Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 8


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 435

Crassus #241 Отправлено 31 дек 2012 - 23:00

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 703
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.

Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.

Убедительная просьба.
  • Четко формулируйте свои вопросы.
  • После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
  • Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделах "Вопросы" и "Вопросы по игре".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 7
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
Список запрещенных игровых модов ТУТ (список будет, при необходимости, пополняться). За вопросы типа "запрещен ли этот мод?" -  14 дней РО.
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удаляться в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы. За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Уважайте работу тех, кто делает эту игру комфортной.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #242 Отправлено 05 мар 2013 - 07:22

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskaady (04 Мар 2013 - 20:09) писал:

so slow

по теме:
были ли мысли по поводу награды за "танкование"? я знаю про активные боевые действия, но там насчитываются сущие копейки. такие танки как маус/тапок/е75/е100/ст1 и некоторые другие обладают именно крепкой броней, и платят за неё пониженной альфой или ДПСом, динамикой и так далее. их задача в бою - отвлекать противника на себя, танковать и держать урон, дефить. НО, броня ихняя не является абсолютной (особенно с доступной голдой) и плюшки они конечно отхватывают. вознаграждения за эти плюшки не предвидится, только убыток. многие топы предпочитают играть со второй линии или вообще изображать пт, чтобы минимизировать урон в свою тушку. я понимаю, что введение оплаты входящего урона не совсем правильно (будет обратная ситуация, когда ололо раш и денежки за урон+засвет получили). но можно сделать начисление сумы компенсации нелинейной. опиратся на соотношение собственного хп танка и потенциального, который теперь отображается в послебоевой статистике. это сподвигло бы игроков учится качественно танковать + вдохнуло бы новую жизнь в тяжелые бронированные машины.
зы. чтото разошлась мысля. если можно коротко: есть ненулевой шанс увидеть чтото подобное в игре? если да, то какова степень отличия от нуля?
"О дайте, дайте мне награду!"

Просмотр сообщенияTheOvo (04 Мар 2013 - 23:32) писал:

Не надеюсь на ответ, но всё же: почему балансер последнее время так чудит?
(...)
разброс в пределах нормы

Просмотр сообщенияElidanR (04 Мар 2013 - 18:41) писал:

Добрый день.
Спасибо за введение смени ника.
Будет ли возможность еще и смени адреса электронной почти, чтобы  перейти на более безопасный ресурс?
Спасибо.
Тут большие проблемы именно с безопансность. = угнал акк, сменил почту и выаля.
В ближайшее время не будет.

И да, идей тут кидать не надо, за это выдается РО

Просмотр сообщенияMax020507 (04 Мар 2013 - 14:52) писал:

У меня такой же случай был при поджоге противника, тот был  фулловый, первым же снарядом поджег, после чего он полностью сгорел. Может такое быть, что каждое горение (из процесса затухания: -50 хп, -48 хп, -44хп и т.д ) считает как критическое повреждение?
Вряд ли. Скорее, повторные криты. Впрочем, Миша уже выше ответил

Просмотр сообщенияlongxvost (04 Мар 2013 - 12:27) писал:

В связи с этим родился вопрос(ы).

1. Я заметил, что загоревшись, прицел перестаёт куда либо сводиться, пока не потушится пожар, танк почти перестаёт ехать (даже если двигатель ещё не повреждён пожаром) и т.д. Это связано с тем что неповреждённый экипаж занят тушением танка ?
2. Было бы логично если экипаж тоже бы "горел" почему не стали это вводить ? Чтоб игроку шанс оставить доиграть всё же ?
1. Экипаж занят тушением, скиллы временно падают до нуля
2. Потому что тода тан стсновился бы вообще калекой. А это неиграбельно

Просмотр сообщенияDondy (04 Мар 2013 - 10:16) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики и постоянные читатели данного топика.
1. Пролейте свет на урон по модулям для фугасных снарядов. Он так же чаще всего 4/3 калибра? Так же уменьшается в зависимости от расстояния от модуля до точки подрыва и зависит от сплеша? Аналогично основному урону уменьшается при "непробитии"?
2. Ситуация: Мы стоим в кустах, светим. Отъезжаем на 15м, стреляем, опять подъезжаем. Стандарт. Мы ни с кем не делимся за "засвет", так как сами светим. Но тут появляется союзный танк, которые постоянно светит этого врага и в момент нашего выстрела выходит, что мы стреляем по "чужому засвету"? Или система учитывает наш "оставшийся засвет"?
1. Нет, пропорчионален калибру в кубе, а не 4/3
2. Не учитывает. на такие извраты мы не рассчитывали и рассчитывать не будем

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (04 Мар 2013 - 09:20) писал:

Вопрос СерБу.
Забрал немецкое "подарочное" издание, спасибо, мне понравилось всё, что там внутри, кроме наклейки. В книжке "живой" афтограф.
Танки решают! СерБ. Везде одинаковая, или ты там импровизировал?
там по-моему штук 5 разных серий по 1000 экземпляров

Просмотр сообщенияulsar (04 Мар 2013 - 05:29) писал:

Катаясь вчера на британской пт 2-го лвл по Химкам заметил, что в движении круг сведения в аркадном режиме постоянен по размерам, но если только навестись (не прекращая движения) на впереди идущий танк (союзник был) он (круг) резко сужается примерно на 20-25%.
Вопрос: с этим в саппорт или так задумано было, а я только сейчас заметил?
Угловые размеры разные же. Так что все нормально

Просмотр сообщенияNah_tigal (05 Мар 2013 - 00:40) писал:

Уважаемые разрабы, только что в очередной раз повторилась такая ситуация, скажите пжалста, что я ПО ИДЕЕ должен в данном бою на луче делать? Если уж кидаете светляком в самую опу команды, дайте, пжалста, хоть кому светить.
С уважнием, я.
Светите топам.

Просмотр сообщенияRand0mcheg (05 Мар 2013 - 04:12) писал:

Здравствуйте.

Как-то в теме проскользнула фраза: "Легкие танки получают в два раза больше опыта за убийство арты, нежели остальные классы". В связи с этим возникает вопрос: есть ли коэффициенты за определенные действия у других классов? Если да, то в чем они заключаются?
НЯП нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #243 Отправлено 05 мар 2013 - 12:20

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияGaussang (04 Мар 2013 - 17:12) писал:

Уважаемый Серб Шторм и т.д Скажите пожалуйста какие карты сейчас в разработке:Городские или полугородские,или с большим кол-во открытого пространства?
Все, вами перечисленные, есть.

Просмотр сообщенияSwitchBlade (04 Мар 2013 - 20:27) писал:

С достаточно давних времён для участия в общем тесте надо качать клиент отдельно, а не ставить тестовый патч на копию уже установленного клиента. Правда ли, что это было сделано из-за того, что ЦА постоянно ставила тестовый патч не копируя клиент, а потом оставалась недовольной?
Да. Это была одна из основных причин.

Просмотр сообщенияDnepro_UA (04 Мар 2013 - 19:27) писал:

Планируется ли введение в статистику по танку (не послебоевую) такого важного параметра как урон по его засвету?
Не планируется.

Просмотр сообщенияnezhi (04 Мар 2013 - 19:16) писал:

я про команду и пишу. меньше 3-х арты на команду на высоких уровнях практически не бывает, имхо.
так и должно быть или это недоработка балансировщика?
Ключевое слово здесь: "ИМХО".

Просмотр сообщенияGaussang (04 Мар 2013 - 17:50) писал:

имелось ввиду  рабочие названия данных карт.с уважением
Зачем они вам?
Ещё поменяются 10 раз.

Просмотр сообщенияGitarts (04 Мар 2013 - 17:46) писал:

Serb, Storm вы меня конечно извините за мою упоротость с этими пожарами, но, их механику таки поменяли или нет?        shot_015.jpg
Механика не изменилась.
Проверили этот момент - в 0.8.4 есть ошибка с отображением кол-ва критов в статистике.
Кол-во реальных критов в бою при этом не изменилось.

Просмотр сообщенияmarm (05 Мар 2013 - 11:18) писал:

Разрабатывается ли сейчас клиентская физика, или задвинуто в не приоритетный ящик?
Разрабатывается полным ходом.

Просмотр сообщенияKnight_of_Love (05 Мар 2013 - 11:04) писал:

Уважаемые представители команды разработки, есть ли какие-то непреодолимые причины, мешающие ведению и обнародованию раздельной статистики по каждому танку игрока: соло, взвод (любой 2 или 3 человека), рота, клановый бой?
Ведь можно вести статистику непосредственно с ближайшего патча, а не с проведенных ранее боев? Уверен, многих это устроит.
Какие в данный момент у Вас виды на этот вопрос, по крайней мере посетителям форума крайне интересный?
Раз 10 уже отвечалось что будет раздельная статистика: рандом, роты, клан.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (05 Мар 2013 - 10:32) писал:

Здравствуйте.

Обсуждались ли идеи полного сброса аккаунта, для перераспределения опыта и экипажей на технику другой нации?

Вкратце, почему родился вопрос: вводятся новые нации. Я хочу оттуда, к примеру, ТТ10. Качать его с нуля нет и малейшего желания, но поменять тот что уже есть- вполне можно.
Это не предложение. Их я отписал в соответствующей теме. Просто интересно Ваше видение механизма развития игры.
Естественно этого не будет.

Storm #244 Отправлено 05 мар 2013 - 22:24

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияUrbanWOT (05 Мар 2013 - 17:06) писал:

Изменялась ли масса танка Lowe  в связи с изменениями габаритных размеров?
Игроки заметили что Лев после обновления стал более медленным, более инертным.
Нет.
Нет.

Просмотр сообщенияEgida_Shield (05 Мар 2013 - 16:05) писал:

Не планируют ли разработчики, сделать так, что б в меню выбора сервера сразу отображался пинг на сервер и игрок не заходя в игру мог бы выбрать оптимальный для него на данный момент сервер?
Для этого используйте авто вход. Он учитывает пинг.

Просмотр сообщенияKampfGeist (05 Мар 2013 - 15:45) писал:

Ув. разработчики, вопрос не горит:
- занижены ли в игре показатели пробития брони у орудий Pak36 ® и Pak40 L/48 на дистанции 100м?
- почему в ряде источников указывается, что PaK40 сильнее по бронепробитию, чем PaK36®? В игре наоборот.
- известно, что на Мардер-2 стояла PaK40, а Pak36 ® стояла на Мардер-3. Будет ли так после вода 2-й ветки нем. ПТ-САУ.
- нет
- не в курсе
- пока неизвестно

Просмотр сообщенияDorianGray88 (05 Мар 2013 - 15:09) писал:

Здравствуйте товарищи разработчики.

После последнего патча столкнулся с таким случаем как поджог танка без повреждения двигателя или баков. Таких случаев было 3. В 2х из них повреждалась рация и начинался пожар и в 1 случае не был поврежден ни 1 модуль (до пожара естественно). Вопрос: это так теперь должно быть или баг? Просто раньше я такого не замечал.
Давайте доказательства: реплей например.

Просмотр сообщенияdinar1 (05 Мар 2013 - 14:05) писал:

Откуда у единственного листа от пантеры вдруг взялась множественная форма?  :Smile_sceptic:
Потому что он разделен на несколько частей.
Это так важно?

Просмотр сообщенияFrol_Prime (05 Мар 2013 - 14:04) писал:

Здравствуйте Серб и Шторм! Скажите, сколько Вам приходит сообщений за день в личку от игроков? Читаете ли Вы хоть какие нибудь из них? Просто интересно, не более того.
С десяток в среднем.
Почти никогда не отвечаю. Только в особых случаях.

Просмотр сообщенияWizziwu (05 Мар 2013 - 13:49) писал:

На какое расстояние распространяются звуки в игре? Здания являются помехой на пути звуков?
У каждого звука свое расстояние.
Не являются.

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (05 Мар 2013 - 13:37) писал:

Вопрос по историческим боям.
Будут ли в них недоступны рисунки, купленные на танки (например нелепые советские флаги на немецких танках или Российские на Советских и.т.д.)? Ведь это испортит историчность.
Думаем, в исторических боях нужно будет оставить только советские флаги для всех танков.
Нам так больше нравится.

Просмотр сообщенияMayson_ml (05 Мар 2013 - 20:27) писал:

  • Будут ли вводится карты на которых  уже проходили бои? (с большим количеством окопов, ежей, различных заградительных полос, сильно разрытые поля от взрывов и сильно разрушенными зданиями)?
  • Почему ни на одной карте нет ни одного окопа??
1 - возможно
2 - чтобы в этом окопе пол команды застряло к середине боя? в реальном окопе танк запросто мог застрять.

Просмотр сообщенияmastapo (05 Мар 2013 - 22:22) писал:

шторм имеет ли смсол жаловаться на разработчика,которй в бою оскарбил игрока? (не меня если чо)
Правильным правописанием оскорбил?

SerB #245 Отправлено 06 мар 2013 - 09:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияalex_uzer (05 Мар 2013 - 09:41) писал:

Добрый день.
(...)

Форматмэдскиллз и ОВМ нинужны

Просмотр сообщенияalex_uzer (05 Мар 2013 - 10:02) писал:

Сергей Борисович, я конечно дико извиняюсь..., но ЧТО?
Не нужны вырвиглазное форматирование и Особо Важные Мнения.
Проще надо быть.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (05 Мар 2013 - 11:25) писал:

Ненормально. Круг сведения и шкала прицела от угловых размеров цели не должны зависеть, это характеристика точности орудия, а не цели.

Проводил тесты при доказательстве зависимости радиуса круга сведения от скилла наводчика:
R=Ro*0,875/( 1/2*(1+Se*3/400))
где
Rо - радиус круга полного сведения при эффективном скилле наводчика Se=100%, в пикселях
Se - эффективный скилл наводчика в %
Полное совпадение эксперимента с формулой:
        image001.gif

При тестах доказано, что размер круга полного сведения один и тот же, хоть в небо целься, хоть в стену рядом.

Так почему же для движущегося танка это не так? Почему для движущегося танка наблюдается скачкообразное уменьшение размера круга сведения при переводе прицела с неба на стену рядом?
(А при полном сведении эти радиусы становятся одинаковыми?)
Учттите, что камера не совпадает по положению с точкой выдлета снаряда, которая является вершиной конуса разброса. И все станет понятно.
А движение здесь не при чем.

Просмотр сообщенияTmx5 (05 Мар 2013 - 12:12) писал:

Доброго времени суток ув. разработчики, немного вопросов по историческим боям.

1) для исторических боев будут разработаны новые карты (которых в рандоме не будет)?
2) Условия для победы будут без изменений (захват базы, наморщить все танки противника) или для исторических боев будут дополнительные условия для победы.
3) Будут ли вводится управляемые искусственным интеллектом объекты (зенитки, батареи ПТО, Полевая артиллерия, наземные фортификации) как в WoWP?
4) Будет ли краткое описание битв когда были, кто участвовал (как например описание к картам)?
5) Планируется ли сделать ТТХ танков (по модулям) строго соответствующим временным рамкам? или вся техника будет соответствовать времени, но модули будут топовыми для сохранения баланса?

З.Ы. понимаю насколько сложно это реализовать и что приоритет сейчас у более важных нововведений.
1. Нет
2. пока не предполагается
3. Как минимум не скоро. А может и вообще не.
4. Вероятно, будет
5. Модули будут историческими. Баланс для ИБ будет специальным

Просмотр сообщенияPyron (05 Мар 2013 - 12:28) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать рассматривались ли кандидатуры на прем технику 8-го уровня у СССР, которые бы, обладали орудием с хорошей бронепробиваемостью? Существующая прем техника неплоха, фармит не хуже, судя по отзывам, но всё же карает похуже конкурентов особенно без серголды.
Заранее спасибо.
Сравнимая с конкрентами бронепробиваемость у СССР пошла только после войны. А машины этого периода уже не влазят в рамки 8 левела. так что вряд ли.

Просмотр сообщенияdedyshkina_gitara (05 Мар 2013 - 11:23) писал:

(вайн поскипан - СБ)

Вот подскажите, как действовать в этой ситуации? (...)

И второй вопрос. Вот про этих стоящих в кругу базы. Есть ли у вас какие-то наработки или мысли, как можно достучаться до таких игроков? (...)
1. Делай, что должен и будь что будет - отличный рецепт как для игры, так и для жизни
2. "Если в сердце дверь закрыта, надо в печень постучаться" (с) Сорри, систему общественного воспитания мы изменить не в силах. Тренируйте скилл убеждения (без оскорблений и матов желательно). Опять же в жизни пригодится.

Просмотр сообщенияPyron (05 Мар 2013 - 12:58) писал:

А всякие вариации серийный машин с орудиями большей мощности которые испытывались в годы ВОВ (если не ошибаюсь их обкатывали до тех пор пока у немцев стали проблемы с бронёй и текущие орудия стали вполне справлятся) не рассматривались?
Они практически все в линейке.
роазве ИС-2 с прототипом М-62. Но он уже послевоенный. И данных по нему, окромя самого факта существования, нет

Просмотр сообщенияKarkun77 (05 Мар 2013 - 12:25) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики! Будет ли возвращена карта "Провинция" в высокоуровневые бои? (...)
не планируем

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (06 Мар 2013 - 09:07) писал:

Вопрос SerB'у
Недавно появилась возможность поменять ник...
А ты не думал поменять свой ник, чтобы тебя меньше узнавали....например на SeBur?
"Поручик, Вы носки меняете?" - "Только на водку". (с)
А я столько не выпью.

Просмотр сообщенияaleksei13061984 (06 Мар 2013 - 08:47) писал:

Здравствуйте. Патч 0.8.4 порадовал игроков интересными британскими ПТ-САУ. Будет ли на сайте в разделе "Видео" ролики посвящённые новым машинам, например, общий видео-обзор британских ПТ, или видеоруководства по конкретным британским ПТшкам?
Без понятия - разработка роликами не занимается
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #246 Отправлено 06 мар 2013 - 09:44

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияindadnb (06 Мар 2013 - 06:29) писал:

1) Учитывается ли такой параметр как "играбельность" при создании новых веток/машин ? Отказывались ли вы от той или иной модели, по причине ее крайней уязвимости именно в "игре".
2) Есть ли проблема "сливов" для вас ? Основной источник негатива для всех игроков. Понятно что рейтинга никогда не будет, это негативно на базе игроков сказывается. Но есть ли понимание, что это отталкивает так же не маленькое число игроков и надо искать решения ?
1. Учимтывается. например, поэтому так долго задерживались Т-60-Т-70-Т-80
2. Когда кто-то ногибает, кто-то обязательно сливает. Сделать так, чтобы обе команды выигрывали мы, извините, не в состоянии.

Просмотр сообщенияnasonovep (06 Мар 2013 - 05:33) писал:

Шторм, Вы не правы! Ни разу не отечалось что будет раздельная статистика: рандом, роты, клан (хотя у Вас всегда есть возможность доказать свои слова ссылочкой).
Ранее ответы были типа: "КТТС", "в разработке", "рассматривается", "Хватит пинговать, Как определимся, так скажем", "окончательного решения не принято" и т.п.

Вы впервые дали ответ на данную тему, который можно однозначно трактовать: статистика будет разделена на три составляющих: рандом, роты, клан.


Вопрос:

Имеется ли возможность в статистке поле "нанесенный урон"  разделить на слагаемые по типам снаряда, которыми он был нанесен (с указанием количества  выпущенных снарядов)?
Будет проще анализировать эффективность стрельбы различными боеприпасами при большом количестве боев, например, на арте .
1. Ваше мнение относительно правоты Шторма очень важно для нас.
2. И какую только фигню не предложат. Кстати, 14?

Просмотр сообщенияjanete (06 Мар 2013 - 04:12) писал:

вернемся к системе тимкила

уважаемые разработчики все же поясните логику вашей системы
(...).
Объясняю - флуд в данной теме - 14 РО

Просмотр сообщенияGhosto (06 Мар 2013 - 03:32) писал:

если не будет пересмотрен механизм "Эксперта", то можно ли ожидать, что в зачёт будут идти союзники-тимкиллеры?
пример: союзник поголубел, я его убил, мне его танк пошёл в зачёт.
я предполагаю, что это не вводят из-за возможных договорённостей, но ведь же можно сделать ограничение в виде незачёта, при убийстве "голубого" совзводного.
Заходим с другом Васей на редком танке в бой, Вася хреначит по союзнику, мы по Васе.
Профит!!!111

Просмотр сообщенияvovan872 (06 Мар 2013 - 02:36) писал:

Видел на днях колинж-модель черчеля 7 так вот к него гусли на башне отмечены как экраны.
В честь чего у черчеля 7 гусли считаются как экраны?
В тот же момент гусли есть на уязвимых местах немецких танков (КТ, Е-75, ЯГТ-88, ЯГТ-128,Мантера, Пантера,13-90, т-34, ИС-3, леопард,першинг......)
А у них это тоже экраны или у британцев гусли настолько крутые или толстые что можно посчитать их как экраны а другим нет???
1. В школу, 1 класс, грамата рускава езыка учить
2. К окулисту, зрение восстанавливать, бронезащиту ходовой смотреть

Просмотр сообщенияxIceberg (06 Мар 2013 - 03:43) писал:

Почему нет раздела благодарности?

Большое спасибо что починили фпс в стратегическом режиме.
Мы жадные же, берем деньгами!

Просмотр сообщенияmakarmcj (06 Мар 2013 - 02:18) писал:

Здравствуйте товарищи разработчики! Возник вопрос: Раньше основная нагрузка клиента шла на процессор, сейчас НЯЗ на видеокарту-что более важно для клиента объём памяти на видеокарте или шина?
Тут вопрос сложный. И то, и то может стать узким местом.

Просмотр сообщенияNavahudanosor (06 Мар 2013 - 09:32) писал:

Добрый день! Какие премиумные ст 8 лвл будут вводится в ближайшее время, схожие хоть немного по динамике с ст (камень в огород СуперПершинга), спасибо
Был бы вопрос - может и ответил бы. А на вайн чего отвечуть? "Вайн. Вайн невер ченджис!"

Просмотр сообщенияUhyre (06 Мар 2013 - 09:30) писал:

Возможно боян и предложение, но рискну.
А  можно ли организовать переадресацию вопросов по сумрачным танкам Ю. Пашолоку, а он по большим праздникам отвечал бы на лучшие из них.
В этой теме вопросов меньше бы стало.
Рискнули. Предложение.
Заказы здесь не принимаются: захочет зайдет и ответит.

Просмотр сообщенияINFEL8 (05 Мар 2013 - 12:15) писал:

В случае если появятся реплеи на сервере,
то как это будет выглядеть? (может как на wotreplays, или прямо в игре там чего-то)
Будет ли возможность скачать повторы за указанный промежуток времени?
допустим вчерашние с 15:00 до 21:00

ПС.
Жаль нельзя спрашиать про "когда..."
Скорее всего сайт. Возможно, интегрируем в игру браузер с ограниченной функциональностью, можно будет смотреть через него
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #247 Отправлено 06 мар 2013 - 10:35

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияgroboid777 (05 Мар 2013 - 18:50) писал:

Речь о пожаре без "видимых" критов.
"танка без повреждения двигателя или баков"
Так ведь можно повредить двигатель, не переведя его в "желтую (видимую)"  стадию повреждения. НО шанс возгорания активируется при ЛЮБОМ повреждении двигателя. Верно ведь? (Y\N)
Верно

Просмотр сообщенияOPA_OPa (05 Мар 2013 - 15:18) писал:

Подскажите.
Возможно ли сделать так, чтобы танкиста можно было демобилизовать только зайдя в его личное дело?
Можно.
Но бессмысленно. Подтверждение и так запрашивают

Просмотр сообщенияdisapo (05 Мар 2013 - 16:05) писал:

Добрый день уважаемые разработчики, у меня возник вопрос по поводу экипажа, в будущем на китайских ПТ-сау и Арт-сау нужен будет радист или нет? А то сейчас на нем 1 перка не хочется его просто так выкидывать, а окромя на 7 и далее ур. он нигде не нужен. Подскажите радист в топовых пт-сау Китая нужен будет или нет?
Выйдут - увидите

Просмотр сообщенияNavahudanosor (06 Мар 2013 - 09:49) писал:

Прошу прощения! Какие премиумные ст 8 лвл будут вводиться в ближайшее время, схожине по динамике с ст? спасибо
В свое время объявим. Заранее машины не анонсируем.

Просмотр сообщенияMishkas88 (06 Мар 2013 - 10:31) писал:

Дело не в том, что кто то выигрывает, а кто то нет. Дело в том, что уж очень много стало сливов 5-15 или выигрышей 15-5 например, что  ни в том ни в другом случае не доставляет удовольствия от игры.
Мы еще и не сливаться за вас должны?
Не хватает скилла - играйте в тетрис

Просмотр сообщенияropunbI4b (06 Мар 2013 - 10:24) писал:

Сергей Борисович, а насколько хорошо владеете англицким? Думать на нем можете?

Не слишком ли легко попадать из арты в ПТ режиме, на автоприцеле, на дистанциях <200 м, даже в движении?

Для каких целей введен показатель "Потенциально полученный урон"? Механику его подсчета вы публиковали?

Правда ли, что будет введена "Статистика 2.0"? И если да, то что будет со старой, оставите в заморозке, будете вести параллельно новой, удалите нафег?
1. Думать вообще не умею
2. Не слишком
3. Для медалей.
4. Да. Но это ж Вам читатьответы надо

Просмотр сообщенияIIEPECBET (06 Мар 2013 - 10:16) писал:

Добрый день.
Извините за возможный оффтоп, но в социалках нигде не зарегистрирован, и спросить особо негде. Серге, Вы много всего повидали, особенно связанного с танками.
Тут нашел фотографию интересного памятника с огромным кол-вом разнообразной техники.
http://yahooeu.ru/up...ojna-493177.jpg
Не подскажите что это за стелла, в честь чего и где находиться?
Огромное спасибо.
В ливане. В честь надежды на мир. Кстати, тут уже отписали, да:

Просмотр сообщенияKaesar (06 Мар 2013 - 10:29) писал:


Просмотр сообщенияUhyre (06 Мар 2013 - 10:15) писал:

Танк Pz.1 Ausf. C
Пулемет Mauser 141.
Нагибаем врага, враг изрешечен, кнопку "нагнуть" отпускаем, но сей аппарат продолжает строчить, пока не отстреляет все патроны в "ячейке"("кассете") или как там у вас это называется. А патронов там немало. Это адекватная реализация пулемета? Будет ли изменяться?
П1 UPD3 РО 14

Просмотр сообщенияJva4ka (06 Мар 2013 - 10:33) писал:

SerB здравствуйте )
Назрел такой вопрос, планируется ли ввод погодных условий на карты,и если да то как примерно это будит реализовано, например на одной карте можно сделать зиму,лето, осень,снег,дождь,туман в болотистой местности или в низине,в зависимости от времени суток освещение на картах (утро,день,вечер,ночь) не постоянно а хотя бы рандомно. Заранее спасибо за ответ.
Ранее данные ответы не читай, бояны рви
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #248 Отправлено 06 мар 2013 - 14:05

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (06 Мар 2013 - 10:23) писал:

Спасибо, понял. Суть проблемы в свободном управлении игроком камерой в аркадном режиме. Поэтому, несмотря на внешнее сходство со снайперским прицелом, аркадный прицел имеет существенно другие свойства.
А движение танка является катализатором, при котором эти свойства проявляются из-за резкого увеличения разброса, иначе, при полном сведении, они малозаметны.

Тогда вопрос:
Не будет ли в перспективе вид аркадного прицела меняться так, чтобы игроки игроки сразу интуитивно понимали его суть и не путали по свойствам со снайперским прицелом?

(Лишь для примера, чтобы уточнить смысл вопроса приведу пару вариантов модификации, ибо все возможности Вы наверняка знаете лучше меня:
1. Сделать зону сведения в аркадном прицеле не кругом, а проекцией круга на плоскость, перпендикулярную линии выстрела в точке попадания, при отклонении камеры игроки будут видеть эллипс.
2. Отмечать зону попадания в аркадном режиме не просто кругом, а полупрозрачным конусом, видимым игроком, начинающимся из ствола танка.)
не будет.
Предложение, РО14

Просмотр сообщенияCTP3JI3LI (06 Мар 2013 - 10:05) писал:

Здравствуйте!
1 Влияет ли на разброс при выстреле сам факт полного сведения? Или просто ВБР будет выбирать точку в круге (прицеле) большего диаметра? Сам обычно жду полного сведения, но бывают случаи, когда ждать его просто нет времени.
2 Если влияет, то как?
1. Нет.
2. Полное сведение всего лишь значит, что далее оно уменьшаться не будет.

Просмотр сообщенияLetchyk (06 Мар 2013 - 10:38) писал:

Недавно произошел курьезный случай:

Танк загорелся от двигателя, хотя двигатель не был поврежден даже до "желтого" состояния.
Вероятность возгорания двигателя не зависит от количества потерянных им ХП?
Те же баки начинают гореть при "красном" повреждении.

Просмотр сообщенияROSMA1984 (06 Мар 2013 - 10:38) писал:

Ув. SerB.Сам вчера загорелся,а критов 0.Так,а что тогда загорелось????Я конечно остался доволен,но ведь это не логично.
Танк имеет право загореться при любом повреждении двигателя, даже при одном снятом хите.

Просмотр сообщенияZerguru (06 Мар 2013 - 12:06) писал:

Был слит артой т.к. танк уперся в сломанную им же кучу досок
(Вайн поскипан - СБ)
Имеет право

Просмотр сообщенияEstienne (06 Мар 2013 - 11:53) писал:

Тов. SerB а эксперемент эвент "Белый Тигр" был признан удачным или достойным для повторения? Или идею с команда против "ПитБосса" оказалась неудачной?
Очень интересно внезапно попасть в такой бой и разнести я не знаю... там бронепоезд или там танк Лема там не знаю БОЛО?
Удачным
Предложений здесь не надо

Просмотр сообщенияUhyre (06 Мар 2013 - 10:50) писал:

Ув. Серб, мне кажется, вы меня не поняли. Я не про ап\нерф, а про то, что такой пулемет так стрелять не должен.
А, эксперт....

Просмотр сообщенияiElectroVIP (06 Мар 2013 - 13:37) писал:

Лёгкий танк Pz.Kpfw. I Ausf. C
0,7см подкалиберный Patrone 318 SmKH-Rs-L'spur - стоимость полного боекомплекта 640 единиц - 192 000.
Не дороговато ли для танка 3-го уровня?(...)
Не дороговато

Просмотр сообщенияMortensit (06 Мар 2013 - 14:01) писал:

Недавно был бой, на суперпершинге лупил в передний каток Т-43, после 3 выстрела он задымил.Соответственно вопрос-Правильно ли это или мне посчастливилось повредить ходовую(коробку или фрикцион), или когда попадал в каток, то снаряд уходил в глубь танка и там рикошетом или какими либо еще чудесами поджигал танк?
п.с.Реплей поищу, т.к. играю на 2 компьютерах,100% результат не обещаю.
99% баки

Просмотр сообщенияmaaleru (06 Мар 2013 - 09:55) писал:

День добрый, вот такой вопросик:

Согласно балансировщику 084 изменились уровни боев легких танков 5 уровня (за исключением...)
Вы стремитесь как можно сильнее сузить рамки? То есть со временем привести всю технику к ±2 уровням?
Тогда пз1 с его 2±0 это временно?
Пока - постоянно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #249 Отправлено 06 мар 2013 - 14:22

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (05 Мар 2013 - 22:05) писал:

Теперь при нанесении тимдамага при таране выдаётся снайпер?
Это не баг?

Spoiler                     
Выдается. Не баг.

Просмотр сообщенияandreiz (05 Мар 2013 - 20:46) писал:

Доброго вечера.
1)Будет ли ИС-7 в исторических боях?
2)Будут ли у нево там  исторические характеристики?или палку нагибалку недадут?
Нед.

Просмотр сообщенияMizraell (05 Мар 2013 - 19:05) писал:

Из истории известно, что в СССР экипаж танка имел следующие специальности и звания: командир имел наивысшее звание из всего экипажа, следующим по старшинству шел заряжающий, за ним шли наводчик и мехвод, а радист-стрелок имел самое низкое звани. Вопрос, почему на данный момент в игре заряжающий на советских танках имеет смое низжее звание, хотя должен быть на втором месте после командира? разницы, конечно, нет ни какой и на игровой процесс не влияет, но все же...
Выдача званий к нации не привязана и, соответственно, усреднена.

Просмотр сообщенияGaponoff (05 Мар 2013 - 22:25) писал:

Уважаемые разработчики,

В разделе "В разработке" написано, что патч выйдет ориентировочно  в апреле, а могли бы вы уточнить в какой половине?
В нужной :)
Давайте пока не загадывать, мало ли, что нибудь не так пойдет (тьху, тьху...)

Просмотр сообщенияexorzist (05 Мар 2013 - 22:42) писал:

Добрый день уважаемые разработчики!

Подскажите плз, что произошло? Во что попал снаряд?

Спасибо.
Изображение
Это патч 0.4.0 из world of warplanes прорывается!

(баг проверим)

Просмотр сообщенияart_OS (05 Мар 2013 - 23:30) писал:

Как работает механизм маскировки в кроне поваенного дерева? Ведь у деревьев крона вытянута. Работает ли маскировка на протяжении всей кроны дерева, или только в определенной точке?
Как правильней будет замаскирован танк, стоящий перед кроной или в самой кроне?
Имеют ли двойные кусты бОльший маскировочный эффект, чем вытянутая крона дерева?
Изображение
На протяжении всей кроны.
И так и так правильно.
Да. Двойные маскируют сильнее чем одинарная крона.

Просмотр сообщенияFrodox (05 Мар 2013 - 23:45) писал:

Присоединюсь к вопросу, у всех деревьев одинаковые "маскировочные" способности (береза, сосна, густое, не густое)? В который раз на карте "Карелия" засвечивают, хоть в кроне, хоть перед ней стоишь, вот за этим деревом:

        shot_003.jpg

Ощущение, что оно никак не влияет на маскировку. Причем, если станешь на расстоянии от куста, то он становится не прозрачным, что и означает "скрытие", а вот за деревьями такого эффекта нет.
У всех способности разные.
"Прозрачный"/"непрозрачный" - это графический эффект, который не зависит от "маскирует"/" не маскирует".

Просмотр сообщенияplevragor (05 Мар 2013 - 23:56) писал:

Вопрос про исторические бои. Будут ли участвовать в них такие машины:
1. КВ-220
2. PzKpfw V-IV
3. СУ-100Y
4. Dicker Max
5. PzKpfw VI Tiger (P)
6. Panther-M10
7. PzKpfw IV Hydraulic
8. PzKpfw II Ausf. J
9. Тетрарх
10. M22 Locust (как британец?)

Заранее спасибо.
Вряд ли.
По крайней мере сначала будем делать только для реально распространенных машин.

Просмотр сообщенияMechanicat (05 Мар 2013 - 22:32) писал:

Будет ли реализован проект британского танка Archer?
Также интересует вопрос, касаемо разновидностей немецких пт, так называемых лафетов. Будут ли они реализованы в премиумном варианте или в новой ветке?
Будет.
Будут. Прем/не прем - пока сказать не могу.

Просмотр сообщенияShutNik76 (06 Мар 2013 - 14:16) писал:

Здравствуйте. Будет под игру универсальный плеер чтобы реплеи воспроизводить из любого патча?
Не будет.
Технически практически невозможно такой реализовать.

SerB #250 Отправлено 06 мар 2013 - 21:12

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskaady (06 Мар 2013 - 13:33) писал:

да я уже неудивляюсь, когда мой е75 переезжая через пенек высотой в треть катка вдруг тормозит с 30км/час до 5км/час

вопрос: ведутся ли работы по устранению подобных казусов? тот же неразрушаемый трактор на мурованке или  деревянные пеньки покруче противотанковых ежей

Вполне реалистично

Просмотр сообщенияFrol_Prime (06 Мар 2013 - 15:58) писал:

По немецкому пулемёту калибра 7,92мм. Вы говорили, что такое высокое бронепробитие обусловлено тем, что проектировалось как противотанковое ружьё.
Согласно правилу 25%, получаем максимальное пробитие 41,25 мм. Реальные образцы показывали 22-30 мм на 100 метрах. Источник- http://zonawar.ru/granatomet/ptr3.html

Вы всегда были за историчность и реализм. Чем же обусловлено такое завышенное пробитие?
В таблице всегда дается среднее, а не максимальное пробитие.

Просмотр сообщенияRed_Comrad (06 Мар 2013 - 15:30) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики. Вопрос, скорее, к Михаилу, но все же:
давно хотел уточнить пару моментов касательно игровой механики:

1) Можете ли доступно объяснить механику нанесения критических повреждений внутренним модулям. В особенности интересует подрыв боеукладки. На сколько я помню - шанс попасть в модуль или члена экипажа - 17% или что-то около того. Если я не ошибаюсь, то в отличии от экипажа (который имеет 1хп и повреждается при провале спасброска) модули имеют гораздо более внушительное количество хп.  А у каждого орудия есть помимо основного урона еще и урон по модулям (к стати, величина эта - постояннная или же у нее тоже есть разброс +-25% от номинала). Так вот, как и что, собственно, должно произойти, чтоб взорвать боеукладку или же просто нанести ей повреждение и снизить время заряжения?

2) Я могу ошибаться, но вроде бы краем глаза видел на форуме в Ваших ответах информацию о том, что маскировка танка с 50% и 100% экипажем отлична. Отсюда вопрос - влияют ли перк Боевое братство и оборудование Вентиляция на заметность танка через повышение процентности навыков и умений экипажа?

Спасибо и с уважением.
2. баяна. Смотрите ранее данные ответы. Время дадим.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (06 Мар 2013 - 15:28) писал:

Здравствуйте. Сейчас введен в игру немецкий пулемёт калибра 7,92мм. У СССР были пулемёты 12,7мм и  14,5мм., которые однозначно помощнее будут.
Планируете ли Вы вводить данное вооружение или технику с ним?
P.S. Я про основное вооружение танка, а не про зенитные пулемёты на башне.
На соответствующих танках будут. Если будут сами эти танки.

Просмотр сообщенияdedyshkina_gitara (06 Мар 2013 - 14:29) писал:

Здравствуйте! Вопрос про исторические бои:
Влияют ли игровые ттх техники на увеличение сроков для реализации данных боев в игре? Поясню. ТТХ вы сказали будут исторические, но вот например есть машины, у которых даже исторические ттх в целом занижены в балансных соображениях. Например скорость поворота ходовой ИСУ-152, вот она будет использоваться в исторической комплектации, но что если у исторической ходовой, да даже пусть и топовой, скорость поворота корпуса все равно занижена в угоду другим балансным хар-кам. (не обязательно, что именно с ИСУ так обстоят дела, я для примера). Вот такие проблемы замедляют выпуск данного режима и будут ли какие-то изменения ттх в угоду этому?
Не замедляют
Не будут
Скорости поворота не занижены

Просмотр сообщенияFilinin (06 Мар 2013 - 16:22) писал:

Уважаемые Серб и Шторм:
В прошлом году в ЖЖ я задал вопрос про "Деревянность" Т110Е5 (т.е. соответствие деревянному макету с МТО ). Ответ был таков - Пока не введем систему зависимости склонения орудий - ничего перемоделивать не будем, что вы можете по этому сказать?.
Касательно перемоделивания - Идет ли работа по превращению "Конструктора Лего" Т71 из моделей разный арсеналов в модель с щучим носом? (Шторм говорил что ЦУ моделерам было дано, но прошло уже сколько времени и патчей с этой фразы)
По мере необходимости. Острой необходимости нет.

Просмотр сообщенияHorizons (06 Мар 2013 - 16:49) писал:

Если в настройках графики отключить траву в снайперском режиме, то верно ли, что оставшаяся видимая растительность может маскировать танк(высокая трава у болот и т.п.)?
Нет

Просмотр сообщенияyt_00 (06 Мар 2013 - 20:18) писал:

Прошу объяснить мне различие в опыте, полученном за игру на двух одинаковых танках.
Максимальный уровень танков был 8.

upd. я повреждал только танки 8 лвл.
Явный заговор же

Просмотр сообщенияyt_00 (06 Мар 2013 - 20:59) писал:

В данной ситуации не важно, что он получил чуть больше, а я чуть меньше.
Мне просто интересно понять, за что при равных прочих начисляется больший опыт.
У него большее количество фрагов(у меня вообще ноль) и больший потенциальный полученный урон.
Не ожидал что это настолько критично, тем более, что за фраги всегда слышал - не имеет особого значения.
Общие правила начисления опыта и кредитов уже много раз приводились

Просмотр сообщенияNeurM (06 Мар 2013 - 21:03) писал:

Новые ветки СТ: у немцев Леопард-1; у французов АМХ-30?. Можете озвучить кандидатов на СТ10 советов и американцев если таковые имеются?
В свое время объявим.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #251 Отправлено 08 мар 2013 - 09:29

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMaverick52 (06 Мар 2013 - 17:11) писал:

Сергей Борисович, на каком американском танке, вы бы посоветовали копить свободный, для покачивав КТТСного М60? Я так понимаю окончательное его положение не выбрано, но все же?
Будет ли ветка исследования немецкого топ света входить в новую ветку немецких СТ?
Немецкий топ свет будет введен в игру одновременно с Лео-1 или раскидаете на разные обновления?
Что планируете вводить из техники в следующем обновлении? "Следите за новостями?"
Прошу сильно палками не бить за вопросы
Вопрос предполагает появление М60 в ветке.
Ответ соответствено отсутствует

Просмотр сообщенияpanzer49 (06 Мар 2013 - 23:26) писал:

AMX-30 будет, раньше говорили же. У русских 2-ой топ-ст объект 907, у амеров М60 и Т95Е2/Т95 medium( 2-ой и 3-ий топ-ст соотвественно).
Прошу прощения за флуд.
Вообще-то за сознательную дезинформацию тут и сверх 14 можно отсупать.

Просмотр сообщенияZzombik (07 Мар 2013 - 14:49) писал:

Извиняюсь, если не туда пишу.
Но очень интересно услышать комментарий разработчиков по поводу балансера.

2 скриншота.

Первый:
        balans1.jpg
В левой команде есть два танка 5 уровня, а в правой - только танки 4 уровня.

Второй:
        balans2.jpg
В левой команде все танки 5 уровня, а в правой есть танк 7 уровня (причем ИС был топовый).

Как же тут баланс так расределил "балансный вес"?
1. КОмпенсирвоано перевесом в артиллерии
2. Компенсирвоано наличием AT-2 и частично - черчиллем

Просмотр сообщенияmad_trader (07 Мар 2013 - 14:26) писал:

Добрый день! В предверии выхода очередного эфира "Прямой наводки" с Михаилом, хочу задать несколько вопросов непосредственно по теме.

(вайн поскипан - СБ)
Вайн нинужын

Просмотр сообщенияsorgeon (07 Мар 2013 - 13:03) писал:

Доброго времени суток. В теме про начисление доходов говорится, что танки имеют индивидуальный коэффициент для балансировки доходности. Как проходит его настройка: сразу группе танков по типам и уровням или рассматривается каждый танк в отдельности? Имеется ли аналогичный коэффициент для опыта? Если да, происходит его присвоение по группе или индивидуально?
1. Индивидуально
2. Коэффициента длоя опыта нет - опыт используется как один из индикаторов для баланса, искажать его нельзя

Просмотр сообщенияSivuch (07 Мар 2013 - 16:47) писал:

Ув, разработчики
разъясните такую ситуацию - из-за  чего происходит такой дисбаланс в начисление опыта
игрок который набивает в разы больше своих сокомандников + у него ещё и засветы есть (урон по его засвету) оказывается по количеству полученного опыта в середине списка
Не иначе, заговор

Просмотр сообщенияDutyStalker (06 Мар 2013 - 21:40) писал:

Будет ли введен один из трофейных советских танков немецкой ветки (или все три) - KV-1, BT-7. T-34 в 2013 году?
"Когда" в ВР, 14

Просмотр сообщенияlancepup (07 Мар 2013 - 01:34) писал:

Доброй ночи. Вопрос по Пз 5/4. Не подскажете, чем обусловлена разница модели в игре с изображением на фотографиях (экраны, пулемётная башенка, перископ мехвода)?
Нашим референсам машина соответствует

Просмотр сообщенияDgamsaran (07 Мар 2013 - 17:24) писал:

О будущих сильных и слабых сторонах Лео-1 в самых общий чертах можно узнать, не получил при этом РО? :Smile_trollface-3:
Нельзя, т.к. все уже многократно описано

Просмотр сообщенияfootworn (07 Мар 2013 - 16:13) писал:

здравствуйте. после переноса ветки луч-тостопард на лвл выше. у меня возник вопрос. на каком диапазоне уровней ветка смотриться более (не знаю.. историчней или правильней по характеристикам) на 3-5  4-6 или др вариант
Как сейчас
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #252 Отправлено 08 мар 2013 - 14:11

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияPep5i (07 Мар 2013 - 18:29) писал:

Товарищи разработчки, играл вчера вечером, меня убили и стоял себе из своего танка наблюдал за разворотом событий.. Я увидел как в сторону моего трупа полетел сюзный снаряд от с-51 и... взорвался в воздухе :Smile_amazed: . Прилагаю скриншоты и реплей.
        shot_009.jpg        shot_011.jpg         shot_014.jpg        shot_015.jpg         shot_017.jpg
На реплее смотреть с 12.05 в сторону союзного С-51.Недалеко от жд
Как избежать данной ситуации в дальнейшем?
Никак.
Это баг отображения эффекта.
Снаряд при этом исправно попадает и наносит дамаг (если попал).
Исправим в следующем патче.

Просмотр сообщенияMihalichHCK (07 Мар 2013 - 19:19) писал:

1 Будет ли всё таки убрано дикое орудие с уроном девятого уровня с кв1с?
2 Будет ли всё таки уменьшен лоб Т54 до 100 мм как и должно быть.

О балансе болит...
1 - нет
2 - нет

Просмотр сообщенияplevragor (07 Мар 2013 - 18:10) писал:

леопард 1 имеет британское орудие, он будет иметь кумулятивы или hesh снаряды?
Нет. Будут подкалиберные.

Просмотр сообщенияZAHR (07 Мар 2013 - 19:33) писал:

Уважаемые разработчики, не могли бы вы поделиться хоть какими-то ссылками на английскую ПТ АТ-15? Половину интернета уже перерыл, но нигде и никаких упоминаний об этой ПТ просто нет. Про Тотойз вполне много информации, а вот про АТ-15 ничего нет.
Не могли бы вы дать хоть какие-нибудь ссылки на чертежи с толщинами бронирования этой ПТ? Вы ведь её саму и её схему бронирования не сами придумали, правда? :Smile_harp:
http://alternathisto...ovye-tanki-1-15

Просмотр сообщенияAlibabusik (07 Мар 2013 - 19:35) писал:

Предполагается ли функционал с помощью которого можно отследить историю смены ников у игроков?
У нас он есть.

Просмотр сообщенияCr1mson (07 Мар 2013 - 19:48) писал:

в патче 8.5 будет всего 4 новых немецких танка или все таки ру251 тоже будет? 4 как то мало для патча
RU 251 будет ещё не скоро - через несколько патчей.

То вам много танков, то мало - определитесь как нибудь :)

Просмотр сообщенияAlibabusik (07 Мар 2013 - 19:50) писал:

Просто если человека выгоняют из клана за что-нибудь..он меняет ник и возвращается.
Можно ли будет как-то простым смертным пользоваться этим функционалом?
Сейчас сказать не могу - нужно уточнять.

Просмотр сообщенияZAHR (07 Мар 2013 - 19:54) писал:

Спасибо огромное Вам за ссылку. Очень поучительно и познавательно.
Просто действительно непонятна логика английских инженеров сделавших такую огромную дыру во лбу в виде маски орудия толщиной всего 101 мм за которой по сути ничего нет кроме собственно самого орудия. Непонятно зачем тогда вообще было утяжелять машину делая остальную лобовую броню в 228 мм когда строго по центру зияет такая огромная дырища?
Что лично Вы, Шторм, думаете по этому поводу? Обычная ошибка инженеров или здесь что-то другое?
Спасибо большое что отвечаете.
Глядя на бронирование АT-15 хочется только развести руками в немом вопросе: "что же курили английские инженеры?".

Просмотр сообщенияKtibr (07 Мар 2013 - 20:47) писал:

Уважаемые разработчики,
сегодня на Шмальтурме кинуло в бой с 8 лвл. Играю один, реплей сохранил.
Шмальтурму незаметно изменили уровни боев или баги в саппорт?
Спасибо.

UPD. Минусаторы идут читать эту тему, где Штормом по белому прописаны для Шмальтурма уровни 6-7.
Дайте скриншот хотя бы.
Хотя нет. Зачем?
Шмальтурм же 6 уровня. Он вполне себе с 8 играет вместе.

Просмотр сообщенияDie_StahlHaut (07 Мар 2013 - 21:43) писал:

Уважаемый Сергей Борисович, я конечно понимаю, что КТТС, но, всё же, когда приблизительно следует ожидать ввода ваффентрагеров и лео-1? В этом году стоит ожидать.
И планируется ап АМХ50в? а то по кол-ву хп(размером с эстонца, а хп меньше чем у семки) и лобовой броне башни печален немного.
СтОит.
Пока не планируется.

SerB #253 Отправлено 08 мар 2013 - 21:55

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияHasaft (08 Мар 2013 - 00:16) писал:

Вечер добрый, уважаемые разработчики. Когда-то Сергей Борисович обмолвился, что существуют танки, на которые были планы и которые были замоделлены, но в игру по каким-то причинам вводится никогда не будут ( WZ 111, например). Не могли бы вы, если это не является тайной, огласить их названия?
Не могли бы - искать долго. А ничего проме пустого лббопытства за этим вопросом нет

Просмотр сообщенияSRG911 (08 Мар 2013 - 08:29) писал:

Задерживались? Неужели их уже пустили в разработку?
Пустили

Просмотр сообщенияRaiv_ixx (07 Мар 2013 - 23:50) писал:

Почему не заморозили гк на 8 марта?
По высоким соображениям

Просмотр сообщенияOmegaTanks (08 Мар 2013 - 09:28) писал:

(сензоред - СБ) Нет ли у Вас планов поглотить такие корпарации как SUN SOFT, Valve, activision, microsoft, Disney (сензоред - СБ)
Мелочь нас не интересует

Просмотр сообщенияSRG911 (08 Мар 2013 - 09:09) писал:

На чертежах МТ-25 есть пулемет в ВЛД. Если есть стрелок-радист, то что будет с экипажем Т-50-2 при замене танка? Просто дадут нового 100% радиста?
Возможно.
А может быть подравняем по самому отсталому

Просмотр сообщенияDr_Pepper (08 Мар 2013 - 12:31) писал:

Здравствуйте!
(...)

P.S.Надеюсь мне бана не дадут, за стока текста. Я хотел чтобы мою мысли, хорошо поняли.
А вот если бы прочитали первый пост темы - глядишь и не надеялись бы...

В теме строго запрещено:
(...)
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;


Просмотр сообщенияClerlic (08 Мар 2013 - 13:54) писал:

Осмелюсь заявить, что при одинаковой скорости полёта двух снарядов и одинаковых углах выстрела снаряды будут лететь по одинаковой траектории. От чего следует, что при смене скорости должна меняться и траектории, однако в игре на арте при одинаковых траекториях, скорость ББ и ОФ снарядов разная, почему так?
Мы можем менять еще и ускорение свободного падения.

Просмотр сообщенияdietolog85 (08 Мар 2013 - 14:33) писал:

1. Есть ли уже какие-то кандидаты на роль второй ветки американских СТ (условно - ветка Джамбо: менее подвижные, но более защищённые)?
2. Будет ли британцев своя ветка башенных ПТ (вроде Ахилла, Авенджера, Чариотира и Конвэя)?
3. На Прототипе Леопарда стояли весьма совершенные приборы наблюдения и наведения, а ранний Леопард-1 был лишён системы стабилизации вооружения. Будет ли это отражено в игре?
4. Вписываются ли в рамки игры американские САУ семейства М1хх (107,108,109,110)?
1. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем
2. См выше
3. А как дополнительное оборудование поставите
4. При необходимости

Просмотр сообщенияagent_ANBU (08 Мар 2013 - 16:58) писал:

У меня такой вопрос. Все мы знаем, что некоторые компании хотят сделать похожий проэкт. И они тоже планируют создавать модели танков самолетов и прочего. Я читая ваши ответы понял, что чертежи вы покупаете. И возник такой вопрос. Предположим министерство обороны имеет чертежи какого то танка, вы к ним пришли и попросили их продать. А что происходит дальше:
1. Министерство достает из архивов чертежи, отдает их вам и они (чертежи) хранятся только у вас.
2. Министерство отдает копии, а оригинал остается у них.
И если второй ответ правильный, получается любая компания за деньги может купить их и для себя, и сделать тоже самое, что и у вас.
Разумеется, оригинал нам никто не отдаст - копируем. Соответственно, такие копии может сделать даже не любая компания, а даже любой человек

Просмотр сообщенияmundroys (08 Мар 2013 - 21:46) писал:

Здравствуйте! Система авто банов работает в тренировочных комнатах или нет?? заранее спасибо за ответ!
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #254 Отправлено 09 мар 2013 - 10:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLarc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал:

Ответьте пожалуйста на такой вопрос:

Это описания перков экипажа.

Орлиный глаз  -  Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».

Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».

   Есть ли какие то различия в механике данных умений?  А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
Различий нет

Просмотр сообщенияTAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал:

Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы голова не бобо была?  :Smile_trollface-3:
Не попадаем в это состояние

Просмотр сообщенияTAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал:

в запое сидите?  :Smile_trollface-3:
Нет, оставляем это дело Вам ;-)

Просмотр сообщенияagent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал:

А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в миллионах?
Собственно копирование - от десятков до сотен рублей за лист.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.

Просмотр сообщенияRyzhakov (08 Мар 2013 - 23:04) писал:

раз уж речь зашла про м60 американские ст, то вопрос про паттон3: при подборе танка на роль американского ст10 сознательно не рассматривалась модификация м48е5(уже со стволом м68)? либо такой вариант был, но предпочтение было отдано первой ревизии танка с возможностью прокачки?
Ну так с М68 что-то похожее и получается. Просто не дать М48 с 90мм было бы неправильно

Просмотр сообщенияagent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:07) писал:

Ну раз вы тут, задам еще один вопросик. Видел на форуме предложение сделать режим, как в мире самолетов, противостояние. Не планируете что то подобное, или для этого необходимо добавлять управляемые ИИ объекты?
На земле это сделать намного сложнее

Просмотр сообщенияmaaleru (09 Мар 2013 - 04:49) писал:

Завышенная цена золотых снарядов (...)
... завышенной не является

Просмотр сообщенияClerlic (09 Мар 2013 - 03:18) писал:

Можно узнать зачем? Почему-бы снарядам не летать с одной скоростью, или хотя-бы не летать на разных планетах? :-)
Для более полного отыгрыша артиллерией своей роли

Просмотр сообщенияMakaron1991 (09 Мар 2013 - 09:57) писал:

Здравствуйте разработчики.Скажите есть ли в моих рассуждениях смысл/логика.
Берем танк.Если у игроков с общим процентом побед=45%,а  на данном танке процент побед равен 55% то вы нерфите.Если  наоборот(общий=45%, по танку=40%) то вы апаете.Логично что если танк сбалансирован то игрок с общим процентом побед в 47 должен иметь на данном танке 47%(+-1%) побед(Игрок 60%, по танку 60%  и т.д.)?
Также объясняет то, что по неофициальной статистике, которую постоянно тут постят, у танк1 55% побед и его не нерфят, а у танк2 45% побед и его не апают т.к. у вас учитывается скилл игрока.
Также логично что начинающий выбирает в основном советскую ветку к ис4/ис7/т62, а не 50б/т110/паттон3/фв215 и Ололоев на ис4 проиграет папке на 50б, но от этого ис4 хуже не становится.Ведь так?
Игроков мы вообще не трогаем
А легенда о том, что на одних танках ездят сплошь папки, а на других днища - всего лишь легенды.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #255 Отправлено 09 мар 2013 - 12:15

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияKtibr (07 Мар 2013 - 22:23) писал:

Да, играет с 8 уровнем, но интересен сам факт - почему?
Если заявлены 6-7 уровни.
Так не заявлены же.
Стандартный СТ 6 уровня.
Уровни боев 6-8.

Просмотр сообщенияspyderDFX (08 Мар 2013 - 11:23) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Часто натыкаюсь на сообщения, что якобы у арты пропадают снаряды.
Не верил этому, но сегодня в бою заметил такую странность. У вражеской СУ-26 снаряд взорвался в воздухе - видимо в этом и есть причина пропадания.
Пересмотрел в реплее - вроде не показалось.
Скриншоты тут: http://imgur.com/a/6w7lX
Реплей: http://wotreplays.ru/site/748448
Действительно ли есть такой баг, или всё-таки у меня глюки?
Повторяю ответ в этой теме.
Это баг с отображением эффекта взрыва. Он смещается на 10-15 метров вверх иногда.
На сам снаряд никакого влияния не имеет - он взрывается там где нужно.
Исправим в след. патче.

Просмотр сообщенияakaleon (08 Мар 2013 - 13:34) писал:

вроде только лт8 отложили.
Вопросы про Aufklarerpanzer Panther задавать можно или только после официального анонса? Если можно, то вопрос под спойлером
Spoiler                     
Рановато пока. Машина ещё активно настраивается.

Просмотр сообщенияBENZIN (08 Мар 2013 - 13:57) писал:

Вот в интервью Шторм сказал про BigWorld что после покупки вы стали его очень активно допиливаеть, вы продаёте свои "доработки" другим компаниям или же это всё закрыто и доступно только тройке игр World of имя проекта ?
Свои доработки используем только внутри компании.

Просмотр сообщенияJem24 (08 Мар 2013 - 14:10) писал:

Как вы относитесь к предаставителям нетрадиционной сексуальной ориентации?
Мы к ним не относимся.

Просмотр сообщенияTsvent (08 Мар 2013 - 23:20) писал:

Скажите пожалуйста - замена видов ангаров не планируется?!
Планируется.

Просмотр сообщенияGarlag (08 Мар 2013 - 23:46) писал:

а приоткрыть тайну насчет  замен ангаров нельзя? хоть  в  общих чертах
Будут новые ангары.
Старые уже совсем старые :)

Просмотр сообщенияIronDevil (09 Мар 2013 - 11:06) писал:

А можно как-нибудь попрямее запиливать патчи к игре?... я понимаю, что вам важнее ежедневная поступающая в проект сумма денег от игроков, чем  комфорт игроков в игре, тем более проект давно окупился и приносит прибыль... но последний патч 0.8.4 по своей кривизне превзошел все предыдущие в разы, может все-таки повнимательнее как-то, ну так... между делом... ну часок в день над ним поработать... уж не до хорошего...
Начну с перечисления косяков патча 0.8.4 которые я вижу каждый день:
1. окна личных чатов в клиенте после общения не закрываются как раньше при нажатии на крестик в верхнем правом углу этого окошечка чата...
2. миникарта в игре при увеличении теряет буквенное обозначение горизонталей клеток. Буквы есть на ней только когда она в самом маленьком формате.
3. на карте Энск верхний респ (причем не у меня одного, мы играли взводом и друзей также) танки висят в воздухе в начале игры - это как же так запилили карту пряморукие картоделы??? после начала движения к зданиям танки зарываются в текстуры и потом из них (из под земли) выезжают дальше...
1 - баг. исправим.
2 - кривые моды.
3 - кривые моды.

Удачи в бою.

Просмотр сообщенияJLuku (09 Мар 2013 - 03:53) писал:

Уважаемые господа разработчики! В патче 0.8.4 были улучшены углы склонения орудия у танка AMX M4 (1945).
И действительно: после патча, если смотреть дулом вперед в секторе +/- 45 гр. - то пушка опускается отлично, но если повернуть дуло в сторону или назад - то пушка не опускается совсем. До патча орудие у данного танка опускалось во всех направлениях одинаково...
Вопрос: это баг или фича?
Фича.

Просмотр сообщенияTiLLD (09 Мар 2013 - 02:38) писал:

Будет ли выбор старые/новые?
Аналогично вопрос по прицелу, хотелось бы прицел версии 0,3,3, возможно ли?Мододелы помочь не могут, но исходники есть.
Хотелось бы старый прицел.
Естественно не будет.
Тот старый, страшненький прицел мы возвращать не будем.

Storm #256 Отправлено 09 мар 2013 - 18:53

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (09 Мар 2013 - 14:11) писал:

С недавнего времени, взводы балансятся взводами.
В связи с чем разработчики решили так сделать.
Какая официальная позиция?
Года полтора уже как балансятся.
Доброе утро.

Просмотр сообщенияBonus_05 (09 Мар 2013 - 13:08) писал:

добрый день.
Почему, казалось бы, по отличному типу "грунта" (асфальт/бетон - куда уж тверже?) танки ездят как по среднему - слабому? (мосты в порту, платформы в енске)
Баг.
По объектам ездит, как по земле под объектами.
Исправим.

Просмотр сообщенияSpiker73 (09 Мар 2013 - 13:04) писал:

Ангаров будет больше чем два? Или просто обновите вид Премиум и не премиум ангаров?
Возможно будут ангары по нациям.
Ну и стандартные обновим естественно.

Просмотр сообщенияCeBePIII (09 Мар 2013 - 12:27) писал:

Михаил, в продолжение вопроса про углы склонения М4 1945.  Ну назад то понятно почему не склоняется орудие. А при повороте башни в сторону что ему мешает? Корпус явно не мешает. Так почему хорошие углы тогда только орудием вперёд?
Не в курсе. Уточню.

Просмотр сообщенияDgamsaran (09 Мар 2013 - 17:49) писал:

Как вы относитесь к созданию баттхертного сайта "против Танков"? http://tankam.net/
Изображение

Просмотр сообщенияJem24 (09 Мар 2013 - 17:52) писал:

а сделаете возможность клеить обои, вешать люстры и подбирать мебель?
я буду вам очень благодарен)))  :Smile_great:
Это в Sims.

Просмотр сообщенияJem24 (09 Мар 2013 - 17:54) писал:

там нету танков и доната.
Нет пути тогда.

Просмотр сообщенияZAwasaky (09 Мар 2013 - 18:03) писал:

Не совсем так, Уважаемый Шторм. Не менее уважаемый Серб говорил что теперь взводы балансятся по весу, а не по уровню танков.
Раньше могла быть ситуация, когда взвод был единственным на обе команды.
Сейчас характерна ситуация, когда взводов минимум 2, но танки в этих взводах принципиально разные, то есть взвод их 2х ИСов может "отбалансить" взводом из 2х КВ-1. Причем последняя пара может быть единственными танками 5 уровня в бою вообще. Серб говорит что это нормально. На самом деле последняя ситуация сделала меня еще более убежденным солорандомщиком, чем раньше.
Мотивация играть взводами раз это нормально - падает. Прошу прощения за ОВМ, статистика покажет.
Взводы балансятся по кол-ву в командах +/- 1 шт. Больше никакой балансировки взводов нет. По весу балансится вся команда, а не взводы.

Просмотр сообщенияZAwasaky (09 Мар 2013 - 18:10) писал:

То есть пример выше с 2 х КВ-1 + 13 танков 7 уровня против 15 танков 7 уровня - это допустимый балансный вес обеих команд?
Какой пример выше?

Просмотр сообщенияprosto_BARAN (09 Мар 2013 - 18:36) писал:

Добрый вечер!
Понятно что новые ЛТ не выйдут вместе с новыми СТ(8, 9 и 10го уровней), а что насчет таких машинок как DW, VK 2001 DB, VK 3002 DB v1 - вместе с СТ будут или позже?
VK 2001 DB, VK 3002 DB v1 будут в 0.8.5.

Storm #257 Отправлено 09 мар 2013 - 20:55

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияlegendaogame (09 Мар 2013 - 18:47) писал:

Привествую Михаил, прошла неделя после патча, если это не тайна, не могли бы Вы сказать, как по статистике сейчас FV215(183)? У Вас наверняка есть уже данные.
Сижу дома.
Данных нет.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (09 Мар 2013 - 18:52) писал:

К сожалению, я играю в ВоТ меньше полутора лет и не знаю причин для баланса взводов. :(
Так почему взводы балансятся?
А что - не нужно их балансить?

Просмотр сообщенияZAwasaky (09 Мар 2013 - 19:12) писал:

2 команды:
А) 15 танков 7 уровня (в их составе взвод из 2х танков 7 уровня)
Б) 13 танков 7 уровня и еще взвод из 2х танков 5 уровня (ТТ, СТ или ПТ).
Это сейчас распространенная ситуация в случайных боях.
Не ясно - как может быть балансный вес таких команд быть даже приблизительно одинаковым?
Балансный вес зависит от типа машины.
Не зная реального расклада по типам - сложно сказать что там за "15 танков 7 уровня".

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (09 Мар 2013 - 19:02) писал:

Зачем нужен баланс взводов 5 лвл с 7 лвл?
Затем что балансятся не взводы, а команда целиком.

Просмотр сообщения_mishastorm_ (09 Мар 2013 - 20:03) писал:

Когда будет введена возможность возврата "голды" за продажу прем танков?.. по логике премы должны продаваться в той же валюте, что и были приобретены..
Никогда.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:19) писал:

Здравствуйте!
В последнем патче вы ввели так долго ожидаемый режим обучения. Скажите, в дальнейшем вы будете его дорабатывать или оставите все как есть? Просто в нынешнем виде это выглядит, как: "Нате, подавитесь!"
А так хорошо вопрос начинался...

Просмотр сообщенияBENER (09 Мар 2013 - 20:32) писал:

У меня исторический вопрос. Для общего развития.
Вот случайно наткнулся на фотографию в сети:
Spoiler                     
Помогите идентифицировать танк между Пантерой и Ягдтигром.
Вроде обичный Тигр 2, но "бризговики", как у Е-75 игрового, ни на одной из доступных фотографий Тигра 2 я таких не встечал.
Так же видно первый опорный каток, он тоже такой формы, которую ни на одной фотке не видел.
Это какая-то модификация Тигра 2?
Опорный каток стандартный, просто его плохо видно, а "брызговики" могли на месте переделать - деталь часто теряющаяся при наезде на препятствие.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:46) писал:

Но согласитесь, ваше обучение почти ничему не обучает. Как ездить в играх большинство знает. Стрельба еще туда-сюда.
Но нет ничего про арту, про стрельбу по уязвимым местам, вроде триплексов. Только захождение в борт вражеского танка. Нет ничего про исследования, магазин, доп. оборудование. Я более чем уверен, что 99% всех новичков просто не в состоянии быстро и без чьей-либо помощи познать все аспекты игры. Конечно, можно возразить, что мол новички могут сами искать информацию и заниматься самообразованием. Но много ли таких? Единицы. Ведь большинство из них привыкло ничего не делать и ждать, пока им все принесут на блюде. Разве вам самим не хочется добиться более высокого уровня игроков в рандоме?
Внезапно!
Это обучение не для игрока с 14 000 боёв, а для человека, который видит игру в первый раз.
И вот для такого игрока оно сделано отлично.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:54) писал:

Я в курсе, для кого оно сделано.

А вы как тестировали режим обучения?
На супер-тестерах? Так у них игровых опыта и знаний еще больше.
Или же вы откуда то привлекали людей совсем, никогда, вот вообще ни разу не игравших в танки?
Привлекали.
Делали фокус тесты.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (09 Мар 2013 - 21:03) писал:

Видимо иконка самого обучения имеется ввиду. :)

Точнее ее размер и этакая ненавязчивость.
Там окно на весь экран с предложением пройти обучение есть.

SerB #258 Отправлено 10 мар 2013 - 08:55

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияmexanik40k (10 Мар 2013 - 08:32) писал:

Доброе время суток!
1.Уважаемые разработчики, можно ли надеяться на появление новых топовых (6-8 лвл) ЛТ в советской ветке? Удалось ли что-нибудь нарыть? По тем "хотелкам тяжелого бронирования" есть решение?
2.В связи с вводом FV215(183), у объекта 120 появился шанс появится в WoT?
3.Номер патча с 3й веткой немецких ПТ-САУ - раскроете секрет?

Заранее спасибо.
1. Советские ЛТ 7-8 в данный момент не планируются
2. Нет
3. № 14 РО? ;-)

Просмотр сообщенияulsar (10 Мар 2013 - 07:37) писал:

Если не великая тайна, ответьте пожалуйста:
Велись или ведутся ли в ВГ разработки ИИ для полноценного управления танком в рандоме? С каким успехом?
Без комментариев

Просмотр сообщенияDutyStalker (10 Мар 2013 - 02:29) писал:

С какого танка они будут идти? В какой ветке будут расположены? Или это не считается как "анонс"?
Это не анонс
Данная ветка официальной не является

Просмотр сообщенияMATRIX2510 (10 Мар 2013 - 00:38) писал:

1.Вопрос официально гк в бета режиме или в нормальном ?
2.Что за дела каждых два дня заморозка на гк , когда будет норм функционал у гк например функция алянсы войти ,выйти и т.д что бы не цветом выбирать?
1. В бета
2. Потому и бета

Просмотр сообщенияKiller_Serg (09 Мар 2013 - 21:35) писал:

Михаил, тут в тему о иногда странной работе балансера(по крайней мере на вид).
(...)
Просто любопытно, это таки баг или абсолютно нормальное поведение балансера?
Нормальное.

Просмотр сообщенияB0GATIR_ (09 Мар 2013 - 12:23) писал:

- интелл экстрим мастерс (есл) взяли инициативу продвижения ВоТ в киберспорте самостоятельно, без участия вг ?
- или же вг ограничилась в этом случае выдачей ~14 "открытых" cebit-акков и всё ? без всяких промо-свистелок и представителей вг ?
(в проспекте есл, зал 23, кроме инфы о том что есть такая игра wot, нечего было узнать. кто там с кем и когда, давай досвидания. были только уже играющии в ВоТ, основная масса прошла дальше)
Долго пытался понять, "о чем говорит иностранец", но словесный поток слишком турбулентен.
Могу лишь сказать, что инициаторами работ по киберспорту в WoT являются имено киберспортивные ассоциации

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (10 Мар 2013 - 08:47) писал:

Как стать бетта-тестером WorldOfTanks .Нужно ли где то заявку подавать?
Для начала нужно изобрести машину времени - бета-тест закончен 2.5 года назад

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (10 Мар 2013 - 08:51) писал:

А планируется ли он открываться?
Даже и не знаю что сказать.

Просмотр сообщенияJumangy85 (10 Мар 2013 - 09:06) писал:

Хотел купить АТ15, но отпугнули данные о ее фарме.
Судя по информации на форуме, выложенным реплеям, логам боев и коментариям многих владельцев данной ПТ (в том числе и модераторов) фарм на ней довольно слабый из-за небольшой альфы, как я понимаю.
Та же cy100Y находясь на уровень ниже и стоя в 2 раза дешевле фармит намного лучше. АТ15 же приносит доход на уровне обычной техники 7лвл, стоя при этом, как суперерш почти.

Данное ОВМ подтверждается Вашей статистикой?
Может быть в планах есть какое-то изменение в сторону увеличения кэффициента дохода?
1. Никаких гарантий по фарму не даем.
2. П1 UPD3 РО 14?

Просмотр сообщенияSheldon2 (10 Мар 2013 - 11:07) писал:

Уважаемый SerB,у меня к вам 2 вопроса
1.Тяжело ли вам вставать по утрам?
2.Какой из относительно новых фильмов вам понравился больше всего(если таких не имеется ,то какой ваш любимый фильм вообще?)
1. А я не ложусь
2. Много разных . Но все старые. Одного не выделить.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #259 Отправлено 10 мар 2013 - 22:19

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияKAnuTaH_EHoT_ (09 Мар 2013 - 20:56) писал:

Посмею вмешаться. Да, основам игры обучение учит великолепно. Моя знакомая пару раз прошла его и более-менее стала нормально играть. НО! Она с моей подсказкой, типа "вот в том углу нажми на кнопочку", эту самую кнопочку минуту искала. А если подсказать, в каком углу - некому, что делать? Это как-то исправлять будете?
Что именно?

Просмотр сообщенияSiNteZyara (10 Мар 2013 - 11:07) писал:

Сергей Борисович!
Расскажите, какие в вашей компании существуют поощрения и наказания для персонала?

И, например, как бы Вы наказали своих "рисовальщиков", переделывавших уровень "Лайв Окс" под улучшенный рендер за подобные "художества"?

Spoiler                     
Нормальные рельсы. Претензии непонятны.

Просмотр сообщенияYanisDelta (10 Мар 2013 - 11:57) писал:

И снова здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос касательно карт
Хребет дракона и Тихий берег уже исправленные появятся в 0.85? (ответа не видел)
недавно говорилось что готовятся зимние карты, мы скоро их увидим?
и давно говорилось про карты: Джунгли, они тоже будут?
Не появятся.
Зимние в этом году будут.
Джунглей, скорее всего, не будет.

Просмотр сообщенияevgen2244 (10 Мар 2013 - 12:29) писал:

Здравствуйте Уважаемые Разработчики!
Вопрос навеян вводом новых немецких ЛТ. Для того что бы опробовать новые машинки во всей красоте мне нужно потратить свободный опыт купить экипаж прокачать его до 100% и если машинка не понравится демобилизовать экипаж или переобучить. Про тест не говорите потому что там ЛТ воюют не со своими уровнями да и сложно попасть на тест.
Вопрос: нет ли у вас задумки продавать за голду экипж так называемых испытателей (которые не фармят серебро и опыт) для каждой нации и класса техники отдельно?
Нет. Таких задумок не было.

Просмотр сообщенияKatahi79 (10 Мар 2013 - 14:19) писал:

Обещали вернуть настройки в стандартный рендер (который даже с урезаными настройками выглядит лучше нового), уже передумали?
Не обещали.

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (10 Мар 2013 - 14:25) писал:

если присмотреться незатуманеным взглядом, то видно что рельсы идут зигзугом, что по идее непонятно т.к по ним должно что-то едить, а если там зигзуг то ездить это чтото небудет а на стыках слетит к едрене фене
И что?

Просмотр сообщенияUhyre (10 Мар 2013 - 15:11) писал:

На днях тут отдельные просветители выложили в интернет подробные сведения о бронировании немецких танков и вскрыли ваш коварный заговор против немцефилов.
Почему у E-100 броня бортов над гусеницами 130 мм, а у JagdPz E-100 120мм, при том, что шасси идентичны?
Исправите?
На слово верить не буду.
Проверим.

Ну и в любом случае - машина "на базе" не означает полное равенство с базовой.
Т.к. машина бумажная - можем себе позволить выставить там практически любое значение.

Просмотр сообщенияrudeman (10 Мар 2013 - 15:06) писал:

2 вопроса:
1) На модели АТ 8 имеется "косяк" в гусеницах. На низкой скорости гусеница внешняя идёт вперёд, а внутри зазубрины двигаются назад. Данная проблема известна?
2) После выхода 0.8.0, Storm обещал, что в 0.8.1 будет реализован недостающий элемент физики - когда противник, которого ты допустим вытаранил в пропасть и он там дохнет, то фраг идёт в пользу того, кто его загнал в эту самую пропасть. Так же и с возможностью затопить противника. Но данная возможность так и не появилась, хотя говорилось, что она приоритетна. Он всё также осталась приоритетной или "в молоко" канула идея?
2 - будет в одном  из следующих патчей.

Просмотр сообщенияKatahi79 (10 Мар 2013 - 18:45) писал:

"Так мне и не ответили пару недель назад на вопрос - почему старый рендер так изменили? Почему выбор настроек ограничивается "Низким" и "Средним"? Почему нельзя включить тени? Из крайности в крайность: либо слишком мощно и при любых настройках на новой графике дикие тормоза (даже мышка в ангаре рывками двигается), либо полное отсутствие вменяемой картинки в угоду ФПС. А баланс? Рендер в нынешнем виде (0.7.5) дает возможность очень тонко настроить графику и при этом не потерять ФПС. Если сохранение старого рендера делает клиент слишком большим - сделайте, пожалуйста, отдельный патч для владельцев машин, которые не тянут новую графику. Чтобы можно было играть с прежними настройками (0.7.5 патч).

Большинство настроек вернем назад."

А вот это написанное вами 11.09.12 в теме Вопросы разработчикам №7 "Большинство настроек вернем назад" это на обещание не похоже? А то я с тех времен все жду и жду когда вернут настройки.
С тех пор уже неоднократно было сказано что от этого отказались.

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (10 Мар 2013 - 18:42) писал:

812 400 новый рекорд?
815 079

SerB #260 Отправлено 11 мар 2013 - 06:48

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияmastapo (10 Мар 2013 - 13:22) писал:

штормскажите--исправят такой момент ???   купил голд снаряды за серебро (серб кончилось) играю бой,ухожу в минус по снарядам  и у меня автоматом списывают голду как попалнение бк
Не ставьте автопополнение, раз все время в минус играете

Просмотр сообщенияartsoff (10 Мар 2013 - 13:08) писал:

У нас в игре есть: ИС, ИС-2(китай), ИС-3, ИС-4, ИС-6, ИС-7, ИС-8. Не думали ввсти ИС-5  для полного набора?
Изображение
Что там у нас за предложения?

Просмотр сообщенияwm_tankist (10 Мар 2013 - 11:11) писал:

Здравствуйте.

Вы недавно ответили по доходности прем-техники:



- это понятно, фарм должен зависеть от рук владельца. Вопрос по настройкам прем-танков по уровням доходности: 1) верно ли, что этими настройками подгоняется средний доход от премиумного танка к его уровню? Т.е., задумано так, что в руках среднего игрока-универсала (владеющего всеми классами в игре) любой прем-танк 8 уровня должен в среднем приносить более 7, а любой прем-танк 7 уровня - более доходен, чем 6-го, и т.д.?
2) Если ответ на первое "да", то есть ли исключения из этого правила (я не прошу их назвать, просто сам факт)?
3) Опять же если ответ на первое "да" - расчёт среднего дохода делается исходя из наличия премиум-аккаунта у владельца, или считается без него?
4) Если не секрет - отражает ли цена в игровом магазине хотя бы в каком-то приближении потенциальную доходность премиумной машины, или она выбирается из абсолютно иных соображений?
1. Да
2. Нет
3. Там все равно пропорционально будет
4. Зависимость есть, но она не линейная.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (09 Мар 2013 - 21:15) писал:

А старое обучение, где объясняют, что такое модули и прочее, оно появится в дополнение к текущему обучению?
Старого не будет. такой же функционал будет в новом.
Но ажиотаж непонятен - не новички же.
Или типа халявку превкушаем?

Просмотр сообщенияX_zero_X (10 Мар 2013 - 14:09) писал:

Может ли одна башня иметь разную скорость поворота на двух разных танках серии КВ?
Башни на разных танках (имеются в виду модели танков) по механике совершенно разные, так что имеет полное право

Просмотр сообщенияxXxBIGROCKxXx (10 Мар 2013 - 14:17) писал:

Какое направление сейчас более приоритетно в развитии игры?
1. Новые карты
2. Доработка и обновление старых карт
3. Создание новой техники
4. Работа над балансом старой
5. ГК
6. Изменение движка игры
7. Другое, прошу напишите, если это возможно

ps: можно и цифры в порядке важности распределить, если не сложно :Smile-hiding:
"Мальчик, ты кого больше любишь - папу или маму?" (с)

Просмотр сообщенияreykalkin (10 Мар 2013 - 16:57) писал:

Сергей Борисович, просьба на будущее (надеюсь спокойное для Вас) подобные высказывания ставьте в кавычки, а то не дай Бог неполная семья да еще весеннее обострение ;-)

А если почти серьезно: что стало большим результатом "кризиса среднего возраста"  - издание книги или "Lead Producer",  или все еще впереди? ;-) А точнее: "чего душа хочет, а грехи не пускают"?
1. Исправил
2. Да я вообще никакого кризиса как-то не заметил

Просмотр сообщенияSt_Djaz (10 Мар 2013 - 17:17) писал:

Почему в ротных боях так часто одни и теже карты выпадают?
(...)
Заговор!!1111

Просмотр сообщенияThe_very_lazy_man (11 Мар 2013 - 01:57) писал:

Когда Серб из себя бога перестанет строить?
Так давно уже.
Как построил, так и перестал

Просмотр сообщенияbodd (10 Мар 2013 - 23:27) писал:

Здравствуйте.
Увидел утопающего ИС6 с запасом здоровья, из интереса отстрелялся по нему, уже утопшему - дамаг прошел два раза
Spoiler                     

Но в результатах боя повреждений этого танка не обнаружил
Spoiler                     
1. Во время боя сервер рассчитывает урон по утопленнику и отсылает моему клиенту, или клиент балуется (напр. не получив ответа от сервера)?
2. Если в первом ответе урон сообщает сервер - кто зажал урон в результатах боя?
Больше модов!
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #261 Отправлено 11 мар 2013 - 06:57

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияIIEPECBET (10 Мар 2013 - 23:18) писал:

Добрый вечер.
А в случае необходимости подарочные танки тоже могут перебалансироваться? Или  сними как с премами, как получилось, так и пробуете оставить и меняете только если вообще прижало?
Имеют полное право.
Как, в принципе, и премиумные

Просмотр сообщенияrudeman (10 Мар 2013 - 22:46) писал:

Если в ваших силах сказать, будет ли вводится аппарат М1932 как я написал ранее с его максимальной скоростью (около 200 км/ч) или она будет подправлена?
upd чуть больше 100 км/ч. 200 на колёсах получается.
"Сема говорит, что он с женой может 20 раз за ночь!" - "Ну и вы говорите"
Это о заявленной и реальной скорости.
По поводу ввода - когда-нибудь может и введем

Просмотр сообщенияcomrad_34 (10 Мар 2013 - 20:28) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Не сочтите за флуд, но я хотел бы задать вам три вопроса вопрос:

1) Если я не ошибаюсь, "Тип 100" означает 1940 год.
Это значит, что О-И конца 30х собирались построить в 40ом?
В сороковых (т.е. к концу войны), обозначение "Тип 100" осталось?
Или там с датами совсем кавардак?

2) Учитывая отсутствие хронологических рамок в игре, может ли в ней гипотетически появиться итальянский "Лайен" 77ого года?

3) Те самые итальянские супертяжи не для слабонервных представляют из себя что-то вроде этого?

        gl4_1.jpg

Извините, если баян.
1. Год старта проекта скорее всего. Другая нумерация есть, но пока публиковать ее не будем - получим документы, будет видно
2. Сильно вряд ли.
3. Из этого ряда

Просмотр сообщенияEstienne (11 Мар 2013 - 00:49) писал:

Вопрос про режимыигры и "белого тигра".
1. А расматривался вариант с режимом игры команда против одного игрока, именно игрока на некоем "сверхтяжолом танке".
2. В ГК планируется добавить режимы "штурм" или "встречный бой" под условия определённые? ну для разнообразия... или "эскорт" возродить для ГК?
3. И Storm и про джунгли... всмысле их совсем не будет? или просто там в 0.8.5 и ближайших... или этом году... или не будет "камуфляжа" для джунглей и они будут как обычные лесные?
1. Пока не планируется. А то будет слишком много желающих на эти сверхтяжелые, а на более масовое "мясо" их как раз не найдем
2. Идеи есть, но пока не будем
3. Отложили

Просмотр сообщенияpodon4ik (10 Мар 2013 - 20:26) писал:

Как Вы считаете, с чем связана такая огромная разница в количестве онлайн пользователей RU-кластера от других регионов? Неужто данная тематика для них бесконечно далека? Или это однозначно связано с менталитетом и к , примеру, игра про корабли будет пользоваться у них(EU, SEA, US) намного большей популярностью?
З.Ы. Сегодня пик онлайна RU-кластера - 795к.
Просто здесь мы троллим игроков, а там нет.
Вот недавно я устроил разовый сеанс троллинга на американском кластере, так онлайн сразу подскочил на 2%.

Но серьезно - да, у нас танк в каждом городе на пьедестале. А в Европе главная наша "боевая сила" - немцы и поляки. Первые - считай, у каждого дедушка на "тигре" зажигал, а вторые - поголовно Шарика знают

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (11 Мар 2013 - 08:12) писал:

(1384 + 489 + 5)* 5 = 9390 дедушек у них воевало на тиграх.-это еще без учета того, что те-же выжившие дедушки с подбитых тигров могли воевать и на королевских тиграх :Smile_teethhappy:   - как же это у каждого? Завралась немчура.... :Smile-tongue:
Ну впрочем неважно. У меня вопрос все-таки)
При перебалансировке 3601 в ТТ его ходовые качества будут как-то затронуты? А то меня терзают смутные сомнения что двигатель Maybach HL 230 P 45 у него все-таки уберут- дабы был очередным немецким слоупоком))Дабы не посегнул на имбовость КВаса...
Извините, вопрос посередь флуда не нашел. 14 на переформулирование?

Просмотр сообщенияIc_Ilyha (11 Мар 2013 - 08:32) писал:

Будет ли добавлен в немецкую ветку Тяжелый Премиумный Танк 5 уровня, по аналогии с ветками СССР (черчиль) и Америки (Т14)?
В очередной раз - "по аналогии" ветки не конструируются, никаких гарантий симметричности нет

Просмотр сообщенияAlex_Churchill (11 Мар 2013 - 08:16) писал:

Если из ВК 3002 ДБ вырастет новая ветка ,ему допилят новые пушки?С чем связано то,что у ПАнтеры 1 есть уникальное топ орудие,у т20 оно есть.А у ДБ 3002 нету?
С тем, что не положено

Просмотр сообщенияStrax5nature (11 Мар 2013 - 08:52) писал:

Уменьшилось ли среднее время жизни в бою "Паттонов" 9-ого и 10-ого уровней после ввода нашивки "Долина Паттонов"?
Нет
Всем фиолетово

Просмотр сообщенияRekrut969 (11 Мар 2013 - 08:51) писал:

Приветствую Вас, Сергей (Не знаю, как вас по Батеньке?)
Вопросы:
1.Не сильно выбивается по статистике СУ-122-44?
2.Изначально  место 8 уровня во второй ветке Советских ПТ-САУ было пусто. Вы планировали поставить на него или СУ-101 или СУ-122-44. Почему Вы выбрали СУ-101?
3.Если бы СУ-122-44 стоял на 8 уровне во второй ветке ПТ-САУ, в какой бы комплектации он был бы у нас? Комплектация похожа на СУ-101?
4.Т-35 предстанет перед нами в исторической комплектации, с историческими ТТХ, или будет слишком Жирно??
5. Как Ваше отчество?
Спасибо за ответы
1. Нет
2. Су-122 совсем бумажная
3. Ни в какой за отсутствием ее на 8 уровне
4. Слишком жидко скорее. Про комплектацию говорить рано
5. Нурмухаммедович же. Только тссс...

Сообщение отредактировал Wiking: 11 мар 2013 - 18:15

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных