Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1175

Mikes #701 Отправлено 31 дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15278 боев
  • 10 311
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

veider #702 Отправлено 15 авг 2012 - 13:29

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияSobakozoid (15 Авг 2012 - 11:59) писал:

Эти два ответа противоречат друг другу. Можете объяснить?
кроме боевых качеств есть и другие

Просмотр сообщенияbotbot (15 Авг 2012 - 12:18) писал:

А как насчёт того фактора, что качать арту нужно большее время? Не рассматривалась возможность повысить доходность в опыте или снизить цену исследований?
И, давно мучает вопрос: средний опыт на арте к примеру 6-го уровня он такой же как у танков 8-го(по ценам на исследвования они одного уровня примерно)? Если нет, то меньше/больше и почему?
скорость прокачки топ арты и топ ТТ приблизительно одинакова.

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (15 Авг 2012 - 12:35) писал:

Вейдер вопрос к тебе. Как вчерашний стрим? Понравился?
очень) весело было и ненапряжно)

Просмотр сообщенияimrron (15 Авг 2012 - 12:37) писал:

вот такой фото-вопрос о исследовании двигателей Т-43:
как это могут объяснить разработчики?
Spoiler                     
связано с патчем 7,5 и перевооружением танков Т-34-85 и Т-43
вместо Д10Т вам дали этот двигатель и 85БМ

Просмотр сообщенияlevso (15 Авг 2012 - 12:42) писал:

цена арты 10 уровня будет 6 миллионов ? примерно
еще не решено.

Просмотр сообщенияanto (15 Авг 2012 - 12:43) писал:

То есть, я так понимаю, вводится динамический коэффициент дохода?  К примеру, если нанёс за бой 2к дамага, то получи +50% к доходу, а если меньше 1000 то довольствуйся стандартом?  Если не так, то совершенно не понятно. Топ игрок и сейчас может настрелять много дамага и получить не плохо, а дно и так будет оплачивать недешевый ремонт.
Коэффициент постоянный всегда был и будет.
А доход за бой зависит от настрела.
Просто с новыми настройками разница между хорошим боем и днищенским сливом станет больше.

Просмотр сообщенияanto (15 Авг 2012 - 12:47) писал:

За счёт чего? Снаряды-ремонт одинаковы, так  почему заработок станет больше, чем настоящий?
коэффициент заработка поднимется, как и коэффициент ремонта.

Просмотр сообщенияzken (15 Авг 2012 - 13:00) писал:

Говорили что нынешнюю арту 8го уровня переведут в 10е ,но при этом вставят промежуточные танки.
1.Это в планах так и осталось?
2.Количество опыта для прокачки топовой арт-сау останется прежней или ...?
1. Да
2. Длины веток танков и требуемое время на прокачку будут совпадать с танковыми.

Просмотр сообщенияipv (15 Авг 2012 - 13:00) писал:

Вот это то и пугает... помнится таракан особенно страдал от своей слабой пушки - любой выстрел без ПА - минус...потом  5% немного исправили положение ... а щаз его опять продавать? :Smile_sad:
причем здесь таракан то?

Просмотр сообщенияzken (15 Авг 2012 - 13:23) писал:

veider,пока вы здесь :Smile_Default:
Вот я недавно лазил на Гохе и меня заинтересовал там раздел "Торговый раздел".Я был просто в шоке у вас перед носом торгуют аккаунтами.Что вы на это скажите?
насколько я знаю, политика партии такова, что все эти сделки нам по барабану, но и приходить плакаться потом не надо :)

veider #703 Отправлено 15 авг 2012 - 14:53

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияkraaasty (15 Авг 2012 - 13:07) писал:

Приветствую вас разработчики!
После просмотра этого видео,я понял что топовый тяж британцев будет, эээ немного слоупочным,с картонным корпусом,плохой скоростью,ограниченными углами горизонтальной наводки  и отвратительной пушкой.
Почему вы не можете дать этому танку 183мм пушку?
Без этой пушки этот танк будет хуже  всех тяжей 10 уровня(включая Е-100)
Вы дадите этому танку 183мм пушку?

Spoiler                     
привет Вангам :)

Просмотр сообщенияipv (15 Авг 2012 - 13:11) писал:

Еще раз извиняюсь за троллинг, но... почему для Т-34-85 принята малосерийная 85БМ (аж 250 единиц!) вместо ЗиС-С-53? Унификация прокачки? Так дайте ее хоть опционально как американским танкам у которых на выбор пара тройка топовых орудий...
С-53 есть у Т-34-85

Просмотр сообщенияFilinin (15 Авг 2012 - 13:22) писал:

а можно узнать - анонсированная система зависимости угла склонения от сектора в 0.8.0 будет введена?
Она уже есть, работает в частности на амх 13-75 и 90

Просмотр сообщенияzken (15 Авг 2012 - 13:31) писал:

Почему тогда вам не сделать тоже такой "Торговый раздел".Но с гарантиями и 10% ваши при продаже? :Smile_Default:
потому что "нам все эти сделки по барабану", мы их не одобряем.

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (15 Авг 2012 - 13:32) писал:

Доброго времени суток!

почему (незначительное) снижение параметров скорострельности и обзора е75 не было включено в патчноут?
потому что это было простое округление, которое прошло по всем танкам в игре.

Просмотр сообщенияArewhite (15 Авг 2012 - 13:35) писал:


Будет ли похожего рода нерф проводиться с топ ЛТ? Ведь на сегодняшний день даже при ололо сливе на первой минуте боя эти танки играют в ноль?
нет, ЛТ нас устраивают в нынешнем виде

Просмотр сообщенияipv (15 Авг 2012 - 13:39) писал:

упс... но... она там не топовая... как в истории...
применять к истории термин "топовая" - сильно)

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (15 Авг 2012 - 13:40) писал:

(Зато апаете: КВ-5)

А если прем понерфили случайно, по недосмотру, то вернете как было?

Описание недавнего НЕРФА премиум-танка:
Spoiler                     
нерф века состоялся прям))

Просмотр сообщенияgurtang (15 Авг 2012 - 13:55) писал:

Обратил внимание, что радиостанции FUG 12 (9lvl) и 10WSc (10lvl) отличаются дальностью в 10 м - 710м и 720м соответственно? Будет ли увеличиваться дальность связи у 10WSc и почему такое мизерное отличие по характеристикам (в более низких уровнях разница составляет около 40м)?
Благодарю.
уровни модулей ничего не значат и несут чисто информативный характер для беглого просмостра

Просмотр сообщенияangel76 (15 Авг 2012 - 14:50) писал:

и жадность вы возведете в ранг абсолюта
вы хоть тогда покажите как арта сливается как дно, и нагибает как папки, толкь без команды союзников
Каждый день вижу в боях арту, которой влом по карте бегать,
которые жалуются на команду, хотя сами не смотрят на карту.
Не будете однокнопочными, будет все ок.
Если будете дальше играть одной рукой - будет не ок.
Все просто.
Арта должна показывать скилл, а не водить мышкой по столу и кликать ЛКМ.

Сообщение отредактировал Wiking: 16 авг 2012 - 01:37


Storm #704 Отправлено 16 авг 2012 - 11:48

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияMetaL_HammeR (16 Авг 2012 - 05:01) писал:

эти "коробки" не входят в модель повреждения, так же как и фары на т110е5, т62а, или гидравлика на башне Суперпершинга.
Все верно.

Просмотр сообщенияmator666 (16 Авг 2012 - 03:17) писал:

Доброго времени суток.

У нас в клане ведутся ожесточённые споры по механике игры. Доказать что-либо кому-то не получается. Решил обратиться сюда. Надеюсь, что ответ разработчиков решит все проблемы =)
Вопросы:
1. у голд-снарядов  есть какие-либо преимущества относительно обычных, кроме увеличенного побития (увеличенный шанс нанести урон ближе к верхней планке, увеличенный шанс крита модулей и экипажа)?
2. Рикошет снаряда (ББ, фугас, голда) от трупа танка возможен?
3. Экраны теряют прочность после попадания по ним (втрой/третий выстрел в одно и тоже место проходит без учёта экрана)?
4. Урон влияет на шанс крита модулей/экипажа ( чем выше урон, тем выше шанс крита)?
1 - нету.
2 - нет.
3 - нет.
4 - нет.

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (16 Авг 2012 - 04:28) писал:

Здравствуйте. Какой танк доставил\доставляет много головной боли с его балансировкой?
Т-54 доставлял когда то.

Просмотр сообщенияacprog (16 Авг 2012 - 08:58) писал:

Вопрос по новому рендеру - он написан под dx9 или dx10/11 (т.е. у меня стоит сейчас winxp, и стоит ли мне перестанавливать ОС на win7 с выходом нового рендера? будут ли какие-то плюсы (кроме объема памяти под текстуры)?)
DX9.

Просмотр сообщенияAMIGO125RUS (16 Авг 2012 - 09:11) писал:

Почему на время акции по случаю дня рождения ВГ ангар остался прежним? Из-за скромности?
Будет ли китайская арта?
Не успели сделать новый.
А что - уже китайскую ветку анонсировали?

Просмотр сообщенияbara (16 Авг 2012 - 09:21) писал:

Как скоро можно ожидать возвращение карт, которые убрали на доработку?
Спасибо.
Нескоро.
Сначала будем перерабатывать уже имеющиеся под новое освещение.

Просмотр сообщенияmaxiscoot (16 Авг 2012 - 10:00) писал:

Здравствуйте! Не получил ответа в прошлые разы, поэтому повторюсь: будет ли понижен уровень боёв у танка V/IV?
Так ведь уже понизили в 0.7.5?

Просмотр сообщенияADS104 (16 Авг 2012 - 10:15) писал:

Команда попадание равнозначна не пробил?
Попадание может означать попадание во внешний модуль танка: орудие, или гусеницы. Или непробитие брони за экраном.

Просмотр сообщенияNordMedwed (16 Авг 2012 - 10:38) писал:

Планируется ли ап в 0.8.0 пт-сау T25/2? Я конечно понимаю, что она по стате не проседает, но она сооооовсем унылая на своём уровне, дпм и бронепробиваемость совсем ужасны плак плак!
Не планируется.

Просмотр сообщенияigdanit (15 Авг 2012 - 16:03) писал:

Ув. Разработчики очень интересно узнать:
1 Знакомы ли вы с этим преинтересным творением ув. пана Чобитка В. В. http://armor.kiev.ua...php?title=WoT-2 под названием
«Мир танков - 2: Холодная война. Концепция»?
2. Как и на сколько серьезно вы к нему относетесь?
3 Вообще Вами что-то подобное рассматривалось (планируется)?

П.С.: Про «планируется» думаю глупый вопрос. Но чем черт не шутит может проболтаетесь.
Чобиток полностью дискредитировал себя и эту идею, когда начал на своем сайте собирать на это деньги.
Холодная война? Давай, до свиданья...

Storm #705 Отправлено 16 авг 2012 - 11:50

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияka1man (15 Авг 2012 - 16:45) писал:

Вопрос по теме: планируется ли переработка мест респаунов арты, чтобы она быстрее могла занять укромное место и не попасть в засвет в первые секунды боя? "однокнопочная арта" не должна жить, но бывают случаи когда на больших "сараях" просто не успеваешь отъехать в укрытие. С уважением.
Пока не планируется.

Просмотр сообщенияterierr (16 Авг 2012 - 10:40) писал:

Приветствую.Интересуюсь форматом исторических боёв не беря в расчёт их нескорое появление.Так или иначе процесс я надеюсь идёт.
1.Будут ли исторические бои привязаны к датам исторических событий 2-й мировой?
2.Планируется ли дополнение перечня карт к выходу исторических боёв?Имею ввиду не штамп очередного пейзажа дикого запада, а карты зоны от Москвы до Берлина.
3.Не получатся ли исторические бои обычным знакомым нам всем рандомным "стреляловом" с ограничением моделей техники 2-й мировой?
Спасибо.
1 - возможно.
2 - планируется, но не сразу.
3 - скорее это будет обычное ротное стрелялово с "ограничением моделей техники 2-й мировой".

Просмотр сообщения_crou_ (15 Авг 2012 - 17:24) писал:

Ув. разработчики, ранее в ответах (кажется Серба) проскакивала фраза что "у трофейных танков особый статус, они трофейные и не нужно их путать с премиумными", хотелось бы уточнить, так ли это? т.е. у них не будет увеличеного как у прем танков коеф. прибыли, или у них будет какая то своя, особая фишка (например можно прокачивать 2 типа экипажа, страны производителя танка и страны его в последующем захватившей)?
Трофейные танки это ещё очень очень далекая перспектива.
Пока детально не прорабатывали.

Просмотр сообщенияDualCross (15 Авг 2012 - 17:32) писал:

Добрый день, джентльмены. Либо искал и не нашёл, либо неправильно сформулировал запрос.
А вопрос в следующем (если баян, готов получить РО):
Будет ли снижено количество необходимого опыта для прокачки навыков/умений? Т.к. нынешнее количество опыта, видимо, расчитано для 3-х скилов (ремонт, маскировка, пожаротушение), а их ряды уже изрядно пополнились. Возьмём грубый пример прокачки (опустим необходимость доведения экипажа до 100% основной специальности) американских СТ с М4 до М48А1, делая все танки по данной ветке элитными, в сумме получаем 966 205 единиц опыта. Этого кол-ва хватает на два 100% умения/навыка + ~70% третьего. Видно, что опыта почти хватает на 3 скила (когда их и было всего 3). Или же не планируете снижать, дабы не вносить дисбаланс кучей перков у экипажа?
Вопрос рассматривается.

Просмотр сообщенияzumzum1995 (15 Авг 2012 - 19:03) писал:

С голдом на тесте всё понятно, но возникает вопрос про серебро: будет ускоренный фарм или сразу 1ккк (грубо говоря).
Сразу 10 000 000. И рейты х1.

Просмотр сообщенияKonigTiger (15 Авг 2012 - 19:03) писал:

Хотелось бы задать вопрос относительно баланса танков (не те о которых говорил шторм, а в общем).
Всвязи с выходом 0.8.0 в ближайшем будущем, у тяжелых танков появится возможность влиять на исход поединка с более легким соперником.
Учитывая это начнуться плачи и вайны со стороны игроков ставших пострадавшими от таких столкновений, да и стата их просядет думаю, что в общем не останется не замеченным на общей статистике по каким то отдельным танкам. В итоге тяжеловесы будут напрашиваться на некий ребаланс, скорее даже небольшой нерф.
В итоге вопрос: при таких обстоятельствах, обратят ли разработчики внимание на то, что до ввода физики, легковесы имели явное преимущество в скорости и умении воспользоваться притиркой, что по сути как бы являлось узаконенным багом, тем самым у тяжеловесов оставалось небольшое преимущество наносить урон тараном и не имели возможностью иначе воспользоваться своим весом, как же все таки товарищи разработчики отнесуться к положению дел, которые в скором времени будут иметь место произойти?
Спасибо.
Вопрос не понял, но отнесемся хорошо.

Просмотр сообщенияVsadnikVetrov (15 Авг 2012 - 19:35) писал:

Доброго времени суток ув. разработчики появился следующий вопрос. Топ орудием су 122-54 будет 122  или 130 или будет вариантс двумя топ орудиями. Просто насколько помню была идея устанавливать пушку аналогичную ису 8. Но для логичности перехода на объект актуальна была б 130.
Ещё решаем.

Просмотр сообщенияSteXer (15 Авг 2012 - 20:57) писал:

Здравствуйте.
1) у кв5 отсутствует маска орудия? почему?
2) бронирование скул башни у кв5 = 150мм?
3) лоб башни у сп = 102+114+76?
4) карта вайдпарк, по вашему мнению, достаточно ли хорошо сбалансирована, учитывая тот факт, что с одного респа светится абсолютно весь противоположный?
5) Долго ли вы обсуждали, какое пробитие сделать для ст10? почему решили сделать относительно схожее с пробитием тт10?
6) Учитывается ли при балансировке танков ср урон?
7) Равны ли на данный момент ср урон за бой у ст10 и тт10? Хотите ли вы их уровнять в угоду балансу?
1 - потому что присутствует.
2 - 150.
3 - сп?
4 - достаточно хорошо, да.
5 - долго. для их конкурентноспособности с остальными 10 уровнями.
6 - да.
7 - нет. нет.

Просмотр сообщенияZedho (15 Авг 2012 - 21:37) писал:

Означает ли критический урон выстрела по танку, крит модуля или члена экипажа?
Нет.

Просмотр сообщенияKologarn (15 Авг 2012 - 22:23) писал:

Вы так и не дали ясно понять у Т-54 ДОБАВЯТ или ЗАМЕНЯТ орудие текущее топовое?
Добавим. Это было ясно сказано.

Storm #706 Отправлено 16 авг 2012 - 12:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияgop (16 Авг 2012 - 01:37) писал:

Уважаемые разработчики, если ли у вас идеи реализовать древо танков(пусть и скромное) за выполнение определенных задач, допустим одержать 100 побед на глобальной карте, одержать 100 побед в режимах штурм и тд? Заранее спасибо.
Нет. Таких идей нет.

Просмотр сообщенияvdtr (16 Авг 2012 - 11:55) писал:

будет ли встроен так называемый "оленеметр" в игровой клиент, либо запрещен тот что есть самодельный.
все таки я считаю он дает преимущество тем у кого он стоит, т.к известно какие цели лучше первыми выбирать чтобы облегчить дальнейшую игру.
В таком виде - не будет.
Но кое что подобное будет.

Просмотр сообщенияRumataEsorskiy (16 Авг 2012 - 11:42) писал:

Михаил, Сергей, Вейдер(извините, не знаю Вашего имени), а с размерами модели "Хетзера" разобрались? А то получается-то ли ЯгдТигр такой широкий, то ли "Хетзер" такой маленький.
С обоими все в порядке.

Просмотр сообщенияbimbimon (16 Авг 2012 - 11:40) писал:

Поправлю самого Шторма. На самом деле дополнительные преимущества у голд снаряда есть.
1) Повышенная скорость полета. Требуется меньшее упреждение.
2) Отсутствие рикошетов у кумулятива. Может только непробить, если под большим углом. Но не отрикошетить.
3) С увеличением расстояния кумулятивный снаряд не теряет пробивных свойств.
4) Фугасные премиум снаряды для арты имеют больший сплэш.
1 - скорость одинаковая у ББ и у БП и у кумы для одного орудия.
2 - да. но и нормализации у него нет, что есть минус, и порой, серьёзный.
3 - да.
4 - да.

Просмотр сообщенияBlaueNebel (16 Авг 2012 - 11:36) писал:

Да как ввели в ангаре вкладку "Китайские танки" - так она у нас и появилась. Дерева развития, согласен - нету, а ветка есть :)
Фиг с ним, с балансом 4\5. Когда модельку приведут к историческому виду ? Серб как-то отвечал что вас(ВГ) она устраивает. Но получаются какие-то странные, двойные стандарты, размеры и бронирование в игре заявлено как соответствующее реальности, но именно на 4\5 это не распространяется. На всех фото, где этот выродок присутствовал он был с экранами, да и модель корпуса не от последней модификации пантеры была...
Возможно и приведем когда нибудь. Пока это неприоритетно.

Просмотр сообщения3tanckista (16 Авг 2012 - 11:30) писал:

Вы изменили примерный размер нового патча? (2гб)
Нет. А что?

Просмотр сообщенияSvazz (16 Авг 2012 - 12:00) писал:

а переход на DX11 планируется в обозримом будущем?
Нет.

Просмотр сообщенияFpShot (16 Авг 2012 - 11:58) писал:

SuperPershing
Ясно.
У него все исторично.
Ищите материалы в сети.

Просмотр сообщенияRokosovski (16 Авг 2012 - 12:01) писал:

Михаил, не сочтите за троллинг , но как Сергей Борисович отреагировал на очередную необходимость апа Е-100,который и так апнули в текущем патче и грядущий ап Япесто ?
Никак.
Ему это неинтересно.

Просмотр сообщенияbalentun1 (16 Авг 2012 - 12:02) писал:

Михаил, уже какой патч е100 просидает по статистике. Вам уже самим не хочется апнуть сотку так, что б в слкдующем патче вы гордо сказали: "Немецкий тяжелый танк е100 выпадает из статистики,будем нерфить"
Хоть на один патч!)
Не хочется. Ибо задрали уже реально (лично меня во всяком случае).

Storm #707 Отправлено 16 авг 2012 - 12:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияPadonok37 (16 Авг 2012 - 12:02) писал:

Добрый день.
Извиняюсь заранее, если вопрос присутствовал, но тем не менее: Не планируется ли изменение приоритета оповещения критов танка? Пример - при попадании фугасом от арты, сначала идет оповещение "Гусеница сбита", далее "Двигатель поврежден", а уж на самом последнем месте "Танк горит". И за эти пару секунд , пока соориентируешься, танк выгорает. ИМХО пожар в танке более критичен, чем сбитая гусля.
Планируется.

Просмотр сообщения3tanckista (16 Авг 2012 - 12:03) писал:

Не у всех проводной интренет, и сидеть молиться чтобы скорее скачалось не хочется.
Однако придется.
Или выкинуть новую физику/графику нужно было, чтобы патч уменьшить в размерах?

Просмотр сообщенияRokosovski (16 Авг 2012 - 12:05) писал:

А вам ?
Помнится вы являлись и, ИМНИП, являетесь завсегдатаем ветки Япесто ?
Мне интересно будет - что там апнут.

Просмотр сообщенияigdanit (16 Авг 2012 - 12:19) писал:

С «голосованием рублем» и у меня глаза округлились. Я так и не понял к чему это.
Но Бог с ним с голосованием, интересно ваше отношение к самой идее: этой или подобной. Особенно интересно ваше мнение по приведению боевой эффективности машины к определенному коэффициенту и модернизации машин по годам.
Вообще Вами что-то подобное рассматривалось?
Не рассматривалось, т.к. повлечет за собой коренную переделку проекта.

Просмотр сообщенияDrMoriarty (16 Авг 2012 - 12:21) писал:

Почему вами игнорируется вопрос про модель топового орудия П2, хотя вы охотно отвечаете на всякую ерунду, вроде отсутствия маски орудия у КВ-5?
Вам не удобно ответить или нечего сказать? Если эта проблема не существует/надумана/не является приоритетной/у меня проблема со зрением то так и скажите.
Какая проблема? Там есть проблема?

Просмотр сообщенияZarono (16 Авг 2012 - 12:13) писал:

Вопрос по поводу пробития экрана и непробития брони за ним: должен ли в таком случае сбиваться захват базы (если танк его ведет)?
Недавно выстрелил в захватывающего базу противника, услышал "попадание", но полоска захвата сбита не была. Предполагаю, что это было именно пробитие экрана с непробитием основной брони. Верно ли, что в данном случае захват не должен сбиваться?
Верно.
Урона нет, модули не повреждены.

Просмотр сообщенияmad_trader (16 Авг 2012 - 12:11) писал:

Storm'у.
Михаил, скажите почему при ответе на вопросы руководствуетесь принципом FILO, а не FIFO ?
Как то, не совсем справедливо по отношению к тем, чей вопрос задан раньше. Да к тому же, как показала практика, такие вопросы теряются :(
Отвечаю абсолютно хаотично: что вижу, на то и отвечаю.
Так быстрее.

Просмотр сообщенияDjRio (16 Авг 2012 - 12:10) писал:

Добрый день, у меня тоже интересует этот вопрос про размер нового патча, хотя бы примерный, а то у меня интернет не безлимитный, а фиксированный, поэтому хочу оставить необходимый трафик(пакет) для патча,чтоб не переплачивать.
Около 2 гигов +/- 0.5 гб.

Просмотр сообщенияBorisov96 (16 Авг 2012 - 12:09) писал:

Вопрос к  Шторму,после патча с физикой,предполагается выход патча с дополнительной физикой(отлеты башен,сдвиг вагонов,машин и и.д)?
Будет ли отлетевшая башня материальна?
Предполагается, но нескоро.
Не будет.

Просмотр сообщенияKonigTiger (16 Авг 2012 - 12:08) писал:

Я немного перемудрил с вопросом, каюсь. Попробую по новой.
До 0.8.0  у тяжеловесов был явный недостаток, т.к. нельзя было сталкивать двигать и переворачивать легкого противника, как итог тяжеловесы подвергались притиркам и мало что могли сделать, но даже учитывая это, статистика держалась на уровне остальных одноклассников. Теперь же, в свете грядущей физики, появится возможность, столкнуть, перевернуть, двинуть в притирке танк весящий гораздо меньше, соответственно, появится преимущество, которое так или иначе отразится на повышении статистики у определенных Сверх тяжелых танков, в основном нем СТТ и ТТ 8-9 лвл. Как итог по правилам он-лайн игр они будут напрашиваться на ребаланс или нерф. Вопрос в том, будет ли это так? И насколько сильным может сказаться нерф для остальных характеристик вырывающегося в таком случае по стате СТТ или ТТ?
Нет, параметры в связи с этим править не будем.

veider #708 Отправлено 16 авг 2012 - 13:49

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияzZTTT0p (15 Авг 2012 - 14:54) писал:

Уважаемые Серб/Шторм/Вейдер, а как часто игроки клана WG (и другие кланы администрации) собираются и играют ротой? Понятно, что на ГК вам нельзя, а что насчет рот? Если да, то вы собираетесь вместе и играете одной ротой или чаще играете по отдельности? Ну и какие форматы рот вам больше импонируют? (Абсолют, чемпионка, средняя или юниорка)
P.S. Надоели уже вопросы о апах/нерфах и предстоящем патче 0.8, поэтому решил задать такой вот "легкий" вопрос :Smile_Default:
В ротах никогда не играл (даже будучи в [STAL4] и [RED] выезжал крайне редко), там скилл нивелируется еще 14 скиллованными игроками.
Взводы да, соло да - хардкор, и приходится тащить.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (15 Авг 2012 - 14:58) писал:

На правах оффтопа - рота тузов во главе с классиком. Лассвиль. Пару месяцев назад. Если не ошибаюсь, вы были на т110 :Smile_blinky:
P.S. С уважением
ну как раз тот редкий случай.
если посчитать все мои бои, то ротных там будет дай бог около 300

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (15 Авг 2012 - 17:02) писал:

Заметил любопытную закономерность при определении места танка в списке. Если играя в топе, команда выигрывает, то следующий бой на том же танке очень часто тоже бывает в топе/середине, а в низу списка после выигрыша намного реже, чем после проигрыша. Разработчики могут как то это объяснить?
да
обыкновенный заговор

Просмотр сообщенияsvetovoin (15 Авг 2012 - 18:15) писал:

Экипаж су-122-54 будет 4 человека?
5

Просмотр сообщенияangel76 (15 Авг 2012 - 19:47) писал:

а я думал что ваш проэкт для всех людей, а тут только онлиСкил, криворуким не место

И вопрос: будет ли пребансиловка ходовых ттх техники в игре после ввода физики - причина проста сейчас у каждой нации есть свои + и - в ттх - но неуказан клиренс, а это будет причина вайна (почему он может проехать, а я нет), при вводе физики многие будут искать места для засад и лакомых мест обстрела, как арта,пт,ст, но у одних будет позволять ттх, а у других нет, и учитывался этот фактор при подготовки карт. А то получится, что одна карта будет очень удобна для одной нации, а другая другой.
если статистика поедет, то будет перебалансировка.
насчет онлискил - мы ж не отбираем танки)

Просмотр сообщенияTrimchik (15 Авг 2012 - 21:14) писал:

Сидалищным нервом чувствую, что спрашивалось, но поиск выдаёт шлак один.
Сбитие гусеницы. Зачастую только одно сбитие гусеницы может дать шанс на победу... Собираетесь ли вы как-то поощрять сбитие? Например 1/4 урона танку, который ты поставил на гуслю - идёт на твой счёт(ну как с светом).
Да, за сбитые гусеницы скорее всего будет бонус.
КТТС, конечно же.

Просмотр сообщенияm1nsk (15 Авг 2012 - 21:32) писал:

Здрасте .
Я читал о нерфе доходности арты , более дорогой ремонт. Скажите стоимость арты 10лвл будет ,как у всех топов, то есть шесть миллион ? Если да , то надо продавать почки, души у всех танкистов из ангара, ибо с дороговизной использования арты , накопить энную сумму проблематично.
а на ТТ10 не проблематично?

Просмотр сообщенияMaximKostenko (15 Авг 2012 - 21:52) писал:

Выхода два:
1) добавить машины в середину дерева, а топовым машинам снизить количество опыта
2) просто снизить кол-во опыта для прокачки
Согласны?
1) КТТС, добавим
2) много арты? сделай ее более доступную!

Просмотр сообщенияWearvulf (16 Авг 2012 - 11:35) писал:

Добавят ли для Т30 стабилизатор вертикальной наводки а то разброс при повороте башни очень большой
кто ж ему стабилизатор даст? он же ПТ!

Просмотр сообщения_ARAGOR_ (16 Авг 2012 - 13:24) писал:

Ув. Storm, Vaider ну и SerB (если Вы читаете).
Вас уже задолбали вопросы о физике, по патчам и апам, так что спрошу о духовном, о музыке :),
Какую музыку предпочитаете в общем (в повседневной жизни)?
Какую музыку Вы слушаете когда играете в Танчики? И когда работаете?
ЗЫ. интересуюсь для разряжения обстановки!
в жизни слушаю очень много всего от транса, до хардкора, от даунтемпо, до хардстайла. нинтендокор еще люблю)
в общем слушаю много всяких жанров, но только избранное.
не слушаю только шансон и репчик

в танки играю без музыки, ибо концентрация важнее

Storm #709 Отправлено 16 авг 2012 - 15:44

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияUhyre (16 Авг 2012 - 12:08) писал:

На некоторых околоигровых ресурсах в интернетах пишут, что разброс значений бронепробиваемости при попадании у кумулятивных снарядов на самом деле не +/-25%, как отображается в ангаре, а нулевой. Правда ли это?
Нет.

Просмотр сообщенияTanks101 (16 Авг 2012 - 12:07) писал:

Мне на моем USB модеме оченемана многомно качать однако! :Smile_smile:  Можно хотя бы на части его по дробить?
Не получится.

Просмотр сообщенияZhuliK85 (16 Авг 2012 - 12:25) писал:

в снайперском режиме?? он по умолчанию включен и отключить его нельзя. Проверял у многих друзей, в том числе на клиенте вообще без модов... но рас у вас крутится, пойду попробую ещё раз... спасибо
Да. Точно. Перепутал.
Не поворачивается.

Но менять планов нет.

Просмотр сообщенияDrMoriarty (16 Авг 2012 - 12:27) писал:

Вопрос задавался дважды, и дважды был проигнорен. Могу предоставить скрины, на которых четко видно, что модель орудия 88L71 на П2 соответствует калибру 105, а не 88.
Суть вопроса: будет ли изменена модель этого орудия на этом танке как это будет сделано с т-34-85 и пушкой 85БМ.
Давайте скрины в эту тему.
ну и в любом случае, даже если это так, исправляться это будет нескоро, т.к. малоприоритетно.

Просмотр сообщенияdimon75rus (16 Авг 2012 - 15:35) писал:

Уважаемые разработчики! С введением физики исчезнет ли данный баг или он будет вечен, как всеми любимые танки. Баг:
Исчезнет.
Но прикольный же! :)

Просмотр сообщенияTeRReN (16 Авг 2012 - 12:34) писал:

Михаил, недавно обсуждали с друзьями информацию, что ситуации с попаданием без урона возникают из-за сбоев расчетов сервера при большой онлайн нагрузке, так  ли это?
Не так.

Просмотр сообщенияArcherM2 (16 Авг 2012 - 12:36) писал:

товарищ шторм . я тут вопросик с цитаттой оставлял , некрасиво оформленный , но повторюсь .
в "Броне  России" (ч.5 , о ис8\т10 ) ясно видно , как он преодолевает бетонные надолбы .
В то же время вы ясно сказали , в своё время , что клиренс танков не позволяет , кроме т50-2 с разгона .
Собственно , как вы это прокомментируете ?
Прокомментирую так, что нужно сравнивать одинаковые препятствия.
В "броне России" ездили именно по немецким "зубам дракона" на линии зигфрида?

Просмотр сообщенияAutemer (16 Авг 2012 - 12:40) писал:

Относительно "коника". Так и похоронили идею дать кому-нибудь ещё это орудие?
Похоронили, да.

Просмотр сообщенияJavellin (16 Авг 2012 - 12:42) писал:

Не планируете ли вы ввести возможность стрелять в артрежиме для Пт сау, которые в реальности могли так делать?
Не планируем.
Не могли они прицельно стрелять в таком режиме - прицелов не было.

Сообщение отредактировал Wiking: 17 авг 2012 - 01:30


Storm #710 Отправлено 16 авг 2012 - 15:53

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияigdanit (16 Авг 2012 - 12:42) писал:

По новому орудию на Т-54 окончательные ТТХ (помимо бронипробития порядка 112мм) или хотя бы близки к окончательным уже согласованы? Имеются в виду передтестовые ТТХ.
И можно ли приоткрыть завесу на них? Если можно то в цифрах.
Пока нет. Ещё настраиваем.

Просмотр сообщенияRUSH_Abbat (16 Авг 2012 - 12:58) писал:

Что то давно не наблюдаю Злобного, куда он пропал?
Раньше часто на него ссылались в вопросах баланса, в другой отдел перевели? С повышением?)
Работает человек. Не мешайте :)

Просмотр сообщенияZergwiper (16 Авг 2012 - 13:00) писал:

Вы уже наверняка достаточно поездили с новой физикой, по Вашим ощущениям, как ее введение повлияет на баланс? Какие танки получат преимущества, а какие наоборот?
Сильно повлияет.
Как именно - выясним на большом общем тесте.

Просмотр сообщенияGrADuS68rus (16 Авг 2012 - 13:16) писал:

Здравствуйте, подскажите коэфицент умножения кредитов среднего танка 5 лвла Т-25?
Такую информацию не раскрываем.

Просмотр сообщенияhrabriy_ivan (16 Авг 2012 - 13:23) писал:

Такой вот простенький вопрос: планируете ли ввести звук поворота башни? Если нет, то почему?
Планируем.

Просмотр сообщения_ARAGOR_ (16 Авг 2012 - 13:24) писал:

Какую музыку предпочитаете в общем (в повседневной жизни)?
Какую музыку Вы слушаете когда играете в Танчики? И когда работаете?
Хорошую.
Никакую на работе не слушаю. В современном окружении разной музыки и так предостаточно.
Слушаю её, только когда могу сосредоточиться и реально послушать, ни на что не отвлекаясь.
Если всё время с наушниками в голове сидеть - то ценность музыки сильно снижается.
ИМХО конечно.

Просмотр сообщенияblastman (16 Авг 2012 - 13:35) писал:

Уважаемые Разработчики!
Как известно, с каждым патчем перед вами и игроками постоянно стоит один и тот же вопрос, - балансировка техники в игре. Это было, есть и похоже будет в дальнейшем.

В связи с этим вопрос:

Параметры общей балансировки техники и конкретного танка просчитываются какой-либо специальной, разработанной под это программой или столь важный игровой момент "отдан на откуп" нескольким сотрудникам ВГ, которые имея на руках общую статистику по серверам(даже с рядом более конкретных показателей по технике), решают какой танк и каким образом нерфить/апать?
Просто трудно себе представить алгоритм, при котором бы просчитывалась линейная зависимость, например, -  уменьшения скорости поворота башни и увеличения скорости сведения орудия к вероятному уменьшению процента побед на данном танке по серверу, да еще с учетом ВБР.

Спасибо за внимание!
"отдан на откуп" нескольким сотрудникам ВГ, которые имея на руках общую статистику по серверам(даже с рядом более конкретных показателей по технике), решают какой танк и каким образом нерфить/апать.

Просмотр сообщенияSteXer (16 Авг 2012 - 13:37) писал:

1)можно ли узнать, сколько мм маска у кв5, присутствует ли броня за маской?
2)суперпершинг. Имеется ввиду лоб башни + маска + экран = ?
1 - 180мм. Нет.
2 - лоб башни = 102мм, маска от 114 до 57мм по краям, экран на башне спереди = 88 мм. Маска + бащня + экран пересекаются в области, где маска = 57мм. Итого 102+57+88 = 247мм.

Просмотр сообщенияpravda_pobedit (16 Авг 2012 - 13:51) писал:

Будет ли учитываться вес полного БК в танке на его динамику?
Не будет.
Лишнее усложнение.

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2012 - 13:55) писал:

у большинства танков БК расположен не в 1м месте а в нескольких, исходя из этого логично что в модели повреждений внутренних модулей это тоже отображается, но при активной  стрельбе в бою, БК тратится (в первую очередь в башне, потом в других местах) не логичнее и реалистичнее было бы по мере опустошения БК, "отключать" часть моделей повреждения БК, тем самым снижая общую вероятность критического попадания в него?
Реалистичнее.
Но мы так делать не будем. Это излишнее, не нужное усложнение.

Storm #711 Отправлено 16 авг 2012 - 16:24

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияterierr (16 Авг 2012 - 14:48) писал:

Приветствую.Не рассматривался ли вами вариант запрета использования "голды" в будущих исторических боях?С целью добавления объективности в оных.
Боекомплекты будут историческими.

Просмотр сообщенияAngeyFyl (16 Авг 2012 - 15:25) писал:

Уважаемые разработчики. Пожалуйста дайте ответ на мой вопрос. Появилась информация, о будущем введении реальных (а не для красоты, как сейчас) камуфляжей в патче 8.0.
Отсюда вся система имеющихся сейчас камуфляжей будет переработана по принципу "лето-зима-пустыня".
Так вот мой вопрос -
1 - Что будет с уже купленными и установленными камуфляжами за голду (и не малую). Как они будут вписыватся (перерабатываться) в концепцию "лето-зима-пустыня"?
2 - В данный момент количество летних карт превосходит количество зимних и пустынных карт. При этом цена летнего-зимнего-пустынного камуфляжей сейчас одинакова. Таким образом нужно уменьшать цену зимних-пустынных камуфляжей. И опять же что будет с камуфляжами уже купленными за одинаковую голду?
1 - продадим за покупную цену.
2 - цены будут одинаковыми, не зависящими от кол-ва карт.

Просмотр сообщенияSOAP (16 Авг 2012 - 16:01) писал:

Будет ли в будущем увеличена бронепробиваемость немецкой пушки  8,8 cm KwK 36 L/56 (132мм) а то она слабовата по сравнению с пушками других где средняя бронепробиваемость состовляет у Советов 175мм Американцев 160мм Французов 212 мм
Нет.
Вопрос старый. Вы же знаете на него ответ.

Просмотр сообщенияMastadont350Z (16 Авг 2012 - 15:55) писал:

Добрый день.
А если допустим все на общем тесте будут сливаться, падать в обрывы, погибать под водой и пр. то есть игрокам просто напросто будет невозможно играть.
Её уберут вообще или на доработку, а может быть такое что не выпустят вообще?
Спасибо.

Так же интересует вопрос насчет того что не передумали вы ввести бои по статистике?
Ведь с физикой игроки которые еще плохо играют будут подводить свою команду еще больше.
Спасибо.

З.Ы: надеюсь вопросы не баянисты, всё это перечитывать , ох как лень.
Не уберем. Выйдем с физикой в любом случае.

Не передумали.

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2012 - 15:59) писал:

а как же
У остальных не было. А отдельные машины наделять такими свойствами мы не будем.

Просмотр сообщенияMoHcTpoo (16 Авг 2012 - 16:01) писал:

Здравствуйте, сколько бронипробиваемости\энергии теряет снаряд при рикошете в игре?
20 или 25%. Точно не помню по памяти.

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2012 - 16:09) писал:

как тогда бороться с засилием немецких арт-сау в исторических боях ? у советов кроме су-152 нет адекватного (по калибру) ответа Wespe, Grille, Hummel ?
Не будем их включать в сетапы.

Просмотр сообщенияNoein_ (16 Авг 2012 - 16:10) писал:

Я уверен многие последнии несколько дней часто обновляют главную страничку, а некоторые и эту тему ради новостей о общем тесте.
Пожалуйста намекните ждать ли общий тест на этой неделе?)
Намекал уже 2 раза за неделю.
Не ждать.

Просмотр сообщенияSergeiDehnich (16 Авг 2012 - 16:22) писал:

Уважаемый Шторм, раз на это недели остаётся только грызть ногти, будет ли тест на следущей недели? Многие этого ждут...
Хоть намекните :)
Намекаю - на следующей кое что может быть.
Если все получится.
Но это будет не общий тест, а кое что другое.

Просмотр сообщенияKologarn (16 Авг 2012 - 16:32) писал:

Ув. Шторм, а орудие на 54 придется прокачивать новое или сразу открыто?
Прокачивать нужно будет.

SerB #712 Отправлено 16 авг 2012 - 18:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlesha170 (14 Авг 2012 - 02:31) писал:

доброго времени суток господа разработчики
собсно вопрос: раз в теме так много флуда и баянов, почему бы не сделать доступ к теме за золото, например 1 пост = 1000 игрового золота?
Отличная идея.
Но существующие правила все же оставим - понмится, предложение в данной теме карается баном?

Просмотр сообщенияprimordial (16 Авг 2012 - 04:45) писал:

Здравствуйте, разработчики.  Несколько вопросов у меня про статистику, но никаких конкретных цифр и моделей танков называть не прошу.
Прошу лишь указать, какие утверждения верны, если Вам это не трудно.

Возник научный интерес в следующем моменте - как обычно происходит корректировка процента побед или среднего опыта на <tank_name>?
1) параметр меняется дискретно, причем полное изменение укладывается в запланированное (за отчетный промежуток).
2) параметр меняется дискретно, но полное изменение выходит за рамки запланированного (за отчетный промежуток).
3) параметр меняется дискретно, шаг дискретности - постоянная величина  и монотонна (непрерывное изменение за отчётный промежуток).
4) параметр меняется дискретно, но шаг дискретности не фиксирован ничем. (за отчетный промежуток).

Изменение параметра (% побед или среднего опыта) в течение отчётного периода:
5) Меняется монотонно с фиксированной точностью (непрерывное изменение от одной величины к другой).
6) Меняется немонотонно с фиксированной точностью. (блуждание около среднего значения)
7) Меняется с нефиксированной точностью, причем монотонности не соблюдается (случайное движение)

И самое главное:
8) Удается ли Вам выбирать шаг изменения параметра настолько малым, насколько это отвечает интересам баланса?
9) Или существует нечто вроде нижнего предела на изменение параметра или неустранимой погрешности?

Все понимают, что эти параметры - функции многих переменных, поэтому теоретизировать в общем довольно тяжеловато, поэтому и захотел спросить
про гибкость управления параметрами на практике. Спасибо за внимание.
Это ж надо не полениться столько бреда написать.
Процент побед и средний опыт - показатели боевой эффективности танка.
Боевая эффекттивность меняется изменением ТТХ танков.
Сделать это можно только в клиентских патчах, т.к. ТТХ дублируются в клиентских данных.

Соответственн у Вас имем бехзграмотную конспирологию в терминальной стадии.

Просмотр сообщенияarmor_kiev (16 Авг 2012 - 18:18) писал:

Вы уверены, что механизм рикошетов вообще работает?

Проведение натурного эксперимента позволяет увидеть, что снаряд не теряет 20-25%, а исчезает.

Вот записи:
http://wotreplays.ru...rmor_kiev-m48a1
http://wotreplays.ru...rmor_kiev-m48a1

Скорее всего присутствует ошибка в реализации механизма работы рикошета.
Василий, не чобиткуйте.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #713 Отправлено 16 авг 2012 - 23:18

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияSergeiDehnich (16 Авг 2012 - 16:27) писал:

Если что то будет на следущей недели, то простые игроки не смогут насладиться новой графикой и физикой?
Все все смогут. Не бойтесь :)

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2012 - 16:32) писал:

т.е. M37 и M7 Priest мы тоже не увидим в исторических боях ? и в них будет сугубо бодрое танковое рубилово без арт сау ?
Низкоуровневые машины включать скорее всего будем, они не так сильно на бой влияют.
Короче - будем смотреть.

Просмотр сообщенияarmor_kiev (16 Авг 2012 - 19:47) писал:

Это такой смишной троллинг, чтобы подвести к поводу забанить? (потому что правильный ответ от меня был бы "Сергей не буркачите", но это не конструктивно, поэтому так я не отвечаю)

Хочется ответ по сути вопроса: Сергей, ты в самом деле уверен, что механизм рикошетов работает правильно?

Это важный вопрос. Если механизм работает, то этим можно пользоваться в бою. Я раньше иногда безуспешно пытался, пока год назад не провел подобный натурный эксперимент и убедился, что разговоры про рикошет - фактически обман, его нет. Сейчас перепроверил и убедился снова - не работает.
Да. Механизм работает.
Но только в пределах одного танка. Нельзя отрикошетить от одного танка в другой.
Рикошет - не обман.
Обман то, что вы тут пишете.

Просмотр сообщенияSepreu (16 Авг 2012 - 23:12) писал:

Подобру Вам!
я тут где то читал, что будет переключатель "Только стандарт бой" и "Все бои".
А нельзя ли сделать галочки - Стандарт,  Встречный,  Штурм...

И пожалуйста - имя того, и фото, кто Штурм придумал, в студию!   - морду бить при встрече (В Реале)
Себе бейте. Можно с разбегу о стену.

Просмотр сообщения9lponsKii_Bog (16 Авг 2012 - 23:22) писал:

Хм, а мне помнится, что как-то стоял вплотную я на пантере рядом с 5%-м ис-4, и танк(не помню какой) произвел выстрел по мне, и снаряд с рикошетил в иса и вальнул его; (в бою оставались только мы втроем). как это объяснить?
Никак.
Значит попадание было в Иса, а не в вас.

Просмотр сообщенияdon_sverh (16 Авг 2012 - 23:22) писал:

Вопрос таков.
Помнится,давным давно,говорил то что единственным припятствием к обмену кредитами и золотом,это сохранность аккаунта. Сейчас сделали привязку к мобильному телефону. Планы насчёт аукциона изменились?
Нет.
Это было не единственное препятствие.

Просмотр сообщенияZAHR (16 Авг 2012 - 23:25) писал:

Ув. разработчики, скажите пожалуйста, как возможно снять гусеницу у танка и одновременно разрушить орудие одним выстрелом ББ? Как это вообще возможно?
Вот на скрине хорошо видно как Т-62А за 1 выстрел умудрился это сделать:
Изображение
Траектория выстрела не видна.

Просмотр сообщенияRokosovski (16 Авг 2012 - 23:29) писал:

Михаил,афтор поста, безусловно, был груб и хамоват, и это еще мягко сказано.
Но, тем не менее, вопрос задал лично для меня интересный.
Имхо, откровенно неудачным вышел только режим Штурм, в него я, как и многие другие игроки, не хочу играть не под каким видом, и за возможность его отключить скажу только спасибо, но режим "Встречный бой" получился зело интересным и мне бы не хотелось от него отказываться.
Однако, если выбор будет между Все бои( в том числе и Штурм) и Только стандартный бой, то выбор, к сожалению падет на второй вариант.
Есть ли существенный шанс в 0.8.0. получить возможность  убрать только Штурм ?
Повторю для непонятливых, хотя это уже объяснялось: можно будет выключить или штурм, или встречный бой или штурм и встречный бой вместе.
Стандартный бой отключить будет нельзя.

Просмотр сообщенияZAHR (16 Авг 2012 - 23:32) писал:

Бил практически вплотную. Могу в принципе и реплей залить если нужно.
Не нужно. Повредить одновременно ствол и гусеницу достаточно просто.

Просмотр сообщенияdon_sverh (16 Авг 2012 - 23:38) писал:

И когда теперь ждать аукцион,в следующем году?
Вообще не ждать.
Отказались от него.

Storm #714 Отправлено 16 авг 2012 - 23:46

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияGKrond (16 Авг 2012 - 23:42) писал:

Правда ли, что на следующей недели уже будет тест?
Никто не знает.
Слухи...

Просмотр сообщенияSepreu (16 Авг 2012 - 23:44) писал:

Господин Storm!

Я знаю, Вы сечас сотрёте это...=(

Но уберите Штурм с игры - Вы ведь людей теряете!!!!!
Предложения - в другой ветке.

"Вы людей теряете" - напомнило:
http://caricatura.ru...ec/pic/7495.gif

Просмотр сообщенияaboroda (16 Авг 2012 - 23:48) писал:

То есть рикошет от корпуса с пробитием башни возможен? В пределах одного танка.
Да. Возможен. И только 1 раз. 2-й рикошет уже не обрабатывается для упрощения расчетов.

Просмотр сообщения_Shaman__ (16 Авг 2012 - 23:49) писал:

Добрый вечер, вот по ходу прокачки СТ сейчас на Т44, и впечатления от игры прямо скажем упали ниже плинтуса - почему так? да потому что Вы насадили неисчислимое множество прем техники 8го левела, и из за этого определённый отрезок боёв (а именно тот где воюет 8лвл в основном) получился выбивающимся из общей задумки игры в удовольствие - что за интерес играть каждый!!!! бой в командах где 3-4Тайп59, 2-3КВ5 1-2Лёва 0-1Суперпершинг, и это на одну команду !!!!  и это каждый бой!!! Я конечно понимаю Ваше желание грести деньги лопатой не прикладывая усилий - а это именно так в случае с прем техникой - сама игра разумеется требует кропотливой работы и технической базы, а вот перекрасить модельку Т54 в китайца и заработать на ней ~8.977.770$ это круто =)))
это была лирика, а теперь вопросы:
Что вы собираетесь делать с боями где в основном воюют единицы обычной техники с засилием прем техники (которой обычная сливает ввиду отсутствия брони и туевой кучи ХП(КВ5) жЫрной альфы в ~500 Т34, брони и дпм Тайп59, - Вы считаете что всё норм? нет это не так!
Как вариант выхода из положения - введите прем технику 6 и 9 лвл, чтобы отвлечь людей от тотального фарма на 8м
Считаем, что все норм, да.

Просмотр сообщенияF_Sol (16 Авг 2012 - 23:49) писал:

Уважаемый, Шторм, знаю что сотрете, но осмелюсь....
Можете сказать. Как повлияет 3-ех мерное пространство на игровой движок, и как это может отразиться у игроков с средним и слабым железом?
Никак не отразится. Физика считается на сервере и на клиент передаются только координаты танка.

Просмотр сообщенияRokosovski (16 Авг 2012 - 23:47) писал:

Спасибо, успокоили.
У матросов нет вопросов.
Хотя... Помнится, вы или SerB, в каком то из ответов на предложение ввести какую то хитроумную загогулину сказали, что у вас в игре 5% игроков не могут найти кнопку в бой и эта самая загогулина избыточна.
Так вот, нет ли у вас в коллективе опасений, что в случае предоставления возможности абсолютно свободного выбора, доброй волей в режиме "Штурм" останутся те самые 5% которые не смогут найти/ не будут знать о возможности выбора режимов?
И во что, этот самый режим с этими самыми 5ю% превратится, если и среднестатистические игроки там играют не ахти как, в том числе и ваш покорный слуга?
Ну и о корректной работе балансера и времени ожидания боя  при низком онлайне на данном режиме ?
Посмотрим.
Думаю, бОльшая часть игроков в настройки даже не посмотрит.

Просмотр сообщенияjaneku1 (16 Авг 2012 - 23:51) писал:

тут уже писали что отлючение штурмов и тд для взводов не будет в патче
в последующем патче на данную функцию надеяться стоит?
Да. Будем отключать по создателю взвода.
И об этом тут уже писалось недавно.

Просмотр сообщенияdon_sverh (16 Авг 2012 - 23:58) писал:

Тоесть,между обычными игроками,обмена кредитов или золота вообще не будет?
И между необычными тоже не будет.

Просмотр сообщенияunicorn (16 Авг 2012 - 23:59) писал:

Шторм, прежде всего хочу поблагодарить за интересное интервью.
Собственно вопрос: новые адаптивные камуфляжи - будет эффект "+ к незаметности" суммироваться с масксетью и "маскировкой"?
Спасибо.
Будет.

Storm #715 Отправлено 17 авг 2012 - 13:43

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияsvetovoin (16 Авг 2012 - 17:18) писал:

В 8.0 будет пантера замаскированная под м-10.  Какого лвл будет эта "пантера" и какое орудие будет? л70?
7 уровень. Немецкий СТ. L70.

Просмотр сообщенияTheVaN (17 Авг 2012 - 00:17) писал:

В ролике к новому патчу видно как танки стреляют "на лету". Ранее говорилось, что такого не будет. Так можно стрелять в полёте, или это маркетологи приукрашивают всё?
Можно.

Просмотр сообщенияCyclo (17 Авг 2012 - 00:45) писал:

Несколько вопросов от "завзятого немцефила" :Smile_Default:
1 У танка "леопард-1" будут прокачиваемыми башня или двигатель?
2 Какой будет оценочная подвижность машины? ( по моим прикидкам - примерно посередине между игровым т-54 и бат-шатильоном, исходя из удельной мощности).
3 К какой концепции машина будет ближе - "а-ля хэллкат" (оперативная доставка точной пушки к огневой позиции, не предусматривает высокой точности с ходу, ибо исторически стабилизатор появился лишь в ходе модифицирования в конце 60-х) или же это будет что-то похожее на т-62 или м48 (пригодное для точной стрельбы в движении)?
Заранее спасибо.
1 - нет.
2 - высокой.
3 - пока не знаем.

Просмотр сообщенияKrIvEdKA (17 Авг 2012 - 00:49) писал:

Парочка вопросов. Тысячу извинений если повторяюсь. Тема большая и тяжело всё прочитать.

1. Будет ли решена проблема со множеством арт в одном бою?
2. Будет ли ап премиум танка Lowe? Статистика не показывает, что его стали все продавать из-за того, что Lowe уже не тот.
3. Изменится ли механика управления танком в будующем?
1 - путем экономического нерфа арт-САУ.
2 - нет. Статистика показывает что с ним все в порядке.
3 - не планируем.

Просмотр сообщенияNanosoilder (17 Авг 2012 - 06:16) писал:

А вот такой вопрос по выбору режимов:
ЕМНИП, в 0.8.0 для взвода нельзя будет отказаться от режима, да?
Тогда что произойдет если, допустим, 2 ТТ10 возьмут в бой один ЛТ3?
ЛТ3 попадёт в несвойственные для него режимы боёв или взвод не выйдет за грани Стандартного боя?
Да. Нельзя.
ЛТ3 попадёт в несвойственные для него режимы боёв.

Просмотр сообщенияalberologic (17 Авг 2012 - 06:36) писал:

Когда будут исправлены многочисленные баги, которые досихпор сохранились с начало ОБТ?
1) Ошибочное отображение засвета
2) Вылет за круг сведения
3) ММО-рандом, когда вероятность не привязана к танку. Упрощенный пример: при вероятности 80% пробитий (поподания  или любого значения....) танк игрока, многократно может превысить попадания в ту или иную сторону. То есть, непробитя не 20%, а все 40% и более.
4) и т.д.
1 - не в курсе что это.
2 - с этим проблемы.
3 - это какой то бред.
4 - и тд, да...

Просмотр сообщенияRaw13 (17 Авг 2012 - 07:40) писал:

Здравстсвуйте. Давно не задавал вопросы,так что извините, если баян.
1. Уберут ли режим Штурма с Прохоровки, ибо при атаке переездов нужна согласованность, чего добиться в рандоме практически невозможно. Песчанную реку или Малиновку еще можно как то "затащить", используя рельефы, нона Прохоровке грамотный противник сбивает первым выстрелом гусеницу и привет ангар.
2. Опять на счет режимов. То, что сейчас есть - это по сути все тот же добрый  злой старый рандом. Новые нации и ветки танков это конечно хорошо, но после 5-8 предыдущих прокаченных веток, новый топтанк поросячьего визга не вызывает. В свете вышесказанного, ввод физики представляет больший интерес, чем британцы. Отсюда и вопрос, учитывая Вашу нелюбовь к точным датам: "Гаражные бои" и/или "бои 30*30" будут до конца 2012 года?
3. Планируется ли что то изменить в механике Мировой войны, дабы вернуть Бодрое Танковое Рубилово? Какие то задумки уже есть?
1 - нет.
2 - нет.
3 - планируется, задумки есть. Но с рубиловом там все Ок.

Просмотр сообщенияToymaster (17 Авг 2012 - 09:59) писал:

Уважаемые разработчики. Зная что будет отключение части режимов, можно предположить, что болшенство игроков отключат "штурм".

Вопрос: Не случится ли так, что если это сделают 90%+ игроков, этот режим совсем уберут (на дороботку, к пример, на пол годика)?
Просто очень не хотелось бы что-бы его убирали, оч нарвится наконец появившееся разнообазие.
Не случится.
Убирать не будем.

Просмотр сообщенияUrbanWOT (17 Авг 2012 - 11:00) писал:

Добрый день.

1) Планируется ли вводить второй премиумный ТТ8 для Германии?
У СССР и У США уже есть по 2 премТТ8.

2) Когда примерно появится премиумный ТТ8 Франции?
1 - пока нет.
2 - Будет ТТ7 в этом году. На ТТ8 ничего не нашли подходящего.

Просмотр сообщенияlfybx (17 Авг 2012 - 10:38) писал:

Эмблемки на танк :ph34r:  будут даваться И за успехи на танке? Или тупо покупаться за деньгу?
Умно за деньгу.

Storm #716 Отправлено 17 авг 2012 - 15:28

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (17 Авг 2012 - 09:18) писал:

Вопросы по механике видимости:
Известно, что при выстреле за кустом маскировка куста снижается, если стреляющий танк ближе 15м от куста.
Как измеряется расстояние 15м:  между геометрическими центрами куста и танка или между границей куста и ближайшей точкой корпуса танка?
Геометрические центры.

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (17 Авг 2012 - 13:45) писал:

Шторм, небольшое уточнение по Вашему интервью на РПН (взято из выжимки):

- Альтветка СТ немецкая? Французская?
- Немцы будут точно, францев в планах пока нет.

НО:
http://worldoftanks....ook_true_ru.jpg

Вторая ветка ст присутствует и венчается AMX-30.

Так будет она или нет?

С уважением.
Будет.
Это я перепутал во время эфира.

Просмотр сообщенияArcherM2 (17 Авг 2012 - 15:19) писал:

товарищ шторм . я тут о "зубья дракона " на линии зигфрида писал . спасибо за ответ , специально пересмотрел "Броню России " - Т10 действительно форсировал "зубья дракона "
Прямо вот так в ФРГ приехал и по линии Зигфрида катался?
Мощно тогда в СССР танки делали, да...

Просмотр сообщенияHUDAS (17 Авг 2012 - 15:26) писал:

-Выбран ли кандидат на роль прем. СТ Германии 8 ур. ?
-По традиции вызовет ли он гору "боли и нипанагибать" у немцефилов ?
-Собственно это машина на базе первой пантеры или вы обнаружили нечто ананербно-бумажное ?
-Динамика и вес соответственно с заповедью немецких сараеконструкторов ?
Не выбран.

Просмотр сообщенияMarsik89 (17 Авг 2012 - 15:03) писал:

Уважаемый Storm,  вернут ли когда-нибудь старую-добрую первую Пантеру с L/71 в качестве према 8-го уровня?
Я что то пропустил и пантера у нас была в премах?

Просмотр сообщенияsvetovoin (17 Авг 2012 - 14:56) писал:

И вобщем нипонагибать? Это будет таже унылая стоковая пантера, только с привареными экранами на башне?
Да. Это будет отличная стоковая пантера с приваренными экранами на башне.

Просмотр сообщенияStoykij (17 Авг 2012 - 14:51) писал:

Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста ситуацию с сильно возросшим пингом и постоянными лагами на сервере РУ2. Играть на нём невозможно уже третий день. Лично я живу в Беларуси, интернет проводной DSL, провайдер БелТелеком и пинг постоянно был 20-25. После ввода в тест РУ4 играть на РУ2 стало вообще невозможно. Пинг скачет от 200 до 999 и постоянные лаги. Часто задержки по 5-12 сек. Кажется, что игра виснет. Я думал проблема только у меня. Оказалось эта массовая беда. Вот ссылка на тему на форуме: http://forum.worldof...нг/page__st__40.
Разъясните ситуацию. Народ возмущён до беспредела. Многие не могут играть вообще.
Я не в курсе.
Играйте на РУ1. Многокластерность для этого и была сделана, чтобы можно было переключитьсяна другой сервер, если возникли проблемы.

Просмотр сообщенияVictor_Grigoryev_Minsk (17 Авг 2012 - 14:41) писал:

Исходя из вашего ответа касательно четвёрки, орудие 7,5 cm KwK 40 L/48 будет улучшено. Будет ли одновременный ап этого же орудия на PzKpfw V-IV?

И продолжая тему этого многострадального танка, перевели ли его наконец на 16 групп бронирования? В 0.7.0 была проведена корректировка "бронирования" башни, но не более того. Промолчу про халтуру с башней и корпусом, это же неприоритетно уже как два года подряд...

Спасибо конечно же за обрезку уровня боёв, уже с КВ-5 и иже с ними нет надобности воевать с будущей топ-пушкой Пц4. Но раз уж пишу вопросы тут, то добавлю и третий: возможно ли оставить лишь шестой уровень боёв? Сейчас уже есть такие машины: трофейный B-1 bis и Valentine. Насколько я помню, онемеченному французу сделали такую поблажку из-за того, что на высших уровнях танк вообще непригоден. Не настаиваю на точности формулировки, но нечто подобное сказано было. Это я к тому, что 5-4 с его-то пробитием и УВН  становится братом по несчастью В-1
Там уже давно 16 групп бронирования.
Халтуры никакой нет.
Обрезания уровня боев не будет.

Просмотр сообщенияZwerocool (17 Авг 2012 - 13:50) писал:

Уважаемые разработчики. Почему расширение списка игнора/друзей все время откладываете? Это неимоверно полезная функция и многие очень расстроены тем, что ею больше не могут пользоваться (те, у кого список переполнен,а хочется добавить очередного любителя спама в игнор).
Это будет после полной переработки чата которая сейчас ведется.

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (17 Авг 2012 - 13:54) писал:

Шторм, еще один вопрос:
Не секрет, что большинство последних патчей носило контетный характер (добавление новых веток/карт). 8,0 этим выгодно отличается, тк основные ее новшества носят геймплейный характер, а так же становится просто более красиво. Можно ли ожидать, что линейка патчей 8й серии будет с уклоном на тн "красивости"? Очень бы хотелось отдохнуть от гонки вооружений, покататься на тех танках, которые выкачены и просто насладиться новой картинкой, новой озвучкой, новыми принципиально новыми режимами.
Будут и фичи и контент. Примерно по очереди - один патч контентный, второй с фичами и т.д.

Storm #717 Отправлено 17 авг 2012 - 15:34

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияBorisov96 (17 Авг 2012 - 13:58) писал:

Уважаемый Шторм опять вопрос к вам (кстати я не получил ответа на  предыдущий вопрос пост #745)
Вот мой вопрос,в вики написано:"Самоходная артиллерийская установка СУ-100М имела сварной корпус из броневых листов и литую поворотную башню. В поворотной башне был размещён экипаж и орудие М-63. МТО размещалось в передней части корпуса."
Так СУ-100М-1 правда будет с башней?
Spoiler                     
Это совсем другая машина.

Просмотр сообщенияEvgenijK (17 Авг 2012 - 14:01) писал:

Добрый день уважаемые разработчики!

У меня несколько вопросов про советскую ПТ СУ-122-44
Недавно было сказано что она выведена из ветки и будет акционной или премиумной машиной.

1) Известно ли что именно из этого или вами выбрано?
2) Если это будет прем, то будет ли он доступен к продаже после выхода 0.8.0?
3) Если машина будет акционной, то ожидается ли акция по ней хотя бы в этом году?
3) Какой уровень доходности, хотя бы примерно, ожидается (по аналогии, ближе к Толстому Максу или Лёве/КВ-5)?

Заранее спасибо!
1 - что?
2 - в 8.1 скорее всего.
3 - будет прем.
3 - хороший уровень будет.

Просмотр сообщенияGarlag (17 Авг 2012 - 14:02) писал:

такс, вопрос .какой же танк выбрали в качестве прем тт франции? название бы не помешало . к чему готовиться и деньги готовить . с уважением.
В планах наблюдаю некий 1945 FCM 50t.

Просмотр сообщенияRasaOpow (17 Авг 2012 - 14:03) писал:

Михаил, будет ли увеличено количество вариантов лиц танкистов для Германии и СССР? С релиза игры их 30 и на многих танках в ангаре сидят "братья-близнецы".
К примеру, у танкистов США, Франции и даже Китая вариантов лиц танкистов - 50.
Я понимаю, это что мелочь, но все же...
В планах этого нет.

Просмотр сообщенияLameSoldier (17 Авг 2012 - 14:07) писал:

Добрый день. У меня возник такой вопрос:
Будет ли переработано распределение отдельных танков на отдельные карты? То-есть к примеру такие танки как Т-95, не кидало на Штурм "Малиновки" ибо за 10 минут он успеет только доползти до захвата.
Введем некоторые ограничения для режима Штурм. Исключим из атакующей команды Т28 и Т95.

Просмотр сообщенияMr8g (17 Авг 2012 - 14:12) писал:

Будет ли в будущем возможность переканвертировать файлы реплеев из старых версий в новые?
Нет. Это невозможно принципиально, т.к. сильно меняются карты и баланс танков, да и сами танки меняются.

Просмотр сообщенияvovan_tankist (17 Авг 2012 - 14:31) писал:

Проблема в том, что некоторые разработчики часто вводят игроков в заблуждение.

OFKA (25 Фев 2012 - 08:01) писал:
...
2)Стреляем из ИС-7 по Е-100,рикошет! Может ли снаряд срикошетить в меня,врага,союзника?..

Ну и собственно вопрос: какой смысл темы "вопросы", если разработчики в ней дают неверные ответы?
Ошибки всегда бывают.
Смысл, однако, всё равно есть.

Просмотр сообщенияN_P (17 Авг 2012 - 14:32) писал:

1. По поводу "фичи", в просторечии именуемой "2 боя в ... -- 1 бой в топе".
Насколько я помню, говорилось, что она уже реализована.
Вчера выкатывал "мелочь" за тройным опытом, вот сухая статистика:
а) 18 боев, из них только 3 (три!) боя, где уровень моего танка был топовым, во всех остальных присутствовали танки +1 и/или +2, в количестве больше одного
б) Топового уровня удалось достичь только на 5м левеле, 6й и 7й левел не попали в топ ни разу
в) На Тигре П провел 4 боя подряд -- все бои в низу/середине списка

Совершенно очевидно, что на текущий момент данная фича не реализована.
Собственно вопрос: когда ее планируется наконец ввести, ведь о ней было объявлено патча три (если не четыре) назад?

Если нужно, готов предоставить все реплеи.

2. По поводу того, что режим Штурм в 8.0 нельзя будет отключить для взвода.

Нельзя ли немного задержать выход патча и успеть доработать данную функцию?
Ведь какой-то фиксированной даты, к которой вы обязаны выпустить этот патч, нет (ну кроме вашего внутреннего проджект-плана)?

Честно говоря, возможность наконец отключить Штурм -- это главное, что я жду от 8.0.
И печально, что придется жертвовать либо командной игрой, либо играть в явно "сырой" режим минимум до следующего патча...
1 - она реализована, но у вас неверное представление о том, как это сделано. фича называется "прерывание попадания вниз списка". Работает это так: если больше 3-х боёв игрок попадает вниз списка, то обязательно в следующий бой он попадет в середину или вверх, но не вниз списка.
2 - патч откладывать не будем в любом случае. основное в нем это новая графика и физика, а не отключение режимов.

Просмотр сообщенияArcherM2 (17 Авг 2012 - 15:29) писал:

препядствия по внешнему виду от немецких "зубьев  " ничем не отличались ..
Препятствия могли быть совсем другого размера и совершенно по другому могли располагаться.
Спор ни о чем.

Просмотр сообщенияSpiker73 (17 Авг 2012 - 15:29) писал:

Доброго вечера.
1. Какие планы на ВК3601? Помнится мне, его хотели перевести в разряд тяжелых танков. От идеи отказались?
2. Недавно вы заявили что по JagdPz E-100 просел по статистике, и в 0.8.0 следует его ап. Но ведь эта машина на базе Е-100, и если будет ап ПТ-Е100, то ожидается ли такой же ап ТТ Е-100?
1 - не отказались.
2 - апы будут разными, насколько я знаю.

Storm #718 Отправлено 17 авг 2012 - 15:43

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияPino (17 Авг 2012 - 15:35) писал:

Вопрос наверно скорее к Шторму.
Работы по танку FCM F1 приостановлены до ввода многобашенности, или есть надежда, что он выйдет раньше?
Приостановлены до ввода многобашенности.

Просмотр сообщенияSpiker73 (17 Авг 2012 - 15:37) писал:

А Т28 Прототип это никак не заденет?
Пока не планируем.

Просмотр сообщенияZlodey_RU (17 Авг 2012 - 15:39) писал:

У FCM36 PaK40 тоже проблемы со скоростью.
Забудем. Планов включать её в ограничения нет.

Просмотр сообщенияAlbiorix (17 Авг 2012 - 15:39) писал:

Как тогда быть со старым реплеем, скажем версии 0.7.2: он будет считаться абсолютно бесполезным файлом, т.к. нельзя откатить новую версию клиента?  скачать старую версию (0.7.2) тоже не представляется возможным?
Скачать старую версию можно в неофициальных источниках: торренты и т.п.

Просмотр сообщенияJIeT4uK (17 Авг 2012 - 15:40) писал:

Можно поинтересоваться, а в чем примерно будет ап Jagdpanzer E-100.
Пушка, НБЛ, скорость поворота, хп, заметность?
+ 2 град скорость поворота
+ 7-8% проходимости
немного лучше время прицеливания
меньше разброс при повороте ствола

Просмотр сообщенияSkukaron (17 Авг 2012 - 15:43) писал:

Будут ли ещё делать карты с различными тактическими вариантами развития боя или так и будут делать случайный набор объектов, нацеленных на внешнюю кравосоту карт?
Мы и дальше будем делать отличные, тактически разнообразные, и вместе с тем красивые карты.
Спасибо что спросили.

Просмотр сообщенияSpiker73 (17 Авг 2012 - 15:44) писал:

И последний вопрос: Сбор статистики по ТТ10 после 0.7.5 проводился? Результаты узнать можно?
Проводился. Нельзя.

Просмотр сообщенияJIeT4uK (17 Авг 2012 - 15:45) писал:

Это серьезно? Или шутка?
Это абсолютно серьёзно.

Просмотр сообщенияAdonn (17 Авг 2012 - 15:45) писал:

Привет, Михаил! Спасибо, за книгу (в ней много интересного, и даже того, чего не знал). Можете показать сканы документации T28 Prototype? В сети ничего нету на эту машину. Только пара фактов и эскизный рисунок без башни
А это все что есть.
Остальное сами додумывали.

Просмотр сообщенияMarsik89 (17 Авг 2012 - 15:46) писал:

Добрый день. Думаю, что не пропустили ничего :Smile_Default:  Просто пару недель назад задавал вопрос (который показался модераторам как предложение, что в данной теме неприемлемо) по поводу возможного премиумного СТ Германии и предложение было ввести Panther Ausf. F с этим орудием (L/71). Меня поддержало много народу, но пост был удалён, оставшись так, наверное, никем из разработчиков и не прочитанным. В этой теме можно ознакомиться.

Спасибо за Ваше внимание.
Планов на такую премиумную машину у нас нет.

Storm #719 Отправлено 17 авг 2012 - 15:58

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияKonigTiger (17 Авг 2012 - 15:46) писал:

Шторм, слушал на радио интервью с вами.
Отсюда возник интересный вопрос:
Допустим возникает ситуация, что один из одноклассников проседает по статистике. Каковы бывают ваши действия по определению проблемы?
1. Вы даете супертестерам задание по максимуму выяснить причину и руководствуетесь их мнением?
2. Вы сами(разработчики) пытаетесь выяснить причину проседания и делаете выводы о перебалансировке?
3. Вы руководствуетесь мнением авторитетных игроков в соответствующей теме танка и делаете выводы?
4. Перебалансируете танк методом проб, т.е. добавляете ап к какой либо характеристике танка и смотрите на результаты статистики спустя некоторе время после апа?
Спасибо.
Пункт 2 в первую очередь. Также частично пункты 1 и 4.

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (17 Авг 2012 - 15:51) писал:

Будет ли Об.268 приведен до размеров ИС-8?
Да. ИС-8 будет приведен до размеров Об.268.

Просмотр сообщенияQuartiermeister (17 Авг 2012 - 15:52) писал:

Михаил раз уж вы сказали про ап 100ки можете поделится апом про 50б? А то уж очень интригует ап сего агрегата.
Скорость поворота +4 град.
Уменьшение разброса от движения и поворота на 10%.
+ 100 прочности.
+9% скорострельности внутри барабана.
+2 град угол склонения орудия.
Уменьшение разброса от поворота башни на 20%.
+4 град/сек скорость поворота башни.

Просмотр сообщенияZasofig (17 Авг 2012 - 15:56) писал:

День добрый, уважаемый Шторм.
А с Сергеем Борисовичем все хорошо? Что-то давно он у нас не появлялся :Smile_amazed:
В командировке. Все хорошо.

Просмотр сообщенияZmey31bel (17 Авг 2012 - 15:58) писал:

Динамическая стата в 0.8.0 будет?
Нет. Возможно будет в первой половине 2013.

Просмотр сообщенияHorizons (17 Авг 2012 - 16:00) писал:

Так же и с динамическими ТТХ?
Точно.

Просмотр сообщенияsgtShadow (17 Авг 2012 - 16:02) писал:

Это все конечно хорошо, но дополнительных снарядов в барабан за счет увеличения времени перезарядки можно не ждать?
Можно не ждать.

Просмотр сообщенияantishadow (17 Авг 2012 - 16:06) писал:

Про ШтурмТигр ничего не слышно?
Очень нескоро.

Просмотр сообщенияSle7in (17 Авг 2012 - 16:09) писал:

Надеюсь ув. тов. Шторм пошутил в теме о ПТ-САУ Т30 о нерфе этого самого Т30 в патче 0.8.0?
Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч на 10 км/ч.
Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 изменено с 20.3 сек. до 21 сек.
Проходимость уменьшена в среднем на 5%.

Просмотр сообщенияShakugan (17 Авг 2012 - 16:11) писал:

Михаил, вы считаете что данных изменений достаточно? Вот к примеру история изменений Ягдтигра, с момента введения.
Если проводить аналогии, то для того чтобы Ягдтигра подтянуть, не только исправили ходовые характеристики, но и серьезно апнули орудие. Каким образом вы просчитали предварительную эффективность изменений?
Причем здесь ягдтигр?
Просчитали на основании собственных рассуждений и опыта.

Storm #720 Отправлено 17 авг 2012 - 16:27

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияr0ch (17 Авг 2012 - 16:15) писал:

К чему эти бесполезные махинации? (кроме скорострельности)
Ведь куда локаничней просто увеличить урон 120мм пушки хотя бы до 440.
Это тяж в конце концов.
Отож.

Просмотр сообщенияDimon_forester (17 Авг 2012 - 16:15) писал:

можно уточнить? Игрок или танк?
Если по очереди выезжаешь на разных танках, эта "фича" работает?
Игрок.

Просмотр сообщенияDimonGnom (17 Авг 2012 - 16:15) писал:

На GamesCom 2012 в Кёлне?
Нет.

Просмотр сообщенияSle7in (17 Авг 2012 - 16:16) писал:

Т. е. точность, разброс при повороте башни и скорость сведения останется как и в 0.7.5?
Есть изменения по этим параметрам в приведенном мной списке?

Просмотр сообщенияkiller_ (17 Авг 2012 - 16:11) писал:

Здравствуйте, уважаемые Разработчики!
У меня к вам 3 вопроса:
1) Как вы можете прокомментировать данные скриншоты ниже?
Spoiler                     
2)Вопрос про куст (возможно этот вопрос боян)
Spoiler                     
3) Почему СУ-85Б в названии реплея и корневых папках значится как Газ-74Б? наверное, этот вопрос тоже баян
1 - лаг.
2 - что то среднее.
3 - старая ошибка, которая стала "особенностью".

Просмотр сообщения1_666_1 (17 Авг 2012 - 16:11) писал:

А какие ТТХ будут апнуты у ИС-6 (на правах вопросов о 50б, т30 и ягпзе100)?
В тесте 0.8.0 увидите.

Просмотр сообщенияvlad8991 (17 Авг 2012 - 16:24) писал:

Не планируете ли ап Гочи(Pz 38H735 / H39 captured)
Мало того,что его убрали из продажи(причина понятна.ввод его собрата),уровень боев повысили,сделали слепым его и без брони!...Говорили,что  вы не нерфите прем танки!Это искл.?
А что с броней то у него сделалось?

Просмотр сообщенияSle7in (17 Авг 2012 - 16:24) писал:

Ув. тов. Шторм, как там в Кёльне? Как погодка? Я там родился и детство провел... Старую часть города не забыть. Ностальгия...
http://rp5.ru/310577/ru

Просмотр сообщенияsvetovoin (17 Авг 2012 - 16:26) писал:

Тов Storm тогда поведуйте нам не просвещенным, какие будут плюсы у этой пантеры?
Отличная доходность, как у любого према.

Просмотр сообщенияr0ch (17 Авг 2012 - 16:28) писал:

Вас правда устраивает,что БатШат по всем параметрам превосходит 50Б ? И будет превосходить (учитывая список изменений).
У 105мм пушки средний урон-390,а у 120мм- 400 (на 10 больше!) БОльшая разница,не правда ли,учитывая,что у БШ в барабане на один снаряд больше?
В чем,по-вашему, заключается преимущество 50Б,как ТЯЖА 10 лвл,перед тем же БатШатом?
Хитов больше и броня лучше.

veider #721 Отправлено 17 авг 2012 - 22:29

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияDrMoriarty (16 Авг 2012 - 21:10) писал:

Почему практически не уделяется внимание киберспортивному функционалу в игре? WoT уже дисциплина WCG, а мы до сих пор проводим матчи в тренировочных комнатах, где даже нету подсчета очков по технике. ИМХО удобство соревнований окажет не малое влияние на популярность игры в целом.
работы ведутся

Просмотр сообщенияgop (17 Авг 2012 - 02:02) писал:

Доброй ночи, прослушав интервью радио прямой наводкой стало непонятным отказ от внедрения разделения по стате. Позиция шторма такова, что человеку с "про" скилом будет тяжело играть с таким же человеком, он устанет и меньше играть будет. Ок, тогда можно подумать логически, что это за люди с "про" скилом, которые после проигрыша будут выходить в ангар и забивать на игру, я допустим хочу играть с одностатовцами, выявлять свои ошибки и тд. Да и люди будут приучатся играть нормально, а не с криками "ололо я свечу" умирать на 30 секунде матча. Что собственно предлагаю, предлагаю прислушаться к игрокам, взвесить все "за" и "против" и поставить функцию выбора игроков со статой. Можно это реализовать по выбору игрока, через настройки игры, как вы сделаете с выходом патч 0.8.0, т.е выбор в настройках режимы игры. Спасибо за понимание.
Если про, иди в турниры играйся)
Вспоминая себя, наиграешься в 7/42, уже ничего не хочется - устаешь. Идешь в рандом джаст фо релакс...

Просмотр сообщенияr0ch (17 Авг 2012 - 16:52) писал:

Почему не хотите искусственно ограничить арту в бою до 3-4х единиц, вместо нерфа?
На арте и так играть не так уж и легко.

З.ы. и не рулит ни броня ни жалкие копейки хп на АМХ-50Б.
сложность игры на арте не изменится

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (17 Авг 2012 - 16:55) писал:

гусеница сбита.. движение невозможно... радиостанция повреждена... радиус связи снижен... баки повреждены... танк горит... боеуклад поврежден пожаром, и да, кстати, танк взорвался.
доколе?
это очень сложно сделать, что бы критические повреждения озвучивались в первую очередь?
или это элемент отращивания скилла, левый глаз на панель повреждений, правый на миникарту, третий, отрощенный, в снайперский прицел.
не сочтите за сарказм, но все же...
элемент отращивания скила)
пока разгорится, пока дымок потянется, пока сообразишь, что это уже дым твоей машины, а не дым, который на поле боя стоит...

Просмотр сообщенияSV21111994 (17 Авг 2012 - 20:16) писал:

кто знает сколько надо будет опыта для перехода з су-100 на другую ветку пт?
не настраивали еще

Просмотр сообщенияrjgamer2010 (17 Авг 2012 - 21:36) писал:

Здравствуйте.
После просмотра нового видео про патч 0.8.0, возникли 3 вопроса.
1)В дереве исследований у СУ-122-54 орудие С-70С (130мм) и далее об.263 открываются через БЛ-9С (орудие с ИСУ-152, изучали еденицы). Причем у предыдущей пт, УРАЛМАШ, БЛ-9С в дереве нет, но есть М62-Т2С, следовательно, с орудием БЛ-9С на СУ-122-54 никто не будет ездить. Вопрос - зачем этот ствол в этой ветке? И почему С-70С на СУ-122-54 открывается именно через него, а не через М62-Т2С? Почему не увеличить количество опыта, нужного для открытия С-70С?
2)Модель об.263 окончательная? Создается впечатление, что что-то не доработано, куцо смотрится.
3)Что за орудие 122мм Д-25С (клин.)? Почему именно с него открывается СУ-122-54, а не с М62-Т2С, ведь Д-25С (клин.) даже нет в дереве этой пт.
Заранее спасибо.
еще ничего не настраивали, пути прокачки могут поменяться

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (17 Авг 2012 - 22:26) писал:

УВ.РАЗРАБОТЧИКИ:
1.Цены на камуфляж окончательны?
2.Танк су-122-54 будет прем танком?
3. Ошибочный ли ДПМ об.263 в видео про обновление?
нет
нет
да

Сообщение отредактировал Wiking: 18 авг 2012 - 01:01





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных