Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 8


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 435

Crassus #1 Отправлено 31 Дек 2012 - 23:00

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21888 боев
  • 17 561
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.

Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.

Убедительная просьба.
  • Четко формулируйте свои вопросы.
  • После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
  • Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделах "Вопросы" и "Вопросы по игре".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 7
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
Список запрещенных игровых модов ТУТ (список будет, при необходимости, пополняться). За вопросы типа "запрещен ли этот мод?" -  14 дней РО.
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удаляться в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы. За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Уважайте работу тех, кто делает эту игру комфортной.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #2 Отправлено 01 Янв 2013 - 12:38

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияThrashslay (01 Янв 2013 - 01:54) писал:

Первый вопрос нового года:

Будет ли игра радовать нас и в новом году?
Кого как.

Просмотр сообщенияZagmorD (01 Янв 2013 - 02:25) писал:

Я правильно понял, что арт-САУ Британии добавят позже чем пт-САУ?
Если да, это случаем не связано с перераспределение арт-САУ на 10 уровней и бриты будут сразу 2-10 лвл?
Случаем - именно так :-)

Просмотр сообщенияking1111 (01 Янв 2013 - 08:42) писал:

1)Вы собираетесь заменить т50-2 на какой то танк,хар-ки этого танка останутся такие же как у т50-2?
2)Какие нации будут введены в 2013 году?(про китай я знаю)
3)Когда будет доступна функция смены ника?
1. Примерно такими же
2. Возможна еще и Япония
3. КТТС. 14?

Просмотр сообщенияDPbIH_CS (01 Янв 2013 - 09:15) писал:

Всех с НГ есть вопрос.
1)Одинакова ли вероятность, для различных орудий, нанести критическое повреждение модулю\ЧЭ вражеского танка?(с учётом использования бб (бп для ст10)) если нет, то-
2)Существуют ли в открытом доступе данные о такой характеристике для орудий, представленых в игре? Спасибо.
1. Вероятность нанести повреждения модуля - одинаковая, но орудия крупного калибра сносят большле ХП, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние
2. Нет

Просмотр сообщенияcHaK911 (01 Янв 2013 - 10:58) писал:

разница между топ тт и топ ст в хп китая?
В комплексе характеристик

Просмотр сообщенияAntiJI (01 Янв 2013 - 11:40) писал:

Изменится ли стандартная окраска Type-59 и Type-62 после ввода китайской ветки?
Нет

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (01 Янв 2013 - 11:56) писал:

Вы специально делаете бои скоротечными вводя слишком открытые карты и быстрые танки?
Вы уже между собой договоритесь, то ли мы специально стоялово делаем, то ли слишком быстро...

Просмотр сообщенияone_from_the_Legion_9 (01 Янв 2013 - 12:10) писал:

вопрос геймдизайнерам. возможна ли в будущем конвертация любого танка в премиум бонусы за голду? например заплатил разово 15К голды и сделал ИС-3 премиумные начисления по заработку серебра и снизил стоимость ремонта по прем коофиценту.
Такая возможность рассматривалась, но от нее отказались

Просмотр сообщенияkalmah303 (01 Янв 2013 - 12:37) писал:

Есть ли у Вас в планах ввод супертяжей у других наций,как у немцев?
Есть

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:37) писал:

Можно поинтересоваться с чем это связано?
С отсутствием необходимости
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #3 Отправлено 01 Янв 2013 - 12:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPacha (01 Янв 2013 - 12:35) писал:

Сергей Борисович,вы еще не ложились или уже как огурчик? В таком случае, завидную вашему запасу пороха в пороховницах)  
вопросить хотелось бы следующее - планируется ли сервер для Южной Америки, или им достаточно северо американского? А то,по аналогии с китайцами, может и Науэль побыстрее появится)
1. Уже
2. Без комментариев

Просмотр сообщенияsvetovoin (01 Янв 2013 - 12:33) писал:

Тов Серб, ваше присутствие тут в 12 часов дня 1 января наталкивает на мысль, что разработчики всегда думают об игре. Подтвердите :)
Думают. Но не только об одной игре.

Просмотр сообщенияSly_F0X (01 Янв 2013 - 03:12) писал:

С прошедшим уважаемые СБ и КО. Вот тут у меня по хмельному делу родился вопрос - при смене ника будет ли возможность написать ник кириллицей? Вро де бы вопрос глупый, тем более Вы планируете объединить ГК всех регионов, но. Недавно я попробовал одну браузерку, так там на евро сервере можно было делать ники на кириллице и латинице. У нас на ру регионе слишком популярная игра, слишком много людей зарегистрировались. Я полтора года назад пол часа тужился перед тем как родить читаемый никнейм с минимум цифр (с ноликом), а новичкам, что сейчас регистрирующуюся еще сложнее. Мля, как то я несвязно написал. Выделю вопрос: при смене ника будет ли возможность написать ник кириллицей?
В настоящее время не планируется

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:42) писал:

Можете обещать, что Type 59 никогда не будет в продаже?
Могу обещать обратное - в ближайшем патче (если не случится ничего непредвиденного) тип 59 будет в китайской ветке танков

Просмотр сообщенияggg11 (01 Янв 2013 - 12:44) писал:

А о скольких играх Вы думаете?
Более 3 и менее 10 (пока)

Просмотр сообщенияWORLDsergei (01 Янв 2013 - 12:41) писал:

А у вас в офисе будут "каникулы" или будете работать в штатном режиме?
У части сотрудников вообще рабочий процесс (посменно) 24 на 7

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:46) писал:

Имеется в виду премиумный.
А про премиумный уже говорили много раз - обещать ничего не будем, но в магазин выставлять не планируем, т.к. данный танк не подходит именно на роль премиумного

Просмотр сообщенияttvovantt (01 Янв 2013 - 12:48) писал:

уважаемые разработчики
скажите пожалуйста
есть ли у вас еще какие-то хорошие идеи относительно экономических изменений в игре, на подобии ввода премиум снарядов за серебро, чтоб вам было хорошо, и игрокам приятней и удобней играть
Еще расходники так же продавать планируем

Просмотр сообщенияSKLineage (01 Янв 2013 - 12:46) писал:

Характеристики танка Т-62А будут меняться или они финальные?
На текущий момент финальные, а тм видно будет

Просмотр сообщенияArt_NRG (01 Янв 2013 - 12:49) писал:

С наступившим, Сергей Борисович! Уже известен номер патча, в котором планируется выпустить немецкие ПТ? Можете озвучить хотя бы с точностью плюс-минус 2?

Сколько примерно патчей планируете выпустить в этом году?
1. Пока без комментариев
2. от 6 до 10
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #4 Отправлено 01 Янв 2013 - 14:24

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 12:56) писал:

Планируется ли ввод защитных кодов или же привязки к телефону уникальных и премиумных машин? Если аккаунт взломают и продадут какой-нибудь уникальный танк будет очень обидно.
Когда-нибудь может быть. Но еслои пренебрегать теми уровнями защиты, что есть сейчас, то и доп пароль не поможет. А если не пренебрегать, то и урон мало вероятен

Просмотр сообщенияualink (01 Янв 2013 - 14:11) писал:

Уважаемые разработчики, я внимательно перечитал список запрещенных вопросов и пришел к выводу что практически любой вопрос в этой теме можно подвести под "Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;", "вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х>", "ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены". Что тогда вообще можно спрашивать/обсуждать в этой теме без риска получить РО?

PS Хотел спросить планируете ли вы все таки вводить балансер для равномерного разброса по скилу игроков, но при желании модератора его опять же можно натянуть и на предложение и на ОВМ, и так с любым вопросом.
Это другой слуая - мегабоян.
Спрашивали много раз, ответ - "не планируем",

Так что следуйте заветам великого русского писателя Льва николаевича Толстого - "Можешь не писать - не пиши".
Заодно высвободится время почитать - аж три темы ответов есть

Просмотр сообщенияsgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 13:47) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Возник небольшой вопрос по поводу дополнительного оборудования - усиленные приводы наводки. В самой игре в описании указано, что они ускоряют сведения на 10%, но ни слова нет про то, что они работают исключительно в неподвижном положении танка. Потому хотелось бы уточнить на примере следующей ситуации:
танк начинает движение по прямой, набирает скорость и в определенный момент поворачивает и корпус и башню условно на 45 градусов от направления движения. После того, как поворот и танка и башни закончен круг сведения начинает чуть сужаться до минимального допустимого значения на ходу. Вопрос: работают ли усиленные приводы наводки в момент сведения круга прицела после поворота танка и башни на ходу?
Спасибо.
В первом абзаце Вашего вопроса ответ уже есть - нигде не сказано. что приводы работают только в неподвижном положении

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (01 Янв 2013 - 13:43) писал:

Есть ли шанс увидеть вторую ветку американских ст в этом году?

П.С. С Новым Годом
Есть шанс увидеть ее, как водится, КТТС. 14 за "когда"?

Просмотр сообщенияAlizar (01 Янв 2013 - 13:37) писал:

Чисто праздный вопрос. Как было с онлайном в новогоднюю ночь, больше, меньше чем обычно? Люди висели тупо онлайн или же проводили бои?
Больше чем обычно, проводили

Просмотр сообщенияdgyudin (01 Янв 2013 - 13:15) писал:

Потому что прем техника должна фармить, а не нагибать

И вопрос разработчикам - почему амх-40 в игре принадлежит классу лёгких танков, ведь в реале он принадлежал классу средних танков?

И ещё - не думали ли вы "не нагибающие" танки (М3 ли, тот же амх-40, М7 прист) перевести в прем технику, а вместо них поставить нормальную технику?
1. потому что он классифицировался как ЛТ. И в игре его тоже по ряду причин было желательно оставить ЛТ
2. Вопрос, основанный на ложном утверждении.

Просмотр сообщенияking1111 (01 Янв 2013 - 14:21) писал:

Приблизительно в каком патче будет разделена статистика на ротную и рандомную?
Приблизительно в КТТС-ном. 14?

Просмотр сообщенияSpigel13 (01 Янв 2013 - 14:21) писал:

Уважаемый Сергей Борисович, планируется ли понижение уровня боев на 1. для премиум пт великобритании АТ-15А ибо против 9-х(куда ее кидает в 70% боев) она вообще ни чего не может.И второй вопрос, планируется ли поднять доходность ей же, так-как уж фарм на ней довольно уныл, из-за того что кидает к 9-м, а мы там можем на ней очень мало, только с голдой, а это уже обеспеченные минуса.
14 на чтение первого поста? Благо, отматывать недалеко?

Просмотр сообщенияPashka7ka (01 Янв 2013 - 13:07) писал:

Если не секрет, почему отказались от возможности сделать обычную технику премиумной? За соответствующую покупке обычного премтанка сумму золота, естественно.

P.S. С праздником!
Из-за возможного нарушения экономического баланса. Прем-техника должна иметь явные минусы (к слову, поэтому и Тип 59 - плохой премиумный танк, он слишком сбалансирован) а на прокачиваемой технике минусы обеспечить нереально

Просмотр сообщенияdgyudin (01 Янв 2013 - 14:24) писал:

А какие причины? Его великолепная динамика?
"ЛТ" и димнакмика - разные веши.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #5 Отправлено 01 Янв 2013 - 14:58

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияJannet (01 Янв 2013 - 14:24) писал:

С Новым годом! ))
1) Возможность переноса учётной записи на иностранные сервера планируется?
2) Ап ствола Кв-220 (ориентировочно?)
1. Пока не комментируем
2. нет

Просмотр сообщенияanticamper12 (01 Янв 2013 - 13:07) писал:

Сегодня на тесте увидел это (смотреть туда, куда наведена мышь):
Spoiler                     
собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон, или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую сторону?
Нет, дробный урон не наносится. Видимо, надо поправить формат

Просмотр сообщенияGDragon (01 Янв 2013 - 14:26) писал:

Вопрос к разработчикам - А как вы встретили новый год? Дома в кругу семьи? На работе? Был ли у вас новогодний корпоратив? :))
1. Хорошо
2 Дома, в кругу семьи по Москве, в игре по Минску (считайте, что на работе)
3. Был

Просмотр сообщенияmexanik40k (01 Янв 2013 - 14:27) писал:

Можно ждать нерф?)
Можно, мы не запрещаем.
Но положительный результат ожидания не гарантируем - прем-машины мы нерфим крайне редко

Просмотр сообщенияFRIST (01 Янв 2013 - 14:28) писал:

Здравствуйте Советский тяжелый танк Т-35 стоит ждать после СУ-100У или он будет позже ?
Не понял, чем противоречит "после СУ-100Y" и "позже" - правильны оба ответа

Просмотр сообщенияdgyudin (01 Янв 2013 - 14:29) писал:

а причины какие? Не хотели, чтобы получилось как в новой ветке амеров(лт - ст - лт - лт)?
И это, и возможность выдать ЛТ-бонус к скрытности на ходу

Просмотр сообщенияBLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 14:45) писал:

С Новым годом, уважаемые разработчики!
Вопрос вроде бы еще никто не задавал: нерф арты не повлияет на игру на ст и лт?
Повлияет в лучшую сторону . При 3 артах на команду все будет как раз как надо

Просмотр сообщенияrugooner (01 Янв 2013 - 14:49) писал:

Одобряет ли администрация продажу модификаций к игре (речь идет не о мошенничестве), если нет, то какие меры применяются для борьбы с данным явлением, если применяются? На вопрос натолкнула данная ссылка: http://wot-mods-dikey93.blogspot.ru/
Это нарушение ПС. Меры - в соответствии с ПС

Просмотр сообщенияLegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:44) писал:

нет, но никто же не застрахован от взлома аккаунта, а если продадут к примеру тот же Type59 то его же я как понимаю никто не возместит? Но не менять же пароль каждый месяц?
Вообще-то специалисты по безопасности рекомендуеют как раз такую периодичность смены пароля. В сочеталии с другими мерами, разумеется.

Просмотр сообщенияLegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:55) писал:

Как раз хотел задать по этому поводу вопрос: а зачем так сильно нерфить хп арты 8 лвла? Она же теперь ваншотная как для 10 так для и для 9 лвлов, теперь у арты не будет "права на ошибку"
И это хорошо
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #6 Отправлено 01 Янв 2013 - 15:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияFRIST (01 Янв 2013 - 14:37) писал:

я хотел сказать что в патче 0.8.4 выходит СУ-100Y а в патче 0.8.5 стоит ли ждать Т-35 ?
А мы в первом посте хотели сказать, что вопросы про "когда" в люом патче задавать не стоит.
Вот такая вот, понимаешь, загогулина!

Просмотр сообщенияsam95364 (01 Янв 2013 - 15:27) писал:

поиграл на тесте на своей арте- разницы не заметил с основой. что будете нерфить у арты, если после нынешнего нерфа цель не будет достигнута?
Уж чего-чего, а это найдем

Просмотр сообщенияAntiJI (01 Янв 2013 - 15:35) писал:

Сергей Борисович под какую музыку вы играете в танчики?
Ни под какую

Просмотр сообщенияComandorShepard (01 Янв 2013 - 15:23) писал:

Тогда у меня вопрос обратного толка, а не думали ли сделать обратную возможность. Т.е. дать возможность брать прем машины без прем статуса (дешевле/за кредиты), ибо они интересны по геймплею и на минусы пофиг, а прем апараты уже не нужны.
Нет

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (01 Янв 2013 - 15:20) писал:

Есть ли вероятность (ненулевая) ,  что в игру введут танк М-60?
Вопрос в сепени отличия от нуля

Просмотр сообщенияZAwasaky (01 Янв 2013 - 15:07) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступившим Новым Годом.
1. Как собирается статистика, если на тестовом сервере никто не ездит на артиллерии или танках низких уровней? Все катаются на танках 10 уровня, пока "арты нет". Особенно последнее обидно - на китайских лт 3-4 уровней, удалось покататься всего 1-2 раза.
2. Будет как-то меняться механизм работы фугасов? Дело в том что фугасы почти перестали возить "бронебойщики", зато предпочитает артиллерия - потому что у них гораздо чаще проходит полный урон.

P.S. Пользуясь случаем, хотелось бы выразить благодарность за изменение игровой ситуации, потому что так и не смог открыть танки 10 уровня - на танках 8-9 уровня стало невозможно играть.
1. Отвечать на вопросы, построенные на ложных утверждениях, бессмысленно
2. По необходимости. степень необходимости определяем мы.
3. Мы не требуем от Вас невозможного. не можете справиться с топ-машинами - играйте на нетоп

Просмотр сообщенияSchwulah (01 Янв 2013 - 15:05) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики ! Очень давно вы не выпускаете премы ниже 6 лвл, это связанно только с экономической невыгодностью оных или есть другие весомые причины это делать ? И стоит ли ждать выход подобных машин ? С ув.
1. Это экономически выгодно. Так что вопрос бессмысленен.
2. КТТС

Просмотр сообщенияLegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 15:03) писал:

Так ведь на арте станет очень трудно играть, у светляков 5 лвла есть же "право на ошибку", так зачем его убирать у арты?
И вопрос про КВ-5: а планируется ли апать ему пробитие хотя бы до 175мм или же увеличить броню башни до 190-200мм, а то Lowe, Т34 и ИС-3 даже целиться особо не надо ибо и так пробивают
1. Потому что артиллерия нужлается в нерфе.
2. 14 на чтение первого поста? Тут недалеко отматывать, двух недель должно хватить

Просмотр сообщенияsgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 14:39) писал:

Спасибо за ответ, Сергей Борисович, но как тогда растолковать ответ FlushDraw'a?
Изображение
Выходит FlushDraw дал несколько не совсем верный ответ, если указал, что сведение орудия начинается после остановки танка?
После остановки это просто явно видно. А при движении сведение нивелируется разбросом за счет этого самого движения

Просмотр сообщенияqnjh72 (01 Янв 2013 - 15:55) писал:

С Новым годом, уважаемые разработчики! Сейчас могу с этого аккаунта играть на танках и самолетах (скоро и на кораблях, надеюсь))) А когда смогу с него же "понагибать америкосов" и другие сервы, пока хотя бы на танках?
Пока не факт, что эта фича будет вне чемпионатов и ГК
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #7 Отправлено 01 Янв 2013 - 17:19

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSchwulah (01 Янв 2013 - 16:08) писал:

Вы уже определились с уровнем Т-35 ?
До тестов мы никогда не опредлеяемся с уровнем прем-танков.

Кстати, а че это вы так на Т-35 возбудились? В обозримое время его не будет

Просмотр сообщенияBLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 16:49) писал:

А вы уверены, что кол-во арты сократится до 3? Ведь может статься, что ее меньше не станет, только эффективность уменьшится.
Уменьшится эффективность - будет меньше любителей халявы. А против реально хороших артоводов мы ничего не имеем

Просмотр сообщенияLegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 17:06) писал:

А можно задать такой вопрос: в обновлении 0.7.4.1 у танка Т-28 была удалена 85мм пушка. В связи с чем было принято такое решение? Спрашиваю потому, что это был один из моих любимейших танков, который, к сожалению, после выхода обновления 0.7.4.1 пришлось продать. И возможно ли возвращение этой пушки Т-28?
1. В связи с уберностью данной пушки на данном левеле
2. Невозможно

Просмотр сообщенияPesec2012 (01 Янв 2013 - 17:00) писал:

Можно попросить ввести сборную Европы раньше наций которые не обладали развитым танкостроением?

Ну и вопрос: Если например в Бразилии вдруг откроется очень перспективный рынок для продвижения WoT можно ожидать отдельную ветку Бразилии? (заменить Бразилию на любую другую страну)
1. Попросить можно. Но а) не в этой теме и б) положительное решение не гарантировано
2. Этого мало - нужны еще и танки

Просмотр сообщенияLesic (01 Янв 2013 - 16:59) писал:

Изображение
Текст внизу недоработка интерфейса, или реально на премиумном танке непереученный экипаж филонит?
В данном случае имеет полное право филонить, т.к. пересажен не с тяжа на тяж. а с ПТ на тяж.

Просмотр сообщенияvolyk (01 Янв 2013 - 16:59) писал:

Планируются ли изменения в экономике?
Последнее время бои- стали  боями прем-танков...
1. По необходимости
2. ОВМ такое ОВМ

Просмотр сообщенияKadomS (01 Янв 2013 - 17:07) писал:

Что там с голосовой озвучкой в игре? ЕМНИП была новость когда то о переозвучивании игры актёрами. Или отсекли сию идею?
1. Будет
2. Не отсекли

Просмотр сообщенияSchwulah (01 Янв 2013 - 16:34) писал:

=( Я уже голду закинул в предвкушении ... Танчик с 76 мм КТ-28 обещал быть более чем интересным ... А с чем связанно его не введение ? С отсутствием многобашенности ? Или это вообще фейк ?
1. С отсутствиием многобашенности.
2. Возможно и не фейк - вполне могли сделать модель на будущее

Просмотр сообщенияPesec2012 (01 Янв 2013 - 17:16) писал:

Можно ссылку где можно просить, клянчит... прости Господи угрожать?

Про точность орудий: графики точности для всех орудий подобны (или как это называется, не помню, давно учился, короче если их масштабировать они будут сливаться) или некоторые пушки имеют больше шансов попасть в центр?
1. Лучше всего, полагаю, в "предложениях"
2. Как уже многократно говорилось, распределение одинаково для всех орудий

Просмотр сообщенияSchwulah (01 Янв 2013 - 17:18) писал:

Вы полностью отказались от идеи ввода в игру Пт на базе Б1 ? Или она находится в разработке ? И если отказались скажите по какой причине ? С ув.
Пока комментировать не будем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #8 Отправлено 01 Янв 2013 - 17:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияggg11 (01 Янв 2013 - 17:20) писал:

(...)Не боитесь ли Вы ,что когда в игру будет вводить японцев произойдёт тоже самое.То есть танки разных наций ,а они довольно схожи.Ведь ,как я заметил в игре всего 4 нации которые на себя не похожи(США,СССР,Германия,Франция).К сожалению Британия и Китай к этой группе не относятся.И у меня вопрос,что вы будете делать дальше?Не произойдёт ли так ,что 2-4 нации будут достаточно похожи друг на друга?!
1. Не боимся
2. Ничего страшного

Просмотр сообщенияSchwulah (01 Янв 2013 - 17:23) писал:

То есть мысли по этому поводу были ? Или подобной идеи даже не существовало ?
Что непонятно в фразе "пока комментировать не будем"? Какое именно слово?

Просмотр сообщенияZmey31bel (01 Янв 2013 - 17:24) писал:

Почему при не полном экипаже нельзя нажать на кнопку "Внешний вид"?
Планируется ли вторая ветка ПТ Франции?
1. Потому что нажатие не предусмотрено
2. Пока без комментариев

Просмотр сообщенияPesec2012 (01 Янв 2013 - 17:22) писал:

Господа разработчики а вам какие фильмы больше нравятся?
Хорошие

Просмотр сообщенияzumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:22) писал:

Вот недавно на Еврофоруме видел тему, и там говорилось что Леопард-1 будет иметь барабан, это вымысел аФФтара темы, или есть маленький шанс :Smile-hiding:

что он будет с барабаном
Если автор темы найдет барабан в Лео-1 в реальности - введем

Просмотр сообщенияPesec2012 (01 Янв 2013 - 17:28) писал:

будем более конкретными: что вам больше понравилось Трансформеры или Остров проклятых?
НИ того, ни другого не видел.
Короче, ответ получен, завязывайте

Просмотр сообщенияzumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:29) писал:

СПС за ответ, и еще один вопросик, бронирование борта Е-100 везде одинаково ( то есть, и верх и низ борта составляет 130мм ) или же как у ИС7, у которого верх борта 150 а низ ( там где катки ) 100мм?
Изображение

Просмотр сообщенияAntiJI (01 Янв 2013 - 17:40) писал:

Сергей Борисович почему Вы сегодня такой добрый? Это связано с праздником или Вы в предвкушении нерфа арты? :Smile_trollface-3:
Ну почему же только арты?

Просмотр сообщенияzumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:44) писал:

Вы скинули схему бронирования игровую или же схему реального бронирования Е-100, если же игровую, то у меня 3 вопроса, в игре борт у Е-100 130мм, тут 120, корма в игре 150мм, тут 155 и главный вопрос, на схеме Нижний Броне Лист имеет 200мм, игре 150мм
Понервить надо, да.
А НЛД у нас правильная, сдлеана по обмерам

Просмотр сообщенияSchwulah (01 Янв 2013 - 17:47) писал:

Вопрос про Б1, намечается ли ап данного танка ?
Встречный вопрос про вопросы - намечается ли чтение первого поста?
Время дадим, не беспокойтесь
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Crassus #9 Отправлено 01 Янв 2013 - 20:47

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21888 боев
  • 17 561
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

Просмотр сообщения1ruiner1 (01 Янв 2013 - 20:32) писал:

Здравствуйте!
Такой вопрос:
Возможно ли будет качать 2-ую немецкую ветку ст с Vk 3002 DB?
А то говорят вы хотите ввести на 7 лвл лт.....

Недавно же Михаил отвечал в теме ВР-7: http://forum.worldof...8#entry16165508

Цитата

Там небольшая каша пока с точными ветками.
С большой вероятностью на VK3002DB копить можно, но пока не со 100%.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #10 Отправлено 01 Янв 2013 - 21:58

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияzumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:50) писал:

то есть, схема которую вы скинули реальная схема бронирования Е-100?? Или это намек на изменение толщины НЛД Е-100 с 150 до 200мм???
Еще раз - НЛД у нас соответствует референсам. А насчет бортов и кормы - проверим

Просмотр сообщенияctoGramm (01 Янв 2013 - 19:53) писал:

Скажите , когда уберут стрельбу в землю в снайперском режиме ?
Новый году же прошел уже! Модно играть трезывам!
(ну, или поднять уровень отображения ландшафта, если я правильно понял Вашу проблему)

Просмотр сообщенияAntiJI (01 Янв 2013 - 20:39) писал:

Так как курс голды привязан к доллару США, можно ли ожидать в случае внезапной девальвации доллара всеобщей фактически халявной голды? :Smile_blinky:
Можно. Но результат не гарантирован.

Просмотр сообщенияCORveTTE (01 Янв 2013 - 20:32) писал:

Уважаемые разработчики. Назрел такой вопрос. Долгое время не копался на складе, но вот решил продать ненужные модули, а там гигантский список. Будет ли со временем введена возможность выделения модулей и продажи сразу всех выделенных модулей. А то продажа по одному модулю убила у меня кучу времени.
Это не сильно частый кейс, так что сделаем по мере сил

Просмотр сообщенияGelezzzkA (01 Янв 2013 - 20:20) писал:

Возможно вопрос уже звучал,но ответа на него мне найти не удалось.
Рассматривается ли возможность "пробного" периода для премиум техники,т.е. возможность "вернуть" танк после покупки в течении небольшого времени(купил золото->купил танк->2часа поиграл со 100% экипажем/без начисления на аккаунт опыта и кредитов/->оставил танк или "вернул" голд и попробовал другой).Просто не у всех есть возможность играть на тесте "для пробы в живую" ,а просмотр 1000 реплеев и профильных тем не дает полного понимания танка.
Не планируется

Просмотр сообщенияRAWCHAN (01 Янв 2013 - 19:44) писал:

Ув разработчики, про комментируйте это...
http://forum.worldof...rvon-conqueror/
Комментирую - очередной Разоблачение С Большой Буквы

Просмотр сообщения16k20 (01 Янв 2013 - 21:21) писал:

планируется ли ввод нового доп оборудования и расходников?
Разумется - будет специфический китайский расходник :-)

Просмотр сообщенияWaryag72 (01 Янв 2013 - 19:16) писал:

Где-то упоминалось, что эксперимент с перекопанными картами не удался. Можно ли узнать примерные сроки прохода катком по картам? 0.8.3, 0.8.4 или глубокий КТТС?
НЯЗ не планируется. Просто новые карты перекапывать не будем

Просмотр сообщенияsuLeg (01 Янв 2013 - 21:53) писал:

Здравствуйте. Интересует такой вопрос:

При прицеливании орудия идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта, который находится в прицеле в данный момент. Если в случае точных орудий, например у е-50-м, этим можно пренебречь,  то в случае орудий с большим разбросом, например у е-100 или фугасница у толстопарда, это сильно заметно. Во время игры часто возникает ситуация стрельбы по движущимся танкам на большом расстоянии, и в случае всё тех же орудий с большим разбросом нужно брать довольно большое опережение цели из-за низкой скорости полёта снаряда. Но вот незадача, при выстреле мы наводим уже не на танк, а в лучшем случае на рельеф местности, на фоне которого он едет, а в худшем на небеса.

Рассмотрим пример игровой ситуации. Карта порт, мы едем на танке е-100 по железнодорожным путям, по мосту едет вражеский светляк и, чтобы его убить, мы стреляем с опережением на 3-4 корпуса, целясь при этом в небеса. Но, несмотря на то, что время опережения выбрано правильно, снаряд летит выше танка и только потом, когда светляк уже проехал, снаряд где-то далеко опускается до нужного уровня. В данном случае расчёт траектори полёта снаряда вёлся по очень далекой перспективе, а не по плоскости моста.

Я знаю, что данная проблема обсуждалась на форуме, но адекватных ответов по её решению я не нашёл. Хотелось бы услышать ответ разработчиков.
Проблема исследовалась, серьезной необходимости в ее решении нет

Просмотр сообщенияporezik (01 Янв 2013 - 21:56) писал:

не означает ли выкладка скринов т35 , что скоро введут многобашенность?
Не означает
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #11 Отправлено 01 Янв 2013 - 22:14

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmakzzz91 (01 Янв 2013 - 19:06) писал:

На данный момент оба китайских према появляются в магазине только по особым случаям и продаются только через сайт игры. Есть ли кандидаты на роль китайских премов достойные постоянного нахождения во внутриигровом магазине?
Есть

Просмотр сообщенияGarlag (01 Янв 2013 - 18:58) писал:

С наступившим .  Вторая ветка  ТТ или Ст Франции(не важно чего именно) будет  до   Японии или  после? Без сроков,просто  до или  после . Заранее спс
Как получится. Скорее всего после

Просмотр сообщенияbigmal (01 Янв 2013 - 18:42) писал:

1.Уважаемые разработчики!Скажите пожалуйста на какую половину\квартал 2013 намечена замена т50-2 на мт-25?
ОВМ:
Spoiler                     
2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО гусеници выглядят какими то голыми без них.
1. На половину с номером от 1 до 2 и квартал с номером от 1 до 4. То, что Вам кажется, нам очень интересно.
2. Ужас. танковый нудизм.

Просмотр сообщенияorkabomber (01 Янв 2013 - 18:36) писал:

Если не рано, то хотелось бы чуть чуть узнать о британских ПТ.
Одна ветка будет или две(пехотная и крейсерская)? Если две, то сразу обе или сначала одна потом вторая?

Как будет меняться состав экипажа:
1)Как на советских/немецких машинах с увеличение уровня увеличение количества членов экипажа.
2)Как на французких с чехардой (без радиста, с радистом, без радиста, 1 наводчик, 2 наводчика, 1 наводчик)
3)Как на американской ветке башенных ПТ, без чехарды, но с изменением состава. Добавится заряжающий, отвалится радист(появляется на 3уровне, а пропадает только после Т30)
1. В итоге ветки будет 2, но на среднихз уровней там довольно много всякого.
2. Вводиться будут вероятнее всего по очереди
3. Экипаж будет меняться в соответствии с историческими референсами

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (01 Янв 2013 - 18:34) писал:

С прошедшим!

1. Есть ли какая-нибудь инфа о 2 ветке ТТ францев?
2. Планируется в 2013?

Спасибо!
1. Есть
2. Нет

Просмотр сообщенияborok_kall (01 Янв 2013 - 18:28) писал:

Кстати, по поводу физики: уже задавал вопрос в ВР-7, не ответили, потерли. Раз уж все равно о физике заговорили, то:

1)По каким причинам орудия танков не являются объектами (не спрашиваю, будут ли их "материализовать", вроде уже говорили, что нет, просто интересно, почему)?
2)Будет ли дорабатываться падение танка? Как-то танки вот не похоже, что бы реалистично себя вели (имею в виду, например, аккуратненький съезд с отвесной горки :) ).

Заранее спасибо, если, конечно, вопрос опять не потрут :)

UPD: 3) По поводу Т-35, Вы сказали, что его не вводят по причине отсутствия многобашенности... А10 (ну, английский танк, который сейчас ЕМНИП называется Cruiser II или как-то так :) ) имеет две вспомогательные башенки, с неслабыми (по крайней мере на вид) пушенциями. M3 Lee имеет невращающуюся верхнюю башню. Почему? Многобашенности нет, согласен, но на этих машинах Вы ведь просто выбрали основное вооружение, а остальные башни оставили до лучших времен :) ). Почему мы не можем увидеть прекрасную машинку под именем Т-35 в игре с одной вращающейся башней? Ну, основной, с КТ-28...

Ещё раз заранее спасибо! :)
1. Как уже много, много, много раз отмечалось на протяжении вот уже трех лет, вы же сами взвоете ездить с материальным стволом по лесу и городу
2. Как уже говорилось, но не то чтобы совсем многократно, пкогда переделаем модель танков - тогда они и будут переворачиваться
3. мулеметные башни за башни не считаются.

Просмотр сообщенияAfrikakorps (01 Янв 2013 - 22:08) писал:

Спрашивал в разных темах - ответа не получил. Решусь спросить у разработчиков.
Скорость поворота ходовой - это чем больше величина, тем шустрее поворачивает танк, правильно? Но вот почему у Лухса скорость 38 град/сек и он поворачивает моментом, а у Т-15 46%, но он напоминает гробик на колесах?
Это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит  удельная мощность ждвигателя и качества ходовой

Просмотр сообщенияImboMangano (01 Янв 2013 - 22:09) писал:

Будет ли сделан урон от столкновения с трупом машины? Масса трупа будет конечно меньше, но урон всё-таки должен быть.
Ваше мнение насчет должности урона как водится представляется крайне и даже критически важным.
14 за предложение в соответствии с первым постом?

Просмотр сообщенияkennedy911 (01 Янв 2013 - 22:10) писал:

Вопрос к Сергею Борисычу.
1. Ви володієтее українською мовою? (Владеете ли Вы украинским языком?)
2. Какие еще языки знаете?
1. Ta трошкi суржiком
2. Русский, русский производственный, русский командный, русский матерный... О, черт, три последних - это же один? В общем, сбился со счета

Просмотр сообщенияWaryag72 (01 Янв 2013 - 22:13) писал:

Ответы Шторма из ОР-7:


Вот про это "равняние утюгом" вопрос и был.
Ну значит мое НЯЗ было неверным.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #12 Отправлено 02 Янв 2013 - 10:44

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияggg11 (01 Янв 2013 - 18:07) писал:

Будет ли дорабатываться физика игры.В том смысле ,что сейчас если на тебя падает дерево ,оно сквозь танк и упадёт.Так же не радует разрушение объектов.Они разрушаются одинаково и скучно.Хотелось бы ,что бы всё это выглядело более реалистично.Будет ли вводится такая (существенная) доработка физики?
Надо еще не забыть разбрвхгивать из монитора горязую солярку при пожаре танка

Просмотр сообщенияkennedy911 (01 Янв 2013 - 22:19) писал:

Тут в одной коммуночке интересуются, что с Вами случилось? Почему Вы так корректно отвечаете на дикие баяны?
Не на все - часть особых боянистов уже передал вивисекторам.
Но при открытии новой темы все же несколько смягчаю политику. Ненадолго

Просмотр сообщенияKORADJI (01 Янв 2013 - 22:27) писал:

Можно узнать почему?
И скажите пожалуйста, будет ли дорабатываться механика и визуализация гусениц во время движения танка по неровностям? К примеру, механика поведения ходовой при проезде ЖД путей ещё далека от идеала. Танк ведёт себя как машина.
1. Потмоу что в них нет пушек. Ваш кэп.
2. Если бы задаюшие боянистые вопросы умели читать, а не только писать, и наша жизнь, и жизнь модераторов данной темы была бы намного проще!

Просмотр сообщенияCrueldwarf (01 Янв 2013 - 22:41) писал:

Да, кстати, коли Карнарвон-Конкерор вспомнили. Сначала ОВМ: состояние нынешнего английское ТТ-дерево немного напоминает прежнюю редакцию американских ТТ (Т29-Т32-Т34-Т30), где 3 из 4 танков были очень внешне похожи. Сейчас у англичан FV215b выделяется за счет компоновки, но имеет  идентичную башню с топовым Конкерором. Конкерор в стоке = Карнарвон в топе. Карнарвон в добавок изрядно напоминает внешне соседний Центурион и в стоке имеет башню от Блэк Принс.

Правильно ли я понимаю, что данная ситуация вызвана тем, что более у англичан пока не нашлось других машин с более уникальной внешностью на роль, скажем, ТТ8? Потому еще два вопроса:

1. Как вы оцениваете вероятность того, что у англичан завалялись еще какие-то проекты тяжелых танков, которые могут быть реализованы в игре?
2. Будете ли вы в таком случае менять дерево, как это было сделано с американцами?
1. Как очень высокую - в прошлой теме уже говорили, что ждем пачку бовингтонской травы.
2. Если трава будет годной - ТТ-10 заменим

Просмотр сообщенияJannet (01 Янв 2013 - 22:37) писал:

Сергей Борисович, на евросервере доступно изменение никнейма за 2,5к голды. Когда новое веяние докатится до нас?
КТТС когда решим проблему сочетания этой функции с многокластерной архитектурой

Просмотр сообщенияAsh_Williams (01 Янв 2013 - 17:59) писал:

Почему при контузии заряжающего нижней пушки на черчилле 1 портится сведение верхней пушки? Товарищ так сильно переживает за своего?
Потому что заряжаюбщие (как и навдчики - Вы не про них? ;-)) по пушкам не делятся

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (02 Янв 2013 - 01:39) писал:

Вопрос разработчикам:
Немецкий танк DW по вашим ощущениям к какому классу относится: ТТ или СТ?
Если Вы про Durchbruchwagen, то скорее всего ТТ

Просмотр сообщенияXMeNN (02 Янв 2013 - 09:56) писал:

Доброе время суток!
Прочтя патчноут о предстоящем нерфе арты,где говорилось о снижении хп,возник вопрос:скажется ли снижение хп у арты на снижение стоимости ремонта,и если да,то по каким расчетам будет происходить данная операция?
P.s. Вопрос от профильного артиллериста. :Smile_Default:
Посмотрим. Пока еще данные на собрали. Возможно, стоимость полного ремонта не уменьшится

Просмотр сообщенияSandySimpson (02 Янв 2013 - 09:55) писал:

Сергей, а Ваше увлечение танковой тематикой-с детства, или приобретённое в процессе подготовки игры?
Значительно ранее процесса разработки игры.

Просмотр сообщенияJohan_tankist (02 Янв 2013 - 09:18) писал:

Доброго времени уважаемые разработчики, и с наступившим новым годом!!!

Откуда взялось число 0.38 в параметрах разброса пушки T15E1? и основываясь на чём вы выбрали для 73-х калибров пушки столь низкий показатель точности.
Какова начальная скорость полёта снаряда указанной выше пушки запрограммированная в игре? с учётом 20% снижения скорости (о котором говорил Шторм), это число ниже 780м/с?
И почему T26E4 в игре представлен как средний танк, а не как (исторически) тяжёлый?

Будет ли пересмотрена цена подкалиберных снарядов для премиум техники ?
Spoiler                     
1. Из разных соображений, как исторических, так и балансных
2. Длиненоствольнеые орудия - не обязательно точные орудия.например, на точность отрицательно влияют колебания длинного ствола.
3. Скорость пропорциональна реальной, как и у всех прочих орудий. Если ее нет в клиенте и других официальных материалах - значит и тут нет смысла называть
4. Вероятнее всего не будет.
5. не стреляйте подкалиберными снарядами. даже на высоких уровнях боев найдутся цели и для обычных. Персонально под Вас экономику игры, уж извините, переделывать не будем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #13 Отправлено 02 Янв 2013 - 10:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияCreepy (02 Янв 2013 - 08:43) писал:

Ув. разработчики, с новым годом!
Вынужден вернуться к одному из старых вопросов, т.к. 2 источника, которым нельзя не верить, говорят разное:
http://forum.worldof...ление-кредитов/
https://support.worl...kreditov-z-bojj
Так все таки, происходит начисление:

или нет???
Нет. Жто было в первоначальной версии, но затем бонусы, зависязие от разницы левелов между стрелявшим и целью, оставили только для экспы.

Просмотр сообщенияSwitchBlade (02 Янв 2013 - 08:07) писал:

Есть в планах визуальное отображение активации перка "Отчаянный"? В горячке боя не всегда получается следить за цифрами ХП и секундами перезарядки.
Нет
Когда у вас 10%, все уже на рефлексах должно быть.. "Заполнился - встрелил"

Просмотр сообщенияcomrad_34 (02 Янв 2013 - 08:06) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович!
1) Если мне не изменяет память, вы как-то говорили о том, что для польской и итальянской веток вам не хватает 10ых уровней... это значит, что 8ые и 9ые вы нашли?

2) Могут ли гипотетически появиться в игре, скажем, премы первого уровня или какие-нибудь альтернативные стоковые танки? Это в корню противоречит концепции игры? Такой вопрос обсуждался?

3) Помнится, нам как-то обещали женские экипажи... работы над ними ведутся? Имеет смысл ждать, скажем, к середине наступившего года? (один знакомый этой темой загорелся и постоянно пишет мне по скайпу, чтобы я спросил у вас когда ему разрешат записать тянов в экипаж, но я-то знаю, что КТТС)
1. Нашли
2. МОгут
3. пока не ведутся, не до того

Просмотр сообщенияZom_Back (02 Янв 2013 - 01:35) писал:

Вроде такого вопроса не было.
Рассматривалась ли возможность введения в игру советского штурмового орудия Ису-130? Или слишком нагибучая машинка получится?
рассматривалось.
пока без комментариев

Просмотр сообщенияDIMON40196 (02 Янв 2013 - 01:21) писал:

Будут ли введины реалистичные бои? Например симулятор танка, то есть можно будет управлять танком прямо из кабины или башни танка? И еще чтоб и если контузило кого-то так чтоб было слышно крики члена экипажа.
На этот вопрос мы ответили еще во времена ЗБТ
http://worldoftanks.ru/media/show/11/

Просмотр сообщенияmetalin (02 Янв 2013 - 00:35) писал:

Не ошибка ли то, что с премиум аккаунтом штраф за урон союзникам также повышается?
Не ошибка

Просмотр сообщенияobsa (01 Янв 2013 - 23:46) писал:

вопрос сербу
Вы уже ответили, что в планах есть сверхтяжелые танки похожие на танки их немецкой ветки. Раскройте, пожалуйста, секрет, у каких наций могут быть такие танки? Точнее из тех наций, что будут введены в игру.
Естиьт кандидаты для Италии, Японии и (с оговоркой) Франции
Может, и Бовингтон что подкинет, но это маловероятно

Просмотр сообщенияBasil_Na (01 Янв 2013 - 23:17) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики. Поясните пожалуйста такую ситуацию. В американской ветки для открытия танка Т29 с М4 джамбы  требуется 55500 опыта. А если выбрать ещё неисследованный т29 - то там напишут что требуется 42070 опыта. Почему цифра другая? В клиенте показывается минимальное количество опыта для открытия танка? Так как с М6 требуется именно 42070 для открытия т29! Где истина?
Потому что исследование с разных танков стоит разное количество экспы. Ваш кэп.

Просмотр сообщенияlordCorvin (01 Янв 2013 - 23:16) писал:

стоит дерево - крона маскирует.
дерево упало - притворилась кустом и маскирует.

а что происходит во время падения дерева? ради упрощения расчётов во время падения дерево маскирует как стоящее / не маскирует вообще / обрабатывается всё время падения?

вопрос связан с тем, что не могу понять, что происходит с маскировкой во время падения дерева. если оно до "перехода в лежачее состояние" перестаёт маскировать, то это означает существенную потерю маски и надо быть осторожнее (:
Пересчет картины маскировки происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев ориетнтируйтесь на "стоячее" положение

Просмотр сообщенияPhoenics3 (01 Янв 2013 - 23:14) писал:

Сергей Борисович, а что не устраивает в нынешнем ТТ10 британии? Вроде танк как танк, вполне на уровне, да и заднее расположение башни на ТТ10 это что-то новенькое.
Слишком велика доля реконструкции. Это нас, конечно, не сильно смущает, но при наличии замены - лучше поменять
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #14 Отправлено 02 Янв 2013 - 15:08

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSerKuzya (01 Янв 2013 - 23:05) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович.
Вы ещё не отказались от ввода динамических ТТХ? ЕМНИП, вы говорили, что приведение всех показателей к 100% экипажу, а не 133% есть первый шаг к динамическим ТТХ.
Не отказались

Просмотр сообщенияRost1k (02 Янв 2013 - 14:41) писал:

Здравствуйте, танки 10-го уровня сейчас попадают в бои, где очень часто либо по 5 арты с каждой стороны, либо 2-3 арты + 5-7 светляков, в такие моменты остро жалеешь время и деньги потраченные на прокачку танка 10-го уровня, потому как смотреть как светляки "вонзаются" друг в друга можно и на начальных уровнях, не тратя свои ресурсы. Можете приоткрыть завесу - что вы, нам, игрокам, в текущем году предложите хорошего, интересного и разнообразного в боях высокого уровня, спасибо.
Идите в роту, раз так не хотите, не вопрос

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (02 Янв 2013 - 14:40) писал:

Здравствуйте.
Вернете возможность переобучения на не купленный танк? (неудобна система переобучения в текущем варианте - ну, мне не нравится)
Спасибо.
Возможно, вернем

Просмотр сообщенияNItr1k (02 Янв 2013 - 14:37) писал:

Здравствуйте, с новым годом!
1. Если я правельно понимаю то, нерф арты в патче 0.8.3 это первый шаг к продолжению веток арт-сау всех наций до 10лвла. В одном из ответов разработчиков была информация что по планам арт-сау 8лвла будут перенесены на 10лвл с добавлением промежуточной техники, отсюда вопрос- не отказались ли разработчики от этой идеи переноса арт-сау 8лвл на 10лвл? И не  пришло ли время снимать галочки опыта на арт-сау 8лвла?
2. В праздничном марафоне разработчики не добавили в акцию китайца(тип59) которого я уверен ждали очень много людей, хотелось узнать не планируется ли в ближайшем времени акция с продажей тип59 или введение другова премиум СТ 8?
3. SerB, вы в одном из ответов в этой теме говорите о продаже золотых расходников за кредиты, в 0.8.3 этой функции еще нету,  можно ожидать этого нововведения в 0.8.4 ?
спасибо.
1. Пинговать не надо
2. И боянить не надо
3. А вот первый пост темы (в частности, касательно "когда" читать надо.

3х14=42?

Просмотр сообщенияJumangy85 (02 Янв 2013 - 14:53) писал:

Скажите, пожалуйста, если я стою в кусту и в сетке весь такой замаскированный ПТ-ниндзя, а сзади меня в корму толкнет союзник сместив меня ну пусть на полметра, то маскировка от куста и сетки слетит, как если б я сам сдвинулся или сервер смотрит не мой заглушенный мотор и продолжает считать стоящим?
Нет, учитывается именно движение

Просмотр сообщенияPiksin (02 Янв 2013 - 14:33) писал:

Здравствуйте Сергей Борисович.


http://worldoftanks....ommon_test_083/
Снаряд будет лежать на складе, а какова его дальнейшая судьба?
Снаряд М107 не будет продаваться (с возожностью дострелять остатки) или не будет вообще использоваться и останется его только продать? Будет ли какая альтернатива этому снаряду?
ПыСы: на тестовом сервере никаких ограничений на снаряд не видно, продается, используется, на склад не перемещался.. Что же будет со снарядом?
насколько я помню, данный снаряд применяется еще и на Лоррейн 155 50

Просмотр сообщенияJenyaF1984 (02 Янв 2013 - 14:59) писал:

Здравствуйте! Подскажите с чем связаны частые вылеты клиента?
"Дорогие ученые, вот уже который год у мнея в подполе происходит подземный стук. Обхясните, пожалуйста, отчего и как он происходит".
В саппорт

Просмотр сообщенияLesic (02 Янв 2013 - 15:03) писал:

Сергей Борисович, поскольку игра носит не только развлекательный характер, но и в некотором роде познавательный, нет ли в планах сделать подсказки на камуфляжах в персонализации с небольшой исторической справкой (где, когда использовалась) наподобие как в свойствах танка?
Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияAkarShadow (02 Янв 2013 - 14:42) писал:

Многоуважаемый Серб, почему надпись - "Ейский колхозник" есть, а надписи "Чукотский оленевод" не наблюдается, я считаю что это адская несправедливость!
Есть множество замечательных надписей, которых в игре по разным причинам не будет

Просмотр сообщенияdon_sverh (02 Янв 2013 - 14:21) писал:

Медаль "грозу мышей" убирали или нет?  Очень редко встречаю медаль у игроков,вот и возник этот вопрос.
Не убирали.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #15 Отправлено 03 Янв 2013 - 22:45

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияttvovantt (03 Янв 2013 - 21:52) писал:

уважаемые разработчики
не сочтите за вой
но все же
вам не кажется, что танки немного засильно разбиваются и получают критические повреждения
после ввода долгожданной физики
и гусли слетают просто жестоко

я думаю с етим немножко перебор

вот часть с википедия о танке бт-2

В то же время высокая удельная мощность позволяла танкам осуществлять прыжки (в длину, через препятствие) на 15-20 (максимально - до 40) метров.

а тут прыгни на 10 метров  :Smile_trollface-3:
и понеслась, гусеница сбита, командир кантужен, танк горит :Smile_amazed:
может все таки пересмотрите
силу и количество повреждений, при прыжках

я прошу прощения если на этот вопрос уже ранее отвечали
Не кажется.
Прыжки БТ были постановочные, с долгой подготовкой.

Просмотр сообщенияtancis (03 Янв 2013 - 18:45) писал:

Если произойдет замена FV215b на новый танк то что станет с самим FV215b? Поставят другую башню и пушку и вперед и с песней в ветку ПТ как было с Т30, либо занерфите в прем 8, либо совсем уберете?
Не будет никаких замен FV215b.

Просмотр сообщенияJIeT4uK (03 Янв 2013 - 22:12) писал:

А слова Серба? Или вы там у себя еще ничего не решили?
Какие именно?

Просмотр сообщенияJIeT4uK (03 Янв 2013 - 22:19) писал:

Spoiler                     
И где здесь про планируемую замену?

Просмотр сообщенияJIeT4uK (03 Янв 2013 - 22:20) писал:

Добавил.
Т.е. Серб не исключает такую возможность?
В планах изменений нет.
Если решим менять, то раньше чем через 3-4 месяца замена не появится.
Если решим - напишем.
Пока это только разговоры.

Просмотр сообщенияValikxxxx (03 Янв 2013 - 22:30) писал:

Добрый вечер, интерестно узнать о судьбе гудков, давно про них ничего не слышно, от них отказались совсем?
Отложили "на полку".

Просмотр сообщенияAngo (03 Янв 2013 - 22:32) писал:

1. Некоторое время назад т502 планировалось заменить на МТ-25. Замена отложена на КТТС или навсегда?
2. ВК2801 не слишком вырывается по статистике?
1 - еще решаем как правильнее сделать.
2 - с кумами вырывается.

Просмотр сообщенияiSaigon (03 Янв 2013 - 22:37) писал:

Михаил, раз уж вы тут онлайн, не возражаете, если я продублирую наболевший вопрос, утонувший ранее?

Есть ли планы на 13-й год по расширению проекта "вглубь": радикально и существенно менять геймплей? Или всё тот же рост "вширь" с новыми картами, танками и т.п.?

Если нет - то и ладно, но если вдруг да - хотелось бы услышать в общих чертах направление работы.
Тогда встречный вопрос - а что по вашему есть "радикальное изменение геймплея"? Превращение игры в РПГ? Квест? Социалку?
Почему CS, WoW, Dota уже десяток лет обходятся без радикальных изменений геймплея, расширяя игру нерадикально: интерфейс, баланс, мелкие геймплейные изменения, социализация и т.п.
Нужно ли игре именно радикальное изменение геймплея на самом деле?

Просмотр сообщения21MaYoR12 (03 Янв 2013 - 22:39) писал:

Да, Михаил, пока Вы тут, град вопросов. В планах на 2013 Е10 и Е25 есть?
25 есть, 10 - нет, из за необходимости реализации возможности положить машину на грунт.

Просмотр сообщенияJIeT4uK (03 Янв 2013 - 22:37) писал:

Во, вопросик насчет кумов.
Будет ли что то делаться с кумами на таких танках с фугасными пушками как Шерман м4, Джамбо, хетцер и т.д и т.п.
Пока думаем, как правильнее решить этот вопрос. Конечного решения пока нет.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #16 Отправлено 03 Янв 2013 - 22:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияsaniat (02 Янв 2013 - 14:11) писал:

здраствуйте как вы обьясните возможность стрелять через свои танки?у вас не дорисованы модели?или что
        shot_184.jpg
        shot_185.jpg
Просто всякая неброневая фигня, типа надгусеничных неброневых полок, в коллижн-модель не входит

Просмотр сообщенияEnigmer (02 Янв 2013 - 13:39) писал:

Бывает ли вам обидно, когда затрачено время и ресурсы на создание ветки танков/ определенного танка, а он почти не востребован в игре?
Нет. такие танси практически отсутствуют.

Просмотр сообщенияZEIRUS (02 Янв 2013 - 13:15) писал:

Доброго времени суток. Есть не большое недопонимание, прошу разъяснить... В ТТХ танков указан обзор танка, на форуме писали, что эти цифры только если экипаж 100%. Логично предположить что обзор это умение экипажа. Если вкачать "Боевое братство" и установить улучшенную вентиляцию, то экипаж получает прибавку к навыкам в 10%. Распространяются ли эти 10% на обзор?
распространяется, с учетом 500-м ограничения

Просмотр сообщенияHotDogich (02 Янв 2013 - 12:53) писал:

Здравствуйте и с новым годом!
Сейчас вы выпустили акцию со скидкой на различные "товары", в том числе и сереброголду, некоторые игроки, имеющие миллионы серебра, закупятся "по самое нехочу". Вопрос такой: не будет ли такого, что мы потратим 20кк на снаряды, а их понерфят в ближайшие месяцы, и товар окажется уже ненужным - будет ли компенсация(выкуп WG`ом снарядов у игроков по закупочной цене) в таком случае? Или нерфа не будет?(или возможен нерф только по их цене, чтобы никто не ныл?).
Смотрите Пользователськое Соглашение - изменение характеристик люого объекта в игре возможно в любой момент и даже без предварительного уведомления.
Запрашивать какие-либо гарантии бесполезно.

Просмотр сообщенияINFEL8 (02 Янв 2013 - 12:43) писал:

Если вдруг замените ТТ10 британии,
то статистика с FV215 останется отлдельно, а на новый танк отдельно?
или перебежит на новый танк?
Скорее всего перебежит

Просмотр сообщенияJohan_tankist (02 Янв 2013 - 11:23) писал:

1. Исторических? Из того что можно нарыть в интернете ясно что орудие попадало в лоб пантере и пробивало его на расстоянии 2400м, а из балансных в борт льва с 600 метров уже непопасть
2. Вероятно это никаким образом в игре не влияет на немецкие (аналогичные 8.8) орудия? 0.31-0.34 ихнее всё
5. Что-вы что-вы, ни в коем случае под меня переделывать ничего категорически ненадо, а вот под премиумный танчик продаваемый вашей компанией за 1 реальный килорублик... это всё-же вопрос для рассмотрения.

Сергей Борисович а что будет с нынешним ТТ10 британии? нет ли в планах после замены перевести его в премы с возвратом характеристики бронирования?
Или если будет замена она будет со смещением по уровню?
Для меня этот вопрос весьма актуальный, танк открыт, скряга СП мучается в мирах боли добывая заветные серебряшки на его попкупку.
1. Точность уменьшена у всех пушек, нефиг ныть
2. Ну и сравните с реалом - там так же были попадания с нескольких километров, причем не единичные, а регулярные
3. Ну рассмотрите, если не хотите - не покупайте. А кнопку "ногнуть за голду" мы не продаем и продавать не будем.
4. Вы как, читать обучены? Или только писать?

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (03 Янв 2013 - 22:48) писал:

Добавите Казино в Ангар?
Скорее, будет наоборт - купим казино и поставим в него танки

Просмотр сообщенияS_Frost (03 Янв 2013 - 22:49) писал:

:Smile_ohmy:
То есть теоретически может рассматриваться вариант, к примеру, понижения уровня бронепробиваемости оных?
Теоретически. согласно ПС - может. Но как всегда, постараемся этого не делать.
ЗЫ Это не обещание, что не сделаем, чисто на всякий случай уточняем

Просмотр сообщения2052 (03 Янв 2013 - 15:04) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики. Будет ли  в магазине подарков возможность дарить золото не пакетами, а сумму, которую хочешь ты? Если этого пока не видется, то потом оформлю тему в предложения, не хочется лишний раз захламлять форум. И с новым годом вас
Не планируется

Просмотр сообщенияtancis (02 Янв 2013 - 17:25) писал:

Как обстоят дела с альтернативной веткой СТ СССР? Будет ли шанс, что в этой ветке будет развитие до альтернативного СТ десятого уровня, а не только до девятого, как в дереве развития на сайте или СТ9 Объект 416 будет иметь переход на Т-62А?
Как обычно, без комментариев пока
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #17 Отправлено 03 Янв 2013 - 23:51

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщения21MaYoR12 (03 Янв 2013 - 22:52) писал:

Ого, вы-таки решили делать этот механизм?
Нарываюсь на КТТС и РО, ну да кто не рискует, тот...
Реализацию сего механизма когда ожидать? С многобашенностью, я так полагаю? Или тут всё проще?
И 25 в каком квартале полугодии?
Тут, к сожалению, только сплошной КТТС.

Просмотр сообщенияAngo (03 Янв 2013 - 22:53) писал:

Михаил, примерно в течении каких сроков стоит ждать решения? Месяц, два, кттс и не знаю? Ибо  планировал затариться по акции снарядами на год :)
КТТС как обычно.

Просмотр сообщенияMillcor (03 Янв 2013 - 23:06) писал:

"Будет ли изменен ландшафт карт так, чтобы появились гарантированные сейвы от арты, в принципе?"
Их и так хватает на большинстве карт.

Просмотр сообщенияAntiJI (03 Янв 2013 - 23:14) писал:

У меня тоже вопрос возник по картам, карта "Заполярье", с какого ландшафта ее рисовали? Был ли Сергей Борисович или Михаил у нас на Крайнем Севере?(я с г. Мурманска).
Сергей Борисович и Михаил карты не рисуют, есличо.
По ландшафту художники смотрели Карельский перешеек.

Просмотр сообщенияMillcor (03 Янв 2013 - 23:21) писал:

Возможно, но карты переработаны под новый рендер. Многие стали более "плоскими". Теперь все танки стали "кормом" для САУ.
И игра плавно превращается из хорошего танкового шутера в дото-подобную игру...
Жаль.
Многие - это какие именно?

Просмотр сообщения1L1dan (03 Янв 2013 - 23:21) писал:

Есть ли в планах создание доп. модуля, который по своему действию станет заменой перку "Шестое чувство" ?
Нет.

Просмотр сообщенияMillcor (03 Янв 2013 - 23:34) писал:

Песчаная река - однозначно, все барханы стали ниже и более покатые, затем, Эль-Халлуф, его переработали так, что арта теперь там почти везде закидывает, про Прохоровку молчу - там деревня вообще не панацея, разбирают вместе с домиком за которым пытаешься спрятаться от арты, Рэдшир - холмы более плоские, хорошо хоть растительности много...
Безусловно есть достойные карты - типа Карелии, Ласвиля, Руинберга, Утеса...
Итого 3 карты из 30 (Прохоровку не считаем - там ландшафт такой и был в плане артоспасаемости).
Это так сильно влияет?
Кое что менять будем. Что именно - пока сказать не могу. План по переделкам карт (и измененных новых и неизмененных старых) ещё в работе.

Просмотр сообщенияwrwsfq (03 Янв 2013 - 23:40) писал:

Будут ли когда-либо у ИСа-7 исторические характеристики(скорость, скорострельность)? Если нет, то почему?
Наверное нет.
Иначе остальным не спастись...

Просмотр сообщенияiSaigon (03 Янв 2013 - 23:47) писал:

Нет, не настолько радикальное.
Скажем, добавление совершенно новых видов техники, сильно меняющих существующий геймплей. Авиаподдержку в каком-либо виде, например.
Или, для более насущной иллюстрации: представьте, что в WoT на данный момент нет арты, а вы бы её ввели в ближайшем мажорном патче. Вот про подобные радикальные изменения я интересуюсь.
Разумеется это ваше дело и ваша ответственность, полагать что хочет массовый пользователь - стабильности или перемен; оба варианта достаточно жизнеспособны. Я просто интересуюсь, по какому пути вы хотите вести проект в среднесрочной перспективе, у любого из вариантов найдутся свои поклонники.
Одно могу точно сказать - в 13 году новых видов техники добавлять точно не будем.

Просмотр сообщенияwrwsfq (03 Янв 2013 - 23:49) писал:

Ну а хотя бы реальная максимальная скорость 50 км/ч? Горочки есть не везде, что б скорость набрать, а с такой длиной при 35 км/ч(средних) манёвренности явно не хватает.
Выбьется тогда по стате. Нужно будет что то другое урезать.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #18 Отправлено 04 Янв 2013 - 10:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlexV82 (02 Янв 2013 - 18:46) писал:

Ув. Разработчики

Во избежание массы однотипных вопросов сообщества, собириаетесь ли вы опубликовать план развития WoT в 2013 году

Спасибо
Это приведет только к массе однотипных вопросов "Но вот вы обещали, когда же?!".
А зачем менять шило на мыло?

Просмотр сообщенияMillcor (03 Янв 2013 - 22:34) писал:

Я на свой изначально поставленный вопрос могу получить ответ? Четкий и достаточный?
Для этого нужен четкий вопрос, а не вайн.
на вайн четкий и достаточный ответ один - "хватит ныть"

Просмотр сообщенияMillcor (03 Янв 2013 - 23:06) писал:

"Будет ли изменен ландшафт карт так, чтобы появились гарантированные сейвы от арты, в принципе?"

(Надоело быть загнанным зверем, проще не играть, чем испытывать унижение вместо положительных эмоций, на которые и направлена игра по идее... :Smile_sad:  )
Это нытье, если Вы не поняли.

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (04 Янв 2013 - 10:04) писал:

Уважаемый Сергей Борисович! С наступившим Вас.
У меня к вам два вопроса.
1) Средний танк VK3601 представлен в дереве развития (на оф. сайте) как тяжёлый танк. Это ошибка или вы хотите его в будущем утяжелить?( здесь имеется ввиду и балансовый вес ТТ и СТ всё таки разные)  
2) Можно ли рассчитывать на то, что у планируемых немецких ПТ-САУ  Sturer Emil  и Nashorn будет такой же хороший УВН как и у Dicker max?
1. Есть такая идея. Но поскольку разница для игроковго процесса будет невелика, я как-то за этим вопросом не слежу
2. Исторический будет. Сходу тоже не помню.

Просмотр сообщенияSedabi (04 Янв 2013 - 09:33) писал:

Уважаемые разработчики.Извиняюсь если боян. Но... В последних патчах очень часто присутсвует такое явление как "попадание"....вопрос:
Какова причина попадания без урона по танку Т-50 в борт...стреляя из орудия 12,8 cm KwK 44 L/55 имеющего  минимальное пробитие 185мм. ?
Его бортовая броня 37мм...наличие каких модулей...может остановить снаряд выпущенный из моего орудия?...гусли не в счет- так как он спокойно ехал дальше.
Ведется ли вообще хоть какаято работа над этими "волшебными явлениями"?
99.9% - попадание в ходовую часть с последующим проходом снаряда под брюхом. Понятно, в 99.9% случаев в реале танк уже никуда после такого не пояедет, но мы не хотим боя калек, поэтому повреждения ходовой лечатся.

Просмотр сообщенияKornext (04 Янв 2013 - 10:27) писал:

Доброе время суток.
1)

Я правильно понял, что Type59 станет обычным танком, не премиумным? И если это так, как вы поступите с владельцами? Выделите им другой прем танк, начислите эквивалент золота (7.5к ЕМНИП) или пока без комментариев?
2) Если по вашим словам, идеальное количество артиллерии в боях должно не превышать 3х штук, то почему нельзя было просто в миниобновлении указать максимальное количество артиллерии не 5 а 3? Те кто, хотел бы выйти в бой на артиллерии стали бы просто долго ждать подбора команды, или были с этим связаны другие проблемы о которых мы не догадываемся?
1. Премиумный Тип 59 останется у владельцев в прежнем статусе
2. Потому что это ведет к еще бОльшим проблемом с балансировщиком (на него дурно влияют большие очереди однотипных машин)

Просмотр сообщенияUstimSever (03 Янв 2013 - 23:44) писал:

Серб, кто у вас на корпоративе отличился? Драки были или мало пили? Если можно фото в студию с вашего корпоратива.
"Не было ничего! Ничего не было!" (с)

Просмотр сообщенияGALDER (04 Янв 2013 - 06:35) писал:

уважаемые разработчики, возможно баян, но все же -  существует ли возможность ввода циммеритного камуфляжа на немецкие танки, понимаю что практичности никакой, но эстетичность...
спасибо
В ближайшее время нет. По мере оптимизации рендера, в далеком КТТС - не исключено

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (04 Янв 2013 - 00:22) писал:

(...)

В частности, не будет ли постепенно расширяться инициатива игроков в выборе новых режимов боёв в рандоме (не путать с тренировками)?
(Это, например, выбор критерия победы, времени, ограничений по уровням и очкам и т.п. Фактически, создать механизм отбора самими игроками наилучших комбинаций параметров боёв из предустановленного разработчиками набора за счёт статистически огромного числа проводимых боёв.)

Или, нет ли желания ввести огромные по сравнению в текущими карты?
(Огромные - это начиная примерно с 3000x3000м, когда площадь карты увеличивается на порядок. Тактика на таких картах РАДИКАЛЬНО изменится, даже если не менять никакие другие параметры геймплея. Вся тактика текущих карт обусловлена их крошечными для танкового боя размерами.)

Нет ли желания сделать карты не статическими, а динамически меняющимися для каждого боя, хоть и похожими в целом?
(Пример подобной карты я приводил в разделе "Карты" в теме "Карта Песчаное Море".)

Нет ли желания отвязать бои на Глобальной карте от реального времени, а сделать, как в рандоме, не требующими планировать расписание жизни под игру?
(Я, например, только по этой причине не могу принимать участие в клановых войнах. Хотя желание есть.)

О подобных "радикальных" изменениях в рамках общего геймплея WoT и был первоначальный вопрос.
.
1. Нет. Давать возможность подобрать себе комфортные условия для фарма мы не будем. В тренировках договаривайтесь о любых условиях.
2. Боян. См ранние темы по улючевому слову "беспределье"
3. Рассматривалась такая возможность. Но это сложно как технически, так и для основного массива игроков. "А где мой любимый кустик?!"
4. Нереально.

Просмотр сообщенияINFEL8 (04 Янв 2013 - 10:19) писал:

Здравствуйте.
Если будет озвучка (которую там в новостях анонсировали давно),
то будет ли галка на старую озвучку?
По типу рендеров, старый/новый.
Нет. Но появление нескольких вариантов озвучки в принципе возможно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #19 Отправлено 04 Янв 2013 - 13:41

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияIgrayfoxI (04 Янв 2013 - 02:53) писал:

Когда будет убрана вентиляция на батшате155, изменятся ли её ттх ? Ведь разработчики сами говорили, что если на танк недоступна вентиляция, то ттх танка будут такими, как при установленной вентиляции. Ясное дело, что убирание вентиляции связано с нерфом арты, но как тогда вы объясните изменение времени перезарядки в большую сторону ?  Вы же не собираетесь оставлять ттх теми же, что и были с вентиляцией ?
В данном случае скорее всего сделаем это частью нерфа

Просмотр сообщенияhhba (04 Янв 2013 - 12:52) писал:

Тогда другой вопрос - можно ли хотя бы сделать так, чтобы скорость полета снаряда никак не зависела от наличия лагов? Разве она вообще как-то связана с работой клиентской части?
Скорость полета снарядов никак не зависит от наличия лагов. она вообще никак не связана с работой клиентской части

Просмотр сообщенияTapok6 (04 Янв 2013 - 12:10) писал:

1)Система повреждений будет улучшена? Что бы к примеру при взрыве могла башня отлететь. Просто смотриш и все подбитые танки и одинаковые.
2) Можно ли будет на танке что нибудь своё написать?
Отличная коллекция баянов, ровно на 28 РО
1. Как уже ранее говорилось - будет КТТС
2. Как уже ранее говорилось - без цензуры будет слишком много трехбуквенных надписей, а с цензурой будет слишком дорого

Просмотр сообщенияAlptraum18 (04 Янв 2013 - 13:16) писал:

Добрый день, если будет время, не могли бы прокомментировать засвет артиллерии в квадрате C0 (с 12:00)
http://wotreplays.ru...m18-amx_50_foch
Время есть, комментирую:

В теме строго запрещено:
(...)
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);

Просмотр сообщенияImboMangano (04 Янв 2013 - 13:12) писал:

Вчера в бою получилась такая ситуация, мой совзводный писал как враг, при чем наша команда видела его как врага, а у него самого все было нормально, проблема с сервером или рядовой лаг?
Spoiler                     
Ставьте БОЛЬШЕ! модов

Просмотр сообщенияzumzum1995 (04 Янв 2013 - 13:34) писал:

Уважаемые разработчики, как вы сможете прокомментировать данную тему?? http://forum.worldof...а-е100/#top#top
Как многократный боян.
Сдвигать не будем.

Просмотр сообщенияAntiJI (04 Янв 2013 - 13:37) писал:

Расскажите пожалуйста как происходит нерф техники в вашей компании?
Проводится какое-то еженедельное совещание, где выступает умудренный годами человек, занимающийся исключительно статистикой, который заявляет: такая-то техника выбивается по стате.
И проводится обсуждение что отпилить?
Или как принимается такое решение? Голосованием, единоличным решением, консенсусом? :Smile_popcorn1:
Назовите имена тех кто был против нерфа арты, сообщество должно знать своих героев
Есть человек, правда, с умудренностью годами у него напряденка.
Правда, со злобность все в порядке - у него даже ник Zlobny

Консилиум собирается только в сложных случаях

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (04 Янв 2013 - 10:44) писал:

А что мешает вместо "Планы на 2013" написать "Планы на будущее"? Вы поймите игровое комьюнити: нам дико интересно по какому пути пойдет игра. И если у кого то есть время/возможность следить за этой темой и собирать информацию по крупицам, то раздел "Планы на будущее" был бы востребован широкой аудиторией.

Заранее спасибо за понимание.
Потому что тогда будет куча вопросов "Когда",
Поэтому планами делиться будем, но спецтему не заведем

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (04 Янв 2013 - 10:39) писал:

А у Дикермакса УВН исторический? Спрашиваю это для того, чтобы знать, от чего плясать,посмотрю сам и сравню, раз Вы точно не помните....
Заранее спасибо)
НЯЗ исторический

Просмотр сообщенияV_DiS (04 Янв 2013 - 11:11) писал:

Скажите, реализован ли уже механизм учёта сталкивания союзников, аналогичный автоматическому учёту тимкилла, или нужно стучаться в техподдержку с доказательной базой, или всё, что у нас есть, сводится к жалобе в бою?
Будет реализован в одном из ближайших патчей.
Пока пользуйтесь жалобами.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #20 Отправлено 04 Янв 2013 - 22:38

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияMillcor (03 Янв 2013 - 23:56) писал:

Ну я же "навскидку" назвал, детально не расписывал по каждой конкретной :)
Спасибо за ответ. Сразу бы так. Без ехидства. :)
Это не ехидство, а наводящие вопросы :)

Просмотр сообщенияwrwsfq (03 Янв 2013 - 23:55) писал:

Но из-за недостатка скорости, у очень хромает манёвренность. Никаких изменений в этом плане не планируется? Например, чтобы он свободно разгонялся до 40 км/ч и без проблем держал(ну или что-то подобное)?
Насколько я знаю - планов по изменениям ТТХ ИС-7 никаких нет.

Просмотр сообщенияKRISOBOI (04 Янв 2013 - 00:08) писал:

Будут ли введены в игру прем танки 9 - 10 левл.
Нет.

Просмотр сообщенияWerwolf01 (04 Янв 2013 - 00:09) писал:

Хм, тут вот подумал. Стоимость ремонта же в основном зависит от  уровня танка и от его хит-пойнтов. Планируется ли понизить стоимость ремонта арты?
Нет.

Просмотр сообщенияSerB (04 Янв 2013 - 10:10) писал:

99.9% - попадание в ходовую часть с последующим проходом снаряда под брюхом. Понятно, в 99.9% случаев в реале танк уже никуда после такого не пояедет, но мы не хотим боя калек, поэтому повреждения ходовой лечатся.
Или попадание в орудие, что тоже частенько бывает.

Просмотр сообщенияhhba (04 Янв 2013 - 11:34) писал:

В свое время разработчики намекали на возможность достижения такого положения дел, при котором можно будет играть без лагов, фризов, скачков ФПС и телепортов. В каком приблизительно патче произойдет теоретически ожидаемое приближение к этой ситуации?
Это больше от качества соединения, работы вашего провайдера и мощности вашего компьютера зависит.

Просмотр сообщенияhhba (04 Янв 2013 - 12:13) писал:

Как я уже неоднократно говорил, это все началось с выходом 0.8.0. Причем тут провайдер и компьютер?

Чтобы предвосхитить поток нравоучений, замечу - я отключил ВСЕ, что имеет отношение к производительности. Даже то, что было включено до 0.8.0. Я теперь не вижу разрывов фугасов и их следов на земле. У меня текстуры зданий отрисовываются только с 50м примерно - т.е. у меня на экране в основном мутные хреньки вместо зданий. Если бы можно было танки изображать в виде двух пятен (корпус и башня), то я бы и так наверное поиграл. Но это все не помогает.
Обращайтесь в саппорт. тут мы вам помочь не сможем.

Просмотр сообщения1212541g (04 Янв 2013 - 21:18) писал:

:Smile_honoring: Ув. серб: второй общий тест обновление 0.8.3 будет? стоит мне щас качать клиент,  :Smile_popcorn1: извините за бредовый вопрос.
Будет.

Просмотр сообщенияMortensit (04 Янв 2013 - 20:21) писал:

Здравствуйте. На китайском сервере роль китайского  прем ТТ выполняет wz-111, на ру серверах тоже он будет выполнять эту роль? или будет другой тт8?
Пока никакого прем ТТ8 у китая не будет.

Просмотр сообщенияYoru (04 Янв 2013 - 22:35) писал:

в игре пушки имеют одинаковую точность для всех типов снарядов?
показалось, что Д-25-44 подкалиберными стреляет несколько точнее, нежели калиберными болванками
Показалось.
Для конкретного орудия точность с типом снаряда не меняется.

Продюсер проекта World of Tanks.





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных