Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1175

Mikes #861 Отправлено 31 дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15274 боя
  • 10 311
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #862 Отправлено 02 окт 2012 - 17:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 14:04) писал:

есть ли кандидаты на тт8 у ссср который смог бы заменить кв5 (в ценовой категории)?
По ценовой категории танки не подбираются.
В качестве ТТ-8 есть ИС-6

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 15:20) писал:

тогда другой вопрос есть ли кандидат на прем тт8 как аналог льва или т34 (то есть с хорошей пушкой)
Полной симметрии в ТТХ премов мы так же не планируем

Просмотр сообщенияDieHappy89 (02 Окт 2012 - 16:10) писал:

извиняюсь за уточнение, но насколько я заметил, пожар повреждает другие модули, например боеуклад. не может ли он тем же макаром повредить баки, и, сняв с них всё хп поджечь танк заново?
Не может

Просмотр сообщенияdinar1 (02 Окт 2012 - 15:48) писал:

Вопрос потерли за давностью, но так и не ответили:
В игре есть минимум 2 танка, имеющих не работающее пушечное вооружение для обслуживания которого предусмотрены свои члены экипажа. В В1 и М3Ли есть аводчики, обслуживающие 75 мм гаубицу и 37 мм пушку соответственно. Разумеется, в игре они ни в кого не стреляют, но опыт по специальности получают исправно. Так же в В1 есть мехвод, исполняющий обязанности заряжающего нерабочей гаубицы.
Когда какому-нибудь М6 контузят одного из двух наводчиков, скорость сведения единственной рабочей пушки падает вдвое. Алгоритм: ополовинили наводчиков - снизилась скорость сведения.
Вопрос: при контузии наводчика нерабочей гаубицы в В1, выполняется тот же алгоритм и скорость сведения единственной рабочей пушки падает вдвое или же программа знает, что данный конкретный наводчик к рабочей пушке ни какого отношения не имеет и его контузия вообще ни на что не влияет? То есть - парень ездит балластом и только опыт на халяву собирает как наводчик?
Алгоритм тот же.

Просмотр сообщенияBandicoot23 (02 Окт 2012 - 16:14) писал:

1. Собираетесь ли Вы улучшать поиск в ратах, сейчас поиск работает только по нику, хотелось бы искать по шапке
2. не думали ли о возможности создавать взводы по аналогии с ротами?
Как уже писали, алгоритм сбора будет вообще изменен.
КТТС.

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (02 Окт 2012 - 16:47) писал:

Добрый день. И снова есть вопросы.
  • Почему разнообразные эмблемы наносятся вместо опознавательных знаков, а не на отдельных местах?
  • Пантера замаскированная под М10 будет иметь некий небольшой бонус к маскировке, потому что она "замаскированная"? :Smile_Default:
  • Вы уже пришли к какому-то решению по поводу трофейной техники? Она будет продаваться за голд или будет какие-то условия для их получения? (На вопрос натолкнули иконки техники из клиента игры, выложенные на одном довольно популярном фан-сайте)
1. Потому что можно размещать ограниченное количество декалей
2. Тесты покажут
3. Пока не вводим

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 15:40) писал:

известно ли британские танки выйдут как францы (только ветка тт и ст) или как амеры (ветка ст тт и начало арты (или пт) и несколько премов)?
Известно.
И вам скоро будет известно.

Просмотр сообщенияirbis1977 (02 Окт 2012 - 15:28) писал:

Я хочу организовать частный турнир с призовым фондом, что мне нужно сделать, или с кем связаться, дабы не нарушить каких-либо правил и не быть забаненым. То-есть провести его на законных оснаваниях. Спасибо
Обратитесь к отделу коммьюнити в соответствующих темах (про турниры)

Просмотр сообщенияvtriv (02 Окт 2012 - 17:07) писал:

Поздравляю с очередным рекордом. И как следствие вопрос. При пиковой нагрузке в выходные начинают идти лаги до неиграбельного уровня, а количество игроков увеличивается. Планируется ли добавление кластеров, в частности, на Украине? Поскольку при трассировке в часы пик наблюдается потеря сигнала именно между Украиной и Россией.
Дело не в количестве кластеров - там другие проблемы
И не всегда наши.
Те, которые наши - решаем
Те, которые не наши - не решаем.
Наши от ненаших можно отличит ьтрассировкой (есть специальная тема)

Просмотр сообщенияZasofig (02 Окт 2012 - 17:04) писал:

Добрый день. Возможно боян, сильно не бейте.

Кто из демиургов будет на игромире? В соответствующей теме спрашивал, там молчат. Только Knopka созналась в своем присутствии там.
Кнопка - лапочка, 100%.
Кто-то будет, тоже 100%.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #863 Отправлено 02 окт 2012 - 18:32

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияHidoi_Tanpopo (02 Окт 2012 - 12:59) писал:

День. Добрый. Пока вижу что Шторм в теме, решил задать вопрос.
Вы ранее говорили, что сау 105 leFH18 B2, в патче 0.8.0 понизят уровень боев. Пруф .
Но ни в пачноуте, ни в  таблице распределения боев про это ничего не указано.
Планируется ли в 0.8.1 этой арте все таки снизить уровень боев?
Ошибка в таблице.
Уровень уменьшен.

Просмотр сообщенияKingle (02 Окт 2012 - 13:20) писал:

Сау не танки? А, простите, что? Подводные лодки?
Самоходные арт-установки.

Всегда ваш капитан...

Просмотр сообщенияKingle (02 Окт 2012 - 13:56) писал:

Когда ответить нечего, неудобный вопрос привычно выпиливается.
Нытьё - это не вопрос.
Нытьё выпиливается.

Просмотр сообщенияevgen2244 (02 Окт 2012 - 14:03) писал:

а мой то пост почему все время выпиливается?
Потому что это не вопрос.
Здесь тема: вопросы - ответы, а не болтовня на отвлеченные темы.

Просмотр сообщенияHorotabo (02 Окт 2012 - 14:23) писал:

Вопрос: когда закончится тестирование функции смена названия клана за голду и она заработает в штатном режиме???
Пока неизвестно.

Просмотр сообщенияwilderwind (02 Окт 2012 - 14:26) писал:

Возможен ли теоретически, исходя из новой физики, подрыв боеукладки тараном? Например, при падении танка сверху на вражеский танк (светляк прыгнул с холма и врезался на скорости под 60кмч в корму башни). Или это не предусмотрено технически и невозможно в принципе? Хотя ведь при падении БК критуется.
Это к физике никак не привязано. Нужно будет - введем.
Но пока считаем ненужным. Реализма в этом никакого нет, да и геймплейно рандом боя будет только увеличивать.

Просмотр сообщенияdon_sverh (02 Окт 2012 - 15:10) писал:

А почему нельзя сделать ограничение для арт? Это уже давно говорилось,но ответа так и не увидел.
Артаводам,лучше поиграть на нормальной арте,но чуток подождать. Чем играть на кастрированном монстре.
Арта сейчас нормальная.

Просмотр сообщенияFear1 (02 Окт 2012 - 17:15) писал:

Что же с артой будете делать? Наверное все же нужно ограничить количество арты в боях?
А может и не нужно.

Просмотр сообщенияCrysis (02 Окт 2012 - 17:59) писал:

Михаил,почему чему же все таки пробивают маску орудия танка 122-54 ? В видео говорилось что там оно только и спасает от пробитии..
Потому что всегда найдутся снаряд и траектория, которые смогут пробить все что угодно.

Сообщение отредактировал Wiking: 02 окт 2012 - 18:50


SerB #864 Отправлено 03 окт 2012 - 10:22

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (03 Окт 2012 - 09:50) писал:

(...) Уважаемые разработчики, может все же имеет смысл заняться уже решением проблемы с отображением шрифтов в клиенте 0.8.0? (...)
Займитесь - наведите порядок с драйверами на своей машине.

Просмотр сообщенияvolosok (03 Окт 2012 - 07:21) писал:

В подробной статистике есть такой пункт, как фугасное повреждение. Насколько я понимаю..здесь показан урон от попадания фугасов.
Вопрос. Я частенько выезжаю в бой на кв-2 по старой памяти. Использую фугасные и куммулятивные заряды. Почему половинчатый урон фугаса, непробившего броню, отображается в графе "Пробитие". Может быть ее стоит заменить на графу "Попадание"?
Не стОит

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 10:05) писал:

А эффективный скилл ВСЕГО ЭКИПАЖА (а это конкретное число для танка), так любимый на EU и COM, для каких расчетов используется?

Ни для каких

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (03 Окт 2012 - 09:57) писал:

Уважаемый Сергей, я привел вам ссылки, где десятки человек говорят о том, что дело не в драйверах. Вы можете детально ознакомиться с вопросом? Либо поручить это дело кому либо достаточно грамотному?
Если очень постараться, можно найти ссылки, где десятки человек говорят о том, что Земля плоская.
И что?

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (03 Окт 2012 - 10:15) писал:

Сергей, Вы разумный человек, зачем закрывать глаза на очевидные вещи?
Не закрывайте, мы не возражаем.

ЗЫ Постарайтесь понять очевидное - если бы проблема была в клиенте - проблемы со шрифтами были бы у всех.
Или Вы полагаете, что у тех, у кого проблемы со шрифтами, одна версия клиента, а у тех. у кого ее нет - другая?

Нет предела коварству Кровавого Варгейминга!

Просмотр сообщенияbambur (03 Окт 2012 - 10:21) писал:

А кто такой этот Пул , чтобы его именем была названа медаль  ?

Хороший танкист

Просмотр сообщенияHirs (03 Окт 2012 - 10:16) писал:

Добрый день.
Возникли вопросы:
- Урон по внешним модулям (гусеницы, оптика, пушка, баки) берется из "урона по модулям" снаряда или из "урона по хп танка"?

Вы как-то говорили про фичу что оставшийся урон после повреждения внешних модулей будет приходить в хп танка. Соответственно вопросы (можно сказать, что пока не знаете/не скажете):
- КТТС?
- Урон будет из оставшегося "урона по модулям" или как-то еще (в % от "урона по хп танка и т.п.)?

заранее спасибо за ответы.
Баки - внутренний модуль.
Внешние баки, как уже неоднократно говорилось, в коллижн-модель даже не включены.
Про то, что урон по модулям списывается из урона по модулям, можно было а) догадаться и б) прочитать.

Просмотр сообщенияAKMF (03 Окт 2012 - 10:22) писал:

скрины:
http://forum.worldof...ttach_id=211545
http://forum.worldof...ttach_id=211546
собственно вопрос: что Это?
Это Вы включили себе родительский контроль. Или Вам включили.

Просмотр сообщенияHirs (03 Окт 2012 - 10:29) писал:

Просто выходит, что если списывать остаток от "урона по модулям", то будет списываться совсем копейки (с учетом того, что этот дамаг приблизительно равен калибру). Даже ягЕ-100 будет списывать по 100хп. Эти предположения верны?
Да. Если снаряд попал в гусеницу, например, и затем ушел в землю или не пробил броню, будут списываться копейки. Что естественно.

Просмотр сообщения3Bepo6ou (03 Окт 2012 - 10:27) писал:

SerB уже решили что войдет в патчноут 0.8.1? чего коснутся изменения?
Скоро сами увидите.
Подробностей пока не сообщаем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #865 Отправлено 03 окт 2012 - 13:37

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияgegabit_im (03 Окт 2012 - 10:32) писал:

Нерф арты недостоточен. 5-6 штук в бою.
Когда будет продолжение банкета?
Достаточен.
Не будет.

Просмотр сообщенияKittyHawk (03 Окт 2012 - 10:45) писал:

Сергей Борисович, а относится ли это к попаданиям в экраны?
Т.е., грубо говоря, прямое попадание в маску орудия зачастую не приводит к пробитию основной брони башни. Но, по логике, крупнокалиберные снаряды, аля япз100 или об.704, после попадания должны клинить башню и орудие. Будет ли это как-то моделироваться? Интересуют только эти "экраны"...

Понятно, что повреждения от попадания в нано_полоски семейства ИСов не так фатальны....
Нет. И не будет.

Просмотр сообщенияRokosovski (03 Окт 2012 - 10:52) писал:

То что он хороший танкист сомнений не вызывает.(Пул, Лафайет)
Сомнение вызывает тот факт, что наиболее престижные  и "тащунские" медали, дающиеся за максимальное кол-во поверженных врагов, названы в честь западных танкистов, США и Канады.
Нет, благодаря тов. Фурсенко, мы все конечно знаем,что наибольший вклад в разгром фашистской Германии внесли Союзники ( США и Англия), а СССР, так, помогал по мере возможности.
Spoiler                     
Но, может быть стоит, если не в учебниках истории, то хоть здесь соблюсти историческую справедливость,воздать каждому по заслугам и назвать таки эти медали в честь наших, советских героев ?
У Вас избирательное зрение и медалей в часть наших, советских героев Вы не видите?
Или Считаете, что медали должны быть только в часть наших, советских героев?
В любом случае - митинги и петиции (даже в часть наших, советских героев), пожалуйств, в другом месте.

Просмотр сообщенияInquisitorr (03 Окт 2012 - 10:52) писал:

Почему убрали немецкие медали?
Кто?!

Просмотр сообщенияBlack_shot_dawn (03 Окт 2012 - 12:41) писал:

Уважаемые разработчики, подскажите:
1) когда введут ограничение арт-сау в рандомных боях с помощью балансировщика?
2) когда уменьшат стоимость ремонта арт-сау 7,8 уровня?
Никогда.
Боян.

Просмотр сообщенияInquisitorr (03 Окт 2012 - 12:14) писал:

Кто то убрал Бельтера...
Проверил - все мои на месте.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (03 Окт 2012 - 13:03) писал:

Подозреваю, что человек имел ввиду не то, что забрали ранее заработанные. А то, что их не выдают больше.
Понятно почему убрали медальку с одним немецким танковым ассом по фамилии В..., но чем Бельтер не угодил кровавому режиму варгейминга товарищ видимо не понимает. Дальше уже от меня - неужели вместое медали Рэдли-Уолтерса, в новом формате нельзя было за 8-9 фрагов оставить медаль Бельтера?
С уважением
Потому что Бельтер - за 7, а новая медаль - не за 7. Ваш кэп.

Просмотр сообщенияDaenur13 (03 Окт 2012 - 13:33) писал:

Хм до патча 0.8.0. на тех же машинах проблемы не было. Далее следует патч без каких-либо изменений в системе и вуаля-проблема со шрифтами. В указанной ссылке видно, что ситуация эта появляется на определенных видеокартах даже при установленных последних драйверах. Об этом было сообщено еще на первом тесте, тема была обработана и добавлена в список известных багов, но в итоге картина благополучно перебралась на основу. На данный момент саппорт отвечает лишь стандартными "установите последние драйвера". Я понимаю, что зачастую проблемы действительно оказываются в системах самих игроков, но когда налицо закономерность с используемыми видеокартами, и выполнены условия использования последних драйверов, то быть может действительно есть несовместимость клиента?
Просто ответьте, идут ли работы по исправлению сего бага(если он имеет место быть), рассматривается ли ситуация, или же из-за невысокого процента игроков с данной проблемой списывается на недостатки их систем?
Патчи до 8.0 использовали видеокарты в меньшей степени.
теперь в большей.
Это требует нормальной настройки драйверов.
Если не можете настроить их самостоятельно - обращайтесь в саппорт, там помогут

Просмотр сообщенияGarrrettt (03 Окт 2012 - 13:15) писал:

Добрый день,Serb. Коммерческий вопрос.
Представьте что некий рядовой игрок сидит перед компьютером и в руках у него 500 рублей. Он не может определиться отдать эти деньги вам(ВГ) или в другой онлайн проект.Для решения его надо подтолкнуть в ту или иную сторону.Заинтересованы ли вы, ВГ в вашем лице,чтобы он понес деньги именно вам? Какие методы вы используете чтоб его привлечь?Какие планируются изменения в игре в ближайшее время,ориентируемые именно на привлечение игроков или удержание уже играющих?
Вопрос задан со всей серьезностью и напрямую связан с самой игрой,речь идет о "свежей крови" и о друзьях игроков с которыми хотелось бы играть. Также этот вопрос - не завуалирован под предложение, если оно и будет то только ваше Serb.
Для того, чтобы заработать деньги, мы делаеми развиваем игру.
Замечу, что игру делаем мы, а не игроки.
А Вы можете платить, если игра Вам нравится, и не платить , если не нравится.

Просмотр сообщенияwilderwind (03 Окт 2012 - 13:04) писал:

Можно ли будет когда-нибудь управлять танком прямо в ангаре, а не только крутить его мышкой?

Например, чтобы проверить, насколько изменяется динамика с установленным Ограничителем оборотов, новой ходовой или Маслом; отстрелять пушку по круговой мишени, чтобы сравнить топовый и предтоповый ствол, и так далее, не выходя в тренировочную комнату.

Или слишком большая нагрузка на сервера, если каждый начнёт ездить по ангару и палить во все стороны?
Бред
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #866 Отправлено 03 окт 2012 - 16:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияRedBlue_Warrior (03 Окт 2012 - 12:59) писал:

Почему при схожих физических размерах, но уступая в толщине бронирования, масса Е-75 (без учета масс башни и орудия) больше массы Е-100?
Да, надо еще Е-100 утяжелить, спасибо за сигнал

Просмотр сообщенияzZTTT0p (03 Окт 2012 - 13:48) писал:

Постоянно читая эту тему, уже начинаешь предугадывать ваши ответы, заранее продумывая контр-вопросы :Smile_honoring:
Ок, работу капитана очевидности я уважаю. Бельтер за 7, Рэдли за 8-9. Ну так раз медали разные, почему нельзя было сохранить обе?
Апдейт: 1-5 фрагов - хороший бой, 6 - воин, 7 - Бельтер, 8-9 Рэдли, 10-14 Пула, 14-15 Расейняя. Стройная логическая цепочка бы выходила, имхо.
По причине малой разницы между 6 и 7 с одной стороны и 7 и 8-9 с другой.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 14:26) писал:


Как Вы относитесь к увеличению возможностей игроков по настройке режимов игры из заданного разработчиками набора базовых параметров?

(Лишь как комментарий, чтобы было понятно, о чем речь:  например, режим боев с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав  команд и т.п.)

Мы никогда не возражали и не будем возражатть против создания игроками своей игры c блэк с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав  команд и т.п.)

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (03 Окт 2012 - 14:20) писал:

возможно ли что в кттсном будущем вы улучшите качество текстур до более четкого ?
Да, когда память в видеокартаз вырастет в четыре раза, мы увеличим разрешение текстур в два раза

Просмотр сообщенияakbear (03 Окт 2012 - 14:18) писал:

а моделлеры, создавая конструкцию из листов ненулевой толщины (...)


Иксперт!

Просмотр сообщения_Terrible_ (03 Окт 2012 - 15:13) писал:

А не рассматривалась ли Вами возможность дистрибутива в двух вариантах, со старой графикой как в 0.7.5 и новой как 0.8.0?
Одними драйверами далеко не всегда можно исправить ситуацию.
Рассматривалась, реализована. См. настройки.

Просмотр сообщенияlordCorvin (03 Окт 2012 - 15:59) писал:

1. а Вы сами в серьёз считаете, что "асом" можно без доли иронии называть танкиста с 12ью фрагами irl?

2. планируется ли в каком-либо кттс для какой-либо медали использовать имя Зандрюка или Ланса? на пт-медаль кто-то из них так и просится, если даже подвиги не самого выдающегося Халонена не забыты и почтены.
1. Всерьез
2. Пока нет

Просмотр сообщенияBattleMachine (03 Окт 2012 - 15:22) писал:

1. Что за бред с новыми маркерами пробития? При стрельбе во многие танки голос говорит непробил, а на самом танке рисуется пробитие. Я знаю, что такое обычно бывает при попадании в экран, но после 0.8.0 они стали рисоваться вообще везде, даже там где экранов нет и быть не может - стык ВБЛ и НБЛ Т110Е5, щучья морда иса-7, ВБЛ иса-4, СТ-I, китайца, т-54 и многих других танков. Нотариально заверенные скриншоты есть.
Это баг или фича?
2. Вас устраивают новые стикеры пробития? Эти жырные блины, имхо, выглядят слишком неестественно - старые визуально на порядок лучше
1. Учим матчать. Если пробит экран - пробитие рисуется.
2. Устраивают

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 15:06) писал:

В Вашем ответе "игра" синоним "проекта", а это ответ на несколько другой вопрос. "Игра", как "коса", имеет несколько значений.
В контексте заданного вопроса "игра" - это не "коммерческий проект", а "процесс действий игроков".
Поэтому термин "своей" не подразумевает владение сервером и программным кодом. Под "своей" игрой можно понимать и игру по своим правилам, вроде "Смертельных гонок", в рамках ПС WoT (это прежде всего неизвлечение игроками прибыли в реальных деньгах и ненарушение общих законов).

То есть, Вы не возражаете, если игроки будут придумывать свои правила игры (в рамках ПС), используя имеющиеся возможности серверов WoT?
Вы одобряете творчество игроков по своей организации процесса игры с использованием возможностей проекта WoT?
(Пример такой организации - "Смертельные гонки").
А будете ли помогать им в этом, добавив в клиент удобные функции для организации таких игр?
Я непонятно ответил?
Делайте свою игру и добавляйте в нее любой функционал.
В нашей игре возможности для халявного заработка не будет.

Просмотр сообщения1mihaluch1 (03 Окт 2012 - 14:54) писал:

уважаемые разрабы, заморозка Гк на европейском и американском кластере не связана случайно с объединением Гк для всех кластеров?
и ещё вопрос: почему в результатах боя не пишут сколько кто заработал кредитов?
1. не связана
2. Вы каждому демонстрируете свой кошелек?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #867 Отправлено 03 окт 2012 - 18:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 16:23) писал:

Прошу прощения, но это ответ не на тот вопрос. :-(

Я спрашивал, могут ли разработчики WoT в будущем добавлять функционал для организации игроками WoT чисто развлекательных ивентов в рамках проекта WoT?

(Уфф, удалось обойтись без рокового слова "игра". Игра=ивент. Нет вопроса о заработке в WoT.)
Развлекательных  возможно, но очень не скоро.
С заработком средств, хотя бы и кредитных (либо их передачей устроителями) - нет.
Так понятно?

Просмотр сообщенияtobyme (03 Окт 2012 - 16:54) писал:

В 8 версиистали слишком (на мой взгляд) часты "попадания" без урона. Потом смотришь: нанес 3 критических повреждения. Но толку не много от них, если выпустив весь барабан, не убил противника, потому что сняряды ушли в повреждение двигателя, башни, обеих гусениц и бака, что не помешало противнику убить тебя... Ситуация с попаданиями без урона будет меняться?
Будет, если выпрямите руки будете лучше целиться

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (03 Окт 2012 - 16:39) писал:

Уважаемые разработчики,как всегда буду краток:
1 Полность определились с концепцией трофейных танков? Если возможно ,изложитите в кратце ?
2 В исторических боях камуфляжи будут работать?
3 планируется ли расширить возможность тонкой настройки графики,в следующих патчах? Особенно постобработки.
1. Невозможно
2. Возможно
3. Вряд ли

Просмотр сообщенияimrron (03 Окт 2012 - 16:37) писал:

ув. разработчики, пожалуйста ответьте на простой вопрос:
будут ли пересмотрены уровни боев для <Имя_танка_14>?
<Набор_вайна_14>

Не играйте на <Имя_танка_14>

Просмотр сообщенияTakedaVRN (03 Окт 2012 - 18:25) писал:

Добрый вечер, господа разработчики. Не могли бы Вы озвучить модели прем-танков, кои будут допущены в "исторические бои"?
С уважением, Такеда из Воронежа
Исторические (воевавшие) танки.
В соответствующие исторические бои.

Просмотр сообщенияHeavySteel (03 Окт 2012 - 18:09) писал:

Надеюсь, это не баян. Может, что-то пропустил и это уже объяснялось ранее.

Прокомментируйте, пожалуйста, этот скрин с послебоевой статистики. Выстрел на 1230 ХП выглядит как подрыв БК противника, но я не видел ни значка подрыва в тот момент, ни в статистике ничего о крите модуля не указано. Взрыв БК в статистику не записывается как крит? Или что это было?

Spoiler                     

.
НИгде не указано, что это был один выстрел

Просмотр сообщенияipv (03 Окт 2012 - 17:04) писал:

Ув. Серб, наблюдая новую "физику" в игре, заметил, что (как принято выражаться в современном мире) "закон сохранения импульса? Не не слышал..." уж больно странно сталкиваются в игре машины - как куски пенопласта, ни инерции ни массы... что то предполагается делать в этом направлении или ответ будет как обычно - пара формул из школьного учебника перегрузят сервер...?
Закон сохранения импульса действует в замкнутой системе, каковой 2 танка, без учета Земли, не являются.. Подозреваю, что об этом Вы действительно не слышали.

Просмотр сообщенияkaa1979 (03 Окт 2012 - 18:46) писал:

Так вроде цифра на иконке урона это кол-во попаданий?
Хм. В таком случае - непонятно. Однако информации недостаточно. Можно попробовать посмотреть реплей, если остался.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Marschig #868 Отправлено 03 окт 2012 - 22:21

    .

  • Разработчики
  • 10122 боя
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияDgamsaran (19 Сен 2012 - 16:50) писал:

Поясните пожалуйста. Я вот сначала понял так что 19 сентября тест закроют, а на следующий день (или чуть позже) будет релиз. А тут вы говорите что будет и тест4. В чем тогда смыл запуска теста3 на пару дней?
Смысл запуска теста3 в тестировании патча. Как бы банально это ни звучало.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (22 Сен 2012 - 10:56) писал:

Товарищи разработчики здравствуйте!

Имеется один щепетильный вопрос, но он скорее к маркетологам, чем к вам. Но за неимением контактов, помучу вас.

Итак, уже с пол года я отслеживаю настроения владельцев КВ-5 на форуме. И одна часть игроков никак не поддается обучению, а грызть кактус отказывается.

Есть ли физическая возможность (и желания замарачиваться конечно же) обменять уцененные КВ-5ые на другие прем танки 8 уровня, с доплатой?

Подобные механизмы вообще обговаривались? Если нет, то какой толчок от игрового комьюнити должен быть, чтобы на этот вопрос обратили внимание?

Заранее спасибо за ответ.
КВ-5 далеко не уникален в этом смысле. Не планируется.

Просмотр сообщенияgmtd (22 Сен 2012 - 13:29) писал:

Почему в 080 не работает fraps?
Обновите fraps.

Просмотр сообщенияgyp0 (24 Сен 2012 - 19:07) писал:

В теме рядом "Балансировщик и уровни боёв" арт-3 какбэ не попадает к тяжам 7 уровня. Но на практике моя ЛАМа периодически оказывается среди них. Надеюсь, ошибка на картинке? И как теперь доверять этой картинке, если она не соответствует действительности? :Smile_sceptic:
Это надо постить в "Технические проблемы" со скриншотом, подтверждающим нарушение таблицы распределения.

Просмотр сообщенияpraded (24 Сен 2012 - 23:28) писал:

Дорогие разработчики! В патчноуте к 0.8.0 у некоторых орудий изменили параметры. Например, угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 градусов до -20 градусов. В то же время "Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 5 градусов до 10 градусов."
Поскольку возвышение - суть положительный угол от линии горизонта, а склонение - отрицательный угол от линии горизонта, следует ли понимать, что под возвышением -25 градусов вы имеете в виду склонение 25 градусов, а под склонением 5 градусов вы имеете в виду возвышение 5 градусов?
Или это, в свете новой физики, имеется в виду танк, лежащий на башне кверху гусеницами?
В данном случае от горизонтали отсчитывается возвышение со знаком "-", склонение со знаком "+".

Просмотр сообщенияLost_13 (03 Окт 2012 - 21:56) писал:

Уважаемые разработчики.
Сегодня закончилась акция по трансферу аккаунта на SEA-сервер с RU, EU и US-серверов (transfer.worldoftanks.com).
Мне, как обычному пользователю стало интересно, и я воспользовался данной услугой, но сегодня обнаружил, что мой аккаунт заблокирован перманентно по причине "Transfered account".
И вот тут вопрос: разблокируют ли мне аккаунт и смогу ли я играть на РУ-сервере?
Интересно стало? К сожалению, недостаточно интересно для полного прочтения информации о переносе:
...
Please note that upon successful transfer, players will not be able to return to their original servers and their current accounts will be transferred to the EXISTING account on the SEA server.
...

Storm #869 Отправлено 04 окт 2012 - 13:01

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияminohod (02 Окт 2012 - 17:19) писал:

Здравствуйте.
Планируется ли отключать любой режим боя.
Вы не поверите но есть фанаты штурма, но для него нужно другое оборудование на танк.
Возможно ли в будущем отключит стандартный бой и оставить штурм?
Нет.
Стандартный будет неотключаем.

Просмотр сообщенияFear1 (02 Окт 2012 - 18:34) писал:

Да у меня тоже такая мысль пролетала... наверное просто нужно увеличить стоимость ремонта. Я в верном направлении мыслю? :Smile_honoring:
Естественно. Или ремонт за голд сделать - тоже идея...

Просмотр сообщенияmagistr69 (02 Окт 2012 - 19:16) писал:

Ранее вы говорили о том, что для того чтобы диктовать свои условия, у игроков должен быть констрольный пакет акций. Собственно вопрос кому он сейчас принадлежит чтобы начать проводить переговоры? Интересует  вся цепочка у кого больше 5% акций, и возможно ли найти эту информацию в открытом доступе?
Акций нет.

Просмотр сообщенияSLESARURAL1 (04 Окт 2012 - 11:06) писал:

Простите за баян!! Но ответа на свой вопрос так и не нашел!!!
Возможно ли возвращение снятых с новых ПТ СССР орудий?
Чтоб был выбор!! Как в старой ветке. или домагер или скорострелка,
Нет!!!

Просмотр сообщенияBig_Man_63_RUS (04 Окт 2012 - 04:08) писал:

Вопрос зачем то стерли, еще раз - Будет ли возможность отправить скажем так ссылку на результат боя (в рамках игры), чтобы его могли посмотреть другие игроки не участвовавшие в нем?
Такого не планировали.

Просмотр сообщенияdarkfrei (04 Окт 2012 - 01:54) писал:

Ранее упоминалось об отдельной статистике для рот и рандома, от этого отказались?
То, что мы каждый день про это не говорим, не говорит о том, что мы отказались от этой фичи.

Просмотр сообщенияTaggart (04 Окт 2012 - 00:07) писал:

В новом рендере есть поддержка SSAO- Screen space ambient occlusion? если да , то где включить , если нет  , то будет ли?
Есть. Включается автоматически в улучшенной графике.

Просмотр сообщенияKOTEF (03 Окт 2012 - 22:35) писал:

Планируется ли открытие сервера WoT в Украине ? Пусть и не в самое ближайшее время ?
При трассировке потеря пакетов происходит как правило на двух последних прыжках.
Пока не планируется.

Просмотр сообщенияNiceSD (03 Окт 2012 - 22:09) писал:

1)Очень понравилась расширенная статистика после боя. В связи с этим вопрос: не планируется ли расширение статистики по танкам в "Достижениях"? Очень бы хотелось видеть там усреднённые показатели, типа, среднего дамага по засвету, или количество обнаруженных за бой на ЛТ.
2) Не было ли мыслей как-то унифицировать показатель "скорость поворота шасси" или ввести дополнительный(проходимость) для большей информативности? На данный момент показатель "скорость поворота шасси" абсолютно неинформативен. Заранее оценить или сравнить  поворотливость того или другого танков просто невозможно. Был просто поражен обратив внимание, что скорость поворота топового шасси БТ-7 номинально намного выше, чем у т-50-2 (50 грудусов против 38), а на деле...
1 - планируется.
2 - были такие мысли.

Storm #870 Отправлено 04 окт 2012 - 13:22

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияbigmal (03 Окт 2012 - 19:28) писал:

Ув.разрабы.Я заметил ,что в 0.8.0 по новому отображатся текстуры земли:теперь текстуры что рядом с танком-максимального качества,а те что подальше-хуже,а изменение их качества толко изменяет дальность отрисовки "качественных" текстур.Так вот,при переходе в снайп режим эти дальние "недорисованные" текстуры начинают резко прорисовываться,и в этот момент возникает микрофриз и падение фпс на 0.5-2 сек(в зависимости от можности компа).Понижение качества деревьев решило эту проблему,но факт того что прогруз текстур снижает фпс есть.Известно ли вам об этом,и если "да" то будет ли это фикситься?
Выводы неверные. Прогрузка уровней детализации текстур ландшафта на производительность в снайп-режиме не влияет.

Просмотр сообщенияCheezmirk (04 Окт 2012 - 13:00) писал:

Бой на Е-50. 12 выстрелов! 12 попаданий! 7 пробитий - 0(НОЛЬ) Урона!!! Есть скриншот из игры с этими показателями. Хочется узнать 1) как такое возможно? 2) если такое возможно то кому были зачислены данные по моему урону? стрелял пушкой L-100 (8 уровень)
P.S. spasibo.
Пробивали экраны. Урона не нанесли. Такое вполне возможно.

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (04 Окт 2012 - 13:07) писал:

Доставляет манера общения сотрудников ВГ с игроками в неудобных вопросах. Владельцы ВГ вообще одобряют такой подход?
Одобряют.

И что же вам "доставляет"?

Просмотр сообщенияkaemir (04 Окт 2012 - 13:21) писал:

Доставляет?
Хотя бы то, что в нормальных рыночных отношениях клиент всегда прав.
У Вас как бы наоборот.
Это реклама "рыночных" отношений, к реальной жизни отношения не имеющая.
Хамоватых и наглых клиентов всегда выпроваживают и дел с ними иметь не хотят.

Просмотр сообщенияShantikova (04 Окт 2012 - 13:23) писал:

Изменение модели ИС-4 сугубо косметическое, или же коллижн-моделька тоже изменилась? Например, бревно с левого борта, и малюсенькая юбка будут также же волшебно жрать снаряды, а-ля ИС-8?
Бревно ест снаряды только в вашем воображении. Оно не включено в коллижн-модель.

Изменения коллижна ИС-4 после замены визуальной модели были, но очень небольшие - была подгонка по размеру некоторых листов.

Просмотр сообщенияvdtr (04 Окт 2012 - 13:24) писал:

почему(если экраны гусеницы и прочее являются  частью танка, а хп при этом является индексом запаса прочности танка) не списывается урон при их повреждение, где логика? эти  разнообразные модули могут восстанавливать скрытые хп?
Не списываются для того, чтобы МС-1 не мог расстрелять Маус в гусеницы например.
Орудие и гусеницы восстанавливают свои hp до некоторого значения. У экранов hp нет.

Просмотр сообщения3MeeBuK (04 Окт 2012 - 13:26) писал:

Добрый день, по теме подобного вопроса Шторм уже отписывался, но на вопрос ответа-таки не было.

С какой целью в очередной раз изменили логику переключения командного / общего / взводного чата? Неужели она кого-то не устраивала?
Объективно раньше одним действием (нажатием одной или двух одновременно клавиш) можно было отправить сообщение туда, куда нужно (enter - команда, ctrl-enter - общий, shift-enter ). Теперь же, прежде чем отправить сообщение адресату нужно
1. Помнить, кому оно отправлялось в прошлый раз.
2. Нужное число раз (1 или 2 раза) нажать клавишу tab.
Т.е. для того, чтобы теперь отправить сообщению адресату (при смене адресата) нужно делать, во-первых, больше действий, во-вторых эти действия не всегда одинаковые (клавишу таб приходится нажимать разное число раз), что часто отвлекает в бою и будет отвлекать всегда, потому как запомнить кому отправлял сообщение хх минут назад и соотв. сколько число раз нажимать клавишу таб и нажимать или нет помнить нереально.
"Отдел передвижения кнопки не должен простаивать" (с).
Шутка.

Есть тут всякие внутренние нестыковки в результате которых появляются такие решения. Возможно будем менять, но точно пока сказать не могу.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (04 Окт 2012 - 13:26) писал:

Большая просьба к разработчикам не задавать вопросов к игрокам в своих ответах. Тема называется ответы разработчиков, а не вопросы разработчиков. Любая попытка игроков ответить на ваш вопрос расценивается модераторами как флуд и трется. Зная это, зачем вы людей сознательно подталкиваете совершать неправомерные (согласно форумным правилам) вещи?
Нет - это не подталкивание. Мне, например, действительно интересно.
Модераторы за это не банят, могут только вытереть пост. Но я скрытые посты вижу и иногда на них отвечаю, если они интересны.

Просмотр сообщенияmurzikc (04 Окт 2012 - 13:31) писал:

здраствуйте хотелось бы узнать когда мы увидим чат с обновленным движком ?
в 2013 году.

Просмотр сообщенияkaemir (04 Окт 2012 - 13:35) писал:

Тем не менее Вы получаете реальные деньги, не имея отношения к рыночным отношениям и реальной жизни.
При этом считаете, что клиент всегда не прав.
Это:
1. Политика КВГ (берем количеством, но не качеством)
2. Просто ЧСВ
Это ваше личное мнение, к реальности отношения не имеющее.

Storm #871 Отправлено 04 окт 2012 - 15:10

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияkotovod (04 Окт 2012 - 14:00) писал:

А не логичнее ли в таком случае считать за пробития только то, что пробивает забронированный объем, т.е. с уменьшением хп?

И второй вопрос, сейчас не отображается статистика боя который закончился в предыдущей сессии. Т.е. вчера отыграл бой, сегодня зашел, сокращенный результат виден, а подробная статистика нет. Будет ли как нибудь фикситься?
Логичнее. Так и сделаем скорее всего.
Фикситься не будет.

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Окт 2012 - 14:02) писал:

На вопрос о включении в схему бронирования запасных траков, установленых на корпусах и башнях танков, разработчики отвечали, что это не делается, так как попадание снарядов должны срывать эти траки с креплений. подобной механики в игре на данный момент не предусмотрено, потому и не вводят траки в схему бронирования.

Вопрос: чем боковые противовесы ("уши") на экране маски орудия "супер-першинга" так разительно отличаются от навешаных на броню траков, что их все же включили в колижн-модель? Очевидно же, что их сорвет снарядом, так почему они в модели учтены как "броня"?

Функция у них - исключительно балансирная. Длиннющий лист котельного железа приварен КОНСОЛЬНО к экрану маски. Ни каких иных точек крепления или опоры эти уши не имеют. Попадание снаряда хотя бы среднего калибра в этот противовес создаст в сварном шве в месте заделки изгибающий момент, достаточный для его разрушения. Уши отвалются как бы не с большей легкостью, нежели трак. Опять таки, если не хватит силы удара снаряда, то сварной шов доканает разрыв снаряда (если это не болванка) либо непосредственно на нем (разрыв фугаса) или в пространстве между экраном и основной броней (бронебой, пробивший экран). Крупнокалиберные фугасы давали растрескивание сварных швов листов, привареных по контуру, что давало куда как более щадящие нагрузки в этих швах.
Ничем особо не отличается.
Но чем меньше подобных "экранов" на танках - тем меньше вопросов со странными непробитиями/пробитиями.
Суперперш весь целиком "аномальный" в этом контексте, поэтому там решили оставить.

Просмотр сообщенияMAIN_RID (04 Окт 2012 - 14:08) писал:

Здравствуйте.
На какой год планируется перенос арты на 9-10 уровни?

Не будет ли это произведено в патче 0.8.2, после английских танков?
2013 год.
Не будет.

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Окт 2012 - 14:12) писал:

Я задавал вопрос по боноснуму опыту за победу команды, но пост потерли за давностью и не ответили:
В команде 2 одинаковых светляка, один слился сразу, второй дожил до коннца, команда победила. Бонусный опыт за победу (не за дамаг, засвет, "активные действия" а именно за победу команды) у этих двух светляков будет одинаковый?
Да - будет одинаковый.

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (04 Окт 2012 - 14:31) писал:

Ув. разработчики. В оф. группе танков Вконтакте промелькнул один скрин с британцами на котором угадывается убраная карта Хребет дракона.
http://vk.com/feed?z...9159189_1600895
Будет ли она возвращена в грядущем патче или она находится все еще на доработке?
Будет возвращена в патче 0.8.1.

Просмотр сообщенияdieser_son (04 Окт 2012 - 14:35) писал:

зачем тогда сделали задержку в 4 секунды,очень не удобно при командовании ротой
Задержка есть только между такими приказами. Чтобы спама не было.
Как это может мешать управлению ротой - непонятно.

Просмотр сообщенияSerB (04 Окт 2012 - 14:56) писал:

Миш, экран-то пробит :-) Так что наклейку надо рписовать сквозную
Так вопрос про другое был :)
Про учет этого "пробития" в статистике. Такие "пробития" идут там в графе "пробития", что не очень правильно.

А дырку надо сквозную рисовать - тут все верно.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (04 Окт 2012 - 14:59) писал:

Думается, что молодым неопытным кланам и ротам сложно держать в уме на каком из танков врага лежит фокус. Им проще видеть китайскую беспрерывную стену "маркования". Есть ли шанс, что задержка между приказами будет немного уменьшена?!
От опытных кланов и рот таких предложений не поступало.
Зачем менять - не понятно.

Просмотр сообщенияSle7in (04 Окт 2012 - 15:05) писал:

Спам идёт в основном от маркеров на миникарте (тыкания по квадратам), а не от пометки цели. В стандартных боях их, пометки, ставят единицы (кто-то не знает что они есть, кто-то не имеет понятие о так называемом "фокусе"), в ротных боях они просто жизненно необходимы. Метка с интервалом в 4 секунды в динамичном бое теряется. Танки катаются туда сюда и фокус пропадает. Но эта функция раньше спасала.
Ок. Обсудим.

Просмотр сообщенияmonaxy (04 Окт 2012 - 15:33) писал:

планировалось что на гк команды смогут брать до 5 наемников, это идея жива еще?? или отказались?
Идея наемников в принципе жива, но не в таком виде.

Storm #872 Отправлено 05 окт 2012 - 16:20

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияUNAT (04 Окт 2012 - 15:59) писал:

Уважаемые, возможно-ли немного прокомментировать статистику боев. А именно:
1. Как обстоят дела с количеством САУ 7 и выше уровней в боях?
2. Как обстоят дела с ПТ-САУ СССР СУ-100М1 и СУ-101? Понимаю, что достаточно статистики ещё нет, но тенденция, если она явная, должна уже проявиться.
3. Дал-ли результат нерф/АП ПТ-10?
4. Когда?
1 - хорошо.
2 - тоже хорошо.
3 - дал.
5 - всегда.

Просмотр сообщенияZomboCat (04 Окт 2012 - 16:01) писал:

После введения патча 0.8.0 участились случаи побед/сливов 15:5 (плюс, минус). С чем это связано?
Не участились.

Просмотр сообщенияFear1 (04 Окт 2012 - 16:01) писал:

По 10-15 арт в бою это хорошо? Пытаясь сделать более динамичную игру сами же заставляете всех стоять и боятся в кустах...
Панику по этому вопросу сейчас проверяем.

Просмотр сообщенияmosfetor (04 Окт 2012 - 16:10) писал:

зачем потерли вопрос:  ширина следов гусениц не совпадает с шириной гусениц (дома скрин  на танке Т34) . не критично-но в глаза бросается


зы. с Сербом ,можно и не переписываться на форуме-можно дверь открыть  и крикнуть :Smile_teethhappy:
Это не вопрос. С таким - в баги.

Серб в Москве сейчас. Сильно очень кричать надо.

Просмотр сообщенияNordrt (04 Окт 2012 - 16:20) писал:

Что произошло после обновления с поддержкой и снайпером даются абы как при большем количестве попаданий пробитий уроне и опыте получают игроки с меньшем значением этих показателей, тоже самое и с поддержкой примеры могу привести если надо анекдотичные до безобразия
Ну так приводите. И в баги пишите про это.

Просмотр сообщенияHolodilnik (04 Окт 2012 - 16:27) писал:

Михаил, Вы уже ответили, что с новыми ПТ советов, вроде как всё нормально, неужели и экономическая составляющая СУ-101 тоже в норме?
Ибо единственный танк 8-го уровня который при преме держится практически строго в ноль.
Подробностями не владею к сожалению.

Просмотр сообщенияIts_time_to_love (04 Окт 2012 - 16:29) писал:

Процент игроков, отключивших штурм, вы, конечно, не озвучите? А страсть как интересно!
Меньше чем ожидалось.

Просмотр сообщенияGrof (04 Окт 2012 - 16:16) писал:

Когда введут фичу с изменением ника?В Азии она уже давно.В чем причина отсутствия ее у нас на кластере?
В Азии мы её тестировали.
Как дотестируем - введем у нас.

Просмотр сообщенияs1rok (04 Окт 2012 - 16:52) писал:

FV215b в ветке тяжелых танков? Довольно странно, ибо если я не ошибаюсь, то FV215b планировали как противотанковую самоходку со 183мм орудием. Или это просто отпечатка и мы увидим в роли ТТ-10 FV215 со 130мм орудием?
Да. Это он и будет.

Просмотр сообщенияmosfetor (04 Окт 2012 - 22:50) писал:

Михаил, только что в бою, вражеская лора упала с горы на вражеский (уже минуту  назад убитый) маус. В чате написало: " враг маус уничтожил врага лорейн" и маусу записало -1 фраг. Не слишком странная ситуация?
тоесть можно помереть, потом в тебя врежутся 3 союзных т50  и еще ко всему получить бан за тимкил?
Нет.
Это работает только при падении сверху.

Storm #873 Отправлено 05 окт 2012 - 17:10

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияFear1 (05 Окт 2012 - 13:38) писал:

потом на тебя упадут 3 союзных т50  и еще ко всему получить бан за тимкил?

Исправить то нужно. Ибо "получил бан низачто разаньти миня" будет больше чем "когда патч?"
Собственно следует ждать испепеление данного бага в следующем патче?
Не следует.
Будет совсем нескоро.

Просмотр сообщенияSkipper (05 Окт 2012 - 14:12) писал:

Можете ответить, чем вы руководсвовались ставя Центурион Mk 3 на 1 уровень с Т-54, Е-50, М46 и Лоррейном ?
Да и вы серьезно хотите FV215b как ТТ10 ? Как же правило, что у ТТ орудия не должны превышать калибром у ПТ ?
Здравым смыслом.

А чем так страшен калибр в 130мм на FV215? Там в дереве опечатка.

Просмотр сообщенияMAIN_RID (05 Окт 2012 - 14:29) писал:

Здравствуйте

Планируется ли введение лёгкого танка США Уокер бульдог?
Да.
На остальные вопросы, к сожалению, ответить не могу.

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 14:37) писал:

Storm, а вам самому нравится играть с новой "физикой"? Я не говорю что она плохая, но дело в том, что теперь можно совершенно не напрягаясь создать ситуацию, которая очень комично смотрится со стороны, но имеет очень малое отношение к танкам. Буквально вчера наблюдал как 3 танка увлеченные борьбой, скатились  со склона  "уха" на монастре, ладно если бы они все сразу убились, но скатившись в яму, они там застряли, так и барахтались до конца боя.
Неплохо бы сделать чтобы "физика" стала более предсказуемой, логичной и понятной для игроков. Тоже касается и модели разрушений. Думаю всех интересует вопрос, а из какого тогда чудо материала сделаны трубы в американском порту?! Контейнеры? Мусор на Химиле? и т.д.
Отдельная песня это езда на т50-2, как светляк он не стал хуже, но на нем стало сложнее, к тому же какое-то совершенно не очевидное слетание гусениц на безобидных бугорках. Надеюсь, вы понимаете, что "физика" вроде бы дала некоторые доп. возможности ЛТ и СТ, но с другой стороны теперь, на них надо ездить аккуратнее, что не может не сказаться на балансе игры в целом!
Вопрос в чем?
Нравится ли мне играть с новой физикой?
Да, нравится.

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 14:42) писал:

ок. А из какого материала трубы?
Адамантиум.
Это игра, а не реальность. В ней много всякого рода допущений и упрощений.

Просмотр сообщенияDJekman (05 Окт 2012 - 14:47) писал:

С вводом "физики" вы усложнили игру, а насчет модели разрушей придерживаетесь старой модели, какая-то нестыковка, имхо.
ИМХО нельзя все сделать одновременно.

Просмотр сообщенияShantikova (05 Окт 2012 - 16:18) писал:

Михаил, ну а вообще в перспективе, мы сможем сминать контейнеры, и раскидывать трубы в Порту? Или это балансные укрытия для перестрелок?
В перспективе можно будет. Во всяком случае мы это планируем.

Просмотр сообщенияShantikova (05 Окт 2012 - 16:22) писал:

Только относительно карты Порт, или другие незыблемые домики на других картах тоже?
:facepalmic:
Нет, только в порту сделаем...

Просмотр сообщенияDmUa (05 Окт 2012 - 16:23) писал:

- а можете поделится референсами? А то на еврофоруме бритты недоумевают, откуда дескаль у ридной нэньки Бриттании орудие 130мм... Даже тамошний форумный спец Listy, добровольцуствующий в Бовингтоне и являющийся чем то вроде здешнего Пашолока, не знает где вы откапали 130мм на fv215. А в общем доступе есть только инфа о 183мм с барабанным АЗ.
Значит плохо копают.

Просмотр сообщенияOmigoz (05 Окт 2012 - 17:07) писал:

- При использовании меню приказов, например, команды "В атаку!", танк останавливается. Будет ли сделана "безостановочная" раздача приказов?

- И еще вопрос по маркеру "Атакую": спамить его на цели невозможно, ибо срабатывает сама анимация над целью раз в 15-20 сек. Будет ли возвращен стандартный маркер? Очень неудобно на клан варах будет без старого маркера.
- в первый раз слышу
- ??? там 5 секунд задержка. Какие 15-20?

Storm #874 Отправлено 05 окт 2012 - 17:21

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияStalnhelm (05 Окт 2012 - 16:42) писал:

У меня есть вопросы.
Первая порция касательно нового дерева развития танков (его дизайна):
1.1) Есть ли возможность сохранить общий вид нынешнего дерева, но переориентировать его вертикально?
1.2) Есть ли возможность сделать дерево, пусть и горизонтальным, но в таком виде, чтобы оно помещалось на один экран (даже на мониторах со сторонами 3:4)?
1.3) Главной причиной введения изменённого интерфейса дерева стало то, что, по Вашим (разработчиков) словам, в старое дерево не помещались все танки. Отсюда вопрос: значит ли это, что введение нового дерева является подготовкой к появлению танков 11 и более высокого уровня?

Вторая порция вопросов касается в целом игры:
2.1) Субъективно после введения ПТ-10 стало струднее играть на ПТ-9 (в частности, на Ягдтигре). Это всё мне кажется (и креститься надо), или и правда эту технику немного подрубили (была ТОПовой, стала проходной)?
2.2) Как скоро стоит ожидать логичную систему разрушений? Пусть будут "нерушимые" дома, но когда танк "цепляется" за колонны, за углы - это уже совсем не похоже на реальность. Планируется ли что-то сделать в этом плане?
2.3) Вопрос скорее риторический. Нынешние бои в WoT совершенно не похожи на реальные танковые бои. Господа Разработчики, нравится ли Вам самим то, что в итоге вышло, или же ИЗНАЧАЛЬНО вы планировали, что получится что-то ещё? (Я тут не говорю о коммерческом успехе, а именно насчёт задумок).
2.4) Да, этот вопрос боян, но не могу не спросить. Появится ли в игре в 2012-2013 годах Штурмтигр? Тут дело в том, что мне нравятся "необычные" машины. Ну и тут - база тяжёлого танка, 380-мм орудие для стрельбы реактивными снарядами. Или же этот танк совсем не впишется? Не дадите немцам "палку-ногибалку"?
1.1 - нет
1.2 - нет
1.3 - нет

2.1 - нет
2.2 - очень нескоро
2.3 - нравится. так и хотели.
2.4 - скорее всего нет.

Просмотр сообщенияSergiGoof2006 (05 Окт 2012 - 16:55) писал:

Здравствуйте ув. Storm, вопросы в общем вот о чем...
1)Заметил что Вы сейчас читали эту тему: ( http://forum.worldof...азвитий-танков/ ), собственно вот в чем вопрос... Вы наверняка прочли комментарии *танкистов*...Так вот.. Вам самому то бревно это по душе?!
2) Как Вам новая боевая панель командования?
3) Где команда *За мной!* ?!
4) До сих пор толком не понял как ей пользоваться... Вы то справляетесь?
1 - да.
2 - отличная.
3 - нигде.
4 - да.

Просмотр сообщенияBattleMachine (05 Окт 2012 - 17:01) писал:

Вы не поняли, пробитие рисуется даже там, где экранов нет! Например, ВЛД: Хетцера, тип-59, ис-7, ис-4, Т110 и множество других танков. Это косяк новых маркеров или так и задумано?
Баг с декалями пробитий/непробитий. Исправим.

Просмотр сообщенияKologarn (05 Окт 2012 - 16:53) писал:

Доброго времени суток, интересует пара вопросов про альт. ветку немецких СТ, а именно:
1) Не похоронили ли идею введения лео 1, тк много времени прошло с последних вестей о нем?
2) В насколько далекой перспективе введение 2й ветви? (всмысле в каком патче планируется приблизительно)?
3) Определились ли вы с тем, будет ли у раннего образца лео стабилизатор или вы отказались от этой идеи, тк некоторое время назад вы писали, что пока думаете над этим?
1 - не похоронили
2 - 2013 год
3 - не определялись ещё

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Окт 2012 - 17:09) писал:

возможно ли появление в игре новых арт с башней ?
Найдем - введем.

Просмотр сообщенияKologarn (05 Окт 2012 - 17:11) писал:

А если не сложно вопрос с догонку, получается у германии будет 2 ветки ПТ, 2 СТ, 2 ТТ? И не планируется ли как-либо разнообразить их ветку ТТ-10, мобильным танком? Или сейчс есть тт-10 мобильный у германии-Е-50м)?
Мобильных ТТ у Германии не нашли.

Просмотр сообщенияTheOvo (05 Окт 2012 - 17:12) писал:

А почему нет, если да? :Smile_amazed:
Компактное дерево: http://picase.net/i/18/tPRPX.jpg
Мод: http://forum.worldof...азвитий-танков/
Вертикальное: http://picase.net/i/18/tbRl.jpg
Мод: http://forum.worldof...ледований-танк/

Не проще ли сделать 2 дерева с переключением, чтобы каждый выбирал себе по вкусу?
Потому что в вертикальное не будут скоро влезать все ветки по ширине.
Потому что горизонтальное, в той постановке вопроса что была, сделать "одинаково узким" для всех разрешений нельзя - все равно не будет у многих влазить.

Длину переходов от уровня к уровню урежем, но не так сильно как на представленном скриншоте - иначе каша получается.

При этом никакого переключения видов деревьев не будет ибо ересь.

Просмотр сообщенияSergiGoof2006 (05 Окт 2012 - 17:16) писал:

На вопрос:
Где команда *за мной*, Вы ответили собственно так:

1) Отлично... Как я понимаю Вы исходили из этого опроса: http://worldoftanks....ot&pl_offset=35
но ведь эта кнопка аж на 3 месте по возрастанию!! Почему не убрали тогда уж и *никак нет!* и *на базу*, ведь ими как показал опрос пользуются еще реже чем командой *за мной!*, а ведь для меня в частности это ОЧЕНЬ нужная кнопка!!! Верните пожалуйста!
2) Будет ли дерево исследований перерабатываться в каком нибудь хоть направлении?!
Допустим, для многих пользователей было удобно когда он видел что у него идет дальше, сколько опыта нужно для того или иного модуля или техники.. И многое многое другое... Это дерево(думаю меня ОЧЕНЬ многие поддержат) не удобно в эксплуатации...
1 - планов никаких на это нет.
2 - дерево будет дорабатываться. в каком нибудь направлении, да.

Просмотр сообщенияsilver98 (05 Окт 2012 - 17:20) писал:

Почему у тип-59 до безобразия слабая пушка? да и кредиты упали. До патча было больше.
Кормите больше. Пушка будет сильнее. И кредиты поднимутся.
Небось на рисовой диете сидит?

Просмотр сообщенияOmigoz (05 Окт 2012 - 17:26) писал:

- Я это и слышал, и даже на себе испытал. Еду значит на круиз контроле или просто на газ давлю, нажимаю на меню приказов и танк останавливается! Это неиграбельно.

- И соклановцы все говорят, что это не удобно. Пусть даже и 5 сек (может в бою кажется просто что дольше). Как говорится - цель больше не пылает, как новогодняя елка.
- только что проверил. не останавливается.
- сейчас думаем над этим. возможно уменьшим задержку.

Сообщение отредактировал Wiking: 05 окт 2012 - 17:52


Storm #875 Отправлено 06 окт 2012 - 11:21

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (05 Окт 2012 - 18:59) писал:

При выборе танка в ангаре сейчас мы слышим неприятный, пардон "пердящий", звук (другого описания этого звука не могу придумать).Этот звук мы будем слышать еще 1-1,5 месяца до патча 0,8,1, или же выйдет микропатч/микрофикс?
Еще раз заранее благодарю за ответ.
могу вас обрадовать - даже в патче 0.8.1 мы этот звук менять не будем.

Просмотр сообщенияOmegaBlade (05 Окт 2012 - 19:12) писал:

Будут ли в относительно ближайшем будущем (до начала 2013 года скажем) введены:
1) Роты формата 7/42
2) Комнаты для проведения турниров нормальные?
Нет. Это на первую половину 2013 года.

Просмотр сообщенияhdhquser (05 Окт 2012 - 19:28) писал:

3-4 ещё нормально. Но вы привели среднее кол-во, но ведь бывает и по 8 арт на команду, да что уж.. и 15 было. Думаю вы сами попадали в бои, где в Химмельсдорфе больше половины команды были арты.. это же просто цирк. А на Малиновке даже пять арт приводят к а..му дефу на 15 минут.
Собственно раз тут можно только задавать вопросы: неужели в планах нету настройки балансера, с целью ограничения кол-ва арт на команду? Вас же об этом просят, наверно, с самого выхода игры.
На каждый бой с 15 артами в команде есть несколько боёв с нулем арты в команде. Это как раз чтобы в среднем 3-4 получалось.
Разнообразие от большого количества до малого количества со средним в 3-4 - это как раз то что нужно.
Если ввести ограничение, например, в 4 арты, то тогда во всех боях всегда будет 4 арты и не будет боёв с нулем, двумя или 3 артами. Сгладятся "пики", но и "ямы" тоже исчезнут. А это плохо.

Просмотр сообщенияArthur737 (05 Окт 2012 - 19:58) писал:

не могу удержаться
Storm, что ж так боев мало-то у Вас?
Работать то надо.

Просмотр сообщенияSerafinka (05 Окт 2012 - 20:00) писал:

Уважаемые разработчики, планируется ли поддержка технологии СЛИ/Кроссфайр в ближайшем будущем? На одном ядре gtx 295 игра хоть и на максе, но фпс не радует(порядка 40), а при включении сли игра перезагружает комп, либо идет на низком фпс
Сейчас SLI не поддерживается.
Работа над поддержкой ведется.

Просмотр сообщенияbigmal (05 Окт 2012 - 20:18) писал:

Шторм,скажите пож.в 0.8.1 будут дорабатываться звуки(стрельбы в частности)?.Сейчас звуки оч глухие,лично у меня голова начинает гудеть после пару выстрелов.Даже свуковой мод впервые поставил.
В 0.8.1 изменений по звукам стрельбы не будет.
Да и в целом по средним и крупным калибрам доработок в ближайшее время не будет, т.к. качество у них вполне неплохое.

Просмотр сообщенияpahandopalas (05 Окт 2012 - 20:23) писал:

Добрый вечер. Вопрос мой почему-то затёрли, так и не ответив, возможно потому, что не так поняли его. Перефразирую.

Конфиг: Athlon 64 X2 5000+ 2.6 ГГц, 4GB RAM DDR2, GeForce 8600 GT 256-128 DDR3, Вин7-64 сп1. макс., все дрова последние.
При патче 0.7.5 номально играл на средних настройках(плюс некоторые высокие) с тенями и травой, а сейчас в 0.8.0 они в меню недоступны(на любом рендере).
Вот что я вижу в настройках 0.8.0:
Spoiler                     
Вопрос:
Планируется ли вернуть настройки тени и травы в новом(улучшенном) рендере для старых компов и когда?
Пока не планируется.

Просмотр сообщенияwhitescream (05 Окт 2012 - 21:09) писал:

В дереве версии 0.7.5 отображалось количество оставшегося опыта на исследование модуля. В 0.8.0 вы убрали эту фичу. Это можно считать недоработкой нового дерева, которая будет в дальнейшем исправлена, или такая возможность не появится в новом дереве?
Spoiler                     
более того, на экране исследования модулей не отображается количество нераспределённого опыта на танке
Это недоработка, которая будет исправлена.
Количество нераспределенного опыта на танке на этой картинке вы можете увидеть в правом верхнем углу квадрата с картинкой танка.

Просмотр сообщения_PO (06 Окт 2012 - 00:09) писал:

Прокомментируйте это видео!
Spoiler                     
Реплей http://wotreplays.ru...j88-e-50_ausf_m
Или в техподдержку надо обращаться??
А что комментировать?
Тараном были нанесены повреждения.

Просмотр сообщенияInquisitorr (06 Окт 2012 - 09:51) писал:

Когда будет реализована новая система маскировки, о который Вы упоминали?
В начале 2013 года.

Сообщение отредактировал Wiking: 06 окт 2012 - 12:56


Storm #876 Отправлено 06 окт 2012 - 11:45

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияGrinia92 (06 Окт 2012 - 10:04) писал:

Почему было принято решение отказаться от послебоевого чата ? Возможно ли введение этой функции ?
Вы уже упоминали что физика подвески будет дорабатываться это касается только анимации всех котков или полной передачи физической модели на каждый из катков т.е боле плавного хода.
Никто от него не отказывался. Просто ещё не успели сделать.
Про физику вопрос не понял.

Просмотр сообщенияpravda_pobedit (06 Окт 2012 - 10:08) писал:

Уважаемые разработчики, насколько далёк КТТС по линейке Т-60/Т-70/Т-80?
Понятно, что машины не слишком популярные, но в истории Великой Отечественной занимают важное место.
Обрадуйте, 1-ый квартал 2013 года?
Просто 2013 год.

Просмотр сообщенияsvetovoin (06 Окт 2012 - 10:20) писал:

Почему в ветке британии нет шермана светлячка(Sherman Firefly)?
Ведь каждый 4 шерман оснащался 17 фунтовкой. И этот танк стоит на равне с кромвелями и черчилями по боевому применению.
Вот прямо так и каждый?
Будет там firefly, но нескоро.

Просмотр сообщенияdollar59 (06 Окт 2012 - 10:29) писал:

Будете ли ещё поднимать арте цену ремонта? ИМХО, сейчас недостаточно. Арты в боях все равно толпы, думаю если сделать ремонт для арты в районе 80к их количество резко упадёт.
По статистике арты сейчас в боях нормальное количество. Никаких спецмер предпринимать не планируем.

Просмотр сообщенияEl_Barrent (06 Окт 2012 - 11:31) писал:

А почему у Серба так много? :Smile_trollface-3:
Он бои не досматривает, а я все до конца досматриваю - привычка такая. Смотрю как другие игроки играют.

Просмотр сообщенияbandit_63 (06 Окт 2012 - 11:31) писал:

Цитата из патчноута 0.8.0:
Другие исправления:
Исправлен отворот камеры при заезде под мост и при переключении между режимами прицеливания.

Не понял. Вчера, играя на карте фьорды, залез под мост. думал что и в правду исправили. До этого под мосты как то не лазил - после недавних патчей не имел такую привычку заезжать под мост. Так вот, хочу стрельнуть во вражеский танк, а пуха у повернулась в сторону моста. Как так? Исправления еще будут или нет? Реплей есть
Ну так в баги и пишите.
Значит не везде исправилось, есть ещё случаи где не срабатывает.

Просмотр сообщенияthekio (06 Окт 2012 - 11:33) писал:

Имелось ввиду то, что ранее был дан ответ о том, что для ходовой улучшат физику (катки будут перемещаться "отдельно", а не "цельно", как сейчас), вопрос в том, приведет ли это к более плавному ходу танка (на мелких неровностях, небольших пеньках и т.д.)?
Нет. Катки клиентом будут считаться и к движению танка отношения иметь не будут.

Просмотр сообщенияTredo (06 Окт 2012 - 11:35) писал:

Здравствуйте! Будет ли переработана система оповещения в бою?
Да.

Просмотр сообщенияAntarkt (06 Окт 2012 - 11:41) писал:

Товарищи офицеры! Пропали все премиумные восьмерки! Золото и кредиты также исчезли. Прошу проверить!



В саппорт пишите.

Просмотр сообщенияa_911 (06 Окт 2012 - 11:40) писал:

Добрый день. Вопрос по автоприцелу. Скажите, в какую точку целиться автоприцел? Геометрический центр объема танка, геометрический центр проекции танка (красного контура) или какая-то иная точка? Заранее спасибо за ответ.
Точка крепления башни к танку.

SerB #877 Отправлено 07 окт 2012 - 10:21

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияkotovod (04 Окт 2012 - 14:00) писал:

А не логичнее ли в таком случае считать за пробития только то, что пробивает забронированный объем, т.е. с уменьшением хп?
И второй вопрос, сейчас не отображается статистика боя который закончился в предыдущей сессии. Т.е. вчера отыграл бой, сегодня зашел, сокращенный результат виден, а подробная статистика нет. Будет ли как нибудь фикситься?
.
1, Не логично. ПОтому что в экране-то дырка сквозная, она и должна отображаться
2. Когда=7ибудь может быть. Но не скоро.

Просмотр сообщенияRavja (04 Окт 2012 - 14:10) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
После выхода обновления многие тут писали про просадку фпс в снайперском режиме. Я к этому относился несколько скептически, поскольку у меня то было все нормально. Но вот вчера и до меня дошла эта беда. Реально при переходе в снайперский режим фпс стали падать до 10-12, при выходе подниматься до 40-50. Комп при этом был не перегретым. Исходя из того, что это у меня произошло не сразу, возникло несколько вопросов:
1. Влияет ли на фпс работа непосредственно сервера, на котором играешь в данный момент?
2. Влияет ли онлайн на данном сервере на фпс?
3. При прочих равных смена игрового сервера может изменить ситуацию?
4. Может ли исправить ситуацию установка драйвера NVIDIA 306.23 от 13.09.12.? В данный момент стоит драйвер 301.42 от 22.05.12.
5. Есть ли еще какие то рецепты изменения ситуации? Настройки стандартной графики все стоят на минимальных.
1, 2, 3 НЕт
4. Возможно
5. Убрать висящие в памяти галдеты тоже полезно

Просмотр сообщенияStorm (04 Окт 2012 - 14:51) писал:

Логичнее. Так и сделаем скорее всего.
Фикситься не будет.
Миш, экран-то пробит :-) Так что наклейку надо рписовать сквозную

Просмотр сообщенияnezhi (04 Окт 2012 - 18:08) писал:

Есть ли у разработчиков аккаунты для нормальной игры в рандоме? а то с никами "SerB" и "Storm" поиграть нормально не удается наверно.
Слабо мою стату посмотреть? ИЛи Штормовскую?

ЗЫ Ага, Миша, оказывается, не пережил акцию "убей разраба"
Миша, надо воспитывать силу духа!

Просмотр сообщенияGrinia92 (06 Окт 2012 - 12:55) писал:

Вы довольны получаемыми повреждениями танка при прыжках  (Поскипано - СБ)
Да

Просмотр сообщенияskaady (07 Окт 2012 - 00:59) писал:

подозреваю, что правда "не платят". а СерБ толи не разобрался в вопросе,
Учимся читать.
Учимся читать слова "опыт и кредиты" и отличать их от просто слова "кредиты"

Просмотр сообщенияCr1mson (06 Окт 2012 - 21:50) писал:

как думаете почему никто не задает вопросов про конкурентов? или эти вопросы молниеносно выпиливаются и человека отправляют в гулаг?
собсна не боитесь конкуренции?
Нам пофиг

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (07 Окт 2012 - 09:16) писал:

Почему Вас,разработчики, считают кровожадными ? Сколько тем про прем танки 8 уровня  читаю, везде плачут что Вы, как мыши, в тихую режете ТТХ машин и доходность ? Особенно это видно в темах Т34 и типа 59.
Этот вопрос логично задавать тем, кто считает нас кровожадными и тем, кто считает, что в Химмельсдорфе "Тигру" не накладывают мяса - что у  них там в голове, мы не в курсе.

Просмотр сообщенияCheezmirk (07 Окт 2012 - 01:35) писал:

на рекламном посте сенявинской наступательной операции на башне Кв-1 есть напись Ленинградец. а почем такого нет впредлагаемых надписях для советских танков? Разместите пожалуста! и поймите что на танке Т-54 нужна современная надпись а не Щорс или Иван Сусанин!
1. Нет еще массы надписей
2. понимать мы не умеем, мы же тупые но решительные и кровавые!

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (06 Окт 2012 - 20:24) писал:

Почему нельзя опускать камеру ниже уровня воды?


Ремонт артиллерии 7-8 лвл повышенный.
При нанесении урона по союзной артиллерии штраф также повышенный?
Т.е. за 500ед. урона нанесённых по ТТ10 будет штраф меньше, чем при нанесении 500ед урона САУ8?
1. Линзы намокунут, электронику коротнет
2. Нет. См ранее неоднократно данное описание механизмов расчета штрафа
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #878 Отправлено 07 окт 2012 - 13:40

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskaady (07 Окт 2012 - 10:44) писал:

или может в игре есть действия, за которые дают только опыт или только кредиты?
Есть

Просмотр сообщенияdux1987 (07 Окт 2012 - 11:10) писал:

Почему не ввели герб Нижнего Новгорода ? http://obnn.ru/uploa...oblast_2006.png
Боюсь, в  НН (хотя и миллионник) столько жителей нет, сколько таких гербов понадобиться.

Просмотр сообщенияmarader999 (07 Окт 2012 - 10:44) писал:

Скажите не будет ли введен алгоритм, отслеживающий частоту выпадения карт для клиента? Ибо факт, что возможны серии выпадения как для клиента, так и для отдельной машины в частности- "штурма", "химок" для арты и т.д. И когда уже кв-1 перестанет "жрать" снаряды с "небольшим" пробитием? Н-р пуха от кв-220? Или там тоже экраны?
1. Нет
2. И еще внение модули, так что никогда

Просмотр сообщенияskaady (07 Окт 2012 - 11:30) писал:

ну тогда еще вопрос, а что это за действитя такие, которые приносят только опыт или только кредиты?
Spoiler                     
Например, убийство танка выше себя уровнем приносит дополнительный опыт, а дополнительные кредиты не приносит.
А вообще - читайте гайды.

Просмотр сообщенияZerguru (07 Окт 2012 - 12:19) писал:

В прошлый раз потерли, вопрос повторяю.
1. Не рассматривалась ли возможность добавления на американский топ ст - радиста? Обидно из за не полной совместимости со всеми прем ст (рам, е4, суперперш).
2. Аналогичный вопрос по топ тт, там тоже нет совместимости с гусем, т14 (у премов лишний радист) так и с Т34 (у према лишний радист и заряжающий)
3. Прем танк франции, насколько я понимаю он будет ст 6-7-8 лвл. Будет ли совместимость с батом?
4. Совместимость нового прем пз4? (опять же с топом ветки ст германии)
5. Планируются ли сейчас на ввод в игру какие либо лоу лвл премы? Если не секрет - какие?
6. Будет ли  у британии свой топ лт5? Подобный тем что есть у немцев, сша, и сср. Или же бриты пойдут по стопам французов?
1-4 Совместимость не является нашим приоритетом. Экипаж как правило  не варьируется относительно истории.
5. Секрет
6. Вполне возможно

Просмотр сообщенияGaussang (07 Окт 2012 - 12:28) писал:

Ув разработчики Добрый день собсно у меня 2 вопроса:1 Легкий танк Mk VIII «Гарри Хопкинс» запланирован ли(не увидел в ветке релиза) или это будет премиумный лт?2.Запланирован ли прототип САУ «Алекто» одном из вариантов САУ представляла собой 95-мм гаубицу, установленную в открытой рубке на шасси от танка «Гарри Гопкинс»?
В свое время увидите

Просмотр сообщенияHE9CblTb (07 Окт 2012 - 12:26) писал:

Добрый день, Уважаемые разработчики. У меня возник ряд вопросов, но обо всём по порядку
1. Будет ли расширяться список "надписей" которые можно нанести на танк. Обидно, что нет, в частности, надписи "За Сталинград"
2. На данный момент на танк КВ-5 можно нанести надпись только на правый борт. Это недоработка, или так задуманно изначально?
3. В режиме "переключения между сокомандниками" в панели повреждений на данном этапе не отображаются повреждённые модули и члены экипажа союзника, а только индикатор хит поинтов. Планируется ли, в дальнейшем, возможность "видеть" повреждённые модули и членов экипажа союзников "сидя на их танке" после того, как свой танк уничтожен?
1. Обидно, что нет надписи, отсутствие которой обидно хотя бы для одного игрока!
2. -
3. Нет

Просмотр сообщенияsam95364 (07 Окт 2012 - 13:02) писал:

проводите ли вы внутрикоорпоративные соревнования?  просто так , ради развлечения. чтоб друг другу "нос утереть". и если проводитьте, то кто самый нагибатор из вас?
Проводим. В последнем чемпионате всех ногнули ГМ-ы

Просмотр сообщенияBoBa (07 Окт 2012 - 13:36) писал:

Ув. разработчики, интересуют гербы/надписи танка. Будут ли добавляться новые (интересует герб Кривого рога)?
Вы по каждой понравившейся картинке или надписи будете спрашивать?

Просмотр сообщенияalexes1997 (07 Окт 2012 - 13:31) писал:

Уважаемые разработчики, а была ли идея с надписями на танк как с камуфляжами, чтобы какая-либо надпись на танке давала бонус, анологичный боевому братсву или вентилятору, то бишь +5% ко всему? Если да, то почему отказались?
Заранее спасибо за ответ и сорри, если баян.
Не будет
14 за предложение, замаскированное под вопрос?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #879 Отправлено 07 окт 2012 - 17:06

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPyron (07 Окт 2012 - 13:10) писал:

(Вайн поскипан - СБ) Конечно можно сказать сам виноват, (вайн поскипан - СБ)
Можно.

Просмотр сообщенияLegotian (07 Окт 2012 - 14:12) писал:

Уважаемые разработчики, вопрос по этому топику. Ответ на него, думаю, развеет многие дурацкие вопросы типа "розрабы потерли, они скрывают!"

Задал тут вопрос недавно. Смотрю сейчас - пропал. Поглядел в настройки профиля, в своих публикациях - пост на месте. Выходит, он скрыт от других пользователей и спокойно ждет своей участи, чтобы на него кто-то ответил. Так?
ZЯ думаю, что этот вопрос скоро куберут.
Дурацкие и боянистые вопросы, а равно вайн, флуд и прочее тут не нужно.

Просмотр сообщенияTuran18 (07 Окт 2012 - 14:13) писал:

У меня вопрос к Сербу, как к полевому командиру клана WG. Скажите пожалуйста, за какую провинность может быть заблокирован перманентно боец вашего клана, да не просто боец, а девушка (красавица, между прочим), да не просто девушка, а менеджер по персоналу? И не скажется ли это негативно на работе персонала компании? Спасибо.
Это внутренниее дела клана ВГ и одноименной компании.

Просмотр сообщенияnulevoiholod (07 Окт 2012 - 14:13) писал:

Уважаемые Разработчики, проясните теперешнюю ситуацию с убийством "голубого"?
Поясняю: можно.

Просмотр сообщенияs700 (07 Окт 2012 - 14:03) писал:

1) Ув. разработчики, скажите пожалуйста, были ли уменьшены углы склонения/поднятия орудий у танков Т30 и Т110е5?
2) Как будут определяться карты в будующих ротах 7/42? Так как, просматривая стримы понимаешь, что под все карты универсальный сетап по технике пока ненайден.
1. См. патчноут.
2. Так же как сейчас, вероятно. Играть за Вас, в том числе составлять для Вас сетапы, мы не намерены

Просмотр сообщенияSilverSmith (07 Окт 2012 - 13:58) писал:

Ввод физики сильно ударил по маневренности ЛТ и Ст, сделав практически невозможным "откручивание башни" у тяжей. Будет ли это както компенсировано в дальнейшем?
Не играйте на ЛТ и СТ

Просмотр сообщенияUNAT (07 Окт 2012 - 13:52) писал:

Что надо сделать, чтобы создать тему в предложениях?
Уже раз 5 за 2 года пробовал создать, на мой взгляд, нормальные темы, где кратко и четко высказывал свои предложения. Буквально 2-3 предложения в каждой теме. Ни одна не прошла премодерацию. При чем точно помню, что в скором времени там появилось схожее предложение, но... просто стена текста. Неужели необходимо разбавлять суть 2-3 ведрами воды, чтобы на тему обратили внимание?
Скорее всего Ваш взгляд радикально отличается от нашего

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (07 Окт 2012 - 14:47) писал:

Ув. разработчики,
Будут ли когда-нибудь выходить патчи(не обновления)? Я, допустим, не жду новых танков, а хочу нормальной безбаговой, безФПСпонижающей, пинговзорастающей, безтанколетающей игры с отбаласенными танками. Я заметил тенденцию, что с каждым обновлением багов становится всё больше.
Может пора ненадолго отложить ввод танков, а реально занятся исправлением ошибок?

P.S. я знаю, что этот вопрос удалят или ответят с троллингом 80лвл.
Спасибо за внимание.
Да, с глупыми вопросами всегда так. - или удаляют, или отвечают с троллингом.
Почему вопрос глупый - потому что при необходимости патчи-фиксы выходят и между "большими" патчами.

Но, возможно, Вы в это время играли в другую игру?

Просмотр сообщенияvadim9524 (07 Окт 2012 - 16:51) писал:

Процент побед: это правда, что процент побед балансер тянет к 50% ?
Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология.
Если Вы о проценте побед танков - то не к 50, а к 49 (2 идут на ничьи), и не балансер, а специалисты по балансу

Просмотр сообщенияA2SeregaZ (07 Окт 2012 - 17:17) писал:

о... раз речь шла про балансер - прокомментируйте пожалуйста следующий расклад песочницы:
(вайн поскипан - СБ)
Комментирую - расклад ОК.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #880 Отправлено 07 окт 2012 - 21:18

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLink_z (07 Окт 2012 - 17:16) писал:

Уважаемый, вы о прицеле расскажите, долго он будет скакать по кустам? чет ни в одной игре не встречал подобных багов, а вы с данной проблеммой вообще не разбираетесь.
Уважаемый, прицел по кустам не скачет. А так - прямите руки.

Просмотр сообщенияPsychoDD (07 Окт 2012 - 16:01) писал:

Почему, имея в ттх скорость поворота на ПТ-САУ 8.8 cm Pak 43 JagdTiger в 22 град\сек а у Jagdtiger 21 град\сек, младший всё равно поворачивает медленней, даже на твердом грунте? То есть логично, что Ягтигр 8.8 будет поворачивать медленней, так как двигатель  менее мощный, но ттх говорят о другом.
Под спойлером отрывок теста поворачиваемости обоих машин на твердом грунте в промежутке времени 2:49 -3:14.
Spoiler                     
Заранее спасибо за ответ.
Потому что помимо предельной скорости поворота на скорость на разных грунтах влияют и иные харакетристики танка

Просмотр сообщенияTrac980 (07 Окт 2012 - 17:22) писал:

Уважаемые разработчики , что будет с Е-100 ежели на него выпустить Е-4 (амер пт) ? Порвет ? Мгновенно?Ну как же так ? А баланс где?
Нравится мне эта манера игроков - задавать вопросы и сразу на них отвечать.
Не нравится Е100 - играйте на Е4, чо

Просмотр сообщенияKOMMUNIAGA (07 Окт 2012 - 18:04) писал:

Будет ли хоть как-нибудь ограничена скорость заднего хода при езде с горки ? А то, когда ИС-8 обгоняет задним ходом мой ИС-7 выглядит чересчур комично.
Надо еще предел для скорости свободного падения сделать...

Просмотр сообщенияoberofizier (07 Окт 2012 - 19:31) писал:

У гражданина с ником Serb на танках 10 уровня средний урон около 1500, пусть он сперва свои руки выпрямит, прежде чем других упрекать.
Понимаете, у нас разные профессии.
Я профессионально делаю игры, а Вы в них профессионально играете ноете ;-)

Просмотр сообщенияGhostello (07 Окт 2012 - 19:10) писал:

Добрый вечер уважаемые разработчики.
Планируете ли Вы сделать более детализированную статистику игрока, наподобие новой статистики боя?
Спасибо.
Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (07 Окт 2012 - 19:07) писал:

Скажите, Е-25 есть в планах на 2012-й год, или на 1-ю половину 2013? Или еще дальше?
КТТС же

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (07 Окт 2012 - 20:11) писал:

Уважаемые разработчики !

1. Цену на ремонт у арты подняли но меньше её не стало, может всё же сделать ограничение 2-3 арты на строну и не резать её дальше ?
2. У немцев и советов уже есть альтернативные ТТ10, когда стоит ждать альтернативные ТТ10 у французов и американцев ?
3. Альтернативные СТ10 запланированы у немцев (Леопард-1) и французов (АМХ-30), будут ли они у советов и американцев и что это будут за танки ?
4. В этом году стоит ждать альтернативные ветки СТ, ТТ, ПТ у наций представленных в игре или пока все силы направлены на британцев ?
1. невозможно ответить на вопрос, основанный на заведомо неверных предпосылках. Количество арты в рандоме уменьшилось примерно на 20%. Нас это устраивает.
2, 3. В очередной раз - зеркальности веток никто не обещал.
4. Ждат ьмы не запрещаем. Но результат не гарантируем.

Просмотр сообщенияDirect73 (07 Окт 2012 - 20:36) писал:

Когда будут доработаны гусеницы? (ходовая)
А надо?

Просмотр сообщенияdon_sverh (07 Окт 2012 - 19:41) писал:

На вопрос не ответили,думаю повторить. Тапками не бейте.
Основная фишка британии будет броня? Или что-то другое?
И будут ещё   танки(не арты) у которых  будут присутствовать экзотические калибры  от 150мм?
1. Уже отвечали. Ищите.
2. Пока не предполагаем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #881 Отправлено 08 окт 2012 - 00:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 20:25) писал:

С чем связано желание разработчиков отнести танки Т28(прототип), Т30 и Т110Е4 в ветку самоходных противотанковых орудий?
По американской классификации они проходили как сверхтяжёлый(Т28/Т95) и тяжёлые (Т30 и Т110) танки.

Просмотр сообщенияAutemer (07 Окт 2012 - 20:34) писал:

Ну ещё с Т30 хоть немного понятно, но отчего ПТ САУ Т28 (прототип) и Е4 вы отнесли к танкам? Ведь это только бумажные проекты и именно что ПТ САУ, а не танков. Башня не обязывает ни к чему. Вон есть же Слаггер или Хелкет, для примера.
Потому что если что-то летает как утка, крякает как утка и выглядит как утка, это утка и есть

Просмотр сообщенияDirect73 (07 Окт 2012 - 21:26) писал:

По вашему не надо, надо оставить так как есть?..
По-нашему не надо, можно оставить так как есть

Просмотр сообщенияanto (07 Окт 2012 - 22:00) писал:

Ув. Серб, количество арты действительно уменьшилось, но не той, с которой были проблемы -  в рандомных боях почти пропала  арта 5-6 и отчасти 7 уровней, а как было засилье арт8 в топ боях так и осталось.  Зачастую бои на средних уровнях бои проходят без арты, а вот в 10-12 уровнях боёв  бой с 3 артами уже редкость - обычно их 4-5.
Теперь вопрос - вы отслеживаете какие арты (или хотя бы уровни) больше всего "пострадали" от нерфа экономики?
Очередной глубокомысленный выводЮ основанный на неверных данных.
Снизилось количество как раз той арты, которую и планировали снизить.

Просмотр сообщения1predatel1 (07 Окт 2012 - 22:07) писал:

Интересует вопрос по новым ПТ в ветке советов. Я уже привык, что ПТ7 во всех ветках надо просто перетерпеть(м.б. ягпантера еще более-менее приятная), но вот на 8 лвл у всех наций находятся вполне играбельные машинки. Но только не су101, у меня складывается ощущение, что я за ней играю в качестве наказания за тяжкие грехи. Пробитие-самое вялое среди всех ПТ8, УВН нет вообще(привет М4 1945, там тож было примерно так же "весело"), а это одни из самых важный показателей для ПТ(имхо). Следовательно у меня созрело 2 вопроса:
1. Собираются ли поднять ТТХ СУ-101? (конкретно-пробитие и УВН)
2. Нельзя ли снизить стоимость снарядов? При такой скорострельности и таком небольшом пробитии снаряды расходуются мимолетно+ко всему пушка косовата, вот и получаю бои, где нанес 4к урона и остался в минусе на 11к (это на преме).

И собственно последний вопрос:
3. Бывают бои, где количество арты зашкаливает(даже 5 арт с каждой стороны-имхо проблемно). Нерфить их прибыльность приведет к ее исчезновению как таковых( как было в одном из патчей, когда урон фугасов зарезали). Так будут ли какието движения в сторону подкручивания рандома?(например перенос планки максимального количество арт с каждой стороны с 7 до 4-5)
3хНет

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Окт 2012 - 22:24) писал:

У Т30 и Т110Е4 есть башня, как у тяжа, броня как у тяжа, крупнокалиберное орудие как у тяжа.
Почему у вас получился гусь, а не утка?

Просмотр сообщенияShiogorath (07 Окт 2012 - 23:19) писал:

Тогда вот такой вопрос. Почему утка, которая является модернезированным тяжелым танком (т30 это представляет собой опытный тяжёлый танк T29, перевооружённый 155 мм пушкой Т7) летает как утка, выглядит как утка, но является гусем?
Ох, как разум возмущенный кипит :-)
Ответ дан - данные машины мы классифицируем как ПТ-САУ.

Не согласны - нацепите на них шкурку с надписью "танк".

Просмотр сообщенияBlinkovSerega (07 Окт 2012 - 22:57) писал:

Апд: а 3 минуса мне разрабы поставили? Неплохая попытка Серба, Шторма и Вейдера.
Обидчивые дети даже не знают, что можно посмотреть автора минусов. ;-) Но при этом настолько преисполнены чувством своей значимости, что полагают, что нам эти плюсы и минусы в их адрес интересны.
Ну и зачем таким отвечать?
Таким отвечать бессмысленно.
И даже вредно.
А то мания величия еще дальше прогрессировать будет.

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (07 Окт 2012 - 23:59) писал:

А я к примеру не заметил, как было 4-7 арт на сторону так и осталось, может это мне так невезёт ?



Т.е. в этом году не стоит надеяться на появление в игре альтернативных веток ?


Увидел новые иконки, там есть такие танки США как Т54е2 и Т95е2, это новые ТТ или СТ американцев ?
1. Нет, Вы настолько важная персона, что против Вас составлен персональный ЗАГОВОР!!!111
2. Много раз говорилось (но увы, никто это не читает), что дальнейшее развитие веток не комментируется. Давайте мы дадим Вам и Вам подобным время для чтения?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных