Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 9

ВР-9

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 819

Crassus #241 Отправлено 06 Май 2013 - 18:37

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 476
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами.
Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
  • На аккаунте есть 160 сообщений или более;
  • На аккаунте есть 4000 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальных разделах "Вопросы" либо "Вопросы по игре".
Все свои вопросы разработчикам, касающиеся Мировой Войны, вы можете задать в разделе: Мировая Война  → Вопросы разработчикам
В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
  • Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
  • Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим* темам, а также в Обновляемом вестнике Администрации. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
  • Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
  • После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Пользователям запрещено:
  • Задавать вопросы, на которые уже давались ответы в этой либо предыдущих темах, а также в Обновляемом вестнике Администрации;
  • Отвечать на вопросы других пользователей;
  • "Апать" уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
  • Размещение записей боев;
  • Размещение баг-репортов (все баг-репорты можно передать в Центр Поддержки либо в баг-трекер);
  • Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
  • Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации вцелом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;
  • Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
  • Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
  • Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
  • Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
  • При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
  • Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
* - предыдущие темы: ** - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом.

Сообщение отредактировал Belleville: 14 Апр 2014 - 15:08
Изменены условия публикации сообщений

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #242 Отправлено 12 Июл 2013 - 16:54

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDgamsaran (12 Июл 2013 - 12:30) писал:

Танков, помню, вы говорили что планируете около 400, а сколько планируете воздушных монстров?
Учитывая что конструктор Ганс очень не хотел на Восточный фронт полет германской авиационной мысли в конце войны, а равно советские чЮды, которые мы точлько начали раскапывать (да и другие в стороне не стояли) как бы не болье чем танков

Просмотр сообщенияOmegaTanks (12 Июл 2013 - 12:59) писал:

Добрый пятничный день уважаеммые разработчики.
У меня к Вам вопрос, а непосредственно к мистеру Секонду.
Есть ли Вам что скрывать от игроков.!?
Конечно. например, номер кредитки

Просмотр сообщенияSkyWaleker (11 Июл 2013 - 17:33) писал:

Повторю свой вопрос, простите. А то как-то пропустили.

Уважаемый Сергей Борисович, вы привели скорость ИС-7 к историческим 60 км\час. Почему не сделали такую же максимальную скорость у Об. 261? Скажите, будет ли приведена скорость АРТ-САУ Об. 261 к такому же значению, ведь 261 создан на базе тяжелого танка ИС-7 и имеет такой же двигаетль М-50Т мощностью 1050 лс.
За ранее спасибо за ответ.
Как только Вы предоставите нам исторические документы по скорости Об261, мы немедленно учтем их в плане ТТХ, включая скорость

Просмотр сообщенияBHE3AnHbIu_LoCb (12 Июл 2013 - 14:52) писал:

Доброго времени суток. ув Сергей Борисович, есть такой вопрос, как вы сами относитесь к проекту WoT? он у вас асоциируется только с работой или ещё с  приятным время провождением?..   :smile:
Вижу у вас большое кол-во боёв а у многих ваших коллег и до 8-и тысяч не дотягивают. Становится видно что далеко не всем сотрудникам нравится игра, она просто как заработок не более.
Отношение комплексное. Игра нравится, так что играю охотно. Ну и - много играть мне по должности положено.

Просмотр сообщенияMurazor (11 Июл 2013 - 22:28) писал:

Сергей Борисович, что вы об этом думаете, и думаете ли вы об этом вообще?

Изображение
Скажите, читаете ли ранее данные ответы и читаете ли Вы вообще?

Просмотр сообщенияFrozenPoint (12 Июл 2013 - 16:20) писал:

Нормально ли, что у ИС-7 в лобовой проекции отсутствует хитбокс для большинства танков в игре? Особенно танков 9 уровня, в т.ч. на голде.
Нормализацию уменьшили - теперь щёки и НЛД всё. Никак ) Борт башни тоже никак - 0/10 пробитий подкалиберами 268 в упор.

Я понимаю, что танк балансен, т.к. у него очень слабое орудие.

Но это какой-то хаос вносит.
Нормально ли, что Луна сделана в Гамбурге из зеленого сыра?

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (12 Июл 2013 - 16:48) писал:

Сергей Борисович, а есть в танках какая-то вещь, которой можете гордиться лично Вы? Скажем пришлось продавливать, хотя на совещаниях большинство было против, но после реализации все сказали "А он был прав!".
А зачем такой э\кстремизм? Мне и без таких вариантов можно гордиться. и один вроде бы ни разу не оставался, у нас народ весьма толковый

Просмотр сообщенияkomandor_Terminus (12 Июл 2013 - 16:39) писал:

Здравствуйте, планируется ли когда-нибудь Т-34 с торсионной подвеской (6 маленьких катков).
В ближайшее время (если Вы не про Т-34М ака А-43) - нет

Просмотр сообщенияs4newbie (12 Июл 2013 - 16:54) писал:

СерБ, Ваше вангование прошло успешно - теперь "во всем виноваты ПТ".
На Ваш взгляд, кто следующий на очереди?
СТ. Потому что не на себя же тяжам ныть!

Просмотр сообщенияkvarker (12 Июл 2013 - 16:57) писал:

Раз уж отвечаете на такие вопросы, вдогонку: Какие с Вашей точки зрения минусы (если они есть  :trollface: ) у WOWP по сравнению с конкурентами, кроме вышеупомянутого фпс?
И, вероятно, жуткий бабаян, но бомбардировщики то в игре про авиацию таки будут?
Да в общем все, что связано с производительностью. Тут у нас (пока) проблемы. Это связано с принципиально разным подходом - мы используем полностью серверные вычисления игровой механики, так что требования к движку более суровые. Собственно, по качеству графики мы желаемого в самолетах достигли, теперь дело за оптимизацией
А концептуальные расхождения (короткие сингловые бо вместо длительных гаражных, например, или наличие/отсутсвие кокпитов - наш соззнательный выбор. Мы делаем так, как считаем правильным.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #243 Отправлено 13 Июл 2013 - 11:39

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSlonotop77 (12 Июл 2013 - 17:26) писал:

коли вы тут,то у ваших конкурентов наземка на подходе,играть будете пробовать?
Ну вот когда будет не на подходе - конечно, поиграем. Очень инетересно будет посмотреть на играбельность "тигра с тяжелой башней" ;-)

Просмотр сообщенияSlonotop77 (12 Июл 2013 - 17:30) писал:

игровые скрины видели?прям из игрового боя
Насчет боя усмонюсь. Из сцены - может быть.

Просмотр сообщенияMaks_Gailish (12 Июл 2013 - 17:42) писал:

Salut.
Навык командира танка "мастер на все руки", позволяет последнему исполнять обязанности выведенного из строя члена экипажа, а даёт ли этот же навык дополнительный бонус тем танкам, где командир изначально исполняет обязанности нескольких членов экипажа (например, elc amx) ?
Дает - если убили водителя в Вашем примере

Просмотр сообщенияMaks_Gailish (12 Июл 2013 - 17:49) писал:

Ну это понятно, я имел ввиду несколько иное: у того же elc amx. командир, по мимо своих обязанностей, работает за радиста, наводчика и заряжающего. Если я возьму навык "мастер на все руки" будет ли дополнительный процент эффективности ко всем исполняемым обязанностям (без учёта выведенного из строя члена экипажа) ? Имеется ввиду что-то, в духе "улучшенной вентиляции".
Нет, заменяет командир только контуженных

Просмотр сообщенияpanzer49 (12 Июл 2013 - 01:05) писал:

Добрый день.

1) По танку Bär у Вас есть какая-либо информация, подтверждающая его существование в каком-либо виде ( чертеж/ набросок/ обрисованная салфетка)?
2) Вопрос несколько глуп, но все же- Вы не думали сделать на постоянной основе, на отдельном сервере бои с боссами ( что-то похожее на белого тигра)? Для разных уровней, с возможностью попытать счастья, скажем, раз в 3 дня? Естественно, с солидной наградой в случае победы.
P.S. Не воспринимайте как предложение, пожалуйста.
3) Вы как-то упомянули, что у немцев может быть до 4-х ( может и до 5-и) веток ПТ-САУ*. Также помню ваши слова про отсуствие симметричности в ветках и невозможность ее воссоздать. В связи с этим вопросы:
   а) Эти самые 4 или 5 веток ПТ-САУ возможны в игре?
   б) Ваше представление о составе веток позволяет это сделать?
   в) Говоря это( смотри *), Вы опирались на информацию о необходимой для ветки технике, или оперировали исключительно своим личным мнением?
4)Видя в игре свои прототипы, Порше наверняка плакал бы от счастья, имея возможность посмотреть на них со стороны и обкатать.
Как Вы считаете? :blinky:
1. Он есть в достаточно авторитетном источнике
2. Несколько да
3. Возможно в принципе, но пока не планируем
4. Сорри. скилл медиума не прокачан

Просмотр сообщенияDyadya_Den (12 Июл 2013 - 20:57) писал:

Т.е. Вы считаете, что проект будет неиграбельный, и, как следствие, провальный?
Не приписывайте мне Ваши тайные мысли :-)
Мне интересно, как можно сделать действительно массово играбельный хардкорный сим. И сколько в нем в результате останется хардкороности/историчности, да.

Просмотр сообщенияBENER (12 Июл 2013 - 21:11) писал:

У меня вопрос по танкостроению.
1. Известны ли проекты тяжелых танков с кормовым расположением боевого отделения (как VK 45.02 (P) Ausf. B) разработанные в Советском союзе?
2. И если такие есть, имеется ли шанс их появления в игре в дальнейшем?
А-44 (3 шт), Бо 416, танкосамоход Шашмурина

Просмотр сообщенияSinDelDioses (12 Июл 2013 - 18:43) писал:

Я вас понял. На самом деле, искренне желаю успех обоим проектам, ибо конкуренция между издателями пойдет на пользу в первую очередь, нам, игрокам. Что будет лучше - в то и будем играть. Ну за исключением некоторого количества слюнявых фанбоев, которые выбирают один раз на всю жизнь.
Но если вы уж заговорили про реализм, то позвольте задать еще пару вопросов (только не относитесь к ним, как провокации или т.п. - мне просто интересно ваше мнение, причем с точки зрения гейм-дизайнерских решений)
1. Детальность (не буду говорить реалистичность ибо тут вопрос дискуссионный) управления самолетом уже четко определена или будет подвергаться изменениям? В вашей игре (в одном из вариантов управления) я даже не нашел управление тягой двигателя.
2. Вы правда считаете что система ХП для самолетных боев лучше той что применяется в ВТ\ИЛ-2 и т.д.? А как тогда быть, например, с попаданием фугаса из 37мм+ пушки крыло какого-нибудь в И-153? У него же хватит хп не быть сваншоченным, но смотреться как он спокойно после этого улетит или починится ремкомплектом \ будет дико. Или система ХП выбрана как "меньшее зло" - с учетом технических возможностей и т.д.?
3. У вас будет только догфайт с бонусами в виде "скинь бомбы на танк и получи + кредитам?" или вы планируете в обозримом будущем сделать режимы по типу "штурмовка" и "превосходство", снабдив их достаточно серьезным АИ? При этом в штурмовке дать ключевую роль бобрам, которых, кстати, у вас пока нет как класса.
1.  Специфика онлайн=проектов в том, что они развиваются все время своей жизни даже после релиза. Так что если будут какие-т наработки по улучшению управления - будем врнедрять невзирая на стадию проекта.  На вариант мыши 4.1 улучшения выкатим уже в одном из следующих патчей
2. А у нас так и есть - кобра и ЛаГГ с 37мм отрывают разное у полнохитовых самолетов регуярно. Как собственно и в танках - взрывом БК можно унитожить танк с первого попадания. Просто полоска ХП имеет большое геймплейно-психологическое значение, ограничивая пилежку при отсутствии критов.
3. Бомбадировщики планируем в качестве ботов в следующем режиме - геймлпей для них считаем слишком неподходящим для коротких бов, которые мы считаем правильными

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (13 Июл 2013 - 10:37) писал:

Планируется ли введение этой модификации?
Изображение
Германский средний танк Pz.IV Н со спрямленным передним бронелистом (вверху) и его дальнейшее развитие с башней от танка «Пантера» и 88-мм пушкой
Мы вводим только собственные "реконструкции" и только для закрытия особо зияющих дыр. На 6 уровне дыр у немецев нет.

Просмотр сообщенияiDrow (13 Июл 2013 - 02:03) писал:

Давно обратил внимание, что урон и бронепробиваемость у ОФ снарядов в основном зависит от калибра. И у снарядов одного калибра практически не отличается.
1)При этом бронепробиваемость обычных (не ХЭШ) ОФ снарядов у топовых пушек британских СТ и ТТ почти в 2 раза больше, чем у других пушек того же калибра. С чем это связано? Какие-то особые британские недоХЭШи?
2)И ещё один вопрос. У обычных (не ХЭШ) ОФ снарядов ФВ 215 183 бронепробиваемость почему-то мало того что не больше, а даже заметно ниже(приблизительно на 10%), чем у пушек схожего калибра. Это сделано для того чтобы они вообще никак не могли конкурировать с голдовыми ХЭШами? Или по каким-то другим причинам? По каким?
3)Насколько большой % владельцев ФВ 215 183 использует только голдовые ХЭШ снаряды? Если достоточно большой, то учитывается ли это при анализе статистики данной машины?
1. Да, специфика британского, пожалуй смого технологичного на тот момент, производства
2. Там обычные морские снаряды
3. Обычный процент
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #244 Отправлено 18 Июл 2013 - 08:56

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияFreeFalling (13 Июл 2013 - 01:03) писал:

В клиенте, как и прежде(на протяжении нескольких патчей) невозможно закрыть несколько сессий переговоров с игроками из контакт-списка.  Это настолько сложно?
Без понятия - зависит отт того сколько и каких модов Вы понаставили На чистых клиентов такой проблемы нет. Ну а вообще с такими вопросами в саппорт.

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (12 Июл 2013 - 21:26) писал:

И последний на сегодня вопрос.
Новые медали будут в 0.8.8?
Спасибо.
КТТС как обычно

Просмотр сообщенияASFandrey2011 (12 Июл 2013 - 21:19) писал:

Я Вас категорически приветствую.

В связи с опросом проходящим на портале и информацией по введению, рано или поздно, возможности играть на серверах не принадлежащих к RU региону, навеяло:

Зачем компании тратить силы, время, средства на осуществление этой возможности?
В чем "profit"?

Спасибо.
P.S. Поиграть "за бугром" будет интересно.
Ответ - в выделенном :-)

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (12 Июл 2013 - 21:24) писал:

НЯЗ мультипостинг не запрещён.
Ранее вы говорили о том, что ракетные и огнемётные танки будут КТТС.
Плавающих танков пока избегаете. Почему? В чём сложность?
А какие идеи по плавающим танкам? Как они будут преодолевать реки: по поверхности, как лодка, или же по дну, с установленным заранее дополнительным оборудованием? ЕМНИП есть и те и другие.
Плавающие танки как правило уступают по своим ТТХ неплавающим. Единственное их преимузество - возможность форсирования водных преград и проведение атак в неожиданных для противника местах. На каратах 1х1 км это практически нереально - все перекрывается. так что эта фича ждет карт увеличенного размера

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (12 Июл 2013 - 21:03) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Система жалоб и наказаний есть, настроена и работает в штатном режиме.
Имеются ли какие-нибудь идеи/наработки по системе благодарностей?
Иногда очень хочется "поставить лайк" кому-то в рандоме.
Спасибо.
Идеи есть, но пока не реализуем из-за занятости другими фичами

Просмотр сообщенияJasonBay (12 Июл 2013 - 14:59) писал:

здравствуйте интересует момент с СУ-76 и СУ-122А, сделанной на базе первой. У второй масса меньше, а двигатель мощнее, но почему-то ходовые характеристики намного хуже  :sceptic:  неужели баланс?  :ohmy:
Арта же. Сами взвоете.

Просмотр сообщенияRustyTracks (13 Июл 2013 - 12:48) писал:

Сергей Борисович, т.к. Вы принимаете непосредственное участие в проекте WoT: Mobile задам вам пару вопросов. Возможно уже бояны.
1) Будет ли разница между iPad 2 и iPad 4 в графическом плане в угоду производительности и сделаете ли вы настраиваемую графику для android устройств, как сделано в порте игры GTA:VC.
2) Придется ли заново качать ветки или достижения будут синхронизированы?
3) Проектом занимается отдельная команда? Политика не менялась?
4) На какой стадии находится проект? когда Как скоро будут новости и возможность принять участие в закрытом тесте?
1. Возможно, будет. Но пока говорить рано
2. Полной синжронизации не будет 100% - игры все же разные
3. Отделная
4. На стадии пре-альфы. КТТС.

Просмотр сообщенияRonn1e (13 Июл 2013 - 14:59) писал:

Тов.Серб!
1.Поиграл я в ВоВП и очень удивился такой скоротечности боя. Так и задумано? Не планируете ли растянуть на подольше? Карты увеличить к примеру?
2.Самолетики не слишком хардкорные получились? В танках даже при грубой ошибке игрока он все равно имеет шанс отступить, и даже выиграть бой. В самолетах же чуть не доглядел - и можно потерять машину за одну очередь (1-2 секунды). Так и задумано?
1. Так и задумано. Дительные бои в 3D слишком утомляют, проверено
2. Это не хардкор :-) Специфика просто Хардкор - это когда ты вообще ниего не видишь - а тебя с шести сразу в землю

Просмотр сообщенияBENER (13 Июл 2013 - 14:06) писал:

Про СТ и Об. 416 я знал. И потому спрашивал про именно ТТ.
Погуглил проект Шашмурина.
Как по Вашему - это ТТ10 в игровых реалиях? Или не влезет?
А-44 в версии со 107 - вполне ТТ, На ТТ-10 Шашмурин не натягивается

Просмотр сообщенияkurohoshi (18 Июл 2013 - 08:35) писал:

Добрый день. Собственно, вопросы: где все разработчики? уже чуть ли не неделю не видно ответов от Серба и Шторма. Вейдер отвечал недавно, но и его не стало... куда все делись? у вас есть данные по бронированию башни командира на Т34 (тот, который американец)?
Да все просто. Дел много а интернет ниочень тут, в командировке.
Ну ладно, поборешь местный вайфайаглянешь в тему, увидишь очередные теории заговора и нытье за отдеьные танки, да и подешь себе отсель.
Надоели вы уже малька, господа нытики-конспирологи.
Даже троллить скучно.
Усе, пока, ушел
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

veider #245 Отправлено 18 Июл 2013 - 13:19

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

Просмотр сообщенияGpycTb (16 Июл 2013 - 10:32) писал:

Эта дырка была добавлена ради баланса, или она исторична?

Это не дырка, а командирская башня.
Уязвимое место выделено на скрине ниже:
Spoiler                     

Просмотр сообщенияHMM3 (16 Июл 2013 - 15:35) писал:

Дело не в маусе, возможно разрабы брали за основу к примеру лобовую броню уменьшенную в двое или просто ту же толщину что и в корме. танка. Мне интересно понять есть ли смысл бить в днище фугасами...
На чертежах и схемах указана толщина днища

Просмотр сообщенияHMM3 (16 Июл 2013 - 16:12) писал:

Сорри за неподкованность-на каких чертежах и схемах? Мне в бою надо понимать пробьет фугас дно или не стоит и пытаться..
http://bit.ly/12D5fZ8

Просмотр сообщенияkurohoshi (18 Июл 2013 - 08:35) писал:

Добрый день. Собственно, вопросы: где все разработчики? уже чуть ли не неделю не видно ответов от Серба и Шторма. Вейдер отвечал недавно, но и его не стало... куда все делись? у вас есть данные по бронированию башни командира на Т34 (тот, который американец)?
А вейдер просто очень занятой стал в последнее время. Сидит и патчи пилит.

Storm #246 Отправлено 18 Июл 2013 - 18:35

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 4958 боев
  • 24 115
  • Регистрация:
    26.04.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияkurohoshi (18 Июл 2013 - 08:35) писал:

Добрый день. Собственно, вопросы: где все разработчики? уже чуть ли не неделю не видно ответов от Серба и Шторма. Вейдер отвечал недавно, но и его не стало... куда все делись?
Шторм в отпуске.
:tongue:

SerB #247 Отправлено 19 Июл 2013 - 08:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияVOLODYA_VOLODYA (14 Июл 2013 - 11:57) писал:

Не припомню такого вопроса в ВР.
Как известно, в игре реализован механизм баллистики снаряда. На разных расстояниях траектория снаряда меняется. Поэтому стало интересно, угол вхождения снаряда в бронелист считается от траектории полета или от визирной линии?

Ну разумеется, если Вы ответов не читаете, то и помнить не можете.
Товарищи модераторы, раздайте плз всем нытикам и нечитателям в даннй теме по 14 - а то у меня интереннет плохой тут, напрядно на всякое барахло отвеекаться

Просмотр сообщения7teutonez7 (14 Июл 2013 - 17:05) писал:

Добрый день!
Вопрос:
скажите, почему почти для всех танков Вы решили сделать стык ВЛД и НЛД точкой гарантированного непробития, а для немецких танков стык является зоной гарантированного пробития?
особенности сварки и укладки бронелистов?
у немцев там щель была?
И вот таким нытиякам тоже плз.
Пуст ищут аговор без откровений на форуме

Просмотр сообщенияdik19790708 (14 Июл 2013 - 20:24) писал:

Подскажите, почему на БТ-7 нет исторической 76мм пушки?
Если по баллансовым соображениям, то рассматривали ли вопрос о введении БТ-7А в качестве отдельного танка? И если рассматривали, почему решили не вводить?
Мне кажется, из него вышел бы интересный прем-танк, на 4-й уровень натянуть можно было бы без проблем.
Это такой боян, что даже уже и не баян
Потому что третья башня нужна. Будет - подумаем. И насчет Т-26 тоже.

Просмотр сообщенияMikhael1979 (19 Июл 2013 - 06:09) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.

Некоторое время назад вы говорили о введении КТТС экранов на танки как допмодулей.

Вопрос: они будут действовать как подбой, т.е. давать некий бонус всей броне танка, или будут включены в колижн-модель и защищать танк только там, где расположены?
Это тоже боян такой, что уже и не боян как бы.
Нет, предполагается ввод дополнительных броневых плоскостей. Но опять же - пока только предполагается.

ЗЫ Ура французы смогл, кажется, в инернет

Просмотр сообщенияGrinia92 (18 Июл 2013 - 20:25) писал:

1.Скоро стартует тестировование x360 версии игры, очень хочется узнать легко ли будет туда попасть, будет ли приоритет у некоторых игроков к примеру альфа,бета тестеров, или же опыт тестирования на x360 ?
2.Сейчас обновления us,eu,ru серверов происходят в разные дни, когда введут роуминг планируется изменить это правило ?
1. Тут пока не в курса  в августе поеду в Чикаго, определимся
2. Будем на время рассинхрона блокировать роуминг.

Просмотр сообщенияAlkisTer (18 Июл 2013 - 19:34) писал:

Уважаемые Разработчики, а чем занимается Gas Powered Games большой большой секрет? Или даже вы не в курсе? :hiding:

И ещё один: чисто теоретически какие ещё "World of ..." можно сделать? Helicopters, Guns, BelaZZ? :trollface:
1. В курсе. Но злостно не говорим пока
3. World of Barbie же

Просмотр сообщенияgps8 (18 Июл 2013 - 18:47) писал:

Здравствуйте, варгейминг 27 июля приедет к нам в Гомель, нельзя ли узнать кто приедет из разрабов?
Сорри, не в курсе.

Просмотр сообщенияTeacheR_Teen (18 Июл 2013 - 17:05) писал:

Господа, довольно давно поднималась тема модуля - экранов. О нём тут задавали разные вопросы, но вот всё поутихло и судьба этого модуля совсем не ясна. Его обещали ввести для многих танков, обещали дать возможность игрокам нарастить броню на слабых местах при помощи такого модуля.
Вы решили его не вводить? А если всё же решили, то с чем связана такая задержка?
Сейчас такие экраны разве что на мышке, да и то не идут отдельным модулем.

Пробежал несколько тем, но ничего нового по судьбе этого модуля не нашёл =(
Просто пока не до него. Надеемся, будет

Просмотр сообщенияagent_ANBU (18 Июл 2013 - 16:35) писал:

Решил разбавить нытье и заговоры (специально для Серба)
В танковом журнале (тот что на форуме) рассказывали и про шаро-танки и про танки в виде сосисок для бурения дотов, а были ли такие проэкты, которые вас поразили (насмешили, озадачили), так что бы вы с копиями проэкта ходили по офису и всем показывали и смеялись (недоумевали, поражались).
После просмотра данных проектов у нас появился мем "Вносит травматично" - это из "зокументации" по одному из таких проектов
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #248 Отправлено 19 Июл 2013 - 08:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияCrolengi (18 Июл 2013 - 16:21) писал:

Отсутствие hesh фугасов у танков Leopard 1/PT A (которые судя по всему использовались как и на британских танка centurion\FV4202, т.к. пушка по британской лицензии) должно было именно апнуть эти танки (кумулятивы да на 330 пробоя) или hesh фугасы вами рассматривается наоборот, как преимущество британских танков, которым обделили немцев? И еще, по идее орудие у танков то же самое, за счет чего достигается повышенные точность, сведение, скорострельность или это чисто балансные характеристики?
1. не положено
2. За счет конструкции башни

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (17 Июл 2013 - 09:30) писал:

Прошу прощения за возможный баян, так как не могу найти  профильную тему и ответ на этот вопрос.
Подскажите, есть ли броня, и сколько  ее за масками таких танков как КВ-5, американской Т ветки, льва  и прочаяя?
Кажется когда то вы, Сергей борисович говорили что там пустота, ну то есть броня с 0мм.
В дырке - пустота, там, где дырки нет (броня перекрывается с маской) - не пустота

Просмотр сообщенияFriedrich_der_Grosse (19 Июл 2013 - 08:37) писал:

Добрый день. В одном из следующих патчей планируется добавление имён и фамилий танкистам, не планируете ли добавить новые лица. А то на некоторых танках служат близнецы, а поменять не на кого, закончились.
Не понял проблемы - лиц явно более шести. То есть на одном танке сделать разные физиономии не проблема. Ну а на разных - сорри, 2К разных лиц в одной нации всяко делат ьне будем

Просмотр сообщенияRigeMan (18 Июл 2013 - 14:17) писал:

Несколько вопросов Сербу, о личном.
1. Часто вас нагибают на т-50-2? Приветствуются ответы от других разработчиков.
2. На сколько вы ощущаете себя ребёнком играя в танки?
3. Ваше заветное желание?
4. Как отдыхаете летом, осенью, зимой, весной?
1. Вообще не нагибают, бо я на нем не играю
2. Не ощущаю
3. На Луну слетать
4. Как получится

Просмотр сообщенияkurohoshi (18 Июл 2013 - 13:39) писал:

Понятно. Трудитесь во благо народа) а что насчет бронирования ком. башенки Т34?
Оно в наличии

Просмотр сообщенияPro100Tank77 (19 Июл 2013 - 08:41) писал:

запланирована ли версия танков для мака? разъясните подробно
Подробное описание в соответствующей теме в техническом раздедле

Просмотр сообщенияInRussia (18 Июл 2013 - 18:40) писал:

Дядь Миш, вы едете в екб?
Миша в отпуске, скажу за него: вытащить его куда-то за пределы Белоруссии все равно что затолкать Маус Матильдой на горку на маяке

Просмотр сообщенияAgrilon (16 Июл 2013 - 20:47) писал:

Регулярная Лига WG формата 7/42 и выдача спец.акков для игроков Golden League - это первые шаги для популяризации WOT как вида  киберспортивной дисциплины. За это спасибо!
Планируются ли еще какие либо шаги для развития данного формата? Давно не слышно о реализации функционала ротных боев формата 7/42. Быть этому в будущем все таки или или нет?
Планируем

Просмотр сообщенияStelson5 (17 Июл 2013 - 08:08) писал:

Уважаемые разработчики!
Будет ли после завершения третьего сезона Wargaming.net лиги её дальнейшее продолжение или же развитие в еще более крупную лигу?
не в курсе - компетенция отнюдь не разработчиков.

Просмотр сообщенияYusha (17 Июл 2013 - 09:52) писал:

У меня вопрос по теме "Список запрещенных модификаций игрового клиента", вроде в таком варианте под правила данного раздела должно подходить.

1. Насколько оперативно тема обновляется? (Автор темы "Разработчик: BYBY3EJIA. Думаю "вопрос разработчикам" уместен);
2. Имеет ли список запрещенных модов обратную силу? (Если игрок пользовался модом до появления его в данном списке, но после появления прекратил, влечет ли это наказание?);
3. К кому можно обратиться с жалобой на тот или иной мод (обратить на него внимание) кроме службы поддержки? В Центре поддержки просто даже нет возможности создания такой заявки.

Я за честную игру.

Примного благодарен заранее.
1. По мере признания мода запрещенным
2. НЯЗ не влечет
3. В саппорт
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #249 Отправлено 24 Июл 2013 - 18:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияTerramorpher (24 Июл 2013 - 17:04) писал:

В свете новостей - стоит ждать от ВГ нового Мастера Ориона?)
Подробных комментариев пока не будет, но не думаю, что мы покупаем чт-то исключительно для прятанья в подвалах ВГ :-)

Просмотр сообщенияjaba_4esno4nitsa (24 Июл 2013 - 17:25) писал:

здравствуйте, уважаемые разработчики.
сокланы, выкатывающие м60 в рандом, жалуются, что уж очень часто с ними на нём случается тимкилл, тимдамаг, подпирание и выталкивание. в связи с этим вопрос, как Вы считаете, какая часть из этих случаев мотивирована банальной завистью, а какая часть - достаточно обоснованным мнением, что эти танки в мировой войне достались владельцам не боями, а дипломатией?
и будут ли в будущем правила кампаний на глобалке ориентированны более на одиночные кланы и их личные достижения, чем на альянсовые взаимодействия (тем более, при отсутствии альянсового функционала)?
Мы считаем это обыкновенной завистью и будем обрабатывать такие случаи ровно так же, как и с другими танками. Насчет чаще ли - сказать не могу, да и поыиг если честно

Просмотр сообщенияGhost1992_92 (24 Июл 2013 - 18:02) писал:

Уважаемые разработчики, есть пару вопросов, которые думал задать ещё вчера, но на сайте было чёрти что ) ...
А именно:

1. Как отнеслись к оптике zoom x4 ? Она давала преимущество и вносила дисбалланс ? Из-за этого её уже не стало в модах и не комментируется это нигде ?
2. Как скоро можно будет ожидать вторую ветку немецких ПТ (китайских ПТ) ?
1 - не перечитать ли Вам первый пост пока в РО не отправили?
2. КТТС, традиционно

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 16:09) писал:

Рассматривалась ли статистика по танку М6А2Е1 ? Будет ли у него снижен уровень боев?(напомню сейчас его кидает к 10-м уровням)
Не играйте на танке М6А2Е1

Просмотр сообщенияOnswarm (24 Июл 2013 - 15:59) писал:

Добрый день.

Пробитие бронебойных и подкалиберных снарядов в момент встречи с броней отличается от базового, и зависит от расстояния, с которого был произведен выстрел.
1. Зависит ли потеря пробития от калибра орудия?
2. Зависит ли потеря пробития от начальной скорости?
3. Пробитие падает по принципу n мм за метр или в процентах от начального значения?
4. Существует ли общая формула вычисления пробития для всех орудий, или для каждого задано свое правило?

Спасибо за внимание.
А специальный ролик по вопросам пробития слабо посмотреть? там все это разжевано. Для каждого набора "пушка+снаряд" есть табличная бронепробиваемость до 100м и на 500м, а промежуточные значения и значения далее 500м вычисляются по линейному закону

Просмотр сообщенияvdtr (24 Июл 2013 - 15:55) писал:

зачем добавили ущербного радиста без перков, при замене т50-2?
у меня экипаж на 50-2 был почти 4 полных перка, на фоне которых новый радист смотриться не очень как то...

при этом ведь владельцы экипажей с прокачанным боевым братсвом теряют рабочий перк.

по мойму не адекватная замена.

будет ли в продолжение ветки т50-2 радист на танке?

пс: хоть и редко на нем катался последнее время, но для меня очередной -1 интересный танк в игре.
Ужас какой

Просмотр сообщенияRobertzemekis (24 Июл 2013 - 15:34) писал:

Уважаемые разработчики. Как вернуть интерес к игре? Заметил что за два последних патча играть стал 1-2 часа, последний патч - 20 минут.  Да и зачем сделали карту порт синей??
Чорт, а мы надеялись, что Вы будете играть круглые сутки до пенсии!
Если серьезно - играйте сколько играется, эо ж не работа.

Ну а не нравится цветокоррекция - отклчите ее в настройках

Просмотр сообщения_JADO_ (24 Июл 2013 - 15:27) писал:

Почитал ответы Разработчиков об АФК(away from keyboard) танках.
Меня умилили ихние ответы до немогу прокашляться.

(...)
Постучите себе по спине или поставьте горчичники

Просмотр сообщенияKingle (24 Июл 2013 - 14:25) писал:

У меня строго наоборот: с привычных 40-50 фпс упал до 10-20, появились элементы "пошаговой стратегии". Спрашивал у сокланов - у большинства также упал фпс.
Разберитесь с драйверами. Саппорт поможет если что.

Просмотр сообщенияCJCaustiC (24 Июл 2013 - 05:49) писал:

А меня моральная сторона интересует.

Вроде бы есть ПС. Вроде бы понятна цель компании - обогащение на первом месте. Но ведь моральная составляющая тоже должна существовать.
Где ее граница проходит? Это же обман - рекламировать, продавать хороший танк, а по прошествии времени изменять/заменять на неравноценный танк,  
Почему бы не делать нормальный обмен? То есть вернуть 100% всего накаченного и купленного. Это ведь ваша ошибка - поставили не тот танк не на то место.

Игрок вкачал танк, потратить тучу времени, заработал опыт, прокачал перки. Взамен Т50-2 ему дается танк неравноценный. Он не нужен игроку.
По "чесноку" следует вернуть потраченный опыт на прокачку, может быть даже нераспределенный опыт экипажа, пусть он прокачает другой экипаж.
А по факту у много перковых экипажей появляется еще один член экипажа который имеет ни одного перка. Игрок вынужден сбрасыть настроенные перки у командира.
Пусть это не голда, тогда серебро, но ведь нужно потратить время на прокачку сброженных перков.

Все эти меры вы считаете честными по отношению к людям, которые платят вам зарплату?
Не нужно брать в расчет ПС, имею в виду по-человечески честными.
Ужас какой
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #250 Отправлено 24 Июл 2013 - 18:16

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskyr1m (17 Июл 2013 - 09:55) писал:

1)Почему башня танка М48 была взята с "котелком", ведь были башни без него, куда устанавливался курсовой пулемет вместо котелка.
2)Будет ли введена такая башня в прокачку танку или на замену?
P.S.
Вариант со 105мм орудием вообще никогда не состоял на вооружении с такого рода ком. башенками. При модернизации танка и установке 105мм орудия вместо 90мм, так же модернизировались и башня танка установкой башенки «Урдан» вместо "М1". Получается что в игре танк с 105мм орудием не историчен. Было бы куда логичнее для 105мм орудия ввести историчную башню.
Spoiler                     
В игре предусмотрена ранняя версяи М48, пушка 105мм ставится уже на нее. Замена башни не предусмотрена, сожалеем об устраченной танком девст историчности

Просмотр сообщенияFriedrich_der_Grosse (19 Июл 2013 - 08:48) писал:

Дело в том, что при наличии 7 и более танков одной нации, проблематично сформировать экипажи с разными лицами. В связи с тем, что в каждой нации по 30 лиц танкистов. Если планируется добавление имён и фамилий танкистам, то неплохо бы было также и расширение лиц танкистов до 50. А 2к лиц явно ни к чему.
А у некоторых в гараже по две сотни танков. А может быт и по 4. И что. 2К лиц рисовать? Не, не будем

Просмотр сообщенияLIVEKamikadze (17 Июл 2013 - 10:31) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики, ответа на свой вопрос так и не увидел, задам еще раз но немного в другой форме. Заметил что когда играю в танки жесткий диск греется аж до 46-48 градусов, тогда как в любых других играх эта температура имеет максимальное значение 39-40. Неужели танки берут такой большой поток информации с жесткого диска? Жесткий диск к слову на SATA-II, может в этом беда? или мне все же искать проблемы у себя? или может писать в ЦПП? ведь такие температуры сокращают жизнь жесткого диска. Заранее спасибо за ответ.
В саппорт

Просмотр сообщенияVita_est_Bellum (18 Июл 2013 - 10:57) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос мой в таком именно ключе вроде не задавался, тему читаю регулярно, точно не боян)). Помню вы отвечали что в рандоме нецелесообразна ротная эммм доходность чтоли... незнаю как умно сформулировать)) Короче когда половину кредитов и опыта проигравшие отдают победителям. Скажите, а вы не думали над введением режима где будет такая составляющая?  Или это сложно и ненужно? Мне кажется многие бы этот режим использовали.
Это не предложение, просто интересно не было ли такой идеи и почему отказались если была.
Интересно где же вице президент компании находится в командировке что у него плохой интернет? Не в деревне же?) Наверное реально на море) Там он просто не нужен даже если есть)
1. Наоборот, думаем это и в ротах отменить. Эксперимент оказался неудачным.
2. В Фонтенбло.на курсах был. Это реальная деревня. А вчера вечером и в парижском отеле не фурычило. ВОт такие вот во Франции специалисты. Мы уже шутим тут "Проехаться бы по французским отелям на французских танках"

Просмотр сообщенияjakut2710 (19 Июл 2013 - 09:03) писал:

Сергей  Борисович , форум самолётов довольно вялый , и пока вы тут , задам вопрос , вернее два взаимосвязанных:
1 в самолётах есть очень полезная фича - сравнение ЛТХ при загрузке боя с соперниками , так вот , не планируете ли сделать сравнение и с сокомандниками , думаю будет полезно знать , кто из команды топ/сток , т.е. кому можно , скажем доверить добитие подранка , а кому лучше помочь . и имхо пользование сторонними программами типа оленеметра сойдёт на ноль ;
2 в танках не планируете похожий функционал?
Нет. В самолятах такой функционал необходим 100% а вот в танках это и нужно меньше, и сложнее

Просмотр сообщенияTigris (17 Июл 2013 - 10:53) писал:

Сразу оговорюсь, не предложение, с натяжкой наверное можно натянуть на "пинг", но на самом деле просто любопытно.

Много раз поднималась тема про бесплатные снаряды в тренировке, много раз был ответ про невозможность разделения снарядов на платные и бесплатные. А если зайти с другой стороны?
В смысле, возможно ли принципиально вознаграждение, именно согласно цене потраченных расходников и БК для тренировок?

Я правда подозреваю, что оплата тренировок есть вполне маркетинговый ход, да и не имею ничего против в общем то, те затраты в целом - пустяки.
Доначисление - ситуация для нас финансово опасная, делать ее не будем

Просмотр сообщенияLcarnitine (24 Июл 2013 - 06:02) писал:

Здравствуйте. С какого танка пойдет вторая ветка советских ст?
Решаем пока. Там ряд балансных проблем образовался.

Просмотр сообщенияTank_Apocalypse (24 Июл 2013 - 14:07) писал:

Такой вопрос: проводилась ли оптимизация клиента?

Заметил средний прирост порядка 10 fps. В пике почти дошло до 100, хотя перед этим не видел больше 83.
НЯЗ в основном были добавлены дополнительные фильтры обработки

Просмотр сообщенияMisfortunes (24 Июл 2013 - 12:47) писал:

Добрый день. Накопилось несколько вопросов:
1. Вопрос касательно баланса - почему так медленно происходят перебалансировки новой техники? То что убран т502 это конечно хорошо, однако я, и думаю большинство игроков больше интересуют новые танки.
2. Если танки позиционировать как киберспротивную игру - не собираетесь ли брать пример допустим с Близарда и их качества подхода к равновесию всех уровней техники а не только 10 уровней?
3. В интернете проскочила информация что в 2012 году чистая прибыль компании составила порядка 200 миллионов евро, можно ли ожидать более активного развития игры, или все силы сейчас направлены на смежные проекты?
4. Личный вопрос Сербу - с учетом информации по пункту 3, это такая уловка позволять себе язвительно, а бывает и с оскорблениями, отвечать на вопросы игроков?
1. Не играйте в медленно балансируемые танки
2. То есть поднять уровень вайна от рабалансов в разы? ОК
3. Как приятно считать чужие деньги и делать из этого глубокомысленные выводы, да? ;-)
4. См ранее - мы разделяем игроков (которых мы уважаем) и дураков (к которым у нас сложное отношение)

Просмотр сообщенияSuperrat73 (24 Июл 2013 - 11:44) писал:

С грустью в сердце вспоминая 50-2, я тем не менее рассматриваю шаг по его устранению как ещё один шажок по превращению унылого танкового стоялова (грамотный свет расхолаживает команду - он всех высветит, ты только стреляй из кустов) в бордрое танковое рубилово - то, что разработчики, как мне кажется, мечтают получить. В эту же колею вполне уверенно вписываются и колдунства с артой (теперь одиночке при поддержке арты фланг прорвать сложнее), например, и вторая линейка немецких СТ, и новые низкоуровневые ЛТ-автоматчики.
Есть в моём мнении толика истины? Если да - то как вам, господа разработчики, мнится - приближаемся мы к цели, и будут ли ещё шажочки по оживлению обстановки?
цель замены Т-50-2 не столь глубока - всего лишь устранение несвойственной реальному Т-50 Кировского завода мотоцикленности и ввод вместо этого танка более подходящей под понятие "адский мотоцикл" машины. Все остальное - домыслы
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #251 Отправлено 24 Июл 2013 - 20:18

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияdober86man (24 Июл 2013 - 09:46) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос о Т26Е4 SuperPershing.
Ранее было объявлено, что после переработки его ТТХ игрок, купивший его до патча 0.8.6 может продать за полную стоимость в золоте. А будет ли установлен какой-либо Deadline, до истечения которого можно будет продать за золото, а затем лишь за серебро?
Будет

Просмотр сообщенияdgyudin (24 Июл 2013 - 18:16) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович. Хочу отметить, как знатно вы готовили eu команду к gamescom. Вопрос - что вы думаете о текущей ситуации на форуме, не слишком ли много пожаров? Не жаль ли вам родителей лёх-владельцев 502?
Количество пожаров штатное .с момента релиза не меняется, все as planned

Просмотр сообщенияAllor_Alkarin (24 Июл 2013 - 18:19) писал:

Назрел такой вопрос - предполагается ли введение в игру вторичной схемы управления? Проще говоря, возможность назначать на нужное действие две различные клавиши.
Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 08:08) писал:

Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
Хотелось бы уточнить относительно японской ветки танков, если не секрет:

1) В свете появления информации о первом японском прем. танке, коим предполагается сделать Тип 3 Чи-Ну Каи с 75мм. пушкой Тип 2, назрел вопрос о том, какой танк будет на 5ом уровне в японской ветке СТ?
Из существовавших в металле машин туда, кроме Чи-Ну, пихать, по сути, некого (Тип 4 Чи-То с той же 75мм. длинной Тип 2 для 5ого пожалуй слишком крут).
Чи-Ну с его штатной 75мм. пушкой Тип 3 нормально потянет на пятый?
Вы нашли какие-то другие варианты его вооружения?
Или планируется какой-то иной средний танк на 5ый уровень?

2) Вы уже определились с японским расходником?
(У нас спор на данную тему закончился относительной победой бенто.)

Заранее благодарен!
1. Пока все же рано говорить. По мере балансировки могут всплыть внезапные! изменения, так что объявим только после предварительной балансировки
2. Консультируеся с японскими коллегами. Сначала, понятно, хотели сакэ, но это не для 12+

Просмотр сообщенияRost1k (24 Июл 2013 - 08:22) писал:

Если не военная тайна - на Мурованке, после патча 0.8.6, верхний респ (лес) по проценту побед не сильно вырывается вперед от нижнего ?
А может быть, и не верхний...

Просмотр сообщенияAlex_Churchill (24 Июл 2013 - 11:37) писал:

Скромный вопрос от Алеши Чурцхилля.
Будет ли КВ-13 задействован в новой ветке советских СТ?
Усе.
99.9% нет.

Просмотр сообщенияTormoz69 (24 Июл 2013 - 09:28) писал:

Новой озвучки почему то нет  отказались или перенесли на доработку?
Взводом реже в топ стали попадать (плюсуйте у кого также ) Вы для взводов что поменяли?
1. Дорабатываем
2. Способ собирать плюсики придумали? Одобряю!

Просмотр сообщенияdisk99 (24 Июл 2013 - 18:24) писал:

Даже полковник бросил свой отдых после таких обнов :sad: Будет ли ввод пантеры с реактивным двигателем?
1. Какой такой отдых? На учебе я
2. С антигравитационным же

Просмотр сообщенияPashaL (24 Июл 2013 - 18:39) писал:

Простите, а с какой целью тогда куплены си-варды? Есть ли шансы увидеть пиратские паруса с логотипом ВГ? Или такая покупка лишь для использования специалистов для пр-ва  WoWS? Через 3 месяца кончается срок запрета для них. Что дальше?
С уважением.
Давайте мы все е не будем комментировать то, что не объявлено официально

Просмотр сообщенияRast (24 Июл 2013 - 19:49) писал:

А если бы в тренировочной комнате просто-напросто не тратились снаряды? Ну, просто бесконечное число снарядов каждого типа на всех танках в тренировке. Это сложно реализовать? Знаю, что предложение, но раз подняли эту тему...
Давайте я уже в последний раз объясню. Все, чтобыло сделано для облегчения тренирующих без риска для поекта, сделано.
Все остальное - рисковано для финансов и делаться не будет.

И за предложения здесь, как написано в первом посте, следует РО
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #252 Отправлено 24 Июл 2013 - 20:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 20:10) писал:

Большое спасибо!

Хотел бы уточнить еще одну деталь:

С какого, примерно, уровня будет начинаться ветка тяжей в релизном дереве сакуры?
Сделаете как у немцев и китайцев с 7ого? Или тоже еще не решили?
Там довольно запутано все. 3-уровневый тяж - есть. 6-уровневый и выше - тоже. а вот на 4 и 5 левеле зияет дыра. Так что пока ветку тяжей оформленной не считаем и пока выпускать не будем.

Просмотр сообщенияkomandor_Terminus (24 Июл 2013 - 18:41) писал:

Здравствуйте, может расскажете о составе второй ветки советских СТ?
Например верно ли, что будет так: А-43, А-44, об.416, об.140, об.430.
Все, кроме Об.140 на 9 левеле, очень напоминает правду ;-)

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (24 Июл 2013 - 19:32) писал:

Доброго Дня, Сергей Борисович!

Несколько вопросов:

1) Нашелся ли топ для 2-й ветки британских СТ?   Налезла ли Виджаяна на 8-9 уровень?

2) 120мм на британских СТ - решительное нет?

3) От чего зависит длинна кумулятивной струи в игре? От калибра или бронепробития?


З.Ы. По второй ветке СТ СССР засылайте Юру к нам в Харьков.  Тут в Архиве Малышева есть много интересной документации по 416 и 430 с пометкой "Для внутренеего пользования" + накопалась куча информации по тягачам. Юра будет рад, я думаю :smile:
1. Пока не комментируем
2. В настоящее время - нет.
3. От калибра
4. Люди уже засланы в срочном порядке по одному конкретному вопросу :-)

Просмотр сообщенияSika6300 (24 Июл 2013 - 19:26) писал:

Уважаемые разработчики, во время выхода обновления 0.8.7 сервера заработали не сразу и пришлось долго ждать! Вы за это извинились и написали причину задержки выхода обновления, за что вам спасибо! Но так как было нечего делать, захотелось скоротать время на форуме, но он ТАК ДОЛГО грузился что это было невозможно! Не могли бы вы увеличить максимальный порог людей посещающих форум что бы во время выхода следующего обновления можно было комфортно этот самый форум посещать? :unsure:
Так не Вы один на форум побежали :-)
Но самые умные ломанулись в салолетки, они-то работали!

Просмотр сообщенияGhost1992_92 (24 Июл 2013 - 19:30) писал:

(...)

Сергей Борисович, вы хоть подскажите, где найти данный ответ на данный вопрос 1-ый вопрос. Я уже не знаю, что ввести в поисковике и в какой из тем поискать.

А есл, может быть, напишете ещё разок, ответ на данный вопрос...
В первом посте темы. Здесь мы никакой информации о запрещенности модов не даем

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (24 Июл 2013 - 19:43) писал:

Добрый вечер.

Сейчас добавляются карты, на которых происходили или могли происходить танковые бои.
А добавление карт по типу Луны, Марса или немецкой базы в Антарктиде - очень безумная идея?
База Анненербе будет натянута на глобус Юпитера же!

Просмотр сообщенияEagle1993 (24 Июл 2013 - 20:28) писал:

Уважаемые разработчики, а в чем конкретно заключаются проблемы с вводом шермана фаерфлай в игру?
До сих пор не можете решить будет ли он прокачиваемым или премиумным?
То что мы что-то не комментируем, не означает автоматически наличие проблем

Просмотр сообщенияpogranec_04 (24 Июл 2013 - 20:28) писал:

ха САЛОЛЕТИКИ .прикольно.новая игра походу а когда альфа тест? :smile:
Доброе утро.
Уже ОБТ во все поля, инджой!
http://worldofwarplanes.ru/

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 20:30) писал:

Сергей Борисович, какие из танков в вашем ангаре  подарочные от фанатов? Есть танки на которых 0 боев и их нет в статистике?
НИкаких нет. ПРинимать подарки от игроков нам запрещено.

Просмотр сообщенияTeLo_MoLoDoE_DeBcTBeHHoe (24 Июл 2013 - 20:38) писал:

Сергей Борисович, заметил Ваше отсутствие долгое и редкие ответы. Отдыхать ездили?  Уморили мы вас наверно.  Хочу сказать спасибо за е25, долго ждал. Дай бог Вам здоровья и процветания.
TeLo_MoLoDoE_DeBcTBeHHoe, заметил Ваше нечитательство постоянное и невпопадные вопросы. Не учили Вас наверно. Хочу посоветовать прочитать ответ чуть повыше, дай бог Вам умения читать и осознавать прочитанное!
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #253 Отправлено 24 Июл 2013 - 22:36

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияCattleman (24 Июл 2013 - 20:37) писал:

Добрый вечер.
Вопрос про карты.
В частности о трех последних, а именно "Жемчужная река", "Священная долина" и новая "Северогорск"

Первая, карта одного направления, сделана так, что постоянно играется  ущелье в правой части карты, при этом остальная часть забыта.
Вторая, СД, ну тут слов нету, так же одному  направлению с каждого респа, и всеравно карта вызывает больше негатива, чем удовольствия игры. Даже ваш гайд недавний по ней, не решил проблемы. А лишь показал ваше видение идеальных боев на карте, но ведь не все как задумано на самом деле.
Третья, новая, не обкатанная, но уже заметно, что опять та же история как и с СД... пт там, тт тут...

Карты красивы , даже очень, приятно посмотреть по сторонам.
Но у меня мой вопрос в том, как тестируются карты? супертест? Если да, то складывается ощущение, что супертестеры просто любуются видами карт, а не играбельностью их.
Спасибо за внимание.
1. Ужас какой х3
2. Каты тестируются как инструментально, так и на супер- и на общих тестах

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (24 Июл 2013 - 20:39) писал:

Еще несколько вопросов :)

1) Т-55, точнее его корпус, когда вы допилите замену, будет ли присутствовать в игре?

2)  Не было ли предложений добавить модули для орудия ( ведь есть же для подвески, двигателя, баков и т.д.), к примеру улучшеный дульный тормоз на тех танках где он  есть? Или от такого сразу отказывались?

3) Насколько сложен расчет реального поведения  ХЭШ снаряда для сервера?  Есть ли у движка ресурсы и возможности для его реальной отработки?

4) Есть ли разницы в игре по перезарядке для пушек с различными типами снарядов : Унитарым и раздельным заряжанием?

5) Какой максимальный калибр танкового орудия вам попадался в архивах. 183  британских это максимум? Мортиры в рсчет не берем., ибо там у отдельных наций очень больная фантазия была :)

З.Ы. Сергей Борисович, вам книжка по ХКБМ понравилась?)
1. Он не отличается от позднего корпуса Т-54. Возможно, введем
2. эээ... Мы стаилизатор забыли, что ли? Или усиленные приводы? Не помню, хоть убей.
3. Смотря по степени приближения к реальности. Думаю, плюс-минус простой и правдоподобный меанизм КТТС сделаем
4. Да, скорострельность меньше
5. 380 же
6. Отож!

Просмотр сообщенияEagle1993 (24 Июл 2013 - 20:41) писал:

Планируется ли (хотябы кттс) Т-55 образца 1960 года на 10 уровень?
Зы, извиняйте случайно продублировал
Хилый он для 10

Просмотр сообщенияnemoW (24 Июл 2013 - 20:58) писал:

Добрый день, Сергей Борисович, пару вопросов:
1. Как дело обстоит с информацией по японским ПТ? Набирается чертежей и пр. бумаги на полную ветку или есть проблемы, как с тяжами?
2. Случалась ли ранее в игре ситуация, что после нерфов происходил массовый отток игроков с целого класса машин?
1. Тоже с проблемами, но шансы есть
2. 8.6 же!

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Июл 2013 - 21:02) писал:

Здравствуйте.
Сейчас со светляками похожая ситуация с тем, что была с артами.
Для них отдельный баланс, так как их мало и может ещё почему.

Будет ли в этом или следующем году расширения одной или нескольких веток ЛТ до полной длины?
Чтобы светляков 10 уровня кидало к 9-10 ну и тд.

И близко к этому:
Будет ли топовый светляк, которого кидает к 10-м,
но очень слабый вооружением?

Светляки интересуют так как голда для них не важна.
если против ник.
Пока 10левелов подходящих не найдено. Будут кандидаты - будут свтляки (ЗЫ предлагать тут не надо, мы много чего отсмотрели уже)

Просмотр сообщенияRadjas (24 Июл 2013 - 21:26) писал:

Если не сложно, ответьте:
1. насколько я заметил, урон от сплеша не заносится в Потенциальный Полученный Урон в боевой статистике. Так ли это на самом деле?
2. будет ли это переработано, когда будет реализован бонус за "танковку" урона?
Заносится - около полугоа назад даже фиксили что-то в этом механизме

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (24 Июл 2013 - 21:52) писал:

Почему нет в продаже премиум ст Франции? Нет кандидатур, или економически нецелесообразно?
Кандидатур нет. Что есть - для ветки в АМХ-30 бережем, если дыры заделаем

Просмотр сообщенияPetrovich_NWE (24 Июл 2013 - 22:34) писал:

Уважаемые разработчики !
Почему выкуплены со склада кум- снаряды для т-54 в патче 8.7?
Потому что в 8.6 не выкупили, подозреваю

Просмотр сообщенияpogranec_04 (24 Июл 2013 - 22:03) писал:

да я понял в самолеты играл в ЗБТ.я про саЛолетики наверно ваши партнеры с Украины придумали
Неа, народное творчество. Но киевлянам нравится

Просмотр сообщенияVadim_pk (24 Июл 2013 - 22:04) писал:

Ув. разработчики, вот вопросы:

1)дожди, снегопады, симуляция времени суток, и много чего ещё... Это будет реализовываться?

2)будут ли введна прем техника 1 или 10 уровня?
1. В планах по мере удешевления эффектов
2. И снова нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #254 Отправлено 25 Июл 2013 - 21:10

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Июл 2013 - 22:04) писал:

Здравствуйте Сергей Борисович! Это снова я :trollface:

Давеча один добрый человек заделился интересной ссылкой на статью "107-мм танковая пушка ЗИС-6", авторы которой использовали материалы из следующих книг:
Spoiler                     
Цитата:
Spoiler                     

1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.

З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает  :trollface:

2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.

3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.

Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
1, 2 Не планируется
3. Немного влияют

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Июл 2013 - 22:09) писал:

Вы мне уже писали про эту проблему и у меня тогда появилась мысль, что в релизной японской ветке вы не будете заморачиваться с латанием дырки и просто начнете ветку тяжелых танков с 6-7 уровня.

Выходит, что в релизном самурайском дереве тяжелых танков не будет?

Или это тоже еще не решили?

P.S.
Большое спасибо за ответы!
В стартовом не будет.

Просмотр сообщенияRed_Comrad (24 Июл 2013 - 22:18) писал:

Раз объект 140 на ст9 нет - тогда кто? Хоть намекните? :) Хоть какие варианты обсуждали  :hiding:
Ну пихать омскую машину в харьковскую ветку - так танки ж сами, без участия игроков будут друг друга на респе расстреливать. Сейчас ищем доп материалы по харьковскому тапку (предлагали они отвергнутый вариант перед 430-м)

Просмотр сообщенияPetrovich_NWE (24 Июл 2013 - 22:39) писал:

Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.
Ну значит ничего и не потеряли

Просмотр сообщенияHetzer1944 (24 Июл 2013 - 22:51) писал:

Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную тему?
Аналогично погоде (см выше) Сроки как обычно КТТС

Просмотр сообщенияAntiJI (24 Июл 2013 - 22:57) писал:

Сергей Борисович, еще вопросы:
1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?
2. Потому что нэ лублу
1. См п2

Просмотр сообщенияAtoL_ (24 Июл 2013 - 22:56) писал:

Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...
Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.



Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!
не курите ЭТО больше

Просмотр сообщенияpanzer49 (24 Июл 2013 - 23:00) писал:

Здравствуйте.

1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?
1. КТТС имманентен, очень рудно отделить далекий КТТС от близкого, только просветленные могут сделать это.
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (24 Июл 2013 - 22:51) писал:

Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то другие непечатные причины этого?

З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.
Без понятия

Просмотр сообщенияkornete (25 Июл 2013 - 19:34) писал:

Здравствуйте, только что посмотрел ролик "в командирской рубке" Conqueror часть 2, и у меня возник вопрос: Как, зачем, почему, откуда в британском танке радиостанция на которой ВСЕ надписи дублируются на русском языке??? Знаю вы не отвечаете за выпуск роликов, но вдруг знаете.
не смотрел, но возможно - произведенные для лендлиза в США, чтобы не гадать, куда данный конкретный экземпляр пойдет - в Британию или СССР
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #255 Отправлено 25 Июл 2013 - 21:14

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (25 Июл 2013 - 18:18) писал:

Ув. Разработвики.
Вот объясните мне пожалуйста...
Вы почти все время утверждаете, что не нерфите премиум технику. Так скажите же мне, почему вы "по умному" успели понерфить такой так, как А-32. Сделали такой изощренный нерф кумулятивного снаряда, сделав его по сумме характеристик более бесполезным чем бронебойный (который к слову тоже нифига не пробивает тех врагов, которые встречаются на тех уровнях боев, куда кидает А-32.... Да Да я говорю именно о борьбе с КВ-1 ! Бронебойными снарядами он НИКУДА не пробивается, с нерфом фугасов в далеком 0.6.6 и при разделении КВ на 2 танка фугасты тоже от КВ-1 отскакивают не пробив либо же нанося РЕДКО до 5-7 урона раз в 5 выстрелов (остальные не пробивает)
теперь спасибо за то, что понерфили и кумулятивы, которые и раньше с кв-1 не очень то помогали, теперь мы имеем:

-бронебойный снаряд имеет нищенские 66мм бронепробития и нормализируется;
-кумулятив имеет 75 мм бронепробития, НО :
1)НЕ нормализируется
2) сильно теряет бронепробитие от экранов и гусенец (последние к слову на весь борт того самого КВ-1)
итого мы имеем самый бесполезный снаряд еще и за голду...

Если я в чем то тут не прав, то покажите и научите пожалуйста, как надо играть с орудием у которого :
1) круг сведения на пол экрана
2) точность так же посредственна как и круг сведения
3) никакое бронепробитие
фугасная пушка говорите ? ну так дайте ей фугасы которые хотя бы наносят урон !!( и урон не по 5-10 едениц) раз в 5 секунд...

Почему я заостряю внимание именно на КВ-1? Вы в рандоме давно были на тех уровнях боев, куда с вашей горячей руки кидает а-32 ?? Там именно одни КВ-1  катаются....
И тут товарищ Серб скажет что то вроде : " не играйте так, чтобы встречать кв-1..."
Вот может быть вы мне объясните, как на А-32 нужно играть в данных реалиях, чтобы не попадаться на глаза КВ-1, который нас за 2 выстрела убивает (с фугаски вообще с 1)?????
динамику танку вы уже очень давно понерфили( крутится он почти так же "динамично" как и сам КВ-1), брони у него никогда и небыло, пушки теперь тоже нет...

Почему же вы другим танкам после нерфа кумулятивов подняли им пробиваемость по ттх, а А-32 и понерфили сами кумы, еще и пробиваемость зарезали....

Ах ну и да накипело все это, когда вы сделали акцию «Летняя охота: средние танки», в которой ВУАЛЯ !!! нужно убивать А-32...


Это так вы не нерфите премиум технику ?
Я уже молчу про то, что вы обещались в далеком 2010, что данные танки будут эксклюзивом и получить их будет невозможно в дальнейшем....



Так ответьте же, тов. разработчики ! Почему вы не держите своих слов, и почему вы так поступаете с теми кто играет в вашу игру уже больше 2х лет ?
Сейчас данный агрегат чуть меньше чем бесполезен на тех уровнях боев в которые он попадает..
Прошу модераторов не стирать данный пост до внятного ответа разработчиков по данному вопросу.

С уважением.
Ужас какой

Просмотр сообщения_JADO_ (25 Июл 2013 - 17:55) писал:

Уважаемый Сергей Борисовичь
Мой вопрос звучит так:
1. Не считаете ли вы, что нерф любых танков в связи со статистикой серверов несколько необоснован?
Обьясню.Папикинабилидофигадамагаиточности в предидущих патчах.
2.Зачем вы ровняете среднего игрока к этим индивидуумам и их достижениям?
3.Я считаю ,что эта разбежность(в понимании разработчиков) и портит всю игру.....
1. Не считаем. Ваши объяснения очень важны для нас
2. Игроковмы не равняем
3. То, чт Вы считаете, так же очень важно для нас

Просмотр сообщенияanticamper12 (25 Июл 2013 - 20:05) писал:

В этих-самых салолётиках сейчас максимальный опыт в достижения записывается без учёта премакка (насчёт среднего и общего не уверен). Танкистам такого не ждать?
Можете не ждать можете ждать - Ваше дело

Просмотр сообщенияAutemer (25 Июл 2013 - 19:06) писал:

Вы говорили, что выпуск новых веток танков искусственно ограничиваете одной на патч, дабы игроки могли выкачать всё что хотят до следующего патча. А количество прем-танков в один патч подчиняется какому-то правилу?
Да. Больше ста тысяч в одном патче не выкатывать

Просмотр сообщенияJabeda (25 Июл 2013 - 18:04) писал:

Привет.

С какого танка предположительно начнётся новая ветка советских СТ?
С советского

Просмотр сообщенияDgungarik (25 Июл 2013 - 16:49) писал:

Здравствуйте, у меня несколько вопросов:
1. возможно ли введение на т-44 снарядов 412Б-Д и пробития на  181, потянут исторически подходят, что сравняет шансы в рандоме для 44.
2. будут ли введены  экраны ведь на исторической модели т-44-100 они есть. А вы же за историчность не так ли?
3. Когда добавите проходимости и скорости танку, двиг и гусли вполне тянут,на 55км.ч
4. возможно ли приведение 122 мм по презарядке  и сведению, ведь в нынешней ситуации т-44 проживет ровно выстрел при встрече с тем же лайт т71
5. Опять же вопрос по историчности игры. Когда нарисуете ходовую 54.
6. Почему тяговоруженность 44ки 19 на тонну,а у т69 15.5 на тонну. Но при этом 44ка практически не имеет над ним преимущества в подвижности,даже на твердых грунтах..
Заранее спасибо за развернутый ответ на данные вопросы.
Развернутый ответ на все данные вопросы: хватит ныть и клячнить

Просмотр сообщенияAkela_has_missed (25 Июл 2013 - 13:29) писал:

Доброго времени суток. У меня воопрос по советскому танку Т-111 (он же Т-46-5). Данная машина не представлена в WoT, но думаю она вам попадалась на глаза.
Вопрос:
почему ее нет в игре?
Варианты:
1) Машина не интересная
2) Ее ниша уже занята кем то более достойным
3) Ее время еще не пришло.
Спасибо за ответ.
3

Просмотр сообщенияJohan_tankist (25 Июл 2013 - 13:40) писал:

Товарищи разработчики, открыл давеча британский топ ст FV 4202, купил, и когда первый раз увидел это нечто ужаснулся, он очень сильно криво замоделен,
башня мало того что короче оригинала так ещё и выше, угол листа крыши более тупой, а командирская башенка это вообще какая-то "рубка подводной лодки", отверстия орудийных цапф вообще не соосны орудию и значительно меньшего диаметра
Ухудшеные(кривые) углы наклона в значительной степени ухудшают параметры башни из за чего сильно неисторично получилось,
после центуриона 7/1, имхо не играбельный танк, скорости как и у цента7 нет, и при этом ещё и башней не поторговать из-за кривизны модели (бронирования башни), неудачная десятка (количество этих танков как-бе об этом тоже недвусмысленно говорит).
Исправляться будет ?
есть фото оригинала, по необходимости предоставлю вместе со скринами игровой модели для сравнения.
Ужас какой

Просмотр сообщенияHennek (25 Июл 2013 - 15:51) писал:

С форума удалили мод  "WoT Tweaker". Его сделали специально для калькуляторщиков и он позволял отключить всякие лишние и тяжелые красивости вроде дымов, пламени, искр, облаков и т.д.

На моей машине его использование добавляло 10 фпс (с ним 25, без него 15).

Собственно вопрос -- из-за чего его удалили?

1) Этот мод теперь запрещен
2) Этот мод не приветствуется на форуме, но пока за него банить не будут
3) Удалили по просьбе автора
4) Удалили по ошибке
5) Вопрос не к разработчикам, а в саппорт.
А какое мы вообще имеем отношение к модам и где написано что мы обязлись что-то поддерживать?

Просмотр сообщенияNooNoo (25 Июл 2013 - 15:29) писал:

Добрый день.
У меня вопрос:
Возможно ли убрать из статистики разницу опыта с премиумом и без?
(...)
Возможно, но не приоритетно
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #256 Отправлено 25 Июл 2013 - 21:29

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияOstap_Prokobatyko (25 Июл 2013 - 21:17) писал:

Разработчики, вопрос лишь один - когда погоня за баблом перестанет убивать в вас человеческое? (...)
Давно пора понять - все человеческое у нас отбирают в обмен на пропуск

Просмотр сообщенияvb64 (25 Июл 2013 - 14:58) писал:

Здравствуйте.

В сообщении "Первая кампания на Глобальной карте. Итоги" на оф.портале написано:



Откуда взялись танки М60 у участников кланов WG, WG-A, WG-V ? Этих кланов нет в списке кланов, награжденных этим танком по итогам кампании.
Как несправедлив мир!

Просмотр сообщенияMaximFrost (25 Июл 2013 - 13:34) писал:

заметил тенденцию, что при заходе на сервер игры и поиске "друзей", активные "друзья" становятся активными, если находятся на том же сервере, что и запрашиваемый.
это  особенность обновления, и решение найдётся?
Решение чего?
Не понял вопроса

Просмотр сообщенияBOG_IMPATOR (25 Июл 2013 - 13:56) писал:

давно хотел спросить но небыло достаточно постов):

ВСе мы понимаем что чтоб покупать голдовые боеприпасы нужно иметь прейм-танк в ангаре и/или прейм акаунт. тоесть те же фабирже только сбоку.
В своих ответах вы четко высказались что продавать опыт танкистам за голд вы не будете в 99,9% (0,01% - в жизни всегда есть место чуду).
В связи с этим вопрос - планируете ли Вы расширить асортимент возможностей, что счас существуют за голд, продавать за серебро.
например переобучение танкистов на новые танки или сброс навыков по 100-200 тис серебра за обезЯнку, снятие модулей в половину их стоимости или еще что либо?

Веть увеличивая возможности серебра в игре вы тем самым стимулируете игроков как вкладывать голд на преймы-танки и акаунты так и увеличиваете онлайн за счет тех, кто чтобы получить доступ к таким дорогим возможностям будет увеличивать количество своих боев в сутки.
Фармьте на 5-6 левел, если с фармом онлайн никак.
Т.е. зарабатывайте либо в игре, либо вне ее.
А за красивые глаза пусть Вас девушки любят

Просмотр сообщенияgrig54 (25 Июл 2013 - 13:59) писал:

Уважаемый Серб. вы как-то отвечали, что на заметность танка в основном влияет его размер. В результате эксперимента (мною и не только мной) установленно, что при прочих равных условиях (прокачка экипажа, перки) заметность танка МС-1 равна заметности танка Т-34-85. Хотя он в два раза короче, в полтора раза уже и в полтора раза ниже. Я понимаю , что "Ужас какой!", но не моггли бы вы разъяснить еще раз как такое возможно? Или это нормально? Всё таки геометрические размеры должны влиять? До патча 0.8.6 МС-1 был одним из самых незаметным танком, а сейчас он здорово проигрывает ПТ (примерно на 25%) в этом вопросе.
И еще вопрос влияет ли прокачка экипажа, а так же перк Боевое братство и модуль Вентилятор  на маскировку?
Вот и хорошо что понимаете

Просмотр сообщенияnemoW (25 Июл 2013 - 00:00) писал:

Сергей Борисович! Ну разумеется имелись в виду нерфы до 8.6.

И ещё пару вопросов:
1. Расходник ОПВТ имеет примерно такие же шансы попасть в игру, как плавающие танки, или нет?
2. Почему одни прем-имбы снимаются с продажи (Гоча, В2, Тип 59, Левша В2), а другие нет (Pz S35, FCM36)?
1. Не расходник, а модуль, скорее всего. Меньшие - сложнее реализовать корректно
2. Потому что мы их имбами не считаем

Просмотр сообщенияWANTES (25 Июл 2013 - 12:04) писал:

Уважаемые разработчики с чем связано что прем танки 5 уровня все без исключения проводят 80% с 6 уровнем, причем скопление 6 уровня составляет до 7 танков?
Менялось и время игры и сервера, это подтверждают все игроки, которые играют на премах 5 уровня. Спасибо.
Уважаемый игрок, с чем связано то, что Вы ежедневно топите в помойном ведре 80 маленьких милых котяток?

Просмотр сообщенияRed_Comrad (25 Июл 2013 - 11:03) писал:

К стати, по японцам, проблем с доступом к информации как в Китае нет? То есть проблема в сборе только из-за количества, а не в ее (информации) закрытости? Книжек можно будет ожидать в отдаленном КТТС?
Там проблема другая - моного архивов было уничтожено при бомбежках, от О-И только один трак в музее остался

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (25 Июл 2013 - 10:58) писал:

с вводом технологии Havok, возможно ли появление грязи, зыбучих песков и подобных грунтов?
позволит ли данный физический движок, реализовать сугробы(льды), имеющие физические свойства, на зимних картах?
будут ли поваленые деревья перемещаемыми, при воздействии на них неких сил?
Хавок - клиентский движок
Движение танков считается на сервере
Т.е Хавок тут не при чем, как уже неоднократно говорилось

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (25 Июл 2013 - 10:52) писал:

У Японского СТ10 ждать бронирование на уровне Лео1 и БЧ или будет получше?
Примерно такое же - концепция с Лео одна
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #257 Отправлено 25 Июл 2013 - 22:02

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияPartiZan73RUS (25 Июл 2013 - 10:47) писал:

Был ли с патчем изменен баланс на сервере РУ1 в отношении танков 8-9 уровней?
Да, уравнены балансные веса МС-1 и Мауса

Просмотр сообщенияRed_Comrad (25 Июл 2013 - 09:56) писал:

Сергей Борисович, то есть я правильно понял, 9й лвл все еще вакантен и специально обученные люди гостят сейчас у нас в Харькове и подбирают подходящий вариант? Или же все уже найдено, просто не афишируете? Почему, собствено, спрашиваю? В 1м варианте - танк еще не замоделен и не начат процесс балансировки. Во 2м - все уже практически готово к тесту  :smile:

Ладненько, не будем лезть поперед батька в пекло. Просто любопытство одолевает  :teethhappy: Хочется чего-то такого... необычного от советов  :playing:
Ищут. Вариант есть, зафикисрованный в документах, но инфы мало

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (25 Июл 2013 - 09:50) писал:

Здравствуйте, Сергей Борисович.
Скажите, как обстоят дела с балансом побед по респам на карте Хайвэй?
Возможно, я делаю что-то не так, но в большинстве случаев расклад боя с верхнего респа я вижу следующий.
Изображение
Светляк или ПТ встаёт в куст 3 и светит всех, кто ползёт в горку в город.
Танки 1 и 2 быстро проезжают по ЖД, сносят снарядом кирпичную стенку у элеватора, после чего 1 как мишени в тире в борт расстреливает ползущих в город, а 2 простреливает железку, добивая тех, кого не дострелил 1.
Танки 4 и 5 стоят в кустах, чудесно простреливая всё поле. В борт им не зайдешь - ибо светляк (ПТ) 3 в кустах просвечивает половину карты.
Вуаля, счёт 3:15, победа.

Так как там с балансом побед?
Хорошо. Прямите руки вместо рисования картинок и все у Вас получится.

Просмотр сообщенияTransformation (25 Июл 2013 - 01:25) писал:

Когда вводилась опция создания рот для базового аккаунта, один из разработчиков (уже не помню кто) обмолвился, что позже владельцам премиум аккаунтов выдадут  дополнительные бонусы. Что это будет, до сих пор секрет ?
Секрет

Просмотр сообщенияiDrow (24 Июл 2013 - 23:51) писал:

Появился вопрос касательно танка вк 28.01

Если верить пачноуту 0.8.5, последнему где танк упоминался, то его орудия должны склоняться на 10 градусов. А ведь это один из лучший показатель в игре! Я вк 28.01 купил ещё в 0.8.6, но отъездил совсем немного, со 10,5 см орудием. И субъективно, орудие склоняется не более чем на 4-5 градусов=\
Возможно ли что что-то напутали? Действительно ли орудия толстопарда склоняются аж на 10 градусов? Не могли бы вы обратить на это внимание, проверить и сообщить, где ошибка: в пачноуте, в игре или мне креститься нужно?
Субективные наблюдения очень важны для нас!

Просмотр сообщенияgrig54 (25 Июл 2013 - 21:40) писал:

А второй вопрос насчет влияния прокачки экипажа и перков на маскировку? Там я не писал что понимаю ужас.
А на него отвечали много раз - только перк "Маскировка", по среднему значению для экипажа

Просмотр сообщенияKoscja (25 Июл 2013 - 21:54) писал:

После каждого обновления пользователь заново ставит галочку и принимает соглашение. Что если пользователь не принял соглашение после обновления, в дальнейшем не играл, а в этом или последующем патче вы измените премиумную технику, находящуюся у него в ангаре.  В праве ли пользователь требовать возврат средств, ведь новое соглашение он не подписывал?
Аообще-то про изменение характеристик во всех ПС есть, и в старых, и в новых.
Так чт можете, конечно, попытаться, но Ваш успех в данном случае сомнителен

Просмотр сообщенияslava198199 (25 Июл 2013 - 21:47) писал:

Сергей Борисович, здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, почему 105mm Gun M68 не получила Hesh-снарядов?

1) L7 появилась позже, потому не положено.
2) Снаряд "HEAT-T T384E4" (High-Explosive Anti-Tank) данного орудия является аналогом "HESH-T L-37".
3) Пока не понятно или проще так.

И еще (не казните строго, всё не читал), есть ли у HESH(и HEAT-Т)-снарядов FV4202 (и М68) повышенная возможность контузии экипажа (повреждения модулей) танка противника при пробитии брони?
Спасибо.
HEAT - это кума.
HESH не положен.
Дополнительного влияния на модули и экипаж в настоящее время нет.

Просмотр сообщенияcoolassassin (25 Июл 2013 - 22:01) писал:

Здравствуйте. Скажите пожалуйста, зачем вы прячите нормальную свободную камеру уже зашитую в клиенте от игроков ?
Её даже можно включит без каких либо модов, но ведь стандартно она не доступна, почему ?
Там и весь необходимый функционал есть.
Подавляющему большинству она только мешать будет по нашему мнению

Просмотр сообщенияLemmonRus (25 Июл 2013 - 22:04) писал:

Рассматривалась ли возможность отказа от автоматического определения дистанции прицеливания ,на ручную (игроком) или же
постоянную пристрелку прицела на 400метров.
Говорилось ранее - ручное прицеливание по вертикали будет КТТС
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #258 Отправлено 25 Июл 2013 - 22:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияKaesar (25 Июл 2013 - 22:11) писал:

Сергей Буркотовкский,, я Вам никогда не прощу нерфа арты, что то не то вы намудрили честное слово, верните хот бы сведение , ну пиздез какойто, сведение дикое, мало сведение, так мажет нехило, так что давайте впрвлявтесь пока время есть.
(заплакал от огорчения непрощением)

Просмотр сообщенияDgungarik (25 Июл 2013 - 22:12) писал:

вопрос что я клянчу и ною? (...)
Да

Просмотр сообщенияDgungarik (25 Июл 2013 - 22:15) писал:

что да? (...)
Да, ноете и клянчите

Просмотр сообщенияRed_Comrad (25 Июл 2013 - 22:20) писал:

Решили ли Вы что выкачаете для себя из машин следующего патча? Что лично Вам кажется наиболее интересным?
По второй ветке советских СТ точно пойду. Ну и брит-арту буду покачивать, когда вылезу из мест, кде каждый 5-й пакет теряется

Просмотр сообщенияDimuch1982 (25 Июл 2013 - 22:27) писал:

Вот за это спасибо, а сейчас такой возможности нет? Хотя бы приблежние для слежения за снарядом. Просто бывает много спорных непробилов и исчезновений снарядов, а так приблизил, посмотрел, да действительно не туда...
Нет

Просмотр сообщенияFrozenPoint (25 Июл 2013 - 22:47) писал:

А наше мнение важно для вас?
Этот вопрос ведь никто не задавал ни разу )
Очень же

Просмотр сообщенияAurelius36 (25 Июл 2013 - 22:48) писал:

Вопрос о новых ПТ Германии..
Понятно что ветка развития (9 - 10) уровень будут исследоваться с Jagdpanther II. Это было бы по крайней мере логично (исторично) .
А будут ли добавлены танки до Jagdpanther II ?
Стоит ли ожидать новые ПТ Германии 6 - 7 уровня?
Опять вопрос построен на неверных предпосылках :-) Ладно, про котят не буду

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (25 Июл 2013 - 22:34) писал:

Ранее говорили, что у в. траггера Е100 будет ослабленное бронирование, один вопрос:
За счет снятия бортовых экранов?
Не только. Дорогая толстая броня для такой машины излишня

Просмотр сообщенияRed_Comrad (25 Июл 2013 - 22:30) писал:

К выходу следующего патча хоть успеете?  :smile:
Вряд ли

Просмотр сообщенияFrozenPoint (25 Июл 2013 - 22:52) писал:

Почему стату М60 по API не отдаёте?
Рейтинго-сайты с ума сходят.
нам очень жаль рейтингосайты
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #259 Отправлено 26 Июл 2013 - 09:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDimuch1982 (25 Июл 2013 - 22:08) писал:

Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи... Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто зум?
В серверных реплеях планируем

Просмотр сообщенияRed_Comrad (25 Июл 2013 - 22:13) писал:

Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги напишите  :playing:
Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?

Спасибо.
Минимальный вариант - слухи о том, что у немцев был вариант с задним расположением трансмиссии в Е-50

Просмотр сообщенияTransformation (26 Июл 2013 - 00:39) писал:

А когда примерно будут вводиться эти бонусы для ПА ?
КТТС

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (26 Июл 2013 - 09:11) писал:

Если все-таки будете делать космические корабли, будете опираться на историчность? :trollface:
Да, примерно как во втором тизерном ролике

Просмотр сообщенияlongcop_09 (26 Июл 2013 - 09:08) писал:

Приветствуют Вас, уважаемые игроделы!  Знаю, что вопросы "когда" в этой теме не приветствуются, но удержаться не могу: доживет ли последний топ-свет чаффи в нынешнем его виде до конца этого года или стоит ждать изменений раньше? О точных датах речь разумеется не идет, просто намекните!

СПС.
Намек относительно всех танков есть в ПС

Просмотр сообщенияswzero (26 Июл 2013 - 08:57) писал:

Уважаемые разработчики не могли бы вы сказать хотябы приблизительные сроки ввода(в этом гому, в первой половине следующего и т.д.) в игру немецкого ЛТ 8 лвл RU 251 Prototype.  
И будет ли он вообще введен.
В игре довольно много фанатов немецких ЛТ - и все ждут с нетерпением новой машины,
Особенно с учетом того что АфуПантера получилась несколько неудачной и многих разочаровала.
А старые ЛТ - начиная с Пз1С и заканчивая ВК2801 уже заезжены до дыр - хочется чего-то нового.
Будет КТТС

Просмотр сообщенияLordOfHaos2 (26 Июл 2013 - 08:02) писал:

Интересен принцип переходов с КВ-1С на МТ-25, а затем на КВ-13: ТТ-ЛТ-СТ. Стоит ли ждать в дальнейшем продолжения этой ветки в виде ПТ 8-го уровня с радистом?
На арту же.
А принцип простой - МТ-25 делали разрабочики КВ
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #260 Отправлено 26 Июл 2013 - 16:43

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBETEPAH_MHC (26 Июл 2013 - 12:47) писал:

тут вопрос о том что создавая взвод ранее я видел  всех своих друзей находящихся онлайн(независио от того на каком они сервере), теперь создавая взвод я вижу только тех друзей кто на данный момент со мной на одном сервере находится, это какая-то ошибка и она будет решена или так и задумано было?
А, ясно. Я честно говоря такого не замечал. В принципе, чат мы переводим на другой формат и совершенно отдельный сервер, так что с 9.0 разницы, на каком что сервере, вообще не будет

Просмотр сообщенияzorn_v (26 Июл 2013 - 15:37) писал:

Ну тут все же имелась хотя бы визуальная база. А как восстановить танк из гусеницы (да я недоЦА :)) мне тоже интересно.

Что то заплохели вы Сергей Борисович. Круасаны "тонкому" юмору не способствуют.
Ващет достаточно прогуглить "О-И", и визуальная база найдется сразу же.
Так что заплохело явно не мне ;-)

Просмотр сообщенияseevve (26 Июл 2013 - 14:10) писал:

105мм копия L7 так же прилагается или найдётся какая-то своя уникальная пушечка для ради разнообразия?
Все послевоенные японские танки были сделаны уже по западным стандартам. Так что another L7.

Просмотр сообщенияSirRuger (26 Июл 2013 - 14:44) писал:

Прошу прощения, если вопрос уже был. Внешний облик Waffen-100 уже окончательно определен или нет? Есть ли возможность игрокам участвовать в создании эскизов или чертежей бумажных проектов "ананербе" и куда отсылать "художества"?
Орпеделен, нет такой возможности

Просмотр сообщенияPashaL (26 Июл 2013 - 13:49) писал:

Уважаемый СерБ, скажите пожалуйста:
1."Какие такие большие проблемы возникли с картами Топь и Комарин, выведенными на переделку, что их так давно нет в игре?"
2. Нынешний, не раз улучшенный, движок способен ли справиться с другим кол-вом танков в бою, большим чем 15-15?
С уважением.
1. Другие работы актуальнее
2. Способен, проверяли. Но для сервера 15х15 - оптимальная закгрузка, при других числах удельные ресурсы на танк будут выше

Просмотр сообщенияWANTES (26 Июл 2013 - 16:48) писал:

Не планируется поддержка steam и достижений в нем?как например бесплатная дота 2? И если нет то почему?
Нет, по ряду причин

Просмотр сообщенияTerramorpher (26 Июл 2013 - 13:21) писал:

А игровая вселенная Мастер оф Орион - теперь она ваша?! названия рас, планет и т.д...
С Лукьяненко будете сотрудничать?
1. Наша
2. Посмотрим ;-)

Просмотр сообщенияAlkisTer (26 Июл 2013 - 12:58) писал:

Сергей Борисович, ещё вопрос по WoWP:

Летая на первом уровне регулярно замечаю ситуацию, когда в бой с 29 участниками, то есть одно команда состоит из 14 человек. Однако на более высоком уровне(5-7) такого не видел. Почему так?

Это недостаток баланс или норма?
Это просто упрощенный балансер. ИСпользуем танковый - будет по 30

Просмотр сообщенияWANTES (26 Июл 2013 - 16:50) писал:

А можно узнать эти причины? Можно в лс. Заинтересовал этот вопрос очень.
Нельзя. Даже в ЛС.

Просмотр сообщенияZasofig (26 Июл 2013 - 12:42) писал:

День добрый, давно что-то в бан не ходил, скучаю.

Времени прошло уже достаточно, статистика должно быть собрана, вопрос, устраивает ли сейчас Варгейминг роль артиллерии в бою?

P.s. Всех сисадминов с праздником.
С большего устраивает.
В бан не получилось
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #261 Отправлено 26 Июл 2013 - 16:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияBOG_IMPATOR (26 Июл 2013 - 12:10) писал:

понял что перемудрил. попробую проще)
вопросы:
1. Будет ли расширятся возможности покупать услуги в игре за серебро из тех что счас можно получить только за золото? Если да то какие в ближайшем будущем?
2. Какие услуги ни при каких ситуациях не будут продаватся за серебро?
2. Все, не влияющие непостредственно на результативность в бою (то есть то, что Вы не можете выкачать или получить, затратив время вместо денег). А влиявшие уже все переведены на двойную цену.
1. Не будет, см п.2

Просмотр сообщенияSuper_iceman (26 Июл 2013 - 11:55) писал:

Уважаемый, Сергей Борисович можем ли мы ждать полноценную итальянскую ветку танков, а не сборную солянку из танков Европы? (вбивал это вопрос в поисковик форума, результат - нет ответа).
Пока не выходит. Будет выходить - сообщим

Просмотр сообщенияEdo_Garr (26 Июл 2013 - 11:52) писал:

Сергей Борисович, подскажите пожалуйста.
Вы упомянули, что концепция Лео 1 и Японского СТ10 будет примерно одна, плюс в КТТСах (если я не ошибаюсь) имеется танк АМХ 30.
Вероятно ли на ваш взгляд присутствие в игре трех сильно похожих танков, или же в процессе ввода оставшихся двух СТ вы будете пытаться придать им какие-то особенности, делающие их по своему уникальными (насколько это вообще возмжно в рамках концепции подобных машин, с поправкой на историчность) ?
особенности неизбежно будут, но исключитеьно в рамказх концепции

Просмотр сообщения_Slashfire_ (26 Июл 2013 - 11:20) писал:

Добрый день! Если вопрос боянистый  - сорри, хотелось бы уточнить будет ли возможность покатать прем танк на время по аналогии с премиум аккаунтом? например купить Е-25 ил Т-34-3 (вчера кстати видел его в рандоме) на 2 дня за 10% от стоимости (хотя бы разово) чтоб оценить возможности танка и посмотреть его для покупки на постоянную основу. Просто на тесте поганять вроде как не столь актуально, по причине того, что это тест, танк не будет вписываться на 100% в реалии рандома. Опять же характеристики прем техники изменяются (может и не так часто) но иногда настраиваются для вписания в тот же самый рандом и не выбивания из общей массы.
Спасибо!
Нельзя

Просмотр сообщенияElf_Adun (26 Июл 2013 - 11:13) писал:

1) Если не секрет в какую страну?


2) Как же так? Без этих монструозных танкэ? Это же колоритные танкэ с душой.

3) Или вы хотите душевными и особенными СТшки сделать?
1. На Украину
2. Будут. Но позжее. Сейчас ждем вердикта Федосеева, главного знатока япотанков, для анализа кое-каких материалов
3. Все СТ душевны по определению.

Просмотр сообщенияX_zero_X (26 Июл 2013 - 16:59) писал:

Про конкретный танк не спрашиваю а просто.Если у танка винрейт 47-48% по серверу вы обратите на него внимание?
Давно обращаем

Просмотр сообщенияAlkisTer (26 Июл 2013 - 10:59) писал:

Сергей Борисович, а не рассматривался ли вопрос прокачки снарядов в древе развития танка заместо орудий?

И ещё один, не собираетесь ли вы расширять номеклатуру снарядов в танках(где возможно), например 2 премиумных снаряда(допустим ПКС и КС) по разной цене и эффективности?
1. Много всякой фигни не рассматривалось
2. Шансы есть, но не 100%

Просмотр сообщенияIshak_Njuton (26 Июл 2013 - 17:02) писал:

Я дико извиняюсь, но можно узнать почему Вы не ответили на мой вопрос? Спасибо!
Ответ - в пермвом посте темы, 14 РО хватит для прочтения и осознания?

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (26 Июл 2013 - 17:03) писал:

Посмотрел в вики танк О-И... И там указано, что круговая броня корпуса и башни 200мм... Именно этот танк будет во всем нами любимой игре WoT?
Там в общем гон про круговую именно у этого танка, который на картинке - по массе не бьется. Но машина с 200мм по кругу таки была, ждем, как я уже сказал, вердикта Федосеева

Просмотр сообщенияIshak_Njuton (26 Июл 2013 - 09:21) писал:

Будут ли в будущем такие специфические и, конечно же, тематические ивенты, как было с Белым Тигром?
Проиветны не к нам. И в любом случае мы их заранее комментировать не будем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС





Читать еще на тему: ВР-9

Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных