinish (14 Фев 2012 - 08:55) писал:

SerB, изучалась ли вами статистика полезности модулей для разных танков / типов танков? Были ли попытки балансировки "полезности" модулей? Чтобы труба на светляке давала столько же + к % побед, как и подбой на тяже, или как нибудь в этом роде.
Да, изучается. Потихоньку балансим. Но сделат все модули одинаково полезными на всех танках мы не стремимся.

Просмотр сообщенияAllebed (14 Фев 2012 - 10:20) писал:

Дык эта...вон, "одна единица плотности" уже ходит в дет.сад (к 4м годам все таки дали :) ), вторую планируем после расширения жил.площади :), третью только после того, как вторая пойдет в сад  :Smile_veryhappy:
Ответ можно расшифровать, как
1) "Еще не решили"
2) "В смоленске"
3) "Не скажем"
4) "Не фиг на ДВ в танки играть, плодитесь и размножайтесь"
?????
В Сибири. На ДВ пока народу на полный кластер не набирается, так что желаю Вам удачи в получении жилплощади.

Просмотр сообщенияPochemuTak (14 Фев 2012 - 10:13) писал:

Здравствуйте, АМХ13/90 "весит" как СТ8 и ещё попадает в "супер бои" (Т-54, Е-50 и прочие). Так может дадите ему "фичу" СТ8 -  стабилизатор?
Стабилизатор на качающуюся башню - это что-то.

Просмотр сообщенияSturmgrup (14 Фев 2012 - 06:31) писал:

Добрый день ув.разработчики !
Хотелось бы задать вопрос : велика ли вероятность увидеть альтернативную ветку немецких ПТ в первом полугодии или раньше июля мы не сможем опробовать Jagdpanzer E-100 в игре ? Спасибо за ответ !
Кроме КТТС ничего ответить не могу.

Просмотр сообщенияArazu (14 Фев 2012 - 05:07) писал:

Вопрос по батчату и АМХ 50 120: сильно ли они выбиваются по статистике среди СТ9 и ТТ9 соответственно? Вроде такого вопроса не было.
Устроят варианты ответа: сильно, не очень сильно, не выбиваются, отстают.
Довольно сильно

Просмотр сообщенияArcanisX (14 Фев 2012 - 02:59) писал:

Artillery adds dignity to what would otherwise be a vulgar brawl.
Вопрос по пресловутому "бодрому танковому рубилову". Например уже сейчас случаются эдакие "замесы на бегу" СТ на СТ на специфических направлениях (например на горе Химмельсдорфа) - это оно и есть, идеал? Или все-таки скорее фигура речи, и "унылое кустовое сиделово" с танцами вокруг света\ТТлбом из укрытия\арты тоже вложены в понимание бодрого рубилова каким вы его хотите видеть?

Иначе говоря, если взять ваше видение идеала по динамике боя и состояние на данный момент, насколько похоже и что отличается?
Нормально все плюс-минус
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #205 Отправлено 15 фев 2012 - 02:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияDrMoriarty (14 Фев 2012 - 19:15) писал:

Присоединюсь к товарищу  PochemuTak: На лоре, батчате и топовых тяжах франции как раз таки с качающимися башнями есть стабилизаторы. Или мы чего то недопонимаем в этой жизни?
Просто Злобного иногда посещает приступ компенсационной доброты.
На мой взгляд, так излишней.

Просмотр сообщения_KRC_ (14 Фев 2012 - 20:43) писал:

Добрый вечер! Весь форум перечитывать не стал в поисках ответа на интересующие меня вопросы ибо человек рабочий...
1) Когда игра станет(станет ли) использовать все ядра процессора? Ведь это не только улучшит игровые показатели и требования но и уменьшит потребление электроэнергии(очень актуально на сегодняшний день)и естественно продлит срок службы комплектующих !!!  
2) Когда будет(будет ли) в игре честные выстрелы которые будут зависеть от умений игрока, а не от ВБР который сейчас полностью управляет игрой???
3) Когда тяжело бронированные машины действительно станут тяжело бронированными, а не мс1 с увеличенным количеством хп???
4) когда будет(будет ли) единый боевой порядок на старте игры? Ведь есть хитрости ваших комбинаций которые многое решают!
5) когда пробиваемость французских орудий и скорострельность приведут в норму? Как то не хорошо когда батчат лоб в лоб   снимает е100 60%!!!(С появлением этих пулеметов игра приобрела непонятный характер, начал искать замену танкам и так понял не только я и оказывается у вас будет скоро очень серезный конкурент!!!)
1. Нечитатель, 100%
2. Нытик, 100%
3. См п.2, 100%
4. Навальный Разоблачитель, 100%
5. См п.3, 100%

Короче, бросьте эту ужасную игру. Рекомендую тетрис.

Просмотр сообщенияStallmeister (14 Фев 2012 - 20:23) писал:

Ув. тов. разработчики, вопросы которые я задам возможно ранее поднимались и являются бояном, но хотелось бы услышать развернутый ответ на них, если это возможно.

Как известно, учитывая некоторые особенности геймплея в ротах (особенно это касается абсолютных рот), некоторые виды техники чуть менее чем полностью неактуальны или же неиграбельны. А именно - все без исключения ПТ9 и средние танки Е-50 и М46 Паттон (который все же очень редко, но появляется на горизонте ротных баталий).
Будут ли предприниматься попытки сбалансировать эти машины так, что бы их начали активнее использовать в ротах? Более того, вопрос актуален еще и по тому, что на подходе альтернативная американская ветка ПТ, и в планах еще советские, германские и французские ветки ПТ. Так как по сути, сейчас мы имеем в игре 4-5 "мертвых" веток техники, прокачав которые, игрок не будет востребован ни на ГК, ни в ротах... и ему останется только идти в рандом.
Для полноты понимания представьте, если бы в World of Warcraft были бы 4-5 классов персонажей которые бы были невостребованны в инстансах (данжах, подземельях, PvE), или в PvP сражениях, на арене например... думаю аналогия понятна.

И еще, не кажется ли немного несправедливым то, что в чемпионских ротах СТ8 играют на равне с одноуровневыми товарищами ТТ8 и исполняют роль именно средних танков, а уже в абсолютных ротах СТ (как и ПТ кстати) нехватает 1го уровня и они попросту исполняют роль жирных светляков? (Да, да, знаю что по поводу СТ и ПТ10 у вас "пока что не комментируем", но все же...).

С уважением, Stallmeister.  :Smile_honoring:
К сожалению, развернутый ответ на плак невозможен.

Просмотр сообщенияObiWanKenoby (14 Фев 2012 - 20:03) писал:

Еще раз я, уважаемые разработчики. Знаю, что дальнейшие развития веток вы не коментируете, но все-таки...)

http://ru.wikipedia.org/wiki/Archer Это чудо возможно увидеть в игре? 3-4 лвл ПТСАУ Британии...)
А что, в текущих деревьях его нет?

Просмотр сообщенияHotDogich (14 Фев 2012 - 19:39) писал:

1 - Увеличивается ли шанс сбить гусеницу - если мы стреляем не просто по (допустим)переднему катку танка сбоку, а стреляем по переднему катку, когда он стоит к нам лбом - ведь по сути снаряд сначала пролетает насквозь передний каток и дальше летит вдоль центральной зоны гусеницы - т.е снова наносит дамаг по гусенице?
2 - Ну и для уточнения - возможно ли пробить фугасом бок танка - после того как фугас пролетает сквозь гусеницы? Или всегда при любых обстоятельствах, задев гусеницу - фугас сразу взрывается? Просто из-за этого пробить фугасом франц лт в бок сложно, т.к в основном снаряд пролетает через гусеницу.
1. Да, писалось - шанс 100% (если дамага у снаряда хватит)
2. Да, можно. Если катки маленькие, как у КВ-ИС, например

Просмотр сообщенияbe1mondo (14 Фев 2012 - 23:33) писал:

Сори если было - планируеться в ближайщем будущем роты 9,7 и 5 уровней?
"Сори" не принято.

Буду обсуждать с комьюнити закрытие этой темы либо смену формата общения.

А то очень хочется выдать перманент 90% вопрощающих (или излагающих свои Очень Важные Мнения). Потому что времени на такие супербояны у меня точно нет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #206 Отправлено 16 фев 2012 - 12:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (16 Фев 2012 - 11:22) писал:

Сергей, Вы же прекрасно понимаете, что всегда будут флудеры\спамеры\не читатели и просто обиженные, и их посты.

Может наконец то стоит обратить свой взор на  отдел модерации, и заставить их тщательней заниматься конкретно этим топиком?

И ввести расстрелянный список, чтоб каждый из вышеупомянутых видел, за что его бедного так притесняют?

А то смешно и досадно смотреть на самый читаемый топик, в котором последние пару страниц все в красном шрифте, а сами сообщения остаются и захламляют топик.

З.Ы. Премодерация ничего не даст, ибо и так модераторы будут вычитывать весь поток ОВМ и прочего флуда, а комьюнити не будет учится читать и общаться по людски.
Понимаете, в условиях неконтролируемого притока пользователей, почти  каждый из которы пологает себя единственным и неповторимым (что в философском смысле верно, а в практическом нет), и потому считает правила написанными для серой масы других, а не для него, боянство и прочие издержки неизбежны.

Сил, желания и времени отвечать на бояны и комментировать Очень Важные Мнения у меня нет.

Бан при этом работает плохо. Ну перманентом банить? Излишне. А временные не работают. Стеб тоже работает далеко не всегда, хотя и забавляет тех, кто под него не попал. Но аудитория уже настолько велика, что просто устаешь.

В общем, говорю же - будем думать другую схему. Может, придумаем работающую.

Просмотр сообщенияcharioter (15 Фев 2012 - 16:57) писал:

прочитал описание новых способностей. Увидел про способность заряжающего, вроде, о 10% моментальной перезарядки при смене типа снаряда. Не получится ли так, что народ будет постоянно менять снаряд в надежде на срабатывание данной способности на орудиях с низкой скорострельностью?
Не получится - после срабатывания эта способность будет блокироваться до следующей нормальной перезарядки или выстрела

Просмотр сообщенияABCAB (15 Фев 2012 - 17:41) писал:

Просветлённая оптика улучшает чёткость (контрастность) обзора,но ни как не оптическую кратность (дальность). Не проще ли назначить "просветлёнке" именно эту функцию в игре,во избежании всевозможных заблуждений и вопросов?
Четкость и контранстность также способствуют обнаружению малозаметных целей.

Просмотр сообщенияOrion33 (14 Фев 2012 - 10:44) писал:

1. http://forum.worldof...ost__p__7321279
То есть я правильно понимаю, что если скилл маскировки не 0, то заметность увеличивается? Т.е. скилл маскировки перестает работать? Несколько страниц назад при вопросе о бонусе опыта раненого командира Вы отвечали, что бонус он давать перестает, но его скиллы продолжают работать.

2. Нынешние скиллы в Вашей терминологии - это умения или специальности?
1. Если скилл маскировки не 0, то заметность с живым жкипажем уменьшается. После уничтожения экипажа она возвращается к нулевому значению
2. Это синонимы. Мы из не делим.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (14 Фев 2012 - 11:28) писал:

Уважаемый SerB, вопрос о точности табличных коэффициентов:

Табличные значения незаметности танков имеют точно целое значение в процентах или введены с ненулевыми долями процентов?

(Сами значения раскрывать не прошу, хочу знать лишь их табличную точность в значащих десятичных цифрах).
как правило, целые, но технически возможны и сотые, и тысячные.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (14 Фев 2012 - 12:08) писал:

Эм... трупы? Там две живые: сотка и веспа...
Живые отслеживать для расчета видимости еще сложнее.

Просмотр сообщенияRonn1e (14 Фев 2012 - 16:34) писал:

Ув. разработчики!
Было упомянуто, что в следующем патче некоторых французов немного отбалансят. А коснется ли баланс представителей старой техники? Возможно какие-то танки после ввода францев сильно пострадали или стали менее актуальными?
Прямого влияния не заметили, но баланс идет все время - см. патчноуты

Просмотр сообщенияDeadDrunk (14 Фев 2012 - 17:42) писал:

Был дан ответ касательно тт9 и ст9 французских - "довольно сильно выбиваются из статистики". Значит вполне стоит ожидать их нерфа. И тут возникает вопрос - "довольно сильно" не исправить уменьшением хп - их у ст9 (давайте уже по нему) и так не особо много, броня - нельзя, динамика и маневренность ничего не поправит так уж сильно, а из бата кв делать нельзя в принципе... Ну остается только пушка.
Так вот, собственно, вопрос - стоит ли действительно ожидать значительного снижения характеристик вооружения у этих танков. Или скорее всего будет небольшая корректировка характеристик в целом.
Тесты покажут

Просмотр сообщенияYoru (14 Фев 2012 - 18:00) писал:

вопрос касательно Т-10.
на затылке, полагаю, топовой башни имеется ящик ЗИПей.
будет ли этот ящик участвовать в защите задней части башни?
будет ли проходить урон при по падании в бок этого ящика?
Первое - скорее всего нет, второе - точно нет

Просмотр сообщенияN00bster (14 Фев 2012 - 19:32) писал:

Почему т95 и т28 не поставите пулеметик на крышу? Был же. И кольцо под него есть. Вон у нового т28 прототайп он, смотрю, будет...
Меньше полигонов
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #207 Отправлено 16 фев 2012 - 12:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияvovan_tankist (14 Фев 2012 - 21:36) писал:

Частенько встречаю на форуме плак про то, что ТТ-10 уходят в минус, кагже так, разрабы вымогают деньги. Старички в курсе, что вообще-то так и задумано, но где об этом прочитать официально? То есть, где можно найти примерную схему расчетного заработка, в зависимости от уровня?
Нигде.
В игры, вымогающие деньги, конечно же, лучше не играть.

Рекомендую тетрис.

Просмотр сообщенияSilbervogel (14 Фев 2012 - 22:10) писал:

Скажите, а что вы думаете о метаморфозах в поведении птиц?  :Smile_Default:
Я почему спрашиваю - довольно странно наблюдать мирно нарезающих круги пернатых над зверским полем боя, с выстрелами, взрывами и прочими няшными эффектами. Какие-то птицы с "выключенным" инстинктом самосохранения получились  :Smile_teethhappy:
"Моя кошка тоже сначала боялась пылесоса, а потом ничего, втянулась" (с)

Просмотр сообщенияvb64 (14 Фев 2012 - 23:19) писал:

Кстати, да. Там где пальба - птиц нет. Там где никого не было и приезжает танк - потревоженные птички начинают кружить. Типа сигнал для противника, что это жжжжж - неспроста :)

И вопросы по недавнему микропатчу по сбору статистики с компов пользователей.

1. какой процент пользователей согласился на отправку данных?
2. какая статистика по настройкам видео режимов (низкое/среднее/высокое), используемых игроками?
3. повлияли ли как-то собираемые данные на ваши планы по дальнейшему развитию игры?
1, 2 - закрытая информация
3. Естественно, иначе зачем огород городить

Просмотр сообщенияars17 (14 Фев 2012 - 23:25) писал:

Ой, а можно я 5 копеек вставлю?
В то время я только начинал играть в танки, так что если упускаю какой-то момент поправьте пожалуйста.

Учет веса модулей дезориентировал игроков по нескольким причинам.

(..)

Сейчас же косвенный фактор(кол-во групп брони) уже решён. Т.е. уязвимые места появились. Единственное чего не хватает той самой системе - это учёт модулей только первых 1-3 танков.
Хотя разрыв шаблона теперешнего игрока можно проверить на общем тесте, вдруг люди поймут и осознают?

UPD: Неужели от этой системы сразу отказались? Не было споров, желания что-то подправить?
1. Количество групп брони не имеет никакого отношения к дезориентации
2. Свои минусы у такого решения, конечно, есть но плюсов больше. Так что решение меняться не будет.

Просмотр сообщенияVolchara (15 Фев 2012 - 02:49) писал:

Доброго времени суток. Насочинял вот несколько вопросов, решил все-таки задать :Smile-hiding:
1). Как-то бродил по форуму и зашел почитать тему немецкого танка В2 и там была картинка с расположением модулей в танке. И после просмотра появился вопрос - имеет ли боеукладка в танке свою "толщину", т.е. можно ли, теоретически, стреляя в лоб танке выцелить боковую боеукладку в торец? И если можно, то эта "толщина" выкладывается для каждого танка отдельно, или наподобие досылателей(малая, средняя, большая)?
2) Недавно тут вспомнил как игралось на ОБТ и вспомнилось куча тем про "Ratte" и количество полония, употребленное ТСами этих тем. примерно тогда же кто-то из разработчиков сказал, что возможно будет карта с этим "баяном", и даже внутри него можно будет ездить. И вот меня начал мучать вопрос-это была такая шутка изначально, или на самом деле рассматривали такую карту?(а может и сейчас рассматриваете? :Smile-bajan2::Smile-hiding:  )
Спасибо за ответы :Smile_honoring:
1. Все модули трехмерные. Так что можно.
2. Все шуточные карты (как и прочий функционал) имеют минимальный приоритет.

Просмотр сообщенияJodiz (15 Фев 2012 - 08:35) писал:

Доброго дня.
Английское дерево развития выйдет за рамки 1950 года ?
Вероятнее всего да

Просмотр сообщенияigoramd (15 Фев 2012 - 10:07) писал:

Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!

Историчным ли является то, что на премиумном британском ленд-лизовском танке Valentine стоит такое-же орудие, как на советском проектном танке Т-127? как на БТ-СВ?.

Заранее, спасибо.
Да. Варианты установки на Валлентайн и Матильду советских пушек были точно, по Черчиллю есть противоречивые данные.

Просмотр сообщенияOgre_man (15 Фев 2012 - 11:51) писал:

Вечер/день добрый!

СерБ, не задумывались ли вы за перенос общения с игроками в рамках этих бесконечных тем в формат полноценного блога разработчиков, по типу Overlord's blog-а? Раз в 2-3 дня выбирается тема, вы вешаете своё развёрнутое мнение по вопросу, в комментах- уточнения, ежели есть.
Это один из вариантов

Просмотр сообщенияRaw13 (15 Фев 2012 - 15:38) писал:

Здравствуйте ,уважаемые разработчики!
Возникла пара вопросов по ГК:

1. Планируется ли пересмотреть "заморозку" танков. В частоности при турнире за право биться с владельцем(не высадка). То есть, клан высадившийся рядом с альянсом ,вынужден терять свою технику еще на подходе к владельцу. В турнире провник ставит  нетотехнику просто с задачей - выбить танки. В итоге ,через пару дней клан вынужден покидать ГК в виду отстутствия адекватной техники, какой бы он скиллованный и хороший не был.

2. Как скоро планируется существенные изменения, касающиеся ГК(режимы, дипломатия и т.д.)? Подойдут сроки в разрезе квартала, месяца.
Спасибо.
1. Нет
2. КТТС

Просмотр сообщенияRegrup (15 Фев 2012 - 16:12) писал:

Какой вариант прироста мощности двигателя на т-50-2 будет правильным, если взять масло + включить ограничитель? Движок 550 л.с.

1. Проценты прибавки засуммируются и дадут +15% к номинальной мощности. В итоге получаем ~633 л.с.
2. Каждый последующий бонус умножается на уже полученную мощность. 550*1.05 = 578 (с маслом без ограничителя). 578*1.10 = 636 л.с (масло + ограничитель)
Вариант 2 - оказалось дешевле реалищовать именно умножение, как жто ни парадоксально
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #208 Отправлено 16 фев 2012 - 12:25

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения10rybley (15 Фев 2012 - 16:16) писал:

Здравствуйте уважаемые Storm и Serb! Придет ли с новой физикой новая механика повреждений? Более реалистичная, например, в толстой броне снаряд вместо рикошета может застрятьИзображение. Или это технически невыполнимая задача? Еще вопросик по поводу ББ объекта 261 и маски ИС-7. Вот недавно на тесте, зарядил ББ снаряд на Объекте 261, ИС-7 пробивал в любые места, даже в лоб башни(верхняя часть), а маску не пробил... Маусу в маску стрелять не пробовал(снаряды кончились), а вот в верхнюю лобовую плиту пробил. Так хотелось бы узнать толщину маски ИС-7 и почему она непробиваема?
Да, забыл еще вот что: Быть может, за хорошие бои, где игрок взял например такие медали как Воина, Бёльтера, Фадина и т.п. давать голд снаряды и голд расходники? Совершенно в рандомном порядке.
1. Нет
2. См чертежи бронирования ИС-7, есть и на форуме, и в интернете вообще
3. ОК, как только договоримся с поставщиками каналов и оборудования (а равно с сотрудниками в части зарплаты) принимать в зачет результаты удачных боев.

Просмотр сообщенияsvr4 (16 Фев 2012 - 12:10) писал:

0.7.1 в феврале успеете, или перенесли на март?
(Да-да, это опять я со своим М103).
Насколько часто планируете спрашивать?

ЗЫ модераторов прошу продумать правило против вот такого дерганья.
Данного товарища банить наверное пока не надо, а вот следующих - желательно.

Просмотр сообщенияPricol (15 Фев 2012 - 18:43) писал:



Здравствуйте!
Всегда интересовала данная деталь, однако ж, скромность не позволяла спросить.
Но я таки решился!

Итак, есть открытые САУ, но без бронированной рубки, например, С-51.

Если стрелять по такой машине в те места, где на картинке красные точки, будут, по всей логике, промахи.
НО! Вот вопрос:

А что будет, если снаряд попадет в члена экипажа, который там все-таки есть, но корпус танка не пересечет?
КРОВЬ, пардон, КИШКИ + 0 урона по танку?
Контуженный член экипажа и урон по танку?
Вообще ничего не произойдет?
Насколько я помню, область размещения экипажа накрыта "палаткой" из брони с толщиной 0.
Т.е. дамаг при ее пробитии должен пройти

Просмотр сообщенияAutemer (15 Фев 2012 - 20:15) писал:

Реально ли повредить механизм поворота башни, не отняв запаса прочности у танка?
Теоретически (очень редко) да. Когда при разрыве на броне проходит меньше 0.5 единицы дамага, форс осколоков для повреждения модулей все равно формируется.

Просмотр сообщенияpolkovnik34 (15 Фев 2012 - 20:22) писал:

Ув. разработчики, просматривая новые скилы увидел наводчика "Плавный поворот башни" и возник вопрос: Если на арте я поставлю этот перк, то он будет уменьшать разброс когда поворачиваешь орудие?(по логике вещей не должен, но поскольку я в сомнениях решил уточнил у Вас)
Почему не должен? Как раз должен, и именно по логике вещей.
И будет, соответственно

Просмотр сообщенияAAviatoRR (15 Фев 2012 - 22:48) писал:

Можно ли сделать отдельные стикеры для пробитий голдой? Чтобы сам рисунок пробития был несколько другой. ОФ сейчас можно отличить по звуку попадания. Голду - никак. А хотелось бы чтобы было сразу ясно какими снарядами по тебе ведут огонь, соответственно строить тактику из того что БП стреляющего врага намного выше чем обычная пробиваемость бронебойными и т.п. Можно ждать подобного КТТС? Или вообще не стоит ждать?
Не предполагается

Просмотр сообщенияBOL4OK (16 Фев 2012 - 00:33) писал:

Наконец то набил 100 сообщений, теперь буду терроризировать эту тему. :Smile_glasses:
Здравствуйте.
1) Выше говорилось, что вами ведётся статистика побед респов на карте. Можно ли её где нибудь посмотреть? Если нет, то какой респ, и на какой карте выделяется больше всего?
2) На разработку какой идеи/программы/фишки сейчас тратятся основные ресурсы и силы компании ВГ? Раньше это была многокластерность.
3) Про физику. Как будут выглядеть танки при езде? Как сейчас (похожи на засохшии куски цемента), или будут хоть немного видоизменяться при движении (смещении катков/рессоры (вроде так называется), гусеницы будут обтекать землю) и уничтожении (отлетать башни, разваливаться на части (МС-1 и БЛ-10).

upd. Благодарю за ответы.
0. ОК, тогда мы будем терроризировать Вас банами
1. Нельзя
2. Сейчас идет параллельная работа над разными фичами. Такой критичной, как многокластерность. нет
3. Подвеска пока визуально не трогается

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (16 Фев 2012 - 11:59) писал:

Уважаемые разработчики.Как вы сообщили,концепция трофейных танков разработана(в  целом).Исходя из этого вопросы:
1 Трофейные танки кроме озвученных в танковом дереве будут?
2 Трофейные танки будут участвовать в исторических битвах?
3 Будут ли трофейные танки с доработками и модернизациями,имеющиеся у них исторически?
4 У трофейных машин ,будет историческая окраска(камуфляж)?
Заранее спасибо.Про сроки появления не спрашиваю :Smile_unsure: ,но хотелось бы пораньше :Smile-hiding:.
1. Возмодны
2. Частично
3. Да
4. Какую поставите

Просмотр сообщенияBattleBear (16 Фев 2012 - 06:20) писал:

В слухах была информация о навыке наводчика, позволяещего увеличить шанс крита модулей. Не станет ли этот навык вредным? Ведь сейчас попадания без урона объясняют именно тем, что какой-то модуль поглотил весь урон и на танк ничего не осталось. Если повысить шанс крита, то не получится ли так, что урон по самому танку будет проходить реже?
Урон поглощают только внешние модули

Просмотр сообщенияStrax5nature (16 Фев 2012 - 08:36) писал:

Вчера столкнулся со станностью. GW Tiger выбил у весь ИС-4 экипаж. Для меня он пропал с миникарты. Но в прицеле он был с годностью 49%. Такое бывает - убит весь экипаж.
Как правило, одну аптечку возят с собой все. Но вылечить не всегда удаётся (замечено мной несколько раз).

Вопрос: Продолжает ли такой танк светить?
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #209 Отправлено 16 фев 2012 - 19:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZwerocool (16 Фев 2012 - 12:33) писал:

Добрый день!
          В этой теме пару постов назад увидел скриншот. На нем в списке танков можно увидеть звезду, означающую неполученный двойной опыт, с  пометкой х2. Планируется сделать накапливаемые двойные опыты? Т.е. 3 дня не играл на танке и после этого за 3 победы будет двойной опыт? Если да, решили ли уже, сколько будет предел накопления?

Заранее спасибо за ответ.
Нет

Просмотр сообщенияBoBBer666 (16 Фев 2012 - 12:54) писал:

Здравствуйте.

Я последовал вашему совету, перечитал, теперь понимаю, что крит модуля считается по здоровью, а вот факт нанесения урона модулю - по шансу.

Возникли вопросы:

1)Разработчики, как я заметил, даже балансные соображения облачают в форму более-менее адекватного исторического факта.
Скажите, какое явление моделируется наличием шанса 30% нанести повреждения модулю при прохождении через него снаряда?
Мне не хватило фантазиизнаний, чтобы догадаться, почему 70% попаданий снаряда любого диаметра в трансмиссию/двигатель/баки и т.д. не увенчиваются никаким повреждением?
(экипаж, к примеру, как вы писали, уворачивается/нагибается завязать шнурки)

2)С перком "снайпер" (у одного наводчика) шанс, что урон модулю, который был пересечен снарядом, будет нанесен, станет 30% + 1% =31% ? (требуется помощь КО)
Конечно волнует и суммируемость бонусов при двух наводчиках, но я очень надеюсь прочитать эту подробность в описании умения if any.

Спасибо большое.
1. Разрушениеем снаряда при пробитии брони
2. ОК. 31%. По механике подберем. Складываемости, скорее всего, не будет (тесты покажут)

Просмотр сообщенияkach1304 (16 Фев 2012 - 13:00) писал:

Добрый день!
Скажите пожалуйста, как ведет себя статистика по французким танкам:
ухудшается ли она со временем? (просто поначалу на них "матёрые" игроки в основном ездили, а теперь и середняки подтянулись + народ научиться с ними бороться).
Ухудшается.
Поэтому пока и не торопимся с их ребалансом.

Просмотр сообщенияZazIK_PRIME (16 Фев 2012 - 17:50) писал:

Сергей, помниться год назад Джесика Альба была у вас в офиссе, можно вас попросить, если она еще жива(в том же виде), поздравить всех танкистов с днем защитника отечества? :Smile_honoring:
ЛОЛКТО?!

Просмотр сообщенияAlkard (16 Фев 2012 - 15:41) писал:

ранее сообщалось, что командир экипажа при прокачанном умении сможет сообщать какие криты нанесены противнику. и если за выстрел нанеслось 5 критов - озвучит их все. Планируется ли озвучивание важных критов в приоритете? т.е. если критануто: рация, мехвод, орудие, БК, гусли. важнее узнать о крите орудия и БК (противник не сможет выстрелить/перестреливаться с вами с прежней скоростью) чем о крите гусениц или рации.
Как я говорил, интерфейсники решат

Просмотр сообщенияJohan_tankist (16 Фев 2012 - 14:32) писал:

Здравствуйте разработчики, вопрос по БЛ-10
Интересуют эти хатактеристики пушки:
Скорострельность 3.9-4
Разброс 0.34-0.36
Время прицеливания 2.5-3
Означают ли они что первая цифра это характеристика пушки для ИСУ-152, а вторая для Об.704 ?
Если да то почему ?
Если нет, то для какого из этих танков какое значение ?
В данном случае означает. В общем случае - берется минимальное и максимальное значение по разным танкам и/или башням

Просмотр сообщенияRonn1e (16 Фев 2012 - 13:15) писал:

Хм, позвольте уточниться. Скилл уменьшает разброс при повороте башни, но у арты нету башни. То есть для "безбашенных" танков этот скилл будет уменьшать разброс при горизонтальном наведении орудия в пределах углов поворота орудия? А если танк сделает доворот корпусом, будет ли действовать такой скилл?
У арты аналог башни вполне есть.

Просмотр сообщенияgrios (16 Фев 2012 - 14:32) писал:

Добрый день уважаемые разработчики, хотелось бы задать несколько вопросов.

1) По интерфейсу игры. Ситуация следующая, игру я почтив всегда запускал в оконном режиме ну вы поняли, как-бы на весь экран, но видно панель пуск, и сверху (закрыть, свернуть, развернуть) так вот, в этом режиме у меня фпс поднималось не больше 50, хотя проц и5, видяха на гиг, 4 гб озу...Но вот в один прекрасный день решил заглянуть в настройки графики и увидел строку (Во весь экран) и дай думаю попробую, наверняка фпс упадет вообще до 15-20. :Smile-playing:  Но был приятно удивлен :Smile_great: В первом же бою на респе я увидел заветную цифру 70!!А иной раз фпс и до 120 поднимался. Так вот, почему же в оконном режиме, ресурсов потребляется больше чем в не оконном?Обычно ж чем меньше окошко, тем фпс больше :Smile_amazed:

2)Будет ли в будущем аккаунт привязываться к номеру мобильного телефона, во избежании взлома?

3)Вопрос по французской арте :blush: В выпусках новостей говорилось, что топ французская арта будет с барабан-заряжанием. Я так понимаю для балансировки, 1 чумоданчик этой арты не будет нести такого сокрушительного урона как тип-е, или т92?То есть не большой урон, но быстрая скорость сведения и долгая перезарядка?:)

За ранее благодарю за ответы;)

14 дней РО на поиск ответов по пунктам 2 и 3.
По п. 2 и 3 Вам уже ответили, по п.1 - оконный режим и полноэкранный весьма сильно отличаются, как правило, оконный более требователен к ресурсам.

Просмотр сообщенияMcNamara (16 Фев 2012 - 14:30) писал:

По поводу скилла "Отчаянный" заряжающий, применяя к арте. Такая ситуация, команда(рота или ГК) в начале боя уменьшает хп союзной арте до 10%, после чего арта весь бой играет с читерским бонусом перезарядки -10%. Это нормально?
Да не вопрос. Одно падения снаряда рядом - и как обычно бывает с читареми, все становится значительно более печальным.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #210 Отправлено 17 фев 2012 - 21:16

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияbotbot (17 Фев 2012 - 14:07) писал:

Уважаемые разработчики, а вы записываете ники тех, кто в вашем голосовании голосует за аллодов?
Нет, только ники хронических имбецилов.

Просмотр сообщения1mihaluch1 (17 Фев 2012 - 18:21) писал:

про расширение глобальной карты юг африки и северная америка слышал и походу скоро это будет, а вот про добавление Китая и полностью всей Азии нет , вопрос думаю очевиден, будет?
Давайте вопросы с очевидными ответами тут тоже не задавать

Просмотр сообщенияberdskiy (17 Фев 2012 - 16:13) писал:

Хотелось бы узнать куда пропал Виктор Кислый, один из авторов идеи WoT?
(...)
Уж очень давно его не слышно и не видно. Хотелось бы знать его мнение о развитии проекта.
Если мне не изменяет память то мы его не видели уже больше года
Великий Вождь очень, очень занят

Просмотр сообщенияagesome (17 Фев 2012 - 15:30) писал:

Используется ли в разработке игры система управления версиями? (VCS) Если да, какая?

Spoiler                     
1. Используется. Правильная.
2. Возможно. Но пользователи - исключено, результаты их трудов мы уже видим в этой теме, а если будут отбирать модераторы - будет негатив.

Просмотр сообщенияZarono (17 Фев 2012 - 13:57) писал:

У меня тоже есть вопрос по новым перкам, конкретно по Боевому Братству.
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но насколько мне известно, дополнительные специальности контуженных членов экипажа тут же выключаются и включаются обратно только если вылечить танкиста аптечкой. Означает ли это, что при прокаченном на Боевое Братство экипаже (у всех по 100%), контузия любого из танкистов отключит эффект перка полностью (ведь перк должен быть у всех, а у контуженного его "больше нет"), пока танкиста не вылечат (если вообще вылечат)?
Отключает

Просмотр сообщенияBOL4OK (17 Фев 2012 - 00:28) писал:

Доброго времени суток.
Ещё одна порция вопросов.
Выше говорилось, что иногда бывает рассинхронизация сервера и клиента.
1) Может ли быть такое, что клиент "отослал" выстрел, а сервер "потерял" его? И соответственно снаряд пропал в воздухе (Этим может быть объяснён плач, по поводу исчезающих снарядов.)
В артилерийском прицеле, изредка можно увидеть препятствия на открытом месте.
2) Может ли быть такое, что при создании карты, в воздухе был "забыт" какой-то материальный объект, в который попадают снаряды.
(Если повтор, прошу простить, таких вопросов не нашёл)
1. Не может. Снаряд списывается на сервере, так что если пакет с запросом на выстрел не дошел, то и снаряд не спишется
2. Не может

Просмотр сообщения2BAG_inferno (17 Фев 2012 - 20:58) писал:

Недавно было обьявление о изменении в расписании плановых перезагрузок. Насколько я помню они были ежедневными, в новом расписании они более редкие. Означает ли это что сервера стали работать стабильнее чем раньше?  
Означает

Просмотр сообщенияDartVaider (17 Фев 2012 - 18:13) писал:

Доброго времени суток.
Видимо мой вопрос случайно пропал, поэтому озвучу его еще раз.
А спросить хочется вот что. Будете ли вы  доводить модель Паттона до нормального серийного вида М47, т.е. выравнивание квадратной "шишки" по центру лобовой брони? Или так и останется пилотный прототип М46Е1 ?

И второй вопрос.  У нас в игре  сейчас находится амер  птсау М36, судя по виду это модификация В2, которая  представляет собой  доработанное шасси М10. Но приведенная броня у нас 114мм (беру для примера только лобовую часть, область трансмиссионного отдела не считаю т.к. она понятное дело немного толще) была только у модификации В1, которая создавалась на корпусах танков М4А3. Вопрос - тот корпус который сейчас есть в игре натянут для баланса, или реально существовал?  Если натянут то почему бы не поставить корпус от "Джамбо"  который использовался в модификации В1(соответственно и двигатель FORD GAA который кстати также ставился на М36)?   Фото ниже

Первый М36 "дженксон"(он же В2), второй М36 В1.

Теперь они же, только на реальном фото. Хотелось бы отметить у модификации В1 наличие курсового и прямые бока, а также то что вся модификация В1 создавалась без дульного тормоза на орудии.


Спасибо за внимание.
1. У нас М46, а не М47.
2. Наши исторические консультанты, втч и американские, не имеют претензий к конфигурации М36.

Просмотр сообщенияSergey11347 (17 Фев 2012 - 16:26) писал:

Доброго времени суток!
1.В интервью на радио "прямой наводкой" Storm немного рассказал о новом сложном режиме (hard mode). Идея жива? Развивается? Есть чем поделится (ну хоть чем-нибудь для появления надежды его увидеть)?
2. Как продвигается оживление ходовой? Будет ли пересмотрена модель ее повреждений после введения? Стоит ждать видео с демонстрацией? Появится в раене какой обновы (арта франции, танки кристи или еще позже)?
3. На танках есть внешнее декоративное оборудование: тросы, бревна, ящики. 1. При вводе нового рендера данные не игровые элементы оживут (отваливаться при попадании, трястись при езде  и тп.)? 2. Как я знаю бигворлд где-то с год как подружился с phis-x. На него, не будет сажатся подобные мелочи (и вообще задействоватся)?
4 Чем обусловлен ап ис-4 на 10 лвл, а введение т-10 (ис-8) на 9 лвл, а не наоборот? Хочется поконкретнее.
Спасибо за ответыИзображение.
1. Возможно, но хардкор будем отсыпать крайне умеренными дозами
2. Пока актуальны другие вопросы
3. Нет, для этоо нужен совсем другой механизм
4. ТТХ соответствующих танков

Просмотр сообщенияDiver233 (17 Фев 2012 - 16:11) писал:

Добрый день.Вопрос касаемо зала славы и твинков:
Планируется ли в ближайшем будующем ввести резонное ограничение на минимальное количество боев, необходимое для того, чтобы попасть в зал славы,и если да, то какое ограничение будет?
Оно уже есть - 100 боев.
менять не планируем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #211 Отправлено 17 фев 2012 - 21:25

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияpolotenze (17 Фев 2012 - 15:29) писал:

Помнится, некоторое время назад одной из "фич" на ГК предполагалось участие в боях танков до 5го левела включительно БЕЗ фишек.
Данная фича отложена не некоторое время, отменена вообще или еще в раздумьях?
Спасибо.
Делается с небольшим приоритетом

Просмотр сообщенияYurko2F (17 Фев 2012 - 14:38) писал:

Да, только хотел спросить по поводу этого pdf.


Уважаемые разработчики, в данном мануале не все данные соответствуют игровым реалиям текущего патча. Велик-ли приоритет обновления сего документа или КТТС?


Чтоб не быть голословным, то, как минимум, не соответствуют реалиям: скрины настроек, отсутствие многих хоткеев в описании, скрин ангара старый и многое-многое по мелочи (создать взвод могут ТОЛЬКО владельцы премиум-аккаунта... и подобное) .  
Видимо, менять будем уже с новым интерфейсом.

Просмотр сообщенияLooCity (17 Фев 2012 - 14:01) писал:

Постоянно возникает куча вопросов, много из них про механику игры и часто очень баянистые. Поэтому возникли следующие вопросы:
1) Будет ли выпущен подробный мануал по игре, желательно в pdf формате, что является хорошей традицией у многих игр. И хорошо, чтобы данный мануал постоянно обновлялся.
2) Будет ли выпущен детальный гайд по новым перкам(а также старым), по механике их работы и взаимодействию? Двух строчек описания в самой игре - этого не достаточно. Не у всех есть время часами рыться в дебрях форума.
P.S. и пора бы уже завести целый отдел, который будет этим заниматься (хотя может уже и есть) :Smile_honoring:
1. Уже есть
2. Возможно, на форуме. Можете сами поисследовать, мы не возражаем.

Просмотр сообщенияsvr4 (16 Фев 2012 - 20:30) писал:

В связи с ВНЕЗАПНО озвученным Штормом приколом о том что эффект от оптики и трубы теперь не суммируется (что внимательные игроки уже давно заметили, но за вопросы об этом получали РО) - а эффект от приводов наводки и стабилизатора-то суммируется или нет?
Также, вопрос по танку Т-10М (ИС-8) и Т29Е3 (с топовой башней) - будет ли у них бонус от двухплоскостного стабилизатора и дальномера соответственно?
1. У стадилизатора и приводов принципиально разные эффекты. Это как километры и километры в час - ни суммировать, ни сравнивать их нельзя
2. От дальномера будет, а двухплоскостной стабилизатор мы пока не вводим.

Просмотр сообщенияpodon4ik (16 Фев 2012 - 21:22) писал:

Такой вопрос. Стреляя на арте(в частности с-51)  "спутниковым" если в момент выстрела или полета снаряда выхожу из этого режима в аркадный - снаряд куда-то пропадает.
Вопрос. Это:
1. Глюк.
2. Фича.
3. Руки.
4. Не может такого быть и я чего-то еще не замечаю?

Спасибо за внимание.
Это просто переход на другую камеру. Отображение при этом может что-то пропускать или запаздывать.

Просмотр сообщенияVodoSwinka (16 Фев 2012 - 21:36) писал:

Здравствуйте.

1. В связи с новой "физикой" и взаимодействия танков с водой планируются ли вводить модели, способные пересекать водные преграды по дну, либо соотв. модули?

2. В планируемой ветке сборной малых танковых стран будут отдельные мини-веточки по нациям, или с ростом уровня станет возможен переход от страны к стране?

3. Возможно баян. Нет ли в планах разделить PzKpfw IV с Schmalturm`ом и без оного по уровням (вроде КВ-1, -2) или как-то иначе?
Хочу поиграть на "четвёрке" с моделью, приближенной к исторической, но ущербным полустоком быть не нравится.

4. Планируете ли сделать различные 3Д-модели ангаров (не раскраска) на выбор. За денюжку, например, как камуфляжи?

5. Увидел в Мисс-ВоТ:
А можно ли всем сделать доступными к обозрению по одной цифре после запятой, раз уж она есть?

6. Эффект в воде наподобии пыли из-под гусениц (поднятая муть) реален к осуществлению?

Спасибо.
1. нет
2. Пока неясно
3. Без комментариев пока
4. Малый приоритет, т.к. не влияет на игровой процесс.
5. Вряд ли
6. Реален, но сложен по техническим причинам (быстродействие)

Просмотр сообщенияAll13 (16 Фев 2012 - 22:48) писал:

Просьба разработчиков уточнить термины и что примерно войдет:

"способности экипажа" (или специальные навыки которыми вы оперируете(и как вы их называете)) - т.е. то что работает и в процесе прокачки?;

"навыки экипажа" (-------\\\------()) - т.е. то что работает только после прокачки 100%?;

"специализация экипажа" , я так понял это тот тип техники для которого экипаж обучен на 100%?

спс за ответ.
И еще раз повторю - мы их не разделяем

Просмотр сообщенияTakedaVRN (17 Фев 2012 - 07:24) писал:

Здравствуйте, уважаемые Разработчики! Ответьте, пожалуйста, на такие вопросы:
1. На сколько приоритетно введение фичи "заморозка прем-аккаунта"?
2. Скидки на покупку полугодового и годового прем-аккаунта в ПРИНЦИПЕ возможны?
3. Прем-аккаунт на 3 месяца может появиться или "покупайте 1+1+1 во время акций"
4. (лично к SerB-у) Сергей Борисович, Вы ещё какие то книги пишите или всё свободное время занято? (прочитал "Вчера будет война")
1. На малом
2. Сильно вряд ли.
3. Не думаю, что появится
4. Какое свободное время? Шоито?

Просмотр сообщенияNEKRIT (17 Фев 2012 - 08:11) писал:

будет ли введена такая вещь - у многих танков БК лежит в разных местах (например в башне и в корпусе)... почему в игре, при попадании в башню и последующем повреждении там БК заряжающие не догадываются брать снаряды из корпуса? или если в начале повредили БК попаданием в башню, а потом взорвали неизвестно как поврежденный БК в корпусе?! будет ли введено разграничение?
ПС извините, если аккордеон
ППС писал второпях, могут быть ошибки
Нет

Просмотр сообщенияdollar59 (17 Фев 2012 - 08:19) писал:

Здравия желаю! :Smile_honoring:

В чате сегодня писали что патч 0.7.1.1 решили объединить с патчем 0.7.2. Это правда?
Насчёт надписей и картинок на танках. Можно ли будет на танках США нарисовать девушку в стиле Пин-ап? :Smile_Default:
1. Как получится
2. Самому - нельзя. Мы - может и введем. Как же без пинапа-то?!
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #212 Отправлено 18 фев 2012 - 14:58

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBarat_74 (17 Фев 2012 - 08:42) писал:

Добрый день.

1. Из интервью Шторма я понял так, что умение "Боевое братство" будет работать только при 100% прокачки у всего экипажа.
Что произойдет, если какой либо танкист получит ранение? Я предполагаю, что умение выключится, т.к. у контуженого танкиста дополнительные умения не работают. А для данного умения необходим здоровый экипаж и 100% прокачка.

2. ЕМНИП, умение по ускоренному получению опыта всем экипажем также требует 100% прокачки у всех.
Как это будет работать в конце боя? Наличие контуженого танкиста лишит весь экипаж бонуса?
1. См. выше
2. П Вам И.

Просмотр сообщенияVingDemon (17 Фев 2012 - 08:47) писал:

Собирается ли статистика по расходу боекомплекта в бою?
Если да, то насколько вырос расход БК, после перевода танков в новую систему бронирования, для нанесения того же урона, что и до этого перевода
По моим наблюдениям в 7.1 снаряды куда чаще попадают без урона, чем в 7.0, что довольно заметно увеличивает расход на БК в бою, и соответственно увеличивает расходы на бой :Smile_unsure:
1. Да
2. незначительно (менее процента)

Просмотр сообщенияDiesel1970 (17 Фев 2012 - 12:51) писал:

По перку "злопамятный" такие два вопроса:

1. Перк прокачен у наводчика арты, которая работает по чужому засвету - перк работает?
2. Перк прокачен у наводчика танка, обеспечивающего "свет" - даёт ли это всем союзным танкам дополнительные 2 секунды засвета?
1. ЕМНИП нет
2. ЕМНИП да

Просмотр сообщенияpolkovnik34 (17 Фев 2012 - 22:54) писал:

Ув. Разработчики, возможно ли (и будет ли это в патче 0.7.2) будет в ротах разнести по разные стороны кнопки  "готов!" и "выйти из роты"?. Ей богу задолбало по ошибке нажмешь не туда и все,в роту обратно уже не зайдешь:Smile_confused:
Так вот кро клеит на машины стикер "Путаю педали!"
Надо бы и на танк такой ввести...

Просмотр сообщенияgmtd (18 Фев 2012 - 14:31) писал:

Доброго времени суток ув. Serb.
1)Если смена советов запланирована на 073, то в 07каком будут хоть какие-нибудь пт(в том числе прем ягр)?
2)Чем обусловлено отсутствие у вк4502(а) топ орудия кт kwk 46 L\68. Может это баг или 4502(а) чем-то настолько превосходит соуровневые танки, что оно ему не нужно?
Спасибо.
1. Боян. См. ранее
2. Балансом. У КТ бронирование лучше. Ну и - на КТ оно планировалось, на 4502А - нет

Просмотр сообщенияobsa (18 Фев 2012 - 14:25) писал:

Можно ли узнать на каких двух картах т95 имеет наибольший процент поражений?
спрашиваю в связи (кттс) "скорым" введением функции за золото убрать нелюбимую карту.
нельзя.

Просмотр сообщенияEgoZZa_ZOLDatKIN (18 Фев 2012 - 13:27) писал:

Здравствуйте!
1. Скажите, пожалуйста, когда свет увидит версия для планшетных компьютеров?
2. Когда это произойдет - будет ли поддержка iOs и Android?
Спасибо.
1. Когда планшетные компьютеры сравнятся по мощности со стационарами
2. См п. 1

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (18 Фев 2012 - 12:31) писал:

топовой пт англии будет а39 тортойс?
известно ли ее примерное бронирование во лбу?
на ней будет пушка 180мм?
1. Нет
2. Да. Гугл в помощь
3. Нет

Просмотр сообщенияkolesoudachi (18 Фев 2012 - 11:42) писал:

здравствуйте,

скажите, а 3D-модель как бы сказать, вот того нежного тела танка которое находится за броней и от которого отщипываются хп при пробитии корпуса (вроде этого по научному хитбокс называется) полностью повторяет форму бронекорпуса или там имеется некая аппроксимация?

просто иногда возникают ситуации, когда стреляя с больших углов возвышения (от 30 градусов и выше) из пушек с мин пробитием от 200 мм вроде той же с-70, бл-10 или пак 44/л61 под близким к нулевому горизонтальным углом в влд танков с "вытяутой" формой носовой части вроде иса-4 или е-75 можно услышать "не пробил", хотя теоретически с возвышения 30 градусов влд иса-4 должно шиться из с-70 даже без учета нормализации.

допускает ли движок ситуацию, когда снаряд, пробив влд и пролетев небольшое расстояние в заброневом пространстве носовой части корпуса, может застрять в нлд так и не задев хитбокса танка?
Как такового "тельца" нет. Дамаг списывается при пробитии брони без свойства "экран"

Просмотр сообщенияJohan_tankist (18 Фев 2012 - 09:07) писал:

Здравствуйте разработчики.
Как вы считаете увеличение скорости поворота на танке Обьект 704 сильно повлияет на его статистику, после перехода в новую систему бронирования, появления новой ветки скоростных и скорострельных танков?
Какая сейчас статистика по пт-9 уровня разных наций ?
Маска орудия танка Матильда является частью брони лба башни ?
Какая статистика среди премиумных танков 5 уровня по этому танку ?
1. А приделывание к нему ракетных двигателей неизбежно приведет к возникновению класса орбитальных танков
2. Нормальная
3. ЕМНИП уже нет
5. Нормальная.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #213 Отправлено 19 фев 2012 - 11:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияTEJI0 (18 Фев 2012 - 15:08) писал:

В последнем номере журнала С.Т.В.О.Л. нам сообщили что на кв-4 будет устанавливаться (...)
"Ребе, Мойша говорит, шо он может с Сарочкой пять раз за ночь! Шо мине таки делать?"
"Ой вэй, так и Вы говорите, шо можете с Сарочкой пять раз за ночь!"
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #214 Отправлено 20 фев 2012 - 08:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLordDigital (20 Фев 2012 - 07:29) писал:

Возник вопрос: Что случается с оптикой, когда танк останавливается? и почему она перестает "Влиять"
И еще 1 вопрос: не планируется ли вернуть коэффициент заработка при нанесении дамага по высокоуровневым танкам танками с более низким уровнем?
Потому что командир смотрит не в нее, а в стереотрубу, если Вам так легче.

Просмотр сообщенияicKenny (20 Фев 2012 - 08:00) писал:

Вопрос по францам 13 75 и 13 90.  Обзор у них составляет 460 м. в то время как позиционировались они как "анти светляки" т.е. танки которые должны охотиться на т 50-2, чаффи и вк2801. Поэтому у них довольно дамажные пушки и высокая скорость. Т.е. лт 6-7 франции имеют кроме отличной динамики и скорости, еще и отличный обзор. Вопрос: нерф данных францев планируется по обзору или по части дамага?
Как уже неоднократно говорилось, тесты покажут.
Причем конкретно по серии легких и средних "барабанщиков" меры в ближайшее время приниматься скорее всего не будут.

Просмотр сообщенияSimphonicBlack (20 Фев 2012 - 07:25) писал:

Возможно вопрос является жутчайшим бояном, но всёже спрошу.
Как стало известно у заряжающих будет скилл который повышает прочность боеукладки. На части барабанных французах нет заряжающих и их роль исполняют другие члены экипажа.
Смогут ли другие члены экипажа выучить перк заряжающего?(те естественно у кого вторая функция заряжающего)
Как раз сейчас идет большая рубка по этому вопросу.
Я, как и положено злодею, настаиваю на запрете "совместителям" изучасть "совместительские" умения.
Но Силы Добра - за разрешение такого обучения.

Просмотр сообщенияpzHart (20 Фев 2012 - 01:18) писал:

.
Мой вопрос в следующем: Не планируется ли пересмотреть уровень боев Т2 лт? Раньше в песке радоваться жизни приходилось чаще. Спасибо за Вашу работу!
Не планируется.
Пожалуйста.

Просмотр сообщенияaaaxeee (20 Фев 2012 - 00:42) писал:

Доброе время суток...

1.В одном из ответов вы упомянули что танки 10 ЛВЛ должны иметь ветки развития модулей, а не как сейчас купил танк и он в топе, на халяву. Значит ли это что Т110 и Т-30 будут иметь обширные ветки развития модулей?( по сравнению с которыми прокачка всего одной пушки Е-100 меркнет)

2.Есть у вас наметки на будущее дабы добавить в игру больше РПГшности чтоли? Например какие либо задания раз в день( убить Тигра,БТ-2, захватить базу или подобное). Не обязательно это но хоть чтонибудь что отвлекало от глубокого "задрачивания".Просто задалбливают эти бесконечные 15 на 15, появляется море новых танков но суть не меняется.

3. По поводу игрового движка. вы говорили- "Укажите нам на тот что держит такой ОнЛайн..." Но мы ведь с вами понимаем что даже наличие такого не подстегнуло бы вас перебросить все проекты на него незамедлительно, ибо это работы больше чем все патчи вместе взятые.Однако всему есть предел и БигВорлд станет рано или поздно тетрисом исчерпав свои возможности и оставшись в окружении Батлефилд подобных монстров и КрайЭнджн100 акул.Отсюда вопрос - когда примерно по вашему наступит пора всерьез задуматься о скором переносе проектов на другой двигатель? Просто танки это хорошо, а танки с ДиректХ11 и PhysX еще вкуснее.
1. не должны, а могут. Т-30 будет ПТ-9. Обширность будет той, которую сочтем нужной
2. РПГшность - этио про эльфиек с большим бюстом? Не. Хотя отдельные несознательные личности хотят такую фигню прикрутить, но мы лучше исторические бои пораньше сделаем, чтем такое городить
3. "Мы с вами" понимать не можем, потому что мы - понимаем, а Вы - не уверен.

Просмотр сообщенияVolchara (20 Фев 2012 - 00:10) писал:

Доброго времени суток. У меня вопрос, но я не уверен что не боян, ибо про новый интерфейс говорилось, но такого не помню. Если боян, просто не надо отвечать :Smile_Default:
Возможно ли будет в новом интерфейсе создавать заметки про друзей. Например имя писать?
Заметки по игрокам мыхотим давно, но тут надо разворачивать отдельную базу

Просмотр сообщенияvovan_tankist (19 Фев 2012 - 21:53) писал:

Скажите, MarderII не слишком уж яростно нагибает? Можно узнать примерную стату по нему?
Не слишком яростно, номальная статистика

Просмотр сообщенияYst (19 Фев 2012 - 19:54) писал:

Вопрос глупый и достоин троллинга, но...
1) Если нерфом танков занимается Злобный, то апом - Добрый?
А если серьезно:
2)Какой примерно процент людей, играющих на тест-сервере занимается именно тестированием игры(присылает баг-репорты и прочая-прочая)?
1. Добрая изнанка Злобного. Она малегькая, но она есть.
2. Если Вы про общий тест, то все - там в основном нагрузочное тестирование проводится и частично проверяется баланс, а данные по этим показателям снимаются на свервере автоматически, независимо от желания участников общего теста.

Просмотр сообщенияen777 (19 Фев 2012 - 21:38) писал:

Когда-то в старой ветке американцев значилась ПТ-САУ Т24, но в новом дереве ее убрали и заменили Т40. Была даже сделана игровая модель. Потом разработчики вроде бы упомянули, что подумают над ее будущей судьбой. Вопрос: стоит ли нам ее ждать в будущем в качестве према, или ее судьба окончательна - ее отменили и никогда не введут в игру?
Скорее всего введут, но не в ближайших патчах

Просмотр сообщенияVikzvv (19 Фев 2012 - 18:56) писал:

Можно ли сделать автоматическую регулировку громкости микрофона как в скайпе?
Можно все.
В принципе.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #215 Отправлено 20 фев 2012 - 09:19

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияXotDogeR (19 Фев 2012 - 17:39) писал:

Здравствуйте Серб.

Хочу задать вам пару вопросов.

1)Мне очень нравится музыка в Wot,особенно при загрузке на пустынных картах,так же как и в тизире Wot 2011.Вы её сами пишите? Если да то будут ли выложены полные треки?

2) Насчёт Прем танка M6A2E1.У танка огромное количество дыр во лбу,башня вообще не бронированна кроме маски пушки.Спасает только то что танк редкий для рендома и многие не знают как его пробивать.Во лбу тоже достаточно дыр.Так вот это так задумано или это баг? Стата у Гуся вас удовлетворяет? Если нет, то будет ли ап в виде фикса багов брони?

Спасибо.
1. Вот допилим еще маленько мелодий и выпустим диск.
Шутка.
Частично шутка.
2. Утка ОК

Просмотр сообщенияspyderDFX (19 Фев 2012 - 17:16) писал:

Доброго времени суток.
Ведётся ли статистика использования камуфляжа конкретно по типам? Есть ли камуфляжи "попсовые", есть ли малоиспользуемые?
Ведется, но не озвучивается и не комментируется.

Просмотр сообщенияAidahar (19 Фев 2012 - 16:34) писал:

Вопрос по предстоящему обновлению 0.7.2., точнее говоря о обновлениях и прошедшем тесте 0.7.1.1.

Не так давно закончился тест обновления 0.7.1.1, в патч ноуте было указано о изменениях связанных с оптимизацией производительности игры и разделением ресурсов игры и устанавливаемых модификаторов.

Так вот сам вопрос: Будет ли выпущено обновление 0.7.1.1 отдельным патчем или кумулятивно войдет в обновление 0.7.2?

Так же предположу возможность не появления обновления 0.7.1.1 как отдельного патча, так и не внедрение его в 0.7.2 с последующим появлением его в более поздних редакциях игры в пересмотренном виде.

Заранее спасибо за ответ.

С Уважением, Aidahar,
Как получится. К сожалению, вылезло несколько багов, так что возможен и совместный выпуск.

Просмотр сообщенияGanstar7777 (19 Фев 2012 - 16:29) писал:

Будет ли введена краш модель сломанного орудия?
Вряд ли

Просмотр сообщенияOgurcha (19 Фев 2012 - 16:26) писал:

Задавал я вопрос этот давно, и как оказалось задал слишком рано...

Собственно вот:
-Совершается ли балансировка новых перков? Или на глазок?
-Не будут ли новые уникальные перки лучше общих? Ведь, имхо, всегда выгоднее выбрать 5-6 уникальных перков каждому члену экипажа, чем качать один какой нибудь общий.


*Под общими - я понмию те, которые может учить каждый член экипажа, а уникальные - у каждого класса свои
1. Совершается.
2. На разных танков, как мы полагаем, будут актуальны разные умения и их комбинации. Более того, даже на одном танке разные умения будут актуальны для разных стилей игры.

Просмотр сообщенияJack_Solovey (19 Фев 2012 - 13:22) писал:

Доброго дня!
На одном из скриншотов видел Америкнский танк М8 Scott (http://wot-news.com/...post/02132012/2 первые 2)
1. Означает ли, что при появлении этого танка в игре М5 Стюарт будет лишен своей топбашни с фугасницей? (что чисто исторически и логически оправдано)
2. Если будет лишен, то будут ли внесены какие-то коррективы в параметры М5 Стюарт касательно остального вооружения и обзора башни? (дабы танк не лишился своих верных поклонников и был по прежнему конкурентоспособен по сравнению с другими лт4)
3. И наконец, будет ли у М8 Скотт возможность стрелять навесом, как арта, а не только прямой наводкой? (что собственно его конструкция и предназначение в реальности позволяло делать).
Благодарю за внимание.
1. Скорее всего, будет, но возможно не сразу.
2. Если да, то да.
3. Нет.

Просмотр сообщенияantischmukler (19 Фев 2012 - 12:34) писал:

Можно немного узнать про игровые ТТХ Т-150? Каким сильным колдунством разработчики натянули этот слегка улучшенный КВ-1 на 6 уровень? Или не натянули (ИМХО, он по историческим ТТХ вполне тянет на аналог "розетки", но за голду).
На КВ-150 предполагалась увеличенная башня. Вы знаете ее как стоковую башню КВ=3.

Просмотр сообщенияMEDAL (19 Фев 2012 - 09:35) писал:

Будут ли убраны крылья на шермане джамбо!? Т.к. в бою они почти не устанавливались. Модель без них более реалистично смотрится.
Не будут.

Просмотр сообщенияMAIN_RID (19 Фев 2012 - 05:27) писал:

Здравствуйте!

1) Вопрос про новые режимы боёв - в  11 ролике Варгейминг ТВ было сказано, что 2 новых режима боя уже отданы на супертест. Вопрос: Есть ли шанс увидеть эти новые режимы боя в патче 0.7.2 ? Или же (Как было сказано в том же ролике Варгейминг ТВ) это только первая фаза супертеста?

2) ЕМНИП недавно было сказано, что физика почти готова, но для её внедрения в игру придётся поменять карты. И кто-то из разработчиков сказал, что физика выйдет в 3-4 кварталах этого года. Означает ли это, что в игре новый рендер мы увидим только в следующем году? Или рендером занимаются другие специалисты?

3) ЕМНИП Выход патча 0.7.2 затруднён всякими исправлениями и фичами. Можете некоторые из них озвучить?

4) Вопрос про будущую английскую ветку. Англия - первая танковая держава, вследствие этого у неё должно быть достаточно танков (не так мало, как у французов). Вопрос: По Вашим предположениям, в танковом дереве развития примерно сколько машин? Примерно как советских? Или больше?

4а) Вдогонку. Танковое дерево Англии уже состоялось? Или всё ещё ждёте материала от ваших английских коллег?

С уважением. Майн Рид  :Smile_honoring:
1. Сомневаюсь.
2. Рендер и физика - совершенно разные задачи, делавшиеся совершенно разными группами. так что они не обязательно должны реализоваываться одна за другой
3. Он затруднем вылезшими багами. Озвучивать их смысла нет.
4. Зависит от того, как будет идти накопка архивов.
4а. Состоялось предварительно, но пока мы его вам не покажем.

Просмотр сообщенияDirect73 (18 Фев 2012 - 23:48) писал:

Скажите, а будет ли такая интересная, по моему мнению функция - покататься на танке друга? Например, он есть в списке друзей (брат, допустим) и по запросу с подтверждением с его стороны, сыграть бой на выбранном танке с его ангара?
А по нашему мнениюю эта функция совсем неинтересная.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #216 Отправлено 20 фев 2012 - 10:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияJDante (18 Фев 2012 - 21:52) писал:

Доброй ночи уважаемые разработчики.
Я обращаюсь по поводу статистики.
Я конечно же не знаю какого мнение других игроков, по этому поводу,поэтому и вопрос задаю от себя.

Дело в том,что для меня лично наличие статистики,очень сильно подрывает интерес к игре.
Попытаюсь объяснить,играя в танки хочется не только проводить бои по классике ,а эксперементировать,гонять на ст,лт малых левелов с пулеметами,и просто отдыхать.
Ведь лично для меня вот, это не только пострелушка,это еще техника,хочется применять различные варианты итд.

Но все это будет кардинально портить статистику,я не хочу напрягаться на счет проигрышей,психовать когда 10-15 сливов подрят.Я хочу получать удовольствие от игры.
И конечно всем хочется иметь нормальную стату,чтобы брали в роты,кланы итд.Поэтому народ начинает просто как бы на нее работать,вот об этом и пишу.

Простите что так растянул,просто хочу понимания,возможно это касается не только меня.

Поэтому хочу спросить,возможно ли в будущем,в след патчах.Такого что,статистика другим игрокам о вас,будет показываться только ротная,клановая?
Это будет логично,ведь человек идет играть на результат в роту,клан,тогда она и нужна будет.И напряжение лишнее снимет.
Скрытия статистики не предполагается.

Просмотр сообщенияskannaks (19 Фев 2012 - 01:12) писал:

Доброй ночи
мы уже катали на тестах танки из коробочных версий игры - Пз-IIJ и БТ-СВ, не буду спрашивать когда они выдут ибо КТТС

поэтому пара таких простых вопросов
1)возможно ли что они выйдут только после введения всех 6 запланированных веток?
2)будут ли в таком случае японский/французский/английский боксы и думали ли вы уже о коробочных танках этих наций?
1. Это не связано
2. предполагается.

Просмотр сообщенияChelseaFC (18 Фев 2012 - 20:08) писал:

Стоит ли надеяться на тест на следующей неделе?(20-26 февраля)
Как получится.

Просмотр сообщенияqwazare (18 Фев 2012 - 18:30) писал:

Здравствуйте Сергей Борисович! У меня 3 вопроса:

1. ЕМНИП максимальное количество игроков на 2 и 3 серверах 150к игроков, в 1\2 квартале 2012 года планируетса увеличение етого чилса к 200 или 250к?
2. Планируетса ли в 2 квартале добавлять 4 сервер?
3. Быстрый переход между серверами планируетса в 2 или 3 квартале етого года?
1. Больше
2. Вряд ли.
3. КТТС

Просмотр сообщенияNIK36 (18 Фев 2012 - 18:23) писал:

Уважаемые разработчики, заметил много сообщений в этой теме по тимкилу в стиле "МарьИванна он первый начал", что вы можете посоветовать делать с тим-киллером если он ещё не поголубел но уже убивает союзников, поскольку стрелять мне в него это вредить самому себе(буду платить за тим-дамаг, и нахватаю штрафных баллов), но если не я его то он меня(а платить за ремонт допустим СТ9лвл это много, а штраф от ущерба не покрывает затрат), отправлять на него заявку всей командой?
Сами решайте, не маленькие.

Просмотр сообщенияGeneralGor (20 Фев 2012 - 09:52) писал:

А можно локальное хранение заметок сделать? Вместе с локальным хранением логов из приватных каналов?
Нельзя

Просмотр сообщенияGargonder (20 Фев 2012 - 10:03) писал:

Карта Карелия. Горку взяли, вражеский КВ5 прячется за камушком, я камушек объезжаю. Камень от меня слева. И тут вижу, как ЧЕРЕЗ камень слева от меня пролетает трассер и явственно слышится звук попадания в танк с повреждением. (Звуки попадания в танк с повреждением и без оного отличаются).

Вопрос 1: Это глюк и через камень можно стрелять? Или это звук попадания снаряда в камень?
Вопрос 2: Планируется ли изменить звук столкновения танка с камнем (сейчас он соответствует звуку попадания снаряда без нанесения повреждения)? Скажем на какой-нибудь хруст гравия.
1. Через камень стрелять нельзя. Если есть подозрения на баг - в саппорт
2. Пока не планируется.

Просмотр сообщенияBersrk (20 Фев 2012 - 10:19) писал:

(Я сделал вид, что флуда тут не было. Но в дальнейшем такую доброту не гарантирую - СБ.)

Возможно ли дать пользоваться Стереотрубой только классам ПТ САУ и ЛТ, а просветлённой оптикой - ЛТ, СТ и ТТ?
невозможно

Просмотр сообщенияEPM (20 Фев 2012 - 10:35) писал:

Здраствуйте, Сергей Борисович. У меня возник вопрос, скажите ваш ник происходит от сокращения имя и фамилия или имя и отчество?
И второй вопрос, вы, говорили что ответы на вопросы это "общественая нагрузка", как она вам досталась: добровольно- принудительно, жребий тянули, вызвались добравольно? Сори если баян.
1. Да
2. Это было частью коварного плана, который увенчался успехом. В выработке коварных планов я, ессно, участвую.

Просмотр сообщенияGeneralGor (20 Фев 2012 - 10:50) писал:

Из соображений безопасности? Изображение
Из многих соображений.
Короче, вопрос закрыт.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #217 Отправлено 20 фев 2012 - 10:52

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBarat_74 (18 Фев 2012 - 06:16) писал:

Добрый день.

Сейчас в характеристиках танка указано максимальное значение. Достичь его можно только поставив все модули и расходники влияющие прямо или косвенно (вентиляция, шоколад, бонус командира) на параметр.
Как отразится на этой схеме появление новых перков? Позволят ли они превысить максимальное значение текущих табличных параметров?
Превышение уже достижимо. Посмотрите, тут на форуме было довольно хорошее исследование от клана ЕМНИП "Олени Императора"

Просмотр сообщенияFotoFinish (18 Фев 2012 - 01:42) писал:

Скажите пожалуйста, по проценту ничьих, в лидерах Малиновка? Сильно ли различаются проценты на остальных картах?
Не сильно

Просмотр сообщенияSnakebyte (17 Фев 2012 - 21:47) писал:

Уважаемые разработчики! Тестируемая в патче 0.7.1.1 упаковка ресурсов хороша почти всем. Но, она делает невозможной модификации - отключение определенных графических эффектов, (если) влияющих на геймплей, то только отрицательно. Однако, на слабых конфигурациях, это дает существенный прирост ФПС. Как то отключение эффектов попаданий, взрывов и т.п. В частности, большинство их этого реализовано в программе WOT Tweaker. Будет лт предусмотрено отключение этих эффектов в интерфейсе игры или каким-то другим образом?
Для пользовательских модов есть параллельная структура.

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (18 Фев 2012 - 15:04) писал:

а можите ли сказать какая пт будет на 9лвле у англии?
Дальнейшее развитие веток пока не комментируем.

Просмотр сообщенияInquisitorr (18 Фев 2012 - 15:06) писал:

Патч 7.1.1 выйдет вместе с 7.2 или раньше?
Как получится. Пока правим вылезшие баги.

Просмотр сообщенияOgre_man (19 Фев 2012 - 14:43) писал:

Ребе Сербович, таки вот.
Британские танки будут иметь прокачиваемые варианты установки орудий, применявшиеся в СССР? А то Валентайн с оригинальной бабахалкой- это смешно, а он- явно будет. Вон, мардеру дали нашу пушку, да и у М7 есть паундер...
В релизных ветках бриттов будут и отдельные ветки крейсеров/пехотных, и ТТ/СТ или поначалу солянка?
За френчей. Это http://www.spbgu.ru/...n/Image_325.JPG суровое 194мм-нечто GPF-194 рассматривалось для игры? Девайс, как не странно, воевал.
За немцев. Есть ли шанс узреть ваффентрагеры в игре?

Спасибо.
1. Мардер с перепиленной советской пушкой немцы использовали у себя.
Бритты советские орудия, напротив, не использовали
2. Ветки будет раздельные.
3. Насчет францзского ужаса отвечал.
4. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем

Просмотр сообщенияSVTSLV (20 Фев 2012 - 09:20) писал:

А если нет стереотрубы, но есть оптика, то почему она перестаёт работать ?
Потому что она не перестает
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #218 Отправлено 20 фев 2012 - 14:14

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияscalpendroid (20 Фев 2012 - 13:17) писал:

Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?
Тогда они просто не будут работать.

Просмотр сообщенияyouROKer (20 Фев 2012 - 14:09) писал:

Если башня от КВ-220 станет топовой на т-150, то возникает логичный вопрос: а какая стоковая башня будет на КВ-3? Та же, что и сейчас, или поменяется?
Та же

Просмотр сообщенияSad_Rat (20 Фев 2012 - 13:28) писал:

Будут ли ужесточатся меры по тимкиллу?

Пока нет

Просмотр сообщенияplus (20 Фев 2012 - 11:28) писал:

Добрый день!
После введения механизма изображений и надписей на танках планируется ли перевод на данный механизм КВ-220 Бета-Тест и PzKpfw V-IV Alpha?
На текущий момент эти танки отличаются от аналогов только названием и "шкуркой", но при этом считаются в игре как отдельные танки, что несколько странно.
Спасибо за потраченное на ответ время.
Эти танки вероятнее всего так и останутся разными.

Просмотр сообщенияcrazyjoker (20 Фев 2012 - 13:30) писал:

Spoiler                     
как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное попадание...)
Вероятно, либо ББ дошел до поворотного механизм, либо осколки от фугаса повредили.

Просмотр сообщенияAshDragon (20 Фев 2012 - 11:13) писал:

Подскажите, пожалуйста. Давеча была такая ситуация: батшат на скорости ок.40км\ч таранит об212, у которого за мгновение до столкновения была сбита гусеница. Таран пришелся ровно в сбитую гуслю, в передний каток. Батшат получил ~ 150 дамаги, об212 нисколько не пострадал. Я знаю, что батшат легче 212

1. Может ли сбитая гусеница не пропустить урон от тарана?
2.1 Может ли (не сбитая) гусеница пожрать весь дамаг от тарана?
2.2 Если да, то вероятность съедания урона от тарана передним катком меньше или больше, если столкновение произошло в середину гусеницы?
3. Следует из п.2.2: если мне не избежать тарана, лучше повернуться "плашмя"?

Спасибо
1. Может
2.1. Может
2.2. нет однозначного ответа
3. сами решайте.

Просмотр сообщенияJohan_tankist (20 Фев 2012 - 11:07) писал:

Здравствуйте Сергей Борисович!
Интересует вопрос по будущей КТТС СУ-122-54,
не постигнет ли его судьба "беременного крокодила" Обьект 704, который несмотря на шасси ИС-3, получил в ходе балансировки угол разворота в 1.5 раза ниже последнего ?
(предполагаю что постигнет, т.к. скорость поворота ПТ в 48 градусов это уровень орбитального танка, а в реальности это будет СУ-100 9-го уровня).
Бытует мнение, что: эта пт получит аналог не прижившийся БЛ-9С?
Сорри если баян, поиск по теме не дал ничего.
Это не вопрос, а выражение Очень Важного Мнения.

Просмотр сообщенияKadomS (20 Фев 2012 - 10:58) писал:

Здравствуйте. Такой к вам вопрос: какие художественные фильмы вы порекомендовали посмотреть, чтоб увидеть много интересной инфы о танках. Или где просто часто встречаются танки? Какие фильмы интересны вам, в этом плане?
Классика - "на войне, как на войне".
Еще можно посмотреть "Горячий снег", "Экипаж машины боевой" (это по реальной дуэли Т-34 с "Пантерой"), из современных пока ничего посоветовать не могу.

Просмотр сообщенияPyroclasm (20 Фев 2012 - 10:56) писал:

Товарищ СерБ. пока вы еще здесь. вот куда обращаться в случае тормознутости саппорта?(два человека работали со мной отдельно(в одной заявке) и запутались, а теперь не отвечают)
В саппорт же.
Там своя иерархия. Изложите Вашу претензию внятно, она дойдет до руководства.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #219 Отправлено 20 фев 2012 - 18:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияYst (20 Фев 2012 - 14:23) писал:

И снова  здравствуйте, Сергей Борисович. Для начала(извините, всегда отличался любопытством и желанием задавать глупые вопросы) вопрос, касающийся исключительно разработчиков(а не игры). Второй тоже будет косвенно касаться игры, но это позже. Но прежде два ваших ответа




1) Соединив их, можно заметить, что Злобный, как человек, любящий орудовать виртуальной "ножовкой", и Злобный, как его добрая изнанка, будет "рубиться" сам с собой?(Извините, грамотно сформулировать не могу, да и не в этом суть, ту и так всё понятно)

Ну и чуууть-чуть посерьёзней(это не предложение, ни в коем случае не предложение, после ответа на вопрос возможо будет перепост в предложения. А пока это так, вопрос с прилагающимся рассуждением):
2) а) Не планировали ли вы создать базу данных с подробными историческими ТТХ танков, представленны в игре? Всё-таки обо всех танках, которые в игре, нереально найти информацию в интернете. Мне кажется, что есть люди, которые будут согласны получить доступ к подобному ресурсу даже с условием доплаты. А информации у вас - до чёртиков много
   б) Есть ли у вас разрешение на публиковку информации, получаемой из архивов?
1. В марксизме это называется "единство и борьба противоположностей"
2. http://worldoftanks....clopedia/tanks/ - ы? еще википедия своя есть

Просмотр сообщенияwowa_grw (20 Фев 2012 - 14:22) писал:

Сергей !

1. Вот вы все добавляете новые карты - а не было в планах УБРАТЬ что то из старых карт - например тот же Энск ? Ведь Вы сами говорили - что городские карты сильно грузят сервер - да и игрокам не комфортно.
даже тот же Химмельсдорф не грузит НАСТОЛЬКО комп как Энск . А на Линии Зигдфрида так вообще не чувствуется.

2. И что то будет менятся с размерами карт ? Ведь если на песочной технике - и маленькая карта кажется большой (обзор мал, арты не далеко бьют) - то на топ уровнях  - это уже получается как в Малинках тир сплошной.

3. Карты как то будут в БУДУЩЕМ подбираться под уровень техники ? ведь сейчас созданны новые большие карты.
Может имеет смысл песочную технику кидать на маленькие карты - а топ технику - на большие ? (ведь наверняка возможно сделать большие карты - что не сильно грузят сервер ?)
1. Не планируем. Особенно энск.
2. По мере возможности
3. Вряд ли

Просмотр сообщенияC0mrad (20 Фев 2012 - 14:58) писал:

Добрый день. Напишу два вопроса. Оба уже всплывали.

1. На счет крыльев на М4А3Е2 - будут ли все же они убраны с игровой модели? Уважаемый Серб сказал что нет. Не менее уважаемый Шторм ранее говорил что да, но это не приоритетно. Где же инстина?  :Smile_Default:
2. Будет ли как-то прокоментировано топовое орудие КВ-4? То что 130мм. Я то понимаю что интрига и все дела, но все же  :Smile-hiding:

С уважением  :Smile_honoring:
1. Как уважаемые художники решат. Я смысла не вижу, Шторм видит - значит, вопрос неважный, спустим непосредственным исполнителям
2. Уже прокомментировал - "ну и Вы говорите".

Просмотр сообщенияVodoSwinka (20 Фев 2012 - 15:28) писал:

Извиняюсь, ежели баян.

Новый перк командира, сообщающий, что машина обнаружена. Он срабатывает раз за бой (первое обнаружение), либо каждое обнаружение каждого врага, либо, если нет - то как?
При каждом новом обнаружении.

Просмотр сообщенияHeavySteel (20 Фев 2012 - 14:53) писал:

Заранее прошу прощения, если подобный вопрос звучал, но, вроде, я не видел еще.

В связи с вводом нового рендера (или безотносительно этому)  планируется ли ввод в игру собственного режима отображения стерео-3D или это по-прежнему будет отдано на откуп сторонним разработчикам типа TriDef (DDD)?
Вопрос мы изучали довольно долго, существенного выигрыша в играбельности 3D не дает, а вот зрение (на текущих технологиях) напрягает.
Так что не забросим, но будем интегрироват ьготовые решения.

Просмотр сообщенияAskold_kr (20 Фев 2012 - 18:03) писал:

Серб, Шторм, здравствуйте и, собственно, к делу:

Как известно, в патче 0.7.2 ЕМНИП планируют новую версию балансировщика, благодаря которой будут сведены к минимуму появления орд одинаковых танков (например, Type59\T-54) в одном бою.

Так же известно, что уровень боев танку type59 подняли именно для снижения количества таких ситуаций, а также прекратили его продажу. Кроме того, определенная часть игроков уже продала\скоро продаст своего китайца, поскольку любит играть на ТТ и им больше по нраву будет фармить на Т34. Т.е. количество китайцев уже немного снизилось и продолжит постепенно снижаться.

Внимание, вопрос - учитывая все вышесказанное не будет ли китайцу возвращен прежний уровень боев с отменой 5% бонуса к доходности?
Нет

Просмотр сообщенияkokotiko (20 Фев 2012 - 17:58) писал:

будет ли игровой и серверный прицел одним единым,а то на арте приходиться угадывать,то ли ты свелся,то ли идет сведение?

P.S - у паттона на топ башне,глаза побокам от пушки запланированы принимать дамаг или это очередной баг?
1. Серверный и клиентский прицел принципиально не могут быть синхронизированы при нынешнем уровне развития коммуникаций.
2. Все там нормально

Просмотр сообщенияASIMO (20 Фев 2012 - 17:56) писал:

Какая ПТ-сау будет у Англии на 9лвл уже определились?
Секрет? Сюрприз? Или скажете?
Это какое то дальнейшее развитие "черепахи" или другое проект?
Давайте я пока не буду комментировать.

Просмотр сообщенияseevve (20 Фев 2012 - 16:38) писал:

Здравствуйте, Уважаемые разработчики.

Очень Важные для вас мнения.
Spoiler                     

1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).

Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:

3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?

4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?

Заранее спасибо.
1. Эффективность подбирается изначально, по скоростиизменений не будет
2. Что-то Вы какие-то уждасы говорите
3. Есть, маленький, по опыту.
4. Все равно, откуда стрелять - очки АБД с его стороны по Вам идут только при его стрельбе, т.е. Вы получаете очки АБД только от своих действий
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #220 Отправлено 20 фев 2012 - 23:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAAviatoRR (20 Фев 2012 - 23:09) писал:

СерБ, скажите а можно ли такие "неважные" вопросы поручать непосредственно тем, кто на этих танках ездит?
Прочитайте басню известного советского гимнописца Сергея Михалкова "Слон-Живописец".
Наша позиция станет Вам понятной.

Просмотр сообщенияPashaL (20 Фев 2012 - 22:34) писал:

Уважаемые разработчики. Ранее вы заявляли, что работе над новыми картами, режимами боев (в т.ч. больше чем 15-15) мешает необходимость выделения сотрудников для работы над многокластерностью. Теперь кластеры работают. А народ куда делся? Как ситуация с боями, больше 15-15?
Наорд работает над другими задачами.
Большие карты и бОльшие команды будут не скоро.

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (20 Фев 2012 - 22:41) писал:

Уважаемые разработчики !

1. Как продвигаются работы по адаптивному камо ? Когда стоит ждать ?

2. В каком патче появятся французкие ПТ и САУ ?

3. Скоро выйдет патч 7.2 и реплеи старой версии, где-то писали, проигрываться не будут, это так ?

4. Может стоит в характеристиках танка указывать его "стоковые" данные, т.е. данные которые он выдаёт без оборудования и снаряжения ?
1. Продвигаются. Ждать стоит всегда.
2. В патче, посвященном главным образом французским ПТ и САУ
3. Да
4. Не стоит

Просмотр сообщенияGRK1 (20 Фев 2012 - 23:24) писал:

Добрый день, Сергей и Михаил.
Подниму больную тему, а именно: премиумный танк ИС-6.

На показаных Вами игровому сообществу скриншотах, пушка напоминает Д-25Т  :Smile_confused: . Однако, есть информация, что это может быть Д-30  :Smile_amazed: .


1) Какое из орудий на него поставили? Или "тесты еще покажут"?
Если таки Д-30, то:
Spoiler                     
И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.  :Smile_honoring:
1. Д30
2. не на уровне БЛ-9
3. Есть

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (20 Фев 2012 - 16:00) писал:

Дико извиняюсь за стотыщпиццот баян, но хотелось бы поинтересоватся-  фича с ПЕРВООЧЕРЕДНЫМ оповещением о пожаре продвинулась со своего последнего места?
или по-прежнему значек достаточно яркий, и на пожелания игроков ....
Яркость значка не уменьшилась.

Просмотр сообщенияarzgir (20 Фев 2012 - 15:43) писал:

Сергей Борисович,с вводом новых уровней ротных боев,такие танки как тт9 и арта7 остались не у дел,они не вписываются ни в один формат,вы говорили,что подумаете над возвращением уровня,какой был раньше,любая техника в 90 очков.Пришли вы к какому либо соглашению? устроит ответ "скорее всего вернем" или "скорее всего нет"
Ну вот как же вы бану любите, а.
решим сделать - скажем.

Просмотр сообщенияTanki_wperod (20 Фев 2012 - 18:49) писал:

Ув. Разработчики. Разрешено ли вручную увеличивать кратность снайперского прицела (задавал уже, но сообщение исчезло в никуда)?
Позиция разработчиков относительно модификации клиента изложена в пользовательском соглашении.
ИлимВы как детсадовец - "папа не разрешает, спрошу у бабушки"?

Просмотр сообщенияVerelern (20 Фев 2012 - 20:02) писал:

Вот уже начали показывать английские пт, а про новые пт СССР и Дойчланда ни слуху, ни духу. Даже скринов нет. Может покажете хоть что-то?  :Smile_confused:
Будет нужно - покажем

Просмотр сообщенияOntumyc (20 Фев 2012 - 22:15) писал:

Возможна ли будет установка пушки М-62-Т2 на СУ-122-54?
В принципе да, но мы еще собираем данные. Этот период пока не рассекречен, так что искать трудно.

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (21 Фев 2012 - 00:18) писал:

Т.е. после патча 7.2 мы не сможем просматривать реплеи 7.1.

Тогда такие вопросы:

1. Сделают ли какую-нибудь возможность для просмотра старых реплеев ?
2. Будет ли возможность просматривать реплее не выключаяя игру ?
Не предвидится по обоим пунктам. Но оба пункта решабтся применением к реплею фрапса или иной аналогичной программы.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #221 Отправлено 21 фев 2012 - 11:58

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияantischmukler (21 Фев 2012 - 00:34) писал:

Не так давно было признано отсутствие бонуса по кредитам при повреждении танка выше уровнем. Возможно ли всё-таки введение этой системы и соответственно наоборот - низкодоходности истребления мяса?
Не планируется

Просмотр сообщенияobject233 (21 Фев 2012 - 11:41) писал:

На многочисленные вопросы о том, будет ли введен в игру танк N, Вы отвечаете что "дальнейшее развитие веток не комментируем". Так продолжается с осени, но тогда Вы писали что-то в роде "мы сейчас пересматриваем деревья и скоро их выложим".

Ветки развития до сих пор переделываются и КТТС будут показаны общественности, или они уже пересмотрены и Вы решили публиковать их постфактум, после того как содержащаяся в них техника будет готова к вводу в игру, чтобы избежать вайна и раздачи халявы?
Разумеется, мы не коментируем дальнейшее развитие веток только и исключительно из самых коварных побуждений.

Просмотр сообщенияDeeniskA (21 Фев 2012 - 10:53) писал:

Недавно получил отворот-поворот от службы поддержки с формулировкой Вопрос следующий: использование модов как таковое нарушает Лиц. соглашение и соответсвенно означает прекращенеи тех.поддержки?или если уточнить, то, использование каких именно модов нарушаел Л.С.?а) различные украшательства, а именно - измененные шкурки танков (с зонами пробития в том числе)\измененный ангарб)различные видоизменения интерфейса, а именно б.1 прицелы с временем перезарядки\схемой бронирования противника\временем полета артиллерийского снаряда б.2 "уши" б.3 видоизмененные иконки танков (с подписями\уровнями\раскраской по классам\ и т.п. б.4 так называемая "командирская камера", он же zoom mod - макс. удаление камеры б.5 "оленеметр"\"пользометр" и т.п. б.6 добавление в интерфейс часов б.7 тактический планшет б.8 OTMв) модификации, отключающие раскачивание деревьев\дым и эффекты от взрывов\попаданий\ отключение теней от облаков и т.п. модификации с целью максимально увеличить быстродействие клиента.Хотелось бы получить официальный ответ от разработчиков, т.к. пока положение модов "двоякое": с одной стороны они запрещены Лиц.Соглашением (по мнению уважаемой Тех.Поддержки), с другой стороны на офф. форуме есть целая ветка, посвященная модам, и в одном из следующем патчей будет отдельная папка в каталоге игры, куда эти самые моды надо будет складывать.
Все описано в ПС.
Разрешенные моды (пользовательские шкурки) указаны отдельно. Для них будет сделан штатный механизм (параллельная структура каталогов)

Просмотр сообщенияBoBBer666 (21 Фев 2012 - 11:53) писал:

.

Но вот происходят чудеса: установка ушей позволяет увеличить обзор не только без трубы (по методу новой оптики), но и с трубой, причем очень сильно.

Вопрос: Как добавление ушей увеличивает обзор из танка через трубу?
Ладно речь шла бы о 20м, как в случае с ИСом или о принципиально разных башнях, как в случае с Тигром (и те же 20м).

Но абсолютно тот же люк, та же труба, только две непробиваемые гляделки сбоку - и обзор с трубой возрастает на более чем 50м.

Если не ошибаюсь, то обзор был примерно 380*100/110=345 без трубы и 432 с трубой...
а благодаря волшебным ушам он стал без трубы 391 (всё понятно, как в тетрисе), а с трубой 489... Фантастика.
Уши увеличивают обзор через трубу с крыши танка на 489-432=57 метров.

Вопрос в том как?
Почему тогда просветленная оптика не суммируется больше с трубой?
Если Т29 такой особенный и уши помогают трубе, то может для него и оптика суммируется?

Спасибо. Люблю когда не по-эльфийски.
Оптика не суммируется.
Стереотруба работает согласно единому механизму.

Просмотр сообщенияMuzzyRTW (21 Фев 2012 - 10:45) писал:

Скажите, а можно ли озвучить, сколько подаренных тетрархов осталось в ангарах танкистов на текущую дату? Не абсолютную цифру, конечно, а в процентах. То есть что-то вроде "Всего было распределено 100% тетрархов, сейчас продано 83%, осталось, соответственно, 17% танков". Просто любопытно.
Нельзя

Просмотр сообщенияMcNamara (21 Фев 2012 - 10:41) писал:

Про скилл пожаротушение. В текущем состоянии действие этого скилла, прокаченного у всех членов экипажа на 100%, равносильно действию одного допснаряжения-ручного огнетушителя, достаточно успеть быстро использовать его при пожаре. То есть этот скилл абсолютно неконкурентный, хотя идея пожаротушения важна. Не планируется ли сделать этот скилл адекватным, например, переделать его в индивидуальный, чтобы прокачка его у одного члена экипажа на 100% давало бы 100%-е пожаротушение всему танку?
Скилл пожаротушения и огнетушитель действуют совершенно по-разному. Километры с километрами в час сравнивать нельзя.

Просмотр сообщенияMDL80 (21 Фев 2012 - 10:17) писал:

доброго времени суток,товарищи разработчики,вопрос такого плана:         - есть ли возможность в ангаре ввести распределение слотов на классы техники или на национальности? Дабы при наличии 20-30 танков было проще в слотах ориентироваться. Как папки в винде. Общий слот ПТ, там уже слоты с пт,соответственно так же тт и прочие... Или общий слот с советской техникой и другими. Одним словом чтобы в ангаре был порядок и все машины в положенных им местах были.
См фильтры слева от линейки танков

Просмотр сообщенияdimrevspb (21 Фев 2012 - 10:10) писал:

Уважаемые разработчики прошу пояснить рикошеты камулятивных снарядов. Принцып действия камулятивного снаряда отличается от ББ и подкалиберного, поэтому немного непонятно возникновение эфекта рикошета.
При достаточно больших углах к нормали отрикошетить может все.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 5

0 пользователей, 5 гостей, 0 анонимных