Шкурки танков с зонами пробития
l7PuBET_MAME
02 Фев 2011
alexzep95
02 Фев 2011
1.Скрины.
2.Хотелось бы видеть не 1 танк))
ЗЫ:Очень полезно будет для новичков.Будут бить по тем или иным местам и запоминать.Потом шкурки удалят(или патч поставит стандартные) и будут использовать свой опыт в деле без всяких шкурок)
2.Хотелось бы видеть не 1 танк))
ЗЫ:Очень полезно будет для новичков.Будут бить по тем или иным местам и запоминать.Потом шкурки удалят(или патч поставит стандартные) и будут использовать свой опыт в деле без всяких шкурок)
ismash
02 Фев 2011
Я удивляюсь, как таковых шкурок нету еще на многих известных мне сайтах с ними. Ведь наверное наплыв посетителей хорошо увеличился бы, будь таковы на них.
Хоть и за 5000 боёв уже знаю почти все места пробивания, но всё равно интересно посмотреть как это будет реализировано.
Хоть и за 5000 боёв уже знаю почти все места пробивания, но всё равно интересно посмотреть как это будет реализировано.
veider
02 Фев 2011
глупая штука.
про уже знаю как стрелять,
нубы будут недоумевать, почему не пробил!!!
а наклоны кто считать будет?
про уже знаю как стрелять,
нубы будут недоумевать, почему не пробил!!!
а наклоны кто считать будет?
alexzep95
02 Фев 2011
veider (02 Фев 2011 - 21:48) писал:
глупая штука.
про уже знаю как стрелять,
нубы будут недоумевать, почему не пробил!!!
а наклоны кто считать будет?
про уже знаю как стрелять,
нубы будут недоумевать, почему не пробил!!!
а наклоны кто считать будет?
Просто провести тесты, либо просто занятся вычеслениями(но они будут не 100%)
По-этому тесты будут эфективней, но дольше и дороже))
alexzep95
02 Фев 2011
veider
02 Фев 2011
alexzep95 (02 Фев 2011 - 21:54) писал:
А как насчёт того что один обыватель форума смог сделать простенькую прогу, в которой просчитывалось пробитие/непробитие(с учётом наклона), ваншот и тд.?
Просто провести тесты, либо просто занятся вычеслениями(но они будут не 100%)
По-этому тесты будут эфективней, но дольше и дороже))
Просто провести тесты, либо просто занятся вычеслениями(но они будут не 100%)
По-этому тесты будут эфективней, но дольше и дороже))
а как насчет того, что танк может сто раз повернуться и углы всегда будут разные?)
и для какого калибра считается - пробьет не пробьет?
не понимаю полезности я
alexzep95
02 Фев 2011
veider (02 Фев 2011 - 21:57) писал:
а как насчет того, что танк может сто раз повернуться и углы всегда будут разные?)
и для какого калибра считается - пробьет не пробьет?
не понимаю полезности я
и для какого калибра считается - пробьет не пробьет?
не понимаю полезности я
Marshal
02 Фев 2011
Неточно обозначен бк в башне. На самом деле он располагается у задней стенки справа, а с левого края находится радио.
ALEX_XX
02 Фев 2011
l7PuBET_MAME (02 Фев 2011 - 21:34) писал:
Исходя из результатов этого поста
TookTook
02 Фев 2011
Да ну...Вся динамика игры пропадает.Расположение БК и,разумеется,мехвода весьма предсказуемо,да и тем более "выучил" я все это давно уже
А так,да.Для новичка весьма полезная вещь!Так что я только за - гораздо интереснее играть с пряморуким врагом.
А так,да.Для новичка весьма полезная вещь!Так что я только за - гораздо интереснее играть с пряморуким врагом.










