Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 9

ВР-9

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 819

Crassus #61 Отправлено 06 май 2013 - 18:37

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 344
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами.
Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
  • На аккаунте есть 160 сообщений или более;
  • На аккаунте есть 4000 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальных разделах "Вопросы" либо "Вопросы по игре".
Все свои вопросы разработчикам, касающиеся Мировой Войны, вы можете задать в разделе: Мировая Война  → Вопросы разработчикам
В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
  • Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
  • Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим* темам, а также в Обновляемом вестнике Администрации. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
  • Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
  • После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Пользователям запрещено:
  • Задавать вопросы, на которые уже давались ответы в этой либо предыдущих темах, а также в Обновляемом вестнике Администрации;
  • Отвечать на вопросы других пользователей;
  • "Апать" уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
  • Размещение записей боев;
  • Размещение баг-репортов (все баг-репорты можно передать в Центр Поддержки либо в баг-трекер);
  • Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
  • Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации вцелом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;
  • Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
  • Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
  • Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
  • Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
  • При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
  • Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
* - предыдущие темы: ** - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом.

Сообщение отредактировал Belleville: 14 апр 2014 - 15:08
Изменены условия публикации сообщений

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #62 Отправлено 23 май 2013 - 10:06

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияevgen2244 (23 Май 2013 - 09:26) писал:

Сергей Борисович что вы думаете о проектах Survarium и The Elder Scrolls Online?

Сколько игроков утечет (будет реже играть в картошку со всеми вытекающими) по предварительным подсчетам вашего стратегического отдела?
Как обычно, цистернам конец же

Просмотр сообщенияabi88 (23 Май 2013 - 06:59) писал:

В чем истинный смысл изменять ХП башни и ХП корпуса, чтобы общее ХП танка осталось без изменений? Спасибо за ответ.
В лучше соотношении ХП при замене башен

Просмотр сообщенияAll256 (23 Май 2013 - 04:36) писал:

В связи с нерфом Арты в 086 будет ли каким либо образом стимулироваться Рандомная команда к Защите Арты?
ОВМ:
Spoiler                     
Все эти требования стимулирования напоминают мне фразу из "Ах водевиль, водевиль" - "Нынче за так и прыщ не вскочит!"

Просмотр сообщенияMikes (23 Май 2013 - 09:37) писал:

В данный момент в клиенте игры в описании модуля "башня" нет указания на то что он повышает ХП, будет ли изменено?
Нет, наверное - и так простыни в описаниях огого

Просмотр сообщенияvk_fwd (23 Май 2013 - 02:03) писал:

грядущий патч 0.8.6 последний из серии 0.8.х?
Не факт

Просмотр сообщенияrrr39 (22 Май 2013 - 20:05) писал:

При прочтении ветки назрели несколько вопросов.
1. По льготному режиму боев, для свежевыкачаного танка.
Не получается ли, что кидая стоковый такн в топ команды, Вы наоборот оказываете ему медвежью услугу?

2. По прем танкам.
Существует общественное мнение, что они хуже прокачиваемых одноклассников.
Так ли это на самом деле по Вашей статистике?
Лично я особой разницы не вижу.
1. Не получается
2. Так

Просмотр сообщенияCJCaustiC (23 Май 2013 - 10:00) писал:

А как же мой вопрос??
А как же чтение превого поста?

Просмотр сообщенияCHIM86 (23 Май 2013 - 10:04) писал:

Если это действительно так, то какая характеристика премиумного танка "Type 59" заметно уступает тому же Т-44?
(...)
Ответ давался много раз - комплекс характеристик

Просмотр сообщенияZasofig (23 Май 2013 - 10:03) писал:

Работать лень, как бороться со скукой?
Посидеть в РО

Просмотр сообщенияCJCaustiC (23 Май 2013 - 10:14) писал:

но этот вопрос вроде не подпадает под пункт:
10.Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;

Вроде бы оффициальная инфа была про эти изменения, а меня интересует цель изменений...
Цитирую:

Пользователям запрещено:
(...)
"Апать" уже размещенные в теме вопросы;


Надеюсь, времени в РО на осознание смысла даннго текста у Вас хватит.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Crassus #63 Отправлено 23 май 2013 - 15:24

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 344
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

Просмотр сообщенияB0GATIR_ (22 Май 2013 - 14:56) писал:

как будет обстоять дело с заморозкой техники на этапах кампании. на данный момент 1 уровни вовсе не морозятся, так останется или будут изменения в этом плане ?

С вопросами по ГК -  в соответствующую тему, пожалуйста.

Просмотр сообщенияSharpArrow (22 Май 2013 - 21:13) писал:

Попробую второй раз. Но уже два вопроса.
1. Подскажите, где можно будет узнать ТТХ новых танков 10 лвл (клановых, которые будут за ГК)-я так понял в ветке прокачке они ведь не будут отображаться? (Искал по форуму-не нашел-я не особый форумный ас)
2. Почему этот вопрос потерли? Или тут просто отвечают только на удобные вопросы?

1. ТТХ М60 будут доступны на портале позже.
2. Все пропущенные вопросы периодически удаляются, в целях поддержания чистоты и компактности темы.

Просмотр сообщенияNagibator100501 (23 Май 2013 - 10:31) писал:

Цитата

сверхтяжелый подбой: 30%. Это новый вид "противоосколочного подбоя" для некоторых сверхтяжелых танков (более 80-90 тонн весом).
КВ-5 считается сверхтяжелым танком?))

Естественно.

Сверхтяжелые танки:
СССР: КВ-4, КВ-5
Германия: GW typ E, Jagdtiger8,8 , Jagdtiger, JagdPz E-100, VK4502 B, Maus, Lowe, E-75, E-100, VK7201
США: T95, Т110Е3
Англия: Tortoise, FV215b, TOG II*

Просмотр сообщенияFinich1972 (23 Май 2013 - 15:12) писал:

Я задал вопрос его стерли-что я нарушил? Спросив почему вернул е75 и 7 сливов подряд-в чём криминал вопроса или у Вас такая политика стереть и не ответить.Это полное не уважения к своим игрокам.

Заговор же. А Вам 3 дня РО за флуд в разделе.

Просмотр сообщенияMyx (23 Май 2013 - 15:13) писал:

Здравствуйте! Будет ли борьба с запрещенными модами? В частности-лазеры из пушек, вроде как запрещены, и можно схлопотать перманент, но в интернетах куча популярных мод паков, в составе которых есть эти самые лазеры) В ближнем бою не важно, а вот на дальних дистанциях нарушитель будет в очень большом преимуществе.. Спасибо!

Борьба с пользователями, использующими запрещенные моды, идет постоянно.

Просмотр сообщенияJavellin (23 Май 2013 - 16:11) писал:

Ув. разработчики, когда будет известен полный регламент первой кампании? Какая техника будет допущена и т.п. Какая будет ситуация с артой? Какая будет ситуация с пт? Будут ли они допускаться в бои своего уровня или будет ограничение?

1. Вы до сих пор не знаете ответ на вопрос "Когда"?
2. Подобные вопросы следует размещать в соответствующей теме.

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


Storm #64 Отправлено 23 май 2013 - 17:38

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияTapok6 (22 Май 2013 - 18:39) писал:

Spoiler                     

Я сделал скриншот и отметил на нём красным уркгом точку пробития, куда тип 59 легко можно пробить. Точка эта сделана, как я понимаю для того что бы с тип 59 можно было бороться в лоб. Только не говорите, что он пробиваеться туда также как и везде. Не смешите народ.

Дык вот, за этой точкой находяться баки. Попадание туда грозит пожаром. Все уже научились пробивать туда тип и поджигать его.

Вопрос заключаеться в следующем. Будет ли перенесена эта точка из этой части лба в дуругую, что бы разнообразить игру и добавить непридсказуемости с каждым патчем и дабы избежать повреждения баков и пожара соотвецтвенно?

А то все уже прироновились и раслабились в рандоме при встерече с этим танком.
Вот скриншот модели пробития корпуса этого танка.
http://gyazo.com/7da...0ab2cab59c1.png

Где там ослабленная область?

Непридсказуемая соответцтвенность, ага...

Просмотр сообщенияTapok6 (22 Май 2013 - 18:45) писал:

Да бросьте вы. Весь рандом знает, что туда он пробиваеться легче.
Ну раз пробиваеться, то и пробивайтье его туда.

Просмотр сообщенияdenis1_2011_1 (23 Май 2013 - 17:28) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики вот назрел вопрос: будут ли вводить танк M41 Уокер Бульдог как продолжение чаффика как это сделали с толстопардом?
Возможно.

Просмотр сообщенияderterX (23 Май 2013 - 17:01) писал:

Добрый день разработчики!! Скажите, цитирую - "сверхтяжелый подбой: 30%. Новый вид подбоя для некоторых сверхтяжелых танков (более 80-90 тонн весом)"
У меня на маусе стоит большой (т.к. другого более "крутого" тогда не было) -  он автоматом заменится или придется покупать этот ,а тот демонтировать?
Заменится автоматом, снимется с танка и переместится на склад.

Просмотр сообщенияdollar59 (23 Май 2013 - 16:31) писал:

Раздел "В разработке" будете обновлять?  :hiding:
КТТС обязательно.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (23 Май 2013 - 14:41) писал:

Раз о сроках вы спрашивать запрещаете(хотя очевидно, что патчи выходят раз в 1,5-2 месяца), да и о содержании патчей вы молчите, можно ли узнать, насколько далека от истины данная последовательность:
САУ Британии→ПТ Германии→Япония→ПТ Поднебесной→Новые Французы?
P.S.
Spoiler                     
Верна только первая часть последовательности.

Просмотр сообщенияAbrakodabra (23 Май 2013 - 13:51) писал:

Не так давно,производился сбор данных о персональных компьютерах игроков.
Какую часть из ПК,составляют ноутбуки?
Данные ещё обрабатываются.

Просмотр сообщенияTsvent (23 Май 2013 - 13:27) писал:

Доброго времени суток! Являясь бета-тестером WoWP положительно воспринял нанесение на самолеты знаков обозначения побед в игре (1 звезда - 1 сбитый, 2 - 10 сбитых и т.д.)...  хоть конечно в бою и не рассмотришь этого...   А вот не планируется подобного в WoT?  Просто наличие пользометра у игроков и так показывает скилл противника, и те же знаки обозначения побед, на танках Германии к примеру (емнип полосы вокруг орудия) не будут расскрывать лишнего. А смотреться будет довольно эстетично и исторично... )
Такого в планах нет.

Просмотр сообщенияka1man (23 Май 2013 - 12:58) писал:

Михаил, а как Вас по отчеству ? А то как-то несерьезно получается "Сергей Борисович и Михаил".
Николаевич.

Просмотр сообщенияdinar1 (23 Май 2013 - 12:56) писал:

В теме, посвященной изменениям механики в грядущем патче 0.8.6 анонсировано следующее новшество:
"Ещё один важный и интересный момент - будет добавлен ассист-бонус за сбитие гусениц вражеского танка, то есть если вы обездвижите вражеский танк и ваши союзники нанесут ему урон или уничтожат пока он стоит, то вы получите бонус в опыте и кредитах. Механизм начисления бонуса при этом будет такой же как для стрельбы по засвету."
Механика начисления бонуса по засвету имеет следующий весьма важный момент - светляк получает бонус только в том случае, если стреляющий без его подсвета самостоятельно не мог бы видеть цель.

ВОПРОС: Есть ли аналогичное ограничение при начислении за снятие гусли?

Если ограничений нет, то всякая мелочь будет тупо "грабить" на кредиты и опыт союзных "тяжиков", лупя по гусеницам противника, неподвижность которого не дает ни каких преимуществ союзникам. Типичный случай, когда 2 КВ разменивают свои ХП в лобовой перестрелке тупо за счет ДПМ. Они, вообще, в этом деле самодостаточны. И если какой-то союзный БТ начнет ронять противнику гуслю, то это ни как не изменит результат перестрелки КВ, но при этом союзный КВ лишится половины заработка. Тимкилов за такую "помощ" не оберетесь.
Уточнение - бонус будет только по опыту.
Кредитов в этом опыте не будет.
Второе уточнение - величина бонуса составляет не более 25%, а не половину, как вы описали.
Никаких спец ограничений при этом нет. Обездвиживание в любом случае очень полезно.

Сообщение отредактировал Wiking: 23 май 2013 - 18:34

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #65 Отправлено 24 май 2013 - 09:19

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияLudoedushka (24 Май 2013 - 09:13) писал:

Добрый день!

"•Нормализация всех подкалиберных снарядов уменьшена с 5 до 2 градусов". - это жесточайший нерф Т71, я правильно понял?
Вкупе с жесточайшим нерфом арты (а значит светить станет почти бесполезно) это ставит крест на танке.
Фэйспалм.джпг.

Просмотр сообщенияMilkinWay (24 Май 2013 - 09:12) писал:

Господа, объясните неразумному.
Из патчноута:

У топовых СТ обычные ббхи заменены на подкалибры. К ним это тоже относится, или речь идет только об премиум снарядах?
Это относится ко всем подкалиберным снарядам.

Просмотр сообщенияtashin (24 Май 2013 - 07:53) писал:

Собственно вопрос:
Будут ли, в дальнейшем, подобные анонсы/предварительные патч ноуты и по следующим патчам?
Или только по тем, в которых будут наиболее заметные изменения в механике игры и иже с ним?
Заранее спасибо за ответ.
Будут.

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (24 Май 2013 - 06:59) писал:

Внезапно доступны новые драйверы от NVIDIA Drivers - GeForce v320.18
Как там с поддержкой предыдущей версии и стоит ли ставить новые?
Пока не тестировали.

Просмотр сообщенияLis_42 (24 Май 2013 - 06:42) писал:

1)В игре достаточно много танков с бортовой бронёй меньше 14мм-30мм-50мм а у практически всех танков с башней есть спаренные с пушкой пулемёты( у МАУСА даже пушка ) прицеливание их происходило практически по одному прицелу и в игре есть изумительный танчик PZ1C который имеет пулемёт. Чем вызван отказ от использование хотя бы спаренных с башенным орудием пулемётов и будут ли они задействованы в игре?
2)Связано ли это с многобашеностью танков ?
3)на сколько нереально увидеть в игре хотябы в качестве премиумных зенитных сау и танков со спареными орудийными установками ?
4)20мм-37мм установки да и 88мм немецкая танковая пушка -это переделанная зенитная а были и 100мм-120мм варианты автоматических зенитных орудий я сомневаюсь что их не пытались использовать на танках и сау если они были ?то хотелось бы их увидить хотя бы в энциклопедии .
5)в истории артиллерии есть как катюши-системы залпового огня так и 6-8 ствольные реактивные миномёты как первые так и вторые ставились на шасси гусеничных тягачей если с катюшами всё уже известно то увидят ли любители артиллерии в игре эти  шестиствольные установки?(в первых ветках фигурируют премиумные ракетные танки значит в планах они были)или это связано с тем что снаряд не материальная точка?
1 - отказа нет. есть невозможность.
2 - естественно связано.
3 - намного.
5 - нет.

Просмотр сообщенияTormoz69 (24 Май 2013 - 05:04) писал:

Уважаемые разработчики
Уберете трассера на доработку

1 Чтоб сделать их более заметными?
2 С нового патча правило 15м от куста перестанет работать?(навсегда)?
1 - нет
2 - нет

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (24 Май 2013 - 03:02) писал:

На 2013 год запланирована фича с заменой корпусов у пт-сау?
И верна ли в общем последовательность/приоритет ввода:
исторические/гаражные бои---->пт германии--->отрыв башни--->погода/ночная карта--->ввод японцев--->замена корпусов у пт-сау--->ввод 2-й ветки ст СССР
Не запланирована (и почему только у ПТ-САУ?).

Вообще никак не верна. Это какой то набор предсказаний.

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (23 Май 2013 - 23:55) писал:

В том числе и батчат?
Естественно.

Просмотр сообщенияEl1za (23 Май 2013 - 23:55) писал:

Вот я катаюсь на ЯгТигре, уже 1220 боев.  Опыт на ровне с валютой, то есть её потерю как бэ должны возмещать. И получается что за 1220 боев мой экипаж понес неоправданные потери в опыте.
1) Меня интересует возместят ли моему экипажу(и только ему) потерянный и очень драгоценный опыт?
2) Будет ли добавлен фильрт карт на подобии вот этого? (Абсолютно он эти карты НЕ выключает, просто процент попасть на них становится значительно меньше.)
Spoiler                     
1 - нет
2 - нет

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #66 Отправлено 24 май 2013 - 18:06

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияASD_QWE (23 Май 2013 - 12:44) писал:

Доброго дня, Сергей и Михаил!
Если это не коммерческая тайна, откройте секрет - в 2013 году стоит ожидать новых премиумных танков 8 лвла? И если да, то планируется ли это делать постепенно (от патча к патчу), либо ждать всех сразу?
Заранее спасибо!
Ждать.
Постепенно.

Просмотр сообщенияCr1mson (23 Май 2013 - 18:37) писал:

предварительный птачноут гласит:
Внесены исправления в визуальные модели танков: Е-100 (смещена башня)

куда? на сколько? почему?
В нужную сторону, на нужное расстояние, потому что так надо. Зайдите в тему по Е-100 - там все есть.

Просмотр сообщенияUhyre (23 Май 2013 - 19:53) писал:

Как-нибудь прокомментируете?
Да. Не вопрос.

Временно отключены трассера выстрелов:
1.Отключаются все виды трассеров для всех видов техники за исключением САУ (и для видимых и для невидимых).
2.В режиме арт-прицела уменьшается область, из которой игрок получает события о трассерах невидимой артиллерии противника.

Просмотр сообщенияShadowsJackJC (23 Май 2013 - 22:14) писал:

В патче 0.8.6 планируется сильный нерф подкалибров и нерф + подорожание кумулятивов. Как это скажется на СТ, у которых помимо фугасов только подкалибры и кумы?
Будут дольше ковырять свои цели, но и сами будут дольше ковыряться.

Просмотр сообщенияMetalius (23 Май 2013 - 23:47) писал:

Ранее планировали ввести в игру функцию отключения нелюбимых карт. Такая возможность будет, по вашим словам, когда карт в игре станет более 30. Сейчас, если не ошибаюсь, их 34. Будете ли реализовывать эту идею или отказались от нее?
Думаем.

Просмотр сообщенияKroshka_Ksu (23 Май 2013 - 23:22) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики.
Ананонсировано увеличение доходности танков 8-10 лвл.
Коснется ли данное изменение прем-танки 8 лвл?
Не коснется.

Просмотр сообщенияArchmagur (23 Май 2013 - 21:40) писал:

по маскировке в 0.8.6:
какая формула будет (понятно, что точной я не напишу) более верна?

1. (базовый_коэфф_незаметности + бонус_маск_сети + бонус_камуфляжа) * бонус_скила_маскировки
2. (базовый_коэфф_незаметности * бонус_скила_маскировки) + бонус_маск_сети + бонус_камуфляжа
Подобные формулы мы не разглашаем.
Док с подробностями по маскировке будет готов к выходу патча.

Просмотр сообщенияFreeFalling (24 Май 2013 - 14:46) писал:

Доброго дня.
В прошлый раз тест-сервер был настолько перегружен, что зайти было ОООЧЕНЬ трудно. Были ли изменения в этом плане в лучшую сторону или ничего не делалось и проблема с заходом будет и в этот раз?
Будет чуть полегче.

Просмотр сообщенияFlaming_soul (24 Май 2013 - 18:01) писал:

Cпасибо тому доброму человеку в вашей команде,кто продвинул идею увеличения доходности танков 10гоуровняхотябы на 10%. Ей Богу, необходимость бОльшую часть времени проводить на танках для фарма вместо любимых машин, это какой-то нонсенс. Не расскажите, кого можноблагодарить хоть за эту поблажку ?
Серба.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #67 Отправлено 24 май 2013 - 18:51

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения___BLONDINKO___ (23 Май 2013 - 10:25) писал:

Уважаемые разработкики! Вопрос давний и наболевший! Почему вы убрали пуху 100 мм с танка Т 43 ??? Про Т 34 85 понятно, у него шестой лвл и пушечка не должна быть мега ногибалкой, Но убирая и него сотку, вы убрали  и с Т 43 ! Вобщем то это не логично. Намерены ли вы возвратить эту пушку на 7 лвл к Ст советов??
1. По причине отсутствия ее там в реале в сочетании с дисбалансом
2. Не намерены

Просмотр сообщения___BLONDINKO___ (23 Май 2013 - 10:36) писал:

простите за наглость,
Дадите ли этому танку альтернативную пушку в будущем?
нет

Просмотр сообщенияhomerxxx (23 Май 2013 - 17:01) писал:

1. Почему из маркировки версий игры на сайтах  и видео убран и не упоминается цифра "0" спереди (было 0.8.5 теперь будет 8.6) Это чтобы убрать ассоциации с бэта тестированием ?
2. Режим игры без арты не вводится принципиально ?
1. Нет
2. Да

Просмотр сообщенияMutal (23 Май 2013 - 20:04) писал:

Где обещаное Увеличение роли брони в игре? Понерфили голду, и всё?
"Папа, дэ морэ?" (с)

Просмотр сообщенияlexa1474 (23 Май 2013 - 20:09) писал:

Михаил Николаевич,а можно разъяснить,почему нельзя ввести на РУ кластере WZ 111,прем который,он вроде не имбалансен в отличии от тайпа 59,почему 112?
Потому что 111 есть в линейке

Просмотр сообщенияSnowfail (23 Май 2013 - 20:24) писал:

Увеличена доходность Для машин 8, 7, 6 уровней (кроме арт-САУ). На премтанках тоже?
нет

Просмотр сообщенияChillie (23 Май 2013 - 20:07) писал:

Здравствуйте. Вот почитал патчноут, теперь вопросы:
1. Если с буратино открыт 212, то и 212 и СУ14 будут открыты?
2. Не кажется ли вам перебором аж 3 арты в советской ветке с одинаковым орудием?(С51, СУ14 и об.212). И орудие какого калибра будет у СУ14-1?
3. Маск.сеть не будет привязана к типу техники(ПТ,СТ, итд)?
4. Почему трассера убираете?
1. СУ-14 - нет
2. Не кажется
3. Нет
4. На доработку

Просмотр сообщенияvincher (23 Май 2013 - 19:40) писал:

Скажите ,будет ли в след патче кроме арт и прем танков какая нить новая техника ,по типу как с леопардами вышли танки Астрова?
Нет

Просмотр сообщенияC_9_B_A (24 Май 2013 - 10:02) писал:

Добрый день!

У T2 Light Tank есть два козыря: скорость с манёвренностью - взято с http://wiki.worldoft...u/T2_Light_Tank , ну там еще много раз упоминается маневренность. Так вот почему у него маневренность как у коровы на льду?(...)
Не играйте на T2 Light Tank

Просмотр сообщенияKeelsee (24 Май 2013 - 18:18) писал:

Связано ли данное увеличение доходности со снижением бронепробития большинства танков 10го уровня? Как ни крути - при меньшем пробитии средний игрок будет расходовать больше снарядов, чем сейчас. Или 10% к доходности совпадут с уменьшением цены на понерфленные снаряды?
Только частично
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Marschig #68 Отправлено 24 май 2013 - 23:04

    .

  • Разработчики
  • 10122 боя
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияKingle (19 Май 2013 - 15:59) писал:

В патче 8.6 арта 6 лвл возможно будет передвинута на 7 лвл и уже по уровню будет не попадать в чемпионские роты. Будет ли в этом случае обнуление камуфляжей с возвратом золота на аккаунт?
Ограничения по САУ в ротах также будут изменены. Попадать будут.

Просмотр сообщенияAlhimikHQ (19 Май 2013 - 17:12) писал:

почему если исторический параметр низкий его ставят и бьют себя в грудь вот оно историческое соответствие, а когда занижают специально -  пишут баллансим...??7
Потому что исторические параметры не меняются без необходимости. Необходимость понижения или повышения определяется требованиями баланса.

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (20 Май 2013 - 00:31) писал:

Добрый день!

В ВоТ-Гиде написано что бронепробиваемость снарядов после 100 метров падает линейно.
Подскажите:
1. Коэффициент падения одинаков для всех или зависит от калибра, крутизны траектории и т.п.?
2.Коэффициент падения для подкалиберных и болванок одинаков?
3. Изменяется ли скорость полета снаряда на баллистической траектории?
1-2 индивидуально для снаряда
3 нет

Просмотр сообщенияdimius1916 (20 Май 2013 - 20:34) писал:

Михаил, здравствуйте, у меня вопрос:
появится ли возможность устанавливать на арт-сау модуль "улучшенная вентиляция"?
На закрытые САУ она устанавливается прямо сейчас.

Просмотр сообщенияHeroAbyssWalker (21 Май 2013 - 19:34) писал:

Вышел трейлер "Первой компании". Очевидно, наградой будут те самые специальные танки? :)
"Вы не поверите", к трейлеру ещё и текст новости прилагается, его читать можно!

Просмотр сообщенияmishapilot (21 Май 2013 - 21:14) писал:

Ну нет - так нет, тогда вопрос вдогонку: на общем тесте эти танки будут в свободном доступе или , в силу своей уникальности - нет?
Нет. Танки уже протестированы.

Просмотр сообщенияKroshka_Ksu (23 Май 2013 - 23:22) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики.
Ананонсировано увеличение доходности танков 8-10 лвл.
Коснется ли данное изменение прем-танки 8 лвл?
Нет.

Просмотр сообщенияEl1za (23 Май 2013 - 23:55) писал:

Вот я катаюсь на ЯгТигре, уже 1220 боев.  Опыт на ровне с валютой, то есть её потерю как бэ должны возмещать. И получается что за 1220 боев мой экипаж понес неоправданные потери в опыте.
1) Меня интересует возместят ли моему экипажу(и только ему) потерянный и очень драгоценный опыт?
2) Будет ли добавлен фильрт карт на подобии вот этого? (Абсолютно он эти карты НЕ выключает, просто процент попасть на них становится значительно меньше.)
Spoiler                     
Нет.

Просмотр сообщенияAll256 (24 Май 2013 - 04:15) писал:

Добра вам...
На данный момент у меня есть М40/43 (7уровень) топ со 100000 опыта на нём. Что будет при добавлении новых Арт машин?
Spoiler                     
Заменят М40/43 на M53/M55 (9 уровень) или просто переведёте на другой уровень и пошлёте на 3 весёлых буквы?
Нет. М55 будет изучен, если изучен Т92.

Storm #69 Отправлено 25 май 2013 - 11:54

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияARTIK234 (25 Май 2013 - 11:45) писал:

Уважаемые Серб и Шторм.Помню,годик назад Вы говорили что ведутся работы над функционалом аукционов. Хотелось бы знать на какой стадии готовности эти работы и не заброшены ли они.
Мы говорили что работы НЕ ведутся. И вестись НЕ будут.

Просмотр сообщенияTormoz69 (25 Май 2013 - 10:32) писал:

Ув. разработчики
1 На SSD накопитель установить виндовс7(64)  и танки, на сколько примерно%ФПС вырастет ?  
2 Новый драйвер 320.18, над ним совместно работали WG и NVIDIA ? Или ждать другой?
1 - нинасколько. Но грузиться все будет в несколько раз быстрее.
2 - нет. ждите версии 0.8.6. там, предположительно, пофикшен вылет в интерфейсе и можно будет использовать последние драйвера.

Просмотр сообщенияPesec2012 (25 Май 2013 - 09:52) писал:

Скажите это было сказано про все кусты, от которых отъехали на 15 метров и они стали невидимыми или про какие то особенные кусты, которые всегда оставались невидимыми?
К выходу патча будет документ с разьяснениями новой маскировки.

Просмотр сообщения_viktor6_ (25 Май 2013 - 07:55) писал:

Здравствуйте.
В этом году будет добавлено:
1 послебоевая статистика в реплеях?
2 таймер перезарядки?
Неизвестно.

Просмотр сообщенияGpycTb (25 Май 2013 - 07:28) писал:

Недавно был создан мод, который позволяет при зажатии левой кнопки мыши стрелять по кд, он стал довольно популярным, особенно среди игроков, играющих на барабанных танках, где крайне важно как можно быстрее влить урон.  Планируете ли добавить такую возможность в клиент?
Возможно.

Просмотр сообщенияM_PLAYER (25 Май 2013 - 05:37) писал:

Почему при движении в свободном режиме работает гироскоп стабилизации пушки, а в снайперском он не работает?!
В снайперском при езде прицел не стабилен, а свободном режиме он чётко фиксирован.
Если в свободном режиме зажать ПКМ, то наблюдается этот эффект отсутствия стабилизации.
Будет ли в КТТС будущем введена данная функция?
Опция отключения раскачивания танка в снайперском режиме с этим не справляется.
Будет в 0.8.6.

Просмотр сообщенияEstienne (25 Май 2013 - 00:38) писал:

А к Деню взятия Бастилии успеете сделать патч с французкими танками? Чтото парк давно не пополнялся...
Нет.

Просмотр сообщенияDark_Smasher (25 Май 2013 - 02:18) писал:

Здравствуйте Михаил Николаевич!
1. А если внесете отключение 1 карты, то это облегчит Вам сбор статистики не популярных карт?
(если оставить возможность отключать только 1 карту, то игроки будут тщательнее выбирать какую...)
2. При этом видимо придется отключить возможность убирать новые карты в течении 1-2 месяцев?
1 - облегчит естественно.

Просмотр сообщенияSteelnGun (25 Май 2013 - 00:06) писал:

Здравствуйте.
У меня лично, а значит и у всех остальных часто бывает такое, что сыграв отличнейший бой с тоннами дамага, фрагов, и победой уходишь в большой минус по кредитам, -40000 -50000 это просто стандарт, и при этом в боях где толком вообще не стрелял и весь бой простоял где то просто так и на шару выиграл получается на том же танке +10000 +20000... где логика ? почему базовое вознаграждение по кредитам за присутствие в бою такое большое относительно вознаграждения от реально принесённой пользы в бою ? получается не нужно ничего делать и тогда будешь в плюсах.. это прямое поощрение ничего неделания в бою, при этом вы боитесь и очень осторожно эксперементируете с бонусными кредитами и опытом за медальки, будто сразу все начнут работать только на эти конкретно медальки... а так же слышал краем уха, что у западного игрока менталитет как раз больше всего думает и на форумах обсуждает как добиваться наибольшего дохода с учётом того, что часто выгодно просто не лезть в бой..
Что то планируется пересматривать в этом свете ?
Ничего, т.к. описанное вами всего лишь ваше личное мнение, которое расходится с игровой реальностью.

Просмотр сообщенияshieldOfRus (25 Май 2013 - 11:50) писал:

почему не вводят возможность опционального отключения сообщений от игроков в бою, кроме приказов?
Потому что ещё много чего не вводят.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #70 Отправлено 27 май 2013 - 08:41

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияoktiff (25 Май 2013 - 10:34) писал:

Уважаемые разработчики, интересует вопрос. В тридцатые годы на танки ставились только короткие пушки, порой большого калибра, с чем это связано?
Вроде известная вещь - с увеличением длины ствола возрастает точность и дальность полёта снаряда, и тем не менее ставили короткие. К вам как специалистам обращаюсь.
Просто не умели еще бороться с откатом. штатные 600-1200мм длинноствольных полевых ордуий калибра 3 дюймов и выше для танковой башни не годились.. А фугасного действия хотеось.

Просмотр сообщенияOLEZHA (25 Май 2013 - 09:36) писал:

День добрый, Сергей Борисович!
Если не в квартал , то в полугодие  слышим о Вашей любви к  Т-44, уже года как 3.
Может найдете время для "мастер класса"?
Покажете пару боев на сток 44 или топ , в нынешних реалиях или 8.6 ?
Да недавно вот катались в одном из стримов. На тяжиках сливался, а на средних. втч 44, нормально прошло. Поищите запись.

Просмотр сообщенияEvil_Shooter (26 Май 2013 - 19:19) писал:

Дорогой дяденька Серб,пишет вам маленький мальчик Алеша из скромного села близь уральских гор
хотелось бы поделиться с вами своей проблемой.дело в том что в последнее время время балансер не совсем честно распределяет бойцов в команды,в которых я оказываюсь,из за чего моя команда имеет перекос в скилле в удручительно меньшую сторону
Spoiler                     
я взрослый человек и понимаю что возвращение прежнего алгоритма работы балансера стоит определенных финансовых вложений,поэтому хотелось бы поинтересоваться конкретной суммой,достаточной для избавления меня от подобных проблем.
Дорогой маленький мальчик Алеша, раз Вы взрослый человек, то боритесь со своей шизофренией с плюрализмом в своей голове как мужчина!
ЗЫ - за справедливостью, понятно, в Гаагский трибунал

Просмотр сообщенияERCH (26 Май 2013 - 16:52) писал:

Здравствуйте разработчики.
Сергей Борисович вопросы к Вам.
1)Сколько у Вас техники в Ангаре?
2)Когда Вам нужна техника определенного лвл.Сколько вы ее ищете?
3)Точной даты не спрашиваю.Какого года и месяца будет добавлена более удобная сортировка техники в ангаре?
Заранее спасибо за ответ.
1. Что-то около 50 машин
2. Секунд 5 - я умею в фильтры
3. Вам - не поможет

Просмотр сообщенияkokotiko (26 Май 2013 - 18:05) писал:

Можно ли будет в будущем во вкладке "Звук" - настройках игры,менять качество звука на :моно,стерео а так же на 5.1 для более лучшего звучания?
Пока 5.1 не реализовано, но в планах и 5.1 и даже 7.1 есть - движок звука мы уже переписали

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (26 Май 2013 - 17:53) писал:

Дадите серебро пофармить когда нибудь? Всмысле х2, как опыт, на определенное время?
Не вопрос - берете танк, на который объявлена соответствующая акция и фармите.
Акции см на форуме

Просмотр сообщенияX_zero_X (26 Май 2013 - 19:53) писал:

А например эхо от выстрела в ущелье на карте перевал этот движок может реализовать?Или это трудно и ненужно?
Полезно, но трудно. Трудно, но реализуемо. Реализуемо, но КТТС

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (27 Май 2013 - 08:36) писал:

Скажите почему акции по увеличеному заработку  проходят на обычных танках , а премиумные машинки обходят стороной .
Почему такая дискриминация ?  :arta:
Не играйте на премиумных танках

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (27 Май 2013 - 08:29) писал:

Еще раз - имелось ввиду как и опыт, на всех видах технике. (...)
Треснет

Просмотр сообщенияAtbash (26 Май 2013 - 21:23) писал:

Сергей Борисович, вы как то писали, что у вас в клиенте стоит авто выбор сервера. Почему так? Ведь пинг от разных серверов отличается. Причём кое где, так хорошо отличается, вплоть до потерь.

Тут про сортировку был вопрос.
Будут ли добавлены фильтры в достижениях?
1. Автовыбор учитывает пинг
2. 1С делается по осаточному принципу. Так что даже интересоваться не буду. Будет КТТС, если руки дойдут
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #71 Отправлено 27 май 2013 - 16:44

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияcomrad_34 (26 Май 2013 - 21:09) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики!

Извините, если баян, но я как-то читал англоязычную статью про Тип 58, там, в числе прочих изменений, говорилось о установке зенитного пулемета на башню...
Почем вы не установили его на топовую башню Тип 58 в игре?
Он мог бы служить дополнительным отличием его от советского Т-34-85...
Потому что пулемет - дополнительные треугольники в модели. Много.

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (27 Май 2013 - 08:50) писал:

Почему вы хотите сместить башню Е-100 вперёд? К чему это приведёт по-вашему мнению?
P.S. поиск не дал результатов.
Потому что она там стояла. Приведет, надеюсь, к прекращению ноя по поводу ее сдвига назад.

Просмотр сообщенияche1989 (27 Май 2013 - 08:52) писал:

Уважаемый Серб.
Когда мы вас увидим в программе КТТС? (...)
Тут должна быть рекурсия

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (27 Май 2013 - 09:03) писал:

Т.е. вы думаете что смещение вперёд приведёт к прекращению ноя? А как же "обратный ромб", который хоть как -то спасал "большую и картонную" НЛД?
Ной прекратится по конкретному поводу.
А вообще ной, как показывает, например, Ваш пост - вечен.

Просмотр сообщенияDevterev (27 Май 2013 - 09:02) писал:

Здравствуйте.
Как мы знаем,у вас есть множество фелиалов по всему миру,так вот вопрос:
Разработка игры идет только в одном офисе или же в разных регионах?
Завис на слове "фелиалов".
Развис.
Танки делаем в Минске, самолеты - в Киеве, корабли - в Питере. Кагбэ давно известно.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (27 Май 2013 - 08:59) писал:

Немецкий лёгкий танк Е-10 будет премиум-ЛТ или премиум-ПТ?
ПТ

Просмотр сообщенияTheAngelOfDark (27 Май 2013 - 10:06) писал:

Добрый день, скажите пожалуйста зачем нужен раздел "в разработке", если его за полняют за 2-3 дня до запуска тесте, раньше он был намного актуальнее, спасибо
А он, я считаю, и не нужен

Просмотр сообщенияnasonovep (27 Май 2013 - 10:17) писал:

Шторм, если поднимать ствол (теоритически) у арты от 0 до 90 градусов дальность стрельбы сначала будет увеличиваться а затем падать (до нуля при 90 грудусах). т.е. при стрельбе на средние дистанции должно быть две траектории: высокая (с большим временем полета снаряда) и низкая(с малым временем полета снаряда). В тоже время в арт прицеле всегда доступна только одна траектория независимо от дальности стрельбы.  Почему так было сделано?
Потому что при реслитичном угле до 60 градусов навесная траектория дает очень узкое кольцо попаданий.

Не будет.

Просмотр сообщенияPartisan777 (27 Май 2013 - 14:25) писал:

Читая "Принципы работы балансировщика" наткнулся на такую фразу "Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса".Хотелось бы получить ответы на пару вопросов касаемо этого :
1.)Насколько я понял,если к примеру за последние  полчаса я сыграл 5  боев на 1 машине и все выиграл - после этого балансировщик будет определять мой танк в компанию тех кто в то же время свои бои проиграл.Так ли это?
2.)При смене сервера или перезагрузке клиента через полчаса после начала игры будет ли далее учитываться эта "статистика",или ее сбор начнется заново?
1. Нет. Данная функция учитыватет средний состав типов и уровней танков по серверу
2. Соответственно, учитывать нечего

Просмотр сообщенияMr_Whitest (27 Май 2013 - 16:23) писал:

То есть количество акков разработчиков на 1 порядок меньше количества угнанных акков, так? По логике какая то часть акков разработчиков должна попасть в множество угнанных. Однако я думаю, что у разработчиков таких случаев не было, да? Для акков разработчиков применен более действенный метод защиты? Что мешает применить этот механизм защиты ко всем аккаунтам ?
Главный механизм - моск. Например, не ставить паролем слово "parol1234"
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

BYBY3EJIA #72 Отправлено 28 май 2013 - 09:29

    Шутюзела

  • Игроки
  • 37976 боев
  • 14 699
  • Регистрация:
    30.10.2010

Просмотр сообщенияPIKULL (28 Май 2013 - 03:53) писал:

Сергей Борисович, а если не секрет, сколько ГМ в рублях получает. Хотя бы примерно +  - ?  Понятие "конкурентная зп" вещь растяжимая.
ЗП - штука для каждого уникальная и не подлежащая разглашению.
Если хотите узнать подобную информацию, то подавайте свое резюме на интересующую Вас вакансию, проходите собеседование и, если дойдете до определенного этапа, Вы обсудите и ЗП.

SerB #73 Отправлено 28 май 2013 - 12:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSteelnGun (27 Май 2013 - 23:29) писал:

Спасибо.
Однако за себя могу сказать, мне кажется многие вещи взаимосвязаны.. Не зря и в восточной философии и не только в ней есть такие изречения в таком духе как например "скажи мне то то про себя и я скажу каков ты в том то"..
А танцевать я вообще не умею.
Значит, вообще лузер же.

Просмотр сообщенияlyhs (27 Май 2013 - 23:27) писал:

А причём тут трассы? Вас спрашивают про читерские моды, которые позволяют арте мгновенно сводится. А так же про прочие читы. Как вы собираетесь с этим бороться? Лично мне на трассы фиолетого, я на арте не играю. Вы ответили, что бороться с читами вобщем не будете. Отсюда и вопрос: что делать нормальным игракам, если вы с читерами не боретесь?
Давайте так - Вы предоставляете нам читерский мод на мгновенное сведение (реальный, на сервере), а мы Вам год према.
А не предоставляете - год бана.
Справедливо?

Просмотр сообщенияSteelnGun (27 Май 2013 - 23:52) писал:

Скажите, SerB, а Вам когда нибудь давали какого нибудь вида бан где нибудь в проекте WOT ? И давали ли где нибудь за его пределами ?
За пределами - неоднократно.
А в WoT только один раз ;-)

Просмотр сообщенияSergo_tankist (28 Май 2013 - 08:46) писал:

Забанивший уволен?  :angry:  Или поощрен?  :teethhappy: И кто это оказался таким смелым, если не секрет?
Или над Вами подшутили так на 1 апреля?
Просто затроллен

Просмотр сообщенияMixanic63 (28 Май 2013 - 10:44) писал:

вопрос по тимкилу, в правилах слишком размыто. вчера получил автоматический бан на сутки(с ним полностью согласен) насколько это испортило мою карму, и не будет ли следующий бан за случайный тимкил перманентным?
Не озвучивается же

Просмотр сообщенияSkripok (28 Май 2013 - 09:50) писал:

Доброго времени суток, извеняюсь если вопрос баян.
С чем связан такой большой разброс по пробитию у американского СТ Т69 - 173мм ББ проти 300мм у кмулятива?
Просто танчик нравится, но стандартными ББ порой просто нереально играть, а на голде постоянно уходишь в дикий минус.
С историческими причинами.
Возмоно, тут придется отойти от историзма

Просмотр сообщенияSload (28 Май 2013 - 11:44) писал:

Здраствуйте ув. тов. разработчики. У меня такой вопрос: в связи с грядущем обновлением 0.8.6 и серьезной модернизацией звукового движка, можно ли ожидать в скором времени (1-2 патча) выхода давно обещаной фичи под названием "Национальные голоса танкистов" или же она пока отложена на неопределенный срок? С уважением!
Скажем так, теперь она возможна.
Сроки - как всегда, КТТС

Просмотр сообщенияletitsnow (28 Май 2013 - 11:19) писал:

Добрый день,
Вопрос касательно углов вертикально наводки АРТ-САУ. Возьмем точку "А" за основу.
1) точка "А" = ровная поверхность.. сводимся с АРТ-САУ в точку "Б", угол наклона при этом равен 20 градусам.
2) точка "А" = не ровная поверхность в те же 20 градусов, сводимся с АРТ-САУ в точку "Б" , но в точку "Б" мы уже никак не попадаем, даже рядом.

Это так и должно быть?

Заранее спасибо за ответ.
Это вполне может быть, если орудие из-за неровности площадки не может подняться (или опуститья) на нужный угол

Просмотр сообщенияSwitch4Pwnz (28 Май 2013 - 11:10) писал:

Извините если боян,будет ли туман войны в ротах?
Как и с рандомом - вопрос рассматривался, пока не делаем

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 10:54) писал:

Сергей Борисович, Шторм проговорился что у Вас в компании описан более-менее чёткий план по развитию игры до конца 2014 года.
Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?

П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба :smile: .
Узнают - летающих тарелок Анненербе не будет.
Вайн, понятно будет диться все время суествования игры
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #74 Отправлено 28 май 2013 - 12:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskannaks (28 Май 2013 - 10:54) писал:

В какую сторону, если не секрет?
Тесты покажут

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (28 Май 2013 - 07:56) писал:

Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу изменений обновления 0.8.6  в части реальной эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:

1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?

2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)

Благодарю за Ваши ответы.
1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны

Просмотр сообщенияmundroys (28 Май 2013 - 06:13) писал:

Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!
В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен

Просмотр сообщенияTAHkuCTnkz (28 Май 2013 - 01:46) писал:

1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?
1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP. PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 12:06) писал:

Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст  в экономике? Не вайн - чиста интересна.
Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и - километраж не влияет ни на что

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Май 2013 - 12:07) писал:

Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?
ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой". Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 12:12) писал:

Сергей Борисович, отвлечённо интересует вопрос: почему на СТ-1 скорострельность М62-Т2 ниже чем на ИС-8?
Ведь там большая просторная башня и два заряжающих, а ИС-8 достаточно тесная башня(не бывал внутри  :smile: ) и один заряжающий.
Или это баланс, и мы будем считать, что два заряжающий стукаются головами в старании заряжать и заряжать?
Там этой пушки вообще быть не должно по идее.
Думаю, а не запилить ли вместо нее спарку Д-30 ;-)

Просмотр сообщенияSome1No1 (28 Май 2013 - 12:14) писал:

думаю большая вероятность то , что т57 наносил дмг по целям выше уровя, чем цели по которым демажил батон...
И такой вариант возможен

Просмотр сообщенияSerpent_R (28 Май 2013 - 12:13) писал:

стоит ли ждать появления функции вкл/выкл "тумана" в тренировочной комнате?
Это бессмысленно - состав команд все еще в лобби ТК видят ;-)

Просмотр сообщенияIgnat_III (28 Май 2013 - 12:18) писал:

Да уж, моя тема в "вопросах разработчикам" вчера провисела целый день, но видимо эта тема хуже, чем вопрос про следы от гусениц или скидки на ангар и её удалили.
(...)
Это не вопрос это вайн.
Соответственно, и этот Ваш пост будет удален Надеюсь - с выдачей РО солгасно правиами темы
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #75 Отправлено 28 май 2013 - 18:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 12:19) писал:

Одинаково - 8-9-10 уровень. Одни и те же танки. У меня только на "арту" больше. Весь бой рядом бок о бок - почему собственно и спросил.
Так арта ж ниже как правило.
Короче, вполне возможная ситуация

Просмотр сообщенияCHIM86 (28 Май 2013 - 12:22) писал:

Сергей Борисович, Извиняюсь если вопрос уже задавался. Рассматривался ли вопрос о изменении рандомности выпадения карт? Просто с каждым патчем в игру будут добавляться карты и скоро их число перевалит за 40. Если сейчас бывают случаи когда отыграв 30-40 боёв ты побывал только на 10 картах которые повторялись, то дальше увидеть новые карты или хотя бы обилие старых будет проблемой.
P.S. Предложения свои здесь не размещаю, дабы не быть забаненым(на ошибка стараюсь учиться). Попытался разместить в предложения разработчикам - порезали.
Новые карты обычно вводятс с повышенным шансом выпадения. так что накатаетесь

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 12:24) писал:

С такими же характеристики, как на ИС-6? Тогда уж лучше, два БЛ-9 :teethhappy: . Значит вы планируете СТ-II, или это отвлечённые разговоры?

Кстати, вопрос по поводу спарок: их вообще возможно запилить? Скорострельность в два раза больше будет или как?
Пока отвелченные именно в связи с отсутствием механизма для спарок. Но этот механизм попроще многобашенности. Так что "не исключено".
А БЛ-9 при такой скорострельности удет слишком жирно

Просмотр сообщенияandrewkostin (28 Май 2013 - 12:29) писал:

И что же получается, товарищ накритовал настолько больше, что это с лихвой компенсировало разницу в 300 урона и 1500+ урона по разведданным? У него какой-то особый чит на криты что ли?
[ОВМ]
Все-таки система начисления опыта КРАЙНЕ непрозрачна и непонятна игрокам, и это стало особенно заметно после введения подробной
послебоевой статистики. Может еще остались костыли типа уменьшения опыта за урон для арты и ПТ?
[/ОВМ]
1 Вполне мог
2. Ваше ОВМ ОВ для нас

Просмотр сообщенияDon_Hose (28 Май 2013 - 12:41) писал:

Почему именно Д-30?
Потому что Д-213479812.847891 на этот танк не планировали

Просмотр сообщенияDon_Hose (28 Май 2013 - 16:17) писал:

Да я как-то и не задумывался об Д-213479812.847891
В смысле хотелось узнать чем вызвана замена хорошей топ пухи 10 лвла,на пуху 8 лвла,вроде бы СТ-1 не так сильно гнет?: )
А ее там не было просто.
А 2хД-30 - были. в проекте. С высокой скорострельностью. Соответственно, машинка сможет гнуть только по-другому, по-правильному

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 17:56) писал:

А есть инфа, какие боеприпасы там планировались? Подкалиберы, или кс туда можно применять?
Так как, если кс будут как на китайском ИС-2 (чисто теоретически допускаем), то это еще та имба будет =)

С дургой стороны, два заряжающих, две пушки, чуть более просторная башня, стало быть скорострельность где-то в 1.7-1.8 раза быстрее, чем ИС-2 предположительно? Дык это и так наш игровой ис-2 )))

И меня подводит память, или в СТ вроде д-10т (2 шт) изначально были? Или это уже тут на форуме кто-то писал и я путаю?
Там и Д-10Т, и Д-30 предполагались. Так что выбор довольно широкий.
Ну а снаряды можно подставить какие надо. Я бы к слову и у ИС-4 неисторичную пушку убрал и пофиксил бы за счет снарядов. Но это так, мысли вслух. Пока.

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 18:12) писал:

Дык там же даже если подкалибер ставить основным, как у ст10 теперешних - у него все равно пробитие емнип 217мм, если судить по тому, что есть. Какие-нибудь секретные снаряды из секретных архивов с подходящим пробитием?  :smile:

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 18:20) писал:

В этом случае какое может быть бронепробитие? Его хватит на 9 лвл?
"- в конструкции пушки использовали дальнюю сопловую спецнасадку, которая обеспечивает увеличение скорости боеприпаса при стандартных характеристиках орудия и боеприпаса; - Это значит что бронепробитие в игре будет выше(если вообще будет :smile: )?
На сколько его характеристики будут отличаться от этих исторических-проэктных(если такое вообще будет)
"Основные характеристики:
- масса до 56 тонн;
- броня корпуса мм: 160 лобовая и 140 бортовая;
- броня башни мм : до 250 лобовая, маска до 300, 160 бортовая и верх крыша 30;
- вооружение 100 или 122 мм орудие, один 50 мм миномет, два 7.62 мм ДТ или один 12.7/14.5 мм ДШК или КПВТ;
- боезапас орудия до 80 боеприпасов;
- скорострельность до 16 выс/мин;
- двигательная установка до 850 л.с;
- скорость хода до 45 км/ч;
- дальность хода до 150 километров;
- команда машины – 5 человек;
- база шасси - объект 701 – танк ИС-4 в своей ранней версии."

Не. Берите темпом огня.

И вообще - пока еще дажде решение не приняли

Просмотр сообщенияNed_Kelly (28 Май 2013 - 18:15) писал:

1.Хотел бы уточнить : в теме ответили, что сверхтяжелый подбой будет снят и перемещен на склад ( как я понял из-за возможного перегруза стоковой ходовой). Как будет с премами и изначально элитными танками(по части ходовой, е-100,например) где априори на стоковую все влезает ?  Также ? (халява ?)
p.s. Сверхтяжелый подбой встанет 3-м модулем или нужно будет дополнительно ставить усиленные торсионы итп(возможно на некоторые танки) ?

2. Читаю тему с  6-й части по-моему, ответа на такой вопрос не встречал вроде бы : Для всех танков различных наций применяется один алгоритм "разброса в круге прицеливания" или разный ? Просто бывает кажется, что на американцах снаряд чаще летит в нижнюю часть прицела,на танках других наций чаще еще куда-либо. Просто мне мерещится или действительно алгоритм различается ?
1. Так же
2. Для всех танков одинаковый. Много раз говорили
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #76 Отправлено 29 май 2013 - 08:54

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияScycat (28 Май 2013 - 14:35) писал:

1) Планируется ли ввод сверхтяжелых танков Франции и Китая? Это в принципе возможно, т.е. есть подходящая техника?
2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?
1. Для Франции есть, для Китая нет
2. КТТС

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 19:01) писал:

Ну темп огня при пробитии в 175 мм говорит только о том, что машина может расстрелять n-ое количество серебра в минуту. СУ-12(5)2 с д-25с например может расстрелять до 10к серебра в минуту. При этом никого и не пробив... Уровень боев то максимальный у ИС-4. Обратно на 9-й? )))
ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )
фугасики же. И борьба с СТ.

Просмотр сообщенияAndrey_Rostovski_161 (28 Май 2013 - 15:33) писал:

Планируется ли ввод дополнительного нового снаряжения и (или) расходников?
Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я  думаю, вы поняли
Как всегда, если что-то будет планироваться - сообщим.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Май 2013 - 19:13) писал:

Сергей Борисович, мехагнизма спарок правда нет? Он же вроде реализован на американской подарочной адовой табуретке подарочном аццком кресле 3 уровня(один из ваших сотрудников катал в стриме на пресс-аккаунте сие чудо).
Там эрзац. Для "пулеметов" это некритично, а вот две крупных пушки должны работать по-другому

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 19:55) писал:

Какой(предположительно) будет перезарядка орудий?По типу барабана, или 1 орудие разрядил и оно будет перезаряжаться независимо от второго?
Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое :smile: )
Ответы читаем? Это пока один из вариантов, ни разу не утвержденный

Просмотр сообщенияOvega (28 Май 2013 - 19:44) писал:

Тогда почему когда появилась последняя карта  "Жемчужная река" я за три недели попал на нее всего 4 раза (при том что играю каждый день)? А вот Руинбегр иногда изрядно достает, иногда просто через бой.
Не свезло значит. Я уже накатался, например

Просмотр сообщенияNooNoo (28 Май 2013 - 16:04) писал:

А кассетное заряжение ? 2 кассеты по одному снаряду.
Дело не в заряжании, а в правильном откате орудий, эффекте выстрелов и пр

Просмотр сообщенияmupson (28 Май 2013 - 14:42) писал:

Уважаемые господа разработчики,

вопрос в связи с предстоящим уменьшением скорости полета снаряда арты в 0.8.6 - дальности стрельбы тоже соответствующе уменьшиться? или будет изменено игровое значение "g" для артилерии?
g поменяем

Просмотр сообщенияRodion1945 (28 Май 2013 - 20:25) писал:

Доброго времени суток, уважаемые разработчики и игроки!
1)Команда World of tanks постоянно улучшает и модернизирует свой проект, постоянно идет на встречу игрокам, и открывает новые возможности.
Действительно, в этом году мы были порадованы вводом в игру Преумных снарядов за кредиты,  золотых расходников за кредиты, и многим  другим.
Я мало играю в world of tanks (5К боев), но  я бы хотел задать такой вопрос:
Можно ли будет увидеть продажу умений экипажа за золото?
2) Скажите, пожалуйста, Е-25 будет на 6, или на 7 уровне (много бродит мнений)
Спасибо!
1. Нет
2. Тесты покажут

Просмотр сообщенияlyhs (29 Май 2013 - 00:34) писал:

И так продолжим. Вопрос к Сербу и Шторму. Вот видео:
http://www.google.ru...4,d.bGE&cad=rjt
Конечно скажете, что это левое видео и такого в игре нету, но такое бывает:(.
Я не совсем правильно назвал это мгновенным сведением, но я не артовод, так что мне простительно:). Повторяю впрос: Как разработчики будут бороться с такими модами? Серб, где мой год према:)?
"Это видео было выложено 1 апреля. Что это означает - специально не говорю, включайте моск" - там табличка сразу на первых кадрах, не?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Marschig #77 Отправлено 29 май 2013 - 10:02

    .

  • Разработчики
  • 10122 боя
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияH_V (24 Май 2013 - 09:27) писал:

Михаил, доброе утро!
1) Поясните, увеличение опыта за нанесенный урон одинаково коснется всех САУ/ПТ-САУ, включая премиумные? И не изменится ли при этом их доходность?
2) В чью пользу трактуется пробитие брони снарядом на пограничном значении, если скажем, в броню 200мм полетит снаряд, и "сроллится" пробитие в 200 единиц? Угол условно прямой. При этом пробьет ли броню снаряд, или обязательно будет 199/201 пробития и равное значение "сроллится" не может?
Извиняюсь, что несколько путанно.
Расчеты делаются не в целых, а в вещественных числах.

Просмотр сообщенияJumangy85 (24 Май 2013 - 18:13) писал:

Спасибо Серб!!!!!!! :smile:
А если серьезно, скажите пожалуйста, в новом патче арта будет стоить приблизительно как ПТ?, т е:
~ 900к  - 6лвл
~ 1400к  - 7лвл
~ 2500к - 8лвл
~3500к - 9лвл
~ 6100 - 10лвл
Не спрашиваю точных цифр еще даже теста ведь нет, просто КОНЦЕПЦИЯ такая?
Да.

Просмотр сообщенияtransformers62rus (24 Май 2013 - 22:29) писал:

Ув. разработчики! У меня к вам 1 вопрос. В обновлении 0.8.6 арта сможет попадать в топ? Ну допустим об.212 среди  9ок и 8ок
Да.

Просмотр сообщенияXozjainMira (24 Май 2013 - 22:56) писал:

В 0.8.5 был произведён небольшой ап советской Пт-сау 3 лвл Су-76, а точнее увеличение скорости поворота топовой ходовой Су-76М с 34 до 42 градусов в секунду.
Вопрос: зачем в 0.8.6 вы собираетесь вернуть старые 34 градуса в секунду?
Вы сочли данный ап несущественным, потому что скорость поворота у данной пт и так была неплохой и решили увеличить какой-нибудь другой параметр?
Если так, то просто советую поднять обзор с 350 до 360 метров, как и у всех  пт 3 лвл, проседает по статистике су-76 именно из-за небольшого недостатка обзора.
(мардер-360м, рено57-360м, валентайнАт-360м, Т82-370м, Фсм36пак40-400м)
Не собираемся.

Просмотр сообщенияBordos_Nsk (25 Май 2013 - 04:44) писал:

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Май 2013 - 23:48) писал:

Здравствуйте.
Почему в игре всё больше и больше делается уклон на то, что игрок должен монотонно множество боёв заниматься экономикой и накапливанием огромных количеств опыта для открытия новых машин ?
То есть игрок по большей части занимается самым неинтересным в игре.
Меня лично уже просто заставляет опускать руки рутина по накапливанию серебра и опыта.
Среди моих друзей, есть несколько человек которые бросили игру только потому, что устали от этого, но играли бы с удовольствием дальше и покупали бы голду если бы не надо было заходить в игру как на работу и делать только то, что надо делать на работе.
Извиняюсь за вмешательство, но где же вы видели ММО без необходимости монотонной прокачки и прочих, описываемых вами, ужасов?
Даже в других ММО никто не заставляет качать эльфа 80ур, если уже прокачан орк 80ур. За 20+К боев вполне уже можно прокачать несколько линеек, выбрать понравившиеся и играть на них.

Просмотр сообщенияSteelnGun (25 Май 2013 - 13:48) писал:

дык почему тогда после того как я вкачал маус, ис7 и других, выходит зверская имба 57хеви и некоторые другие, по сравнению с которыми в рандоме все остальные танки можно просто выбросить ?
понравившиеся не дают выбирать.
Если ситуация "так хочу новый танчик, что кушать не могу", продайте два старых.

Просмотр сообщенияSteelnGun (25 Май 2013 - 13:43) писал:

Вчера например играл на 110, с D25Т на КУМУЛЯТИВАХ.. если не изменяет память - один бой настрелял 3500 дамага 4 фрага и проиграл, итог -45000 примерно, другой бой тоже проиграл и в начале быстро умер, итог всего лишь -10000 примерно.. где логика ? то же самое регулярно случается и при победах с незначительным отличием в соотношениях, просто уже не вспомню конкретные случаи и дело не в победах, а в соотношениях получаемых сумм за игровые действия в бою и за присутствие в бою. Друг показывал скрин, вышел в бой на бат чате и у него при отсчёте вылетел интернет, заходит обратно, команда уже выиграла, он простоял весь бой АФК, итог +10000 кредитов.. а поехал бы стрелять, было бы либо в ноль либо в минус, либо в несущественный плюс если бы не разбили кар.
Конечно не на всех танках такое, однако на многих. Использование прем снарядов обеспечивают в этом плане вообще алогичный разлёт цифр за действие и бездействие, однако это же работает часто и на простых ББ.
На мой взгляд нужно вообще почти убрать кредиты за то, что просто вошёл в бой, вплоть до нуля если сделал за бой ноль ТТД, но давать много за ТТД и чем больше ТТД, тем в прогрессии кредитами больше вознаграждается каждое отдельное ТТД. ИМХО так будет и логичнее намного и решится проблема АФКашных фармеров на премах.
Не покупайте кумулятивы за кредиты. Доходность рассчитывается от  обычных снарядов.

Просмотр сообщенияWhiteJoi (25 Май 2013 - 13:12) писал:

Надо ли копить опыт на су-5, для открытия су-122а, если су-8 открыта?
Нет.

Просмотр сообщенияLcarnitine (29 Май 2013 - 09:35) писал:

Возможно ли сделать статистику по картам? На какой карте лучше получается, на какой хуже.
Свою личную статистику? Включите запись реплеев и используйте Replays Manager.

Storm #78 Отправлено 29 май 2013 - 12:52

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009
Предварительный патчноут на то и предварительный. Там много чего не отображено. Полный будет к выходу патча.
И да - изменения балансного веса в патчноутах мы не отображаем.

Продюсер проекта World of Tanks.


veider #79 Отправлено 29 май 2013 - 13:52

    ногебатор

  • Игроки
  • 22200 боев
  • 5 434
  • [DS1DE] DS1DE
  • Регистрация:
    02.03.2010

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияShyxov (17 Май 2013 - 14:45) писал:

Вынужден был персесть с стационарника на ноут и обнаружил, что он несколько не подходит для танков, на САМЫХ минимальных настройках(искулючая рельеф, дабы не было невидимых холмов) выдаёт 15-16 фпс, будет ли в ближайших планах сильное увеличение производительности?
К сожалению, увеличивать производительность слабых ноутбуков мы не можем =(

Просмотр сообщенияdovvbush (29 Май 2013 - 13:12) писал:

Почему на танке Caernarvon нет возможности установть пушку 105 мм.
В интернете много источников говорит о том что на последних сериях этих танков монтировали пушку 105 мм.

Для тяжёлого танка 8 уровня калибр 83 мм очень мало.

Можно узнать о причине такой дискриминации?

Сори если вопрос уже был, поиском я его не нашёл :(
На каких последних сериях? Танк в серию не пошел.

Просмотр сообщенияdovvbush (29 Май 2013 - 13:32) писал:

Да танк всерию не пошёл. Но он очнь похож на Центуриона.
А на поздних Центурионах то 105 мм. ставили.
105 жирно будет ему.

Просмотр сообщенияJavellin (29 Май 2013 - 13:49) писал:

Ув. разработчики, сейчас ситуация в игре такова, что за потенциально полученный дамаг почти ничего не дают. Что весьма критично на толстых утанкованных машинах а ля мышь. Собственно вопрос, будет ли ситуация меняться? Будут ли давать больше опыта за танкование?
Будут. Система в разработке.
Маусам начнут докладывать мяса.

SerB #80 Отправлено 29 май 2013 - 14:38

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияFreeFalling (29 Май 2013 - 10:43) писал:

Доброго Вам.
Зная, что могу схлопотать за боян, стандартный ответ на него(КТТС) знаю,но все же вопрос задам, сначала обосновав.
Всем известно, что патч принесет много новшеств для всей техники по разным параметрам, и некоторые задачи в игре надо бы выполнить ДО патча(после оного невозможно). Покорнейше прошу - озвучьте это самое КТТС(когда же будет патч) хотя бы с точностью до недели)) НА РО готов  :hiding:
Думаю, пара недель еще есть

Просмотр сообщенияDevterev (29 Май 2013 - 11:08) писал:

у вас происходят забывные случаи на работе?
да.

Просмотр сообщенияDevterev (29 Май 2013 - 11:11) писал:

если не секрет,можите рассказать?
нет

Просмотр сообщенияValderwest (29 Май 2013 - 11:32) писал:

Добрый день Сергей Борисович!
Зависит ли балансный вес танка от установленных модулей? (сток-топ)
Нет. Отказались давно.

Просмотр сообщенияpatke (29 Май 2013 - 11:11) писал:

Готов к РО, но всё таки недавно хотел поставить шкурку КВ-2, и в корневых файлах нашёл GAZ-74b это что за танк, у меня возникли ассоциации с Т-60/70/80 и СУ-76/85Б, я прав?
Под этим названием была зарелизена СУ-85Б, хотя это другая, пока отсутствующая в ире машина

Просмотр сообщенияALFred0 (29 Май 2013 - 11:50) писал:

Добрый день Сергей Борисович!
Раньше вы писали о возможном смещении премиум арт сау leFH18B2 на другой уровень , но в предварительном патч ноуте об этом ничего не сказано , арта остается без изменений уровня?
Писал Михаил. Уровень будет изменен

Просмотр сообщенияart_OS (29 Май 2013 - 11:52) писал:

Сергей Борисыч, у вас в подписи стоит "Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС".
Давно порываюсь спросить, зачем вы так с классикой?  :smile:
А чо она

Просмотр сообщенияFsArt (29 Май 2013 - 09:06) писал:

Добрый день В КТТСном будущем, когда будет реализован отрыв башни, будет ли реализовано отлетание всякой мишуры вроде пулеметов, бревен и т.п при попадании от арты, если танк остается живой. То есть визуальные повреждения покоцанного танка
Работсаем над этим, возмоно, будет. Как вегда, КТТС

Просмотр сообщенияpatke (29 Май 2013 - 11:53) писал:

Тоесть я могу заменить файлы лобого танка который у меня в ангаре на её файлы и посмотреть?
Нет, посмотреть конкретно на ГАЗ=74 в игре не получится

Просмотр сообщения___Eagle___ (29 Май 2013 - 13:44) писал:

форум и игра гудит от серий сливов, а с начала в школе каникул - каждая акция только усиливает это бедствие.
Планируется ли что-то с этим делать?
Да. Лоббируем досрочное наступление 1-го сентября.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #81 Отправлено 30 май 2013 - 11:40

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияChibrik1989 (29 Май 2013 - 12:16) писал:

Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?
... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим

Просмотр сообщенияMaldiv (30 Май 2013 - 07:49) писал:

че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?

Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?
1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает

Просмотр сообщенияShyxov (30 Май 2013 - 10:58) писал:

позвольте поинтересоваться какая была ваша самая первая игра (в которую вы играли) и на чём
"Стральба по тарелочкам", БЭСМ-6, 1974 год - это если про компьютерные игры, конечно

Просмотр сообщенияdober86man (30 Май 2013 - 09:45) писал:

Уважаемый Сергей Борисович. Вы уже не раз писали, что карт с реальными и историческими названиями и местностями не будет. А Прохоровка так и останется Прохоровкой? И насколько она соответствует реальной местности? И не с этим ли связано, что больше не даёте исторические названиям картам, так как появилось много нытиков пишущих о не историчности карты?
И еще вопрос про снаряды, которые в далёком будущем (как писал один из разработчиков) будут пробивать насквозь танк и смогут наносить повреждение другим танкам. А не сделает это нововведение игру более близкой к симулятору, и соответственно усложнит игру? Если на низких/средних уровнях еще не так много снарядов способных прошить танк насквозь. То на топовых ПТ можно будет реально положить все танки на какой-нибудь улице в Энске, и свои и чужие :smile: Это конечно весело, но нужно ли?
1. Потому что прохоровок много
2. Мы не делаем симулятор - см тизерный ролик №2

Просмотр сообщенияTheAngelOfDark (29 Май 2013 - 17:08) писал:

Сергей Борисович, так как Вы считаете, что раздел "В разработке" ненужен, будут ли его убирать, или же как то модифицировать что бы он реально был "актуальным"?
Да мне как-то все равно.

Просмотр сообщенияWiff (29 Май 2013 - 18:26) писал:

SerB Сколько времени тратите на чтение и ответы на вопросы форумчан?
Час, два в день - когда они есть, конечно

Просмотр сообщенияKillermaniak (30 Май 2013 - 11:25) писал:

Ув. разработчики, видели ли вы скрины танков ваших конкурентов? Если да, то как их можете прокомментировать, если нет, то советую посмотреть :trollface:
Видели.
Посмотрим, что будет конкретно в игре.
И когда.

Просмотр сообщенияMishkas88 (30 Май 2013 - 11:35) писал:

Можно теперь надеяться, что ваш режим исторических боев выйдет быстрее "когда" конкурентов?
Вряд ли. У нас, в отличие от конкурентов, намного актуальнее киберспорт - мы уже дисциплина состовшаяся, надо соответствовать
Да и исторический режим, как у конкурентов, с МиГ-15 над Сталинградом, нас не особенно устраивает. А делать правильно - довольно сложно.

Просмотр сообщенияNafalar (30 Май 2013 - 11:34) писал:

Сергей Борисович, а Вы ещё чем нибудь занимаетесь, кроме того что отвечаете комменты???  :amazed:
Чай пью, курю. Прямо сейчас.

Просмотр сообщенияVang0k (30 Май 2013 - 09:05) писал:

Добрый день. Подскажите, ОФ британцев (высокой пробиваемости) будут ли они на САУ британцев?
Не исключено

Сообщение отредактировал Wiking: 30 май 2013 - 11:56

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС





Читать еще на тему: ВР-9

Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных