Перейти к содержимому


МС-1

1 уровень ссср лт МС-1

  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 40278

Tuv_Tuskish #39541 Отправлено 19 Фев 2011 - 22:14

    Старший сержант

  • Игроки
  • 13267 боев
  • 261
  • [FOXES] FOXES
  • Регистрация:
    17.02.2011

*
Популярное сообщение!

Исторический МС-1(Т-18)
Spoiler


ТТХ(базовые)

Нынешние ТТХ МС-1 во всей красе можно посмотреть тут:

http://wotexpert.com...k/r11_ms-1#info

под спойлером - былое... Интереса ради можно сравнивать с тем, что было. Но не порадует.

Spoiler

Экипаж
-Мастер на все руки командир-наводчик-заряжающий
-Механик-водитель
Модули
Spoiler

МС-1 стартовый танк советской ветки танкостроения, на первый взгляд - самый слабенький танчик в игре. Прочность и скорость меньше, чем у одноклассников, масса так же самая маленькая в игре, что делает МоСьку чрезвычайно уязвимым для таранных ударов, чем пользуются, даже в песочнице, более тяжелые танки(по собственному опыту - чаще всего таранят М2lt) и создает серьезные проблемы при попытках преодоления разрушаемых препятствий(деревья, брустверы(дом сломать вообще нереально)), слабенький моторчик ревет и захлебывается на малейшей горке... Но есть у неказистого Малого Сопровождения и неоспоримые достоинства - мощная 45мм пушка(в двух-трех случаях из десяти отправляет противника из "песочницы" к праотцам с первого же попадания) и малые размеры, делающие его трудной целью на средних и дальних дистанциях, особенно если танк не стоит на месте, а маневрирует.
Модули.
Для МС-1 всего пять полезных модулей: Улучшенная вентиляция Класс 1, Маскировочная сеть, Просветленная оптика, Стереотруба и Усиленные приводы наводки. Все остальные доступные для МС модули для нас совершенно бесполезны.
Первое, что нужно приобрести начинающему МС воду это маскировочная сеть. Впоследствии, от нее можно отказаться в пользу более полезного модуля, но поначалу это штука жизненонеобходимая. В дальнейшем, я бы советовал приобрести стереотрубу, а следом за ней просветленную оптику(увы, эффект больше не суммируется, имеет смысл если только боимся проседания обзора при перемещении). Сеть можно сменить на приводы или вентиляцию.
На сегодняшний день джентльменский набор модулей - сеть+стереотруба+усиленные приводы наводки. Покупать и ставить имеет смысл именно в таком порядке.
По поводу того, какая связка модулей наиболее полезна-эффективна на МС в теме сломано много копий. Однозначно ответить что на МС надо ставить нельзя, все зависит от стиля игры и привычек конкретного игрока.
Связка, обеспечивающая наибольший ДПС(но не гарантирующая максимальную эффективность!) - оптика+приводы+вентиляция.
Расходники.
Что касается расходников, то большинство использует "стандартный советский набор" - аптечка+ремкомплект+регулятор. Аптечка и ремкомплект - компоненты обязательные. Экипаж из МС выбивают с завидной регулярностью, криты боеукладки так же чуть ли не каждый второй бой. А вот регулятор, после того как он стал еще быстрее ломать двигатель, лично я вовсе перестал использовать. Если хочется поднять мощность и при этом игра в минус не смущает - мой вам совет, используйте лучше ленд-лизовское масло. Для совсем серьезных зарубов среди Тигров и ИСов, где важна каждая мелочь, позволяющая прожить на пару секунд дольше - я бы посоветовал как следует кормить экипаж(Доппаек). Единственное, удовольствие это дорогое, требующее финансовых вливаний. Но тут уж ничего не попишешь, увы.
Что касается огнетушителя, то МС горит не часто, обычно танк разваливается, не успев загореться. На всякий, в прямом смысле слова, пожарный случай возить можно, но необходимости в этом нет.
Умения экипажа.
В первую очередь качаем по прежнему маскировку. Невидимый мось - опасный мось, засвеченный мось - гора металлолома.
После маскировки, обязательно вкачиваем шестое чувство командиру. Почему - см. выше.
Мехводу берем на свой вкус плавный ход или виртуоз или король бездорожья. Здесь с очередностью советовать ничего не буду, все зависит от ваших личных предпочтений.
Третьим номером для командира идет радиоперехват. Как ни странно, но пользы от него больше, чем от орлиного глаза.
Ну и на закуску берем экипажу боевое братство. В принципе, можно сначала взять братство, ибо навык и будет работать только со 100%, а четвертым медленно и печально добивать радиоперехват.
Что касается пятых и далее перков - то тут ничего не посоветую, самому до этого еще далеко...
Возможные билды или обобщая вышесказанное.
Spoiler

Тактика применения МС-1
"Песочница"
Как вы проведете первые пару боев - не особо важно. Если не терять головы и не переть на рожон, то в первом же бою легко записать на счет одного, а то и двух противников. Пара, максимум две, побед, в которые вы внесли свою посильную лепту, дадут вам достаточное количество денег и кредитов для максимального улучшения МС-1.
Если вы хотите играть на этом танке серьезно, то первый встающий вопрос - какую пушку выбрать, ВЯ-23 или 45мм обр.1932. Мой вам совет - сорокопятка. Преимущество автоматической пушки в скорострельности проявляет себя только в ближнем бою, да и то не всегда, и в городских условиях, когда приходится сдерживать группу противников, пытающихся вылезти из-за угла с кровожадным намерением разобрать ваш танк на запчасти. На открытой местности автоматика серьезно ступает 45мм орудию: попасть на дальних дистанциях практически невозможно, в лучшем случае из очереди будет одно попадание, да и то, скорее всего, рикошет или непробитие. Уроном, нанесенным одной шальной пулькой смело можно пренебречь, за исключением исчезающе малой вероятности попасть в противника при последнем издыхании. Совсем-совсем последнем.
Итак, с вопросом выбора орудия мы разобрались, переходим непосредственно к тактике использования МоСьки. Она, тактика, максимально соответствует реально рекомендованной в 1938 году тактике применения МС-1 последней модернизации: САУ-подвижная огневая точка. То есть, следует не спеша ползти за своими атакующими танками, максимально используя укрытия или занять место в укрытии на пути возможного удара противника и столь же не спеша, с места, как следует прицелившись, отстреливать появляющихся в поле зрения врагов. Такой подход приносит самое большое количество "фрагов". Парадоксально, но факт - для большего личного счета выгоднее проигрывание команды, вражины начинают толпами лезть на вашу базу, где вы их и радушно принимаете, щедро угощая фугасами и бронебойными. С парой грамотных соратников можно легко переломить ход боя и из 3<11 сделать победу.
Второй вариант ведения боевых действий в "песке" это "тихой сапой". Терпеливо дождавшись пока союзники схлестнуться с врагами проползти самым кружным маршрутом на базу противника и начать ее захват. Враги либо начнут метаться, разрываясь между своей базой и атаками противника, либо позволят вам осуществить захват, надеясь опередить вас, прорвавшись на вашу базу. В любом случае либо вам. либо вашей команде обломится не малый кусочек профита.
Что делать не следует. Не следует воображать себя тяжелым танком и пытаться переть в лоб даже на такого же МоСьку как и вы. Даже если у вас экипаж со 100% и руки с правильной заточкой. От детонации боеприпасов никто не застрахован, равно как и от гибели экипажа, сраженной удачной очередью(достаточно частое явление у меня на МС-1, с другими танками такой беды не случалось). Погибнуть от руки новичка на танке, на который потрачено денег как на пару КВ чертовски обидно и настроения отнюдь не повышает.
Выходим в "большой мир".
Как показала практика, в боях 2-4 уровня МС-1 вполне серьезный противник, если хорошо замаскировался. Все танки и САУ до 4 уровня включительно легко пробиваются из 45мм обр.1932г. В этих боях уничтожить 2-3 противников вполне реально. При движении выше, к 5+ уровням нам потребуются подкалиберные боеприпасы и много везения. Ну и серьезную опасность мы уже не представляем, так, нашпиговать кого-то зазевашегося в корму, да и то не до смерти, скорее всего.
Напоследок есть еще один вариант применения МС-1 на любых картах против любых противников. "Наблюдательный пень". Для такой роли нам потребуется МС-1 1 штука, экипаж со 100% прокачанной маскировкой 2 человека, маскировочная сеть, стереотруба и просветленная оптика. Стрелять ни в кого не надо. надо занять место на ключевом направлении и тихо высвечивать противника.
Дао Брелка от Kohlenklaw.
Spoiler


Мы с комрадом Rusted_Fox провели свежие тесты заметности МС-1.
Тестируемый МС-1
Карта - малиновка.
Экипаж 100% маскировка + маск сеть+ летний камуфляж.
Тестирующий Marder II, 75% экипаж.
МС-1 стоит.
В кустах - не виден до включения рентгена(50 метров)
В чистом поле - виден 220 метров.
МС-1 двигается.
В кустах - виден с 75 метров.
В чистом поле - 250 метров.
МС-1 стреляет.
В кустах - виден с 235 метров
В чистом поле - 300 метров.
Еще одно замеченное. За кустами лучше стоять не в упор, а отъехав метров на 7-8. Эффективность маскировки больше. Крутящийся и палящий Мс виден только с 270 метров, когда от него до кустов метров 8.

Наиболее популярный вопрос.
Зачем Мосю "хвост".

 

Spoiler

Внимание, важная информация для всех потенциальных владельцев МС-1 по ситуации на актуальный патч(0.9.13)

Spoiler

 



Канал любителей "песочных" танчиков - Sandy Tanks
Spoiler

CTAPbIY_FOX #39542 Отправлено 17 Окт 2017 - 17:46

    Старший сержант

  • Игроки
  • 18998 боев
  • 330
  • Регистрация:
    14.01.2012

Просмотр сообщенияgrig54 (10 Окт 2017 - 00:45) писал:

1340786_1000.jpg

Такого по моему здесь не было. Музей Вооруженных Сил. Интересна насколько точно восстановлен или вообще реплика?

 

По поводу историчности это к Коху.
<a href='http://wotmode.ru/userbar/'><img src='http://wotmode.ru/userbar/users/4804390.png' alt='' border=''/></a>

SeregaSA73 #39543 Отправлено 18 Окт 2017 - 09:14

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 15718 боев
  • 1 176
  • [TSC_R] TSC_R
  • Регистрация:
    26.10.2011
Так, признавайтесь кто вчера лохматил рандом, 50к боев , фул голда, народ жалуется играть на первых уровнях мешаете
Эхх хорошая раньше игра была.

Freakazoitt #39544 Отправлено 19 Окт 2017 - 18:37

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 16832 боя
  • 893
  • [D_H_0] D_H_0
  • Регистрация:
    09.03.2011
Почему больше не берут эту танкетку во взвод на хай лвл?

Centaurion #39545 Отправлено 19 Окт 2017 - 20:20

    Рядовой

  • Игроки
  • 5458 боев
  • 24
  • Регистрация:
    01.08.2015

Просмотр сообщенияFreakazoitt (19 Окт 2017 - 18:37) писал:

Почему больше не берут эту танкетку во взвод на хай лвл?

 

Брелки теперь невозможны. Взводы вроде только с техникой того же уровня.

grig54 #39546 Отправлено 19 Окт 2017 - 20:59

    Капитан

  • Игроки
  • 46264 боя
  • 5 813
  • Регистрация:
    09.12.2012

Просмотр сообщенияFreakazoitt (19 Окт 2017 - 17:37) писал:

Почему больше не берут эту танкетку во взвод на хай лвл?

1. Имея прямые руки играя брелком на МС-1 можно нехило нагнуть.

2. Но те у кого нет прямых рук и они неспособны освоить МС-1 подняли вайн. 

3. Потом они же и ликвидировали неравные взвода.

Жалко конечно. Всё-таки Эксперт на МС-1 это феерическое достижение. А так-же Зверобой и Лев Синая взятые на МС-1. К сожалению эти достижения повторить уже нельзя никому, а раньше не могли повторить только обладатели непрямых рук.


Сообщение отредактировал grig54: 19 Окт 2017 - 21:01

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-ПРОВИНЦИЮ ВЕРНИТЕ!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней


kin_2007 #39547 Отправлено 20 Окт 2017 - 01:31

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 89840 боев
  • 1 100
  • Регистрация:
    22.04.2012

eregaSA73 (18 окт 2017 - 09:14) писал:

фул голда, народ жалуется играть на первых уровнях мешаете

Как бы ни к чему в нынешних реалиях сиё мотовство ибо такое "гусарство" было оправдано исключительно будучи в брелоках. Сейчас 45-ка на голде нужна супротив 2-х уровней некоторых (М2 британец и м2лайт амеровский, францы Н35, ФЦМ 36 и R35, 38 немец, Пц2 ну и всё пожалуй) и при этом, они все крайне редки в рандоме окромя М2 лайта. А на первом уровне, чтобы уж наверняка, только против Отсу, китайца, да иногда Фантика французского потребуется перевод на пару выстрелов на голду а так, полный БК подкалиберов, уж больно не рентабельно на этом уровне. Возможно, кто-то из 3-х отметочников на стволе по привычке гасал в таком фарше. Сам катаю 8 подкалиберов в боекомплекте, а раньше, до вывода Т18 из рандома, катал 10 штук.


Сообщение отредактировал kin_2007: 21 Окт 2017 - 17:57

Экипаж МС купит домик в Провинции или участок в Малиновке, желательно в районе водоема, дорого, до неприличия дорого.

A_P_Maddoc #39548 Отправлено 26 Окт 2017 - 13:00

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 47717 боев
  • 3 369
  • [FOXES] FOXES
  • Регистрация:
    30.07.2011

Просмотр сообщенияgrig54 (19 окт 2017 - 19:59) писал:

3. Потом они же и ликвидировали неравные взвода.

Неравные взвода ликвидировал новый балансировщик (типа 3-5-7), в который эти самые взвода вписать не получилось. Но преподнесли под соусом защиты ЦА от брелоков, это да.

UPD: Внезапно, откопали стюардессу тема Провинции ожила. Возможно, ещё у нынешнего поколения есть некоторый шанс сдуть пыль с Мося и по ней покататься. Годика всего лишь через три-четыре.


Сообщение отредактировал A_P_Maddoc: 27 Окт 2017 - 10:10

++++++[>+++++>+++++++>++++++++++++>+++++++++++++++++>+++++++++++++++++++<<<<<-]>++>>+++++.----------.<+++.++++.<.>----.<.>>>>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<<+.


grig54 #39549 Отправлено 27 Окт 2017 - 10:49

    Капитан

  • Игроки
  • 46264 боя
  • 5 813
  • Регистрация:
    09.12.2012

Просмотр сообщенияA_P_Maddoc (26 окт 2017 - 12:00) писал:

UPD: Внезапно, откопали стюардессу тема Провинции ожила. Возможно, ещё у нынешнего поколения есть некоторый шанс сдуть пыль с Мося и по ней покататься. Годика всего лишь через три-четыре.

Было так: удаляли карту, но тема на форуме оставалась, довольно долго. А с Провинцией удалили карту и сразу закрыли тему. У кого-то здорово подгорело.

А тут "ЧУДЕСА В РЕШЕТЕ". Никогда не было и вот опять. Неужели мой МС-1 снова в бой пойдет. 


−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-ПРОВИНЦИЮ ВЕРНИТЕ!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней


KPOT2338 #39550 Отправлено 27 Окт 2017 - 12:48

    Майор

  • Игроки
  • 30882 боя
  • 9 025
  • Регистрация:
    10.06.2012

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Окт 2017 - 10:49) писал:

Было так: удаляли карту, но тема на форуме оставалась, довольно долго. А с Провинцией удалили карту и сразу закрыли тему. У кого-то здорово подгорело.

А тут "ЧУДЕСА В РЕШЕТЕ". Никогда не было и вот опять. Неужели мой МС-1 снова в бой пойдет. 

Удалили в сентябре, закрыли в декабре


ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!

На арте играет достаточное количество игроков
А вот чтобы привлечь игроков на другие классы техники ВГ приходится придумывать всякие акции

http://wotreplays.ru.../NotOneStepBack

 

 


ADckii #39551 Отправлено 27 Окт 2017 - 16:29

    ADckaя JIaмпочka

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 30725 боев
  • 18 993
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    12.01.2011

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Окт 2017 - 10:49) писал:

Было так: удаляли карту, но тема на форуме оставалась, довольно долго. А с Провинцией удалили карту и сразу закрыли тему. У кого-то здорово подгорело.

А тут "ЧУДЕСА В РЕШЕТЕ". Никогда не было и вот опять. Неужели мой МС-1 снова в бой пойдет. 

Карта «Провинция» вернётся. Возможно. Если всё будет хорошо.

Ключевое слово выделил жирным :bush:


 
 
 
 
 
 

KPOT2338 #39552 Отправлено 27 Окт 2017 - 17:13

    Майор

  • Игроки
  • 30882 боя
  • 9 025
  • Регистрация:
    10.06.2012

Просмотр сообщенияADckii (27 Окт 2017 - 16:29) писал:

Карта «Провинция» вернётся. Возможно. Если всё будет хорошо.

Ключевое слово выделил жирным :bush:

Призрачная надежда лучше, чем никакой

http://forum.worldof...8#entry48273298

Облом(

Похожа, но не то.

Подрисовали по паре квадратов с каждой стороны, сделав 1000х1000

И нигде не нашёл, что она будет и для первых уровней.


Сообщение отредактировал KPOT2338: 27 Окт 2017 - 17:41

ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!

На арте играет достаточное количество игроков
А вот чтобы привлечь игроков на другие классы техники ВГ приходится придумывать всякие акции

http://wotreplays.ru.../NotOneStepBack

 

 


Ugolock7 #39553 Отправлено 27 Окт 2017 - 22:54

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 23423 боя
  • 3 684
  • Регистрация:
    22.04.2012
Да уж! Это будет совсем другая игра...
Т-54, Т-55, Т-62М, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.

paranormanoid #39554 Отправлено 30 Окт 2017 - 06:47

    Капитан

  • Игроки
  • 26218 боев
  • 5 301
  • Регистрация:
    07.05.2012
Мой любимец! Хотя сейчас хожу редко - долго загрузку в бой ждать, минуты две.

DDOS_ATAKA #39555 Отправлено 30 Окт 2017 - 10:02

    Старшина

  • Игроки
  • 36340 боев
  • 630
  • [DDOS] DDOS
  • Регистрация:
    25.10.2012

Просмотр сообщенияUgolock7 (27 Окт 2017 - 22:54) писал:

Да уж! Это будет совсем другая игра...

 

Это будет другая карта , другая жизнь...и конечно как следствие другая игра.Провинция это хорошая торговая марка !))


Kohlenklaw #39556 Отправлено 30 Окт 2017 - 14:56

    Старший лейтенант

  • Игроки
  • 38705 боев
  • 3 117
  • [FOXES] FOXES
  • Регистрация:
    14.03.2011

Просмотр сообщенияgrig54 (10 Окт 2017 - 00:45) писал:

Такого по моему здесь не было. Музей Вооруженных Сил. Интересна насколько точно восстановлен или вообще реплика?

Может, основа корпуса и настоящая, но точным восстановлением даже и не пахнет. Ходовая, как обычно, даже не по мотивам, кожух спереди носа тоже тяп-ляп сделан... В общем, я думаю, более-менее точно восстановленного экземпляра мы ещё долго не увидим.

Просмотр сообщенияFreakazoitt (19 Окт 2017 - 18:37) писал:

Почему больше не берут эту танкетку во взвод на хай лвл?

Потому что разработчикам плевать на игроков. Сначала они сломали балансер, теперь выпилили возможность брать разноуровневые взводы, отговариваясь тем, что якобы пошли на поводу у некоторых криворуких нытиков, когда на самом деле просто решили не заморачиваться с восстановлением работоспособности балансера. Почему я считаю, что их слова про то, что это сделали для игроков - ложь? Да потому что перед этим они выпилили возможность брать брелоков в КБ и роты, хотя там-то как раз танки низкого уровня могли находиться совершенно "легально" и с ведома всех участников команды.

Просмотр сообщенияKPOT2338 (27 Окт 2017 - 17:13) писал:

Облом(

Похожа, но не то.

Подрисовали по паре квадратов с каждой стороны, сделав 1000х1000

И нигде не нашёл, что она будет и для первых уровней.

Да, посмотрел видеообзор обоих версий "Новой Провинции", ни одна не понравилась. Натягивание изначальной карты на глобус и добавление огромных кусков, которые полностью антагонстичны понятию "органично вписываться".



KPOT2338 #39557 Отправлено 30 Окт 2017 - 18:00

    Майор

  • Игроки
  • 30882 боя
  • 9 025
  • Регистрация:
    10.06.2012

Просмотр сообщенияgrig54 (10 Окт 2017 - 00:45) писал:

Такого по моему здесь не было. Музей Вооруженных Сил. Интересна насколько точно восстановлен или вообще реплика?

Вот тут вроде он же

 


ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!

На арте играет достаточное количество игроков
А вот чтобы привлечь игроков на другие классы техники ВГ приходится придумывать всякие акции

http://wotreplays.ru.../NotOneStepBack

 

 


_JEKA2_by #39558 Отправлено 31 Окт 2017 - 16:17

    Лейтенант

  • Игроки
  • 13658 боев
  • 1 928
  • [35SZB] 35SZB
  • Регистрация:
    01.01.2013

Просмотр сообщенияADckii (27 Окт 2017 - 16:29) писал:

Карта «Провинция» вернётся. Возможно. Если всё будет хорошо.

Ключевое слово выделил жирным :bush:

Это уже совсем не та Провинция . К тому же она для всех уровней .  


 

 


KPOT2338 #39559 Отправлено 31 Окт 2017 - 18:00

    Майор

  • Игроки
  • 30882 боя
  • 9 025
  • Регистрация:
    10.06.2012

Просмотр сообщения_JEKA2_by (31 окт 2017 - 16:17) писал:

Это уже совсем не та Провинция . К тому же она для всех уровней .  

А я вот в этом не уверен.

Я видел слова разраба, что Провинция будет для десятых

Но я не видел, где сказано, что она будет для первых.


ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!

На арте играет достаточное количество игроков
А вот чтобы привлечь игроков на другие классы техники ВГ приходится придумывать всякие акции

http://wotreplays.ru.../NotOneStepBack

 

 


Gvaeglor #39560 Отправлено 01 Ноя 2017 - 08:11

    Капитан

  • Игроки
  • 12188 боев
  • 5 254
  • Регистрация:
    20.04.2012

Просмотр сообщенияADckii (27 Окт 2017 - 15:29) писал:

Карта «Провинция» вернётся. Возможно. Если всё будет хорошо.

 

1. Предлагаю ввести измененный (второй) вариант для боёв с 4 по 10 уровень. Там, где базы разнесены подальше друг от друга, поэтому понравился больше. Дать этой карте новое название, ну, допустим, Каннавезе. (Или же другое итальянское)

 

2. Для 1-3 уровней боёв вернуть в рандом карту Провинция. Не надо ничего менять. Просто вернуть. 

 

3. Как компромисс между разработчиками и игроками, оставить-таки для 1-2 уровней "карту" Миттенгард (раз уже она так дорога сердцу разработчиков), но снизить частоту её выпадения.


Не хвались, на рать идучи, а хвались, идучи с рати!

kin_2007 #39561 Отправлено 05 Ноя 2017 - 13:42

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 89840 боев
  • 1 100
  • Регистрация:
    22.04.2012
А Лисов альянс остался или как (тема набора закрыта как бы)?. И как туда можно попасть на рядовую должность? Просто созрел под давлением обстоятельств, достало выдавливание "песка".
Экипаж МС купит домик в Провинции или участок в Малиновке, желательно в районе водоема, дорого, до неприличия дорого.





Читать еще на тему: 1 уровень, ссср, лт, МС-1

Количество пользователей, просматривающих этот форум: 12

0 пользователей, 12 гостей, 0 анонимных