Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 9

ВР-9

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 819

Crassus #81 Отправлено 06 Май 2013 - 18:37

    Подполковник

  • Глобальные модераторы
  • 21956 боев
  • 18 269
  • [S0M] S0M
  • Регистрация:
    24.01.2010

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами.
Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
  • На аккаунте есть 160 сообщений или более;
  • На аккаунте есть 4000 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальных разделах "Вопросы" либо "Вопросы по игре".
Все свои вопросы разработчикам, касающиеся Мировой Войны, вы можете задать в разделе: Мировая Война  → Вопросы разработчикам
В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
  • Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
  • Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим* темам, а также в Обновляемом вестнике Администрации. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
  • Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
  • После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Пользователям запрещено:
  • Задавать вопросы, на которые уже давались ответы в этой либо предыдущих темах, а также в Обновляемом вестнике Администрации;
  • Отвечать на вопросы других пользователей;
  • "Апать" уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
  • Размещение записей боев;
  • Размещение баг-репортов (все баг-репорты можно передать в Центр Поддержки либо в баг-трекер);
  • Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
  • Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации вцелом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;
  • Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
  • Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
  • Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
  • Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
  • При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
  • Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
* - предыдущие темы: ** - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом.

Сообщение отредактировал Belleville: 14 Апр 2014 - 15:08
Изменены условия публикации сообщений

Spoiler

 

«Границы есть только у нравственности и человечности. У бесчеловечности и безнравственности их нет.»


SerB #82 Отправлено 30 Май 2013 - 12:03

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLudoedushka (30 Май 2013 - 09:50) писал:

Добрый день.

Когда-то отказ от ввода новых высокоуровневых легких танков СССР и США (М41, ПТ76 и других) аргументировался тем, что невозможно найти аналогичные машины для немецкой ветки. С тех пор многое изменилась
Spoiler                     

Хотел спросить:

1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Spoiler                     

2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США?
Spoiler                     

3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?

4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6?
Spoiler                     
1. Эквивалентные не получается.
2. Для СССР пока не видим полной линейки, США скорее всего продим
3. Не планируем.
4. ДА примерно так же будет. Арте будет п ним труднее попадать - как раз будут более востребованы

Просмотр сообщенияAS_13 (30 Май 2013 - 08:07) писал:

Замечал в игре разные боевые машины которых нет в ветках исл., потом черех N вермя они появлялись офицально в ветках исл., понимаю это было что-то вроде обкатки боевых машин в условиях особо приближенных к боевым. Вопрос по поводу второй Германской ветке пт сау : Где можно записатся (встать в очередь) на обкатку новых пт? (денгьи, опыт, экипажи подготовленны)

p.s. ужас как устал ждать, просто невероятно это долгим кажется((
Как записаться в супертестеры, которым выдают новые танки, я не знаю, этим другие люди занимаются.
Но уж точно не в этой теме

Просмотр сообщенияShyxov (29 Май 2013 - 17:08) писал:

позвольте узнать ваша реакция на встречный иск Gamebox была случайно не такой?
Spoiler                     
Не комментируем :-)

Просмотр сообщенияkokotiko (29 Май 2013 - 19:48) писал:

Перед выходом новых карт в патче,вы будете делать гайды по картам: что,где,как,куда лучше поехать и т.д?
Вопрос не к разработчикам игры

Просмотр сообщенияStalinboylol (30 Май 2013 - 05:55) писал:

Здравствуйте, в теме о Lorraine 40t вычитал следующее:

Хотелось бы услышать ответ от разработчиков, это правда?
Это каждый для себя решает.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (29 Май 2013 - 22:51) писал:

В клиентской нумерации используются рабочие номера карт?Значит ли это. что вами отработано не менее 61 карты(Жемчужная река номер 60 и новая корейская деревушка)?

Под спойлером подборка из рандома, сделанная на аккаунте DerRotBaron. Режим "Штурм" включался буквально боев на 10. На такой же период отключался режим "Встречный бой". Но большинство боев проведено в стандарте и встречке без штурма.
Spoiler                     
Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?
1. Не все отработанные карты вклчены в игру. Некоторые просто не проши тесты
2. Да вроде нормально, в пределах разумных флуктуаций

Просмотр сообщенияgps8 (29 Май 2013 - 19:42) писал:

Здравствуйте, с вводом новой статистики на сайте поменяли немного названия советской арты, объект 212 стал теперь просто 212А, чего вдруг решили сменить название?
Без понятия.Вероятно ради историзму - система именований опытных машин менялась, то добавяли "объекты", то убеирали, то оба названия использовали

Просмотр сообщенияlehamakbaza (29 Май 2013 - 16:17) писал:

Извините, если такое уже было) Просто не нашел ничего подобного.
1. Траетория полета снаряда у Арты зависит от скорости полета снаряда, т.е эти 2 параметра взаимосвязаны? Или траектория и скорость снаряда расчитываются раздельно и не зависят друг от друга? Ведь по логике, траектория должна зависеть от скорости снаряда.
2. С уменьшением скорости снаряда у Арты в 0.8.6 изменится ли его траектория?
Заранее спасибо за ответ :smile:
1. Там еще есть параметр "жэ", который мы меняем
2. Соответственно, поменяем иэтот параметр, так что траектории останутся плюс-минус теми же

Просмотр сообщенияDobeermann (30 Май 2013 - 12:00) писал:

Известно, что арта получит равноценные с танками уровни. Означает ли это, что при балансе теперь арта получит возможность быть в топе?
Танки ранжируются по балансному весу, а не по левелам. так что будут попадать в том токо если балансный вес повысим. А будем ли мы эо делать - тесты покажут. Но не исключено.

Просмотр сообщения_BEHOM_ (29 Май 2013 - 18:42) писал:

Ув. разработчики, скажите, будут ли добавлены в игру новые саундтреки? Все старые мелодии слышаны уже тысячи раз.
Будут. Но не очень много
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #83 Отправлено 30 Май 2013 - 14:13

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияWehuty (27 Май 2013 - 14:36) писал:

а по "поняшу" взятому в официальную "мододельню"(точнее не по нему, а по планируемому продукту "мододельни") официальная же информация планируется до конца года?
А по русски?

Просмотр сообщения_Ancell_ (27 Май 2013 - 14:32) писал:

если Е-100 передвинут башню вперед, означает ли это, что углы вертикальной наводки увеличатся?
Естественно нет.

Просмотр сообщенияWehuty (27 Май 2013 - 15:18) писал:

ЗЫ ну и по русски: это вся официальная информация по оф.модам(или чем оно там будет), которую получим в этом году?
Конечно.

Просмотр сообщенияoktiff (27 Май 2013 - 20:02) писал:

Энск. Нижний респ. Бой 8-10 уровней. Через 35-40 сек взводом вражьих арт уничтожаются наша Лорка (арта) и ваншоом ГВТигром ИС-7. Они так быстро свелись? Особенно по движущемся ИС-7?
Или просто вы со своим нежеланием создать антиМОД (читай - антиЧИТ) просто отстали от жизни? Почему вы не хотите сделать такую бы казалось, простую вещь - проверку клиента на на моды (читай - читы)? Сомневаетесь в наших хакерах?
Потому что это бесполезно.
В хакерах, как раз, не сомневаемся.

Просмотр сообщенияlyhs (27 Май 2013 - 20:26) писал:

А что тогда делать нормальным игрокам, которые играют без модов и читов? Перекрывать такие читерские возможности ВАША прямая обязанность.
В 8.6 вырубим трассеры для этого.

Просмотр сообщенияlyhs (27 Май 2013 - 23:27) писал:

А причём тут трассы? Вас спрашивают про читерские моды, которые позволяют арте мгновенно сводится. А так же про прочие читы. Как вы собираетесь с этим бороться? Лично мне на трассы фиолетого, я на арте не играю. Вы ответили, что бороться с читами вобщем не будете. Отсюда и вопрос: что делать нормальным игракам, если вы с читерами не боретесь?
Разберитесь сначала в вопросе.

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 10:54) писал:

Сергей Борисович, Шторм проговорился что у Вас в компании описан более-менее чёткий план по развитию игры до конца 2014 года.
Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?

П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба :smile: .
Шторм ничего про 2014 год не говорил, а говорил про планы до конца 2013 года.
Учитесь правильно читать то что вам пишут.

Просмотр сообщенияAsira (28 Май 2013 - 17:08) писал:

Защищает ли противоосколочный подбой, если фугасный снаряд разрывается на броне танка не пробивая броню ? Везде где я читал написано, что он уменьшает урон от сплэша фугасов взорвавшихся рядом с танком.
Защищает.

Просмотр сообщенияSentSergiy (30 Май 2013 - 13:08) писал:

Скажите пожалуйста, в 0.8.6 и 0.8.5 стандартное отклонение нормального распределения разброса орудия зависит от:
А. модели танка или орудия?
Б. уровня владения основной специальностью наводчика?
Оно везде одинаковое.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #84 Отправлено 30 Май 2013 - 15:36

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияxxwolf (29 Май 2013 - 15:04) писал:

1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?
1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова

Просмотр сообщенияDobeermann (30 Май 2013 - 12:05) писал:

Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?  :blinky:
Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу меня поменьше, чем у Вас.

Просмотр сообщенияWehuty (29 Май 2013 - 16:31) писал:

сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка  при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92 :glasses: )
Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо будет.

Просмотр сообщенияFilinin (30 Май 2013 - 12:11) писал:

Доброго дня.
Вспомнился вопрос озвученный в ЖЖ, от отвеченный неким Kruta еще в 2012 году,
Переделывание модели Т71 в соответствие с проектными эскизами (Щучий нос), будет произведено в этом году? Тогда был дан ответ - что поставлен в очередь, но уже сколько патчей прошло...
И еще несколько пройдет
Не приоритетно.

Просмотр сообщенияslonik48 (30 Май 2013 - 12:14) писал:

добрый день
не знаю спрашивали или нет  но будут ли в игре погодные спец эффекты ? снег ,дождь ? в тех же картах но всегда по разному ?
спасибо
Запланировано давно (как и время суток, например), будут КТТС

Просмотр сообщенияAlizar (30 Май 2013 - 12:31) писал:

Здравствуйте. Пару дней назад попал в стандартном бою на Комарин. Вроде его не возвращали... так почему же я попал? Если требуется, могу реплей предоставить.
Отвечали - пресс-аккаунт может выбирать любую карту, втч исключенную из ротации

Просмотр сообщенияOvega (30 Май 2013 - 13:31) писал:

Доброго времени суток. Хотелось бы знать, как идут дела с озвучкой? А то  все затихло. Откройте нам завесу тайн по этому поводу. спс.
Открываю - с озвучкой хорошо. А если хоть иногда читать озвученные здесь же ранее ответ - то и вообще замечательно

Просмотр сообщенияdimastamic (30 Май 2013 - 12:43) писал:

Добрый день уважаемые разработчики. Вопрос по контенту на YouTube. Давным-давно, в далеком 2012, на официальном канале World of Tanks зародилась новая серия роликов под названием "Занимательная механика". Хотелось бы узнать будет ли продолжение этой серии роликов.
Вопрос не к разрабочикам

Просмотр сообщенияMishkas88 (30 Май 2013 - 12:42) писал:

Роль киберспорта, в особенности на постсоветском пространстве,  для популяризации игры мала, 99% ЦА это просто не нужно. Не боитесь ли вы, что достойная реализация исторических параметров техники периода ВМВ позволит конкурентам откусить хороший кусок пирога  на рынке ММО игр на тематику второй мировой? И пока вы топчетесь на месте вас просто обойдут ибо по следам первопроходца всегда идти легче?
"достойная реализация исторических параметров техники периода ВМВ" - это Миг-15 над Сталинградом? Не, такого не боимся

Просмотр сообщенияKramfimson (30 Май 2013 - 12:37) писал:

А времена суток будут как-то привязаны к реальному времени на каком-то сервере(ну, в зависимости от его географ.положения), или Мск, или Мнск.? Или просто "рандомно"? Ну, КТ КТТС...
Нет. Иначе сильно надоедать будет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #85 Отправлено 30 Май 2013 - 19:07

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияFilinin (30 Май 2013 - 12:36) писал:

И раз вы сегодня добрый :)
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
Взяли толькового паренька в самолеты с той же дотошностью. Думаю, новые карты там будут пологичнее.
В танках тоже будем править потихоньку

Просмотр сообщенияgrig54 (30 Май 2013 - 15:41) писал:

Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2 уровней? Насчет зимних и пустынных?
Вряд ли.
Новичкам так сложнее будет

Просмотр сообщенияMakmay (30 Май 2013 - 15:51) писал:

gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?
Какой-то левак.Не поручимся.

Просмотр сообщенияMishkas88 (30 Май 2013 - 16:02) писал:

Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и оборудования обещают

Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились :teethhappy: , конкуренция это хорошо, конкуренция это двигатель прогресса.
Точная система повреждений - это когда один снаряд в гусеницу и танк уже никуда не едет как минимум полчаса? А если рядом с пушкой взорвался снаряд - то все, до замены орудия на тыловой базе не стреляем?

Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.

Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента

Просмотр сообщенияdinar1 (30 Май 2013 - 16:24) писал:

Увеличивая в грядущем патче у арты время подлета снаряда до цели вы в первую очередь затрудняете ей стрельбу на большие дистанции по скоростным и маневренным целям. Статистика показала, что арта как-то особено сильно угнетает "свет" и прочую скоростную братию?
Не подтверждает. Но это создает арте излишний комфорт

Просмотр сообщенияAllor_Alkarin (30 Май 2013 - 15:59) писал:

От идеи снижения проходимости из-за поврежденной ходовой отказались полностью?
Никогда и не рассматривали, так что отказываться не от чего

Просмотр сообщения_AXMET_ (30 Май 2013 - 16:30) писал:

(...)

Итого вопрос: неужели оно совсем того не стоит?

Вопрос в догонку.
Задавали недавно вопрос про баг, когда прицел "прилипал" к некоторым выступам ландшафта, не давая прицелиться. Правильно ли я понял ответ Шторма (вроде бы, Шторм отвечал), что в далёком КТТС автоматическое возвышение орудия за счёт нашего виртуального наводчика уберут и поставят прицельную планку?
1. Не стоит.
2. Не уберут, а дополнят - читаем внимательно

Просмотр сообщенияigdanit (30 Май 2013 - 16:50) писал:

1.Борисыч, а был (есть) танк, который так и подмывало ввести в игру, но по той или иной причине нельзя было этого сделать?
2. Если да, то если не секрет, какой?
3. В виду изменений в расчете точности (обрезки по двум сигмам) не отказались ли от обещанного пересмотра параметров советских орудий?
4. Возможно ли появление в игре ЭТОГО: Chrysler TV-8, в каком либо виде?
1. Да.
2. Объект 167М с Д-83 же.
3. Не будет
4. Мы такое не курим употребляем

Просмотр сообщенияGrADuS68rus (30 Май 2013 - 18:20) писал:

Будут ли реализованы подвижные текстуры на картах, к примеру..
Обычные ящики, авто и т.д. которые можно будет двигать при соприкосновении с ними на малой скорости.
Текстура - это картинка
Ящики - это модель, обтянутая картинкой-текстурой.

Со вводом клиентской физики что-то подобное будет

Просмотр сообщенияTressFX (30 Май 2013 - 18:18) писал:

Не верю,что будет "халявный" прем,хоть убейте,не верю :teethhappy: Может расскажите чуть подробнее про новую валюту?))
Эта валюта на самом деле старая - та же голда, что раздавалась на бета-тесте танкичков.
Просто решеили переназвать, чтобы не путали с "настоящей" голдой.

ЗЫ верить или нет - Ваше личное дело
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #86 Отправлено 30 Май 2013 - 23:07

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 17:59) писал:

В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?
Не будет - в 2 игры одновременно играть нельщзя. У Вас же не четыре руки, нет?

Просмотр сообщенияGeshecka (30 Май 2013 - 17:31) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?
включите серверный прицел и проверьте своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов

Просмотр сообщенияwm_tankist (30 Май 2013 - 18:01) писал:

Здравствуйте.

Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?
пересмотра не будет

Просмотр сообщенияafug (30 Май 2013 - 19:11) писал:

Доброго времени суток. Скажите пожалуйста.
После нерфа техникм, кто нить через месяца 2 смотрит за количеством техники в боях, или смотрят только на количество побед техники? А на то что она полностью пропала из рандома всем наплевать. Находится в диапазоне нормы, а играют на ней или нет всем пофиг.
Нет, мы ни на что не смотрим, а ТТХ меняем по желанию ллевой задней пятки. Пора бы уж привыкнуть!

Просмотр сообщенияthunderb1rd (30 Май 2013 - 19:40) писал:

Вопрос по внутриигровой системе жалоб, планируется ли какое-либо оповещение пользователя, пославшего жалобу, о мере пресечения для нарушившего? Явная видимость результата была бы хорошей мотивацией к действию, а то часто можно видеть фразы вида "да никто на твою жалобу смотреть не будет", а так хоть будут явно видеть результат.
Нет, не планируется

Просмотр сообщенияWiff (30 Май 2013 - 19:20) писал:

Ни у кого нет четырех рук, но две игры запускать одновременно нельзя. На что это Вы намекаете?
На передакчу аккаунта длругому лицу отдельными несознательными личностями для одновременной игры.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 20:46) писал:

Та неужели? А если я хочу бой в самолетах, бой в танках(как сейчас поступаю с танками и некой другой игрой), а в танках мне важны результаты боев(скрин таблички), а при закрытии и повторном открытии клиента табличка теряется, что для меня очень печально :arta:  Да и о какой передаче речь, если идет разговор о паралельном запуске 2-х клиентов на одной железке без виртуальных ОС и прочих извращений. Кстати, почему сделано таким образом, что нельзя одновременно ногибать на основном серваке и качать Common Test?
Тогда мы вынуждены будем Вас огорчить

Просмотр сообщенияKampfGeist (30 Май 2013 - 22:59) писал:

Ув. разработчики, а какой теперь вообще толк от StuH42 L/28 с кумулятивами? (...)
Не играйте на StuH42 L/28 с кумулятивами

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 22:59) писал:

Скажите, что с СУ-26. (...)
Не играйте на СУ-26

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 23:06) писал:

Я спрашивал: на что такая голда? (...)
Не стреляйте голдой
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #87 Отправлено 31 Май 2013 - 10:54

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (30 Май 2013 - 16:51) писал:

По каким причинам танк DW не появился в ветке?
Не сделали.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 16:56) писал:

1.Скажите, чем вам так не понравился вопрос про рандомную выборку карт за более чем 1,3к боев?
2.Почему вы не разглашаете модели бронирования танка, ведь в интернетах мы не найдем схемы разработанных WG танков(Т28 "прототип", Е-50М или реализованный вариант 72.01)?
3.Спрошу еще раз: равны ли шансы выпадения, скажем, встречки на Химмельсдорфе и на Линии Зигфрида? Встречки и стандарта на том же Химмельсдорфе?
Spoiler                     
4.Сегодня тест?
1 - потому что баян.
2 - потому что сложно реализовать.
3 - равны.
4 - КТТС.

Просмотр сообщенияStrogger (30 Май 2013 - 21:46) писал:

Здравствуйте.
Почему при включении динамической камеры включается раскачка танка при выстреле?
Потому что так и задумано.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 21:51) писал:

Невозможность запустить 8.6 с модами серии Scripts - это запланированное явление?
Так каждый feature-патч происходит.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (30 Май 2013 - 22:16) писал:

А куда вы дели тени?(настройки теней ставил от "низко" до "максимум")
Патчноут читали?

"Важно! В связи с большой сложностью обновления в процессе общего теста возможна нестабильная работа клиента."

Просмотр сообщенияzexus2 (30 Май 2013 - 22:26) писал:

На тесте в магазине и дереве исследований отсутствует французская премиумная арта. Это временное явление - или она снимается с продажи?
Пока ещё не определились.

Просмотр сообщенияzaichig (30 Май 2013 - 22:28) писал:

Ув. разработчики, а вы побывали прицелится на об.268 с включенной динамической камерой на тесте ?
Пробовал на об.704. Устраивает.

Просмотр сообщенияrrr39 (30 Май 2013 - 20:58) писал:

В последние время, глобальные изменения в игровой механике, выходили в нулевых патчах (0.7.0(многокластерность/камуфляжи/роты по уровням) 0.8.0(физика/графика)).
В грядущем патче очень большой список изменений.
Почему новый патч не 0.9.0?
(просто интересно, если не секрет)
Потому что в 9.0 будет ещё больше всякого.

Просмотр сообщенияnasonovep (31 Май 2013 - 10:04) писал:

Я уже даже не представляю как ВГ нужно подавать информацию, чтобы смысл доходил до всех игроков. С картинками, как в Букваре, только если, в виде комиксов. Искренне Вам сочувствую.

Спасибо за патч. На тесте интересно. Скажите, будет подробное описание (лучше видео) от ВГ с конкретными примерами по работе новой механики маскировки?
Будет статья.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (31 Май 2013 - 10:38) писал:

Spoiler                     
Ограничение убрано, или это и есть тот форс-мажор?
Форс мажор.
Из-за превышения лимита ожидания арт в очереди.

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #88 Отправлено 01 Июн 2013 - 09:56

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияRtiko (31 Май 2013 - 11:04) писал:

Сверх тяж . подбой когда введёте будет означать что это 1 первый шаг к спасению Маусов и Е-100 и других сараев от арты?
Других шагов в планах нет.

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (01 Июн 2013 - 09:21) писал:

Доброго дня, Михаил и Сергей.
Недавно с теста, и вот какой вопрос возник :
Не секрет, что HESH являются фишкой британцев, и до введения нормализации в 2-а градуса, отсутствите кумов не особо ощущалось. Теперь же, на тесте я испытал небольшое жжение в облати булок, из за участившихся, заметно непропилов и рикошетов. Подскажите, не рассматривается ли вами фича, дать взамен обычных фугасов - голдовые же кумулятивы. Что бы было на выбор как у артилерии, 2 голдовых типа боеприпасов.
Ответы типа "Не играйте на британских танках" и "Вы не под тем ракурсом смотрите, ведь и вас пробивать реже станут" не интересны :smile:, так как лбом я и так умудрялся кумулятив от е100 держать. А вот бороться с ТТ теперь невпример сложнее.
P.S. Это не вайн и не нытье. Просто вопрос для уточнения, дабы знать к чему готовиться. :harp:
Ничего не понял.
Нерфили нормализацию подкалиберам, а вы про фугасы спрашиваете?

Что к чему?

Просмотр сообщенияKot_Neman (01 Июн 2013 - 09:08) писал:

Доброго времени суток.

Вопрос в следующем.
В текущей балансировочной таблице ТТ5 балансит с САУ не выше 5 уровня.
На тесте 0.8.6 КВ-1 забалансило с САУ7 ГВП и Лоррейнами.

Скажите, это особенность теста или такой баланс и будет в 0.8.6.

Ни в КТТС10 ни в патчноуте информации о такой переработке баланса не было.
Спасибо за ответ заранее.))
Финальный патчноут будет готов к выходу патча.

Да, так и будет.

Просмотр сообщенияINFEL8 (01 Июн 2013 - 08:09) писал:

Опробовал на тесте новую точность.
Не перестарались ли с точностью?
Как я раньше и опасался, теперь трудно рассчитывать на "косость" противника.
Не сводясь народ лупит в нижний лист и попадает.
(выехал е100 и бабахает, и так несколько раз, с выезда сразу, и не близко было то)
Ещё раз, я поддерживаю новую систему в том плане, что был баг с попаданием в край чаще, чем рядом с краем.

Или это "заговор"?
или привыкать?
Точности добавилось примерно + 20%.
Не перестарались.

Просмотр сообщенияCr1mson (31 Май 2013 - 23:38) писал:

выдержка из бюллетени разработки обновления 0,4,3 ВоВП (прокачка пилота):
Важное замечание: Развитие будет проходить по линейному принципу. То есть для развития навыка от 52% до 53% будет расходоваться столько же опыта, сколько и для развития от 99% до 100% (в отличие от системы обучения экипажей в World of Tanks).

неоднократно говорилось, что самолеты являются своего рода проверочным полигоном новых фич, которые в последствии можно будет увидеть в остальных проектах.
сможем ли мы увидеть данную систему в ВоТе?
Не факт.
Линейная система менее щадящая для игрока.

Просмотр сообщенияAtbash (31 Май 2013 - 23:01) писал:

1. Поясните чуть-чуть о "механизме определения бонусов за действия с помощью физики".
По поводу тарана к примеру всё ясно, а вот если утопление - сталкивание противника в воду, такое действие учитываться будет?

2. T110E3, масса снаряжённой машины ≈ 75 тон (т.е. не снаряжённой больше 70 тон), на неё будет устанавливаться сверхтяжёлый противоосколочный подбой?

3. Лаунчер чего то там не обновил, говорит - "не удалось установить соединение", но игру запустить позволил. Есть ли какие то механизмы прерывающие (или предупреждающие) запуск игры в случае не совпадения сборок/версий клиента игры?
1 - будет.
2 - нет. считаем по базовой массе.
3 - да. при запуске происходит проверка версии сервером.

Просмотр сообщенияdik19790708 (31 Май 2013 - 22:43) писал:

Расскажите пожалуйста, чем вызваны столь радикальные изменения в маскировке, точности стрельбы и доходности?

Фактически сломана хорошо работающая система, стант ли она работать лучше, у меня большие сомнения
Не сломана, а починена.
Поправил, не благодарите.

Просмотр сообщенияAS_13 (31 Май 2013 - 22:37) писал:

1.Скажите новый КТТС вышел (сам ролик) в новой графике? (уж больно четко и красиво видны были все изображения по сравнению с прошлыми КТТС)
2. Озвучте цену на новую прем пт сау германии? (чтоб знать сколько из копилочки выковырить потихоньку)

p.s.Михаил Николаевич, Вы в ролике как-то не важно выглядите (правый глаз часто сильно прищюривался), видать коэффициент нагрузки рабочий ужасающий, Вы это бергите себя там, работа работой а здоровье одно.
1 - вроде никаких изменений не делали.
2 - цену ещё не настраивали.

что то в глаз перед съемкой попало.

Просмотр сообщенияFlail (31 Май 2013 - 22:13) писал:

Что повлияло на принятие решения о радикальной переработке системы маскировки в грядущем обновлении?
Если судить по тесту, придется кардинально пересматривать тактику игры на большинстве видов техники почти на всех картах.

Например, текущие изменения в системе маскировки - это фактически сильный ап башенных пт (которые и без этого в целом были эффективнее собратьев без башни), и наоборот, ощутимый нерф классических пт (в особенности с плохими углами наводки) и пассивных светляков, таких, как Чаффи.

Чем было вызвано такое решение?
Необходимостью переработки механики сетки и камуфляжа и устранением эксплойта со стрельбой из-за куста с откатом на 15 м.

Просмотр сообщенияMetalius (31 Май 2013 - 21:41) писал:

Уважаемые разработчики:
1. Почему во время тестов, на основном сервере происходят лаги, играть нормально невозможно (слайдшоу какое-то, хотя фпс более менее в норме). Связано ли это с тестами или что-то с моим компом или интернетом?
2. Когда исправите постоянное падение фпс на карте Редшир? На ней явно проседает, да и вообще в листве, но на этой карте особенно.
1 - с тестом это никак не связано.
2 - не в курсе.

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #89 Отправлено 01 Июн 2013 - 10:00

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияTrain1 (31 Май 2013 - 21:02) писал:

Добрый день господа (товарищи) разработчики. Хочется узнать у вас мнение, связанное с апом точности орудий в 0.8.6. Сейчас разница между например пушкой Е50 (0,32) и Мауса (0,38) весьма ощутима, стрелять из маусгана на 400+ метров уже некомфортно в плане точности, а у Е50 это наоборот преимущество перед другими танками. После патча судя по всему такие проблемы с попаданием на маусгане исчезнут. Судя по тесту косые пушки станут попадать также как и точные, а точность того же Е50М или Тортиллы станет избыточной, т.к. стрелять дальше 600 метров не позволяет движок игры. Т.е. по сути произойдет скрытый нерф точных танков (т.к. теперь все будут попадать гораздо чаще на дальних дистанциях) и скрытый ап косых, таких как например Т 32 или Е 100.
Было бы интересно узнать Ваше мнение по этому вопросу.
Точность у всех увеличивается одинаково.

Просмотр сообщенияTheOvo (31 Май 2013 - 20:39) писал:

Здравствуйте.
Как видно из описания вентилятора:

Он должен влиять на умение "маскировка".
Но по проведенным в ЖЖ тестам: http://world-of-ru.l...om/2021014.html, вентилятор не дает прибавку к умению "маскировка".
В 0.8.6 будет изменено действие вентилятора, или это давний не замеченный баг?
Не в курсе. Проверим.

Просмотр сообщенияsvetovoin (31 Май 2013 - 18:40) писал:

Доброго дня.
Новая карта в 8.6 это случаем не заготовка низина йочисан? А то кажется сходств много.
На тесте фпс у меня увеличился с 25 в 2.5 раза. В 8.6 окончательно решили все с нвидией?
Может и она - точно не помню.

Окончательно ещё не решили. Проблемы ещё есть.

Просмотр сообщенияIDFA (31 Май 2013 - 15:46) писал:

Уважаемые разработчики, у ствола/башни в игре есть инерция?
При резком движении мыши (вертикально, горизонтально, не важно) ствол сразу начинает двигаться с паспортной угловой скоростью, или достигает её за некоторое время?
Почему возник вопрос: иногда при просмотре видео возникает ощущение мультяшности, будто ствол картонный и ничего не весит. Показалось?
Так и есть. Инерции нет.

Просмотр сообщенияRulevoy (31 Май 2013 - 15:28) писал:

Играя на Т-25 заметил одну особенность, если на большой скорости ему выбивают двигатель, то танк теряет способность поворачивать, хотя ещё довольно много может по инерции ехать по прямой. Насколько я в курсе, поворот (по крайней мере на некоторых танках) осуществляется путём затормаживания одной из гусениц, поэтому странно что он не может повернуть пока не потерял скорость.
В связи с этим вопрос:

1. Это баг или фича ?
2. Если фича, то только на определённых танках из-за особеностей ходовой или на всех ?
3. Это баг но нет возможности сделать по другому из-за особенностей программной реализации.
Это фича, но по другому сделать сложно из-за особенностей реализации физики.

Просмотр сообщенияInquisitorr (31 Май 2013 - 15:25) писал:

В свете новой системы разброса снарядов, немецкие точные пушки перестанут выделяться своей точностью?
Их точность увеличится также как и у других.

Просмотр сообщенияINFEL8 (31 Май 2013 - 15:07) писал:

Возможно ли будет получить именно тапколёву через рандом?
без гк, турниров и прочего.
Я слышал, что может быть, какой-нибудь танчик через рандом дадут при каких-то условиях.
но хочется именно тапколёву.
Невозможно.

Просмотр сообщенияartsoff (01 Июн 2013 - 09:53) писал:

На тесте арты мелкие и средние урезаны в хлам, а топ арты гнут как обычно.

Так и должно быть? Не боитесь еще большего засилья высокоуровневых боев артой?
ОВМ во все поля.

Просмотр сообщенияMicha_Pulemiot (01 Июн 2013 - 09:52) писал:

Уважаемый Михаил! Очень понравилось ваше выступление в КТТС-10. (хотя ничего нового и не узнал). Вопрос по 0.8.6: Было сказано, Что поднимут доходность танкам 8-10 уровней. Касается ли это премов? Заранее спасибо!
Премов 8 уровня это не коснется.
Но коснется некоторых премов уровнями пониже. Список будет к выходу патча.

Продюсер проекта World of Tanks.


Storm #90 Отправлено 01 Июн 2013 - 14:11

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияl_am_DNIWE (01 Июн 2013 - 10:27) писал:

Михаил, вам пытаются сказать что в игре есть танки у которых точность является единственным преимуществом перед одноклассниками, например пантера и е50. До 0.8.6 их точность и так позволяла вести успешный огонь с больших дистанций, и это было их фишкой. В новом патче снаряд часто летит в центр независимо от размеров круга сведения. Я например покатал на тесте пантеру и 34-1, что там что там снаряды летят в центр. Рассматривается ли какая-то компенсация в характеристиках танкам у которых кроме точности ничего не было?
Очень много вашего личного мнения, которое не совпадает с игровой реальностью. Вы уж извините.
Никаких компенсаций, естественно, не будет.

Просмотр сообщенияdik19790708 (01 Июн 2013 - 10:38) писал:

Вроде бы ответили, а информации никакой. Нельзя поподробнее, чем не устраивают нынешние маскировка, точность и доходность, а главное почему?

Вроде особо недовольных этими аспектами не было
Да ну.
По всем трем аспектам был постоянный, непрекращающийся вайн:
- почему меня убивают стреляющие кусты?!
- почему я никуда не попадаю и все снаряды летят в край круга?!
- почему я так мало зарабатываю и мне постоянно приходится играть на преме?!

Просмотр сообщенияdisapo (01 Июн 2013 - 10:51) писал:

Добрый день Михаил Николаевич, а что насчет орудий ПТ-10 будет нерф кумулятивных и подкалиберных снарядов на этой технике? А то 450 пробития на об. 268, ИМХО слишком много.
Пока не планируем.
У кум теперь много разных ограничений. Они не такие универсальные как раньше.

Просмотр сообщенияInquisitorr (01 Июн 2013 - 11:40) писал:

Погодите, нельзя же стрелять точнее, чем в центр круга. Так если теперь снаряды у всех танков будут почти всегда лететь в центр, какую роль будет играть эта вакуумная точность?
Или я чего то не понимаю?
Не понимаете.
Снаряды не всегда летят в центр.

Просмотр сообщенияhrenolet (01 Июн 2013 - 11:38) писал:

Михаил, а что все-таки с динамической камерой будет? Оставите как есть или...? Так-то в принципе все нравится, и даже "дрыжки" камеры при стрельбе не особо раздражают после отыгранных двух десятков боев - привык :playing: , но есть беспокойство - прошлый раз же раскачивание сломали и вы дали возможность его отключить. Не получится ли так. что сломают и в этот раз, и кто-то будет ездить и со стабилизацией пушки в снайперском режиме в движении, да еще и с отключенным раскачиванием при выстреле?
Обсуждаем ещё.
100% будет значительно уменьшена раскачка при выстреле.

Просмотр сообщенияLordBarbarossa (01 Июн 2013 - 12:56) писал:

Не планируется ли введение ещё хотя бы одного тестового сервера? На основе серверов очень много (без последних двух вполне нормально было), а на тесте можно по несколько часов в очереди стоять.
Не планируется.
Текущая ситуация нас устраивает.

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (01 Июн 2013 - 12:41) писал:

Возможно несколько сумбурно высказался.
Не планируется ли введение для британцев, альтернативных голдовых снарядов - кумулятивных.
Так как в отличии от других наций, у бритов кумулятивов на пробитие 300+ нет. А нерф нормализации затронет наши основные снаряды, которыми мы, безальтернативно, бодались с тяжами.

З.Ы. Говорю не за себя, у меня школа КВ-5 :smile:
В планах пока нет.

Просмотр сообщенияr1kko (01 Июн 2013 - 13:05) писал:

Ожидается ли в релизной версии 0.8.6 изменение ТТХ существующих 10 уровней помимо уменьшения пробития?
Только то, что сейчас на тесте 8.6. Других изменений не планируем.

Просмотр сообщенияZyngo (01 Июн 2013 - 14:03) писал:

Уважаемые разработчики. Вот тут http://forum.worldof...5#entry20409315 из ответа СерБа ("Будет: переброски серебра мы не планируем вообще") следует, что в будущем возможен обмен игровым золотом между аккаунтами. Означает ли это, что будет возможен не совсем честный, но не нарушающий правила, приём: создание множества аккаунтов, получение на них бесплатного золота (напр., за смену пароля) и в будущем перевод этого золота на основной аккаунт?
Переброску золота между аккаунтами мы тоже не планируем.

Просмотр сообщенияZori (01 Июн 2013 - 14:14) писал:

В 8.6 немного повысят доходность всем танкам от 6 и до 10 лвл, так вот вопрос: это будет распространяться на премов?
Ответ дан выше.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #91 Отправлено 02 Июн 2013 - 00:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияZvezdnStorm (30 Май 2013 - 23:38) писал:

Добрый вечер. Арту срежите- народ начнет плакать что ПТ сильно их жахают))) )а с вводом улучшения маскировки так и будет. (это так высказывание артовода). А теперь вопросы:
1. Будите ли вы что нибудь делать для уменьшения параметров разброса по пробиву и урону .
2. какие меры вы планируете (и планируете ли?) для возвращения понятия Брони в игре (с трепетом вспоминаю как раньше толпой мышь загоняли), я думаю вы прекрасно видите ситуацию с выбором игроками техники на "Абсолюте" и неиграбельность определенных веток.
1. Нет
2. "Папа, дэ морэ?"

Просмотр сообщенияinfthi (31 Май 2013 - 11:26) писал:

Вопросы по нескольким строчкам из патч-ноуте с тест-сервера:

>Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить (по умолчанию — при попадании под углом 80 градусов)
А что может быть не по умолчанию? У каких-то снарядов будет другое значение критических углов?

>Произведены мелкие доработки окна специального боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
Это звоночек прикручивания к глобалке национальных составов, или что? Ограничения по нации пока вроде нигде не существовало
1. Теоретически может быть
2. Нет, не к глобалке

Просмотр сообщенияXozjainMira (01 Июн 2013 - 11:15) писал:

А нельзя в честь акции перестать делать из нас хомячков , крутящих колесо, и подарить что-то просто так без акции?
К примеру, чтобы подарок зависел от кол-ва вложенных средств в развитие проекта.
Вы совершенно спокойно можете не быть хомячком (раз уж Вы это так воспринимаете),  для этого достаточно всего навсего гордо не участвовать в акции

Просмотр сообщенияuoldo (01 Июн 2013 - 12:12) писал:

Кто лично отвечает за отбирание у Су-26 122мм ?
Или не сдадите бойца?
Я. Вопросы?

Просмотр сообщенияINFEL8 (01 Июн 2013 - 11:58) писал:

На ряду с единым премиумом,
будет ли единая голда?
Не исключено

Просмотр сообщенияAMETKO (01 Июн 2013 - 11:57) писал:

Здравствуйте.
Вопрос созрел.
В первой кампании на ГК участвуют постепенно танки от 1 до 6 уровня.
Также в новости сказано, что ГК никогда не станет такой, как прежде.
Означает ли это, что 10 уровни больше не нужны на глобалке?
Спасибо за ответ.
Не означает

Просмотр сообщенияAlex124 (01 Июн 2013 - 23:05) писал:

Уважаемые разработчики. С момента выхода игры почти три года назад и в протяжении этих трех лет, ТТХ тех или иных танков менялись и перебалансировались много раз то апали, то нерфили. Многии игроки которые тяжелыми боями прокачивали определенную ветку развития танков, чтоб получить топ танк 10 лвл с теми ТТХ которые его устраивали и в итоге пока он прокачивался танк 10 лвл безбожно нерфили и как говорится игрок получает великий облом.
Собственно вопрос как вы рассматриваете хотя бы один раз в год, например на день рождения Серба, чтоб игрок мог полностью сбросить одну ветку развития в ноль и весь полученный опыт перевести в свободный. Тем самым игрок хоть не потеряет интерес и не будет на форумах плакать о нерфе его любимого танка который он качал сутками и потратил море нервов.
В маем примере что есть и будет с артой это просто ужас и я обливая кровью сердце сбросил бы всю ветку и открыл бы себе ветку например тт.
Поскольку ограничения на прокачку веток нет, то и сброса не будет

Просмотр сообщенияSnowfail (01 Июн 2013 - 22:24) писал:

прем акк будет единым, а что с голдой решили? она после запуска самолетов тоже будет единая?
Единая конечно - иначе как единый акк покупать?
Детали реализации сообщим позднее

Просмотр сообщенияIgny (01 Июн 2013 - 23:43) писал:

Кстати, по поводу сброса.
1. Уважаемы разработчики, с вводом новой системы маскировки планируется ли сброс всех навыков (бесплатно)?
А то лично мне, как пользователю, больше ни маскировка, ни злопамятный на пт не нужны (18 экипажей в моем ангаре от 1 до 5 перков сидят на пт). И от того, и от другого толку без возможности стрелять без засвета с откатом от куста нет.

2. И если не секрет, кто был инициатором в вашей команде ввода этой новой системы? Кого нам отчаянно благодарить за этот кактус?

P.S: Тут прозвучала формулировка "WoT - состоявшаяся дисциплина в киберспорте". Какой же это спорт - заставить шахматиста выйти на ринг с боксером?

Может кто из ваших креативщиков мануал, гайд, вод, инструкцию напишет, как на машинах без брони, и на новых картах, которые вы усердно пилите под бодрое танковое рубило, аля бейте друг другу морды, пока не треснут, бороться с бронированными целями без эксплойта отката от куста? На дистанции в 350 метров мы и сами знаем, а ближе что делать?
1. Нет
2. Можете меня
3. Можете не участвовать в киберспортивных мероприятиях, мы, конечно, распачемся но что делать

Просмотр сообщенияgrig54 (02 Июн 2013 - 00:13) писал:

Извиняюсь, но пока хорошего больше чем плохого.Так что тут благодарить без кавычек.
Вопрос по поводу маскировки.
1.Как сейчас на тесте так задумано или так получилось? Когда ПТ в чистом поле за 50 метров не видны.Или это мощности тестового сервера не позволяют качественно обсчитывать видимость.
2.Довольны ли вы полным почти полным уничтожением маскировочных свойств растительности? Как то далековато от реала.Всегда растительность была основным маскировщиком всего и вся.
1, Не совсем. И дело не только в сервере. Возможно и откатим.
2. Нет. См п.1
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #92 Отправлено 02 Июн 2013 - 14:00

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияzzZKAMAZzz (02 Июн 2013 - 07:52) писал:

В честь одного из летних праздников, не планируются ли разовые скидки на смену никнейма? Был бы очень весомый подгончик, для многих пользователей. Спасибо.
В честь международного дня защиты детей?

Просмотр сообщенияTeRReN (02 Июн 2013 - 10:42) писал:

Недавно друг рассказал, что в сети валяются различные war-паки в которых реализованы возможности чуть ли не автоматической наводки в зоны пробития танков, чуть ли не полный автопилот для арты и т.д., что в народе называет ботоводством и использованием дополнительного ПО для обмана игрового клиента. Меня как обычного игрока интересует это реально реализовать вообще? Или это очередной развод? В свое время играя в WOW, ботоводсто было очень распространено для различных целей, думаю в танках это тоже вполне реально, или я ошибаюсь?
p.s.  я задал этот вопрос не с целью "проведать почву"
Спасибо.
Если Ваш акк Вам не очень дорог - можете попробовать.
Ничего выдающегося в плюс там нет, а вот непритныые сюрпризы гарантированы

Просмотр сообщенияGastelooo (02 Июн 2013 - 13:03) писал:

Планируеться ли нанесение надписей на танках по желанию игрока, создание таковых самим игроком?
Я верю, что Вы умеете писать (как минимум, самое популярное слово из трех букв на башне на заборе), но вот умеете ли Вы читать(как минимум, ранее данные ответы)?

Просмотр сообщенияMarcus_Kipelov (02 Июн 2013 - 12:56) писал:

А мне вот хотелось бы узнать причины этого? И будет ли компенсация? (...)
1. Правильность модели
2. Нет

Просмотр сообщенияnrgdzen (02 Июн 2013 - 13:50) писал:

Я буду говорить прямо, у меня есть вопрос почему в игре апается именно та техника на которой играют разработчики, как только разработчики играли на арте, арта была переапана, соответственно точность и урон, сейчас видно разработчики пересели на ПТ.
Это что за беспредел в меня стрелет ПТ 10 БЛ с 56 метров, Я ЕЕ НЕВИЖУ!! Как такое может быть. Насколько я знаю раньше выстрел демаскировал укрытия куста, теперь что можно стрелять из 120 мл орудия без демаскировки, как такое понимать, что вообще происходит с игровой физикой в игре??
Ужас какой!

Просмотр сообщенияGpycTb (02 Июн 2013 - 13:28) писал:

То есть про "Премы не нерфят" можно забыть?
То, что Вы сами себе напридумывали, можете, естественно, забыть - помешать Вам в этом никто не может.
Поищите формулировки наших ответов - мы стараемся не менять характеристики прем-танков без острой необходимости.
Ошибочная конфигурация корпуса в эту необходимость на отличненько укладывается

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 13:55) писал:

сергей борисович, давненько писали про ворлд оф барби. Так какой у вас там уровень, скил набили??
Это ж для алленей, а я папко

Просмотр сообщенияrussel8 (02 Июн 2013 - 13:24) писал:

(вайн поскипан - СБ) У вас есть ещё какие-то сомнения о том, что я вас думаю?
Нам фиолетово

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 13:57) писал:

так что полуаеться, скил в ворлд оф кэн набиваете, или как? я не пойму
Для понимания нужен интеллект же

Просмотр сообщенияinfthi (02 Июн 2013 - 11:52) писал:

Вы эти сюрпризы гарантируете как разработчик варпака, или как лицо, проделавшее его декомпиляцию?
Разработчиком варапака я не являюсь.
НО предупредить обязан. Без подробностей, ессно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #93 Отправлено 02 Июн 2013 - 20:17

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 13:57) писал:

так что полуаеться, скил в ворлд оф кэн набиваете, или как? я не пойму

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 14:05) писал:

таптак почему вы меня не понимаете?
Извините, до понимания бытовой шизофрении у некоторых игроков у меня и в самом деле интеллекта не хватает :-(

Просмотр сообщения16k20 (02 Июн 2013 - 14:21) писал:

многие игроки тоже не понимают интеллект разработчиков, которые обещали не вводить ст и пт10 и шо теперь?
Наверное, это потому, что эти многие игроки не умеют читать и осознавать прочитанное?
Могу дать этим многим игрокам совет - пойти снова в первый класс, проучится три года хотя бы на четверки, найти наши посты по данной теме - и может быть после такой тренировки им хватит интеллекта понять, что же им говорили ;-)

Просмотр сообщения_RichErSOn_ (02 Июн 2013 - 14:49) писал:

Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на данный вопрос от разработчиков.
Вы рассматривали вариант введения премиум аккаунта с отсчетом времени его действия, только тогда, когда игрок находиться в игре?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого обновления?
Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на данный вопрос от игроков
Вы рассматривали вариант чтения ранее данных ответов, прежде чем в стопиццотый раз бугуртить на тему несправедливости мира?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого чтения?

Просмотр сообщенияTrac980 (02 Июн 2013 - 14:38) писал:

Добрый день , в связи с вводом новых прем.машин возник вопрос : Какая вероятность того , что в дальнейшем вы не перебросите того же брита к примеру на 8 лвл со стоковой пушкой ? Вопрос возник в связи с перебросом на выший уровень прем франц.арты ? Балансировки виртуальные , а деньги платятся реальные.
Никакой - см ПС

Просмотр сообщенияArmSATANA (02 Июн 2013 - 14:34) писал:

Здравие желаю ув. Серб.Я не буду плакать на счет нерфа арты,пусть раки радуюца,умели игрок к новим ТТХ привикнит.У меня вот такой вапрос.Зойдя не тест я увидел что у тех игроков у каторих топ арта открита техника каторую вы запыхнули в ветку.Но меня удевило то что у этой техники не иследовани топ модуля.Тоесть для того чтобы у игрока была элитная ветка ему придется купить арты каторые ему в принцпе не нужни и иследовать эти модули.И помоему это нелепо,например ветка арт-САУ США открит Т92 но для того чтобы иследовать Т92 надо иследовать топ орудие САУ 9 уровня,но оно не ислддовано.Это так и оставите или к релизу патча топ модуля будут откриты?Извеняюсь за ошибки в тексте я не русский.
Если Вы не собираетесь играть на этих машинах, зачем Вам топ-модули?
А если собираетесь - все равно покупать же

Просмотр сообщенияMihalichHCK (02 Июн 2013 - 15:53) писал:

Добрый день.

В связи с поднятием скорости ИС7 до скорости по КПП появился вопрос.

Нет ли желания поднять скорость тому же тигру до реальных показателей? Но сделать её не достижимой. Как и было в реале.
Не исключено

Просмотр сообщенияGleb_Egorych (02 Июн 2013 - 20:07) писал:

Траки на корпусе не влияют на пробитие потому, что вы не хотите усложнять колижн-модель или их влияние на бронирование настолько незначительное, что им можно пренебречь?
Потому что после первого же снаряда они теоретически должны слетать. Сделаем - подумаем

Просмотр сообщенияEndego (02 Июн 2013 - 20:03) писал:

Уважаемые разработчики, до меня дошли слухи, что вы будите менять броню лба башни танка мауса до исторически, тоесть с 240 до 250, хочу знать от вас правду?!
Правда: историческая броня Мауса 210-240
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #94 Отправлено 03 Июн 2013 - 09:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияEndego (02 Июн 2013 - 20:26) писал:

Я конечно извиняюсь за мою настойчивость, но в этом видео, книгу которую вы продаете, говориться о маске орудия с 250 мм ( смотреть с 6.50 минуты )
Можете зайти в Кубинку и мпоменрить - это же просто :-)

Просмотр сообщенияkissl0id (02 Июн 2013 - 20:33) писал:

Так и при некоторых попаданиях без пробития должна образовываться нехилая ослабленная зона (сколы/вмятины/расхождение швов/е.т.ц).
Этим же пренебрегли, пренебрегите и слетанием.
"Не говорите нам, что нам делать..." (с)

Просмотр сообщенияkissl0id (02 Июн 2013 - 20:59) писал:

А, ну да. По форме получилось предложение. Сорри.
В общем, комментария вы не дадите?
Уже дал.
Как только сделаем отлетающий обвес - так сразу и будем учитывать траки

Просмотр сообщения_crou_ (03 Июн 2013 - 02:08) писал:

в свете недавних ответов некто kruta возник вопрос, сколько нужно задонатить, чтобы вы начали реагировать на нытье? или все дело в количестве представителей ЦА? тогда сколько нужно нытиков-донатеров чтобы по результатам их нытья в игру  (в том числе в тестовые патчи) вносились изменения в угоду нытья???
Я думаю, 5% от акивных поьзователей заставят нас хотя бы обратить внимание.
То есть где-то тысяч 500.

В смысле, 500 000 подписей

Просмотр сообщенияAlkisTer (03 Июн 2013 - 08:24) писал:

Добрый день, уважаемые разработчики. С начала года наблюдаю следующую вещь, о которой вроде не спрашивали:
Практически с каждой акции идет в комплекте бонус к какой -либо медали или сборке медали, сначала это был опыт, теперь кредиты. Можете ответить на пару вопросов по этому поводу:
1. Собирается ли статистика о изменения кол-во опыта/доходности танков из-за акции на эти медали?
2. Если собирается, является ли это общим скрытым тестом для ввода наград за героев битвы на постоянной основе?
3. И сокровенное, собираетесь ли при положительном результате теста вводить награду за героев битвы на постоянной основе даже с меньшим кол-во награды по сравнению с акционными сейчас?

П.С. ответьте пожалуйста, а то подтирают вопросы молча. Или хотя бы напишите "Без комментариев", а то как будто вообще не видели вопроса или он настолько боянистый?
ет, на постоянной основе не планируем

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (03 Июн 2013 - 08:11) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
В обновлении 0.8.6 вы собираетесь выпустить китайский премиумный тяжелый танк 8 уровня WZ-112.
Если сравнивать по предварительным характеристикам этот тяж с советским аналогом ИС-6, то при одинаковых единицах прочности имеем более прочный лоб (особенно башня), более высокую скорость, значительно большее пробитие сербоголдой, чуть меньшее время сведения, заметно больший обзор и дальность связи.
Меня, как донатора и обладателя шести премов 8 уровня, интересует вопрос: а не постигнет ли этот танк через полгодика участь Льва и Суперперсика? Льва во имя историчности увеличили на 3,5%, а СП сейчас во имя историчности нерфят углы брони лба корпуса.
Не придёт ли вам в голову через полгода после выпуска замечательная мысль привести параметры танка в соответствие с чем-нибудь там?
Если ошибемся - поправим.
Ели не ошибемся - не поправим
Все просто

Просмотр сообщенияkosanostra13 (03 Июн 2013 - 03:09) писал:

Встретился только что с тип59, я на Супер першинге. По неофициальной статистике, я вдвое опытнее игрок чем он. Если не ошибаюсь, ценовая категория у них примерно равна, только он легко может меня обойти, не говоря уже о том что во лбу куча уязвимых точек, а мне в свою очередь, нужно пытаться выцелить нлд(и то не факт что пробью).
Вопрос в том, где этот баланс, если встречаются 2 одноуровневых ст и у одного из них существенный перевес?
Не давайте себя закрутить, что

Просмотр сообщенияWehuty (03 Июн 2013 - 09:02) писал:

1)таки проблема сейчас именно в визуальном отображении, а возможность динамического изменения коллижн модели уже реализовано? получается уже сейчас могло бы быть ослабление брони?(знаю что отказались, просто интересна сама возможность)
2)введение хавока тянет на изменение основной цифры версии, или это обычно оставляется для крупных изменений именно механики?
1. Менять динамиески коллижн-модель придется вместе с визуальным отображением
2. НИчего не могу обещать.

Просмотр сообщенияGODz52 (03 Июн 2013 - 09:08) писал:

Видимо, в прошлый раз было слишком много вопросов. Тогда, буду задавать их небольшими партиями.
1. Влияет ли наличие эжектора на умения экипажа всвязи с меньшей загазованностью боевого отделения?
2. Как примерно задаются значения проходимости для разных грунтов? Например - твердый грунт 80, средний 50, мягкий 20% ?
3. Есть ли разница по проходимости для дороги, на которой я стою, и зеленого поля? По идее, и то и другое - средняя поверхность, но логика подсказывает, что по дороге проходимость лучше.
        shot_147.jpg
4. Почему было решено не брать в расчет выстрелы по утопленникам? Ведь выстрелы по танкам с выбитым экипажем идут в зачет и вознаграждаются.
1. По механике нет. Учитывается а прописанных ТТХ
2. Примерно так только пишется сопротивление грунта - 1, 2, 5
3. Есть
4. Потому что утопленники и так разрушены полностью, с полным выносом как итов крпуса, так и модулей

Просмотр сообщенияMarsik89 (02 Июн 2013 - 23:01) писал:

Исходя из каких материалов черпали вдохновение разработчики WG, создавая арту GW Tiger (P)? В сети ничего нет про этот шушпанцер. Может хоть ссылками на зарубежные источники поделитесь?

Спасибо.
распоряжением на создание 210мм а базе Элефанта и габаритами артсистемы
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #95 Отправлено 03 Июн 2013 - 13:03

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияotessergia (02 Июн 2013 - 14:45) писал:

На тест патче 0.8.6 просматривая расширенную послебоевую статистику-СПС за такое нововведение как возможность узнать какие криты нанес,столкнулся с таким казусом что ли.Нанес 54кой обычным ББ т-62 3 крита-2 гусеницы и крит наводчика с 2 х выстрелов, и урон равный 153 еденицам.Возник вопрос-153 еденицы это за сбитые гусли?
И второй вопрос -если я кританул наводчика значит я пробил основную броню,но тогда хм,где урон от снаряда?А это больше 153 едениц мин 240? Получается урон был поглощен внутренним модулем.Насколько я помню ,ранее урон поглощали наружные модули-баки,пушки.лопаты,гусеницы итд..то теперь поглощение урона внутренним модулем это а) баг б) новая фича 0.8.6 в) было раньше но не было наглядной информации об этом.
Зы понравился инвент за дамаг и победу,такие плюшки как прем танчик и голда будут на основе?
Добили танк с 153 хитами.

Просмотр сообщенияArmSATANA (02 Июн 2013 - 14:34) писал:

Здравие желаю ув. Серб.Я не буду плакать на счет нерфа арты,пусть раки радуюца,умели игрок к новим ТТХ привикнит.У меня вот такой вапрос.Зойдя не тест я увидел что у тех игроков у каторих топ арта открита техника каторую вы запыхнули в ветку.Но меня удевило то что у этой техники не иследовани топ модуля.Тоесть для того чтобы у игрока была элитная ветка ему придется купить арты каторые ему в принцпе не нужни и иследовать эти модули.И помоему это нелепо,например ветка арт-САУ США открит Т92 но для того чтобы иследовать Т92 надо иследовать топ орудие САУ 9 уровня,но оно не ислддовано.Это так и оставите или к релизу патча топ модуля будут откриты?Извеняюсь за ошибки в тексте я не русский.
Останется так как на тесте.

Просмотр сообщенияTapok6 (02 Июн 2013 - 15:20) писал:

Будет сделанно так, что бы можно было скачать только обновление? Что мы так и будем качать обновлёный полный клиен каждый раз?
Используйте лончер.

Просмотр сообщенияotessergia (02 Июн 2013 - 15:07) писал:

Фрага не было есть скрин если что.
Значит был фугас.

Просмотр сообщенияotessergia (02 Июн 2013 - 15:43) писал:

ОФ ки давно уже просто не вожу) Даже в БК их просто нет-голдовые..Значит просто баг при обсчете урона.Понимаю это тест и для выявления подобного он и нужен.
Скорее баг интерфейса.
Если оно действительно так как вы говорите.

Просмотр сообщенияTapok6 (02 Июн 2013 - 15:46) писал:

С использованием лаунчера качаеться 5 с лишним гигов. Это , как я понимаю весь клиент целиком.
Вы про тест?
Тест всегда будет полной версией.

Просмотр сообщенияTapok6 (02 Июн 2013 - 15:49) писал:

Нет я не про тест. Я про обычный клиент. Он у меня всегда также как тест качался.
Значит моды.

Просмотр сообщенияnrgdzen (03 Июн 2013 - 13:01) писал:

Сделайте пожалуста т62А броню в 120 летров
Может литров?

Просмотр сообщенияKampfGeist (03 Июн 2013 - 13:37) писал:

Ув. разработчики, в одном из предыдущих патчей были понерфлены фугасы. Решением проблемы стало приобретение кумулятивов за серебро, что на практике привело к дисбалансу. Вопрос: с нерфом кумулятивных снарядов будут ли хоть чуток в рамках разумного апнуты фугасы? Речь не так об арте, скорее о той же StuH42 L/28.
Не будут.

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #96 Отправлено 03 Июн 2013 - 13:28

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSerpent_R (03 Июн 2013 - 09:21) писал:

на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
Тесты покажут

Просмотр сообщенияnikichistallinna (03 Июн 2013 - 10:06) писал:

Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.

Просмотр сообщенияShyxov (03 Июн 2013 - 09:35) писал:

1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
1. Да
2. В том числе
3. не исключено

Просмотр сообщенияSerpent_R (03 Июн 2013 - 10:50) писал:

Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )
Я за голду

Просмотр сообщенияCJCaustiC (03 Июн 2013 - 10:46) писал:

Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже

Просмотр сообщенияRadonegsky (03 Июн 2013 - 10:45) писал:

Уважаемые разработчики,


ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.

Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.


Вопрос:

1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?

ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)


2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?

3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?


Заранее благодарю. С уважением.
Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные соображения и комментировать 92 не будем

Просмотр сообщенияtimpit (03 Июн 2013 - 11:13) писал:

продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
Не планируем

Просмотр сообщенияfirstwanted (03 Июн 2013 - 11:15) писал:

Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
Как не комментировали так и не комментируем

Просмотр сообщенияGSXR (03 Июн 2013 - 11:19) писал:

5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.

Просмотр сообщенияMishkas88 (03 Июн 2013 - 11:46) писал:

Здравствуйте! Уважаемый Семен Борисович будете смотреть сегодня стрим с наземкой от конкурентов? (в 20-00 Мск)
Нет, уважаемая Пелагея Сысоевна, другие дела есть

искренне ваш - Сэмэн
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #97 Отправлено 04 Июн 2013 - 09:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (03 Июн 2013 - 19:56) писал:

1 Скажите , модель супер першинга на тесте ошибочная насколько я понял .
2 ваше отношение к троллям =)
1. На тесте правильная, в игре ошибочная
2. Безусловное

Просмотр сообщенияdim396 (03 Июн 2013 - 21:00) писал:

Вы бы хоть интересовались внутренними делами
Изображение
"Есть мнение" (с), что не откатим.
Будем посмотреть

Просмотр сообщенияmastapo (03 Июн 2013 - 23:33) писал:

Сергей Борисович--вы игратете  и интересно узнать сколоко боёв в день? или на сколько тупых сливов вас хватает
п.с. играю 5 боёв в 2-4 дня
спс за ответ--с уважением мастап
1. Когда как. Иногда только звезды с 6 прокачиваемых машин снимаю, иногда боев 30 делаю
2. Как-то так получается, что в 80% сливов я сам косячу. Поэтому сливы меня не очень раздражают. Хотя потроллить оставшихся в бою люблю. Советую и Вам покритичнее анализировать собственные действия - вдруг Вы тоже "причем" в сливах?

Просмотр сообщенияXSEN (03 Июн 2013 - 22:07) писал:

Ув. Шторм.

1. Не было мысли создать анимационный фильм про танки?
2. Смотрели Girls und Panzer ?
3. По Вашему мнению смогли ли создатели сериала в полной мере передать исторический вид моделей танков?



1, не наш профиль
2. Да
3. В очень, очень большой степени

Просмотр сообщения_Slashfire_ (03 Июн 2013 - 21:22) писал:

Добрый день! не кажется ли вам странной картинка? Поясню:при 4-х выстрелах, якобы 2 попадания (50%), да, есть прямое попадание, есть повреждение фугасом, но все попадания были с уроном. Минимально нанесенный дамаг каждому танку 400+.
P.S. Повреждения танков противника,стоящих рядом не происходило (гарантировано). 2 танка были повреждены когда засвета не было (он уже пропал).
Не кажется. Горе проигравшим.

Просмотр сообщенияSindar (03 Июн 2013 - 21:15) писал:

Выше был задан вопрос по экономической составляющей игры, связанный с "Пользовательским соглашением":
" ..".. раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями..." не должны ли разработчики ввести опции обмена игровой валютой, модулями и техникой между игроками?.."
Ваш ответ: "Кому должны ?". Ответ достойный.
То есть вы не в курсе, что "Пользовательское соглашение" заключается между компанией и пользователями? Мило.

Пожалуйста, тогда, кто в курсе "кому должны" пусть просветит нас. Будут ли эти опции в игре? Или это просто ошибка "Пользовательского соглашения"? Или мы неправильно понимаем смысл "..пользователь имеет право обмена игровыми ценностями.."?
Имеет в рамках существующего функционала.
Кому мы должны вводить новый, требуемый Вами функционал, я так и не понял.

Просмотр сообщенияPotnIbi_Garry (03 Июн 2013 - 21:12) писал:

Здравствуйте
1. Игра изначально задумывалась как киберспортивная дисциплина или же с течением времени и большим притоком игроков решили переклассифицироваться ?
2. Такие танки как 13-90 , ис3 , ис7, квас при введение задумывались как основные киберспортивные единицы, или просто так получилось?
3. Вам доставляет удовольствие внимание со стороны ощественности , или же ответы на порой глупые вопросы в этой теме ничто иное как  служебная обязанность?
4. Какие вопросы достали больше всего по 10-бальной шкале :
1- Когда в продаже появится китаец .
2- Почему скрыто нерфите технику , я и мои 12 друзей уйдем из игры.
3- Когда будет обновление .
4- Почему немцы страдают , остальные нации нет .
1. Нет. Киберспорт сам собой образовался, вследствие популярности
2. Странный набор техники, особенно на фоне ноя про ИС-7.
3. Обязанность
4. да плюс-минус одинаково

Просмотр сообщенияCJCaustiC (04 Июн 2013 - 05:30) писал:

В ресторане - если действия официанта мне не нравятся - я могу вызвать администратора, если администратор тоже допустим хамит, могу обратиться к директору.
И я давно хотел спросить:
Кто ваш непосредственный начальник? (Которому я могу пожаловаться на ваши Serb действия/бездействия )
Ну, поскольку я вице-президент компании, то жаловаться, наверное, только совету директоров.
Значит, идете на сайт компании и излагаете свои претензии в официальном письме.

В результате Вашего письма меня, конечно же, сразу уволят - инфа 146%!

Просмотр сообщенияPaulBS (04 Июн 2013 - 09:35) писал:

Читая интервью в Стране Игр со Сербом.
Английская ветка, должны начать с Марка V, но обрисовали проблему. Всё ясно.
Но, в будущем, как освоит многобашенность или как там, вопрос:
Могут заменить Медиум Виккерс I на Марк V, что задумывались изначально?
Вряд ли. Смысла особого нет. Чисто теоретически можем ввести альтернативный первый левел. Но не факт (а то опять примете ж за конкретные планы...)

Просмотр сообщенияLeks_8707 (04 Июн 2013 - 09:07) писал:

Доброго времени суток. В связи с появлением теста 8.6 и и соответсвенно скором выходе патча появился вопрос. В комментариях к патчу 8.6 говорилось о том что вашей целью является поднятие значимости брони, для этого в игре будет урезано бронепробитие многих кумулятивов, бб орудий почти всех тт10, переработана механика работы кумов, а так же уменьшение нормализации подкалиберов (нерф орудий ст10). Вопрос: почему нерф бронепробития не коснулся пт10, как бб снарядов так и кумулятивов? ведь эти машины обладают самыми пробивными орудиями в игре, и именно на них было больше всего жалоб. В итоге харакетристики орудий пт10 вообще не поменяются я так понял  (ну кроме объекта 263 стреляющего бп, его коснется), что сделает их орудия искючительно мощными. Надеюсь на развернутый ответ. Спасибо за внимание.
А там бессмысленно что-то специально делать - там у ПТ при небольших снижениях броепробиваемости никакой разницы не будет.
Да и ПТ есть ПТ - следующий кандидат на НЕНАВИСТЬ!!!!!1111 после арты
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #98 Отправлено 04 Июн 2013 - 12:00

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияNdenisV (04 Июн 2013 - 01:02) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики. Скопилось несколько вопросов на которые интересно получить ответ.
1. Недавно вы упоминали про проект ПТ-САУ на базе МАУСа и если у немцев был такой сумрачный проект то интересно узнать: в сети интернет на множестве русскоязычных и англоязычных сайтов встречаются упоминания про проекты немецких танков pzkpfw 9 и pzkpfw 10. Есть ли хоть какая то у вас информация которая подтверждает существование этих танков? Или они из разряда послевоенной фантазии? Лично мне во всех известных мне книгах посвящённых немецкой бронетехнике не доводилось встречаться с этими шушпанцерами, Интересно было бы узнать информацию которая есть у вас.
2. Вы так же упоминали о планах советского командования перевооружения всех тяжёлых танков пушкой М62. был переоборудован хоть один ИС-2 такой пушкой? Нету у вас идей на добавление такого танка в игру.
3. Можете немного просветить информацию по поводу японского ТТ10. Интересно узнать его массу и размеры. Превзойдёт ли он МАУСа хоть по одному из этих параметров?
1. Это так называемые "Геббельс-танки" - т.е. прямая дезинформаия, если правильно помню, из журнала "Сигнал"
2. Пока не будем
3. По весу не превзойдет, по размерам - пока не в курсе

Просмотр сообщенияNdenisV (04 Июн 2013 - 10:03) писал:

1. Тоесть они из разратя тех пропагандистких листовок которые должны были запугать и дезинформировать врага?
2. А по поводу того был ли хоть один ИС-2 переоборудован этой пушкой у вас нету информации?
3. Правда ли что японцам удалось его таки построить в конце 39 года или это тоже из разряда послевоенных мифов?
1. Нет, собственное население - дабы не чувствовало прибеижение Толстого Полярного Лиса
2. Был, одним из прототипов.
3. По крайней мере трак шириной порядка метра в одном из музеев лежит

Просмотр сообщенияAraGast7991 (04 Июн 2013 - 10:06) писал:

Скоро выйдет WOWP, потом и WOWS. Как я понял и них будет один аккаунт и средства на нём (голда, серебро и св.опыт), то есть я могу фармить в WOT и купить технику в WOWP. Что бы купить топ технику, на пример  ИС-7 и ИЛ-40 и какой-то кораблик (итоговая цена 18300000 серебра), мне приёдется играть приблезительно 10 месяцов.Если есть Лёва и ПА 6 месяцов.
Вопрос: Будет ли увеличение прибыли или уменьшение цены техники?
Про общие кредиты никогда не говорили чх

Просмотр сообщенияTapok6 (04 Июн 2013 - 05:05) писал:

Я баг нашел на карте 'Линия зигфрида" Ну я по крайней мере думаю, что это баг!

Spoiler                     

Spoiler                     

Spoiler                     

Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Это еще ерунда.
Вот представьте - если свалиться с моста на Вестфилде, то совсем разбиться можно!

Вот где БАГ!!!

А тут - ну подумаешь, "права купил. ездить не купил", Я ДОЛЖЕН И С ВЫВЕШЕННЫМИ ГУСЕНИЦАМИ ЕХАТЬ!!!111

Просмотр сообщенияRekrut969 (04 Июн 2013 - 10:18) писал:

Приветствую.
Сейчас все танки в игре сделаны из одного Металла. (Это так?) Есть ли возможность реализовать многослойность брони из разных металлов? Соответственно, такую броню было бы труднее пробить. Или это технически невозможно?  Надеюсь, Вы меня поняли. Спасибо заранее за ответ.
Можно, но не планируется - народ и так путается в системе пробития

Просмотр сообщенияAraGast7991 (04 Июн 2013 - 10:15) писал:

Блин. Итак: мне прийдётся играть в разных играх что бы купить топ технику.
Мне что, купить китайцев что бы меня круглосуточно качали? Или как по другому купить тот же ИЛ-40 и ИС-7?
Работорговля, равно как и передача акков другому лицу запрещены.
Первое - УК, второе - ПС

Просмотр сообщенияLudoedushka (04 Июн 2013 - 10:15) писал:

Добрый день, давно хотел спросить, почему в игре нет премиум-танков 1-го уровня? Это позволило бы ввести в игру несколько машин, оставивших исключительный след в истории, типа первого советского танка "Рено-русский". Покупатели у танка будут, ведь машины 2-4 уровней берут не ради фарма, а ради коллекции, либо ради нового геймплея. Единственный довод - не пускать опытных игроков в песочницу в бои с новичками, но во первых премиум-танки для всех игроков, в том числе и начинающих, во-вторых, в песочнице и так толпы педобиров на Т18, вряд ли аналог стокового танка 1-го уровня внесет там какой-то дисбаланс, тем более, что после 0.8.6 новички будут получать 100% экипажи.
Дабы новичков поменьше гнули

Просмотр сообщенияartsoff (04 Июн 2013 - 10:37) писал:

А сейчас в 086 не будут путаться? У подкалиберов уменьшена нормализация, кумы застревают в гуслях и прочее.
Будут, конечно.
Но меньше.
Перетерпим.

Просмотр сообщенияT1000762 (04 Июн 2013 - 10:40) писал:

часто ли вас убивают в рандоме?
свои. убивают.
"за все" так сказать.
Раз 20 за 17К боев было.
Идиотов все же меньше, чем принято считать

Просмотр сообщенияaap37 (04 Июн 2013 - 11:22) писал:

То есть, Вы реально считаете, что танк весом в 40 тонн может застрять на небольшой куче мешков с песком, при этом еще и вывесив обе гусли?
Да. Одна из типичных ошибкок неопытных мехводов.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #99 Отправлено 04 Июн 2013 - 14:23

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияmastapo (04 Июн 2013 - 12:46) писал:

Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
1. Прогоняю все имеющиеся прем-танки, какие успею, начиная с тяжей обычно. Голду беру частью из "соцпакета" (сотрудникам ВГ положен паек), частью покупаю (крайний раз позавчера 10К голды купил)
2. Их много

Просмотр сообщенияAlkisTer (04 Июн 2013 - 13:57) писал:

Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.

Вы можете как-то это прокомментировать?

Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
Попытайтесь понять смысл слова "планируем" и достигнете просветления.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.

Просмотр сообщенияMixanic63 (04 Июн 2013 - 13:26) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
Урон терять не будут

Просмотр сообщенияVV_B (04 Июн 2013 - 13:09) писал:

Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или  фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
1. Нормально. Считайте, что промазали
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 12:28) писал:

Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
1. В общем устраивают
2. Скорее всего да

Просмотр сообщенияChibrik1989 (04 Июн 2013 - 11:57) писал:

Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
1. Нет
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят

Просмотр сообщенияAlkisTer (04 Июн 2013 - 14:05) писал:

Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.

А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
Еще раз объясняю.
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.

так - понятно?

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (04 Июн 2013 - 14:21) писал:

Приветствую, СерБ!
Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
Нет

Просмотр сообщенияMoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 14:18) писал:

1) бритарта в этом году планируется? скиньте хоть названия что за арта будет.
2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
1. слоупок.жпг?
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.

Просмотр сообщенияSika6300 (04 Июн 2013 - 14:35) писал:

Сергей Борисович, скажите зачем нерфить (ну или делать модель более исторической) Т26Е4 если статистика побед на сервере по этому танку равна 49.12%? Для сравнения у того же Type 59 51.29%! И узнав и написав статистику этих танков на сервере я ни в коем случае не хочу нерфа Type 59 или FCM 50 t (которого кидает максимум к 9 уровням с его то пробитием), ведь 50-51% это вполне нормально, просто зачем нерфить и так убогий танк?
Дело в том, что Суперпершинг - ошибочный. Не соответствует реальному танку.
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.

Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Storm #100 Отправлено 04 Июн 2013 - 15:15

    Агент контрразведки

  • Разработчики
  • Publishing Producer
  • 4956 боев
  • 24 112
  • Регистрация:
    26.04.2009

Просмотр сообщенияdinar1 (03 Июн 2013 - 17:42) писал:

В игре введен механизм изменения коэффициента маскировки танка в зависимости от нанесения на него камуфляжа. Допускает ли механизм игры изменение углов нормализации и рекошитирования снарядов при попадании в цели, обмазаные циммеритом?
Естественно нет. Как и в реальной жизни.

Просмотр сообщенияKampfGeist (03 Июн 2013 - 17:15) писал:

Есть ли шанс вернуться к разбросу уровней боев до +-3? Сейчас смысл топа теряется, когда еще пол команды одноуровневых. А вспомните, как было приятно внизу списка наказывать на той же СУ-85 с ЗиС-6С зазнавшихся 8-х уровней!

Ну или просто позволить технике, способной воевать с разбросом более +-2 уровня, но вернуть ей прежние характеристики? Мардер-2, к примеру.
Нет.

Просмотр сообщенияApxuB_bI (03 Июн 2013 - 15:35) писал:

1) Задания, они планируются как акции - временно, или постоянно?
2) Будут они такие как на тесте, или же все таки чуть по меньше?
1 - будут и далее. и много разных. это по сути - первая ласточка. тестирование нового механизма.
2 - скорее всего будут другие.

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (03 Июн 2013 - 18:34) писал:

пардон что влезаю, но и правильно, что не будете, ибо:
"Участники трансляции проведут несколько матчей не поднимая свои самолёты в воздух. Сражения пройдут на земле, организаторы подготовили интересный регламент, о котором мы услышим в начале трансляции. Кроме этого, участники проведут викторину о танкостроении. Не пропустите!"
:teethhappy:
Какой ахтунг...

Просмотр сообщенияApxuB_bI (03 Июн 2013 - 19:49) писал:

Были ли идеи, сделать эффект сплеша? Дабы от разрыва снаряда Т92, по сторонам разлетался бы дым/частицы.
Да. Уже проводим эксперименты.

Просмотр сообщенияAllarih (03 Июн 2013 - 19:55) писал:

Уважаемые разработчики, кто выиграет больше в результате изменений разброса в 0.8.6: танки с точными, но долго сводящимися пушками или танки с косыми, но быстро сводящимися пушками?
Примерно одинаково.

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 15:15) писал:

Сергей Борисович, но ведь ИС-3 в нашей игре - ошибочный. Это плохо и это надо исправлять. И если исправить, то его одноклассники вообще не пробьют никуда, зато исторично.
Однако вы не апаете ИС-3 до историчной его брони, а вместо этого хотите резать по броне танк, купленный за реальные деньги, обладающий заурядной статистикой, и, главное, играющий от брони.
Не сделают ли вам выговор в отделе маркетинга за столь однобокий подход?
Лично у меня, как коллекционера премов 8 уровня (куплено 6 штук) совершенно пропадает желание покупать прем-танки при таком подходе к их историчности.
С ИС-3 все в порядке с бронёй. Где он ошибочный?

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 15:19) писал:

"Бронирование башни немного расходится: борта и корма были от 220 мм снизу башни, до 110 в верхней части башни, а лоб — до 255 мм брони. Это было сделано из-за того, что при переводе брони в игровой параметр танк в буквальном смысле становился неубиваемым. Пришлось «обрезать»." (с)
Это всякая устаревшая ерунда из вики?

Продюсер проекта World of Tanks.


SerB #101 Отправлено 04 Июн 2013 - 16:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияMoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 14:38) писал:

ещё такие вопросы:
1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
1. Не планируется. Переезжайте или умирайте.
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!

Просмотр сообщенияAlkisTer (04 Июн 2013 - 14:30) писал:

Понятно, спасибо.

Только всё равно никакого Ратте  и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся? :blinky:
В салолетиках летающая тарелка уже есть же!

Просмотр сообщенияschtauffen (04 Июн 2013 - 14:45) писал:

стесняюсь спросить, но с грядущими переменами, вспомнил о четвертом слоте.
Это бывает

Просмотр сообщенияJva4ka (04 Июн 2013 - 14:34) писал:

Глубокоуважаемый SerB
заметил за собой такую печальную тенденцию, с каждым патчем играю в танки всё меньше и меньше, приятели мои по взводу аналогично.
пропадает интерес и азарт в игре.
так вот вопрос, в каком КТТС вы планируете ввести в игру что то кардинально новое, что может открыть второе дыхание к любимой игре, как физика в своё время была хорошим глотком свежего, Белорусского воздуха :)
приоткройте завесу глобальной перемены, что это будит, мне неважно когда, интересно что это будит.
Заранее спасибо.
У нас есть замечательное дополнение к игре, называется Real Life. Попробуйте накатить его, это помогает.

Это кроме шуток - вечно играть в игру нельзя, так что в Вашем случае все абсолютно нормально

Просмотр сообщенияAskold_kr (04 Июн 2013 - 11:54) писал:

Вопрос насчет Panzejager E-50\E-75 - это всё послевоенные фантазии? Если нет, то есть ли шанс увидеть их в игре в будущем?

Поиск по форуму не дал ничего насчет этих машин.

И вдогонку еще вопрос - в игре еще будут танки и ПТ с автоматом заряжания или уже все запланированные введены?
1. Фантазии
2. Несколько вариантов есть

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 15:15) писал:

Сергей Борисович, но ведь ИС-3 в нашей игре - ошибочный. Это плохо и это надо исправлять. И если исправить, то его одноклассники вообще не пробьют никуда, зато исторично.
Однако вы не апаете ИС-3 до историчной его брони, а вместо этого хотите резать по броне танк, купленный за реальные деньги, обладающий заурядной статистикой, и, главное, играющий от брони.
Не сделают ли вам выговор в отделе маркетинга за столь однобокий подход?
Лично у меня, как коллекционера премов 8 уровня (куплено 6 штук) совершенно пропадает желание покупать прем-танки при таком подходе к их историчности.
Исправляется. См патчноуты. Пробьют и в исправленном виде, кстати

Просмотр сообщенияSindar (04 Июн 2013 - 15:03) писал:

Если согласно раздела 5  "Пользовательского соглашения"  пользователь имеет право, то кто-то ДОЛЖЕН обеспечивать реализацию его прав.
Модифицировать код игры сам пользователь не может?  Тогда, как он иным образом может реализовать права прописанные в "Пользовательском соглашении"?  Права пользователю предоставлены вами, значит и обеспечивать реализацию этих прав ДОЛЖНЫ вы.

Но в целом ответ и логика понятны. Не нужны нам чёрные рынки со 100% экипаж/4 перка за 300 у.е. Наверное текст "Пользовательского соглашения" стоит поправить, чтобы было понятно какими именно игровыми ценностями имеют право обмениваться пользователи. Сейчас - никакими. Подарки через магазин - это не обмен.
Кругом спецы в юриспруденции и геймдеве же!

Просмотр сообщенияmaselochek (04 Июн 2013 - 15:34) писал:

Вы подтверждаете, что http://wiki.worldoftanks.ru забита ерундой?
Увы, сам принцип вики таков, что не гарантирует от ерунды

Просмотр сообщенияDerRotBaron (04 Июн 2013 - 16:07) писал:

Скажите, а вы не рассматривали такой вариант дерева СССР, в котором топовым ТТ оказывался бы Т-10?
Рассмтаривали. Но он на 9-м как раз в пору, а 10й не потянул бы

Просмотр сообщенияMikes (04 Июн 2013 - 16:00) писал:

Можете предположить, увидим ли мы в этом году динамическую отрисовку ТТХ в ангаре?
Предположить можем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС





Читать еще на тему: ВР-9

Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных