Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 8


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 435

Crassus #381 Отправлено 31 дек 2012 - 23:00

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21957 боев
  • 19 427
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.

Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.

Убедительная просьба.
  • Четко формулируйте свои вопросы.
  • После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
  • Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделах "Вопросы" и "Вопросы по игре".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 7
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
Список запрещенных игровых модов ТУТ (список будет, при необходимости, пополняться). За вопросы типа "запрещен ли этот мод?" -  14 дней РО.
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удаляться в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы. За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Уважайте работу тех, кто делает эту игру комфортной.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


Storm #382 Отправлено 18 апр 2013 - 17:15

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияSewAwOw (18 Апр 2013 - 15:00) писал:

может, уже спрашивали, не видел.
скажите, пожайлуста, зачем в новом патче номера танков серии vk стали разделять точкой? в немецкой документации числа писались без разделения.
В Panzer Tracts разделяются.

Просмотр сообщенияanticamper12 (18 Апр 2013 - 15:02) писал:

Добавлю: почему там такой огромный круг захвата?
Можно ли ждать изменения размеров круга на старых картах/режимах?
Можно ждать чего угодно.
Решим что нужно будет поменять - поменяем.

Просмотр сообщенияsemlanik (18 Апр 2013 - 15:14) писал:

Вопрос по логике работы серверов:
Интересна логика индексации боя в статистике. Бой заносится в статистику по факту завершения или же хранится в какой-то tmp табличке, и по окончанию мержится в статистику игрока? Судя по всем вроде так, отсюда вопрос бывают ли случаи когда это tmp табличка по какой-то причине теряет записи? Объясню откуда вопрос, с месяц назад была интересная фишка, катались с товарищами взвод из 3-х человек. Закончили все вместе, вышли из боя живыми. У друзей все ок ничего необычного, у меня не пришли результаты боя, даже не показалась тряпка со сводной статой по бою. Счетчик боев не увеличился. Вчера когда в 3 часа ночи вырубились серваки(на середине боя) снова возник вопрос в голове: Бой пойдет в статистику или нет. В ЦПП по первой части не пойду ибо гемороя много да и репллей уже не найду. В целом если бы я реализовывал я бы все держал в tmp табличке до окончания боя. и только потом заносил результаты. Как на самом деле если не коммерческий секрет?
Коммерческий секрет.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (18 Апр 2013 - 13:46) писал:

Здравствуйте товарищи разработчики! Что то я давно каверзных вопросов не задавал. Собственно вот:

1) Отслеживаются ли еще как то изменения в геймплее разных танков, помимо сверки со статистикой? Есть кто то "живой", кто следит за этим?
2) Каким образом игроки могут обратить внимание разработчиков на изменения в геймплее того или иного танка, чтобы "шестеренки завертелись"?
3) Изменения геймплея на конкретном танке, без последующей правки ТТХ/других параметров, можно считать нормой Мира Танков? "Старые" танки подгоняться под новые реалии не будут?

Заранее спасибо за ответы.
1 - есть
2 - никаким
3 -??

Просмотр сообщенияigdanit (18 Апр 2013 - 13:39) писал:

1) «Урон, наносимый снарядом УБР-243СП орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Урон, наносимый снарядом УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 49 до 55 единиц.
Бронепробиваемость снаряда УБР-243СПА орудия 45 мм ВТ-42 изменена с 95 мм до 110 мм.
Урон, наносимый снарядом УОФ-243 орудия 45 мм ВТ-42, изменён с 63 до 65 единиц.» - это начало обещанного ребаланса советских орудий?
2) Если «да» то дальше будет?
1 - нет
2 - будет то, что нужно

Просмотр сообщенияgmtd (18 Апр 2013 - 16:37) писал:

А собственно вопрос. Введён встречный бой на прохоровке? В патчноуте ничего нет.
Да.
Пропустили этот момент.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (18 Апр 2013 - 16:48) писал:

Изменение условий игры может служить причиной  перебалансировки танков?
Может.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (18 Апр 2013 - 17:11) писал:

Тогда все наводящие вопросы в сторону.

Уплотнение уровня боев (разброс +/-2 уровня), в результате которого по вечерам танк КВ-5 попадает в сетапы строго "нагибаторские" (одни пачки 8 левелов, миксы с 8-ых и 9-ых левелов) можно считать таким изменением геймплея, из-за которого его могут перебалансировать?

До оного нововведения все было отлично: в одних боях владелец КВ-5 мог нагибать "мелочь" 4/5/6/7 левела, приправленную парочкой 8 левелов, а в других боях нагибали уже его. Теперь чувства "нагиба" нет и в помине, КВ-5 просто участвует в бою как статист. Команда потянет - хорошо, команда сольет - пофиг. "Удельный вес" влияния на бой изменился, это очень и очень плохо. ИМХО.
Мы так не считаем.
Статистика по танку ок.

Просмотр сообщенияTD_Trinker (18 Апр 2013 - 17:11) писал:

1. Есть ли вероятность появления скажем 5 слотов под доп. оборудования и/или расходники? Если нет, то в чем причины такого ограничения? Почему танк не может ездить на качественном бензине с огнетушителем, прокачанный оптикой, стаб-ом, приводами и прочими полезными девайсами, при этом что бы экипаж весело уплетал шоколад за обе щеки, упираясь ногами в ящик с инструментами? Извиняюсь за каламбур.
2. Это точно баян, но все же. Почему один и тот же экипаж вдруг забывает как управлять одним танком, после прохождения обучения на другой танк, и уж совсем забывает, если еще и класс техники меняет. Ведь мы либо умеем управлять машиной/велосипедом/мотоциклом и пр. либо не умеем. Чем же экипаж хуже нас. Я бы с удовольствием оставлял все танки в ангаре, если бы экипаж был бы один на класс техники. Слот то под танк все равно покупать надо. То же непонятное ограничение. Спасибо.
1 - баян. отвечали 100 раз.
2 - тоже баян. отвечали 200 раз.

Просмотр сообщенияScycat (18 Апр 2013 - 17:17) писал:

Хочу задать один каверзный вопрос:
Предположим, есть танк Х, по статистике с ним всё нормально - как и у одноклассников, но очень многие игроки на танке Х стреляют голдой (из-за плохого пробития), и именно за счёт голды статистика танка в норме.
Но вы ведь руководствуетесь не только % побед, средняя доходность тоже важна! А танк Х, по сравнению с одноклассниками, уходит в гораздо больший минус за счёт этой голды. Что бы вы сделали в такой ситуации?
а) поднять доходность у Х
б) удешевить танку Х снаряды за золото
в) оставить всё как есть
Я так понимаю, вы выбираете ответ "в", т.к. процент побед объективно главнее? Тогда как быть с тем, что у танка Х очень плохая доходность на фоне конкурентов? Это же тоже дисбаланс получается?
Все очень индивидуально.
В зависимости от ситуации может быть и "а" и "б" и "в", и апнуть танк можем и т.д. и т.п.

Storm #383 Отправлено 19 апр 2013 - 00:41

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (18 Апр 2013 - 17:24) писал:

Стоит ли ожидать глобального редизайна интерфейса игр , форума , портала ?
С какой целью интересуетесь? Что то не устраивает?

Просмотр сообщенияAskold_kr (18 Апр 2013 - 18:12) писал:

Доброго времени суток всем!

Вопрос есть про танчег MBT70 - он же Kpz70. Теоретически возможно его появление в игре в любом виде или же уже не подходит по времени и технологиям?
Не подходит по технологиям прежде всего.

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (18 Апр 2013 - 17:41) писал:

Любопытно мне просто !
Ждите новых апдейтов тогда.

Просмотр сообщенияlfaza (18 Апр 2013 - 19:47) писал:

в рендоме, внезапно ввели уравнивание сетапов по пт, аналогично арте и светлякам, стоит ли ждать такую же уравниловку по ст и тяжам или зеркальным сетапам не бывать?

в честь чего вдруг птшки стали такими важными как арта и лт? это дар предвидения очередного вайна? =))
Spoiler                     
Никакого балансировщика по ПТ не вводили.

Просмотр сообщенияUhyre (18 Апр 2013 - 23:34) писал:

Ув. Шторм, как вы прокомментируете ситуацию с модулями на новых немецких танках?
Я думал, это недоразумение останется на тесте.
Топовые башни Aufkl. Panther и VK2801 называются одинаково: "VK 28.01 Ausf. B", выглядят одинаково, имеют одинаковое бронирование, имеют одинаковый обзор, на их прокачку даже количество опыта требуется ОДИНАКОВОЕ но это почему-то РАЗНЫЕ модули, и прокачиваются независимо.
У 9-го и 10-уровней то же самое с двигателем и рацией. При прокачанном Леопарде-1 все эти модули с теми же названиями и теми же ТТХ у танка 9-го уровня остаются НЕ ПРОКАЧАННЫМИ.
Как по вашему - это логично?

Будет ли это исправлено?
По башням - все ок. Они никогда не шарятся между танками.
По остальному - уточню.

Просмотр сообщенияmagistr69 (18 Апр 2013 - 23:44) писал:

Помню когда-то давно фугасным снарядам арты отменили крит модулей при непробитии брони (остался только крит экипажа). В последние 2 патча наблюдаю крит БК и поджоги двигателей от разрыва фугасов на броне. Вы снова дали фугасам возможнось крита модулей, если даже они не пробили броню?
Мы не отменяли крит модулей при непробитии брони.
Мы отменяли крит модулей при близком разрыве снаряда рядом с танком.

Просмотр сообщенияQuke777 (18 Апр 2013 - 22:34) писал:

В чем заключаются изменения в балансировщике? Если не секрет, конечно?

Пока что все, что мы видим - это заметное увеличение времени перед боем. Приятно думать, что это влияет на баланс, но хотелось бы знать точно. Время ожидания своего боя в очереди сильно заметно возросло. Еще пару дней назад на АТ8 или Мерсе БД это время составило бы не более 10 секунд, даже посреди ночи. А тут посреди активного вечера, с огромной толпой желающих, время ожидания начало сильно затягиваться.

Не каждый раз такое, но я решил поскринить, когда время ожидания превышает минуту. Примерно в половине боев оно превышало:

        shot_192.jpg        shot_198.jpg         shot_203.jpg        shot_204.jpg

Или это просто для этих танков (для некоторого числа из них) балансировщик с таким трудом подбирает компанию?
Читайте патчноут - там написано про изменения балансировщика.
Увеличение времени создания боя проверим.

Просмотр сообщенияSerKuzya (18 Апр 2013 - 22:31) писал:

Добрый вечер.
1) Недавно стал замечать такую ситуацию: если мой танк уничтожили, я выхожу из боя и сразу же меняю сервер, то иногда случается так, что танк уже стоит в ангаре, опыта за бой не прибавилось, и количество боев тоже, как будто боя и не было. Это проблемы с моим клиентом или же нет?
2) Есть ли ограничения по скиллу при приеме супертестеров? Просто странно видеть супером того, кто ещё слабо разбирается в основной части игры.
Изображение
1 - при релогине все будет норм - бой засчитается в статистике.
2 - таких ограничений нет. супертестеры не должны быть супербойцами - они должны хорошо тестировать, что у них отлично и получается.

Просмотр сообщенияKsanatos (18 Апр 2013 - 22:24) писал:

Если правильно извернуться на Жемчужной реке, то можно улететь в заоблачные дали, в которых открывается романтичный вид на луну:
Spoiler                     
Ранее при подобных полетах на других картах луны не наблюдалось. Собственно, вопрос, - это просто баг, или пасхалка?
Это чтобы больше вопросов задавали.

SerB #384 Отправлено 19 апр 2013 - 14:10

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияFireDragonS (17 Апр 2013 - 13:42) писал:

После вытягивания ветки артиллерии до 10 уровня, будет ли пересмотрена цена ремонта на 7-8 уровнях?
С большой вероятностью

Просмотр сообщения_Awasaky_ (17 Апр 2013 - 12:38) писал:

Если серьезно, что случилось Серей Борисович? Патч неудачный? Корабли оказались круче танков?  :sad:
Klein Tiger - в светлом КТТС ждать, или это слишком редкая машина?
1. Тупых вопросов опять многовато :-(
2. Это бред какой-то 33т танк с бортом 160мм (не иначе из сверхлегких сталей анненербе) и со 100мм орудием (калибр, у немцев отсутствующий) - это какой-то вообще адЪ

Просмотр сообщенияDrager73 (19 Апр 2013 - 13:01) писал:

Прошу объяснить это:
На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)

P.S. Модов нет.
Потому что между разными танками башни и ходовые не шарятся

Просмотр сообщенияP0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 12:52) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? (...)
От пробития - да.

Просмотр сообщенияMatoro (19 Апр 2013 - 11:57) писал:

здравствуйте. Не сочтите за вайн. Но разве маска индиен панзера должна пробиваться ст5,6 лвла. Также всякие т50-2 стреляют на автоприцеле. По виду там очень большой "Слой" брони, а на деле просто кошмар. На той же 44ке и др ст, и даже на хелкете, маска не пробивается. А тут печаль беда. Так должно  быть?
И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?
И с чего это не должна? Под соответствующими углами - вполне себе должна

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 10:23) писал:

Извините пожалуйста если вопрос был баяном но, у гуся доходность ниже чем у других одноклассников? Спасибо.
Данные по доходности не комментируем. Втч потому, что радиус кривизны рук у разных игроков разный

Просмотр сообщенияb0x (18 Апр 2013 - 23:05) писал:

Здраствуйте, уважаемые разработчики.
Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)
Скорее всего накинем

Просмотр сообщенияNight_Stranger (19 Апр 2013 - 14:09) писал:

Будет  ли перенесён отсчёт  времени в бою на центр  экрана  под количеством убитых? было бы  удобнее чем  смотреть в  центо  экрана
Ваша подпись (...... Не говорите что мне делать и вы не узнаете куда  вам следует идти..) очень кстати.
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост

Просмотр сообщенияvdtr (19 Апр 2013 - 14:36) писал:

отсутствие возможности тестирования техники(неважно прем /не прем) перед ее покупкой ( допустим за 50 золота или 10*ур за бой) продиктовано:
1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :)  но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен
Наличием общего теста.

Просмотр сообщенияDeagle619 (19 Апр 2013 - 14:29) писал:

Даже вот так?

Вполне
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #385 Отправлено 19 апр 2013 - 23:16

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияP0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 12:52) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? Если мне не изменяет память, то несколько патчей назад  утверждалось, что это невозможно. В связи с этим прошу либо опровергнуть данный факт, либо объяснить данный скриншот. Под спойлером скриншот и реплей.
Spoiler                     
С уважением, P0WERSL1DE.
Полный минимальный урон 17см фугаса при пробитии = 1050 единиц.
А ограничение на половину экипажа есть только для непробитий.

Просмотр сообщенияantrusk (19 Апр 2013 - 10:10) писал:

мой вопрос удалили он некорректный что ли был? или не по адресу?
повторю, планируется ли вернуть прежнее время перезарядки при срабатывании навыка отчаянный, и почему об этом изменении не чего не было сказано в пачноуте 8.5?
Не меняли ничего.

Просмотр сообщенияQuke777 (19 Апр 2013 - 01:31) писал:

Уважаемый Шторм, изменения балансировщика пока ничем не пугают, ибо нестрашные и даже скорее полезные. Речь про то, что еще вчера я жал на любом танке кнопку "в бой" и уже через пару секунд там оказывался. А сейчас приходится подолгу ждать, хотя показывает что в очереди по 3-4-5к человек (на скрине есть). Потому и возник вопрос. Это не претензия - мне не трудно подождать минуту вместо привычных двух секунд, но хотелось бы понять - 1.) это навсегда? 2.) в чем причина? 3.) начинать привыкать или пофиксят?
Я вам ответил в предыдущем ответе на этот же вопрос.

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 22:37) писал:

Почему когда на мост заезжает танк (Пример, карта Порт) то динамика резко ухудшается? Или плиты вдоль железной дороги тоже когда на них заезжаешь динамика сильно ухудшается (Карта Энск). С чем это собственно связано?
Есть такое. Причину нашли. Исправим.

Просмотр сообщенияMorgan_iv (19 Апр 2013 - 22:03) писал:

ув. разрабы! планируется ли создание Portable версии танков? есть хорошая флэшка на 8 ГБ, а танки со всеми модами обновами не влазиють!
P.S. не предложение, интересуюсь, будет ли хотя бы КТТС
Пока такого в планах нет.

Просмотр сообщенияDemader (19 Апр 2013 - 22:00) писал:

Доброго времени суток. Давно созрел вопрос, он скорее к коммунити магагерам, а не к разработчикам, но всё же.
Собственно вопрос: "Куда пропал Кирилл Орешкин?".
Сидит - работает :)

Просмотр сообщенияColonel_Hamlo (19 Апр 2013 - 21:54) писал:

Добрый вечер уважаемые разработчики.

Вопрос таков.

Различается ли скорость захвата базы одним танком в режиме боя "встречный бой"  на разных картах.

Если да - то подскажите пожалуйста время захвата для карт.
Не различается.

Просмотр сообщенияWaryag72 (19 Апр 2013 - 19:26) писал:

Возникли вопросы по "эксклюзивным" танкам 10 уровня,:
1) Они позицинируются как уникальные, тем или иным способом получаемые в только через ГК. Но они выданы супертестерам, и, по слухам, выдаваемая техника им оставляется после накатки Н-ного количества боев. Будет ли сохранена такая возможность поучить уникальный контент раньше ГКшников у СТ,часто неклановых? Если да, сохранится ли при этом уникальность танков, или выйдет, как в свое время получилось с КВ-220?
2) Довольно часто начали встречаться эти танки в руках крайне слабых игроков.
Нет я понимаю, что для СТ главное умение - грамотно писать отчеты, но, что может написать неклановый игрок с 1000 боев и околонулевой эффективностью про технику, предназначенную для игроков выше среднего и большим количеством боев и техники (основной контингент ГК)?
"Танк нинагибаит, нада апать"?, ведь написать "Я - нуб и не умею в десятки" дано крайне немногим.
1 - зачисление этих танков на тест аккаунты - временное. только для тестирования.
2 - здесь все норм.

Просмотр сообщенияHeroes_RUS (19 Апр 2013 - 19:23) писал:

Уважаемые разработчики, что ввели в 0.8.5, что на низких настройках сильно просадило ФПС?

P.S. До выхода патча наблюдал оптимизацию требований к железу. Год назад играл на минимальных настройках, а последние патча 3 на низких с максимальной отрисовкой. И вот всю неделю до выхода патча у меня на низких настройках ФПС был 25..30, а сразу после выхода патча ФПС на низких настройках 10..15, а на минимальных 15..20. В моменты сражений может падать до 10. Играть невозможно и глаза болят.
Бужу ждать оптимизации и играть пока на Арте. Прошу не нагружать минимальные и низкие настройки, что бы я и такие, как я могли играть.
Графику не трогали.
Была переработка эффектов, но только в сторону упрощения.
Так что смотрите свою машину - что то там не так.

Просмотр сообщенияtratato (19 Апр 2013 - 18:14) писал:

Добрый день.

В связи с этим http://worldoftanks....ecurity_notice/
Хотелось бы понять одно:
- Зачем Вы делали привязку аккаунта к телефону, если на него не приходит запрос при смене пароля?
Будет такой запрос.

Storm #386 Отправлено 20 апр 2013 - 09:45

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияKampfGeist (19 Апр 2013 - 15:55) писал:

Похожих вопросов не нашел, но уверен, что такие не могли не задаваться. Можно ли ожидать надписей типа "Got mit uns", "Fur Kaiser, Gott und Vaterland", "Тыл - фронту", "На Берлин"? Или, может, не в рандоме, так в исторических боях, царство им небесное )))
Последние две может и появятся. Первые две - нет.

Просмотр сообщенияdietolog85 (19 Апр 2013 - 15:21) писал:

Одно время ВГ разрабатывал режим "эскорт", где можно было грабить/защищать корованы. Потом от него отказались из-за чудовищной хаотичности рандома. Однако идея сама по себе неплоха. Может ли такой режим появиться в ротах и кланварах?
Пока не планируем.

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 14:24) писал:

Нет, просто патчноуте писали (в каком то не помню) что доходность гуся на 20% ниже одноуровневых премов. Было же такое?
Не писали 100%.
Но доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является.

Просмотр сообщенияRivud (19 Апр 2013 - 23:14) писал:

Рискну схватить РО

В качестве вступления:
Spoiler                     

Собственно вопрос - возможен ли отказ от сереброголды по результату эксперимента с премиумными расходниками за серебро? Все же расходники оказывают на ТТХ конкретного танка существенно меньшее влияние, а стало быть и меньше сказываются на балансе в конкретном бою.
Не планируем.

Просмотр сообщенияTANKER225 (19 Апр 2013 - 23:20) писал:

Здравствуйте.
почему когда онлайн 500.000 человек,я стою в очереди по 50 секунд,причем не на арте?
Потому что в ответах на вопросы игроков я сегодня уже отвечал на этот вопрос.
Повторю - проверим, разберемся.

Просмотр сообщенияMad_the_Jazz (19 Апр 2013 - 23:25) писал:

Господа разработчики, после обновления среди игроков возник миф по поводу Мауса. Многие считают, что после замены двигателя на бензиновый, Маус станет гореть чаще, хотя по ТТХ у него те же 12% как и у предыдущего. Развейте пожалуйста этот миф официально.
Не буду.
Раз уж нет доверия цифрам вероятности возгорания, которые не изменились, то откуда появится доверие словам разработчика?
Пускай дальше придумывают всякие небылицы.
Это же так весело.

Просмотр сообщенияEgida_Shield (19 Апр 2013 - 23:30) писал:

есть в ангаре подбитый танк 10 лвла, нет денег на ремонт, но не могу пересадить экипаж с него, на премиум танк, для того чтоб заработать денег на ремонт.
Вопрос: это так задумано или баг ?
Так задумано.
Купите МС-1 - он 0 денег стоит. И снаряды для стоковой пушки бесплатные.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (19 Апр 2013 - 23:45) писал:

Скажите, нормально ли регулярно учащенное выпадение одной и той же карты?
К примеру: за 1,5-2,5 недели до патча резко участилось выпадение карты Энск на уровнях боев 5-8. Она выпадала примерно каждый пятый бой, причем зачастую в конфигурации "встречный бой", а отмечено это было еще несколькими игроками.
А теперь(вернул себе штурмы чтобы протестить Малиновку и Песчаннуй Реку после обновы) Карелия Штурм стала выпадать чуть ли не каждый второй бой...
Такие шутки балансировщика нормальны?
Это вам фатально не везет.

Просмотр сообщенияEgida_Shield (19 Апр 2013 - 23:41) писал:

дело не в снарядах, есть полностью заряженый голдой Т-25 без экипажа, но немогу на него пересадить экипаж с подбитого Е-50 м., вернее не могу снять экипаж с Е-50 м. и посадить в казарму.
Что б ещё понятнее было. НЕЛЬЗЯ СНЯТЬ ЭКИПАЖ С ПОДБИТОГО, НО НЕ ПОЧИНЕННОГО ТАНКА. В принципе имено это волновало. Почему ?
Уже и не вспомню. Очень давно делали. Нужно документацию поднимать.

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (20 Апр 2013 - 08:27) писал:

Здравствуйте!

(1) Сколько нужно сыграть боев, чтобы попасть на новую карту "Жемчужная река"? Уже второй вечер подряд играю, ни разу не выпала. ЕМНИП вы писали, что у новых карт увеличен шанс выпадения первое время после появления. (2) Может ли это происходить из-за того, что у меня включены режимы встречный бой и штурм?
Spoiler                     
(3) Не изменялось ли процентное соотношения шанса выпадения того или иного режима боя?
1 - увеличенный шанс отменили.
2 - если этих режимов нет на новой карте, то логично, что она будет реже попадаться.
3 - насколько знаю - не менялось.

Storm #387 Отправлено 20 апр 2013 - 09:52

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияaap37 (20 Апр 2013 - 06:23) писал:

Предыстория. Не обращал раньше внимания, но вчера из 33 боев только 2 стандартных. Ответов поиском не нашел, только 325 пост в этой теме.
1. Если все карты выпадают случайно, то влияет ли отключение многими игроками режимов "штурм" и "встречный бой" на частоту выпадания этих режимов у тех кто их не отключает?
2. Если влияет, то можно ли сделать так, чтобы у тех кто не отключает эти режимы все карты и режимы боев выпадали тоже случайно?
3. Может мне просто не везло вчера?
1 - не влияет.
3 - может и не везло.

но проверим на всякий случай.

Просмотр сообщенияColonel_Hamlo (20 Апр 2013 - 04:23) писал:

Шторм, прошу прощения - не так выразил свою мысль.

понятно, что скорость захвата базы одним танком - величина постоянная.

Время захвата базы  разное - одно для стандарта, другое для встречки.

просто в этой теме - мною доказано, что время захвата базы одним танком на разных картах в режиме "встречный бой" - разное.

вот ссылка на тему - http://forum.worldof...-встречном-бою/

поэтому повторю свой вопрос, но уже верно выраженный.

Время захвата базы одним танком в режиме "встречный бой" - величина постоянная, или прописана для каждой карты отдельно ?
Уточню.

Просмотр сообщенияMaxsevich (20 Апр 2013 - 02:04) писал:

Ув. разработчики.
1.Одинаковая ли скорость БПС для орудий Т62/Батчата/Е50М и других ст10,или же у каждого орудия этих танков свое значение?Если да,то снаряд какого орудия самый быстрый?(какая у него приблизительная скорость?)
2. Почему вы уравняли скорость подкалиберов и кумулятивов на этих же танках?
Раньше был смысл не стрелять кумулятивами издалека по движущимся целям в силу их медленного полета и крутоватой траектории,а с недавнего времени они летают аки вольфрамовые ломы.
Спасибо.
1 - разная.
2 - чтобы не нужно было менять прицел при смене боеприпаса.

Просмотр сообщенияMadBadger (20 Апр 2013 - 00:46) писал:

Сменил пароль примерно часов десять назад, запроса не было. И когда по акции пароль менял, запрос тоже не приходил.
Привязка есть, специально в личный кабинет заглянул, проверил.
Я вам написал - "БУДЕТ" запрос. Это не значит что он сейчас есть.
Так понятнее?

Просмотр сообщенияHauptmann_Hans (20 Апр 2013 - 00:27) писал:

Руинберг, еще в прошлом патче обещали исправить вздутие брусчатки, потом сказали "забыли", пообещали в этом патче и опять "забыли"?
Не обещали. Это ваши фантазии.
Исправим.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (20 Апр 2013 - 00:10) писал:

Назрело несколько вопросов по ротам.
1)Раз роты(юниорки=4, средние=6,чемпионки=8 и абсолютки=10) примерно соответствуют уровням боев, то что вас мотивировало не делать роты уровней 1,2,3,5,7,9?
2)Почему в чемпионки попадают арта-6 и ЛТ-8, если их нет в уровне боев 8?
3)В 8.6 уровень арты для рот будет приравнян к урвоню ТТ и СТ?
Еще вопрос про некоторые характеристики.
4)Почему WG не публикует такие ТТХ танков, как модульный урон и прочности, балансные веса танков а так же углы наклона бронелистов, схемы их бронирования и компановки, формулы рассчета опыта и денег, параметры доходности и т.п.? Является ли это секретным орудием балансировки? Боитесь, что данные цифры станут непонятны многим "рядовым" игрокам?
5)Нет ли в планах индикатора бронепробиваемости, учитывающего еще и приведенное бронирование?
1 - чтобы не было сильного размытия игроков по разным типам рот. набирать бои тогда было бы гораздо сложнее.
2 - потому что мы так решили.
3 - ещё неизвестно. машины настраиваются.
4 - это лишнее для большинства игроков.
5 - вполне возможно.

Просмотр сообщенияcoolassassin (20 Апр 2013 - 00:04) писал:

Последнее время вы говорите что КВ-5 отлично сбалансирован.
И действительно, по статистике у него все хорошо, хотя помню месяца три назад у него было все не очень радужно.
Причиной стало введение голды за серебро ?
Правильно ли я понимаю что если статистика танка хорошая в целом, то вы не балансите танк, в не зависимости от того какой процент игроков стреляет голдой ?
Правильно.

Просмотр сообщения___Eagle___ (20 Апр 2013 - 00:00) писал:

Техника с очень открытой рубкой (например С-51 буратос)
1 обясните пожлст в каком месте считается нанесение дмг танку, если стрельба идёт сзади по рубке?всм если снаряд только коснулся определённого заброневого пространства или просто пробил неважно с какой стороны??
2  где и как там считается контузия экипажа? при пробитии определённого участка на плите или при пролетании снаряда в определённом месте?
3 можно ли в нём контузить экипаж не повредив/не попав в сам танк?
4. и очень сильно интересует местоположение экипажа в Ren.UE57 ?
рандом +-25
5 где определяется величина пробития танка? при выстреле или уже попадании?
6 где определяется величина дмг? выстреле , попадании или пробитии?
повреждение ведущего катка. Очень терзает этот вопрос
7. при каких проекциях и каких случаях в него проходит урон?? если вообще должен
1 ?
2 ?
3 - начиная с этого патча - нельзя.
4 - это хорошо что есть такой интерес.
5 - при попадании. разницы, кстати, никакой.
6 - при непосредственно нанесении. разницы, опять же, никакой.
7 - урон не проходит в каток. урон проходит в бронекорпус за катком. я думал, что это всем понятно.

Просмотр сообщенияDemader (19 Апр 2013 - 23:58) писал:

А вот с этого места, если можно, поподробнее. Давно уже просто ничего с его озвучкой не было (будь то винрарные гайды или же ЛРН ВБР и КО).
Заранее спасибо за ответ, а ещё и приятных сновидений.
Что подробнее?
Работает человек.

Просмотр сообщенияWaryag72 (19 Апр 2013 - 23:54) писал:

А вообще, планируется ли возможность разложить яйца по разным корзинам?
Т.е., сейчас танки + самолеты + перспективные кораблики и мобильные танки для реализации преимуществ единого акка должны иметь одно мыло, один пароль на форум и игру и т.д. Угонят - так все сразу, а воосстановление акка долгое, геморойное и неполное. Возможно ли разделение?
Естественно не планируется.
Единый аккаунт - преимущество серии.

Storm #388 Отправлено 20 апр 2013 - 11:43

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияMorgan_iv (19 Апр 2013 - 23:27) писал:

спасибо, есть еще вопрос, будет ли поставлен памятник СерБу СерБ в Волгограде? и когда? (здесь желательно точную дату  +- месяц)))
Уточняйте у Серба.

Просмотр сообщенияakbear (20 Апр 2013 - 09:54) писал:

не нашел ответа на свой вопрос о технике девятого уровня, посему повторю его:

танки 9го уровня, несмотря на боевые характеристики не влезают в формат чемпионской роты, невостребованы в абсолютной и уж тем более на ГК.

вопросов даже несколько: 1) так и надо? 2) почему это так? 3) будут ли вводиться новые форматы рот, повышающие востребованность техники девятого уровня?
1 - да
2 - потому что так получается
3 - нет. выше описал причину - размазывание игроков по разным ротам затруднит создание боёв.

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (20 Апр 2013 - 10:06) писал:

Планируете-ли вы выдавать какие-нибудь плюшки за полную прокачку какой-либо ветки?  Например: вкачал все французские танки- получил какой-нибудь прем.танк..... :mellow:
Не планируем.

Просмотр сообщенияoktiff (20 Апр 2013 - 10:03) писал:

Здравствуйте. Когда будет введено переобучение не 100-процентного экипажа за серебро до таких же значений опыта, что и до переобучения? 85%-85%. А то как-то неестественно - что с нуля обучать за серебро, что с 85% - те же 75%; если за золото - вне зависимости от всего остального 100%.
Прошу обратить внимание, что это не предложение, а вопрос.
Варианты ответа на всякий случай:
1. КТТС
2. Отвечали уже. 7 предыдущих тем вам в помощь.
3. Пошёл на фиг.
4. РО 14.
5. Перманент.
6. Вы открыли нам глаза, спасибо. Срочно соберём совещание.
7. Сейчас в курилке обсудим.
8. "..Вайн поскипан.."
9. Вам мало голдовых расходников и снарядов за серебро?
10. Халявы не будет.
11. "Да что ж вы творите, нам работать надо!"(с)
Спасибо.
Менять ничего в этом вопросе не планируем.

Просмотр сообщенияgrig54 (20 Апр 2013 - 10:02) писал:

Если я пересаживаю экипаж с одного танка на другой например с ЛТ на ЛТ(одинаковые специальности, одинаковое количество членов экипажа) то я его переобучаю на новый танк.Это понятно.Если я возвращаю экипаж обратно на старый танк то оказывается что экипаж всё забыл и надо его снова переобучать. Вопрос: Это так задумано или недоработка?
Так и задумано.

Просмотр сообщенияYoru (20 Апр 2013 - 10:02) писал:

расскажите пожалуйста, какой всё-таки толщины маска у топовой 44-ки, и есть ли за ней броня башни?
она как-то странно работает, то болванку из С-70 отразит, то какой-нить туп-34-1 протыкает своей ковырялкой...
Толщину не вспомню по памяти.
За маской амбразура для орудия. Если попадать в эту область - то пробить несложно.
Если же попадать по краям маски - там где она накладывается на броню башни вокруг амбразуры - то там сразу все становится сложнее с пробитием.

Просмотр сообщенияdon020 (20 Апр 2013 - 09:59) писал:

Планируется ли добавление новых стандартных (так называемые - "минималистичные") прицелов?
Планируется ли установка таймера перезарядки на стандартные прицелы?
- нет
- да

Просмотр сообщенияAusfuhrung_A (20 Апр 2013 - 10:11) писал:

Добрый день. У меня случилась проблема: после того, что я долго не играл на этом своем аккаунте ,решил сыграть, но как только авторизировался на сайте и зашел в личный кабинет,я увидел,что акк заблокирован. Похоже на то,что его кто-то взломал,так как я не играл и никому не давал его данные. Уважаемые разработчики,разблокируйте его,пожалуйста,или скажите,что надо сделать для его разблокировки. Заранее спасибо.
Пишите в техподдержку.

Просмотр сообщенияHauptmann_Hans (20 Апр 2013 - 10:54) писал:

Про Руинберг и наши фантазии, некто Storm написал 3 марта:



Пламенный привет! :honoring:
Вот же фак!
Подловили :)

В 8.5 по плану не вошло - там ещё нужны были доработки как оказалось.
Будет позже.

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (20 Апр 2013 - 10:49) писал:

А чем тогда можете объяснить это?
        shot_016.jpg
Минимальный дамаг при пробитии со стоковой ГВП - 712, у меня же снято всего 329 хп, т.е. пробития не было, тем не менее критовано 3/4 экипажа.
ЗЫ. Патч 0.8.4
Надо проверить.

Storm #389 Отправлено 20 апр 2013 - 12:24

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияKittyHawk (20 Апр 2013 - 11:30) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики.
Задался таким вопросом:
Чем обусловлена разная цена на 1 единицу урона на танках одного уровня?
Поясняю:
Есть 2 танка: Т-80 и ВК20.01(Д). Стоимости голдовых снарядов:
  • ВТ-43: 800 серебра / 55 урона  = 14,54 серебра за 1 единицу
  • 7,5 КвК 37 Л/24: 2000 серебра / 110 урона = 18,18 серебра за 1 единицу
  • 5см КвК 39 Л/60: 2000 серебра / 70 урона = 28,57 серебра за 1 единицу
Почему так? В игре опыт и кредиты даются в основном за нанесенные повреждения, следовательно, окупаемость каждого выстрела разная, а в некотором случае, превышает даже в 2 раза!!
В данном случае, пробиваемость не имеет значения с экономической точки, т.к. разница в точности и сведении просто огромна и, естественно, не в пользу 20.01  :trollface:

PS ответ "немцефилы должны страдать" я уже понял, но хотелось бы все же логичное объяснение
Цены будем пересматривать.
При этом будем учитывать не только урон, но и бронепробиваемость.
И т.к. один снаряд может использоваться на разных орудиях - параметр "урон в минуту" учитывать не будем.

Просмотр сообщения1212541g (20 Апр 2013 - 10:42) писал:

Шторм к чему вчера вышла обновление в тесте 126мб? Вроде как обнова уже на основе, че пофиксили хоть?
Синхронизировали тест с финальной версией 0.8.5.

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (20 Апр 2013 - 10:19) писал:

Спасибо за новый штурм на Песчаной реке!
Почему в этом режиме на этой карте изменили расположение респов и базы?
Посчитали что так будет лучше.

Просмотр сообщенияRyki (20 Апр 2013 - 12:06) писал:

Сергей Борисович, с балансером все окей? пт 10 откуда взялось?
Spoiler                     
Проверим.


Просмотр сообщенияKittyHawk (20 Апр 2013 - 15:57) писал:

Михаил, это хорошо. Но помимо пробиваемости, на втором месте должна быть точность. Ибо 0,34 на Т-80 ПОДКАЛИБЕР  и 0,55 КУМУЛЯТИВ на 20.01 ну никак не вяжутся - цена промаха очень велика...
Точность снаряда?

Просмотр сообщенияMyNameIsCrazy (20 Апр 2013 - 14:44) писал:

Уважаемый Шторм, у меня такой вопрос:
Если в 0.8.6 введут арту 10лвл и все равно останется батхёрт по арте, то вы готовы изменить сам геймплей арты? т.е например, задавать вручную углы полета снаряда?
Заранее спасибо за ответ
Не готовы.

Просмотр сообщенияNefer (20 Апр 2013 - 14:12) писал:

Итак назрел вопросик.. Заранее благодарю за потраченное на меня время.
Сколько серебра будет стоить арта-10? Ближе к нынешним ценникам на арту-8 или ближе к ценникам на нынешние танки-10?
Я знаю, что большинство ответов звучат "ближе к патчу всё узнаете", но хотелось бы узнать сейчас т.к. качаю пару веток сразу и разница между затратами в 3500000*2 и в 6000000*2 довольно значительная да и качать арты долго.
ближе к патчу всё узнаете.

Просмотр сообщенияKittyHawk (20 Апр 2013 - 16:16) писал:

нет, не точность снаряда, а точность орудия из которого ведется стрельба этим самым снарядом за золото.
Зависимость проста:
меньше точность -> больше вероятность не отбить стоимость выстрела попаданием -> в итоге минус по кредитам по результатам боя.
Согласитесь, даже если и сделать одинаковую стоимость у снарядов, то у орудия с точностью 0,34 возможность окупить выстрел гораздо выше чем у орудия с точностью 0,55. Так ведь? :)
Грубо говоря, вполне логично, что у менее точных пушек, стоимость снаряда должна быть ниже пропорционально статистике попадания.
Стоимость снаряда не меняется для разных орудий.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (20 Апр 2013 - 16:08) писал:

При переносе арты опыт останется:
1) на той же арте;
2) на том же уровне (на замене)
Ближе к патчу все узнаете.

Просмотр сообщенияPatriko (20 Апр 2013 - 16:24) писал:

присоединюсь к вопросу, тоже хотелось бы знать ответ на него
Этот вопрос не для этой темы.
Разработчики тут не причем :)

Storm #390 Отправлено 21 апр 2013 - 10:24

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияCandylDeath (20 Апр 2013 - 16:17) писал:

в 0.8.6 сразу будет введены арты Великобритании и Китая или же  кттс?
кттс.

Просмотр сообщенияKittyHawk (20 Апр 2013 - 16:26) писал:

В рамках одной нации да, не меняется, что логично.
Но если рассматривать вопрос с точки зрения одноклассников (как и был изначально задан вопрос о Т-80 и 20.01), то цена должна быть адекватной.
На данный же момент, явное доминирование Т-80/Т-70.
Еще раз уточню - стоимость будет рассчитываться исходя из урона и бронепробиваемости.

Просмотр сообщенияAlex_Baturin (20 Апр 2013 - 16:30) писал:

Вопрос про специальные танки 10 лвл.

Супертестеры должны их покупать или они им просто поставлены в ангар, как любой танк 1лвл, при добавлении новой ветки?

Отображаются ли бои на этих танках у них в статистике? (Вопрос мб глупый, но я слежу за одним супертестером. Играет вроде бы часто, а этих танков в стате нет.)
Поставлены в ангар.
Не в курсе.

Просмотр сообщенияRebelotaku (21 Апр 2013 - 10:21) писал:

Что случилось с временем ожиданием боя? На 8 лвл СТ и ТТ жду очередь по 1-2 минуты. Причем после такого ожидания кидает почти всегда к 3-4 танкам  10 лвл. Как то "отрегулировали" балансировщик? Или это баг патча? Никогд раньше таких очередей не было, только на арте.
Отвечалось уже 3 раза: разбираемся с этим вопросом.

Просмотр сообщенияTormoz69 (21 Апр 2013 - 10:22) писал:

Уважаемые разработчики карта сталинград обещается быть достоверной

будет ли там ?
1 скульптура детский хоровод
2 дом Павлова
3 тракторный завод
4 сколько времени уходит сделать одну карту среднего размера?
1, 2, 3 - ещё не планировали.
4 - несколько человеко-месяцев.

Просмотр сообщенияSiNteZyara (21 Апр 2013 - 08:07) писал:

Хотел бы узнать, почему так мало представлено гербов городов в настройке "Внешний вид" (какие-либо юридические сложности - или просто лень?) - и будет ли данное досадное недоразумение исправлено в дальнейшем? (хочется кататься с гербом своего города на танке, а не с флагом какого-нибудь Гондураса)
Есть ограничение на кол-во эмблем.
Связано с производительностью.

Просмотр сообщенияbenarcher (21 Апр 2013 - 07:03) писал:

Хотел бы узнать как обстоят дела со статистикой А39 Tortoise?
С ней все в порядке.

Просмотр сообщенияBAXMAH (21 Апр 2013 - 06:31) писал:

Топовая артиллерия каждой нации имеет свою отличительную черту - барабан у Франции, "ядрен-батон" у США и т.д. Чем выделится в этом плане артиллерия Британии?
Ещё не настраивали.

Просмотр сообщенияbenarcher (21 Апр 2013 - 06:09) писал:

Уважаемые разработчики, планируете ли вы ввести функцию пополнени боезапаса до того состояния, которого сам пожелаешь? На данный момент она ограничена боекомплектом танка, а было бы не плохо сразу приобрести 3-4 боекомплекта сразу, чтоб долгое время не заморачиваться их приобретением.
Купите снарядов в магазине столько сколько вам нужно. Или поставьте автопополнение БК после боя.

Просмотр сообщенияemez1k (21 Апр 2013 - 04:52) писал:

после изменения/замены модели ИС-4 изменилось ли качественно бронирование бортов в свете отсутствия фальшбортов? Имеется в виду, что ранее там имелись очень недурственные фальшборта или экраны - пардон за слабую подкованность в терминологии. Они нередко кушали уйму снарядов превращая их в "есть попадание". Сейчас их нет... в тренировке еще на тесте опробовал с товарищем - личные ощущения - стал менее "хитрым" по бортам, т.е. более дохленьким. Самообман или же изменения есть?

ИС-7 апнули макс.скорость, но не удельную мощность двигателя лошади на тонну. Т.е. в динамике он не приобрел, на практике эти 59.5 км/ч развить весьма сложно на подавляющем большинстве карт (как и 49 км/ч до патча)...

Вопрос интересующий с точки зрения пользователя, которого забавляет вайн красивых и грациозных... алешек: Скорость то из каких соображений подняли? :) Дабы удовлетворить форумный вайн недовольство пользователей, у которых ИС-7 нинагибает проседает по статистике? Или действительно нашли спустя 2 года (или больше) ошибку в игровых ТТХ?
В модели ИС-4 фальшборта не включались в модель бронирования ни сейчас ни раньше.

Подняли просто для того чтобы поднять.

Storm #391 Отправлено 21 апр 2013 - 10:31

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияTessai (20 Апр 2013 - 23:46) писал:

А нельзя ли ограничить кол-во арты в боях определенного уровня? 11го и/или 12го, например. Скажем, до четырех на команду. И медаль Бурды останется, и арты сыты, и тяжи целы.
Нельзя.

Просмотр сообщенияbalentun1 (20 Апр 2013 - 22:51) писал:

Уважаемый Серб в Харькове говорил о улучшении жизни мауса,но дал знать, что пушку апать не будут.Уважаемый Storm,вы скажите вообще планируются какие-то изменения чтобы Маус не был белой вороной в игре?Или это и есть смысл этого танка?
Танк отличный.
Об изменениях читайте в патчноутах будущих патчей.

Просмотр сообщенияBl00dshot (20 Апр 2013 - 22:20) писал:

Всякий раз, когда вы переделываете карту под новую графику, вы меняете загрузочный экран. А вот почему после переработки карты Линия Зигфрида загрузочный экран остался старый?
Не в курсе.

Просмотр сообщенияBkkf (20 Апр 2013 - 21:44) писал:

Хм... так бронепробиваемость у одного и того же снаряда на разных орудиях не одинаковая, к примеру:

122мм бронебойный УБР-471
122 мм Д2-5Т, 122 мм Д-25Т, 122 мм А-19 обр. 1937 г., 122 мм Д-25С обр. 1944 г., 122 мм Д2-5С, 122 мм Д-25-44, 122 мм БЛ-9, 122 мм БЛ-9С, 122 мм Д-30, 122 мм Д-49, 122 мм Д-25С

175 на орудии Д-25Т и 225 на БЛ-9, разница велика.
Расскажите подробнее, пожалуйста.
Или может ну ее, эту бронепробиваемость, а балансить стоимость снаряда учитывая только урон?
Нет.
Будем учитывать в том или ином виде.

Просмотр сообщенияOPA_OPa (20 Апр 2013 - 21:29) писал:

Уважаемый Михаил! Вы в сообщении #405 (танк М6А2Е1) ответили, что "Доходность у него чуть ниже обычных премов, т.к. танк сам по себе премиумным не является." Кем он тогда приходится? Я получил его по акции в 2011г., сейчас он продается в магазине. На форуме пишут, что его перебалансировали в т.ч. броню добавили, правда ли это? И планируете ли вы ввод уникальных танков по таким же условиям как на 9 мая 2011? Спасибо.
Это акционный танк.
Броню не добавляли.
Ждите анонсов.

Просмотр сообщенияTormoz69 (20 Апр 2013 - 21:02) писал:

1 по карте 2 на 2км уже идет работа?
2 в этом году маловероятно?
3 отказались вообще?
1 - нет
2 - точно не будет
3 - не отказывались и не будем отказываться

Просмотр сообщенияTANKNBP (20 Апр 2013 - 19:16) писал:

Есть ли какие-то наработки по усложнению геймплея артиллерии? Неужели нет плана Б по сокращению её кол-ва в бою, если растягивание не поможет.
Не планируем.

Просмотр сообщения_viktor6_ (20 Апр 2013 - 19:10) писал:

Уважаемые разработчики чем мой пост не подошёл под ваши ответы
Повторю еще раз мож случайно удалили


Я часто записываю реплеи и конвертирую их в видео (AVI) для записи из всеми спец эффектами приходится изменять настройки в игре которые как известно сохраняются в папке c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ я чтобы не менять каждый раз настройки (так как когда играю я много чего отключаю-уменьшаю для комфортной игры) беру просто переименовываю папку c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ итого вот так получается
c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\ настройки для игры
c:\Users\nik\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks_Replay\ настройки для записи реплея
Вопрос в чем нет ли какихто ключей или параметров запуска игры чтобы настройки брались из другой папки.
Например чтобы когда запускать просмотр реплея настройки брались из другой папки?
Таких ключей нет.

Просмотр сообщенияAxelAg (20 Апр 2013 - 18:57) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики

Вызрела парочка вот таких вопросов :)

1. Для какой дистанции в метрах указано значение бронепробиваемости орудий в игре?
2. Не отдана ли бронепробиваемость в угоду балансу?

Скажем для С-70 бронепробиваемость в игре - 260 мм, а по данным испытаний на 500 метров - 250 мм, на 1000 метров - 240 мм, 2000 метров - 210 мм
Для М62-Т2 в игре - 268 мм, а испытания дали следующие значения - 1000 метров - 225 мм, 2000 метров - 250 мм
Для KwK 44/L55 в игре - 269 мм, а по таблицам - 500 метров - 212 мм, 1000 метров - 200 мм, 2000 метров - 178 мм.
- 100 метров.
- с большего соблюдается, но иногда "подкручивается".

Просмотр сообщенияBoser_ (20 Апр 2013 - 18:28) писал:

Планируется ли смена цвета танка за голду (оливковый, тёмно-зелёный, 4БО)? Или одноцветные камуфляжи?
Пока нет.

Storm #392 Отправлено 22 апр 2013 - 18:14

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияMitsAbeRs (20 Апр 2013 - 16:48) писал:

Уважаемый Storm у меня к вам вопросы:

1. Что будет с человеком если, он очень много будет играть в танки.
2. Вы любите рыбалку.
3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
4. Что интересного ковWG может предложить вместо ГК и будующих гаражных боев, чтобы продлить срок интереса к игре и вернуть часть старых игроков.
5. Выдержут ли жару серваки, установли ли дополнительное охлаждение на сезон 2013.
6. Душно ли у вас в офисе в Минске.
7. Выходят ли все сотрудники на субботник.
8. Когда вы планируете внести лепту в природную экосистему, чтобы каждый сотрудник ковWG посадил дерево проведите акцию у себя в городе.
9. Поддерживает ли ковWG + ваши спонсоры благотворительность, помогают ли детям инвалидам.
Заранее спасибо за честные ответы.
1 - он научится хорошо играть
2 - а что?
3 - нет
4 - есть кое что
5 - да
6 - а что?
7 - зачем вам это?
8 - а что?
9 - это наше внутреннее дело.

Просмотр сообщенияValikxxxx (21 Апр 2013 - 10:31) писал:

Добрый день. Будет ли в патче 0.8.6 RU251? Готов за ответ уйти в РО 14.
Нет.

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (21 Апр 2013 - 10:30) писал:

Доброе время суток!

Сразу к сути: планируете ли вы принять какие-либо меры против возможности заряжать весь б/к сербоголдой, и как вы отнесетесь к предложению ограничить допустимое количество сербоголды в , скажем, 30% от всего б/к?
Сербоголда, как я понимаю, должна все же быть стратегическими ресурсом, при расходовании которого должны взвешиваться и приниматься решения.
Думали над этим, но пока решили не делать.

Просмотр сообщенияrudeman (21 Апр 2013 - 10:39) писал:

Добрый день, Михаил.

Прикупив вчера себе FV215b 183 я был опечален ситуацией, когда в боях 8-10 лвл (т.е. в бою от 8 до 10 лвл) появляется по 5 арт на команду (3 арты это тоже дискомфорт). Действительно, что это норма для балансировщика (не ясно почему норма, когда она выбивает всё с одного выстрела), но я задался рядом вопросов.
В 0.8.6 вы сказали, что патч будет "огненным". К примеру на 8 лвл 261 или Т92 решают очень много. В патче ожидается наиглобальнейший нерф всей арты в игре или страшная перебалансировка?
Есть ли в планах попытки ограничения чем выше уровнеь, тем меньше арты в команде? Всё это нивелирую тем, что уже на 9 лвл получить того же Халонена невозможно. Пусть и Бурда не будет (только на ГК или в ротах).
Ждите анонсов.
Такого в планах нет.

Просмотр сообщенияfaustowog (21 Апр 2013 - 10:47) писал:

Доброго времени.несколько вопросов
1- будет ли в будущем сортировка( игроком)  танков по нациям в ангаре? а то неудобно смотреть либо 1 нацию, либо начинать прокрутку с советов и далее. Бывает качаешь французов( полностью переключился на ветку) и приходится крутить список.Конечно думаю вы ответите - выбирайте танки как основные и не мучайтесь- но это не совсем удобно.
подвопрос - будет ли сделана прокрутка танков в ангаре с использованием клавиш "home" и "end" ?

2-Вопрос.Возможно ли(будет ?)  сделать как в Battlefield 3 - "облачное хранилище" настроек. что бы в случае  пересадки на другой компьютер- настройки кроме графики переносились?

3-клавишу ru/en на экране ввода пароля-можно? а то капс включенный отображается, а язык- нет.
1 - "карусель" будет полностью переделана.
2 - пока не думали над таким вариантом.
3 - будет.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (21 Апр 2013 - 11:06) писал:

Спасибо за новых немцев! :-)
Можно ли как то поблагодарить Вас материально?
Купите премиум :)

Просмотр сообщенияrudeman (21 Апр 2013 - 11:51) писал:

Вопрос касательно французских танков с барабанами. Планируется ли в будущем и планировалось ли ужесточение геймплея на них, а именно возможность зарядить "барабан" только стоя на месте? Периодически любой танк (пусть и 10 лвл) разбирается в два счёта французами которые без остновки катаются и из-за этого появляется наилютейший баттхёрт от них (батшат в частности). Пусть будет усложнена им жизнь их суровым геймплеем, что не остановился - не сможешь зарядить барабан. P.S. В реальности такие французы заряжаются только стоя на месте, ибо зарядка идёт снаружи.
Не планируется.

Просмотр сообщенияdinar1 (22 Апр 2013 - 17:08) писал:

Приветствую.
Если не сложно, поделитесь циферькой по бронированию:
Изображение
На ВЛД ближе к правому борту танка Т-70 виден люк для обслуживания трансмиссии (с характерными ручками). Порывшись в интернере нашел его назначение, но ни где не нашел толщиы брони этого элемента. На фото сохранившихся машин в музеях и на памятниках толщина этого люка визуально меньше, чем у расположеного рядом 55 мм люка мехвода, а так же меньше торца лобовой плиты, что как бы наводит на подозрения. Да и съемность люка вроде бы намекает на необходимость кго умеренного веса.
Можете раскрыть тайну модели танка в игре - трансмиссионный люк Т-70 тоньше основного верхнего листа или же не замоделен как "слабое место"? Сколько там миллиметров?
Такая же толщина, что и у ВЛД - 35мм.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (21 Апр 2013 - 11:26) писал:

А лично Вас? Отдельно
Спасибо - не нужно.

Просмотр сообщенияPanterFake (21 Апр 2013 - 11:35) писал:

Небольшой вопрос по поводу измения в текущем патче:

        shot_046.jpg
Это является нормой в количестве выводимых оповещений в игре, или это баг, и будет ли он исправлятся?
Cпасибо.
Проверим.

Сообщение отредактировал Wiking: 22 апр 2013 - 18:48


Storm #393 Отправлено 22 апр 2013 - 18:18

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияrudeman (21 Апр 2013 - 11:59) писал:

И возможно я недоследил за новостями. По какой причине Sexton I так и не появился в магазине? Появилось желание купить данную машину, а её нету в магазине.
По причине несбалансированности.

Просмотр сообщенияPashaL (21 Апр 2013 - 12:27) писал:

Уважаемые господа разработчики.
1. Не раз ходили разговоры и вы, особо, от них не отнекивались про большие карты. Как вы сами видите ситуацию, большая карта = 15х15 игроков или больше? Позволит ли нынешний перепиленный не раз движок потянуть их увеличение?
2. Когда был в Белоруссии, то местные мне говорили, что практически всем организациям государством навязаны общественно-полезные дела с какой-то периодичностью:  уборка километров дорог от мелкого мусора, посещение подшефного хозяйства и т.д. У вас есть свои "бурёнки"?)
1 - больше. пока непонятно.
2 - не в курсе.

Просмотр сообщенияGrinia92 (21 Апр 2013 - 13:16) писал:

Планируется ли введение отдельного функционала для поиска взвода ?
Допустим нажимаешь кнопку взвод (так же как и роты ) и перед тобой пристает список желающих играть взводом,а при подборе взвода можно сразу отправится в бой без роспуска комнаты.Это  не засоряло бы роты.
Сможем ли мы увидеть нечто подобное ?
Возможно.

Просмотр сообщенияAceBuka (21 Апр 2013 - 14:06) писал:

А теперь сообственно вопрос. В связи с последними событиями/новостями и вышеизложеным, будут ли какие-то изменения по доступу к личной статистике игроков? Если будут, то какие именно?
Никаких изменений конкретно в этом вопросе не планируем, т.к. к безопасности это не имеет отношения.

Просмотр сообщенияMikes (21 Апр 2013 - 15:38) писал:

В данный момент разница в скорости починки сбитых гуслей с навыком ремонт почти в 2 раза быстрее чем без онного: http://forum.worldof...?/topic/234818-
Ни один из других скилов не оказывает такого сумасшедшего влияния.
Планируете ли вы снизить влияние умения ремонт на скорость починки гусениц, дабы повысить вариативность выбора умений экипажа?
Не планируем.

Просмотр сообщенияNewLander (21 Апр 2013 - 16:16) писал:

На обновленной Малиновке вращаются крылья ветряных мельниц.
Ожидается ли аналогичный "апгрейд" на других картах с ветряными мельницами (скажем, Редшир и Ласвилль)?
Вполне может быть.

Просмотр сообщенияtormoz_06 (21 Апр 2013 - 19:26) писал:

добрый вечер...
в связи с предстоящим растягиванием веток арт-САУ, интересует будущая судьба САУ С-51 - останется ли она на отшибе основной ветви или будет встроена в нее?
спасибо!
Ждите анонсов.

Просмотр сообщенияAngelwingjke (21 Апр 2013 - 20:29) писал:

Добрый вечер. Хотелось бы узнать из первых уст.
Пофиксили ли фичу с частым попаданием в топ при сбросе поиска боя на первых 5 секундах? Не ручаюсь за достоверность инфы, но вроде SerB писал, что это особенность балансировщика, чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ.
Создавал тему, там сказали, что такого (чем меньше ждешь - тем выше шанс попасть в топ) вообще не было никогда в балансировщике.
В общем, хотелось бы услышать информацию из авторитетного источника.
Вам верно сказали - не делали такого.

Просмотр сообщенияIgrayfoxI (22 Апр 2013 - 01:47) писал:

Не рассматривали ли вы изменение требуемого количества опыта в меньшую сторону для прокачки 4-го и 5-го умения (например) или вы считаете, что "быстрая" прокачка всех умений приведет к дисбалансу ?
Рассматривали - отказались.

Просмотр сообщенияSchrod (22 Апр 2013 - 03:04) писал:

Уважаемые разработчики!
Некоторое время назад китайский Type 62 был повышен на уровень и получил новую модель, аналогичную своему брату из ветки развития.
Type 59 так же был перебалансирован "для приближения его характеристик к машинам из ветки развития".
Почему Тип 59 не получил аналогичную WZ-120 модель?
Потому что это разные машины.

Storm #394 Отправлено 22 апр 2013 - 18:21

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияBlack_bush (22 Апр 2013 - 07:25) писал:

Здравствуйте.
1.Когда меняешь "внешний вид" танка, краска остается, но после уничтожения танка (краска) слезает.
Будет ли в будущем чтобы краска на танках оставалась после уничтожения?
2. В новых патчах появляется все больше техники, следовательно, новая техника высоко текстурирована.
Будет ли на танки наложены более качественные текстурки в следующих патчах?
3. Вы все время говорите что патч 0.9.0 будет глобальный. В чем будет осуществляться его глобальность? если не секрет. Или намек.
1 - пока неизвестно.
2 - ???
3 - пока секрет.

Просмотр сообщенияAndroidATI (22 Апр 2013 - 07:54) писал:

Уважаемые разработчики на какой стадии решение данной проблемы?
Когда она будет решена и кто виноват?
Хотелось бы скорейшего разрешения данного вопроса. Ибо лично я играю иногда еще и в другие игры. В тот же Crysis 3. И 306 не оптимизированы под него. Такое чувство что запустил игру на калькуляторе.
Заранее спасибо за ответ.
Пока неизвестно.
Никто не виноват.

Просмотр сообщенияBENZIN (22 Апр 2013 - 08:04) писал:

Не сочтите за пинг.
Очень очень давно проскакивало сообщение разработчиков о пересмотре нужного количества опыта для получение скилов экипажа, идея не находиться в 1 ящике с многобашенностью ?
И второй вопрос к шторму как он относится к тому что все говорят сербоголда, а не штормоголда ? Ведь серб ещё тот "добряк" =)
- Отказались.
- Без разницы.

Просмотр сообщенияxSandar (22 Апр 2013 - 10:51) писал:

Будут ли добавляться карты для младших ЛВЛ, а именно зимние и пустынные карты.. Страно видеть что камуфляж для них есть, а самих карт нет..
Вполне возможно.

Просмотр сообщенияAndroidATI (22 Апр 2013 - 10:52) писал:

Уважаемые разработчики.
Вопрос касается воздействия на Вас общественного мнения. На принятие решений по переделке карт, балансу техники и т.д. и т.п. На введение каких то новых фишек в игру.

1. Прислушиваетесь ли Вы к мнению игроков? Не плачу а обоснованному мнению.
2. Прислушиваетесь ли Вы к мнению топ игроков? Вододелов, стримеров? (К примеру Вспышка, Глеборг, Амвей921 и тд)
3. Может быть в команде разработчиков есть специальные люди занимающиеся учетом общественного мнения? Которое каким либо образом учитывается и используется   в дальнейшем.
Или Вы полностью сами себе с усами


Спасибо.
1 - принимаем во внимание.
2 - принимаем во внимание.
3 - есть такие.

Просмотр сообщенияDemokratKRD (22 Апр 2013 - 11:05) писал:

Вопрос Злобнэ или астматическому Вейдеру - а с увеличением размера дырки под маску у 263 объекта, не увеличился ли у него отрицательный угол наводки ствола по вертикали?
Не увеличился.

Просмотр сообщенияTAKTCOM (22 Апр 2013 - 11:35) писал:

Здравствуйте.  В патче 0.8.5. в числе других танков вышел Т-70. С  трехместным экипажем и двухместной башней на тестсервере он был не сильно похож на свой реальный прообраз, являсь скорее этаким недоТ-80. Экипаж привели к исторической численности, но двухместная башня осталась и наблюдать ее на двухместном же танке несколько странно. Стоит ли ждать каких-то изменений в плане замены башни протоТ-80 ака 0-80, на какую-либо другую?
Была же и литая башня Дедкова ставящаяся на прототип семидесятки - ГАЗ-70. ВТ-42 проектировалась под штатную башню Т-70, в конце концов, можно и с одной башней играть. В игре есть танки без прокачиваемых башен, играют и на них.
Вполне может быть.

Просмотр сообщенияindadnb (22 Апр 2013 - 11:55) писал:

Насколько идеи команд разработчиков "самолетов" и в будущем "кораблей" влияют на "танки". Ставятся ли задачи по унификации ? А то пугает самолетная "Система вознаграждений за боевую активность." Как бы это и не было тем сюрпризом (
Кое что стараемся унифицировать. Но не все.

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (22 Апр 2013 - 13:56) писал:

Добрый день.

Тут по мотивам дискуссии в разговорах возникло два вопроса к балансеру -

1) Взвод одинаковых танков имеет больший балансный вес, чем 2 танка по отдельности или одинаковый?

2) Если заходит взвод из одинаковых машин по какому принципу выбирается танк, по которому балансится взвод - выбор идет от параметров танка (количество боев или опыт на нем), или выбирается танк игрока первого по алфавиту например?
1 - такой же.
2 - по старшему танку во взводе.

Просмотр сообщенияKampfGeist (22 Апр 2013 - 14:31) писал:

Ув. разработчики, вы как-то говорили о введении танков с ракетными пусковыми установками вместо орудий. Вопрос: один из двух проектов JagdPz 38t, в результате соединения которых получилась серийная ПТ,  проектировался как раз с такой пусковой трубой 105мм. Есть ли смысл ждать это в игре?

И еще: читал, что само название "Хетцер" принадлежало перспективной легкой немецкой ПТ Е-10, которая была очень похожа на JagdPz 38t, за которым это название закрепилось в итоге. Будет ли изменены названия машин после введения второй ветки немецких ПТ?
- пока в планах нет
- возможно

Storm #395 Отправлено 22 апр 2013 - 18:28

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияSviper (22 Апр 2013 - 14:53) писал:

В последнее время в игре происходят изменения направленные на максимальное равенство игроков (голд снаряды и снаряжение за кредиты). В связи с этим вопрос, будет ли в продолжение данной политики в игру добавлен расходник увеличивающий мощность дизельных двигателей, для наций кроме Китая и СССР? (у которых он уже присутствует)
Вы путаете равенство игроков и равенство наций.

Просмотр сообщенияTankist0747 (22 Апр 2013 - 14:55) писал:

Уважаемые разработчики, насколько сложно будет получить те самые не премиумные и не прокачиваемые десятки, которые сейчас находятся у супертестеров. На какой, примерно, процент игрков, владеющих данной техникой, вы рассчитываете?
Ждите анонсов.

Просмотр сообщенияmoonspe11 (22 Апр 2013 - 14:59) писал:

Доброго вам.
Размышляя о ребалансе артиллерии в процессе ремонта гуслей своего Е-100 на Малиновке, я поймал пару плюшек сверху и одну мысль, которой хочу поделиться. Плюшками делиться не буду :)

Мысль-вопрос:
Будет ли артиллерия после изменений балансироваться в топе с основной боевой техникой? Т.е. артовзвод vs тяжевзвод?
Или для арты попадание в топ параллельно тем же ТТ будет под неким неким системным запретом?
Никаких запретов не будет. Будет все как сейчас.

Просмотр сообщенияBarselona (22 Апр 2013 - 15:47) писал:

Вчера балансер выдал замечательную серию встречек. Из 15 боев - всего 2 стандарта. Причем один из этих двух на преме 3-го уровня (там тупо нет встречек). Потом немного отпустило, но в итоге 21 встречка в 30-ти боях (70% боев). 6 Эль-Халлуфов, 4 Энска, по 3 Мурованки, Химмеля, Песчаной Реки. Была даже серия: Эль-Халлуф - Песчаная Река - Эль-Халлуф - Эль-Халлуф - Песчаная Река. Всё встречки есстно. То есть на пяти картах я отыграл 19 боев (63% боев). Это случайность, ошибка балансера или так и было задумано?
Случайность.

Просмотр сообщенияostek7 (22 Апр 2013 - 16:04) писал:

Уважаемые разработчики,прошу ответить на то ,что предпочтете нужным(не удалять пост)
1)Будет ли танк ис4 переименован в ис4м?
а)если да,то когда?
2)Будут ли на пантере\м10 навесы на башне считаться экранами в игре?ведь по сути  сейчас это декор
3)2 ветка советских ст на 0.8.7 запланирована или еще рано?
и из серии,будет ли в этом году ?
- 2 ветка немецких пт
-гаражные и исторические бои
-2 ветка франц. пт
-многобашенность
-отрыв башни
1 - возможно
2 - нет
3 - её в этом году не будет
- будет в этом году
- будут кттс
- будет кттс
- будет кттс
- будет кттс

Просмотр сообщенияKatafalk78rus (22 Апр 2013 - 16:15) писал:

Storm, В посте 406, на вопрос:
4)Почему WG не публикует такие ТТХ танков, как модульный урон и прочности, балансные веса танков а так же углы наклона бронелистов, схемы их бронирования и компановки, формулы рассчета опыта и денег, параметры доходности и т.п.? Является ли это секретным орудием балансировки? Боитесь, что данные цифры станут непонятны многим "рядовым" игрокам?
Вы дали ответ:
4 - это лишнее для большинства игроков.

Вас не затруднит немного раздвинуть пояснение, в частности меня очень интересует доходность прем танков. Я знаю, что по каким-то причинам информация строго засекречена, и я не прошу её рассекретить, я прошу объяснить в какой связи она засекречена. Ведь "лишнее для большинства игроков" это не повод закрывать информацию, не так-ли? Казалось бы, что основной стимул покупки прем танка это его фармо-пригодность, но почему же вы не даете этой информации, а заставляете активистов сочинять целые таблицы своих наблюдений?
Коэффициент доходности прем-танков одного уровня одинаковый.

Просмотр сообщенияRubacava (22 Апр 2013 - 17:03) писал:

Многие (в том числе опытные и грамотные) игроки утверждают, что некоторые танки изначально предназначены для стрельбы сереброголдой. Действительно ли какие-то машины вводились и балансились именно с расчётом,  что игроки в основном будут стрелять именно кумулятивными  или подкалиберными снарядами?
Нет. таких машин нет.

Просмотр сообщенияcoolassassin (22 Апр 2013 - 18:25) писал:

Здравствуйте, вопрос к Storm.
Видел что у вас 4 боя на об.907, как вам машинка, приятная ?
Очень.
Только я на СТ играть не умею - боюсь команду подвести. Больше не выкатываю.

Просмотр сообщенияSviper (22 Апр 2013 - 18:27) писал:

Михаил, и все же, это ведь то же неравенство, и оно будет исправлено КТТС?
Особо не планировали.

Просмотр сообщенияAutemer (22 Апр 2013 - 18:39) писал:

А тип техники учитывается? То бишь, одинаковая доходность у ст, тт и пт 8-го уровня?
Коэффициент доходности одинаковый.

Storm #396 Отправлено 22 апр 2013 - 20:49

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияSchrod (22 Апр 2013 - 18:46) писал:

Если Type 59 и WZ-120 - разные машины, как следует понимать имеющуюся в клиенте информацию?
Изображение
Если верить "другим источникам", которые с данными из клиента согласны, то Type 59 - армейское обозначение танка WZ-120.
Да. Перепутал чуток.
Но модели трогать не планируем.

Просмотр сообщенияWarrior_from_bereza (22 Апр 2013 - 18:47) писал:

Здравствуйте, мои вопросы:
1. На каком уровне будет GW Tiger в 0.8.6 (8 или 9)
2. Будут ли прем ст 8 лвл?
1 - ждите анонсов
2 - будут

Просмотр сообщенияKaiser_Wilhelm (22 Апр 2013 - 18:52) писал:

Планируется ли ограничить кол-во арты в боях до выхода 086?
Нет.

Просмотр сообщения7777D (22 Апр 2013 - 20:27) писал:

1. Опыт для исследования арт 10 уровня будет тот же что и сейчас для исследования 8 уровня ??
Spoiler                     
2. Цена 10 арты будет такая же как сейчас 8 ???

пожалуйста ответьте хотя бы на 1 вопрос!!
Ждите анонсов.

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (22 Апр 2013 - 20:26) писал:

если в патче 0,8,6 для исследование всей ветки например немецкой арты нужно будет столько же опыта, сколько нужно для исследования всей ветки немецкой арты сейчас, то у меня вопрос: если сейчас у меня открыта и куплена ГВ тип Е, то добавленные в ветку развития новые САУ после патча 0.8.6 будут у меня исследованы, или будут отмечены как те что нужно исследовать?ведь для открытия ГВ тип Е я в принципе уже вкачал столько же опыта, как и тот, кому надо будет открывать ГВ тип Е с нуля после патча 0.8.6
Ждите анонсов.

Просмотр сообщенияGrinia92 (22 Апр 2013 - 20:10) писал:

Скажите, а сможет ли какая нибудь  нация потянуть две ветки арт сау ?
Все возможно.

Просмотр сообщенияoktiff (22 Апр 2013 - 19:36) писал:

Здравствуйте. Дело в том, что после последнего обновления меня прямо преследуют случаи телепортации и задержки картинки, причём пинг при этом показывается нормальный и индикатор лагов не ругается. При запущеной игре часто выбивает связь, хотя при незапущеной, интернет, как и раньше проблем не вызывает, устойчивый. Практически играть невозможно, в любой момент может произойти задержка или телепортация. В техподдержку обращатся бесполезно, там затребуют пингплоттер и скажут в итоге обращаться к провайдеру. За компом своим слежу. Пользуюсь УСБ-модемом от МТС.
Зафиксирована ли такая проблема, или всё же мне нужно смотреть у себя?
Спасибо.
Смотреть у себя.
"Ядро" в этом обновлении вообще не трогали.

Просмотр сообщенияKot_Neman (22 Апр 2013 - 19:06) писал:

Ув. разработчики, доброго времени суток.

Вопрос такого свойства: до выхода патча среднее время ожидания входа в бой было не более 10 сек. (на танках, не на САУ). Теперь, с выходом патча, время входа в бой составляет в среднем секунд 40. Арта может ждать вообще до 3 минут (вчера выхватил такое). С чем это связано.
Ведь не было такого раньше, а онлайн не увеличился резко.

Заранее спс за ответ.
Будет исправлено.

Просмотр сообщенияrenegatkemper (22 Апр 2013 - 18:57) писал:

Для американского дерева развития еще что-то планируется в этому году (помимо арты)? или можно спокойно качать, и получить таки заветную ачивку инженера?
Ветки развития пока не комментируем.

Просмотр сообщенияa9ress0r (22 Апр 2013 - 20:45) писал:

От разделения статистики (рота/рандом) отказались? Год назад вроде говорили что будет, потом тема как-то заглохла.
Будет.

Storm #397 Отправлено 23 апр 2013 - 13:21

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщения7777D (22 Апр 2013 - 20:52) писал:

Анонсы как всегда будут перед выходом патча??
Просто хотя бы скажите, да-нет !? опыта столько же?
Раскрывать информацию начнем до выхода патча.

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (22 Апр 2013 - 20:51) писал:

За оперативность спасибо, но ваш анонс, которого нужно ждать, меня пугает все больше и больше :smile: Просто согласитесь имея прокачаную ветку арты, получить новые не открытые танки в эту ветку как то не радует
Промежуточные машины будут прокачаны.

Просмотр сообщения6arblgan (23 Апр 2013 - 10:11) писал:


Добавлю к этому. Играл до танков в другую игру и там была очень удобная и эффективная привязка аккаунта к ip адресу. Игрок мог привязать как конкретный адрес, так и подсеть в целом. Не планируете ли Вы что-нибудь подобное?
Привязки к ip не планируем.

Просмотр сообщенияKondral (23 Апр 2013 - 10:11) писал:

На сколько я знаю, политика компании Wargaming включает в себя развитие киберспортивной направляющей танков. В связи с чем возникли следующие вопросы:

1. Не рассматривали ли вы вопрос о снижении либо отмене стоимости снарядов во время турнирных спецбоев и в тренировочных комнатах? Т.к. за победу и за поражение опыт и кредиты там всегда равны нулю, в отличие от тех же боев на ГК которые тоже являются отдельным видом боев. Откатывать лишних 5-10 боев на премах 8 уровня с прем аккаунтом не очень хочется.

2. В связи с растягиванием/изменением веток арт-сау, многие турнирные арты(гв пантер, лора 151, гриль и возможно др.) потеряют свою актуальность из-за изменения их уровня? Будет ли возможность через службу поддержки экипажи переучить бесплатно на другие арты которые будут актуальны для 7/42? Будет ли какая-то компенсация артовикам-турнирщикам?

3. Ап премиум аккаунта будет, Серб говорит да, Шторм - нет. Кто виноват и что делать?  :smile:

4. Не планируется ли пересмотр экономики в WOT? Мне активно играющему игроку на ГК, в турнирах 7/42, участвующему в тренировках постоянно не хватает серебра на покупку новой техники. В ангаре имею 4 прем-танка 8 лвл и постоянный премиум аккаунт на протяжении почти всех 2-х лет игры. Согласитесь откатывать больше 20% боев только на прем-технике для содержания ангара и поддержания своей активности в игре не совсем приятно.

5. Планируется ли стимуляция для поддержания интереса к игре игрокам-ветеранам имеющим 20к+, 30к+ 40к+ боев? Все таки задоначено немало, а из плюшек от WG, только 300 голды за смену пароля из-за слива баз.
1 - не рассматривали
2 - нет
3 - никто не виноват. ничего делать не надо.
4 - учитесь лучше играть
5 - 30+к боев и "задоначено немало" - не равные категории.

Просмотр сообщенияPep5i (23 Апр 2013 - 10:05) писал:

Товарищи разработчики, при разделениии статистики на ротную и рандомную, стата пойдет с нуля или в зачет пойдут проведенные до этого рандомные и ротные бои?
Если проведенные до этого, то неужели у вас хранятся логи абсолютно всех боев сыграные каждым игроком и вы готовы извлечь из них нужную информацию?
А если с нуля,то какой от этого смысл? Или только будет работать для новых аккаунтов?
Пока точно неизвестно.

Просмотр сообщенияatr1but (23 Апр 2013 - 10:00) писал:

будет ли введена такая система защиты, при которой злоумышленик получив ваш пароль и маил не сможет войти на акаунт, например привязка по железу или хотелось бы узнать ведутся ли работы по улучшению зашиты?
Работы ведутся.

Просмотр сообщенияSudno (23 Апр 2013 - 09:38) писал:

Здравствуйте. На вопрос про неввод Sexton'а в 0.8.5 было отвечено:

Это значит, что мы увидим его уже в новом балансе арт в 0.8.6?
Возможно.

Просмотр сообщенияThePahap (23 Апр 2013 - 13:18) писал:

Уважаемые разработчики!
  • Как вы оцениваете уровень игроков в обычном рандоме по 5-ти бальной школе?
  • Планируется ли (если это вообще возможно) каким-то образом повышать скил игроков? Как?
  • Рассматриваете ли какие-либо поощрения для тех, кто играет хорошо/выше среднего?
  • Рассматривался ли вариант назначения вбром командира рандомной команды? Например у кого больше боев/% побед/% выживания/кто в топе неважно, его сообщения выделять цветом, за выполнение таких команд давать доп. опыт и т.д.
спасибо

1 - 3-4
2 - да, планируется. дальнейшим оперированием игры. чем дольше люди играют - тем лучше у них это получается.
3 - да. игроки которые играют хорошо, получают много опыта, кредитов и наград.
4 - не рассматривается.

Просмотр сообщенияstinger204 (23 Апр 2013 - 13:32) писал:

Простите Шторм но вы не правы. Тут дело не в навыках игры, в игре есть довольно большое расхождение в зароботке опыта и в зароботке серебра, опыт на танках набирается гораздо быстрее чем копится серебро. У меня на данный момент исследованно 5 танков 10 уровня, плюс несколько танков уровнем по меньше, а возможности их приобрести нет. На данный момент я забросил прокачку техники и 90% свое игрового времени занимаюсь тем что фармлю серебро на прем танках, что порядком мне надоело. Так что увы, но такая проблема есть.
Это не является проблемой.

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (23 Апр 2013 - 13:50) писал:

Уточню вопрос - как забалансится взвод из 3х M18 Hellket например. По какому принципу из 3х одинаковых (не однотипных) танков выбирается старший?
Они же одинаковые.
В чем там проблема то?

Storm #398 Отправлено 23 апр 2013 - 16:12

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияJIEXA_ZP (23 Апр 2013 - 13:51) писал:

Такой вопрос. После выхода обновления ещё ни разу не играл на новой карте, хоть в день провожу по 25-30 боёв. Соклановцы говорят что проводили на ней не один десяток боев. В чём тогда причина?
Не везет.

Просмотр сообщенияOpaTank (23 Апр 2013 - 13:55) писал:

1.Ведутся ли работы по исправлению , модели поведения , игрового прицела (утыкание в землю,залипание на горке,холме,возвышенности.Прыжки и дергания оного , при попытке прицеливания в цель ...
kruta
4 марта 2013, 20:29:56 UTC
Рождение фичи в реалтайме наблюдали вы, кстати.
2.Реализуется ли в варианте от :
serb_2
4 марта 2013, 20:07:13 UTC
Да как и предлагалось - вертикальная шкала в прицеле и отключение автоподсчета тракетории.
Будет очень нескоро.

Просмотр сообщенияKondral (23 Апр 2013 - 13:54) писал:

Хорошо, задам вопрос по другому. Анонсированый ап према будет?

По рейтингу от WG на офф.сайте я вхожу в топ 10.000 игроков из десятков миллионов зарегистрированных на ру-кластере. Cсылка на профиль игрока Kondral Моя команда в 7/42 играет вполне успешно в WG Silver лиге ссылка на команду. И мне нужно учиться лучше играть?  Что же делать остальным миллионам игроков, которые хуже меня по вашему рейтингу, чтобы играть с премом на прем танках в такой + по серебру, чтобы постоянно не приходилось на них фармить?

Не равные. И все таки планируете ли вы какие либо бонусы/преференции преданным игрокам? Если планируете, то это будет зависеть от количества боев. даты регистрации, количества задоначенной суммы в игру?
Никакого анонса апа премиума не было.
По остальному без комментариев.

Просмотр сообщенияTehnarST (23 Апр 2013 - 14:25) писал:

Уважаемый шторм, планируется ли делать ограничение некоторых классов техники на некоторых картах? Пример: Кидать меньше арты на Химмельсдорф, потому как там неудобно. Вообще сделать ограничение на некоторых картах, либо чтобы играя за арту меньше балансило в города, и что-то подобное думаете делать?
Нет. Такого не планируем.

Просмотр сообщенияZomboCat (23 Апр 2013 - 15:19) писал:

Но ввод голды и расходников за серебро в долгосрочном будущем всё равно увеличит расход серебра на единицу времени. И разрыв между скоростью накапливаемого опыта и серебра значительно увеличится.
Так и запланировано?
Все в ваших руках.

Просмотр сообщения7777D (23 Апр 2013 - 15:15) писал:

Возник вопрос :trollface: Как вы относитесь,реагируете на --- которые вам ставят в большом количестве??вы на них обращаете внимание??
Обращаю.
Но никак не реагирую.

Просмотр сообщенияdinar1 (23 Апр 2013 - 14:42) писал:

Приветствую
Отвечая на вопросы о необходимости открытия башен, двигателей и раций новых танков, которые УЖЕ открыты на машине более высокого уровня, Шторм дал ответ:

С башнями все понятно, а вот с двигателем пичаль. Это не только у "леопардов" новых происходит, такой же казус с предтоповым двигателем на VK30.01D, который уже был ранее открыт на его более старшем товарище VK3002DB.
Собственно, вопрос по результатам "уточню". Полагаю, что в наличии бага разработчики все же убедились. Сейчас идет акция "искуство войны" для вновь веденных машин и имеет смысл поторапливаться с их покупкой и оснащением. Исправление данного бага будет только в следующем патче или разработчики согласятся выпустить минипатч до окончания акции "искуство войны"?
Все-таки очень обидно будет выкладывать немалую сумму опыта за двигатель, который и так уже честно выстрадан на VK 30.02 D. А побороться за призы в акции хочется.
Это не баг.
Так во всех топовых/предтоповых машинах.
Трогать не будем.

Просмотр сообщенияAutemer (23 Апр 2013 - 16:00) писал:

Правда ли в следующем патче уберут Жемчужную реку на переработку?
Нет.

Просмотр сообщенияRed_Vader (23 Апр 2013 - 16:06) писал:

здравствуйте, вот такой вопрос: почему решили автоматически прокачать новые сау, при учете имеющейся сау более высокого уровня?
и будет ли пересмотрена ситуация с кв4/ст1 и 25/2/пр т28, которые так и висят неисследованными, хотя топы этих веток стоят в ангаре?
- решили что так будет правильнее
- естественно нет. это совершенно разные ситуации.

Просмотр сообщенияostek7 (23 Апр 2013 - 16:11) писал:

Прокомонтируйте пожайлуста,эти два скриншота(оба сделаны в одно и тоже время,т.е только что)в игре в статистике спец танк показывает,а в профили нет.
Изображение

Изображение
А меньшего размера нет?

Storm #399 Отправлено 23 апр 2013 - 22:40

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 118
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияandrei_siberia (23 Апр 2013 - 18:40) писал:

Уважаемые, Серб, Шторм, после патча 0.8.6 LeFH18B2 балансер настойчиво так "кидает" к 7м уровням. Это "новое слово" в нерфе арты или ... уже начало подготовительного этапа к 8.7? Чтоб знали артводы "кто в земле морковку красит" :smile:
Никаких изменений в балансе этой машины нет.

Просмотр сообщенияandrei_siberia (23 Апр 2013 - 18:54) писал:

проверьте пжл, может балансер своей жизнью зажил, всё возможно :)
Были сложности с балансировкой светляков.
Откатили при перезагрузке сервера.
Сейчас баланс светляков такой же как и до патча, и балансер точно такой же - никаких изменений в нем относительно версии 0.8.4 сейчас нет.

Просмотр сообщенияWaryag72 (23 Апр 2013 - 18:50) писал:

Шторм. вчера вы отписались, что на ГК разных уровней не будет. С другой стороны, Эвилли отписывался, что в рамках не такого далекого введения сезонов планируется постепенное повышение уровня техники от 1 до 10.
Кто прав, можете уточнить?
Где я писал о том что не будет разных уровней на ГК?

Просмотр сообщенияWaryag72 (23 Апр 2013 - 19:09) писал:

3. Будет ли ГК для уровней/формат 7/42.
3 - нет
Ссылка
И где здесь про "разные уровни"?

Просмотр сообщенияDerRotBaron (23 Апр 2013 - 19:09) писал:

Михаил. Тогда еще раз прошу прокомментировать визуальные отличия орудия Т5Е1 в башнях Т123 и Т136 танка Т29 - это имеет под собой какую-либо историческую подоплеку?
Вполне возможно.
Но я не в курсе.

Просмотр сообщенияSergiy13 (23 Апр 2013 - 19:25) писал:

Модель Т18 менять когда-нибудь будете?
Зачем?

Просмотр сообщенияbandit_63 (23 Апр 2013 - 20:16) писал:

На данный момент существуют 12 уровней боёв, причём в основном из-за ограничения артиллерии. В патче 0.8.6 будут какие либо изменения в количестве этих уровней?
Машины ещё не настроены. Говорить о подобном рано.

Просмотр сообщенияTormoz69 (23 Апр 2013 - 21:37) писал:

Уважаемые разработчики в WoW видно в кабине пилота

1 В открытых танках экипаж нарисовать отказались на всегда?
2 Как вылетают гильзы мы тож не увидим?
1 - да
2 - в планах нет

Просмотр сообщенияskyr1m (23 Апр 2013 - 21:50) писал:

Добрый день, что это за чудо такое(судя по ролику уже замоделеное) - М1921? В дереве развития его нет..
В каком виде он будет введён в игру?

http://www.youtube.c...eG-Ei_wc#t=533s
Пока ни в каком.

Просмотр сообщенияFrozenPoint (23 Апр 2013 - 22:09) писал:

Будут ли какие-то плюшки за "абсолютную преданность проекту"?
В игре более двух лет, куплено более 100-200К голды, выкачаны и выкуплены все топ-танки, 20К+ боёв, средний опыт 800+?
Потихоньку подбираюсь к этому и хотелось бы какого-нибудь подарка )
Может быть, но пока без комментариев.

SerB #400 Отправлено 24 апр 2013 - 12:48

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияMiSHA_2 (22 Апр 2013 - 22:01) писал:

Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу. Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....

З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты с требованием вернуть переплаченные ранее деньги

Просмотр сообщенияAceBuka (22 Апр 2013 - 21:32) писал:

Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи взламывать предпочтительней.

Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?

Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной  взлом учетных записей. Не так ли?
Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше

Просмотр сообщенияRustyTracks (22 Апр 2013 - 21:20) писал:

А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of Tanks, по китайским танкам?
Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (24 Апр 2013 - 00:55) писал:

Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой, съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что бы исключить ПТ с трубами в округе.
Не играйте на ТТ гробовозах

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (23 Апр 2013 - 23:13) писал:

Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
        shot_001.jpg
Не положено

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (24 Апр 2013 - 10:50) писал:

Почитал ответ номер 405 и любопытно стало, почему так категорично настроены, к надписям "Бог с нами" и "За Царя и Отечество" на немецком языке?
Кто к нам с чем, тот от того и того

Просмотр сообщенияPredator_Killer (24 Апр 2013 - 12:11) писал:

Добрый день!
До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?
А использовать кнопочку вверху окна и поменять порядок танков никак?

Просмотр сообщенияrecommend (24 Апр 2013 - 11:43) писал:

Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.
Много раз писали ранее - скорость всех снарядов пропорциональна реальной; см. Ранее

Просмотр сообщенияApok1993 (24 Апр 2013 - 09:40) писал:

Здраствуйте. После ввода Арты10лвл что произойдет с чемпионской ротой.?
1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.
1

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (24 Апр 2013 - 12:44) писал:

Зомбаки шутка на 1е апреля или ввод зомбаков будет?
Будет через 343 дня
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #401 Отправлено 24 апр 2013 - 21:23

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTan4ik (24 Апр 2013 - 12:33) писал:

а допускаемая сумма уровней техники в чемп. роте будет увеличена с 90 до 120?
Посмотрим. Скорее, нет

Просмотр сообщенияDrager73 (24 Апр 2013 - 12:40) писал:

Добрый день, у меня вопрос, почему до сих пор не закрыли тестовый сервер? На портале написано
18 апреля уже давно прошло.
Трагедия...

Просмотр сообщенияFreeFalling (24 Апр 2013 - 11:54) писал:

Доброго Вам.
Несколько вопросов.

1-й. Окончен бой - меня выкидывает из клиента в связи с перезагрузкой сервера, далее при попытке зайти на др сервер пишет"не закончена сессия на сервере таком-то", это баг или нюанс перезагрузки? Ждать приходится довольно долго.
   И по этому же поводу - редко, но бывает - иногда бой получается настолько красивым или щедрым на опыт/медали/серебро, что бывает оч жалко, если он не сохраняется в связи с перезагрузкой сервера- с этим смириться или КТТС исправят проблему?

2-й. Я на арте, свожусь на засвеченную кем-либо цель, она из засвета пропадает, стреляю - попадаю, наношу дамаг или уничтожаю. В этом случае я делюсь опытом/серебром с тем, кто засветил цель до пропадания из засвета, или все идет в мою копилку?

3-й. В ангаре при нажатии кнопки"внешний вид" иногда не отображается, на сколько куплен камуфляж - на весь срок или на время, было желание по акции "покрасить" постоянные танки, но не помню, какие из них навсегда в камуфляже, а какие временно. Это проблема или я что-то/где-то не там смотрю?))

4-й. Читал выше, что баланс по светлякам откатили при перезагрузке, но на леопарде VK1602 постоянно попадаю в низ списка, хотя раньше был и в средине, и даже в топе - изменений не будет, так все и останется?

5-й.В бою на Т26Е4 стрелял кумулятивом в борт под 90% такому же СУПу - непробитие. Гусеница может "сожрать" такое пробитие?

Заранее благодарю.
1. Связано с необходимостью синхронизации центра и периферий. Будет исправления с вводом в строй бесконечно толстых каналов и серверов неограниченной мощности.
2. ЕМНИП 5 сек делитесь, потом нет
3. Моды?
4. Это не связано с балансом по свету
5. Не может за отсутствием кумулятивна у СП. А вод подкали бедный скорее всего прошл под брюхом.

Просмотр сообщенияDPN254 (24 Апр 2013 - 04:04) писал:

Будет ли вместе с перебалансировкой всей ветки арты, пересмотрен урон фугасными снарядами?
По необходимости

Просмотр сообщенияrecommend (24 Апр 2013 - 13:26) писал:

recommend (24 Апр 2013 - 11:43) писал:
Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.  

Извините конечно за настойчивость но очень интересно,а нельзя ли в м/с, ну чтобы всем понятнее было.Ведь людям интересно почему снаряд из одного орудия закапывается в землю а из другого нет?
Ну и как Вы представляете себе выкладку всех скоростей?
Нет уж, Гугл в помощь.

Просмотр сообщенияAsira (24 Апр 2013 - 07:08) писал:

Здравствуйте товарищи разработчики.
Я не артавод (качаю американские сау уже полтора года), но есть 2 вопроса:
1)Почему несколько патчей назад у артиллерии был понерфлет именно сплэшь, а не урон ? Ведь есть точные сау, которые по своим параметрам были изначально заточены, чтобы наносить урон только при поподании, а есть косые сау, которые именно на сплэшь и расчитывали. Получается, что первые получили преимущество, для них просто почти ничего не поменялось.
2)Вам не кажется, слишком ранний анонс о растягивании веток артиллерии, заставил игроков очень активно прокачивать сау ? Сейчас все понимают, что сау 10-го уровня будет стоить 6100000 кредитов, и все хотят успеть купить топ за 3500000.
1. Так правильно.
2. Не кажется - уверены

Просмотр сообщения_Awasaky_ (24 Апр 2013 - 20:42) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!

25 числа будет выпущено небольшое обновление игры. К сожалению в информации о патче ничего не говорится о совместимости реплеев для версии игры до 25 апреля. Отсюда вопрос:
Реплеи для 0.8.5 до 25 апреля, будут без проблем воспроизводиться и в клиенте после обновления?

Заранее спасибо за ответ.
Так как ни танки, ни карты не меняются - 99.99% можно будет

Просмотр сообщенияDimuch1982 (24 Апр 2013 - 19:18) писал:

А новая система маскировки сможет рассчитать погодные условия? Снегопад там, густой туман... или это сложно реализуемо на современных мощностях?
Сорь за завуалированное под вопрос предложение :eyesup:
В документе все просто - дальность видимости пропорционально уменьшается. Так что как раз с этим вопросов нет

Просмотр сообщенияDerRotBaron (24 Апр 2013 - 19:33) писал:

Скажите, а будет ли возможность набора барабанов из разных типов снарядов(2серебра, 3 голды и фугас к примеру)?
Нет

Просмотр сообщенияAlexander_Russ (24 Апр 2013 - 19:53) писал:

Так как разработка карт занимает очень большое кол-времени не планируется ли это предоставить это игрокам.(устроить конкурс к примеру). Ведь среди игроков есть очень одаренные люди которые могут сделать очень интересную и оригинальную карту?
Нет. Интересной и оригинальной мало, надо еще и проработанную. А искать среди тысячи "Моя школа и акреснаси" одну плюс-минус приличную карту и потом ее дорабатывать намного дороже, чем с делать нормальную карту самим
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных