Перейти к содержимому


*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 23527

VingDemon #721 Отправлено 18 Апр 2012 - 10:39

    Лейтенант

  • Игроки
  • 23256 боев
  • 2 160
  • Регистрация:
    01.07.2011

*
Популярное сообщение!

Часто появляются темы: *С БЛ-10 попал без урона по светляку* *С-70 не может пробить Т-54* *Попал, но урона не нанёс* и тому подобные, попробую объяснить как и почему это происходит в игре
1) Если в ТТХ танка указана броня всего в 60мм а вы слышите *Не пробил* стреляя в него из орудия со средней пробиваемостью за 200, то тут нет ничего мистического. Имело место быть попадание в какую-то плоскость танка под довольно острым углом (80-89 градусов от нормали), хоть и снаряд немного нормализуется (доворачивает) но всё равно толщина брони в этом случае может оказаться просто непомерной,выглядит это примерно так:
Spoiler                     
Пример расчёта нормализации при постановке танка ромбом
Spoiler                     


Пробить лист брони практически вдоль....даже с учётом нормализации броня будет в 6-7раз толще (вспоминаем уроки геометрии), чем при попадании в неё под прямым углом, т.е даже у Т-50-2 может таким образом образоваться до 315!!мм брони, что заставит спасовать не мало орудий, хотя если калибр орудия превосходит толщину брони 3 раза то нормализация так же увеличивается в 3 раза, и 37мм Т-50-2 могут превратиться менее чем в 100мм.....не забываем, что в этой игре снаряд это точка, а не болванка с диаметром 12см, правда и броня это плоскость с маркером толщины, хотя это и не мешает серверу делать расчёты так как показано на рисунке :smile:
Также стоит отметить, что кумулятивные снаряды не нормализируются, и при попадании ими под углом около 89 градусов к нормали, даже 15мм броня крыши корпуса светляков превратится в непробиваемые ничем 750+мм

Кто-то может удивится, почему снаряд при таких углах не рикошетит...тут то же есть объяснение, в игре работает правило 3-х калибров, т.е если калибр орудия в 3 и более раз превосходит толщину брони в которую попал, то рикошет будет невозможен (это позволяет в игре под довольно острыми углами пробивать танки в крыши, хоть там и довольно острый угол, но толщина брони довольно низкая (30-40мм) что делает невозможным рикошет, вопрос только пробьёт или не пробьёт орудие лист под таким углом, орудия с пробитием за 250 часто пробивают, так же при таком превышении калибра над толщиной, нормализация увеличивается в 3 раза, до 15-20 градусов, что облегчает пробитие крупным калибром сравнительно тонкой брони даже под невероятными углами :smile:

Всегда берите в учёт угол наклона брони, у Мауса ВЛД (верхняя лобовая деталь) всего 200мм, но благодаря углу наклона он непробиваем так как снаряды при попадании надо пробить не 200мм, а 335мм брони, что доступно только кумулятивным снарядам орудий 10лвл

2)Если в ТТХ танка указана лобовая броня например в 12мм (М7 Прист)-90мм (КВ)-170мм (КВ-5) то это не означает что вся лобовая часть танка именно так забронирована, подобные цифры показывают наибольшую по площади в данной проекции танка броню...у того же Приста, лоб корпуса (не рубки) имеет толщину 101мм,  у КВ-2 маска шайтан трубы позволяют сдержать практически любые снаряды, а у КВ-5 большая башенка спереди имеет всего 120мм брони..и подобные сильные/слабые места есть на большинстве танков, копайте их схемы бронирования

3) Разберём еще случаи попаданий без урона
- Довольно часто такое случается когда снаряд попадает в гусеницу танка, это внешний модуль, при попадании в который, снаряд теряет часть бронепробиваемости, и в результате не пробивает борт, в результате хоть и попал, но ХП противника не уменьшил, так же возможны попадания в те же гусеницы, когда траектория снаряда их цепляет, но проходит ниже или в стороне от корпуса танка, в этом случае так же будет попадание без урона
Выглядит это примерно так
        fa4df725d91d060d45f0d86886fe1398.jpg
-Так же не менее часто подобные попадание приходятся на долю орудия, попадание в него хоть и засчитывается как *попал* но здоровью танка урона не наносит, максимум в таком случае оно может повредится (в менее чем половине случаев)..довольно часто удивляется арта, когда попадая в танк не наносит урона..снаряд просто попадает в ствол, там взрывается, а фугасного действия на таком расстоянии может не хватить чтоб повредить сам танк
-Так же попасть без урона можно в экран (экранами в игре помимо самих экранов и фальшбортов являются так же маски орудий, ходовая, и всё то, что находится на корпусе танка, типа ящиков с инструментами и навесных баков), и даже дырку  нарисуют, хотя и не снимут ХП, это особенно часто можно наблюдать при стрельбе в фальшборта ИС-3/8/7 Обьекта 704, особенно часто мы подобное видим при обстреле в лоб Супер Першинга, у которого почти вся лобовая проекция прикрыта экранами, пробить их не так уж сложно, но часто у снарядов с пробитием ниже 250мм не хватает бронебойности пробить броню за ними и нанести урон танку
Это выглядит примерно так:

        shot_015.jpg


Внутренние модули и экипаж судя по ответам разработчиков НЕ МОГУТ поглощать урон, они повреждаются не за счёт урона  прописанного в ТТХ орудий/снарядов, а за счёт какого-то мистического *кармана снаряда :amazed: * повреждающую способность которого нам не разглашают
Надеюсь новичкам тема будет полезна, и глупых тем (которые всё равно трутся) на форуме станет меньше :smile:
Если встретите *мистические* случаи? то не нужно писать *а-а-а-а я под прямым углом бил с бл-10 по 40мм брони и не пробил* а подтверждайте свои слова реплеем :smile:

Ещё картинки, показывающие каким образом снаряд может пробить без дамага, или не пробить, спасибо автору, мне так рисовать лень :smile:

Просмотр сообщенияRVA_Surok (18 Апр 2012 - 18:10) писал:

Spoiler                     

Моё мнение о попаданиях в стыки брони
Spoiler                     

Добавлю размышления о гусеницах.....
Многие думают, что они сьедают урон, но это не так, за всё время юзания мода ОТМ, ни разу не заметил чтоб снаряд снявший гусеницу и одновременно пробивший танк нанёс урона меньше, чем заявлено в характеристиках снаряда. Следовательно гусеницы просто уменьшают пробивающую способность снаряда, в зависимости от их характеристик (прочности ходовой)
F.A.Q по прочности и бронированнию ходовой

Пришла в голову ещё одна мысль о причине *мистических непробитий* а именно рассинхронизация клиента и сервера, мало для кого секрет, что для убиения любого читерства в зародыше, все важные расчёты совершаются не на компьютере пользователя, а непосредственно на сервере (по неподтверждённой информации используются сервера на основе 8-ми ядерных Хeon-ов, эмулирущие по 8 боёв на ядро итого 64 боя на комп), а связь у многих к сожалению далека от идеала, и то что вы видите на экране, не всегда точно соответствует тому как это видит сервер (попробуйте включить серверный прицел и посмотрите насколько он соответствует тому который отображает клиент) Из-за этого возможны случаи пролёта снарядов сквозь танки (клиент отобразил снаряд и его траэкторию точно в цель, но на сервере цель успела сместится (а до вашего клиента эта инфа ещё не дошла) и засчитали промах, таким образом при некачественной связи (пинг 20 и выше) при стрельбе по быстро перемещающимся или далёким целям возможны случаи когда снаряд по расчётам сервера попадает не совсем  туда куда вы видите, разобрать куда таки попали можно только просмотрев реплей, и разглядев взрыв или стикер пробития.....вроде понятно написал, хотя такая муть :amazed: ...кто сможет эту мыслю выразить более внятно буду благодарен :smile:

Ещё случай попадания и пробития без урона нарисовалсо, и обьяснение саппорта -*При попадании в щель мехвода, где нет брони урон не наносится* хоть от логики это далековато, но такова игра
Spoiler                     

Добавлю информацию о пробитиях из  ответов Storm'a

Просмотр сообщенияStorm (05 Сен 2012 - 21:01) писал:

Расширил мини Faq по расчетам попаданий:

Некоторые моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:
- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии
- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие
- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах
- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.
- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется!
- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
- После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25%.
- Обсчитывается только один рикошет в рамках одного танка. Рикошет в другой танк произойти не может.
- Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони.

Уклонения и попадания в орудие:
- Внутри корпуса после пробития брони с нанесением урона снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
- Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит.
- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит. "Застревает" в модуле.
- У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Но если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
- При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
- Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях.

Про коллижн-модели:
Планируется показывать коллижны в ангаре (без внутрянки) с возможностью тыркать мышой в лист и получать толщину листа в точке тырка (возможно и угол встречи относительно оси камеры). Внутренние модули отображать не предполагается   по множеству разных причин.

Про озвучку:
Звуковая схема озвучки попаданий на данный момент считается плохой и запланирована её полная переработка. В схему, кстати, будут включена отдельная озвучка на попадание в гусеницу и орудие. Планы на раелизацию - до конца этого года.

Как считается урон фугаса непробившего броню

Просмотр сообщенияOIiveR (18 Дек 2012 - 03:04) писал:

Итоговый урон=D/2*R-А, где D-урон фугаса в пределах ВБР. R-коэффициент падение урона от расстояния, R=(1-r1/r2) r2 - радиус сплэша, r1 - расстояние от точки взрыва до точки пролома основной брони, не может быть меньше нуля. А - влияние брони. А=1.3*T*P. где T - толщина брони в точке пролома. P - противоосколочный подбой, если есть - то Р=1.15, если нет Р=1. Стоит отметить, что коэффициент А считается столько раз, сколько участков брони проходит взрывная волна.
Теперь пример: Вы стреляете с хуммеля (средний урон 950) и попадаете в гусеницу Т-50-2. ширина трака 0.36м(взято от Т-50)+ расстояние от трака до корпуса, 0.2(допустим, взято с потолка). Броня гусеницы 20, броня корпуса 37. Итоговый урон = 950/2*(1-0.56/3.57)-1.3*20-1.3*37=325.
Рассмотрим еще 1 пример: Попадание из топ пушки C-51(буратино) в лорейна. При попадании в броню скорее всего вы ее пробьете(45мм максимальной брони против 102 бронепробития), и почти гарантированно убьете(минимальный урон фугаса 1388). Но при попадании в топ ствол, снаряд взорвется на стволе и урон будет значительно меньше. Минимальное расстояние от кончика пушки до корпуса 4.37м, при пушке повернутой прямо по направлению корпуса, горизонтально земле.
Итоговый средний урон: 1850/2(1-4,37/6,54)-1,3*40-1,3*40=174. Вот так одному и тому-же танку, одним и тем же снарядом можно нанести урон от 2313 до 104.

В 8.0 Стало возможно контузить экипаж арт с отсутствующими рубками (С-51, АМХ F3) ББ снарядами без нанесения дамага технике

Настоятельно рекомендую ВСЕМ просмотреть ролик от разработчиков обьясняющий механику пробития

Сообщение отредактировал VingDemon: 27 Июл 2013 - 20:10


Здесь могла быть ваша реклама)

zuluz11 #722 Отправлено 16 Май 2012 - 03:14

    Рядовой

  • Игроки
  • 24239 боев
  • 11
  • Регистрация:
    08.10.2010

Просмотр сообщенияXxXVarkraerXxX (18 Апр 2012 - 12:28) писал:

А ты часто стреляеш по ствелякам фугасами?
я лично как то стараюсь больше стрелять фугасами,надежнее как то понимаешь чем бб,в том числе и на 704 по лт,тк ждать более жирную цель не вижу смысла.

zuluz11 #723 Отправлено 16 Май 2012 - 03:48

    Рядовой

  • Игроки
  • 24239 боев
  • 11
  • Регистрация:
    08.10.2010

Просмотр сообщенияBARIBAL (18 Апр 2012 - 12:30) писал:

Ты не льсти себе. Есть нубы которые до сих пор на 704 и 54 молятся. Спецом на тебя конечно попрет только дурной,но более менее опытный игрок клал на тебя и твой 704. На коротких дистанциях 704 шьется во все места,а на дальних кривая пушка невелирует мощь. Тут один клоун писал о том как 75 "в страхе бегут" от его КВ с шайтанкой. :Smile_veryhappy:
и как эти нубы доросли до 704 и 54?нет ну конечно можно вбухать реальное бабло переводом в опыт и кредиты в эту технику,но это уже реальные нубы и их я думаю их не более 2% от всех играющих!ну а насчет короткой дистанции для 704.не приспособлена эта техника для такой дистанции,пт тут же будет смерть тк танцевать он даже с ст не сможет.длинная дистанция конек пт,и не пропустить к себе ближе задача любой пт а не только 704

Captain_China #724 Отправлено 16 Май 2012 - 12:54

    Старшина

  • Игроки
  • 12056 боев
  • 706
  • Регистрация:
    14.12.2010
Топик - жалкая попытка отвязать всех от нежелания разработчиков что-то реально исправлять.
Я в снег под углом писал - не пробил, ага.


За золотого Type59 Стоять до конца!
Заряжаю аниме


ic12vtv #725 Отправлено 16 Май 2012 - 14:43

    Младший сержант

  • Бета-тестеры
  • 5810 боев
  • 69
  • Регистрация:
    30.03.2010
эээхх, есть такое желание продать все нафиг и забить гараж одними каве с дудой, которым пофигу все эти нюансы рандома бронепробития :rolleyes:

Mammas #726 Отправлено 17 Май 2012 - 08:01

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 8961 бой
  • 31
  • Регистрация:
    23.12.2010
...та ОФ это та еще хренская хрень, всё бестолку... тут надеешься 7хпешки последнии снять у кв5.... палишь по нему ОФ и нет ничего!!! ))) нафиг они тогда вообще нужны эти ОФ.

И вообще мы стреляем не снарядами, а точками! так что так вот! Матрица ёпть! )))

Charong #727 Отправлено 17 Май 2012 - 08:04

    Старший сержант

  • Игроки
  • 18219 боев
  • 298
  • Регистрация:
    12.03.2011
Скорее всего "Пробил" относится и к пробитию экрана или гуслей, отсюда и все вопросы.
Повторюсь, маркер попадания - декоративная штука,  попадания снаряда за броню НЕ означает.

Из http://forum.worldof...%D1%8C-upd-073/  видно, что гусли тоже имеют ХП и броню,  пробил их но не пробил корпус - урона нет.

Повтор потертого поста ))  Выстрел после вбр попал-не попал, рикошет или нет
1. попал в гусли - расчет потерь на экран - минус  пробиваемость * +-30%  минус урон*вбр
дальше то что осталось попадает в гусеницу и только потом в броню корпуса, расчет тот же еще два раза.
   с учетом рандома, углов и расстояния может и бумагу не пробить :Smile_sad:

2. попал в башню/морду/хвост/между гуслей - тут нормальный и много раз озвученный расчет
броня - модули - заброневое ( если дамаг еще останется)

PS Броня гуслей от 20 мм ...,  
PPS Букв не много, кто не осилит - ... дальше

Коллижен одели не публикуют - может гусли больше чем нарисованы ???
У вас выработался условный рефлекс. Ученые знают, что лучший способ выработать нужное поведение ­– это выдавать вознаграждение (так называемое «положительное подкрепление») через случайные промежутки времени.
Добавить реализма в ВОТ очень просто - достаточно убрать маркеры...

TeAm_SpiRiT #728 Отправлено 17 Май 2012 - 10:49

    Старший сержант

  • Игроки
  • 34259 боев
  • 305
  • [FUN_O] FUN_O
  • Регистрация:
    09.03.2012

Просмотр сообщенияtankist_taksist (04 Май 2012 - 10:30) писал:



ты когда в следующий раз попадёшь под такую раздачу, или сам будешь раздавать, запомни для себя, команда выиграла или проиграла,
вспомнишь то что тут написано и всё поймёшь сам.

как правило, ты не можешь пробить, это тогда, когда команда должна проиграть,
а если в тебя попала болванка, больше твоего танка, и тебе без урона, значит твоя команда должна выиграть.

сегодня был случай, до слёз смешной.
из моей команды осталось 2 человека, а в противоположной ещё 5 танков,
на тот момент я уже вынести успел 2 танка, ну а когда стал на КВ-13 выносить остальных, смеха было до слёз.
стоило стрельнуть в сторону танка противника, как он вылетал, и так 5 раз,
видел что снаряд попал в стену скалы, танк стоял не возле взрыва, но почему-то я его уничтожил :)
такого бреда я не видел ещё :)
а потом как не верит в то, что игроки делятся на 2 группы, выигрышная и проигрвшная.
бывало и прицел в сторону дергало в снайперском режиме не посредственно перед выстрелом,не странно ли)!!!??

 
TeAm_SpiRiT.png?850
 

marlin24 #729 Отправлено 17 Май 2012 - 12:58

    Сержант

  • Игроки
  • 20364 боя
  • 177
  • Регистрация:
    11.09.2010

Просмотр сообщенияHelmy (18 Апр 2012 - 11:00) писал:

Верно - ноют не новички (новые нубы) , а старички (старые нубы)  :Smile_Default:   нытики короче )

минусите , минусите :Smile_Default:  мне пофигу , а вам нубам счастье :Smile_glasses:
И посмотрите кто написал - человек отыгравший почти 4500 боев имеет звание оленевод 2 класса :) и катается в основном на нуботанке КВ-5
http://armor.kiev.ua...merstat/loc_man
382 очка среднего опыта это надо умудриться получить. И после этого рассуждать о нубах...
А по-теме всем смотреть форум про ВБР и не рассуждать о наклонах брони и  прочей лабуде. При таком расбросе вероятности я удивляюсь, что в игре еще нет прибавки ХР после попадания в танк.

RVA_Surok #730 Отправлено 17 Май 2012 - 13:11

    Лейтенант

  • Игроки
  • 16212 боев
  • 2 225
  • [CRBL] CRBL
  • Регистрация:
    22.01.2011

Просмотр сообщенияsanek_ok77 (17 Май 2012 - 10:49) писал:

бывало и прицел в сторону дергало в снайперском режиме не посредственно перед выстрелом,не странно ли)!!!??
это потеря пакетов твоего инета. У меня в час пик бывает регулярно. Тут нет заговора просто пока ты не целишься - тебе не заметны эти сдвиги. Это конечно очень бесит, особенно на арте когда ни с того ни с сего серверный прицел разлетается или его нельзя сдвинуть в нужное место (он как бы залипает).

Сообщение отредактировал RVA_Surok: 17 Май 2012 - 13:11

Дети, в моем сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония и сарказм.
Танки это не шахматы, танки это нарды - без тактики никуда, но если "дубли не идут" это слив.
Движок игры суров, но это движок.

Damir77 #731 Отправлено 19 Май 2012 - 06:21

    Сержант

  • Игроки
  • 18737 боев
  • 129
  • Регистрация:
    28.08.2010
плюньте в меня жеванной морковкой, но имхо, у легких танков (типа т50-2 и тд)есть так называемый "спас бросок", который срабатывает при попадании болванки с танков выше их уровнем. он и дает возможность перенести попадание с минимальным ущербом для себя.
просто других логических объяснений я не нахожу)

9ProstoKep #732 Отправлено 20 Май 2012 - 19:59

    Младший сержант

  • Игроки
  • 3801 бой
  • 75
  • [F1GA] F1GA
  • Регистрация:
    15.08.2011
Сегодня на топ т29 не смог пробить амх 13 90 был ооочень удивлен

Papponth #733 Отправлено 20 Май 2012 - 21:01

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 31394 боя
  • 31
  • Регистрация:
    07.05.2012
хехе, кто чтоб тут не говорил, а балансир по рейтингу существует, я недавно начала играть, а уже точно знаю когда забросит в мясную команду где чудаки на букву "М" с топовыми танками... абидна канешна, хочется играть с думающими игроками, а не с малолетними дебилами... в ТФ1 и КС на это счет было проще...

RusherM #734 Отправлено 21 Май 2012 - 15:20

    Младший сержант

  • Игроки
  • 18347 боев
  • 92
  • Регистрация:
    21.12.2010
все такие непробития - это только игровой движок, ибо в реале, если снаряд весом 50-200кг попадёт в т-50-2  - даже если не пробьёт - помнёт наповолину и отшвырнёт сам танк, а уж если рядом приземлится, то засыпет вместе с башней и воронка будет как туннель метро.
а таких примеров, когда бл10 стреляет в т-50-2 и 0 дамага и гусля целая - навалом! (просто типо повредил гуслю) смешно же)))
более того, выстрелы прямой наводкой же)))

Akewik75 #735 Отправлено 21 Май 2012 - 15:27

    Лейтенант

  • Игроки
  • 52080 боев
  • 1 512
  • Регистрация:
    27.02.2011

Просмотр сообщенияOIiveR (18 Апр 2012 - 11:11) писал:


Пробитие без урона возможно, например при попадании в экран, или попадание в дальномер (который тоже является экраном)


Странно но Е-100 именно всеми в дальномер и пробивается,как то разрабы писали что исправят этот баг,но увы дальномер и ныне там.
А кто такие Фиксики- большой большой секрет.

VingDemon #736 Отправлено 21 Май 2012 - 22:25

    Лейтенант

  • Игроки
  • 23256 боев
  • 2 160
  • Регистрация:
    01.07.2011

Просмотр сообщенияRusherM (21 Май 2012 - 15:20) писал:

все такие непробития - это только игровой движок, ибо в реале, если снаряд весом 50-200кг попадёт в т-50-2  - даже если не пробьёт - помнёт наповолину и отшвырнёт сам танк, а уж если рядом приземлится, то засыпет вместе с башней и воронка будет как туннель метро.
а таких примеров, когда бл10 стреляет в т-50-2 и 0 дамага и гусля целая - навалом! (просто типо повредил гуслю) смешно же)))
более того, выстрелы прямой наводкой же)))

50кг танковых снарядов в игре нет и никогда не было, даже болванка 155мм дуры весит меньше, про 200кг вообще молчу, даже в арте они полегче....И ещё вы забываете, что Т-50-2 это не 600-килограмовая легковушка, а 13-тонная стальная коробка, и 4сантиметра стали это не картонка...ну а если вы попали в гуслю так, что не зацепили корпус...кто вам доктор? стреляя по шинам автомобиля почему-то никто не возмущается, что стёкла не вылетают :Smile_veryhappy:

Просмотр сообщенияAkewik75 (21 Май 2012 - 15:27) писал:

Странно но Е-100 именно всеми в дальномер и пробивается,как то разрабы писали что исправят этот баг,но увы дальномер и ныне там.
Пробить можно...если снаряд пройдёт сквозь этот экран, а потом даже потеряв часть бронебойности таки пробьёт броню.....в боях ни одного случая, чтоб пробил дальномер и нанёс дамаг не вспомню....потому туда и не стреляю

Здесь могла быть ваша реклама)

bobshard #737 Отправлено 22 Май 2012 - 14:04

    Старшина

  • Игроки
  • 27092 боя
  • 405
  • [PATTE] PATTE
  • Регистрация:
    01.11.2010
Сам в своем FAQе по ходовой части неоднократно объяснял попадания без урона известной механикой. Но тут в ходе одного из тестов случайно произошел ИМХО интересный момент, который уверенно объяснить затрудняюсь и видео которого прилагаю:



Маус стреляет бронебойным снарядом в Чаффи, разбивает триплекс и выносит больше половины прочности двигателя (внутреннего модуля, к.о.), однако урона танку не наносит.
Из мне известной механики, урон может быть в некоторых случаях поглощен внешними модулями. Также,  после поражения внешнего модуля снаряд может просто пролететь мимо бронекорпуса, отрикошетить/непробить. Урон внутренним модулям расчитывается уже после урона по танку. Возможна контузия экипажа без урона по танку, когда за броню пришел урон меньше единицы, но еще отличный от нуля. В данном случае за броню прошла по меньшей мере часть урона, большая единицы. И я в задумчивости :Smile_amazed:

VingDemon #738 Отправлено 22 Май 2012 - 14:17

    Лейтенант

  • Игроки
  • 23256 боев
  • 2 160
  • Регистрация:
    01.07.2011

Просмотр сообщенияbobshard (22 Май 2012 - 14:04) писал:

Маус стреляет бронебойным снарядом в Чаффи, разбивает триплекс и выносит больше половины прочности двигателя (внутреннего модуля, к.о.), однако урона танку не наносит.
Из мне известной механики, урон может быть в некоторых случаях поглощен внешними модулями. Также,  после поражения внешнего модуля снаряд может просто пролететь мимо бронекорпуса, отрикошетить/непробить. Урон внутренним модулям расчитывается уже после урона по танку. Возможна контузия экипажа без урона по танку, когда за броню пришел урон меньше единицы, но еще отличный от нуля. В данном случае за броню прошла по меньшей мере часть урона, большая единицы. И я в задумчивости :Smile_amazed:

Это саппорту надо показывать
Читал о подобных случаях, объяснение - Снаряд попал в часть танка с маркировкой *экран* и вошел внутрь танка, со всеми вытекающими в виде повреждений модулей, так как брони на пути не было ( а именно после пробития зоны танка с маркером *броня* урон наносится), то  и её пробития, и как следствие нанесения дамага не произошло....Ошибка модели, раньше окна мехводов многих советов были с теми же проблемами (из-за того что непосредственно в щели брони нет, попадание точно в неё дамага не наносило) Или к примеру не менее известный случай когда у Е-75 брызговики, а у Т29 и Е-100 дальномеры бронёй считались...и их пробитие снимало ХП с танка, постепенно латают такие ошибки в моделях

Здесь могла быть ваша реклама)

bobshard #739 Отправлено 22 Май 2012 - 14:25

    Старшина

  • Игроки
  • 27092 боя
  • 405
  • [PATTE] PATTE
  • Регистрация:
    01.11.2010

Просмотр сообщенияVingDemon (22 Май 2012 - 14:17) писал:

Это саппорту надо показывать
Читал о подобных случаях, объяснение - Снаряд попал в *экран* и вошел внутрь танка, со всеми вытекающими в виде повреждений модулей, так как брони на пути не было ( а именно после пробития зоны танка с маркером *броня* урон наносится), то  и её пробития, и как следствие нанесения дамага не произошло....Ошибка модели, раньше окна мехводов многих советов были с теми же проблемами (из-за того что непосредственно в щели брони нет, попадание точно в неё дамага не наносило) Или к примеру не менее известный случай когда у Е-75 брызговики бронёй считались...их пробитие снимало ХП с танка, постепенно латают такие ошибки в моделях

Похоже на правду, не думал, что эти дыры еще остались, но лучшего объяснения у меня нет.
Лучшая броня - это ее отсутствие :Smile_Default:

Upd.
Саппорт в лице Анатолия Слона ответил, что это не баг, так и должно быть, что пролетевший внутрь танка через щель мехвода снаряд не наносит урона.
Соответственно, по механике выходит. Снаряд, будучи материальной точкой, может проскользнуть в щель мехвода, хотя казалось бы, щель меньше калибра. В этой щели действительно нет брони, соответственно не образуются осколки. Наверное поэтому урон танку на данном этапе не наносится. Потом, снаряд летит дальше внутри танка, по пути  имея шанс контузить члена экипажа или повредить модуль, однако даже при поражении модуля и, по логике, выделении энергии и образования осколков, урон ХП все равно уже не наносится. А потом снаряд долетает до внешней брони и исчезает.

VingDemon #740 Отправлено 22 Май 2012 - 17:53

    Лейтенант

  • Игроки
  • 23256 боев
  • 2 160
  • Регистрация:
    01.07.2011

Просмотр сообщенияbobshard (22 Май 2012 - 14:25) писал:

Похоже на правду, не думал, что эти дыры еще остались, но лучшего объяснения у меня нет.
Лучшая броня - это ее отсутствие :Smile_Default:

Upd.
Саппорт в лице Анатолия Слона ответил, что это не баг, так и должно быть, что пролетевший внутрь танка через щель мехвода снаряд не наносит урона.
Соответственно, по механике выходит. Снаряд, будучи материальной точкой, может проскользнуть в щель мехвода, хотя казалось бы, щель меньше калибра. В этой щели действительно нет брони, соответственно не образуются осколки. Наверное урон танку на данном этапе не наносится. Потом, снаряд летит дальше внутри танка, по пути  имея шанс контузить члена экипажа или повредить модуль, однако даже при поражении модуля и, по логике, выделении энергии и образования осколков, урон ХП все равно уже не наносится. А потом снаряд долетает до внешней брони и исчезает.
Всё таки лучшая броня это отсутствие брони :Smile_veryhappy:
Обновлю первый топик, ещё один случай пробоя без урона как никак :Smile_Default:

Здесь могла быть ваша реклама)

HOMEP59 #741 Отправлено 23 Май 2012 - 09:28

    Старший сержант

  • Игроки
  • 46281 бой
  • 378
  • Регистрация:
    05.09.2011
Если по корпусу танка стукнуть кувалдой, то надо будет долго бегать от контуженого экипажа, который очень конкретно расскажет на бегу, что они с тобой сделают. Теперь прикинте какого веса+ускорение снаряд - "кувалда" бьёт по танку, но не пробивает. Не хотел бы я там сидеть в это время. Но как говорят разрабы:" Здесь вам не тут и симулятор ищите в другом месте." Так что хотя бы контузия членов экипажа и то отсутствует при попадании, но непробитии. Увы.

ПС Ковырятся в "движке" , исправлять баги когда уже капает реал - хрен вам. Новые танки, карты и прочие картинки - только это ИМХО нас ждёт в дальнейшем, к сожалению(((

<a href="http://nick-name.ru/sertificates/655263/"><img

человек осознающий, что он не совершенство и стремящийся себя любимого исправить - Человек. Остальные по Дарвину.




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных