Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам -7


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1175

Mikes #961 Отправлено 31 дек 2011 - 23:09

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15278 боев
  • 10 311
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.


Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы.

После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.


Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
По поводу игровых модов:
Частные разрешения мы не даем, официальные даем только по своей инициативе, как, например, было со шкурками. © Serb
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удалятся в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы.
UPD 6

Просмотр сообщенияStorm (18 Ноя 2012 - 20:28) писал:

Заканчиваем нытьё по поводу арты.     
Ответ на этот вопрос на этой неделе я давал дважды:
Мы сейчас изучаем статистику по разным серверам/ в разное время/ по разным уровням боёв.
Если большое кол-во арты подтвердится - будем принимать меры.
Соответственно, все вопросы по поводу количества арты в рандоме и прилагающиеся к ним  скриншоты, ОВМ и нытье  будут удалены с выдачей 14 дней РО.
UPD 7
За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Сообщение отредактировал Wiking: 25 ноя 2012 - 12:31

Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #962 Отправлено 11 ноя 2012 - 11:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияzzJunkIEzz (11 Ноя 2012 - 00:09) писал:

Ув. Разработчики
1) Расскажите почему устранение багов приходится ждать в патчах, почему вы не делаете хотфиксы?
2) Выложенные давно планы развития будут обновляться в связи со сдвигом сроков и изменениями?
3) Вы попадаете в команды где есть 7на 7 арт, какие впечатления от этих боёв?
4) Есть ли изменения в статистике у танков которые с возможностью использования "золотых" снарядов за игровое серебро которые имеют возможность с этими снарядами реализовать потенциал своего орудия(фугасницы КВ, СУ и другие)?
1. Потому что правильных хотфикс со всеми тестами проще и безопаснее встроить в патч
2. Возможно.
3. Отличные - вместо аляулю играем в шахматы!
4. Незначительные

Просмотр сообщенияSlackware (11 Ноя 2012 - 00:10) писал:

1) Будут ли новые карты специально для новых режимов боя как штурм или исторический бой?
Нет

Просмотр сообщенияrudeman (11 Ноя 2012 - 00:08) писал:

т.е. ждать "Сборную Европы" можно минимум с 4 странами (Швеция, Чехословакия, Швейцария, Венгрия). А что можете сказать по танкам других стран? К примеру Аргентинский Nahuel DL 43 или Австралийский "Sentinel".
Как сможем, так и скажем

Просмотр сообщенияrudeman (11 Ноя 2012 - 00:25) писал:

ВОзник ещё вопрос по поводу Ленд-лизовских британцев. В патчноуте 0.8.1 говорилось, что Черчилль, Валентайн и Матильда ЛЛ уберут из магазина. Сейчас они остались. С чем ввели такое решение оставить их?
Связано ли это с одним из фактов, что тогда у Советской нации не будет "промежуточного уровня" премиумных танков.
Или дело в том, что у немцеской нации забрали премы на базе французов по причне того, что те достались им не в результате торговли, а боёв?
Не в курсе, если честно - это все же не разработка, а эксплуатация игры. Возможно, просто забыли.

Просмотр сообщенияrudeman (11 Ноя 2012 - 00:30) писал:

и на последок один "личный" вопрос. В первом выпуске (если не втором) программы КТТС Вы сказали, что Т-44 выш любимый танк. Но хочется узнать из интереса, а какой танк в каждой нации считаете лучшим? (Советский, Немецкий, Французский, Британский, Американский).
Бриттов не прокачал, а вообще - во все СТ (во французской - ЛТ)-8 - Т-44, П2, М26, АМХ-13-90

Просмотр сообщенияShyxov (11 Ноя 2012 - 10:59) писал:

Ув разрабы вопрос по веткам техники.

У нас сейчас
СССР
Германия
Бриты
США
Францы

На подходе
Китай
Японцы
Сборная Европы

Обмолвились, что возможно отдельно будут италия и польша

а что дальше? сборная малой азии? сборная африки? откуда ещё чисто теоретически можно выковырять танки? и что будете делать, когда и эти кончаться?
По расчетам, танков минимум на 3 года хватит. А там еще накопаем.

Просмотр сообщенияAlexlce (11 Ноя 2012 - 10:54) писал:

Почему был сделан выбор в пользу Д-25С у СУ-101, а не скажем в пользу БЛ-9С?
Как по историческим, так и по балансным соображениям

Просмотр сообщенияNOVOSIBIREZ (11 Ноя 2012 - 07:54) писал:

Добрый день ув. разработчики! Такой вопросик, вернётся ли в прем магазин, (хоть на пару дней) такое чудо как Pz. B2?
Без понятия. Разработчики магажином не рулят. Но лично я против.

Просмотр сообщенияprosto_BARAN (11 Ноя 2012 - 04:15) писал:

Уважаемые разработчики, доброго утра)
Многие уже довольно давно ждут немецкие пт-сау, хотелось бы услышать ответ на такой вопрос: возможно ли рассмотреть в КТТСном будущем введение неполной второй ветки немецких ПТ(без ваффентрагеров), как это было сделано с советской второй веткой ПТ(правда в ней не хватало начальных уровней).
неполные ветки стараемся не вводить.

Просмотр сообщенияOLD_OAK (11 Ноя 2012 - 04:03) писал:

Доброго времени суток, Уважаемые Разработчики.

Имеется вопрос: планируется ли разработка зимних/пустынных "песочных" (для 1-2 лвл) карт? Будут ли это исключительно "песочные" карты (по типу "Провинции") или возможно рассширение ассортимента за счет существующих?
Там посмотрим. Пока переделываем существующие карты. А еще надо регионы ГК окучить и т.д. и тп.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #963 Отправлено 11 ноя 2012 - 12:14

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSlackware (11 Ноя 2012 - 00:45) писал:

Когда будете рассматривать статистику новых Китайских танков, будет ли учитываться наличие у многих игроков экипажей от Type-59 у которых уже по 3-4 скилла которых они могут сразу посадить на новые танки?
Будем. Но это второстепенные фактор.

Просмотр сообщенияBoBa (11 Ноя 2012 - 03:58) писал:

На момент написания поста зарегистрировано 9.990.403 пользователей. Скоро юбилей. Будете праздновать? Ждать акции? Дадите плюшек юбиляру? :)
Это опять же вопрос не к разработчиков. Но ПМСМ - что-то будет.

Просмотр сообщенияFESS_34 (11 Ноя 2012 - 02:20) писал:

Доброго времени суток! Вопросик такой назрел) Есть тема такая Предложения разработчикам. Так вот интересно поступали ли предложения от игроков,которые были воплощены в игре? и какие если не секрет?
Уже отвечали ранее. Увы, подавляющее большинство либо не реализуемо, либо рассматривалось и отвергонуто, либо рассматривалось и отложено. полещными оказались единцы.

Просмотр сообщенияExedor (11 Ноя 2012 - 11:05) писал:

Сергей Борисович, на презентации книги про Маус в Москве вы на вопрос одного из посетителей о вводе новых немецких СТ сказали что они будут в патче 0.8.2. Так резко изменились планы?
"Не в лотерею, а в карты и не выиграл, а проиграл, и не волгу, а 100 рублей" - отвечал не я, а Славамакаров, и ответил, что будут старые, старые никто убирать не будет.

Просмотр сообщенияkpevedkonet (11 Ноя 2012 - 01:05) писал:

Вопрос по ветке танков США:
Spoiler                     
1.Если по сей день после М7 МТ идет М4А3Е8, после обновления 0.8.2 после М7 МТ будет танк Т21?
2. Т21 по стоимости исследования будет похож на М4А3Е8?
1. Ну вот зачем спрашивать то, что и так видно на приведенном Вами же дереве?
2. Плюс-минус

Просмотр сообщенияYakudzaa (11 Ноя 2012 - 01:10) писал:

С каждым днем танкистов в рядах WoT все больше, что ведет к затруднительному входу на сервера, да вы и сами видите ситуацию.
Будут ли открываться новые сервера в этом году, с местом расположения Москва?
В этом не будут. Да собственно запас по мощностям на боевых серверах есть, тормозит центральная база данных. Ее скоро переведем на более производительное оборудование.

Просмотр сообщенияMikhael1979 (11 Ноя 2012 - 11:12) писал:

Сергей Борисович, волнуюсь очень - в рамках отъёма дисбалансных орудий у советских танков не расстанется ли КВ-1С со своей Д-2-5Т?
Не расстанется за отсутствием дисбалансности

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (11 Ноя 2012 - 11:21) писал:

Не подскажете, почему у ЗиС-5 на КВ-220 пробитие 99мм, на КВ-1 - 86мм ? Какое историчное? Мне нравятся танки в историчных комплектациях, было бы здорово если бы КВ-1 с ЗиС-5 стал бы играбельным.
Потому что под индексом ЗИС-5 было 2 разных пушки - с длиной ствола 50 и 41.5 калибров. Оба пробития - исторические.

Просмотр сообщенияlBusher (11 Ноя 2012 - 11:52) писал:


1) С чем связана балансировка к 6 лвлам? Точнее такой завышенный шанс туда попасть, ведь раньше тоже к 6 кидало, но не не столько часто (1/10). Теперь этот шанс 50/50.
2) Проводились ли при этом тесты?
3) Как статистика? У меня она упала за пару дней на 20%+
4) Будут ли предприняты некие действия в этом направлении?
(...)
1. Специальной балансировки нет
2. Многократно
3. Отлично. У нас не падает
4. Это в Ваших руках. Самое правильное действие - играть лучше.

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (11 Ноя 2012 - 11:34) писал:

Ув. разработчики. Подскажите когда примерно заработает вкладка в Личном кабинете - "Мой профиль"?
КТТС
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #964 Отправлено 11 ноя 2012 - 14:37

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияrudeman (11 Ноя 2012 - 11:25) писал:

Есть вопрос по поводу французской ПТ 8 уровня AMX AC mle.1948.
Безусловно по ТТХ в ней 5 человек экипажа. Но там есть 2 наводчика. Дело в том, что 1 наводчик у дальномера и заправляет орудием, а второй зенитной установкой в корме. Но из каких соображений наводчик зенитки, кторого контузит увеличивает разброс орудия, к которому он не привязан? Это баг в самой игровой механике или недочёт разработчиков?
Это сделано специально.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (11 Ноя 2012 - 12:19) писал:

А на КВ-1 с длинной 50 калибров не ставилась? (в википедии таких подробностей не найти)
Ставилась. НО там она не особо нужна.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (11 Ноя 2012 - 12:44) писал:

Особо не нужна конечно. Но так КВ-1 в историчной комплектации был бы играбелен. Может когда нибудь? Заодно у М10 топовой пушкой можно историчную поставить, по тем источникам что я нашел у неё и М1А1 пробиваемость одинаковая была. Мелочи конечно, но ведь их добавление ничего не стоит.
Она не особо исторична - каталась только на испытаниях. Но если аналогичная 107мм на КВ-2 вполне играбельна, то в данном случае даже этого нет.

Просмотр сообщенияhubaksis (11 Ноя 2012 - 12:30) писал:

1)Подскажите когда будут введены сау и пт великобритании, будут ли они идти отделнь или же вместе.
2)Китайцы сау тоже благополучно уперли у ссср? получим клон об261 или же у них было что то свое?
1. КТТС
2. "Тоже" - это как? Еще раз спрашиваю, с каких образцов СССР скопированы китайские ЛТ?

Просмотр сообщенияGhe (11 Ноя 2012 - 12:51) писал:

Уважаемые разработчики хотелось бы узнать, а в Китайской ветке также в дальнейшем появятся ветки пт-сау и арт-сау?
Да

Просмотр сообщенияAntiJI (11 Ноя 2012 - 13:08) писал:

Сергей Борисович, японская ветка уже согласована? Будет ли представлена САУ с 300мм орудием? Ха-То вроде называется. Я тут еще прочел что на нее 274-мм орудие устанавливали, а потом поставили более мощное. Оба будут?
http://www.aviarmor....-to/ha-to_1.jpg
Я вот не понимаю, за что тут дать 14 - за предложение, замаскипрованное под вопрос, либо за мегабоян?

Просмотр сообщенияmobydimk (11 Ноя 2012 - 14:30) писал:

дорогие разработчики
вам не кажется что топ пушка су-100м1 с пробитием 175 несколько слабовата для пт 7 уровня?
Не кажется

Просмотр сообщенияShyxov (11 Ноя 2012 - 14:16) писал:

cпасибо за ответ, но всё же где ещё можно взять танки на 3 года? у каких стран ещё были собственные школы танкостроения или это колоссальное количество захвеченных и переработаных танков?
Япония, Италия, Польша, Швеция, Швейцария, Венгрия, Чехословакия, Румыния, Югославия, Израиль, Аргентина, Финляндия, Испания (это где хотя бы по одному оригинальному танку было), плюс - еще куча не введенных танков в существующих ветках.

Просмотр сообщенияrudeman (11 Ноя 2012 - 14:41) писал:

По поводу Китайской ветки танков вопрос. В игре будет отражена такая специфическая "фишка", как недостаточно крепкие сплавы для бронелистов в танках? Китайский танкопром очень страдал от некачественного сплава до начала 60-ых.
Вот отправить Вас читать. что ли?
Многократно написано, что от учета качества брони мы давным-давно отказались

Просмотр сообщенияAdonn (11 Ноя 2012 - 15:17) писал:

Вопрос по мат. части китайский танков:
Какое кол-во экипажа на танках WZ-132 и 121?
132 - 4, 121 - ЕМИП те же 4. Впрочем, на тесте уточните
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #965 Отправлено 11 ноя 2012 - 18:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияYakudzaa (11 Ноя 2012 - 15:01) писал:

Storm, вы говорили, что бортовые экраны будут в доп. оборд, если я все правильно понял
Будет ли для него отдельная ячейка, 4-я или же будет занимать одну из 3-х?
4-й не будет.

Просмотр сообщенияDgamsaran (11 Ноя 2012 - 16:27) писал:

Почему вы не хотите балансить по светлякам?
Потму что наличие свет может компенсирваться рпавильными действиями другой команды.
Впрочем "не хотите" - слишком резуое выражение. не торопимся, да.

Просмотр сообщенияStalinboylol (11 Ноя 2012 - 16:32) писал:

Здравия вам, господа разработчики! Почему тест обновления можно скачать только полным клиентом? Раньше было намного удобнее, скачал тест-патч и установил на основу. У многих интернет не позволяет качать 3-4 гига! Не планируете ли в будущем вернуться к старой схеме, если нет, то почему?
Потому что делать еще и тесте-патч - отодвигать выход основного патча.

Просмотр сообщенияantischmukler (11 Ноя 2012 - 16:35) писал:

А всё-таки, что будет с экранами и корпусами? Их вынесут в категорию исследуемых модулей - как ходовые, орудия,  движки?
Экраны - скорее всего будут дополнительным оборудованием.
Корпуса - пока еще ничего не решено. Читайте ранее данные ответы внимательно. А то у нас тут мурово может быть.

Просмотр сообщенияWaryag72 (11 Ноя 2012 - 17:20) писал:

Планируется ли увеличивать надежность ГК?
Надолели постоянные заморозки: после каждого патча, выходящего ежемеячно - 1-2 недели простоя, "вкусная" акция или праздники по нескольку раз в месяц - заморозка на время акции, проблемы с сервером - опять заморозка на неделю-две, а еще есть заморозки по глюкам самой ГК, вводу фич и т.д.
В результате фактически больше половины времени ГК не работает. Считаете это нормальным?
Надежность ГК может быть увеличена только вместе с належностью игры в целом. работа над жтим ведется - вот, например, скоро будем сервера цента радикально модернизировать.

Просмотр сообщенияPostalus (11 Ноя 2012 - 17:59) писал:

Уважаемые разработчики, с чем связана задержка введения давно анонсированного ротного режима 7/42? Спасибо.
С неготовностью данного режима, точнее, его интерфейсной обвязки

Просмотр сообщенияtermik_bum (11 Ноя 2012 - 18:13) писал:

Уважаемые разработчики, предвидеться ли в меню-настройки-управления, сделать изменяемыми клавиши: "Ctrl", "Alt", "Shift". (переназначение на эти клавиши других функций)? Более по глобальному спрошу. А несколько кнопок на одно действие. К примеру "СТРЕЛЬБА" ; ЛКМ и "Shift"? Спасибо.
Пока нет

Просмотр сообщенияStalinboylol (11 Ноя 2012 - 18:07) писал:

Вынести изменения в отдельный патч занимает много времени? Раньше было так, никто не жаловался...
Много. И раньше тоже в экстренный фикс вносили только блокеры.

Просмотр сообщенияskyr1m (11 Ноя 2012 - 18:00) писал:

Добрый вечер. бытует практика у алёшек топиться если играть не умеют. В основном это делает арта, а топовая так пытается сэкономить на ремонте. Но можно наносить урон утопленнику, за который опыта и кредитов не дадут. Но вот будет ли в таком случае ремонт для утопленника полный или этот урон и для него не влияет?
Меня крайне огорчайт другая практика, как Вы говорите, "алешек" - не читать данные ранее ответы.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #966 Отправлено 12 ноя 2012 - 09:09

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWaryag72 (11 Ноя 2012 - 19:30) писал:

Перефразирую вопрос - планируются ли некие кардинальные меры по исправлению ситуации: перенос со сверхнагруженого РУ1 на другой сервер или распределение по нескольким серверам, выделение отдельного ГК сервера или что-то еще?
Неужели ГК с относительно небольшим количеством участников и боев дает настолько высокую нагрузку, что запросто вешает сервера?
С одной стороны ГК - фактически единственный хай-энд контент для топовой техники, который по идее должен интересовать опытных игроков и удерживать их в игре, а с другой темпы ее развития (бета-тест уже больше 2 лет :Smile_great: ) дают понять, насколько проект заинтересован в таких игроках.
Перефразирую ответ - дело не в перенагрузке РУ1, а в центральной базе данных.
Ну а рахнос ГК по региональным серверам анонсировался уже давно. Пока для этого нет условий.

Просмотр сообщенияdearo (12 Ноя 2012 - 08:48) писал:

Здравия, ув. разработчики.

Назрело 3 вопроса:

1)Касательно артиллерии:
а)Количество арты на бой(в среднем)
3.5 - это для старших уровней. На команду.
На младщих - меньше. Точно не скажу. (с) SerB

Чем обусловлено увеличенное количество арты на высоких уровнях?


б)Впечатления Сергея Борисовича касательно засилия арты на высоких уровнях.
Отличные - вместо аляулю играем в шахматы! (с) SerB

Ситуация останется прежней при любых обстоятельствах, или же когда-то все-таки стоит надеяться на уменьшение количества арты?

2)СТ британии
СТ британии на 8 уровне имеет топовое орудие с пробитием 226(если мне не изменяет память). Что явно превосходит пробитие его одноклассников.

Не планируется ли изменять данный параметр?
Ну на первые вопросы Вы сами и гответили.
на последний - ответ "нет".

Просмотр сообщенияDjRio (12 Ноя 2012 - 08:31) писал:

Добрый день!

Вопрос: 1. когда будет реализована функция "наемники на ГК"?,примерно хоть. Например меня нанимают для 1 БОЯ и 5 золото :Smile-bajan2:
2. Кроме функции НАЕМНИКИ будут ли другие методы зарабатывания голды для обычных смертных?имеется ввиду своей игрой, встретил из клана ВГ или супер тестеров убил и 50 золото  :Smile_trollface-3: (кроме турниров,конкурсов,и реальных денег,акций)
3. Почему не сделаете для дальневосточников войны на ГК на класстере ру4?, потому что на ру1 пинг большой и лагает например.
1. КТТС
2. Да. У нас множество профессий доступных простым сметным.
3. Потому что уже есть недогруженный кластер в Новосибирске.

Просмотр сообщенияPhoenics3 (12 Ноя 2012 - 03:38) писал:

Уважаемые разработчики, во сколько раз на ваш взгляд должно увеличится количество людей играющих на гк, что бы для кланваров стало целесообразно выделелять отдельный сервер постоянно, либо временно на период боёв.
Как уже сообщалось, планируется не выделение отдельного сервера для кланваров, а в перспективе разнесение кланваров по региональным серверам. Потому что если все кланвары крутить в Москве, как сейчас, регионы окажзываются в проигрышном положении. Это и хотим изменить.

Просмотр сообщенияReject (12 Ноя 2012 - 00:54) писал:

Здравствуйте, скажите, почему на сайте деревья развития танков вертикальные, а не такие как в игре? А то я ну очень привык к горизонтальным веткам, а тут захожу на сайт и приходится монитор переворачивать, к тому же вертикальное дерево не влазит в экран. )
Потому что еще не переделали

Просмотр сообщенияBENZIN (12 Ноя 2012 - 00:25) писал:

Будет 7х42, обещали вернуть 1-10 лв на 90-100 очков или отказались от идеи ? А то абсолют иногда фиг соберёшь да и тупое Гк-мочилово 15 топов на 15 топов уныло.
Вы знаете, я иногда поигрываю в ротах. С хорошей командой тупое мочилово как-то не получается, все более - умное и бодрое. А с плохой - любое тупым будет. В любом формате. 1-10 на 100 - не будет.

Просмотр сообщенияzlodey77 (12 Ноя 2012 - 09:05) писал:

а куда пропали китайские боты с форума? :Smile_trollface-3:  :Smile_popcorn1:
Вот одного увидел

Просмотр сообщенияshadow_cast (11 Ноя 2012 - 22:29) писал:

Добрый вечер.

Почему танк, у которого сбита одна гусеница, не может разворачиваться используя целую гусеницу, ведь теоретически на нее сохраняется привод?
PS: В момент такого вращения исключается возможность починки сломанной гусеницы, и снижается скорость поворота, но для ПТ-САУ и САУ было бы удобно.

И будет ли возможность делать вот так:
Spoiler                     
Потому же, почему гусеница чинится за секунды, а не за полчаса.

Просмотр сообщенияPashaL (11 Ноя 2012 - 21:43) писал:

Уважаемые разработчики, туман, на Хребте дракона в низине влияет ли на маскировку? Спс.
Нет

Просмотр сообщенияAlexlce (11 Ноя 2012 - 21:24) писал:

После СУ-100 ветка ПТ СССР разделяется на две: тяжёлую и среднюю ветки ПТ, оканчивающиеся объектами 263 и 268 соответственно.
Возможна ли рокировка топов ввиду того что 268й более подвижная и скоростная ПТ с относительно малыми размерами, а 263й более массивная и бронированная ПТ или же калибр орудия решает?
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #967 Отправлено 12 ноя 2012 - 11:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияNigatiF (08 Ноя 2012 - 13:39) писал:

Господа разработчики, а куда разъехались, знаковые для ветки США, танки Кристи?
14 год.

Просмотр сообщенияSviper (08 Ноя 2012 - 13:42) писал:

Уважаемые разработчики, извиняюсь если боян, но куда делись танки Кристи из обновленного американского дерева развития?
Уехали далеко на 2014 год.

Просмотр сообщенияKRILATIY (08 Ноя 2012 - 14:08) писал:

Соло на Бойане по просьбам трудящихся транспортного цеха.
Стаб уменьшает хп пушки или каким либо образом приводит к более ее частому критованию?
спс
Нет.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (08 Ноя 2012 - 14:23) писал:

Почему нельзя было продолжить ветку с чаффи? Намного приятней было бы....
На эту ветку другие планы есть.

Просмотр сообщенияPacha (09 Ноя 2012 - 22:25) писал:

Вопрос уважаемым! Вопрос как к разработчикам игр вообще) На начальном этапе разработки у вас было много экспериментов,вариантов организации геймплея и пр. Так вот, в небезызвестном Вартандере в будущем все же запилят управляемую наземку, хотелось бы узнать ваш взгляд на ее возможную реализацию при используемом Гайдзинами подходе. Карты там большие,неровностей и камней на них практически нет, хитов корпуса также нет, если только у конструкционных элементов, соответственно, пробитие=куранты, и игра могла бы свестись к сплошному кустосидению, но самолеты не дадут спокойно отсиживаться. Система видимости..Самолеты рисуются точками надостаточно далеких расстояниях,маркерами они отмечаются уже ближе, по идее с наземкой дела обстоят так же. Так как же можно было бы сделать интересной игру на танках при имеющихся исходных даных?
C такими размерами карт и историческими скоростями - очень сложно (хотя тонкостей мы не знаем, может там все и продумано).
Час едем (т.к. карты большие, а скорости исторические), 5 секунд стреляем (т.к. хитов нет и "пробитие = куранты") - это немного не то, чего хочется массовому игроку.

Просмотр сообщенияHidden_User (09 Ноя 2012 - 21:19) писал:

Уважаемые разработчики!
Будет ли компенсироватся время прем аккаунта ввиду невозможности войти в игру из - за перегрузки серверов?
Купил прем и уже два часа не могу войти в игру ни на одном сервере, выходит сообщение " сервер перегружен".
Как бэ это не моя вина, что вы не рассчитали свои сервера под текущую нагрузку...
:Smile_sad:
2 часа 55 минут на то чтобы войти в игру, это нечто...
Краткосрочные перебои не компенсируются.
Ну и как обычно вы немного преувеличиваете. Проблемы были на одном из серверов в течении примерно 40 минут.

Просмотр сообщенияdarkfrei (11 Ноя 2012 - 14:50) писал:

Если мне не изменяет памятть, раньше так делать было нельзя? Почему пересмотрели отношение к установке двух ремкомплектов (голдовый и за серебро)?
Изменяет. Так всегда было.

Просмотр сообщенияKodoku (11 Ноя 2012 - 20:52) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
Хотел бы поинтересоваться про такой параметр, как кучность орудия. Как известно, в игре снаряды попадают в цель по закону нормально распределения с определённой дисперсией. Думаю, что её значение Вы не скажете (или скажете?), но хотя бы ответьте, одинакова ли дисперсия для всех танков/орудий или различна?
Одинакова. Объявлялась Сербом ранее.

Просмотр сообщенияSatanist007 (12 Ноя 2012 - 10:49) писал:

Как придвигается работа над проблемой с мышкой в снайперском прицеле, стоит ли ждать её решения в 0.8.2?
Ни разу не видел мышки в снайперском прицеле.

Просмотр сообщенияSerB (12 Ноя 2012 - 09:57) писал:

Это не политика - проблема известна.
И при этом, кстати, никак не тянет на массовую. Единичные случаи фиксируются, что при общей массе боёв - капля в море.

Сообщение отредактировал Wiking: 12 ноя 2012 - 15:54


SerB #968 Отправлено 12 ноя 2012 - 11:32

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияArbatish (12 Ноя 2012 - 09:07) писал:

Доброго времени суток!

Такой вот вопросик назрел: Будет ли качественно меняться состав юниорской роты - в частности, добавляться в неё ЛТ и ПТ 4 лвл?
не исключено - после некоторого изменения веток

Просмотр сообщения_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 09:47) писал:

Уважаемые разработчики!
Скажите, неужели новые режимы ТАК непопулярны, что в них насильно и массово запихивают тех, кто их отключил в настройках?
Учитывая дисбалансность штурма, я его отключил, но все равно регулярно попадаю в соответствующие бои. Когда в боевом чате до начала сражения этот вопрос озвучивается, оказывается, что многие из участников также не хотели бы попадать в такие бои и поэтому отключили ненужную галочку.
Это политика КВГ (ранее такое уже было, потом говорили, что поправили - видно, не шибко правили) или это "неустраняемый" баг? ;)
Это не политика - проблема известна.

Просмотр сообщенияlepcat (12 Ноя 2012 - 09:44) писал:

В бою на вк2801 фугасницей пристрелил фугасом вражеский танк в упор (не было возможности откатиться).
Бой выйграли, в конце боя с удивлением в расширенной статистике обнаружил, что оказывается я задел союзника в бою на 50хп и этот союзник я сам :Smile_amazed:  
То есть, если случайно сам себя цепляещь фугасом, то задеваешь союзника? Может это баг?
Как по мне - это не правильно.
По нашему - нормально

Просмотр сообщенияMechanicat (11 Ноя 2012 - 19:23) писал:

Добрый вечер.
Сергей Борисович, будут ли, в будущем, добавлены в игру модули, которые улучшают связь?
Скорее всего нет

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 10:10) писал:

вопрос про СТ-1, тяжелый советский танк 9-го уровня:
товарищ Ганин, сконструировавший этот танк, отмечал явные плюсы этого танка: повышенная точность во время движения, очень БОЛЬШАЯ скорострельность орудий (для 122 мм снарядов до 10, для 100 мм снарядов до 16 ВЫСТРЕЛОВ В МИНУТУ). Да и само название СТ-1 переводится как СКОРОСТРЕЛЬНЫЙ ТАНК. В игре разве что тапок дольше заряжается. Ну это понятно, все ради баланса, иначе бы СТ-1 н0гибал бывсе живое и неживое. ВОЗМОЖНО ли в ближайшем будущем ввести к примеру НОВОЕ 100 мм орудие с такими вот параметрами: урон 300 едениц, пробиваемость 240 мм, хорошая точность в движении, over 12 выстрелов в минуту для соответсвия названию танка? Понятно, что все цифры ваши, это я так для примера
Такая скорострельность вохзможна только в 2-орудийном варианте. В игре это не реализовано.

Просмотр сообщенияSOBR_Sukhov (12 Ноя 2012 - 10:37) писал:

Образовалась пара вопросов:
  • Планируется (и если да, то когда) введение в клановый чат функции MOTD (Message of the day)?
  • Планируется ли введение премиальных слотов для перков экипажа без увеличения суммы опыта прокачки остальных перков?
1. В ближайшее время нет, в более далекой перспективе (без указания сроков) - возможно.
2. Нет

Просмотр сообщенияleo25161 (12 Ноя 2012 - 11:03) писал:

Планируется ли в ближайшее время акции по продаже кв-5 или тайп 59?
В очередной раз - этот вопрос не к разработчикам игры.

Просмотр сообщенияJDante (12 Ноя 2012 - 11:08) писал:

Уважаемые разработчики. Будет-ли реализован "гаражный" тип боя в рандоме?
Нет

Просмотр сообщенияRize (12 Ноя 2012 - 11:08) писал:

в связи с вводом китайской ветки возник вопрос: будет ли на каком нибудь китайском танке стоять английская 105мм пушка L7?
В игре нет - в реале такие пушки стали ставиться только с конца 70х - начала 80-х

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:30) писал:

А броня какая  будет у тт10 лвлов Китая? :Smile_smile:
насколько помню, ТТ-10 - 150 на "шучьем носу" и ок 240 на башне, СТ-10 - 120 или 100 под 60, 220 на башне. Но еще уточнять будем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #969 Отправлено 12 ноя 2012 - 11:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал:

Приветствую.

Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).
Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал:

http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.
Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал:

Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?

ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...
Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал:

Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?
Как обычно, надо

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал:

ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость

п.с. или я все не так понял?
Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.

Просмотр сообщенияyouROKer (12 Ноя 2012 - 11:40) писал:

А на кандидатов в топовые ПТ Китая не намекнёте? Или это пока большой секрет?
База для одной ветки - тип 59, для другой - 111-й

Просмотр сообщенияSlackware (12 Ноя 2012 - 11:39) писал:

Здравствуйте, разработчики.
Вопросы от игроков североамериканского сервера #4:

1) Ранее упоминалось что переход с ЯгдПантэры к Фердинанду будет убран. Это ещё планируется сделать или приняли решение оставить так как есть?
2) Будет ли когда нибудь реализовано повреждение танков от взрыва боеукладки рядом стоящего танка?
3) Говорили что локальных дымовых завес не будет по техническим причинам, а как насчет эффекта туманности на всю карту?
4) Будут ли в 8.2 или 8.3 новые фичи для ClanWars?
Спасибо!
1. Уберем по необходимости
2. Не предполагается
3. В ближайшее время нет
4. 8.2 - нет, 8.3 - как успеем

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (12 Ноя 2012 - 11:38) писал:

Появится ли в будущем советская САУ "Гвоздика" и "Акация"?
В данном проекте нет.

Просмотр сообщенияVikzvv (12 Ноя 2012 - 11:34) писал:

Планируете ли Вы запустить новые серверы в Киеве и Минске?
Назвать их ukr1, и blr1, например.
В Минске точно нет, в Киеве - возможно, но именно что возможно, а не точно. Германия для Украины лучше по инфрастируктурным соображениям.
Ру-кластер разделяться не будет.

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:33) писал:

Оо как значит за доначу пойдем в роте ногебать. :Smile_trollface-3:
Подождте теста, а то вдруг придется поменять что-то ;-)
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #970 Отправлено 12 ноя 2012 - 13:49

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияSatanist007 (12 Ноя 2012 - 11:12) писал:

Я имел в виду проблему с дерганьем прицела. Зачем же так утрировать? :)
Да. Это будет исправляться.

Просмотр сообщенияIIEPECBET (12 Ноя 2012 - 11:51) писал:

Добрый день.
Сергей, вы как человек, который курирует все проекты, возможно ответите.
Введение многобашенности отложено на далеко. Однако готовится проект ВОБк. Там без какого-либо принципа многобашенности вообще тяжко. "Я бы даже сказал совсем никуда" (с).
Есть ли надежда, что, наработки от корабликов планомерно придут (моряки "приплывут" не говорят ;) )и на танковые полигоны?
Спасибо.
Нет. Там все сильно по другому.
Ну и, по правде говоря, многобашенность не такая серьёзная фича, чтобы за неё так бороться.

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 11:21) писал:

Шторм, пока вы в теме. Что вы сделали со старым рендером сделали ? Раньше я мог на встроенной радеон HD3300 на средних играть. Сейчас же на низких 5 кадров выдает. Никак не поиграть норм.
Ничего не делали.

Просмотр сообщенияPostalus (12 Ноя 2012 - 13:05) писал:

Тем не менее, после 0.8.0 ФПС упал, и начали появляться артефакты, чего раньше не было. Видимо, что-то таки изменилось.
С проблемами производительности нужно писать в саппорт, а не в тему "вопросы разработчикам".
И желательно намного подробнее, чем вы сейчас пишете.

Просмотр сообщенияEstienne (12 Ноя 2012 - 13:20) писал:

Да вы что издеваетесь!? Часть танков разрабатывалась по многобашенной схеме те же которые в игре М3 и В1, Черчели первых серий.
Если уж по какой-то причине не можете это реализовать программно лучше так и сказать.
"Да вы что издеваетесь!?" (с)
Ради 3-4 низкоуровневых танков переделывать одну из основных подсистем игры?

Просмотр сообщенияGeneralGor (12 Ноя 2012 - 13:26) писал:

тогда может введете т-35 без многобашенности?
Зачем?

Просмотр сообщенияNordShrike (12 Ноя 2012 - 13:30) писал:

Вы знаете, на французских пт-ках очень часто жалеешь, что кормовая точка не крутится и не стреляет...
Ну будет она стрелять и не пробивать никого. Станет легче от этого?

Просмотр сообщенияGeneralGor (12 Ноя 2012 - 13:35) писал:

Нравиться, хочется поставить для коллекции в ангар. Ну и выкатывать в рандом хтонические танки весело. (ТОГ2 меня утешит, но временно)
Для коллекции сделаем, когда будет многобашенность.
Все таки это главная "фича" танка. Без неё он не интересен совсем.

Если нравятся хтоничные машины, то СУ-100Y вас порадует. Будет скоро как прем.

Просмотр сообщенияNordShrike (12 Ноя 2012 - 13:36) писал:

На 48-ой зенитка весьма внушительно выглядит. Неужто Т-50 притершийся, например, не сможет пробить?
Может и не пробить :(
Там пробиваемость 20-30 мм.

Просмотр сообщенияDirect73 (12 Ноя 2012 - 13:41) писал:

КВ-4, M3-Lee, B1, ARL V39, Mk I, Mk III,  MAUS (многопушечность) и полно танков которых можно ввести.
Вот многопушечность (спаренные, одинаково ориентированные орудия) отдельно от многобашенности может и пораньше можно сделать.

Сообщение отредактировал Wiking: 12 ноя 2012 - 15:55


SerB #971 Отправлено 12 ноя 2012 - 15:07

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:46) писал:

А бои на Глобалке когда небуть будут 30 vs 30? :Smile-izmena:
P.s  Я просто как Алешка))) ну мне интересно...
когда 30х30 сами по себе будут - тогда и на глобалке это будет возможно.

Просмотр сообщенияplevragor (12 Ноя 2012 - 11:47) писал:

Здравствуйте!
1. Рассматривалось ли вами возможность установки орудия 8,8 cm KwK 46 L/100 на Tiger II и Е-75, если да, то почему отказались, если нет, то тоже интересна причина.
2. Будет ли поднят урон бб снарядом 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisc5 см до стандартных 110 для 7,5 см орудий?
1. Боян.
2. Нытье.

Просмотр сообщенияXPEHODAB (12 Ноя 2012 - 12:03) писал:

Как интересно! Сразу напрашивается вопрос: намечается проект в котором появятся?
Как уже говорилось, рассматривается масса проектов.
Реализованы будут не все.

Просмотр сообщенияDius3012 (12 Ноя 2012 - 11:58) писал:

Уважаймые разработчики, у предстоящего барабанного тт 10 амеров (T57), будет исторический бк на 18 выстрелов? Или же вы пойдете на некоторую вольность в этом вопросе?
Скорее всего пойдем. Хотя бы потому, что 18 на 8 (и даже на 4) не делится.

Просмотр сообщенияkrousmarsh (12 Ноя 2012 - 12:11) писал:

Серб... Я 20 лет служил на Т72 и 80 .. Не наигрался)))) (намек)
Ну если не хватает реализма - может быть вернуться?

Просмотр сообщенияAkarShadow (12 Ноя 2012 - 11:55) писал:

На той неделе упомнинались альтернативные нации (Польская, Итальянская), сколько веток должно быть в одной нации чтобы вы могли выделить её? По одной на класс? ПТ АРТ СТ и ТТ? Или есть в планах что у каждой ветке должно быть 2 ТТ и 2СТ ветки?
Как минимум пара.

Просмотр сообщенияplevragor (12 Ноя 2012 - 11:53) писал:

Просто не понятно почему болванка калибра 7.5 наносит урона, как болванка калибра 5 см
Потому что мы же про коник? А у него выходной диаметр меньше.

Просмотр сообщенияHolodilnik (12 Ноя 2012 - 14:56) писал:

Всё конечно понимаю, что танки больше рисуете, чем играете в них, но вопрос есть, при дизайне карт, может всё таки какую то пилотную группу игроков(именно игроков, людей которые играет в танки, а не пиф-паф под пивко) запускать на неё(СуперТест видимо ну вообще не справляется), молчу про переделки карт на которых теперь стало противно играть(сейчас радуюсь Малиновке как ребёнок, 2 года назад не поверил бы в это).
Вайдпарк совершенно дисбалансен в рандоме, верхний респ имеет больше преимуществ перед нижним(зачем убрали с миникарты цифровые обозначения респаунов не понятно).
Эль-Халуф отвратителен. Грядет переделка Прохоровки, может мнение игроков тоже начать учитывать, давать оценить эти карты(до сих пор воротит от коридорного Южного Берега, кустодроча на Тихом берегу)?
Выбор танка то хоть возможен, если какой то танк не нравиться мы можем на нём не играть, а вот выбора карт так и не появилось за столько то времени(ожидаемая функция отключения одной карты крайне смешна).
Спасибо за Ваше очень важное мнение.

Просмотр сообщенияGermanGot (12 Ноя 2012 - 15:01) писал:

Только Маус и Е100 (7.5 см вспомогательные орудия) обладают такой особенностью как "многопушечность" (спаренные, одинаково ориентированные орудия) или есть еще какие то машины?
В Вашем плане разработки "многопушечность" имеет место быть? Каков примерно ее приоритет? В 2013 году появится?
Например, СТ-II.

Просмотр сообщенияtatarin245 (12 Ноя 2012 - 14:49) писал:

Здравствуйте.
Стою, беру базу, выезжает суперперш с твердым намерением сбить захват. Сводится, стреляет... и в этот момент, с такими-же целями вылетает вражеский Т-44 и благополучно уходит от этого выстрела в ангар. Внимание вопрос? А пАчему не насчитали опыт и кредов за урон по-засвету??? :Smile_teethhappy:. И серьезно, такой урон вообще не обсчитывается или это слишком сложно?
Враги друг друга видят всегда. Потенциально. Если они не обращают на увиденное внимания - Вашей заслуги в этом нет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #972 Отправлено 12 ноя 2012 - 16:34

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияStranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал:

3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и  т.п.? Новые рассветы и закаты?=)
Нет

Просмотр сообщенияRavja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?
Придумаем. Просто наши практически все знают более одного алфавита.

Просмотр сообщенияFilinin (12 Ноя 2012 - 16:12) писал:

И еще возник вопрос:
Какое ваше (шторм, серб и вейдер) мнение по статье:

Приборы управления огнем советских и немецких танков Второй Мировой войны. Мифы и реальность

или приведенная там информация никогда не затронет геемплей вашей игры из за "неиграбельности"тм или "развитых стереотипах"тм
"Все хорошо, прекрасная маркиза!" (с)

Просмотр сообщенияShyxov (12 Ноя 2012 - 16:23) писал:

насколько отложены ночные бои? и когда их введут там ПНВ будут? вдогонку про модули - будут ли введены дымовые завесы и пороховые ускорители?

почему в игре не присутствуют газотурбинные двигатели, на т62а ставлись же, или имба за счёт его почти невозможного его возгорания?

возможно ли введение серии ИТ и их аналогов других наций. если да, то будет производиться ли запуск из ствола или с корпуса? а ЗИСУ? БМД? БМП? плавающие танки?

вдогонку
        images55555555.jpeg
        images6666666.jpeg
будут?
1. На КТТС
2. После КТТС
3. В другом КТТС
4. Нет
5. Не соответствуют поколениям танков
6. Нет
7. 14 за мегабоянизм?

Просмотр сообщенияSPARTANEC777 (12 Ноя 2012 - 16:16) писал:

Всем доброго времени суток!
Вопрос: будет ли в игре технически реализовано понятие альянса?
Пока нет

Просмотр сообщенияdearo (12 Ноя 2012 - 16:09) писал:

Вопрос который будоражит умы... ПТ или Арт САУ?

Если поразмыслить логически 100 в названии говорит о калибре орудия и можно предположить, что ПТ, но с другой стороны, увидев сей агрегат начинаешь сомневаться. Ведь такую махину крайне тяжко будет спрятать.
ПТ

Просмотр сообщенияKycoK_Ov4arku (12 Ноя 2012 - 15:56) писал:

В 0.8.2 кроны поваленных деревьев будут наконец-то работать дополнительной маскировкой?
Если да, то коф маскировки будет такой же как у стоящих деревьев\кустов или хуже?
1. Да
2. Примерно такой же с ограничением максимального коэффициента невидимости

Просмотр сообщенияFilinin (12 Ноя 2012 - 15:47) писал:

Доброго времени суток!

Вопрос Сербу/Шторму:
после ввода в игру ПТ и АРТ САУ Франции я задал Сербу вопрос: Возможен ли ввод на AMX-50 Foch "исторического" модуля (оборудования) "Стабилизатор вертикальной наводки", а так же возможность введения на остальные танки исторического оборудования( это прежде всего касалось Т-54,Т-62, ИС-8, Т-34, танков США и Германии...). Подразумевались одно и двухплоскостные стабилизаторы орудий которыми комплектовались серийные / опытные экземпляры этих машин.
Ответ Серба был: "возможно введем".
Вопрос такой: Какой статус этого " возможно введем".
Статус "возможно введем", 14 за пинг?

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 15:22) писал:

Шторм, намекните какого уровня и какое приблизительно будет пробитие у су 100у :)
Баллистика та же, что и у ИС-7. Уровень - вероятнее всего 8.

Просмотр сообщенияvdtr (12 Ноя 2012 - 16:32) писал:

не планируется ли поднять уровень боев каким нибудь светлякам типа 50-2, что бы на них можно было мстить арте?))
Куда поднимать-то?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Marschig #973 Отправлено 13 ноя 2012 - 03:31

    .

  • Разработчики
  • 10122 боя
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияpodon4ik (26 Окт 2012 - 14:10) писал:

На этом сриншоте изображены ТТХ топового(L7A1) орудия британцев:
Spoiler                     


Пробитие, которое за золото - соответствует ли изображенному на скришоте? А именно 210мм!!!  :Smile_ohmy:
Соответствует.

Просмотр сообщенияeewww1 (29 Окт 2012 - 00:14) писал:

Что насчет новых перков и умений? Я уже все вкачал и хочу еще..
Позвольте Вам не поверить.

Просмотр сообщенияsam95364 (30 Окт 2012 - 10:17) писал:

это правда что ваша компания в Мьянме истребители искать будет?
http://worldofwarpla...re-coming-back/

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (13 Ноя 2012 - 00:57) писал:

Доброго времени суток!

Заинтересовал такой вопрос:
в какой форме надо задавать вопрос (вот такая тавтология) о положении и/или возможных апах/нерфах танка , не рискуя в ответ нарваться на стандартное "не играйте на танке номер N" ?
Его вообще не надо задавать. Потому что ответ на него известен заранее: "По необходимости".

Storm #974 Отправлено 13 ноя 2012 - 11:50

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщения_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 14:11) писал:

Ага. Только если уж этот единичный случай происходит, то там собирают целую толпу "отказников".
Когда я вчера попал в штурм, то об отключенной галочке в чат написали 7 или 8 игроков. Чуть ранее (до отключения мною галочки) был в штурме свидетелем аналогичной переписки - там уже 10-11 игроков возмущенно вопили.
Поймите правильно, но связываться с вашей службой поддержки - себе дороже ("дайте дхдиаг, переустановите клиент, переустановите систему, ничем помочь не можем"). Вот и я - еле решился написать на форуме...
Скажите, есть у вас возможность отлавливать такие косяки на ходу или вы судите лишь по обращениям игроков в службу поддержки?
Вопрос непонятно о чем.
Ошибка известна и будет исправляться.

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (12 Ноя 2012 - 14:19) писал:

А будут какие либо "косметические" улучшения графической составляющей в 0.8.2 помимо переработки карт?
Только фиксы багов.

Просмотр сообщенияPyron (12 Ноя 2012 - 14:20) писал:

Доброго времени суток уважаемые разработчики. Такой вопрос - планируются ли в игре в дальнейшем некие нововведения помимо добавления новых наций и танков? Что - то для расширения геймплея?
Введения новых типов боевых единиц например самоходных миномётов миномётов или колёсных броневиков в качестве разведки? Про броневики Серб как то отвечал что какие проблемы технические были с реализацией колёсного транспорта и идею на тот момент если не совсем закрыли но отложили в дальний-дальний угол. На данный момент к этой идее не вернулись случайно?
Не рассматриваются новые средства поражения например те же миномёты, огнемёты (как то отвечали что они для танков не годятся но у нас же всё же аркада, а бутылки с зажигательной смесью активно против танков применялись) спаренные крупнокалиберные пулемёты в качестве дополнительного оружия (например КПВТ который есть и у ИС-7 и у СУ-122-54 "благодаря мощному патрону с бронебойной пулей массой 60 грамм и начальной скоростью 1030 м/с (дульная энергия порядка 32 000 Джоулей)  КПВ пробивает 32мм стальной брони на дальности 500 метров и 20мм брони на дальности 1000 метров" средство против светляков на ура) или что-то ещё?
Заранее спасибо!
Ни минометы ни пулеметы не планируются.

Просмотр сообщенияkaa1979 (12 Ноя 2012 - 17:57) писал:

Похож на ягу 8.8 будет? крепкая броня но слабая пушка?
А экипаж сколько человек?
Наоборот: плохая броня и подвижность и достаточно мощное орудие.

Просмотр сообщенияEstienne (12 Ноя 2012 - 18:14) писал:

Да ну, а Аамериканский .50 caliber MG HB M2, Французкий 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 и Англицкий Machine Gun BESA тогда кто?
Контекст не читай, фигню пиши, да...

Просмотр сообщенияlongxvost (13 Ноя 2012 - 11:28) писал:

Добрый день, Уважаемые Разработчики. Возможно ли что моя мечта сбудется и в ближайшее время в боекомплет танка BatChat25t добавят 5-10 снарядов ? Постоянно нехватает, хотя я их не просто в воздух расстреливаю. Танк отличный, но маловато снарядиков.
Спасибо.
Аватарка у вас хорошая, но снарядов не добавим.

Просмотр сообщенияWaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал:

Средний танк Германии 7 уровня называется Пантера.
Его концепция такова, что он уступает практически по всем параметрам всем своим одноклассникам и имеет крайне высокоточное пробивное орудие (в топе), чем и компенсирует остальные недостатки.
Другими словами данный танк не то иное как иллюстрация понятия glass canon.

Премиумная пантера получив в наследство все характеристики обычной пантеры не получила его орудия. Орудие эрзац-пантеры не имеет ни точности "удочки", ни её пробития.

Не кажется ли вас странным продавать за реальные деньги танк, который откровенно слаб для своего уровня?
Не было ли бы логичным продавать хотя бы полный аналог (пусть и в другом "кузове")?
У него уровень боев зарезан. Он не встречает таких противников, как прокачиваемый аналог.
Так что все более чем нормально.

Просмотр сообщенияkibenimatik (13 Ноя 2012 - 12:18) писал:

Господа разработчики, расскажите пожалуйста, чем обусловлено такое адское сведение у С-70? Ить на 0.4 больше ближайшего конкурента.
Требованиями баланса.

Просмотр сообщенияparazit68 (13 Ноя 2012 - 12:28) писал:

Будут ли режимы, где будет бой до ничьей или победы-поражения и никакого захвата базы???
Не планируем.

Просмотр сообщенияWaX40K (13 Ноя 2012 - 12:36) писал:

Не планируете ли ввести услугу "сделать любой танк премиумным", ограничив её, например, 8 левелом? Пусть дороже, пусть даже намного дороже, чем покупка премиума-одноклассника.
Не планируем.
Думали про это, но отказались.

Storm #975 Отправлено 13 ноя 2012 - 13:29

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияlongxvost (13 Ноя 2012 - 12:37) писал:

А может у Вас наоборот намечается нерф бата ? Может его посчитали переапанным ?
Насколько знаю - не намечается.

Просмотр сообщенияWHISKAR (13 Ноя 2012 - 12:42) писал:

Storm сегодня на раздаче) Доброго дня Михаил)...  сопсно вопрос, можете ли озвучить или описать в двух словах расположение экранов на танке? в частности интересует maus... или это сов секретно? если сов секретно, то есть ли они на башне... спс, хорошего дня)...
См. схему бронирования Мыши в интернете. Там все хорошо видно.

Просмотр сообщенияAkarShadow (13 Ноя 2012 - 12:48) писал:

Storm, а после апгрейда центральной БД, какой онлайн на сервере сможем выдержать? А то он, сволочь такая, растет... год назад радовались 150к  сейчас ужо 650к =\
Трудно что то прогнозировать.
Будем держать 700-750 без глюков - будет хорошо.

Просмотр сообщенияHUDAS (13 Ноя 2012 - 12:55) писал:

Добрый день.
Рассмотрим ситуацию: танк "А" заехал на танк "Б".

1. По каким причинам у обоих танков отнимается HP ?
2. У танка "А" и "Б" HP отнимается c одинаковой скоростью ?
3. Зависит ли "скорость отъема HP"  от массы/бронирования танков (как "А" так и "Б") ?
4. Танк "Б" во время нахождения на нем танка "А" уничтожили. Чем объяснить, что у танка "А" перестало отниматься HP ?
1 - им больно.
2 - с разной.
3 - зависит.
4 - тем, что танк А уничтожили.

Просмотр сообщенияHUDAS (13 Ноя 2012 - 13:06) писал:

Это сделано для того, что бы не катались МС-1 на крыше мауса ? Вроде бы просто скатываться должны были...

И все таки выгоднее быть сверху или снизу ? Или все зависит от массы ?
Да. Сделано как раз для этого. И скатывание тоже есть.

Все зависит от массы.
МС-1 будет очень плохо под Маусом, а Маусу под МС-1 будет совсем чуть чуть плохо :)

Просмотр сообщенияparazit68 (13 Ноя 2012 - 13:14) писал:

просто порой команда тянет, тянет и выигрывает, а у врага, какой нить светляк или ст провошкался не пойми где весь бой приехал на захват и просто(тупо) не заслуженно берет базу. Бой до "последнего" либо ничья должен быть.
Очень даже заслуженно берет, если вы ему позволяете.

Просмотр сообщенияAkarShadow (13 Ноя 2012 - 13:04) писал:

Маловато.. я коненчо понимаю что 650к было локальным пиком (каникулы + акция) Но общая тенденция роста онлайна даже по циферкам в ангаре пугает меня как пользователя ) Т.К. не трудно сванговать очереди на вход в игру через пол года.
Обновление серверов - процесс непрерывный. Через полгода будут ещё расширения.

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:19) писал:

Уважаемые разработчики!
Не вводились ли спасброски аналогичные спасброскам у светляков для других танков - например для КВ-5?
Спасибо.
???

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:44) писал:

Storm Вы серьезно? Вы не знаете про спасброски? Ну тогда поверните голову в сторону SerBа и спросите его. )))
Вам голову напекло наверное. Или продуло, что вернее в это время года.
Что такое спасбросок танка  - не подскажете?

Просмотр сообщенияWaX40K (13 Ноя 2012 - 14:31) писал:

Что такое дамаг-фактор применительно к какому-либо модулю танка?
Применяется ли этот термин к членам экипажа?
Где можно почитать про дамаг-фактор всех модулей всех танков?
damage factor - переменная (0 или 1), означающая, будет ли наноситься урон при пробитии этого модуля/участка брони.
Можно применять и к членам экипажа, но мы не применяем.

Нигде.
По сути 0 стоит только у внешних модулей (орудие, гусеницы, приборы наблюдения) и членов экипажа.

Сообщение отредактировал Wiking: 13 ноя 2012 - 21:07


SerB #976 Отправлено 13 ноя 2012 - 16:00

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZasofig (12 Ноя 2012 - 16:36) писал:

Товарищ Серб, что-то вы сегодня щедры на ответы, не могу не воспользоваться моментом =)

Будь ваша воля, какое решение ВГ вы бы отменили? В период с 2010-2012.
Убрал бы с 1 января 2010-го ИС-7.

Просмотр сообщенияggg11 (12 Ноя 2012 - 16:51) писал:

Товарищ подполковник,на сколько я знаю максимальное звание на форуме "Полковник".С получением Вами этого звания будет ли расширен круг званий ,скажем до "Генерала-лейтенанта"?
Без понятия, мне пофиг

Просмотр сообщенияYakudzaa (12 Ноя 2012 - 16:54) писал:

а какой же танк был бы ему заменой во второй ветке, на ваш взгляд?
Можно было бы ограничиться одной (ИС-4/Объект 701)
Или КВ-5 откормить до 107/70

Просмотр сообщенияAkarShadow (12 Ноя 2012 - 17:03) писал:

Поэтому вы вводите второй ИС7 в Китайской ветке? :)
Именно.
Потому что остальные ветки приходится равнять по нему.

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (12 Ноя 2012 - 17:59) писал:

Здравствуйте.
Здесь поднимался вопрос о количестве снарядов в барабане Т57. И как я понял вы планируете уменьшить их количество до 6. А ни имеет ли смысла просто увеличить боекомплект как было сделано с некоторыми представителями артиллерии (Т92, например). Ну и вдогонку.. на этой недели стоит ли ждать анонса 2 ветки американцев? Да, это вопрос-предложение.

Поняли Вы неправильно. Уменьшим если будет надо и до такого размера, до какого манадо.
То же относится и к увеличению БК.

Просмотр сообщенияAtbash (12 Ноя 2012 - 17:43) писал:

1. Планируются ли изменения в физике разрушения объектов?
Т.е. не текущая подмена модели целого объекта моделью объекта разрушенного, а как нибудь покрасивее. А то очень заметно - не привлекает.

2. Буду ли ещё какие изменения в звуках?
В частности звук поворота башни. А то сейчас он вроде как отсутствует.

3. Когда дополнят Британию?
Мне к примеру более импонирует всё дерево одной нации, чем две недомерки. Понятно, что китайцы это скорее "политика партии", но всё таки на когда расчитывать, через сколько обновлений?
1. не привлекайтесь
2. По необходимости и возможности
3. КТТС

Просмотр сообщенияBIGBADABUMS (13 Ноя 2012 - 10:34) писал:

Доброго времени суток, назрел такой вопрос:
- будет ли возможность написать сообщение игроку через клиент игры, не занося его в список "Друзья"? Спасибо.
Сапму - нет

Просмотр сообщенияGrekk007 (13 Ноя 2012 - 10:03) писал:

Скажите, пожалуйста!
Будет ли увеличин лимит для контактов?
Пока нет

Просмотр сообщенияWaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал:

Средний танк Германии 7 уровня называется <Имя_танка_21>
Его концепция такова, что он <Набор_вайна_21>
Не играйте на <Имя_танка_21>

Просмотр сообщенияarlecin (13 Ноя 2012 - 15:39) писал:

Не могли бы вы пояснить, что это значит?
За поваленным деревом нельзя будет полностью спрятаться, даже стоя в 15 метрах позади него?
Это значит, что если свалите кронами в одно место 20 деревьев, снижение видимости будет как у двух (условно) кустов, не больше
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #977 Отправлено 13 ноя 2012 - 16:05

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (13 Ноя 2012 - 14:49) писал:

Здравствуйте!
1.Будет ли улучшено бронепробитие у пушки советской матильды(или правильнее ленд-лизовской?)?
1.1ну или хотя бы голдовых её снарядов?
2. Будет ли добавлено раскачивание камеры (вид за танком) при рядом происходящих взрывах? (опционально , как раскачивание камеры в снайперском режиме)
1 - нет
1.1 - нет
2 - вполне возможно.

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:59) писал:

SerB в данной теме отвечал про спасброски или это был троллинг?

что специально введена некая вероятность для светляко на шанс что он останется без урона
Нет таких вероятностей.
Хватит уже голову морочить своими выдумками.

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:59) писал:

я еще спрашивал пол года назат наверное отменили ли спасброски или добавили для других танков, SerB ответил что спасброски вводятся только по необходимости
Вы неправильно Сергея поняли скорее всего.
Нет никаких спасбросков танков.

Просмотр сообщенияMusketeer (13 Ноя 2012 - 15:10) писал:

Господа, вы умышленно пропускаете вопрос или разговоры о немыслимых "спас-бросках" намного актуальнее?
Мне про этот баг ничего не известно.
Пишите в тему с багами. Только удостоверьтесь сначала что это не в модах проблема.

Просмотр сообщенияWaX40K (13 Ноя 2012 - 15:13) писал:

А чем тогда объясняется попадание без каких-либо повреждений по лоу-левел танкам из топовых стволов?
Я сам лично на Т-50-2 испытал два попадания из тогда ещё десятки Т30 и О-704, подряд, без каких-либо последствий (абсолютно, совсем, вообще).
Было давно, но примеров такого странного поведения 40-килограммовых болванок хватает и сейчас.
Т.е. у цели в клиенте происходит звук и анимация попадания, соответственно у стрелка в клиенте происходит звук пробития (знаменитое "есть!"). И всё.

Да, понятно, что чаще всего это заметно именно на имбо-свете Т-50-2, в который тяжело попасть. Именно поэтому вопрос выше звучит про него.
Но это происходит и с другими танками.
Это было даже в прямом эфире с Т1-стримером.
Давайте реплеи. Может у вас там уникальный случай.

99.999% таких попаданий объясняется попаданиями в гусеницы, орудия или экраны без попадания в основной бронекорпус.

Просмотр сообщенияstanis75 (13 Ноя 2012 - 15:24) писал:

гляжу пропустили мое сообщение,может все таки ответите???
РО вам подойдет?

Просмотр сообщенияPolbanky (13 Ноя 2012 - 15:25) писал:

Ещё раз прошу ответить о возможности перекраски ж/д платформ в химках и энске. Скажите "нет", да я отстану. Но зло затаю. И недоумение тоже. Такое впечатление, что цвет этих платформ ещё более свят, чем пробитие т50 без урона из бл10. В предложениях не публикуют, в вопросах не отвечают...
По дурацки они будут выглядеть, если им цвет поменять.
Хотя подумаем.
Их действительно плохо заметно.

Просмотр сообщенияKain_26 (13 Ноя 2012 - 15:46) писал:

Очень интересен вопрос про арту, ответьте пожалуйста
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)

На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.

Просмотр сообщенияKain_26 (13 Ноя 2012 - 15:52) писал:

В данный момент в игре на топ уровнях в бою часто встречается 4 и выше арт сау с каждой стороны, это приносит некий дискомфорт в игру, не удобно играть как ТТ так и Арт-сау (много урона не нанесёшь, доход следовательно ниже) скажите пожалуйста будет ли пересмотрена система балансировки Арт-сау в высокоуровневых боях. Если вас не затруднит сделайте опросник в котором игроки смогут высказать своё мнение о количестве арты в бою и желании ограничения её количества. спасибо за внимание
Опросник делать не будем по понятным причинам.
Ситуация с артой сейчас изучается. Собирается и анализируется статистика различного рода.
Если ситуация подтвердится - будем думать что делать.

Просмотр сообщенияfereon13 (13 Ноя 2012 - 16:04) писал:

Не приведет ли введение фичи с маскировкой деревьями к просадкам фпс, он у меня ваще при виде любого куста  или дерева проседает! Или же будет только не значительная просадка или вовсе отсутствие ее. Спасибо за ответ!
На клиенте вообще никаких изменений не будет - деревья как падали так и будут падать.

Сообщение отредактировал Wiking: 13 ноя 2012 - 21:08


SerB #978 Отправлено 13 ноя 2012 - 18:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:09) писал:

Нашел
Нашел - вот слова SerBa http://www.fayloobme...57&file=2354566
evgen2244 (13 Июл 2012 - 11:35) писал:
Сергей Борисович спасброски все еще в тренде? Будите от них избавляться потихонечку? Или наоборот больше внедрять?
Спсброски - необходимая мера против "битвы калек".
Убираться нге будут.
Доавлятьс я- только по крайней  необходимости
Ну и где тут про спасброски танков?
Спасброски модулей и экипажа были, есть и будут есть.

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:21) писал:

Бааа... тоесть существование спасбросков все признали?
К сожалению, функциональная дислексия становится непреодолимой преградой в скрипторном общении.

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Ноя 2012 - 16:37) писал:

То есть спас броски модулей танков есть для всех танков в игре (как выше написал один из игроков) и вероятность их сработки одинакова для всех танков?

Спасибо.
Доброе утро.

Просмотр сообщенияIIEPECBET (13 Ноя 2012 - 16:37) писал:

Добрый день.
1. Вы отвечали, что 1С не приоритетно, Расшифровки критов не будет в послебоевой статистике. Просто наиболее распространненные криты - это по гусеницам. Может быть вы  их планируете вынести просто отдельно от остальных? А остальные модули и экипаж - это будет показатель нанесенного урона по модулям для игрока.
2. Поваленые деревья. Т.е. теперь коэф. маскировки появиться, однако он будет ~1/20 от куста. А в остальном будет все как прежде? Будет мешать не только физическому обзору, но и добавлять маскировку? Или поваленным  деревьям уменьшат коэф. плотности (ну или как это правильно выразить, не знаю)?
Спасибо
1. Еще раз отвечаю - 1С не приоритетно. Сделаем по мере возможности и так, как будет проще.
2. Читайте то, что пишут, а не что вы себе выдумаете

Просмотр сообщенияlfaza (13 Ноя 2012 - 16:46) писал:

недавно заинтересовал вопрос: допустим танк с обзором 490 (с трубами и т.п) стреляет по засвеченной союзником цели, которая находится на расстоянии 470м
буду ли я  делиться с союзником опытом
действует  ли тут правило 445м или же вплоть до максимального обзора танка (в данном случаи 490м) я не буду делиться с союзниками?
Если Вы видите танк хоть по своему, хоть по чужому засвету - значит, ограничения клиента не действуют.
По чужому засвету Вы бьете, только если бы сами цель не видели - в приведенной ситуации если заметность цели (с учетом рельефа, кустов и прочего) меньше 47/49 - засчет чужой, если больше - свой

Просмотр сообщенияTARMAK (13 Ноя 2012 - 18:41) писал:

Ув. разрабы. Вы наверняка знаете исследования про  "магию" некруглых чисел, т.е. на ценниках кругом пишут 990 вместо 1000 в надежде нас покупателей обмануть. К чему это я. Прокачал и купил аппарат СУ-101. Отодвинув эмоции, заинтересовала его прочность в 990 хп.  Почему нельзя было добавить несчастные 10 хп, чтобы была хотя бы видимость его прочности. Ведь 1000 психологически воспринимается куда приятнее. А так и ПТ уг, и даже видимости её "хорошести" нет. Не скажите как принимается решение по присвоению танку хп? Я понимаю что по комплексу характеристик, но неужели прямо в таких узких пределах как 1%....
Извините за моральную травму

Просмотр сообщенияRiderT5 (13 Ноя 2012 - 18:22) писал:

Доброго времени суток!
Вопросы про M41 Walker Bulldog.

1.Есть ли надежды его увидеть!?
2.Будет ли он премиумным или в ветки развития?
3.Какого уровня он будет?
Как всегда, комментарии дадим только когда сочтем нужным.

Просмотр сообщенияDuke_Nukem13 (13 Ноя 2012 - 18:58) писал:

Будет ли SerB праздновать мини-юбилей, когда доберется в ответах до "Не играйте на <Имя_танка_100>"?
Ну нас тут уже выше обвинили в пренебрежении магии цифр, так что, пожалуй, я тогда нанесу еще одну моральную травму и праздновать не буду

Просмотр сообщенияDgamsaran (13 Ноя 2012 - 19:06) писал:

1. Не кажется ли вам что это слишком жестоко?
2. Вы что-нибудь приобретали/собираетесь приобретать в магазине сувениров? (от ВГ разумеется)
1. Не кажется
2. Уже давно и неоднократно

Просмотр сообщенияGLADIATOR_92 (13 Ноя 2012 - 19:13) писал:

Доброго времени суток!
будет вобще когда нибудь ап танка пантеры 2 ?
спасибо за ответ
Гражданин, а Вы первый пост темы случайно не читали?
Нет? Я помогу:
"UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими."
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #979 Отправлено 14 ноя 2012 - 10:08

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияKIKUS (13 Ноя 2012 - 19:22) писал:

В данной теме упомянули физический движок Havok. Данный движок будет добавлен в игру вместе с многоядерностью(чтобы бросить расчеты на другие ядра)? Будет ли более детальное разрушение зданий и объектов, а не как сейчас при столкновении с домом, пол дома просто исчезает, позволит ли он реализовать отлетающие при взрыве бк башни? И будет ли более реалистичное поведение опорных катков танка ?
1. Скорее всего да
2. Для этого и делается
3. Весьма возможно

Просмотр сообщенияFobosAndDeimos (13 Ноя 2012 - 19:22) писал:

Новые американские лт т21 и т71 будет балансить как ЛТ или как СТ?
Тесты покажут

Просмотр сообщенияggg11 (13 Ноя 2012 - 19:21) писал:

Товарищи разработчики,сколько планируется добавить ещё наций в игру (не считая Китай)?
Минимум 2, максимум (пока вырисовывается) 4

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (13 Ноя 2012 - 19:28) писал:

Товарищи разработчики. Грядёт новый патч. Успеете ли Вы его запустить на тест. сервере, или... может даже на официальный сервер (тогда я съем кактус) до 21.12.12? Я хотел бы попробовать одну боевую единицу, может она того стоит и у меня будет стимул раскачать её за оставшееся время.
Успеем КТТС

Просмотр сообщенияmxii (13 Ноя 2012 - 19:33) писал:

Возник вопрос разработчикам по немецким артам: есть ли шанс увидеть в WoT немецкую самоходную мортиру Karl? Мортира реально существовала (экземпляр в Кубинке) + фотографии в wiki этому подтверждение:
http://ru.wikipedia....оходная_мортира)

Я понимаю что оно страшно 540 мм это да по голове оно больно но было бы интересно увидеть данный агрегат в игре.
Да, со временем перезарядки 20 минут - вполне

Просмотр сообщенияS1stemError (14 Ноя 2012 - 09:22) писал:

Ув. разработчики, можно ли расчитывать, что в одном из ближайших патчей или фиксов я увижу в своей статистике проставленные классности всем своим пройденным танкам? Для многих игроков, такие мелочи приятны.
Можете - если заработаете

Просмотр сообщенияKOTEF (14 Ноя 2012 - 01:52) писал:

Здравствуйте товарищи разработчики , вы убрали из рандомных боев карты Комарин и Топь , можно узнать когда их вернут в рандом ?
Недавно убиралась на доработку карта Хребет дракона (после чего арта там как бы и не нужна) , будут ли переделываться оставшиеся карты с учетом изменений связанных с вводом физики , пример в карте Порт команда верхнего респа (на ж/д путях) не успевает выехать за вагоны и оказывется зажатой на базе , даже ст переваливаясь по шпалам не дает больше 20 км/ч .

И второй вопрос , можно ли заменить топ ст американцев М48А1 на просто М48 ? Пулеметная башенка на крыше танка является слишком слабым местом и увеличивает его заметность .
Спс.
1. КТТС
2. Нельзя

Просмотр сообщенияPostalus (14 Ноя 2012 - 01:33) писал:

Уважаемые разработчики, планируете ли приобретать подарочное издание? Будут ли ещё какие-либо издания игры на дисках?
1. Планируем
2. Уже давно есть

Просмотр сообщенияRtiko (14 Ноя 2012 - 01:27) писал:

Ув. SerB
Вопросы:
1. Будет ли дороботана модель инвентаря на ЯгдЕ-100 . Например : навесные гусли по бокам, лопаты и тд .
2. У Wargaming net  назревает серьёзный конкурент на игровом рынке :
Вопрос :
Как вы думаете  ,это будет большим стимулом для компании в  наращивание оборотов в  разработке патчей ,контента для WoT,WoWP ?
(Сокращение сроков выхода патчей и тд).
1. По необходимости
2. Мы не воюем с конкурентами, мы просто делаем игры так, как считаем нужным

Просмотр сообщенияSergey11347 (13 Ноя 2012 - 23:19) писал:

Доброго времени суток товарищи разработчики!
До ввода второй ветки тяжей советов, вы не исключали возможность появления в ней тт с шатательной трубой акромя кв-2 и уровнем повыше (на тот момент были в канидатах кв-3, кв-4, ст-I в связи с перебалансировкой и вводом). Но как видим нету :Smile_mellow: ... Стоит ждать в будущем подобного рода танк в какой-нибудь вводимой ветке? Или хай левелы нипашатать?
152 на мид-левелах пока не планируется
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #980 Отправлено 14 ноя 2012 - 10:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияTARMAK (13 Ноя 2012 - 23:05) писал:

Если поменять на танке пушку, а затем поставить прежнюю, то она автоматом пополняется тем боекомплектом, что я ставил, а также все другие установки остаются и смысла заглядывать в "обслуживание" как бы нет, но оказалось есть исключение... Сегодня вдруг заметил что мои подкалиберы скушали голду, какого было удивление, когда обнаружил что там выставлена голда, хотя я ставил на серебро. Оказалось при снятии, а затем установке пушки назад,  валюта с серебра опять меняется на голду без моего ведома и без всяких предупреждений. В ангаре появляется надпись боекомплект загружен и всё... Это  хитрый способ скачивания голды типа  "следи, или сам виноват", или всё-таки  "будет исправлено" ?
напоминаю. что в данный момент покупка прем-снарядов за серебро все же работает в пробном режиме.
При переходе в постоянный режим, естественно, будут доработки

Просмотр сообщенияzmionash (14 Ноя 2012 - 08:27) писал:

Уважаемые разработчики, можно ли узнать на данный момент в игре механизм проверки видимости. То есть сколько раз в секунду или в минуту идет проверка на видимость танка противника :
1)Когда нет засвеченных танков противника
2) Когда засвеченный танк противника пропадает из видимости
3) Когда противник обнаружен.
Зависимости от ужказанных вами фактороа, насколько я помню, нет. Есть зависиомсть от дистанции. Ранее было раз в 5 секунд на дистанциях свыше 200м и 0.5 с в ближней зоне. Сейчас эти времена меньше, сколько - сказать не могу, цифры меняются согласно возможности.

Просмотр сообщенияwm_tankist (14 Ноя 2012 - 07:39) писал:

Здравствуйте.

Вопрос по британским ПТ- и арт-САУ. Я помню, что развитие веток вы не комментируете, и понимаю, что картинка полного дерева Британии будет опубликована по готовности и КТТС. Но, если можно, пока просто на словах поделитесь уже принятыми решениями по переходам с ЛТ/СТ/ТТ Британии на ветки ПТ и артиллерии, игрокам это очень помогло бы уже сейчас запланировать будущую прокачку. Лично меня особенно интересует - планируется ли переход от ЛТ "Валентайн" на ПТ-САУ "Арчер"?
Поделимся. При официальном анонсе.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (13 Ноя 2012 - 22:51) писал:

Кто-нибудь из уважаемых разработчиков уже катался на бт-св и Pz 2 ausf J? Если да, то какие ощущения? Если нет, поделитесь хотя бы примерным уровнем боев для них? Стандартный, как  для любых легких танков 3 левела или они будут в списках исключений балансировщика?
И второй: СерБ, если не секрет, в немецком издании будет только ваша подпись или пожелание тоже "немцефилам" оставили?
Спасибо.
1. Катался. танк как танк. Уровень, насколько помню, обычный
2. Там не только подпись.

Просмотр сообщенияpanzerKrup (14 Ноя 2012 - 10:13) писал:

Доброго времени суток!
Давно хотел приобрести себе Pz II J. Но к сожалению покупать за 3тыс. рублей столько сладких плюшек ради одного танка я не готов. Подскажите пожалуйста,если не секрет, можно ли будет его в дальнейшем просто как танк купить в магазине?
Не предполагается

Просмотр сообщенияfreelancer_1 (14 Ноя 2012 - 10:20) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович!
Вопрос относительно советского издания, кто-нибудь из разработчиков там подпись оставит? было бы интереснее)

спасибо
На советском издании подпись оставил начальник архивного отдела ВГ и автор вошедшей в комплект книги Дмитрий Шеин

Просмотр сообщенияBans (14 Ноя 2012 - 10:26) писал:

Вопрос может и не совсем по теме, но серьезный. Все знают о дате 21.12.2012 - это будет парад планет, но в то же время, как говорят на планете Земля будут происходить электромагнитные волны, которые могут повлести за собой перебои в электропитании всех приборов. Так вот вы в этот момент в мерах безопасности будете отключать сервера или нет? Если нет, то на сколько у ваших серверов хватит дополнительного времени от аккумуляторов?
Читайте ранее данные ответы - конец света компанией Варгейминг отменен как препятствующий нашей коммерческой деятельности

Просмотр сообщенияAlex_ELL (14 Ноя 2012 - 10:25) писал:

Доброго времени суток!
Возник ряд вопросов касательно техники:
- на данный момент в ветке британии в наличие только один прем 5-го уровня матильда бп, в 0.8.2 вводятся ТОГ2 и AT-15А, но все это низкие уровни, не планируется ли в дальнейшем ввод прем СТ 8-го уровня? многие бы СТ-воды остались бы довольны
- планируется ли нерф КВ-1С, уж очень он мощный по отношению к другим противникам с Д2-5Т, особенно когда в топе?
- СУ-100М1 - будет ли ап, ну уж очень смешно ездить на пт 7-го уровня с орудием 100мм и пробитием 175, ведь по логике пт должно быть мощнее одноуровневых ТТ, здесь же все с точностью да наоборот?
- скорострельность у СТ-1 намного ниже чем у того же ИС-8, хотя 2 заряжающих по идее должны быстрее перезаряжать чем один, или тут просто принесено в угоду балансу?
1. В ближайшее время нет
2. не играйте против КВ-1С
3. Не играйте на СУ100М2
4. В угоду бумажности

Просмотр сообщенияDroN_tx3m (14 Ноя 2012 - 10:32) писал:

Хотелось узнать по поводу оптимизации игры, работы ведутся или уже замяли этот вопрос в связи с тем что люди утихли?
Оптимизация ведется вне зависимости от уровня шума людей

Просмотр сообщенияxSHURUPx (14 Ноя 2012 - 10:36) писал:

В ветке о Центурионе Мк.1 стоит вайн о повышенной критованности БК данного танка и малом обзоре несмотря на 400м. заявленных в ТТХ. Проверялся ли танк на соответствие характеристикам?
"Они всегда вайнят" (с)
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #981 Отправлено 14 ноя 2012 - 11:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияoficerenn (14 Ноя 2012 - 10:35) писал:

будет ли функция смены никнейма за золото?
Будет, в обозримое время

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (14 Ноя 2012 - 10:45) писал:

Будут ли к новому году скидки на подарочное издание WoT, если к тому моменту весь тираж не раскупят? - Думаю, не только мне из всего этого набора кроме премтанков ничего и не нужно, а платить 3к за премтанк 3 лвл - это перебор.
Шансов на то, что не раскупят, нет

Просмотр сообщенияBans (14 Ноя 2012 - 10:55) писал:

по поводу голды:
Если вам покажется, что голдснаряды будут в ущерб варгеймингу и будет их доработка в цене либо их отмена, те снаряды, которые уже куплены за серебро, останутся у игроков или будут отобраны и серебро вернут?

по поводу статистики:
Вы недавно говорили, что смотрите статистику, когда народ жалуется/плачется, а без плача игроков как часто вы смотрите статистические данные или ваши коллеги сами следят за ней?
1. Вот когда выяснится, есть ли ущерб, и какой он, если есть - тогда и примем решение, по какому варианту идти. Пока ущерб не просматривается.
2. Еженедельно

Просмотр сообщенияBlaueNebel (14 Ноя 2012 - 10:53) писал:

А смена никнейма за серебро ? Шутю конечно.
Есть такой вопросец, у поваленных деревьев теперь будет бонус к маскировке, а стоячие своей кроной будут прикрывать от засвета ? Допустим враг стоит на горе Малиновки, а мы в лесу.
Давно прикрывают

Просмотр сообщенияDroN_tx3m (14 Ноя 2012 - 10:53) писал:

Еще один вопросик: Цена смены НИКа уже зафиксирована и обжалованию не подлежит? Просто если как в европе 2500 в голде дорого!
Зафиксировано. Вы легко можете избежать этих трат, сразу выбрав нормальный ник.

Просмотр сообщенияDgamsaran (14 Ноя 2012 - 10:47) писал:

Чем термин "обозримое время" отличается от КТТС? Надо полагать примерные рамки вы уже обозначили. Не озвучите вы их своим любимейшим игрокам?

Кстати, когда примерно анализируете спад ажиотажа по голдовым снарядам у населения?
1. Ничем
2. Уже прошел. Цифры будут озвучены в следующей передаче "КТТС", коия выйдет в одноименное время

Просмотр сообщенияbandit_63 (13 Ноя 2012 - 19:50) писал:

а почему в последнее время так много лагов стало на сервере? жалуются все. Лаги начиная от уничтоженных танков, которые отображаются как живые враги еще, до проездов сквозь противника. Причем такую ситуацию заметил в последние 3 дня
Я не в курсе конкретно Вашей ситуации. подробно может разобраться саппорт. Но возможно, дело в опять подросшем онлайне. Кстати, либо сегодня, либо на днях будем апгрейдить центральный сервер, на высоких онлайнах должно стать полегче.

Просмотр сообщенияNickoIa (13 Ноя 2012 - 22:44) писал:

Правда ли, что умение "Маскировка" работает не только на дистанцию обнаружения танка, но и на длительность нахождения его в засвете? И где можно посмотреть сравнительные коэффициенты заметности по танкам?
1. Нет
2. Нигде

Просмотр сообщенияtermik_bum (13 Ноя 2012 - 22:35) писал:

Уважаемые разработчики!
Очень плохо работает функция поиска на сайте.
Пример:
Изображение

Будут ли перенаправлены усилия, или созданы новые, или....... для решения этой "мелочной проблемы" ?
Спасибо.
Это не к нам - мы разрабатываем игру, а не форум

Просмотр сообщенияGrauHimmel (13 Ноя 2012 - 21:41) писал:

Да, это не вопрос. Да, возможно, заслуживает бана(сам второй раз поднимаю).
Это слёзная просьба - ну, запилите уже, пожалуйста,  кнопочку "Хотите сохранить реплей? Да/Нет."

Вопрос - сложно вам, что ли?...
Если не сложно - запИлите?
1. Сложно
2. Запилим.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных