Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1175

Mikes #921 Отправлено 31 дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15274 боя
  • 10 311
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

Storm #922 Отправлено 01 ноя 2012 - 17:22

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияvb64 (01 Ноя 2012 - 00:22) писал:

Уважаемые разработчики, вопрос про приоритет работ по исправлению багов игры. Он ниже, чем приоритет ввода новых фич и контента?

27 сентября подавал заявку в саппорт (SEE-593-44409) о баге, когда убитый танк отображается в игре как живой. Ответ был, что проблема известна и решается. Прошло больше месяца, снова столкнулся с такой ситуацией. Вполне могли проиграть из-за того, что два наших танка палили по трупу, вместо того, чтобы встречать едущих сбивать захват соперников.

Вот реплей. Сам эпизод в конце, после того, как меня уже убили.
Проблема известна, работы ведутся.

Просмотр сообщенияKrovosos15 (01 Ноя 2012 - 07:34) писал:

Добрый день уважаемые разработчики!
1.Есть ли шансы наскрести технику на вторую ветку ПТ Франции?
2.А будет ли четвертый "World of..."?
Спасибо!
1 - нет
2  -???

Просмотр сообщенияganz76 (01 Ноя 2012 - 08:53) писал:

Уважаемые разработчики будут ли введены отметки побед на орудии танка?Или Вы отказались от этого из-за возможности "побеления" ствола при большом кол-ве уничтоженных танков?
"отказались от этого из-за возможности "побеления" ствола при большом кол-ве уничтоженных танков".

Просмотр сообщенияOXJIOMOH (01 Ноя 2012 - 10:43) писал:

Здравствуйте. Поглощает ли глубокая вода снаряды? Без результата стрелял во врага, упавшего в воду. И не понятно: я промахивался или снаряд пропадал.
Не поглощает.

Просмотр сообщенияnasonovep (01 Ноя 2012 - 11:43) писал:

Здравствовать всем
Уважаемые разработчики возможно ли ввести такую функцию как -  просмотр  личных достижений и статистики игрока в бою?
Почему такая просьба? Потому что Мир танков  - это командная игра и знание сильных союзников может увеличить шансы на победу (я лучше словлю снаряд сам и спасу сильного союзника чем допущу его смерь и проигрыш). Установив  модов так называемых оленемеров можно решить данную проблему, но хочется официального решения.
Я играю не для каких то игровых результатов а для игры, но цель игры победа  ради которой можно пожертвовать своим танком.
По моему это логично.
Возможно ли такая функция ? Если нет  то почему?
Это в предложения.

Просмотр сообщенияAlizar (01 Ноя 2012 - 12:12) писал:

Вопрос касаемый нововведения 0.8.1, а именно голдовых снарядов за кредиты. Каковы предварительные прогнозы, быть или не быть им после 0.8.2. Понимаю, что статистика еще не правдива, люди еще не из стреляли все серебро что у них было, но все же уже можно понять... быть или не быть?
Второй вопрос: если все таки снарядам быть, как на счет расходников (кола, док пайки, кофе, большие ремы, аптечки и тп)

пс. Известен ли вам данный баг?
Spoiler                     
Никаких прогнозов.
Появятся прогнозы - сообщим. Когда - неизвестно.

Просмотр сообщенияDgamsaran (01 Ноя 2012 - 14:23) писал:

Я так понимаю имелось в виду, будет ли еще подобная игра от Wargaming о каком-либо виде техники. World of ПИХОТА\подлодки тд..
Кто же так заранее скажет?
Мы и сами не знаем.

Просмотр сообщенияigdanit (01 Ноя 2012 - 14:32) писал:

Так может быть есть смысл отображать только максимальную серию уничтоженных танков за один бой? До 15шт звездочек или рисочек ствол я думаю выдержит без побеления.
И у гочкисса? Стволы то сильно разные бывают.

Просмотр сообщенияantischmukler (01 Ноя 2012 - 17:07) писал:

Почему Чифтен не стал ТТ10? Бронёй не вышел? Или пушка уж очень зла?
А чего уж сразу не Челленджер?

Просмотр сообщенияpravda_pobedit (01 Ноя 2012 - 17:43) писал:

Пока Шторм тут задам вопрос.
Помнится, было написано, что к выходу книги по танкам Астрова в игру будет введена и тупиковая ветвь советских лёгких танков (Т-60/Т-70/Т-80).
Не отказались от идеи? Насколько далёк КТТС?
Спасибо :Smile_honoring:
2013 год.

Сообщение отредактировал Wiking: 01 ноя 2012 - 18:46


Storm #923 Отправлено 02 ноя 2012 - 01:24

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияYakudzaa (01 Ноя 2012 - 17:45) писал:

1. Слышал что у советов в скором времени должен появиться прем СТ 8 лвла, то есть  в этом году или в начале следующего. Это слух или факт?
2. Проблема с подвисанием клиента и в 50% случаев, то что он так и не возобновляет работу и приходиться перезагружать игру, работы по устранению данного неудобства ведутся или же это относиться к небольшому кол. игроков и сугубо проблема со стороны пользователя? (зависание перед боем и во время)
1 - слух
2 - разбираемся потихоньку. проблема трудноуловимая.

Просмотр сообщенияAbrakodabra (01 Ноя 2012 - 17:36) писал:

Можно ли ожидать в этом году, возвращения в игру карты "Комарин"?
В этом году не запланировано.

Просмотр сообщенияpravda_pobedit (01 Ноя 2012 - 17:59) писал:

И ещё, пока не забыл) КАДА ПАЧ???
Ув. Михаил, когда же уже обновление раздела "В разработке"?Сегодня-завтра?
Еще раз, спасибо :Smile_great:
Через недельку.

Просмотр сообщенияdon_sverh (01 Ноя 2012 - 17:53) писал:

В каком патче опять продолжат выпуск новых карт?
Где то летом 2013 года скорее всего.

Просмотр сообщенияspyderDFX (01 Ноя 2012 - 18:37) писал:

Что, его не будет?  :Smile_ohmy:
http://milday.ru/upl...allenger_01.jpg

Уточняйте уж, которой из (:
Думающим людям все понятно, мне так кажется.

Просмотр сообщенияKrovosos15 (01 Ноя 2012 - 19:47) писал:

Здравствуйте!
1.Вернете ли вы встроенный калькулятор(показывал сколько опыта и кредитов не хватает).
2.А почему ВоТ не учавствует в "Премии Рунета" 2012?
Спасибо!
1 - да.
2 - разработчики не в курсе.

Просмотр сообщенияS_K_Y_L_E (01 Ноя 2012 - 18:31) писал:

Добрый вечер.
В связи с вводом бриттов - не планируется ли сделать лендлизовским Валентайну, Матильде и Черчиллю отображение названия танка в "ушах" в бою на русском? (как раньше было)
А то не всегда бывает понятно, какой черч или мотя в другой команде :)
Прошу прощения если баян.

Заранее спасибо за ответ.
Пока не планируется.

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (01 Ноя 2012 - 20:56) писал:

тов WG проясните, почему на прем пт су122-44 при орудии калибра 122мм стоит досылатель среднего калибра
а на Caernarvon'e при его мелкой пушечке досылатель крупного калибра..

в чем соль уважаемые разработчики ???
Досылатель в игре устанавливается по танку, а не по орудию, т.к. на машине орудий может быть несколько.
Для премов тоже самое правило - по танку, а не по орудию, чтобы они не выпадали из общей системы.

Просмотр сообщенияYakudzaa (02 Ноя 2012 - 00:03) писал:

Как обстоят дела с записью новой сопровождающей озвучкой, услышим ли мы ее до конца этого года?
дела обстоят хорошо. будет в след году.

Просмотр сообщенияMANITU (02 Ноя 2012 - 01:12) писал:

еще на прошлый сентябрь анонсировали вторую ветку ПТ немцев, в игре с тех пор появилось уже черте скока машин а их неть( за что вы так птводов "любите"? не менее веселая ситуация с вводом пт франции/америки когда пт появились через полгода после ТТ/СТ .с бритами так же придется еще полгода сидеть ждать ПТ?
Скорее год ещё до этой ветки.
И после этого вы еще продолжаете просить нас называть сроки.
А потом обижаетесь...

veider #924 Отправлено 02 ноя 2012 - 10:36

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияArtemisLee (10 Окт 2012 - 11:55) писал:

Здравствуйте.
Покатавшись после ввода физики заметил такую особенность - вода никак не воздействует на движущийся в ней танк, только грунт по которому танк едет.

Вопрос возник в связи с тем что танк при падении в водоем получает те же повреждения что и при падении в воздухе, с той же высоты, чего быть не должно, вода как известно гасит Скорость попадающих в неё объектов.
Например танк перелетая с кочки половину реки, входя в воду никак не гасит свою скорость, и при приземлении на дно реки получает полные повреждения. И вместо того чтобы IRL поехать дальше и выехать из воды, машина стоит там с поломанными модулями и догорает.
Будет ли дорабатываться этот аспект физики или нет?

Так же интересно влияние воды на фугасные снаряды(радиус и урон) и пожароопасность(время пожара) танков находящихся в водоеме. Обсуждались/планировались ли работы в этом направлении?
профессиональный взгляд физика...

Просмотр сообщенияDJekman (18 Окт 2012 - 17:38) писал:

Посмотрел поправки топовых британцев... все еще не достаточно дпс? - пожалуйста! не хватало скорости СТ - пожалуйста! любой каприз - только платите.
Вопрос: почему разработчики полнустью стали идти на поводу у своего менеджмента?
Шторм, а помнишь как все начиналось...
Успокойтесь.
Никто ни у кого не ходил на поводу.
Большинство танков на ОТ 1 вышли не настроенные до конца.
Балансировка танков проходит на супертесте и только.

Просмотр сообщенияDJekman (18 Окт 2012 - 18:00) писал:

Разработчикам уже нельзя поставить минус.. как это по варгемински!
только что СерБу поставил, все ставится ок

СерБ, прости, это для теста

Просмотр сообщенияen777 (21 Окт 2012 - 15:07) писал:

С чем связано то, что Пантера-М10 и Су-122-44 стоят дороже СуперПершинга, при том что они на уровень ниже него?
С тем, что машины еще не зарелизились. Окончательные цены будут в релизе.

Просмотр сообщенияDgamsaran (23 Окт 2012 - 09:36) писал:

Скажите, а в чем смысл нахождения в расширенной статистике такого пункта как "Пройдено Х км". Судя по Вики количество пройденных километров не влияет на количество опыта за бой...и вообще ни на что не влияет. Зачем они?
Просто стат для утешения своего ЧСВ.
Когда я на толстопарде за бой проезжаю 9,5 км, становится как-то радостно за себя.

Просмотр сообщенияwilderwind (23 Окт 2012 - 11:44) писал:

1. Ожидаются ли в 0.8.1 существенные изменения коллижн-моделей уже существующей техники от 8 уровня и выше?
2. Ожидаются ли в 0.8.1 существенные изменения параметров орудий уже существующей техники от 8 уровня и выше?
Спасибо.
нет
нет

Просмотр сообщенияbotbot (26 Окт 2012 - 12:39) писал:

Будет ли у британии высокоуровневый светляк, как у других наций?
да, в будущем

Просмотр сообщенияbotbot (26 Окт 2012 - 12:59) писал:

Узнать, от какого танка пойдёт, можно (чтоб этот танк не продавать)?
следите за анонсами

Просмотр сообщенияMoty163 (26 Окт 2012 - 16:09) писал:

Ув.Разработчики, что за мягко говоря наркомания с орудием QQF 3-inch Howitzer Mk.I,
я понимаю фугасница, но полет снаряда как у арты как у нормальной арты, и при выстреле в снайп режиме снаряд вылетает как будто или с более высокой точки либо стартует как снаряд арты и медленно спускается вниз.
так задумано

Просмотр сообщенияaleksei13061984 (31 Окт 2012 - 15:00) писал:

Здравствуйте разработчики. У меня всего два вопроса:

1) Нравятся ли вам британские танки?

2) Если нравятся, то какие среди них самые любимые?
1) нравятся
2) еще ничего толком не прокачал, но в блек принц с самого начала влюблен, он няшкен

SerB #925 Отправлено 02 ноя 2012 - 12:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияRtiko (31 Окт 2012 - 23:07) писал:

SerB Если не секрет Вафентрагеры от 8-10 лвл замоделили ? Просто уже не терпиться покатать на картонке с 17 см орудием) Со скоростью 30-40 км)

К новому году успеете ввести? Немцов обделили 2 веткой пт по сравнению с другими нациями.
1. Нет
2. Пичяль.

Просмотр сообщенияSkipper (31 Окт 2012 - 23:25) писал:

Простите, а это она ? или нет ?

Изображение
Нет

Просмотр сообщенияDgamsaran (31 Окт 2012 - 23:22) писал:

Почему запрещено? Самому себе тоже запрещено дарить? Помогите найти логику этих ограничений :Smile_amazed:
Самому себе можно, но не хочется. Свет - не мое (за исключением Т-44-54-62А)

Просмотр сообщенияpomeo_1 (31 Окт 2012 - 23:23) писал:

хи)тоесть второй 95, но с меньшим домагом, и в чем плюсы , интересно же в ней?
Увидите.

Просмотр сообщенияgmtd (31 Окт 2012 - 23:28) писал:

Ув. разработчики. Можете озвучить кандидатов на роль топ лт Франции и Великобритании? Каковы их отличительные особенности? Спасибо.
Франция - АМХ-13-90, Вы его знаете, Великобритания - А46 ЕМНИП, похож на Чаппи

Просмотр сообщенияTaotie (31 Окт 2012 - 23:32) писал:

Ув. разработчики, почему у большинства новых тт9-10 пушки 120мм имеют практически одинаковые ТТХ (особенно касательно пробития и демага)? Почему нельзя их разнообразить? Например 100 мм или 105 мм пушки имеют разные ТТХ от танка к танку и от нации к нации. А тут прямо одна пушка, только внешний вид и цвет их различается.
Потому что пушки реально основаны на одинаковых баллистических решениях. Отсюда и небольшая разница.

Просмотр сообщенияgmtd (31 Окт 2012 - 23:32) писал:

То есть во французском дереве не предполагается тупиковая ветвь лт, по аналогии с остальными нациями?
не предполагается.
Да и у остальных, может статься, выведем из тупика.

Просмотр сообщенияSpiker73 (31 Окт 2012 - 23:31) писал:

По поводу трофейной техники пока не даёте комментариев?

Многим хотелось бы узнать, в чем заключается её индивидуальность. Емнип, эдак полгода назад вы сказали что трофейная техника будет чем-то конкретно отличаться от премиумной.
Даем - индивидуальность в шкурке и экипаже. Остальное пока не определено

Просмотр сообщенияMrKAKTYC (01 Ноя 2012 - 22:10) писал:

Доброго времени суток, в одном бою был очень интересны баланс 4 тт8 (2 из них прем) против 4 пт 9 лвл. Прокомментируйте по возможности это нормальный баланс? Спасибо. С уважением
Нормальный.
14 на чтение первого поста?

Просмотр сообщенияsam95364 (02 Ноя 2012 - 12:10) писал:

Spoiler                     


а серб говорил что нет никаких преимуществ и приходиться тоже платить))) можете это прокомментировать?
Соцпакет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

veider #926 Отправлено 02 ноя 2012 - 15:54

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияrryaz (02 Ноя 2012 - 08:37) писал:

Возможно вопрос проскакивал уже, но найти не смог.
С чем связана такая высокая стоимость исследования (4000) второго двигателя матильды ? Причем двигатель 4 уровня. Например у альтернативного валентайна двигатель 5 уровня стоит всего 800 опыта.
Баг, будет поправлен в 8.2. Будет 310 опыта.
Но баг на руку многим, ибо стоимость исследования следующего танка с учетом модулей получилась ниже) Черчиль с матильды будет открываться за 11500 опыта, вместо 8000 нынешних

Просмотр сообщенияZomboCat (02 Ноя 2012 - 10:18) писал:

Ув. разработчики.
С чем связаны переделки ландшафта на картах от апдейта к апдейту? Балансировка карты или экспериментальные правки?
так красивее же становится, не?

Просмотр сообщенияZomboCat (02 Ноя 2012 - 10:25) писал:

с одной стороны то да, но когда привыкаешь к карте и уже едешь по "натоптанным тропинкам" в следующем апдейте внезапно оказывается всё поменяли и приходиться изучать всю карту заново.
Расскажите это танкистам, которые от Москвы до Берлина шли) у них каждый бой новая карта

Просмотр сообщенияbbbig (02 Ноя 2012 - 10:29) писал:

Будут ли ещё переводить танк(и) с обычного на прем, как было с Т34? Или это был единственный такой "подарок" игрокам. Какие конечно можно не уточнять)
скорее всего нет

Просмотр сообщенияPATHuK2 (02 Ноя 2012 - 10:45) писал:

Здраствуйте.
-скидка 15% на покупку премиумных танков восьмого уровня.
В честь победы сделали скидку.Зашел в премиум магазин,хотел подарить другу льва(как раз со скидкой мелочи в эл.кошельке хватило бы),а там стоит лева за 50$ и утка за 80$.
Вопрос:в премиум магазине продают какойто особенный Лове или скидки с акции недействуют в премиум магазине(там свои особенные акции)?
Спс за ответ.
Скидка действует только на танки в клиенте

Просмотр сообщенияcherevichkin (02 Ноя 2012 - 11:21) писал:

Здравствуйте!
В игре посмертная модель танков однообразна и не информативна. На ней не видно не только места пробитий, которые видны на ещё живом танке, но и не видно самого главного - в какое место был убит танк. Во время боя не всегда есть время рассматривать себя со стороны, а вот после гибели очень полезно оценить собственную броню и понять верно ли я выбрал укрытие.
Вопрос уже задавался несколько месяцев назад, ответ был что пока в планах такого изменения нет.
Мой вопрос - планируется что-либо подобное в ближайшее время?
Пока нет.  В бою и так все видно. Если же вы что то не уследили - есть реплей на этот случай с замедлением времени. Там можно все рассмотреть в подробностях.

Просмотр сообщенияtypedeath (02 Ноя 2012 - 11:52) писал:

Добрый день. Пара вопросов по ротам 7/42 :

1. Будут представлены все карты или только из актуальных маппулов крупных турниров ?
2. Будет ли реализовано правило 5/40, 6/41, 7/42 ?
Спасибо.
1. Все.
2. Сначала только 7/42. Дальше - время покажет.

Просмотр сообщенияtypedeath (02 Ноя 2012 - 12:51) писал:

veider
Еще один вопрос : почему решили не давать игрокам возможность выбирать сетап непосредственно перед боем, когда уже известна карта ? Неужели это очень сложная в реализации фича ? Вы ведь прекрасно понимаете что в 7/42 сетапы намного чувствительнее к картам чем в других форматах.

Спасибо.
почему решили не давать игрокам возможность выбирать сетап непосредственно перед боем - мы этого не решали) в конечном варианте будет время для выбора сетапа.

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (02 Ноя 2012 - 12:54) писал:

Мои вопросы тупо игнорируются? ) Я за все камуфляжи как бы платил вам, почему в ангаре танк должен стоять в зимнем?
потому что камуфляж адаптивный под карты, зачем он вам в ангаре?

Просмотр сообщенияJlonapb (02 Ноя 2012 - 15:51) писал:

Приветствую, господа и дамы разработчики и модераторы!
Вопрос такой, нет ли в планах сделать чат в игре (общий, ротный, клановый) более удобным?
Есть, сделаем

Storm #927 Отправлено 03 ноя 2012 - 13:04

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияGALIL (02 Ноя 2012 - 13:30) писал:

Что слышно о новой анимации ходовой при повороте на тетрархе? И в целом о новой анимации ходовой части всех танков.
Это про что вообще?

Просмотр сообщенияGALIL (02 Ноя 2012 - 14:08) писал:

Про то, что ходовая тетрарха несколько иначе работала при повороте танка, чем в остльных танках. Гибкие гусеницы. Вроде как планировали эту анимацию запилить. Вот и интересуюсть, вошёл этот пункт в те 25 страниц фичей?
Spoiler                     
Никогда не планировалось и не планируется.

Просмотр сообщенияDuke_Nukem13 (02 Ноя 2012 - 18:11) писал:

Хм... Причем разработчикам совсем недавно задавали вопрос "а приняли ли вы меры по поводу ожидаемого наплыва игроков после начала акции?". Сказали что приняли.
Приняли.
Сервер работает и это главное.

А вот сайт не сдюжил, извините...

Просмотр сообщенияs700 (02 Ноя 2012 - 16:04) писал:

Добрый день, господа разработчики, несколько вопросов:
1) В боях на ГК уничтоженная техника блокируется на n-ое количество часов, блокируется ли техника утопленная(без повреждений) в таком бою?
2) Следует ли ожидать отмену дешевого ремонта, при утоплении, в следующем патче?
3) Будут ли новые американские танки в следующем патче(ТТ 9-10, ст 8)? -)) простите за боян
1 - нет. исправим.
2 - следует.
3 - ждите анонса патча.

Просмотр сообщенияskyr1m (02 Ноя 2012 - 18:48) писал:

Будет ли в дальнейшем возможность вводить промо коды напрямую с клиента?
Нет.

Просмотр сообщенияbAd_bOy102 (02 Ноя 2012 - 22:22) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Играя сегодня вечером в танки, заметел удивительный баг. После столкновения толстопарда с трупом ИС-8 - толстопард погиб! Вы говорили, что невозможно уничтожиться столкновением в труп танка.  Для того, чтобы Вам было понятно о чём я, вот  тема.  
Spoiler                     

Что Вы на это скажете?
При вертикальном падении (сверху) на другой танк, ваш танк может получить повреждения, примерно такие же какие он получил бы если бы просто упал на землю в этом месте.
Иначе были бы возможны ситуации, когда танк падал бы сверху на другой танк с любой высоты и не повреждался.

Просмотр сообщенияAntiJI (02 Ноя 2012 - 20:32) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Очень надеюсь, Вы прочтете и ответите на мое сообщение, которое будет посвящено музыке в игре.
Не секрет, что многие играют и воспринимают игру, как симулятор,или  аркаду, и готовы играть даже без звука или только со звуками игры, без музыки.
Но именно музыка позволяет ощутить полностью дух той войны. Разумеется я имею ввиду классическую музыку.
Я вам приведу в пример компьютерную игру, довольно уже старую стратегию, Hearts of Iron, именно самую первую часть, где набор саундтреков шикарнейший! Играя, буквально погружаешься в ту эпоху, и немаловажную роль играет при этом звучащая музыка. Думаю кто-то из вас да играл в нее, ибо она по ВМВ как раз.
В то же время в Мире Танков безусловно есть отличные треки, но очень часто между ними значительный промежуток времени без музыки вообще, и треки очень часто повторяются, разнообразия мало.
В качестве одного из прекраснейших примеров приятного трека хочу привести Торжественную увертюру Чайковского "1812".
Так вот вопрос, после такого долгого вступления, будут ли добавлены новые треки в игру и ведется ли вообще над этим работа?
С уважением, AntiJI, игрок Мира Танков.
Звуковики сейчас сосредоточены на новой озвучке боевых событий и на исправлениях/доработках звуков танков.
Музыка пока отложена.

Просмотр сообщенияkotovod (03 Ноя 2012 - 11:09) писал:

Вопросы по светлякам:
1) Видели ли разработчики как катается т-50 после патча с физикой и считаете ли это нормальным? Имеется ввиду не нагибательсво, а именно внешняя сторона процесса(корова на льду).
2) Не просел ли после физики т-50-2 по статистике или балансить до замены все равно нет смысла?
3)В чем фишка лт-5 крузадер? Длинный(просто попасть), низкая максималка, никакая маневренность, так себе обзор, уг пушка. Может я упустил какую нибудь мощную особенность?
1 - видели. ничего страшного не увидели.
2 - просел, но не настолько чтобы бить тревогу.

Просмотр сообщенияrayven1 (03 Ноя 2012 - 10:31) писал:

1) Что это за физика, когда танк застревает на обычных пеньках, кусочках столбов и прочем мусоре, который в принципе ну никак не могут остановить танк.

2) Объясните как танк может дрифтовать и сунуться боком на песку и земле?  Если там дрифт и боком по дороге, ну еще более менее понятно, типа резиновые гусеницы, идеальная брущатка ))
1 - будем исправлять.
2 - идеальную физику сделать хотелось бы, но, увы, невозможно, поэтому и вводятся упрощения вроде похожего поведения на разных грунтах.

Просмотр сообщенияT187 (03 Ноя 2012 - 10:26) писал:

1)Ранее писали, что отдельно движение каждого катка сервером просчитываться не будет т.к. даёт сильную нагрузку на сервер.
Можно ли рассчитывать что из-за закона Мура все-таки когда-то движения всех катков будут просчитываться?
2)Странно выглядит то, что есть поверхности на которые танки заезжают ОЧЕНЬ медленно... но заезжают. И сильно теряют скорость при движении по этим поверхностям.
2.1)будет ли тут что-то меняться?
2.2)Какие на данный момент есть характеристики у поверхности земли(например сопротивление движению, скользкость, или же всё это сведено под один параметр проходимость?)
3)какие характеристики есть у подвески? на практике видно что при развороте на месте на некоторых танках не достигается максимальная скорость поворота ходовой.  Как можно достигнуть максимальной скорости поворота?
4)Был случай(к сожалению реплея нет) когда мне одним снарядом сбили 2 гусеницы и повредили корпус. Это возможно(сквозное пробитие корпуса?)? или это баг или я не заметил второй снаряд?
5)Начисление компенсации от союзников больше цены ремонта это баг или решили больше наказывать за дружественный огонь?
1 - на сервере никогда это считать не будем. Смысла в этом нет. А вот на клиенте можно. Так и будем делать.
2 - вопрос без конкретики, соответственно без ответа.
3 - вопрос не понял.
4 - это мог быть фугас.
5 - вопрос пока ещё открыт. возможно изменим эти начисления.

Сообщение отредактировал Wiking: 03 ноя 2012 - 19:20


Storm #928 Отправлено 03 ноя 2012 - 15:35

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияDrLom_75 (03 Ноя 2012 - 06:23) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчик! Имею два вопроса.
  • Не планируется ли установка сервера в Казахстане (для средней азии), тоже хочется низкий пинг :)
  • Не планируется ли поддержка в игре звука 5.1, хотелось бы аудиально ориентироваться по выстрелам и звукам моторов.

1 - пока не планируется
2 - в будущем планируется

Просмотр сообщенияIIEPECBET (03 Ноя 2012 - 00:47) писал:

Добрый вечер.
Не поменялось л ситуация, когда арта наносит урон врагу и параллельно союзнику.
И этот урон по союзнику не идет в зачет тимкила. Просто с увеличением рейтинга игры, количество школьников неадекватных все увеличивается.
Не поменялась.

Просмотр сообщенияbAd_bOy102 (02 Ноя 2012 - 23:31) писал:

Моё дело - написать баг-репорт. Дальше Вы решаете: баг это или не баг. Но...
Я согласен с Вами, но на видео чётко видно, что оба танка находятся на земле, гусеницы толстопарда не оторваны от поверхности.
Странно то, что ИСу-8-му засчитали тимкил. А если бы он поголубел и в бан улетел? Он же ни в чём не виноват.
А не связано ли это с тем, что толтопард находится не в горизонтальном положении? Может сервер подумал, что 2801 в полёте?
Прокоментируйте, пожалуйста. Я запутался.
Удар наносился сверху вниз по диагонали. Т.е. присутствовала сильная вертикальная составляющая.

Просмотр сообщенияspyderDFX (03 Ноя 2012 - 11:42) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Два небольших вопроса к вам:
1) будут ли в "сборной Европы" танки "Шерман"?
2) будет ли в "сборной Европы" югославский истребитель танков СО-122?
Изображение
Если необходимо, могу предоставить оригинал фото
Очень рано ещё говорить о сборной европы. Она появится не ранее 2014 года.

Просмотр сообщенияMarsik89 (03 Ноя 2012 - 12:59) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики.
Заранее извиняюсь, если аккордеон.
Заметил, что при при каждом новом входе в игру любой танк, имеющий полный пакет камуфляжей, по дефолту окрашен в белую, зимнюю шкурку. Так было задумано специально? И не кажется ли Вам, что зимние камуфляжи имеют слишком размытые текстуры (к сожалению, смотрел только немецкие шкурки). Или у меня близорукость?
Спасибо.
Будет исправлено.
Не кажется (про размытость).

Просмотр сообщенияmarm (03 Ноя 2012 - 13:14) писал:

получается раньше японцы, или будете наполнять танками старые нации???
Пока решили, что япы раньше будут. Ну и наполнять старые ветки будем.
Но, как обычно, все может резко поменяться :)

Просмотр сообщенияFrol_Prime (03 Ноя 2012 - 14:01) писал:

Здравствуйте.
Предисловие- еду на Т34. По прямой. В меня сзади врезается наш Т-50.
Вопрос- из каких соображений Вы сделали так, что я  должен платить ему компенсацию за ущерб?
Мы пока не знаем как определить - намеренно ли вы его подрезали или ехали и никого не трогали.
Он вам тоже, кстати, платит.

Просмотр сообщенияVladisM_34rus (03 Ноя 2012 - 14:23) писал:

Добрый день!
Порой после боя видна надпись "Начислено за бой (рекорд)". Очевидно это лучший бой по опыту на данной модели танка. Вопросы:
1. По фактическому значению или чистому (т.е. без 5х, према и т.п.)?
2. Учитывают бои только версий 0.8.Х, или из ранних WOT версий тоже?
3. Как узнать свои рекорды?
Спасибо!
1 - с премом, но без учета акций и двойного.
2 - все
3 - посмотреть в своей статистике по каждому танку

Просмотр сообщенияekanaks (03 Ноя 2012 - 15:27) писал:

В том-то и казус, что часто нет. Светляк врезаясь в тт зачастую повреждается сам не нанеся ни одной единицы урона. Реже, но бывает, что кританёт гуслю тяжу до жёлтого цвета. Замечено, что танки, повреждающие гусли штрафуются только опытом, но не кредитами — хп-то не сняты.

Определить кто виноват, действительно непросто. Но, имхо, необходимо доработать систему учёта тимдамага в отношение тарана светляков.
Вы написали, что «мы пока не знаем...». Планируете таки дорабатывать, или относитесь к данному вопросу как к неважному?
Планируем дорабатывать.

Просмотр сообщенияXMeNN (03 Ноя 2012 - 15:32) писал:

Здравствуйте!
На некоторых картах,в некоторых местах есть модель трактора,полностью разрушаемая,при скорости 30-50км\ч.,мы наезжаем на эту модель,разрушаем её...и наша скорость почему-то резко падает до 5-10км\ч.,бывают даже моменты,что мы можем застрять в ней.Вопрос:это проблема известна,и если да,почему бы эту модель не убрать совсем?
Пробовали на танке таранить трактор?
Думаю что нет.
Почему тогда вы считаете текущее поведение неправильным?

SerB #929 Отправлено 04 ноя 2012 - 12:31

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (04 Ноя 2012 - 12:23) писал:

Не планируете расширить количество типов снарядов? Кумулятивные хороши тем что имеют хорошее пробитие на больших дистанциях, но не нормализируются. Подкалиберные быстрее теряют пробитие с дистанцией, хороши для стрельбы в упор. Хотелось бы иметь возможность выбирать. Ну и вообще полезная фича, можно было бы например сделать для арты снаряды с полным зарядом - точность как сейчас или лучше, настильная траектория, быстрая скорость, и с малым зарядом - низкая точность, низкая скорость, но крутая траектория. (завышенное G убрать)
Планы были, но в ближайшее время делать не собираемся. Других задач полно.

Просмотр сообщенияBrigad (04 Ноя 2012 - 12:14) писал:

С чем связанно что без авторизации нельзя посмотреть раздел форума "Стримы" http://forum.worldof...rum/407-стримы/ ?
По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.
Без понятия - мы разработчики игры, а не администраторы форума

Просмотр сообщенияjaneku1 (04 Ноя 2012 - 11:28) писал:

0.8.2 будут ст немцев?
Будут. Никто их убирать не собирается.

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 10:39) писал:

Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, огромный разброс опыта:

        shot_235.jpg        shot_236.jpg

Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.

У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.

Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к

С уважением.
Опыт зависит не только от указанных Вами величин. Влияет активность боевых действий, по своему ли засвету Вы работали, работали ли по Вашему засвету и пр.
Коэффициент опыта в игре не применяется.

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал:

Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,
:-(

Просмотр сообщенияSlaider90 (04 Ноя 2012 - 14:16) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян -  не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.
Будут.
После доработки, КТТС.
Да, боян.

Просмотр сообщенияTitanishu (04 Ноя 2012 - 14:18) писал:

Такой вопрос... Прочность разных двигателей на одной и той же машине разная или одинаковая?
Разная

Просмотр сообщенияExedor (04 Ноя 2012 - 14:18) писал:

Сергей Борисович, рискну навлечь пока Вы онлайн. С введением патча 0.8.1 одна из декалей на немецкой технике "изменила Фатерлянду" и теперь присутствует в клиенте на русском языке. Это необъявленное изменение или баг? С уважением.
Изменение в соответствии с историческим референсом

Просмотр сообщенияLeeroi4 (04 Ноя 2012 - 15:16) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики.
Насколько мне известно, пушки, устанавливаемые на ПТ и танках, всегда имеют разные индексы и изучаются отдельно, даже если сами пушки по характеристикам абсолютно одинаковы. (Например, топ пушка Фердинанда и топ пушка Мауса). В то же время, есть пушка 4,7cm Pak 38(t) L/43, устанавливаемая и на Panzerjager I, и на Pz 38(t) и на Pz 38 nA. С чем связана ее особая природа? Есть ли смысл это писать в баги?
Нет. Орудия разные в основном для танковой и самоходной версий.

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 15:35) писал:

Извините. Кто ж мог подумать, что у вас скорость, векторная величина, выражается в площади. Теперь многое в игре стало понятно.
И да, я готов.
Извините, кто бы мог подумать, что Вас не научили не сравнивать единицы разной размерности.
Я к этому вроде бы тоже готов, но каждый раз расстраивает.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #930 Отправлено 05 ноя 2012 - 13:15

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияJOKER100500 (03 Ноя 2012 - 15:40) писал:

Скажите пожалуйста что происходит? Ввожу бонус код в своём профиле, жму ок и происходит чудо, средства успешно начислены не на мой акк который зареган на mail.ru. А какому то нехорошему человеку*(здесь хочется очень нецезурно выругаться но за это могут влепить ПО) на evgam@rambler.ru. У других пользвоталей происходит тоже самое. Только почтовые ящики  разные. Но бывает что всё время на один и тот же приходит.
Надеюсь вопрос модеры не потрут, саппорт накрылся.
Проблема известна.
Заключается в неверном сообщении, которое отдается сайтом. Какие то проблемы с кэшем сервера (я не специалист и точно сказать не могу).
При этом средства, как и положено, нормально начисляются.

В скором времени исправим.
Главное что начисляется все корректно - только сообщение кривое.

Просмотр сообщенияXMeNN (03 Ноя 2012 - 15:51) писал:

Как Вам сказать,если я знаю,что модель разрушаемая,зачем мне её объезжать и тратить драгоценное время,я просто её разрушу и поеду дальше,а по факту все проиходит совсем иначе,и кстати в патче 0.8.0 такого не было,именно с этой моделью.
Вряд ли. В 0.8.1 трактор точно не трогали. Это общее изменение поведения при разрушении объектов в версии 0.8.0. Теперь потеря скорости гораздо бОльшая чем раньше.

Просмотр сообщенияXMeNN (03 Ноя 2012 - 15:59) писал:

Значит каждая модель имеет,так называемый удельный вес,который будет изменять скорость танка на определенную величину,и если этих объектов много,то можно запросто уменьшить скорость танка до нуля.Вопрос:Какие самые важные составляющие должен иметь танк,чтобы он при наезде на эти объекты терял как можно меньше скорости?Заранее спасибо за ответы. :Smile_honoring:
Масса*скорость в квадрате/2. Е-50, например хорошо через препятствия проходит.

Просмотр сообщенияWaryag72 (03 Ноя 2012 - 16:03) писал:

Шторм, а откуда такая нелюбовь к ЛТ?
Физика по ним максимально ударила - самые сильные потери скорости на мелких препятствиях, которые быстрые СТ вообще  не замечают, чудовищные заносы на любых поверхностях (ИРЛ - только на грязи и на снегу), опять же не повторяемые на СТ при тех же скоростях и углах поворота.
При этом даже разработчики соглашаются, что арты в игре многовато. Зачем же намеренно ослаблять ее естесвенного врага?
Никакой нелюбви нет. Физика, может, и ударила по ЛТ, но как то хиленько. Умелые ЛТ-воды светят не хуже чем раньше.

Просмотр сообщенияCr1mson (03 Ноя 2012 - 16:22) писал:

шторм давай что нибудь эксклюзивное про 8.2 намекни
Для дерева развития:
- уменьшится расстояние между уровнями танков. 10 уровней будут влезать в 1980.
- изменится надпись "вернуться в дерево" на кнопку флага нации
- появится подсказка об оставшемся опыте и кредитах до модуля/танка.
- появится подсказка о стоимости/опыте уже изученного модуля,танка.

Просмотр сообщенияRegrup (03 Ноя 2012 - 16:24) писал:

Планируете ли хай энд контент помимо ГК и рот? Для игроков которым клановые баталии не интересны?
Будем активно развивать киберспортивное направление.

Просмотр сообщенияRegrup (03 Ноя 2012 - 17:41) писал:

В кибердисциплинах насколько я знаю популярны именно 8 лвлы. А что делать с 10-ками ?
Переосмысление и переработка кланваров.
Гаражные бои.

Просмотр сообщенияborok_kall (03 Ноя 2012 - 17:37) писал:

Storm, мучает вопрос по советскому дереву развития: одна из веток СТ на полном дереве обрывается на 8 лвл (об. 416). Поему не продлить её танками Т-62А (9 лвл, перебалансировать), Т-62 (10 лвл, установить 115 мм историчное орудие), а в старую ветку поставить на 10 лвл Т-55 со 100 мм орудие идентичным существующему Т-62А 10 лвл по характеристикам, как логичное продолжение Т-54?
Будет там продление. Какое - пока рано говорить.

Просмотр сообщенияkvarker (03 Ноя 2012 - 18:04) писал:

1). Планируется ли таки добавить тени в стандартный рендер?
2). Нормальна ли разница в два раза по фпс при максимальных настройках (60-100) на стандартном рендере и минимальных на улучшенном (25-30)? Стоит ли саппорт теребить по этому поводу?
1 - нет
2 - нормальна.

Просмотр сообщенияicKenny (05 Ноя 2012 - 13:04) писал:

Зачем?
Понимаешь Кенни... Потому что так было нужно...

Сообщение отредактировал Wiking: 06 ноя 2012 - 01:19


SerB #931 Отправлено 05 ноя 2012 - 13:18

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTolledo (04 Ноя 2012 - 16:02) писал:

(...)
Вопрос в следующем, это нормальный пожар или нет?
Не слишком ли резво горит танк?
(...)
Нормальный.
Не слишком.

Просмотр сообщенияZedho (04 Ноя 2012 - 15:57) писал:

Будет ли когда-нибудь в послебоевой статистике отображаться потенциально полученный урон?
Может быть, но маловероятно - 1С у нас делается по остаточному принипу

Просмотр сообщенияAndrasD (04 Ноя 2012 - 15:50) писал:

В игре присутствует иконка неиспользуемого сейчас типа боеприпаса:
http://rghost.ru/41339367/image.png
Судя по названию, это каморный бронебойный снаряд. Для каких танков и орудий он предназначен, и что он будет из себя представлять по характеристикам?
Ни для каких пока.
Соответственно, о ТТХ говорить совсем рано

Просмотр сообщенияSEBROVATER (04 Ноя 2012 - 16:09) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович.
У меня вопрос касательно модулей, а именно башни. Уменьшается ли обзор танка при повреждении\крит.повреждении башни?
Нет

Просмотр сообщения96assassin (04 Ноя 2012 - 16:31) писал:

1. Кол-во арты в рандоме вас устраивает?
2. Не планируется ли снизить влияние арты на исход боя?
1. Да
2. Нет

Просмотр сообщенияpaim (04 Ноя 2012 - 16:52) писал:

Здрасьте.
При попадании арт фугаса в труп танка нет сплеша.
Это задумано так? или когданибудь исправят и сплэш будет?
1. Задумано
2. Когда-нибудь может быть и изменим. Но пока не хотим

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 17:25) писал:

Спасибо, Сергей Борисович. Это я понимаю. Однако, повторюсь - в приведенной ситуации машины работали в паре весь бой, шли буквально гусеница в гусеницу, нанесли одинаковый урон по одним и тем же противникам. Я могу понять, если черч получил некий бонус за добивание (5 фрагов все-таки против - у моти бп), но не в 500 же опыта (без па).
РАзночтений вполне может хватить и в этом случае

Просмотр сообщенияevgen2244 (04 Ноя 2012 - 18:08) писал:

Уважаемый SerB!
Вопрос в догонку к выше заданному вопросу.
Может ли у более высоколевельного двигателя прочность быть меньше?

ЗЫ Поздравляю всех с онлайном в 615 931 ))
Может

Просмотр сообщенияBattleBear (05 Ноя 2012 - 08:00) писал:

Не вайн, просто хочу лучше понять механику.
Как шерман умудряется иметь динамику сходную с динамикой Т-34?
Посредством лучшего качества исполнения двигателя, ходовой и трансмиссии в реальной жизни, качества ходовой - в игре
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #932 Отправлено 05 ноя 2012 - 17:22

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияvincher (04 Ноя 2012 - 19:55) писал:

Рассматривался ли вариант с разделением амерских барабанщиков по разным веткам?

Мы много чего не рассматриваем

Просмотр сообщенияAutemer (05 Ноя 2012 - 12:07) писал:

Не так давно в каком-то ответе Серб обронил что мол вообще у разработчиков имеется весьма широкая статистика, в т.ч. и по количеству разных танков и тенденциям их покупки. Пара вопросов:
1) Эта информация закрыта?
2) Если да (что очевидно по тому, что она не разглашается), то отчего?
Мне было бы интересно узнать общие соотношения некоторых уровней тяжёлых танков, к примеру. И я не вижу тут особого преимущества от этой информации у кого-либо и даже не вижу несущихся закупать определённые популярные танки орд Алексеев.
1. Да
2. Вайните много

Просмотр сообщенияmajor150592 (04 Ноя 2012 - 19:01) писал:

Приветствую всех.
1)Планируется ли замена " попадание"(без урона) на " попадание в экран"? просто будет понятно в модуль ушло или в экран)
2)Планируется ли собственная модель повреждения для попадания в экран? к примеру тот же рикошет но с паутинкой трещин
3)Планируется ли отображение в ТТХ танка экранной брони?
4)Столкнулся с небольшой проблемой в последнее время, танк противника начинает мерцать на расстояние менее 50 метров, а именно пропаданием контура и отмены автоприцела.
Заранее спасибо за ответы
1. Нет. Предложение.
2. Нет. Предложение
3. Нет. Предложение
4. Не сталиковался.
3 предложеиня - 3х14?

Просмотр сообщенияGALIL (04 Ноя 2012 - 19:43) писал:

Хочу уточнить один момент по механике игры.
Воюю, воюю, стреляю-ноигбаю, контузили одного танкиста. Лечить нечем. Еду дальше раздавать дамаг. Бой закончился. Танкист к концу боя бы контужен. Этому танкисту не пойдёт только опыт набитый за время в контузии или ему вообще опыт за этот бой не придёт?
Половина от того, что он получил бы без контузии, независимо от того, когда танкист был контужен.

Просмотр сообщенияPostalus (05 Ноя 2012 - 00:12) писал:

Все мои вопросы модераторы трут, но я не сдаюсь. Новая порция:
1. Стоит ли ждать экономической перебалансировки британских танков в ближайшем патче?
2. Нашёл у себя в preferences.xml такие строки:
<account>
<settings>
<arcade>
Эту строку на всякий случай вырежу..
</arcade>
</settings>
<login>
Frank2010max
</login>
</account>
Что это? Это не мой аккаунт. Откуда его данные в моём файле?
Большое спасибо за самодонос в части декомпиляции клиента.

Просмотр сообщенияmastapo (05 Ноя 2012 - 10:46) писал:

За выход из боя до его окончания накладываются штрафы.
Закрыто.---так если меня убили и я вышел-будет ли мне штраф? (вроде такого не замечал)
Если убили - не будет

Просмотр сообщенияMebius777 (05 Ноя 2012 - 01:11) писал:

Ув. разработчики! Хотелось бы узнать на основании каких исторических данных Т110Е5 получил ту толщину лба корпуса, которую он имеет сейчас? Если можете, то поделитесь пожалуйста ссылочкой на эти данные. Лично у меня создалось такое впечатление, что во время теста того патча, в котором он был введен, толщина лба его корпуса была 120 мм. Вопрос назрел давно, но, к сожалению не было возможности его задать.
Из бумажных.
См Ханникат, Файрпауэр.

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (05 Ноя 2012 - 13:26) писал:

Здравствуйте. Какому танку в игре практически невозможно подорвать БК? Если такового нет, то какому крайне сложно?
Есть те, кому крайне просто - советски СТ начиная с Т-44 и Тип 59, как китайский вариант Т-54. У остальных - в среднем одинаково

Просмотр сообщенияborok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал:

Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(
В военкомат, и попроситесь в артиллерию.
Ну или в ансамбль песни и пляски, на бас-боян.

Просмотр сообщенияOleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал:

Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно <Имя_танка_19>
<Набор_вайна_19>
Не играйте на <Имя_танка_19>
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #933 Отправлено 05 ноя 2012 - 18:14

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияVeike (05 Ноя 2012 - 16:32) писал:

Здравствуйте. Скажите какие еще премиум танки ожидаются в скором и не очень будущем? + желательно названия чтоб порытся в фото. Будут ли премиум танки выше 8 лвла? 9или10лвл.  Будут ли вводиться танки не как обычные +50% серебра, а 100% то есть удвоенный премиум? Как голд59
Разные

Просмотр сообщенияsandak (05 Ноя 2012 - 16:19) писал:

Доброго времени суток!
Есть два вопроса.
1) По поводу сайта wotreplays. К кому можно обратится с предложениями по дизайну?
2) (баян?) По поводу сообщений в бою. Будут ли возвращены сообщения "враг обнаружен, обнаруженный враг был поврежден, убит"?
1. К тем, кто поддерживает сайт wotreplays
2. Вряд ли. И так слишком дофига шума

Просмотр сообщенияASSOS (05 Ноя 2012 - 17:40) писал:

Будут ли когда-нибудь разработчики переставать затирать "неудобные" посты, как только минуту назад выложенный про "гочу"?
Не льстите  себе - чаще всего затираются посты либо идиотские или боянистые.

Соответственно, не прекратим.

Ну и прошу ув. модераторов дать гражданину время на чтение первого поста темы.

Просмотр сообщенияggg11 (05 Ноя 2012 - 17:45) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!Я подал заявку на вступление в супертестеры проекта WoT.Я понял ,что если моя заявка будет отклонена-мне просто не придет сообщение по поводу этого.Но всё таки меня мучит один вопрос.Буду ли я принят в команду супертестеров?!Я ведь так и не знаю рассмотрели  мою заявку или нет(заявку отправлял в октябре).Так вот вопрос:
Как же мне всё таки узнать рассмотрена ли моя заявка или нет?Просто если она рассмотрена ,то мне станет легче ,даже если меня не приняли.А то просто не очень приятно ,когда ты отправил сообщение ,ждёшь ответа ,а он не приходит.
Без понятия.
Но то, что Вы задаете вопросы совсем не тем людям, которым надо, и не в том месте, в котором надо, Ваши шансы сильно понижает.

Просмотр сообщенияbotbot (05 Ноя 2012 - 14:30) писал:

Т.е. если я буду ездить с контуженым танкистом всю игру, но под конец боя его вылечу - он получит полный опыт, как будто был всё время здоров?
Да

Просмотр сообщенияBonus_05 (05 Ноя 2012 - 14:17) писал:

А зачем выражать "наличие БК по всему танку" ее меньшим хп, если ее наличие уже выражено соотв. обширными хит моделями?
Ведь она уже и так будет чаще повреждаться, т.к. в нее ведь проще и чаще попадают.
Это два независимых рычага.
ЗЫ, насколько я помню, вы говорили про "проще", а не про хиты?
Хиты модулей мы официально не обнародуем

Просмотр сообщенияevgen2244 (05 Ноя 2012 - 13:58) писал:

Уважаемый SerB!
Умение снайпер различает гусли и внутренние модули (интересует боеукладка)? Прокачав снайпера буду ли я чащще взрывать боеукладку или чащще буду гусли критовать или как придется? Смею надеется что все таки боеукладку взрывать :Smile_smile:
И еще вопрос - это случайно происходит или вы специально время от времени вводите день пожарника и день взрывника? )) Это не вайн просто любопытно )) (я на этот случай специально держу мокрую боеукладку и ставлю ее вместо вентиляции).

ЗЫ Надо бы еще прикупить СО2 и Фильтр Циклон прозапас на всякий пожарный... )))

Спасибо.
Нет, для гусениц вероятность поражения не работает - отвечали же уже

Просмотр сообщенияVeike (05 Ноя 2012 - 17:57) писал:

А можно ответить что-то внятное? Если нет, то пусть ответит Шторм.
Шторм тоже не ответит - планы заранее не раскрываются

Просмотр сообщенияggg11 (05 Ноя 2012 - 18:11) писал:

Слышал ,что в американской версии игры появилась функция "Смены игрового ника" .Правда ли это и будет ли реализована данная функция у пользователей RU региона?
Правда.
будет.
После доработки под работающую только на РУ систему "Центр-периферия"

Просмотр сообщенияYakudzaa (05 Ноя 2012 - 18:05) писал:

Будут ли добавлять\переделываться аркадные\снайперские\ арт. прицелы?
Просто давненько их не освежали
Вам типа дерева мало?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #934 Отправлено 05 ноя 2012 - 19:59

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщения1mihaluch1 (05 Ноя 2012 - 18:28) писал:

Не собираетесь ли вы отменить затраты на снаряды в тренировочных комнатах? это же всё-таки тренировка.
и стоит ли ждать до конца ЭТОГО года улучшения этих тренировочных комнат, туман например
Не собираемся.
Нет.

Просмотр сообщенияiSaigon (04 Ноя 2012 - 18:33) писал:

На грядущую КТТС вторую ветку тяжёлых танков США с какой машины переход планируется?
Потерпите уже до официальной презентации.

Просмотр сообщенияiSaigon (04 Ноя 2012 - 18:54) писал:

То есть, презентация уже скоро?
Ощутимо раньше выпуска танков в игру? Хотелось бы подготовится же.
Примерно через недельку. Может чуть позже.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:23) писал:

Дык ничего другого не подумать... Все вопросы об этом трутся безследно, хотя дисбаланс налицо- один ущербный советсткий премСТ на фоне их кучи у других наций (французов не считаем) выглядит просто дико.
Ужас какой.
Вопросы трутся потому что на них уже давали ответ.
Раз 100.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:44) писал:

Ответы наверно там же где и вопросы ) Модераторы - жестокий народ )
P.S. Перед написанием вопроса тут,  я жестоко насилую поиск.
Будут ещё советские прем СТ. Как минимум 2 штуки.

Просмотр сообщенияvincher (05 Ноя 2012 - 15:46) писал:

В игре очень однообразно выглядит ветка французских пт начиная с 8 уровня.
Уважаемый Шторм вы недавно сказали что на вторую ветка францам ПТ не набирается никак.
Не собираетесь ли поменять модели в существующей ветке,как вы сделали это с ис-4(реально стал похож на серийный кстати)?
Например взять ранний вариант AC Mle.1948 (на рисунке в центре)
Не собираемся.

Просмотр сообщенияWizziwu (05 Ноя 2012 - 15:19) писал:

Существуют ли коэффициенты расчёта опыта определённых действий для разных видов техники?например, свет артой оценивается также как и лт?
"Коэффициент опыта в игре не применяется" - это, видимо подходит под ответ на мой вопрос?)
Очень подходит.
Нет таких коэффициентов по классам техники в том числе.

Просмотр сообщенияborok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал:

Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(
Нет. Слишком большая нагрузка на сервер.

Просмотр сообщенияOleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал:

Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно советской пт 8го уровня СУ-101.

Обладая наименьшим количеством очков жизни на своем уровне, у данной машинки, как вам известно, орудие не опускается вниз (то есть - совсем не опускается). Из-за этого приходится постоянно "вылезать" из укрытия и расходовать драгоценное здоровье.
При агрессивном же режиме игры, опять же возникает немало неприятностей с наведением из-за повсеместной переделки ландшафта всех карт, и появления бесчисленного множества ям, камней и т.п.

Вопрос: поясните пожалуйста, как обстоят дела с официальной статистикой на данной СУ-101?
И второй вопрос: планируете ли вы увеличить УВН или/и поднять немного хитов данной машинке?

Спасибо за уделенное время.
УВН точно менять не будем - иначе ствол через корпус будет проходить.

Просмотр сообщенияgura91 (05 Ноя 2012 - 19:38) писал:

gaialeks_31 (25 Окт 2012 - 16:59) писал:
Господа разработчики! Скажите пожалуйста разве ничего нельзя сделать с оптимизацией карты Южный берег под топ видеокарты AMD? 10 фпс-абсолютно неиграбельно! Приходится выходить со старта в ангар, а если учесть что захожу в игру я в основном на технике 8-9 уровня для моей команды это жирный минус на старте. А если в этой команде не только у меня стоит Radeon 7000 серии? Лучше б вы убрали эту карту вообще из боёв на время её доработки!
Ответ Шторма:
В 8.2 постараемся исправить. Кстати, по нашим данным это происходит только на одной версии драйверов. Попробуйте поставить постарше или, наоборот, поновее.



Позвольте, с Вами не согласиться Михаил, у меня карта не топовая, Radeon 6670, но настройки все максимальные кроме травы, ФПС в среднем по всех картах от 30-70, но именно на карте Южный Берег фпс проседает до 15-20, драйвера менял, стояли старые...обновил проблема не исчезла!!!
Значит ждите 8.2.

SerB #935 Отправлено 06 ноя 2012 - 10:38

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияChaserSAN (06 Ноя 2012 - 05:41) писал:

Здравствуйте!
1. Во время последней акции был ли обновлен рекорд посещаемости?
2. Зачем было спешить с Британской веткой?
3. 1,5 года назад писал Вам, что в игре будут проблемы с переизбытком серебра, сейчас эта проблема решилась голдой за серебро.
Сейчас в WOT есть одна проблема "нубо прокачка", т.е. прокачка не качеством боев, а количеством. Собираетесь ли ввести ограничение на покупку новых танков (и премо танков желательно тоже),  т.е. например: если есть 1 знак классности, то дорога открыта, нет, грызи кактус.
1. Да, вместо 552К добрались до 617.
2. Спешкой это мог назватьразве что слоупок - больше 2 лет с релиза, ага
3. Вы очень хороший аналитик. Проблема в том, что если бы был реальный избыток кредитов (не у 0.1% уникумов, а массово), возможность закупки премиум-снарядов за серебро введена не была бы. Но Вы не стесняйтесь, продолжайте анализ.

Просмотр сообщенияPamu6op (06 Ноя 2012 - 10:22) писал:

Возможно, уже было, но данная французская пт в игре когда-нибудь представлена будет?
Все возможно - и что было, и что будет.

Просмотр сообщенияRavja (06 Ноя 2012 - 10:05) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Ранее было заявлено, что на Супер Першинге на лоб корпуса и маску башни были наварены броневые листы толщиной 40 мм, которые были срезаны с Пантеры. В характеристиках Пантеры, такой толщины броня есть на бортах и корме корпуса. Я рассматривал Пантеру и так до сих пор не могу понять, с какого места был отрезан такой большой и ровный кусок металла, приваренный потом на ВЛД. Не подскажете? Неужели это кормовой лист?
Вай бы и не нот?

Просмотр сообщенияarlecin (06 Ноя 2012 - 09:02) писал:

Зависит ли начисление кредитов за бой от того проиграла команда или победила?
Да.

Просмотр сообщенияH_V (06 Ноя 2012 - 07:58) писал:

Доброго времени суток, разработчики!
Планируется ли поддержка многочиповых конфигураций видеокарт (SLI/CrossfireX)? И если да, то долго ли ожидать сего счастья? :)
зы: С техподдержкой общался, получил ответ - "SLI не поддерживается". Довольно обломно играть на старом рендере, для достижения 100+ ФПС, имея 2 х GTX680. А каждый раз включать/выключать SLI перед игрой - надоело иконки на мониторе заново расставлять, т.к. сбрасываются при инициализации. Плак окончен :)
Задачи и н SLI, и на Crossfire есть, когда наступит соответствующий КТТС - не знает пока даже ВБР

Просмотр сообщенияShadowtrooper (05 Ноя 2012 - 20:52) писал:

Уважаемые разработчики искал по форуму, но похожих вопросов не нашел (или криво искал). Планируете ли вы делать возможность уменьшения выпадения или отключение определенных карт через настройки игры как это было сделано с режимом штурм и встречным боем? Я конечно понимаю что отключение невозможно, тогда арта никогда не будет попадать на химки, а тяжи на малиновку. Но мне например очень часто выпадает карта Хребет Дракона которая меня откровенно раздражает и я хотел бы играть на ней как можно реже.
Да, искали плохо. Когда карт в игре будет более 30, каждый игрок сможет отключить одну карту.

Просмотр сообщенияBattleBear (05 Ноя 2012 - 21:02) писал:

В последнем выпуске занимательной механики на 7:20 промелькнуло, что прочность боеукладки ИС-7 210хп. Это правильная информация или она была взята с потолка?
Не комментируем же.

Просмотр сообщенияSam77 (06 Ноя 2012 - 07:54) писал:

1.я как бы извеняюсь, но  как может устраивать, когда в бою по 6-7-8 арт с каждой стороны...??
мы играем в *Ворд оф танкс*, или в *Ворд оф артс*?
и бог бы с ним, если бы таких боев было 1-2 на 15 ...но нет же... боев  где арты в командах  6+  более половины... вечером на ТТ вообще не хочется в игру заходить....
я понимаю, что  арта *естественный враг ТТ*, но когда *естественного врага* больше чем самих ТТ в командах...это явно перебор уже....(речь идет о  топ боях)
2. по медальке Колобанова.... недавно наблюдал бой,напарник во взводе, оставшись один..получил медаль просто по тому, что у противников не хватило времени захватить базу в *штурме*....такое получение обесценивает вроде бы вполне серезную награду.....планируются ли изменения по этой награде в режиме *штурм*?

3. в зачет *Эксперта* идут дружественные танки в команде? Уже который день катаюсь на топ Ст10 британии и уже не первый раз товарищи по команде  с криком *ты мне для медальки нужен!!* убивают.Если *да*, то не планируете вы это изменить?
1. Среднее значение арты в высокоуровневых боях - 3.5. Не стоит выдавать единичные уровни за правило.
2. Пока нет
3. Нет. Но идиотом это не указ.

Просмотр сообщенияAutemer (05 Ноя 2012 - 22:28) писал:

1) Сейчас у лт есть в некотором роде пробуксовка, при заносе. Будет ли на плохих грунтах при начале движения похожая штука у других танков? Или это не более чем ненужная декорация? ОВМ: при "качелях" вес и ходовая стали бы играть большее значение.
2) Правильно ли я понимаю общую тенденцию выпуска патчей - один патч контентный, следующий гемплейный?
1. Механика у всех танков одинаковая. Соответственно. при определенных условиях может занести даже Т95.
2. Теоретически правильно. Практика вносит коррективы.

Просмотр сообщенияDgamsaran (06 Ноя 2012 - 10:49) писал:

Их сейчас 31 + 2 на переработке.
Провинция в общей ротации не участвует., т.к. предназначена только для новичков
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #936 Отправлено 06 ноя 2012 - 16:58

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDgamsaran (06 Ноя 2012 - 10:47) писал:

Серб, ваше ответное слово игроку на 4.22?

Не смотрел, некогда

Просмотр сообщенияTrac980 (05 Ноя 2012 - 22:40) писал:

В тему про танки Дунканов Маклаутов , сегодня на химках с 20 метров садил в ис3 из топ орудия СТ-1, снаряды пролетали как сквозь приведение , так как в игре 2 года уже , понял , что какй-то баг , возможно рассинхронизация (возможно заблудшая душа первого тестера). Захватил этот ис-3 автоприцелом (прочтя молитву ВБР) и мой прицел сместился примерно на полтора корпуса влево , тоесть танк стоял напротив , а прицел смотрел влево в сторону от него , и что самое смешное трассера уходили в сторону прицела , а хп отлетали от машины стоящей напротив. Подскажите плиз с чем я столкнулся и где искать решение таких проблем?P.S.Все , что не в скобках произошло действительно.
"Дорогие ученые, у меня в подвале происходит подземный стук. Обхясните, пожалуйста, отчего и как он происходит" (с).
Сами понимаете, что диагноз по такой переписке не поставишь?

Просмотр сообщенияRomero_Sib (06 Ноя 2012 - 10:54) писал:

Если не секрет, то какую карты Вы отключите?
Никакую. Я вроде как на всех умею играть.

Просмотр сообщенияDemokratKRD (05 Ноя 2012 - 23:00) писал:

А безотносительно классов? <Имя_танка_20> совсем пичально <Набор_вайна_20>
Не играйте на <Имя_танка_20>

Просмотр сообщенияdarkfrei (05 Ноя 2012 - 23:00) писал:

Как сейчас себя чувствует ТОГ-2? Вайн в пределах нормы?
Какой вайн?

Просмотр сообщенияMAG3000 (06 Ноя 2012 - 01:49) писал:

Уважаемые разработчики,есть такой танк Суперпершинг,с чем связана такая аномалия как попадания по нему без снятия прочности(Честное слово тяжи 10 лвл ему завидуют).
С экранированием лба.
Кэп.

Просмотр сообщенияOleGizMuroma (06 Ноя 2012 - 12:28) писал:

Здравствуйте Сергей, Михаил!

В профильной теме ответа дать не смогли, поэтому прошу ответить Вас.
Вопрос следующий - распространяется ли ускоренная прокачка экипажа в акции "Освобождение Киева" на изучение дополнительных перков? Или же действует на прокачку только основного умения, как было в акции "Да будет свет!"?

Извините за может быть неудобный вопрос. Спасибо.
Никакого отдельного механизма для прокачки основных или дополнительных навыков нет.
на прокачку идет одна и та же экспа экипажа.
так что распространяется.

Просмотр сообщенияbandit_63 (06 Ноя 2012 - 16:52) писал:

вдогонку про снаряды (может быть боян или плохо искал):
   Как влияет расстояние на пробитие бронебойных, кумулятивных и подкалиберных снарядов? понятно что плохо влияет, но конкректные цифры услышать можно для каждого типа снарядов? ( например на 5%  хуже на каждые 100 метров)
Или это закрытая информация?
Это давно и многократно опубликованная информация. Например. в свежевыложенном ролике.
Точные цифры на 100 и 500м берутся из данных по реальным орудиям, ссылки тоже были.

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (06 Ноя 2012 - 18:34) писал:

Ув. разработчики, а не будет ли опубликован план развития игры на год?
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #937 Отправлено 07 ноя 2012 - 14:54

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияjazis (07 Ноя 2012 - 00:40) писал:

Есть ли в игре пасхалки?
есть

Просмотр сообщенияIIEPECBET (07 Ноя 2012 - 14:46) писал:

Добрый день.
Я помню, вы говорили категорическое "нет" любой колёсной технике.
А такое интересное решение как "Ansaldo modello 1929"? Возможен ли пересмотр категорического решения для интересной техники? Просто это даже не бумажный проект. Танк был в металле.
"Вы отказали мне, но может, понарошку?" (с)

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 14:22) писал:

Здравствуйте.
Такой вопрос. В будущих выпусках "Занимательной механики", не планируется ли рассмотреть детально вопрос начисления опыта и кредитов, чтобы окончательно расставить все точки над "і"?
Точные цифры раскрываться не будут, а механика и так раскрыта в более ранних постах.
Возможно для тех, кто не умеет воспринимать информацию из текста и повторим.

Просмотр сообщенияSLESARURAL1 (07 Ноя 2012 - 12:37) писал:

Уважаемые разработчики! Знаю что вам уже надоели "а почему не сделали", "а вот бы изменить".
Но всё же " а почему не сделали" на ЯГПесто стоит 17 см орудие с перезарядкой в 21.21с , да оно убойно. Но если эта вундервафля целиком взята из темы "а что могли суровые нордические умы Придумать" поставить второй 15 см от Е-100 увеличив длину ствола и тем самым точность.
Если  :Smile-bajan2: простите.
Точно, надоели.
И даже 14 за предложения в первом посте прописано.

Просмотр сообщенияdinar1 (07 Ноя 2012 - 15:21) писал:

То есть, экраны и противовесы из котельного железа на "Супер-Першинге" как экраны работают, "кроватные сетки" на премиумном пазике как экраны работают, на простом пазике экраны башни работают (или нет?), а вот на "пантере" листы металла, поставленые с зазором, почему-то не работают. По каким соображениям ее так обделили?
По толщине

Просмотр сообщенияDailes (07 Ноя 2012 - 15:23) писал:

Доброго времени суток!
Скажите возможно ли как то,может через тех поддержку внести фамилию в список документов танкистов?
Просто хотелось в честь своего деда назвать командира танка,но увы фамилия вроде не такая уж редкая,а ее нет в списке.
Заранее спасибо за ответ.
Нельзя

Просмотр сообщенияTrali_vali (07 Ноя 2012 - 12:10) писал:

Возможен ли в будущем пересмотр оплаты премиум аккаунта?
Например оплата на 6,12 часов.
Можно. Но цена будет как у суточного.

Просмотр сообщенияabbat76 (07 Ноя 2012 - 11:24) писал:

1. Выстрелы из 105 мм фугасом на Вк2801 в борт ГВП наносят периодически 79-150 урона при номинале снаряда более 400. По бортам ГВП находяся экраны, что защищают от подобного урона? Если это так, имеет ли смысл атаковать в рубку для нанесения полного урона ГПВ?
2. каков радиус сплеша у фугаса 105мм немецкого орудия на ВК2801?


3. Иногда (довольно редко, по лично моим наблюдениям - всего дважды было) при пересмотре событий боя в реплее видно, что и точка прицеливания и точка попадания находились совершенно в другой части танка противника, чем это было видно в бою. Напрашивается вывод, что есть несогласование отображаемого на экране в ходе игры и записи событий в реплее. Известна ли Вам подобная проблема? Если да, то будет ли это исправлено и когда? С чем может быть связано подобное несогласование?
1. Имеют право.
2. См в описаниях "радиус разлета осколков"
3. Бывает

Просмотр сообщенияCrolengi (07 Ноя 2012 - 11:00) писал:

На главной странице http://worldoftanks.ru/ находится ссылка на http://wiki.worldoftanks.ru, вроде как официальный ресурс, но кто следит за его поддержанием в актуальном состоянии, чтобы он не дезинформировал или вводил в заблуждение игроков? И кто отвечает за "последствия", если таковые имеются?

Вот пример актуальный:
http://wiki.worldoftanks.ru/M6A2E1
"пониженный уровень боёв;" - это обманывает потенциальных покупателей танчика ценой примерно в 30$, ведь по таблице балансировщика M6A2E1 не стоит в исключениях.
1. Добровольцы
2. Можем поругать.

Просмотр сообщенияjazis (07 Ноя 2012 - 00:56) писал:

а от чего зависят должности в вашем клане [WG] Wargaming.net?
От воли комадира
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #938 Отправлено 07 ноя 2012 - 15:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияzmionash (07 Ноя 2012 - 12:14) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики, можно ли надеяться что для тяжелых  ББ снарядов крупного калибра введут возможность наносить критическое повреждение без пробития.
(...)
Надеяться можно. Но результаты не воспоследуют. Разве что 14 за предложения в данной теме.

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (07 Ноя 2012 - 17:53) писал:

Ну теперь-то можете ответить честно, почему не отвечали честно раньше про китайцев?
Можем.

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (07 Ноя 2012 - 18:09) писал:

Вопросик: в чем особенность новых советских Китайских танков?
В довольно интересных решениях китайских конструкторов.
Скоро увидите.

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 18:09) писал:

Уважаемые, тут же есть западлянка, да? Ветка (китайская) исключительно для китайского сервера?  :Smile_trollface-3:
1. Конечно есть
2. Нет. Для всех. В этом-то и заподлянка!

Просмотр сообщенияSicial (07 Ноя 2012 - 18:21) писал:

Китайская ветка будет в дальнейшем расширятся или это всё, что успели скопировать китайцы удалось накопать в архивах?
Не все. некоторые интересные машины просто не успели сделать.

Просмотр сообщенияindadnb (07 Ноя 2012 - 18:07) писал:

Как я понял все 111 это модификации ис 2 ? Как его на 10лв тянуть ( по сути как в ветке амеров 1 танк в 4 вариантах  (29,32,34,30) И тут 4 раза ис 2 качать (
Нет, это оригинальная разработка на базе агрегатов ИС-2 и ИС-3. В пределе вооружался 130мм орудием, аналогичным ИС-7 и имел сравнимое бронирование.

Просмотр сообщенияChainsaw (07 Ноя 2012 - 18:59) писал:

Доброго времени.
С новостью о китайской ветке появились вопросы. Задам, пожалуй, один:
Что такое ИС-2У и с чем его едят? Понятно, что модернизация ИС-2, но можете ли рассказать подробнее?
Это та самая машина, с которой на "Кировец" и "WZ-111" перекочевал "Щучий нос".

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (07 Ноя 2012 - 18:23) писал:

Наверняка это броня? Или скорость? Или броня + скорость?

Еще вопрос, какая у них будет эмблема? Звездочка-то занята
122мм аналог М-62 на СТ-10 Вас устроит?
Насчет эмблемы уже ответили

Просмотр сообщенияdon_sverh (07 Ноя 2012 - 18:25) писал:

Получается второй ис-7?
И что за аппарат с названием "121"
1. Что-то типа
2. Раскормленный тип 59 со 122мм, аналогичной М-62
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

BYBY3EJIA #939 Отправлено 07 ноя 2012 - 18:47

    Шутюзела

  • Игроки
  • 38057 боев
  • 14 706
  • Регистрация:
    30.10.2010

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (07 Ноя 2012 - 18:23) писал:

Еще вопрос, какая у них будет эмблема? Звездочка-то занята
Не хочу показаться капитаном, но посмотрите на эмблему на Тип 59 или 62 :Smile_blinky:

Просмотр сообщенияKrovosos15 (07 Ноя 2012 - 18:51) писал:

Добрый вечер!Михаил,6го числа вы в ЖЖ обещали,что патчноут дадут или 7го,или 8го,и у нас "разорвет пердак".
1.В китайской ветке и заключается "разрыв"?
2.Патчноут сегодня выложите?
Подарю-ка я Вам 14 дней на чтение своего же вопроса.
Сами же написали "или 7, или 8"

SerB #940 Отправлено 07 ноя 2012 - 21:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияIzrahil (07 Ноя 2012 - 19:23) писал:

Эх, я сильно обижен, на кого или что я не скажу.
Вопрос к разработчикам игры, когда примерно будут Нем. СТ и ПТ вторых веток? Примерно 2013 год 1 квартал или типа того.
КТТС

Просмотр сообщенияdon_sverh (07 Ноя 2012 - 20:11) писал:

Китайские пт-сау или арт-сау будут? Или только тт,ст и лт будут?
И почему было решено в патче 0.8.2 их ввести? Вроде,только британцы вышли,многие ждали их пт-сау и арт-сау,А тут оп и новая ветка.
В связи с чем ещё вопрос,халявный слот будет?
ПТ уже набрали на 2 ветки. арта в процессе.
Решено было ввести по договоренности с партнерами.
Со слотами как обычно.

Просмотр сообщенияSicial (07 Ноя 2012 - 20:01) писал:

1. ПТшки и арта у китайцев тоже основаны на машинах СССР и осне на них похожи по геймплею?
2. Китайский Рено, да и вообще первые уровни будущих веток, опять щедрою рукою со слотами дарить будете?
2.1 Если да, то этак у каждого слотов дофига будет, школьники станут тратить больше денег на школьные завтраки, жиреть начнут, здоровье нации окажется подорванным - и кто тогда будет сбивать американские бомбардировщики, когда те прилетят бомбить офис Варгейминга?
1. Да, самоходные орудия основаны на советских конструкциях, однако к старшим уровням различия будут накапливаться
2. Как обычно
3. Сбивать бомбардировщики завтраками? Представил. Прослезился.

Просмотр сообщенияTrali_vali (07 Ноя 2012 - 19:42) писал:

А будут ли они в свободной продаже всегда,а не по празникам акциям?
59-прем я считаю надо убирать из продажи окнчательно.

Просмотр сообщенияgroboid777 (07 Ноя 2012 - 20:20) писал:

Доброго времени суток.
А как так выходит 3 с лишним десятка танков в соседствующих по порядку патчах?
Их делали разные отделы?
Или давно замоделили, а недавно и почти одновременно все (британские и китайские) машины прошли супертест?
Просто интересен процесс создания готовой к игре ветки танков, процесс до длительный. Ролик о британцах давненько был показан.
П.С. все помню 0.6.4 (кажется) где ввели всего 3 лт5, и вот до такого дожили =)
Просто пришлось как следует повкалывать.
В следующем году, кстати.ю темп немного снизим

Просмотр сообщенияgps8 (07 Ноя 2012 - 20:25) писал:

Здравствуйте разработчики, новый патч с китайцами ожидается в декабре, 26 декабря день рождения Мао Цзэдуна, специально к этому событию ветку вводите?
Мы справим ДР Великого Кормчего досрочно (я надеюсь)

Просмотр сообщенияl6epe3kal (07 Ноя 2012 - 20:24) писал:

http://forum.worldof...__fromsearch__1
очень хотелось бы, будет ли ? :)
если "ДА", то когда хоть примерно? пол года-год? начиналась ли работа по этому направлению?стадии работы? сложности?
Пока нет

Просмотр сообщенияcomisar85 (07 Ноя 2012 - 20:43) писал:

Почему регулярно получаю крит одного модуля два раза подряд ( второй раз после ремонта)
В "чисто случайно ВБР" не поверю, математически вероятность такого близка нулю.Тем более после попаданий в совершенно разные части танка.
ЗАГОВОР!!!!1111 (возможно, того, кто тщательно в Вас целится)

Просмотр сообщенияNotaBena (07 Ноя 2012 - 21:08) писал:

А ис-2 у Китая будет со спрямлённым влд  или как у СССР со ступенчатым?
Со спрямленным. Как добавить такой в ветку СССР - пока думаем. Возможно, сделаем замену корпусов вместе с ходовыми.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #941 Отправлено 08 ноя 2012 - 00:20

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAutemer (07 Ноя 2012 - 21:30) писал:

А на идею с переименованием танков в зависимости от их комплектации не забили случаем?
не забыли. Но это на геймплей не влияет, так что пошло малой скоростью.

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 22:40) писал:

До нового года выйдет еще 1 патч или 2?
1

Просмотр сообщенияAgent_005 (07 Ноя 2012 - 22:46) писал:

Новых перок/модулей/расходников стоит ждать в ближайшие 2-3 патча или другими словами, до конца зимы ?
Стоит. Какого года зима - будет известно КТТС.

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Ноя 2012 - 22:44) писал:

Вы имеете ввиду, что можете заменить корпус у нынешнего ИС-а или я Вас не так понял и ИС2 как и ранее планируется на 8-й уровень?
Сейчас рассматриваем несколько вариентов. В частности, при смене гусениц на том же ИСе "мтупенчатый" лоб может меняться на наклонный. То же и на некоторых других танках.
Но это не гарантировано пока

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:07) писал:

А у каких ещё танков может быть такая фича? Я только ИС-а знаю...
Т-34 - лоб копруса 45 и 60мм
Штуги - разная форма корпуса
Тигр - разная форма ходовой
Т-50 (Т-50-2 мы уберем, так что появится возможность делать корпуска 2 разных заводов)
Толстопард
ИС-7, Маус - если захотим
ИС-3 - "Кировец" с наклонным лбом и текущий корпус со "щучьим носом"
ИС-4 - корпуса Об 701 и текущий
Много чего, короче

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:14) писал:

Про него можно поподробнее?
VK2801 - разная форма корпуса в разных источниках

Просмотр сообщенияGDragon (07 Ноя 2012 - 23:23) писал:

шикарно... появится возможность отличить сток гусеницы от топ :) (т.к. это единственный ВНЕШНИЙ модуль не имеющий визуальных отличий сток/топ)

т.е. от планов по замене т-50-2 на мтлб отказались? тепурь будет 2 версии т-50?
надеюсь динамические хар-тики сохраните? :)
Не отказались. Но моделька-то как раз высвободится.

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Ноя 2012 - 23:24) писал:

А из американцев никого такого трансформера?
С ходу сразу Т32 вспоминается - с пулемётным гнездом и без(оба были)
К примеру.
А еще у М46 были варианты с роликом сзади и без оного.
а уж количество вариантов корпусов Шермана вообще как бы не больше, чем у Т-34.
Или М3А3 с М5 (легкие).

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:29) писал:

Вот эта форма?
Типа того

Просмотр сообщенияBENZIN (08 Ноя 2012 - 00:18) писал:

Это означает что у ис4 появятся прокачиваемые модули помимо ствола ? Или с д25т 701 а с топ стволом ис4 ?
Это означает, что мы рассматриваем варианты введения прокачки корпусов.
И пока ничего больше это не означает.

Читайте, пожалуйста, то, что пишут, а не то, воображается
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных