Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 8


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 435

Crassus #261 Отправлено 31 Дек 2012 - 23:00

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21886 боев
  • 16 986
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел.

Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 200.

Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.

Убедительная просьба.
  • Четко формулируйте свои вопросы.
  • После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
  • Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделах "Вопросы" и "Вопросы по игре".

Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.


Старые темы :
Вопросы разработчикам - 7
Вопросы разработчикам - 6
Вопросы разработчикам - 5

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума.

В теме строго запрещено:
  • Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
  • "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
  • Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
  • Размещение баг- репортов.
Нарушение данных правил, а так же правил форума в теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.

UPD 1
Любые вопросы касательно акций,  в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
UPD 2
Список запрещенных игровых модов ТУТ (список будет, при необходимости, пополняться). За вопросы типа "запрещен ли этот мод?" -  14 дней РО.
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 4
Размещение сообщений, содержащих ОВМ (Очень Важное Мнение) и обсуждения в теме строго запрещены и будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
UPD 5
Все пропущенные вопросы  будут удаляться в целях поддержания “чистоты” и сохранения компактности темы. За вопросы типа "почему злой модератор потер мой вопрос?" - от 7 до 14 дней РО.

Уважайте работу тех, кто делает эту игру комфортной.

 

 

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #262 Отправлено 11 Мар 2013 - 13:09

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияEstienne (11 Мар 2013 - 10:47) писал:

Но как бы совсем не говорить о планах то же както не хорошо?
А по нам так норм.

Просмотр сообщенияGaussang (11 Мар 2013 - 10:17) писал:

Уважаемый Серб и Шторм. 1.У меня вопрос по поводу брит пт у фв215b(183) и фв215(тт) у них корпус одинаков? и компоновка модулей одинакова?2.Почему влоб у фв215 тт баки критуются и поджигаются,а у пт брит в лоб баки даже не задевает и не критует с поджёгом?3.это баг или фича?Будет ли исправляться у тт этот капризный критующийся в лоб топливный бак,бывали случаи что из за баков 2 раза горел в бою,и часто ремонтирую баки хотя вроде как модуль не приоритетный(просто подумываю убрать нафиг стабилизатор и впилить С02) но как сказали вроде как с ним не горит
1. Одинаков
2. Одинаково
3. Заговор же
4. Мои соболезнования

Просмотр сообщенияEstienne (11 Мар 2013 - 11:01) писал:

Это эгоистично.

Ну ладно, а вот к примеру Т-50-2, скажем так он станет премом в "исторической" комплектации или будет вообще убран из игры после ввода его замены? Или не решено?
А скажите, в школе теперь читать не учат? Только писать?
О судьбе 50-2 говорилось много раз.

Просмотр сообщенияfynjytank (11 Мар 2013 - 10:52) писал:

Здравствуйте!

В настоящее время балансер подбирает команду большей частью по технике, а учитывается ли уровень игроков (процент побед, количество боёв и т.д.)?
Если нет, то возможно ввести и этот параметр в балансер?

Спасибо.
14 за боян, 14 за предложение, наверное?

Просмотр сообщенияaibek096 (11 Мар 2013 - 09:56) писал:

Серб правда ли что в 0.8.6 будет советские ветка СТ???
Нет

Просмотр сообщенияdietolog85 (11 Мар 2013 - 11:42) писал:

1. А правда ли что самолётный БигВорлд оптимизирован лучше танкового?
2. Почему так случилось, что танки ушли в релиз менее чем через год после альфа-теста, а самолёты стоят на рулежке уже  значительно больше года?
1. Клиент - да
2. Потому что танки быстрее достигли готового к релизу состояния.

Просмотр сообщения0_Gr1F_0 (11 Мар 2013 - 11:39) писал:

Очень жду Леопарда - 1 ст 10 Германии.
Есть вопрос.
Оправдает ли танк, примерно такие ожидания?
1. Слабое бронирование.
2. Малое количество очков прочности.
3. Быстрый набор максимальной скорости.
4. Хороший разворот на месте.
5. Малый разовый урон.
6. Высокое пробитие и скорострельность, средняя точность орудия.
1 - точно.
Остальное - тесты покажут.

Просмотр сообщенияcomrad_34 (11 Мар 2013 - 11:55) писал:

Большое спасибо!

Хотел еще немного уточнить:

1) P. 40, Тип 95, Тош и прочие недотяжи вы скорее рассматриваете как тяжелые танки?...
т.е. если будет национальная ветка, то там будет национальная классификация?

2) Sahariano с 75мм. пушкой - не миф?
Если не миф, то разрабатывалась ли под более мощное орудие увеличенная башня?
О какой 75мм. пушке, скорее всего, идет речь?
1. P.40 и Тош - скорее средние, Тип 95 - скорее, тяжелый
2. Упоминание встречается довольно часто, так что может и не миф. С башней посмотрим. Вряд ли в ту же лезло бы

Просмотр сообщенияJumangy85 (11 Мар 2013 - 12:39) писал:

Скажите, пожалуйста, а не планируется добавить счетчик пинга не только в бой, но и в ангар?
А то я только в бою узнаю, что девочки из бухгалтерии массово зашли в одноклассники и пинг у меня 400мс.
Но из боя уже выйти только с потерями и сливом.
Это увеличение нагрузки на сервер, причем довольно существенное. Связано с распределением ангара и боевых арен по машинам. Может и сделаем, но не сразу.

Просмотр сообщенияEstienne (11 Мар 2013 - 12:06) писал:

Пардон конечно, но на этот вопрос отвечают троллингом.

Будет ли Т-50-2 удалён из игры, станет "паролельным" танком, будет премиумом... как бы досих вопрос вопрос. Даже тот же МТ-25 реально ли заменит Т-50-2, не понятно "дерево развития СССР" не даёт ответа на этот вопрос.
Троллингом отвечают на бояны.
А можем и не троллингом, а просто РО.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #263 Отправлено 11 Мар 2013 - 20:35

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияbandit_63 (11 Мар 2013 - 13:26) писал:

я конечно полный нуб по компьютерам и сетям. однако у меня на рабочем столе винды стоит виджет WoT, показывающий пинг по серверам раз в 2 секунды, что даёт очень хорошую приблизительную оценку. я уже в курсе, на какие сервера мне лезть, на какие вообще не стоит. Да - виджет сторонний, не вашей компании, но он же работает. Вопрос:
1. Он грузит ваши сервера?
2. Если грузит, почему разрешаете (даёте допуск) к вашим серверам? Или это хакеры чтоли?
3. Если не грузит, неужели чтото похожее трудно сделать в клиенте?
Там довольно приблизительная картинка

Просмотр сообщенияsk65 (11 Мар 2013 - 17:55) писал:

1. У Елки ампутировали рудименты пт-сау (возможность доворота корпуса) для допуска на пятый уровень боев?
2. Текущий уровень боев с 5 по 9 введён в 8.4 или ранее?

ЗЫ: после повторного просмотра таблицы балансировщика возник вопрос - если АМХ 13-90 попал на восьмой уровень боев то это:
1. баг
2. уровень был девятым и единственной девяткой был амх?

1. Хватит клянчить
2. 2 вариант

Просмотр сообщенияMetaL_HammeR (11 Мар 2013 - 19:21) писал:

сомневаюсь, что будет ответ, если честно, но все же спрошу:
многи ли известных личностей играет? и можете ли назвать парочку-другую фамилий?

ПС: если они "окда" - то по фамилиям вместо ников их не найти (только если умышлено сами сделали), с другой стороный, если персонаж с ником "Khabensky" будет заявлять что он и есть актер Хабенский, то вряд ли ему кто поверит (фамилию взял первую которая в голову пришла)
Много.
Не можем.

Просмотр сообщенияRammstein1296 (11 Мар 2013 - 16:37) писал:

А будут ли медали за "Вытанковывание" определенного количества урона? Он же потенциальный .
Стальная стена

Просмотр сообщенияLektor210982 (11 Мар 2013 - 16:33) писал:

Добрый день уважаемые разработчики, у меня такой вопрос: В каждую акцию входит "

", то есть как бы приятное дополнение в виде очков доп. опыта к медали. Так вот, нельзя ли или не планируется ли введение такой фишки, как доп. опыт, на постоянной основе, для некоторых медалек? Поясню, доп. опыт можно было бы давать за такие медали как: 1.Защитник, 2. Дозорный, 3. Егерь. 4.Медаль Пула, 5.Медаль героев Расейняя.
Мне кажется эти медали одни из важных в бою. Я не указываю ни одной медали для взводов, так как играть взводом всё таки чуть легче чем соло.
Р.S.Хотелось бы увидеть комментарии разработчиков по этому поводу.
Хватит клянчить

Просмотр сообщенияDark21 (11 Мар 2013 - 15:53) писал:

Добрый день.
Рассматривая схему бронирования Объекта 263, обратил внимание на то, что откидывающая сзади хреновина, похожая на ковш бульдозера (этакая разновидность сошников, надо полагать), обозначена как экран. Неужели ее предполагалось изготовлять из броневой стали? Ведь всякие там грозди запасных траков, ящики ЗИП, бревна и прочее в игре экранами не считаются.
А находящаяся сзади у Geschutzwagen Tiger круглая плита тоже считается экраном?
1. Ничего страшного, неброневая тоже держит
2. Тоже

Просмотр сообщения1212541g (11 Мар 2013 - 13:46) писал:

Здравствуйте  разработчики,такой вопрос - будет ли у китая прем танк который будет находится в постоянной продаже? ну типо черч,матильды и т.п.
В свое время возможен

Просмотр сообщенияPyron (11 Мар 2013 - 15:22) писал:

Доброго времени суток уважаемые разработчики. Заранее извиняюсь если боян, но поиск в ответах ничего не дал. Хотел задать такой вопрос касательно орудия С-34-II(С-34-П) которая по идее могла бы быть топовой у ИС-4 куда её и предполагалось устанавливать исторически.  Есть ли у вас какая-то информация по ней (в гугле только цитата из Свирина без упоминаний  бронепробиваемости)  а так же по какой причине не стали вводить её в игру , чем не устроила?
Заранее спасибо.
Баллистика С-34 та же, что и у Д-25. На топ не тянет.

Просмотр сообщенияcomrad_34 (11 Мар 2013 - 14:56) писал:

т.е. упоминавшаяся вами ранее предположительная итальянская ветка СТ, набравшаяся до 9ого, включает в себя различные ипостаси P. 40 и P. 43?
А ветка итальянских же тяжей спокойно обходится без них, будучи укомплектованной неведомыми хтоничными монстрами?
В свое время сообщим

Просмотр сообщенияbandit_63 (11 Мар 2013 - 13:44) писал:

Сергей Борисыч, а нам много надо? (...)
Много. Проверено многократно - потом поднимается вой "авыжеговориличтотамписят!"
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #264 Отправлено 11 Мар 2013 - 22:21

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4943 боя
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияgoust7 (10 Мар 2013 - 22:33) писал:

Здравствуйте! Возможно ли, что в будущем в игре будут изменены игровые модели танков? возможно на более детальные и реалистичные?
Детальнее - да.
А с реалистичностью и так все в порядке.

Просмотр сообщенияSRG911 (10 Мар 2013 - 22:34) писал:

По поводу советских СТ в 0.8.6 . Можно узнать, что там будет после объекта 416? Или патчноута придется ждать?
В 0.8.6 советских СТ не будет.

Просмотр сообщенияSnowfail (10 Мар 2013 - 22:37) писал:

а вы не в курсе, на 1 000 000 какие-нибудь подарки, акции планируются? :)
Таблетки от жадности будем раздавать :)

Просмотр сообщенияrudeman (10 Мар 2013 - 22:39) писал:

Storm, скажите пожалуйста по поводу танков Кристи. Юрий Пашолок на презентации КВ-1 ЛКЗ говорил, что отказ связан с некими сложностями относительно них. Связаны ли эти сложности с очень высокой скоростью авиадесантных танков Кристи (для примера у М1932 скорость доходила до 200 км/ч при массе в 5 тонн и двигателе в 750 л.с.)
Мы от них не отказываемся, но откладываем на 2014 год.
В первую очередь потому что пока ещё есть более интересные танки для ввода в игру.

Просмотр сообщенияdinar1 (11 Мар 2013 - 15:09) писал:

В статье по ссылке сказано, что броню лба до 203 мм ПОДНЯЛИ только на 36 тонной машине с двумя пклеметами. Подняли по отношению к более ранней АТ-2. То есть, статья намекает, что у АТ-2 лоб был тоньше, нежели эти самые 203 мм. Данная статья - единственый источник инфрмации о бронировании или его все же уточняли по каким-либо текстовым или графическим материалам?
Статья написана по нашим материалам.

Просмотр сообщенияbodd (11 Мар 2013 - 17:12) писал:

И снова здравствуйте.
Увидел утопающего ИС6, из интереса отстрелялся по нему, уже утопшему с 48% здоровья
Spoiler                     
Как видно на скриншотах - два раза показало дамаг и проценты уменьшило.

Но в результатах боя почему-то ИС-6 в списке отсутствует.
Spoiler                     

Клиент чистый, модов нет, реплей могу предоставить.
1. Во время боя сервер рассчитывает урон по утопленнику и отсылает моему клиенту, или клиент балуется (напр. не получив ответа от сервера)?
2. Если в первом ответе урон сообщает сервер - кто зажал урон в результатах боя?
Проверим. Спасибо.

Просмотр сообщенияdamager_pt (11 Мар 2013 - 17:28) писал:

Физика это хорошо. Конечно. Но, когда ломаешь каменный забор остаются торчащие обломки на которых танк застревает, например на карте "Ласвилль", когда едешь в город и ломаешь забор, то танк практически перестаёт ехать и трудно слезть с этих обломков, я не знаю может т-34 и застрянет в реальном мире, но для ИС7 разве это нормально? Как неуклюжая черепаха барахтаешься на этих осколках. Этот момент оставите как есть или может быть будет исправляться?
Исправим. Сейчас как раз ищем такие места.

Просмотр сообщенияSensoric (11 Мар 2013 - 21:27) писал:

Сергей Борисович, приветствую. Есть вопросы, на которые хочется увидеть ваш ответ.


1. Где то мелькала информация о том, что ещё в 2012 году планировали начать тестирование реалистичной ходовой, т.е. работа катков в зависимости от рельефа местности, например наезд на камень или бревно. Работы ведутся над этим или это проект, которому не суждено увидеть свет?

2. Новая ветка немецких ПТ будет очень интересна своей нетрадиционностью, т.е. не будет состоять из танков, страдающих гигантизмом. Будут ли у них усиленные навыки маскировки, ибо тот же ИСУ-152 практически невозможно увидеть, пока не ткнёшься в него. :Smile_teethhappy: Уточню, ПТ 10-го уровня немцев, видимо, будет совсем небольшим.

3. Новая ветка немецких ст не будет отличаться бронированием, можно ли ожидать от неё качеств, которые будут компенсировать столь серьёзный недостаток? Например хирургическая точность немецких пушек, возможно дпм будет бешеный? Ответьте, хотя бы стоит ожидать что то компенсирующее тонкую броню?

4. Планируется ли ввод скорострельных орудий аналогичных тем, которые сейчас стоят на ИС-4, Т110Е5, ИС-8? Немецкие жахалки практически не обеспечивают полноценного ответного огня тем орудиям, которые сейчас правят рандомом. Мы можем что то ожидать для немцев в этом плане?

5. Планируется ли ввод карт, крупнее тех, что сейчас имеются в наличии? Например не 1х1 км, а 5х5 при 20-25 танках в команде? Карты, схожие с реальными городами, где шли бои. Очень хочется узнать ваше мнение.

Спасибо, надеюсь это не слишком много, думаю, что вы и побольше вопросов видели, спасибо, надеюсь, что мой топик дойдёт до вашего взора. :Smile_harp:


1 - работы вовсю идут.
2 - с размерами там все будет более чем зашибись. огромных сараев и в этой ветке хватает.
3 - машины ещё настраиваются. пока не о чем говорить.
4 - с немецкими орудиями сейчас все более чем ок.
5 - да. такой проект в работе.

Просмотр сообщенияiDrow (11 Мар 2013 - 22:17) писал:

Недавно товарищ Шторм писал, что уточнит вопрос по поводу углов склонения орудия французского АМХ М4. Сейчас на заявленные 10 градусов оно опускается лишь фронтально. Склонение орудия при повороте башни в бок почти невозможно, без видимых на то причин. Выяснилось ли: упущение это или нет?
Не упущение.
Иначе там маска в корпус входит.

Просмотр сообщенияYami13 (11 Мар 2013 - 21:10) писал:

Уважаемые разработчики, будете ли вы поднимать броню маски орудия танку АТ15? Это не серьезно. Все стреляют именно в не не выцеливая ничего.
Все претензии к британским анжинерам.

Продюсер проекта World of Tanks.


Marschig #265 Отправлено 12 Мар 2013 - 08:31

    .

  • Разработчики
  • 10115 боев
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияYanisDelta (02 Мар 2013 - 09:01) писал:

Цитата

1. Почему не меняют доходность, если он уже не топ? Почему он отличается от проходных ЛТ6 и приравнивается к топовым светлякам в этом плане?
2. Почему стоимость ремонта осталась неизменной и составляет все те же over 9000? Почему она отличается от проходных ЛТ6 и приравнивается к топовым светлякам в этом плане?
Касаемо обоих пунктов - сразу оговорюсь, речь не о вайне "дайтинамфармтанг!!111" (я на кумы в разы больше трачу, чем на ремонт - фан есть фан).
Но если уж КВГ пошел по пути тотальной уравниловки - почему уравниловка избирательна? Или как всегда - все равны, но некоторые равнее?
Почему Т-50, Т-50-2, Чаффи не были подвергнуты подобным, кхм, обрезаниям? Если как объяснение брать заявления некоторых разрабов вида: "А вот мы нашли новый ЛТ8 для немцев, фапайте!" - как хотите, а мне лично этого недостаточно. Вон Штурмтигр или Бруммбар, я уж забыл...
как прокомментируете?
P.S.  с автором текста я согласен
1. На дерево развития смотрели? VK2801 остается топом в своей линейке.
2. До остальных очередь не дошла.

Просмотр сообщенияGurthener (05 Мар 2013 - 23:03) писал:

Доброго времени суток, господа разработчики.
Судя по форумным и другим данным скорость полёта ББ снаярда 183 мм орудия 261-ого объекта и ОФ снаряда 203мм орудия 212-ого одинаковы.
Не должны ли при этом траектории этих снарядов быть одинаковыми, или учитывается разница в весе 183мм и 203мм снарядов?
1. Не одинаковы, хотя и близки.
2. Не должны.

Просмотр сообщенияMetaL_HammeR (12 Мар 2013 - 07:43) писал:

я конечно понимаю причины... но блин, какого черта контактный телефон ваш хрен найдешь? или вы в нарушении всех законов его на сайте не опубликовали?)))
Знатокам законов неплохо было бы еще научиться отличать сайт игры от корпоративного сайта.

SerB #266 Отправлено 12 Мар 2013 - 09:25

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияka1man (11 Мар 2013 - 15:36) писал:

Скажите, а модели танка ИС4 (нынешнего) и, например, СУ-100У, отличаются детализацией из-за того что ИС4 более современный в сравнении с СУ-100У?
P.S. просто ИС4 - одна из наиболее красивых моделей в игре, с множеством прорисованных мелких деталей, бликов....
Су-100Y и в жизни не сильно детализирована

Просмотр сообщенияwhitescream (11 Мар 2013 - 17:45) писал:

Ув. товарищи разработчики!
Помнится недавно разрешили менять игровые ники.
А планируется ли разрешить менять название и тэг клана?
Со временем может быть

Просмотр сообщенияultra_inside (11 Мар 2013 - 16:35) писал:

Добрый день, Шторм и СерБ.

Признаюсь сразу, что мой вопрос в некоторой степени это предложение, возможно основанное на не верных данных. Если так, то прошу его удалить и не обращать внимания.
После изменения характеристик арты и ее меньше привлекательности в боях ее стало реально меньше, но в основном в среднем сегменте, а вот в топовых боях очень часто бывает полный комплект - 5 штук. Не связано ли это с вашими планами о поднятии ее до уровня 10 и соответственно желания игроков выкачать до топов до поднятия? Помню примерно такой же ажиотаж (конечно же по моим скромным наблюдениям) был во время поднятия ИС-4, КВ-3 (рандом был полон старыми КВ и ИС-3), а так же жуткое изобилие СТ Лоррейн, когда все вкачивали тогда еще девятиуровневый бат шат.
Если это самое предложение верно, то может быть будет верным и следующее, что более точная информация о том, когда поднятии арты произойдет избавит рандом от панического выкачивания? Люди точнее рассчитают свои силы? Если я ошибаюсь, то не судите строго. Можно просто проигнорировать)))

Как не большое саммари, мой вопрос, состоит в том можете ли вы сообщить временные рамки о переводе арты на 10 лвл при условии, что это избавит рандом от большое присутствия предтоповых арт? Конечно же при условии, что я верно угадал причину и следствие. В противном случае конечно же не расчитываю на ответ.

Огромное спасибо, что уделили время на прочтение. Я понимаю, что его у вас не очень много.
Собственно по этой причине мы пока дальше арту и не нерфим. После добавления 10 лвл - посмотрим.

Просмотр сообщенияplevragor (11 Мар 2013 - 12:37) писал:

Здравствуйте!
Dicker Max на базе PzKpfw IV всё верно? Если да то почему у всех машин на этой базе есть модуль дополнительные грунтозацепы а у Dicker Maxа нет?

Просмотр сообщенияplevragor (11 Мар 2013 - 13:04) писал:

Вопрос про Валентайн II
В игре у него сейчас боекомплект 61 снаряд, далее привожу цитату из вики:
"было принято решено в скорейшие сроки перевооружить танки отечественной артсистемой. В результате такой переделки боекомплект танка «Валентайн» II увеличился с 59 выстрелов для 2-фунтовой пушки до 91 выстрела к системе 45-го калибра (данная версия пушки получила индекс Ф-95). Боевое отделение стало настольно просторным, что в принципе смогло бы вместить и 120 выстрелов"

Будет ли это меняться или останется как есть?
Хватит клянчить

Просмотр сообщенияAKMF (11 Мар 2013 - 20:50) писал:

А можно подробности?
Можно - ищите, вопросы и ответы есть в интернете

Просмотр сообщенияTmx5 (12 Мар 2013 - 09:02) писал:

День добрый, про кумулятивные снаряды сказано что они не рикошетят и лишены нормализации. Если танк 1, стоит под очень острым углом (обратный ромб, ВЛД и Башня скрыты от орудия танка 2) по отношению к орудию танка 2. Бронебойные рикошетили как полагается, но когда пошли кумулятивные (танк 2 - это ИС-2 китайский со 100мм орудием), в местах их пробития маленькая дырочка и валят искры. Вопрос, от кумулятивного снаряда обратный ромб "понты для приезжих" (не работает)?  
Изображение
Если очистить вопрос от шлака и заведомо невреного чертежа (положение фигур противоречит обозначенному углу) - то да, кумулятивные снаряды в настоящий момент не рикошетят

Просмотр сообщенияMaverick52 (12 Мар 2013 - 01:32) писал:

Будет ли в будущем форма членов экипажа отличатся в зависимости от танка, к какой эпохе он принадлежит - времен ВМВ и послевоенные? Например форма и экипировка танкистов третьего рейха ну никак не вяжется с бундесверовским леопардом :)
Не будет
Как впрочем и советская форма старого и нового образца

Просмотр сообщенияDeagle619 (12 Мар 2013 - 00:50) писал:

Тогда по возможности исправьте холмик на степях - выехать оттуда уже невозможно(по-крайней мере на длинных танках)
Spoiler                     
Настоящий талант способен засесть в любой ситуации. Против настоящих талантов мы бессильны

Просмотр сообщенияSilvery (11 Мар 2013 - 22:58) писал:

Уважаемый Шторм, в передачи "Радио прямой наводкой" вы упомянули что есть уже танк на вашем внутреннем тесте с подвижными катками, не могли бы вы показать нам видео? Что бы мы высказали свое "экспертное" мнение что - "ух ты здорово, когда ждать" или "фуфуффу все не так и все не то". :Smile_honoring:
Широким массам недоделанную работу лучше не показывать
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #267 Отправлено 12 Мар 2013 - 12:11

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияRustyTracks (11 Мар 2013 - 21:09) писал:

Мой вопрос касательно слива с супер-теста потерли, ну и ладно. Хотя я ничего не нарушил, а лишь попросил прокомментировать.

Сергей Борисович, Михаил (гуглил, отчества не нашел, извиняюсь).
Вот тут такая ситуация, было у Type 59 пробитие 175 мм, стало 181 мм для того, что бы этот показатель был тем же, что и у прокачиваемых собратьев. Вопросов нет.

Теперь мы берем Т26Е4, у которого орудие Т15Е1 c не раздельным способом перезарядки (снаряд и заряд вместе), и М26 с орудием Т15Е2, с раздельным способом (сначала снаряд, потом заряд). Раздельный способ позволял быстрее перезаряжать орудие, т.к. снаряд и заряд вместе были очень тяжелыми.
Вопрос состоит в том, почему у Т26Е4 перезарядка такая же, как и у М26, а пробой снижен, почему было решено так "сбалансировать" танк? Историчность же? Почему не урезать перезарядку СуПу, а пробитие поднять, до приведенного как у М26? Так вроде как правильно. Дайте пожалуйста развернутый ответ, что бы раз и навсегда поместить его в тему про "СуперПершинг".
Да. надо бы М26 порезать бронепробиваемость...

Просмотр сообщения_PO (12 Мар 2013 - 11:17) писал:

Ну епта, если ваши таланты(картоделы) такие чумовые перелопаченные карты делают => вот наши таланты и заседают в любой ситуации! Не?
В данной ситуации мы видим алленя, севшего на брюхо на вполне невинном уголке.
Ваша поддержка вышеозначенного алленя, равно как и Ваши претензии, и используемый Вами лексикон, характеризует Вас вполне однозначно.

Спасибо.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (12 Мар 2013 - 10:14) писал:

И снова здравствуйте!

1) УВН КВ-5 ограничены балансом или геометрией?
2) Какие преимущества имеет французская пт-сау арл в39 перед одноклассниками? Броню, подвижность, точность, обзор, маскировку? Что?
3) Чем обусловлено отсутствие противовеса на башне Т30, и наличием его у Т34. У т30, что, передняя часть башни вместе с орудием меньше весит?
1. Историей
2. Многочисленные (хватит ныть, да)
3. Историческими соображениями

Просмотр сообщенияSANkd (12 Мар 2013 - 11:26) писал:

День добрый.
Посылает ли сервер сигнал на клиент для переключения саундтрека на тревожный/энергичный при приближении противника в  условиях  взаимной невидимости.
За мой немалый стаж в WoT уже выработался инстинкт - зазвучала тревожная тема, значит враг у ворот и сейчас будет рубилово . Или это просто паранойя?
Паранойя оправдана :-)

Просмотр сообщенияBearGunner (12 Мар 2013 - 10:55) писал:

Здравствуйте, хочу задать вопрос:

Недавно, я заглянул в раздел "Медиа" посмотреть Французское древо развития.
И что я там увидел... Древо "постригли", а точнее убрали из него ветку "АМХ 30" и "АМХ М4 49", и немного переставили остальные танки.

1. С чем это связано? Вы отказались от идеи их вводить, или решили пока убрать от глаз посторонних?

2. Если всё же их будете вводить, то приблизительно когда? Не отлажили ли вы это в далёкое будущее "КТТС"?
А то я уже свободный опыт подготовил, будет обидно если "АМХ М4 49" не будут вводить в игру.

Изображение  Изображение

Спасибо, за внимание.
Связано с постоянным пингованием "когда"

Просмотр сообщенияvtriv (12 Мар 2013 - 10:29) писал:

В настоящее время раставленные по картам трупы танков намертво приклеены к грунту. Будет ли возможность их сдвигать, либо это дает дополнительную нагрузку на сервер? И возможно ли появление динамических объектов, кроме трупов танков реальных игроков, которые можно перемещать в качестве укрытия? (замаскированных предложений тут нет, только вопрос  :Smile_amazed: )
Там скорее соображения баланса карт, в ближайшее время изменяться не будет. В отдаленной перспективе - возможно.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (12 Мар 2013 - 09:46) писал:

Существуют ли в игре снаряды как самостоятельные объекты, имеющие видимые модели, координаты которых в полете рассчитываются каждый серверный тик 0.1сек?
Или для выстрела рассчитываются лишь параметры траектории с точкой попадания, а трассер - лишь графический эффект этой траектории?

Если снаряды существуют, то создает ли при стрельбе пулемет Pz.Kpfw I Ausf.С на порядок бОльшую нагрузку на сервер, чем вся команда на топовом уровне боев?
1. Существуют
2. БОльшую, но не на порядок.

Просмотр сообщенияDrSpiele (12 Мар 2013 - 11:47) писал:

Не секрет, что так называемый нерф арты оказался весьма ни очень. (...)
Да что Вы говорите!

Просмотр сообщенияxellium (12 Мар 2013 - 12:00) писал:

Как я понял по предыдущим ответам Шторма про новую ветку советских ст (а именно А-43, А-44 и Объект 416), что она не выйдет в обновлении 0.8.6, возможно ли что она выйдет в 0.8.5 или это долгосрочная перспектива и дерево развития будет ещё не однократно меняться.
Скажите пожалуйста, кем-то уважаемые нечитатели, для кого мы тут отвечаем?
Давайте мы уже перманенты будем за такие вопросы давать, что ли...

Просмотр сообщенияroppka_banuk (12 Мар 2013 - 11:36) писал:

2-3 окей, спасибо.
Насчет п1, немного переформулирую - в рамках игровой модели внутри башни еще остается место для большего наклона орудия вниз?
В рамках игровой модели можно хоть от -90 до +90 сделать

Сообщение отредактировал Wiking: 12 Мар 2013 - 12:44

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #268 Отправлено 12 Мар 2013 - 20:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщения_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал:

Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку (урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.
1С мы традиционно делаем только когда совсем уж нечем заняться
Игра про рубилово, а не про статистику

Просмотр сообщенияroppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал:

+90 это зенитный комплекс получается :)

Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?

зы. Вы меня радуете!  :Smile_teethhappy:
Ну тогда +-45

Просмотр сообщенияLaudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал:

Планируется ли переработать механику тарана?
По необходимости.
Сейчас такой необходимости мы не видим

Просмотр сообщенияconscience (12 Мар 2013 - 13:13) писал:

1. известно, что если калибр снаряда втрое больше, чем толщина брони, то рикошета в игре не происходит, и что внутри модели танка снаряд пролетает 10 калибров. каогда эти правил применяются к подкалиберному снаряду, берется калибр бронебойного снаряда или меньшая величина?
2. почему в игре не рикошетят кумулятивные снаряды? ведь в жизни наблюдается похожий эффект: при малых углах встречи снарядда с броней резко падает бронепробиваемость из-за нарушений в формировании кумулятивной струи.
1. Калибр ствола (== калибру ББ)
2. Потому что не считали нужным

Просмотр сообщенияPaulBS (12 Мар 2013 - 13:32) писал:

Здравствуйте! Год не задавал вопросов, но читал много:

1. Про будущий сверхтяжёлый танк Японии. Может Маус сказать ему "О! Бро!"? =)

2. Получается что, арта 8 уровня имела многолетняя костыль, чтобы бросали к последним т.е. к 10 уровням. А в будущем снимут костыль при введении арты 10 уровня. Догадка правильна?

3. Я думал, что каждый Новый Год будут дарить гусеничных танков по программе Ленд-Лиз, пока не исчерпнет. Увы, что не так. Какова их судьба с остальными танками: М3 Грант Ли, М4 Шерман и М10 Вольферайн для советского союза?

Спасибо.
1. И Е-100 тоже
2. Фигню пишете, уж извините. При старте проекта только ТТ-10 имели 10 уровень, так что скорее это они были окстылем
3. Мои соболезнования.

Просмотр сообщенияIRONMAN (12 Мар 2013 - 13:47) писал:

Уважаемые разработчики. Мой вопрос удалили. Ничего, продублирую.
Могу ли я купить золото на европейском сервере (платежные системы, перенаправление платежа и т.д.) в кол-ве, отличном от предлагаемых там вариантов? (min:1500 и т.д.)
P.S. Вообще удивляет такое отношение. На вопросы о склонениях орудия есть подробные ответы, а на вопросы, напрямую связанные с вашим благосостоянием - нет. Более того, их игнорируют и удаляют. Чудны дела твои, Господи.
Ваше недоумение может быть легко развеяно включением логики головного мозга и ответа с ее помощью на 2 вопроса:
1. какое отношение продажа золота тем или иным способом имеет к разработке игры?
2. Какое отношение ру-форум имеет к Вашей игре на европейском сервере?

Ответ на оба вопроса, если что - "почти никакого"

Просмотр сообщенияMANITU (12 Мар 2013 - 14:13) писал:

давно хотел задать эти вопросики.
и так. в игре в ттх указывается обзор, а вот маскировка наоборот окутанна страшной тайной. вроде как есть перк/обес повышающий маскировку но базовый параметр для той или иной машины це страшная тайна. почему покупая танки в ттх уже изначально видно что танк А имеет обзор на 10м больше чем танк Б. а вот с маскировкой фигу , догадайся сам будет пт А иметь больше/меньше маскировку чем пт Б. и на скока у обоих из них она будет лучше чему у ТТ/СТ? да вроде как пт на 25% незаметнее но эти 25% от какого числа отсчитывать?
теперь вопрос по поводу перков, есть перки которые повышают ттх машины , но вот на сколько они повышають тайна великая, опять таки чего кота то в мешке предлагать? неужели нельзя написать что скажем "орлиный глаз"( к примеру) при 100% даст прибавку к обзору 5% (условно)?
есть перки на ремонт, маскировку, пожаротушение , но почему нет перка на лечение экипажа?
Потому что маскировка сильно зависит от направления.

Просмотр сообщенияOmegaTanks (12 Мар 2013 - 14:20) писал:

(...) Или что опять бан !!
Бинго!

Просмотр сообщенияNRGetik (12 Мар 2013 - 18:08) писал:

Здравствуйте.
В новости на портале сказано что новый рекорд 813,398
        ScreenShot028.jpg
Storm же писал что рекорд:

Если я правильно понимаю то в рекорд записали первую цифру (813,398) т.к. смогли ее отскринить.
А то что написал Storm (815 079) это цифра из реестра/регистра базы данных серверов(или как там это называется)?
Так какова же реальная цифра пика онлайна?
спасибо за внимание
Цифра 815 079 из логов сервера. Реальная - она

Просмотр сообщенияcomrad_34 (12 Мар 2013 - 17:40) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович!

Хотел бы немного еще у вас поинтересоваться:

1) Итальянцы долго болели ходовыми с четырьмя и более гусеницами, как у GL-4 и двухбашенного проекта Ansaldo?
Многопушечность и креативный подход к ходовой части являются предположительными отличительными чертами их ветки?...

2) Движок, в современном его виде, такую ходовую поддерживать способен?

3) Вам не кажется, что Лемдредноут после таких машинок будет смотреться не так уж и монструозно?

4) Вы не знаете, какой на GL-4 предполагался основной калибр? 105мм.?
1. Не очень долго.
2. Способен.
3. не кажется
4. Посмотрим
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #269 Отправлено 13 Мар 2013 - 06:52

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLaudanum64 (12 Мар 2013 - 17:32) писал:

Уважаемые разработчики!
Какие геймплейные фишки хотели бы видеть в игре именно вы(любые идее, не зависимо будут они или нет)?
Нет времени говорить подробно, сорри

Просмотр сообщенияMurazor (12 Мар 2013 - 18:17) писал:

Вопрос к дядюшке Сербу, мб и спрашивали ранее но если и было то 100 лет назад.

Речь о броне Е серии, недавно наткнулся на такую картинку:

http://cs307608.vk.m...H7HhCykSKvU.jpg

На 4 слайде есть схема бронирования, когда то у меня был скан такого чертежа, увы сейчас его найти не могу.

http://img216.images...ung1944n2kx.jpg

Если тупо посчитать броню то это лоб Е-100 скорей всего ибо 205мм (если сложить) нигде не припомню более. На Е-100 был монолитный лист вроде как, это же многослойная броня, что то из проектов или просто фейк?, сверху кто то Е90 дописал, на оригинале не было этого.

Если это боян, удаляйте сразу.
на вопрос отвечен давно, игровые параметры нашим данным соответствуют

Просмотр сообщенияcoolassassin (12 Мар 2013 - 20:26) писал:

Здравствуйте. Небольшой вопрос по механике игры.
Тестирующие лучи по которым определяется засвечен танк или нет, направляются во все стороны или только в сторону танков ( для снижения нагрузки просчета ) ?
Если во все стороны, то почему не уменьшить нагрузку путем направления лучей только в стороны танков на карте? Ведь сервер должен знать их месторасположение.
Надеюсь на развернутый ответ.
Как Вы думаете, наши серверные программисты полные дебилы или хоть какой-то шанс на слабый проблеск интеллекта Вы им согласитесь оставить?

Просмотр сообщенияcoolassassin (12 Мар 2013 - 20:34) писал:

Ну я думаю что они умные люди, но тем не менее хотелось бы понять почему было выбрано именно такое решение.
Тем более если посылать лучи только на габаритные точки танков.
Допустим их 20 на каждом танке, то это всего лишь 15*20=300 лучей.
Я ни в коем случае ничего не предлагаю, просто хотелось узнать как же все таки это реализовано в игре.
Ну если Вы допускаете, что наши программисты не полные дауны, то наверное можно допустить, что они не шарят лучами по всей сфере, а целенаправленно проверяют габаритные точки, не?

Просмотр сообщенияcomrad_34 (12 Мар 2013 - 20:35) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович!

Можно у вас еще немного поинтересоваться?...

1) Итальянцы в 43ем собирались таки перейти к сварным корпусам и переставить как-бы-тяжи на более продвинутую подвеску?
Находил упоминания о чем-то в этом роде.

2) Итальянцы, купив лицензию на "Пантеру" как-то дорабатывали ее под свои нужды? Вы ничего подобного не находили?
Я находил упоминания о том, что они ее, якобы, уменьшили и собирались ставить местное орудие.
1. Собирались
2. Они делали свой танк, а не "уменьшали Пантеру".

Просмотр сообщенияKukurushkAsPushkoy (12 Мар 2013 - 21:09) писал:

Многоуважаемые разработчики решается ли вот такая проблема:
        Снимок1.jpg
Переход прицела на разноудаленных текстурах - вроде это так называли... Могу конечно ошибаться.
Снаряд летит не по прямой. Соответственно, на восходящей векви траектории цепляет крышу.

Просмотр сообщенияLordTornado (13 Мар 2013 - 00:20) писал:

Добрый вечер. Считаете ли вы дисбалансом (...)
Не считаем

Просмотр сообщенияRed_Comrad (13 Мар 2013 - 02:20) писал:

Доброго времени суток. Хотелось бы узнать, есть ли шанс увидеть в игре в каком бы то ни было виде (прем-танк или же в основных ветках) такую модификацию танка Черчиль как Churchill AVRE. Понимаю что мортира, но вдруг :) Спасибо
Есть

Просмотр сообщенияTanay62 (12 Мар 2013 - 23:12) писал:

SerB. Читатель-танкист. Вы ведь признанный (и ,где то, а может так и есть, основоположник) классик жанра "попаданцев" ! Всеми и везде признанный! А сейчас то, что нибуть пишете, хотя бы в "стол"?
Если да, может быть дадите ссылку...
И таки хочу вам сказать, в Питере пытался купить печатное издание... Нэт! но продавцы говорят:"..постоянно спрашивают...."
   С искр. ув. как читатель к писателю
1. Основоположеник современного попаданчества все же, пожалуй, Звягинцев ;-)
2. Пока не пишу

Просмотр сообщенияdagahaz (12 Мар 2013 - 22:30) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики. Скоро на полях сражений появятся новые немецкие СТ, даже скрины с супер теста слили. Будут ли введены новые камуфляжи для этой техники? Или вы считаете, что тех, которые есть, вполне достаточно? Надеюсь мне РО не дадут. Спасибо.
Пока достаточно. Когда будут новые - пока непонятно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #270 Отправлено 13 Мар 2013 - 09:46

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияcomrad_34 (12 Мар 2013 - 20:41) писал:

т.е. итальянский танк на основе Пантеры? или ее технические решения на машинах из серии P.40-P.43?

Я находил упоминания о том, что разрабатывалась версия P.43 с 105мм. пушкой, сварным корпусом и на индивидуальной подвеске... выдумка?...
Существуют разной степени правдоподобности предположения о вариантах на торсионах и Кристи.
Скорее только концепцию пытались повторить.
А технический уровень не позволял позаимствовать решения

Просмотр сообщенияoktiff (12 Мар 2013 - 16:22) писал:

Это понятно, что маскировка много от чего зависит. А нам интересно знать хоть какой-то параметр незаметности, к примеру по отношению к какому нибудь базовому танку (базовой величине). Допустим, при прочих равных дальность засвечивания базового танка - 1, нужного танка - 0,8 (это не предложение, это для пояснения вопроса).
Так вот, вопрос - такой параметр в принципе возможно ввести? Будет ли? Варианты возможные ответа:
1. Игра претендует на точную науку и никакие приближённые коэффициенты для любителей выдумывать не собираетесь.
2. Если ввести в клиент такой параметр, начнётся вой - "пачему меня обнаружили, а его нет и т.д.".
3. В планах есть, кттс.
4. Не актуально, когда нибудь может быть. Ну или свой вариант.
Спасибо.
2 и 4

Просмотр сообщенияsk65 (12 Мар 2013 - 17:19) писал:

(...)

ЗЫ: Спасибо за новую модель управления самолётами, очень понравилось. Сергей Борисович это ваша идея?  
Отвечаю частично - пожалуйста, но не моя ;-)

Просмотр сообщенияPostal_a42 (13 Мар 2013 - 07:48) писал:

Нигде не могу получить ответа на простой вопрос:
Будут ли когда нибудь региональные сервера (например Ру4) жить по своему местному часовому поясу?
Т.е. например начало акций в 10-00 по местному. И обновление суток соответственно...

Заранее спс.
Нет. Иначе вомзожны заходы на разные сервера в разное время за увеличенными ништяками

Просмотр сообщенияtanchikk (13 Мар 2013 - 08:45) писал:

Поясните подробнее про перк снайпер, во многих темах по технике идет спор что снайпер мешает нанесению дамага и снятию хп с танка, в виду того что дамаг уходит на модули. Спор идет что при прокаченом снайпере часты становятся попадания в танк без дамага. Думается всеже перк снайпер ориентирован на внутренние модули и экипаж, а на внешние зачем ему работать, если мы и так сами стреляем в ствол, в гусли и приборы наблюдения. спасибо
Бред

Просмотр сообщенияmaselochek (13 Мар 2013 - 08:46) писал:

Тогда почему возникают ситуации, когда вражеский танк успевает полностью выехать из-за укрытия на 50 метров, прежде чем он засветится, что сводит на нет любое упреждение и эффект внезапности.
Потому что обсчет видимости даже по ограниченному количеству лучей - дорогое удовольствие и проводится относительно редко

Просмотр сообщенияcomrad_34 (13 Мар 2013 - 07:59) писал:

1) Если честно, не совсем понимаю о чем идет речь:
Вы о развитии P.43, который обычно и считают попыткой применить концепцию и конструктивные решения "Пантеры",  или о каком-то самостоятельном проекте?

2) Из не вполне достоверных источников считается, что модельный ряд "Pesante" от "Ансальдо" к концу 43его планировалось привести к такому вот состоянию:
Изображение
Выдумка?

3) Еще хотел бы поинтересоваться насчет этого макета:
Изображение
Неоднократно натыкаюсь на него.
Так вот, в одних источниках его называют макетом P.40, а в других - макетом некого варианта "Celere" на традиционной, для итальянского танкостроения, подвеске.
Вы не знаете, что это за макет?
1. P.40 и P.43
2. Пантеру как таковую не осилили бы, даже если бы хотели - слишком технологична
3. Скорее всего какой-то предок P.40, точно не знаю

Просмотр сообщенияWeideRpwnZ (13 Мар 2013 - 07:51) писал:

Здравствуйте! Есть ли какие то работы или идеи по вводу контента для хай лвлов (9-10)?
Так контент для хайлевелов - те самые левела. Еще карты есть, но специально для 9-10 из делать не будем. только для всех сразу

Просмотр сообщенияMonochromicus (13 Мар 2013 - 07:44) писал:

Доброго времени.
Вопрос..почему на свободный опыт за снятие звезды переходят только проценты от полученного опыта, без учёта х2 ,х3 ,х5 и бонусов по акциям? Где логика?
Набил 747х2, а на свободный лишь 74 ушло..
Упс..в таблице не отражено умножение..просто итог..
Вопрос снят.
П.С. Минусуйте..никогда не парился, пока дитё не спросило.  :Smile_teethhappy:
П.П.С..и сделайте уже боевой чат отключаемым..надоело на матюки малолеток смотреть..фильтр не справляется..
Пальца мало, нужна рука по самую шею!

Просмотр сообщенияcomrad_34 (13 Мар 2013 - 09:49) писал:

Большое спасибо!

И в завершении темы P.43:
Если предположить, что его таки переставили бы на новую подвеску, то на какую вероятнее?
На Кристи, с которой итальянцы уже экспериментировали, или на торсионную от идейно близкой "Пантеры"?
Точных данных не имею, но с учетом возможностей итальянской промышленности в Кристи верю больше
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #271 Отправлено 13 Мар 2013 - 18:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияYami13 (13 Мар 2013 - 14:38) писал:

В чем заключается дорогая стоимость снарядов в 680 серебра  для АТ-15?Калибр всего-то 83мм
В сложности производства. Пиксели 84мм нынче дороги.

Просмотр сообщения_Shaman__ (13 Мар 2013 - 13:21) писал:

Добрый день, вот вы совершенно игнорируете любые вопросы про голд-снаряды, а чем дальше - тем более неинтересно становится играть (...)
Пичялька

Просмотр сообщенияnezhi (13 Мар 2013 - 09:55) писал:

Добрый день.
На открытых картах довольно часто не вижу вражеских танков по чужому засвету на расстоянии от 500м.
По моим ощущениям, раньше танки отображались на большем расстоянии.
1. Это мои ощущения или на самом деле радиус отображения танков уменьшили?
(например, это было сделано для уменьшения передаваемого трафика)

Дальность отрисовки местности не так давно повысили, за это большое спасибо.
Теперь хочется, чтобы и танки там было видно.
2. Планируется ли увеличивать дальность отображения танков (да/нет)?
или не планируется, но при улучшении каналов связи это может произойти?
1. Ощущения. Не уменьшены.
2. По мере технической возможности

Просмотр сообщенияPamu6op (13 Мар 2013 - 13:52) писал:

Уважаемые разработчики,
если не ошибаюсь, проскакивала информация, что после ввода возможности смены никнеймов могут быть произведены некие действия над аккаунтами, которые давно зарегистрированы и имеют 0 боев. Есть ли какие планы на этот счёт?
Не комментируем

Просмотр сообщенияRonn1e (13 Мар 2013 - 12:56) писал:

Ув.разработчики!
При прокачке пт очень часто встает вопрос: что больше повлияет на скорость разворота и маневренность - прокачка ходовой или двигателя. Есть ли в планах сделать ответ на этот вопрос более очевидным для игроков?
Нереально сейчас. Соотношение влияния зависит от слишком многих факторов

Просмотр сообщенияSkipper (13 Мар 2013 - 10:15) писал:

Доброе утро. Скажите пожалуйста, в залежах Бовингтонской танкостроительной травы вам не приходилось находить данные по некому FV100 ? Находил информацию, что это проект 100-тонного штурмового танка из узлов и агрегатов Центуриона. Насколько вобще может быть вероятна такая машина ? Или в книжке допущена просто досадная ошибка ?
Пока нет. Вообще-то принято считать, что FV100 - семейство "скорпиона", который явно немного легче

Просмотр сообщенияoktiff (13 Мар 2013 - 09:56) писал:

Здравствуйте. На 7 уровне у китайцев есть СТ Т-34-1 с пушкой пробитием 175 и уроном 250. А не так уж и давно аналогичная пушка (Д-10) была удалена у советского ст7 Т-43, чтоб не выбивался из линейки, да и не нагибал. Что случилось? Поменялась концепция СТ7?
Спасибо.
Нет, просто Т-43 и так нормально воюет, а китайцу такая пушка нужна

Просмотр сообщенияshvet599 (13 Мар 2013 - 18:20) писал:

Здравствуйте!Давно интересовал такой вопрос:
как всем известно, пробитие и урон выпадают в пределах +-25% от среднего.Зависит ли выпадаемое пробитие от урона?т.е если у меня выпадает макс урон, то пробитие при этом выпало тоже максимальное?Или эти показатели не зависят друг от друга?
Характеристики независимы

Просмотр сообщенияiamsilent (13 Мар 2013 - 17:44) писал:

А китайцу не жирно? Он и бронированней, и шустрей, и компактней...
Не жирно.

Просмотр сообщенияViiick (13 Мар 2013 - 17:24) писал:

Вопрос по Прохоровке. До модификации карты для стартового засвета достаточно было добраться до центрального гребня и слегка высунуться, чтобы показать разъезжающиеся танки противника. Сейчас же с этой позиции практически ничего не светится, приходится залезать глубже на вражескую половину.
Это связано исключительно с увеличившимся временем подъезда к гребню из-за усложненного рельефа, или есть еще какие-то факторы? Честно говоря, закрадывались даже мысли о том, что карту слегка растянули :паранойя:

Проверено сотнями боев до изменения карты и десятками - уже после.
Это вообще ни с чем не связано за отсутствием изменения дистанции засвета
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #272 Отправлено 13 Мар 2013 - 22:40

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4943 боя
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияMurazor (12 Мар 2013 - 18:23) писал:

Ну в таком случае лоб Е-100 ничем не должен пробиваться, но пробивается же.
Картинка не от Е-100, вот и все.
Невооруженным взглядом видно что она не соответствует фоткам Е-100.

Просмотр сообщения0_Gr1F_0 (12 Мар 2013 - 18:41) писал:

Да, скорее похоже на Е-75. Но сути это не меняет.
Не меняет?!
Это как так? :)

Просмотр сообщения0_Gr1F_0 (12 Мар 2013 - 18:48) писал:

Если мне удалось хоть что то понять из вопроса Murazor'a, то речь шла о многослойной броне лба у немцев. Поправьте если не прав, но в игре это не реализовано, ни в одной модели танка этой нации.
Потому что не было её ни в одной модели танка этой нации, если только не брать конец 20 века.

Просмотр сообщенияandrey2124 (13 Мар 2013 - 20:19) писал:

планируется ли введение новых серверов?
Новые сервера вводятся постоянно весь срок эксплуатации игры и будут вводиться и в дальнейшем.

Просмотр сообщенияb0x (13 Мар 2013 - 20:23) писал:

Верить то можно, но он не учитывает угол брони в прицеле.
Все верно.

Просмотр сообщенияVlad198 (13 Мар 2013 - 20:27) писал:

Когда же многоядерность долепите? :)
Уже давно есть.

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (13 Мар 2013 - 21:18) писал:

Уважаемые разработчики!
В "Предложениях" звучало не раз.
Прокачка экипажа за свободный опыт + золото
Приняли ли это предложение в разработку?
Отказались.

Просмотр сообщенияFROS_DAD (13 Мар 2013 - 22:19) писал:

вопрос стар как мир, но я не могу его не задать снова.
Будет ли разделение статистики на ротную и рандомную. не отказались ли вы от нее?
не спрашиваю когда т.к. знаю ответ.
Будет. Не отказались.

Просмотр сообщенияAsh_Williams (13 Мар 2013 - 21:36) писал:

Шторм говорил, что концепция исторических боев уже определена.
Приоткройте тайну относительно КВ-2. С одной стороны, реально воевавшая и знаменитая машина; с другой - совершенно бесполезная в танковом бою, стрелять мог только по ходу движения, ну и т.д. Будет ли он допущен в исторические бои, и, если "да", то каким он там будет?
Определена концепция, а не роли отдельных танков.
Будем разрабатывать сетапы для конкретных боёв 1941 года - тогда и выясним что с ним делать.

Просмотр сообщенияddmayak (13 Мар 2013 - 22:37) писал:

Добрый день. Прошу объяснить, как вы товарищи умудрились за год убить игру? С каждым патчем все хуже и хуже. Почему вы решили что классный ландшафт и количество техники для нас важнее качества? (хотя тут все очень просто). Просто мерзость. Тупейшие попадания в бок, в зад (не надо рассказывать про экраны и правление клешней, примеров тьма приводить, не стоит,  вы удалите как это обычно делаете).
ps Ах да, ВАШЕ мнение очень важно для нас.
3-й год уже портим такую зашибатую самозародившуюся игру.
Присоединяюсь к негодованию.
Доколе?!

Сообщение отредактировал Storm: 13 Мар 2013 - 23:35

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #273 Отправлено 14 Мар 2013 - 13:15

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4943 боя
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияrudeman (13 Мар 2013 - 22:38) писал:

неоднократно делал тест ЦП и вся нагрузка уходила на 1 из 4 ядер. Обманываете получается?
1 ядро загружено полностью, второе частично - загрузкой и обработкой ресурсов.
Обвинения в обмане - это, конечно, весело, но для них нужны основания.

Просмотр сообщенияbigmal (13 Мар 2013 - 23:01) писал:

тут есть хитрость.как вы сказали полностью грузит 1 ядро.однако если в дисп.задач сначала отключить для игры 1 ядро(у меня 2-ядерник)а затем включить обратно то наблюдается равномерное расползиние нагрузки на ядра и прирость фпс ~10-15%.однако при этом через несколько минут в бою выкидывает "соединение с сервером потеряно".приходится быстро перезаходить на серв.я впринципе готов платить такую цену за прирост фпс,но КМК это нужно доделать.
вопрос-доделают ли равномерную нагрузку на ядра?
Добавим клиентскую физику - нагрузка будет более равномерной.

Просмотр сообщенияbigmal (13 Мар 2013 - 23:36) писал:

это стоит понимать как:1)загрузка 1 ядра расползется по остальным(обработка,вычисления и т.п)
2)добавите havoc.exe который загрузит 2+ ядра?
Грубо говоря - 2 вариант

Просмотр сообщенияbigmal (13 Мар 2013 - 23:48) писал:

тоесть вы не будете использовать потенциал многоядерников?ведь даже используя кустарные методы(то что описал выше)прирост фпс есть.неужели так трудно/невозможно оптимизировать многопоточность(извините если криво выразился-не спец)я в недоумении(
ну хотябы ошибку"связь с сервером потеряна"при переподключении 1 ядра исправите?
У вас тут столько всего понамешано, что уже не размешать.
Вкратце - многопоточность не панацея, и ошибка эта к нам не относится.

Просмотр сообщенияZheka_19RUS_ (14 Мар 2013 - 06:33) писал:

шторм. Когда у Вас брали интервью Вы сказали что - 'через 2 минуты начнется турнир' (так сказать корпоротивный). Если не секрет: кто с кем играл. На чем катались и кто победил?))) просто интересно)))
Внутренний турнир WG.
Катали в формате 7/42.
Я ездил на Т1 :)

Наша команда (геймдизайнеры и я) заняла 3 место.

Просмотр сообщенияWehuty (14 Мар 2013 - 09:01) писал:

вроде смена второй цифры версии идет при больших переменах(из последнего - 0.8.0-физика)
собственно вопрос: 0.9.0 будет к переработке маскировки или она -  дело совсем далеких дней / есть и поинтереснее в планах?
Смену работы маскировки сделаем раньше 0.9.0

Просмотр сообщенияiElectroVIP (14 Мар 2013 - 11:37) писал:

Ув. SerB. Анонсированная Штормом, в его интервью на радио "Прямой Наводкой", физика катков ходовой, будет иметь возмножность опционального отключения\включения в настройках графики? Просто, большое количество малых и среднемощных компьютеров будут не очень рады дополнительному процессу на клиенте, во время боя.
Клиентская физика будет отключаемой.

Просмотр сообщенияkotovod (14 Мар 2013 - 12:58) писал:

Не планируете как нибудь по подобному турниру видео сделать?
В этот раз не снимали.

Просмотр сообщенияmad_trader (14 Мар 2013 - 12:55) писал:

Здравствуйте! Возможно мой вопрос покажется мелким для продюсеров, но все же:

Почему при переделке Энска цвет вагонов-платформ остался прежним (сливающимся по цветовой гамме с окружением) ?
Проблема давняя, за время существования карты, дизайнерам уже должно было объикаться. А уродовать хорошую графику модом оранжевых вагонов, не хочется.
Платформы переделаем отдельно.

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (14 Мар 2013 - 13:00) писал:

Будет снято ограничение обзора в 445м?
Нет.

Сообщение отредактировал Wiking: 14 Мар 2013 - 17:44

Продюсер проекта World of Tanks.


Crassus #274 Отправлено 14 Мар 2013 - 20:22

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21886 боев
  • 16 986
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

Просмотр сообщенияFROS_DAD (14 Мар 2013 - 20:17) писал:

давным давно поднималась тема http://forum.worldof...есвера-небудет/ так какой крест будет  на лео-1 ?

Изображение

http://worldoftanks.ru/ru/development

Просмотр сообщенияOrdenDeda (18 Мар 2013 - 10:11) писал:

Постоянно, по 3-5 раз за вечер, вылетает игра, и во время боя
и в ангаре, особенно при входе в
ИССЛЕДОВАНИЯ. Из модов - только зум.
С 8.3 началось, до этого ни разу за год не вылетала.
Что сделать посоветуете?

Обратится в саппорт: https://support.worldoftanks.ru/

 

 

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #275 Отправлено 14 Мар 2013 - 20:22

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZeif (13 Мар 2013 - 19:16) писал:

1.Можно ли в будущем купить 2 одинаковых прем танка,чтобы не ждать возвращения понравившегося экземпляра?2.Появится ли в дальнейшем Ньютоновская физика,а не породия на нее?
Нет

Просмотр сообщенияRavja (13 Мар 2013 - 17:47) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики! У меня несколько вопросов.
1. Недавно стрелял из М40/М43 в FV215b по чужому засвету, момент попадания не увидел, поскольку танк с засвета пропал во время полета снаряда. Чуть позже он мелькнул на несколько секунд перед тем, как его шлепнул наш ТТ, не оказав тому какого то сопротивления. В послебоевой статистике я специально посмотрел, что случилось с этим танком от моего попадания. Оказалось: урон 1700+хр и 8 критов. Где то я раньше читал, что в игре действуют ограничения на нанесение критов танку за один выстрел. Отсюда я могу со 100% уверенностью считать, что танк горел, или все же один снаряд способен так танк покалечить? Можно уточнить, сколько в принципе можно нанести критов одним выстрелом без пожара? Можно ли сейчас одним выстрелом вывести из строя весь экипаж, при том что хр у танка еще осталось, как это было ранее? Самого так пару раз вышибали на S35.
2. Пункт 5.1. пользовательского соглашения гласит: "Запрещается - Использовать Учётную Запись (игровой аккаунт) другого лица, а также отчуждать или иным образом передавать свою или приобретать, в том числе путём обмена или получения в дар, Учётную Запись (игровой аккаунт) другого лица." Вы неоднократно грозились, что при получении доказательств нарушения данного пункта ПС, будете аккаунт блокировать.  Будут ли два нижеперечисленных случая считаться нарушением вешеупомянутого пункта ПС?
а) Я передаю другому человеку управление своими танками в игре, но при этом не разглашаю ему пароль. Т.е. он самостоятельно без моего ведома зайти в игру не сможет. Вся ответственность за его действия разумеется на мне.
б) Я вот уже поиграл в танки достаточно долго и после Вашего очередного патча решил, что все больше не могу так дальше (определенная тенденция к этому есть) и передаю все пароли сыну, чтобы он играл на этом аккаунте, поскольку его аккаунт развит хуже. Т.е. грубо говоря, передаю аккаунт "по наследству".
Я понимаю, что в данных двух случаях что-то доказать Вам будет трудно, но все же хотелось бы, чтобы все было в рамках ПС.
1. Скорее всего пожар - сейчас он очень щедро раздает хиты в статистику
2. Вообще говоря я не юрист, но ИМХо накахуемо

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (13 Мар 2013 - 19:40) писал:

Вам нравится розовый пустынный камуфляж на технике британской армии?
Нет, но ничего поделать не могу. Был.

Просмотр сообщенияFuntomAcc0212 (13 Мар 2013 - 21:11) писал:

Доброго времени суток, согласно правилам игры, раскрытие позиций союзников является злостным нарушением правил игры и карается баном. В последнее время стало очень популярно стриммить свои бои, любой может зайти на стрим и посмотреть, где располагаются противники. Получается, что стриммеры нарушают правила и должны быть забанены?
Нет. ПО причине низкой оперативности и ненадежности такой связи

Просмотр сообщенияPaulBS (14 Мар 2013 - 07:37) писал:

Здравствуйте!

Как ранее писал про танки по ленд-лизу в Новый Год. Эти танки никак 2 или 3 уровня. Но чуть тема.
Вот вопрос: Если менеджеры или пиарщики скажут/предложит вам "Чем дольше живёт проект, тем солиднее выдаёт танк."
Вы согласны или нет?
Чем дольше живет проект, тем жирнее ождидания халявы?

Просмотр сообщенияMilenart (13 Мар 2013 - 22:49) писал:

Здравствуйте.
В свете того, что активно перерабатываются старые карты, возможно ли ожидать в обозримом будущем переработку моделей танков ? Потому как по сравнению со старыми моделями, техника введенная в игру недавно имеет лучшую детализацию и более качественные "шкурки". Или это не приоритетное направление, и пока отдано на откуп сторонним умельцам ?
Спасибо.
Уже говорили - будет (вместе с отлетающим обвесом, надлеемся), но не очень скоро.

Просмотр сообщенияsterhan (14 Мар 2013 - 15:17) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики!

Вопрос по ботам и ботоводству. Только сегодня утром за пять боёв два раза сталкивался со следующим поведением "игроков": подъезжаю к вражескому респу - там неподвижно стоит танк противника (как правило это премиумник, утром были Лев и СуперПершинг), начинаю его дамажить, он не реагирует. Засвечиваюсь - начинает крутить башней и бессистемно двигаться, пока его не уничтожат. И с подобными "игроками" сталкиваюсь периодически. Реплеи есть, если они необходимы.
После боёв интереса ради смотрел статистику подобных ребятишек: на мой взгляд - типовые боты, на танках-фармерах по 42-44% побед с самым минимумумом опыта, за 500+ боёв с десятка два фрагов (ну играют иногда, всё же).
Вопрос: боты? Или я мнителен? Если боты - то систематические?
И соответственно: (команду противника в данном случае просто жаль, такое поведение неспортивно) - система отлова у Вас выстроена окончательно или совершенствуете? Есть возможность оценивать наличие бот-программ на клиенте?
Надеюсь, Вы пожаловались на данных товарищей штатными средствами?

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (14 Мар 2013 - 18:25) писал:

Извиняюсь за вмешательство, про систему жалоб, после допустим 10 жалоб на игрока, в одном виде нарушения, система сама банит игрока без проверки? или потом разработчики переберают, за дело жалоба или кто то назло. Не раз видел как на игрока с 45% побед пол каманды договаривались в чате, подать на него жалобу мол он бот. Хотя он просто плохо играл))
Проверка есть

Просмотр сообщенияRustyTracks (14 Мар 2013 - 18:48) писал:

Здравствуйте, давным давно вы хотели сделать арт прицелы для некоторых ПТ-САУ, однако сочли это слишком сложным для игроков. Месяца 4-5 назад, было что-то сказано насчет КВ-2, что в принципе можно сделать ему арт прицел. Можно узнать, как поживает эта идея?
НИкак не поживает. И не поживала с времен еще до альфа-теста. См Ваш же вопрос

Просмотр сообщенияFROS_DAD (14 Мар 2013 - 20:17) писал:

давным давно поднималась тема http://forum.worldof...есвера-небудет/ так какой крест будет  на лео-1 ?
Давным-давно показали, так чем Вы будете заниматься во время 2-недельного РО?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #276 Отправлено 15 Мар 2013 - 13:32

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияRyki (15 Мар 2013 - 12:49) писал:

Сергей Борисович, последнее время катаюсь на  7-8 лв Лт. Неоднократно сталкивался с требованиями арты светить ей, хотя я имею свое мнение на сей счет, ведь я полноправный игрок в бою и не обязан слушать чьи то указания. В итоге не раз получал фатальные выстрелы от своей арты. Будет ли значительно ужесточена система наказания за тимдамаг по лт своей каманды союзной артой? Спс
Мои соболезнования, не будет.

Просмотр сообщенияLucifer_RU (15 Мар 2013 - 11:26) писал:

Странно ELC AMX (абсолютно бумажная) легла хорошо, а наша СУ-85 (АСУ-85) ложится плохо (кстати асу-85 же, не 86, или ошибаюсь?).
ДА, плохо - т.к. мы и без нее обходимся

Просмотр сообщенияdober86man (15 Мар 2013 - 12:33) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!
У меня есть два вопроса. Один возможно боян и ответ был найден на форуме, правда без подтверждения разработчиков.
1) Зависит ли количество снарядов в боекомплекте на уменьшение или увеличение возможности критического повреждения БК? Или на количество ХП данного модуля?
Мне интересно, потому как в подсказках при загрузке боя патчей 0.7.х было написано, что : "чем меньше снарядов в боеукладке, тем меньше шанса критического повреждения". К сожалению скриншоты я тогда не делал, и потому могу лишь только уповать на то, что видел. В поздних патчах уже таких подсказок не было.
2) Читал в ответах разработчиков, что все умения или навыки работают только при 100% экипаже. Но недавно пересадив экипаж с ГВ Пантеры на ГВ Тигра за серебро обнаружил, что навык "Шестое чувство" работает при 93% экипаже. Что то поменялось или не внесли в патчноут?
Реплей есть, если нужно выложу.
1. Нет. Боян.
2. Не менялось - ЕМНИП просто расхождения с документацией

Просмотр сообщенияRokosovskyi (15 Мар 2013 - 10:33) писал:

1. Не могли бы вы рассказать о причинах отказа от режима "хардкор"? Очень ждал этого режима и не понимаю почему решили не вводить. Расскажите хотя бы в вкратце, если это возможно.
2. Какие основные "фичи"(к примеру, отсутствие хитпойнтов, использование карт реальных исторических боев и т.д. и т.п.) исторических боев, помимо  участия в них исторических машин, как продюсеры этого проекта, вы бы хотели реализовать?
3. Натолкнула на вопрос Пантера из режима обучения. Будут ли танки с ИИ в проекте?
4. Есть ли критерии(в частности количество) наполнения веток развития танков каждой нации(то есть условия, при которых вы можете сказать: "Ага, для это нации танков вполне достаточно")?
З.Ы. Заранее извиняюсь, если есть повторяющиеся вопросы.
1. На самом деле он нафиг никому не нужен. Все его хотят, аж зубы сводит, но практически никто в него не играет. Это видно по другим проектам
2. Соответственно, никакие
3. В ближайшее время нет
4. Нет таких

Просмотр сообщенияSaiksash (15 Мар 2013 - 12:31) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики! К сожалению вопрос затерялся и ответа на вопрос не получил.
У меня к Вам назрели  вопросы. Поиск курил первые 5 страниц, ответа не нашел. (Задался ради развлечения получить медаль эксперта всех наций. И в одном из боев утонул враг, тот который мне нужен… Я решил его убить уже мертвого, что и сделал. В после боевой статистике, повреждения, которые я нанес, не отобразились, так же и само его убийство в зачет не пошло.)
1. Скажите, пожалуйста, если противник утонул, и ты нанес ему повреждение или убил его, мне это как то учитывается? (баг?)
2. Стоит ли добивать утопленников? Возможно я себя и противника наказал только финансово?
Спасибо за уделенное время.
P.S. Если необходимо могу предоставить реплей.
1. До утопления - учитывается, после - нет
2. Только себя - утопленники и так влектают на полный ремонт

Просмотр сообщенияAlZhir (15 Мар 2013 - 12:14) писал:

Вопрос о системе штрафов за нанесение урона по союзникам. В ццп говорят, что она совершенна и не требует доработок, на практике же наоборот, она полная чушь! (...)
Ваше экспертное мнение о полной чуши очень важно для нас

Просмотр сообщенияSt_Djaz (15 Мар 2013 - 11:33) писал:

скажите у вас балансер нормально работает?
Мне кажется у него проблеммы или с каких пор балансный вес СТ,ЛТ8 равен ТТ8?
И ладно 1 лт но ,3 танка как ТТ8 да еще и на 1 9 лвл больше у вражеской,Это нормально?
тут явно не 25% разброс даже взводов нет ,а все 50 итог слив 5-15
Spoiler                     
Баланс в норме, приямите руки

Просмотр сообщения0_Gr1F_0 (15 Мар 2013 - 13:07) писал:

В связи с обновлением раздела "В разработке", и появлением общего описания танка Леопард -1, возможно вы приоткроете занавес на одним нюансом, уверен мучающего многих танкистов ожидающих сей прекрасный агрегат?

Из скольких человек будет состоять экипаж танка Леопард -1?
Отвечу классически - "в гугле забанили?"

Просмотр сообщенияKnight_of_Love (15 Мар 2013 - 00:34) писал:

(...)Урон по разведданным делится между всеми игроками, "подсвечивающими" в момент нанесения урона?
Да

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 13:23) писал:

Тов. разработчики, вы осознаете что планируемый вами новый советский премСТ 7 уровня (какой то прототип Т-44 с 85мм орудием) будет таким же фейлом как и Пантера М10 (...)
Ваше, видимо основанное на глубоком лично опыте, мнение о фэйлах очень важно для нас.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #277 Отправлено 15 Мар 2013 - 19:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияufms (15 Мар 2013 - 14:47) писал:

Добрый день.

В игре используются бронебойные, подкалиберные и кумулятивные снаряды.
Если у бронебойных и подкалиберных механика пробития брони одна и та же, то у
кумулятивного способ пробития брони другой.
А поэтому возникло пару вопросов.

1. Увеличена ли вероятность возникновения пожара при пробитии брони кумулятивным снарядом по отношению к
вероятности возникновения пожара при пробитии бб или подкалиберным?

2. Увеличена ли вероятность взрыва боеукладки при пробитии брони кумулятивным снарядом по отношению к
вероятности взрыва боеукладки при пробитии бб или подкалиберным?
2 х нет
Сочли это слишком жестоким

Просмотр сообщенияkvsnk (15 Мар 2013 - 13:54) писал:

пост удалили , ответа не дали ...

будет пересмотр по количеству опыта на дополнительные навыки и умения ? просто +- 6 я думаю увижу - но имхо 7 и далее просто нереально ...

особо дело касается там где экипаж 3 человека ..там этих перков , как собак не резаных :)

опять же если развивать тему - при изучении основного умения (и по вашим же словам именно оно несет в себе самое основное влияние ) где один выступает за двоих - он же учит 2 умения сразу - почему не происходит так с доп умением - командир учит два перка - соглашусь - возможно это и жирно , но :

вопервых все в одинаковых условиях

вовторых можно рассмотреть варианты например не по 100 % одновременного изучения , а  скажем по 75 % ..

все веселее было бы ...
Нет. Количество умений подобрано (по крайней мере для командира, мехвода и наводчика) так, чтобы приходилсь выбирать

Просмотр сообщенияA161273 (15 Мар 2013 - 16:18) писал:

будет ли КТТС в линейке развития сделан переход из САУ(АртСАУ) ветки в ветку танков? Хотя бы после введения 10лвл АртСАУ....
Нет

Просмотр сообщенияufms (15 Мар 2013 - 16:55) писал:

В таком случае вопрос - какие преимущества есть у кумулятивного снаряда по отношению к бб и подкалиберным снарядам кроме отсутствия рикошета и падения пробиваемости?
Например фугас при пробитии дает дикий урон.
Величина бронепробиваемости. Ваш кэп.

Просмотр сообщенияGOBLIN25rus (15 Мар 2013 - 18:24) писал:

Планируется ввод дополнительных слотов для модулей и расходников? Временных за серебро, постоянные слоты за голду.
И снова нет

Просмотр сообщенияBonus_05 (15 Мар 2013 - 12:25) писал:

Добрый день.
1. Приятная мелочь, в патчноуте забыли? ("нет снарядов")
(...)
Да там не мелочь, а комплекс - и криты показываются (и озвучиваются), например.
ЧТо касается патчноутов - может быть, про комплекс и было, не слежу

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (15 Мар 2013 - 18:44) писал:

Уважаемые разработчики!
Ускоряет ли умение "Пожаротушение" срабатывание Автоматического огнетушителя?

Спасибо за ранее за ответ

PS
Как всегда устроит односложный ))
Нет

Просмотр сообщенияTakedaVRN (15 Мар 2013 - 18:40) писал:

Добрый вечер, Сергей Борисович.  Скажите, а китайские премы, окромя выведенных из продаж 59-го и 62-го типов, планируются в ближайшее время?
Если будем вводить - сообщим.

Просмотр сообщенияdimrevspb (15 Мар 2013 - 13:55) писал:

Очень извиняюсь заранее и прошу не банить. Вопрос в следующем . Не планируется ли добавить несколько моделей уничтоженной техники ? А то как то наскучило постоянная картинка черного обугленного от пожара и взрыва бк. танчика .с одинаково в любом случае разорванной башней.
Будет КТТС

Просмотр сообщенияgoust7 (15 Мар 2013 - 18:57) писал:

Планируется ли снаряжение(аптечки, ремкомплекты и т.д) продаваемые за золото продавать и за серебро, по аналогии с голдовыми снарядами?
И снова да
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #278 Отправлено 16 Мар 2013 - 09:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZurdas (15 Мар 2013 - 18:39) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики. Какое у вас мнение насчет нынешней работы балансировщика, в особенности интересует баланс взводов. Не секрет, что взводы сейчас кидает в бои, где куча таких же взводов. И что взвод одной  команды балансится как правило взводом в другой. Но вот "качественный" состав взводов совершенно не учитывается. Например, в одной команде может быть взвод топ "десяток", а в другой тоже есть взвод, но "восьмерок". Понимаю, что глупо взывать к какой-то там "высшей справедливости", что зеркальных команд нет и не будет, но все-таки, ведутся ли хоть какие-нибудь работы по улучшению балансировщика?
И не будет. Решающего преимущества разница при текущей разнице в левелахх не дает

Просмотр сообщенияZaikovvik (15 Мар 2013 - 16:03) писал:

Здравствуйте. Если не затруднит то ответе: Какой, согласно статистике, итоговый счет боя встречается чаще всего? Если такая статистика собирается вообще.
15:7-15:9 где-то

Просмотр сообщенияEstienne (16 Мар 2013 - 09:02) писал:

Так "анонс Т-60" можно считать что в "Дереве Танков СССР" появится "ветка танков" инженера-конструктора Астрова предположительно из 4 танков времён ВОВ?

И раз такое дело, такой машине как Т-29 в дереве место найдётся? или уже смотрели отклонили?
В дереве вряд ли - с модификациями там не очень

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Мар 2013 - 08:39) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики!

1. Почему в потенциальный полученный урон записывается среднее значение, а не тот, который был рассчитан сервером при выстреле? Или я путаю, и урон конкретного снаряда рассчитывается при попадании, а не при выстреле?

2. Планируется вообще когда-нибудь(с увеличением мощности серверов, например) увеличить количество проверок видимости в секунду или вас устраивает текущая ситуация, когда танки появляются с опозданием? Интересует еще отношение разработчиков к данному явлению, так как оно сильно влияет на игровой процесс.
1. Потому что урон рассчитывается при пробитии (или, для фугаса, при попадании)
2. Это и так делается. Но алгоритм все одно очень дорогой

Просмотр сообщенияKORADJI (16 Мар 2013 - 07:34) писал:

Скажите пожалуйста, будет ли доработана система добавления друзей / контактов в игре?
Хотелось бы получать уведомление, что кто-то добавил меня в список друзей.
А лучше, запрос о дружбе с возможностью согласиться или отказать.
Дружба не симметрична - если кто-то записал Вас в друзья, Вы его можете не записывать.
А вот функционал "открывать чаты только с Вашими друзьями" (т.е. не с теми, кто Вас заипасл, а с теми, кого вы в друзья записали" КТТС планируется

Просмотр сообщенияrryaz (16 Мар 2013 - 03:00) писал:

Вопрос: как изменится доходность/стоимость ремонта у т50-2 с выходом т-60? Он ведь перестанет быть топовым в ветке и соответственно вашей логике должен иметь стоимость ремонта/доходность эквивалентно другим светлякам, а не задранную до небес.
Никак. Это совершенно разные ветки.

Просмотр сообщенияReject (16 Мар 2013 - 01:18) писал:

Зачем нужна тема "Ответы Разработчиков", если она не несёт никакой полезной информации?
http://book.lline.ne...рный вопрос.txt

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:14) писал:

задаю вопрос в 4й раз, ибо не был дан ответ. Этот объект считается за куст дающий маскировку? Я не стрелял, не двигался, куст скрывал весь танк, а дикер меня всегда видит.

        shot_193.jpg

        shot_194.jpg

Ели это не куст то почему вы путаете игроков? Или это баг?
Куст не дает 100% маскировку, только уменьшает дальность обнаружения. Об это мговорилсоь 100500 раз.

Просмотр сообщенияPerfect_Fury (15 Мар 2013 - 23:35) писал:

Доброго времени суток. В данном FAQ по ТТХ от одного их разработчиков  http://forum.worldof.../31411-faq-ттх/
написано , что при наличии дульного тормоза на оружии заметность при выстреле возрастает. (пункт Калибр)
Однако нигде больше никакой информации о влиянии дульного тормоза на заметность  я не нашел.  Собственно вопрос, верно ли написанное в FAQ утверждение, что дульный тормоз повышает заметность при выстреле? Или же дульные компенсаторы имеют чисто визуальное назначение на технике в игре? :)
Верно. И говорилось об этом множество раз.

Просмотр сообщенияA_Sh (15 Мар 2013 - 22:59) писал:

Вопрос затерялся, возьму смелость его повторить. Заранее спасибо.

1.Происходит ли начисление кредитов\опыта за "накопленный" уровень захвата базы, если победа в битве произошла уничтожением танков противника?
2.Происходит ли начисление кредитов\опыта за "накопленный" уровень захвата базы, если враги захватили нашу первыми.


(Поспорили недавно с товарищем на эту тему, ответа найти не удалось)
Да
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #279 Отправлено 16 Мар 2013 - 14:25

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 21:31) писал:

Я обычно про баланс посты не делают, т к он после лета очень хороший. Но с светляками проблема есть.

Пример:
Spoiler                     

У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.
При вашем примуществе в ТТ нужно было просто гасить свет. Нишмагли - мои соболезнования.

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:18) писал:

эм... вы расстояние на скрине видите? Или вы забыли механиу засвета? Куст скрывает полностью контур танка, не стрелял и не днигался.
И что? Куст уменьшает расстояние с которого ваш танк может быть обнаружен, но не блокирует видимость полностью. Вроде как это общеизвестно. Или в Вашем случае не совсем?

Просмотр сообщенияfluke (15 Мар 2013 - 20:10) писал:

Здравствуйте. Сегодня на сайте в блоке "Медиа" на сайте появился раздел "Обучающие комиксы", однако до сих пор нет раздела стримов.
По сему возник вопрос, стоит ли ждать в этом направление каких-то подвижек и какие планы у компании по развитию игровых стримов по танкам.

(...)
Стримы к разработке игры отношения не имеют

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (16 Мар 2013 - 09:27) писал:

Т.е. куст полностью перекрывает обзор мне, если я дальше 15 м от него, но при этом меня не прячет?
Полностью перекрывает- потому что ни разу мне не удалось засветить танк противника сквозь " непрозрачный" (дальше 15 м) куст
К сожалению, невозможно ответить на вопрос, основанный на полной фигне.

Просмотр сообщенияSika6300 (15 Мар 2013 - 23:27) писал:

Ув. разработчики, не могли бы Вы хотя бы намекнуть какие параметры будут улучшены у ИС-7? Ведь в одном из стримов Шторм говорил что ИС-7 апнут, и я надеюсь что ему увеличат скорость наподобие той, которая есть у ИС-3 и ИС-8! Кстати выше как раз товарищ Шторм уже ответил, что скорострельность и броня НЛД апнуты не будут!
Давайте все же тестов подождем.

Просмотр сообщенияzloi_chekist (15 Мар 2013 - 20:29) писал:

Планируется ли ввод танков Национальной народной армии ГДР, хотя бы в виде одного или нескольких премов?
Пока нет. А если будет - разве что Т-34-85, т.к. Т-55 уже 9 уровень

Просмотр сообщенияOplotM (16 Мар 2013 - 10:39) писал:

Ув.Сергей Борисович.Не рассматривался ли Вами вопрос о практическом применении знака классности ? Например как условие для открытия следующего по ветке танка при условии овладения этим до уровня 1..2 ..или 3й класс?.Сейчас кроме предмета самолюбования никакой нагрузки классность не несет.Не рассматривайте как предложение .Просто интересно.Спс.
не, фигни не будет

Просмотр сообщенияHidden_User (16 Мар 2013 - 11:25) писал:

Уважаемы разработчики, обьясните пожалуйста, каким образом, в результате сьезда с небольшого уступа
на карте "Южный берег", танк Т69 получил следующие криты:
Повреждены в результате удара гусеницы
Поврежден в результате удара двигатель
Повреждена в результате удара башня
Повреждено в результате удара орудие
И это при том, что танк в стоке и разогнаться не мог в принципе .
Я в шоке, у меня такого ни одном танке небыло!
Навернулись на отличненько же.
При ударе герннерируется взрыв, эмулирущий сотрясение.
Сотрясение, сдуя по всему, было ОК,

Просмотр сообщенияVirusX228 (16 Мар 2013 - 13:49) писал:

На скриншотах в разделе "В разработке" - это карта Жемчужная река?
Да

Просмотр сообщенияtier666 (16 Мар 2013 - 14:17) писал:

т.е. сейчас идут/планируются тесты ис-7?  по каким-то еще из старых(давно введенных) танков так же возникла необходимость перетестировать(и возможно перебалансить)?
Все балансится по необходимости.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #280 Отправлено 17 Мар 2013 - 11:00

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияClerlic (16 Мар 2013 - 14:29) писал:

Существуют-ли танки, статистика которых выбивается именно потому-что на них играет в среднем больше плохих/хороших игроков (т.е. с плохой/хорошей статистикой и на остальных танках)? Влияет-ли это на перебалансировку данных танков?
Мегабоян, читайте ранее данные ответы. 2 недели на это дадим.

Просмотр сообщенияlordCorvin (17 Мар 2013 - 10:44) писал:

поясните пжлст особенности работы приводов наводки с автопушками на мелких танках и пулемётом на Пз1С

верны ли утверждения:
1. точность увеличится за счёт лучшего сведения между очередями
2. точность увеличится за счёт лучшего сведения после каждого патрона/снаряда в очереди
1+2. Только между снарядами промежуток маленький, разницу заметить трудно.

Просмотр сообщенияJohan_tankist (17 Мар 2013 - 08:53) писал:

Уважаемые разработчики!!!
в игре появился уже второй танк использующий полубронебойные снаряды (морские гранаты), а механика нанесения урона этим типом боеприпасов до сих пор так и не реализована, почему? будет реализовано?
тов. Шторм, вы емнип 2 патча назад говорили, что проверите модель танка СТ-1 на правильность угла бортов башни, но на этом всё и закончилось?
Смысла нет особую механику вводить

Просмотр сообщенияA0730 (17 Мар 2013 - 08:31) писал:

Здравствуйте!
Уже довольно давно был введен визуальный эффект дульного тормоза при выстреле (если кто забыл - дым выстрела вылетает влево и вправо от ствола). Сейчас на многих топовых пушках стоят эжекторы, планируется ли визуальный эффект продувки ствола после выстрела?
Заранее спасибо.
Когда-нибудь может быть. Если еще не. Вроде на каком-то танке я такой эффект видел

Просмотр сообщенияBl00dshot (17 Мар 2013 - 03:01) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!

1. Перк "Злопамятный" добавляет 2 секунды, если я вижу противника в снайперском прицеле или в радиусе засвета?
2. Перк "Изобретатель" расширяет видимость засвеченных танков на миникарте или влияет на дальность видимости засвеченных танков в прицеле?
3. Влияет ли "Боевое братство" на перк "Злопамятный"?
1. ЕМНИП в секторе +-15 град от ствола. В описании не написано, случаем?
2. По обзим правилам - дальность на миникарте соответствует дальности в прицеле до клиентского ограничений
3. Могласно описанию же.

Просмотр сообщенияEstienne (17 Мар 2013 - 01:22) писал:

Так, растолкуйте.

На вопрос о

MTLS-1G14

Тов.  Mikes "Глобальные модераторы" говорит

"Подарочный танк при покупке какого то из пакетов  в США.
На Ру сервере не будет.

Зарыто."

Так, то есть вот не будет у нас подарочного издания с книжкой про танки США и сим агрегатом в магазине подарков?
В настоящее время не планируется

Просмотр сообщенияStValentin (17 Мар 2013 - 00:45) писал:

Просьба пояснить, КАК надо попасть, что бы 1 выстрелом вывести из строя 4х членов экипажа?
Танк получил всего 2 попадания, и 2е стоило мне всего экипажа. При необходимости могу прислать реплэй.
Spoiler                     
ОФ с полным пробитием.

Просмотр сообщенияbandit_63 (16 Мар 2013 - 21:28) писал:

Про ёлку или ELC AMX. ЛТ 5го уровня. Уровень боёв с 6-го по 9-ый. Но:
сыграл сёдня 5 боев на этом танке. Из низ 3 раза был в топе, причем 2 раза точно в 5-ом уровне боёв, так как присутствовали танки 3го уровня. Вы не могли бы проверить именно у этого танка уровень боёв, так как только на нём попадал в такие ситуации?
П.С. танк нравится, просто интересно как так
5-9

Просмотр сообщенияSerafinka (16 Мар 2013 - 20:58) писал:

Будут ли убираться залипы, при малейшем съезде с дорожки, на таких картах как монастыр? Уже надоело в ухе цепляться.
Погонял на монастыре, залипов не увидел. Убрать их можно только путем прямежа рук игрока, извините

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (16 Мар 2013 - 18:53) писал:

По каким причинам (особенно историческим) танк Ram II находится (помещен) в ветке США?
Ожидать ли перехода танка Ram II в английскую ветку ?
1. По причине базирования на американском шасси и совместного статуса разработки.
2. Не стоит.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #281 Отправлено 17 Мар 2013 - 14:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияStrax5nature (16 Мар 2013 - 20:25) писал:

Ситуация.

Стоит на малиновке Гриль, выцеливает врага в артиллерийском режиме. К нему подъезжает Т-50-2 (свой, нехороший). И аккуратненько так подставляет свой ствол в место сочленения орудия и корпуса. Выстрел. Гриль самоуничтожается. от своего же фугаса. Т-50-2 невредим.
При этом:
1. Арта не видит подъехавшего свелтяка. Она отвлечена.
2. Никто этого не видит: за такими вещами не следят.
3. Артовод в ... недоумении. На него кидают жалобы на неспортивное поведение.
4. Подлец уезжает незамеченный как ни в чем не бывало.
5. Автоматическая система тимкила это не фиксирует.
6. Техподержка реплеи не принимает, ссылаясь на систему жалоб за неспортивное поведение.
7. Жалобы никто не подаёт: никто ничего не видел и не понял.

Как быть с такими мерзавцами? Естественно, это реальный случай.
Жалуйтесь сами. Если такой товариз это практикует регулярно - огребет. Если, конечно, будете пользоваться соответствующей системой, а не только здесь вайнить

Просмотр сообщенияcomrad_34 (16 Мар 2013 - 19:43) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!

Хотел бы у вас немного поинтересоваться:

Может ли считаться тяжелым танком шведский послевоенный Strv KRV с массой 28 тонн (хотя, некоторые версии, наверняка, будут тяжелее), но орудиями 105, 120 и 150мм.?
Танк с пушкой от 150мм. автоматически производится в ПТ-САУ?
Особые шведские сверхлегкие стали типо? Наследство Анненербе?
с чего 28 тонн-то?
Обычно 45 пишут

Просмотр сообщенияEric_1900 (17 Мар 2013 - 13:29) писал:

Уважаемые разработчики! Пара вопросов:

1) В связи с чем Вы собираетесь менять действие маскировки? (...)

2) Почему скорострельность танка обделена вниманием, с точки зрения прокачки экипажа свыше 100%? (...)
1. Со слишком слабым действием на крупные машины
2. Не обойдена

Просмотр сообщенияdsadsa21 (17 Мар 2013 - 13:55) писал:

Здравствуйте ув. разработчики.
Интересует вопрос по маскировке от заваленных и не заваленных деревьев.
Кроны елей (когда дерево не завалено) находятся низко к земле.
Они в это время играют роль куста? Или надо завалить его обязательно, чтобы приравнять его к "маскировочному" кусту.
Играют

Просмотр сообщенияLesic (17 Мар 2013 - 13:27) писал:

пролистал ряд книг по танкам БТ, в том числе за авторством Коломиец М.В., Шмелева И.П., Барятинского М.Б. и пр., но так и не смог найти фотографию с башней, которая в игре обозначена как Кристи. Есть схемы, но они явно не соответствуют смежным фотографиям (сильно отличается угол наклона передней части крыши башни)
Изображение
Вопрос: это ошибка моделистов или же такая башня существовала, но фото не сохранилось?
Нашим референсам башня соответствует

Просмотр сообщенияStinger_KR (17 Мар 2013 - 12:47) писал:

Уважаемые разработчики, возвращение карты Провинция сегодня на высокие уровни боев, это баг сервера или что это?
Spoiler                     
Это журналисты вас туда загнали, они такие (см пресс-эккаунт)

Просмотр сообщенияfirstwanted (17 Мар 2013 - 13:59) писал:

Здравствуйте, господа разработчики!
Играю я давно, и помню был такой средний танк в американской ветке Т23 (8 уровень). так вот: будете ли вы его вводить в качестве према/в альт.ветке? (вопрос уже оброс очень боянистым мхом, но если вам не трудно ответить..)
В обозримое время по-прежнему не планируется

Просмотр сообщенияsvyat52r (17 Мар 2013 - 11:03) писал:

Встречал такую вот ситуацию.
При сведении прицела в снайперском режиме наблюдаю такую проблему, застывания прицела (не начинает уменьшатся круг сведения) на 1-2 секунды, только по прошествии этого времени, круг сведения начинает уменьшаться.
В связи с этим вопрос:
Баг\не баг ?
Если баг, будет ли исправлен?
Если не баг, из-за чего так может происходить?
Не баг. Отображение некоторой несинхронности сиитуации на клиенте и сервере. Но насчет 1-2 секунды Вы загнули, конечно

Просмотр сообщенияLcarnitine (17 Мар 2013 - 12:19) писал:

С введением нового советского светляка т-60, перенесут ли т-50-2 на 6ой уровень?
Нет. Т-50-2, как уже говорилось, будет выведен из игры, а его наследник да, перенесется на 6-й. Но не в связи со вводом Т-60.

Просмотр сообщенияkvsnk (17 Мар 2013 - 12:40) писал:

день добрый .  собственно назрело 2 вопроса :

1) будет ли когда нибудь осуществлено отображение пинга еще в ангаре до входа в бой ? думаю было бы удобно при выборе сервера ...
2) означает ли большой ремкомлект , что танк после уничтожения остается со всем целыми модулями ? и как следствие дешевле ремонт ...
1. Недавно ж отвечали. 14?
2. Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 10

0 пользователей, 10 гостей, 0 анонимных