Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 9

ВР-9

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 819

Crassus #21 Отправлено 06 Май 2013 - 18:37

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21888 боев
  • 17 434
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами.
Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
  • На аккаунте есть 160 сообщений или более;
  • На аккаунте есть 4000 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальных разделах "Вопросы" либо "Вопросы по игре".
Все свои вопросы разработчикам, касающиеся Мировой Войны, вы можете задать в разделе: Мировая Война  → Вопросы разработчикам
В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
  • Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
  • Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим* темам, а также в Обновляемом вестнике Администрации. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
  • Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
  • После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Пользователям запрещено:
  • Задавать вопросы, на которые уже давались ответы в этой либо предыдущих темах, а также в Обновляемом вестнике Администрации;
  • Отвечать на вопросы других пользователей;
  • "Апать" уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
  • Размещение записей боев;
  • Размещение баг-репортов (все баг-репорты можно передать в Центр Поддержки либо в баг-трекер);
  • Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
  • Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации вцелом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;
  • Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
  • Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
  • Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
  • Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
  • При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
  • Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
* - предыдущие темы: ** - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом.

Сообщение отредактировал Belleville: 14 Апр 2014 - 15:08
Изменены условия публикации сообщений

 

 

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #22 Отправлено 10 Май 2013 - 17:48

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMrLooney (08 Май 2013 - 23:58) писал:

какими будут эти новые ефекты? новое освещение? водопады? взрывы на поле боя?
Все, что можно будет реализовать с увеличенной производительностью эффектов.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (09 Май 2013 - 00:19) писал:

В данном



В этом видео описана ситуация, когда урон проходит в позадистоящий танк, опустивний ствол в башню танка. Примерно так оно выглядело схематично.
Spoiler                     
Изображение под спойлером
99.9% - страляли фугасом, разрыв на броне "верхнего", соответственно - зацепило и стрелявшего

Просмотр сообщенияMaverick52 (09 Май 2013 - 00:23) писал:

Видео, приуроченное ко Дню Победы, будет выпущено на других мировых серверах?
Сорри, не в курсе - разработка распространением видео не занимается. Но вообще обычно переводим

Просмотр сообщенияg_fox_666 (09 Май 2013 - 10:28) писал:

Уважаемые разработчики, с Праздником Великой Победы!

А теперь собственно вопрос, уже не раз поднимавшийся ранее, но так и не проясненный до более-менее приемлемого уровня:
Вот 3 скрина после концовки одного победного боя, хотелось бы понять, почему разница в заработаной экспе не больше сотни с небольшим, если вклад в победу по ВСЕМ параметрам, кроме подсвета, у меня выше в разы. (Нытье поскипано - СБ)
Потому что мы оцениваем вклад не в соответствии с Вашими ожиданиями

Просмотр сообщенияPalmaDeSochi (09 Май 2013 - 13:30) писал:

Добрый день.

"Систему повреждений" модулей изменили? Или им ХП порезали?
Были какие-нибудь изменения?
Не было

Просмотр сообщенияuoldo (09 Май 2013 - 13:54) писал:

На каких серверах играет Минский офис (ру 1,2,3...) ?
Я обычно на "Авто", про остальных не в курсе

Просмотр сообщенияking1728 (09 Май 2013 - 18:39) писал:

Здравствуйте господа разработчики, как известно PZ-4 в комплектации shmalturm стал премиумным, возможен ли такой-же сценарий с Су-85 и орудием ЗИС-6, или все-же решено про 107мм забыть?
Нет. НО в несколько ином виде, возможно, вернем. Комментариев пока не будет

Просмотр сообщенияFlaming_soul (09 Май 2013 - 20:34) писал:

Простите, если вопрос этот уже был, но не хватает времени следить за ответами разработчиков.
Сейчас бои на танках 10го лвла в 70% случаев(по личным наблюдениям) проходят вообще без светляков при таком обилии арты. С чем это связано?
1) на светляках народ играть перестал
2) светляков в топовые бои практически не закидывает
3) смешаны 1й и 2й вариант ответа или что-то ещё
Заранее благодарен
4. Ваши локальные наблюдения не соответствуют глобальной картине

Просмотр сообщенияSteels96 (09 Май 2013 - 21:58) писал:

"Здрасите".
Вопрос такой:
Мой друг из США хочет купить подарочное издание.
Будет ли действовать там бонус код?
НЯЗ нет. Можете уточнить в американском саппорте.

Просмотр сообщенияSo_slow_poke (10 Май 2013 - 01:54) писал:

Добрый день !
Предположу, что это следствие рассинхронизации данных на компьютере и на сервере, как уже писали.
http://youtu.be/x_6vgCjKKEQ?t=13s

Какое допустимое время рассинхронизации ?
Исходные данные: фпс и пинг видны на видео (120, 30), серверный прицел включен.
1-й выстрел свожусь 10 секунд, не двигая, второй выстрел около 13.
При первом выстреле я даже не наводил туда, где он упал, кстати.

Да, это мои снаряды, другой арты нет в команде.
Нет, они не попали в камень, я смотрел реплей с "командирской" камерой

Спасибо !
НОрмативов на рассинрон нет. Подробнее сказать нельзя.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #23 Отправлено 10 Май 2013 - 19:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGpycTb (08 Май 2013 - 21:15) писал:

Это как вообще? О_о


Это вырвиглазно. И вообще фигня какая-то. Не досмотрел.

Просмотр сообщенияdimak2487 (08 Май 2013 - 23:02) писал:

Почему у всех деревьев одинаковый звук падения?
Потому что игра называется не World of Falling Trees Sounds

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (08 Май 2013 - 22:49) писал:

Будет ли переработано орудие для ИС-6 (Нытье поскипано - СБ)
Не играйте на ИС-6

Просмотр сообщенияotessergia (09 Май 2013 - 04:59) писал:

Всех с Праздником Великой Победы!! И пусть сегодня ироническая фраза-деды воевали обретет свой истинный смысл и наполнится уважением к тем кто Воевал! За них всех ! Героев и безимянных! Стоя и молча! Отдадим дань памяти в этот день.
Это не ироническая фраза, это у некоторых долболюбизм от комплекса собственной неполноценности.

Просмотр сообщенияCeros (10 Май 2013 - 05:07) писал:

доброго времени суток

планируется ли в 0.8.6  введение  премиумных агрегатов в ветки арты для " артоводских" наций...  хотелось бы  даже не подробный ответ с указанием прем агрегатов а  хотя бы нации, получающие прем арту " в распоряжение"

интересуюсь  по двум причинам
1. для коллекции ( на секстон облизывался на это патч - и обломился =) )
1. для прокачки экипажей совмещенных пусть и небольшим но фармом денежки - два в одном =)

просто как то "несправедливо" по отношению к веткам арт - у всех наций во всех ветках классов есть. у арты - нет ( кроме францев)

спасибо ( зараннее)
Прем-арта предполагается для всех основных наций, но пока не вводим.

Просмотр сообщенияTormoz69 (10 Май 2013 - 07:19) писал:

Уважаемые разработчики
1.Вы обсуждали возможность одним снарядом пробивать несколько танков(если хватит пробития)в,т,ч  трупы? Отказались?
2 Какой  по вашему придел карт  50 карт или больше? расширять те что есть не станете?
3 Что будет отлетать  при подрыве БК у танков без башни? башенки лючки или нечего?
1. Пока не делаем для ограничения нагрузки на сервер
2. Сколько получится
3. Там посмотрим

Просмотр сообщенияSimpleMistake (10 Май 2013 - 19:27) писал:

Здравствуйте.Можно узнать,долго еще будет продолжаться этот бред? (...)
Пока Вы не обретете здравого расудка?

Просмотр сообщенияlepsik84 (10 Май 2013 - 18:24) писал:

Уважаемые Серб или Шторм

вроде как вопрос не баян но подскажите почему такое происходит??
это не от модов тк и на чистом клиенте такое тоже иногда бывает

для уточненя,  ничего не мешало но почемуто прицел не совпадает(( жмешь поднять дуло выше оно поднимается но все равно ниже
Скорее всего стоите на склоне, просто углы возвышения орудия не дают

Просмотр сообщенияALFred0 (10 Май 2013 - 18:46) писал:

Здравствуйте , подскажите пожалуйста , не раз натыкался на разные посты от ванг с содержание , о планируемом вводе премиумного танка с барабаном заряжания , миф или реальность?
Вам каждый бредовый слух комментировать или только половину?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #24 Отправлено 10 Май 2013 - 19:39

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияBAXMAH (10 Май 2013 - 19:30) писал:

Участвуют ли бульдозерные отвалы, находящиеся сзади некоторых арт-сау (например, об. 261, Т92), в модели бронирования, или это просто декорация вроде ящиков с инструментами и бревен для самовытаскивания на танках?
Они обладают свойствами экрана

Просмотр сообщенияDerRotBaron (10 Май 2013 - 18:24) писал:

Стрелял-то нижний, причем стрелял ББ, а урон прошел  в верхнего.Аналогичный случай был в одном баг-муви, где Reno UE-57 стреляла вперед, а урон проходил в позадистоящего ИС-3
Spoiler                     
Извините за мой Paint, сам я не художник.
Во втором случае 100% точка вылета снаряда пересекалась с орудием или еще какой "разрешенной" частью

Просмотр сообщенияSoniks27 (10 Май 2013 - 17:53) писал:

Есть ли шанс (хотя бы в КТТСном будущем) перевода FCM36 Pak40 и 105 LeFH18B2 в немецкую ветку?
Нефиг клянчить

Просмотр сообщенияSimpleMistake (10 Май 2013 - 19:33) писал:

Ну так объясните пожалуйста не здравомыслящему,как может снаряд пробить крышу башни в 103мм под таким наклоном,да еще находясь ниже цели которая добавляет и так огромный градус наклона.Разве не должно быть логического рикошета?
Согласно игровой механике. Впчатлятья роликом, объясняющим механику пробития.

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (10 Май 2013 - 17:49) писал:

Здравствуйте.

С праздниками!
Вопрос: работают ли сейчас "старые" картоделы (те, которые придумывали первые карты: "Карелию", "Химмельсдорф" и т.п.)? И на их ли совести такие карты, как "Тихий берег", "Хребет дракона" и новая "Жемчужная река"? Или это "новички" в ответе за их создание?

Спасибо.
БОльшая часть продолжает работать. Все вплоть до "жемчужной реки" делали вообще одни и те же люди.

Просмотр сообщенияdisapo (10 Май 2013 - 15:58) писал:

Добрый день ув. разработчики, можно поинтересоваться рассматривали вы чертежи "легкого танк с комплексом Т-100" (Проект ВНИИ-100 1964 года), так же известный как "Изделие 64992"? И вообще, (если не секрет) ввод в игру этого танка возможен, да или нет? Спасибо за внимание, всего доброго.
P.s. Хотелось бы если возможно увидеть это чудо СССР с револьверной системой заряжания, советский барабанщик :trollface:
P.s.s. Если не сложно, а не могли бы вы не много рассказать про "Опытную САУ ГАЗ-75", "СУ-ИТ-45" и "СУ-ИТ-76".
1. В курсе, в настоящее время не планируем.
2. В свое время будут статьи

Просмотр сообщенияyaaa00 (10 Май 2013 - 19:35) писал:

много-энд-глубоко  :smile:  уважаемый товаришш серб,не могли бы ВЫ ответить , почему в WoT Tweaker можно избавиться от лишних эффектов дабы улучшить фпс на видеокартах NVIDIA , а в клиенте нельзя ?
Потому что для минимально озвученной конфигурации можно обойтись и без твикера.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (10 Май 2013 - 10:45) писал:

1)Была ли повышена частота выпадения встречки на Прохоровке
2)Верны ли наблюдения, что более 60% боев на Прохоровке: встречный бой заканчиваются захватом с очень слабым счетом?
3)Вы по прежнему не наблюдаете проблемы очень частого выпадения встречек относительно стандартов при выключенном штурме?
3 х "нет"

Просмотр сообщенияcHoPsz (10 Май 2013 - 14:06) писал:

Ув. Разработчики, уже было объявлено о вводе раннего варианта т-44 с 85 мм пушкой в качестве премиум ст-7 . В связи с этим у меня несколько вопросов:
1) Его ввод можно ожидать уже в скором времени или же это отложено в долгий ящик?
2)  Будет ли у него пониженный уровень боев?
3) Его 85мм пушка будет по пробою и урону такой же, как и на Т34-85, находящимуся на данный момент в ветке развития?
Надеюсь на понимание и зараннее спасибо!
1. КТТС
2, 3 Тесты покажут

Просмотр сообщенияBoser_ (10 Май 2013 - 16:52) писал:

имеет ли камуфляж какое то отрицательное влияние - к примеру увеличение массы танка, увеличение времени сведения, уменьшение обзора, или ещё какие то негативные факторы?
Школоло убивает таких с особой яростью с воплями "Бей данатира!!!111"
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #25 Отправлено 12 Май 2013 - 08:12

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMiSHA_2 (10 Май 2013 - 18:46) писал:

Уважаемый Сергей Борисович, а как скоро можно ожидать штурм тигра?
Вопрос боянистый, но оч. давно не мелькал на форуме и на сайте.
На боянистый вопрос боянистый ответ: КТТС

Просмотр сообщенияSimpleMistake (10 Май 2013 - 19:40) писал:

То есть игровая механика расчитана так,что на немецких тт углы наклона не дают прироста брони?
Я не сторонник заговоров,но создаётся впечатление,что всё именно так.Это последний вопрос.
Нет, это специально для Вас постарались, только для Вашего танка

Просмотр сообщенияChimber (11 Май 2013 - 16:01) писал:

У лео1 скорострельность орудия 6,67. Означает ли это что разработчики суеверны или просто случайность?  :smile:
Разработчики просто умеют правильно округлять

Просмотр сообщенияMeF (12 Май 2013 - 06:59) писал:

Вопрос товарищу Сербу.
Вопрос немного личный, если можно: Арта нерфится в 0.8.6 из-за того, что вы не можете хоть чуть-чуть поднять статистику, получить побольше "мастеров"? Реально ли виновата арта, возможно это элементарное не понимание игры и недостаток скилла?
Спасибо за ответ.
Понимаете, просто левая пятка зачесалась.

Просмотр сообщенияRustyTracks (12 Май 2013 - 01:07) писал:

Здравствуй, уважаемый разработчик.

С недавних пор начали появляться танки, из того промежутка времени, из которого 1.5-2 года назад мы не могли себе представить и стало ясно, что сейчас один из главных критериев для ввода в игру это наличие нарезного орудия. В 1980-х у китайцев был танк Type 79, со 105 мм нарезным орудием. Вопрос: есть ли у этого танка что-то, что гипотетически может отрицательно сказаться на его судьбе в игре?

Еще один: в каком положении должна находиться левая пятка Сергея Борисовича, относительно Сатурна, что-бы орудие Д-10Т2С лишилось сужения перед дульным тормозом?

Спасибо.
На эту тему она не чешется

Просмотр сообщенияbalentun1 (11 Май 2013 - 23:44) писал:

Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, какие будут изменения у мауса,ну и у других супер тяжей в патче 0.8.6?
Нужные

Просмотр сообщенияkuanysh (12 Май 2013 - 01:04) писал:

У меня вопрос относительно баланса по технике. (нытье поскипано - СБ)
Заранее благодарен за понятный и уверен аргументированный ответ
1. Заговор
2. Понятный и аргументированный заговор

Просмотр сообщенияBalu103 (11 Май 2013 - 08:34) писал:

Планируется ли установка сервера на Дальнем Востоке? Ибо пинг 120- это для нас предел мечтаний. Сибирский сервер не спасает, т.к. по не вполне понятным мне причинам трассировка до Новосибирска идет через Москву. Требовать что либо от своего провайдера бесполезно, говорят это магистральный провайдер чудит. Нас, обездоленных тут много: Хабаровск, Владивосток, Сахалин,Камчатка,ЕАО, Амурская область и пр.
Не будет.
Роляет не географическая близость, а топология сетей с учетом плотности обонентов в узлах
С точки зрения топологии сетей Новосибирск - оптимален

Просмотр сообщенияToring (12 Май 2013 - 04:01) писал:

Почему танк т-62 имеет минимальный разброс орудия при его повреждении или же при выведении из строя наводчика? Прицел только сводится чуть дольше, а на ходу разброс становится таким же как у е50м или Леопарда с целым орудием?
У всех танков ссотношение разброса при неповрежденном и поврежденном орудии (а равно при целом и контуженном наводчике) одинаковое.
Просто Т-62А - один из немногих точных танков СССР, так что и разброс при поврежденном орудии получаетя небольшим

Просмотр сообщенияMAG3000 (12 Май 2013 - 01:24) писал:

Уважаемые разработчики,когда будет исправлен баг аркадного прицела арты?
Баг отсутствует.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #26 Отправлено 12 Май 2013 - 10:02

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияASFandrey2011 (11 Май 2013 - 19:05) писал:

Здравствуйте Уважаемые, вопрос:
Как изменилась целевая аудитория под которую делалась игра?
Каков портрет среднестатистического игрока  WOT  на момент релиза игры и на сегодняшний день?
Практически не изменилась.
Аудитория - не один портрет, а набор типичных игроков. Все они как играли, так и играют. Единственное - некоторые сегменты уже давно "вычерпаны", так что соотношение изменилось в пользу других. Подробнее, извините, не буду.

Просмотр сообщенияShyxov (11 Май 2013 - 18:06) писал:

Я так понимаю выходом из боя считается кнопка "Выйти в ангар". Просто у меня вырубилось электричество и комп тоже. Вернулся уже после окончания боя, испугался что будут штрафы за выход до окончания, но получил 30к серебра и 1.2к опыта. Я прав или мои показатели урезались?
Вы правы - при разрыве соединения и пр а) не начисляется штрафа и б) Вы можете после реконнекта вернуться в бой. При штатном выходи из боя при целом танке начисляется штраф, а в бой вернуться уже нельзя

Просмотр сообщенияZazIK_PRIME (10 Май 2013 - 22:10) писал:

Уважаемый Серб, признаюсь, мне очень понравилось то, как вы сделали акцию посвященную Дню Победы. И понравилось в основном не то какие скидки дали или опыт увеличенный на технику, а понравилось то что вы сделали исторический ролик о том какая была битва за Берлин, и то что вы пригласили ветеранов, это заслуживает уважения. Не планируете ли вы к важным историческим событиям, делать такие же видео ролики? Это было бы, очень поучительно и вдобавок развивали аудиторию проекта.
Увы, лично я ролики не делаю (да и собственно разработка тоже). Этим заимается специальный видеоотдел, и вот да - с роликом на 9 мая они реально зажгли. Думаю, будем просить их делать такие ролики регулярно

Просмотр сообщенияunicorn (11 Май 2013 - 20:20) писал:

Да тут прямо готовая тема для кандидатской как минимум:
"Некоторые аспекты эволюции целевой аудитории онлайн-игр на примере World of Tanks: от panzerzadrotten до оленя обыкновенного."

Ув. разработчики, сорри за офф.
Если задумаеете писать всерьез - обращайтесь.
Если убедимся в серьезности намерений - можем и данных подкинуть.
Такие исследования вполне в наших интересах.

Просмотр сообщенияmadmoney47 (11 Май 2013 - 13:29) писал:

Уважаемые товарищи разработчики, услышим мы ли когда нибудь звуки двигателей танков как на этом ролике?
Spoiler                     
Как только мощности компа позволят синтезировать такой звук "на лету" - да

Просмотр сообщенияArt_NRG (12 Май 2013 - 09:10) писал:

Доброго времени суток, уважаемые!

1. Есть ли кандидаты на роль премиум ПТ США?
2. Планируется ли ввод каких-либо в ближайших патчах?
В свое время сообщим

Просмотр сообщенияRincameari (12 Май 2013 - 09:32) писал:

Ув. разработчики. Вопрос по "быстрой" ветке пт СССР. Верны ли мои догадки, что эта ветка пт предназначена для агрессивных боевых действий, быстрой смены позиции и реализации своего бешеного дпм-а (что вместе с хорошей маскировкой дает веселый бтр), вместо того чтобы снайперить из кустов?
Прав ли я, либо как в вашем представлении должны проявлять в бою представители данной ветки?
Все ПТ снафперят из кустов. Просто из разных. Некоторые - из тех, до которых долго ехать при маленькой скорости.

Просмотр сообщения_StaiL (12 Май 2013 - 09:48) писал:

Планируется ли поддержка авторизации в игре/сайте/форуме/ WG openID/  при помощи отпечатков пальцев? Как например в системе вебмани.
Нет. Это подпадает под сбор персональных данных. Используйте нормальные пароли.

Просмотр сообщенияMAG3000 (12 Май 2013 - 10:09) писал:

Баг отсутствует.


А что есть тогда невозможность зачастую навести прицел в пт режиме-он просто не фиксируется а прыгает то на ландшафт то в небо?
Вы считаете это нормальным?
Нормальным. При крутой траектории никакие примочки не спасут.

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:20) писал:

будет ли мобильная версия сайта worldoftanks.ru?
Без понятия. Опять же вопрос не к разработчикам игры
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #27 Отправлено 12 Май 2013 - 11:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:31) писал:

как там дела с багом у игроков с видеокартой  нвидиа?
Баг не у игроков. а у нвидиа. Нвидиа его фиксит. А может уже и пофиксила.
Вобще вопрос странный - если у Вас он вдруг снова вылез - то Вы и так знаете на него ответ, а если нет - это сильно напоминает флуд.

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:34) писал:

и еще вопрос: если мой друг зарегистрировался в игре в том году с ником который не подходит по правилам игры, его даже в чате и на форуме забанили, ему ник бесплатно сменят или он должен платить 2500 голды?
Пусть обратится в Центр Поддержки

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:36) писал:

честно говоря, после обновы0.8.5 он исчез, но я поставил моды джова и он появился, так что на чистом клиенте У МЕНЯ  все норм, а вот у друга и на чистом клиенте баг есть
Так Нвидиа еще и под моды Джова подстраиваться должна?
Джов крут, чо.

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:43) писал:

возможно ли добавление в раздел : полезный софт, модпаки которые сделают сами разработчики игры?
Да, взяли на это специалного поня, писал же

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:45) писал:

я вот уже 3 месяц слежу за ответами разработчиков, и вот так и не дошло до меня: ночным боям быть?
Если решим ряд проблем - быть. 100% гарантии пока не дадим

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:47) писал:

и еще : скоро ли сделают единый кошелек между самолетами и танками, и сделают ли вообще?
Ну, пока в самолетах за тестирование раздают голду, сделать единый акк невозможно.
А в остальном - ждите анонсов. Там все объясним

Просмотр сообщенияSublustrisNox (12 Май 2013 - 10:49) писал:

Планируется ли вводится функция выбора после окончания боя возможности выбирать награду - больше опыта или больше серебра? (...)
Нет, мы не HOMM

Просмотр сообщенияBerlin44 (12 Май 2013 - 10:48) писал:

добрый день всем. возникли 2 таких вопроса:
1. время перезарядки в стандартном прицеле появится в 0.8.6 или позже? (Шторм говорил недавно, что это будет, но когда - не помню)
2. что такое "модификаторы" у экипажа? вроде говорили, что их будут вводить, но это было давно, вот и возник вопрос, они вообще будут (то бишь ждать? :))? ну и соответственно, будут ли эти модификаторы в этом году?
P.S. заранее спасибо за ответы
1. КТТС
2. Модификатор - это, например, влияние командира. Они уже давынм-давно есть

Просмотр сообщенияMr_Neolit (12 Май 2013 - 10:56) писал:

Будит ли добавлена опция просмотра реплеев со старых версий клиента?
В 100500-й раз нет На старых версиях игры попросту другие карты. например. Хранить их там нереально

Просмотр сообщенияDrMoriarty (12 Май 2013 - 11:01) писал:

Вы меня заинтересовали. А какой механизм "синтеза" звуков присутствует в игре сейчас?
Расскажите, если вам не трудно.
Рассказывать долго.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #28 Отправлено 12 Май 2013 - 15:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (12 Май 2013 - 10:50) писал:

от озвучки от гоблина отказались на совсем?
Контракты с внешними подрядчиками и прочее мы тут не комментируем.

Просмотр сообщенияBerlin44 (12 Май 2013 - 11:04) писал:

у командира и наводчика в личном деле слева (оба с 4 перками) написано: "модификаторы - при основной специальности не имеются", т.е. их нет, как же есть? где их тогда взять?
У командира - нет (он сам на себя не влияет). У насводчика - есть. Только до отображения все руки не дойдут

Просмотр сообщенияvictorhel (12 Май 2013 - 11:20) писал:

долго копашил форум, но ответа не нашёл.
за какие заслуги, если не секрет, будут выдаваться танки Объект 907, VK 72.01(K) и М60 ?
За выдающиеся

Просмотр сообщенияFrozenPoint (12 Май 2013 - 13:14) писал:

За что в данном случае ИС-7 получил больше опыта, чем я?
(нытье поскипано - СБ)
За бой

Просмотр сообщения0DIN04KA01 (12 Май 2013 - 12:33) писал:

Сергей Борисович, а вы печатание в слепую или подглядываете на клаву?
... и еще параллельно совещаюсь

Просмотр сообщенияskyr1m (12 Май 2013 - 14:37) писал:

Почему у Type 58 нет фугасници такой как у т34-85 или своей какой то. Неужели не нашлось никакой пушки на роль фугасници у этого танка?
Не положено

Просмотр сообщенияgrig54 (12 Май 2013 - 14:44) писал:

Уважаемые!
Vickers Medium Mk. I  весь в круге сведения.Разброс 45мм пушки 0,46 на 100м.Соответственно на расстоянии 40метров все снаряды должны укладываться в круг диаметром 0,5метра.Размер танка 2,780х2,820 метров.Прицел на танке по центру.А выстрел мимо.Я таких мимо сделал три.Даже если я чуть дернул башней то всё равно это перебор в 9 раз увеличить расброс.С этого места.А он два и оба попал.
И если линейку приложить к стволу то видно что ствол смотрит точно на центр танка.А трасса снаряда идет вбок от ствола.

Как это можно объяснить?

Даже если танк движется то точность выстрела снижается из-за того что ствол колеблется.А разброс это характеристика ствола орудия зависящая от его изготовления, веса снаряда, температуры воздуха и т.д.То есть от движения танка разброс не зависит,зависит точность выстрела.Понятно что стрельба это полностью аркада, но по моему перебор с аркадностью.

Не считаете ли Вы что тут как-то не так?
        shot_167.jpg

И еще вопрос: Соответствуют ли размеры танков в игре их реальным размерам?И где можно узнать размеры тех танков которых не существовало в железе?Например Т18.
1. Объяснение простое - ствол на сервере смотрел не в центр. Разброс норм
2. Не счиатем
3. Соответствуют. Размеры можно взять от аналогичных машин

Просмотр сообщенияgop (12 Май 2013 - 14:11) писал:

Сергей Борисович,в недавней трансляции к 15-летию WG вы сокрушались, что мол это филиал "Ответы разработчиков", собственно каких вам вопросов еще не задавали, чтобы они не были тем самым филиалом?
Хотя бы небоянных, и то хорошо было бы

Просмотр сообщенияElf_Adun (12 Май 2013 - 13:59) писал:

И снова добрый день.
Вопрос1: Возможно ли теоретически (как разработчик могу сказать, что возможно всё, просто некоторое возможно через костыли), без костылей получение одним и тем же танком при одних и тех же заслугах разного количества опыта и серебра в разных видах боёв (штурм и пр)?
Вопрос2: Возможно ли создание боёв с неравным количеством участников не трен комнатой (не 15х15, а 5х12)?
Вопрос3: Реальный ОФ снаряд если не попадал танку в уязвимые места (и танк был не картонный) особого вреда не наносил? Верно ли это?

Поясню немного:
Про 1) Спрашиваю всё про те же исторические бои (очень они мне интересны!). В исторических боях, как вы сказали, будут сценарии сражения, но будут и исторические комплектации и т.е. та же 34 будет получать намного меньше опыта чем сможет получить в рандоме, а например успешный квас сможет вынести намного больше (ибо 122мм историчны!). Вот и спросил первый вопрос возможно ли как-то уравнять участников боя, что бы не было дисбаланса в нужных танках (просто кто захочет быть массовым pz3 или 34ой если не так сложно и намного интереснее прокачать Квас и Пантерку).
Про 2) Многие сражения (не самые интересные конечно) велись в режиме штурм, т.е. кто-то должен был дэфить (хотя так велись почти все сражения в истории). И силы сторон не всегда были одинаковы. Возможно ли будет создавать бои с определённым сетапом и количеством?
Про 3) Просто если оставить ОФ как сейчас и предположить, что в ист боях будет ваш хит = ван шот (в большоей своей массе, про Героев помню) то многоуважаемый и любимый КВ-2 будет всех шатать :ohmy: !

И P.S.  Вопрос4: Будут ли какие-нибудь чемпионаты или соревнования по ист боям?
И возможно баян, но не помню такого вопроса Вопрос5: С учётом того, что ГК будет сезонной, возможно ли прикрутить к ней (опять же без сильных костылей) ист бои? Т.е. взятие Берлина и пр.

Спасибо.
1. Уже есть - см ротные бои
2. Можно
3. КТ и Д-25 с Вами не согласятся

Просмотр сообщенияGrinia92 (12 Май 2013 - 13:36) писал:

На sea-сервере ввели новый вариант отображения статистики на портале,сможем ли мы в ближайшее время увидеть на нашем сервере ?
Spoiler                     
Вероятно, да
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #29 Отправлено 13 Май 2013 - 09:10

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияsanzuro (12 Май 2013 - 12:47) писал:

Двс!
У немецких конических орудий два вида боеприпасов - бб и бпс. Как вг удалось засунуть в конический ствол бб (я так понимаю, что под бб подразумевается калиберный снаряд)? Он  пустотелый?
Брит пт 10 ур. Давно на еврофоруме был слух о замене/переводе тт. В конечном счете слух развеился, никого не заменили, просто добавили пт ветку бритам. Хотелось бы узнать, из чего выбирали претендента на 10 ур? Были ли другие альтернативы фв 183?
Китай велик и самобытен. Вы добавили китайские танки слегка в опережение графика. Как обстоят дела на родине пороха? Растет ли процент китайцев, постоянно играющих на мейдинчайна танках? Или патриотизм там не так силен?
Вообще, насколько популярны национальные ветки в странах-донорах?
Спасибо.
1. ББ введен, чтобы была дешевая альтернатива БПСу.
2. Другого ТТ не нашли. По другим ПТ - без коментариев. Слухи ходят всякие, сюда их тащить не надо
3. Нормально играют. Не в опережение. Популярны.

Просмотр сообщенияsovetnik2010 (12 Май 2013 - 15:13) писал:

много ли инфы на японскую ветку?
В упор

Просмотр сообщенияElf_Adun (12 Май 2013 - 15:15) писал:

Благодарю, а 4 и 5 вопросы вы пропустили или просто не заметили? Если не заметили повторю:
Вопрос4: Будут ли какие-нибудь чемпионаты или соревнования по ист боям?
Вопрос5: С учётом того, что ГК будет сезонной, возможно ли прикрутить к ней (опять же без сильных костылей) ист бои? Т.е. взятие Берлина и пр.
Если пропустили скройте плз.
Спасибо.
4. Не предполагается
5.Вряд ли

Просмотр сообщенияzobert (12 Май 2013 - 18:56) писал:

Работает ли летний камуфляж на карте перевал на зимний текстуре?(ледник)
Работает. Камуфляж привязывается ко всей карте.

Просмотр сообщенияRekrut969 (13 Май 2013 - 09:01) писал:

Здравствуйте Сергея Борисович, это снова я.
В премиум аккаунте есть зум в ангаре. Отдаление танка в ангаре, которого нет в базовом ангаре. Будет ли функция, позволяющая включать отдаление камеры в базовом ангаре. Надеюсь, Вы меня поняли.
Спасибо за ответы
Стены мешают. "Размер имеет значение" (С)

Просмотр сообщенияOmegaTanks (13 Май 2013 - 08:56) писал:

Как прошли майские праздники, успешны ли акции, или очередной провал !?. Возможно ли получить какие либо коментарии.
А зачем вам повод для злорадства? Злорадствуйте без повода, а то ждать слишком долго придется

Просмотр сообщенияNagibator100501 (13 Май 2013 - 08:34) писал:

Собственно интересно по поводу рикошетов ) я понимаю что снаряд вряд ли когда нибудь будет рикошетить в другие танки..
но увидим ли мы, при рикошете в нлд танка, попадание в землю под танком, и попадания в  другие текстурные объекты при рикошетах?)
Дело в том, что "отдавать" снаряд другим объектам дорого в части вычислительной мощности на сервере. И ради редких случаев (а в случае земли еще и не имеющих отношения к игровой механике) жертвовать производительностью нерационально

Просмотр сообщенияskaady (12 Май 2013 - 21:02) писал:

а почему нельзя сделать дешевый подкалиберный с железным сердечником и дорогой с вольфрамовым. вот у лт барабанного у амеров стандартный - подкалиберный
А де-факто это так и есть, ББ назвали, чтобы народ не путался

Просмотр сообщенияDemader (12 Май 2013 - 23:44) писал:

Доброго времени суток (скорее всего, ночи).
Интересно, не проводились ли какие либо наблюдения, как "выравнивается" стата у скиллованных и не очень игроков за время проведения акций (Х5 например). А то у меня сегодня попа хорошенько подгорела.
Спасибо. Если пришлёте мазь, то очень большое спасибо.
Не меняется. Мазь запасайте за свой счет: если у Вас такая боль от игры, то и в жизни она понадобится

Просмотр сообщенияshuravi13 (12 Май 2013 - 20:16) писал:

м-м-м, а можно узнать, в какой ситуации он (послебоевой чат - СБ) будет вводится, чтоб знать в каком направлении расти над собой :)
В случае, если он будет иметь иную функцию помимо обкладывания друг друга известно чем. Пока такой функции нет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #30 Отправлено 13 Май 2013 - 09:23

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMaverick52 (12 Май 2013 - 20:40) писал:

Какое основное орудие планируется установить на Т-35?
Какие машины из имеющихся, и тех что в проекте, будут иметь многобашенную функцию?
Почему решили с начала ввести отрыв башни, а уже потом, в самую последнюю очередь многобашенность, я конечно понимаю что это ОЧМ, но по моему эта фича гораздо интереснее отрыва башни.
с уровнем Т-35 определились?
При введении многобашенности - многобашенные премиумные танки будут введены одновременно, или так же 1 машина в патч?
Сильно РО не бейте)
1. КТ, понятно
2. Из имеющихся - обязательно М2Ли, возможно, Б2 (хотя там есть вопросы - горизонтальная наводка у орудия в корпусе 0 градусов)
3. Потому что нужно слишком серьезно переделывать сетевой код
4. Примерно 4.
5. Пачками

Просмотр сообщенияMaximFrost (13 Май 2013 - 09:20) писал:

можно сделать, что б клановые бойцы были в статусе "друзья"? чтобы не добавлять в список  для "приват.канала"?
Соклановцев выделим в отдельную категорию

Просмотр сообщенияMaximFrost (13 Май 2013 - 09:23) писал:

а можно поподробнее!?
Пока нет. Детали реализации еще не утрясены

Просмотр сообщенияEnkelin (13 Май 2013 - 05:55) писал:

Мне на почту пришло письмо с европейского клиента, что 18-19 Мая в Мунстере будет проходить международная выставка моделей военной техники при поддержке ВоТ.
Я бы съездила, но это очень далеко от меня, 500 вёрст, ехать долго, ночёвку надо запланировать... Короче, может получиться очень долгий, трудный и дорогой выходной, а кроме музея в этом селе и посмотреть то нечего. Единственная радость и смысл поездки был бы во встрече с разработчиками. Не могли бы вы коротенько рассказать, что там будет и как? И главное, кто там будет?
Меня точно не будет, Будет ли кто другой - спросите европейских ГМов

Просмотр сообщенияMichail_37_region (13 Май 2013 - 09:21) писал:

Добрый день. Недавно задался вопросом - на какие параметры влияет повреждение гусеницы в бою. Я полагаю, что поврежденную гусеницу проще сбить. На этом отрицательные эффекты данного повреждения заканчиваются. В то же время существует мнение, что поврежденные гусеницы имеют худшее сцепление с грунтом, отсюда - снижение скорости и маневренности танка. Так ли это, или данное мнение ошибочно? Спасибо.
Данное мнение ошибочно

Просмотр сообщенияLcarnitine (12 Май 2013 - 23:13) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотел бы узнать будет ли возможность получать личные сообщения только от друзей?
Будет КТТС. Я сам по понятным причинам этого очень жду :-)

Просмотр сообщенияSimpleMistake (12 Май 2013 - 22:53) писал:

Здравствуйте.Мучает вопрос: почему артиллерию не ограничат до 3 штук? Ведь это логично и решает абсолютно все проблемы.Если бы сделали ограничение в 3 штуки,можно было обойтись и без нерфов арты.Неужели всего лишь из за того,что придется убирать медаль бурды? Или есть по настоящему веские причины?
Мы не собираемся вводить на постоянку жесткие ограничения по составу команд. Это ведет к перекосам как в балансе техники (невозможно отследить некоторые нюансы), так и в балансировщике. Кроме того, стоит ограничить один класс, как вы тут же начнете ныть, например, "а что это так много прем-ТТ-8 (варианты - ЛТ, ПТ, Т-54) в бою? Требуем ограничить!" Это и есть достаточно веская причина

Просмотр сообщенияrussel8 (12 Май 2013 - 22:18) писал:

Пользователями неоднократно вносились предложения по алгоритму "голубения" тим-дамагеров после двух эффективных выстрелов по союзникам, сделанных подряд, (за исключением пулемётов, которые допускают такое в случае случайности). Однако - предложение, несмотря на предельную простоту реализации, не нашло отклика разработчиков.


Почему?
Потому что в бою возможно случайное "поголубение", а при данном алгоритме это будет достаточно частым.
Избежание ошибок этого рода мы слчитаем более важным

Просмотр сообщения5_cepB (13 Май 2013 - 09:28) писал:

Доброе утро.
Вопрос по картам, с каждым обновлением вносят изменения в ландшафты карт, и пишут, что все исправлено и прорисовано, но часто катаясь на быстрых танках либо проваливаюсь в текстуры, либо на полном ходу застреваю в них...Вчера так вообще воевал с ст, стреляя через край горы, где отчетливо нарисован камень...
Хотелось бы знать неужели на тестах это не исправляется, ведь многие, так сказать баги, известны еще с предыдущих патчей, и планируется ли исправление в ближайшее время ?
ЗА сочетание "проваливаюсь в текстыры" предлагаю банит. Текстура - это картинка, натянутая на модель земной поверхности (или скжем вна танк, на дом и пр". Проваливаетесь Вы в грунт. Избежать этого в 100% случаев невозможно.
Так что такие случаи сейчас реже, чем раньше, а потом будут реже, чем сейчас. Но 100% гарантии  дать не можем.

Просмотр сообщения___Eagle___ (12 Май 2013 - 22:13) писал:

После 0.8.6  когда арты уже не будут так дико  накидывать и отпадёт надобность в больших укрытиях на каждом шагу, будут ли перерабатываться карты в сторону уменьшения этих укрытий?
Эффективность арты снизится не на порядки. Так что укрытия понадобятся.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #31 Отправлено 13 Май 2013 - 11:20

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияApxuB_bI (12 Май 2013 - 23:45) писал:

Доброго времени суток, вопрос - будут ли британские Шерманы, и были ли они вообще у британцев? Уж больно они мне понравились.
Будут КТТС

Просмотр сообщенияDerRotBaron (12 Май 2013 - 21:23) писал:

Сергей Борисыч, есть ли определенный шанс увидеть 215ь(183) во второй ветке брит ПТ, а в первой, а на ее месте, что-то Тэ сто десять е третье/тортойзное?
Ничего более тортоообразного у бриттов не было.

Просмотр сообщенияChachavar (12 Май 2013 - 19:29) писал:

Будет ли реализована функция очистка списка игнорируемых одним кликом и если "НЕТ",то почему?

Вы же зделали такую функцию с высадкой экипажа.
Или хотя бы уберите 5 секунд ожидания между удалениями,если посчитать,то чтоб очистить весь список-понадобится 25 минут,я думаю что ни у кого не хватит терпения сидеть столько времени и постоянно смотреть на ошибку о заморозке команды "Удалить игрока из группы <<Игнор>>"
Быдла в игре больше чем вы предпологаете,а игнор всего на 300 мест.
Потому что очистка ВСЕГО игнора нужна только угонщикам акков (или при передаче акка, что есть нарушение ПС)

ЗЫ "быдло"... белая кость, гоубая кровь нашлась.., ххе

Просмотр сообщенияslavick1985 (13 Май 2013 - 09:36) писал:

Ух тышь, оказывается можно вопрос задать разработчикам!

Вопрос:
можно ли добавить в настройках игры галочку "повышенный уровень боев"?

Мне например нравится сражаться с более старшими противниками, а с одноклассниками мне скучно.
Кому то по душе песок нагибать с неопытными новичками, кто то стату набивает во взводах, а мне просто нравится обижать толстячков (видимо это со школы :-)
Сейчас что бы не было скучно гоняю с друзьями во взводе, у них танки +1/2 лвл, но друзья в сети не всегда.
Возможно многие этой галочкой пользовались бы.
Нельзя.

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (13 Май 2013 - 09:43) писал:

Поиск не дал результатов по 'башня хеншеля'.
Я слышал, что вы рассматриваете возможность ввода Башни Хеншеля на Е-100. Это правда? Если да, то какова вероятность того, что мы увидем её хотябы в среднем КТТС?
Я слышал, кто все, у кого крестик на аватарке.. ну Вы поняли.
Башня Хеншеля на Е-100 - выдумка (причем, что характерно, не наша), вводить ее не собраемся. Если и добавим башню - то мышеобразную

Просмотр сообщенияFeanor_ (13 Май 2013 - 09:43) писал:

Имеется ввиду сообщения от друзей ,находящихся в "списке друзей" принимающего сообщения?
Да

Просмотр сообщенияPahannn (12 Май 2013 - 20:57) писал:

Здравствуйте! Вопросы такие:
1) Новые умения будут вводиться или нет?
2) В чём трудность ввода трофейной техники?
3) можно ли будет когда-то увидеть перки полученные за определённые достижения?
4) будут ли перки, характерные только для одной страны?
1. По необходимости
2. В отсутствии пока условий для ее введения
3. Нет
4. Не исключено

Просмотр сообщения_Shaman__ (13 Май 2013 - 10:50) писал:

"дорогие" разработчики, расскажите мне пож-ста, как так вот получается? см.скрин
Spoiler                     

анотация к сцене: я стоял под горкой по этому попадания приходились по касательной к броне - это даже видно по следам рикошета, а дальше идёт пробитие в торец листа крышки рубки с уроном, и всё бы хорошо, если бы не так давно Вы мне доказывали что снаряд попадает в торец листа и не пробивает из за того что считается толщина "торца" (был вопрос о непробитии кумулятивом Е100 в лоб ГВ-тигра)

И в догонку - каким образом в том месте критуется мехвод? я согласен на крит приборов наблюдения, но мехвод - абсурд...
"Дорогой" игрок, хватит ныть. При близким к касательном попадании могут влиять и доли градусов, и единицы брони. Ваше согласие же уже отражено в пользовательском соглашении.

Просмотр сообщенияMusketeer (13 Май 2013 - 10:55) писал:

Планируется ли увеличение игнор-листа? Попытки удалить оттуда одного с целью добавления другого эквивалентно переливу воды из одного стакана в другой и как следствие - замкнутый круг.
Как только у нас будут бесконечные мощности серверов и бесконечная толщина каналов для передачи бесконечного количества заигноренных, мы немедленно снимем все ограничения

Просмотр сообщенияslavick1985 (13 Май 2013 - 11:14) писал:

вот это сервис! почти мнгновенный ответ!
ребятам кстати вроде понравилась идея, пока 5 плюсиков, но вам конечно виднее (я не учел что кто нить может ничайно эту кнопку нажать и потом обвинять коварный WG в заговоре против него лично :-).
а вообще здорово что самый главный общается с игроками.

извиняюсь что немного не в формате пишу, не баньте меня плз :-)
Плюсики являются исключительно средством чесания ЧСВ игроков и не влияют на принимаемые нами решения.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #32 Отправлено 13 Май 2013 - 12:40

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGitarts (13 Май 2013 - 12:15) писал:

А как серверные мощности и ширина линии передачи данных влияет на длину списков?

350+?
1. Списки хранятся на сервере.
2. С учетом наклона - да.

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (13 Май 2013 - 12:26) писал:

Уважаемые разработчики !

Почему бы не перевести перки радиста, в танках без радиста (к примеру, Т62а, Лео 1) с командира на заряжающего ?
У командира и так полно полезных перков а у заряжающего их мало, ему было бы как раз удобно прокачивать дополнительные полезные перки радиста.
Потому что радиостанцией в данных танках управлял командир.

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (13 Май 2013 - 12:27) писал:

В патентах, предоставленных картошкой американскому суду, обнаружился интересный пункт о работе балансера. Цитирую: «As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range.»
В переводе на человеческий: «Чем ниже ваш винрейт, тем чаще вас бросает в топ; и наоборот.»
http://www.google.co...ved=0CDQQ6AEwAA
Вопрос. вы всячески отрицали подгонку балансера по стате, так скажите есть она таки или нет?
Таки нет - вместо этого введено правило переывать серии боев в нижней части списка помещением игрока в топ.
Как, собствиенно я в вашей понючей комуночке и ответил

Просмотр сообщенияmitrydmitry (13 Май 2013 - 12:28) писал:

очень любопытно вот что...количество вайнеров всех мастей и мастерства не поддается исчислению на форуме, а как часто доходит до реальных правоотношений? иски в суд на вас были?)) или правовой отдел у вас из одного человека?
Юридический отдел у нас мощный.
ДО суда не дошел ни один иск - видимо, у подававших тоже толковые адвокаты :-)
Изображение

Просмотр сообщенияfratria85 (13 Май 2013 - 12:31) писал:

Постоянно играю на кв-5 в рандоме получаю много фана и кучу серебра, при этом судя по стате на моем кв-5 делаю это более чем успешно. Что я делаю не так?
Головой думаете?

Просмотр сообщенияRavenD (13 Май 2013 - 12:33) писал:

приветствую!
про сердечники подкалиберных   вопросик
возможность выбора  варианта покупки (серебро/золото)  подкалиберных снарядов влияет на материал  наполнения  сердечников на машинах 10 уровня ? И как следствие на расчет  пробиваемости?
Не влияет - иначе зачем было огород городить?

Просмотр сообщенияSteelo (13 Май 2013 - 12:35) писал:

Сергей Борисович, велик ли шанс появления "тип 59" в продаже вновь (акция на приобретение в течение N дней)?
Нулевой

Просмотр сообщенияsansss1981 (13 Май 2013 - 12:36) писал:

Здраствуйте.
Вопрос. Скажите пожалуйста появится  возможность допустим накопленный опыт на танке 1 перевести за голду на танк 2 для дополнительной прокачки экипажа. При прокачке 4 перка и выше очень нехватает опыта полученого в боях, а так бы была возможность у кого есть голда дополнительно прокачивать экипаж любимого танка, или допустим быстрой прокачки 1 перка?
Заранее благодарен за Ваш ответ.
Нет. Боян.

Просмотр сообщенияlongxvost (13 Май 2013 - 13:27) писал:

Добрый день.
Подскажите какие условия необходимо выполнить для получения во временное пользование так называемого "пресс-аккаунта" ?
Нужен нам такой для добрых дел. Тем более я так понимаю что как ни крути данный аккаунт является собственностью WG и использование его опасности не представляет. Пресс служба на запросы не отвечает :( может не их компетенция ?
Для этого надо быть журналистом.
Видимо, Ваши добрые дела показались пресс-службе недостаточно добрыми.

Просмотр сообщенияcuatro (13 Май 2013 - 12:42) писал:

Возможен ли в будущем выбор озвучки,  например такая как была в патчах до 0.7.5 Со звонками и голосовыми оповещениями...До сих пор физически не могу привыкнуть к.. "ЕСТЬ" "Попадание". Вроде есть,а попал или вроде попал, а есть! Заранее спасибо.
не будет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #33 Отправлено 13 Май 2013 - 13:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияKillerQuine (13 Май 2013 - 13:30) писал:

Сергей Борисович, видимо вопрос потонул в теме, рискну повторить.
На сегодня алфавит для пароля составляют латинские символы, цифры и, ЕМНИП, некоторые спецсимволы. Будет ли в дальнейшем возможность использовать в пароле кириллицу (или иные языки для других стран)?
Благодарю за ответ, Алексей.
Нет

Просмотр сообщенияDarth_Iceberg99 (13 Май 2013 - 13:04) писал:

Уже как 3 года есть возможность браузерных 3д игр. ( http://forum.chebnet...165&postcount=1 ) Будет ли возможность заходить в игру с браузера?
Графика игрокам профи не нужна, все играют с минимальным настройками и отключают эффекты, даже если комп тянет максимальные настройки. Меня лично на максималках трава очень раздражает.

Думаю многие были бы рады, если бы в танках можно было фармить с работы.
В браузере клиент будет глючить и тормозить еще больше.
Можете проверить, хехехе

Просмотр сообщенияsansss1981 (13 Май 2013 - 12:53) писал:

Сергей Борисович, скажите честно насколько будет актуальна арта после очередного патча-нерфа для глобальной карты? Сейчас уселенно прокачиваю арту 261 которая есть одной из наиболее нужной  для ГК. Может напрасно вкачиваю, а надо что то дамажное , например птсау 215б 183  британца что посоветуете?
Заранее благодарен
Будет актуальна. Навесная траектория для выковыривания из-за укрытий никуда не денется.

Просмотр сообщенияBigGreenDaddy (13 Май 2013 - 12:47) писал:

Сергей Борисович, вопрос  по поводу тт 10 бритов. Танк специфический и не простой в использовании, даже апали помнится. Как сейчас с ним обстакановка? Менять/ апать/ нерфить не собираетесь для популяризации?
Так бы и купил себе, но 2го тапка не переживу..
Не собираемся пока.
А мне, кстати, и превый тапок очень даже ОК

Просмотр сообщенияAradel (13 Май 2013 - 12:43) писал:

Сергей Борисович, велик ли шанс появления "Б2" в продаже вновь (акция на приобретение в течение N дней)? Или ввод другого прем лоулевел ТТ для немцефилов?
Вообще-то за вопрос по акциям тут РО дают.
Но в данном конкретном случае - не могу исключить, но и не обещаю

Просмотр сообщенияslavyansm (13 Май 2013 - 12:37) писал:

Здравствуйте, скажите пожалуйста почему новая карта в обновлении 085 у меня называется "Старый город" а "Жемчужной реки" и в помине нет?
Без понятия. Скорее всего, моды.

Просмотр сообщения_crou_ (13 Май 2013 - 13:39) писал:

тов. Серб, не судите строго за баян, но раз уж даже в патенте указана возможность балансировки по КПД, может все же есть вероятность что вы передумаете, и введете это в новой версии балансировщика.
Я не прошу отдельного сервера для илиты, и лиги мне не нужны, и в постоянно в топ не нужно запихивать, просто сделайте пожалуйста балансировку команд примерно (+-25%) одинаковой по скилу, т.е. исключительно как пример 1-2 папки, 3-4 почти папки, 5-6 средних, остальное досыпать раками :)  
понимаю что это сложно, может тогда пусть этим займутся те ребята которые пофиксили задирание ствола у зданий, у них отлично получилось :)
Нет, не передумаем.
Вопрос обсужден и решен.

Просмотр сообщения_GreyN_ (13 Май 2013 - 13:40) писал:

Ещё один вопрос по немецким франце-премам, заметил, что с вводом их в основную ветку, вы изымаете прем из продажи, думаю такая же судьба ожидает и "сомика" с вводом его в основную ветку Франции. Сам вопрос, верно ли предположение, что эти премы ввернуться в игру, уже в виде трофейных танков, когда придумают реализацию самого понятия "трофейный танк" в игре.
Не исключено

Просмотр сообщенияlongxvost (13 Май 2013 - 13:38) писал:

Сергей Борисович, мы хотели на пару демонстрационных компьютеров для наших клиентов поставить именно WoT в качестве примера работы данной конфигурации с Вашей игрой. И Вам реклама, и нам хорошо. Плодить "мёртвые аккаунты" мы не хотим, а пресс аккаунт был бы идеальным решением. Акцию бы провели с полгодика и вернули бы Вам. Что тут нехорошего ? Бесплатная реклама и радость детишкам ))

Можете поспособствовать ?
Нет.
Это не то, дял чего делается пресс-акк.
Поставьте обычный.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #34 Отправлено 13 Май 2013 - 13:59

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияlongxvost (13 Май 2013 - 13:46) писал:

Как обычный ? Свой нельзя - нарушение ПВ. А с 1 левелами это не то :(
Жаль конечно. Спасибо за объяснение про пресс акк.
Вот договориться с саппортом на разрешение передачи обычного акка будет проще.
В пресс-акке все танки открыры для того, чтобы журналисты могли про них написать (и снять скриншоты).
Аккаунт отбирается через 1-2 недели. Вам это надо?

Просмотр сообщенияKoolter (13 Май 2013 - 13:47) писал:

Добрый день,Сергей Борисович.

Какой на данный момент ваш самый фановый танк в игре?
44 же

Просмотр сообщенияInngland (13 Май 2013 - 13:55) писал:

Уважаемые разработчики, есть ли вероятность, что Сергей Борисович ошибся, и отображение ВК 30.02 Д в списке команд выше тяжей 7-го уровня связано с тем, что Мерседес (и парочка других танков 7-го уровня) имеет повышенный балансный вес по сравнению с одноклассниками (как Гочкисс)?
Spoiler                     
На ответы разработчиков ориентируется большое количество пользователей, а здесь моды явно ни при чём.
Если моды не при чем - то может быть.

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (13 Май 2013 - 14:06) писал:

Сергей Борисович, почему тогда у VK 30.02 (D) "может быть" повышенный балансный вес? Точнее, за что?
Да вот то-то и оно, что не за что. Посмотрим, короче

Просмотр сообщенияCHIM86 (13 Май 2013 - 14:15) писал:

Ув. SerB! Прочтя все посты этой темы не нашёл вопроса про баланс именно по кредитам.
Вопросы:
1) Существует ли какое какая то балансная таблица(или формула расчёта) по уровням техники которая применяется  в игре?
2) Вся техника 8го уровня(за исключением арты) при 75% попадании в цель и нанесении 2000-3000 урона выходит в неплохой плюс даже без премиум аккаунта, вне зависимости поражение или победа, выжил ли танк или нет. Всё это применимо ко всем, но не к "Centurion Mk. I". Даже при получении "Снайпера" и набитых 3000 урона, я в минусе на 8к. Конечно же я не спорю что его пробитие позволяет делать многое, но взять того же "Indien-Panzer" с его 212 пробитием, у него снаряды примерно столько же стоят как и у других ст 300.  Будут ли уравнивать показатель доходности(уменьшать цену снарядов) на "Centurion Mk. I" к 8ым уровням?
3) Равна ли прибыли по кредитам для 2ух разных случаев(возьмём например 3 одинаковых танка Т-34).
а) По моему засвету союзник убивает врага.
б) По засвету союзника я убиваю врага.
1. Существует. не оглашается.
2. Это 100% заговор!!!111 против Королевы
3. Если убиваете Вы - получаете больше.

Просмотр сообщенияSayMeNot (13 Май 2013 - 14:21) писал:

интересует, почем сейчас вг продает топовые танки. прикупил бы, может, парочку и себе, так лень качать.
глядя на акк игрока Cyber_Sport_Federation, видим, что для покупки двух топов (батшат и Т57 хеви) необходимо 732145+689610=1421755 (1.4 миллиона) опыта перевести в свободный, при этом на акке всего 350к опыта.
не говоря уже о том, что вопросы о договорных боях трутся модераторами.
И дальше будут тереть - если не можете перевести имя игрока с английского (и осмыслить перевод), нафига Вам тут писать?

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Май 2013 - 14:09) писал:

Ув. разработчики, со временем вам становятся доступны все новые и новые архивы и документы. Есть ли возможность увеличить процент серийных танков в игре? Или заменять ими "эскизные" машины. Ведь, ввиду серийности, их ТТХ менее всего подвергаются добалансировке, чем "эскизных". И по таким машинам всегда меньше споров.
Нет. В архивах, как правило, находятся именно экспериментальные машины

Просмотр сообщенияlongxvost (13 Май 2013 - 13:51) писал:

Кто же согласиться отдать (передать) свой аккаунт - он же потом и кровью, как говорится. И 1-2 недели конечно совсем не то, тут Вы правы, хотя бы пару месяцев надо. А какие то рекламные аккаунты существуют, планируются ?
Рекламных нет

Просмотр сообщенияBonus_05 (13 Май 2013 - 14:24) писал:

Добрый день, будьте добры:
1. Как скоро мы увидим автоматический переход между кластерами? (патч/год/или забили пока на это дело?)
хоть уже многие и привыкли, но ведь это по прежнему доставляет неудобства.
2. "Пучкование" экипажей для удобной пересадки?
пока что это тоже довольно неудобно и затратно по времени
3. Динамические характеристики?
3хКТТС, РО в соответствии с первым постом

Просмотр сообщенияApok1993 (13 Май 2013 - 14:30) писал:

Т.Е договорные бои разрешены? Опять?
Не разрешены. Опять.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #35 Отправлено 14 Май 2013 - 14:38

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAutemer (13 Май 2013 - 19:09) писал:

Вы тут не так давно говорили, Сергей Борисович, о том, что в принципе смена дня\ночи уже возможна, нет для этого только подходящих условий, изменений системы видимости и т.д. А что насчёт не ночи, а лёгких сумерек, как вот в праздничном ангаре было? Реально ли просто слегка уменьшить освещение сцены, затемнить скайбокс и, опционально, включить фонари там, где они есть? Или слишком затратно по ресурсам?
Реально, но пока незачем

Просмотр сообщенияTommagochi (13 Май 2013 - 19:35) писал:

В WoT News Weekly #4 в числе прочего был сюжет о ТИБО-2013 на котором был представлен WoT Blitz. В Блитце есть всего 3 класса техники: тт ст и пт. Вопрос - почему отказались от арты?
а) Не вписывается в геймплей 7 на 7
б) Сложно реализовать управление
в) На примере WoT сделали вывод что ввод арты как класса был ошибкой и на следующем проекте эту ошибку исправили.

зы: В пользу последней версии говорит нерф арты в 8.6, на такой "точной" арте играть практически перестанут, имхо, и геймплей танков будет более похож на "бодрое танковое рубилово" к чему по вашим словам вы и стремитесь)
Карты маленькие.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (13 Май 2013 - 19:35) писал:

Сергей Борисович, может ли выборка из 10 боев служить аргументом в диалоге с ЦПП о некорректной(по ощущениям) системы распределения урона, или мучаться не стоит?
Не может. Поищите старый-старый эксперимент в понюшне по поводу "минимального дамага по недобиткам". Вот там подборка из примерно пары тысяч выстрелов была.
А может и больше

Просмотр сообщенияFreeFalling (13 Май 2013 - 21:41) писал:

:medal: Доброго Вам. Вопрос по существующей ситуации в игре по ботам/тимкилл/тимдамаг и т.п.
Я ознакомлен со всеми новинками, введеными Вами, в игре. Вопрос по существу. Система тимкилл работает-ощутил только что на себе(вайна нет, знал, на что шел), но данная ситуация двояка. 2 вопроса:
1.Очень часто замечаю, что в боях есть бот, который наверно(или наверняка) не выявлен(могу ошибаться) вашими программерами - опишу кратко, ценю Ваше время:
Старт боя-танк стоит на базе без признаков движения-бой-после определенного кол-ва минут в бою(от 10ти, по ощущениям) танк "просыпается" (а скорей всего после первого нанесенного дамага по нему) и вступает в бой(предполагаю - сигнал хозяину акка, не спец в этом). Реплеев куча сохранена, могу сделать выборку. Сам офицер запаса,золотая медаль и красный диплом в военном училище, служба и т.п.(чтоб Вы понимали, что это все-же не вайн, и что я в игре-тоже понимаю))).
2.Система заблокировала мой аккаунт-абсолютно правильно, ибо 1-е моё действие в данном бою,на которое я получил адекватное решение -  тимкилл(впервые не выдержали нервы за 6 к боев, убил на базе бота на ат-15). Но! После того по мне стрелял КВ-1С, неоднократно, и разобрал. Та же система не отреагировала - вопрос:
У системы есть предел/уровень ХП, после которого она блокирует акк, или по каким показателям работает пункт"тимдамаг", разъясните плиз.
Заранее спс.
Пы.Сы-За акцию спасибо всем разрабам)
Сергей Борисович Мухамеджанов(не раскрываю тайну)-Вам отдельное спс за отношение к игрокам, адекватнее некуда))
Уже говорилось - четкий алгоритм работ противотимкилльных и противоботовых систем мы не раскрываем

Просмотр сообщенияmaloy78 (13 Май 2013 - 21:55) писал:

Добрый вечер Сербу. В свете последнего стрима с вами, возник вопрос. (Сразу извеняюсь за, наверное 10 рядный, баян)
А было ли у кого нибудь в мыслях создание современных  танков или сразу остановились на периоде 30е-50е.
Или просто современных, импортных не хватит на полноценные ветки.
Сразу остановились. Про современные (где-то с 60-х) надо уже совсем другую игру делать

Просмотр сообщенияSam77 (14 Май 2013 - 05:50) писал:

После тщательного разбирательства, осуществлённого Администрацией, за организацию и проведение подставных (иначе - договорных) боёв был наказан следующий игрок:
Cyber_Sport_Federation - ограничение игрового аккаунта сроком на 7 дней. ©Finister Unit Lead Game Master



вопрос: извиниться и сказать спасибо игрокам сообщавшим вам о нарушении не планируете?
Не планирую. Просто извиняюсь.

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (14 Май 2013 - 10:17) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович.
Пара вопросов:
1)Пишу статью для блога: Лицо по ту сторону экрана (Чрезмерная озлобленность в онлайн играх), поможете парой статистических данных?
2)Играя во взводе на 5 лвле (2 человека) кидает всё время к 7 лвлам ( причём ни у нас ни у противника нет ни 5 лвлов (кроме арты) ни даже 6 лвлов  (8 боёв из 10)) и к 6 лвлу (2 боя из 10), ради эксперимента распустили взвод и каждый ущёл в соло (7 из 10 боёв в топе), нет модов, стоят все режимы...Как же прерывание серии игры в низу списка?или во взводе не работает?
1. ПОсобирайте скриншоты в чатах сливных боев, тут, думаю, материала будет предостаточно
2. ЗАГОВОР!!!1111 А если серьезно - 5 к 6-му это уже не низ списка, у вас еще и 4-й есть тогда

Просмотр сообщенияtheEndOfFantasy (14 Май 2013 - 09:49) писал:

Доброго дня.
Вот в интернете появилась информация что игроков с высоким % побед чаще балансит в "дно"  тоесть чем лучше я играю тем больше меня унижают?
Можете обьяснить в связи с чем было принято такое решение?
Решение было принято прямо противоположное - никакого баланса по скиллу нет.
А в интере=нете" чего только ни напишут

Просмотр сообщенияSkaz (14 Май 2013 - 10:26) писал:

День добрый,

Сергей Борисович, что ждёт vk28.01 в связи с предполагаемым нерфом низкоуровневых кумулятивов? На 5 уровне Pz-IV достаточно бб, фугасов и кумулятивов, даже с порезанной пробиваемостью. Но толстопард-то теперь на 6 уровне, а закидывает его ещё выше.  Он, конечно, светлячок прежде всего, но без пушки кататься даже на светляке как-то не весело...
Не катайтесь на светлчяке без пушки

Просмотр сообщенияShyxov (14 Май 2013 - 14:33) писал:

пол-года назад я интересовался возможно ли появление "Сборной малой азии", "Сборной африки" и бразильскими и австралийскими танками. сказали, что пока не наскребли даже на одну ветку. изменилось ли что-нибудь с того времени?
Изменилось.
За нарушение правил темы (в частности, ояны) стали давать не 14, а 3. ИМХО зря
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #36 Отправлено 14 Май 2013 - 18:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSiNteZyara (14 Май 2013 - 15:51) писал:

Возвращаясь к вопросу о доработанности балансёра...
Spoiler                     
Какими балансными сдержками и противовесами можно объяснить появление в бою с 5-ми уровнями одного-единственного на две команды тяжа 7-го уровня?
Остальными танками

Просмотр сообщенияGaussang (14 Май 2013 - 15:30) писал:

Добрый день.Собсно вопрос по лео1 бк у него по бортам находится или во лбу?Сталкиваюсь на лео-пт а с такой проблемой что не выстрел то крит бк(выработал стиль игры под него специфичный если интересны заметки мог бы поделится).Танк то шикарный но головная боль с бк доставляет.Варианты смирится или дальше жевать кактус?
Ищите фотку разрезанного лео, в интенете есть.
Слева там снаряды

Просмотр сообщенияStrogger (14 Май 2013 - 15:15) писал:

Здравствуйте!
А планируются ли медали за преодоленное количество км пути на танках? вроде медали Книспеля, которую за урон дают.
А так же за количество оборотов вокруг своей оси!

Просмотр сообщенияHMM3 (14 Май 2013 - 15:14) писал:

Сергей Борисович, добрый день. Прокоментируйте информацию о том, что трофейная премиум техника появится не раньше исторических боев. Так ли это?
Не обязательно

Просмотр сообщенияZori (14 Май 2013 - 14:55) писал:

Представим ситуацию: У экипажа Т-50-2 прокачено боевое братство, у командира орлиный глаз а у радиста "радиоперехват" и "из последних сил".
Ещё на 50-2 есть вентилятор, просветлёнка, и стереотруба. И так. Этот 50-2 светит...

50-2 светит и тут ему сбивают гусеницу. После 5 секунд мирного бездействия у него активируется стереотруба. Сразу после этого прилетает снаряд от арты и активируется перк "из последних сил". Каким образом дальше происходит обнаружение противников?..

1) В течении 2 секунд (По моему 2 секунды "из последних сил" даёт) у 50-2 обзор: ББ + вентилятор + стереотруба + орлиный глаз + радиоперехват + просветлёнка.
2) Только радиоперехват и стереотруба.
3) Только базовый обзор.
4) Иное?

Забыл в 1-й вариант дописать просветлёнку.
Иное - еще 2 секунды танк видит тех, кого видел ранее

Просмотр сообщенияKampfGeist (14 Май 2013 - 14:50) писал:

Ув. разработчики. Вопрос в свете уже давнишнего введения премиум пз4 и кттс-ного введения Е-25: известно, что эти машины планировалось вооружать 75-мм орудием L/70 44-го года - развитием 75-мм орудия L/70 42-го года. Везде написано, что оно имело бОльшую мощность при той же длине ствола. В игре же пробитие было поднято обоим орудиям - 42 и 44 годов. Ошибка или объясните, может, я чего-то не учел.
Ну как же - секретные разработки Анненербе позволили при той же длине ствола и том же патроне (снеряд+гильза) поднять ТТХ чисто на арийском духе!

Просмотр сообщенияAlexKoh (14 Май 2013 - 16:32) писал:

(Нытье поскипано - СБ)
Вы собираетесь советоваться с игроками по поводу интересности геймплея? Собираетесь ли проводить опросы(не такие странные,как, на офф сайте)?
Спасибо!
Вопрос задан разработчикам, но я приветствую в качестве ответов баяны про алекса и замечания про нытье от неразаработчиков..
Спасибо!
Нет. Потому что, как и в этом посте, получаем в основном нытье.

Просмотр сообщенияdinar1 (14 Май 2013 - 17:26) писал:

Эмм... Вам что-нибудь говорят словосочетания "система нарезки канала ствола" и "состав порохового заряда"?(...)
Говорит. Нарезка ствола влияет только на кучность, а состав порохового заряда в германской артиллерии оставался неизменен.

Просмотр сообщенияMikes (14 Май 2013 - 17:41) писал:

Года 1.5-2 назад в воздухе витала мысль перебалансировать  кол-во  получаемого серебра  за победу/поражение.
За поражение снизить (что бы проигравшая сторона в большинстве своем несла убытки)
За победу повысить, тем самым  стимулируя игроков играть на победу, и бороться за нее.
Жива ли это идея еще, или от нее отказались?
Не планируем - разница и так вполне ОК.
Эксперимент на ротах показал, что это нерационально.

Просмотр сообщенияVan4evskiy (14 Май 2013 - 19:14) писал:

Боитесь договорников?
Нте. просто сильно большое расслоение в доходах получается
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #37 Отправлено 15 Май 2013 - 19:26

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4955 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияDevterev (14 Май 2013 - 21:25) писал:

а шапочки из какой фольги будет?
Из картофельной.

Просмотр сообщенияwassz (14 Май 2013 - 21:27) писал:

добрый вечер.
Ув.СеРб скажите спец танки плучили только супер тестеры?
и скажите среди разработчиков есть ли супер тестеры?
Эти танки на время тестирования получили супертестеры и разработчики.

Просмотр сообщенияLink_z (14 Май 2013 - 21:35) писал:

Здравствуйте, по форуму бродит ссылка на неофициальный патчноут предстоящей обновы. Из нее видно, что тяжелым танкам  очень сильно порезали бронепробиваемость, но средних и пт это не затрагивает. И сам вопрос - если это правда, то не считаете  ли вы что с подобным введением тт превратятся просто в мишени для пт и ст? И не придется ли тяжам меняться с ст ролями и для пробития какого-нибудь е50 нужно будет на маусе попытаться стшке зайти в бок?:-)
Очень странный у вас анализ полученных данных.
Ну и подобное мы не комментируем.

Просмотр сообщенияLudoedushka (15 Май 2013 - 17:52) писал:

Добрый день. В русской версии клиента масса названий танков на английском. В свое время кучу головной боли вызвало появление британцев, а теперь вот и новые немецкие танки. Даже известные ВОДоделы начинают бормотать что-то невнятное, когда например заходит речь о немецком светляке 7-го уровня на базе Пантеры, никто попросту не знает как его правильно называть. Считаете ли вы эту ситуацию нормальной и есть ли шанс, что хотя бы в описании танков будет сказано, как правильно произносить их названия по русски?
Ну тут же все просто: ауфклерунпанцер пантер же :)

Просмотр сообщенияAndrasD (15 Май 2013 - 18:36) писал:

Не являюсь знатоком немецкого, но может ауфклёрунспанцер ближе? Там же умляут.
Полчаса слушал в лингво как он произносит aufklärung и пришел к выводу что там ближе к Е, чем к Ё :)
Немецким не владею, если что.

Просмотр сообщенияRTony (15 Май 2013 - 18:38) писал:

При введении новых камуфляжей не планируете ли давать игрокам, которые приобрели камо за золото, давать возможность смены старого голдового камо на один из вновь вводимых?
Конечно нет.

Просмотр сообщенияChyorniy_Partizan (15 Май 2013 - 18:21) писал:

Добрый день Уважаемые разработчики. Много я читаю вся кого на форуме и хочу задать вам такой вопрос. Что вы думаете по поводу столь популярных в " народе " различных теорий заговора КВГ?) Верннее даже не насчёт самих теорий , а насчёт того почему они возникают и обретают популярность? Чего игрокам не хватает - то?)
Того же что и в реальной жизни.
Там тоже "заговорщиков" хватает.
То "красные" во всем виноваты, то "белые", то "зеленые".

Просмотр сообщенияCr1mson (15 Май 2013 - 18:20) писал:

на м10п1, обещали повесить американские звезды.
а камо тоже будет американским?
Не планируем.

Просмотр сообщенияKatafalk78rus (15 Май 2013 - 18:18) писал:

Толи видится мне, то ли кажется...
В общем ввели как-то знаки классности, выдаются за бла бла бла, опыт х2 х3 х5 не учитывается. В том числе не учитывается бонус за прем аккаунт. Так было в том патчноуте и так есть в вики. Но и вики не безупречна да и  мне кажется, что в следующем патче изменили учет опыта с прем аккаунта и он стал идти в зачет. Развейте мои сомнения пожалуйста.
Возможно я путаю с акциями "Искуство войны" в которой сначала прембонус шел в зачет, а потом отменили, но тоже уверенности нет.
Спасибо
Не трогали этот момент. Как начислялось, так и начисляется.

Просмотр сообщенияDJekman (15 Май 2013 - 19:19) писал:

Ну что у терли вам нос китацы!  :teethhappy:
А то вы 3 года не могли прикрутить глобалку к клиенту... "сложно" говорили :ohmy:   А вот китайцам не сложно весь ваш движок во флеш вогнать и у них все работает!  :trollface:

Сообщение отредактировал Wiking: 15 Май 2013 - 19:45

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #38 Отправлено 16 Май 2013 - 08:04

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияzhekalight (14 Май 2013 - 19:08) писал:

Кстати вопрос о ротах: не собираетесь ли вы уменьшить разницу между проигравшей стороной и победителями,ибо именно из-за глубокого минуса народ перестал собирать роты из игроков ниже среднего
Посмотрим.

Просмотр сообщенияHeroAbyssWalker (14 Май 2013 - 19:16) писал:

А рационально ли проводить эксперимент на ротах, где целью является победа, а не серебро. Я к тому, что в ротах, например, урон\засвет распределяется совсем не так, как в рандоме. Не было ли мысли ставить эксперимент на тест сервере?
Как раз рационально - так как фарм имеет меньшее значение, то и экспериментировать с ним безопаснее

Просмотр сообщенияcaH4Oyc_opuruHaJI (14 Май 2013 - 20:13) писал:

ВГ как вы думаете, у гайджинов большие шансы на то, чтобы свергнуть вас ?
"Не дождетесь" (с)

Просмотр сообщенияcaH4Oyc_opuruHaJI (14 Май 2013 - 20:17) писал:

кстати, как вам тизерок?
Очень красивое литейное производство.

Просмотр сообщенияAskold_kr (14 Май 2013 - 20:22) писал:

Будет ли в коллекционное\подарочное\специальное\еще какое издание включена асбестовая подкладка на стул и инструкция по технике безопасности, необходимая для сведения к минимуму вероятность поджога задницы игрока при чтении изменений в патчноутах (тонкий намек на 0.8.6, ага)?
Да, мы уже давно думаем о комплекте - прокладка + шапочка из фольги

Просмотр сообщенияdinar1 (14 Май 2013 - 19:58) писал:

Вообще-то при попытке улучшить баллистику 45-ки именно срыв снаряда с нарезки ограничивал увеличение навески пороха в гильзу. Та же ситуация случилась и с 57 мм. То есть скорость поднималась, но смысла в этом не было, потому как сорвавшийся с нарезов снаряд начинал кувыркаться. Так что отнють не только на кучность крутизна и прогрессивность нарезки влияют.

Что же до "неизменности" порохового заряда у немцев, то:
"И в самом деле, начиная с октября 1944 г., заряды на 20% состояли из каменной соли" (с) "Альберт Шпеер. Воспоминания." http://lib.ru/MEMUARY/GERM/shpeer.txt
Воспоминания рейхс-министра вооружений - не достаточно серьезный аргумент, что бы подробней навести справки про "неизменность"?
Тут правда в пору говорить об ухудшении баллистики, но не исключено, что немцы ввели соль в состав заряда в качестве средства болрьбы с яркой вспышкой при ночной стрельбе. Впрочем, вероятней всего дело просто в нехватке пороха в этот период.
1. Нет. Конекретно в 45-ке лимитировала именно длина ствола - досыпали только по увеличению длины до 68 калибров. А про 57мм Грабин сам писал - нарезка как раз не обеспечивала кучности, а с начальной скоростью в се было ОК
2. Ну, если к пороху добавить го эрзаца - то тут никаких возражений

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:33) писал:

Я тут задал вопрос.Его затерли.И этот наверно затрут.
(...)
Понятно, затрут.
Так тут со всеми нечитателями поступают.
И еще РО согласно первому посту темы выпишут.

Просмотр сообщенияPostalus (15 Май 2013 - 22:14) писал:

Уважаемый Сергей Борисович!
Позвольте поинтересоваться - Вы играли в War Thunder? Если да - то какие идеи из этой игры можно было бы позаимствовать (но так, чтобы до суда не дошло, естественно) в World of Warplanes?
Играл. Комментировать, уж извините, не буду - слишком многое мы бы радикально изменили, а некоторые разрабочики очень нервно реагируют на подобные разборы

Просмотр сообщенияCeros (15 Май 2013 - 22:21) писал:

доброго времени суток

с учетом того что арта в 0.8.6 должна стать "как все" планируется ли вводить прем арты  7-8 уровня ( по аналогии с другими классами) а то  сажать "голые" экипажи как то не комильфо а таскать с машины на машину будет неудобно ( тем у кого в ангаре большой парк арты).. а так - посадил на према 7 или 8 - и можно  качать  экипажи-перки..

PS.  упоротым артофобам, ставящим минусы - я не в обиде..вы меня минусите на форуме - я вас в бою.. все честно :trollface:
Прем-арты высоких уровней пока вводить не будем

Просмотр сообщенияkozyrok (15 Май 2013 - 23:39) писал:

Здравствуйте

1. Влияют ли на полученный в бою опыт или серебро такие параметры послебоевой статистики как "пройденное расстояние" и "время в бою до уничтожения"?
2.  При вводе в игру имбовой машины ее могут понерфить, если посчитают нужным. У каждой нации/ветке развития/танке есть свои особенность. Что будет, если не нерфить "перекачанные", а апать остальные машины подчеркивая их особенности и чем это чревато?
3. Если сравнивать среднестатистический урон между классами сравнимой техники, то какой сейчас будет градация среднего урона по классам? Какой на Ваш взгляд она должны быть? Или Вы все же балансите каждые машины отдельно?

Спасибо
1. Нет
2. Апаем
3. Отдельно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #39 Отправлено 16 Май 2013 - 08:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияxSandar (16 Май 2013 - 08:08) писал:

Будут ли меняться правила покупки камуфляжей, эмблем, надписей..?? (...)
Если будет - сообщим

Просмотр сообщенияLcarnitine (16 Май 2013 - 01:02) писал:

С какой целью в 0.8.6 вы режете пробитие ббхами у топ тяжей? Предлагаете всем играть на ст и пт?

Просмотр сообщенияFrozenPoint (16 Май 2013 - 02:20) писал:

С какой целью в реплеях сохраняется личная переписка игрока?

Почему людей об этом не предупреждаете, которые спокойно реплеи выкладывают?

Уверен, что для большинства это будет огромным сюрпризом.
С коварной

Просмотр сообщенияcoolassassin (15 Май 2013 - 23:44) писал:

Вы вроде говорили что прем танки должны уступать обычным танкам. Но с вводом голды за серебро, прем танки способны спокойно жить на голде без ухода в минус, тем самым они имеют значительное преимущество по пробитию, без ущерба для кошелька. Будете ли вы это как-то настраивать или так и задумано ?
В этом случае они не выполняют свою главную функцию - фармить

Просмотр сообщенияAJIEKLLIA (15 Май 2013 - 23:16) писал:

Уважаемые разработчики ! Есть ли какието то методы воздействия или "борьбы" с кланами плагиаторами . Ведь это действительно лишает смысла создавать клан с каким то оригинальным названием . Или хотя бы ограничить их кол-во  ? Ведь реально целые фан клубы причём из кланов по 1-5 человек...
Представляете, мея назвали Сергеем, я -то думал, что буду единственным в своем роде, но вокруг оказалось огромное количество плагиаторов!
Как дальше жить?!

Просмотр сообщенияCr1mson (15 Май 2013 - 23:51) писал:

игра то понравилась, лично вам?
НАписал же - многое сдеали бы по-другому.

Просмотр сообщенияPaulVVS (16 Май 2013 - 08:14) писал:

В последнее время стал замечать, что резко возросло количества вот таких "умников":

Изображение

Причем, совзводник его был заодно: Сovenanter подбивал, а Т-50 добивал. Жаль не дотянул до "Воина"...

Собственно вопрос: как такого дегенерата отучить от подобных действий?
Воспитывать в детстве.
А то нам банить приходится, пичяль

Просмотр сообщенияghjuhfvvf (16 Май 2013 - 08:42) писал:

когда можно будет стрелять из воды , тоесть отчет времени идет и можно произвести выстрел, а то временами угн не хватает особенно играя на арте
Не будет

Просмотр сообщенияOmegaTanks (16 Май 2013 - 09:01) писал:

Можно ли считать патч 8.6 признанеим WG, так называемого необоснованного вайна со сотроны игроков,  о ухудшение качества игры непосредственно геймлея. И считаете ли Вы возможным извенится перед игроками.
Нельзя.
Не считаем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #40 Отправлено 16 Май 2013 - 14:32

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlkisTer (16 Май 2013 - 09:39) писал:

Сергей Борисович, а как можно сравнить Бп подкалиберных и куммулятивных снарядов?

Например 300мм пробития куммулятива на 100м соответствует 240 мм пробития подкалиберного (подкалиберные эффективнее же за счёт доворота на броне)?

Или же снаряды слишком разные и сравнивать их нельзя?
Недостаточно данных - для расчета эффективноси доворота надо знать точный угол. Учебник тригонометрии в помощь

Просмотр сообщенияArt_NRG (16 Май 2013 - 09:47) писал:

Приветствую разработчиков! Простите уж мое любопытство, вопрос не касается непосредственно игры. Из разных источников слышал, что у Вас в ВГ есть как минимум отдел видео дизайна, юридический отдел, если не шутка - отдел, отвечающий за игровой баланс. Какие еще есть отделы, чем они занимаются? Приоткройте завесу тайны над внутренней "кухней", пожалуйста.
Заранее спасибо!
А где-то старые ролики были. Правда, сейчас структура уже намного сложнее - есть куча зарубежных студий (от Украины до Австралии), так что быстро не расскажешь. Может, пиар и снимет новый ролик КТТС

Просмотр сообщенияMunko (16 Май 2013 - 10:35) писал:

А как же ШтурмТигра который вы обещали ввести =) разве он не будет хай лвл артой? или вы его на 6 лвл поставите и в новой линейки арты (10 лвл) 6 лвл не хай лвл арта? =)
Уже говорили - ШТ артой делать не будем

Просмотр сообщенияekanaks (16 Май 2013 - 10:45) писал:

Добрый день.
Уже заметное время тянется вайн о грядущем нерфе бронепробиваемости тяжей, при этом об ст ни слова.
С ст «всё нормально» и они не будут правиться (в смысле, «веером», а лишь отдельные экземпляры по необходимости), или же в грядущем патче заметные изменения коснутся не только арты и тт, но и ст?
Вайн не комментируем

Просмотр сообщения_crou_ (16 Май 2013 - 11:25) писал:

Скажите, отсутствие информации о (...)
... означает отсутствие информации

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (16 Май 2013 - 11:25) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович.

Ряд вопросов:
1) Не рассматривали ли вы введение в качестве премтанка т35-85 со 100мм орудием и экранами (самодельными как на суперпершинге, которые применялись в конце войны - всякий хлам когда на танк крепили якобы против фаустпатронов)  скажем на 6-7-8 лвл? Если рассматривали, будите ли вводить?
2) При вводе многобашенности затронет ли это Черчиль (английский) в части орудия в корпусе?
3) Будут ли вводится преммодули на некоторые танки (скажем: премдвигатель - мощнее обычного на 20л.с , и орудие которое сводится на 0.04 быстрее)?
1. Предлдожение.
2. Возможно
3. Боян. Нет.

Просмотр сообщения30m81e (16 Май 2013 - 10:49) писал:

1) Для вооружения Леопарда (ЛТ 5 лвл) при переводе на уровень выше планировалась только пушка 3 cm M.K.103 или были и другие варианты, которые были отклонены по каким-либо причинам (например, орудие по уровню было, но не влезло в башенку Лео или натягивание на глобус другого орудия)?

2) И почему тогда такое "нагибучее" орудие как 3 cm M.K.103 не дали недоПантере?
1. Подходящих нет
2. Потому что другое влазит

Просмотр сообщения_crou_ (16 Май 2013 - 11:35) писал:

ок, тогда скажите, какой по вашему мнению оптимальный количественный состав команд относительно класов? насколько он меняется в зависимости от уровня боя? если текущая ситуация в рандоме не совпадает с вашим мнением, вносятся те или иные коректировки? (ап, нерф техники, акции и т.д.)
Отсутствует такой. По причине разницы в тактике на картах и в индивидуальных скиллах.

Просмотр сообщенияkozyrok (16 Май 2013 - 12:28) писал:

Снова про баланс техники между классами. Средний урон между классами кроме лт одинаковый должен быть?
Не обязательно

Просмотр сообщенияSTAR_BEER (16 Май 2013 - 14:20) писал:

Доброго времени суток уважаемые разработчики. Скорее всего вопрос задавался не один раз, но все же.
Не планируется ли в дальнейшем КТТС вернуть написание сообщений в боевом чате поумлочанию для команды. Сейчас даже если я в одном бою написал в общий чат и не выходил из клиента. То в следующем бою я уже буду писать не команде, а в общий чат. Просто порой возникают ситуации в которых игрока можно обвинить в расскрытии позиций союзников. Хотя сделано это было не специально.
У меня вот по умолчанию команде пишу. Что-то Вы наворотили с клиентом, не иначе
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #41 Отправлено 16 Май 2013 - 17:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияShyxov (16 Май 2013 - 14:31) писал:

многократно говорили, что танки 60+ годов в игре не появятся по причине совсем другоого "стиля" так вот хотелось бы узнать из-за чего сильнее всего вам не хочется вводить "новые" танки
1)гладкоствольные орудия
2)композитная(или как там броня из слоёв называется) броня
3)динамическая броня
4)технические/компьютерные примочки
5)общая однотипность танков
6)газотурбинные двигатели
6)что-то ещё совсем экстраординарное
Все в комплексе.

Просмотр сообщенияKiller_Serg (16 Май 2013 - 14:24) писал:

Если можно вопрос по грядущему нерфу пробития снарядов. Планируется ли компенсация за запасы снарядов на складе? То есть будет ли выкуп тех же самых куммулятивов для хетцера итд?
Ответ на все подобные вопросы есть ПС

Просмотр сообщенияinfthi (16 Май 2013 - 13:33) писал:

Факторы, ограничивающие дистанцию рендеринга техники (квадрат в километр) - они только технического плана, или геймдизайнерского? Т.е., возможно ли увеличение дистанции рендеринга техники при гипотетическом увеличении серверной пропускной способности сети (писалось, что всё упирается в неё), или у геймдизайнеров есть предрасположенность к close combat и против снайперства за километр?
Комплекс причин.
В принципе, можно было бы просто масштаб изменить - но тогда стрелять приедтся по "точкам на горизонте, что не очень интересно. Но работы ведем.

Просмотр сообщенияShyxov (16 Май 2013 - 14:39) писал:

а если всё-таки выбирать, то вот лично для вас что больше всего выбивается?
"Мальчик, ты кого больше любишь, папу или маму" (с)
Комплекс и выбивается.
Т.е. в принципе, скажем, турбину на Пантеру воткнуть можно. Но пока незачем.

Просмотр сообщенияShyxov (16 Май 2013 - 14:34) писал:

всвязи введением фв215б(183) и будущего рактеного штурмтигра появился вопрос нету ли у советов даже маааленького шанса на появление в качестве топ машинки какой-нить ИТшки?
Управляемых ракет не будет

Просмотр сообщенияShyxov (16 Май 2013 - 14:47) писал:

а неуправляемые? скажем об757 с 125 мм нарезной пушкой Д-126С и неуправляемыми фугасными ракетами "Бур"?
Крутовато. Я вот бью себя по рукам, чтобы Т-62А не давать модификацию с корпусом Об167М и 122мм Д-83 ;-)

Просмотр сообщенияKiller_Serg (16 Май 2013 - 14:52) писал:

В ПС есть общие фразы.
Когда то давно было изменение параметров снарядов коника у 3601. Тогда запасы голдовых снарядов со складов выкупались. Выкупались снаряды с су-85.
Я великолепно понимаю, что решение о выкупе может приниматься вами в каждом конкретном случае основываясь только на вам известных факторах.

Собственно вопрос не основан на желании халявы. Главным образом интересует для того, что бы знать, имеет ли смысл стремится потратить все запасы голдовых до выхода патча.
В то время не было возможности приобретения снарядов за кредиты. Так что да, принимались во внимание известыне факторы.

Просмотр сообщенияHUDAS (16 Май 2013 - 14:57) писал:

Добрый.
Существует ли у немцев вундервафля, которую теоретически можно было бы засунуть в древо, но не вводите по причине "слишком..." ?
Не ШТ и не Крыс, а что либо более танкообразное :)
Ну вот например П2 с турбинами (2 штуки) пока не вводим

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (16 Май 2013 - 17:38) писал:

Впервые узнал об этом проекте, почитал сейчас и возник вопрос: по мощности уж больно похожи на наши 1200л.с. майбахи, что стоят в е50 и е75... Уж не этим ли вдохновлялись, когда делали те движки в эти танки?
Нет, это немцы мечтали снять с обычных.

Просмотр сообщенияFreeFalling (16 Май 2013 - 15:10) писал:

Доброго вам.
Вопрос по арте(будущему патчу). Имею лору 155-51, батчат открою, вопрос-для того, чтобы была возможность после патча приобрести арту, которая будет на 9м уровне - его нужно выкупать до патча или достаточно открыть?
Раздавать не будем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС





Читать еще на тему: ВР-9

Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных