Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 8


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 435

Crassus #201 Отправлено 31 дек 2012 - 23:00

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 701
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.

Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.

Убедительная просьба.
  • Четко формулируйте свои вопросы.
  • После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
  • Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделах "Вопросы" и "Вопросы по игре".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 7
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
Список запрещенных игровых модов ТУТ (список будет, при необходимости, пополняться). За вопросы типа "запрещен ли этот мод?" -  14 дней РО.
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удаляться в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы. За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Уважайте работу тех, кто делает эту игру комфортной.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #202 Отправлено 20 фев 2013 - 15:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGhosto (20 Фев 2013 - 07:05) писал:

есть ли шанс, что ваш взор обратится на t2lt  и вы пересмотрите его уровни боёв? в боях с 4 уровнями очень сложно даже с голдой...
Есть ли шанс, что вы, увыжаемые игроки, начнете таки читать изложенные в первом посте правила темы и перестанете получать по 2 недели РО?

Просмотр сообщенияexx978 (20 Фев 2013 - 02:51) писал:

Уважаемые разработчики, В одном из стримов была информация, что КТТС, возможно, изменится механика работы навыка "маскировка". Можно поинтересоваться, чем именно не угодила нынешняя механика "маскировки" и почему, возможно и КТТС, конечно, ее изменят?
Потому что крупные машины плохо маскируются.

Просмотр сообщенияGpycTb (19 Фев 2013 - 14:23) писал:

Почему сплеш от фугасов проходит сквозь неразрушаемые сплошные препятствия?

Сначала думал что дело в окнах, но во второй части видео видно что и сквозь сплошную стену сплеш фугаса проходит без проблем...
Потому что обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно

Просмотр сообщенияOPL0T (19 Фев 2013 - 23:25) писал:

Доброго времени суток! У меня такой вопрос, почему при продаже топового танка стоимость составляет ровно половину от стокового состояния? Ведь топовые модули стоят почти в 2 раза дороже стоковых, и соответственно при продаже они тоже должны учитываться. Пример, продал топовый Т32 за 1,305,000, стоит он в стоке 2,610,000, а как же примерно 200 000 за топовые модули?
А давайте вы проверите данный "факт" прежде чем задавать вопросы?

Просмотр сообщенияdim396 (19 Фев 2013 - 19:27) писал:

Как известно, у снарядов есть такая скрытая характеристика, как урон по модулям. Распространяется ли на неё рандом в виде +/-25% к среднему значению?
распространяется

Просмотр сообщенияNa_te_v_nizhniy (20 Фев 2013 - 07:41) писал:

Можно хоть чуть чуть пролить свет на будущую функцию Модификаторов, уж очень интересно. Или опять КТТС? :Smile_sad:
Открываю страшный секрет - она не будущая.

Просмотр сообщенияMan_Gol (20 Фев 2013 - 15:41) писал:

В реалии снаряд, выпущенный из пушки танка первые метров 500 вообще летит практически по прямой. В игре это почти максимальная дальность стрельбы.
Для упрощения расчетов, траектория полета снаряда расчитывается как прямая линия, о чем видно по тому, что прицелиться мы можем только в танк, находящийся по прямой видимости. Для артиллерии угол входа снаряда примерно равен углу его вылета со ствола (тут учитываеться еще наклон техники относительно базовой плоскости всякие горки и т.д.) То, что вы в снайперском режиме видите как снаряд летит по параболе, визуальный эффект, который расчитываеться тока на клиенте т.е. у Вас на компьютере.
Если я не правильно написал, мне бан.
Бинго!
В смысле, угадали, что неправильно и угадали последствия

Просмотр сообщенияMaxsevich (20 Фев 2013 - 14:31) писал:

Ув.разраотчики,известно что снаряды в игре летят по параболе,но вот вопрос: Такая же ли траектория как и в реальности?Тобишь если разделить  траекторию снаряда на 2 части,то вторая будет более крутой (гравитация + потеря скорости) чем первая.Учитывается это в игре?или же здесь идеальная парабола?
Спасибо.
Нет, влияние сопротивления воздуха на траекторию не учитывается, парабола симметричная

Просмотр сообщенияMan_Gol (20 Фев 2013 - 16:10) писал:

В прошлом году человек на форуме задавал данный вопрос с приложением схем. Был дан ответ, что снаряд летит по симметричной параболе. Тем самым была высказана мысль о  теоретической возможности закинуть снаряд за холмик  на любом виде техники. Интересует максимальные углы данных парабол. Давая неправильный ответ, была теоретическая возможность получить хотябы их приблизительные значения. Не получилось. Сегодня бан еще не действует спрошу: какие данные углы, зависят ли от расстояний и от вида техники и снарядов?
Углы можно определить по положению ствола при виде сбоку.
Ну или провести серию экспериментов. Замеряете дальность, время от выстрела до падения снаряда дает скорость, "жэ" для всех орудий, кроме арты = 9.8, так что вполне можно вычислить

Просмотр сообщенияGpycTb (20 Фев 2013 - 16:23) писал:

а вот тут можно по-подбробнее?  :Smile_popcorn1:
Подробнее - в школьном курсе физики, класс эдак 7-й, если не путаю

Сообщение отредактировал Wiking: 20 фев 2013 - 22:09

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #203 Отправлено 21 фев 2013 - 13:26

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияAntiJI (19 Фев 2013 - 19:08) писал:

Какой национальности будут экипажи в европейской ветке? Или дадут возможность выбрать?
Это будет так нескоро, что этот вопрос ещё не прорабатывался.

Просмотр сообщенияKarpez128 (20 Фев 2013 - 15:22) писал:

Добрый день.

Есть вопрос по ветке британских ПТ. А именно по поводу "Churchill Gun Carrier".
Мы уже выяснили, что на тесте допущена ошибка и что переход будет с Ч1 (как анонсировалось ранее), а не с Ч7.

Но остался вопрос по кол-ву опыта, необходимого для перехода (емнип 67,5К). Есть мнение, что в значении количества опыта, необходимого для перехода к ЧерчПТ, тоже допущена ошибка. Что на тесте число 67,5 (емнип, точно посмотреть нет возможности) завышено и будет снижено. Звучат разные прогнозы, от 25 до 50 тысяч.
Не озвучите ли вы нам "эту" цифру. Если, конечно, это не секрет.
Спасибо.
49050 опыта.

Просмотр сообщенияGpycTb (20 Фев 2013 - 16:53) писал:

Чего-чего?  :facepalmic:  Я о том, что, собственно, с g у арты...
Раз в 20-30 больше чем у обычного снаряда.

Просмотр сообщенияCptnFlint (20 Фев 2013 - 17:27) писал:

Вроде не было такого вопроса? Если был, не серчайте.

Если танк Т(условное обозначение) 7 лвл может попасть, допустим, в бой А к 5 лвл и быть там в топе и может попасть в бой Б, где 4 9 лвл, куча 8 лвл и танк Т - единственный танк 7 лвл в команде (не считая арту и свет), ТО:

Есть ли какой-то параметр, настраиваемый, кроме привычного ВБР и балансного уровня танка, который влияет на то, как часто танк Т попадёт в бой  А и бой Б?
Параметра нет.
Балансировщик старается распределять танки по уровням боёв равномерно.

Просмотр сообщенияipv (20 Фев 2013 - 18:03) писал:

Учитывает ли балансировщик уровни взводов? Играю исключительно чистый рандом, попадая в бой где у противника тройка-шестерка топов объединены во взводы и видя себя в команде с только взводы ЛТ хочется пойти и утопить танк... или деинсталлировать игру...
Только количество взводов.

Просмотр сообщенияevgen2244 (21 Фев 2013 - 12:46) писал:

Вам сделать скрины без модов? Вы верите что что то изменится? На чистом тестовом клиенте то же самое!
Почему эффект пропадает и больше не появляется если покрутить камеру?
И почему тогда моды не влияют если отключить тени и освещение?
Что то то не то с настройками видеокарты.

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (21 Фев 2013 - 09:51) писал:

серб. Копить опыт на толстопарде, на чаффи и на мотоцикле стоит для открытия новым светляков или лучше подождать оф анонса веток лт , дабы потом не сесть в лужу?
Всегда лучше ждать анонса.

Просмотр сообщенияLetchyk (21 Фев 2013 - 12:04) писал:

Нечем качать с вменяемым фармом экипажи на британцах.
В следующем за 0.8.4 патче нам можно ожидать прем 8 лвл ?
Нет, пока не будет.

Просмотр сообщения1212541g (21 Фев 2013 - 12:22) писал:

Уважаемые разработчики посмотрите тему - http://forum.worldof...-он-сущ/  будет ли этот танк в игре?
Интересная попытка запихнуть танк 9.5 уровня на 8.

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Фев 2013 - 13:39) писал:

Михаил подскажите баг с полной утратой снарядом модульного урона до пробития танка - свежачёк или тянется от истоков? и если не сложно каковы приоритеты его фикса - 0.8.5?
(для общего развития)
Тянется с 7.4. Будет исправлен в 8.5-8.6.

SerB #204 Отправлено 21 фев 2013 - 17:33

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTapok6 (21 Фев 2013 - 05:55) писал:

Сергей Борисович, у меня к вам вопрос чисто личный. В списке запрёщёных его не нашёл.

Вот вы делаете игры про войну и военную технику, пишите книги о войне. А как вы сами относитесь к армии и к войне в целом? Вы сами хотели служить? Просто сам недавно отслужил и мне лично просто интересно.
К армии отношусь с уважением. Считаю верной максиму великого русского поэта Пушкина А.С. "На службу не напрашивайся, от службы не бегай". Отслужившим - решпекты.
К войне отношусь плохо, однако же тут ничего поделать не могу - придется воевать так придется.

Просмотр сообщенияWerteeer (21 Фев 2013 - 04:51) писал:

Какая  "летучая" фраза( типа КТТС, не играйте на  хххх Танках, кнопки Ногнуть всех не будет)  может выразить ваше отношение к ближайшему конкурирующему проекту самолеты-танки-корабли? Не называем его.
Да в общем уже говорил - "Релиз покажет, кто где что"

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (21 Фев 2013 - 07:44) писал:

оффтоп "Улитки отжали фан-ЖЖ у поклонников тундры"

Вопрос:
В каких книгах можно прочитать о проекте АМХ-50?
1. И каким боком это касается разработки WoT?
2. Ни в каких нам известных. Возможно, на основании набранного материала кто-то из наших пашолоков таковую и непишет

Просмотр сообщенияkostyn80 (21 Фев 2013 - 14:58) писал:

Здравствуйте.
  Мне наиболее интересней играть на технике 10 лвл, но данный уровень для фана так сказать. Не для фарма серебра. Приходится пересаживаться на 8 лвл. Так вот вопрос в следующем - нет ли в планах выпустить прем танк 10 лвл ? Что бы удовольствие с фармом совместить . Спасибо.
Уже 100500 раз говорили - топ-премов не будет.
Даже предтоп не вводим.
Либо ногиб, либо фарм

Просмотр сообщенияname700 (21 Фев 2013 - 16:31) писал:

Добрый день.
Скажите а почему в вашей игре подкалиберные снаряды рикошетят намного чаще ББ. Даже там , где ББ пробъёт, подклаберный срикошетит (например крыша топовой башни КТ и ис3.).
Ведь в действительности принцип пробития брони ББ и сердечника подкалиберногго снаряда не очень различались.
Потому что подкалиберные не рикошетят намного чаще ББ

Просмотр сообщенияB_TAHKE_BuTbKA (21 Фев 2013 - 14:25) писал:

По поводу нового формата рот 7/42.
Многим профессиональным игрокам крайне важна общая статистика и статистика на конкретном танке и особенно тем, кто собирается вступить в сильную турнирную команду. Игра в таких ротах крайне отрицательно скажется на всех показателях, кроме процента побед, т.к. ни дамага, ни среднего опыта, ни кпд набить в таком формате не получится.
Будут ли бои этих рот исключены из общей статистики и вынесены только в отдельную или будет какой-то другой механизм позволяющий играть не руша общую статистику?
Просто судя по комментариям многие разработчики уверены, что игроки чуть ли не забросят другие форматы и будут играть в 7/42.. А значит какой-то механизм все же будет?
Если Вам так дорога статстикиа, не играйте в 7/42

Просмотр сообщенияevgen2244 (21 Фев 2013 - 13:45) писал:

Настройки видяхи по умолчанию. В чем еще может быть проблема? Может быть проблема в хвостах в реестре? Полная переустановка винды (с форматированием системного диска) и установка чистого клиетнта поможет?
По таким вопросам лучше в саппорт. У нас просто нетвозможности проверить все детали

Просмотр сообщенияINFEL8 (21 Фев 2013 - 13:07) писал:

Здравствуйте.
Провёл вот такое сравнение по кредитам

____________Максимум____На 1000 урона__Урон на тот бой
СУ-122-44___165793_______ 24094________ 6881
Panther-M10_ 108934_______26123_________4170
AT-15A______87568________18373_________4766

По данным сайта WoTReplays.ru
за период 0.8.3 по текущий момент.
Сортировано по кредитам, с 1-й страницы:
http://wotreplays.ru...rt/credits.desc
http://wotreplays.ru...rt/credits.desc
http://wotreplays.ru...rt/credits.desc

На 1000 урона смотрелось по формуле: 1000*(макс. кредитов / урон в том бою).
Урон по разведанным не учитывался, так как он близок к 0 в тех боях.
И кроме одного боя не известно сколько светили играющему.
Повтор смотреть надо.
Да и светить некоторым машинам не дано..

По вашим данным тоже примерно так отличаются доходности и урон этих машин?
Нормально ли всё?


Пс.
Понимаю, что не только от урона зависит, но всё-таки.
Как уже многократно говорилсоь, неофициальную статистику мы не комментируем.
Нормально все.

Просмотр сообщенияVeteR72 (21 Фев 2013 - 14:24) писал:

Расширять будете только немецкую ветку святляков до 8 уровня, или же все ветки сразу до 8?
Все сразу не получится. Да и вообще не все получится - см ответы выше

Просмотр сообщенияZom_Back (21 Фев 2013 - 10:46) писал:

Доброго времени суток, постараюсь сформулировать вопросы поконкретнее.
1. Идея т-34-100 похоронена навсегда или есть шанс  на его "возрождение"?
2. Прав ли я, считая ис-7 "стандартом" под который топов балансят?
3. Какой-нибудь из ранних прототипов т-64 возможно запихнуть в игру или "это уже слишком"?
4. Не было бы логично, чтобы танк, уничтоженный взрывом боеукладки, после боя покупал полный боекомплект? Ведь подрыв боеуклада подразумевает уничтожение снарядов.
5. И напоследок, ствол орудия уничтоженного танка материален для снарядов в 100% случаев? Выражаясь проще, можно ли сквозь него стрелять?
1. Мы редко что хороним окончательно. Танк интересный, но пока о его дальнейшей судьюбе сказать ничего не можем
2. Нет. ИС-7 - образец безудержного нерфа.
3. Давайте мы опят ьне будем комментирвать э тот вопрос
4. Нет, такой хардкор нам не нужен
5. Вот тут не скажу. Ситуация менялась несколько раз, что там сейчас - может, Миша скажет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #205 Отправлено 21 фев 2013 - 18:17

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (21 Фев 2013 - 09:00) писал:

Вопрос к СерБу:
Немецкое подарочное издание.
В комплект издания входит CD-диск с игрой и книга К. Рейнгардта, описывающая разгром танковых войск Германии под Москвой, с автографом ведущего гейм-дизайнера компании Wargaming Сергея Буркатовского...
5 тысяч "живых" автографов?
йеп

Просмотр сообщенияAfroamerican (21 Фев 2013 - 08:31) писал:

1. Возрастное ограничение игры 12+ (хоть и рекомендованное). Как отслеживаются игроки, не проходящие данное ограничение? или все, кто согласился с пользовательским соглашением, считаются старше 12+? для чего вообще это предупреждение?
2. Как вы боретесь с покупкой/продажей аккаунтов? Или есть какая-то специальная служба, отвечающая за данное направление?
3. При покупке игрового золота через премиум магазин и по банковской карте, например, цена одной и той же суммы может варьироваться. С чем это связано?
1. Обязанность следить за соблюдением возрастных ограничений ледит на родителях. У нас даже физически такой возможности нет
2. Баним при наличии четких доказательств.
3. С комиссиями разных платежных систем, акциями, изменениями курсов валют и пр.

Просмотр сообщенияKingle (21 Фев 2013 - 01:58) писал:

Есть ли определенность с каких машин будет переход на ветку артиллерии британцев и китайцев?

И раз уж речь зашла об артиллерии... Будете ли апать батчат155 или количество в боях и статистика на данный момент устраивает?
1. Пока не скажем. Потому что при изменении дерева происходит масса вайна от особохитрых.
2. Да. В смысле устраивает.

Просмотр сообщенияMANITU (20 Фев 2013 - 19:16) писал:

смотрел на ветку пт бритов и задалси вопросом, почему ат8 идет перед ат7? все таки ат8 переделка ат7 а не наоборот, нелогично как то получается
Согласно ТТХ.

Просмотр сообщения7777D (20 Фев 2013 - 18:24) писал:

Уважаемые разработчики как китайцы поживают??
Их кто то качает?? :Smile_trollface-3: Просто в рандоме их очень мало :Smile_sceptic: \
И второй вопросик: какая самая популярная нация в игре? :Smile-hiding:
1. Хорошо
2. Игроки
3. Нормальное количество
3. СССР

Просмотр сообщенияJarich (21 Фев 2013 - 18:05) писал:

Что с фпс в игре?
Изображение
С ФПС в игре, наверное, фрапс?

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (21 Фев 2013 - 17:57) писал:

Ув. Разработчики дайте оценку ситуации. Технически победа за мной, но из-за бага я проиграл... Таких касяков на половине карт в игре.

вы проиграли из-за того, что противник грамотно прятался, не? ;-)

Просмотр сообщенияcomrad_34 (21 Фев 2013 - 17:46) писал:

Сергей Борисович!
Это, конечно, сверхдалекий КТТС, но хотел бы поинтересоваться:

1) Вопрос отсоединения итальянцев от "сборной" решен?

2) Существовал ли проект сверхтяжелого танка под названием "О-Ни"?

3) Рассматривался ли вариант установки на ЛТ Тип 5 Ке-Хо перспективной 57мм. пушки?

4) Если не секрет, уже определились с японской артой второго уровня?

5) Рассматривался ли вариант установки 100мм. (и меньше) пушек в качестве основного калибра на ранние "О-И" и танк Ивакуры?
1. нет
2. Не в курсе. Пока есть данные по другим названиям.
3. Тоже пока не в курсе
4. Да. Но пока ничего публиковат ьне будем
5. Ивакура есть только со 150мм, О-И, по некоторым данным, старотвал с вариантами длинной 75мм (точная марка неизвестна) и 105мм гаубицей

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (21 Фев 2013 - 18:12) писал:

Но целился я не в скалу же Или не видно?
Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. Я бы чуть повыше взял

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (21 Фев 2013 - 18:16) писал:

Но это же касяк не правда ли? Там отчетливо видно что снаряд попадает в воздух, а не в скалу
Снаряд покпадает в скалу.
Кстати, настройки рельефа у Вас не минимальные? Если так - то не рекомендую, ву ФПС-то Вы выиграете, а вот в адекватности обстановке проиграете
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #206 Отправлено 21 фев 2013 - 23:01

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (21 Фев 2013 - 13:42) писал:

Шторм, так что там с Бундесвером, он будет, нет или не решили ещё?
Этот малозначительный вопрос мы решим позже.

Просмотр сообщенияevgen2244 (21 Фев 2013 - 13:45) писал:

Настройки видяхи по умолчанию. В чем еще может быть проблема? Может быть проблема в хвостах в реестре? Полная переустановка винды (с форматированием системного диска) и установка чистого клиетнта поможет?
Точно не скажу. Не специалист в этих вопросах.

Просмотр сообщенияka1man (21 Фев 2013 - 18:35) писал:

Михаил, Сергей - есть ли причина, по которой в тестовые патчноуты пишутся общие фразы без подробностей? Например, "Исправлена ошибка бронирования лобового листа тяжёлого танка E-100" - и не совсем понятно, что было исправлено, учитывая что "лобовой лист" делится на верхний и нижний...и в какую сторону он был "исправлен".
Такие исправления мы никогда не детализируем, т.к. в текстовой форме это не опишешь нормально.
Главное - исправили ошибку.

Просмотр сообщенияDIVIZIIA (21 Фев 2013 - 19:31) писал:

Ответить простыми словами можно, верхний или нижний затронули, произошел нерф или ап ?
Вы объясните, умные поймут, спасибо.
Верхний.
Ни нерфа ни апа не было.
Была исправлена ошибка конфигурации листа.

Просмотр сообщенияvb64 (21 Фев 2013 - 19:17) писал:

Здравствуйте.

Каковы причины довольно значительных задержек выкатки новых версий на кластерах com/eu/etc, по сравнению с RU?

ЕМНИП, в одном из патчей разница была в районе двух недель.
Это очень небольшие задержки. Поверьте.

Просмотр сообщенияKrovosos15 (21 Фев 2013 - 20:43) писал:

Здравствуйте!
Правильно ли предположение о том,что через часть надгусеничной полки(вроде так называется),"залезающей" на ВЛД перестал проходить  урон?
Спасибо!
С натягом можно и так сказать :)

Просмотр сообщенияnikita042 (21 Фев 2013 - 22:08) писал:

Здравствуйте.

1) Объ. 907 утка, или это провал в вашей конспирации?

2) Вышло обновление 0.4.0 WoWP, будете ли вы использовать доработки сделанные вашими Украинскими друзьями, в плане рендера? Самолеты сделали шаг вперед.

3) Есть ли у вас планы по развитию так называемых "премиумных" танков? Танки которые фармят исключительно опыт, а по деньгам, как и другие. (Не предложение, а пример). Или эту функцию будут выполнять Трофейные танки? Если нет, то вы определились с их задачей/ролью в игре, или это далееекий КТТС?

4) Что скажете по поводу карты из обучения? Боян уже правда, но карта очень удачная и атмосферная, чем большинство существующих. Планируете ли что-то подобное?
1 - это проект танка
2 - не будем. рендеры уже очень сильно различаются. танковый будет развиваться самостоятельно.
3 - возможно. во всяком случае варианты рассматриваются.
4 - нам тоже понравилась. планы озвучить пока не можем.

Просмотр сообщенияnikita042 (21 Фев 2013 - 22:14) писал:

Михаил раз уж Вы тут, еще вопросик.

Есть ли у Вас консоль? Если нет, то: "Не нужна.", "Нет времени.", "ПС Форева!" ? И как вам выход PS4, если конечно же следите за новостями.
Нету. Хватает игр на ПС.
PS4 немного разочаровала. Это уже не nextgen, как в прошлый раз с PS3.

Просмотр сообщенияFedot10 (21 Фев 2013 - 22:51) писал:

Планируется ли изменение ситуации с балансировкой, произошедшей после ограничения арты 5-ю на команду, когда команды теперь состоят почти или полностью из взводов (если заходишь в игру в составе взвода), в то время как при соло игре количество взводов заничтельно уменьшилось?
Не считаем это проблемой.

Просмотр сообщенияMaster_Tixon (21 Фев 2013 - 22:57) писал:

Из тест пачноута 0.8.4

Поменялись цвета?
Изменились сами эффекты.

SerB #207 Отправлено 22 фев 2013 - 00:22

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (21 Фев 2013 - 18:18) писал:

Минимальные, нельзя ли както для минимальных это исправить?
Увы, нельзя. Там для повышения проихводительности сетка рельефа разрежена, соответственно, возможны несовпадения реальной картины на сервере и отображаемой в клиенте.
Вообще этот режим лучше не использовать, только для совсем уж хилых машин

Просмотр сообщенияcomrad_34 (21 Фев 2013 - 21:39) писал:

Большое спасибо!

Не сочтите за флуд, хотел немного продолжить тему и уточнить некоторые детали:

I) О-И, вообще, было много вариантов? Я находил упоминания о том, что, как для ранних, так и для поздних версий рассматривалось по несколько вариантов расположения башен.

О-И был на подвеске Хара?

Были ли варианты на каких-то других подвесках?

Правда ли, что поздний вариант перевалил за 130 тонн?

С какого года, примерно, велись над ним работы? 1937? 38?

Если информация о 75мм. пушке подтвердится, можно ли будет использовать О-И как прототипы "Черепашки" в ветке английских ПТ, растянув его где-то с 5ого по 8ой?

Или в этом нет острой необходимости?

II) Японский убертанк о 80 катках был на торсионной подвеске?

Нн был многобашенным?

На нем рассматривались варианты с разными основными калибрами?

III) ПТ10 планируется на базе Чи-Ри?
1. нам известны 3 варианта расположения башен и 4 варианта подвески, включая "сороконожечный". Подвеска Хара - один из вариантов. Максимальный вес, встречавшийся нам - 140 тонн. Год начала работ определить трудно, т.к. документации дошло очень мало. По растягиванию есть до сих пор не решенные вопросы - мы совершенно четко закрываем уровни с 7 по 9-й, на 6-м вполне нормально пойдет танк Ивакуро с его 150мм (почти полный аналог КВ-2), а вот с 4 и 5 левелами проблемы.
2. Мы предполагаем, что "сороконожка" была в однобашенном и многобашенном вариантах. 10 левел будет однобашенным. Вооружение - скорее всего одня 140мм пушка, но при необходимости можем рассмотреть и 127мм, и 150мм
3. Пока не определено точно. Известные машины на базе Чи-Ри (Хо-РИ 1 и 2) нормально встают на 8 левел, будучи почти полными аналогами Фердинанда. По высоким левелам окончательно еще не определились.

Просмотр сообщенияCptnFlint (21 Фев 2013 - 22:07) писал:

Здравия всем!

Николас Моран в своей статье писал:

"If you were around some time ago, you may recall seeing that the planned US tech tree included some tanks labelled ‘Yoh’ around the higher tiers. They’ve since dropped off, but that’s not important right now."

Так ли это на самом деле? Были ли танки фирмы H.L. Yoh в планах? Почему от них отказались (хотя та ещё пенсильванская трава...)?

И где можно увидеть это самое дерево развития, о котором писал Николас? Я его нигде не нашёл. Не опубликуете ли? Если есть у вас оно, разумеется.

Спасибо!
Йох рассматривается, дерево пока обнародовать не будем, т.к. окончательно оно еще не утверждено

Просмотр сообщенияMLRS (21 Фев 2013 - 21:02) писал:

1. Много ли человек на РУ сервере, которые прокачали все перки у экипажей?
2. Есть мысли о том, чтобы добавить новые уникальные способностей экипажу?
1. Немного
2. Пока адекватных вариантов нет. Будет - добавим

Просмотр сообщенияB_TAHKE_BuTbKA (21 Фев 2013 - 20:50) писал:

Ещё вопросик, а первые новые карты планируются какие: зеленные, пустынные или зимние? И ещё если не секрет, всего в этом году сколько планируется зимних и пустынных карт?
На зимние будет сделан отдельный упор. Песчаных пока будет меньше

Просмотр сообщенияnasonovep (21 Фев 2013 - 19:43) писал:

Шторм, уточните плиз.

В ноутбуках при наличии 2-ух видеокарт (встроенного и дискретного), при нажатии кнопочки "автоопределение" какая видеокарта анализируется?
Установленная в конфигурации видеосистемы для данного приложения.
По крайней мере у меня так.

Просмотр сообщенияCptnFlint (21 Фев 2013 - 23:09) писал:

Spoiler                     

Далее по Йохам. Вы рассматриваете оба танка (M-II-Y и M-III-Y) для введения в игру или только один из них?

Николас в своей статье не пишет о "тельце" танка, делая упор на механизм заряжания и ходовую часть (катки). Хотелось бы прояснить один момент:

Нос танка очень напоминает М103 и Т110, это всё от одного проекта идёт? Или всё-таки, "тельце" Йохов - придумка H.L. Yoh?


Йохи довольно-таки интересны.

А да. Какой из механизмов заряжания планируется? Этот(1) или Этот(2)? (все ссылки - на картинки из статьи Морана)
Старое дерево публиковать не будем, оно вряд ли актуально. Ну и соответственно ожидается масса вайна.
А актуальную информацию еще не утвердили, так что на ваши вопросы пока, боюсь, никто не ответит

Просмотр сообщенияSniperLexa (21 Фев 2013 - 23:15) писал:

(...)

Все тт 10 лв потеряли актуальность
(...)
Посмотрел статистику, пожал плечами, дальше не читал

Просмотр сообщенияMaxsevich (22 Фев 2013 - 00:13) писал:

Ув.разработчики насколько скорости и траектория подкалиберных снарядов Ст10 приближены к реальности?
Спасибо.
В той же степени, что и остальных снарядов - Миша выше давал степень замедления, ну а тракетория, в отличие от реала, строго параболическая

Просмотр сообщенияARTIK234 (21 Фев 2013 - 23:22) писал:

Серб,броня ещё решает (т95,110е3,е100,маус) хоть немного???
Решает. Не немного. "Стальные ж стены" привозятся почти столь же регулярно (стало меньше процентов на 20-25 всего)
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #208 Отправлено 22 фев 2013 - 15:44

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияAngeyFyl (21 Фев 2013 - 23:55) писал:

Уважаемые разработчики! Мне вспомнилось,как вы убрали из немецкой ветки прем. танков француские трофейные гочкисс и B2, аргументируя это тем, что вводится французская ветка, и там эти танки дублируются. А как же британские танки в советской ветке (матильда, валентайн...) они что,  с вводом британских аналогов уже не дублируются?
У меня предложение вернуть в продажу убраные ранее немецкие премы.
Лучше уберем британские.

Просмотр сообщенияRikman (22 Фев 2013 - 12:23) писал:

После последнего "чудесного" серверного обновления стали обычным явление фризы.
Спросил у друзей и знакомых - проблемы у "счастливых" обладателей видеокарт Nvidia.
Обновление драйверов не дало никакого эффекта. Откат на старую версию не помог.
Выделение игре приоритета не дало никакого результата. Работать мишенью совсем не улыбается.
Игра вместо удовольствия стала накапливать негатив. Ведутся какие либо работы над исправлением данной проблемы?
Никаких обновлений, связанных с производительностью и графикой не было.
Откатите лучше драйвера на 306 серию.

Просмотр сообщенияT1000762 (22 Фев 2013 - 09:54) писал:

Дети спрашивают, а почему башня не отлетает при взрыве?
А откуда дети про это знают?

Просмотр сообщенияTosh777 (22 Фев 2013 - 09:09) писал:

В связи с отдельным упором на зимние карты, реализуемо ли - оставление следов гусениц на снегу на протяжении всего боя? Или сервера не потянут?
Скорее клиент не потянет.

Просмотр сообщенияMaximFrost (22 Фев 2013 - 07:16) писал:

а)при изученом навыке "снайпер", есть зависимость по нанесению кр.повреждению от типа снаряда(бб(калибр)/кум)?
б)как известно кум. не использует кинетическую энергию заряда, а просто "прожигает" первую броню/экран. следующие за бронёй/экраном модули остаются неповреждёнными внутри модели!? бб(калибр) пробив первую броню/зкран продолжает "полёт" до модуля внутри модели!?
наружние модули(ствол,баки,гусли) не учитывать, только внутренние.
а - нет
б - ничего не понял

Просмотр сообщенияevgen2244 (22 Фев 2013 - 14:10) писал:

Уважаемые Разработчики! Успокойте меня (только не по голове не на две недели :Smile_teethhappy: ) однозначным ответом! Я достаточно долго проверял, с момента ввода голд-снарядов за серебро, и все таки мне кажется, что голд-снаряды за серебро стали еще чаще рикошетить  и не пробивать, я аж от растройства перестал за золото покупать да и вообще перестал покупать голд-снаряды потому что надежи на них совсем не стало :Smile_confused: . Или все таки это моя мнительность?
Мнительность.

Просмотр сообщенияCr1mson (22 Фев 2013 - 15:33) писал:

нет ли в планах сделать кнопку\галочку для выбора ангара - праздничный\стоковый? ну или что нибудь подобное, чтоб у людей был выбор.
меня гневит, попячивает и оскорбляет ангар изобилующий коммунизмом головного мозга, с пентаклями и прочими серпами.
Значит будете оскорбленным ходить.
Пичалька, да.

Тяжело быть идейным немцефилом.

Просмотр сообщенияsgt_Beef (22 Фев 2013 - 15:52) писал:

Хамло
Ага.
Специально уточнил, посмотрев аккаунт пользователя, символы его клана и прочее окружение.
Меня, например, это оскорбляет.

Просмотр сообщенияsgt_Beef (22 Фев 2013 - 15:59) писал:

Какие мы нежные.
Белые и пушистые.
Ага.
Кавайная картошка же.

Сообщение отредактировал Wiking: 22 фев 2013 - 16:36


Storm #209 Отправлено 22 фев 2013 - 16:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщения7777D (22 Фев 2013 - 16:01) писал:

Это может быть еще и Заподениц,который ненавидет весь Русский народ :Smile_sceptic: И все что связано с русскими их жутко раздражает!
Мы не разделяем нелюбви к другим нациям и расам.
Мы против расизма.

Просмотр сообщенияMan_Gol (22 Фев 2013 - 16:13) писал:

Вопрос про кумулятивные снаряды.
Как известно, при прохождении кумулятивной струи по воздушному пространству между экраном и основной броней, ее пробивная способность резко ухудшается.
Реализовано ли данное в игре?
Если реализовано, то каков примерно коэффициент ухудшения?
Если не реализована, то ведутся ли в данном направлении какие либо работы?
Совсем не резко.
Не реализовано.
Будут вестись.

Просмотр сообщенияCr1mson (22 Фев 2013 - 16:19) писал:

столько действий, столько слов, а на вопрос так и не ответили.
и чтоб не оффтопить - ответите на вопрос то?
Ответил.
Будете ходить оскорбленным - т.е. никаких функций отключения/переключения праздничного ангара не запланировано.

SerB #210 Отправлено 22 фев 2013 - 19:02

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияEstienne (21 Фев 2013 - 23:51) писал:

Я извеняюсь тов. SerB но хотелось уточнить.

Машины "Хо-Ри 1"  и "Хо-Ри 2" открытые, так? (одна аналог Фердинанта вторая Ягтигра по компановки покрайней мере) так? И те ПТ которые известны тоже в большинстве "открытые", возможно это особенность Японских ПТ?

И такой ранний тяжолый танк как Тип 95 разве не подходит на роль ТТ4?
Такие танки как Тип 91 и Тип 95, это скорее ТТ2 и ТТ3?
1. Вообще-то на какноничных рисунках Хо-РИ видно, что они закрытые: http://ww2drawings.j...e/Other-SPG.htm
2. И тип 91, и тип 95 оба нормльно ложатся на 3 уровень, а вот для 4-го слабоваты. Натянуть 95-й на 4 уровень, конечно, можно (и возможно, придется), но лучше бы еще что найти...

Просмотр сообщенияnikita042 (21 Фев 2013 - 23:34) писал:

Доброй ночи.

Интересует такой вопрос: У вас есть опыт исключения премиумного танка из продажи. Можете прокомментировать мою теорию о том, что после убирания танка из продажи и недоступности его новым игрокам, через некоторое время процент побед растет. А когда его продают по акции, то следовательно процент побед падает. Если теория верна, может ли акция на танк, быть средством уменьшения процента побед у имбалансного премиум танка. Или это кратковременная мера, сравнимая с печатанием долларов?
Собственно убирание танка из продажи и провидится чаще всего для того, чтобы его не ребалансить.
Так что акции тут не при чем. Просто выкладывание его в магазин позволяет тем, кто его уж очень хочет, все же получить его без заметного увеличения его количества в рандоме

Просмотр сообщенияMaxsevich (22 Фев 2013 - 01:00) писал:

Простите Сергей,пролистал несколько страниц но не нашел то что вы имеете в виду,не могли бы вы повторить?)
Спасибо.
Ну в общем если правильно помню, скорость всех снарядов  в игре - 90% от скорости "основного" снаряда - чаще всего ББ, но для СТ-10 это обычно подкалиберный

Просмотр сообщенияMaxsevich (22 Фев 2013 - 01:56) писал:

Тоесть,если я правильно понял,скорость составляет 90% от реальной?
Чувствую уже задолбал этим вопросом :Smile-hiding:

ИЛи 60. Точно не помню. Если хотите - сходите в треню, померяйте и сравните с табличными из любого справочника.

Просмотр сообщенияrudeman (22 Фев 2013 - 00:53) писал:

Можете ли поделится знаниями и сказать, что же будет на высоких уровнях у САУ и ПТ-САУ Китая? Одного представителя класса более чем достаточно.
ПТ - на базе одного из топ-ТТ, арту пока не определили

Просмотр сообщенияcomrad_34 (22 Фев 2013 - 02:02) писал:

Большое вам спасибо за ответы, SerB-сама!

Тем не менее, можете уточнить, о каких четырех типах подвески для О-И идет речь?
Хара, Бугатти, щахмантная торисонная и шахматная двухторсионная

Просмотр сообщенияJakeRoook (22 Фев 2013 - 14:37) писал:

поваленные деревья и кусты прозрачны, но перекрывают обзор и вводят в заблуждение
1)будет исправлено? (визуально перекрывать ландшафт или не мешать обнаруживать танки)
http://forum.worldof...-исчез-с-300-м/
Поваленные деревья непрозрачны, кусты не валятся вообще.
Может, Вы в заблуждении оттого, что в другую игру играете?

Просмотр сообщенияRusters (22 Фев 2013 - 18:46) писал:

что вы собираетесь в будущем менять в сис-ме маскировки? где то было упомянуто то что будет механизм переделан полностью
Многое будем менять. Расскажем в свое время.

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (22 Фев 2013 - 18:50) писал:

Здравствуйте.
Вопрос про будующий топ свет нецев.
1) Топ свет будет 8лвл, так? То есть после него не будет больше танков?
2) Значит ли это, что для открытия то лт нужно будет опыта столько же, сколько и для открытия топ арт-сау 8лвл?
3) Если немецкий лт будет топ( сейчас все лёгкие танки 7-8 лвла - проходные) будут ли у него более высокие ТТХ, чем у других лёгких танков других наций?
4) Топ свет нецев - ремонт на уровне тт10 и не фарит?
5) Вы говорили, что все ветки будут продлены до 10лвла. Скоро продлят ветку сау, топ лт нецев тоже поднимут или нет?
1. Будут. Но не ЛТ.
2. Нет
3. Нормальные будут
4. Как у 13-90 примерно
5. Нет, 8 так и останется.

Просмотр сообщенияnikita042 (22 Фев 2013 - 17:59) писал:

Здравствуйте.

1) С чем связанно ограничение на кол-во башен к танку? (2)

2) Можете поделится информацией о СТ(Премиумном) СССР? Изменили ли вы решение о СТ7, в пользу СТ8? (Наверное это самый ожидаемый танк)

3) Не думали ли вы, как-нибудь поздравлять и одаривать старых игроков? 1 год, 2 года? (Это не просьба в халяве, а просьба в какой-нибудь отличительной штуке. Например медальку в статистике "Наш товарищ! и т.д.)

4) Была ли мысль о вводе альтернативных модулей для премиум техники? Если да, то в каком состоянии она? В корзине или "думаем"?

5) Можно ли как-нибудь решить проблему отсутствия низкоуровневых боев на тесте? Я например так и не смог протестировать ПТ 3 и 4 лвла, а их "кумулитивницы" очень привлекательны.

6) На тесте#2 0.8.4 вы подняли цену на HESH снаряды для ПТ10 Британии, можно ли предполагать, что танки типа КВ-2, Т82 и М4 постигнет такая же учесть? То есть их голдовые снаряды подорожают*
1. С техническими ограничениями на том этапе, когда данное решение было принято. В далеком КТТС можно будет изменить.
2. Можем. не изменили пока
3. Идеи есть разные, но пока не комментируем. Но "халявы за зареганный и заброшенный на пару лет акк не будет точно.
4. Не будет
5. тест делается, уж сорри, не для игроков, а для разработки. Если понадобится нам затестить именно низкоуровневые бои - сделаем. Нет - нет.
6. Посмотрим. надо будет - удорожим, не надо будет - не удорожим.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #211 Отправлено 23 фев 2013 - 18:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияk0keTkA (22 Фев 2013 - 17:06) писал:

то есть те у кого допустим после боя фризы в ангаре 2-3 секунды, должны просто терпеть и ждать 3 дня? почему моделька танка в ангаре в максимальных настойках по декалям и текстурам, когда выставлены минимальные?
1. Вполне можете не терпеть, выждите пару-тройку дней
2. Для красоты. Скорость реакции в ангаре нужна не сильно, нес па?

Просмотр сообщенияDutyStalker (22 Фев 2013 - 21:48) писал:

Будет съезд на другую ветку? Или на 10 лвл этой ветки будет Леопард-1?
Тоже в Лео-1 пойдет

Просмотр сообщенияserious_dimon (22 Фев 2013 - 23:27) писал:

Исторческие ли увн у т110е5 на данный момент в игре?
Вопрос ответа не имеет по причине бумажности данного танка

Просмотр сообщенияDT29 (22 Фев 2013 - 23:30) писал:

Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
1. Низкая бронепробиваемость китайского орудия 76 mm 54-76T(G) - 85мм - ниже, чем у Советских Ф-34 и С-54 - 86мм и 109мм соответственно, продиктована соображениями историчности или же по другим причинам, то есть в реальности она была(должна была быть) такой же низкой?
2. Было ли изготовлено это орудие, или существовало лишь в проекте?
3. В проекте 59-16 подразумевалась установка этого орудия с барабаном или нет? Если нет, то в реальности был проект с барабаном?
Все данные по китайским танкам получены от наших партнеров, взяты изх рабочей документации по проектам

Просмотр сообщенияGpycTb (23 Фев 2013 - 14:05) писал:

1)Как всем известно, все, абсолютно все танки в воте имеют болевые точки в лобовой проекции, помимо нлд. Вопрос: неужели все танки игры и в реальной жизни были с дырками в броне? Были ли танки, которым эти самые дырки пришлось создать искусственно?
2)Все артиллерии в игре не имеют никакой брони(кроме 100мм нлд м7 приста), вопрос: сау, имеющие хоть какое-то бронирование не вводятся в игру из принципа, или же банально не существуют?
1. Как в реальности
2. Не существует - большая масса орудия вынуждает облегчать машину

Просмотр сообщенияTapok6 (23 Фев 2013 - 13:41) писал:

После зарядки орудия буден введёна команда что орудие заряжено или там готов к стрельбе? Что бы командир говорил что оно готово.

И ещё команда зарядить бронебойным или зарядить фугасным. Что бы не молча а озвучивалось.


P.S. С праздником!
Лязг затвора уже есть, есличо

Просмотр сообщенияBokononist (23 Фев 2013 - 02:46) писал:

(Вайн поскипан - СБ)
Считаете ли вы адекватным/справедливым такое распределение?
(Вайн поскипан - СБ)
Считаем

Просмотр сообщенияMiandulu (23 Фев 2013 - 04:37) писал:

Вопрос по действию стабилизатора и приводов вертикального наведения. Видел посты в которых утверждается что стабилизатор уменьшает общее время сведения на 20% а не только разброс (т.к. макс разброс уменьшен на 20%). Некоторые утверждают что проверяли это экспериментально, хотя мне в это верится с трудом. Чтобы упростить, предположим что у нас ИС-7. Какой из вариантов ближе соответствует текущей игровой модели:
1. Сведение 3.4 без стаба и приводов, 3.4 со стабом, 3.06 с приводом, 3.06 с тем и другим.
2. Сведение 3.4 без стаба и приводов, 2.72 со стабом, 3.06 с приводом, 2.448 с тем и другим. (стаб и приводы перемножаются как коэффициенты)
3. Сведение 3.4 без стаба и приводов, 2.72 со стабом, 3.06 с приводом, 2.38 с тем и другим. (стаб и приводы отнимаются как 20%+10%=30% от макс значения)
Заранее благодарю. Я склоняюсь больше к первому варианту, но основываюсь только на логике что вы бы не стали вводить 2 модуля с идентичным действием. Ситуация несколько запутывается когда сами разработчики противоречат друг другу: Orelko говорит одно, RolandDiskein противоположное, причем оба ссылаются на Ваши (Сергей Борисович) посты.
ПС: Опечатался с досылателем. Исправил
В стопиццотпервый раз говорю - стабилизатор не влияет на скорость сведения вообще.
Стабилизатор влияет на максимальный круг разброса на ходу.
Не сравнивайте к иломоетры с киломтерами в час, это неправильно и это обхясняют еще в школе.
Вариант, кстати, 1

Просмотр сообщенияkurohoshi (23 Фев 2013 - 16:44) писал:

Серб, с Днем Защитника Отечества! Вот тут возник у меня вопрос, вроде не боян.
Вроде бы захват считается по тому танку, который первый заехал в круг, если там более 3х танков- тяжело понять, по какому стрелять, чтобы его (захват) сбивать. Чисто сферически- если в круг одновременно заехали 2 танка, то по которому из них будет считаться захват? И чем это обусловленно(количеством хп, тем, что венера сегодня в скорпионе или чем?) :)
Отвечали уже, но вопрос важный, повторю.
Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добаваляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.
Сбивать надо со всех по очереди, желательно начинать с въехвашего первым.
Но есть, понятно, нюансы - иногда, набпример, лучше добить ваншотника, дабы сопротивления было поменьше

Просмотр сообщенияmundroys (23 Фев 2013 - 18:17) писал:

С праздником Ув. Разработчики! Вопрос такого плана с чем связано взятое направление на добавление в игру именно открытых карт?? а городских на пальцах одной руки можно пересчетать... ведь на городских картах самое лучшее танковое рубилово) а вы ведь именно этого хотите?)
Открытые карты меньше грузят и клиент, и спервер.
Но городские (типа Руинберга) тоже в работе
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #212 Отправлено 23 фев 2013 - 19:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения0gg1 (23 Фев 2013 - 17:56) писал:

Не планируете ли вы открыть мастерскую для карт по типу валвовской, мол создавайте свои мапы,  а если мы посчитаем их достойными то введем в игру?
В обозримое время - нет. Причины многократно объявлялись ранее

Просмотр сообщенияClerlic (23 Фев 2013 - 17:56) писал:

Влияет-ли наклон местности на которой стоит танк или артиллерия на меткость или разброс снаряда в круге?
Теоретически нет (много раз проверяли), но лично я на всякий случай занимаю площадку поровнее

Просмотр сообщенияR_M (23 Фев 2013 - 17:49) писал:

Доброго времени суток! Периодически возникает желание узнать больше о лобовом бронировании различных машин оппонентов. Но в клиенте приведена толщина бронирования только для ВЛД и без учета углов наклона. Поход на форум в тематическую ветку тоже редко дает результаты, как и поиск в гуглах. Существует ли ресурс откуда можно почерпнуть информацию о толщине и наклонах хотя бы НЛД и ВЛД или "берите транспортир и измеряйте"?
Транспортир.
Когда-нибудь, может быть, и сделаем измерялку в ангаре, но вряд ли скоро

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (23 Фев 2013 - 17:41) писал:

Уважаемый Сергей Борисович.

Тема "Угнеталочка №2" в ЖЖ  в ближайшее время не планируется?
Увы, паблишер просит не троллить так толсто

Просмотр сообщенияArmageddon4ik (23 Фев 2013 - 16:52) писал:

Господа, в связи с акцией решили надписей поляпать на танчики и возник вопрос: Нет ли в планах ввести оригинальные надписи на танки по соответственно большей цене, чем у обычных надписей?
П.с. если такое было - не ругайтесь, нет толковой возможности посмотреть поиск.
Нет, иначе такого понапишут... А отследить все матюки и прочее народное творчество пока нереально

(день боянов какой-то... ;-))

Просмотр сообщенияnikita042 (23 Фев 2013 - 16:37) писал:

Здравствуйте.

1) Почему в WoT нельзя изменять цвет танка так же, как и в WoWP цвет самолета?

2) Сергей Борисович, вы хоть как-то влияете на акции? Допустим вы не хотите, что бы "какой-то" танк поступил в кратковременную продажу, чисто случайно возьмем танк Type 59 PzKpfw 38H735 (f), можете ли вы наложить табу на акцию с PzKpfw 38H735 (f)?

3) Сергей Борисович, Михаил. Вы смотрите О.М.Д.В. ?
1. Чтобы не было розовеньких танчиков
2. Могу. Например, отсутствие в продаже Тип 59 - моя жесткая позиция.
3. Нет

Просмотр сообщенияZAwasaky (23 Фев 2013 - 16:10) писал:

Здравствуйте уважаемый SerB! С праздниками Вас!

Имеется ввиду общее время сведения, возможно вопрос сформулирован неверно. Объясню на примере:
Есть 2 танка А и Б. Одинаковых во всем, кроме установленного на танк Б модуля Стабилизатор вертикального наведения.
Каждый из них, смотря прицелом в одну точку, делает полный круг корпусом. То есть влияние вращения башни и движения ходовой на размеры круга сведения было максимально. Потом оба танка останавливаются.
У какого из них раньше круг сведения станет максимально малым, то есть орудие полностью сведется?

P.S.
Спасибо за возвращение прем. Тетрарха, жду патчей с остальными машинами.
Буду благодарен, если вы ответите на мой вопрос по поводу времени перезарядки.
У танка со стабилизатором - но не за счет скорости сведения, а за счет того, что танк со стабилизатором начинает сводиться с меньшей величины круга

Просмотр сообщенияGhost92Rus (23 Фев 2013 - 16:08) писал:

Будет ли двигатель (топовый) от ВК3002ДБ ставиться на новые СТ, идущие после него, когда их добавят, или этот двигатель так и останется только для ВК3002ДБ?
Тесты покажут

Просмотр сообщенияcomrad_34 (22 Фев 2013 - 23:22) писал:

Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!

Недавно мне просили передать вам несколько вопросов:

1) На еврофоруме ходят какие-то странные слухи о неких бумажных 20и тонных вариантах STA.
По правде говоря, это выглядит как острое желание высосать из пальца ЛТ8, однако, решил спросить:
Вы располагаете информацией о подобных проектах?

2) Там же ходят слухи о неком среднем танке под названием "Чи-Ру" (да, раньше это название приписывали некой двуствольной ПТ-САУ).
Тоже выдумка?

3) Чем прототип Чи-То отличался от того, что планировалось поставить на конвейер?
Если существует значительное различие, какой вариант будет приоритетнее?

4) Если вы будете вводить какой-то японский прем. танк до ввода японской ветки, у вас есть какая-то машина на примете?

5) Если верхний предел массы "О-И" 140 тонн, то какой же нижний? Есть мнение, что если существовала версия 100-тонного "О-И" с существенно меньшим основным калибром, то размер башни, погон и далее по списку будут значительно меньше, и, следовательно, существенно уменьшится масса...

6) Эти две флотские САУ:

Изображение

Изображение

считаются за ПТ?

Заранее благодарен.
1. ЛТ на базе СТА не планируется. Инфы по 20т версии у нас нет
2. Надежных источников по Чи-Ру не имеем. Возможно, фантазии, возможно был такой проект.
3. Вероятнее всего, литой башней - работы по таким башням велись для Чи-Ну, Чи-То и Чи-Ри, но не были доведены до конца
4. Пока не скажем. Ветку еще доутрясаем, так что танки могут сновать туда-сяда.
5. Вряд ли. Никаких данных о вариантах О-И с массой менее 100т у нас нет
6. Скорее всего ПТ

Просмотр сообщенияDobroduchnejchij (22 Фев 2013 - 21:00) писал:

Патч 20 мегабайт содержал ангар на 23 февраля?
Бинго!
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #213 Отправлено 24 фев 2013 - 02:11

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMaster_Tixon (23 Фев 2013 - 19:12) писал:

Планируется ли возможность убирать гусеницы с таких танков как бт-2,бт-7, кристи и т.д.
Нет

Просмотр сообщенияmexanik40k (23 Фев 2013 - 19:50) писал:

Здравствуйте и с праздником. Как неоднократно говорили сами разработчики, ИС-7 - "образец безудержного нерфа".
А если б его можно было заменить - какой танк стал бы на его место?
Скорее всего убрали бы вообще.

Просмотр сообщенияMaxsevich (23 Фев 2013 - 23:56) писал:

Ув. СерБ , на какой уровень (чисто сферически) тянул бы Ис-7 в игре,будь он с реальными ТТХ ? Например в пределах 11-15 уровень  :Smile_glasses:
12-13

Просмотр сообщенияnikita042 (23 Фев 2013 - 20:21) писал:

Сергей Борисович

1) А что нужно принести в жертву, что-бы кратковременно изменить вашу позицию? Душа подойдет?

2) Какой из Т-44, Т-54, Т-62А вы считаете наиболее удачным и "фановым". Спрашиваю Вас т.к. Вы любитель Т-44 и наверное других танков этой ветви.

3) Вы пробовали "вибронакидку"? Это глупо, смешно или интересно?

4) Еще один вопрос, который в поиске не дал результатов. Почему на карте Энск, в депо на площадке ожидания (между рельсами), на бетонных плитах скорость и вертлявость танка сильно падает? Баг?
1. В жертву тогда придется принести всю политику по отношению к преимезествам платящих игроков только вне поля боя. на это мы не пойдем.
2. 44
3. не пробовал
4. Не замечал что-то . По платформам как арз часто ломльсь к варжинам в тыл. Может, Вас скамейки и столбы тормозили?

Просмотр сообщенияnemoW (24 Фев 2013 - 00:42) писал:

В текущем праздничном ангаре танки выглядят совершенно не так, как раньше. Скажите, это вы карты нормалей усилили или просто свечение (glow) и т.п. подкрутили?
НЯЗ мождели не меняли, так что скорее всего просто освещение добавляет новизны

Просмотр сообщенияdagahaz (23 Фев 2013 - 23:47) писал:

Здравствуйте ещё раз, вы мне так и не ответили(вопрос был удалён). В ветке французских СТ есть одна неоднозначная машинка, Lorraine 40t, многие игроки говорят, что она немного не вяжется со стилем игры всей ветки. Собственно вопрос, AMX 13 105 был отвергнут по причине начала его выпуска в 80х годах?
Мы просто считаем, что Лора лучше

Просмотр сообщенияmundroys (23 Фев 2013 - 21:34) писал:

Вы отвечали в программе КТТС что количество голд снарядов увеличилось не значительно... А на ГК на сколько процентов стало больше??
ТОже незначительно - там и так раньше с ними почти все гоняли

Просмотр сообщенияHetzer1944 (23 Фев 2013 - 21:02) писал:

,Заметил что иногда урон наносимый превосходит максимально возможный, т.е. макс допустим 400, а выстрел нанасит 700 или больше (В ситуации 1 на 1 или где "остальные" были за горой допустим). Без пожаров и детонаций б.у. и тд. Известно ли вам об этом недоразумении?))




А все, у вас там, разделяют Вашу позицию?)
1. Значит, кто-то все же попал
2. Нет, но я был убедителен

Просмотр сообщенияDarth_R (23 Фев 2013 - 19:16) писал:

Какие планируются новые возможности кастомизации танка (окромя гудков), если вообще?
В далеком КТТС - разные материальные обвесы. МОжет быть, будем менять модельки корпусов и гусениц - тоже в далеком КТТС.

Просмотр сообщенияStrogger (24 Фев 2013 - 01:38) писал:

Здравствуйте!
А почему собственно на топового ст китайца ставится досыл крупного калибра, а на предтопового с той же пушкой среднего?
Потому что штатная пушка 120-го - 100мм, а 121-го - 122
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #214 Отправлено 24 фев 2013 - 07:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmundroys (24 Фев 2013 - 01:57) писал:

Здравствуйте Ув. Сергей Борисович! Если боян извеняюсь и готов принять наказание)) Вопрос вот в чем. Коэфициент начисления серебра победа\поражение... однаковый для всех танков или нет?? то есть при поражении танк получил 100 000 сербра если этот коэфициент например 30 процентов то танк получил бы 130 000??? Получивший за поражение 100 000 кв5 и получивший за поражение лёв 100 000 в случае победы получили так же однаковую суму?? И если однаковый то чему он равен?? Спасибо!
Одинаковый. Но там более сложная система - есть статьи, которые подвержены влиянию коэффициента, а есть - не подверженные. Механизм мы не раскрываем.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Фев 2013 - 01:44) писал:

В каком приоритете находится поднятие вычислительных мощностей железа, которое отвечает за рассылку уведомлений на почту (новое сообщение в теме, цитирование и прочее)? Вместе с игровыми серверами трещит и форум. Это очень и очень не комфортно.
В меньшем, чем расширение игровых серверов

Просмотр сообщенияTANKNBP (24 Фев 2013 - 02:43) писал:

А что кроме скорострельности и потенциальной скорости в 60Км/ч у ис-7 понерфлено-то?  Танк имеет ТТХ, как и в реальности, за исключением 8 выстрелов в минуту. А у того же мауса вполне реально было бы выжать 5-6 Выстр/мин(он явно не меньше ягодного, поэтому и скорострельность схожая + полуавтоматика, а не зарядка вручную таки). Отрыв большой, но всё-таки.
А собственно эжтого идостаточно. 60 км/ч с соответсмтвущей динамикой значит что Вы и прицелиться-то по нему толком не сможете. Проверяли ж.

Просмотр сообщенияTANKNBP (24 Фев 2013 - 02:53) писал:

он сейчас не разгоняется до положенных 50, набирает около 35 и дальше туго. (...)
Ну понятно, если ходовую в ноль зарезать.
Корче, был он непонерфленный на альфа-тесте, ужас, летящий на крыльях ночи.
Ну и флуд на канаццком бояне кончайте, стопиццот раз уже разбиралось

Просмотр сообщенияKingle (24 Фев 2013 - 03:51) писал:

Планируется ли перебалансировка топового орудия Т69, в частности бронепробиваемость или точность/сведение? Ст 8 лвл имеет пушку с меньшим пробитием нежели лт 7 лвл, это как-то уже за гранью добра и зла.
п1 UPD3 PO14

Просмотр сообщенияClerlic (24 Фев 2013 - 03:58) писал:

Почему разные снаряды одного орудия и одной машины (особенно на артиллерии) летят с разной скоростью по одной и той-же траектории? Более медленные снаряды должны лететь по более крутой дуге.
См ранее данные ответы - скорости одинаковые, для простоты

Просмотр сообщенияTapok6 (24 Фев 2013 - 07:49) писал:

Здравствуйте уважаемый SerB!

Когда вы со Штормом в отпуск уйдёте? Кто будет на вопросы отвечать?
Кому не влом будет.
Но не влом будет немногим

Просмотр сообщенияChimber (24 Фев 2013 - 14:01) писал:

После выстрела сколько метров снаряд летит максимально точно в точку прицеливания, не отклоняясь от цели.
Влияет ли длина орудия на этот показатель, так как бывают ситуации что снаряд уходит резко в сторону, от точки прицеливания.
Что не соответствует траектории движения снаряда в орудии.
Фингю какую-то написали

Просмотр сообщенияdisapo (24 Фев 2013 - 14:24) писал:

А всем кто до этого его прокачал ничего не будет? Может оставить как есть, зато следующие танки сделать по меньше в стоимости опыта(Хотя делайте как хотите, уже привыкли к мелким обидным нюансом)? Кстати про КВ-100 забыли или в далеких КТТС?
Ничего не будет.
Компенсации "жадным детям" ((с) СтОУ Гоблин) пользовательским соглашением не предусмотрены
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Marschig #215 Отправлено 24 фев 2013 - 13:40

    .

  • Разработчики
  • 10122 боя
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияIIEPECBET (25 Янв 2013 - 10:07) писал:

Добрый день.
Хочу уточнить, насколько актуальна таблица распределения боев: http://forum.worldof...-и-уровни-боёв/ ?
Просто вчера мы взводом из ЛТ4 и 2шт ПТ6 попали в 9 уровню. А по таблице не должны. Это баг или все таки таблица?
Изображение
Не баг, а полное соответствие таблице. (см. уровни боев Т-50)

Просмотр сообщенияoktiff (25 Янв 2013 - 18:07) писал:

Мы тут долго спорили, почему в рамках последнего нерфа арт:
1. Медленные арты типа советских и ГВТигров из-за манипуляций с проходимостью стали ещё медленее, а шустрые французы и Гвпантерки ещё шустрее. Искали логику. Может проясните?
2. У СУ-5, у единственной из всех был уменьшен урон топовой мортирки, причём даже без обьявления. Хотя уж её-то в игре точно не часто встретишь, да и средний урон у ней и так в 1,5-2 раза меньше, чем у всех одноклассников. Тоже непонятна логика. Прсветите, плиз..
1. Для подчеркивания особенностей разных веток.
2. Урон не менялся. Проверяйте клиент на моды и т.п.

Просмотр сообщенияspecsokol (04 Фев 2013 - 03:42) писал:

Доброго времени господа разработчики. Назрел вопрос по поводу арт-сау. Как не раз обсуждалось на форуме, Вы планируете перенести арту с 8лвл на 10лвл, и заполнить "пробелы". Почему тогда Вы нехотите просто добавить сау, как это было с ст и пт?
Ведь есть ещё много разных машин того времени. Например: 2с1"Гвоздика"; 2с3"Акация" начало выпуска с 1965 года (т-62 ведь 61 г.в.). Выпускались как с башней, так и без неё. Примеров много, думаю нет смысла перечислять. Если вы считаете, что они полтчатся "читерными", можно же всегда урезать ттх. Просто хочеться видеть в игре, что-то ближе к современности.
п.с. Это не вкоем случае не предложение. Если подобная тема была (я не нашёл) готов понести наказание.
Зачем нам в топе советской ветки еще один БШ-155? А у 2С1 и вовсе калибр 122.

Просмотр сообщенияLesic (05 Фев 2013 - 10:36) писал:

расстояние, отображаемое в артприцеле - длина траектории полета снаряда, расстояние (длина прямой) между целью и стреляющим или длина горизонтальной проекции траектории?
Длина горизонтальной проекции.

Просмотр сообщенияmax_mvd (05 Фев 2013 - 15:57) писал:

Вопрос к разработчикам в следующем. Где то тут читал,но не могу найти, что раньше при покупке прем аккаунта на год давали в подарок танк кв220 и ещё какими то бонусами поощряли. Специально ради этого купил прем на год, ждал ждал а в ответ зеро, почему перестали поощрять вложения денег в игру, или считаете что уже достаточно вкидывают и можно больше об этом не волноваться. Прошу ответить а то спать спокойно не могу :Smile_teethhappy:  :Smile_honoring:
Вы что-то не то читали. Не КВ-220, а Pz.V-IV, не за годовой премиум, а за дорелизный предзаказ пакета, в который входил в том числе годовой премиум.
Сейчас при покупке годового премиума уже экономится 20% по сравнению с месячным премиумом. Достаточно.

Просмотр сообщенияprimarch_horus (16 Фев 2013 - 00:05) писал:

добрый день.
побывал на тесте и очень заинтересовался орудием
7,92 mm Mauser E.W.141
с пробитием 33/43 которое в более характерно для крупнокалиберных пулеметов, интернет про него ничего не знает, не могли-бы вы поделиться от куда он к вам попал и с чем связаны столь выдающиеся характеристики бронепробития этого пулемета?
В нем использовался патрон 7.92х94 (Patrone 318) от противотанкового ружья PzB 38.

Просмотр сообщенияlongcop_09 (18 Фев 2013 - 12:05) писал:

Уважаемые разработчики, спасибо Вам за ваш труд, в результате которого мы все имеем возможность скрасить свой досуг игрой в WoT.
Теперь вопрос: ответьте по возможности развернуто в связи с чем принято решение не возвращать голд, который был потрачен на камуфляж vk2801, при его переводе на 6 лвл?
Поясню причину возникновения вопроса: указанный танк приобретался и подвергался различному тюнингу как топ лт. Теперь же, при переводе на уровень выше, толстопард становиться обычным проходным танком. Поймите меня верно-это не вайн. Если разработчики решили продлить ветку лт в угоду геймплею и балансу, то я только "за", но при этом камуфляж купленный за реал никому на проходном танке не нужен. Особенно актуальна эта проблема начинает выглядеть в свете аналогичной судьбы 50-2 и чаффи. И вопрос тут не в деньгах, а в отношении к людям, которые эти деньги в игру платят.
С уважением.
При повышении уровня танка вы совершено бесплатно получаете более дорогой камуфляж. Вы не смогли бы купить его на возвращенное золото, что причинило бы неудобства тем, кому камуфляж нужен.

Просмотр сообщенияevgen2244 (21 Фев 2013 - 12:16) писал:

Spoiler                     
ЗЫ А может все дело в моей системе? :Smile_ohmy:  Хотя нет, на форуме не мало подобных тем. :Smile_glasses:
Прежде чем жаловаться на баги надо вычистить клиент от модов.

Просмотр сообщенияrudeman (21 Фев 2013 - 12:23) писал:

Вопрос к Сергею Борисовичу. Покупая книги, окторые издают ваши "Пашолоки" и посещая презентации книг, просиживание таковых полностью и следовательно пользователи задают вопросы будет как-то вознаграждатся?
На личном примере: посещал 2 презентации в ЦМВС в Москве и жду третьей про Т-34. Думал что даже "бонус-код" на 500 золота станет утешением и приятным капиталовложением в проект.
Так вот, посещение презентаций по книгам и покупка таковых будет вознаграждаться или строго культурно проводим время, делимся познаниями и радуемся?
Книги самодостаточны.

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (24 Фев 2013 - 12:47) писал:

Здравствуйте.
Если VK2801 будет проходным танком, как и топ лт немцев, то почему так завышено кол-во опыта необходимое, что бы исследовать с Леопарда VK2801?
Когда будет проходным - будет уменьшено.

SerB #216 Отправлено 24 фев 2013 - 16:10

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияVr123 (24 Фев 2013 - 14:05) писал:

Да но любого игрока, в том числе и меня интересует всего лишь один момент, вот я еду, вот я встал свелся и стрельнул, вот сколько времени тратиться на "свелся"? Какие модули уменьшают ето время? Можно конечно делать вид, что не понятно про что именно люди спрашивают, а можно просто ответить, что и стаб и приводы влияют на это самое "свелся" и стаб это делает чуть лучше, тем более , что от стаба есть еще польза по мимо "встал-свелся", а от приводов нет.
Вы зхнаете, я отвечал на это т вопрос только недавно.
А доэтого еще много-много раз.
Если Вы не поняли - мои соболезнования.
Более ничем помочь не могу.

Просмотр сообщенияBodua1996 (24 Фев 2013 - 16:07) писал:

Уважаемые-здравья.
-Давно хотел спросить-как относитесь к творчеству Высоцкого?

-Какой двигатель считаете более подходящим для основного танка нового поколения-дизель или ГТД?
1. Хорошо
2. Ядерный реактор

Просмотр сообщенияnemoW (24 Фев 2013 - 13:24) писал:

Сергей Борисович, такой вопрос:
Понятно, что для новых веток нужно провести большой объем подготовительных работ. Так вот, что больше всего задерживает ввод японской ветки -- недостаток информации по их технике в целом, отсутствие отдельных кандидатов (ТТ 4 уровня, например) или какие-то общие факторы?
Все комплексно

Просмотр сообщенияBodua1996 (24 Фев 2013 - 16:09) писал:

Может ядрёный?)
Когда я захочу, чтобы Вы помогли мне смешно пошутить, я так и скажу

Просмотр сообщенияchesteruga (24 Фев 2013 - 11:55) писал:

Здравствуйте. Storm, SerB, чем объясняется подобное поведение прицела?
Изображение

Такое "раздвоение" было по всей вершине горы на линии обзора.
Вы пытаетесь навестить на "небесную твердь".
А угла вертикальной наводки на наведение чуть не хватает, вот и все дела.
Не стреляйте в воздух.

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Фев 2013 - 09:10) писал:

Как вы рассчитываете стоимость снаряда в серебре для того или иного танка?
В Экселе

Просмотр сообщенияVr123 (24 Фев 2013 - 12:36) писал:

Я может конечно что-то не понимаю (...)
Это точно.
Вся информация дана, можете попробовать изменить ситуацию с пониманием самотстоятельно

Просмотр сообщенияMcLaren (24 Фев 2013 - 11:17) писал:

Так ведь ранее досылатель привязывали к типу танка, а не к калибру орудия, неужели поменялась концепция?
Концепция не догма, допускает исключения

Просмотр сообщенияVr123 (24 Фев 2013 - 16:16) писал:

Я видел , что отвечали, так же лично для меня с этим вопросом все понятно было, пока я не увидел последний ваш ответ на такой вот вопрос :
"Вопрос по действию стабилизатора и приводов вертикального наведения. Видел посты в которых утверждается что стабилизатор уменьшает общее время сведения на 20% а не только разброс (т.к. макс разброс уменьшен на 20%). Некоторые утверждают что проверяли это экспериментально, хотя мне в это верится с трудом"
На который Вы ответили, что не нужно путать километры, с колометрами в час, а я говорю, что время прохождения пути зависит и от километров и от километров в час и математика тоже кстати это говорит, вот собственно и все что смутило в данной ситуации.
К сожалению, я не школьный учитель. Обхяснить чтобы понял любой первоклассник не могу

Просмотр сообщенияKingle (24 Фев 2013 - 16:33) писал:

Посему с чистой совестью повторяю вопрос: планируется ли перебалансировка топового орудия Т69, в частности бронепробиваемость (173 на данный момент) или из-за малого вайна пока все устраивает и пробитие в 300 мм сербоголдой достаточно ясный намек?
Поскольку ап/нерф <Имя_танка_Х> включает и баленсировку орудия, в частности, бронепробиваемость, с чистой совестью реквестирую для Вас еще 14 РО
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #217 Отправлено 24 фев 2013 - 16:17

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияKingle (24 Фев 2013 - 16:39) писал:

Т.е. Вы считаете слова "балансировка", "ап" и "нерф" - синонимы?

Желаю Вам хорошего долго отдыха от праздника(ов).
Видите ли, уважаемый специалист по баланисровке.
Упомянутая в данном конкретном посте бронепробиваемость - это число. Одно.
Соответственно, оно может быть либо увеличено, либо уменьшено.
Как-то вбок его повернуть, чтобы не было ни увеличения, ни уменьшения, невозможно.
Итак, мы либо увеличиваем, либо уменьшаем бронепробиваемость. Это либо ап, либо нерф, не так ли?
Или Вы открыли новую геиальную концепцю, преводящую данную глубоко линейную ситуацию в многомерный вид?

Тогда Вам даже не к нам, а за медлью Планка

Просмотр сообщенияsolo200510 (24 Фев 2013 - 16:38) писал:

Серб , приветствую. Вопрос по премиум-танку Panther-M10 , который был замаскирован под америкосов, почему на нем используются камуляжи вермахта, хотя было бы логичнее использовать раскраску армии США, т.к. под них и делалась машинка. Во избежании тупых сложных вопросов - это в читом виде вопрос а не "замаскированное предложение".
По техническим причинам.
Боян.
РО 14

Просмотр сообщенияZhekaKrashov (24 Фев 2013 - 16:22) писал:

А почему сейчас завышен? Ну сейчас то он топ свет, а после 0.8.4 он уже будет на уровне AMX 12T, T21, Type 59-16.
Сами же и ответили - потому что топ-свет

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Фев 2013 - 16:47) писал:

Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!

Недавно всплыло немного новой информации:

1) Я спросил у участников еврофорума откуда они взяли информацию о 20и тонном STA...
как выяснилось, из двух источников:

Во-первых, в англоязычной Википедии написано (и ведь действительно написано), что изначальные требования Сил Самообороны к STA  были 25 тонн и 90мм. пушка.

Во-вторых, по их словам (на сколько я понял, ибо в языках не силен), в какой-то книге (они не уточняю) за авторством некого американца японского происхождения (они тоже не уточняют), посвященной, собственно говоря, японским танкам, говорилось, что еще раньше, при создании Сил Самообороны, к японской промышленности были выдвинуты требования по созданию танка массой в 20 тонн и с 76мм. орудием.

Неужели, хотелки военных чиновников, игнорируемые промышленностью?
Есть ли шансы найти какие-нибудь чертежи?

2) Тем временем, обитатели русскоязычного форума залезли в японскую Вики и нашли там статью о перспективном 57мм. орудим (преемнике 47мм. Тип 1).
Его то ли собирались, то ли ставили на САУ, совали в башню Хо-И и, по менее правдоподобным слухам, якобы, установили на первый прототип Чи-То.
Вы ничего не находили по этой пушке?
1, Эти хотелки были прогингорированы реальностью, а не промышленностью - "не влезло". В принципе, мы иногда вводим и хотелки, но тут слишком большой разныв между военными ЛТ и этой хотелкой. Так что скорее всего остановимся на средних левелах.
2. Это скорее всего адаптация баллистики морской 57мм к танку. Посмотрим, может и будет

Просмотр сообщенияasd20avz (24 Фев 2013 - 17:04) писал:

Самообразование, нет? Дерзайте и у вас всё получится.
А зачем?
Тратить на разъяснение элементарных истин больше времени. чем у меня есть - невыгодно для проекта.

Просмотр сообщенияcoolassassin (24 Фев 2013 - 17:03) писал:

Когда будет нерф ВБР ?
P.s.: Данное сообщение не подходит по маске : "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х>"
Зато оно замечательно прозодит по статье "флуд, 14"
Мы ж коварны и безжалостны.

Просмотр сообщенияrrr39 (24 Фев 2013 - 18:03) писал:

Вы как то отвечали, что текущее рекордное количество игроков онлайн на серверах, является 75% от максимальной мощности серверов.
После этого появился еще 6-й сервер.
Почему тогда сегодня, где то в 6:30 МСК, после вылета с сервера, причем интернет у меня работал без лагов и проблем, я так и не смог попасть ни на один из серверов?
Везде, сообщают сначала, что я нахожусь в очереди, после пишет подключение, потом сообщает что подключение не удалось.

Подчеркну на всякий случай, что интернет работал и работает прекрасно и без проблем.
В стопиццотый раз говорю - без анализа картинки пингплоттера причину выяснить невозможно.
Сигнал не транслируется от Вас на сервер непосредственно, а идет довольно длинным маршрутом. Его и надо анализиовать

Просмотр сообщенияMikhael1979 (24 Фев 2013 - 18:20) писал:

Сергей Борисович, вопрос.

У экипажа степень владения основной специальностью напрямую зависит от количества перков (т.е. от опыта свыше 100% основной специальности)?

Т.е. заряжающий с 4-мя нераспределёнными перками будет заряжать быстрее заряжающего с 2-мя нераспределёнными перками?
Нет

Просмотр сообщенияreaves (24 Фев 2013 - 18:33) писал:

Доброго времени суток! Сергей Борисович, Михаил, не могли бы вы рассеять мои сомнения?
Стога сена на Прохоровке, Линии Зигфрида и т.д. имеют ли влияние на маскировку (как кусты/кроны деревьев)? Или это просто разрушаемые объекты?
Нет, как кусты они точно не работают. Да и насчет непрозрачности сильно не уверен

Просмотр сообщенияrrr39 (24 Фев 2013 - 18:20) писал:

Т.е. если клиент пишет что я нахожусь в очереди на 4-й сервер, то я возможно не нахожусь ни в какой очереди, и просто не могу дозвонится до сервера?
А вот с мощностью серверов с очередью на вход не путайте.
Сервер может залогиинить определенное количество игроков в секунду, отсуда и очередь. С коичеством игроков на сервере это не связано, связано с массовым логином в час пик
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #218 Отправлено 24 фев 2013 - 18:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияostek7 (24 Фев 2013 - 17:10) писал:

Как со статистикой у 59-16?
Как всегда, хорошо

Просмотр сообщенияxspylogx (24 Фев 2013 - 18:50) писал:

здравствуйте
господин SerB обьясните такую ситуацию котора стала происходить последни недели 3 каждый 2 бой
я катаюсь на ст 4 ур т-28 и меня каждый 2 бой кидает то как светляка то на против 5ур  так задумано или как??
насколько я понимаю ст неможет быть светляком причем в высокоуровневых боях для т -28 и где я нахожусь всеравно напротив 5 ур ст .короче небуду гадать скрин все покажет и вот такая ж каждый 2 бой
скринов навалом если надо
Spoiler                     

Уважаемый игрок!
Танк 4 уровня в бою с танками 6 уровня - совершенно нормальная ситуация, не имеющая никакого отношения к свету.
Разница в 2 уровня является нормальной для всех танков.
С разработчиццким приветом.

Просмотр сообщенияrrr39 (24 Фев 2013 - 19:01) писал:

Получается, что логин игроков, более ресурсоемкая операция, чем например отправка игроков в бой?
Или на логин выделено меньше ресурсов?
Или этим занимается отдельный сервер?
Отдельный процесс в кластере. Там свои сложности, расписывать их долго

Просмотр сообщенияDED_3AXAP (24 Фев 2013 - 19:49) писал:

Вечера доброго Сергей Борисович. В ответах периодически замечаю, что вы используете французские и немецкие выражения) Парле ву? Или только "же не манж па си жур"?)) Действительно интересно, сколькими языками владеете?
по-французски только "же не ман па си жур", und die Deutche Sprache habe ich in der Sсhule fuer neun Jahre gelernt.

Просмотр сообщенияVladisM_34rus (24 Фев 2013 - 19:40) писал:

Стоги сена, разные тонкие заборы и т.п. мелкие объекты демаскируют при наезде на них?
На сервере - нет. А вот заметить кто-то может

Просмотр сообщенияxspylogx (24 Фев 2013 - 19:02) писал:

т.е  8 ур может быть на против 10  т.к и 4 напротив 5 я правильно понял ?
этоя делаю выводы из ваших слов
ток ненадо опять банить я просто спрашиваю что мне точно понять всю ситуацию .
Именно

Просмотр сообщенияPashaL (24 Фев 2013 - 19:01) писал:

Дерево, поваленное перед танком вбок (лежит поперек движения) маскирует также, как поваленное от меня (по направлению движения)?
Одинаково

Просмотр сообщенияvolxv (24 Фев 2013 - 19:30) писал:

пытаясь сбить гуслю у КТ  с черного принса стреляя голдой и сделав 3 выстрела с 10 метров так и не сбив её начал искать тему про сбитие гуслей...это печально...будет ли официальная информация на форуме по прочности гусениц у танков и чем стреляя точно собьешь её?
А какая разница, голдой ил не голдой?
Повреждения снаряды наносят одинаковые, разница только в пробитии.
Официальную информацию не даем.

Просмотр сообщенияBl00dshot (24 Фев 2013 - 18:37) писал:

Регулярно слежу за темой и такого вопроса не помню, чтоб кто-то задавал.
1. Будете в игру добавить свежие музыкальные дорожки?
2. В этом году будет?
3. Взгляните на скриншот, это режим штурм и макс. уровень техники 3, когда в настройках указан 6-й для участия. Получается, в режиме Штурм могут проходить бои и ниже 6-го уровня?
1. Не исключено
2. Что там в первом посте темы насчет сроков? 14?
3. Ужас какой

Сообщение отредактировал Wiking: 25 фев 2013 - 19:24

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #219 Отправлено 25 фев 2013 - 15:33

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияAbramSm1a1 (24 Фев 2013 - 09:09) писал:

Не понятно почему потёрли вопрос, ладно, повторю.
На 23 февраля со вводом акции в ангаре насыщенность красок танков на много лучше чем в боях.
Будет ли возможность настраивать насыщенность красок покраски танков в бою???
Вы запутались в терминологии.
В ангаре на 23 февраля просто ярче освещение. Никакого отношения это к "покраске" танков не имеет.

Просмотр сообщенияironhell (24 Фев 2013 - 11:13) писал:

В списке изменений на тесте написано - Исправлена ошибка бронирования лобового листа тяжёлого танка E-100.Что поменялось?
Конфигурация углов ВЛД.

Просмотр сообщенияGpycTb (24 Фев 2013 - 10:24) писал:

Добрый день. Недавно выяснил, что одна и та же подкалиберная голда подходит на десятки советских 122мм пушек, при том, что на разных пушках у неё разное бронепробитие. К примеру, одна и та же голда подходит как д-25т, так и бл9, хотя имеет на них разное бронепробитие. Почему так?
Потому что в жизни так.

Просмотр сообщенияdisapo (25 Фев 2013 - 15:01) писал:

Добрый день, ув. разработчики если не секрет на этой недели стоит ждать патча?
Патча стоит ждать всегда :)

Просмотр сообщенияdober86man (25 Фев 2013 - 14:24) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!
В патче 0.8.х в игре было снято ограничение на дальность отрисовки ландшафта. И было сказано, что по окончании сбора статистики (нагрузки на сервер/клиент) будет приниматься решение по поводу дальности отрисовки моделей самих танков.
За то время, что прошло с выхода этого патча накопилась ли достаточная информация? И есть ли уже успехи по снятию  ограничений с самого движка BigWorld?
Успехов нет.
Если такое и будет, то очень и очень нескоро.
Не в этом году точно.

Просмотр сообщенияhhba (25 Фев 2013 - 14:14) писал:

УТР, вопрос такой - по поводу отказа от прем-машин 10лвл вы, как помню, высказывались, что это неинтересно (т.е. нерентабельно для вас), да и трудно. А что насчет премов 9лвл? Чем они неугодны?
Всем неугодны.
Их не будет.

Просмотр сообщенияplevragor (25 Фев 2013 - 12:20) писал:

Здравствуйте!
Aufklarerpanzer Panther будет лт или ст? У нее будет топ двигатель от вк2801 или на неё осталась магия аненербе на двигатель от е50?
Я правильно понял RU 251 будет ст? Или он будет ст по названию, но лт по духу как м7?
Обе машины - ЛТ.
Больше пока никакой информации по ним не будет.

Просмотр сообщенияkurt_vonegut (25 Фев 2013 - 12:07) писал:

Извините за любопытство,уважаемые,но полагается ли плюшка за установления рекорда на танке ( не личного ).В темах нигде не нашёл
Не полагается.

Просмотр сообщенияdedyshkina_gitara (25 Фев 2013 - 10:02) писал:

Ув. Сергей Борисович, когда от вас ждать Harlem Shake? Будет ли?
Мы как нибудь без этого массового психоза.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (25 Фев 2013 - 09:42) писал:

Уважаемый SerB, в игре уже сейчас имеется кое-где применяемая техническая возможность динамически изменять размещение элементов на картах перед началом боя в зависимости от некоторых условий.
Я читал высказывание, что данная возможность не вводится широко в игру по психологической причине её возможного неприятия игроками и массового вайна типа "Где мой любимый кустик???!!!!!!".

Нет ли в планах массового теста динамически изменяющихся элементов карт?

(Пока средние игроки сами не попробуют, они могут ошибаться, понравится им это или нет, ибо будут лишь предполагать по аналогии. А супертестер - это не массовый игрок, а подготовленный и скиллованный, он тестирует технический баланс, а не психологическое впечатление, оно может значительно отличаться от впечатлений "нуба".)
Такого в планах нет.

SerB #220 Отправлено 25 фев 2013 - 15:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияFrol_Prime (24 Фев 2013 - 23:48) писал:

Здравствуйте. Вам не кажется странным то, что арта в "спутниковом" прицеле, видит падающие под танком деревья и разрушаемое окружение, но не его самого?
Не кажется

Просмотр сообщенияMarcheno (24 Фев 2013 - 20:13) писал:

747к онлайна является новым рекордом?
Не помню. Вроде 748 было уже

Просмотр сообщенияabi88 (25 Фев 2013 - 07:07) писал:

Можете поподробнее почему? Был ответ: танк очень сбалансирован для према. Ну и что? Он ведь не переаппаный.
Почему прем танки должны страдать? И действительно ли они страдают? (Мой т34 как бы намекает, что не обязательно) Спрос ведь есть, можно в нагрузку к тип59 даже годовой прем продавать  :Smile_teethhappy:, заодно избежать массовых покупок школьниками.
П.С. - не плак плак. У самого на тип59 700 боев уже.
Потому что прем-танки должны иметь четко выраженные недостатки.

Просмотр сообщенияDartVaider (25 Фев 2013 - 05:17) писал:

Я конечно понимаю скилл все дела, но в одной знакомой мне игре есть такая система. Днища идут к днищам, норм игроки к норм, Атцы к Атцам. Именуется игра дота2. Так вот, сделать такое распределение игроков по серверу чисто технический вопрос, или же не возможно вообще в целом?
Вы всегда можете вернуться в Доту-2 и играть с Аццами

Просмотр сообщенияabi88 (25 Фев 2013 - 09:10) писал:

Это то я как раз и читал в ваших ответах неоднократно. Однако не помню причин такой позиции. Речь не идет о нагибе за голду, просто почему недостатки то должны быть? Типа треснет от совмещения фана и фарма?
Потому что прямая продажа премиум-такнов менее выгодна для нас, чем прокачивание игроками обычных машин

Просмотр сообщенияBulat_Zakirov (25 Фев 2013 - 09:21) писал:

Здрасьте. Мне одному кажется или действительно премиумные танки созданы для обеспеченных и успешных людей имеющих возможность просто задонатить... Мысли вслух.
Собсна риторический вопрос: имеются ли в ваших кровожадных планах ввод новых премиум СТ и ТТ, каких-либо наций?
Нет, для обеспеченных и успешных людей, способнвх просто задонатить есть (в других играх) покупка имб.
А до второго вопроса я не дошел, извините -спать отправился, у нас тут ночь

Просмотр сообщенияKowyn (25 Фев 2013 - 09:18) писал:

Простите за пингование.
Несколько месяцев назад озвучивались планы по серверному хранению реплеев боев. Не расскажите ли подробнее о данной концепции?
Жива ли идея?
Смогут ли игроки увидеть бой "глазами" соперников?
Насколько кардинальны должны быть изменения серверной части что бы осуществить данный проект?
Концепция простая - реплеи со всей информацией (в том числе с информацией о действиях противника) хранятся какое-то время на сервере.
Будет КТТС

Просмотр сообщенияKiller_Serg (25 Фев 2013 - 13:28) писал:

Сергей Борисович, разрешите вопрос?
Насколько Вы знакомы с творчеством Дмитрия Пучкова. Смотрели ли фильмы\сериалы в его переводе? Как оцениваете его стиль переводов?
Захаживаете ли на Тупичок? Знакомы ли лично(мало ли)?


Вы сейчас в Америке? Если не секрет, в каком штате\городе?
1. Знаком
2. Смотрел
3. Хорошо
4. Иногда
5. Переписывались и встречались на выставках, но вживую пока не разговаривали
6. Да
7. В Чарлстоне, Южная Каролина

Просмотр сообщенияTapok6 (25 Фев 2013 - 14:03) писал:

Серб, этот вопрос вроде в списке запрещёных нет. Кроме меня вам задать больше такой вопрос никто не мог. Вопросы ведь не обезательно должны быть связаны с игрой.

Вы знаете о клубе" Cуть времени"?
Вы состоите в нём?

Как вы к нему относитесь?
1. Знаю
2. Нет
3. Скорее, отрицательно.

Просмотр сообщенияGrimmhunter (25 Фев 2013 - 15:41) писал:

На самом деле, это действительно не честно и не справедливо по отношению ко всем "типам" игроков (...)
Вы еще скажите, что трое на одного - нечестно и несправедливо. И в корму стрелять. тоже.
Короче - наша политика и менно такова: разделения по скиллу не будет.
Амить.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #221 Отправлено 27 фев 2013 - 14:50

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияZ1ka (25 Фев 2013 - 09:38) писал:

Здравствуйте! Есть ли вероятность увидеть новую арту в ближайшие пару месяцев?
100% нет.

Просмотр сообщенияostek7 (25 Фев 2013 - 15:51) писал:

А про секстон не забыли?
Забыли.
Но я так понимаю - вопрос был про расширение арт-САУ до 10 уровня.

Просмотр сообщенияostek7 (25 Фев 2013 - 15:56) писал:

Storm,как вы относитесь к тому чтобы топь вернуть для ротных боев для начала?Ибо не попадется топь в ротах
Никак особо не отношусь.

Просмотр сообщенияRSA_BOGATIR (26 Фев 2013 - 14:52) писал:

о новых ст/лт немцев. какого собственно цвета будут эти машины ? будут ли они бундесвер-зелёными или же останутся вермахт-голубыми ?
пм10 вроде не составило каких либо затруднений "выкрасить" в оливковый цвет.
Будут серенькими.

Просмотр сообщенияevgen2244 (26 Фев 2013 - 11:25) писал:

Добрый день Уважаемые Разработчики!



Коснется ли отсечка обычных шкурок? Что будет с ремоделингом?

Смотрите красота какая. Неужели красоту заберете?
Это вырвиглаз какой то.
Но забирать не будем.

Просмотр сообщенияEstienne (27 Фев 2013 - 00:49) писал:

Окей...
Так, снаряд HESH-TL-37 англицкого орудия L7A1, так и должен работать как фугас? не как кумулятивный, а именно как фугас? А то на практике чтото мало различивый эфект от попаданий выходит...
В жизни он работает немного по другому.
В игре - как фугас. И изменяться это не будет.

Просмотр сообщенияRed_Vader (27 Фев 2013 - 00:50) писал:

а если не секрет, это будет сделано из религиозных побуждений или в связи с тех проблемами?
Чтобы танки разных наций различались по общему оттенку и не было каши из разных цветов.

Просмотр сообщенияInquisitorr (27 Фев 2013 - 11:30) писал:

А как он в жизни работал, если не секрет?
http://g.zeos.in/?q=...?q=hesh снаряды

Просмотр сообщенияKolyasss (27 Фев 2013 - 12:40) писал:

Здравствуйте Ув. СерБ и Шторм, тут ходят слухи, что ИС-7 в 0.8.5 увеличат максимальную скорость, так вот правда ли это или же просто слухи?
Интересно, откуда у вас эти слухи?

Просмотр сообщенияfelix707 (27 Фев 2013 - 04:24) писал:

Интересно, а не планируете ли вы в далеком будущем ввести переобучение танкистов на танки других наций, будет например называться в строке обучения "Обмен опытом", ну и стоить соответственно 500-1000 голды за танкиста. А то танки некоторые надоедают, как следствие продаются, а экипаж жалко, бесполезно в казарме просиживает и использоваться как бы не планируется.
Не планируем.




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 5

0 пользователей, 5 гостей, 0 анонимных