←  Игровой интерфейс и ремоделлинг

На главную

»

Шкурки танков с зонами пробития

 фотография l7PuBET_MAME 02 Фев 2011

Актуальная тема: http://forum.worldof...pic=148381&st=0

Под спойлером старая тема:
Spoiler
Ответить

 фотография ASHA 02 Фев 2011

А самим не судьба руки выпрямить?
Ответить

 фотография SG4HS 02 Фев 2011

Если несложно, прикрепи хотя б 1 скрин дабы оценить.
Ответить

 фотография efimovvektor 02 Фев 2011

Для начала неплохо
Ответить

 фотография alexzep95 02 Фев 2011

1.Скрины.
2.Хотелось бы видеть не 1 танк))
ЗЫ:Очень полезно будет для новичков.Будут бить по тем или иным местам и запоминать.Потом шкурки удалят(или патч поставит стандартные) и будут использовать свой опыт в деле без всяких шкурок)
Ответить

 фотография Razlom 02 Фев 2011

Качать пока что и нечего. Можно было и больше добавить.
Ответить

 фотография KycoK_Ov4arku 02 Фев 2011

ага я думаю давно многие это используют, только молча :)
Ответить

 фотография ismash 02 Фев 2011

Я удивляюсь, как таковых шкурок нету еще на многих известных мне сайтах с ними. Ведь наверное наплыв посетителей хорошо увеличился бы, будь таковы на них.
Хоть и за 5000 боёв уже знаю почти все места пробивания, но всё равно интересно посмотреть как это будет реализировано.
Ответить

 фотография veider 02 Фев 2011

глупая штука.
про уже знаю как стрелять,
нубы будут недоумевать, почему не пробил!!!
а наклоны кто считать будет?
Ответить

 фотография John44 02 Фев 2011

следующий шаг - создание автопилота :/
Ответить

 фотография alexzep95 02 Фев 2011

 veider (02 Фев 2011 - 21:48) писал:

глупая штука.
про уже знаю как стрелять,
нубы будут недоумевать, почему не пробил!!!
а наклоны кто считать будет?
А как насчёт того что один обыватель форума смог сделать простенькую прогу, в которой просчитывалось пробитие/непробитие(с учётом наклона), ваншот и тд.?
Просто провести тесты, либо просто занятся вычеслениями(но они будут не 100%)
По-этому тесты будут эфективней, но дольше и дороже))
Ответить

 фотография alexzep95 02 Фев 2011

 John44 (02 Фев 2011 - 21:49) писал:

следующий шаг - создание автопилота :/
Это называется ботоводством и это наказуемо(перманентно)
Ответить

 фотография veider 02 Фев 2011

 alexzep95 (02 Фев 2011 - 21:54) писал:

А как насчёт того что один обыватель форума смог сделать простенькую прогу, в которой просчитывалось пробитие/непробитие(с учётом наклона), ваншот и тд.?
Просто провести тесты, либо просто занятся вычеслениями(но они будут не 100%)
По-этому тесты будут эфективней, но дольше и дороже))

а как насчет того, что танк может сто раз повернуться и углы всегда будут разные?)
и для какого калибра считается - пробьет не пробьет?
не понимаю полезности я
Ответить

 фотография Insight 02 Фев 2011

кто там скачал скрин дайте:)
Ответить

 фотография alexzep95 02 Фев 2011

 veider (02 Фев 2011 - 21:57) писал:

а как насчет того, что танк может сто раз повернуться и углы всегда будут разные?)
и для какого калибра считается - пробьет не пробьет?
не понимаю полезности я
Хоят верно.Угол то учитывать будет тяжело(невозможно) и даже если будут "слабые и пробиваемые" зоны, тогда всё будет зависить от угла.
Ответить

 фотография Marshal 02 Фев 2011

 l7PuBET_MAME (02 Фев 2011 - 21:34) писал:

Неточно обозначен бк в башне. На самом деле он располагается у задней стенки справа, а с левого края находится радио.
Ответить

 фотография ALEX_XX 02 Фев 2011

 l7PuBET_MAME (02 Фев 2011 - 21:34) писал:

Исходя из результатов этого поста
Сбылась мечта криворуких. Вам бы ещё аимбот в игру, ото счастья было бы
Ответить

 фотография TookTook 02 Фев 2011

Да ну...Вся динамика игры пропадает.Расположение БК и,разумеется,мехвода весьма предсказуемо,да и тем более "выучил" я все это давно уже  :Smile_honoring:
А так,да.Для новичка весьма полезная вещь!Так что я только за - гораздо интереснее играть с пряморуким врагом.
Ответить

 фотография l7PuBET_MAME 03 Фев 2011

Reserved.
Ответить

 фотография Evil_Bot 04 Фев 2011

авторам большой + !!!
Ответить
Установите приложение IPS Communities для iPhone сейчас