Перейти к содержимому


[0.8.7] Antoshkaaa XVM Lite (5шт) & доп.моды 0.8.7.02 - 26/07/13


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 125

Antoshkaaa #1 Отправлено 18 апр 2013 - 21:42

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011

Обратите внимание! Администрация не гарантирует корректную работу игрового клиента при установке игровых модов.

Все модификации клиента вы устанавливаете на свой страх и риск.

=============================


Все вопросы связанные со статистикой XVM в этой теме будут игнорироваться.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Версия пака 0.8.7.02 Lite, для патча 0.8.7.


Lite config (1)


Содержание:

Spoiler                     


XVM:


Lite config (0 - default, 1, 4, 5, 7):
Spoiler                     

Подробно о миникарте:
Spoiler                     


Дополнительные моды:

Spoiler                     


Дополнения к паку:

Spoiler                     


Загрузки:

Мод пак версии 0.8.7.02 Lite - Скачать  (xvm-4.1.0)
Обязательно установите шрифт, лежит он в res_mods\xvm\fonts
Дополнения к паку - Скачать UPD. 26/07/2013






Сообщение отредактировал Antoshkaaa: 27 июл 2013 - 12:01


RenamedUser_312794 #2 Отправлено 18 апр 2013 - 21:44

    Старший сержант

  • Игроки
  • 8 боев
  • 276
  • Регистрация:
    26.09.2010
О, новая сборка от Shkololosh2001, надо обязательно скачать.

Armagomen #3 Отправлено 18 апр 2013 - 21:48

    Лейтенант

  • Игроки
  • 36270 боев
  • 1 889
  • [LT1] LT1
  • Регистрация:
    14.05.2012
Lite config (0) - Основные настройки XVM (хитлог, миникарта, уши и т.д. ) и стандартные маркера клиента.
Дефолтный конфиг, продублирован в папку flash.
- и это лайт ?  Это на обычный конфиг полной версии смахивает.
Благодарность разработчику принимаются здесь - RUB|UAH|EUR|USD.

Antoshkaaa #4 Отправлено 18 апр 2013 - 21:59

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011

Просмотр сообщенияArmagomen (18 Апр 2013 - 21:48) писал:

- и это лайт ?  Это на обычный конфиг полной версии смахивает.
Они сделаны на основе фуловых, но приведены к виду соответствующему Lite.
Все, что на скринах работает без модуля статистики (хитлог, миникарта, маркера, засвет в ушах)

Сообщение отредактировал Antoshkaaa: 18 апр 2013 - 22:08


SERAF_65 #5 Отправлено 19 апр 2013 - 10:21

    Рядовой

  • Игроки
  • 19458 боев
  • 5
  • Регистрация:
    26.06.2010
Дырки от пробитий и чирки от рикошетов не понравились. Что сделать чтобы вернуть стандартные? Остальное нормально

Antoshkaaa #6 Отправлено 19 апр 2013 - 10:23

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011
В паке шкурка только для покойников (белые)... о чем Вы говорите это наверно что-то новое от разработчиков =)

SERAF_65 #7 Отправлено 19 апр 2013 - 11:25

    Рядовой

  • Игроки
  • 19458 боев
  • 5
  • Регистрация:
    26.06.2010
Тогда извиняюсь не туда написал.

Antoshkaaa #8 Отправлено 19 апр 2013 - 15:30

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011
Для тех, кто пользуется иконками кланов, настройки для маркера статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (вариант слева от иконки танка):

Spoiler                     

ИзображениеИзображение

Shisha_BY #9 Отправлено 19 апр 2013 - 16:54

    Ефрейтор

  • Игроки
  • 9590 боев
  • 48
  • Регистрация:
    22.09.2012
подскажите где взять настройки миникарты (5 рисунок)?

Antoshkaaa #10 Отправлено 19 апр 2013 - 17:08

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011
XVM.xvmconf   Начиная с:

// Миникарта
  "minimap": {


заканчивая

}
  },

  // Блок маркеров над танками.

Antoshkaaa #11 Отправлено 19 апр 2013 - 22:35

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011
Пак обновлен до версии 0.8.5.02
  • xvm-3.5.0.
[ИСПРАВЛЕНИЯ]
  * исправлена сортировка в послебоевой статистике
  * исправлен расчет шансов на победу с участием тестовых танков
  * другие исправления
  • Добавил УГН Gun Constraints   (удалите FragCorrelation.swf )
res_mods\версия\gui\flash
  -GunConstraints.swf
  -GunConstraints.xml  - настройки для угн

res_mods\версия\scripts\client\mods
  -GunConstraints.pyc
  • Отключил текстовое поле "Союзники | Противники"
Для возврата "hideTeamTextFields": false

AimStaF #12 Отправлено 20 апр 2013 - 07:50

    Новобранец

  • Игроки
  • 19375 боев
  • 2
  • [FL-SK] FL-SK
  • Регистрация:
    28.05.2012

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (19 Апр 2013 - 15:30) писал:

Для тех, кто пользуется иконками кланов, настройки для маркера статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (вариант слева от иконки танка):

  // Параметры панелей игроков ("ушей")
  "playersPanel": {
	"alpha": 60,	   // 0..100 - задает прозрачность "ушей". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
	"iconAlpha": 100,  // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
	"removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода
	// параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше).
	"clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
	// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков
	"enemySpottedMarker": {
	  "enabled": true,
	  "Xoffset": -42, // Смещение относительно иконки уровня танка
	  "Yoffset": -9,
	  "format": {
		// Этот враг никогда не светился
		"neverSeen": "",
		// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
		"lost": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'>",
		// Виден на миникарте прямо сейчас
		"revealed": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/revealed.png' width='24' height='24'>",
		// Уничтоженный враг
		"dead": "",
		// Специфичные значения для артиллерии
		"artillery": {
		  "neverSeen": "",
		  "lost": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'>",
		  "revealed": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/revealedSPG.png' width='24' height='24'>",
		  "dead": ""
		}
	  }
	},

ИзображениеИзображение


Заместо каких строк в XVM вставить? Подскажите пожалуйста

Antoshkaaa #13 Отправлено 20 апр 2013 - 09:38

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011

Просмотр сообщенияAimStaF (20 Апр 2013 - 07:50) писал:

Заместо каких строк в XVM вставить? Подскажите пожалуйста
1) Если в моем конфиге править собираетесь, то достаточно подправить "Xoffset": -42,
2) В таком же, где полное описание и присутствует эта секция, то просто замените ее полностью (поправил прошлый пост, там немного лишнего захватил, сама секция нижняя)
3) Нет секции но конфиг такой же, смотрите выше от каких строк я ее отделил, туда и вставляйте
4) Конфиг обработанный редактором, тогда:

Spoiler                     


Antoshkaaa #14 Отправлено 20 апр 2013 - 14:06

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011
UPD. Перезалил пак. Исправил хитлог (шрифт мелким был), вернул прошлый размер. Разделил настройки размера шрифта для количества пробитий и остальной части лога.
Можно скачать конфиг (что проще), или заменить строчку в своем конфиге:

	"formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12' face='Comic Sans MS'>×{{n-player}}:</font><tab><font size='15'>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <font color='#FFCC66'>{{dead}}</font></font></textformat>",


_unregistered_ #15 Отправлено 21 апр 2013 - 11:49

    Сержант

  • Игроки
  • 33588 боев
  • 136
  • Регистрация:
    24.06.2012
в версии для 0.8.4 полученный урон появлялся ненадолго под прицелом а не возле дамаг панели. привык, как это настроить в новом конфиге?

_unregistered_ #16 Отправлено 21 апр 2013 - 11:59

    Сержант

  • Игроки
  • 33588 боев
  • 136
  • Регистрация:
    24.06.2012
и в аватаринпут нет строчки носкролл тру/фалс, но хочется отключить вход/выход снайперского колесом мыши

Antoshkaaa #17 Отправлено 21 апр 2013 - 15:25

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011

Просмотр сообщения_unregistered_ (21 Апр 2013 - 11:49) писал:

в версии для 0.8.4 полученный урон появлялся ненадолго под прицелом а не возле дамаг панели. привык, как это настроить в новом конфиге?
В SDPSetting.xml
<!-- Настройка всплывающего сообщения о последнем полученном уроне -->
<damageHit visible="true">

Второй вопрос не понял

_unregistered_ #18 Отправлено 21 апр 2013 - 17:05

    Сержант

  • Игроки
  • 33588 боев
  • 136
  • Регистрация:
    24.06.2012

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (21 Апр 2013 - 15:25) писал:

В SDPSetting.xml
<!-- Настройка всплывающего сообщения о последнем полученном уроне -->
<damageHit visible="true">

Второй вопрос не понял

спасибо, подобрал координаты и теперь норм. а второй вопрос- нужно чтоб колесом мыши не входил в снайперский и не выходил, а только по клавише шифт. раньше это делал в avatar_input_handler.xml строчками <noscroll>true</noscroll> в снайперском и аркадном, сейчас это не работает

Antoshkaaa #19 Отправлено 21 апр 2013 - 17:12

    Младший лейтенант

  • Игроки
  • 36131 бой
  • 879
  • Регистрация:
    14.03.2011
Я о NoScroll вообще впервые слышу. Вот тут посмотрите этот мод.

UsmanKankretnii #20 Отправлено 05 май 2013 - 08:52

    Рядовой

  • Игроки
  • 31840 боев
  • 6
  • [G_L_N] G_L_N
  • Регистрация:
    01.07.2012
МОД маркера статуса засвета в правой боковой панели списка игроков можно ли установить отдельно ?




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных