Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 5


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1651

Lukas_von_Salzburg #621 Отправлено 23 Окт 2010 - 08:06

    Ordo Hereticus

  • Альфа-тестеры
  • 9221 бой
  • 2 615
  • Регистрация:
    10.03.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел. Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 100.
Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы. После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы":
http://forum.worldof...hp?showforum=50
Во избежании возникновения конфликтных ситуаций прочитайте правила данной темы на 1й странице:
http://forum.worldof...азработчикам-5/
С Уважением.


Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.



Апд. от 21 марта 2011 г.

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума:

Нарушение Правил форума в этой теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, или же полной блокировки учетной записи пользователя.


SerB #622 Отправлено 19 Апр 2011 - 20:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияsparky11 (19 Апр 2011 - 16:34) писал:

Чем обусловлено такое решение?
Нашими внутренними соображениями

Просмотр сообщенияQuagnoth (19 Апр 2011 - 16:45) писал:

1. Не хотите вернуться к вашему родному жанру, стратегиям? Понимаю, WoT золотоносный проект, но, блин, стратегии клевые получались :(
2. 3 дня гоняю на стоковом КТ. Чистая ли случайность, что 34 боя из 39 сыгранных мной, я провел, будучи топом команды?
3. Не кажется ли угол горизонтальной наводки Су-76 слишком маленьким?
4. Как так получилось, что НЕМЕЦКИЙ Маус нагибает СОВЕТСКИЙ ИС-7?
5. Есть ли вероятность, что объединят в общий патч Е-серию и лягушкоедов?
6. До Дня Победы не успеете ввести Амер-ПТ?
Нефигово вы минусов наставили)
1. Пока нет,
2. Нет, это заговор против Вас лично.
3. не кажется.
4. А не должен?
5. нет
6. Успеем. До какого именно - ближайшего или следующего - уточняем.

Просмотр сообщенияRokosovski (19 Апр 2011 - 20:29) писал:

Притом что ПТ 9 и Ст 9 должны ?
Да

Просмотр сообщенияwall1967 (19 Апр 2011 - 20:29) писал:

вы имеет в виду задымление в танке после выстрела из Т53? Так ее решили, установив эжектор на ствол, а Т53, установленная на танк в игре абсолютно не похожа на реальную пушку
Формат ответов (и наличие у меня свободного времени) лекции по американскому танкостроению не предполагает

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (19 Апр 2011 - 20:31) писал:

Позвольте ещё вопрос?Поделитесь концепцией развития игры на ближайшее время? Ихмо сейчас приоритет выглядит так-нарашивание серверных мощностей,введение новых веток танков,увеличение Гк,улучшение КВ?!
Если я не прав, то хотелось бы услышать вашу позицию.
0. Оптимизация как клиента, так и сервера игры
1. Расширение конетента (новые линейки танков и карты)
2. Обогащение геймплея (ввод новых режимов боев, в частности, "атака-оборона, "встречный бой", "гаражные битвы")
3. развитие клановых войн
4. Ввод исторических боев
5. И еще несколько нововведений, которые мы пока не анонсируем

Просмотр сообщенияRokosovski (19 Апр 2011 - 20:51) писал:

В таком случае,следуя данной логике,Мерс и Ягпантера должны составить конкуренцию КоТэ, а Т-43 и су-152 иметь реальные шансы порвать ИСа-3 в бою 1 на 1 ?
Нет.

Просмотр сообщенияRomanovVlad (19 Апр 2011 - 21:31) писал:

Что там с французами?
Ливию бомбят

Просмотр сообщения_Rais_ (19 Апр 2011 - 21:47) писал:

Серб вам не кажется что Маус ужь слишком зажирел  :lol:  3000 ХП + Экраны ?
Пока не кажется. Посмотрим статистику после патча - увидим, покажется или нет

Просмотр сообщенияValenook (19 Апр 2011 - 21:48) писал:

Не знаю было ли.

Зачем срезали 20мм лобовой брони на КВ-220?Засчет этого танк и выживал, заберите обратно 13мм пробития и отдайте 120мм.
Вернут ли?
Вряд ли

Просмотр сообщенияwall1967 (19 Апр 2011 - 21:52) писал:

извините, лекцию я сам могу прочитать, я просто задал вопрос о пушке
Короткий ответ я Вам дал. Длинный - лекция.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #623 Отправлено 19 Апр 2011 - 22:51

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияtormoz_06 (19 Апр 2011 - 21:13) писал:

изменились ли у ЯгдТигра параметры бронирования маски орудия (или рубки за ней) в патче 0.6.4_test_2 в сравнении с патчем 0.6.4_test_1?
если изменились - то как это выглядит в цифрах?
Так отвечал же - ничего не изменилось.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #624 Отправлено 19 Апр 2011 - 22:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMazzolata (19 Апр 2011 - 22:24) писал:


возвращаемся, ибо вразумительного ответа не получено.

Таки не возвращаемся.
Ответ дан, Ваше мнение о его вразумительности проигнорировано

Просмотр сообщенияdaurin (19 Апр 2011 - 23:04) писал:

1)Ув. г-н Серб вы не подумывали о карьере политика или госслужащего - у Вас просто уникальная манера общения с пользователями/народом, которая наиболее полно отвечает как раз именно этим сферам деятельности... во всяком случае таково мое ИМХО...
2)Связано ли столь долгое замораживание ГК с ее расширением или подобные надежды напрасны?
3)Является ли полное поглощение урона 152мм снаряда от БЛ-10 мехводом КВ багом или это его такая фишка?

Заранее спасибо за ответы...
1. Если меня позовут на госслужбу, я затребую маузер. ПРи нынешнем состоянии дел в политике и государстве (я как гражданин России имею в виду ее) слов недостаточно.
2. Не связано, но надежды не напрасны
3. Вы перестали пить коньяк по утрам? Мехвод за броней не торчит

Просмотр сообщенияAdoA (19 Апр 2011 - 23:18) писал:

Граждане разработчики, ответов по внешним модулям и ББ на 261 тут от вас получить не получиться? :( Тогда хотя бы пишите что ответ не будет дан, а то откуда я знаю кто трет посты, вы или модеры...

Ps последняя попытка :Smile-hiding:
Ответ дан. И не один.

Просмотр сообщенияBlackRaiDe (19 Апр 2011 - 23:41) писал:

Уважаемые разработчики.
До выхода 6.4 на общий тест поднимался разговор о том, что злобный шаманит с эффективностью подбоя. Хотели что-то с ним сделать; Повысить эффективность чтоли... Не суть важна.
В патчноутах никакого упоминания о подбое не увидел. От идеи отказались?
Ждите официальной информации

Просмотр сообщенияNITRO1987 (19 Апр 2011 - 23:45) писал:

Сори если БАЯН

Много слышал от игроков про изменение цвета трассеров.

Вопрос! Карается ли это каким либо образом?
Это будет заблокировано программными методами

Просмотр сообщенияJanek (20 Апр 2011 - 01:53) писал:

Серб,просьба: не убирайте броню "розетке".Танк уникальный и их мало(с каждым днем становится меньше).А значит статистика на этом танке не изменится никак.Люди которые выходят в бой на нём воюют для фана и привыкли к его УГ-пушке.А вы пытаетесь его усреднить с другими танками(очевидно что-бы другие его могли пробить?).
КВ-220 это своеобразный Maus песочницы, и дорог всем бета-тестерам как память.
А кому он не понравился тот продал его сразу и незаморачивался.
Пожалуйста,не изменяйте ему ТТХ!
Вопроса нет. Эта тема для вопросов.
Модераторов прошу отреагировать.

Просмотр сообщенияtimesoldier (20 Апр 2011 - 03:32) писал:

вопрос, будет ли введена 76мм пушка у мауса, и будет ли второй заряжающий в связи с этим, заменен на наводчика?
1. Когда-нибудь, вероятно, будет
2. Обе пушки наводятся одними механизмами. Второй наводчик не нужен.

Просмотр сообщенияSHTRAFBAT (20 Апр 2011 - 03:53) писал:

Вот фото, пушка без дульного тормоза делалась специально  для ису122 и то потом прикрутили тормоз( ИСУ-122С( в игре ису 152 с 122мм орудием) была создана на базе ИСУ-122 и  отличалась от нее установкой пушки Д-25С обр. 1944 г. с горизонтальным  клиновым полуавтоматическим затвором и дульным тормозом.)  то что мы видим  в игре на су 100 (она же су 122п) это( А-19 122-мм самоходная пушка обр. 1931/44 г». с скрострельностью 1-2 выстрела ), её пробывали поставить на су100 но испытания показали что это не приемлемо и отказались калечить экипаж,  то есть пару выстрелов в игре и юзай аптечку должно быть. Она даже отдельно продаётся для конвертирования модельки су 100 в су 122п вот ссылка http://www.soga-mini...ctID=13998  или они некомпетентны ?

Spoiler                     
ОК, проверим, по нобходимости - поправим

Просмотр сообщенияNorthBear (20 Апр 2011 - 04:45) писал:

Можете озвучить причины, по которым не сможете на стоковую ходовую накинуть 300кг Ягдпц4, ведь на стоковую ходовую не поставишь ничего кроме топ мотора? Ягдпц4 со сток пушкой всего лишь мясо, с учетом того куда его кидает часто. Сток-пушка СУ-100 лучше, чем та хлопушка ягда, почему СУ-100 имеет запас нагрузки ходовой в 6тонн, а ягдпц4 имеет запас в 100кг.  На ягд спококйно ставился двигатель Maybach HL120TRM и пушка              7,5 см StuK 42 L/70 без каких либо шаманств с ходовой
Причины балансные

Просмотр сообщенияspongebob111111 (20 Апр 2011 - 07:28) писал:

когда там уже платную смену ника введут ???? люди готовы касарями платить, вам не нужны деньги ? это так трудно реализовать ?
Трудно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #625 Отправлено 20 Апр 2011 - 09:05

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmurgen (20 Апр 2011 - 08:08) писал:



Планируется ли какое-то усовершенствование системы массовой рассылки?
Планируется

Просмотр сообщенияsever001 (20 Апр 2011 - 08:27) писал:

Вопрос по френд листу.На даный момент у меня во френд листе боле 100+ человек.Будет ли опция разделения френдов на групы?

Будет. Когда - пока неясно.

Просмотр сообщенияNITRO1987 (20 Апр 2011 - 09:02) писал:

это мне известно.
Вопрос был несколько другой. если вы не заметили.
А ответ именно такой. Мир жесток.

Просмотр сообщенияJamesaaa (20 Апр 2011 - 10:14) писал:

здравствуйте уважаемые разработчики

вопрос:
по моему мнению на топ технике (9-10 левел) всевозможные криты происходят чаще чем на 6-8 уровнях
это так запланировано ?

спасибо, Джеймс
Это просто не так.

Пожалуйста, Мэри.

Просмотр сообщенияxPivo (20 Апр 2011 - 12:02) писал:

Когда балансер будет бросать не более чем 2 арты в команду?
Никогда

Просмотр сообщенияaffesGG (20 Апр 2011 - 12:40) писал:

Разработчики, вы уже никогда не вернете гаубичный режим КВ? :(
Злобный хочет, я против

Просмотр сообщенияNorthBear (20 Апр 2011 - 10:44) писал:

Какой же баланс между СУ-100 и JagdPz IV? В стоке лучше сушка, в топе, тоже как ни странно сушка лучше. Можете хотя бы что ли добавить запас для установки Stuk42L70 без топ мотора?
Нормальный банланс - назница по экспе за бой и процентам побед в пределах нормы

Просмотр сообщенияaffesGG (20 Апр 2011 - 12:41) писал:

А немцеводы завидовать будут..
И?

Просмотр сообщенияSacrum (20 Апр 2011 - 12:41) писал:

Почему?
Слишком уберно

Просмотр сообщенияBSP (20 Апр 2011 - 11:30) писал:

Вопрос: Приемлем ли такой вариант нерфа готчинкса: изменить допустимые уровни боя для готчинкса (ввести исключение) - оставить только 2-й уровень боя?

Такой вариант рассматривается
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #626 Отправлено 20 Апр 2011 - 12:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDmUa (20 Апр 2011 - 09:43) писал:

Вопрос косвенно связанный с французскими танками: можно ли будет устанавливать стабилизатор на танки с тнз "качающейся башней"?
Скорее всего можно будет

Просмотр сообщенияslavrentei (20 Апр 2011 - 09:57) писал:

здравствуйте дорогие разработчики
хотелось уточнить несколько моментов
первое соглано информации с сайта http://armor.kiev.ua...I/IS2/is2_1.php страница по ис2 цитирую
"Первые серийные танки ИС-85 были изготовлены в октябре 1943 года, а ИС-122 - в декабре. Параллельно со сборкой ИСов в цехах ЧКЗ вплоть до конца года продолжался выпуск танков КВ-85. В январе 1944 года цехи ЧКЗ покинули последние 40 ИС-85, после чего из его ворот во все возрастающих количествах выходили только ИС-122, оснащенные уже новым 122-мм орудием Д-25Т с клиновым полуавтоматическим затвором, за счет которого удалось немного повысить скорострельность (с 1 - 1,5 до 1,5-2 выстр/мин). С марта 1944 года дульный тормоз немецкого типа заменили более эффективным - конструкции ЦАКБ. С этого же времени танки ИС-85 были переименованы в ИС-1, а ИС-122-в ИС-2"
также исходя из ссылки предоставленной уважаемым Штормом http://i19.fastpic.r...67c50ad45b8.png в теме по броне т-44 , цитирую "Большие массо-габаритные показатели унитарного выстрела затрудняли боевую работу заряжающего.Скорострельность пушки (д-25-44) достигала 2-3 выстр./мин"
получается что скорострельность д-25-44 была больше даже чем у д25 на ис2.
можно ли увеличить скорострельность д-25-44 до скорострельности д-2-5 устанавливаемую на кв-1с(самую низкую) т.к. в данный момент 122 мм практически не используется и дпм с д25-44 останется все равно меньшим чем с д10 , дпм будет чуть больше т-34-85 с д10 но меньше т-43 с д10 по мин./ср./макс дпм
В разных источника разные данные. Снятые по разной методике. Пиковая скорострельность у ИС-2 до 4-6 выстрелов в минуту

Просмотр сообщенияSpMind (20 Апр 2011 - 11:52) писал:

Блин, ну зачем удалять сразу вопросы... не боян вроди, да и поиск не дал особых результатов. Некрасиво.
Ответьте, почему максимальная дальность стрельбы автопушек 320м? 321м и все пули пролетают насквозь не нанося урона? Не кажется перегибом, что в реалиях текущих карт, дальность пальбы пушек - бесконечность, а у автоматов всего 320м?
Потому что сервер не резиновый

Просмотр сообщенияKriot (20 Апр 2011 - 12:44) писал:

почему JagdPanther так сильно светится ?
Потому что сарай

Просмотр сообщенияDmUa (20 Апр 2011 - 12:44) писал:

- а как вы и он относитесь к введению гаубичного режима для су/ису152? :)
Он за, я против

Просмотр сообщенияSacrum (20 Апр 2011 - 12:43) писал:

Так Злобный ведь хочет почему-то. За что он отвечает?
Злобный отвечает за баланс.
Проблема в том, что я отвечаю за проект в целом и могу блокировать его решения, если он меня не убедит :-)

Просмотр сообщенияrrr39 (20 Апр 2011 - 12:42) писал:

1. Разработчикам ответственным за работу баланнсировщика не икается?

2. Заработная плата в Wargaming.net  +/- 30%?
1. Нет.
2. Давайте каждый будет волноваться о своей зарплате ;-)

Просмотр сообщенияaffesGG (20 Апр 2011 - 12:46) писал:

Исчо вопрос. Будет ли введена ветка немецких ПТ с открытыми рубками?
Будет

Просмотр сообщенияSacrum (20 Апр 2011 - 12:46) писал:

А кто может блокировать ваши решения? Гендиректор? :D
Совет директоров

Просмотр сообщенияDmUa (20 Апр 2011 - 12:46) писал:

- его вес будет повышен по сравнению со стабилизаторами для "классических" башен?
Вряд ли - городить отдельный механизм смысла не видим
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #627 Отправлено 20 Апр 2011 - 12:48

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSacrum (20 Апр 2011 - 12:46) писал:

В 0.6.4 для этого сарая поднята маскировка?
Насколько я знаю, да

Просмотр сообщенияaffesGG (20 Апр 2011 - 12:49) писал:

Последний вопрос. Будут ли новые режимы игры после релиза французов?
Предполагаются

Просмотр сообщенияLetchyk (20 Апр 2011 - 12:54) писал:

Сергей, в реале при стрельбе в танк попадали пороховые газы, и мешали наводке, заряжанию, общему управлению машиной. У немецких танков ствол эффективно продувался сжатым воздухом. Думали ли Вы о введении подобного элемента в виде перков, модулей, и т.п. ? Подобный модуль способен оживить геймплей, особенно маловостребованных в КВ немецких танков и ПТ.
Мы просто делаем соответствующую поправку на скорострельность

Просмотр сообщенияSpMind (20 Апр 2011 - 12:57) писал:

Ну переехали на московский серв, повысьте хотя бы до 400м, ато на той же малиновке ну просто нереально перестреливаться зачастую.
Увы, тут завязка на линейный размер элемента карты

Просмотр сообщенияkBolik (20 Апр 2011 - 12:57) писал:

Не секрет, что нерфы\апы приводятся исходя из % побед того или иного танка.  
Вопрос: 1) как будут приводится проценты побед кластеров RU\EU\US ?
2) при балансе учитывается ли востребованность техники\больше поголовье\ (кроме случая апа СТ9, ПТ9 для ГК)?
3) по вашему мнению, текущая роль ЛТ в ротах и на ГК?  
Спасибо.
1. Усредняться
2. С меньшим приоритетом, чем процент побед и в основном при определении легкости прокачки
3. Пока недостаточная, есть кое-какие идеи на этот счет

Просмотр сообщенияdunhill_24 (20 Апр 2011 - 13:03) писал:

Уважаемый Serb!

Параметры брони и пушки КВ-200, реализованные в 0.6.4 - окончательные?
Почему вы не хотите видеть на этом танке пушку Ф-30? Или Ф-32?

C уважением, dunhill_24.
1. Окончательного у нас не бывает ничего :-)
2. Потому что выданный бета-тестерам КВ-220 выдан в том виде, в котором он в реале пошел в бой (с точностью до разночтений в источниках)

Просмотр сообщенияSacrum (20 Апр 2011 - 12:55) писал:

Обещались нерфануть ИС-4, правда или как?
Или как.
Там все будет сложнее, чем просто нерф.
Более подробных комментариев пока не будет.

Просмотр сообщенияSpMind (20 Апр 2011 - 13:04) писал:

Хоть как то этот вопрос планируете решать, или можно не надеяться на увеличение дальности стрельбы пулемётов?
В ближайшее время, боюсь, без шансов

Просмотр сообщенияDmUa (20 Апр 2011 - 13:00) писал:

- но ведь уже сейчас есть отдельные стабилизаторы для тт и ст, почему бы не сделать тоже самое для "качалок"? Просто немного странно, что одним и тем же стабилизатором будут стабилизироваться в одном случае только орудие, а в другом пол башни.
Слишком много разных модулей тоже плохо.

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 13:07) писал:

1 а чем вас неустраивает переход с тигра на е серию
2 как я понял е серия выйдет до пт в следующем патче после этого или в 7.0
1. Нелогичностью
2. Вполне возможно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #628 Отправлено 20 Апр 2011 - 13:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияbcarp (20 Апр 2011 - 13:11) писал:

Т.е. если программные методы не сработают, игроку бежать каяться не надо,
можно ездить с мод. трассерами?
Мы тут посовещались и решили - нельзя. Это декомпиляция клиента, см. пользовательское соглашение

Просмотр сообщенияTakedaVRN (20 Апр 2011 - 13:43) писал:

Ответьте, пожалуйста, какие специальности мы можем получить в будущем (плиз, не надо отвечать "разные, хорошие, другие и т.п.") и сколько их планируется ввести (количество).
Много.
Разные.
Хорошие.
Другого ответа пока не будет.

Просмотр сообщенияBes88 (20 Апр 2011 - 13:33) писал:

Как известно порядок выхода нового контента сейчас приблизительно такой.
ПТ США, Е-серия, ветка лягушатников.
Где приблизительно в этой серии (вместе с францами, или до е-серии, к примеру) располагается добавление нового режима боя и каков он будет?
Заранее спасибо за ответ.
Располагается там, где он будет реализован.
Будет он, надеюсь, интересным

Просмотр сообщенияdunhill_24 (20 Апр 2011 - 13:08) писал:


Вопрос: неужели увеличив пробиваемость пушки, нужно обязательно порезать броню?
Ведь на баланс игры в целом более мощная (ненамного) пушка не повлияет никак?

1. Нужно
2. Повиляет - они наконец-то станут друг друга пробивать

Просмотр сообщенияJamesaaa (20 Апр 2011 - 15:11) писал:


будет ли переделан механизм выпадания карт в рандоме?
бывает попадают карты по 3-5 раза подряд
бывает одна и та же карта по 5 раз за какой то час
согласитесь, ведь хочется разнообразия



ps: а меня то действительно звать Джеймс :)
1. Вохможно, будем отслеживать, какая карта была последней у собранных гроков и подкидывать наименее частую. Но сильно позже.
2. ОК :-)

Просмотр сообщенияNorthBear (20 Апр 2011 - 15:08) писал:

Не учитывается ли "комфортность" игры? На ягде4 проблемы с аннигилированием начинаются уже с 6-го лвла (КВ-3), про 7-й лвл я молчу, там только тигр пробивается нормально, на СУ-100 можно испепелять все живое вплоть до 7-лвла всех в лоб, потом все бьется по уязвимым точкам, и для того чтобы получить тот же результат, что и СУ100 надо изрядно попотеть. Каково тогда же соотношение маскировки СУ-100 и Ягда4, ведь СУ-100 бронесарай по отношению к ягду. 2245 против 1850мм
Комфортность - субъективный показатель. Учитывается по отзывам супретестеров, но основопологающей не является.
Учета по всем игрокам не будет, потому что тут работает правило "кто больше кричит"

Просмотр сообщенияMosfet (20 Апр 2011 - 14:59) писал:

А можно расшифровать ответ, для тех, кто не понимает вашего оригинального сарказма?
Вопрос, густо перемешанный с претензией, нормальным вопросом не является

Просмотр сообщенияvolchatnik (20 Апр 2011 - 15:26) писал:

Уважаемый Серб!!
1) Какие изменения грозят ИС-7?
2) Какие изменения грозят Т-30??
3) Появится ли в ветке тяжелых танков Т-10?
1. При необходимости уведомим
2. При необходимости уведомим
3. Нет

Просмотр сообщенияLarry76 (20 Апр 2011 - 14:41) писал:

Собственно вопросов  два:
1. В песочнице (бои 1-2 уровней) доступны лишь 3 карты: Малиновка,Химмельсдорф,Пагорки. Так задумано? Если да,то с какой целью?
Просто иногда хочется понагибать нубов отдохнуть душой на МС-1,а всего три карты несколько утомляют.... <_<

2. С включением московского кластера,после перезагрузок(утренних) очень часто стал слетать наш межклановый канал(созданный самими), клановый канал не слетает,всё нормально.
Это следствие работ на сервере? Или же какой-то новоприобретённый баг?
1. Чтобы новички не путались. Комфорт старичков в этом случае не очень важен
2. Не могу сказать. Отрепортьте в саппорт

Просмотр сообщенияbcarp (20 Апр 2011 - 14:27) писал:

Нынешние замены файлов в известной папке считаются декомпиляцией?
Если нет - то и будущий клиент никто декомпилировать не будет, мы же честные.
Да, мы Вам верим
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #629 Отправлено 20 Апр 2011 - 15:41

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияastronomus (20 Апр 2011 - 15:31) писал:

Приветствую.

"Бронирование" гусениц в патче 6.4 не увеличивалось, только прочность?
Кому-то увеличивали, кому - см. патчноут

Просмотр сообщенияvolchatnik (20 Апр 2011 - 15:39) писал:

Будут ли добавлены новые модули и расходники??
Будут

Просмотр сообщенияRaug12 (20 Апр 2011 - 15:39) писал:

На танк Pz B2 740(f) будут сделаны исторические траки?
Возможно

Просмотр сообщенияbcarp (20 Апр 2011 - 15:39) писал:

Спасибо за доверие, постараемся не подвести.

Как я понял ответ - статус кво сохраняется, клиент в руках врага, но никаких санкций не применяется, пока игрок не попадётся на горячем?
Все ответы - в Пользовательском Соглашении.

Просмотр сообщенияRegrup (20 Апр 2011 - 16:22) писал:

У пользователя ведь не идет проверка на целостность файлов в клиенте/на сервере, то есть декомпилировав эти файлы он спокойно может пользоваться цветными трассерами, при этом наказать его может только он сам, нажалуется на себя в саппорт ? Продумали ли вы этот момент ? Насколько я знаю прошлая проблема с трассерами возникла из-за возможности восприятия клиентом расшифрованных файлов. Подозреваю вы эту лазейку убрали в патче 0.6.4 ? Не боитесь что раз умельцы смогли расшифровать, в итоге найдут способ зашифровать эти данные, что приведет к исходной проблеме ?

Не считаете ли вы балансные правки на основе простой "температуры по больнице" слишком дисбалансными ? Ведь чем больше выборка тем среднее получается цифра. Не планируете в дальнейшем чуть усложнить этот процесс ? К примеру учитывать количество активных пользователей на данной технике, а также учитывать "серую массу" (к примеру игроков с % побед меньше 55) и опытных игроков (выше 55%)?
давайте я не буду раскрывать наши маленькие секретики

Просмотр сообщенияMosfet (20 Апр 2011 - 16:55) писал:

Т.е. получается, что ответ дан в том же ключе, т.е. опустившись до уровня задавшего вопрос?
"Какой вопрос - такой ответ" - старый и ИМХО правильный принцип. А уровни всякие - от лукавого

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 16:19) писал:

е75 будет после кт?
Поскольку КТ уже есть в игре, а Е75 нет - то однозначно после

Просмотр сообщенияhubaksis (20 Апр 2011 - 17:12) писал:

Вопрос про экраны. Получит ли их jagdtigr? Или так и останутся на маусе и арте лишь?
Как уже говорилось, экраны будут вводиться постепенно на всей техники, где они были.
Да, и на ИС-7 тоже.

Просмотр сообщенияDmUa (20 Апр 2011 - 17:19) писал:

Будете ли вы вводить какие-нибудь обще командные достижения? Например, за разгром противника со счетом 3:15 и т.д.т.п.
Возможно

Просмотр сообщенияNorthBear (20 Апр 2011 - 17:27) писал:

Ну Ягдпц4 уступает су-100 по всем параметрам, скажите мне чем он лучше?
Незаметностью, например.
Вообще параметры можете сравнить сами. Нас устраивает общая статистика и менять мы что-то будем лишь на ее основании, а не на основании плача недовольных.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #630 Отправлено 20 Апр 2011 - 19:29

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTeruys (20 Апр 2011 - 17:32) писал:

что с центром поддержки пользователей?уже как 3 суток не отвечают на заявки и не только по моим, многие тоже ничего не получают в ответ, в игре становится все больше неадекватов которые уничтожают по полкоманды     
В связи с переездом скопилась небольшая очередь заявлок. Скоро ответим.

Просмотр сообщенияoverlord1236 (20 Апр 2011 - 17:33) писал:

Что сделали с 3002дб в патче 0.6.4???
Четвертовали вроде, нет?

Просмотр сообщенияRiderT5 (20 Апр 2011 - 17:34) писал:

Почему после переезда на новый сервер,в игре начали частенько пропадать каналы пользователей?
Отрепортите в саппорт. Если тестеры это подтвердят - починим

Просмотр сообщенияCr1mson (20 Апр 2011 - 18:05) писал:

не знаю, может быть ужаснейший баян, но когда появятся немецкие прем танки 5-6 лвл?
КТТС

Просмотр сообщенияBes88 (20 Апр 2011 - 18:24) писал:

А нельзя ли ввести после боя кроме доходов и расходов некий пункт "итого", в котором бы указывалось точное число прибыли или убытка за бой?
Пока нельзя, т.к. стоимость снарядов берется из лобби, а доход из боевой части

Просмотр сообщенияneLeax (20 Апр 2011 - 18:25) писал:

Есть ли примерные сроки появления американских ПТ-сау, хотя бы на тестовом сервере?
Думаю, до нового года успеем.
До какого именно - уточняется

Просмотр сообщенияAsv (20 Апр 2011 - 18:29) писал:

По какой причине переделан серверный арт-прицел?
Нельзя ли оставить как было или дать возможность выбора между старым и новым?
Старый хороший, новый - УГ. Даже смысла особого нет его включать.


+1
Оно конечно полезно, людям мозг размять. Что-то типа 35687-11368-7500-3000=...
Такие прикидки давно делаю на автомате с точностью до сотни, но может пусть лучше сервер считает? :)
По той причине, что старый принципиально не мог показывать препятствия и эллипс рассеяния

Просмотр сообщенияKostrel (20 Апр 2011 - 18:32) писал:

Как я понял, экраны можно будет покупать как доп. модуль. А если для танка разрабатывалось несколько экранов, то будет доп. модуль на каждый или только тот, который вы назначите своим произволом?
Это не совсем те экраны, что введены сейчас, это именно дополнительная бронировка

Просмотр сообщенияUmbaretz (20 Апр 2011 - 18:34) писал:

По поводу нерфа Иса-4 отвечать не будете .

А не планируется ли его ап и перевод на 10 лвл , одновременно с вводом е-серии , чтобы советская техника тоже не была обижена альтернативным 10-ым .
Ну а на 9-й что-нибудь да можно найти  .
Ну сказано же - без комментариев.

Просмотр сообщенияcheVeteR (20 Апр 2011 - 18:53) писал:

господа разработчики,есть интересный вопрос или да же предложение
http://clip2net.com/s/TEs1
Перенести указательный значок высадки на Сицилии , поставив его,там где у меня красная стрелка,тем самым поставив его на Палермо ,возможно ли такое? и дорогу с острова на Италию "переставить" http://clip2net.com/s/TEtL , перерисовав её из Мессины
ИМХО нынешний вариант красивее.

Впредь прошу предложения писать в соответствующий раздел
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #631 Отправлено 20 Апр 2011 - 19:35

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (20 Апр 2011 - 19:01) писал:

Вопрос такой:
уважаемые разработчики, спите ли вы вообще, если да, то высыпаетесь ли?:)
А? Что?
...
Ну и зачем разбудили?!

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 19:31) писал:

я имел ввиду по развитию е75 будет вкачиваться через него
Многократно отмечено - пока без комментариев

Просмотр сообщенияNorthBear (20 Апр 2011 - 19:30) писал:

Во сколько раз ягд4 незаметнее СУ-100?( вы на это наверняка не ответите т.к. скрытая инфа?)

Так, что на счет "рапиры" 75mmL100?
1. Угадали
2. На П2 будет.

Просмотр сообщенияX_Com (20 Апр 2011 - 15:43) писал:

Уважаемые разработчики, извините за настойчивость, но ситуация со скоростью разворота Объекта 704 и ЯгдТигра по-прежнему неясна.

См. ответ Шторма выше

Просмотр сообщенияespanian (20 Апр 2011 - 15:49) писал:

Не знаю, задавался ли подобный вопрос. Если что, звиняйте.

Планируется ли введение исключительных специальностей по назначению члена экипажа? Например, наводчику - снайпер, заряжающему - физподготовка и т.п. (командиру - железный ботинок :)). Я к тому, что вроде бы как расширение специальностей планируется, но все они будут универсальными по экипажу и при расчете %% усредняться?
Да, планируется. И на этот вопрос я уже отвечал.

Просмотр сообщенияALEX_XX (20 Апр 2011 - 15:52) писал:

Вопрос по новым САУ. Помнится, в своё время чуть-ли не клятвенно ) обещались, что у новых САУ не будут увеличивать урон, а будут повышать другие ТТХ, дабы сделать их привлекательными для игроков. А теперь видим, что у новых САУ вообще колоссальный урон, особенно с учётом возможной 25% накидки. Чем вызвано решение повышать урон у САУ?
Изменения возможны всегда.

Просмотр сообщенияBomboClaat (20 Апр 2011 - 15:53) писал:

Уважаемые девелоперы!
Возник ряд вопросов, часть из них, вероятно, была с ответами, но поиск отказывается работать вменяемо на IE 8 (другие браузеры сейчас недоступны).

1) Дайте, пожалуйста, четкий ответ, будет ли добавлен Новый ТТ 10 уровня советам? (Даты не интересуют вообще, только сам факт). Знаю, что Т-10 не будет точно, но, возможно, подскажете какой будет? (Хотелось бы объект 277 или 770 но они 57 и 58 годов, соответственно).
2) Будет ли всё-таки пересмотрено бронирование ИС-7 (имеется ввиду баг сварного шва и башни)? Т.к. Шторм некоторые надежды всё-таки на это дал в одной из последних тем камрада SquallTemnov.
3) Каким образом будет изменены балансные коэф. с вводом новой арты?
4) Планируется ли в будущем (хоть каком-нибудь) переписать библиотеки звуков, дорисовать HD-текстуры и сделать небо динамическим? На топовых компах сейчас всё смотрится... несовременно :)

Спасибо за внимание.
1. Если четкий - "Без комментариев"
2. Оно уже пересмотрено в 6.4 и пока нас устраивает
3. тем, который понадобится
4. В отдаленном - весьма вероятно

Просмотр сообщенияPhoenix76 (20 Апр 2011 - 15:57) писал:

Не планируете ли вы выпуск небольшого "промежуточного" патча с возможностью в игре снимать доп.модули за золото? И есть ли в ваших планах на будущее введение новых городских карт?, а то поля и пески порядком поднадоели уже.
Нет. Это затормозит работу над нормальными патчами

Просмотр сообщенияrrr39 (20 Апр 2011 - 16:03) писал:

Зачем стабилизатор вертикальной наводки дает какие то проценты к уменьшению разброса при движении?
Почему бы не сделать как в реальности, что бы ствол и прицел при движении не качался в вертикальной плоскости?
1. Потому что так проще для сервера
2. Потому что несинхронность сервера и клиента не позволяет отслеживать колебания орудия честно

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (20 Апр 2011 - 19:40) писал:

Cкоро 9 мая-день Победы.Случайно в трофейных командах-не завалялись трофейные танчики на продажу :rolleyes:  ?!
Трофейные продавать пока не планируем. По текущей концепции их надо будет заработать.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #632 Отправлено 20 Апр 2011 - 19:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияrosaven (20 Апр 2011 - 19:40) писал:

Планируется ли изнашивание танка в течении боя? ( ну там выхлопные трубы грязью забиваются, например).
Нет

Просмотр сообщенияmurgen (20 Апр 2011 - 19:51) писал:

Еще один вопрос.
Как известно, лоб танка ИС/ИС2 имел несколько модификаций. В игре представлена ранняя.
Но, имхо, более поздняя выглядит заметно привлекательнее, да и немного повышеает живучесть танка (нет шеи, образованной верхней частью лба)
(...)
Планируется ли ввод данного варианта танка?
Понимаю что втыкать его особо некуда, но может подправить модель?

1. Да, но попозже и видимо не в основной ветке
2. Пока текущая модель сбалансирована достаточно

Просмотр сообщенияAsv (20 Апр 2011 - 19:52) писал:

У нынешнего есть мега-фича - "зацепление" центрального маркера за корпус цели или за препятствие, за что мы его и ценим.
Возможно ли добавление такого же маркера в новый прицел?
Зацепление и так есть - см. центральную точку

Просмотр сообщенияmurgen (20 Апр 2011 - 19:58) писал:

Может стоит именно заменить танк в ветке, а вариант с ломанным носом вооружить какой-нибудь 85мм пушкой и сделать премиумный ИС-85, благо , если мне не изменяет память, 85ый был как раз с ломанным.
Не стоит - тогда ИС-1 будет совершенно неисторичным.
Да и с балансом ИСа все ОК

Просмотр сообщенияdakkadakka (20 Апр 2011 - 19:53) писал:

А будут ли наградные камуфляжи или эмблемы?
Пока не предполагается. В будущем возможно

Просмотр сообщенияBomboClaat (20 Апр 2011 - 20:12) писал:

1. Весьма неубедительно, учитывая, что ни даты, ни даже модель не столь интересны, как сам факт. Т.е. если Вы ответите, мол будет, то это может означать, что будет только в 2015 году, а может и позже. Тут важно, ведутся ли какие-либо дискуссии в стане разработчиков. Ну в прочем, Вы ответили. Жаль что не так "четко" как хотелось бы  ;)
2. ЕМНИП там исправлено только околопулеметное пространство, ибо в патчноуте не написано, что конкретно было исправлено.
3. Я имел ввиду, не будет ли повторение лав-стори истории "мир артиллерии", как было в незапамятные времена?
4. Очень на это надеюсь, ибо на дворе две тысячи одиннадцатый год, и в массе своей производители игр стараются если не вшивать такого рода текстуры в изначальный сетап, так выкладывать после релиза для избранных пользователей с мощными системами.
1. Увы, ничем не могу помочь. Отчетов на ста страницах с графиками, чертежами и иными аргументами мы не предоставляем
2. Занчит, исоводам не свезло
3. Насчет "Лав Стори" это не про танки
4. В люмбом случае украшения менее приоритетны, чем основной геймплей. Увы и ах.

Просмотр сообщенияmiddway (20 Апр 2011 - 20:17) писал:

Будет ли в патче 0.6.4 работать экранная броня на П2 или так и будут просто болтаться для красоты?
Пока для красоты
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #633 Отправлено 21 Апр 2011 - 13:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияqwer32 (21 Апр 2011 - 12:43) писал:

Уверен что уже спрашивали, но поиск вразумительного ответа не дал, посему вопрос. Почему разница между моделями танков живых и мертвых .а в частности  почему у живых ствол не материален и в него невозможно попасть  а у мертвых танков он материален?  Тучу раз прячась за трупом, целясь в противника - снаряд попадал в ствол подбитого.
У живых ствол тоже материален.

Просмотр сообщения152 (21 Апр 2011 - 07:44) писал:

С чем связанно изменение характеристик ПТ-САУ об.704?
С историческими и балансными соображениями.

Просмотр сообщенияValteron (21 Апр 2011 - 06:57) писал:

Вопрос по поводу Першинга.
Поскольку грядет его замена, есть ли смысл его сейчас исследовать и покупать? Или уже ждать и сохранить опыт на т23 на исследование паттона?
Смысл есть.

Просмотр сообщенияtormoz_06 (21 Апр 2011 - 06:44) писал:

изменились ли параметры бронирования рубки ягдтигра в патче 6.0.4_тест_2 в сравнении с патчем 6.0.4_тест_2 или с параметрами на основном сервере?
Даже не смешно. Вы это специально делаете?
На этот вопрос я уже отвечал 2 раза. Один раз - непосредственно вам.
Повторю ещё раз: бронирование рубки ягдтигра в 6.4 test 2 не менялось.


Просмотр сообщенияspyderDFX (21 Апр 2011 - 04:59) писал:

Как всем известно, первый рикошет снаряда в его короткой (но насыщенной) жизни обсчитывается полностью (например, у меня была ситуация, когда снаряд срикошетил от башни ИС-7 и улетел ему в крышу корпуса). В связи с введением экранов возможны ли такие ситуации:
1)пробитие экрана - рикошет от корпуса - пробитие экрана - попадание в другой танк
2)рикошет от экрана - попадание в другую часть танка
3)практически полная защита от кумулятивных снарядов в случае с навесными экранами на башне/бортах
1 - нет
2 - да
3 - нет. защита будет, но не полная. как и в жизни - экраны всего лишь уменьшали вероятность нанесения повреждений при поражении кумулятивом, но не спасали от них полностью.

Просмотр сообщенияNorthBear (21 Апр 2011 - 04:49) писал:

Ну если вы не хотите ввести 75mm L100 на ягд4, то как на счет этого? Исторично же.
"В ноябре 1944 года Krupp внёс своё предложение по модернизации Panzerjager  IV (Sd.Kfz.162/1), он предложил установить 88мм. орудие Pak 43/3 L/71. Но технически это оказалось невозможным, и проект был отклонён. Из-за своего большого веса, Jagdpanzer IV очень неохотно разворачивались, что послужило причиной появления прозвища "Утка Гудериана"."

Можно добавить ягду4 вторую рубку, с возможностью установки этой пушки, многие танки ездят с теми орудиями которые не устанавливались в танки, а может ли Ягд4 рассчитывать на проектную пушку?
Как вы смотрите на то, чтобы убрать Pak36L56 и вместо нее поставить Pak43, что немного облегчить игру на 6-м, 7-м (в стоке) лвле ПТ
Этого не будет.

Просмотр сообщенияrussellander (20 Апр 2011 - 21:22) писал:

Какой смысл было переезжать на новый (московский) сервер, когда при онлайне в 130к также выстраиваеться очередь в 2-3к игроков, ожидающих определения в команду...в 120к очереди нету (что значит численности новый, более мощный сервер не прибавил). Что получили игроки кроме проблемы/решения пинга и падения FPS ?
Уменьшение пинга для большей части нашей аудитории - этого мало?
Сейчас обкатаем кластер на полной нагрузке и потом начнём его расширять. Мощности для этого есть.




Просмотр сообщенияRomanovVlad (20 Апр 2011 - 21:16) писал:

Вы решили проблему с французами?
имею ввиду у вас там какая-то ошибка была, и вы их отложили
как там дела продвигаються с французами?
Французы в процессе. Вовсю моделятся.

Просмотр сообщенияAnry (20 Апр 2011 - 21:16) писал:

Ув. Шторм, есть ли основания предположить что, ввод японцев будет в этом году, или не успеете скорее всего?
Точно не успеем.

Просмотр сообщенияHetzer1944 (20 Апр 2011 - 21:08) писал:

Тигру, Тигру2 и Ягдтигру обещали добавить +4 км\ч к макс. скорости.
Будет-ли это реализовано к выходу патча 6.4?
Не обещали. Было сказано: "возможно добавим".
Вопрос ещё обсуждается. В 6.4 не будет.

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #634 Отправлено 21 Апр 2011 - 13:20

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияDeus (20 Апр 2011 - 20:46) писал:

Добрый вечер. Рискую нарваться на грубость, наверняка баянистым вопросом, но вынужден спросить (так как не играется совсем без предварительной планировки в игре)- когда поставят патч 6.4? Ответ устроит даже с большой погрешностью.
Когда исправим известные баги.



Просмотр сообщенияCr1mson (20 Апр 2011 - 20:32) писал:

будут ли еще выпуски видео новостей?
Естественно.

Просмотр сообщенияDaist (21 Апр 2011 - 13:18) писал:

Ага, только материален он у них почему-то примерно на 1/6-1/7 длины ствола, а дальше пролетает снаряд беспрепятственно, сколько раз пробовал. У дохлых же танков почему-то ствол материален ВЕСЬ. Когда будет приведение к единообразию?
Не будет приведения. По техпричинам.

Просмотр сообщенияjallen (21 Апр 2011 - 13:13) писал:

Вы меня конечно извините, но вчера провели обстрел Ягда на основном и на тестовом. На основном, места вокруг маски не бьются, а на тесте оч даже успешно пробиваются
В личке я вам отвечал уже на этот вопрос.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #635 Отправлено 23 Апр 2011 - 12:10

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияHetzer1944 (22 Апр 2011 - 21:29) писал:


Объясните пжлст каким образом 211мм снаряд при прямом попадании не уничтожил танк!

Примерно тем же, каким и Ваша САУ не уничтожается одним попаданием 76мм снаряда.

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (22 Апр 2011 - 21:02) писал:

Уважаемые разработчики.Скажите пожалуйста,эта новость имеет отношение к дальнейшему развитию WoT?
Spoiler                     
Без комментариев

Просмотр сообщенияksana2 (22 Апр 2011 - 19:01) писал:

Возможен ли перенос акка на Ваш Европейский или Юсовский сервера , после переноса в Москву основного ,стало не очень комфортно играть( из Севастополя)
Пока нет. В будущем - возможно, будет

Просмотр сообщенияdeamid (22 Апр 2011 - 17:20) писал:



Но всеже ,какбы не хвалили об.261 за его скорострельность (не буду начинать холивар по теме сочетания "уберности" его скорострельности и обьема БК) ,в случае его непопулярности стоит ли ожидать нерф об.212 ?

Совсем наглый вопрос по месту его размещения : за масовый тимкил на тестовом сервере будут ли каратся аккаунты нарушителей на обычном сервере ? (пример - очень частые вспышки идиотии со стороны censored  клана клоунов с последующим тимкилом ...ну 1го всегда успевают убить сидя за т92)

1. Вряд ли. Скорее будем лечить 261-го.
2. Подумаем, идея ОК

Просмотр сообщенияAsimo2 (22 Апр 2011 - 17:12) писал:

Будет ли на этих выходных выпуск варгейминг.тв (3 недели почти прошло)
Вряд ли

Просмотр сообщенияNebes787 (22 Апр 2011 - 16:28) писал:

Товарищи разработчики. Один вопрос: ждать ли новую физику или это все же первоапрельская шутка?

А то нет новостей о ней, уже сомнения появились. :Smile-hiding:
Ну кто же спрашивает - шутка то или не шутка? ;-)
Однако отвечу - ждать стоит, хотя и немного не в первоапрельском виде (там параметры подгонялись под более эффектные прыжки)
Правда, не завтра и даже не послезавтра

Просмотр сообщенияMezgele (22 Апр 2011 - 16:27) писал:

Давно хотел спросить, чем обусловлена абсурдно высокая цена дополнительного оборудования?
Экономическими соображениями.
\Абсурдно это или не абсурдно - наши проблемы.

Просмотр сообщенияDmUa (22 Апр 2011 - 16:12) писал:

В связи со слухами о переезде П2 и Перша на уровень вниз, планируются ли какие-нибудь апы т44?
ПС: я понимаю что 105мм орудия у них отберут, но вы заявляете о том, что техника у вас сбалансирована в пределах 1%, поэтому и назрел соответствующий вопрос, учитывая разницу в бронировании т23/м26 и п1/п2.
Слухи я комментировать не могу, но отмечу, что баланс мы сохранять будем

Просмотр сообщенияAlexeyMC (22 Апр 2011 - 15:16) писал:

Здравствуйте!

Тут было много вопросов про гаубичные прицелы для сау вроде су152 и ису 152, даже для кв2. А вот наоборот, не думали ли вы ввести обычные прицелы с зумом, для сау типо забронированного су14, объекта 212 и особенно актуально для выходящего объекта 261? По сути он не артиллерия, а как и су152 штурмовое орудие. Тем более, что они у них были, и их основное предназначение - это именно стрельба прямой наводкой по укреплениям противника? Сейчас стрельба прямой наводкой реализована ужасно, снаряд летит по абсолютно непредсказуемой траектории и можно промахнуться, даже когда вражеский танк целиком находится в прицеле полностью.
вряд ли

Просмотр сообщенияHetzer1944 (22 Апр 2011 - 14:52) писал:

Почему бы не сделать топ движком для тт 7,8; пт9; ст8, не Maybach HL 234 P 45(870 лс), а топ движок пантеры 2 - Maybach HL 234 P 50 (980 лс)?
А по... трансмиссия не треснет?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #636 Отправлено 23 Апр 2011 - 12:10

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияgot80 (22 Апр 2011 - 21:14) писал:

Здраствуйте.Планируется ли изменить вероятность пожара на топовом двигателе американского танка М 7 ? Честно говоря надоело гореть почти в каждом бою даже от А -20.
Не планируется. Сам откатался на М7, ничего ужасного не заметли. Статитсика особой пожароопасности тоже не подтвержадает

Просмотр сообщенияkvarker (22 Апр 2011 - 14:51) писал:

Увадаемые разработчики, ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов:
1) Правда ли то, что урон бронебойного снаряда зависит от брони цели? (Иначе как обьяснить то, что, когда я ездил на КВ-3 вражеский ИС при попадании в меня наносил урон около 400 хп, а когда ездил на Т20, ИС сносли мне пол хп (500-600)? Это не убивало меня, значит не боеукладка, на которую вы грешите очень часто, и я не такой тупой (слепой), чтобы не заметить трассер артиллерии, которая якобы меня в этот же момент накрыла.)
2) Правда, ли то, что ягдтигр топ (276 мм пробиваемость, 128 мм калибр) имеет бОльший шанс пробить аналогичную броню, чем Т30 (276 мм пробиваемость, 155 мм калибр)? Иными словами, учитывается ли в показателе бронепробиваемости калибр снаряда? Ведь более крупный снаряд имеет меньше шансов пробить броню, чем его меньший собрат.
1. Неправда
2. Учитывается косвенно - у снарядов более крупного калибра меньше шанс рикошета и больше угол приведения

Просмотр сообщенияGliba (22 Апр 2011 - 14:27) писал:

Уважаемые Серб и Шторм !

Остался ли у вас в ангаре кв -220 ?  Второй вопрос - давно ли вы его вы вакатывали его  на прогулку ? Третий вопрос - каковы ваши впечатления от игры на этом ( танке ) ? И последний вопрос - нельзя ли узнать статистику по процентам побед на кв -220 ?
У меня его и не было - я не бета-тестер, а танки мы себе не рисуем. На прогулку вывожу ленд-лизовский Стюарт

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (22 Апр 2011 - 14:06) писал:

Возможен ли в будущем режим игры Доминирование(Контроль точек)?Правила игры в контроль точек таковы. На уровне находится несколько условленных маркеров(в нашем случае флаги). Изначально они серые. Как только игрок касается маркера, тот перекрашивается в цвет его команды. Если маркер 5 секунд не менял хозяина, команде начисляется очко, если ещё 5 секунд — второе очко, и т. д. Выигрывает та команда, которая первая наберёт определённое количество очков.
Возможен, но учитывая полную неспособность 90% случайных команд координироваться, точка будет только одна

Просмотр сообщенияnowarRoToR (22 Апр 2011 - 12:54) писал:

Ув. разработчики когда в игре реализиуют дистанции, при которых советские пушки не смогут вести эффективный огонь, и немецкие танки смогут реализовать свою единственную фишку ?
Советские пушки и так ведут менее эффективных огонь на дальние дистанции.

Просмотр сообщенияkrivda (22 Апр 2011 - 12:52) писал:

Уважаемые SerB и Storm, не могли бы вы еще раз прояснить механику действия фугасов, в случае если они не пробивают броню?

Я попробвал изобразить схематично случай:
1. танк стоит у стены.
2. в него летит фугас с уроном 1000 и бронебойностью 1мм. Пробития не происходит
3. в случае 1,2 рисунка - фугас летит во фронтальную проекцию и попадает в башню, в случае 3 рисунка - перпендикулярно оси движения, и попадает в стенку
4. синие линии A и B - возмножные точки "пролома", то есть места через броню в которых будет расчитываться дамаг.

картинки внутри:
Spoiler                     

Вопросы:
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?
Правильно
2. Те, которые попадают в радиус сплэша, причем чем больше растояние от точки взрыва, тем меньше хитов придется на модули, при этом бронирование гусеницы, расположенное на самом краю зоны сплэша, может и съесть дамаг

Просмотр сообщенияstrafer (22 Апр 2011 - 11:20) писал:


1. Прибавляет ли вторичный навык командира бонус к такому же навыку у подчинённых так же, как это происходит с первичным?
2. Планируется ли эту прибавку (если он есть), а также прибавку от вентиляции показывать в описании члена экипажа в ангаре, как это происходит с первичным?
1. Нет. Работает только командирский навык
2. ПРибавки показывать планируется, но пока руки не доходят

Просмотр сообщенияOptim (22 Апр 2011 - 11:13) писал:

В теме "Вопросы" ув. Муэртос не соизволил ответить. Задам вопрос здесь, надеюсь не забанят.
По всему форуму искал инфу по коэфициентам рандома для различных событий. Очень противоречивая информация, ктр к тому же меняется с каждым патчем. Сделайте плз табличку в виде:
- бронепробиваемость - 25% от табличных
- дамаг - 30% от табличных
- ...
- шанс крита боеукладки - 45% при попадании
- ... и т.д. и т.п.
Совершенно нет возможности узнать реальные "выбрыки"  ВБР. И, главное, конкретно к каким механизмам, моментам, событиям Игры они относятся. Эту табличку можно обновлять с каждым патчем, т.е. не чаще раза в ... месяцев. Не так уж и много работы - свести воедино такую информацию и регулярно её корректировать. Спасибо за внимание.
:Smile_honoring:
Мы не раскрываем всей информации.
"ШАнс крита боеукладки" - бессмысленный набор слов. Есть шанс, что снаряд поразит боеукладу (процент не раскрываем), но будет крит иди нет - зависит от оставшихся у боеукладки ихтов и мощности снаряда

Просмотр сообщенияJace (23 Апр 2011 - 12:24) писал:

Добрый день.

Как я понял, при попадании фугаса в танк, дамаг половинится, а потом режется на 1.3 за каждый миллиметр. Отсюда вопрос, почему в таких случаях сначала из брони танка (в который попали) не вычитается бронепробиваемость фугаса, а потом уже по минус 1.3ХП/мм? Ведь это логично...
Броня или пробита или нет.

Просмотр сообщенияRast (23 Апр 2011 - 12:28) писал:

Считаете ли вы, что скорость развития игры недостаточно высока? Если да, то планируется ли что-нибудь для ускорения?
Поясню: на данный момент игра, конечно, развивается, но пока что ей очень далеко до версии 1.0, а ведь прошло немало времени. Да и, ЕМНИП, изначально к сегодняшнему дню планировалось много того, что теперь отложено на месяцы.
Версия 1.0 тут не причем - релиз уже был. 1.0 будет обычным ничем не примечательным патчем.
По скорости всегда есть куда стремиться, но текущую скорость мы считаем приемелемой.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #637 Отправлено 23 Апр 2011 - 12:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDanila96 (23 Апр 2011 - 12:29) писал:

Спасибо за ответ, немного переформулирую вопрос. Сколько миллиметров составляет толщина брони над моторным отсеком?
У разных танков - по разному. Подробные схемы бронирования будем выкладывать в Вики, пока придется искать данные по историческим аналогам

Просмотр сообщенияPhoenix76 (23 Апр 2011 - 12:27) писал:

День добрый. Два вопроса: Добавят ли немецкому танку КТ максимальную скорость?,(если да,то в каких пределах?если нет,то почему?). И второй: Хотелось бы (если не трудно конечно) всё таки узнать причину понижения урона снаряда у амера Т-32? Сорри, если эти вопросы уже были в теме. Спасибо.
1. Если сочтем нужным
2. Из балансных соображений

Просмотр сообщенияRast (23 Апр 2011 - 12:41) писал:

Ну версия 1.0 означает введение кланваров с полным функционалом, нескольких режимов боев, дерева французов (а может еще и англичан) и расширение существующих деревьев, введение физики, камуфляжей, аукциона (хотя я так и не понял, что там может быть кроме передачи денег), плюс еще немало всего. Я ведь правильно это понимаю? Это очень-очень много работы.
Кстати, о режимах. Планируется давать возможность выбирать или как закинет рандом, в том режиме играть и будешь?
Венрсия 1.0 ничего этого не означает.
Возможно, все вышеуказанное появится в 0.8.4.14, возможно - в 8.3.16.128.

А к циферкам 1.0 мы ничего этого привязывать не будем.
Это просто циферки.

Просмотр сообщенияSacrum (23 Апр 2011 - 16:13) писал:

Не вижу принадлежности к клану "Варгейминг"
Искренние извинения или бан?

Просмотр сообщенияAnry (23 Апр 2011 - 16:35) писал:

Прошу разработчиков дать Коментарии  относительно данного аккаунта.
Такие аккаунты делаются в следующих целях:
1. Для тестирования непосдредственно на боевом сервере
2. Как демо-аккаунты для игровых изданий и деловых партнеров
3. Для спецевентво (чемпионаты и пр)

Аккауннтами разработчиков они не являются, туда логинятся разные люди, кому по должности положено

Просмотр сообщенияSacrum (23 Апр 2011 - 16:35) писал:

А откуда тогда взялась нарисованная техника, если Варгейминг не имеет к аккаунту отношения?
Бан - за что бан, почему угроза?
За клевету на разработчиков. Выслушивать подобные претензии мы не собираемся.

Просмотр сообщенияSacrum (23 Апр 2011 - 16:50) писал:

Не вижу в моём посте, после которого вы стали угрожать мне баном, ни клеветы, ни претензий :D
Объяснили - замечательно, почему бы не сразу?
Ну, как хотите.
Лично мне обвинения в краже конфеток у слепых, глухих и безруких надоели.
Можете плакаться в другом месте.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #638 Отправлено 24 Апр 2011 - 09:28

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияil_il (23 Апр 2011 - 17:22) писал:

А у вас все разработчики состоят в клане   "Варгейминг" , или только избранные?

Так как  это cybergrind - профиль на форуме относиться к группе разработчиком. Профиль на форуме
Все, имеющие акаунт, зарегистрированный на служебное мыло и имеющие дополнительные по отношению к обычным игрокам ограничения (не льготы!)

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (23 Апр 2011 - 17:33) писал:

Вопрос относительно отображения целей, не находящихся в зоне прямой видимости игрока. При перемещении таких целей, иконки на миникарте отображают реальное местоположение цели, перемещения отслеживаются так же как и для целей находящихся в зоне прямой видимости. В режиме же "вид сверху", или снайперском режиме при перемещении такой цели, иконка ее уже не отображает реальное местоположение. Танк мог уже уехать, что отображает миникарта и "нащупывает" прицел с индикатором бронепробиваемости, а иконка так и осталась стоять на месте, где танк впервые был обнаружен. Проблема наблюдается постоянно. Это баг, так задумано, или это конкретно у меня что-то с настройками?
Я понятно описал проблему, или нужны еще скриншоты?
И в связи с этим еще вопрос: нельзя ли когда уберут прицел с индикатором бронепробиваемости, заменить его хотябы на прицел с индикатором наличия врага, показывающий есть там в тумане что-то "живое" или нет? Ибо сейчас только индикатор бронепробиваемости позволяет стрелять по целям вне зоны видимости, что довольно часто помогает в том же Эль-Халлуфе, с отменой же сего маркера такой возможность пользователь будет лишен...
Миникарта работает на несколько другом механизме, нежели отображение целей. Для наведения на цель миникарта не предназначена, поэтому небольшая рассинхронизация допустима.

Просмотр сообщенияMAD_ALEX163 (23 Апр 2011 - 18:11) писал:

Добрый вечер, что такое "вибронакидка"? (появилась опция на тест сервере)

извините если было уже
Это такое устройство, которое вибрацией в мягкие места отражает факт попадания в танк игрока и прочие события. Ну и массаж производит, чтобы не затекло ничего. Накидывается на стул, цепляется к USB. Зверская штука.

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (23 Апр 2011 - 18:14) писал:

Cкоро майские праздники и конечно День Победы.Вопрос:Планируются ли ,какие либо акции( бонус при покупке голд,снижение цен на прем или скидки на танки с оборудованием) в связи с этим?Если да -то какие?
Как уже неоднократно отмечалось, информация об акциях дается только официальным порядком

Просмотр сообщенияJace (23 Апр 2011 - 18:18) писал:

Читая в каком-нибудь журнале про ВоТ, всё время встречаю фразу "разработчики не дремлют, каждый месяц +2 новые карты"... Раньше, вроде, тоже видел такие обещания от Вас. Но ведь это давно уже неправда. Или нет?:)
Карты делаются, но вставлять их по разным причинам пока не получается. В 6.4 будет очередная пачка

Просмотр сообщенияAsimo2 (23 Апр 2011 - 18:23) писал:

Здравствуйте.
Вопросик...
у меня Core2quad 8300@ 3.2ггц
4 гб оперативной памяти
GeForce GTX460 1гб памяти
НО! 32 битная система
Будет ли пересмотрен момент с ограничением на высокие текстуры?
Наверняка уже где то отвечали... извините за баянистый вопрос
Мы работаем над этим.

Просмотр сообщенияTaggart (23 Апр 2011 - 19:09) писал:

Было как то предложено введение в игру клаксонов,сигналов (за голду) ,идею одобрили и и вроде как отправили на реализацию,  от  идеи  совсем отказались? отложили до лучших времен?
Почему спрашиваю , в последнее время уж сильно много  развелось ездюков "танк купил, ездить не купил" , писать в чат долго , хоть посигналить.
Работа идет, просто к 6.4 не успели.

Просмотр сообщенияsnumsmumrik (23 Апр 2011 - 19:10) писал:

Сейчас игровая механика устроена таким образом, что повреждения орудия и контузия наводчика равнозначны. То есть круг разлёта снаряда становиться больше и выстрел может произойти под совершенно немыслимым углом относительно ствола.Но сейчас о другом. При контузии наводчика тхк орудия при условии что оно не повреждено не меняются, следовательно увеличения круга разлёта снарядов как то не логично.
Не лучше ли сделать так, чтоб при контузии наводчика менялась скорость сведения, а разлёт оставался прежним ? А уже при крите орудия менялся бы разлёт. Так вроде по интереснее будет. :Smile-hiding:
Разброс эмулирует не только качество пушки, но и качество наводчика. Так что смысла в разведении этих эффектов пока не вижу.

Просмотр сообщенияkvarker (23 Апр 2011 - 19:21) писал:

Вы как то написали, что французы во всю моделятся.
Означает ли это то, что проблемы с многобашенностью уже решены?
И просто любопытно, будет ли возможность стрелять из пушки 37 мм на М3 Ли? Можно ли будет её поменять?
ЗЫ Пора мне бороться с буйствующими во мне силами неуёмного любопытства. :)
Не означает - пока французы с несколькими орудиями буду стрелять только из одного. Потом поправим - и их, и М3Ли

Просмотр сообщенияwarheart (23 Апр 2011 - 19:25) писал:

Скажите пожалуйста, когда будет введена трофейная премиумная техника?(Пантера, Pz IV, КВ-1, Т-34-76).
Не очень скоро. Просто продавать ее мы не хотим, хотим давать ее за определенные заслуги. Механизм таких заслуг придуман, но пока не реализован.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #639 Отправлено 24 Апр 2011 - 09:39

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLesic (23 Апр 2011 - 20:16) писал:

Доброго времени суток.

Прежде чем задать вопрос позволю себе приамбулу. Бой на Вестфилде, мы выигрываем гдето 14/6, я на с-51, топ нашей команды ис-4. Несколько наших становятся на захват базы, поскольку их 704 явно не желает вступать в открытый бой. Ис-4 производит выстрел по танку находящемуся на захвате и начинает угрожать расправой   всем, кто будет захватывать, отзывается о себе в превосходной степени и плюет на мнение команды, которое шло вразрез с его. Меня так и тянуло засадить ему фугасом, но намеренно никогда этим не занимался, решил воздержаться и в этот раз.

Теперь вопрос: если выноситься бан в игре, у обвиняемого спрашиваются мотивы его поступка? и влияют ли они (если спрашиваются) на приговор?
Воздержались Вы правильно. Мотивы выяснять - никакого саппорта не хватит, надо создавать целую судебную систему. А игра не про адвокатов с прокурорами

От лица модератория хотелось бы добавить, что такие действия игрока, управляющего ТТ ИС-4 являются нарушением правил игры с отягощающими обстоятельствами,  ведущими к бану игрового аккаунта нарушителя сроком на 1-3 дня. Ваши действия  если подобное происходит:  сдеалть скриншот боя, и отправить его через СПП http://support.worldoftanks.ru/ указав ник нарушителя, и его действия, например "Игрок NNN  тимдамаг, сбитие захвата союзником"  

Просмотр сообщенияlexadureha (23 Апр 2011 - 20:54) писал:

УВ. разработчики
Пару вопросов:
1) Будет ли вводиться 305 мм. для немцев? :Smile-bajan2:
2) Арта 9 лвл будет? :Smile-bajan2:
3) 300к до топ арты окончательная цифра?
4) Есть ли у ГВЕ экраны?
5) Карты больших размеров в планах(не гаражные!)?
6) Цена кв-5 будет увеличиваться?
7) У пушки кв-5-ого будет ли увеличена броепробиваемость?

Спасибо за любой ответ!
1. Нет (в обозримое время)
2. Не предполагается
3. Скорее всего
4. Вроде есть
5. Да, но увы - не скоро
6. По необходимости
7. Вряд ли

Просмотр сообщенияErroR (23 Апр 2011 - 21:20) писал:

Доброго времени суток. У меня на Т23 "першинг" уже исследован, но я его пока что не приобрел ибо коплю деньги на Маус. После объединения Т23 иТ20 с понижением "першинга" на один уровень останется ли он у меня исследованным или придется заново бить опыт? Извиняюсь если боян.

Заранее благодарен за ответ.
Подробностей не скажу (ждите официальной информации), но думаю обижены Вы не будете

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (23 Апр 2011 - 21:35) писал:

Вопросы:

1) В чем проблема не введения в игру СТ, ПТ, ЛТ и АРТ 10 lvl аналогично танкам ?
Если технических проблем нет, чем обусловлено рушение наличие в игре только одного класса техники на 10 lvl ?  

2) Планируется ли введения на СТ 9 lvl пушек 10 lvl как и одноуровневых машин ?

3) Планируется ли операция смены почты на которую зарегин игровой аккаунт ?

4) Планируется ли предоставление для Т-54 более эстетичной башни от Т-54А ?

5) На танке Т-34 (с первоначальным погоном башни) в опытном порядке устанавливалось 85 мм орудие C-53 (см. 3 книга М.Свирина) почему не добавить эту пушку к Т-34 ?
Ведь подобное орудие есть на Т-28.
1. В недостатке исторических моделей. Собственно, мы тут уже вздыхали, что и для ТТ лучше было сделать 9 левел максимальным, но все, фарш невозможно провернуть назад
2. Левела пушек достаточно условны. Пушки на СТ9 вполне нормальные.
3. Да, но не очень скоро - надо предусмотреть защиту от угона акка
4. Разве что вместе с самим Т54А
5. Если я правильно помню, на Т-34 устанавливалась С-54, длинная 76мм. В игре она есть.

Просмотр сообщенияrussellander (23 Апр 2011 - 22:09) писал:

1 - Скажите если не трудно, свазяны ли постоянные изминения в пинге (сегодня 170-200, завтра 40-60, вчера 20-40, после завтра 170-260) с сервером? потому как маршрут моим провайдером не меняеться, трассировка показывает постоянно ~50мс, проверка на пинг показывает 49-67мс...а в игре каждый день разный пинг. Если вопрос упал не в то русло, прошу ткнуть пальцем куда обращаться, и где искать ответ, спасибо.

2 - Будут ли еще меняться характеристики АРТ-САУ 9 уровня ? от тех что сейчас в тесте 3.
1. Сходу сказать не могу, нужно смотреть данные, скажем, пингплоттера. См. соответствующую тему.
2. При необходимости

Просмотр сообщенияAk47se1 (23 Апр 2011 - 22:50) писал:

Ну и вопрос по тестовому серверу:
Вы окончательно отказались апать скорость ягтигру, или же вопрос еще в обсуждении ?
Какой балансный вес у СТ9 относительно ТТ9 ? ПТ9 ?
Снижение скорострельности орудия тапка было попыткой сделать ТТ-9 слабее ? (полагаю что и у ИСа-4 будет то же самое). Если так то зачем ?

Ориентировочное время выхода патча 6.4 в свет ?
Будет ли введены ограничения на технику на ГК в связи с отсутствием на ней чего либо кроме ТТ10 и артиллерии, ведь текущего апа что ПТ что СТ явно недостаточно.
Если нет и продолжится дальнейшее натягивание ПТ9 и СТ9 не кажется ли вам что это будет не совсем красиво по отношению к водителям тяжелых танков, они ведь дополнительно выкачивали еще порядка 200к опыта, да и техника у них стоит дороже ?
1. Пока апать не будем
2. ТТ9 1.45, СТ9 1.3 (будет) ПТ9 (пока) 1.0
3. Пока мы комментировать эти  работы не будем. Изменения ТТ-9 будут и будут они достаточно сложными.
4. Скоро.
5. Нет
6. Не кажется.

Просмотр сообщенияmycolaevich (23 Апр 2011 - 23:13) писал:

Уважаемые разработчики. Как владелец топового Першинга и большой его фанат хочу задать вам несколько вопросов касательно его замены:

1. Можете ли вы обьективно аргументировать отказ от замены Першинга на Паттон3?

2. Мне, как владельцу топ Пешинга, нужно будет сначала открывать/покупать/прокачивать Паттон, или он сразу появиться у меня в ангаре?

5. Если вы не можете дать ответ на второй вопрос сейчас, то смогу ли я узнать это ДО появления изменений на основном сервере?
1. Можем. Пара М26-М46 объективно лучше пары Т23-М26
2. Официальной информации пока не даем, но ничего страшного с Вами не случится.
5. Как правило, все становится известно при выкатке патча на тестовый сервер

Просмотр сообщенияHuf (23 Апр 2011 - 23:14) писал:

Будет ли слегка поднята точность топового орудия "Мардера II" 7,6 Рак 36®, переделанной из трофейной советской пушки Ф-22? Немцы использовали свои снаряды, разработанные под нее (расстачивали казеник) и достигли более пологой траектории полета снаряда.
Мардер? Апать?!

Просмотр сообщенияMitir (24 Апр 2011 - 00:35) писал:

Маскировка в грядущем патче сильно понерфлена? Как я понял, это вызвано слишком частым выбором маскировки? Будет ли теперь невозможно так же сильно на неё надеяться, или это будет символический нерф(+5-10 метров?)
Хм. У ПТ она вроде даже апнута...

Сообщение отредактировал Mikes: 24 Апр 2011 - 20:47

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #640 Отправлено 24 Апр 2011 - 09:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDEATH999 (24 Апр 2011 - 00:51) писал:

1. Будет ли в техническом разделе на форуме создана официальная тема для выкладывания ошибок баланса?
Если ни чего не путаю, то раньше такая тема была, но её удалили, хотя регулярные ошибки балансировщика ни куда не делись.

2. Будет ли возможность отключать сообщения "участились случаи краж..." в служебном канале, т.к. наблюдать его в "не знаю какой" раз как то не очень.
1. Нет. При том что бОльшую часть "ошибок" мы ошибками не считаем. Полностью симметричные бои мы делать не хотим.
2. Наверное, да - но помимо этого сообщения бывают другие важные сообщения, которые Вы рискуете пропустить

Просмотр сообщенияKanaris (24 Апр 2011 - 01:52) писал:

Всех с Праздником!!!!
А будут ли "Посхальные яйца" в игре?
Спасибо.
Они уже есть.

Просмотр сообщенияkamikadze1993 (24 Апр 2011 - 05:56) писал:

Продублирую вопрос в надежде что в первый раз просто не заметили. В случае повторного стирания принимаю за нежелание отвечать и дублировать не буду.

Планируется ли улучшить работу форумного поиска? а то существующая технология мягко говоря не блестящая. Ошибка в падеже приводит к нулевому результату. молчу про невозможность найти например танк КВ. Если это не по вашей части скажите тогда, по чьей?
По возможности

Просмотр сообщенияAndrewSpace (24 Апр 2011 - 06:30) писал:

При установки подзорной трубы обзор становится 500 метров,влияет ли тот бонус к обзору свыше 500 метров в сторону увеличения обнаружения танков с: a)перками маскировки\маск сети Б) стоящих в кустах ?
если да то можно ли описать этот механизм ?
извеняюсь ели вопрос уже звучал.
Влияет. Предположим, у Вас радиус без ограничений был бы 950 метров. Тогда на 500м Вы будете видеть танк с 50% незаметностью, неважно, достигнуты ли эти 50% свойствами танка или стоянием за кустом (950 дано для простоты, догнать радиус до такого значения нереально, по крайней мере, пока)

Просмотр сообщения983 (24 Апр 2011 - 08:57) писал:

Можно ли вынести отдельно список выбора режима боев? не очень удобно сейчас расположена и довольно часто при желании заглянуть в специальные бои или создать взвод случайно нажимаю на кнопку в бой.
Такая задача уже поставлена

Просмотр сообщенияMitir (24 Апр 2011 - 09:57) писал:

А у других танков? Про пт я не подумал даже, им то само собой маскировка по определению нужна)
По разному. Кому-то приподняли, кому-то опустили. Это Злобный знает

Просмотр сообщенияSacrum (24 Апр 2011 - 09:56) писал:

Будет ли шерману 2 добавлена 105мм фугасница, как было обещано?
В планах

Просмотр сообщенияsnumsmumrik (24 Апр 2011 - 10:08) писал:

SerB, помоему  мы не поняли друг друга.
Spoiler                     
По игровой механике мы имеем 2 различных воздействия  на 2 различных обекта, но на выходе получаем один и тот же результат для обоих случаев. Это ведь не правильно когда при прокаченном экипаже его контузии мы получаем увеличение разлёта которое возможно только при поломке ствола орудия. Если наводчик контужен но ствол наведён на танк противника и дистанция мала, то тхк орудия не позволит увеличить разлёт снарядов не коим образом, ведь при кантузии наводчика наш ствол не загибается рандомно в какую то сторону.
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.

1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет :huh:
Мы считаем, что контуженный наводчик точного выстрела сделать не сможет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #641 Отправлено 24 Апр 2011 - 12:54

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGheon (24 Апр 2011 - 12:30) писал:

Интересует,  существует ли защита от читов в WOT?!
Почему возник вопрос.

Вчера, КВ, защита Руинберга. Часть команды с базы 1, не ломая деревья и т.д. (то есть не демаскируясь) уходит на 0 (аллею) по дороге.
В команде противника нет быстрого света - 54-к. Только т-30.
Через 30-40 секунд после начала раунда. Выносятся два танка ис-7 (не артой, а т-30),  еще даже не вышедшие в квадрат 0. Единственный вариант - это свет из кармана. Но, отрабатывая в трене ту же ситуацию, при этом обязательно светится стреляющий.
Короче, слили нас позорно и без вариантов. При этом, не покидало ощущение, что "противник" видит через стены. То есть заранее знает, куда мы пошли, куда целиться и где концентрировать огонь.

Не зная этого, даже на сведение и точный выстрел нужно значительное количество времени. И, опять же, при выстреле никто не светится, но два танка выносятся без вариантов, Через полкарты.

ЗЫ. Можно рассуждать о золотых расходниках, но ...

Что делается для защита от хака?!   :mellow:
Видимость считается на сервере. Взломы клиента серверу совершенно фиолетовы.
Изучайте карты, налаживайте ваимодействие.
Ну и руки прямите.

Просмотр сообщенияMitir (24 Апр 2011 - 12:27) писал:

А Злобному можно прям в личку вопрос задавать, или так наглеть не надо?)
Я бы не советовал - миллион игроков, если каждый в личку напишет - только злобность вырастет

Просмотр сообщенияAutemer (24 Апр 2011 - 11:20) писал:

Сергей, а вы (в смысле и вы и все разработчики), вот тут вздыхали по поводу того что тт10 в игре зря ввели. А почему бы не сделать ветки (возможно в будущем), как и баланс, не зеркальными? То бишь у одних пт10 есть, у других арта9, другие имеют ветку лишнюю светляков и так далее. То бишь совершенно рассинхронизировать ветки прокачки. Минус очевиден - будет перевес в какую-то нацию возможно, но ведь и так большой процент на русском сервере катается на советских танках. Это несёт как минимум два плюса - будет больше разнообразия техники и стимуляция к разнообразности прокачек веток. Плюс не нужно будет натягивать ненатягиваемое. В смысле ст9 и пт9 к 10-ому уровню.
Это плохая идея - тогда "неполные" линейки точно никто качать не будет

Просмотр сообщенияVoin2S1 (24 Апр 2011 - 10:59) писал:

планируются как нибудь в будущем карты с разными погодными условиями?. Очень хочется дождя).  Спасибо)).
Это мы уже пробовали, отказались Клиент не тяент. Если полностью переделаем бигворлдовский рендер - вероятно, введем

Просмотр сообщенияsnumsmumrik (24 Апр 2011 - 10:31) писал:

Раз на то пошло.

Давайте закончим дискуссию.
Ваше предложение отвергнуто.

Просмотр сообщенияSnowman_UA (24 Апр 2011 - 10:28) писал:

Будет-ли в патчноутах 0.6.4 подробное описание сделанных изменений? А то ведь такая, например, строчка - Изменены параметры танков и сау: Lowe, КВ-13, StuGIII, Pz38_NA, VK3601H, T29 смотрится несколько странно неоднозначно, imho ...
На патчноут в шести томах времени, уж извините, нет

Просмотр сообщенияSacrum (24 Апр 2011 - 10:24) писал:

Так обещали в 0.6.4, теперь-то когда?
КТТС
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных