Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 9

ВР-9

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 819

Crassus #1 Отправлено 06 Май 2013 - 18:37

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21888 боев
  • 17 408
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами.
Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
  • На аккаунте есть 160 сообщений или более;
  • На аккаунте есть 4000 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальных разделах "Вопросы" либо "Вопросы по игре".
Все свои вопросы разработчикам, касающиеся Мировой Войны, вы можете задать в разделе: Мировая Война  → Вопросы разработчикам
В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
  • Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
  • Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим* темам, а также в Обновляемом вестнике Администрации. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
  • Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
  • После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Пользователям запрещено:
  • Задавать вопросы, на которые уже давались ответы в этой либо предыдущих темах, а также в Обновляемом вестнике Администрации;
  • Отвечать на вопросы других пользователей;
  • "Апать" уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
  • Размещение записей боев;
  • Размещение баг-репортов (все баг-репорты можно передать в Центр Поддержки либо в баг-трекер);
  • Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
  • Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации вцелом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;
  • Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
  • Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
  • Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
  • Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
  • При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
  • Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
* - предыдущие темы: ** - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом.

Сообщение отредактировал Belleville: 14 Апр 2014 - 15:08
Изменены условия публикации сообщений

 

 

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


BYBY3EJIA #2 Отправлено 06 Май 2013 - 18:46

    Шутюзела

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 34708 боев
  • 14 402
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    30.10.2010

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (06 Май 2013 - 18:42) писал:

Извините за назойливость, но будут ли даны ответы на не отвеченные вопросы из предыдущей темы?
Нет, стартуем новой темой. Неотвеченные вопросы можно опубликовать тут, согласно правилам данной темы.

SerB #3 Отправлено 07 Май 2013 - 07:46

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPotnIbi_Garry (07 Май 2013 - 07:27) писал:

Здравствуйте .
1) Как вы относитесь к тому что голду за серебро называют : Сербоголда ?
2) Много ли игроков нажали кнопку  Согласиться в недавнем обновлении ?
3) Нравится ли вам проект WoT генералы , или предпочтете обычные танки ?
4) Не планируется ли при ударе танка на большой скорости о скалу , здание , наносить ему урон ?
1. Не отношусь
2. Много
3. Нравится. Предпочитаю
4. Вы ж сами взвоете. И да, боян

Просмотр сообщенияdollar59 (07 Май 2013 - 07:13) писал:

Добрый день. На снежных картах сцепление с грунтом такое же как на летних? Мне каждется что вероятность заноса и дрифта на снегу больше.. Или это просто кажется?  :harp:
НЯЗ такое же. Другое пока не реализовали

Просмотр сообщенияAlkisTer (07 Май 2013 - 07:41) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики.

По теме: Пробитие снарядов 76 мм автомата китайского ЛТ6 "59-16" параметр историчный или балансовый?


Танк очень нравится, и пробития компенсирует точностью и скорострельностью, но интересно в реальности такое же пробитие было, либо это БалансЪ... Сами ведь говорили, что китайские архивы закрытые, искать сложно.
Исторический

Просмотр сообщенияStaziscore (07 Май 2013 - 04:02) писал:

Здравствуйте, такой вопрос касательно патча 0.8.6, точнее о перебалансировке артилерии: известно что большинство высокоуровневых САУ будут подняты в уровне, но хотелось бы узнать как это будет касатся уровней боев. Тоесть, к примеру в бою 8 лвла (топы 8), где сейчас сильнейшая арта имеет место быть 6лвл (ГВП, Су14), мы будем наблюдать те же ГВП и холод, но как 7лвл, или теперь попадатся будет максимум Су-8 (и пр.) поднятые в уровне?

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (07 Май 2013 - 03:34) писал:

Примерное кол-во опыта для арты 9лвл(допустим,М55) равное другим 9лвл? примерно 170-190к?
Объявлено будет только официально.

Просмотр сообщенияARTnick (07 Май 2013 - 02:58) писал:

Есть ли ненулевая вероятность (в близком - среднем КТТС) перепилки старых премов? Хотябы визуально?
Сильно вряд ли

Просмотр сообщенияNoncraft (06 Май 2013 - 20:58) писал:

Первые несколько боев свежеисследованный танк проводит в "льготном" режиме. "Льготный" режим означает, что:
а) танк никогда не попадает в высокие уровни боев;
б) танк с пониженной вероятностью попадает в высокие уровни боев.
Спасибо за ответ.
Не попадает по возможности (если балансировщик не создает "плохого" боя из-за малого онлайна или, наоборот, перегрузки)

Просмотр сообщенияDerRotBaron (06 Май 2013 - 20:58) писал:

Уважаемые разработчики, есть ли отличный от нуля и больший 0,05 шанс увидеть в игре T58 Heavy? Американский ЛТ 8 уровня? Ветку барабанных ПТ США?
И еще такой вопрос: увидим ли мы переходы по вниз ветке исследований(AMX 13 75{VII} ► AMX 13 F3{VI}в частности)?
1. Т-58 вряд ли. Ам ЛТ - не исключено. арабанных ПТ не припомню. Переходов по дереву со старших на младшие уровни не будет.

Просмотр сообщенияKlistan (06 Май 2013 - 20:25) писал:

1) Насколько приоритетным является разработка фишки с начислением кредитов за гусление и получение урона танком, которого игрок поставил на гусеницу? Квартал появления назвать можете?)
2) Планируются ли в ближайшем будущем ивенты/турниры/мероприятия с участием разработчиков в Киеве?
1. Малопиоритетным
2. В ближайшем нет НЯЗ.

Просмотр сообщенияBlack_bush (06 Май 2013 - 18:43) писал:

Здравствуйте.
1. Будет ли реализовано что при пожаре будут "погибать" члены экипажа?
2. Будет ли при столкновении(таран) убиваться члены экипажа?
3. Как уже писали
В 0.8.6 будет представлено несколько новых фич связанных с оптимизацией
В чем будет заключаться оптимизация?
4. Играя в тренировочных комнатах фпс возрастает в 2-3 раза чем в рандомном бою. В тренировочную комнату уже загонял 20человек и фпс не проседал.
Почему тогда фпс в стандартном бою так сильно падает?
5. Что значит для Вас день Победы?
1. Нет
2. И сейчас есть шанс
3. В свое время объявим
4. Заговор против тренировочных комнат, 100%
5. День Победы значит. Разъяснять не намерен.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #4 Отправлено 07 Май 2013 - 11:05

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMikes (07 Май 2013 - 08:03) писал:

Сергей Борисович, вы лично были не против смягчения наказаний за нарушение правил темы?
Против, разумеется

Просмотр сообщенияStiks38 (07 Май 2013 - 08:05) писал:

Сергей Борисович, здравствуйте, увидим ли в этом году перевороты танков? клиентскую физику?
В прошлой теме уже писал - для переворота танков надо полностью менять модели уничтоженных танков как минимум в части гусениц.
Будет, как всегда, КТТС

Просмотр сообщенияAsira (07 Май 2013 - 09:32) писал:

Здравствуйте товарищи разработчики.
В предыдущей теме вами было сказано, что прем танки должны иметь явные недостатки - и быть слабее своих прокачиваемых соратников по уровню.
С чем это связано ? Что было бы в рандоме, если бы премы не имели явных недостатков ? - в сумме характеристик совпадали бы с прокачиваемыми танками. Приходится очень много времени играть на премиумных танках, чтобы накопить серебро, и хотелось бы получать от этого удовольствие.
Потому что мы не продаем нагиб за деньги.
Если руки достаточно прямые для того, чтобы нивелировать недостатки преммашины - можно совместить фарм с нагибом.
Иначе - либо фарм, либо нагиб.
А удовольствие должно достигаться как раз через поднятие скилла. Иначе это норкомания какая-то.

Просмотр сообщенияDVSERG (07 Май 2013 - 10:38) писал:

планируется ли ввод новой прем техники ?
Да

Просмотр сообщенияGpycTb (07 Май 2013 - 10:11) писал:

1) Сотрудники вг пробовали играть ротой? Если да, то как успехи? :)
2) что-нибудь будете делать с доской объявлений в виде псевдорот, в которых автор роты набирает себе взвод?
1. ПРобовали. Выше среднего.
2. Не ходите в такие роты

Просмотр сообщенияexorcist57 (07 Май 2013 - 10:59) писал:

Доброго дня.
Хотелось бы спросить, если движок изначально разрабатывался под эльфов, гномов и прочей фентезийной тематики, и лишь потом переработался под танки, то выходит, что танки на самом деле в игре не стреляют, а посылают магические лучи? А время перезаряда - это время пополнения маны?
Если человек эволюционировал из предка обезьян, Вы до сих пор болтаетесь на пальме и кидаетесь банановыми шкурками?

Просмотр сообщенияDark_Smasher (07 Май 2013 - 10:36) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Люблю покатушки на светляках и поэтому возник вопрос:
Если 2 ЛТ светят с равноудаленной позиции, то кому будет отдан опыт за первичный засвет (например, при засвете вражеского танка, ранее ставшего в куст и сделавшего выстрел)?
1. У кого выше качество обзора;
2. Рандомно;
3. У кого в это время были лучи "ближе" (был расчет засвета на сервере);
4. Ваш вариант.
p.s.: раз новая тема, перенес вопрос сюда
Кому сервер первым посчитает. Такой вот неВБРный рандом.

Просмотр сообщенияalex_mistch (07 Май 2013 - 10:28) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики!

Скажите, пожалуйста, есть ли у Вас информация/чертежи по советскому среднему танку с кормовым расположением БО, разрабатывавшегося Морозовым в 1946-47 годах под внутренним кодом "Т-64"? Если верить некоторым источникам, Объект 416 был выполнен с учетом наработок по этому нереализованному проекту.
Да собственно это 416 и есть

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (07 Май 2013 - 10:15) писал:

Доброе время суток! В связи с подъемом максимальной скорости ИС-7 до исторической, хочу спросить, какова вероятность подъема максимальной скорости КТ(и по аналогии - ЯТ) до исторической.
ВОзможно и поднимем - но счастья им это, как и ИС-7, не принесет

Просмотр сообщенияmartram (07 Май 2013 - 10:00) писал:

добрый день
мой вопрос был удален без ответа,задам его еще раз

не возможно купить больше одного камуфляжа,одного вида(лето,пустыня,зима) на технику
при покупке например второго зеленого камуфляжа(зима,пустыня),первый уничтожается(ведет к потере,ранее потраченной на него голды)
хочется купить несколько видов,например зеленого и периодически их менять.

будет ли это исправлено?или это нормальная ситуация и так должно быть?
Пока менять не планируем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #5 Отправлено 07 Май 2013 - 12:09

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWehuty (07 Май 2013 - 08:58) писал:

насколько помню перевороты танков решили не вводить до проработки "правильного укладывания гусениц на грунт". правильно ли я понимаю, что оное укладывание по сути имеет отношение ко вводу клиентской физики havok?
сроки как обычно кттс, но это примерно 0.9.Х или 1.Х.Х будет?
ИМеет, но сомневаюсь, что войдет в первую итерацию. Хотя может и успеем. Отсюда и КТТС.

Просмотр сообщенияDark_Smasher (07 Май 2013 - 11:11) писал:

Доброе утро! Сергей Борисович!
Вопросы по 0.8.6 уже задавать можно (раз новая тема) или ждать обновления в разделе "Разработка" и потом можно?  :hiding:
можно. Но ответов в 90% случаев не будет до официального анонса.

Просмотр сообщенияIvanovArtur (07 Май 2013 - 11:23) писал:

С такими темпами ru251 будет введен в игру в виде сервера.
Вопрос: сколько еще планируется кластеров?
Будут ли еще кластеры в Сибири, кроме ру4?
1. Столько, сколько будет нужно. Заранее сказать невозможно.
2. Вряд ли. Народу в Сибири, несмотря на огромные территории, все же не очень много. По РУ4 есть приличный запас. Исчепается - добавим

Просмотр сообщенияZomb1ni (07 Май 2013 - 11:24) писал:

Есть ли у ВГ в планах создание адекватного топ1000 ? (каждый из существующий на данный момент топ1000 имеет существенные недостатки)
Недовольные любым принципом организации топа найдутся с вероятностью 100%, Так что - ...

Просмотр сообщенияmastapo (07 Май 2013 - 11:31) писал:

прокоментируйте пожалуста,что будет с опытом у артилерии 7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опыта
Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на доисследовать 8 левел.

Просмотр сообщения_nikis_ (07 Май 2013 - 11:37) писал:

Здравствуйте ув.разработчики,не знаю может такой вопрос и задавали.

Вот сам вопрос-будет ли функция выбора разных ангаров?

P.S Спасибо за ангар к 9 мая,очень красивый :smile:
Рассматривается, но игровые фичи важнее. Хотя если будет "окно" - сделаем

Просмотр сообщения1Kazak2 (07 Май 2013 - 11:43) писал:

Всвязи с просочившейся информацией о артах в 0.8.6., появился вопрос.
Возможное увеличение времени перезарядки - это одна из мер популяризации слоупочной техники, или же это просто нерф, т.к. арты в топ боях полно и она гнет не имеющих представления о местах прострела ТТ?
Не комментируем "просочишуюся информацию"

Просмотр сообщенияMichael01a (07 Май 2013 - 11:43) писал:

Уважаемые разработчики,

очень вдохновлен самодвижущейся пантерой из обучения.
Вопрос - как она запрограммирована - как активный элемент тренировочной карты на текущем игровом движке (то есть, можно при желании сделать такой активный объект типа танка, автомобиля, грузовика, трамвая и т.п. на любой карте), или тренировочный модуль имеет сильные отличия от основного движка?
Как активный элемент. Теоретичеси можно движущие объекты выставлять (в самолетах уже сделали), но в танках пока не будем.

Просмотр сообщенияAlkisTer (07 Май 2013 - 11:45) писал:

Ещё вопрос о китайском 76мм орудие ЛТ6 59-16: оно практически аналогично Д-56Т?

И есть ли шанс увидеть 57мм автомат С-60 на ЛТ в КТТС-ном будующем?
1. Плюс-минус
2. Пока не планируем, но не исключено - на ПТ-76 такую штуку воткнули таки

Просмотр сообщенияAlkisTer (07 Май 2013 - 11:53) писал:

И последнее - пробиваемость С-60 на уровне ЗиС-8 или же на уровне ЗиС-4?

Не могу данные в интернете найти, а очень интересно.
ЗИС-4. Баллистика ствола та же.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #6 Отправлено 07 Май 2013 - 12:59

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения__MiTri4__ (07 Май 2013 - 12:06) писал:

вскоре планируется ли ввод прем ст8 лвл.??
КТТС, if any

Просмотр сообщенияCyberTribe (07 Май 2013 - 11:52) писал:

С ru4 наблюдается интересная ситуация. Из Омска (провайдер - Билайн) пинг до него обычно чуть больше чем до ru5.
Подробно трассы не смотрел, технически по причинам - представляю какие возможны.
С таким стоит в тему на форуме/в саппорт пойти (уже с тех. деталями трасс)?
Это к Вашему провайдеру, гоняющему трафик в соседнюю область через Москву

Просмотр сообщенияARUS2 (07 Май 2013 - 12:18) писал:

доброго времени суток. http://wot-news.com/...ta-v-patche-086 , бред? Или от части только? :(
Во, и первые нечитатели в новую темку подтянулись .Только что же писал - не комментиурем

Просмотр сообщенияeswal (07 Май 2013 - 12:15) писал:

Всем привет! Интересно ПОЧЕМУ нерфится та или иная техника, если к примеру я качал (она мне нравится именно с такой характеристикой) одно, а через некоторое время получаю другое, если память мне не изменяет релиз игры вышел, если ответ ....потому....либо МЫ так решили, то грош Вам цена.
Скажите, а Вы читали ПС перед тем, как с ним согласиться?

Просмотр сообщенияSkripok (07 Май 2013 - 12:16) писал:

Уважаемы разработчики.
1)Новая фишка с отправкой статистики сильно нагружает клиент или процента на 2-3 увеличит нагрузку?
Просто я согласился с этой фишкой. так как хотелось бы помочь ВГ в сборе статистики, но у меня и так тормоза начались с 0,8,5 которые пытаюсь решить в ЦПП.
Просто если нагрузка на клиент более 10 процентов, то хотелось бы ее тогда отключиить.
2)Кстати - есть ли возможность отключить сбор статистики, если уже согласился?
Уточните плз в саппорте - тут я не очень копенгаген

Просмотр сообщенияNewLander (07 Май 2013 - 12:42) писал:

Переношу из закрытой прошлой темы, т.к. ответа еще не было:

Сергей Борисович, как известно, в патче 0.8.6 артиллерии придется туго.
Промежуток же между 0.8.5 и 0.8.6, судя по анонсированным срокам (от апреля до июня), непривычно большой.
А заглянув в Вашу статистику, я ВНЕЗАПНО увидел 2 недокачанных арты-7.
Собственно вопрос: связан ли долгий выход патча 0.8.6 с окончанием прокачки Вами еще двух арт-8?
Скандалы, интриги, расследования! Показать все, что скрыто!
Да нормально, успеваю по графику

Просмотр сообщенияARUS2 (07 Май 2013 - 12:42) писал:

Если не составит труда, то напишите в каких городах находятся серверы. Что бы я играл приемущественно на том который ближе к моему городу (Пенза), во избежании более высокого пинга.
4 Москвы (1,2,5,6), Мюнхен (3), Новосибирск (4). Седьмой не помню - то ли Амстердам, то ли опять Москва.
Но географическая близость хорошей связи не гарантируют - как написано выше, провайдеры часто гоняют трафик не напрямую

Просмотр сообщенияFrozenPoint (07 Май 2013 - 12:47) писал:

Считаете ли вы совпадением практически одновременное появление крайне читерского мода и появлением клона танков от известных граждан?
Более того, мы категорически настаиваем на глубокой свящи дядьки в Киеве (где мы, к слову, делмаем самолеты) и будины в огороде!

Просмотр сообщенияAndrasD (07 Май 2013 - 12:53) писал:

Поскольку в предыдущей теме ответа не получил и удален вопрос тоже не был, переношу сюда.

1. Формула оценки реальной динамики танка: мощность двигателя разделить на вес и умножить на коэффициент проходимости (отдельно по твердой, средней, мягкой поверхности). Верна ли она?
2. Если верна, как в этом случае высчитывается скорость поворота? Каким образом в неё подставляется базовая скорость поворота шасси (указанная в ТТХ)?
Искренне надеюсь, что эти формулы не являются сверхсекретными и, с точки зрения разработчиков, игре не пойдет во вред понимание игроком как высчитывается реальная динамика танка в игровой механике.
1. Неверна
2 .Там довольно сложная механика, публиковать не будем

Просмотр сообщенияGynnar34Rus (07 Май 2013 - 12:58) писал:

Скажите пожалуйста, планируете ли Вы в ближайшие месяцы вводить прем. танк с барабаном заряжания? (Ст 8го лвла по типу амх 13 90)
Когда запланируем, сами сообщим.
Ответить на все возможные комбинации требований невозможно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

veider #7 Отправлено 07 Май 2013 - 16:47

    ногебатор

  • Игроки
  • 22193 боя
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияJumangy85 (07 Май 2013 - 15:14) писал:

Сергей Борисыч, Вы меня напугали."- что будет с опытом у артилерии 7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опыта"Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на доисследовать 8 левел.То есть условные 100к опыта на условной лоре 7лв после ее условного переноса на 9 лвл не перейдут на недокачанную лору 9уровня, а повиснут мертвым грузом на элитном танке "арта 7" ?????Скажите что я не правильно понял и опыт останется на том танке, на котором он был набит, даже если танк сдвинут по дереву прокачки.
Останется на машинах

SerB #8 Отправлено 07 Май 2013 - 17:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAndrasD (07 Май 2013 - 13:03) писал:

А по первому пункту тоже не раскроете?
Тоже. С учетом физики сейчас там очень сложно все

Просмотр сообщенияinfthi (07 Май 2013 - 13:15) писал:

Упомянутые Штормом изменения механики брони - это и есть упоминавшееся полтора месяца назад Злобным улучшение мауса, или для мауса запланировано что-то ещё в ближне-среднем кттс?
Это часть комплекса

Просмотр сообщенияEV1L095RUS (07 Май 2013 - 13:15) писал:

Добрый  день.
Скажите не расматривали разработчики разные фичи на разных серверах? Например один сервер только гк, на другом например игра без арт, на другом только штурм и т.п.
Нет, фигню мы не рассматриваем.
И за предложения в данной теме по-прежнему баним

Просмотр сообщенияfederiska (07 Май 2013 - 13:19) писал:

Доброго времени суток!

возможно уже был ответ на вопрос: Не отказались ли еще от идеи прокачки корпусов танков? если нет, то планируется ли это нововведение в этом году?
Писал же - дальняя перспектива. И да - первый пост опять не читаем?

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (07 Май 2013 - 13:27) писал:

Здравствуйте!
Возможно ли, что вы сделаете в будущем на одной карте несколько вариантов одного режима, к примеру, "Штурм"?
Теоретически не проблема, практически - вряд ли будем. И так народ путается

Просмотр сообщенияDark21 (07 Май 2013 - 13:20) писал:

Добрый день. А на сколько готовы модельки танков к переворотам "к верху пузом"? Т. е. есть ли там сейчас разнообразные лючки, эвакуационные люки, швы и прочее? Или модельки танков будут  (или не будут) дорабатываться до нужной "кондиции" в области днища?
Потихоньку будут, но это не блокирующий фактор

Просмотр сообщенияs0ci0pat (07 Май 2013 - 13:36) писал:

После 0.9 будет 0.10 или 1.0?
Простое любопытство)
Там решим.
Совершенно неважно.

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (07 Май 2013 - 14:44) писал:

Доброго времени суток, СерБ.
Видел на ютубе анонс того, что следующий стрим 15 мгновений ВГ будет с вами и с фотоном.
Это правда?
Если да, то где можно задать вам вопросы для стрима, если это вообще можно?
Стрим будет завтра около 21 по Москве, где задавать вопросы - не знаю.

Просмотр сообщенияHUDAS (07 Май 2013 - 14:22) писал:

Клиентская физика и "переворот" танка выйдут вместе или же это невзаимосвязаные вещи ?
Часть физики может случится раньше переворота. Но переворота без физики не будет, так что связь односторонняя

Просмотр сообщенияdisapo (07 Май 2013 - 16:21) писал:

Добрый вечер ув. разработчики, хотелось бы узнать если не секрет про топовый легкий танк 8 уровня Германии (Ru251 Prot. SpPz) забыли или введут как и обещали позже?
Как уже говорили, введем позже
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #9 Отправлено 07 Май 2013 - 17:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияkefirk0 (07 Май 2013 - 16:09) писал:

Перепост не моего вопроса с прошлой темы, тк не ответили на него, но он представляет определенный интерес

Цитата: "Разработчики рассматривали вариант передачи свободного опыта экипажу, но отказались от этой затеи, так как это даст большое преимущество игрокам имеющим возможность платить за игру."
Это правда? Если "да", то почему отвергли вариант, аналогичный сбросу опыта за серебро?
(100% за золото, 90% за серебро, 80% за просто так). Или как при найме экипажа (100% за голду, 75% за серебро, 50% -просто так).
Ведь по сути, игроки заработали этот опыт, заметьте - не купили его
Потому что тут совершенно разная ситуация. Переводить опыт в свободный за серебро мы не будем.

Просмотр сообщенияStrogger (07 Май 2013 - 16:47) писал:

Здравствуте.
А сколько брони за маской у ис7? Спрашиваю потому, что раньше, когда ис7 поднимал ствол у него за маской в низу была дыра, попадая в которую можно было либо критануть орудие, либо нанести уроно. Сейчас же стреляя туда слышно лишь только "не пробил".
Полной дыры в бронировании нет нигде

Просмотр сообщенияtancis (07 Май 2013 - 16:02) писал:

Раньше читал о том, что в 8.6 планируется замена Т-50-2 на МТ-25. Информация еще актуальна или замена будет позже?
Вот и пинг в новой теме

Просмотр сообщения_MotoBonzA_ (07 Май 2013 - 15:59) писал:

Здравствуйте. Подскажите вы совсем отказались от принудительного ограничения артиллерии в игре например до 3 штук
Сам не артавод просто интересно.Спасибо.
Потому что люди должны играть

Просмотр сообщенияTheAngelOfDark (07 Май 2013 - 15:55) писал:

Добрый день, Сергей Борисович, первый делом хочу сказать спасибо за срок выхода патча хотя лично для меня примерный срок не был загадкой правда варировался аж до 13 июня, но теперь вы его ещё больше сузили. А теперь сами вопросы:
1) Представьте ситуацию едут два лт с одинаковым обзором и одинаковым экипажем и модулями, Пошел засвет первым ЛТ, Второй ЛТ так сказать катается в холостую, так вот возможна ли переход подсвета на второго ЛТ во время цыкла просчета сервером засвета, если первый ЛТ не выходил из зоны в которой он может светить противников между ними не появилось никакой приграды, тоесть условия не поменялись.
2) Проверяется ли почта сотрудников компании, дабы исключить утечку информации? Если да то как Вы ведете контроль над удалёнными сотрудниками которые владеют той или иной информацией и работают в других городах, ну например в Одессе. Спасибо за ответы и информацию.
0. Срок очень примерный, понимать его имеет смысл как "скорее всего не раньше"
1. Ответил же
2. Без комментариев

Просмотр сообщенияJumangy85 (07 Май 2013 - 15:14) писал:

Сергей Борисыч, Вы меня напугали.

"- что будет с опытом у артилерии 7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опыта"
Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на доисследовать 8 левел.

То есть условные 100к опыта на условной лоре 7лв после ее условного переноса на 9 лвл не перейдут на недокачанную лору 9уровня, а повиснут мертвым грузом на элитном танке "арта 7" ?????
Скажите что я не правильно понял и опыт останется на том танке, на котором он был набит, даже если танк сдвинут по дереву прокачки.
Не пойдут, останутся. Так что выкачивайте 8-й, пока время есть

Просмотр сообщенияTerramorpher (07 Май 2013 - 14:58) писал:

Ну раз

Тогда

Встречный бой и штурм есть не на всех картах.
Будет ли эти режимы добавляться, или некоторые поля боя - строго для стандарта?

И да, в "самолётах" появилась карта Сан-Франциско с Золотыми Воротами.
А когда можно будет въехать по Золотым Воротам на Кв-2 или "Чи-Ха"? ;)
1. Режимы вводятся по возможности
2. КТТС, если вообще

Просмотр сообщенияDerRotBaron (07 Май 2013 - 14:31) писал:

1)Возможно ли ли увидеть карты исключительно для некоего режима(Встречки или штурма).
2)Почему не решили перевести ни одну из существующих карт в новый режим с выводом стандарта(встречка на ТБ или штурм в Крыму были бы весьма уместны и более чем интересны при соответствующей доработке ИМХО)
3)Может это мега-баян тем ВР-6 или ВР-7, но в восьмой теме такого сто пудов не было: M4 с качающейся башней(ну и Супершерман впридачу) имеет шансы на появление в игре(хотя бы у Франции за неимением у Израиля ЛТ-1)?
1. ВОзможно, но пока не планируется
2. Потому ччто пока не удается сделать нормально
3. Всякие варианты возможны, но дальнейшее развитие веток не комментируем

Просмотр сообщенияsas2sas (07 Май 2013 - 14:24) писал:

Здравствуйте.
Вернется ли режим "штурм" на карте Вестфилд? Вопрос вызван тем, что Малиновка  и Вестфилд были сняты одновременно, но Малиновка уже опять в игре...
Спасибо.
По мере доработки

Просмотр сообщенияiDrow (07 Май 2013 - 17:14) писал:

Возможно торможу, но так и не понял. Если допустим мой ГВТ двинут вверх, то опыт останется на ГВТ или на арте 7 лвла?
Тогда на ГВТ. Если двинут.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #10 Отправлено 07 Май 2013 - 18:08

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (07 Май 2013 - 17:12) писал:

Насколько мы знаем в игре существует снаряд и точка,будет ли в игру вводится кинетическая энергия снаряда в будущем?
Не планируется масса всяческой фигни

Просмотр сообщенияpatke (07 Май 2013 - 17:16) писал:

А такой вопрос, в игре существует ли снаряд как тело, т.е. его можно увидеть? ( Не трассер а сам снаряд)
Нечитатели продолжают атаку!
Не существует.

Просмотр сообщенияblackoverlord728 (07 Май 2013 - 17:17) писал:

1)Будут ли новые режимы игры?
2)С точки зрения разработчиков 5арт в бою не делает тяжей и пт ущербными  при этом убивая всю динамику?
3)Будут ли в ближайших (2-3)патчах французкие прем пт высокого левела?Или это дело далекого будущего?
4) будет ли увеличение количества танков в  бою? (не 30 ,а например 40 или даже 60)
1. В блидайшее время нет
2. Не делают ущербными, не убивают всю динамику
3. Следите за анонсами
4. В ближайшее время нет

Просмотр сообщенияFritz_Der_Clown (07 Май 2013 - 17:22) писал:

Стоит ли ожидать в этом году повышение полигональности техники, а то на максимальной графике восьмиугольный ствол конкерора чрезмерно глаз мозолит.
В этом году нет

Просмотр сообщенияCJlaB9lHuH_ (07 Май 2013 - 17:26) писал:

Здравстуйте уважаемые Шторм и Сергей Борисович !

Вопрос состоит в следующем : Соотношение баланса арта САУ 10 уровней и ТТ 10 уровня будет равным или же схема баланса останется такой же,как с Арт-САУ 8 уровня?
Тесты покажут

Просмотр сообщенияkotefootballfan (07 Май 2013 - 17:23) писал:

Сергей Борисович, в 0.8.6 останется ли переход с КВ-2 на ветку АРТ-САУ?
Вроде должон

Просмотр сообщенияspyderDFX (07 Май 2013 - 17:27) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович.
А почему в новом "ангаре", где как-бы Берлин и как-бы 1945 год, стоят ЗПУ-4, которые приняты на вооружение ажно в 1949 году? Попаданцы из недалёкого будущего?  :blinky:
А ИС-7 Вас там не удивляет?

Просмотр сообщенияIshak_Njuton (07 Май 2013 - 17:33) писал:

Рассматривается ли вариант создания исторических баталий либо их частей, т.к. движок игры, по-видимому, не позволит играть в одном бою нескольким сотням или десяткам игроков? Возможно в будущем введут еще что-то, на подобии рот, режимов боев, взводов...? Спасибо!
Исторические бои планируем, говорить о подробностях пока рано

Просмотр сообщенияNoree_Moneo (07 Май 2013 - 18:06) писал:

Дядя Серёжа, пока дядя Миша в отпуске, можно узнать сколько лошадок было у парового КВ, и где можно про него прочитать (буржуйский поисковик только про паровые котлы КВ мне рассказать хочет).
Тут надо кричать "Пашолок, приходи" - документ нарыл Юра.
Вроде что-то около 400 сил при лучших тяговых характеристиках

Просмотр сообщения_Awasaky_ (07 Май 2013 - 17:59) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики. С наступающими вас праздниками!

Вопрос по балансировке артиллерии как класса:
Сейчас артиллерия балансируется весьма специфически, то есть обычно в разных командах приблизительно одинаковое количество артиллерии или она сравнима по огневой мощи. То есть не бывает сетапов, допустим - 5 арт с одной стороны и ни одной с другой. В то же время другие классы, а именно средние, тяжелые танки и ПТ-САУ взаимозаменимы - может быть 5 пт, против 5 ст или против 5 тяжей.
Будущие изменения нацелены на взаимозаменяемость классов? Работа ведется в этом направлении, или артиллерия так и останется одним из специфических классов наряду с легкими танками?

Заранее спасибо за ответы.
Отдельный баланс артиллерии сохранится
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #11 Отправлено 07 Май 2013 - 19:18

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияunicorn (07 Май 2013 - 17:59) писал:

Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.
Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
Вы не поняли. Проблема именно в том, что плательщики могут переводить опыт в свободный, а неплательщики - нет. Короче, решили не делать

Просмотр сообщенияAustin_Povvers (07 Май 2013 - 17:52) писал:

Здравствуйте SerB
1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
1. Аливария Белое Золото
2. Отрицательная.

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 18:17) писал:

1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?
2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
1, Будет
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?

Просмотр сообщенияAnarchos (07 Май 2013 - 18:29) писал:

Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?
Как всегда, нет

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 18:39) писал:

почему у м7 топ башня весит меньше чем сток? там брони больше и она сама по размерам больше
Так положено

Просмотр сообщенияSvdtrelok (07 Май 2013 - 18:40) писал:

Ув. разработчики.Планируется введение функционала для поиска взвода?
Повторяю: планируется

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 18:44) писал:

не считаете ли вы, что игроки начнут продавать серебро за реальные деньги, после ввода обмена им? или там будет своя специфика?
Не считаем. Будет: переброски серебра мы не планируем вообще

Просмотр сообщенияunicorn (07 Май 2013 - 18:41) писал:

Знаете, вот действительно не понимаю, и не стесняюсь в этом признаться.
В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий.  "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.  
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.
Просто и с расширенным функционалом пережимать не надо.
Это дурно влияет на бизнес

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 18:49) писал:

тогда, что можно будет перебрасивать? голд?
Будет видно. ПОка - можете дарить подарки в соответствии с существующим функционалом

Просмотр сообщенияAustin_Povvers (07 Май 2013 - 19:11) писал:

и снова здравствуйте. Ув. SerB1. бывали ли случаи угона акков у разрабов?2. если да то как быстро восстанавливали акк законному владельцу?
3. процедура возврата как и у простых смертных?
1. Не было
3. Другая, в связи со спецификой данных аккаунтов
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #12 Отправлено 07 Май 2013 - 19:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (07 Май 2013 - 19:17) писал:

При переносе арты опыт останется на той же арте или на том же уровне?
На той же арте

Просмотр сообщенияsk65 (07 Май 2013 - 19:15) писал:

будет ли в ветке китайских пт это чудо:
        0_9a668_21387072_L.jpg
и с вводом плавающих танков поплывёт ли оно (база LVT(A)4)?
Нет, плавающих шасси пока избегаем

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (07 Май 2013 - 19:22) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики.
На одном из фан-сайтов танков проскочила информация о том что в 0.8.6 возможно будут резать урон кумулятивным снарядам. это касается всех кумулятивов или только фугасниц? можете как то прокомментировать?
Нет. Ждите тестов.

Просмотр сообщенияJabeda (07 Май 2013 - 19:43) писал:

Сергей Борисович, трудно ли реализовать невозможность писать в боевой чат после убийства танка игрока, реально достаёт читать команды Наполеонов и оскорбления.....
Не трудно, но не будем

Просмотр сообщенияSeaKot (07 Май 2013 - 19:27) писал:

Есть ли кандидаты на роль премиумных ЛТ выше 3 уровня (кроме советского Валентайна и китайского тип 62, которого в магазине то нету)? Будут ли они в игре вообще?
Есть, Будут.

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:50) писал:

почему на сайте так мало рендеров танков? их же не сложно сделать. да и французов вообще нет
Потому что есть и другая работа

Просмотр сообщенияTazikSaIa (07 Май 2013 - 19:39) писал:

(флуд поскипан - СБ)

И собственно вопрос:
Почему в арт режиме видны все разрушения в реальном времени на любом участке карты даже без намека на засвет? Это сделано специально или все же это особенность движка или какой либо другой программной составляющей которую не хочется переписывать?

(флуд поскипан - СБ)
Специально.

Просмотр сообщенияFORZA05 (07 Май 2013 - 19:35) писал:

Сейчас многие просят как нибудь урезать голдовые снаряды, предлагают запретить носит  не больше 30%, но вы отказываетесь, от такого почему?
Незачем

Просмотр сообщенияsyperVovan (07 Май 2013 - 19:28) писал:

Доброго времени суток , ув Серб  вы играете в танчики для удовольствия или игра для вас давно стала всего лишь работой ?
Для удовольствия

Просмотр сообщенияHeroes_RUS (07 Май 2013 - 19:57) писал:

(флуд поскипан - СБ)
Может раскрыть секрет, как разработчики планируют компенсировать потери игроков?

(флуд поскипан - СБ)
Как всегда, никак
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Crassus #13 Отправлено 07 Май 2013 - 21:36

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21888 боев
  • 17 408
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

Просмотр сообщенияZoZZoua (07 Май 2013 - 21:11) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Такой вопрос:
Как известно, объект 268 сделан на базе танка Т10 (другое название ИС-8). Я решил сравнить щучьи носы ИС-8 и объекта 268, и оказалось что у объекта нос не поднят так высоко как у ИС-8. Скажите пожалуйста, так должно быть или это небольшая ошибка? Если это ошибка, то будет ли она исправляться (опустить нос на ИС-8 или поднять на объекте, смотря как должно быть)? Скриншот прилагается. Заранее спасибо за ответ.
Spoiler                     

Они ИРЛ разные, обсуждалось уже несколько раз. (с)veider

Spoiler                     

 

 

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #14 Отправлено 08 Май 2013 - 10:00

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияkaes (07 Май 2013 - 20:03) писал:

Так как на счёт репортажей из "Кубинки" (будут, нет?) и переводов Гоблина. Прикольно конечно про танки из США и Британии смотреть, но хочется и по ближе чего нибудь!
И какое отношение это имеет к разработке игры?

Просмотр сообщенияTosh777 (08 Май 2013 - 09:47) писал:

Добрый день!

1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?
Отличный, хорошо выдержанный, заслженный баян.

Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу

Просмотр сообщенияXozjainMira (08 Май 2013 - 08:50) писал:

Столкнулся вот с такой ситуацией.
Spoiler                     

ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?
Нет, воздуха как такокового в игре нет.
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем

Просмотр сообщенияvb64 (08 Май 2013 - 08:39) писал:

Здравствуйте.

В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.

Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?
Сознательная политика - это то, что 1С Бухгалтерия малоприоритетна

Просмотр сообщенияLudoedushka (08 Май 2013 - 08:14) писал:

Вопрос, можно ли как-то сделать, чтобы при продаже танка по умолчанию не продавались снаряды? Каждый раз приходится менять настройки с "продать" на "на склад", раздражает страшно. Даже предварительная выгрузка снарядов из танка не помогает. Причем снаряды, которые настройки по умолчанию пытаются продать, часто нужны на следующей по уровню технике.
Можно, но не нужно

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 09:54) писал:

Сергей Борисович, а чем вызвана необычная ваша активность вчера (что очень хорошо!)? Свободного времени было много или к прямой трансляции, возможно, материал подбирали?  :hiding:
Скрия совещаний, на которой мне нужно было присутствовать, но не нужно было ни говорить, ни особо внимательно слушать. Такое бывает.

Просмотр сообщенияRekrut969 (08 Май 2013 - 05:39) писал:

Приветствую Сергей Борисович!!
Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??
Как неоднократно отмечалось, послебоевой чат не вводися, т.к. в текущей ситуации он будет служить только для послебоевого срача.

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (08 Май 2013 - 04:00) писал:

Разработчики! Ангар шикарен,мрачно красив,завораживающе необычен,нет слов,5 баллов!
(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.
Время суток и погода проработаны давно, но до оптимизации эффектов введены не будут

Просмотр сообщенияUltronX (08 Май 2013 - 01:20) писал:

Что будет со статистикой боёв уже сыгранных на артиллерии после патча 8.6?
а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.

Спасибо.
Статистика всегда, за редким исключением, остается на том же танке.

Сообщение отредактировал Mikes: 08 Май 2013 - 10:35

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #15 Отправлено 08 Май 2013 - 10:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTANKNBP (08 Май 2013 - 01:06) писал:

Механика работы экранов против КС будет введена в ближайшем КТТС, или она отложена? Серб говорил, что будет учитываться экранное бронирование, но про сроки ввода(ближнее, среднее, далёкое КТТС) умолчал. Вопрос был довольно давно.
ДАвайте не будем делить КТТС на близкие и далекие. КТТС будет КТТСным

Просмотр сообщения___Eagle___ (08 Май 2013 - 00:21) писал:

Почему у крыльев над гусеницами не учтена толщина брони? Понимаю некоторые настолько тонкие что лучше проигнорировать, но есть ведь и толстые
Толстые учтены, тонкие - пока не предполагаем

Просмотр сообщенияlee002 (07 Май 2013 - 23:53) писал:

Вопросы(шкурные):
1. Новые виды камуфляжа
2. Улучшение текстур техники
3. Визуальное улучшение текстур камуфляжа
Спс.
Не увидел ни одного вопроса, чх

Просмотр сообщенияSerloft (07 Май 2013 - 23:41) писал:

Вопрос по премиумную советскую ПТ - су-122-44
неоднократно сталкивался с утверждением разработчиков, что премиум техника должна уступать аналогичной прокачиваемой.
Чем реально хуже данная премиумная ПТ, если сравнивать ее с одноуровневыми прокачиваемыми братьями - су 152 и су 100М1?

и еще вопрос: сколько примерно игроков (в %) играют на улучшеной графике, а сколько на старой? (если не секрет, конечно)
Точность и время сведения

Просмотр сообщенияSnakemike (07 Май 2013 - 23:20) писал:

В игре множество карт, они довольно разнообразны, но все они под открытым небом. Может ли появиться в планах карта с боями частично в закрытом пространстве (ангар, туннель или что-то подобное)? Если нет, то по концепции или по техническим причинам (под мостами сейчас орудие не совсем адекватно себя ведет)?
Заедьте в здание вокзала на Химмельсдорфе и попробуйте поездить-пострелять.
Оценитье удобство.

Просмотр сообщенияElf_Adun (07 Май 2013 - 22:30) писал:

Добрый вечер.
Хочу полюбопытствовать:
1) Ветка Японии будет довоенной-военной или и послевоенные образцы могут попасть?
2) Если послевоенная тоже будет, то возможно ли появление такой интересной машины как Тип 60 ?
3) Если всё же она будет как бы реализовывался огонь: а)Дуплетом б) Поочереди в) На выбор игрока?

Прощу простить, конечно, что вопросы можно истолковать как предложения, но просто я себе представляю угарный геймплей такой маленькой невидимой "сковородки" с дуплетной пушкой в около 390*2 = 780 урона и ваншотящаяся артой 6+. :)
1. Точно попадут
2, 3 - Вряд ли

Просмотр сообщенияFireDragonS (07 Май 2013 - 21:37) писал:

Какова вероятность увидеть в игре такую машину как Panzerjäger 35R? И, если она будет, она скорее будет премиумной, или будет входить в ветку "Ваффентраггеров"?
Если будет - сообщим

Просмотр сообщенияTarasovych (07 Май 2013 - 21:34) писал:

Товарищ СерБ, будет ли запись стрима завтрашнего дня? Еду сажать картошку (на благо проекта), и не смогу лицезреть!
И что значит "НЯЗ"? Вроде бы, в первом посту нету пояснения
1. Без понятия
2. Насколько Я Знаю

Просмотр сообщенияJumangy85 (07 Май 2013 - 21:30) писал:

Я снова насчет поднятой темы про ускорение прокачки перков.
Мне кажется товарищ имел ввиду использование именно вкачанного "потом и кровью" опыта на том же танке, на котором сидит прокачиваемый экипаж. По сути этакая возможность включить галочку "ускоренной прокачки" задним числом.
И свободный опыт и соответственно преимущество донятящего населения вообще не причем.
1 - Нельзя ограничить по механике использование свободного опыта для этих целей?
2- От планов облегчить хоть-как-то прокачку перков (не важно за голд или по-иному), озвученных ранее отказались?
3- Планируете какую-то иную концепцию?

Просто перки экипажей в игре самое ценное и невосплнимое, что есть у игрока...
А хотелось бы иметь возможность потратить  висящие мертвым грузом ...ндцать тысяч опыта с элитной техники куда-либо еще, кроме перевода в свободный за голду. Чем не действие в концепции "голд решает далеко не все"?
Ответ дан многократно

Просмотр сообщенияCyberTribe (08 Май 2013 - 10:10) писал:

а как на счёт bitcoin?
А, да... Надо еще акции МММ рассмотреть!
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #16 Отправлено 08 Май 2013 - 10:35

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 10:12) писал:

Коли о ночи заговорили: у топовых машин ПНВ будут? Если да, разница с низкоуровневыми машинами без ПНВ в геймплее заметна будет?
Для ночных - предусмотрено. И не только для топовых: ПНВ испольховались еще на Т-26 и БТ

Просмотр сообщенияFsArt (08 Май 2013 - 10:13) писал:

Возможно ли когда нибудь появление дымовой завесы?
После оптимизации эффектов

Просмотр сообщенияpanzerKrup (08 Май 2013 - 10:13) писал:

Доброго времени суток Уважаемые разработчики!
Давно хотел задать вопрос. Почему премиумная пт 3 лвл FCM36 PaK40 (он же Marder I) относится к французской ветке?
(...)
ОТвечали многократно - из наших внутренних соображений

Просмотр сообщенияBIGBADABUMS (08 Май 2013 - 10:12) писал:

Очень понравился рендер танков в ангаре, уже не в первый раз (НЯП в новогоднем они были такими же..ммм металическими), реализация в игре такой же поверхности возможна?
Рендер одинаковый, там просто свет специфический.

Просмотр сообщенияGaussang (07 Май 2013 - 21:25) писал:

Серб собсно благодарствую за ангар,очень радует вам и вашим коллегам респектус и медаль :medal: . собсно вопросы: Сумеречно,луна,прожектора некоторые ночные эффекты(что в ангаре) планируется эти же эффекты применять на ночных картах или там будет что то другое?а то ангар ну очень красочно выглядит и еще карты в таком стиле как берлин будут?руины домов, улочки перекрестки(как раз для штурма было бы самое то :playing: )
Руины см в Руинберге, про ночь ответил

Просмотр сообщенияZoZZoua (07 Май 2013 - 21:11) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Такой вопрос:
Как известно, объект 268 сделан на базе танка Т10 (другое название ИС-8). Я решил сравнить щучьи носы ИС-8 и объекта 268, и оказалось что у объекта нос не поднят так высоко как у ИС-8. Скажите пожалуйста, так должно быть или это небольшая ошибка? Если это ошибка, то будет ли она исправляться (опустить нос на ИС-8 или поднять на объекте, смотря как должно быть)? Скриншот прилагается. Заранее спасибо за ответ.
Spoiler                     
Они в реале разные, мерили в Кубинке

Просмотр сообщенияSelimon (07 Май 2013 - 20:11) писал:

Боян=Бан, значит будем страдать молча... Сергей Борисович, уже довольно давно поднимался вопрос о возможном варианте озвучки, на советском танке по-русски, на немецком - по-немецки и т.д. Вы эту идею не отвергли, мол, все возможно КТТС. Собственно вопросы.
1. Идея эта не померла случаем?
2. В чем сложности введения такой фичи? И если "Кровавый Варгейминг" ( :trollface: ) не считает это необходимым, не поделитесь ли почему именно?
С уважением
1. Не померла, но по ряду причин ависла
2. В размере клиента

Просмотр сообщенияBombarder_one (07 Май 2013 - 20:08) писал:

Будут ли в будущем введены новые модули для исследования?
Отдельные - возможно.
Массово - думаем о замени корпусов вместе с шасси, но не скоро

Просмотр сообщенияalex_mistch (08 Май 2013 - 10:28) писал:

Здравствуйте, уважаемый Серб!

Понимаю, что сейчас больше внимания исторических консультантов уделяется будущей японской ветке (о чем Вы неоднократно писали), а по европейской "сборной" ведутся поиски в архивах? Есть ли интересные находки (не попадавшие в общедоступные публикации)? Или это все - дело будущего?
Ведутся

Просмотр сообщенияAlex_Churchill (08 Май 2013 - 10:24) писал:

Планируется ли ввод автоприцела,который умеет брать упреждение?
Говорят такое было.
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #17 Отправлено 08 Май 2013 - 11:46

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 10:22) писал:

ПНВ будет один на всех танках или меняться? Возможно прокачиваемый или доп. модуль будет?
Вероятнее всего, доп оборудование

Просмотр сообщенияMikes (08 Май 2013 - 10:37) писал:

т.е вероятно что ПНВ будет "отъедать" один из слотов под вентиль, приводы, досылатель и прочее?
Именно

Просмотр сообщенияKowalski_SWAT (08 Май 2013 - 11:07) писал:

Говорили, что премиумной техники 10-го уровня- не будет, из-за того, что появится доступ ниопытного игрока к 10 лвл...отсюда вопросы:
1.Преимумные танки 9 лвл?;
2.Более дорогая премиумная техника 8 лвл (с большим фаном и фармом);
3.Другие варианты решения нехватки серебра (разбивка прем акк на дорогие и подороже 1 мес - 2500 и 3750( с доходом х2), еще ченибудь там)
4.Где взять много серебра?
1. Нет.
2. Не предполагается
3. Фармить или покупать за голду
4. Фармить или покупать за голду

Просмотр сообщенияGaussang (08 Май 2013 - 11:02) писал:

Кстати уважаемый Серб а для создания карт в танках использовали ли ВГ аэрофотосъемку авиаций союзников и Люфтваффе?или нет доступа к таким фотографиям?
Использовали во вспомогательных целях. Брали на общедоступных ресурсах (Гугл в помощь)

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 10:52) писал:

Подробнее про ночные бои сказать не можете? Это отдельный(возможно выключаемый) режим будет? Параметр видимости видимо переписывать надо: стоячего ещё меньше видно, стреляющий, как маяк в ночи светится?

Ночь будет разниться будет от летней белой в Степях например, до чернильно-черной полярной в Заполярье или будет примерно одинакова везде?

Игра с ПНВ и без него будет кардинально отличатся или разница небольшой будет?

Ещё фишки кроме ПНВ будут? Например осветительные снаряды к Арте? Да и арта тоже с ПНВ на спутнике будет?

П.С. Если надоел, скажите чтоб замолчал, и без 14 пойму... :hiding:
Рано про это

Просмотр сообщенияSOLOrandom_only (08 Май 2013 - 11:19) писал:

Платный сервер без арты - будет ?
Не буде массы бредовых концепций

Просмотр сообщенияNeprimetnji (08 Май 2013 - 11:11) писал:

Доброго времени суток ! Сейчас пред 9 мая появился очень красивый ангар, хотелось бы спросить будет ли возможность оставить его навсегда. Спасибо.
Нет

Просмотр сообщения1h8u (08 Май 2013 - 11:43) писал:

Когда то давно вопрос поднимался уже.. Не планируется ли сделать что-то вроде конфигов для танков (снаряды, доп. снаряжение, модули и т.п.)? Было бы удобно на танках, которые используются как в рандоме, так и на гк/в турнирах.
Когда-то давно ответ давался уже - может быть и сделаем

Просмотр сообщенияGpycTb (08 Май 2013 - 11:39) писал:

Если сейчас получить на  арте 8лвл камикадзе, будет ли она в их статистике после перевода на 10уровень?)
Скорее всего будет

Просмотр сообщенияSOLOrandom_only (08 Май 2013 - 11:36) писал:

Спасибо за ответ. Не знаю, может быть нарушаю какие-то правила форума, продолжая обсуждение после полученного ответа, но всё-таки не могу не спросить =)))
А что именно бредовым вы считаете в этой концепции ?
Иногда бывают в рандоме бои без арты, ничего бредового в них не нахожу. В плане геймплея такие бои на порядок интереснее боёв с артой, имхо. Я бы платил, точно так же, скажем, как за премиум. Полагаю, что многие другие тоже.
Платный сервер и бои без арты.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #18 Отправлено 08 Май 2013 - 14:07

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskaady (08 Май 2013 - 11:58) писал:

cори за небольшой оффтоп, но размер клиента разве проблема? некоторые оффлайн игрушки весят по 10-15 ГБ, онлайновые тоже монстряки есть. сейчас 1ГБ винчестера стоит такие копейки, что врятли у когото возникнут проблемы  с размерами клиента/

по теме, как там по стате поживает JagdPanther2? так как никто не апает/не нерфит, то очевидно что в пределах нормы. но мнеинтересна сама тенденция. с момента ввода улучшается (нубы прямят руки, совсем крабы отсеиваются и не играют) или ухудшается (машина становится популярной и налетает куча крабов)?
1. Проблема
2. Все танки поживают хорошо

Просмотр сообщенияWORLDsergei (08 Май 2013 - 11:38) писал:

Здравствуйте!
Когда Вы пишете: "РО 14", то всегда выписывают РО?  И ещё: можете ли вы самостоятельно кого-нибудь забанить или удалить чужой комментарий. Или такие полномочия есть только у модераторов?
надеюсь, всегда. У модераторов.

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 12:02) писал:

Сергей Борисович, если не секрет, вопрос про ваш КВ-5:
1. Какая у вас конфигурация доп. модулей и экипажа?
2. Сколько голды с собой берёте? Доппаёк используете?
3. И вообще нравится ли он вам?
3а. Почему он у вас самый играемый танк?

Просто после покупки ИС-6 совсем КВ-5 забросил, пробовал с БК голды играть - неплохо, но фармить не получится и динамика, маневренность всё равно удручает.
1. Досылатель, приводы, подбой. У всех братство и ремонт.
2. 10, нет
3. Да
3а. Фармлю

Просмотр сообщенияFreeFalling (08 Май 2013 - 13:12) писал:

Доброго Вам.
Пара вопросов по геймплею:
1. Насколько я знаю-если в бою выжил, то к опыту/серебру добавляют чего-то там. Вопрос-влияет ли на эту цифру количество оставшихся ХП?
2.Точных цифр не нашел, поэтому задаю вопрос - что выгодней по опыту/серебру - фраг или очки захвата базы? Более конкретно - арта с 350 хп как фраг,100% захвата, 100% защиты-что выгодней?
3.Знаю и о заговоре, и о ВБР, и о др. надуманных игроками премудростях, но вопрос таки задам. У арты 2 вида снарядов, при стрельбе т.н."обычными" фугасами при попадании практически гарантированно наносится урон, но часто вижу ситуацию, когда при стрельбе на арте "сербоголдой" попадание есть,но с нулевым уроном без критов, "накрыл" и т.п. С чем это связано? Фугас, как говорится, и в африке фугас,-но где же урон/сплеш/крит?
4.Я стою неподвижно и не стреляя в кустах, противник приближается ко мне. Меняется ли время "проверки" засвета при уменьшении расстояния между нами?
5.Планируется ли менять стоимость арты в серебре(не опыте) при переносе их по уровням?
Заранее спасибо.
1. Нет
2. В зависимости от ситуации. Фраги разные бывают. Ну и традиционно точные цифры не комментируем.
3. У прем-снарядов урон тот же, только радиус поражения больше. Так что 100% заговор
4. Уменьшается по зонам.
5. Не исключено.

Просмотр сообщенияbildyaev (08 Май 2013 - 13:45) писал:

Такой вопрос, будете ли вы убирать 122-мм пушку у СУ-26, или все-таки не будете трогать бедную арту 3 левела? Почему-то по СУ-5 никто не плачет, хотя арта тоже отличная. А СУ-26 оленям видите ли нагибать не дает. Нерфить нужно руки и мозги, а не технику.

PS. я смотрю вы тоже любите на ней (Су-26) поиграть.
Ждите официальной информации

Просмотр сообщенияASD_QWE (08 Май 2013 - 13:45) писал:

Сергей Борисович. Про "ночные бои" как раз-таки все понятно. Тем более, Михаил уже давно написал про полное переписывание текстур освещенности. У меня вопрос о другом (не сочтите завуалированным предложением - просто интересно): Если с режимами "ночь - день" Шторм все более-менее подробно объяснил, то как с режимами "день - рассвет" и "день-сумерки", "солнце-дождь", "ясно-снег" и т.п.?? Все это требует такого же сложного воплощения или все-таки легче??
Погода и день/ночь/утро - все же разные вещи. Для погоды еще и эффекты нужны. А различное время суток плюс-минус на одном функциональности реализуется

Просмотр сообщенияKeHop (08 Май 2013 - 13:47) писал:

Доброго времени суток. Прокомментируйте пожалуйста, почему до сих пор нет никакой информации о предстоящих мероприятиях в игре на РУ-кластере, приуроченых к Великой Победе.
Для сравнения в Евро-зоне информация появилась в 04:00 сегодня.
В Европе победу отмечают 8 мая, а не 9-го

Просмотр сообщенияGpycTb (08 Май 2013 - 12:47) писал:

Какими историческими фактами вызвано, что орудия так старательно жрут дамаг от фугасов?
Были случаи прямых попаданий  буратоса(с51) по всяким там батчатам и 50 100 на 100-50дмг
Историческим фактом является удаленность кончика орудия от брони.
За полным реализмом - в военкомат

Просмотр сообщенияZagmorD (08 Май 2013 - 14:01) писал:

Здравствуйте.
1)Вам случайно в архивах не попадались какие либо проекты на базе Maus`а? Если да, то можете описать в двух словах?  :smile:
2) Вы говорили о том, что игрокам осталось 3-4 недели докачать арту 8 уровня. Можно ли считать что именно через эти 3-4 недели выйдет патч 0.8.6?  :harp:
Спасибо за уделенное время, с уважением ZagmorD.
1. Попадались. В одном слове - Jagdmaus
2. Нельзя. Точнее, считать-то можно...

Просмотр сообщенияPato121 (08 Май 2013 - 13:56) писал:

Ваша политика о внесении изменений в премиум технику изестна
Совпадает ли она и для акционной техники?
В чуть меншей степени
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #19 Отправлено 08 Май 2013 - 17:19

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияFilron (08 Май 2013 - 13:50) писал:

Такой вот "баланс" всё равно считается "в пределах нормы"? У противника всего-то на 2 танка 10 лвл больше, при прочих равных.
Да

Просмотр сообщенияAmigoKiller (08 Май 2013 - 14:20) писал:

Добрый день Сергей Борисович и удачного Вам дня.
1. Скажите пожалуйста, решения о нерфе/апе принимаются на основании статистики которой Вы располагаете.
Учитывается ли при этом "общественное мнение", которое широко отражено на официальном форуме?
Если да, то какое процентное соотношение стата/общественное мнение.
Заранее благодарен за ответ.
Не учитывается - игроки хотят всего и побольше.

Просмотр сообщенияalex_uzer (08 Май 2013 - 14:28) писал:

Ответьте пожалуйста на парочку вопросов:
1. Какая средняя продолжительность боя в рандоме?
2. Сколько танков уничтожается в рандомном бою с течением времени (например: 1 мин ~ 10 танков, 2 мин ~ 2 танка, и т.д.)
1. 7 минут
2. плюс-минус равномерно

Просмотр сообщенияRost1k (08 Май 2013 - 14:27) писал:

Это ясно, просто проводя параллели с акциями на EU сервере, можно надеяться на праздничные предложения премиум-магазина ( в котором за игровую голду не скупишься), т.е. нужно закидывать деньги не в игру, а на кошелек/карту, а в выходные это сделать сложнее, чем в будни - нельзя ли облегчить жизнь игрокам, объявив об акционных предложениях премиум-магазина, чуть заранее, в будние дни ?
Первый пост опять не читаем?

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 14:26) писал:

Сергей Борисович, вопрос вдогонку:

По вашему мнению Кв-5 в среднем фармит лучше Тип 59 или Вам он просто больше нравится?
Разница в кривизне рук решает больше, так что все равно

Просмотр сообщенияSOLOrandom_only (08 Май 2013 - 14:25) писал:

Платный сервер в бесплатной игре может и бред, хотя прецедент в ругейме уже есть ("Аллоды онлайн"), (...)
Вы можете спокойно уйти в эту игру, никто вас тут задержать не сможет

Просмотр сообщенияMr_Whitest (08 Май 2013 - 15:41) писал:

Сергей Борисович, уважеемый !
Какой процент от общего количества на РУ кластере составляют акки разработчиков ?
И какой процент от общего составляет на данный момент количество украденных у пользователей акков ?
1. Сотые доли процента
2. Десятые доли процента

Просмотр сообщенияexorcist57 (08 Май 2013 - 15:10) писал:

Доброго дня.
Идеи по нововведениям в игру вы берете от игрового сообщества, от себя, или у вас есть отдел специальный, который придумывает что то новое, что можно ввести?
Вы сами как считаете, Много еще нового можно внести, или точечно отдельные вещи.
т себя. Идеи от игрового сообщества на 90% бредовы, на 9% нереализуемы, на 0.99% - уже  стоят в очереди

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (08 Май 2013 - 17:18) писал:

"Высшая мера наказания" на этом форуме пожизненное РО? Или есть непосредственно бан, без возможности просмотра форума?
ЕМНИП РО. Хотя вопрос явно не к разработке

Просмотр сообщенияTakedaVRN (08 Май 2013 - 16:53) писал:

Я, конечьно, таки идико извеняюсь, но, где  инфа по акции на 9-е мая? сутки уже как 6 часов идут....
Я, конечно, таки еще дичее извиняюсь, но прошу товарищей модераторов отправить Вас читать первый пост
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #20 Отправлено 08 Май 2013 - 19:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияlike_a_bauss (08 Май 2013 - 17:17) писал:

Уважаемые разработчики! Один вопрос возник,может оказаться баяном,но не уверен:
Почему время сведения в ТТХ - какое-то магическое число, непонятно за что отвечающее?
Почему не время полного сведения от максимального разброса до минимального?
Spoiler                     
"Полный" разброс - значительо более идиотское число по причине его завичимости от скорости танка, поворота башни, очученности экипажа и пр

Просмотр сообщенияRost1k (08 Май 2013 - 14:27) писал:

Это ясно, просто проводя параллели с акциями на EU сервере, можно надеяться на праздничные предложения премиум-магазина ( в котором за игровую голду не скупишься), т.е. нужно закидывать деньги не в игру, а на кошелек/карту, а в выходные это сделать сложнее, чем в будни - нельзя ли облегчить жизнь игрокам, объявив об акционных предложениях премиум-магазина, чуть заранее, в будние дни ?
А вот можно надеяться на чтение Вами превого поста? В той части, где, например, об акции написано?

Просмотр сообщенияMechanicat (08 Май 2013 - 16:22) писал:

Добрый день, Сергей Борисович.
Скажите, будут ли поздние модели техники, а именно те, что уже вышли в середине и после 1943 года, перекрашиваться в базовый дюнкельгельб?
Например, базовый цвет Мауса должен быть жёлтым, в игре он - серый.
Не будет. Остантся серым.

Просмотр сообщения_GreyN_ (08 Май 2013 - 14:23) писал:

[/size]

Вопрос в догонку, возможно ожидать появление в игре, или получиться тот же ЯгЕ100, только в профиль?
Пока не планируем. В резерве.

Просмотр сообщенияDark_Smasher (08 Май 2013 - 14:25) писал:

Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
На Т-34 (только для примера) есть 2 двигателя 480 л.с. и 500 л.с., т.е. топ двигатель имеет мощность на 4,2% выше.
Вопрос:
1. Динамика танка при той же ходовой улучшится на 4,2%?;
2. Динамика танка может изменится на число отличное от 4,2%, т.к. у двигателя есть скрытые характеристики по аналогии с ходовой?
1. Нет
2. да. Скрытых харектеристик нет, просто модель движения нелинейна.

Просмотр сообщенияbandit_63 (08 Май 2013 - 15:25) писал:

Сергей Борисович, наткнулся на схему расположения модулей (на стороннем сайте) на объекте 704. Меня удивило что приборов наблюдения у этой ПТ-САУ целых 4 штуки - у командира, мехвода, наводчика и у одного из заряжающих. Вопрос вот в чём: если критануть один прибор наблюдения или сразу два (например одним выстрелом, или двумя одновременно разными танками) - видимость будет одинаковая или пропорционально количеству выбитых модулей? И еще: если критануть мехвода (у которого есть прибор наблюдения как бэ), видимость же не уменьшается? (простите если баян)
Одинаковая. Приборов наблюдения несколько на многих танках

Просмотр сообщенияroppka_banuk (08 Май 2013 - 16:15) писал:

Здравствуйте! У вас есть каике-либо предположения, о том, какой был бы танк ЯгдМаус в вашей игре?
Лично мне видится только 2 варианта:
1) Логическое продолжение ягтигра - тот же калибр, с возросшей скорострельностью, бронебойностью, и, возможно, альфой.
2) Нечто хтоническое, достойное носить титул истинного немецкого шушпанцера, со стволом в 210мм от гве.
Какой из этих вариантов по вашему имеет больше шансов появиться в игре?
По ТЗ было 2 варианта - 149 и 170мм, как и у ЯгдЕ100.

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 17:35) писал:

Вариант на спецконтент?

Кстати спец. ПТ, САУ, ЛТ можно ждать/будут в перспективы?
Разве что в очень далекой - и три вводимые машины будет довольно трудно получить.

Просмотр сообщенияkomandant1 (08 Май 2013 - 17:41) писал:

Сергей Борисович, вы говорили как то, что например типа 59 в продаже нет, в том числе благодаря вашей принципиальной позиции, а скажите пожалуйста, есть что нибудь еще, что например другие раздумывают, а вы твёрдо сказали нет, поэтому не делается, или наоборот, все не очень хотят, а вы сказали надо? Я понимаю, что это вопрос чистого любопытства, ну очень интересно.
Есть такие вещи. Подробностей не будет.

Просмотр сообщенияPesec2012 (08 Май 2013 - 18:46) писал:

за что игрок Nike777 получил 229 опыта?
Spoiler                     
За бой
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС





Читать еще на тему: ВР-9

Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных