Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами. Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
На аккаунте есть 160 сообщений или более;
На аккаунте есть 4000 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальных разделах "Вопросы" либо "Вопросы по игре".
Все свои вопросы разработчикам, касающиеся Мировой Войны, вы можете задать в разделе: Мировая Война → Вопросы разработчикам В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим* темам, а также в Обновляемом вестнике Администрации. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации вцелом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;
Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
** - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом.
Сообщение отредактировал Belleville: 14 апр 2014 - 15:08
Изменены условия публикации сообщений
Spoiler
Through the darkness of future past,
The magician longs to see.
One chants out between two worlds Fire walk with me!
«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»
Какой танк в игре доставляет Вам наибольшее эстетическое удовольствие?
Спасибо.
P.S. О вкусах не спорят.
44 же
Alextris (04 Июл 2013 - 19:43) писал:
Добрый день.
Как известно одна из целей компании на данной момент, продвижение танков в киберспорте.
1. А вы сами, Серб и Шторм, следите за трансляциями голден лиги?)
2. Не могли бы вы намекнуть как-нить видеоотделу чтобы следующий кттс был снят с ответственным за киберспорт и он бы поделился планами на будущее?( просто очень много вопросов накопилось, но думаю разработка к киберспорту отношения не имеет и задавать вам эти вопросы смысла нет)
1. Нет
2. Предложение, 14?
AlkisTer (04 Июл 2013 - 18:13) писал:
Уважаемые разработчики в патчноуте общего теста ни слова о "112"? Его совсем отменили, или убрали на переработку?
Отложили до 8.8
ZhekaKrashov (04 Июл 2013 - 18:05) писал:
Здравствуйте уважаемые разработчики. В общем тесте 0.8.7 ничего не написано про изменения в СП. Получается, что его ещё не будут изменять? Уже интересно на обновлённом Супер Персике поиграть.
Тоже до 8.8
Sanek_396 (04 Июл 2013 - 17:40) писал:
Здравствуйте. Сергей Борисович, как и у Вас т-44 любимый танчик ( у меня только после т-54), собственно 2 простых вопроса.
1. Часто ли используете сербоголду в боях и на каких лвл ( мне 8+лвл приходится часто)?
2.Для меня ,в боях на 44, злейший враг, конкурент, цель №1 и просто не удобный противник тип59, а есть ли у Вас такой фраг в боях на 44?
1. 44
2. Нет таких. Если кто-то на 44 поставил Вас в неудобное положение - Вы сами виноваты.
dgyudin (05 Июл 2013 - 00:30) писал:
Добрый вечер. Почему вы все время прикрываетесь "историчностью"? Убрали топ пушки у СУ-85 и Т-34-85 потому что "исторично". Заменили 502 на МТ потому что "исторично". Почему же вы тогда не отбираете у КВ-1С Д2-5Т? Ведь эта пушка даже не существовала.
Потому что на КВ-1С 122мм стояла - см более ранние ответы.
И да, боян+ нытье - 14 РО плз
Dgamsaran (04 Июл 2013 - 18:02) писал:
Чисто субъективно люди всегда качали свежую арту значительно медленнее и меньше чем остальные танки. Если это так, то не боитесь ли вы после патча 0.8.6, что британцев будут качать вообще единицы? Или вас это устраивает?
не боимся.
dietolog85 (05 Июл 2013 - 00:36) писал:
А как же 20 проектов КВ-4?
Ну это максимум в Е75 тянет. И те, кстати, с войной прикрыли
sas2sas (04 Июл 2013 - 18:13) писал:
Здравствуйте!
Вопрос по маскировке. Суммируется ли демаскирующий эффект движения и выстрела (если стрелять находу), или используется только одно, большее значение?
И следующий порос ро режиму "штурм" на карте Вестфилд. Лично Ваши впечатления, что легче, обороняться или нападать с учетом именно Вашего опыта в игре?
Спасибо.
P.S. Огромное спасибо за динамическую камеру. Супер.
1. Суммируется
2. не распробовал пока
TANKNBP (04 Июл 2013 - 15:40) писал:
После закрытия проекта(раз уж задали такой вопрос) будете переходить на новый движок и пилить что-то похожее? Хотя я вообще сомневаюсь, что у танков аудитория меньше 50к человек когда-нибудь будет. Просто интересно, забросите идею после закрытия или реанимируете?
Там видно будет. Движок скорее всего будем развивать эволюционно, там фактически от "родного" рендера осталось только рендер динамических объектов отпилить.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Я всё таки не понял, где здесь ужас, и причём он тут вообще. Вопрос - "подтверждает статистика или нет" подразумевает ответ типа да, нет, не знаю, не скажу и т.п., а то, что здесь где-то прячется ужас - ну если вы считаете что это несёт какую-то информацию, то поясните подробней, а то извините, ваша мысль не совсем понятна..
Такой статистики не запрашивали.
Никаких изменений по точности после выхода патча 8.6 не делали.
madridist_a (01 Июл 2013 - 12:06) писал:
по какому принципу распределяется количество хп танкам?
Spoiler
честно гуглил, не нашел.
прошу простить, если баян.
По решению людей ответственных за баланс танков.
mupson (01 Июл 2013 - 12:07) писал:
Уважаемые разработчики,
может быть вопрос покажется несколько наивным, но все же - учитывается ли вес боекомплекта при подсчете общей массы танка в бою?
Будет ли танк перемещаться быстрее, если загрузить половину БК?
Не учитывается.
Не будет.
Tigersergey (01 Июл 2013 - 12:19) писал:
Добрый день шторм. Серб отвечал в свойственной ему манере, может Вы ответите более точно. В каком патче (ближайшем или далеком) ожидать появление возможности переобучать радистов на другую специальность? Спасибо за ответ.
КТТС.
Wehuty (01 Июл 2013 - 12:18) писал:
хм... сам по себе вес танка от действий игрока меняться может? вроде помню был ответ что бк и расходники на это не влияют, как и снаряжение, у которого вес только на впихаемость на ходовую влияет.
т.е. имеет ли, например, смысл на светляке целенаправленно выбирать модули(башня/ствол итд) полегче, для увеличения маневренности?
ЗЫ вроде и боян, но за последние пол года не помню такого(
Имеет.
Tigersergey (01 Июл 2013 - 12:23) писал:
БКТТС или ДКТТС?
В планы задачу пока не вносили.
grayspoon (01 Июл 2013 - 12:43) писал:
Вопрос по игровой механике: Можно ли пробить часть танка навылет и попасть в другую часть этого же танка. Например выстрелить из япесто сверху вниз в заднюю часть башни батчата, пробить её навылет и попасть в моторное отделение? Или снаряд, долетев до основной брони изнутри, пропадает? Про правило 10 калибров в курсе, но всё таки, если подобрать условия, чтобы 10 калибров хватило...
Можно.
Не пропадает.
Kaifas_Kain (01 Июл 2013 - 15:37) писал:
Добрый день
Ув. разработчики, в очередном сливе с супертеста прошла информация о том что ряду немецких ст срезают топ движки. В часности это касается таких машин как пантера, пантера 2 и е-50. Хотелось бы знать причину данных изменений. Нежели указаные "немцы" так сильно "гнут" рандом ?
Хотелось бы прекратить обсуждение всякого рода ерунды, основанной на слухах о слухах.
Autosport (05 Июл 2013 - 10:28) писал:
Доброе время суток!
Недавно был задан вопрос Шторму по поводу несоответствия ИС-4 в игре с его историческими характеристиками, а также были продемонстрированы доказательства этого.
Шторм пообещал разобраться.
Вопрос в следующем:
Разобрались ли вы с несоответствием ВЛД ИС-4 , и если да, то каковы ваши выводы и действия?
Да. Там была криво замоделенная ВЛД -нижняя часть на 3 градуса меньше наклонена чем верхняя. Исправим Кттс.
Вопрос вот какой: а что нужно для создания игровой модели мало известного танка? Не бумажного, а именно малоизвестного.
Какой объём информации считается достаточным?
Фотки и проекции.
Если проекций нет - строятся по известным данным
grig54 (05 Июл 2013 - 22:08) писал:
Россия стала независимой в 1480 году. И с тех пор ее не теряла. Не надо поддаваться на провокации.
Тогда что произошло 12 июня 1480 года, из-за чего жадные дети так ждут халявы в этот день?
Сорри, я не в курсе
Tikhonovetskij (05 Июл 2013 - 22:18) писал:
Сорри офтоп
Подготовка к стоянию на реке Угре же)
Готовиться к стоянию ажно больше, чем за 3 месяца - как-то для нас нехарактерно...
Agent_WOT (05 Июл 2013 - 22:35) писал:
Ссори за оффтоп, но почитав ваши ответы на всевозможные вопросы(местами очень правильные, кстати), волнующие нас (никчемных игроков) - создалось впечатление вот как на этой картинке:
Остальное додумаете сами
Додумал: Сталин запрещал в СССР интернет!
Низабудим, нипрастим!
Kasabian_s (05 Июл 2013 - 23:51) писал:
Доброго времени суток! Я краем уха услышал что при реализации бизнес-модели «free-to-win» некоторые прем танки можно будет приобрести за игровые кридиты.
Собственно такой вопрос:
1) Это действительно возможно?
2) Какие из представленных прем танков будет возможно приобрести?
3) Какова будет примерная цена?
Нет. Прем танки не для вИна, а для фарма. Концепции фри-ту-фарм не обявлено
Mikes (06 Июл 2013 - 10:30) писал:
Как поживает идея отображения динамических ТТХ танков в ангаре:
1) От идеи отказались
2) В ближайшие 3 месяца
3) До конца 2013
4) В следующем году.
КТТС.
Майкс, забань себя на пару недель за "когда" ;-)
Armageddon4ik (06 Июл 2013 - 09:27) писал:
Уважаемый СерБ. А вам не кажется что вашими ответами про 12 июня. а так же дни независимости США и Белорусии вы перегибаете палку? Да и отношение к РУ-сектору игры такое, как будто здесь, на ваш взгляд, одно "быдло" играет... Может раскроете секрет, чем вам так Россия насолила?
Пы.сы. И вопрос по игре. В связи со слитыми с супертеста данными по т44-122 и просочившимися фразами что он будет на 8м уровне во второй ветке советских СТ стоит ли ожидать исчезновение этого орудия в качестве прокачиваемого у обычного т44? или слухи о его появлении в отдельной модификации в другой ветке это бред? Просто было бы странно увидеть 2 одинаковых танка в параллельных ветках развития.
1. Те тот кто не восхищается развалом СССР, тот быдло? Понял Вашу позицию. Мы с В.В. Путниным с Вами не согласны.
2. Не планируем НЯЗ
Krasnuy_Unitaz (06 Июл 2013 - 09:27) писал:
В связи перебалансировкой лт 5ур. Созрел вопрос: существует хоть малейший шанс что чаффи останется таким какой есть навсегда? Ну или хоть бы на этот год?
Отсутствие гарантий таких шансов прямо прописанов ПС
P0WERSL1DE (06 Июл 2013 - 00:23) писал:
Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, ситуацию, которая случилась у меня в бою и видна в данном видео.
В начале обратите внимание на миникарту. Там отчётливо виден вражеский средний танк T69. Видно, что он поворачивает на улицу, из которой позже и выезжает, и проезжая он должен был просветиться, но нет - он НЕ просвечивается. Почему? Это нормальная ситуация? Чему равен тик засвета на дистанции около 60 метров?
С уважением, P0WERSL1DE.
Ситуация номальная, порядка секунды
Jumangy85 (06 Июл 2013 - 09:18) писал:
Скажите пожалуйста когда патч? :)
Вопрос, который, я надеюсь, несколько разбавит артосрач и стенания по балансировщику.
Возможность получения 100% экипажа без голды с нераспределенного перкового опыта это
- сознательная возможность а-ля free-to-win,
- просто получилась такая фича и вы не считали ее приоретной и как-либо существенно влияющей на экономику и геймплейи оставили - пусть детишик "читом попользуются"
- Баг, который всплыл поздно и его правка привела к стене плача и скрепя сердце и рыдая над недополученной голдой оставили как есть и исторически сложилось.
Сознательная возможность
Сообщение отредактировал Wiking: 06 июл 2013 - 11:30
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Вот самолёты уже в ОБТ, там релиз не так уж и за горами, а там и ГК в Самолётах. А уже есть идеи и наработки по взаимодействию Глобальных Боёв? Не поделитесь?
Есть, через командные расходники (типа "авиаудара")
CariusOtto (06 Июл 2013 - 07:58) писал:
Сейчас в самолетах ведется настройка доходности как я понимаю...
но заработок настараживающе мал!!!
За три полностью соло сбитых противника с премом и в акцию "+50% доходности" 1лвл заработал 952опыта (т.е. без према 635) и всего 15000 серебра!!! т.е. без акции и према 6666 серы
как-то маловато относительно аналогичного результата на 1лвл в танках...
Оба проекта синхронны во многих вещах, если так можно сказать... и это напрягает в этой части...
В самолетах эта тенденция с тугим кошельком сохранится или нет будет видно... но доходность изначально тестируется уже жесткая!!!
Не вынашиваете ли вы планы перебалансировки фарма в танках???
Что было бы вполне логично и в духе КВГ, учитывая недавний якобы-ап доходности на фоне удорожания прем-снарядов???
1. Ужас какой
2. Не вынашиваем
3. Не играйте в духе КВГ
CariusOtto (06 Июл 2013 - 08:26) писал:
Покупая сразу 75% экипаж за серебро, я покупаю часть опыта необходимого для прокачки с 50% до 75%... все, опыт оплачен!!!
Потом я могу прокачаться например до 76-99%...
Потом, если я решу на любой стадии обучить экипаж за золото, ранее оплаченная (при базовой покупке 75%) или нафармленная часть опыта как бы улетучивается...
Логично было бы чтоб накопленная или ранее купленная за серебро часть опыта переходила бы в перки...
Напоминает ситуацию в нашем городе с торговыми точками у метро... Сначала строишь магазин полностью за свои деньги, а потом городская власть тебе твой же магазин в краткосрочную аренду сдает за недешево!!!
Это недоработка или вы таки такие "кровавые"?
Неважно, насколько Вы, скажем, умеете водить до поступления в автошколу - цена не меняется.
alex3324 (06 Июл 2013 - 10:47) писал:
Есть вопрос на счет экипажа на т-50-2:
Если экипаж был 50 или 75% основной специальности, при переходе на патч 8.7 будет ли экипаж 100% ?
ЕМНИП только радист - халявную прокачку для особо хитрых мы вроде не планировали
Alecs1504 (06 Июл 2013 - 09:03) писал:
Хотелосьбы узнать по какому принципу будит проводится замена т50-2 в 8.7 вернут голд за камуфляж?не уйдёт ли экипаж в страну мальборо?Не обижайтесь но после 8.6 большинство моих знакомых играков и я ждём очередную подставу!
Не умеющие читать Алёшки всегда ждут очередную подставу, это нормально
xLazaRx (05 Июл 2013 - 11:23) писал:
Добрый день, уважаемые разработчики.
Хочу задать несколько вопросов насчет премиумного танка Panther/M10.
1) В недавнем обновлении были заменены кресты по бортам башни на американские звезды. Будут ли эти опозновательные звезды добавлены на ВЛД и крышу башни? Ведь на имеющихся фотографиях они нарисованы.
2) Будут ли когда либо добавлены экраны в колижн модель? Или это не имеет смысла?
3) Почему вы решили дать орудие Panther/M10 без дульного тормоза? Это как-то связано с балансными характеристиками?
4) Почему Panther/M10 не имеет повышенного коэффициента незаметности по сравнению с обычной пантерой? Ведь этот танк сделали (замаскировали под м10) для диверсионной операции.
1. Нет
2. Там жесть тонкая, Смысла нет
3 Потому что его нет и на приведенных Вами фотках
4. Потому что в реале маскировка не сработала - безбашенный сержант ЕМНИП военной полиции просто знал, что американских танков по направлению подхода нет и тупо засадил в головную из базуки
rainstorm (06 Июл 2013 - 10:56) писал:
Добрый день. Планируются ли в КТТСном будущем к добавлению в игру новые музыкальные темы? Саундтрек у вас просто шикарный, но очень хотелось бы услышать новые мелодии.
Потихоньку будем добавлять, по мере возможностей звукового отдела
moonspe11 (05 Июл 2013 - 12:34) писал:
Доброго дня, уважаемые разработчики!
Спасибо вам за то, что Леопард (ЛТ) снова будет пользоваться спросом в чемпионской роте :)
И вопрос, конечно же. Связана ли мифическая (хотя, уже не мифическая, но призрачно-непонятная) перебалансировка Пантер и Е-50 с изменением общей динамики боёв, вызванной появлением мобильно-барабанной техники?
Либо это один из первых шагов к большим картам?
Либо...?
Спасибо за ответ.
Это повышение историчности. Уберем неисторичные движки, подвижность сохраним
O_O_PaHaR_O_O (05 Июл 2013 - 12:45) писал:
Сергей Нур Борисович, а про салолеты здесь вопросы задавать можно, ввиду тишины в той теме, или это будет считаться злостным флудом со всеми вытекающими?
Можно. Но ответить могу не на все
Blictreger (05 Июл 2013 - 13:17) писал:
(...)
Вопрос: не планируется ли ограничить разницу в ЛВЛ танков во взводах? (...)
Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Сергей Борисович, собираюсь покачать британскую арту, в связи с чем вопрос - "искусство войны" традиционное ожидается под выход?
Что там в первом посте за вопросы по акциям?
Но впрочем, в данном конкретном случае я участвовал в соответствующей дискуссии, так что НЯЗ - планируется
1h8u (05 Июл 2013 - 15:36) писал:
Наверное случайно потерли вопрос, так как вроде не боян и не вайн по поводу патча, балансера или т44-)
Поэтому повторюсь:
Варгейминг активно развивает ВоТ в качестве киберспортивной дисциплины, вложил огромные средства в варгейминг лигу, наверняка были приложены немалые усилия для того, чтобы ВоТ был на WCG, на главной странице мы регулярно видим новости о трансляциях, командах, новых турнирах. И это прекрасно, отличный хай-энд контент для людей, по-настоящему увлеченных игрой.
Но меня (да и многих других игроков в 7/42) очень беспокоит один вопрос: планируется ли что то делать с ситуацией, когда игрок для того, чтобы провести 2-3 часовую тренировку вынужден еще 1-2 часа фармить игровое серебро. Слабо представляю себе, чтобы команда по КС или Доте вынуждена была перед тренировкой часика по два играть в обычном паблике -)
Планируется ли как то менять ситуацию? Выдать спецаккаунты, сделать призовые не только в реальных деньгах и голде, но и стотыщмильонов серебра? Сделать в конце концов нулевую стоимость расходников в турнирных боя и тренировочных комнатах (возможно специальных тренировочных комнатах для 7/42)
Обратитесь к опыту профессионального спорта - там тоже приходится изыскивать средства на экипровку. Или, если это биатлон - на патроны, скажем
TiLLD (05 Июл 2013 - 20:28) писал:
В корабликах таки будет многобашенность, хоть и, так сказать, не полная, скажется это как-либо на ККТСе многобашенных танков?
(...)
Нет. Там совсем другой протокол обмена с сервером, что и является главным ограничивающим фаткором.
Плюс - там башни единого калибра
DorianGray88 (05 Июл 2013 - 20:58) писал:
Здравствуйте товарищи разработчики. Сегодня зашел на тест и обратил внимание что доп. пайки и т.д. стали стоить 50голды или 20000 серебра. Эксперимент по продаже оных за половину цены признан неудачным и их стоимость вернется к изначальной или это ошибка настроек теста?
з.ы. если было - прошу прощения.
Объявляли - пониженная цена установлена в качестве акции только на 8.6
Nagibator100501 (05 Июл 2013 - 21:24) писал:
Storm, вопрос вам, а вы тоже считаете, что пробитие 100% в ВЛД Тяжелого Танка 10 уровня,орудиями СТ и ТТ10 - это нормально?(без голд снарядов)
Нормально
HYPE (05 Июл 2013 - 23:10) писал:
Уважаемый Серб, а как будет с опытом, который лежит на т50-2? Останется ли он при замене на новом танке?
НЯЗ останется - перенесетс только опыт на Т-50, т.к. МТ-25 удет качаться с КВ-1С
UFA4 (05 Июл 2013 - 09:45) писал:
Добрый день, тов. Серб
1) А есть ли какая нибудь фича или нововведение, которую вы бы очень хотели ввести, но по техническим или другим причинам это было невозможно? 2) Если есть то вы отказались от нее или введете по мере возможности?
Ну много же раз отвечал - многобашенность, большие аркты, исторические бои... Все планируем по мере возможности ввести
VybeBeatz (05 Июл 2013 - 02:08) писал:
Уважаемые разработчики
Вам не кажется, что цена Е-25 в 7000 золотых несколько завышена?Т.е она стоит почти как премиум танк 8 уровня.
Еси цена кажется Вам завышенной - раузмеется, товар покупать не стоит
mishapilot (05 Июл 2013 - 10:54) писал:
Сергей Борисович, а выбором скиллов экипажа и допоборудования на своём Т-44 не поделитесь? Помнится, как-то про Т-54 рассказывали. А то меня посещают мысли - не поменять ли что на своей 44-ке пользуясь акционной скидкой на сброс умений. (вайнового подтекста вопрос не имеет, танк нравится и оставлен в ангаре)
Спасибо заранее
1. Мокрая боеукладка, стаб, досылатель
2. Командир - мастер на все руки, наводчик - плавный поворот башни, водитель - плавный ход, заряжающий - бесконтактная боеукладка, у всех ББ и ремонт. Все под внезапный напрыг и ногиб
Shah163 (06 Июл 2013 - 11:16) писал:
С удовольствием бы обнулил статистику, играл бы после одной нацией.
Не планируете?
А обнуление достижений всех игроков!? Так бы хотелось посмотреть на то что было бы после! :)
И снова не планируем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Уважаемые разработчики
в виду перебалансировки т50 ттх танка значительно поменяються
не планируете выкупать комуфляжи купленные за золото и снимать оборудование на склад
Нет. См ПС.
BumbaBrest (05 Июл 2013 - 03:45) писал:
Сейчас, впрочем как и всегда, если мне не изменяет память, с момента выхода игры, при уничтожении танка в дамадж панели отображаются уничтоженными все модули и члены экипажа!!!
Хотя вы отвечали не единожды полное уничтожение всех модулей и членов экипажа происходит только при взрыве бк и затоплении, о том что члены экипажа тоже остаются живыми говорит хотя бы перк "из последних сил". От количества уничтоженных модулей, например, зависит стоимость ремонта.
Так вот вопрос. Почему так?? А не показывается действительно уничтоженные модули???
Потому что игроки путались когда модули показывались не уничтоженными
Mars64 (06 Июл 2013 - 11:21) писал:
А лично Вы вывешиваете белорусский флаг? Может стоит начать с себя?
А с чего мне белорусский флаг вывешивать, когда я гражданин России?
Ну а мое отношение к независимости России Вы уже знаете
Хотя...
P0WERSL1DE (06 Июл 2013 - 11:42) писал:
ЕМНИП, раньше это время было равно 100 мс? Не кажется ли вам, что с точки зрения киберспорта, где разница в пинге между 20 мс и 70 мс уже очень заметна, время засвета в 1000 мс - ставит крест на киберспортивной составляющей World of Tanks, которую, кстати, в 2013 году Wargaming обещал так активно поддерживать? Не планируется ли уменьшение времени тика до, хотя бы, 100 мс на такой дистанции?
Нет. На таких дистанциях - около секунды.
Крест не ставит - фиберспортивные ассофиации не возражают. Если Вы с ними не согласны - не играйте с этими киберспортивными ассоциациями.
Уменьшение времени - только в рамках физических ограничений на обработку сигнала.
uran1979 (06 Июл 2013 - 11:26) писал:
Будет ли от Т-34(советы) новая линейка, просто был разговор об этом, но теперь молчок?
Давайте мы Вас забаним, а за эти 14 суток Вы тысячу раз прочитаете:
"дальнейшее развитие веток мы не комментируем"., ОК?
PaulBS (05 Июл 2013 - 08:47) писал:
Здравствуйте!
Вижу новую ветку СССР. Брешь во ветке ЛТ, отсутствует 5 уровень, который ранее стоял мотоцикл.
Рано или поздно будут скомпенсировать "дыру"?
Пока такого кандидата нет
sylphed (05 Июл 2013 - 09:18) писал:
День добрый.
1. Планируется ли усиление башни FV4202?
Недавно игроки ездили в Бовингтонский танковый музей и обмеряли настоящий FV4202. Броня на башне видится куда крепче чем она в игре. Ниже репост уже с нашего форума.
См ранее данный ответ - имеющимся у нас данным 4202 соответствует.
4201 - НЕ СТ
FsArt (05 Июл 2013 - 09:03) писал:
Планируется ли выход приложения Генералов для мобильных платформ?
НЯЗ да
paleh (05 Июл 2013 - 22:06) писал:
С новым патчем появился бонус за урон союзников по танку, которому игрок сбил гусеницу. А если я обездвижил противника уничтожением его двигателя (в т.ч. пожаром), такой бонус будет? Или только за обездвиживание через гусеницы?
НЯЗ только через гусеницы
Сообщение отредактировал Wiking: 06 июл 2013 - 12:06
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Здравствуйте Серб и Шторм.
Сегодня произошёл бой на ВЗ-120 очень интересный.
Вот бой на ВЗ-120. Напомню, что базовый обзор у танка 390 метров.
Spoiler
"
Как так получилось, что сначала Т-34-2 проехал по центр и не заметил М103 с Т54Е1, а потом я их не видел до момента, пока они не начали стрелять? Это нормально? И как эти танки могли так быстро оказаться в центре карты и не засветиться?
А давайте Вы все же обнаружите тему "спорные моменты геймплея"?
Двух недель хватит?
B1ack_Dragon (06 Июл 2013 - 12:35) писал:
Уважаемый SerB,прошу ответить на пару вопросов
1)Не могли бы вы научить разработчиков WoWP резать балансить технику? После их баланса,баланс танков кажется идеальным
2)как вы относитесь к выдуманной технике в игре?
На данном этапе баланс лучше, чем был на той же стадии у танков.
ТАк что пакать не надо, баланс сведем к стандартному 1%
Chyorniy_Partizan (06 Июл 2013 - 13:52) писал:
Сергей Борисович, здравствуйте. Вот открылся в самолётах общий тест, теперь все желающие могут на радость полетать со своим аккаунтом без всяких заморочек. Но толп ринувшихся в самолёты , что-то не видно. Хотя игры в целом похожи - развитие, система прокачки, командная составляющая... Интересно ваше мнение - почему так? Или для танкистов сложно перестроится на новое управление-тактику-динамику воздушных сражений? Или может просто о выходе общего теста мало народу слышало)
И ещё вопрос - не подскажете где именно сервер WOWP находится? Ато уж больно разница в пинге существенная у меня в танках и в самолётах.
А нам пока толп и не надо. Вот будем готовы затестить большие количества - воспоьзуемся всей мощью нашей пиар-машины. У нас же пока даже кросс-промо не включено.
Но вообще мы жидаем, что в самолетах будет только примерно четверть танкистов: 3D всеже доаолно проблемно для большинства
kornete (06 Июл 2013 - 13:15) писал:
Сергей, какой(ие) из фильмов о Великой Отечественной Войне вам нравится больше всего?
"Старики" .наверное
a9ress0r (06 Июл 2013 - 13:14) писал:
СерБ, вы ранее упоминали о случае с танком "абрамс" и кумом из РПГ (про обгоревшую спину танкиста) из реальной жизни Т.е. обычный бронебой в плане урона гораздо эффективнее? Может ли это означать, что в конечном итоге возможно будет пересмотрена балансировка нанесения дамага по хитпоинтам корпуса прем снарядами в сравнении с обычными ББ (фугасами для арты)? Так сказать хочешь дамаг - качай скилл стрельбы и юзай ББшки с фугами, не хочешь качать скилл - юзай сереброголд но с меньшим дамагом?
Ибо роль умения стрельбы по точкам уже не нужна, и это в тоску вгоняет. Ведь даже самую умелую и бронированную цель можно легко голдой всей командой закидать (как шапками).
1. Вопрос сложный, так что мы считаем эффективность плюс-минус одинаковой
2. Ваше мнение относительно важности умения стрельбы, как обычно, очень важно!
ASFandrey2011 (06 Июл 2013 - 12:41) писал:
Приветствую Вас.
Вопрос от дилетанта.
В одном из ответов ЕМНИП говорилось что в кораблях одна из проблем упирается в оптимизацию, насколько я понимаю это связано с большим количеством полигонов в моделях и скорее всего обилием воды ( могу ошибаться). Если я правильно понимаю, в идеале, системные требования к железу у всех 3 проектов должны совпадать.
Вопрос вот в чем:
Если вы решите проблему с оптимизацией в кораблях, то эти решения (наверное) можно применить и в танках с самолетами, но если корабли требуют больше ресурсов (из-за моделей и воды), после применения решений в танках и самолетах опять будет разрыв в требованиях к железу?
ЗЫ Я дилетант в этом вопросе , прошу по голове сильно не бить (по ушам тоже)
Спасибо.
Вообще-то му уже ведем работы по увеличению полигонажа танков - см ответ чуть выше
VOLODYA_VOLODYA (06 Июл 2013 - 12:25) писал:
Уважаемый Сергей Борисович, имеются следующие вопросы:
1. В игре имеются карты разных времен года, поэтому предусмотрено изображение соответствующей этому времени года растительности. В частности, на зимних картах деревья не имеют листвы. Поваленные деревья с листвой дают бонус к маскировке, а дают ли хоть какой-то бонус "голые" деревья?
2. Потрясающе активное введение новых акций и боевых заданий безусловно радует. Вводя такие мероприятия преследуете ли вы своей целью повышение качества игры в случайных боях и стремления к победе?
1. Не дают
2. Много целей преследуем
unicorn (06 Июл 2013 - 14:41) писал:
А упоминавшийся с годик назад (когда засветили МТ-25) танк Гавалова не подходит?
Не подходит. Типичный 6-й или даже 7-й
dagahaz (06 Июл 2013 - 23:14) писал:
Хотел задать этот вопрос ещё с выходом 0.8.6, но руки не доходили. Почему новая французская САУ 9 уровня называется "Battignoles Chatillon 155 55" если она от БатЧата не имеет вообще ничего, и была постороена на базе танка М47? Или так указано в документах?
Спасибо за внимание
Crueldwarf (07 Июл 2013 - 00:19) писал:
Причина очень простая - "Батиноль Шатильон" это не название танка, а название фирмы его разработавшей.
Как-то так
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
А вот объясните, пожалуйста, почему 2-3 человека это взвод. 7-15 человек - рота, а 100 человек это клан? почему отошли от войсковой терминоогии - не батальон, не полк, а клан?
Первоначально планировали "Бригада" (как раз ок 100 танков), но решили не обхяснять каждый раз "бригада это такой клан"
Cyxopyk (07 Июл 2013 - 09:06) писал:
Здравствуйте.
1. Изначально Китай случайно не планировался как "ветка для одного танка"? Если да, то:
2. Помню, тут однажды обсуждался танк Аргентины Есть ли шанс увидеть в далеком КТТС'е науэль как единственный (прем)танк в своей ветке?
1. Нет
2. Без данного аргентинского танка игра не может считатться хоть сколько-нибудь полной же!
invidia (07 Июл 2013 - 09:29) писал:
Объясните, почему такие большие штрафы для непереученных экипажей при начислении опыта?
(...)
Потому что теряются на чужом для себя танке
541MAP (07 Июл 2013 - 09:43) писал:
Здравствуйте!
Сейчас все чаще наблюдаются "Г... патчи и отсутствие баланса".
(...)
Это "наблюдается" с начала ОБТ вообще-то.
Игра умирает уже 3 года, так дальше жить нельзя!
Tapok6 (07 Июл 2013 - 10:39) писал:
Есть мнение, что скоро прем танки вообще уберут из прадажи. Игроков всё больше и вся эта свора качаеться до топов. Кланы, турниры, роты и так далие. почти каждый преобретает премы. Поскольку премы хуже обычных танков и их всё больше. Не укатывает ли это баланс в задницу?
Я бы посоветовал, что сделать с Вашим безграмотным (во многих смыслах) мнением... Хотя даже указание на последнее слово В Вашем "невопросе" было бы сильно грубым.
Так что не буду
kornete (07 Июл 2013 - 10:58) писал:
Сразу хочу сказать, что это ни в коем случае не вайн, (...)
OHRLY?!
Autemer (07 Июл 2013 - 10:54) писал:
Без Сентинела она не может считаться полноценной. :)
А серьёзно - куда все эти Африки, Австралии и Южные Америки впихнут, если вообще введут? Ведь это не "Сборная Европы".
Нахуэль с Сентинелом братья навек!
Но Сентинел таки относится к британской ветке
stasevich_85 (07 Июл 2013 - 12:57) писал:
Добрый день, Сергей! Разрешите танкисту играющему в самолеты, спросить: зачем кнопку В БОЙ расположили внизу экрана, а не вверху(как в танках)? Мне в принципе все нравится в самолетах, но после танков вечно вверху на ветку исследований или магазин жму :)
p.s. А ведь многие и в танках кнопу В БОЙ с трудом находят
Просто 5% респондентов при исследованиях не находили кнопку "В бой" вверху экрана. Внизу ее не находят 4%
Areez_xXx (07 Июл 2013 - 12:54) писал:
Приветствую, не так давно по ящику на глаз попалась передача, в ней шла речь о хим оружии СССр, там промелькнуло словосочетание "химический танк" , собственно и гугл дал не мало результатов на парней вроде -
Spoiler
Вариант l Базовый танк l Годы производства l Число выпущенных, шт
Великобритания
«Черчилль ОУК» l «Черчилль» l 1942 l 3
«Черчилль Крокодайл» «Черчилль» 1943—1945 800
«Уосп» Universal Carrier
«Матильда Фрог» «Матильда» 1944 25
«Матильда Мюррей» «Матильда» 1945
Германия
Flammpanzer II (PzKpfw II (Fl)) Pz Kpfw II 1939—1941 155
Pz. B2 (Fl) Char B1 1941—1942 60
Flammpanzer III (PzKpfw III (Fl)) Pz Kpfw III 1943 100
StuG III (Fl) StuG III 1943 10
Flammpanzer 38(t) Hetzer 1944 20
Sd.Kfz.251/16 Sd.Kfz.251 1943—?
Здравствуйте разработчики. Как ваши дела? И так далее.
Возник вопрос. В анонсе патча 8.6 было написанно, что разброс наносимого урона изменен в сторону усредненных значений. Все понятно. Возможно даже разумно. Однако сразу после патча мне на некоторых танках стало казаться, что максимальное значение урона не выпадает вообще. И я провел эксперимент. После того как поставил на АМХ АС. mle 48 (фр. ПТ 8 уровня) топ ствол со значением урона (300-500), средний 400, наблюдал за разбросом наносимого урона. И обнаружил что проведя более 50 боев!!! значение 500! не выпало НИ РАЗУ! Максимумально 2 раза выпало 480!!! 2 раза за 50 боев.То есть ориентировочно из 500-600 выстрелов ни разу не наблюдалось максимального значения урона. А вот 320 выпадает очень часто. НО 300 впрочем тоже не выпадало ни разу.
Отсюда вопрос: вы вообще убрали максимальные значения урона (а возможно и пробития) в ттх, или этим страдают только отдельные танки? Расскажите пожалуйста про эту особенность игры в новых реалиях.
Ужас какой
Felix_age (07 Июл 2013 - 16:03) писал:
А как проводятся такие исследования?
Это ж ведь не шутка была?
222serg (07 Июл 2013 - 16:57) писал:
Есть социологические исследования (Вам они могут быть известны как опросы). Есть эксперименты (например, отслеживается направление взгляда), в том числе и с контрольной группой. Но проще всего эксперимент с контрольной группой на выполнение какого-то задания, вроде найди кнопку "в бой" за определенное время.
Готов к РО ради просвещения масс!
Как-то так, да.
ИСпоьзовали азные методы втч отслеживали взглядымысли направление взгляда игроков
6yrop (07 Июл 2013 - 18:52) писал:
Добрго времени суток .
Планируется ли в будущем ввести балансировку боёв не только по уровню и типу техники,но и по уровню скила(статистике) игрока ?
(...)
Прошу без иронии ,относитесь с уважением к людям которые стабильно приносят вашей компании деньги...
Ну вот как относиться без иронии к людям,терзающим баян трехлетней давности?
Не будет.
"Отрастил скилл - имеешь право нагибать"
Enemy_hARd_sK1lL (07 Июл 2013 - 18:48) писал:
что за система free to win?
можно ли узнать о ней побольше (что это вообще такое) и планируется ли ее использовать в ближайшее время (или она отложена на далекое потом).
и я еще где то слышал о фри ту фарм... - это выдумка или планируется?
Free to win - система, где все боевые возможности ( включая премиум-снаряды) доступны как платящим, так и не платящим игрокам
Free to farm - мечта халявщиков, которые не хотят фармить ни в реале, не в игре. Вводиться не будет,дабы у халявщиков не треснуло
like_a_bauss (07 Июл 2013 - 18:42) писал:
Сергей Борисович! Помнится, Вы отвечали на вопросы по поводу танков с автоматами заряжания (там был плач по поводу долгой зарядки), что они вообще в реальной жизни должны во время зарядки стоять на месте.
Так вопрос, почему до такой степени пренебрегли историзмом? Есть ли смысл закатывать в предложения тему по поводу увеличения историзма в данном направлении?
Spoiler
Я увлекаюсь структурированием всего и вся, так что я могу написать такую тему, подробно изложив свои мысли, разработав своё видение баланса после изменений. И со мной будет ровно половина форума - те, кто любит советскую и немецкую технику.
Вы, скорее всего, ответите, что будет дисбаланс и вообще вам пофиг, но огромный дисбаланс уже есть и появился он как раз из-за ввода барабанов.
Меня щас будут минусовать любители имбатанков вроде т57 и фоша155, но мне как-то пофиг.
ЧТобы не было стоялова. Отвечал уже.
Барабанные танки сами по себе имбалансными не являются
SandySimpson (07 Июл 2013 - 18:09) писал:
Уважаемые разработчики, на тесте есть британская арта 6 уровня, при сравнении линейных размеров даже с М44, артой на базе "Чаффи", ФВ выглядит ну уж очень маленькой. С размерами всё в порядке?
Бритты вообще учень компактны - возьмите, например, Матильду или Черчилля. Так что все скорее всего правильно
Longplayer34 (07 Июл 2013 - 18:59) писал:
Будут ли в следующих патчах в игру вводиться новые прем танки,у которых нормальное пробитие ББ-шками,а не 170-175?
и вопрос,который наверно уже многих достал:в каком патче можно будет продать супер перш?
1. ... и кнопка "ногнуть всех!"
2. В том, в котором все будет готово к этому
IOpa26T (07 Июл 2013 - 19:12) писал:
Free to win - система, где все боевые возможности ( включая премиум-снаряды) доступны как платящим, так и не платящим игрокам
Free to farm - мечта халявщиков, которые не хотят фармить ни в реале, не в игре. Вводиться не будет,дабы у халявщиков не треснуло
Какая для вас более предпочтительна и лучше ?
Free to Win мы и ввели в оборот.
Free to Farm - мы бережем наших клиентов от слипания и тресканья!
Mr_Neolit (07 Июл 2013 - 19:10) писал:
Интересует вопрос недавний нерф голды должен был увеличить роль брони в игре но факт того что в игре существуют танки которые на голде выделяются из общей массы такие как 54ка с альтернативным орудием т69 vk3601 с коническим орудием и.т.д ведётся ли отдельная статистика по таким машинам и будут ли в дальнейшем поправки в ттх (голды) а не машины на подобной технике .
По мере необходимости и с учетом историчности
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
то есть вы согласны, что барабаны заполонили рандом и их уже чуть ли не больше половины?(бат25т популярнее, чем т62, кто бы мог подумать!!!) Советские-то ездят, да не поспевают за улепётывающими на зарядку фошами и батами, а когда наконец догонят, те уже зарядились
Давно ли Вы играли на 10 левеле? Как часто Вы сталкиваетесь с барабанами? Как часто Вам удаётся выйти из пародии на дуэль с барабаном победителем?
Есть ли вообще в отделе разработки люди, которые очень активно играют и каждый раз сталкиваются с тем, от чего Вы так лихо отписываетесь?
Ужас какой
Вкачайте барабан и ногибайте.
Правда, умные игроки Вас будут ловить на перезарядке, и Вы опять начнете вайнить - увы, медицина тут бессильна
a9ress0r (08 Июл 2013 - 00:35) писал:
Сергей Борисович возьмем сферическо-гипотетическую ситуацию:
Стоит фош 155 в кустах+масксеть+маскировка, перед ним выезжает ваш ис7 (вы его не видете, нубосвет погиб на первых сек. боя)
фош делает 3 выстрела 850*3 = 2550 урона среднего. Здоровье ис7 - 2150 хп (т.е. дамаг у фоша перекрывает его с запасом) Вы бы успели за те 5-6 секунд, с момента когда сервер обсчитает обнаружение фоша, ловя урон (танк трясет при попадании) свестись в "локатор" спереди (а фош пробивается только туда, 180мм брони же у ВЛД под наклоном, напомню: Е75 считается имбой со 160мм, и поэтому имеет слабый ствол) и дать в ответ плюху на 500 хп хотя бы, прежде чем помереть?
П.С. у меня нет ис7 так что это не вайн а просто оперирование числами.
Игра не один на один. Заходите в борт, ловите на перезарядке.
Под Вас игру переделывать, уж извините, не будем
222serg (08 Июл 2013 - 02:38) писал:
Уважаемые модераторы и разработчики. Вы в который раз стираете мои посты на разные темы без РО и т.п. Я не копирую их снова, хотя имею возможность. Вы могли бы хотя бы из вежливости намекнуть, в чем проблема, я даже не поленюсь и предоставлю вам выбор (чтоб сильно не затруднять ответом):
1) Вам не интересно мое мнение вообще.
2) Вы не знаете что отвечать (в данной теме).
3) Из каких-то высших соображений (хотя странно это, ведь они около суток висят).
4) На данной теме автоматом стираются посты пользователей через определенное время.
Ниже последний стертый вопрос.
Spoiler
Накопились вопросы. По картам:
1. Есть ли смысл стремиться делать равноценные респы, если гораздо больше влияет скил команды?
2. Во многих патчах серьезно меняется механика игры, что сильно влияет на равноценность респов (понерфили кусты, теперь респ с кустами стал хуже, например), эффективность типов техники и т.д. Кто-то у вас занимается прогнозированием воздействия изменений на гемплей и по факту предподготовкой? Просто замечал не раз, что в переработанной карте понерфили тот участок, который давал преимущества съеденные общим нерфом в этом же патче (или наоборот апнули дважды), что делает его вообще не играбельным (или имбой).
3. Тесты-тестами, но инерционность игроков довольно большая, более месяца, и без анализа и разбивки местности карт по свойствам, прописки весов этих свойств и изменений которые вносятся и меняют вес местности, мне кажется затруднительно предсказывать последствия изменений в патчах. А как вы считаете? И есть ли смысл перерабатывать каждый раз карты после "допиливания" общей механики (ведь как писалось выше, больше влияет скил команды), с учетом инерционности игроков?
4. По сути прописка весов местности карт дало бы возможность создать эффективный стратегический симулятор в игре, это не входит в задачи ВГ совсем?
5. Ну еще меня несколько напрягают ограниченные углы вертикальной наводки на некоторой техники, зачастую именно слабобронированной, которой как раз складки местности и позволили бы нивелировать отсутствие брони. Я понимаю историчность и многое другое, но проблема собственно во многом в картах (складки местности весьма специфичные). Это сознательное решение или так случайно вышло?
Про арту и другую технику.
6. Я позволю не согласиться с вашим мнением по поводу того, что мол истерия. Ситуация с моей точки зрения выглядит следующим образом, что для эффективной игры на арте сейчас надо обладать стратегическим и тактическим умением, а это залог победы (%) на любой технике. Поэтому большинство будут отказываться от арты вообще (не раз наблюдал бои с нулевой эффективностью артиллерии), но волна истерии просто откладывает этот отказ (т.е. часть игроков будет пробовать вернуться к ней и потом окончательно откажется). Это приведет к тому, что возникнет очередь на вход с артой (где-то через месяц) что еще больше усугубит ситуацию. Вопрос собственно такой, ведь поэтапный нерф арты позволил бы точнее найти оптимум и избежать вайна и прочего, почему его не стали реализовывать?
7. Последствия практического исчезновения арты из игры предсказываются разработчиками или планируете снимать понижающие коэффициенты и именно поэтому был выбран не поэтапный нерф (хотя это не поможет после отказа "однокопочных" от артоводства, разве что на новичков делать ставку)?
8. Можно ли надеяться на ввод ПТ-САУ "Арчер", действительно уникальной машины? Или есть проблемы с зад/перед?
С ожиданием, Сергей.
Давайте Вы прочитаете все же первый пост темы. И задумаетесь, насколько Ваши вопросы соответствуют правилам. Если с этим трудности - я прокомментирую Ваши нижеприведенные вопросы.
1. Есть. Привем данный вопрос - как минимум странен. В футболе же делают примерно равные ворота. Так что в комплексе с последующими вопросами я все е отнесу его к разряду ОВМ
2. Занимается. В конце данного вопроса я опять же вижу ОВМ.
3. Тут мы видим Капитана Очевидность, который, не читая ранее данных ответов, внезапно! открыл, что примерно на протяжении одного патча после каждого изменения мы собираем статистику. И ответов на эту тему полно, надо лишь почитать их
4. Опять Вы не читаете ранее данные ответы - мы не делаем симулятор, ни тактический, ни оперативный, ни стратегический .Более того, ссылки на второй тизерный ролик проекта давались множество раз.
5. Еще замечу типичную структуру данного вопроса - Вы высказываете свою претензию к игре, а потом маскируете ее вопросом в конце. ну и смысл отвечать на Вашу претензию? Углы стараемся делать историчными, да. Это наша политика.
6. Ваше несогласие с нашим мнением очень важно для нас. Но, к сожалению, мы не можем удовлетворить одновременно 6 миллионов видений идеальной игры от 6 миллионов активных игроков. Мы делаем так. как считаем нужным - и если Ваше видение расходися с нашим совсем уж радикально, можно просто не играть.
7. Опять же ответ уже давался.
8. Много раз говорили - дальнейшее развитие веток мы не комментируем. Хотя ответов именно про арчер, подразумевающих его наличие в игре, полно.
Итого - бОльшая часть Ваших вопросов - либо претензии к игре, либо предложения, либо бояны, вызванные Вашим нечитательством. Вот поэтому-то Ваши посты и стираются.
Nikitos_Sherman (08 Июл 2013 - 07:52) писал:
А если выкачал танк некоторое время назад (например месяц назад), а купил только сейчас, будут ли льготные бои? Не всегда есть возможность вкачать танк и тут же его купить.
Будут. Считается не по времени, а по количеству боев от выкачки
Deznight (08 Июл 2013 - 08:31) писал:
А можно больше патчей не делать? С каждым новым фпс все меньше и меньше. А ангар какой задумчивый стал, ужас просто.
Смените счеты хотя бы на арифмометр
Ну и пропылесосьте там, драйвера обновите...
NCTPE6NTEJIb (08 Июл 2013 - 08:14) писал:
Сергей Борисович,а какие у фоча 155 вообще минусы по сравнению с другими пт10?
Длительный цикл между перезарядками, никакое бортовое бронирование, например.
Вкачайте - сами увидите.
Ronn1e (08 Июл 2013 - 08:13) писал:
Ув.разработчики.
Влияет ли основная профессия экипажа на возможность получить медали классности? Имея Т49 с не переученным экипажем от М5А1, наколотил 1100 опыта в бою и дали 2ю степень классности, а через пару дней переучил экипаж и мастера дали уже за 800 опыта.
Не влияет. Границ для классности считаются по текузей статистике на данном танке
a9ress0r (08 Июл 2013 - 00:35) писал:
Сергей Борисович возьмем сферическо-гипотетическую ситуацию:
Стоит фош 155 в кустах+масксеть+маскировка, перед ним выезжает ваш ис7 (вы его не видете, нубосвет погиб на первых сек. боя)
фош делает 3 выстрела 850*3 = 2550 урона среднего. Здоровье ис7 - 2150 хп (т.е. дамаг у фоша перекрывает его с запасом) Вы бы успели за те 5-6 секунд, с момента когда сервер обсчитает обнаружение фоша, ловя урон (танк трясет при попадании) свестись в "локатор" спереди (а фош пробивается только туда, 180мм брони же у ВЛД под наклоном, напомню: Е75 считается имбой со 160мм, и поэтому имеет слабый ствол) и дать в ответ плюху на 500 хп хотя бы, прежде чем помереть?
П.С. у меня нет ис7 так что это не вайн а просто оперирование числами.
Вроде там Миша просил выдавать за нытье?
Товарищи модераторы, дайте человеку поныть молча
PaulBS (08 Июл 2013 - 08:54) писал:
Здравствуйте!
По самолётам. Где вы были раньше с управлением самолётом!?!?!? По другому отзывались бы танкисты... И путь успеха - тоже.
З.Ы. Понравилось текущее отзывчивость со самолётом, осталось привыкать к трёхмерному пространственному самотслеживанию. Спасибо!
Дык собственно там и был. Управление в 3-мерном пространестве штука сложная, делать пришлось долго.И сейчас еще некоторые улучшений запланированы
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Сейчас КВ-1С у меня элитный, останется ли он таким же после патча или мне придется качать убогий МТ-25?
Если бы Вы играли в WoT, то знали бы, что при добавлении новых веток и танков в локальном дереве прокачки танка однажды полученная элитность не спадает.
VanekTaran (08 Июл 2013 - 06:59) писал:
Здравствуйте уважаемые разработчики!
Возможно, вопрос уже поднимался и за боян прошу меня простить и РО не давать :-)
Вопрос касается Т-44:
- После ввода премиумного Т-44-122, у прокачиваемого Т-44 8 уровня заберут орудие 122 мм Д-25-44? Если да, стоит на нее тратить опыт и возможна впоследствии компенсация в виде свободного опыта?
Спасибо за внимание
Дальнейшее развитие веток не комментируем. Политика относительно компенсаций (а чаще всего их отсутствия) изложена в ПС.
Rikirinku (08 Июл 2013 - 07:27) писал:
Сергей Борисович, а работает ли правило балансера при котором только что купленной технике дают несколько боев в льготных условиях? Или это фантазии?
Только что выкачанной, а не только что купленной. Иначе можно было бы постоянно покупать-продавать низкоуровневые танки и быть в топе
Galaxy_Plus (08 Июл 2013 - 09:50) писал:
Математика траектории такова, что при стрельбе с горы максимальная дальность достигается при угле меньше 45 градусов:
Верно ли я понимаю, что арт-прицел в WoT реализован так, что при увеличении дистанции прицеливания с горы угол возвышения орудия 45 градусов никогда не достигается:
угол доходит до максимального значения (например, 43 градуса при 53м горы), и далее не увеличивается?
А на равнине угол возвышения доходит до предела 45 градусов, так?
Угол менее 45 градусов дает максимальную дальность при учете сопротивления воздуха, коего у нас нет (хотя там тоже естьт нюансы, связанные с разной плотность воздуха на разных высотах)
Без учате сопротивления воздуха при стрельбе на плоскости - оптимальный угол 45 именно таков максимальный угол возвыения у всех САУ
Если Вы стреляете с горы - тогда да, оптимальный угол меньше.
AlexTheButcher (08 Июл 2013 - 09:43) писал:
да после недавней кастрации арты и замены отличного ЛТ на ведро с болтами от Вас чего угодно можно ожидать...
Увы, мы забыли спросить Ваше мнение :-( Хотя да, оно очень важно для нас
otVinta (08 Июл 2013 - 09:32) писал:
Добрый день.
Таки вопрос разработчикам авось снизойдут великие, ответят,чем руководствовались баланся т2лт в новом патче к 3-4 лвл, где он абсолютно бесполезен,как свет не нужен, и пробить некого не может , сам на один залп.
И будет ли возвращен ему прежний уровень боев 1-2 лвл?
Не играйте на Т2ЛТ
alex_mistch (08 Июл 2013 - 09:31) писал:
Простите, а такой вариант тоже слишком для 5 уровня?
Эскиз легкого штурмового танка с 76мм орудием (1945 г.), представленный в книге М. Свирина "Стальной кулак Сталина". История советского танка (1943-1955).
Извините, если сочтете предложением.
Короткая 76мм на 5 левеле? Ужас какой
uran1979 (08 Июл 2013 - 09:14) писал:
Уважаемый Серб, у меня есть несколько вопросов к Вам, извините если они уже были.
1. После обнов, часто на технике остаётся не потраченный опыт(как к примеру, после последнего у С-51 и АМХ-12Т, у меня), будет ли возможность его переноса на другую технику? Или, как вариант, хотя бы с 50% минусом(потерей)?
2. Бывает, что танк уже изучен, он элитный, и от него вдруг пошла ветка развития, новая. Хотелось бы, чтоб танк который появился(вырос от элитного) был изучен. Просто поймите игроков, ведь они его прошли, а теперь им опять его покупать, чтоб качать эту ветку.
1. Перенос - в свободный. К win-у перенос опыта не относится
2 Да что там, всяю ветку открывать до самого топа!
moonspe11 (08 Июл 2013 - 10:07) писал:
Доброго дня, Сергей.
Позвольте уточнить Пантерам и Е-50.
Я правильно понимаю, что уберутся неисторичные движки, что будет сбалансировано изменением сопротивления движения по "пахоте" и подобными параметрами?
Простите за назойливость, хочется быть "в теме" :)
Да, так и планируем
totktonada57 (08 Июл 2013 - 10:15) писал:
Уважаемые разработчики, куда денутся перки радиста, вкачанные командиру т-50-2?
Останется на командире
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Уважаемые разработчики, возникло два вопроса:
1.) Вами неоднократно говорилось, что на сбор статистики после патча уходит около месяца. Однако в последнее время между обновлениями проходит месяц, а то и меньше. Версия 8.6 вышла 18 июня, а уже 4 июля 8.7 на общем тесте. То есть при подготовки патча (X) не используется статистика патча (X-1)? Тогда, если в статистике патча (X-1) будет выявлено что-либо неудовлетворительное, исправление происходит в патче (X+1), а не в (X)? Надеюсь, объяснил свою мысль понятно :)
2.) В китайской ветке развития на 5 уровне стоит танк "Type T-34". Это историческое название тех танков, которые СССР отдал Китаю, а Китай - КНДР? Если нет, почему было введено именно оно? Чтобы отличить советский Т-34 от китайского? [Далее - ОВМ] Логичнее было бы присвоить советскому танку индекс Т-34-76; знаю, что в том же танке можно установить и модификацию Т-34-57, ну так ведь и в советском Т-34-85 есть орудия 76 и 122 мм.
1. Вообе-то если посмотреть данные обновлений, то больше месяца
2. Да, для различений. Название Т-34-76 никогда не использовалось в СССР
ulsar (08 Июл 2013 - 10:20) писал:
Доброго дня, уважаемые.
Несколько вопросов:
1. Перед входом в бой, есть такая табличка балансира по уровням и видам техники. До патча 8.6 количество арты (я говорю только про ру4) было топовым, и вечером достигало примерно 400ед. После патча, то есть сейчас, количество арты в этой табличке составляет около 20ед в то же время суток и эта цифра самая маленькая в сравнении с остальными классами танков. Я понимаю, что оптимизация балансира и растягивание арты по уровням имела место, но значит ли такое изменение показателей, что арты в рандоме стало меньше раз эдак в 15 как минимум?
2. Есть ли планы по ограничению увеличивающегося количества пт в боях? Баланс уже достаточно регулярно начинает выдавать сетапы по 7-8 штук с каждой стороны. (являюсь еще пока счастливым обладателем второй яги, так что это не вайн, а скорее опасения)
3. Были ли уже в адрес ВГ судебные иски со стороны игроков? (о результатах спрашивать не буду - все равно не скажете ведь )
1. Да, стало меньше примерно в 3 раза
2. Нет. Боян. 14?
3. До суда не дошел ни один - видимо, у кого есть время на суд, у того есть и деньги на адвокатов, которые не советуют подавать в суд за явной бесперспективностью дела
Shaj_Tan (08 Июл 2013 - 10:18) писал:
Уважаемый СерБ, вопрос касательно МТ-25. На него Вы обещали радиста со 100% основным умением. На Т-50-2 у меня сидит 4-х перковый экипаж с Боевым Братством. Радист без перков на нем - ухудшение игровых характеристик. Собственно вопрос замаскированный под предложение - почему бы просто не дать 400 голды на халяву (200 на обучение и 200 на сброс перков). Я бы например переучил радиста из казармы, где их целая толпа бездельников сидит. У кого нет - тот бы сам рекрутировал бы нового? Только не бейте сильно, если боян.
З.Ы. Ну или какой другой вариант, без голды. Но не тупо: "Нате вам 100% радиста, благодарите, что хоть такого дали".
Ужас какой
pe103400 (08 Июл 2013 - 10:40) писал:
Но ведь как-то некрасиво получается, ведь вкачанный перк работать не будет, т.к. кэп не исполняет обязанности радиста теперь, неправда ли, Сергей?
Печально, да. Но собственно о замене год назад объявляли, могли выбрать и другой
PaulBS (08 Июл 2013 - 10:40) писал:
Выше писали речь об арте с углом возвышения.
Как писал Вы, что с горы угол меньше.
Значит, забраться на гору и с этого места стрелять - дело невыгодное? 0_о
Читать умеем?
Меньше оптимальный угол, а не дальность
_GreyN_ (08 Июл 2013 - 10:39) писал:
Ещё один вопрос по изменениям Е50, не связано ли это также с упрощением выводом в топовою комплектацию, на сколько понимаю, топовый двигатель для изучения теперь не нужен будет? Простите за ОВМ, но на фоне того же цента 7/1, уж больно сложно сейчас Е50 выводиться в топ.
Специально этим не занимались, но, возможно, так и будет
PaulBS (08 Июл 2013 - 10:47) писал:
Умею. Вот значит, закралась собака, думал, что странный снаряд попался. Я же забираюсь туда при первой возможности. Теперь ясно.
Вопрос по теме. Если САУ подвинуть кормой вниз, а дуло смотрит в небо, опять плохо с оптимальным углом?
Если есть желание - решите уравнение на оптимальный угол для каждого конкретного случая. И если угол не попадает в диапазон углов вертикальной наводки с у четм наклона корпуса - все печально
borok_kall (08 Июл 2013 - 10:46) писал:
1.) Сами обновления - да. Но тест (в частности, 8.7) был запущен через 16 дней после выхода 8.6. То есть, если в статистике 8.6 будет что-то не так, то версия 8.7 будет отложена, или будет больше этапов теста, или может сильно поменяться по сравнению с последним этапом теста?
2.) А где использовалось?
1. Тест на то и тест, чтобы там тестировать и вносить изменения по необходимости
2. В американской литературе, из которой перешло к нам
1h8u (08 Июл 2013 - 10:51) писал:
(вайн поскипан - СБ)
Но все же, удовлетворите мое любопытство, какие соображения мешают сделать стоимость расходников в тренировочной комнате нулевой?
Те же, что и давным-давно невозможность разделить "платные" и "бесплатные" снаряды.
Хм. Это такой боян-боян 3-летней давности, что и РО-то просить неудобно...
Galaxy_Plus (08 Июл 2013 - 10:52) писал:
В реале -да. Уточните, пожалуйста, это высказывание относится к игре?
В игре реализовано, что с горы угол 45 градусов никогда не достигается (ибо оптимальный меньше, а прицел выбирает минимально возможный угол)?
Вы читать умеете? Для случая ровной поверхности угол как раз 45 и он реализован для все САУ.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Последнее время начал замечать большое количество ботоводов, либо просто стал обращать внимание.
В связи с этим вопрос - проверка запускается автоматически после жалобы, либо после определённого количества жалоб или её запускают в ручную когда кто-то из вашего персонала обратит внимание?
Спасибо.
... И тезо всяких сигналов тоже, по графику...
NooNoo (08 Июл 2013 - 13:40) писал:
Добрый день.
После патча появился глючок снятие гусли с озвучкой не пробил (возможно я ошибаюсь, но за вчерашний вечер наблюдал данную ситуацию раза 3-4 )проявлялось при стрельбе по ведущем каткам.
Ну и вопрос на грани фола не было мысли записать отдельную озвучку при снятие гусли? Теперь за это платят, так что вызовет меньше раздражения---вайна
1. Не пробил - от непробития брони за гусеницей
2. Планируем
nasonovep (08 Июл 2013 - 10:59) писал:
Сергей Борисович, Вы тут упомянули, что в самолеты будет играть давольно незначительная часть игроков танков (управление очень сложное получилось для обыкновенного танкиста).
Видимо, упор делается на привлечение в самолеты совершенно новых игроков. Тех, что в танки не играли.
Вы не прикидывали, какой процент "новых" игроков самолетов откроет для себя танки?
Не будет ли им слишком скучно с таким простым управлением?
1. Изрядное количество
2. Не будет
_crou_ (08 Июл 2013 - 15:12) писал:
добрый день, тов. Серб ранее вы ответили что на объект 430 не планируете 122мм орудие, оно и понятно, т.к. 122мм вооружался объект 430у, который по ттх был сравним или даже превосходил тт того времени, (даже незнаю как сформулировать вопрос, чтобы модераторы опять его за предложение не восприняли) Будет ли в каком либо из КТТС времени добавлен объект 430у как третий тт10 советской ветки танков? или на полную ветку до него танков нехватит?
да, с 430у есть проблема "подводки" к нему. Но точно пока "нет" не скажем. Как и"да"
1h8u (08 Июл 2013 - 11:03) писал:
а в чем принципиальное отличие с платным/бесплатным ремонтом?
В том, что ремонт не хранится на складе.
longxvost (08 Июл 2013 - 11:05) писал:
Сергей Борисович, скажите по Вашим данным Тип 100 О-И и Тип 100 Те-Ре это одно и то же ?
Если нет в чём разница ?
Натянули уже О-И на 9-ку ?
по Те-Ре как-то не в курсе. Само название что-то не ложится в известные японские системы именования
alex_mistch (08 Июл 2013 - 11:06) писал:
Ну это-то, при желании, ведь поправимо ))). 76мм у СССР довольно много, не одна КТ-28 ведь. Ведь многие "бумажные" танки ездят не с теми пушками, которые на них предполагали поставить разработчики проектов.
Глобус жалко.
MISHA_TUCHNAK (08 Июл 2013 - 15:19) писал:
Здравствуйте Сергей,
Раз уж тут про самолеты спрашивают задам и я вопрос. Играю в танки уже около 2 лет, за это время было накоплено энное кол-во свободного опыта. Хотел бы начать играть в самолеты, но качать ветки с нуля...
Вопрос, возможно ли игрокам, которые уже играют пару лет, на их аккаунт запилить свободного опыта равного набранному в танках? Халявой конечно пахнет, но может быть многие танкисты будут рады еще и полетать?
не исключено, что свободный опыт можно будет перебрасывать между проектами
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 13:35) писал:
Уважаемый, SerB. Будьте добры подскажите, по какой формуле, если такая существует, или по какому принципу (я имею в виду способ расчета в цифрах) определялась стоимость голдовых снарядов при ее пересмотре?
Заранее, спасибо!
По дамагу, занесенному в условного одноклассника сквозь броню. Точной формулы не дам.
schura88 (08 Июл 2013 - 15:45) писал:
Сергей Борисович, Вы своей работой должны приность удовольствие игрокам, в основном для того народ и юзает
Вы не хотели бы доставить безграничное удовольствие игрокам?, сняв ваш бой, обязательно с живым звуком, на
немецкой арте 2 левл, экипаж 75% и без модулей.
вопрос к тому, чем встречает проект нового игрока, хотя бы каните боёк просто для себя, уделите 7 минут жизни, это терапевтическая арта всем рекомендую.
я своей работой должен зарабатывать компании деньги ващет. Что и делаю. А ценник на аналогичную не входящую в должностные обязанности услугу я озвучил выше.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Только это правило не работает. Я тут уже кидал скрин где меня во втором бою на су-100м1 к девяткам кинуло. Вот недавно центуриона купил - первый же бой с десятками. Сейчас на су-101 играю первые бои - каждый второй бой к 10 и 9 кидает.
значит, либо ЗАГОВОП!!!111, либо малонаселенный сервер в неудачное время
Chillie (08 Июл 2013 - 17:43) писал:
Здравствуйте.
Общий вопрос: по какому параметру сортируются игроки в "ушах" на одинаковых танках?
И по самолетам:
1. Как вы думаете, много ли игроков будут играть в оба проекта после релиза?
2. Какие ветки вы качаете и какая ветка у Вас наиболее выкачана?
3. Будет ли вайп после 1-го этапа ОБТ и релиза проекта?
0. По никам в алфавитном порядке
1. Много
2. Советские ЛИ, пока времени хватило только на И-16п
3. После 1 этапа ОБТ вайпа самолетов не будет, с релизом - будет, с некой интересной компенсацией, о которой объявим чуть позже
OplotM (08 Июл 2013 - 18:11) писал:
Влияет ли на точность горизонт оружия и угол наклона цапф? Если влияет то ввиду того что прицелы на разных машинах находятся как слева так и справа от орудия есть ли необходимость вносить поправку?.Деревации (учитывая что пушки нарезные) вроде нету.
Нет. Но я на всякий случай для арты выбираю площадку поровнее.
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 18:53) писал:
Уважаемый, SerB, еще один вопрос:
За что платить при покупке Об212 целых 3700000? В чем отличие по сравнению с С-51: Разница только в ХП (110), макс. скорости (5км/ч) и обзоре (40м.)? За что такая цена? Только за то, что 212 это 9й лвл? В чем идея арты такой стоимости, без существенного преимущества перед артой на 2 лвл ниже?
Не хотите - не платите
jage (08 Июл 2013 - 19:54) писал:
Уважаемый SerB!
ваши сотрудники заблокировали мой аккаунт на 14 дней за не спортивное поведение,
прошла неделя уже с начало блокировки.Я осознал всю свою вину и полностью раскаиваюсь в содееном!
Прошу вас освободить меня условно досрочно
Отличный заход, сейчас еще 14 на форуме за нарушение правил темы прилетит
Gleb_Egorych (08 Июл 2013 - 19:59) писал:
SerB, помню вы что-то говорили про нерф лампочки - эти просто ваше ИМХО или нерф грядет? Мое ОВМ - убрал бы ее нафиг =)
Наши ОВМ совпадают. Что до конктетики - если дойдет до дела - предупредим
Werewolfosa (08 Июл 2013 - 19:49) писал:
Я не прошу разрешения ее не покупать. Вопрос - за повышение каких хар-тик? Может я чего не заметил? Если потенциально, для вас человек является клиентом приносящим прибыль, то бишь способен вложить деньги (купить) в тот или иной продукт или его составляющую, то нужно же знать, за что платишь, или вы поступаете по-другому?
Большинство ТТХ изложено в описании машины.
На тесте ее можно проетестировать.
Но вот плакать тут по поводу ее "слишком большой цены" не надо
Asira (08 Июл 2013 - 20:02) писал:
Здравствуйте товарищи разработчики.
Избавившись от проблем с САУ, появилась новая - ПТ-САУ. пт это хорошо, когда их несколько, или хотя бы поровну в каждой из команд, но когда в одной команде одни пт, а в другой ст и тт, у 2-х нет шансов на победу, и скил тут не поможет.
Spoiler
Будут ли в следующих патчах, равнять банс пт-сау по командам ?
Я предупреждал, что следующим нытьем будет нятье по пт :-)
Нет, не будем
Asira (08 Июл 2013 - 20:07) писал:
В 0.8.7 лт, будет балансить поровну на обе команды, почему с пт-сау нельзя поступить также ?
Потому что симметричные команды не интересны Я к слову и против баланса по свету выступаю. И возможно с уменьшением количества артиллерии он станет неактуальным
coolER_0 (08 Июл 2013 - 20:32) писал:
Ну не дело ребята. четыре танка 6 лвл на 4 седьмого... Это уже слишком
время мск -3 на сервере ру1 более 600 танков.
У ТТ-6 балансный вес примерно как у СТ- и ПТ-7. Так что нефиг ныть
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Почему который день мой вопрос про статистику по Т-50-2, либо блокируется либо трется?
Я вопрошал, что будет со статистикой по Т-50-2 в Достижениях игрока:
1) Останется на память.
2) Перенесется на МТ-25.
3) Будет удалена.
В этом состоит самый главный секрет Варгейминга?
Я, знаете ли, привык на поставленные вопросы отвечать. И являясь платежеспособным клиентом сервиса, так же привык на поставленные вопросы получать разумный ответ. Что это за кошки-мышки? Детский сад... Я тебе не скажу, лучше сотру или премодерирую.
Давайте все же как то с большим уважением относится к клиентам сервиса. А если устали от однотипных вопросов - публикуйте FAQ по текущему контенту.
Спасибо.
Жаль, что ко всем Вашим замечательным достоинствам Вы не привыкли читать - уже много раз говорилось что статистика останется на МТ-25.
И да Ваше Искреннее Возмущение Цивилизованного Потребителя немного не по адресу - здесь мы отвечаем добровольно.
Ivandark (08 Июл 2013 - 20:41) писал:
Сергей Борисович - я просил ответить ссылкой, если подобное обсуждалось. Не ответили. Думаю - как человек занятой, вы понимаете, что порой нет возможности изучать тонны информации.
Лучшим выходом вижу публикование FAQ по текущему контенту и по разработке. Это позволит экономить наше время и Ваше.
Удачи.
Увы, FAQ никто не читает, ровно как и ранее данные ответы.
Mixo (08 Июл 2013 - 20:45) писал:
Сергей Борисович здравствуйте!!!
Не открою тайны что за последние 3 года вы стали весьма одиозной и популярной личностью на просторах СНГовья.
В связи с этим такой вопрос,почему вы никоим образом не проявляете себя вне проектов WG?
Например,широкой общественности было бы весьма интрестно понаблюдать телепередачи с вашим участием в таких телехитах как "Пусть говорят" c Димой Малаховым,"Давай поженимся" ( с Михаилом, в качестве друзей жениха),новой передачи " Вышка" где успешные люди прыгают с трамплина в бассейн и тд. тп.
Почему вы не пользуетесь сией возможностью? ведь необходимость очевидна же!!!
Потому что мне это не интересно
maaleru (08 Июл 2013 - 20:46) писал:
оставить стату т-50-2 это
1. невозможно технически?
2. решили, что игрокам это не нужно?
3. сделали по инерции, потому что раньше так делали?
Потому что МТ-25 - пряма замена Т-50-2
lee002 (08 Июл 2013 - 19:53) писал:
SerB, есть вопрос, была ли идея ввести как достижение в баллах личный донат игроков. Ведь как все знают вливание средств и есть помощь в развитии проекта. Извиняюсь если не в тему.
Не в тему
ShadowsJackJC (08 Июл 2013 - 22:29) писал:
Сергей Борисович, нахожусь в процессе перечитывания АБС и стало интересно спросить у вас.
Когда вы впервые прочитали АБС?
Считаете ли вы, что они на вас повлияли?
Перечитываете ли, что именно если отдельные вещи?
Какой их период у вас любимый?
Актуальны ли их произведения в нашу современность?
Есть ли у АБС герой, с которым вы себя можете максимально ассоциировать, или может быть был раньше?
И по проекту, по теории. Каким должен быть патч для танков, чтобы удовлетворить абсолютное большинство при текущем онлайне, и возможно ли это вообще в ру секторе?
1. Году в 78-м, 10 лет мне было
2. Да
3. Уже нет
4. Остров-Пикник-Понедельник
5. Да
6. Корнеев же
7 как 8.6 примерно - подавляющее большинство претензий не высказывает
evgen2244 (09 Июл 2013 - 07:38) писал:
Добрый день Уважаемые Разработчики!
Предстоящий обвес танков будет выглядеть примерно так? Или много проще?
посмотрим, что баланс полигонов позволит
BlueNova (09 Июл 2013 - 04:19) писал:
Ув. Разработчики, недавно в качестве возможных идей по поводу дальнейшей судьбы хай левел танков было предложено ввести индивидуальные очки для каждого кланового игрока и впоследствии возможность обмена оных на танки.
исходя из этого ответьте пожалуйста на вопросы:
1) Претерпит ли данная идея еще какие либо кардинальные изменения либо в целом останется такой же?
2) Будут ли в дальнейшем введены новые хай левел контент танки таких классов как пт-сау, арт-сау? Есть ли уже предполагаемые претенденты на эти места?
1. Никаких гарантий до официального патчноута (читай до реализации идеи в коде) нет и не будет
2. Насчет ПТ - множество раз писали Насчет арты - пока придерживаем
AlZhir (09 Июл 2013 - 03:38) писал:
Скажите пожалуйста - уважаемые разработчики! А зачем нужны танки-разведки 4 уровня в боях против 9 уровня, при отсутсвии артиллерии? Залетаешь на холмик разведки, а ни у кого нет линии огня(опа блин)! В корму под прямым углом не пробиваются некоторое 8(я молчу про лобовое столкновение и уж выше оговоренные 9)? Почему лт4 попадают в бой к тт9, без поддержки артиллерии(где их орудие(лт4) безсмыслено)!?
Еси тупо залетать на холмик - то, конечно не нужны.
Не играйте на ЛТ
Bonus_05 (09 Июл 2013 - 03:13) писал:
1. Планируется ли вводить функционал опроса непосредственно в клиент игры?
2. Смотрели про "кустодрочерство" в коммуночке?
1. Нет
2. Нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Ув Разработчики
Делались ли какие то оптимизации в патче 0.8.7?
А то у меня резко вырос фпс на 20-30 кадров .Аж как то внезапно.
Скорее всего Вы драйвера обновили
Zvix (09 Июл 2013 - 01:16) писал:
Разработчики разъясните ситуацию:
0.8.6 Играю на арте, бью по вражескому танку со сбитой гуслей и по чужому засвету. Получу 1/3 опыта от набитого, в таком случае, дамага?
Ну вот что с вами нечитателями, желать?
Может, уже перманент выписывать? Недавно ж Эвиллии ссылку на описание давал
TheOvo (08 Июл 2013 - 23:12) писал:
В 0.8.6 были введены новые правила для кумулятивных снарядов.
* После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
* Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.
1. Первое правило действует так же для всех снарядов? Если не так, то как?
2. Т.е. для кумулятивных снарядов угол попадания в гусеницу меняет её толщину в расчете пробития? Для всех остальных снарядов вроде бы гусеницы имеют одинаковую толщину под любым углом, и не работают также как экраны.
1. Нет. Другие снаряды пробиваемость на воздущной прослойке не теряют
2. Нет. Читайте внимательно, что написано
whitescream (08 Июл 2013 - 22:50) писал:
Сергей Борисович, доводилось играться в Ex Machina?
Да
Jumangy85 (09 Июл 2013 - 08:01) писал:
---- Сергей Борисович, а кому впервые пришла в голову идея: "А ну их этих эльфов! Давайте про танки!!!"?
---- Будет ли какая-то официальная оценка изменений статы по танкам в 8.6 (хотя бы в этой теме) после необходимого Вам времени на ее оценку. В основном по ПТ, высокобронированным ТТ и естественно арте.
Имею ввиду не подробный финансовый отчет КВГ, а хотябы общие фразы: "ПТ стало больше, Маус вернулся в рандом, тапку не помогло, 212 не дорезали, с СУ26 перестарались, надо апнуть" и т п..
Ну хоть про самые выбивающиеся в плюс или в минус???
ЗЫ\Ну пожалуйста.....
Не может быть, что с таким количеством правок баланса кто-то не "выпал за грани".
Или только в пачноуте 8.8 увидим итог?
1. Это уже такой боян... и в КТТС было, и в ответах...
2. В патчноуте
Wehuty (09 Июл 2013 - 08:56) писал:
с какого момента начинается сбор статистики по проблемным изменениям(ну, т.е. отбрасываются ли первые N дней)? и есть ли при анализе разделение на "волну истерии" и "штатный режим"?
Обычно начинаем анализировать через 2-3 недели в зависимости от громкости бабаха масштабности изменений
evgen2244 (09 Июл 2013 - 08:05) писал:
Сергей Борисович Брюмбар и Штурмтигр не дай бог в хайлевелконтент не уйдут? Я ж их джва года как купить хочу!!! У меня ж инфаркт будет если я их лишусь(((
Как вариант рассматрвиается отдельная ветка с ними.
Sturmgrup (09 Июл 2013 - 08:30) писал:
Сергей Борисович , а вообще были предложения о участии Вас в каких-нибудь телепередачах на центральных каналах ? И если да , то в каких телепрограммах мы могли бы Вас увидеть , если бы не Ваш отказ ?
Нет, слава Ктулхе. Один раз крепко поговорилии с белорусским ТВ, но там на профессиональные темы. ГОда полтора назад.
iElectroVIP (09 Июл 2013 - 08:36) писал:
Сергей, если не затруднит, пожалуйста, дайте ответ на вопрос - кому из разработчиков принадлежит игровой никнейм FastFix. Благодарю за ответ.
"С какой целью интересуетесь"? (с)
Раскрытие ника - личное дело его носителя.
Если у Вас есть претензии к данному товарищу - пишите в саппорт
Chillie (09 Июл 2013 - 08:38) писал:
Здравствуйте.
Немного почитал форум самолетов и не нашел ответа.
Будут ли ПРЕМ. леталки 8 уровня?
Если да, то когда они примерно появятся и сколько они примерно будут стоить токенов?
Кандидаты есть.
Появятся не скоро
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
А можно где либо увидеть фотографию (узнать конфигурацию) танкового сервера (серверной)?
Вряд ли. Решения по раскрытию таких вещей пока не принято. Сразу скажу - приниматься такое решение будет не разработчиками а паблишером
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 09:17) писал:
Здравствуйте, уважаемые разработчики.
(...)
Влияет ли на маскировку звук работающего "на износ" двигателя при остановке?
Спасибо.
Не влияет
El1za (09 Июл 2013 - 09:17) писал:
Товарищи разработчики у меня к вам вопросы:
1) Когда появится трофейная Т-34 в немецкой ветке(помню на старой ветке развития она там присутствовала) и будет ли трофейная пантера в Советской?
2) Я понимаю что о введений новых фотографии экипажей в саааааамом низком приоритете, но ~ когда их можно будет ожидать? (если можно, прошу без кттс)
3) "- Про пантеру - "Суммарно ожидается небольшой ап 7-8-9 левела в этой ветке"." - Хотелось бы уточнить, именно эту ветку или же ВСЕ танки на базе пантеры?
1. КТТС.. Будет тогда же
2. КТТС. Без КТТС никак.
3. Это Злобне решит
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 09:23) писал:
Выходит, что звуковая составляющая игры совсем не влияет ни на какие параметры и характеристики?
Танкисты ничего не слышат, даже когда танк стоит с заглушенным двигателем?
Я понимаю, что в игре и воздуха-то нет. Но всё же...
Звуковая составлящая строится по серверной картинке. Так что она в данном случае сама - следствие и оформление. Влияет только на восприятие игры игроком.
frostfy (09 Июл 2013 - 09:31) писал:
Сергей Борисович, являетесь ли вы консольным игроком?
Какие приставки у вас есть?
Будете ли принимать участие в тесте консольной версии танков?
Не являюсь.
Есть XBox360 Development Kit
Уже принимаю
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 09:34) писал:
Могут ли появиться в игре новые классы техники, кроме ракетных и огнемётных танков?
Если да, то какие?
Вот недавно с удивлением обнаружили, что у нас в результате работ по Хавоку появился механизм для реализации колесной техники, например
CTAJlbHblE_HEPBbl (09 Июл 2013 - 09:38) писал:
Возможно ли реализовать минные поля, хотя бы на некоторых картах? Или это будет считаться как ИИ в самолётах?
Возможно, но не нужно - помереть не от противника, а от тупой мины слишком обидно ИМХО
longxvost (09 Июл 2013 - 09:38) писал:
Сергей Борисович, с Тип100 Те-Ре я разобрался сам, простите это даже не танк оказался а машина наблюдателей на основе лёгкого танка тип 94 Те-Ке (2597) Поэтому, видимо и наименование те-ре не совсем танковое, а вот тип 100 смутил)))
Ответьте пожалуйста
1. Натянули уже О-И на 9-ку ?
2. Нашли что либо на 10-ку ?
1. В процессе
2. Аналогично. Может, в течение месяца-двух и обнародуем данные по ТТ-10
Chyorniy_Partizan (09 Июл 2013 - 09:43) писал:
Сергей Борисович доброе утро. Пока вы здесь хочу задать такой вопросик - вы сами МТ - 25 ( замену мотоцикла ) опробовали уже в бою, покатали? И если да - то интересно ваше личное мнение о танке, комфортно ли на нём играется, в чём основные отличия от мотоцикла. Ато судить по ттх одно, а реальные ощущения другое. я на тестовом сам не могу поиграть к сожалению...
Нет пока. Но мне и мотоцикл не нравится
Wehuty (09 Июл 2013 - 09:45) писал:
внезапно. а разве проблемы в реализации были не на серверной части? или под хавок не только для синхронизации объектов серверная часть гнется?
противотанковые капканы: повреждают гусли, но не танк
Так собственно работы по Хавоку и заключались в его синхронизации с нашей серверной физикой.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Сергей Борисович, будет ли КТТС раскрыта тайна относительно планки опыта, необходимой для получения того или иного знака классности?
Как только КТТС Вы начнете читать ранее данные ответы, так сразу и будет раскрыта
KingJaromir68 (09 Июл 2013 - 11:25) писал:
Сергей Борисович - у Вас дети есть(племянники,внуки...) ? Какую приставку им купите ? Пс 4 или хвох Оне ?
Двое детей и племянница, плюс двое племянников у жены. Приставку покупать не буду, РС рулит универсальностью
coolassassin (09 Июл 2013 - 11:26) писал:
Здравствуйте. Насколько я помню вы говорили что будет расширение функционала проигрывателя реплеев. Например ввод официальной свободной камеры для реплеев.
Стоит ли ждать этих нововведений в этом году ?
КТТС
unicorn (09 Июл 2013 - 11:19) писал:
Очень интересно.
Есть шанс увидеть в игре бронеавтомобили? :) Или решение не принимали пока?
Внимательно читаем то, что сказано с птараемся это понять.
WildBegemot (09 Июл 2013 - 12:49) писал:
День добрый, уважаемые разработчики.
Ниже серии вопросов.
0) Если посчитаете неудобным - сообщите - откажусь от подобной практике в дальнейшем.
1) Серб - вы принимаете участие в тесте консольной версии, а в тесте планшетной версии? Если ответ положительный - что по вашему мнению на данный момент удачнее? Что лучше реализует PC вариант? Ожидаете ли вы от консольной версии массовости по типу - много и часто играют(как на ПК) - или просто часто (как на планшете например наверняка(сомнительно что кто-то будет целенаправленно больше нескольких часов играть))?
Кстати по планшетке и консольке - обсуждается ли там единый аккаунт - единое золото/прем + возможно свободный опыт? По мере роста проекта - требования не сильно возрасли - iPad2 все еще потянет? Будут ли какие-то настройки графики на планшетах - или для iOS все будет заложено в программный код - который будет определять девайс и выбирать соответствующую схему? Вы упоминали об увеличении полигонов на танк - как-то это отобразиться на iPad3+ с ретиной - тоесть там это будет заметно... Под iOS переделывались OpenGL модели имеющихся моделей или все делалось с нуля?
2) Может вы сможете подсказать - у меня ситуация что Windows запускается через BootCamp, в наличии лицензии на 64 бита - нет и Windows используется только под игры - в последние полгода это исключительно были танки... Вот позавчера зашел в самолетики. Изза винды - 32х битной - моя оперативка видна не вся, часть еще съедена - в итоге печалька. В танки приходиться играть на самых минимальных настройках - разница с просто низкими - просто странная - на самом минимуме 120 выдает, на просто низких в районе 20 - по крайней мере так было в 8.5. В связи с модами и прочим играю на минималке с 60-90FPS. Но вот зашел в самолетики - графу определило как среднюю и на них 30 FPS стабильненько, Максимальные настройки выдавали 16 FPS - ну не играбельно на максималке естественно - но средние вполне нормально. Танки кушают оперативки намного больше? тенденция будет продолжаться? Какую ситуацию вы прогнозируете с корабликами - будет ли там большой упор на ОЗУ? Ухода к OpenGL, OpenCL в КТТСном будущем все еще не ожидается?
P.S. за подобный вопрос извиняюсь конечно - но просто интересно и честно не понял кому еще его можно задать - потому что вопрос про оптимизации и про требования трех проектов к ресурсам...
3) Пинг по поводу статистики арты - осталось меньше месяца? Данные вы как-то опубликуете? На портале, в данной теме, в интервью с кем-то? Или к сроку предположительного окончания сбора - надо задать подобный вопрос? Вообще будете ли вы коментировать данную ситуацию? Или если все хорошо - комментировать - нечего. Все плохо - коментарии будут в патчноуте перед патчем, а до того - ни-ни?
1. Открою страшную тайну: не только в тестировании. Планшет пока ИМХО лучине, но там и гей пей по проще. И, боюсь, специфика партнерства с Микрософтом не позволит интегрировать акки. С интеграцией с планшетами тоже не все просто.
2. Некоторые фичи из танков мигрируют в салолеты и наоборот. Но есть специфика рендера - у салолетов открытые пространства, у танков большая детализация. Так что прямое заимствование невозможно и сроки, как обычно, довольно неопределенные.
3. Пинг лишний
unicorn (09 Июл 2013 - 16:15) писал:
Простите, а как еще можно понять (применительно к игре) "в результате работ по Хавоку появился механизм для реализации колесной техники"(с) ?
Припоминаю, очень давно Вы же и отвечали на вопрос по бронеавтомобилям, что не будет из-за особенностей движка игры.
Ну а раз не может быть двойных толкований, зачем переспрашивать.
совершенно верно, очень давно такого механизма не было
alex_mistch (10 Июл 2013 - 05:33) писал:
Уважаемые разработчики! Скажите, пожалуйста, а вариант смены гусеницы/колеса для колесно-гусеничных танков возможен (в связи с возможностью отработки колесной техники)? Скинул гусеницы, и по автострадам с максимальной скоростью (надо же реализовать в конце концов мечты одного "британского историка"))))
Скажите, Вы когда читаете, моск включаете или держите в спящем режиме?
Сказано же- недавно тольк поняли, что сдедан механизм колесного хода
И какого этогосамого спрашивать уже о делатях реализации клесно-гусеничных танков?
FreeFalling (10 Июл 2013 - 00:33) писал:
Доброго Вам.
1й вопрос - я задал по дальности полета снарядов-стерли. (..)
2-й - я не могу задать 2й вопрос без скрин-шотов
- посему прилагаю(после блока ниже) - КАК??? в патче 8.6 Вы сделали начисление опыта/серебра(по идее в плюс), для арты(убитой-какой ужас), убрав 50% штрафа по опыту(спасибо Вам за это от арты)которая в результате получает в 2 раза меньше опыта и серебра. Вопрос продублирую в соответствующие ветки/сайты - надеюсь получить ЛЮБОЙ ответ от Вас, Шторма, Вувузелы, Кнопки - кого угодно, да все равно-просто в какой раз акцентирую на это внимание - ответов нет. Плиз, отреагируйте.
Ваше право-меня забанить перманентно на форуме. (..)
мои вопросы(которые интересны и многим другим игрокам) (...)
1. Потому что отвечено ранее
2. Потому что Вы нечитатель
3. ОК
4. Ноуп
Mihasik55 (09 Июл 2013 - 22:39) писал:
читал ответы, и возник такой вопрос: на сколько мне известно у СССР не было АРТСАУ с барабанным\касетным заряжанием.
не натыкались ли вы в поисках танков на такие чуда? проэкты, чертежи?
если бы в вели в вот то на какой лвл подошла бы? 1 - 4; 5 - 8; 9; 10?
просто стало интересно...
1 Конкурент Мсты, где-то в Шушпанцере фотка вроде была, посмотрите
2. Не ввели бы
Ludoedushka (09 Июл 2013 - 17:26) писал:
Добрый день, я ждал выхода МТ25 только по одной причине, на нем должна была стоять загадочная пушка калибра 47 мм.
Версия об опечатке место имела, но была маловероятной, всё-таки вряд-ли на такой важном документе (адресованном самому Сталину!) не исправили ошибку, да и калибр 47 мм вполне реальный.
Более логичным было предположение, что у Красной армии где-то завалялись подобные орудия, а авторы об этом знали и решили найти им достойное применение. Загадкой было лишь происхождение таких орудий.
Вариантов вангования было много, трофейные польские пушки, трофейные немецкие (чешские и французские), завалявшиеся на складах Гочкисы (совсем маловероятно, хотя кто знает..), ленд-лиз. Но вот МТ25 выходит, а пушки калибром 47 мм на нём нет!
Вопрос: почему нет и "был ли мальчик"?
Это 100% опечатка, т.к. на чертеже совершенно определенная 45мм, а 47мм танковых пушек просто не было - корабельную начала века просто так в башню не запихнешь. Трофейных же 47мм просто не было в достаточном количестве.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
а в чем загвоздка была с колесной техникой и что отрыли в хавоке?
ЗЫ помню, что упоминали как то проблемы с поведением при "сбитие" шин, но не уверен, что это единственная проблема
Там механизм повортоа другой. Делали толкание грузовиков - и сделали этот механизм
Surviliant (10 Июл 2013 - 10:36) писал:
А что за грузовики, куда толкать, это новые объекты? Клиентская физика или новый контент, ПвЕ или нпс?
Вы вообще в игру играете? Желательно, с открытыми глазами?
Monochromicus (10 Июл 2013 - 10:42) писал:
Доброго. Рудники. Встречный бой. Верхние респы расположены к базе ближе и заходы на неё удобнее..посему и побеждает обычно та сторона. Планируется ли доработка..например перенос базы на гору, либо ближе к центру карты?
Ужас какой
PaulBS (10 Июл 2013 - 09:58) писал:
Здравствуйте!
Рискую нарваться на баян, но хочу удостоверить на лишний случай перед покупкой.
Заинтересовался в приобретении советский самолёт в ВИП-акции. Там золото впридачу.
Вопрос, золото будут доступны в танках после релиза самолётов?
Если Вы про пакеты предзаказа - то да
Если про танковуюю акцию - то 14РО
PaulBS (10 Июл 2013 - 12:24) писал:
О Боже! Неправильно поняли.Я покупаю самолёт БШ-1. Понятно, что после релиза, я получаю самолёт. А золото (не токены), в танки появится и могу перевести в свободный опыт?
Ну так и говорю же в этом случае: пакет активируется после релиза :-)
dedok123 (10 Июл 2013 - 12:25) писал:
Добрый день,Сергей Борисович.Для меня самым трудоемким в игре является прокачка экипажа,не планируется ли введение расходников (за золото) на х2,х3 опыт,именно для экипажа?Прошу извинить,если боян,но подобного вопроса не встречал.
Нет, расходников таких не планируем.
А во т иные, пока неназываемые возможности коварно обдумываем
PashaL (10 Июл 2013 - 16:13) писал:
Уважаемый Сергей Борисович, не поясните ли на какой ГРУЗОВИК можно толкать, а то как не пытаюсь они только давятся и в лепешку превращаются.
С уважением.
А, то есть у Вас проблемы не с восприятием, а с осмыслением.
Прошу прощения.
Я как-то не догадался, что тему читают люди, которые не в состоянии понять, какие именно грузовики мы собираемся двигать.
Mea culpa, mea maxima culpa
ARTnick (10 Июл 2013 - 17:07) писал:
А хавок даст нам ещё что-нибудь кроме ранее заявленых фич? А то тут про груззовики выяснилось, может ещё чего расскажете?
Конечно, расскажем.
И покажем даже.
Но потом.
AlkisTer (10 Июл 2013 - 17:15) писал:
Сергей Борисович, вы уже жалеете, что проговорились о возможности реализации колесной технике?
Нет.
Просто модераторам с банхаммером чуть больше работы, чем обычно.
Devastator_1975 (10 Июл 2013 - 20:54) писал:
Вопрос по КВ-4.Это не вайн, не флуд и не троллинг. (...)
Ну, что не троллинг - вижу.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Сергей Борисович, знаю про некоммент про новые танки, но всё же.
Танк Т-55-64 может появится в игре или временные рамки уже не те?
Эк Вы два разных поколения объединили
Tikhonovetskij (10 Июл 2013 - 22:36) писал:
Так башня и орудие от Т-55 (Д10Т2С)
Ходовая от Т-64
Просто года создания - 2000-ые.
А. Ну тогда вопрос просто глупый
rna3x (11 Июл 2013 - 04:05) писал:
Здравствуйте разработчики!
Назрело несколько адекватных вопросов:
1. Сколько в среднем занимает времени разработка и моделинг новой карты?
2. Сколько примерно карт будет присутствовать в игре WOT? (Простите если боян).
3. Сколько десятков или сотен новых машин запланированно выпустить в игру WOT?
4. Будут ли меняться ТТХ танков "ветеранов" (присутствующие в игре с начала ОБТ, например таких как ИС-3, Tiger и.т.д.)?
Спасибо!
1. Ок 3 месяцев.
2. Несколько (более 4) десятков
3. Несколько (более 4) сотен
4. По необходмости
PaulBS (11 Июл 2013 - 08:11) писал:
Здравствуйте!
Погодите... Отлично помню, что Вы отнекивались, что Хавка не будет, типа "пацан не из нашего района".
А тут сюрприз, что Хавок будет с нами. Причина:
1. Хавок давно был, но руки не доходили в связи сложности освоения.
2. Взяли Хавок и положили на полку в силе временной ненадобности.
3. Появилась новая версия Хавок и приютили в движок Бигворлд.
4. Подоспела новая версия Бигворлд и приютил себе Хавок.
5. Бигворлд нашёл невесту Хавок и тупо поженились. Совет да Любовь!
6. Ваши варианты.
А давайте, товарищи модераторы, выпишем гражданину перманент за заведомо неверную информацию?
Уж о чем, а о работах по хавоку и увязке его с серверной физикой говорилось много раз
Sudno (11 Июл 2013 - 09:56) писал:
Здравствуйте, Сергей Борисович!
Тут в одном бложике опубликовали информацию о Weserhütte Tiger, с мыслями о том, каким бы он стал хорошим "наградным" танком 10 лвл.
Ознакомившись с его характеристиками, появилось мнение что ребята пытаются натянуть его: на мой взгляд он скорее 8,5 уровень.
Скажите пожалуйста, на ваш личный взгляд тянет ли данный танк на 10 лвл?
Как только Вы представите нам черетжи данной машины из хоть сколько-нибудь авторитетного источника, мы подумаем, какое место данной машине найти.
Rtiko (11 Июл 2013 - 12:58) писал:
Каков процент поломки трансмиссии у ЯгдТигра 88 ?
А то каждый выстрел в нлд ломает двигатель играть невозможно так.
Не играйте на ягдитгре 88
Red_Comrad (11 Июл 2013 - 12:02) писал:
Доброго времени суток. Вопросы по планам касательно моих любимых СТ-9:
1) Знаете ли Вы (более чем уверен, что знаете) что были варианты type59 с установленной 105 мм копией L7/M58 - есть ли вероятность (и если есть - то какая) увидеть это орудие на WZ-120 или других танках китайской ветки (существующих или будущих)?
2) Помниться, был такой танк как американский СТ9 - Т54Е2, который замоделили, и даже, мелькал в каком-то из роликов КТТСа (или чего-то подобного). Какова его судьба? Отказались? Или все же будет со второй веткой американских СТ? Ну, или в какой-то другой роли?
Спасибо за ответы
1. Поздноват, хотя в общем поколению соответствует
2. Без комментариев
Andropien (11 Июл 2013 - 13:07) писал:
Уважаемые разработчики. У меня вопрос по цене золотых боеприпасов.
имею в ангаре Суперпершинга, КВ-5 и Ис-6. Недавно выкатил СП на поле боя, затащил, влил около 10-15 золотых снарядов и вывез 110 тысяч за бой. Но к моему удивлению чистая выручка была все 11 тысяч серебра! Тут я решил сравнить цену снаряда у каждого прем танка. Вот что вышло:
СуперПершинг - Урон за выстрел: 240 Цена снаряда: 4400 КВ-5 - Урон за выстрел: 300 Цена снаряда: 4400 ИС-6 - Урон за выстрел: 390 Цена снаряда: 4800
В патчноуте было сказано, что цена снарядов была приведена в соответствии с их боевой эффективностью. А на деле 2 выстрела с Суперперша выходят дороже (8800) чем 1 выстрел голдовым фугасом с FV215B (183). Что эффективнее думаю говорить не стоит
Не покупайте голдовые выстрелы с Суперпарша, покупайте голдовые фугасы с FV215B(183)
Wehuty (11 Июл 2013 - 08:31) писал:
куда колесную технику можно запихнуть уже обсуждали(альтернативной ходовой или новым классом, например) или находка совсем свежая?
ЗЫ а поведение техники при выстреле на гусеничной и колесной базе может сильно отличатся или там один черт все гасит масса танка?
Отличается - колесную как правило сильнее качает из-за большей мягкости подвески
Chevr0lette (11 Июл 2013 - 11:42) писал:
Сергей, доброго времени.
Я 3 месяца назад задавал вопрос о топовом лт8 германии и его особенностях (13 90 - барабан, 132 - балансный мини ст), это было еще до развед пантеры.
Вы сказал, что еще пока не отбалансили его.
Можно узнать, какова его судьба на сегодняшний момент?
Судьба его прекрасна
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС