Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 8


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 435

Crassus #161 Отправлено 31 дек 2012 - 23:00

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 801
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.

Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.

Убедительная просьба.
  • Четко формулируйте свои вопросы.
  • После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
  • Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделах "Вопросы" и "Вопросы по игре".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 7
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
Список запрещенных игровых модов ТУТ (список будет, при необходимости, пополняться). За вопросы типа "запрещен ли этот мод?" -  14 дней РО.
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удаляться в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы. За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Уважайте работу тех, кто делает эту игру комфортной.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #162 Отправлено 06 фев 2013 - 18:39

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияJva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал:

спасибо, а где можно почитать ?
Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...

Просмотр сообщенияDutyStalker (06 Фев 2013 - 17:14) писал:

Будут ли добавлены в категорию "Внешний вид" - "Эмблемы" graffiti_stickers с техники других наций? Например - добавить советскую звезду, балкенкройц, американскую звезду, французский, британский стикер. Флаги смотрятся совсем неуместно, а стикеры смотрятся лучше, да и сама идея трофейности может с этим нововведением быть частично выполнена.
Нет, "чужих" опознавательных знаков не предполагается

Просмотр сообщенияT_90_C (06 Фев 2013 - 16:20) писал:

Ранее читал про то, почему не будет возможным самим вводить имена и фамилии танкистам, и в целом с этим согласен.
Будет ли в будущем расширение списка имен/фамилий, добавление редких?
Очень хотелось бы назвать командира любимого танка, скажем "Игнат Ворошилов" или "Immanuel Kant"
С уважением.
На ближайшие патчи расширение списка имен и фамилий не запланировано

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Фев 2013 - 18:08) писал:

Здравствуйте.

В каких ещё городах пройдет турнир "Время танков" в этом году?

Спасибо.
Вопрос не к разработчикам.
Вообще-то за Вами что-то много офтопа наблюдаю, не дать ли Вам отдохнуть?

Просмотр сообщенияYurko2F (06 Фев 2013 - 16:16) писал:

Добрый день. Не могли б вы ответить (при условии, что такая статистика имеется) о среднем по серверу количестве единиц боевой техники на аккаунтах игроков (в идеале без тех, у кого менее 100 боёв).
И какое это число должно быть чтоб карусель выбора танков в ангаре настигли изменения, или это не зависит друг от друга?
Под рукой нет, а запрашивать и отрывать статистиков от дел неохота.
Не зависит

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (05 Фев 2013 - 12:42) писал:

1)Не считается ли читом снайперский прицел как у ст, тт и прочих, только для артиллерии? Будет ли он добавлен в список?
2)Планируются ли зимние, городские карты?
3)Считается нормальным использование ротных комнат не по назначению, что-то типа поиска взводов, или наборы в клан?
4)Когда-то вы говорили про разделение статистики на ротную и рандомную, не отказались от этой идеи?
5)Подходят ли лт 5 уровня под такое понятие, как топ?
6)При переносе арты на 10 уровень, в списках команд она будет выше тт, ст и прочих, или ниже?
7)Вы как то отслеживаете наличие в клиенте запрещенных модов, или же только по жалобам других игроков?
1/. П1 UPD2 PO14
2. Да
3. Ненаказуемо
4. КТТС
5. Пока да. Некоторые.
6. Будет зависеть от балансного веса
7. без комментариев

Просмотр сообщенияShvepz (05 Фев 2013 - 03:01) писал:

Тут высказывали предложение - сделать возможность возрата удаленных танкистов за золото - на что был дан негативный ответ.
Почему бы просто не сделать механизм который бы при попытке удалить члена экипажа с дополнительными проффесиями предупреждал об этом игрока , вроде " Вы собираетесь удалить танкиста {имя} имеющего дополнительные проффесии , для подтверждения введите имя танкиста " - ну и какую-ниубудь ярко красную картинку под все это  - думаю это сильно снизит количество "случайных\инерционных" удалений.Ну а по поводу экипажей не имеющих дополнительных проффесий тут думаю жалко их некому не будет.
Думаю и по отношению к продажам машин тоже можно такое применить.

Ну и просто вопрос из любопытства
Для чего было сделано нанесение урона по танку в случае попадания в командирские\пулеметные башни , планируется отказаться от этого или же как-то изменить?
1. Предупреждение УЖЕ есть. Сколько Вам лично нужно - 3, 4 или 5?
2. Для повреждения танка. Не планируется.

Просмотр сообщенияplevragor (06 Фев 2013 - 18:34) писал:

Здравствуйте!
Есть ли вероятность увидеть в игре Объект 760? Какое у вас лично отношение к этому объекту?
Нет.
Отношения не имею.

Просмотр сообщенияcomrad_34 (05 Фев 2013 - 03:07) писал:

Извините за назойливость, но я хотел бы задать вам еще два вопроса на последок:

1) В WoWP релизная японская ветка представляет из себя одну прямую шпалу палубников, так вот, рассматривается ли такой вариант, при котором в WoT нихонская техника, на которую не хватает чертежей (считается, что это, в первую очередь, тяжи) откладывается на далекий КТТС, а вместо нее вводится связка того, на что чертежей хватает, к пример ПТ+СТ, САУ+СТ или, если и с самоходками такие же проблемы, вообще, одни СТ? Или же вы считаете, что без тяжей ветка не ветка?

2) Если мне не изменяет память, кто-то из разработчиков заявил, что у японцев будет техника с "барабаном"... речь идет о послевоенной технике или нечто подобное разрабатывалось еще во время ВМВ? Находил упоминания о наличии какого-то автомата на первом прототипе STB, о каком механизме там идет речь?...
1. Чертежей хватает
2. Один из вариантов Чи-Ри

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (05 Фев 2013 - 11:35) писал:

Какое расстояние должно быть между кронами упавших деревьев, чтобы они уже считались не за "один куст", а за двойной? 15 метров?
Никакое.
Трассируется максимум одна крона.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #163 Отправлено 06 фев 2013 - 21:54

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияostek7 (05 Фев 2013 - 15:12) писал:

Будет ли координально менятся система голосовой связи в игре?улучшение качества,снижения трафика,добовление функции от голоса и т.п
И что здесь кардинального?
Улучшение - да
Снижение - нет
ДобАвление - да

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал:

шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?
В среднем.

Просмотр сообщенияSimpleMistake (06 Фев 2013 - 13:55) писал:

Здравствуйте.В далеком будущем планируются японские танки и такой вопрос: какой будет у них базовый раскрас?
Вот в далеком будущем и решим.

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (06 Фев 2013 - 13:54) писал:

Скажите пожалуйста почему нельзя дать имена  фамилии  танкистов самому, а можно лишь  выбрать из списка, список конечно богат, но все равно не полон, их же никто кроме самого владельца аккаунта не видит?
Скриншоты из нашей игры с полным экипажем "героев" СС нам не нужны.

Просмотр сообщенияJared69 (06 Фев 2013 - 14:16) писал:

а есть ли возможность запретить сочетания определенных имен и фамилий?
Мы их просто не добавляем в списки.

Просмотр сообщенияOplotM (06 Фев 2013 - 15:53) писал:

При определении значения разброса орудия Вами использовались реальные Таблицы стрельб? Или значения брались на глазок исходя из условий баланса?.
В первую очередь баланс.

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 17:27) писал:

Зачем морозить глобалку во время разработки? У вас что-ли девелопмент и продакшн сервера одни и те же?
Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера крутятся.

Просмотр сообщенияB1gBandit (06 Фев 2013 - 19:15) писал:

Ув. разработчики
Ну не томите вы уже :Smile_ohmy:
данная версия Лео будет?

Spoiler                     

Спасибо
Нет. Будет прототип, а не предсерийная версия.

Просмотр сообщенияWiking (06 Фев 2013 - 20:35) писал:

Михаил, вот этот?
Spoiler                     
Ёлки, я уже сам запутался. Специально посмотрел в документацию.

Будет следующее:
9 уровень - прототип А (Prototype Arbeitsgruppe A), тот что у вас на фото.
10 уровень - Лео1 (Leopard 1). Первая серийная версия.

SerB #164 Отправлено 06 фев 2013 - 21:55

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияwit4er32 (05 Фев 2013 - 10:42) писал:

Сергей Борисович, здравствуйте. 3 вопроса:
1) Еще на заре появления игры, было видео где команда разработчиков играет против игроков(название команды не помню). Планируется возобновить такие бои хотя бы с кланами входящими в ТОП-100 или же у вас не хватает времени?
2) Я заметил что когда нарушаются правила данного форума, то вы пишете, например: "UPD3. РО 14?" Так вот что означает этот знак вопроса? Вы сами раздаете РО или "маякуете" модераторам, что тому или иному товарищу нужно дать время "подумать и поискать"?
3) Планируется ли расширение функционала WOT Assistant или же с этим вопросом не к Вам?
1. Нет времени и 2. Порвут же нас :-) Мы ж не в игре тренируемся, а в ее деланьи
2. Это значит на усмотрение модераторов. Мяукают кошки, я, как всякая порядочная свинья, хрюкаю.
3. Не к нам. Но как пить дать планируется

Просмотр сообщенияantipanzer (06 Фев 2013 - 18:44) писал:

Вопрос SerBу:
Ваше нежелание играть на китае означает скорый нерф оных, не?
Типичный идиотский вопрос, основанный на ОВМ.
Китай прокачивается в штатном режиме, что можно наблюдать по статистике

Просмотр сообщенияfrostfy (05 Фев 2013 - 11:03) писал:

Доброго дня, господа разработчики.

1) Рассматривается ли в будущем увеличения кол-ва фильтров для техники в ангаре, наряду с существующими? Или это является не приоритетным и неперспективным?
2) С увеличением кол-ва наций в игре увеличилось ли среднее кол-во танков у игроков (помимо подарочных 1 ровней) ? Интересно - какое среднее значение танков в ангаре?
3) Сергей Борисович не раз писал, мол "полностью симметричных веток не будет" - значит ли это, что у некоторых наций ЛТ будет до 5 уровня, к примеру, а у иных до 8? Но это не значит, что у одной нации будет СТ или ПТ 10 уровня, а у другой - только 8 или 9 уровня?
1. Вряд ли.
2. Сорри, статистики под рукой нет.
3. Вполне возможно

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (05 Фев 2013 - 09:54) писал:

(...)
и это не ОВМ   :Smile_honoring:
Оно, родное

Просмотр сообщенияL0gain (05 Фев 2013 - 10:01) писал:

Хотелось бы вернуться к теме о календаре акций, почему разработчики отказываются от этой идеи ?
(к примеру, анонсировать вместе с обоями и календарем на февраль, тем более что западные коллеги практикуют подобное)
Потому что П1 UPD1 PO14

Просмотр сообщенияTeron (05 Фев 2013 - 10:26) писал:

Доброе утро!
В связи с практическим "тестом" китайского автопрома, так сказать прочувствовав на своей шкуре все плюсы и минусы, хотел бы узнать - для WZ-131 не планируется ли снижать уровень боёв (как минимум исключить его попадание в 10ый, как максимум включить от 6)?

В то время как разница между WZ-131 и WZ-132 даже с пушкой 85 mm 64-85T чувствуется хорошо с выгодной стороны глядя на 132 (который, несмотря на минимальную разницу в характеристиках, может если не потанковать, то получить больше выстрелов и успешно отвалить).
WZ-131 из-за своих размеров и картонной прочности ни на роль светляка не годится, ни дамагера из засады благодаря слабой пробиваемости пушек (я-то на 85 mm 64-85T голдой развлекался, потому шанс на получение опыта всегда был), ни для "нормального" разменного боя в связи с тем, что ловит всё что в него летит и сдыхает за 5 секунд после первой же ошибки... даже быстрее, чем мой Лео, которому сорвали гуслю посредине вражеской базы. Единственное, что у него отчасти хорошо получается - гоняться за светляками, прорывающимися к арте... если предтоповая пушка (топовая нафиг не нужна из-за размеров сведения и скорострельности).

З.Ы Да, почему исключить именно 10ку? Потому что я не одиножды не мог в зад пробить ТТ10 с теоретическим пробиванием в 260, а по факту - хз.
З.З.Ы Собственно, это не плач, т.к. WZ-131 я уже прошел (правда, на голду хорошо поистратился), но таки предложение, чтобы когда народ "массово" докачается, не начал ныть на форуме, т.к. уж очень специфический танк.
П1 UPD3 PO14

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (06 Фев 2013 - 19:51) писал:

Вопрос SerBу:
Вы считаетесь дизайнером и продюсером полностью всего проекта, или вы отвечаете лишь за СНГ?
ВсеХ проектОВ.
СНГ или не СНГ тут не при чем.
На всех рынках дизайн и продюсировние одно и то же. Деление по рынкам идет на уровне паблишера, т.е. структуры. отвечающей за оперирование.

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 20:59) писал:

Даже не знаю кому отдать первый приз :).
Ну а если серьёзно, ребята, разбавляйте иногда ответы информативными постами. Нормально, если можно, подробно, объясните народу, почему нельзя дорабатывать глобалку, пока на ней играют?
Потому что эксплутация ГК без доработок невозможна.

Просмотр сообщенияwrwsfq (06 Фев 2013 - 21:54) писал:

Есть ли уже информация про альтернативный СТ10 советов?
Есть. Но мы ее пока не скажем.

Просмотр сообщенияbodd (06 Фев 2013 - 19:45) писал:

Ранее был дан ответ что у разных крон деревьев разный маскирующий эффект.
Если свалено в приблизительную кучу два дерева с разной маскировкой, какое именно зачтется в случае "трасс максимум одна крона":
1) попавшаяся первой на пути луча крона без учета маскировки?
2) больше маскирующая крона на пути луча?
Маскировка у всех деревьев одинаковая. Если разные кроны - неважно, т.к. лучи в разные "контрольные точки" танков трассируются независимо
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #165 Отправлено 06 фев 2013 - 22:52

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал:

1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет СТ?

2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...

3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал:

Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо танку. Как они так делают?
Посредством спецаккаунта, где это разрешено.

Просмотр сообщенияwrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал:

Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
Не скажем же.

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 22:02) писал:

Спасибо, теперь понятно...

А Чи-Ри, скажем, восьмого не предвидится?...
Вот на восьмой вариант с наклонным лбом вполне может прокатить.
СТ-9 и 10 уже послевоенные скорее всего будут - один из вариантов STA и ранний STB

Просмотр сообщенияherb (06 Фев 2013 - 22:41) писал:

В интернетах появилась некоторая информация из категории "в разработке", где предвещается, во-первых, ввод британских ПТ, а во-вторых, изменения с немецкими ЛТ - якобы введут три новых машины (Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G -  первый, к слову, не понятен, ибо пулемётный) + передвинут Рысь, Лео и 2801 на уровень вверх. Про британцев, положим, не было секретом, а вот второй пункт - домыслы-выдумки, или же реальная утечка информации?
"Здравствуйте! Мы гоп-хакеры. Вчера мы отжали у Вас телефон, собщите пожалуйста пин-код от Вашей симки, а то нипазванить!"

Просмотр сообщенияextr1m1ty (07 Фев 2013 - 10:34) писал:

Доброго времени суток. У меня вопрос касаемо визуальной модели арт-сау бат.чат. 155. В последнем патче с сау была удалена возможность установки вентиляции, что было единственным способом, вкупе с братством, хоть как то увеличить перезарядку. Где то я читал, что это аргументировано отсутствием у батчата закрытой рубки. Действительно, в рубке имеется довольно большое открытое пространство, через которое видно орудие. И вот тут сам вопрос, раз уж так серьезно подошли к вентиляции на основе визуальной модели, может тогда вы сделаете хоть какое то подобие визуальной модели барабана заряжания? А то странно смотреть на казенник обычного орудия 155мм с лоры 155 51, которое воткнули в батчат без визуальных изменений, спасибо
П1 UPD3 PO 14

Просмотр сообщенияTosh777 (07 Фев 2013 - 10:21) писал:

Уважаемые разработчики, подтвердите или опровергните пожалуйста информацию!
Да вообще все современные танки клоны ФТ-17 же!

Просмотр сообщенияPycckuu1983 (07 Фев 2013 - 13:52) писал:

Доброго времени суток!
При скорой замене т-50-2 на другой танк, что будет с камуфляжами, купленными за голду?
1. Голду вернут
2. Перенесут камуфляжи на танк замены
3. Другое (прошу подробнее)
Вероятнее всего перенесут на танк-заменитель

Просмотр сообщенияnasonovep (07 Фев 2013 - 12:54) писал:

Сергей Борисович, вопрос Вам как к продюссеру всего проекта.

Официальный сайт. Раздел "В разработке".

Если раздел "В разработке" обновляется практически одновременно  с появлением патч-ноута (как следствие, 90% времени этот раздел не несет полезной информации),  то спрашивается зачем  нужен раздел "в разработке"? Масло масленное получается. Может стоит переименовать его в раздел "примерные сроки выхода обновления"?

А то получается хочешь узнать, что сейчас разрабатывается, куда двигается проект. Для этого заходишь в соответствующий раздел, а там тебе зачем-то сообщают дату выхода обновления и ни единого слова про разработку контента.
Да вот и я думаю, что раздел нинужын.
Есть он - вайн, нет его - вайн...
А если не видно разницы, зачем отрывать время от более серьезной работы?

Просмотр сообщенияnezhi (07 Фев 2013 - 08:50) писал:

вопрос по обнаружению за деревьями.
не поваленные деревья тоже трассируются только один раз?
(...)
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #166 Отправлено 07 фев 2013 - 15:52

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияOplotM (07 Фев 2013 - 10:28) писал:

Рост количества артиллерии как то странно совпал с изменением условий получения медальки "эксперт".Понятно что поймать недостающий танк на арте легче.Шторм в одном из ответов упомянул об изменении условий получения "эксперта" .Если это изменение получится достаточно удачным и количество арты в бою резко снизится стоит ли ожидать закономерного отката по ТТХ арт? Спс.
Вряд ли

Просмотр сообщенияKampfGeist (06 Фев 2013 - 23:07) писал:

Похожий вопрос уже как-то задавался, но: на данном этапе развития игры в ходе прокачки танка ИС игроки по идее катаются на несколько разных машинах: ИС-85 (или ИС-1) и ИС-122 (с Д-25, но еще с неспрямленным лбом). Некоторые склонны называть топ-ИС с Д-25 как "ИС-2", но ИС-2, насколько я понимаю, это уже модель со спрямленным лбом (вот как сейчас у Китая). Вопросы:
1. Почему для игры был выбран среди других именно нынешний вариант корпуса? Ведь на 7 уровне достаточно хорошие орудия, чтоб пробивать и спрямленный лоб?
2.Следует ли ожидать разделения танка ИС на несколько танков и с перебалансировкой по уровням, как было с КВ, или машины не настолько различны для игрового баланса, чтоб это делать?
3. Издревле в народе ходит поверье о существовании единого экземпляра танка КВ-3, который принимал участие в боевых действиях ВОВ. Так ли это и если да, то можно ли ожидать его в исторических боях?
4. Как там обстоит дело с историческими боями? Жду не дождусь...
0. Нет, ИС со ступенчатым лбом и 122мм тоже назывался ИС-2.
1. Потому что ИС со спрямленным лбом и 85мм орудием не существовало
2. Не настолько различны. Думали об этом, но, видимо, не сделаем.
3. См КВ-220. Собственно КВ-3 в боях не участвовал
4. Ждите, будут.

Просмотр сообщенияMurazor (07 Фев 2013 - 13:58) писал:

В виду переноса немецких ЛТ на уровень вверх, т.е. толстопард будет теперь 6 уровнем, логически можно предположить что именно с него будет открываться ЛТ на базе Пантеры. Ну и напрашивается вывод что ЛТ на базе пантеры будет продолжать традиции предыдущей машины, учитывая непомерные габариты у него должна быть своя "фишка", никакие 50-75мм и даже 88мм пушки тут не пойдут, и у меня напрашивается логический вывод, что там будет фугасница, но не 105мм а 150мм короткоствол, который при определенных манипуляциях должен туда лезть, и даже планировался (не в варианте с ЛТ, офк). Дядюшка Серб, имеется ли в этом предположении доля истины?
Не имеется

Просмотр сообщенияCyberTribe (07 Фев 2013 - 04:52) писал:

По мотивам: этого поста


Не было мысли на одном из тестов в порядке эксперимента выкатить ис-7 с реальными ТТХ? Просто посмотреть на результат? Или, может, такой эксперимент уже проводился ранее?

можно будет всем вайнерам о том, что %tankname сильно понерфлен отвечать: "апнем, вместе с приведением к историческим ТТХ ис-7". жаждущих апа, имхо, поуменьшится :D :Smile-hiding:
Ньюфаги :-)
ИС-7 с историческими ТТХ уже были на альфа-тесте.
И такие ответы уже тоже были много раз

Просмотр сообщенияMurazor (07 Фев 2013 - 14:09) писал:

Тогда в чем же будет фишка?, я просто не вижу вариантов как из "этого" можно сделать хороший танк иными путями.
Ну Вы ж у нас не работаете, значит, "видеть" в Вашу задачу и не входит, нет?

Просмотр сообщенияVedin (07 Фев 2013 - 15:17) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
С переносом Luchs, vk1602, vk2801 на уровень выше, будет ли Леопард теперь особым светляком как Чаффи и Т-50-2 (будет попадать в высокоуровневые бои и уходить в минус по кредитам)?
Симметрия ЛТ в ветках СССР, США и Германии пропадает, теперь не понятно что да как.
Вот только вчера писано - "симметрии не гарантируем".
А толку?

Просмотр сообщенияGolds_Eagles (07 Фев 2013 - 15:35) писал:

вопрос про экономику
1. экономика является частью общей балансировки танка или это отдельная составляющая?
2. от чего зависит эта самая экономическая составляющая?
1. Отдельная, с небольшим влиянием в особых случаях
2. От общей концепции финансовой функциональности проекта

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (07 Фев 2013 - 15:51) писал:

Простите, не был в альфе и даже в бете, сильно гнул? =)  :Smile-hiding:
Ну вот что за манера уточнять очевидное, а?
Возьмите ИС-7 и представьте, что он носится быстрее Т-54 в топе.
Как сами-то думаете, сильно гнуть будет?

Просмотр сообщенияnemoW (07 Фев 2013 - 15:53) писал:

Добрый день. Надеюсь, мой вопрос не баян.
При растяжении веток артиллерии до 10 уровней и введении артиллерии у Британии и Китая будут ли введены в игру необычные (по сравнению с большинством артиллерии) машины, например:
1) с башней кругового вращения или с УГН > 30-40 градусов (как СУ-26, GW Panther, Bat Chatillon 155)
2) с высокой подвижностью (как французские САУ 5-8 уровней)
4) с орудиями очень большого калибра (как С-51, T92)
5) САУ 5+ уровней со скорострельностью более 5-6 в/мин. (?)
5) САУ 5+ уровней с низкой дальностью стрельбы (?)
6) с броней, сравнимой с одноуровневыми ПТ или СТ (?)
Всяко будет. В свое время увидите.

Просмотр сообщенияKampfGeist (07 Фев 2013 - 16:34) писал:

Ув. разработчики, читаю танковую вики. Написано, что в игре по всем орудиям даны значения бронепробиваемости при прямом угле соприкосновения с броней. Но на примере орудия 8.8cm PaK43 L/71 заметил, что значение, указанное в игре (203мм), в реальности соответствует значению бронепробиваемости под углом 60 гр. А при соприкосновении под прямым углом это орудие способно пробить 250мм. Вспомнился разброс в 25%, который при максимуме и дает 254мм пробития. Но написано, что он выдается случайно, а не зависит напрямую от того, под каким углом к броне соприкасается снаряд. Вот и получаются иногда непонятные непробития. Есть ли возможность привязать конкретные показатели пробивной способности к соответствующим наклонам брони, а не рандому? Это бы избавило от бесчисленных тем типа "пачиму нипрабил?".
Как уже много раз писалось, в игре принят критерий "гарантированного пробития", а не  "начального пробития", как у немцев.
Испытания трофейных пушек по советской методике дают "коэффициент пи" около 1.14-1.17
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #167 Отправлено 07 фев 2013 - 17:04

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияkvsnk (07 Фев 2013 - 16:13) писал:

День добрый  ув. разработчики .
Хочу понять как действует механизм зарядки у барабана  ... к примеру возьмем Бата 5 снарядов у меня на это уходит 38 сек с копеечками , вопрос в том - что по ходу игры стреляя и перезаряжаясь в свободное время , возникает ситуация под конец - остается 1 или 2 снаряда - а приходится заряжаться все те же 38 секунд ... сразу же обратная ситуация - вылетел светляк потратил 1 снаряд - думаешь перезарядитя (правильнее было бы - дозарядится ) 1 снарядом - но надо снова те же 38 секунд ...
хотелось бы знать почему так  или на крайний случай понять как действует сей механизм ...
А вот так и действует, как Вы описали. На самом деле надо остановить танк, выйти из него, перегрузить снаряды из "багажника" в автомат... так что радуйтесь, что так разрешаем

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (07 Фев 2013 - 15:59) писал:

Интересно, почему бои на низких уровнях так отличаются от высоких? Все друг друга пробивают на автрприцеле, и уничтожают за 3-4 выстрела при скорострельности 20 в минуту. И почему карта "Провинция" недоступна для высоких уровней?
Потому что ололо

Просмотр сообщенияWhiteJoi (07 Фев 2013 - 16:46) писал:

В новой ветке нем танков пропала ЯгдПантера2, какова ее судьба?

http://worldoftanks.ru/media/show/198/
Ее судьба прекрасна

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Фев 2013 - 16:02) писал:

Сергей Борисович, Вас спрашивали не о апе или нерфе батарташата, а об отсутствии барабана внутри рубки. Почему не нарисовали барабан?
Потому что не имеем референсов.
будут - будет Вам барабан

Просмотр сообщенияKampfGeist (07 Фев 2013 - 16:55) писал:

Сергей Борисович, с гарантированным пробитием вроде понятно. А вот этот самый разброс в 25%...написано, что он выдается рандомно. Не логичнее было бы привязать его к разным углам соприкосновения с броней? Так, чтоб чем больше угол, тем меньше бронепробитие? Ведь при рандомном расчете иногда получаются чудеса.
Разные углы соприкосновения с броне считаются точно, из сцены.
Что еще из содержания ролика про механику пробития и древних боянов Вам сообщить?

Просмотр сообщенияdinar1 (07 Фев 2013 - 17:00) писал:

Разработчикам известен баг мгновенной починки ОБЕИХ гуслей у легких танков при использовании ремкомплекта? Записи боев в техподдержку имеет смысл слать или и так проблема известна?
Тема ЕМНИП поднималась ещ 3 патча назад, но баг до сих пор имеет место быть, включая недавно введенных китайцев. Или это не баг, а фича конкретно для ЛТ?
А с чего Вы взяли, что это баг?
Должны чиниться обе гусеницы сразу.
И так уже давно. С добрым утром.

Кстати, что полагается а баг-репорты в данной теме, не подскажете?

Просмотр сообщенияQetuosf (07 Фев 2013 - 17:01) писал:

Уважаемые СерБ & ko, доброго времени суток.
1) Вы говорите, что несколько упавших деревьев считавется как одно, а несколько стоящих деревьев как несколько.
А в ситуации, если мы роняем одно дерево в непросамтриваемое стоящего второе, и встаём туда, то мы получаем бонус и от поваленного и от стоящего?
2) С давних пор балансер выбирает карту так, чтоб минимализировать шансы повотра. Но со временем добавлялось всё больше и больше карт + режимов, и теперь их столько, что польза от этого сомнительна. А вот сетапы из 5арт и 5+света на открытых картах я вы адекатыными не назвал, так как ПТ и ТТ на таких картах играют исключительно роль корма.
Так можно ли надеяться на подбор карты с оглядкой на сетап?
3) Ну и хотелось бы поднять тему арты во встречных боях: как показывает практика, есть две нехорошие тенденции: мало того, на многих встречках банально нехватает укрытий при таком положении базы, так ещё и базу НЕВОЗМОЖНО взять, если у врага есть хотя бы одна арта и один толковый ст/лт, так как завхват тикает очень медленно! Поэтому чуть ли не всегда решающее направление одно (иногда два, но не как не три)
Есть ли статиска процента захватов базы на встречках? Не думали ли вы сделать захват ещё медленнее, но сбиваемым только при уничтожения танка-захватчика?

З.Ы. то, что два последних пукта могут попасть под "замаскированные предложения" осознаю, но в предложениях они были бы ещё неуместнее...
1. Получаем
2, 3 2х14=28

Просмотр сообщенияKampfGeist (07 Фев 2013 - 17:01) писал:

смотрел этот ролик. но раз есть показатель гарантированного пробития и углы соприкосновения считаются точно, то какая роль отводится разбросу в 25%? качество снаряда?
снаряда, брони и всяческих неучтенных факторов типа попадания в уже ослабленную зону

Просмотр сообщенияsuperpyperkazak (07 Фев 2013 - 17:11) писал:

здравствуйте, интересует такой момент, с новым балансером прем техника утратила одно из главных своих преимуществ, то бишь частое закидывание в топ, в основном кидает к одноклассникам, даже если сверху то в команде половина танков одного класса, то что параметры прем танков из-за этого своего преимущества были порезаны вы не скрывали, это было своего рода компенсацией. Что то планируется предпринять в плане улучшения прем техники? ибо балансер последнее время просто радует если бы не это мелкое досадное обстоятельство
"Частое закидывание в том" является примуществом только в Вашем представлении и не является характеристикой танков.
Соответственно, вопрос смысла не имеет

Просмотр сообщенияskaady (07 Фев 2013 - 17:19) писал:

у всех прем машин стоит как + "мягкий балансер". но в теперешней ситуации нережди бои, когда до 70% команды - танки одного уровня, какая уж тут "мягкость", если премы одноуровневым танкам уступают по ттх?

зы. по ссылке на дерево танков ягп2 там нету ОО куда она делась и что с ней будет?
Что такое "Мягкий балансер"?
Просветите, а то мы не в курсе.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #168 Отправлено 07 фев 2013 - 19:00

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияdinar1 (07 Фев 2013 - 17:00) писал:

Разработчикам известен баг мгновенной починки ОБЕИХ гуслей у легких танков при использовании ремкомплекта? Записи боев в техподдержку имеет смысл слать или и так проблема известна?
Тема ЕМНИП поднималась ещ 3 патча назад, но баг до сих пор имеет место быть, включая недавно введенных китайцев. Или это не баг, а фича конкретно для ЛТ?
Ремкомплект чинит 2 гусеницы на всех танках.
Внимательнее читайте патчноуты.

Просмотр сообщенияskaady (07 Фев 2013 - 18:10) писал:

вопрос по грядущему обновлению 8.4
в немецкой ветке появится несколько лт маленького уровня и произойдет сдвиг ветки лт на уровень вверх. при подобных сдвигах в других ветках игроки получали в подарок слот и новый танк при условии, что в ангаре был танк, на месте которого вставляли новый в ветку (так, если был амх12т, то давали елку и слот. если был кв3, то давали т150 и слот. если был ис4, то давали ис8 и слот)

вопрос. будет ли подобное в обновлении 8,4 и какой танк нужно иметь в ангаре, чтобы получить халявный слот?
Халявных слотов не будет.

Просмотр сообщенияIzrahil (07 Фев 2013 - 18:18) писал:

Особо глупый вопрос, Как продвигаются дела по ветке Ваффентрагеров и когда примерно ждать(по кварталам хотя бы скажите, ну или год озвучте)
Это не ветка ваффентрагеров, а ветка открытых ПТ-САУ.
2013 год.

Просмотр сообщенияskaady (07 Фев 2013 - 18:25) писал:

а с чем связано подобное решение? немцефилы должны страдать, офк?
Не никаких причин для того чтобы давать слот в этой ситуации.

Просмотр сообщенияskaady (07 Фев 2013 - 18:33) писал:

а каковы были причины в предыдущих ветках? может я конечно чтото просмотрел, но на пути к вк2801 стало на один танк больше как и в предыдущих случаях
Мы не меняем сейчас танки. Мы их сдвигаем. Новых танков никаких нет.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Фев 2013 - 18:38) писал:

Когда вводили ЕЛС АМХ до давали обладателям АМХ 12т и ЕЛС амх и слот
Повторяю по буквам: мы не вводим сейчас новых танков (в этой линейке), а тогда вводили.

Просмотр сообщенияskaady (07 Фев 2013 - 18:43) писал:

Цитата из раздела в разработке:
"Любителей немецкой техники порадуют три новых лёгких танка"
Сейчас путь до толстопарда: трактор - пз2 - рысь - лео - толстопард
согласно новому дереву: трактор - пз2 - пз2 аус Г - рысь - лео - толстопард
или же
трактор - пз1 - пз1 аус С - рысь - лео - толстопард
как это нету новых танков то?

Да. Танки есть. Согласен с замечанием.
Я немного неправильно сформулировал причину.

Но слота в этом случае не будет.
Вопрос закрыт.

Просмотр сообщенияMANITU (07 Фев 2013 - 18:43) писал:

а валентайн ат это то что в миру называлось арчер или другой пепелац?
Другой.
Арчера в этой ветке не будет.

Просмотр сообщенияYoru (07 Фев 2013 - 18:56) писал:

о динамической таблице характеристик в ангаре можно совсем забыть? работы не ведутся?
Да. Забывайте.
Хоть спрашивать не будете и потом будет приятный сюрприз.

Просмотр сообщения_MARIAN_ (07 Фев 2013 - 18:55) писал:

Веспа теперь будет иследоватся от Мардера2, или это ошибка?
Да.
Не ошибка.

Сообщение отредактировал Wiking: 07 фев 2013 - 19:25


Storm #169 Отправлено 08 фев 2013 - 13:17

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (07 Фев 2013 - 19:28) писал:

вопрос будет про пт сау AT7
это что за чудо ?
насколько я знаю вы еще же не реализовали многопушечность ?
будет очередной калека aka м3 Lee ?
сколько там хоть брони во лбу ? влд\рубка ? :)
и да, вроде же вы говорили что вернете топь и комарин в рандом в 8.4, поправьте если это не так
Это пт-САУ.
Не реализовали.
М3 - отличная машина.
Узнаете не тесте.
Не говорили. Поправляю.

Просмотр сообщенияBonus_05 (07 Фев 2013 - 19:23) писал:

1. Толстопард выкачивается в основном для рот и турниров 7/42 имея вес в 5 очков. С 6-ю очками он может не влазить ни в роты, ни в 7/42. Причем все кого я знаю, открывали его за свободный(и я тоже), т.к. лео 1602 практически не играбелен (откатал отмучался на нем 23 боя, по комплеку характеристик значительно уступает т-50. Кстати, почему так?).
Получается теперь все эти игроки останутся с носом со своим вк 2801, который теперь особо и пристроить некуда?

2. Лобовое бронирование топовой башни м26 - 127мм. Какова толщина маски?
видео:
Spoiler                     

3. видео
Spoiler                     
Кто виноват в этом промахе? (а так-же последний промах на предыдущем видео)
Ведь клиент четко показывает что прицел на танке.
1 - ОВМ.
2 - 203 мм.
3 - используйте серверный прицел.

Просмотр сообщенияEstienne (07 Фев 2013 - 19:51) писал:

Извените конечно но
"Для тестирования супертестерами будет добавлена американская САУ III уровня — Sexton."
Может всё же "британская" САУ 3 уровня Sexton...
Американская.

Просмотр сообщенияSirLamer (07 Фев 2013 - 19:17) писал:

Не связан ли сдвиг немецких лт на уровень вверх в связи с тем, что в ближайшее время будет введена ветка возглавленная танком леопард-1?
Т.е. верно ли, что теперь выкачать леопард-1 нужно будет через вк 2801?
Если да, то что будет с опытом накопленный на элитном VK 3002DB?
Ждите анонсов следующих патчей.

Просмотр сообщенияUhyre (07 Фев 2013 - 20:09) писал:

А можно в двух словах, почему башня британского шушпанцера 10 уровня так сильно отличается от своего реализованного в металле прототипа на шасси Центуриона?
Spoiler                     
.
Потому что это другая машина.

Просмотр сообщенияsgt__kolosov (07 Фев 2013 - 20:14) писал:

Доброе время суток, в новом дереве развития германии VK 3601H показан как ТТ, будет ли он в новом патче переклассифицирован из СТ в ТТ?
Нет. Это будет сделано позже.

Просмотр сообщенияkuz38106 (07 Фев 2013 - 20:15) писал:

Господа разработчики! только что на офтциально группе ВКонтакте вывесели обновлённую ветку Немцев. Извините, но я как то недопонял, куда вы изъяли из неё Ягдпантеру 2 ?? Останется ли она у меня в ангаре после патча?
Посмотрите лучше новость на нашем сайте.

Просмотр сообщенияMixo (07 Фев 2013 - 20:21) писал:

Скажите что будет с уже имеюшимся нераспределеным опытом на немецких ЛТ (VK 2801)?
Останется на этих же танках.

Просмотр сообщенияRtiko (08 Фев 2013 - 13:00) писал:

Ув SerB

Хорошо тогда напишем так:

1. Какие особенности и отличия немецкой ветки от других веток актуальны на данный момент?
2. Как со статистикой Ягд Е-100?
3. Чем перспективные новые немецкие лт ,какие вводятся в патче 0.8.4 ?
1 - те же что и раньше.
2 - в порядке.
3 - в патче 0.8.4 вводятся британские, а не немецкие ПТ.

Просмотр сообщенияRtiko (08 Фев 2013 - 13:14) писал:

Ув Storm
Вопросы:

Напишите  именно ,какие особенности отличие  вкратце  ?(от просто интересно)

Чем перспективные данные машины какие будете вводить в игру в патче 0.8.4?
Pz.I (II уровень);
Pz.I Ausf.С (III уровень);
Pz.II Ausf.G. (III уровень).
По каждой машине свои особенности.
По новым легкачам ждите теста - там все будет видно.

SerB #170 Отправлено 08 фев 2013 - 15:51

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияsuperpyperkazak (07 Фев 2013 - 17:35) писал:

Премиумная техника обладает увеличенным заработком серебра, и, как правило, дешевым ремонтом и боеприпасами. Однако за повышенную доходность приходится платить вооружением, которое уступает топовым пушкам своих кредитных аналогов, а также другими недостатками. Тем не менее, опытный игрок способен нанести существенный ущерб команде противника и зачастую обеспечить победу и на этой технике, тем более что многие её представители имеют льготное распределение по уровням боев и чаще кредитных танков оказываются в вершине списка команды.

выдержка из wiki.worldoftanks.ru, может я что то не так понял, но с новым балансером вершина превратилась в бугорок, а пушки на прем танках за редким исключением на лвл ниже чем у одноклассников, для того чтобы пробивать приходится стрелять голдой, что невелирует повышенный коэффициент заработка
Ну вот у Вики и спрашивайте.

Просмотр сообщенияtipachu (07 Фев 2013 - 17:36) писал:

посмотрел обновленное дерево развития Германии, меня конечно обрадовало, что ВК 2801 будет 6-го левела и его ттх будут пересмотренны, но вот отсутсвие JgPanth II заставляет задуматься. В связи с этим два вопроса:
1) Будет ли компенсация опыта владельцами этого аппарата?
2) связано ли удаление этой пт с переработкой и дальнейшим добавлением второй ветки немецких самоходок?
1. Нет, будет выдано по превое число составителям дерева
2. Не связано за отсутствием удаления

Просмотр сообщенияfootworn (07 Фев 2013 - 17:44) писал:

В связи выхода "режим обучения для новичков на специальной карте" возникает такой вопрос. Могут ли его пройти не только новички?
Думаю, смогут.
Но не 100%

Просмотр сообщенияZAwasaky (07 Фев 2013 - 17:18) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!
(опять я с своими вопросами на которые нет ответов  :Smile_sad: )

1) Могли бы вы подробнее рассказать о создании карт? Этапах создания? Желательно на примере какой нибудь карты.
2) Могли бы простые игроки попробовать себя в картостроении? Хотя бы азы постичь. Предложить идеи конструктивно, а не вилами на воде.

Заранее спасибо за ответы!  :Smile_great:
1. Уже рассказывали.
2. Уже отвечали - нет.

Просмотр сообщенияDimbr (07 Фев 2013 - 18:08) писал:

Здравствуйте!
Вопрос наверное к SerB:
Что в планах развития ВОТ является более приоритетным- увеличение числа новых пользователей или лояльность старых?

вопрос связан с тем, что новых становится все больше и больше (с этим вы хорошо справляетесь), а вот старые, все больше и больше вайнят на ВГ, по разным причинам (лаги, геймплэй, нипонагибать, очереди в техподдержке и т.д.)  и сваливают в конкурирующие проекты. Большинство топкланов уже имеют в своих мамблах комнаты конкурентных проектов (точнее проекта), в которых, с каждым днем, все больше людей.
"Мальчик, ты кого больше любишь - папу или маму? А какой глазик тебе лучше выколоть - правый или левый"?
Такая альтернатива не ставится.
И к слову. насчет старых - у нас до сих пор играет более 75% альфа- и бета-тестеров.
Возможно, среди них нет чьих-то 19 друзей, но мы очень, очень сожалеем об этом

Просмотр сообщенияskaady (07 Фев 2013 - 18:10) писал:

вопрос по грядущему обновлению 8.4
в немецкой ветке появится несколько лт маленького уровня и произойдет сдвиг ветки лт на уровень вверх. при подобных сдвигах в других ветках игроки получали в подарок слот и новый танк при условии, что в ангаре был танк, на месте которого вставляли новый в ветку (так, если был амх12т, то давали елку и слот. если был кв3, то давали т150 и слот. если был ис4, то давали ис8 и слот)

вопрос. будет ли подобное в обновлении 8,4 и какой танк нужно иметь в ангаре, чтобы получить халявный слот?
Возможно, халявного слота не будет. Такие дела.

Просмотр сообщенияOplotM (08 Фев 2013 - 11:33) писал:

Вопрос такой. Скорость полета подкалиберного снаряда всегда выше скорости полета калиберного за счет снижения массы снаряда и увеличения веса порохового заряда.Даже в ПСТ (правила стрельбы из танка) для подкалиберных снарядов с начальной скоростью свыше 1000м/с поправки берутся в 2 раза меньше чем при стрельбе калиберными снарядами.У нас скорость полета подкалиберных и калиберных ( по крайней мере визуально) не отличаются. Будет ли увеличиваться скорость полета подкалиберных снарядов .Или это связано с тех проблемами?Спс.
Это связано со сложностью перерасчета упреждений для разных типов снарядов для игроков.
У нас все же не сим (внезапно!)

Просмотр сообщения30m81e (08 Фев 2013 - 11:31) писал:

Куда девалась ЯгдПантера2 из дерева развития Германии? Пропустили в суматохе или я чего-нить нихт фирштэйн?
На вопрос отвечает mr Slowpoke:
"Сюда!": http://worldoftanks.ru/media/show/198/

Просмотр сообщенияdim45s (08 Фев 2013 - 11:23) писал:

Уважаемый Сергей Борисович, не знаю, был ли похожий вопрос (я искал, честно :Smile-hiding: ): Ответы на вопросы игроков в данной теме входит в ваши должностные обязанности, или это больше по инициативе?
Я почему спрашиваю, просто не встречал до этого ни в одном проекте, чтобы разработчики столь подробно отвечали на вопросы игроков, максимум сбор вопросов в течение определенного периода, и потом несколько ответов лишь на самые частые. Конечно, всегда есть люди, в чьи обязанности входит общение с клиентами, но столь внимательное отношение очень большая редкость. Крепкого вам здоровья, и берегите себя :Smile_honoring:
Уважаемый dim45s, позволю задать себе встречный вопрос - мега-древние канаццике бояны Вы выкапываете согласно должностным обязанностям или по собственной инициативе?
Много раз писали - делаем мы это по собственной инициативе, должностные обязанности у нас свосем другие

Просмотр сообщенияskaady (08 Фев 2013 - 15:45) писал:

Шановний пане, Шторм. Моє питання дивним чином залишилось без відповіді і пропало з теми. Я не прошу подарувати мені безкоштовне місце в ангарі, не прошу подарувати танк 2-3 рівня. Я прошу тільки надати мені та всій нашій ігровій громаді інформацію по наступному питанню: "Чому гравці не отримають безкоштовного місця в ангарі при введені нових танків у дерево німецької техніки?"

ПС. Всім сала і бульби!
Elnézést, tudna írjon egy hagyományosabb nyelvjárás az orosz?

Сообщение отредактировал Wiking: 08 фев 2013 - 20:54

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #171 Отправлено 08 фев 2013 - 16:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияildarius (08 Фев 2013 - 11:18) писал:

Сергей Боричович, уж простите за адский боян, но все же ...
ВОТ ТУТ назрел небольшой вайн по поводу влияния основного умения на точность стрельбы.
Я, на основании ответов вашего и другого разработчика, утверждаю, что основной скилл наводчика влияет на круг разброса орудия, при этом разброс внутри круга подчиняется "нормальному" закону распределения и скилл наводчика на него не влияет.
Другие утверждают, что круг от скилла наводчика не зависит.
Что верно?
ПыСы
О, не согласные со мной, похоже, боятся ответа и минусят
Ну а смысл этого вопроса?
Уже многокртано гворилось, что распределение внутри круга всегда одинакове, нормальное с обрезкой по трем сигмам, вне зависимости от скилла наводчика, скилла игрока, времени суток, направления ветра в Антананариву и еще триллиона других факторов.
Кого Вы хотите убедить?
Нечитателей? (впрочем, Вы, боюсь, тоже к ним относитесь)

Просмотр сообщенияkurohoshi (08 Фев 2013 - 11:02) писал:

1) Вопрос, может, и не по вашей части, но я пополняю голду в игре через СМС на МТС. на сайте ЦПП WG написано, что возможны проблемы с получение СМС и выплатой голды. Где можно узнать о сроке окончания тех. работ по этому направлению? у МТС?
2) сколько примерно сотрудники ЦПП должны обрабатывать заявку по времени? месяц? неделю?
Обратитесь в саппорт по обоим вопросам

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (08 Фев 2013 - 10:39) писал:

После выхода британских ПТ что будет с бедным JagPanzerE100? Его сейчас ценят за самую высокую альфу, да и то не особо, а после 8.4 что??
После земля нелетит на небесную ось и КВГ наконец разорится из-за вызванного массовым вайном вселенского потопа

Просмотр сообщенияprimarch_horus (08 Фев 2013 - 12:16) писал:

я очень извиняюсь, но у них там спор, про размер/диаметр круга сведения от навыка наводчика.
и одна сторона утверждает что круг полного сведения у 50% экипажа будет такой-же как и у 100%, а вторая что это не так.
вопрос кто прав?
Те, кто говорят "не так"
Купите "свежего" наводчика на какой-либо танк, выйдите в тренировку со штатным и со "свежим" и убедитесь в этом

Просмотр сообщенияTrac980 (07 Фев 2013 - 23:30) писал:

Добрый вечер уважаемые разработчики. Представте такую картину: приходите вы покупать к примеру стиральную машину , ну и спрашиваете "Что эта машина может?" вам отвечают "Стирать, отжимать" , "А эта?" , "Стирать , отжимать" . "А чем они отличаются?" , а вам в ответ "Ну я ж говорю , стирать отжимать"... Я это к чему , подскажите один раз нормально и доходчиво в цифрах действия на обзор перков "Орлинный глаз" , "Радио перехват" , и модуля "Просветленная оптика". У меня стоят на одной машине все три , какой из них лишний , какой наиболее эфективный , (перки вкачаны на 100 %) . Обещаю , что в случае розьяснений внесу деньги на смену или замену. P.S. Читал , искал , вникал , гайды смотрел , на блин мнения у всех разные в разное время после их введения даже у вас.
Не качайте перк "Орлиный глаз" и не ставьте модуль "ПРосветленная оптика".

Просмотр сообщенияmarm (08 Фев 2013 - 16:13) писал:

Сергей Борисович, а вы серьёзно знаете венгерский, или гугл переводчик?
Конечно, гугл-переводчик :-)

Просмотр сообщенияD_a_r_k_man (07 Фев 2013 - 22:04) писал:

Serb, здравствуйте. У меня к Вам два вопроса.
1. При переводе АРТ-САУ 8го уровня на 10й стоимость их покупки будет прежней (в районе 2.8млн серебра), или же вырастет до суммы, сопоставимой с техникой 10го уровня (6.1млн. серебра)?
2. Планируется ли в обозримом будущем КТТС ввод хотя бы нескольких новых игровых карт, дабы разнообразить игру?

Спасибо.
1. Будет видно
2. Планируется

Просмотр сообщенияmakap_94 (08 Фев 2013 - 15:30) писал:

Здравствуйте, разработчики!
Назрел вопрос про небезызвестное "правило трех калибров". (если толшина брони меньше калибра снаряда в 3 раза, то рикошет невозможен)
Что послужило толчком для введения его в игру? Неужели в реальной жизни что то подобное тоже есть?
Есть

Просмотр сообщенияxspylogx (08 Фев 2013 - 16:23) писал:

здравствуйте уважаемый SerB
сегодня играл на EU сервере пинг там 150-160 и все нормально танки непрыгают независают и т.д в связи с этим у меня возникло несколько вопросов
1) будут ли присоеденены EU сервер в основной клиент RU серверов без создание нового клиента?. ТК как хотелось бы покататся не только с русскими нубами  
2) почему на EU сервере игра стабильна даже при пинге 150-160 ? а на RU сервере пинг 60-90 танки сами пляшут и игра преврашяется в издевательство .
1. Ищите по ключевому слову "Роуминг"
2. Потому что там магистрали получше.

Просмотр сообщенияpanzer49 (08 Фев 2013 - 18:24) писал:

Здравствуйте.
1) По какой причине вы отказались видеть FV4005 в топе британских пт? Орудие тоже что и на FV215.
2) Танки FV301 21(t)Изображение и FV303Изображение могут появиться в игре хотя-бы в виде премов?
1. По веской.
2. без комментариев
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #172 Отправлено 09 фев 2013 - 15:26

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияAngo (08 Фев 2013 - 13:16) писал:

СУ-100Y имеет два типа бронебойных снарядов (их можно найти в магазину уже сейчас)
Один бронебойный продается за золото, другой за серебро.
За золото снаряд имеет меньшую бронепробиваемость, чем за серебро, но больший урон.
Это особенность СУ-100Y будет сохранена в дальнейшем?
Да.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (08 Фев 2013 - 13:18) писал:

Товарищ Шторм, Rtiko писал именно про ЛТ, а вы прочитали видимо ПТ (понимаю, если долго всматриваться в программный код, можно увидеть как код всматривается в тебя  :Smile_blinky: )
А если по делу - то пересбалансированный немецкий свет будет активным (как т-50-2), пассивным (вроде чаффи) или по-прежнему останется скорее анти-светом, чем непосредственно светом? Имеется ввиду старина лео.
P.S. На тесте все мы конечно увидим, но чертовски интересно знать прямо сейчас :Smile_honoring:
Они ещё донастраиваются, поэтому пока сказать ничего не могу.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (08 Фев 2013 - 15:26) писал:

Как вы уже неоднократно писали в этой теме в немецкую ветку (при желании) можно насобирать до 4 веток пт. Есть ли, товарищи разработчики, целый рациональный положительный процент на ввод для немцев Kpz70?
ОВМ:
Spoiler                     
P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с уважением.
% ввода для этой машины отрицательный.

Просмотр сообщенияskaady (08 Фев 2013 - 16:06) писал:

Почему не будет слота и танка в патче 0.8.4
Был такой вопрос и на него давался ответ: мы решили что так будет правильнее.

Просмотр сообщенияVelocyraptor (08 Фев 2013 - 16:46) писал:

Мелькали ответы разработчиков, что идея с тотально перекопанными картами оказалась неудачной.
Новые карты, которые переделались в 0.8.4., будут выполнены в новой концепции, или все в той же тенденции с ямками?
Ямки копать не будем. Будем насыпать бугорки.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (08 Фев 2013 - 19:47) писал:

Товарищи разработчики. В связи с чем будут убраны переходы с Pz 2 и Pz 3/4 на арту?
Чтобы не было перекрестных ссылок.

Просмотр сообщенияDmax007 (08 Фев 2013 - 23:14) писал:

1.Из деревьев развития убрали Лео, вторые ветки французских СТ и ТТ. Это было сделано специально, или допущена ошибка разработчиков?
2.У новой Британской ПТ 10 уровня будет полностью вращаемая башня или частично?
3.Одинаковая ли у нее схема бронирования с FV215b(тяжем)?
4.Чем будет компенсирован будет имба-калибр ее пушки? Я так понял, что урон у нее будет получше, чем у Япесто?
1 - будем постепенно добавлять перед каждым новым патчем.
2 - частично: +/- 45 град.
3 - нет. бронирование у неё хуже.
4 - другими характеристиками. Урон 1150.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (08 Фев 2013 - 23:27) писал:

А чем плохи перекрёстные ссылки?
Это сложно сделать, да?
Это некрасиво, путает и не нужно.

Просмотр сообщенияMANITU (08 Фев 2013 - 23:30) писал:

а почему раньше публиковались полные ветки развития нации и релизные ветки. и было хотя бы представление каких машин вообще стоит ждать а о каких и забыть. теперь же публикуются только релизные ветки и фактически до самого патча не знаешь какие вообще машины будут в ветке и имеет ли смысл их вообще ждать не говоря уж о прокачке
Слишком много изменений происходит в процессе производства веток.
А потом кирпичи некуда складывать.

Просмотр сообщенияStrogger (09 Фев 2013 - 15:18) писал:

Здравствуйте!
Почему у е100 вот сюда проходит урон?
Spoiler                     
Там же пустота.
Spoiler                     

p.s. Заодно еще спрошу. В экран е100 попадает фугас от 212 и проходит урон ~800. Означает ли это что экран работает?
Недоработка. Исправим. На игру влияет мало, т.к. это самое труднопробиваемое место сотки.

Экран работает.

SerB #173 Отправлено 10 фев 2013 - 15:51

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияEstienne (08 Фев 2013 - 19:39) писал:

Догадка о том что у Британии хватит Пт на ветку башенных ПТ и традиционных ПТ, обосована?
небезосновательна :-)

Просмотр сообщенияProlbo (08 Фев 2013 - 21:19) писал:

Уважаемые разработчики, с чем связан подъем танков Люшс, Леопард и ВК2801 на уровень вверх?
И каким образом вы собиретесь "натянуть на глобус рейха" эти самые танки?
Какие хар-ки (или их комлекс) и на сколько вы собираетесь поднять  этим танкам для того что бы они соответствовали своим однокласникам и уровню боев в общем?

Люшсу кроме дополнительного ХП добавят новые орудия? или какие-то другие модули?
Леопарду для того чтобы он мог нормально конкурировать с однокласниками добавят новую башню/пушку?
Как натянут хар-ки вк2801 при подъеме на 6 лвл?
Натягивать не надо (корме лукса), они и так имеют балансный вес на 1 уровень выше и на равных сражаются с соответствующими танками. К примеру, простая "четверка" против Толстопарда не жилец.

Просмотр сообщенияkuz38106 (09 Фев 2013 - 20:33) писал:

Вопрос!! Как так получается, много раз замечал, что на амер ТТ ( М6 и т 32) стрелял по противнику подкалиберными, пробивал, но урон был жалкие еденицы хп? Объясните пожалуйста сию особенность!
Скорее всего - "остаточный" дамаг после выноса гусениц или пушки и непопадания или непробития основной брони. Введено около полугода назад, действует для всех снарядов

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (09 Фев 2013 - 18:43) писал:

Я не совсем понимаю, у меня есть леопард для средних рот. Его переведут на пятый уровень, и он мне нафиг станет не нужным. Мне придется продавать леопарда и переобучать экипаж на лукса? Это знаете ли, несправедливо...
Ужос.

Просмотр сообщенияdon_sverh (09 Фев 2013 - 21:22) писал:

Тоесть,если у снаряда например минимальный урон 240хп. Может "остаточным" дамагом ударить 200 хп?
Там может даже на 40. Если, скажем, урон по модулю был 120 а текущая прочность модуля была 80

Просмотр сообщенияgroboid777 (09 Фев 2013 - 21:33) писал:

Прощу прощения что влез в разговор, но чудовищно интересно:
Вы ведь говорили, что модули не едят урон и что это игроки выдумали. Теперь утверждаете обратное.
П.С. честно говоря не помню такого для не фугасных снарядов, кажется за 7к боев ниразу такое со мной не случалось.
Вы читать умете?
А понимать прочитанное?
"Если не было дальнейшего попадания и пробития брони".
То есть, объясняю для людей с ситуативной дислексией - снаряд попал в гусеницу, снес 80ХП (все, что у гусеницы было) и ушел под брюхо, не задев бронепорпус. Тогда 40 оставшихся у него ХП перенеслись на корпус.
Если бы снаряд попал и пробил - корпус огреб бы весь положенный урон.

так - понятно?

Просмотр сообщенияdon_sverh (09 Фев 2013 - 21:28) писал:

Интересная штука. Только почему-то не замечал этого.
Повреждал танкам боеуклад,хп снималось как при обычном выстреле. Это я туплю или так и должно быть?
Разницу между внешними и внутренними модулями понимаем или как?

Просмотр сообщенияMAIN_RID (10 Фев 2013 - 15:08) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!

Прошу выслушать нотку негодования.
(...)
Тема называется "Вопросы разработчкам", а не "ноты негодования". Митинг за углом.

Просмотр сообщенияSeger91 (10 Фев 2013 - 14:36) писал:

Здравствуйте уважаемые Разработчики, играя вчера взводом из ст5 китая и СССР, попали в череду из 3-4 удивительных боев, в самом "выдающемся" случае сделал скрин (см скриншот под спойлером) Хотелось бы уточнить:
1) Это норма, балансный вес китайской т34 равен танку 7 уровня
2)Ввзоды китая\совков должны страдать!
3)настройки угнетения против игроков 52%+(ЗаГовор же :Smile_trollface-3: )
4)ошибка с балансным весом\балансером
5) что-то еще?
Spoiler                     
Баланистся танк с танком, а команда с командой.
Дельта в пределах нормы.

Просмотр сообщенияOplotM (10 Фев 2013 - 10:01) писал:

На моделях некоторых советских танков не прорисованы защелки буксирных тросов.То есть кронштейн защелки есть а самой защелки (+ ось и пружина) нету.Это ее забыли нарисовать или ушлые прапорщики на металлолом сдали?
Ужас какой
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #174 Отправлено 10 фев 2013 - 18:40

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияnikita042 (09 Фев 2013 - 23:27) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.

1. Имеет ли "Танк Гротте" статус КТТС?

2. Будут ли у танков работать вентиляторы, вылетать гильзы (Т-62А), работать балансиры (Т26Е4).

3. Почему Вы не исправите баг с орудием Д-10Т2С и орудием танка Type 59? Я говорю о сужении перед дульным тормозом. Там частенько снаряды застревают.

4. Сергей Борисович, вы имеете опосредованное влияние на выпуск книг о танках, серии World of Tanks? Просто я, как и все, считал, что Китайцы ничего сами не делали, а только копировали, но теперь я понял, что в этой стране еще много неизвестного. В частности как они засунули 122 мм-е орудие в башню от Т-54. Можно ли вас попросить, как нибудь намекнуть им, что книга про китайские танки имела бы спрос.

5. Михаил, вы уже сказали, что премиумного СТ8 СССР не будет, а будет СТ7. Как я понял Т-44-1 с башней от Т-34-85. Можно узнать, это окончательно? Если да, то почему отказались от других вариантов? Был ли среди них Т-54-2, с 100 мм-м лбом и орудием Д-10Т? (исправляю, Т-54-2 на 8-й лвл)

6. Сергей Борисович, вы сказали что на версии 1.0.0 игра будет закрыта. Это как? Дальше обновлений не будет? Вон даже Путин версия 2.0.0 .

7. В теме "супертеста" я задал вопрос, о критериях приема на "супертест". В частности о критерии возраста. Как бы критерий есть критерий, если ты ему соответствуешь то у тебя, такие же шансы как у других. Почему я задал этот вопрос в тему разработчиков? Потому что меня, так сказать, направили сюда. Заявив, что
-"С критериями возраста как видите, все несколько сложнее. "Вероятность пройти на СТ в 17 лет околонулевая.
Не та степень ответственности, да и общее мировоззрение отлично от тех рамок, которые мы преследуем.".
- "Мы с вами не в юридической консультации. Определённые требования устанавливает компания - разработчик."

Вопрос: Почему так? Кто почему, если мне 17 (неправда), то вероятность того, что хотя бы позовут на собеседование, равна нулю? Установите тогда планку в 18 или же в 19 лет.

8. Многие спрашивали "смысл изучать эксклюзивный двигатель на WZ-132, если он такой же?", скажите прав ли я, если скажу, что второй двигатель имеет большую прочность, по мимо меньшей массы?

P.S. Мои дорогие, я рад, что вы так поддерживаете вопросы, касательно супер теста. Видимо школьники не согласны с тем, что нижнею планку возраста надо поднять.
1. 14 за вопрос о сроках?
2. А так же девушки в ангаре будут протирать танк до блеска и играть в преферанс неа раздевание
3. Еще 14 на чтение первого поста и ранее данных ответов?
4. Еще 14 за предложение?
5. Что касается Владимира Владимироваича, то версия там уже 3.0. а то и 3.5.
6. Данные о прочности не раскрываются. Зачем спращивать?
7. Вы знаете, я вот посмотрел первые 6 Ваших вопросов и полность. удовлетворен решением относительно Вас и супертеста. добавить к ответившим Вам ничего не могу.

Просмотр сообщенияcapitaine (10 Фев 2013 - 01:19) писал:

Здравствуйте, подскажите как действует разлет осколков фугасного снаряда при пробитии брони танка? Ведь фугас при взрыве внутри танка должен иметь возможность исходя из хр модуля и хр члена экипажа критовать все попадающие в радиус разлета осколков.
1 Так ли это?
2 Или фугас просто имеет повышенную возможность критования без учета разлета осколков внутри танка?
Подсказываю - читаете данные ранее ответы и получаете информацию

Просмотр сообщенияKingle (10 Фев 2013 - 01:43) писал:

С введением физики появились новые возможности напакостить врагу: столкнуть в воду, развести на бросок в пропасть и тд., что несомненно помогает команде победить, однако существующая модель расчета профита осталась на старом уровне и такие действия не учитывает (утопил врага - система считает что враг сам убился и опыт/серебро не начисляет). Будут ли доработки в этом плане и если будут, то примерно когда и какие?

P. S. Если слоупок и не читатель, скиньте линк на ответ (желательно не за авторством Трехбуквенного) и смело отправляйте в РО.
Мы отправим в РО без линка, просто так - нам некогда Вам доказательства искать. Ну а у Вас после РО время будет.

Просмотр сообщенияEstienne (10 Фев 2013 - 12:10) писал:

День добрый.
А вот PzKpfw I судя по скриншотам это Ausf.B, просто интерестно а вариант с корпусом Ausf.A (всё же они несколько отличались и ходовой и кормой) в игре будет, может он уже пристроен в "полном дереве Китая"? Это догадка обоснована?
В стоковом варианте эта машина будет с 7.92 пулемётами оснащёнными тяжолыми бронебойными пулями S.m.K.H.? Или решили без этого обойтись, а тесты проводились? интерестно просто.

И вот на танк Т1Е6 не ставиться дополнительное оборудование "Усиленая подвеска Виккерса", там нет вообсче усиления подвески хотя вот подвсека какраз этого типа, это исправленно будет? или не ошибка?
1. Возможно, когда-то дойдет до замены корпусов, вот тогда и будем менять подвеску.
2. Нет, только 7.92 не будет за околонулевой эффективностью
3. А это так важно? Вохможно, добавим, но я в этом особойго смысла не вижу

Просмотр сообщенияinfthi (10 Фев 2013 - 02:05) писал:

Какое в последнее время среднее количество арт в боях 10-12 уровней?
ок. 3. Но это некорректная статистика вследствие ограничений.

Просмотр сообщенияUhyre (10 Фев 2013 - 16:01) писал:

А механизм, когда угол вертикальной наводки зависит от поворота башни уже введен или нет? На FV215b он есть?
НЯЗ введен. На конектном танке можете проверить сами.

Просмотр сообщенияBorisov_Anton (10 Фев 2013 - 16:17) писал:

Доброго времени суток.
Планируется ли в дальнейшем ввод французской техники средних и высоких уровней (6-10) без барабана заряжания?
Говорили уже - будет. См ранее данные ответы

Просмотр сообщенияYellow123 (10 Фев 2013 - 16:38) писал:

Дедушка Серб, а то что Штурмтигр появится инфа 146%? Если да, то что будет с балансом? Ведь если она будет прем, то уровень ее не будет высоким, максимум 6 ведь, для арты.
146%, что вы ранее данные ответы не читали, ась? ;-)

Просмотр сообщенияzlodey77 (10 Фев 2013 - 16:24) писал:

Сергей Борисович, Вы рыбалку уважаете?  тогда где червей накопать? :Smile_trollface-3:
и по теме: сталкиваясь с различными танками в жизни, какой Вы лично считаете наиболее сбаллансированным, в реале из современных?
1. С червями - не уважаю. А вот с селитро-алюминиевой смесью... Не, тоже не уважаю, это противозаконно же.
2. Бой покажет

Просмотр сообщенияTapok6 (10 Фев 2013 - 18:25) писал:

Здравствуйте!

В поиске не нашел.

Почему с51(Буратино) в игру ввелось в таком виде
Spoiler                     
Я с51 видел у нас на постаменте в городе. Она была  виде
Spoiler                     
Потому что на второй фотке НЕ С-51. Оно вообще не самоходное. Просто колесики для такой тяжелой артсистемы не осилили, пришлось на гусеницы ставить.
Ваш кэп.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #175 Отправлено 10 фев 2013 - 20:06

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияDoshirarh (10 Фев 2013 - 18:16) писал:

Какой талантливейший человек и почему придумал в балансировщике, что 15 разобщенных рандомных але игроков по балансу и силе будут равны, например, команде, в составе которой есть 3-4 клановых взвода (особенно, если их процент побед велик)?
1. Ващет количество взводов плюс-минус урвавнивается, это ничего?
2. Кто Вам  ешает собрать свой клановый взвод и играть получше?

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (10 Фев 2013 - 17:01) писал:

Добрый день.
Личный вопрос, СерБу. Сергей Борисович, профессия писателя, она прибыльная? Интересует именно Ваш личный опыт.
Если баян, удаляйте сразу.
Прибыльная (еньги плотют), но не денежная (мало)
Игры (даже не WoT) подоходнее будут

Просмотр сообщенияals_fidelito (10 Фев 2013 - 19:35) писал:

Я не знаю, наверняка такой вопрос был, но всё таки:
Есть ли в планах вводить пользовательские надписи на танках? Или это технически сложно/невозможно реализовать?
Ну сами же сказали, что такой вопрос был (и не ошиблись)
Баяны в данной теме наказуются РО.
Так что время найти ответ у Вас будет.

Просмотр сообщенияGpycTb (10 Фев 2013 - 19:21) писал:

День добрый.
1)После растягивания арты до Х уровней, станет ли арту кидать как всех - к танкам отличающимся на +-2 уровня?
и значит ли это, что арта будет время от времени попадать в топ списка?
2)буратино(с-51) и су14 останутся на одном уровне(что оставит возможность обойти холода через бур) или будут разных уровней?

PS большое спасибо за нерф арты. Как артовод, разницы не ощутил(как игралось нормально так и играется), а вот артоводов в рандоме стало ощутимо меньше :)
1. Отвечал - примерно так
2. Не факт
3. Да я тоже на арте норм.

Просмотр сообщенияAtbash (10 Фев 2013 - 18:31) писал:

У меня вопрос-опасение. Продажа некоторой премиумной техники прекращена или прекращается со временем, а на купленной люди продолжают играть. И естественно чем больше играют, больше опыт владения, лучше умения экипажа техники. Т.е. опыт повышается, а прилива свежих сил нет и как следствие общая статистика техники может поползти вверх, танк выбьется из норм и вот тут вопрос.
Не получится ли так, что некоторые экспонаты безнаказанно пострадают, будут ребалансированы, понерфлены? Это как то учитывается?
По поводу нашей политики нерфа премиум-танков я уже неоднократно писал.

Просмотр сообщенияDark21 (10 Фев 2013 - 18:13) писал:

Здравствуйте.
Тут уже интересовались - что выгоднее: медленно, но верно "разбирать" танк противника, или поджечь его (взорвать боеукладку).
У меня же несколько другой вопрос. Зачастую у арт-САУ 2-го уровня, таких как СУ-18 или BS можно одним выстрелом уничтожить весь экипаж (из 2 человек). Если первым же выстрелом по такой САУ ей снимается половина прочности и критуется весь экипаж (т. е. танк считается уничтоженным), то это так же выгодно, как и уничтожение ее двумя выстрелами с "выносом" ее всего запаса прочности (стоимостью снарядов на данном уровне можно пренебречь)?
Заранее извиняюсь за не самый жизненно важный вопрос, но интересно все же.
Тут вопрос сложный. Примерно одинаково.

Просмотр сообщенияMaverick52 (10 Фев 2013 - 17:57) писал:

каким будет нерф т57?
Внезапным и жутким

Просмотр сообщенияcomrad_34 (10 Фев 2013 - 17:35) писал:

Здравствуйте!
Не сочтите за флуд, но хотел бы у вас немного уточнить некоторые детали...

Считаете ли вы послевоенными выдумками:

1) 47мм. пушку на шасси Тип 94
Spoiler                     

2) Тип 3 Чи-Ну с 75мм. пушкой Тип 2
Spoiler                     

3) установку 150мм. зенитного орудия Тип 5 на Тип 5 Хо-ри

4) Хo-чи с 155мм. пушкой
Spoiler                     

?

5) Правда ли, что на ранних вариантах О-И лобовая броня была не толще 75мм.?
П. 3 болльше всего похоже не вымысел, п. 5 - на раннем (100т) варианте вполне вероятно.
По остальному - более-менее правдоподобно, но будем смотреть

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (10 Фев 2013 - 20:32) писал:

Сергей Борисович - все мы знаем что на выходных нарастает нагрузка на сервера , и как часто бывает что сервакам остается совсем немного до падения ?

Ну что сервер зависнет .
Как еже написано парой станиц выше, загрузка в рекордном пике (742182 онлайн) составляла 78% от предела.

Просмотр сообщенияmad2011 (10 Фев 2013 - 20:50) писал:

дополню.
И почему при БОЛЬШОМ ВЛИВАНИЕ бабла СЕРВЕРА ближе к вечеру *падают*???Денег на СЕРВЕР жалко?
Я так понял, что если сервер изнутри плотно забить баксами и евро, его производительность возрастает на 100500%? Поделитесь технологией?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #176 Отправлено 10 фев 2013 - 21:54

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZagmorD (10 Фев 2013 - 20:49) писал:

Здравствуйте!
1) Означает ли растягивание артСАУ на 9 уровней появление премиум артСАУ  8 лвла?
2) Если я не ошибаюсь, когда вы называли причину замены т50-2, вы сравнивали его с мотоциклом и говорили что он не историчен. Обдумывался ли вариант передвижения т50-2 в класс премиум машин с перебалансировкой и превидением к историческому виду?
С уважением, ZagmorD.
1. Не факт
2. Обдумывалась масса вариантов

Просмотр сообщенияWORLDsergei (10 Фев 2013 - 20:20) писал:

Ещё раз задаю вопрос, стертый месяц назад без ответа: если, например,  фугасный снаряд 152 мм орудия СУ-152 попадает в башню КВ-5, где много брони и взрывается на броне, то:
1) произойдет взрыв на броне и всё.
2) сплеш(осколки) попадут на крышу корпуса и в башню радиста, тем самым будет большой урон?
Еще раз отвечаю - ищася точка, через которую проходит максимальный урон.
14 на поиск ранее дававшихся ответов дать?

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (10 Фев 2013 - 20:55) писал:

M6A2E1 будет ли пересмотрен баланс?
П1 UPD3 PO14

Просмотр сообщенияnikita042 (10 Фев 2013 - 21:03) писал:

Сергей Борисович, извиняюсь. Попытаюсь исправиться.

1. Вы говорили о том ЕМНИП, что "раздумываете" о переделке моделей танков. Можно ли спросить, вы говорили о перерисовке текстур или же вы сможете увеличить кол-во полигонов, для большей детализации?

2. Вы играли в Left 4 Dead (2)? Как Вам там командное взаимодействие?

3. Недавно была новость про то, что будет в вашем режиме 7/42. Там было написано, что вы сделаете свой рейтинг, что-то вроде нынешнего РЭ. Вопрос: Какую роль он будет там играть? Исключительно для оценки эффективности игрока, с дальнейшим его взятием в команду? Или же команды будут подбираться балансером, на основе этого рейтинга?
1. Планируем все переделать полностью и с нуля. С гнущимися антеннами, сминающимися крыльями, отлатающими башнями, бампом и прочим. Но не скоро.
2. От команды зависит, как обычно
3. Это если левон Захарченко ответит в теме. он крутит

Просмотр сообщенияHolodez_Strikes_Back (10 Фев 2013 - 21:12) писал:

Добрый день.
Сергей Борисович, когда вы представились в последней программе КТТС, то у меня возникли стойкие ассоциации с "Похождениями бравого солдата Швейка" незабвенной памяти Ярослава Гашека, а именно с персоной подпоручика Дуба ("Ты меня, подлец, знаешь? Ну так узнаешь! Может ты меня знал с хорошей стороны, но теперь узнаешь и с плохой! ").
Скажите пожалуйста, это было так задумано, или это случайное совпадение?
И еще одно - говорилось, что вторые ветки французских средних и тяжелых танков в этом году не планируются,это ясно.
А вообще новые французские танки в этом году планируются?
1. Я вообще копирую массу одиозных личностей :-)
2. Это к Шторму, он сейчас планы составляет.

Просмотр сообщенияMarsik89 (10 Фев 2013 - 21:01) писал:

Сергей Борисович, маленький вопрос.
Выложенные скриншоты новых немецких ЛТ ввели меня в заблуждение: там представлены все 3 новых танка или нет? По-моему, есть лишь Pz I и Pz I Ausf C.
Спрашиваю потому что на wot-news думают иначе. Или я не прав? Это действительно Pz II Ausf G?
А названия картинок посмотреть? ;-)

Просмотр сообщенияValdemar_Akk (10 Фев 2013 - 21:24) писал:

При сбросе умений экипажа возник вопрос.
У ИС-4 теряется 9%, а у е-100 35% (скрины ниже).
Проясните пожалуйста эту ситуацию, почему такая разница или возможно недоработка?
Потому что зависимость % скилла от опыта нелинейна

Просмотр сообщенияOrneo1988 (10 Фев 2013 - 21:50) писал:

Здравствуйте!

1) Будет ли уменьшение обратного отсчета перед боем хотя бы до 15 секунд?
2) Возможно ли увеличение бронирования ис8 или увеличение числа его "экранов"? Танк пробивается всем и везде где только можно, даже в башню.
3) Возможно ли сделать нечто вроде гарантированного расстояния пробития? Ведь расстояние гарантированного засвета сделали.

Простите если баянистые вопросы, постоянным читателем и писателем в этом разделе не являюсь. Поиском как-то ничо не нашел.
1. Нет. 14 за предложение
2. П1 UPD3 РО14
3. Еще 14 за предложение, причем особо идиотское. Ога, МС-1 с 3 см обязан пробивать Мауса.
Итого 42

Просмотр сообщенияVsadnikVetrov (10 Фев 2013 - 21:31) писал:

Уважаемый Сергей Борисович. Вопрос следующий: VK 1602 Leopard - будут ли ему добавлены новые орудия при переводе на уровень выше, так как топовое орудие этого танка 5 cm KwK 39 L/60 с пробитием бб 67мм. ? Извините если баян.
Леопард и так балансится как 5 левел. Отвечал недавно. РО за повтор?

Просмотр сообщенияexppc (10 Фев 2013 - 22:10) писал:

Когда приоритет WG сместиться в сторону оптимизаций игры? Мне допустим китайцы и британцы не особо нужны, а вот лаги, фризы в праим-таим вечером просто убивают интерес. Только не надо говорит что проблема у меня, винда лицензия, канал 3м/бит сек, модов минимально. И наконец когда будет поддержка многоядерности, вопрос не потерял актуальность наоборот она растет.
Ваше мнение насчет приоритетов традиционно Очень Важно Для Нас.
Оптимизация идет постоянно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #177 Отправлено 10 фев 2013 - 23:19

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияexppc (10 Фев 2013 - 23:07) писал:

Нет флуду, я согласен, тогда обьясните это. И как у меня может быть пинг 60.
Уважаемый, я что-то непонятно объяснил?
Есть тема - "лаги, пинги ,тормоза"
Вот Вам ссылочка на нее
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Берете там ссылочку на пингплоттер, задаете вопросы там.
Правда, быстро задать, боюсь, не получится, дней через 14 только

Просмотр сообщенияSapran (10 Фев 2013 - 20:58) писал:

Несколько вопросов к уважаемым разработчикам.
1. Есть ли в планах расширение или ввод в виде низкоуровневых премов франзузких легких танков, (40-х годов) или их модификаций  (к примеру какhttp://www.aviarmor....us_gun_Brno.jpg), или за румын какhttp://aviarmor.net/...turul_color.jpg) Различные варианты АМХ http://aviarmor.net/...r40_crash2m.jpg и примерно в том же духе примерно где то 6-8 машин или в них абсолютно нет никакой необходимости ?
2. Проводили промо компании в Японии и Южной Корее? если да то как вас там восприняли?
3. Машина которую планирую после ВК3002ДБ Это прототип швейцарских Panzer 61 (Pz 61)?
Заранее спасибо за внимание. Хорошего вечера.
1. В свое время объяим.
2. В Корее - отлично, в Японии еще не проводили. Но некоторые создатели анимэ в нас уже шпилят ;-)
3. нет

Просмотр сообщения666Genius (10 Фев 2013 - 00:07) писал:

Не припомню чтобы хоть раз задавался такой вопрос, но он волнует меня, и очень сильно. Дело идет к разговору о психическом здоровье.
Так вот собственно: все время играл с колонками, и недавно купил наушники. И теперь на некоторых картах я слышу рядом с деревнями крик петуха. Раньше я его не слышал. знакомые играющие в наушниках говорят что ничего такого не слышат. Так вот, есль ли такой звук в игре на некоторых картах (в особенности мурованка и вестфилд), или мне пора бросать танки и идти к доктору? Наушники стоят (аж целых!!!) 300 российских рублей... Когда не играю в танки ни в них ни в голове такого тоже не наблюдается. Я подозреваю, что не обращал на этот звук внимания с колонками, но все же?
Кошмар какой

Просмотр сообщенияGpycTb (10 Фев 2013 - 21:10) писал:

Ещё вопрос. Везде утверждают, что вентиль  - это +5% к характеристикам экипажа, и +2,5% к ттх. Но, у нас ведь указанны ттх для 100% экипажа, где у всех танкистов имеется командирский бонус 10%. Тогда вентиль дает (5%+5%/10)/(110%), что равно прибавке 6% к 110% имеющимся, то есть (6/110)=5,4% бонуса к умению экипажа и +2,7% к ттх, т.к. прибавка к командирскому брнусу округлится с 0,5 до 1.
То есть одиночное применение вентиляили бобра дает БОЛЬШИЙ прирост к экипажу чем 5%?(кроме, очевидно, капитана)
Там не совсем 2.5%.
Подробно описывать характеристики не буду

Просмотр сообщенияKingle (10 Фев 2013 - 17:17) писал:

Не вопрос, но будьте любезны все же ответить на вопрос: будет ли модернизироваться механизм начисления опыта/серебра из-за появившихся после ввода физики новых способов нанесения повреждения вражеским танкам?
Со временем возможно.

Просмотр сообщенияMAIN_RID (10 Фев 2013 - 17:08) писал:

Вопрос - будут ли вноситься изменения в сегодняшние деревья развития на сайте в разделе "Медиа"?

С уважением. Майн Рид
Обязательно

Просмотр сообщенияantischmukler (10 Фев 2013 - 17:04) писал:

Интересно, а почему отказались от изначального введения от более-менее серийных ПТ (Арчер, Ахилл, Чариотер, Авенджер) в пользу бумажных комодов-черепах? Броня убер алес - это очень по-британски?
Потому что черепахи клевые

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (10 Фев 2013 - 16:13) писал:

А можете сказать, сколько % выстрелов сейчас в среднем делается голдовыми снарядами?
Статистики под рукой нет, но на 8 левеле - ок. 0.5-0.6 премиум-снаряда за бой

Просмотр сообщенияdon_sverh (10 Фев 2013 - 16:06) писал:

После удлинения ветки артиллерии до 10-го уровня. Арту например 9-го уровня,будет кидать строго к 9-ым? Или всё же будет разброс и к 8-ым уровням,и к 9-ым,и к 10ым?
Разброс будет примерно тот же, что и у танков

Просмотр сообщенияStiks38 (10 Фев 2013 - 04:55) писал:

здравствуйте разработчики, Storm, по поводу пт10 бритов, вы указали угол поворота башни +\- 45%, на одном из скринов на сайте хорошо видно, что башня повернута почти под 90%, скрин давний, еще не настроенной машины или вы ошиблись и будет как у т110е4?
у пт су-101 как статистика: 1) нагибает, 2) чуть выше 50%, 3)чуть ниже 50%, 4)не нагибает.
1. Сорри, картинки не видел, так что не скажу. Это не тот 215, который ТТ со 133мм?
2. Нормально все
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #178 Отправлено 11 фев 2013 - 12:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияa9ress0r (10 Фев 2013 - 23:22) писал:

Почему если танк не поврежден во время боя или получил минимальный дамаг (на глазок до 100 хп), то в свободный переходит 10% опыта, а при более существенных повреждениях только 5%?
8-0
не курите такое больше

ЗЫ да и вообще не курите

Просмотр сообщенияstaffi2000 (10 Фев 2013 - 23:25) писал:

Здравствуйте!
В аносе о патче 8.4 говорилось, что режим "штурм" из карт "Вестфилд" и "Малиновка" временно уберут на доработку.
Соответственно вопросы:
1.Что было в этих картах не так как надо и что, соответственно, будет дорабатываться.
2.Возврат этих режимов будет со следующим патчем, или ранее, в каком либо микрообновлении.
П.С Любимые карты со стороны нападения.
Спасибо.
1. Скорее всего, нашли дисбаланс
2. Только с патчем - доработка карт довольно тяжделое во многих смыслах дело

Просмотр сообщенияSvG_Diesel (10 Фев 2013 - 23:23) писал:

"В разработке"  написано, что для тестирования супер тестерами, вводится американская сау секстон. Собственно, почему США, когда логичнее было бы видеть эту машину в британской ветке?
Она на самом деле псовместная - шасси-то штатосвкое
Хотя окончательную принадлежнотсь определим после теста

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (10 Фев 2013 - 09:25) писал:

судя по скринам из жж в самолетиках скоро будет значительное улучшение графики, будет ли выведение графики в танках до такого же уровня в недалеком кттс ?
В недалеком - сложно, там все танки надо переделывать. А вот через какое-то время, пожалуй, даже лучше сможем

Просмотр сообщенияkaemir (11 Фев 2013 - 10:10) писал:

Все в игре балансится в угоду статистике.
То есть в идеале должны получится:
одинаково порезанные танки, отличающиеся только внешне?
одинаковые карты, отличающиеся только покрытием (трава, песок)?
По статистике Китайские танки востребованы?
Если немного включить моск (при условии, что он есть), то со временем можно догадаться, что "одинаково востребованные" не значит "одинаковые.

Ну, к примеру, возьмем отвертку и молоток. Востребованы оба, а по сути - два разных инструмента.

Надеюсь, в таком изложении Вам все понятно?

Просмотр сообщенияskaady (11 Фев 2013 - 10:22) писал:

(фдуж поскипан - СБ)

вопрос по теме: как по вашему, маус вписывается в современный ВОТ? новые танки все поголовно динамичны и с большим ДПМ, что им может противопоставить маус?
1. Хорошо
2. Броню, хиты и руки с мозгами

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (11 Фев 2013 - 11:07) писал:

Если на САУ навести прицел в гаубничном режиме на озеро, идеальная траектория полета снаряда выстроится по дну озера или по верхнему слою воды?
По дну

Просмотр сообщенияA_Varik (11 Фев 2013 - 12:03) писал:

планируется ли вернуть настройки графики в старый рендер? (всех настроек, а не 2х-3х как есть сейчас)
и с чем было связано выпиливание иных при переходе на новый рендер?
См стандартные настройки графики

Просмотр сообщенияskaady (11 Фев 2013 - 12:07) писал:

1) Хорошо? тогда где маусы в рандоме? вы же баланс по рандому строите, по вашим же словам.
2) Броня у мауса вс 9-10лвл работает только на лбу, и то с голдой за серебро и ст10/пт10 - броня мауса уже не торт.
хиты - тут конечно без коментариев, согласен, хиты есть.
руки с мозгами? у противников тоже есть руки с мозгами.

за свои хиты и "броню" маус платит подвижностью и посредственной пушкой.
но не смотря на это любой ст и часть тт способны закрутить мауса и притерется к борту. а низкие ст при этом стают еще и неуязвимыми, посколь УВН доставляет.

это все конечно флуд и ОВМ, а вопрос вот в чем:
где маусы в рандоме, если все хорошо?
Маусы в рандоме в наличии.
Ваши флуд и ОВМ, конечно, очень важны для нас

Просмотр сообщения_german__ (11 Фев 2013 - 11:46) писал:

Не раз видел танки стреляющие исключительно кумулятивами. При общей статистике около 50%, на танках с возможностью стрельбы кумулятивами они имеют около 70-75% винрейта. Я конечно могу в них стрелять подкалиберными, но урон у меня остается таким же  как и у бронебойных, кумулятивы же имеют и огромный урон и пробитие как у подкалиберного снаряда. Будет ли правиться баланс между различными голдовыми снарядами.?
Можете дальше жить в придуманном Вами мире с 75% винрейта, обеспечивающегося исключительно кумами, мы мешать не будем

Сообщение отредактировал Wiking: 11 фев 2013 - 16:58

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #179 Отправлено 11 фев 2013 - 13:24

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияdober86man (11 Фев 2013 - 11:00) писал:

Уважаемые разработчики, Вас много спрашивают о статистике в WoT, а за какой период времени Вы берёте её? За неделю, месяц или больше?
На тот срок, на который нужно.
В целях баланса используется статистика от патча до патча с отсечением первых двух недель

Просмотр сообщенияMaverick52 (11 Фев 2013 - 10:42) писал:

Сергей Борисович, а вы участвовали в создании предыдущих проектов компании? Например хитовой Massive Assault?
Нет

Просмотр сообщенияreopruu18 (11 Фев 2013 - 12:14) писал:

Вопрос по Маусу (к предыдущему вопросу):
Почему с мауса просто не убрать ачивку "Гроза мышей". Уверен, интерес к танку у противника поубавится и танк "заиграет".
14 РО за предложение и еще 14 за боян?

Просмотр сообщенияA_Varik (11 Фев 2013 - 12:16) писал:

и что я там увижу? качество текстур и пару параметров в которых можно выбрать значения между выключено и минимум?  и вы не ответили, почему выпилили настройки? почему нельзя было оставить все как есть, и просто добавить новый рендер.
Старый рендер (стандратная графика) сохранен для компов со слабыми видеокартами.
В более широком виде поддерживать их мы не будем.

Просмотр сообщенияnasonovep (11 Фев 2013 - 12:19) писал:

Уважаемые разработчики


Вопрос: как стрелять на арте под мост в арт-режиме?


На недолетах и перелетах

Просмотр сообщенияJohnyM (11 Фев 2013 - 12:18) писал:

Подскажите пож., сколько выстрелов в среднем за бой делается? а то как-то 0.5-0.6 сербоголдовых снарядов не похоже... или на эту цифру влияет большое кол-во боев в песке, где голды нет естественно?
Я что, неясно написал, что тститики под рукой нет, а искать некогда?
Можем дать 14 суток на осмысление ответа, не вопрос

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (11 Фев 2013 - 10:37) писал:

У тога 2 хорошие увн + длинный корпус + переднее расположение башни. Может ли он стрелять сам себе в корму?
Купите и проверьте, нас для этого дергать не обязательно

Просмотр сообщенияhhba (11 Фев 2013 - 13:20) писал:

Боюсь попасть в РО, но по-моему Серб втихаря нас троллит. (...)
Почему втихаря?!

Просмотр сообщенияwit4er32 (11 Фев 2013 - 13:13) писал:

Ув. Разработчики, Планируется ли создание динамических карт, т.е при попадание снаряда в землю, от него оставалась воронка? Или же сейчас это невозможно, ввиду ожидаемой огромной нагрузки на сервера?
В текущей версии невозможно.
В будущем - кто знает?

Просмотр сообщенияVeteR72 (11 Фев 2013 - 13:06) писал:

1. На данный момент у Wargaming всего 4 проекта, это WoT,WoWp,WoW и WoT Genarals. Есть ли ещё запланированные проекты на будущие, и какой тематики?
2. В будущих проектов Wargaming основные действия будут развиваться опять же с начала второй мировой до 50-60 годов?Ведь во всех 4 проектов, так оно и есть :)
Вообще-то анонсы делаются неофициально, в таком формате их делать не принято
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #180 Отправлено 11 фев 2013 - 16:37

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (11 Фев 2013 - 14:06) писал:

Так как вылетов за эллипс прицела теоретически быть не должно (вероятность=0), то получается, что  эллипс и есть граница "обрезки".
Посчитал экспериментальное среднеквадратичное отклонение, получилось, что эллипс рассеяния прицела проводится по значению 2.3*сигма_экспериментальных. Если он же соответствует 3*сигма_нормальных, то дело в функции "обрезки" так модифицирующей плотность вероятности, что 3*сигма_нормальных=2.3*сигма_экспериментальных.
То есть, эксперимент показал, что конечное рассеяние более "размытое" в том же круге (разброс больше), чем нормальное рассеяние с проведением того же круга по 3 сигмам. Вывод: нормальное рассеяние подвергается некой модификации.

В связи с этим вопрос: что такое "обрезка"?
1. Это отбрасывание попадания, вылетевшего за границу эллипса, и повторный независимый расчет выстрела, пока он не попадет в эллипс?
2. Или это перемещение координат точки попадания, вылетевшей за границу круга сведения, на линию этой границы без повторного независимого расчета "неудачного" выстрела?
1. Сигмы таки 3
2. При вылете за 3 сигмы снаряд летит на границу

Просмотр сообщенияGeorgeF55 (11 Фев 2013 - 12:40) писал:

Господа разработчики, вопрос по балансу взводов:

1) Довольно часто бывает, что взводы с двумя танками одно уровня и одним танком более низкого уровня балансятся хуже чем 3 танка одного уровня. То есть кидает в максимальный уровень боев для старших танков. К примеру вчера катали две 6-ки + 5-ка и постоянно кидало в самый низ к восьмеркам. при этом как только взяли три 6-ки сразу же попали в топ. Это специально так настроен балансер или просто случайность, которая повторяется довольно часто?

2) Опять же за многие бои взводами замечено, что взвод трех ТТ гораздо чаще кидает в топ чем взвод из трех СТ. У СТ же по идее должен быть несколько ниже балансный вес?
1. Еще раз говорю - танки с танками не балансятся. Балансятся команды в общем.
2. Тоже очередная легенда

Просмотр сообщенияAtbash (11 Фев 2013 - 14:59) писал:

0,5) А что за пресловутая цифра "14" и аббревиатура "РО" мелькая при особо для вас возмутительных вопросах?
1) Вот вы по 79 тыщь раз отвечаете на одни и те же вопросы (правда найти потребный ответ всё равно затруднительно), не было ли задумки оптимизировать вопросы и ответы, там как-нибудь разбить по категориям или в виде дерева сделать?
1. РО - Рид онли, Read Only, только чтение. 14 - срок в сутках
2. ПРобовали. Н вы ж ничего и нигде не читаете, а восстанавливать школьную систему, дабы научить вас читать и понимать прочитанное, мы пока не в силах

Просмотр сообщенияhhba (11 Фев 2013 - 15:34) писал:

Ну вы же не предупредили "Я сейчас буду вас троллить, уважаемые клоуны!". Без этого мы воспринимаем ваши слова за чистую монету.  :Smile_blinky:
Насчет клоунов я не говорил - это раз.
А два - вспоните старый анекдот "Вы красные флаги на границе видели?"

Просмотр сообщенияBENER (11 Фев 2013 - 16:08) писал:

У меня исторический вопрос:
Были ли серии (больше одной машины) танков Т-34 (всех модификаций) и Т-34-85 (кроме Т-34-85М), у которых отличалось бронирование(больше или меньше) от стандартных 45 мм на 10+ мм? Известны ли такие случаи?
Т-34 43 года - лоб 60мм, крупносерийные

Просмотр сообщенияTosh777 (11 Фев 2013 - 15:55) писал:

Сергей Борисович, проект WoT уже сделал вас подпольным миллионером №1 Белоруссии?
Почему подпольным?
Все белорусы миллионеры.
А номер первый мне не по чину

Просмотр сообщенияPuzmich (11 Фев 2013 - 15:41) писал:

Добрый день. Читал что у некоторых танков японской ветки будут автоматы заряжания. Есть ли в планах премиумная машина с барабаном? Спасибо.
В игровой механике люой АЗ - барабан.

Просмотр сообщенияxSandar (11 Фев 2013 - 16:34) писал:

А как же МЗ на ИС-7..
А это "М", а не "А".
В смысле, механизм, а не автомат

Просмотр сообщенияPuzmich (11 Фев 2013 - 16:33) писал:

вы вероятно не так поняли мой вопрос. спрошу по другому. прем танки с барабаном будут?
Разве что что-то порядка 20мм

Просмотр сообщенияTosh777 (11 Фев 2013 - 16:35) писал:

Еще такой вопрос, правда что у вас есть карательная функция - галочка напротив неугодного пользователя(например,кто сильно достает), нажав на которую, игрок начинает жутко сливаться?
Почему только одна галочка?
Изображение
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #181 Отправлено 11 фев 2013 - 17:31

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSpigel13 (11 Фев 2013 - 16:31) писал:

Сергей, а ответьте пожалуйста на вопрос, снаряды в игре имеют вес? и к примеру сколько весит любой из снарядов.
Если боян, сорь, не нашел вопроса подобного.
Не имеют - решили не морочиться

Просмотр сообщенияMortkiller (11 Фев 2013 - 16:37) писал:

Уважаемый Сергей Борисович, вопрос скорее всего не нов, но будет ли когда-нибудь введена возможность прокачиивания умений экипажа до 100% за игровое золото?
Не планируем.

Просмотр сообщенияxSandar (11 Фев 2013 - 16:46) писал:

Так, названия разные, а смысл у МЗ и АЗ один и тот же.. Как пример на Т-80 назвали МЗ, на Т-72 назвали АЗ..
В данном случае смысл совершенно разный.
МЗ на ИС-7 - система досылателей, только облегчающих ручное заряжание.

Просмотр сообщенияOplotM (11 Фев 2013 - 13:04) писал:

Уважаемый Серб.На данный момент разброс у нас привязан к орудию.Хотя разброс зависит не только от орудия но и в немалой степени от вида боеприпаса.На самом деле разброс по Вв и ВБ у ОФ и  БПК координально отличаются.(поверьте старому танкисту). Так вот собственно вопрос.Планируется ли ввод в игру изменение степени разброса в зависимости от типа выбранного боеприпаса? И большое спасибо за установленный на каждый танк (по умолчанию) ТБВ. Наводчик избавлен от необходимости учитывать температуру..ветер..давление..износ канала ствола ..наклон цапф и еще кучу всего.
Нет, это было бы слишком сильным усложнением механики игры для пользователей

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (11 Фев 2013 - 16:47) писал:

Сергей Борисович,не планируется ли т-34 какой либо модификации как прем танк?
Пока нет. Идут исследования по тому, насколько широко мы можем варьировать "линеечные танки", может, через пару лет все модификации (скажем, со штампованной башней) можно будет прокачать в дереве. Так что пока в прем модицфикации совать не будем

Просмотр сообщенияTransformation (11 Фев 2013 - 17:08) писал:

Количество САУ в боях после 0.8.3 снизилось?
Будут ещё меры по снижению САУ в боях?
1. Снизилось.
2. По необходимости

Просмотр сообщенияAngo (11 Фев 2013 - 15:33) писал:

Здравствуйте.
У премиумного черчиля есть увеличивающий коэффициент на опыт?
Нет, премов с коэффициентами на опыт вне китайского сервера нет

Просмотр сообщенияventel1602 (11 Фев 2013 - 17:20) писал:

А чем же это китайцы так выделились, что на прем технике прем увеличен?
Вопрос по поводу прем ПТ ягтигра 8.8, почему именно эта пт стала премиумной а не на пример тот же ЭЛЕФАНТ копия ФЕРДИНАНТА.
1. Зависть - зло
2. Потому что "Элефант" отличается от "Фердинанда" слишком незначительными деталями.

Просмотр сообщенияskaady (11 Фев 2013 - 17:18) писал:

чтото вопрос активно трут, как здесь, так и в другой теме:
сколько в среднем по серверу на 1 бой с 10 уровнями приходится маусов, е100, ис7, ис4, амх50б, т110е5, т57, 113 и FV215b? Другими словами, какие из этих танков пользуются наибольшей популярностью у игроков, а какие явные аутсайдеры и фанами обделены?
Статистика не обнародуется и не комментируется

Просмотр сообщенияBodua1996 (11 Фев 2013 - 17:27) писал:

1-Здравствуйте. Были ли в СССР разработки танков с АЗ(МЗ) не каруслельного типа, вписывающиеся в временные рамки игры?
(если не сложно, укажите название и КБ).
2-Есть ли разработки СССР, отвечающие требованиям по времени и хар-кам(без Гл.пушек и комбинированной броней) с АЗ(МЗ)?
(так же-если не сложно укажите название и КБ).
3-У какого танка больше шансов стать СТ10 СССР-Обьект 430, 430У, 140, 907?
P.S-в вопросе 3 я не спрашиваю будут ли они, или один из них в ветке и не спрашиваю о времени или сроках, мне интересно, какой из них наиболее подходит под роль СТ10 СССР.
2 бояна, 28 на чтение ранее данных ответов
А дальнейшее развитие веток мы не комментируем, так что можно еще 14 добавить.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных