Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 6


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 931

Mikes #201 Отправлено 16 май 2011 - 15:06

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15278 боев
  • 10 313
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел. Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 100.
Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы. После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы":
http://forum.worldof...hp?showforum=50
С Уважением.


Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.



Апд. от 21 марта 2011 г.

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума:

Нарушение Правил форума в этой теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.



Апд. от 16 мая 2011 г.

Тема пересоздана. С ответами данными ранее можно ознакомиться встарой теме.

Апд. от 27 августа 2011 г.

Учитывая:
Изображение

Любые вопросы, касательно работы балансировщика в этой теме будут считаться флудом.
Со всеми вытекающими.

Апд. от 23 сентября 2011 г.

Ответы в данной теме не входят в служебные обязанности разработчиков и даются на общественных началах в свободное время. Поэтому никаких претензий по срокам, полноте или самому факту либо наличию ответа не принимается. Попытки выдвижения таких претензий в этой теме  будут считаться флудом, со всеми вытекающими.


Апд. от 23 декабря 2011 г.

Все ответы о причине изменения ур. боев Тип-59 даны в теме. Дальнейшее обсуждение или подъем этого вопроса в теме = РО 28
Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #202 Отправлено 10 июл 2011 - 16:12

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияalek884 (10 Июл 2011 - 13:03) писал:

уважаемый г-н Серб,

подскажите, а при расчете траектории выстрела из сау в гаубичном режиме есть ли для программы разница между естественными препятствиями (дома, уничтоженные танки, ландшафт) и собственно самими целями?

а то иногда при игре на 261 снаряды при стрельбе по неподвижным целям падают так, что при его довольно пологой траектории кажется просто невозможным - например танк к вам бортом стоит почти перпендикулярно и на одном с вами уровне, а фугас разрывается в притирку к противоположному от вас борту, хорошо сплешит, но со стороны создается видимость, что до момента падения на грунт сам танк для него просто не существовал как физическое препятствие

я такое и на 212 с хумом наблюдаю регулярно, но из-за более крутой траектории первого и общей чудоковатости второго, на них это не так в глаза бросается:)
Такого быть теоретически не может. Предоставите видео или качественный скриншот - посмотрим

Просмотр сообщенияAlex_Petrovich (10 Июл 2011 - 14:03) писал:

Сергей, добрый день.

Ведутся ли сейчас работы по введению в Мировую войну института наёмничества?
Если ведутся, есть ли прогнозы по завершению работ и ввода в игру?
Если не ведутся, планируется ли возврат к идее или от неё отказались?

Спасибо.
Уже многократно отвечалось - в первоначальном виде наемников не будет

Просмотр сообщенияata67 (10 Июл 2011 - 02:38) писал:

Будет ли наконец изменена миникарта, или игроки так и продолжат видеть ее в слепую? (это говорилось в течении прошлых 3х тест патчей)
ЗЫ Прошу отослать к ответу если он был.
"Штирлиц выстрелил в слепую. Слепая упала на взничь. Взничь вскрикнула и убежала в припрыжку" - классика, ндя.
По сути - что-то меняться будет, но принципиально схема останется той же

А насчет "отослать" - извините, заменять для Вас поиск у меня нет времени

Просмотр сообщенияSimmus (10 Июл 2011 - 06:34) писал:

Уже очень много времени прошло с того как было сказано что коробочные премиумные танки выйдут, когда их ждать?
Вопрос к компании "Новый Диск"

Просмотр сообщенияAlexsis72 (10 Июл 2011 - 09:07) писал:

 Уважаемые господа разработчики,когда наконец исправят проблему со снижением текстур до среднего значения на системах 32 бит? Просто не очень хочется заморачиваться с переустановками оси из-за одной пусть и не плохой игры! 

http://forum.worldof...-текстур-высок/

Просмотр сообщенияArcanit (09 Июл 2011 - 09:50) писал:

уважаемый SerB, можете прокомментировать предложение озвученное в этой теме? тык
Заранее спасибо
тема не для предложений

Просмотр сообщенияTiRkaz (09 Июл 2011 - 13:25) писал:

Доброе время суток
1) Как планируется выйти из ситуации с понижением уровня пантер?
2) будет ли в ближайшие несколько(2-4) патчей улучшена обстановка с внутриигровыми звуками(увеличение количества вариантов озвучки двигателей, гусениц, орудий)
1. Все было достаточно ясно описано. И еще раз будет 0 перед патчем
2. по возможности

Просмотр сообщенияuseRUS2010 (10 Июл 2011 - 16:18) писал:

Уважаемый SerB, когда вы перестанете отвечать "КТТС" на вопросы, связанные с датами выхода того или иного контента?
КТТС

Просмотр сообщенияAgent_00X (09 Июл 2011 - 09:53) писал:

Ув. разработчики.
Не планируется ли поднимать уровень боя АРТ 7-го уровнея до 13 уровня? (сейчас он до 12). Ведь Объект 212 с Б-4 может кусать целые стада Маусов (а отсюда и большее кол-во кредитов и опыта).Если нет, то почему?
Да в общем арты-7 и так мышей часто встречают.

Просмотр сообщенияMaldiv (09 Июл 2011 - 10:02) писал:

Вопрос: Где то была информация о возможности увеличения кол-ва человек во взводе до 4-5, будет такое?
Информация была, но прямо противоположная.
такое не предполагается (для обычных взводов)
Возможно, введем "супервзводы" из 5 человек, но в рандом их пускать не будем
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #203 Отправлено 10 июл 2011 - 16:26

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияwebrat (09 Июл 2011 - 11:45) писал:

Ув. разработчики! А не хотите ввести кнопку "Ура!". Смысловой нагрузки не несёт, но перед боем и после победы, можно было бы и нажать:Smile-hiding:
Не хотим. Именно по причине отсутствия смысловой нагрузки. Желающие могут надрать в строке сообщения.

Просмотр сообщенияEudgen (09 Июл 2011 - 16:01) писал:

Знакома ли команде разработчиков игра Team Fortress 2? Вопрос к тому, что идеи игровых режимов было бы весьма полезно и незазорно позаимствовать оттуда, естественно предварительно адаптировав под WOT.
Дело в том, что Тим Фортресс не является ММО, и не все, что годится для мультиплеера, годится для ММО - например, мы очень осторожно подходим к респавнам.

Просмотр сообщенияDieselCat (09 Июл 2011 - 16:07) писал:

1. Будут ли вводиться коалиции на ГК  - т некие рейтинго-плюшки за войны между данными коалициями?
2 Возможно ли введение в игру танков-конструкторов - имея ограничение по массе танка/ходовой выбирать ставить ли из  2-4 типа башен, пушки, движка, бронирования?
1. Рейтинги на ГК будут, но позже
2. Текущий уровень "конструкторства" мы считаем достаточным

Просмотр сообщенияArt17 (09 Июл 2011 - 16:31) писал:

А не хотят ли разработчики удалить нем играющие профили?????
Пока нет!!!!!

Просмотр сообщенияdollar59 (09 Июл 2011 - 17:04) писал:

В каком патче появятся каморные снаряды? И в чём будет их плюс? :Smile_honoring:
1. В одном из последующих. В более ранних вводить уже поздно
2. При бронепробиваемости, немного уступающей пробиваемости обычного ББ, механика раздачи критов будет от фугасов

Просмотр сообщенияBlakk (10 Июл 2011 - 16:31) писал:

интересно, вводя танки 50х и даже 60х годов разработки
Это какие?
Единственное исключение у нас французы.
Все советские и американские танки - до 55 года, даже ИС-8, который мы не хотели вводить и который при этом будет не топом - 55-го.

Просмотр сообщенияDmUa (10 Июл 2011 - 16:32) писал:

- а почему нет? Вроде бы как то логично, что сау на базе е-100 получит соответствующий двигатель, в конце концов главной целью "Е" проектов была стандартизация. :unsure:
- чуть выше вашего КТ, уменьшенного на 3% по всем осям, или настоящего КТ? :rolleyes:
1. Считайте, что движков хватает только на танки
2. Википедия Вам в помощь.

Просмотр сообщенияJeylu (09 Июл 2011 - 17:08) писал:

Планируется ли нерф Першинга? Как он себя ведет на 8 лвл?
Пока нормально.
Если решим понерфить - объявим, не беспокойтесь

Просмотр сообщенияPashaL (09 Июл 2011 - 17:11) писал:

Уважаемые господа разработчики, проходят ли у вас вновь создаваемые темы просмотр модераторами? Темы создаются десятками,9/10 из ни о чем, либо повторение преждесказанного, либо бред идиота и т.д. Неужели сложно быстро прикинуть опытным взглядом кому-нибудь из администраторов ее пользу? Если откровенный флуд, повтор и т.д., то сразу бан автору на месяц. Вам самим интересно отдавать свой ресурс на то, что бы на нем писали всякую чушь?
Вот, например, обращаю внимание модераторов на данный пост

Просмотр сообщенияSparks (09 Июл 2011 - 21:09) писал:

Когда наконец прекратится это издевательство,в игре 17 карт ,3 из них городских получается грубо 20 % ,так почему арта попадает в бои  в городе в 5-8 случаях из 10 ? Рандом говорите,нет, это "заговор разрабов" против арты.Искличите тогда арту вообще если она мешает ,но зачем устраивать этот садо-мазохизм,засовывая арту в город с ТАКОЙ ЧАСТОТОЙ ???
Это заговор!
А если это заговор - зачем его прекращать?
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #204 Отправлено 10 июл 2011 - 16:41

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLazzyCat (09 Июл 2011 - 02:38) писал:

Увжаемый SerB, вопрос по поводу ПТ "Slugger". Есть орудие AT Gun M3 (топовое на данной модели).  Есть две модификации - в стоковой башне без дульного тормоза, в топовой башне наоборот т.е. с дульным тормозом.

Собственно вопрос: По моим ощущениям - орудие с дульным тормозом точнее или я ошибаюсь?

Посмотрите на данные в ангаре - как там написано, так и есть

Просмотр сообщенияarahnolog (09 Июл 2011 - 07:08) писал:


Однако как трассеры отсутствовали так и не появились после патча- планируется ли ввести отображение трассеров для не засвеченной техники?
И еще один вопросик- можно ли расчитывать на дополнение в настройках игры по отключению эффектов при выстреле(дым и искры), т.к. у многих в снайперском режиме FPS значительно проседает при выстрелах.
1. Планируется, но КТТС
2. Скорее к 7.0 можно надеяться на переработанные на другом механизме и меньше тормозящие эффекты

Просмотр сообщенияBlakk (10 Июл 2011 - 16:38) писал:

между 55м и даже 46 годом-громадная разница, в 55м у немцев на вооружении был М47 а потом М48
М47 и М48 рабработаны и производились в США.
Соответственно, если они и появятся, то в линейке США.

Просмотр сообщенияalek884 (10 Июл 2011 - 16:39) писал:

да я как бы ничего не утверждал, прицел у меня гаубичный обычно на минимальном увлечении, может поэтому и кажется так, вот и спросил - есть разница для софта при обсчете траектории между препятствиями и танками или нет?

если разницы нет, то и вопросов нет:)
Есть небольшая разница при наводке прицела - при перемещении на танк прицел наводится на половину высоты танка - так он подставляет снаряду максимальную проекцию.

Просмотр сообщенияatomsic (11 Июл 2011 - 03:20) писал:

Serb Правда ли что вместо ис-6 будет ис-8 ТТ9 лвл?
Сколько раз нужно отвечать?

Просмотр сообщенияzweruchka (10 Июл 2011 - 16:47) писал:


SerB По Паттону статистика лучше или хуже, чем была по Першингу до замены М26 на М46 на 9 уровне?
Примерно такая же

Просмотр сообщенияguderianic (11 Июл 2011 - 07:30) писал:

Господа разработчики,сколько примерно до вас доходит разумных идей от игроков,и какие из них вы планируете ввести в будущем?
1. Сколько-нибудь разумных и не боянистых - порядка единиц процентов.
2. Какие-то введем. Перечислять не буду во избежание новой волны вайна.

Просмотр сообщенияcockroacher (11 Июл 2011 - 07:03) писал:

Скажите, пожалуйста, работает ли такой доп.модуль как подбой?

Я фигею с наших игроков.
Если модуль не работает, то значит, мы Вас обманываем.
Если мы Вас обманываем, то с чего это мы тут честно ответим?
Зачем спрашивать-то тогда?
Кричите громче "Заговор!!111 КРовавый Варгейминг!!!111!"
Пользы будет больше, хоть народ посмеется

Просмотр сообщенияEgregor (11 Июл 2011 - 05:36) писал:

Рассмотрим ситуацию до и после патча на уменьшение расстояния макс. видимости с 500м до 445м.

Поскольку "патча на уменьшение расстояния макс. видимости с 500м до 445м" не было, вопрос смысла не имеет

Просмотр сообщенияfilinmbg (11 Июл 2011 - 02:27) писал:

Ув. Серб, уже известны сроки ввода блокировки техники на ГК. Она будет в 7.0 или пока КТТС.  :Smile_honoring:
КТТС
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #205 Отправлено 11 июл 2011 - 07:59

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияThrasillus (11 Июл 2011 - 06:26) писал:

В свете будущей интеграции миров кораблей, самолетов, танков и т.д. бои на ГК перерастут в полноценный общевойсковой бой?
Только несколько ответов назад написал - все три игры будут отдельными проектами. Соответственно, единого боя не будет, будет лишь взаимная поддержка кланов в соответствующем разделе карты

Просмотр сообщенияLesic (11 Июл 2011 - 07:55) писал:

Сергей, за время создания игры было перелапачено столько материала по танкам..... про некоторые ни в одной энциклопедии не найдешь, нет желания написать книгу-справочник по танкам под эгидой WoT&
Специально обученные люди работают над этим

Просмотр сообщенияAutemer (10 Июл 2011 - 23:54) писал:

Размер хитбокса орудия для каждого орудия разный? А для каждого танка?
Нет, блин, и для КВ-2, и для МС-1 размер хитбокса орудия одинаковый. Сами-то поняли, что спросили?

Просмотр сообщенияAntoXaKL (10 Июл 2011 - 19:54) писал:

возможен ли новый режим игры,где "взводы против взводов" (каждый взвод сам за себя)?
Возможен, но нецелесообразен

Просмотр сообщенияPbs (11 Июл 2011 - 08:13) писал:

А почему?
Ибо нефиг

Просмотр сообщенияAntoXaKL (11 Июл 2011 - 08:28) писал:

возможно ли перерассмотрение экономики арт 8 лвл?
Возможно, но не факт, что в желаемую Вами сторону.

Просмотр сообщенияTTpik (11 Июл 2011 - 08:28) писал:

Уважаемый Серб!
Ответьте, планируется ли в дальнейшем доступность орудий 10 ур. танкам 9ур. (тапок-мышка, ис4-ис7)? Имхо, новый уровень - новое орудие логичней.
В очередной раз повторяю - уровень орудия - совершенно условная величина

Просмотр сообщенияkvarker (11 Июл 2011 - 08:28) писал:

SerB, зачем Вы обращаетесь игрокам на "Вы", если в своем ответе всё равно показываете вопиющее неуважение к человеку, задавшему вопрос?
Вежливость и уважение - разные вещи.
Вот, например, можно не уважать человека, допускающего в одном слове три ошибки - но быть к нему вежливым желательно.
Или, например, можно не уважать человека, который не читает данные ранее ответы и постит стопиццотый боян. Но все равно желательно ответить такому человеку вежливо.
Или, например, можно не уважать "реконструктора на немецкой технике", который изо всей реконструкции знает что "Немцы были уберменшами на крутых танках, а совок не очень". Но и такому деятелю тоже лучше отвечать вежливо.
К сожалению, не всегда получается.
Но я стараюсь.

Просмотр сообщенияZitZ (11 Июл 2011 - 09:24) писал:

Здравствуйте, уважаемый SerB.
Скопилось несколько вопросов:
1.
В рандом их пускать не будете, друг против друга они играть не будут. Тогда для чего же они планируются? Неужели для игры на глобальной карте за мирное население во время мятежей?
2.
При вводе новой физике танки смогут получать повреждения при падении с большой высоты. А при столкновении на большой скорости с препятствием(например, скалой) повреждения будут получаться?
3.
У большинства голдовых расходников есть бесплатные аналоги. Для доппайка и аналогичных ему не планируется ли кредитный аналог, соответсвенно дающий только 5% к скилам экипажа.
4.
Вопрос по части WOWP(знаю, что он в этой теме нежелателен, но пока больше негде задать). Была информация о том, что на альфа-тестирование приглашены альфа-тестеры Мира Танков. А на бета-тест бета-тестеры Мира Танков будут приглашаться?
Заранее, спасибо за ответы.
1. Не путайте обычные взводы (до 3 человек) и супервзводы. Вот супервзводы друг с другом играть будут
2. При столкновении - скорее всего, нет
3. Не планируется
4. На бета-тест будут приглашены наиболее адекватные игроки, в том числе и бета-тестеры

Просмотр сообщенияTPOJIb94 (11 Июл 2011 - 09:52) писал:

Здравствуйте, уважаемый SerB.
Выдовая орудие кв-220 вы руководствовались тем ,что он пошёл на фронт в такой комплектации .
Тогда почему у него какойто выдуманный двигатель на 650л/с,а не В-2СН на 850 л/с ?Насколько мне известно ,это последний двигатель который на нём испытывался и с которым он ушёл на фронт.
По двигателям есть разночтения.

Сообщение отредактировал FairMax: 06 авг 2013 - 04:49

Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #206 Отправлено 11 июл 2011 - 11:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlex1965 (11 Июл 2011 - 10:52) писал:

В патче 0.6.5 как в тестовом, так и в основном наблюдается задержка с отображением танков в арт-режиме.
На миникарте танки противника видны, а на основной они медленно "проявляются" с задержкой 3-5 секунд.

1. Ведутся ли работы по устранению этой "фичи"?
2. Если ведутся, то когда следует ждать изменений?
3. Верно ли предположение, что ночью примерно после 01.00 МСК при количестве игроков менне 70к. часть серверной площадки отключается?
1. Тут ничего не поделаешь - ставьте более мощный комп. У меня такое только на ноуте со встроенной картой проявляется
2. См. п.1. От Вас зависит. Мы, конечно, потихоньку оптимизируем клиент, но против мощности видеокарты не попрешь
3. неверно

Просмотр сообщенияNeiromanser (11 Июл 2011 - 11:12) писал:

Вопрос следующий, Объект 212 после последнего патча стал безобразно стрелять
Поскольку в патчноуте об обезображивании стрельбы объекта ничего не было - это однозначно заговор.

Просмотр сообщенияThrasillus (11 Июл 2011 - 10:21) писал:

Но что такое поддержка?
Командир танкового клана в бою имеет право вызвать авиаудар ботами по заданному квадрату, например.
Командир авиаклана имеет право поставить бот-зенитки у базы - опять же например.
Точный механизм будет расписан подробнее.
Но одновременных полетов в небе и боев на земле не будет

Просмотр сообщенияksarkes (11 Июл 2011 - 11:16) писал:

Здравствуйте. Совсем небольшой вопрос относящийся к wowp: будут ли WoT и WoWP запускаться с одного лаунчера для удобства?
Возможно. А возможно и нет.

Просмотр сообщенияCrazy_Pickle (11 Июл 2011 - 10:20) писал:

Развейте завесу тайны над будущим кв-1\кв-2: Если кв-1, как я понимаю, будет вести к двум веткам тяжей (ИС-4 и ИС-7), то КВ-2 останется практически тупиковой веткой развития с выходом лишь на С-51, но при этом останется на пятом уровне, однако имея куда как более солидное вооружение нежели кв-1, из этого хочу сформулировать вопрос: будут ли разниться уровни боев КВ-1 и КВ-2?
И второй, немного глупый вопрос: будут ли временные переходы для владельцев КТ на тапок, или он сразу и безвозвратно уйдет в поршевскую ветку, и для тех кто не успел придется все качать с Tiger (P)?
1. Во-первых, кое-какие характеристики мы пересмотрим. Во-вторых - да, отдельная таблица уровней боя для КВ-2 возможна.
2. Пока непонятно. Возможно, одновременного перехода не будет.

Просмотр сообщенияAratos (11 Июл 2011 - 13:35) писал:

Скажите, с чем связаны "тормоза" форума
С большим количеством соединений, которые, в свою очередь, связаны с его популярностью

Просмотр сообщенияSam77 (11 Июл 2011 - 14:00) писал:


ничего так , что это происходит на машинке ,на которой  другие ММО (ухтышка-рифт-ив) при настройках ультра(!!!) выдают 40+ фпс без подвисаний?

Ничего. У разных игр разные требования к разным компонентам системы.

Просмотр сообщенияufms (11 Июл 2011 - 14:30) писал:

Будут ли исключены из автоматической системы наказания за тимдамаг - наказания за столкновения с союзником?
Нет. Иначе станут популярны тимкиллы тараном.

Просмотр сообщенияphantic (11 Июл 2011 - 13:25) писал:

Какая разница какой будет уровень у КВ-2, если у него будет собственная таблица уровней боев? Уровень танка это условность и на ТТХ не влияет.
Уровень влияет на начисление опыта, на учет в ротных боях и чемпионатах и будет учитываться на глобальной карте.

Просмотр сообщенияfilinmbg (11 Июл 2011 - 11:31) писал:

Здравствуйте. У меня два вопроса.
1.
А сами бои будут проходить одновременно, или же в воздухе быстрее?

2. Про Французкие ТТ10 уже известно. Про Англичан тоже можно догадатся смотря на предварительное дерево и в вики. А какая спицыфика Японского ТТ10 лев.?

3. Известны ли сроки обьединения серверов на ГК? Произойдет ли это в патче 0.7.0.
1. Они будут проходить независимо
2. Он страшный. Похоже (уточняется) его делал флот для береговой обороны.
3. Не произойдет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #207 Отправлено 11 июл 2011 - 15:18

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияNeiromanser (11 Июл 2011 - 11:33) писал:

Серб Вы лукавите, мне так кажется не в машине дело , а в движке игры. У меня 4 Гига памяти, Коре и5-760 и ЖТХ460 не самая старая машина, но данная игровая "фича" присутствует.
У меня машина поменьше (2 гига), Core Duo 2800, адаптер, правда, 9600  но не присутствует.
Такие дела.

Просмотр сообщения5Ta1k3r_ReWinD (11 Июл 2011 - 15:17) писал:

Вопрос про работу рации.

1) есть ли ограничение на цепочку танков в передаче информации о противнике ?
2) Просто столкнулись с ситуацией в роте, когда две арты видят светляка и арту, а третья, которая стоит чуть дальше, не увидела засвета, пока не подъехала поближе. Расстояние между союзными артами метров 100, карта Эль-халуф.
1. Есть. Цепочки просто нет.
2. И где вопрос?

Просмотр сообщенияTan4ik (11 Июл 2011 - 11:37) писал:

в режиме боёв "супервзводов" взводы будут баланситься или как в ротах нет?
Как в ротах (будущих) - будут. В определенных пределах.
Впрочем, возможны изменения - до супервзводов еще долго.

Просмотр сообщенияTrueman1 (11 Июл 2011 - 11:38) писал:

После появления новых перков для экипажа - будет ли снижен порог опыта для изучение перков?

Т.е. сейчас 2ой перк требует примерно в 1,5 раза больше опыта на полное изучение, чем первый. 3ий перк - примерно в 1,8 раз, чем 1ый.
Будут ли снижены эти требования, или 4-5-6ой перки можно будет изучить, лишь проведя 100500 боев?)
Нет.

Просмотр сообщенияSleepCowboy (11 Июл 2011 - 11:39) писал:

Вы считаете GTX460 1Gb  уровнем интегрированных видеокарт? В прошлых патчах таких проблем небыло....с каждым патчем игра становится все трудней для переваривания системой, хотя даже изначально требования к системе у игры были завышены...
У меня GT9600, такой проблемы не наблюдается.
Можете описать Вашу ситуацию подробнее в саппорт.

Просмотр сообщенияMosfet (11 Июл 2011 - 11:57) писал:

Серб, а можно более подробно раскрыть механизм начисления штрафа за попадание в союзника?
В одном бою на тапке попал в Т-43 > заплатил ему 33000 (из 38тыщ).
В другом бою на Т34 попал в Т-44 > заплатил ему 6000 (из 25тыщ).
Учитывая, что дамаг у пушек примерно одинаковый, то такая разница в цене вопроса непонятна (в обоих случаях было только одно попадание).
раскрыт несколькими постами ранее

Просмотр сообщенияZoomZoomXD (11 Июл 2011 - 12:14) писал:

Небольшой вопрос к разработчикам, насчет будущего форсажа Е-серии. Уже было сказано, что он будет занимать слот расходника и его надо будет купить. Но:
1) Он будет, как советский "ограничитель оборотов", который один раз купил и можешь использовать бесконечное число боев, пока он стоит в слоте?
Или же, как 100-октановый бензин, который каждый раз покупать надо?
2) И надо ли будет тратить дополнительные деньги на ремонт двигателя, после использования этого форсажа?
Приоткройте небольшую тайну  B)
Тайна приоткрыта ранее

Просмотр сообщенияBellatoTANK (11 Июл 2011 - 12:36) писал:

Бои на мировой карте-объявление о бое, указано время начало боя, когда все собрались, выснили, что у некоторых игроков время начала боя отличается(в табличке о том что будет бой, ) , у некоторых на минуты у одного на час!
В чем может быть причина?
Возможно, в настройке часов. Однако рекомендую обратиться в саппорт

Просмотр сообщенияBersrk (11 Июл 2011 - 15:39) писал:

Ув. SerB:

Сколько опыта потребуется для изучения Dicker Max со StuG III, примерно? 20, 30, 40 тысяч?

Спасибо.
В свое время сообщим

Просмотр сообщенияVihlyn (11 Июл 2011 - 15:45) писал:

Возможно, баян, но на первой странице результатов поиска ответа не нашел.

Не планируется ли случайно как то помечать в бою персонажей, находящихся у меня в персональном игноре, чтобы я знал - у меня в команде, или в команде противника нежелательный элемент. Естественно, не для всей команды, а лично для меня. А то я не понимаю - мне ники неадекватов учить?
Пока не планируется. К тому же нежелание общаться не значит, что человек плохой боец - я, например, не стал бы долго трепаться со Злобным, но воюет он дай боже.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

bPhoenix #208 Отправлено 12 июл 2011 - 16:00

    Старшина

  • Разработчики
  • 6025 боев
  • 529
  • Регистрация:
    02.06.2010

Просмотр сообщенияzloibubleg (12 Июл 2011 - 13:31) писал:

Серб, ответ саппорта предсказуем (и именно такой и был получен), ровно как и стандартный ответ любых разработчиков, саппорт ответит проверяйте/ставьте новые дрова/отсутствие вирусов и т.п., разработчики никогда не признаются что имеет место быть проблема в клиенте, всегда виновато железо пользователя/его же руки.
По факту подтверждаю наличие аналогичной проблемы после последнего патча - танки в гаубичном режиме отображаются с дикой задержкой. Это при GF 460 GTX с одним гигом оперативки на борту, процессором i5 2500, 8 гигами оперативки и raid 0 из двух скоростных дисков, на котором установлена игра - узких мест нет в принципе, до патча проблем не было. Вирусов нет, каждый день компьютер сканится, дрова свежайшие. Проблема, более чем уверен, именно в клиенте, точнее в том что он не адаптирован под новое железо и под 64 битные системы.
Вопрос же следующий, балансный вес Хотчкиса не собираются снижать? В последнее время участились случаи попадания в самый конец списка команды, с удивлением наблюдая напротив себя в списке что нибудь в стиле су-76, а пару раз Т-28, я конечно понимаю что в нашей команде этот разрыв отбалансирован чем то более тяжелым выше по списку, но легче жить от этого не становится. Тот же "трамвай" ковырять можно до второго пришествия, светляк из этого песочного мауса тоже не айс (если только не сидеть затаив дыхание в кушарях)... в итоге задаешься вопросом "а чего собственно я в этом бою делаю?".
Здравствуйте. От Вас не было ни одного обращения в службу поддержки. Укажите, пожалуйста, в личку с какого Емаила Вы писали?

SerB #209 Отправлено 12 июл 2011 - 20:55

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDistructor (11 Июл 2011 - 22:53) писал:

По каким параметрам будет определяться адекватность игроков? Положительная репутация на форуме WоT? Отсутствие наложения РО??
На основании произвола разработчиков.

Просмотр сообщенияPashaL (12 Июл 2011 - 20:35) писал:

Не нашел ответа на такой вопрос. Надетый комуфляж приносит какой-то бонус к маскировке или нет? Или это только для красоты?
Адаптивный (расходник за кредиты) плюс дает, постоянный - либо не дает, либо дает очень маленький

Просмотр сообщенияKorvin_Melarsky (12 Июл 2011 - 13:27) писал:

добрый вам день, уважаемые разработчики. у меня вот такой вопросик насчет "охоты на ведьм":
Охота на ведьм отсутствует.
Идет борьба с нарушением пользовательского соглашения.
Выбирайте, что Вам лично дороже - поиграть или нацизм попропагандировать.
Никто ж не неволит

Просмотр сообщенияbandersnatch (12 Июл 2011 - 14:45) писал:

Когда начнут за неправедную жизнь на форуме не только РО, но и бан в игре давать?
Уже

Просмотр сообщенияikeo (12 Июл 2011 - 15:06) писал:

Серб, по поводу новых камуфляжей.
Файлы окраски будут храниться аналогично обычным шкуркам и просто накладываться сверху?
т.е. фектически я могу задать им 100% прозрачность и они у меня не будут отображаться?

Интерисует можно ли их будет редактировать так же как обычные файлы текстур?
(заменить камуфляж словом - писька и чтобы она ложилась на все раскрашеные танки)
См. Пользовательское соглашение насчет декомпиляции клиента

Просмотр сообщенияnas_net (12 Июл 2011 - 15:49) писал:

Ув. Сергей
Оставят ли премиумному Т34 топ пуху(120 мм),если да, то изменятся ли её ттх?
Т34 будет в исторической конфигурации.
Параметры будут отбалансированы под 8 уровень.

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (12 Июл 2011 - 15:53) писал:

Уважаемые разработчики.Проясните пожалуйста ситуацию.Кв-220,как я понимаю в акцию"Курская Дуга "не попал :( ?!
Не попал. Единственный КВ-220 воевал под Ленинградом.

Просмотр сообщенияbatmad (12 Июл 2011 - 16:12) писал:

В последнее время на некоторые карты попадаю два раза подряд или через раз. Будет ли улучшаться рандомайзер карт или это частное явление? Также обратил внимание, что при тимдамаге от арты компенсация не выплачивается. Это связано с автобанной форой для арты или баг? Спасибо.
Это заговор. Заговор не подлежит улучшению.

Просмотр сообщенияbagration74 (12 Июл 2011 - 16:39) писал:

Вопрос по камуфляжам.
Упоминалось что будет введен доп. расходник,который будет "балансировать" танк по принципу камуфляж-карта.Будет ли класификация камуфляжей?Или же они будут свалены в одну кучу?
Балансирования не будет - будет покраска танка под цвета карты.
Классификация таких расходников будет простая "Маска-набор цветов"

Просмотр сообщенияSilvery (12 Июл 2011 - 16:56) писал:

Уважаемые разработчики, планируется ли, после ввода функции заморозки погибшей технике на глобальной карте, введение какой нибудь системы учета техники в клане? Что бы командиры могли планировать бои, просмотрев какая техника и у каких игроков доступна для использования и если нет то сколько еще она заморожена.
Планируем.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #210 Отправлено 12 июл 2011 - 21:02

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAntoXaKL (12 Июл 2011 - 19:03) писал:

Уважаемый SerB и Storm,не могли бы вы объяснить такой принцип раскидывания по боям:

Принцип раскидывания по боям уже излагался. Смотрите в более ранних ответах.

Мы очень, очень сожалеем, что лично Вы не получаете возможность нагнуть всех вокруг в каждом бою.

Просмотр сообщенияgermanii (12 Июл 2011 - 19:24) писал:

хотелось бы спросить когда можно ожидать замену танка Т34 на премиумный , можно ли успеть его прокачать, ожидается ли это в следующим или более поздних патчах? извините если этот вопрос уже задавали..
1. Ожидается КТТС
2. Успеть можно.

Просмотр сообщенияAntoXaKL (12 Июл 2011 - 19:27) писал:

И ещё хотел спросить:
1.Камуфляжи.Что они будут давать игроку или это всего лишь,чтобы покрасоваться?
2.Когда будет материализован рикошет, то есть будет ли отрикошетившийся снаряд, попадая в другого противника, наносить урон?
1. См. выше
2. Не скоро.

Просмотр сообщенияBig_Man_63_RUS (12 Июл 2011 - 04:25) писал:

Вопрос потерли, спрошу еще раз:

Наткнулся на такой скриншот и сразу возник вопрос - станет ли глобальная карта частью игрового клиента как на скриншоте, чтобы не приходилось постоянно сворачивать игру чтобы посмотреть ситуацию на ГК? ЗЫ Да и карта выглядит красивше  :rolleyes:  

Изображение
Нет.

Просмотр сообщенияBlLLAS (12 Июл 2011 - 06:00) писал:

Здравствуйте.
Сейчас в игре есть премиумные ЛТ, СТ и ТТ, когда планируется ввод премиумных ПТ? ПТводы тоже хотят фармить, с удовольствием купил бы интересную самоходку.
Сорри, но КТТС. Возможно, начнем делать их после британцев

Просмотр сообщенияThrasillus (12 Июл 2011 - 06:01) писал:

Уважаемый Серб и другие разрабы.
Когда я покупал КВ-5, этот танк позиционировался как равный Льву по доходности. Я не страдаю форумным патриотизмом, и купил бы другой танк, зная, что за те же деньги я получу лучший товар. Теперь официально объявлено, что это было в определенном смысле кидалово КВшников.
Можно ли просить, в качестве компенсации, возможности:
- учесть КВ-5 по полной покупной стоимости в счет покупки более совершенного ТТ8 СССР, когда таковой появится
- заменить КВ-5 на Льва с небольшой, символической, доплатой в период до наценки последнего
Об апах, нерфах, выплатах и проч. не прошу, ибо слипнется.

*ну-ка школоло, минусуем ударно! Да, мы - заливаем реал. Благодаря таким как мы, вы можете играть бесплатно, а минусы мы расцениваем как знак признания*
Просить можно.
Но результаты не воспоследуют.

PS Доходность у Льва и КВ-5 примерно равная. Стоимость Льва повышена по другой причине, а именно - его просто больше покупают.
Почему - другой вопрос, но нам, жадным разработчикам, грех этим не воспользоваться.

Просмотр сообщенияUhtrek (12 Июл 2011 - 07:25) писал:

Уважаемые разработчики.
За несколько последних боев возник вопрос, дают ли по-прежнему за убийство арты в полтора раза больше кредитов чем за убийства танков?

Просто были бои на объекте 212 где победа, убил объект 261 75% и целую Т92. дали 17 тыс кредитов.
А были где поражение, убил по 30%ного тапка, снес 50% ИС-4му, и дали 23 тыс кредитов.
Раньше вроде было доходнее по арте бить, или это все казалось, и надо креститься почаще? :)
ЛТ дают. Остальным нет.

PS Хм. Задумался. Пожалуй, подождем Шторма. Вдруг у меня устаревшие данные.

Просмотр сообщенияMosfet (12 Июл 2011 - 07:49) писал:

Не совсем.

Из этого поста не понятно как расчитывается параметр "штраф". ... ?

Играет ли роль когда получены повреждения от союзника?
Складывается ощущение, что если дамаг от союзника добивает танк (даже если там 1ХП), то максимальная величина штрафа рассчитывается от стоимости полного ремонта танка. А если дамаг не приводит к убийству, то оплачивается пропорционально снятому ХП.
Так ли это?
Штраф - сумма, которая нужна для ремонта тех и только тех повреждений, которые нанес союзник.

Просмотр сообщенияMrBasileus (12 Июл 2011 - 07:49) писал:

Здравствуйте! В обсуждении СУ-122-54 неоднократно всплывали слова про ее натягивание на 9 уровень и органичность на 8-м. Как вы считаете, возможно ли будет в случае ее несоответствия уровню, заменить топ какой-нибудь другой машиной, к примеру Об.263, а альтернативную ветку ПТ в общем виде сделать как Уралмаш-1 -> СУ-122-54 -> Об.263? Эта ПТ хоть и считается тяжелой, но динамичная база ИС-7 и 130мм пушка все-таки делают ее вполне мобильной и скорострельной, а в свете введения StuG E-100 (или даже ЯгдМауса О_о) база ТТ-10 не выглядит такой уж экзотикой.
Мы, извините, не ориентируемся на обсуждения.
Если не будет тянуть - опустим на 8-й. Но думаю, будет.

Просмотр сообщенияWanderlust (12 Июл 2011 - 08:19) писал:

Уважаемый Серб и другие разаработчики.
Вопрос о предполагаемых системных требованиях игры WoWP. Интерисуюсь с целью улучшать компьютер или нет.

1. Относительно WoT в текущей редакции системные требования WoWP будут значительно отличаться?

2. Касаемо требований к скорости интернета. Если в WoT  у меня пинг 25-35 и 80-100 в прайм тайм, то даже в самом крайнем случае при пинге 100 задержка 0,1 секунды не влияют на мой бой. То в случае самолета летящего со скоростью 500 км/ч за 0,1 секунды он пролетает 13,8 метров. Будет ли это критично в бою?

3. Сильно ли возрастут системные требования WoT с вводом физики?
1. Пока неизвестно
2. К качеству связи WoWP будет скорее всего более требовательным.
3. Надеемся, что нет - там в основном сервер работает
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #211 Отправлено 13 июл 2011 - 12:36

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGhostMessiah (13 Июл 2011 - 11:36) писал:

Здраствуйте Сергей! Мои несколько вопросов...  :)

1. В чем будет заключаться особенность карт в WoWP? Небо то разнообразить кроме облаков вроде как и нечем
2. Ваши наработки мира танков по физике, эффектам и т.п. будут экспортированы в мир самолетов (кораблей), или последние миры в этом плане будут жить и развиваться самостоятельно?
3. Создание новых и переработка старых карт уже ведется с учетом будущей физики? Или все они сразу в 7.0 с выходом новой физики пересмотрятся? (подозревается, на многих картах физика даст ходы и лазейки, недоступные на данный момент, а что хуже - непредсказуемые для тактического баланса сторон)
4. Нельзя ли сделать поле ввода логина - полем со списком (чтоб не копить там мусор - добавлять только успешнные логины)? Мелочь конечно, но...

Еще есть 2 вопроса, к которым подходили в какой-то степени близко ли далеко ли. Если уж что то можно не отвечать.

5. Для балансировки ТТ10 в рандоме используется исключительный механизм (жестко допустим 1 к 1),  либо его балансит на общих началах, но с заоблачным весом по отношению к технике 9лвл и меньше? (Не встречал боев с разным количеством тт10 в рандоме, в отличие от тт других уровней)
6. Система тимкилл. Положительная карма накапливается (со временем либо с количеством боев) когда аккаунт в состоянии "Чист", или долго-"Чистый" игрок будет наказан аналогично с игроком, который вот-вот вышел из подозрения за равные преступления?

Спасибо за внимание
1. Помимо неба есть еще и рельеф
2. Там нужны свои наработки
3. Да, но, возможно, что-то не учтем, поправим уже после финализации физики
4. Нежелательно из соображений безопасности
5. На общих, вес стандартный, в зависимлсти от уровня
6. Если добился статуса "Чист", то ты чист. Градации нет.

Просмотр сообщенияSoez (13 Июл 2011 - 12:32) писал:

Добрый день.

сколько поставится на ремонт в случае победы в 1/32 одной из команд 15:14? Все 29 танков??? Или заморозка предполагается только при битве с владельцем територии?
Если теоретически прикинуть что после этого будет у команды победителей ещё 6-боёв, то бой за территорию будет уже на ИС-3 против ИС-7.

Наверное, пропустил что-то если есть возможность укажите мне раздел где можно прочитать про заморозку экипажа на ГК после гибели экипажа.

Заранее спасибо за ответ.
По текущей концепции Кирилла Маля, турниры не входят в систему заморозки

Просмотр сообщенияbatmad (13 Июл 2011 - 12:09) писал:

А вот паттерн "первый бой/танк А/карта А; второй бой/любой танк/любая карта; третий бой/танк А/карта А" это возможная к исправлению недоделка программистов рэндомайзера или очередной заговор, такой же как маска 212, танк Т34, бронирование ИС-7, таракашки и т.п.?
Конечно, заговор. Вы же и сами все знаете.
Непонятно только, зачем Вы задаете здесь вопросы - неужели думаете, что мы, заговорщики, почему-то Вам во всем признаемся?

Просмотр сообщенияdip__24 (13 Июл 2011 - 11:57) писал:

Вопрос сербу, что станет с накопленным но не потраченным на модули опытом с пантере после замены?

Перейдет на П2

Просмотр сообщенияARTcuda (13 Июл 2011 - 11:04) писал:

Серб, возможно ли возвращение старой карелии?
Нет.

Просмотр сообщенияqwer32 (13 Июл 2011 - 09:55) писал:

Вопрос
1) Ясно что объединение ГК будет не скоро и скорее всего не раньше осени. Будет ли общий ее вайп? И соответсвенно за сколько будет предупреждено?
2) Объединение ГК будет уже на новых условиях игры кланов (блокирование танков ,ополченцы и тп)?
3) Изменения на ГК будут привязываться к каким то патчам 6.7.. 7.0 .. .8.9 и тп или будут  происходить автономно от патчей?
1. Будет. И возможно не один. Предупредим.
2. Да.
3. Нет.

Просмотр сообщенияSuRiCh (13 Июл 2011 - 09:23) писал:

Вопрос по КВ-2 и КВ-1:какме на них будут башни?
1.будет по одной стоковой башне
2.будет по две башни с одинаковыми моделями
3.будет по две башни с разными моделями
Вопрос про орудия к ним:
1.будет орудия теже (на КВ-2 107 и 152,на КВ-1 две 76 и 122)
2.будут добавлены новые в довесок к старым
Заранее спасибо.
1. Будет по 2 башни с разными историческими моделями.
2. Будут добавлены новые в довесок к старым - на КВ-1

Просмотр сообщенияMrNazar (13 Июл 2011 - 09:36) писал:

а если купить голдовый камуфляж (например как на рисунке) то он тоже будет изменятся под время года или на зимних картах мой танк все будут видеть "цветным"?
Spoiler                     

если да, то почему бы не сделать наложение ещё белой покраски поверх цветной как тут:
Spoiler                     
1. Голдовый камуфляж будет постоянным, независимо от карты
2. расходник будет накладываться поверх голдового камуяляжа.

Просмотр сообщенияVoffkaRnD (14 Июл 2011 - 09:36) писал:

а вообще где гарантии, что остальные, которые "онлайн" играли, а не просто включённые компы на мониторах которых "ангар"...
Мы не Росстрах, гарантий не предоставляем, извините.

Просмотр сообщенияMikes (14 Июл 2011 - 09:12) писал:

По истории создания американских ТТ скорее идет цепочка Т29 - Т30/34 - Т43(М103) - Т110, а Т32 создавался как унификация Т29 с башней и увеличенным корпусом М26 Першинг.
И отсюда собственно вопрос: Не рассматривался ли вариант в котором Т34 становился ТТ8 основной линейки ТТ (естественно с пересмотром ТТХ под ТТ8), а Т32 как промежуточный и временный вариант перенести в премиумные (как это было слелано с М6А2Е1 - М6 с башней от Т29)?

Нет, поскольку Т43 использовал агрегаты Т26 и в этом смысле является в большей степени потомком Т32, чем Т34.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #212 Отправлено 14 июл 2011 - 21:05

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3993 боя
  • 2 899
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияDmUa (14 Июл 2011 - 20:19) писал:

- поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как альтернативного тт10 для амеров?

Пока нет. Как нет и окончательных доводов за. Серб не играет в молчанку, просто ему определенного сказать пока нечего. Вопрос изучается - Пашолок копает по проектам M, TS, TL. У второй ветки американских ТТ шанс на появление есть, но окончательно решение пока не принято. Конкретно Т-57 не хочется делать, поскольку хочется оставить автомат фишкой французов.
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.

SerB #213 Отправлено 14 июл 2011 - 21:33

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWindbag (14 Июл 2011 - 14:31) писал:

Да. У СУ-5 повышенный коэффициент вешания критов.
Нет. Это дезинформация.

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 11:11) писал:

Но все же, не могли б вы прокомментировать сложившуюся ситуацию, когда акция объявлена, постоянно о ней напоминается в ангаре, а на самом деле треть "акции" - отсутствует. Как так? Это нормальное явление, или просто кто-то "слинял" с работы?
Это нормальное явление. Помимо данной аккции у разработчиков и отдела коммьюнити много других обязанностей.

Просмотр сообщенияVoffkaRnD (14 Июл 2011 - 12:22) писал:

Несколько вопросов:
1) Будет ли вводится режим игры против ИИ(ботов), например взводом-ротой против большого их количества?(хотя бы в качестве тренировки, без зарабатывания экспы и опыта)
2) Во многих ммо играх есть так называемые босы(рэйд босы, эпк и тд), было бы интересно, чтоб при обычном бое в рэндоме при некоторой вероятности можно было бы сражаться например всей командой против боса (вижу в качестве босов к примеру "крысу", бронепоезд в энске, прохоровке и химках...чтоб бой было выиграть очень и очень сложно, но при выигрыше падали плюшки в виде голд. расходников к примеру.
3)И опять же, на каком этапе разработка других режимов игры и когда следует ждать? (дед матч, захват базы(одной на карте и тд).

П.С.
не все могут играть в кланварах, так как у большинства взрослых людей нет стабильного онлайна, чтоб в определённое время быть онлайн, а ротные бои очень одинаковы и моё имхо-скучнее рэндома, так как одинаковые составы играют одинаковыми тактиками, за редким исключениям типа 15-ти кв с дудой :)
1. Нет
2. PvE вообще не предполагается
3. На этапе разработки. КТТС.

Просмотр сообщенияPersona88 (14 Июл 2011 - 12:49) писал:

Есть ли возможность в ангаре, в разделе "Обслуживание" сделать отдельно галочки для закупки голдовых и кредитных снарядов, т.е. что бы можно было с голдовых галочку снять и закупать их вручную, а обычные пополнять автоматически.
Нет

Просмотр сообщенияLimonadniyJo (14 Июл 2011 - 13:07) писал:

Планируете ли вы ввести в игру премиум танки 9 лвла?
Если  :Smile-bajan2: то извините, поиск ничего не находит.
Надо будет - введем.
Пока не надо.

Просмотр сообщенияCTIGRA (14 Июл 2011 - 13:38) писал:

Долго ли ещё осталось ждать 0.6.6 ?
КТТС

Просмотр сообщенияstigmataterminator (14 Июл 2011 - 14:18) писал:

планируется ли работа со звуками??    
Планируется

Просмотр сообщенияsvetovoin (13 Июл 2011 - 23:01) писал:

как продвигается супер тест? много ли недочетов и багов в технике?
1. Нормально.
2. Обычное количество.

Просмотр сообщенияMuctepukc (14 Июл 2011 - 01:00) писал:

Парой страниц ранее упоминалось о скором вводе ЛТ-5. А введут ли заодно с ними советский Т-50?
Да

Просмотр сообщенияBobrius (14 Июл 2011 - 01:10) писал:


Скажите, где ложно,а где правдиво?

Везде правдиво.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #214 Отправлено 14 июл 2011 - 21:42

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDmUa (14 Июл 2011 - 03:18) писал:

Ув. СерБ, на вопрос о том, получит ли арта "Е" новый двигатель с вводом танков "Е", вы ответили - нет, т.к. все новые двигатели ушли на танки. Но, в патче 6.6 для танков "Е" так же предусмотрен новый расходник - "форсаж". Внимание вопрос: получит ли арта "Е" доступ к этому расходнику? Или его как и двигатели, в виду острого дефицита ресурсов, оставили только для танков? :)
Скорее всего не получит. Незачем.

Просмотр сообщенияru_haron (14 Июл 2011 - 03:50) писал:

Вопросов куча накопилась, но дабы не напрягать черезмерно задам парочку.
1. На Пантере 2 есть интересная пушка 7.5 cm KwK 45 L/100, проходная и больше нигде не используется. Нет ли в планах дать эту пушку еще какой нибудь технике, скажем ПТ ?
2. Общение с комьюнити полезно для любой онлайн игры, но вот в этой весьма популярной теме нет представителя администрации для которого это было бы частью работы а не общественно полезной нагрузкой, нет ли в планах назначить такого человека ?

Заранее благодарю за ответы.
1. Вряд ли.
2. Вам сюда: http://forum.worldof...rum/50-вопросы/

Просмотр сообщенияstanbadboy (14 Июл 2011 - 03:57) писал:

Когда Т-54 приобретет реальные размеры и станет такой высоты относительно других танков как положено.в.
Уже.

Просмотр сообщенияTommagochi (14 Июл 2011 - 07:04) писал:

Согласен, ис7-х просто много. Мы конечно не реды, маленьких клан, но на бои наша топ рота тоже берет мышей и т30, ис7 максимум пару штук для конкретных целей.
Флуд

Просмотр сообщенияShaman429 (14 Июл 2011 - 08:33) писал:

Тест сервер 6.5 был открыт в среду 15 июня, можно ли ожидать тест 6.6 сегодня-завтра либо середина следующей недели?
1.Возможно на этой
2.Возможно на следующей
3. абревиатура из 4х букв
Ну раз сами знаете (ответ 3) - зачем спрашивать? Пофлудить что ли?

Просмотр сообщенияgermanii (14 Июл 2011 - 09:09) писал:

Spoiler                     
будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?
Трассеры мы надеемся вернуть.

Просмотр сообщенияChainsaw (14 Июл 2011 - 21:45) писал:

Здравствуйте.
Вы не исключали возможности появления ИС-6 в виде прем ТТ-8. Но если его введут, то придется вводить и другим нациям. Есть ли подходящие танки для Германии и США?
Мы не гарантируем равное количество премтанков для всех.

Просмотр сообщенияantischmukler (14 Июл 2011 - 14:41) писал:

Почему введение премиумных ПТ и арт отложено на столь долгий срок ("после британцев")? Их что, будут вводить сразу всем нациям?

Идея с довооружением КВ-1с 152 мм орудием С-41не заброшена?
1. Потому что ввод других веток более приоритетен.
2. Не заброшена, но и не реализуется из соображений баланса.

Просмотр сообщенияbagration74 (14 Июл 2011 - 15:05) писал:

Вопрос по эфирам на Стопгейм.Они идут с инициативы ВГ или же Стопгеймовцы сами выбирают когда будет эфир?
Вы уверены, что это вопрос разработчикам? Я - нет.

Просмотр сообщенияTrueman1 (14 Июл 2011 - 17:11) писал:

Вопросы по будущей французской ветке.

1) AMX-50 68t (TT-10) и Lorraine 40t (СТ-9) - будут уметь разворачиваться вокруг оси, как П2, Першинг, Паттон?

2) Французский AMX-50 68t и американский Т110 - какой из этих танков планируется сделать более скоростным/маневренным/подвижным?
1. Пока не знаю
2. Тесты покажут
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #215 Отправлено 14 июл 2011 - 21:50

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3993 боя
  • 2 899
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияChainsaw (14 Июл 2011 - 21:45) писал:

Здравствуйте.
Вы не исключали возможности появления ИС-6 в виде прем ТТ-8. Но если его введут, то придется вводить и другим нациям. Есть ли подходящие танки для Германии и США?

У других наций уже есть премиумные ТТ8, либо скоро будут. Полной симметрии по премиумным танкам между всеми нациями мы обещать не можем, хотя запасы танкостроительной травы исчерпаны еще не полностью. :)
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.

SerB #216 Отправлено 14 июл 2011 - 21:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияnopasaran (14 Июл 2011 - 18:41) писал:

1. а есть хоть какая-то вероятность, что вы реализуете подобные акции в аналогичном исполнении для других ключевых дат в истории танковых сражений? -  этакий "праздничный календарь" ВоТ? К примеру отличная дата - старт операции «Лайтфут» (...)

2. а формат "исторических боев" случайно не предполагает подобные ивенты? Тогда просто нужно подождать ввода "исторического" режима игры - до конца 2011 года дождемся?[/size][/font]
1. Малая
2. Случайно предполагает, но другие.

Просмотр сообщенияufms (14 Июл 2011 - 22:14) писал:

То что вместо мата показываются звездочки практически ничего не меняет - все прекрасно понимают что под ними скрывается
Напомнили мне про одну английскую старую деву, утверждавшую "но под одеждой-то все мужчины голые!"
не снимайте матфилтр.

И воспитывайте детей так, чтобы они не матерились. А то по улице идешь - через каждое слово неопределенный артикль.

Просмотр сообщенияRamzeeezz (14 Июл 2011 - 22:59) писал:

Возможно ли в рандомных боях помимо 15 минутного отсчета времени, сделать ограничение на захват базы, только после определенного количества убитых противников,
Нет

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 23:17) писал:

1) А бежать от СТ?

2) Не рассматривался ли вопрос о более суровой ответственности нерадивых любителей по отвечать в данной теме вместо разработчиков? А то бывает задашь вопрос разработчикам (собственно, для чего и тема) а в ответ получаешь страницу флуда от разного рода "тестеров" и прочих "умников" желающих вставить свои "5 копеек". Как результат - вопрос теряется и разработчики его просто не замечают.

3) Все ли в порядке с моделью повреждений танка ИС3? Дело в том, что сей люк:
Spoiler                     
выше красной линии "не материален" - снаряды проходят сквозь него. Индикатор бронепробиваемости при наведении спереди его так же не видит (горит черным).
1. От снаряда не убежишь. И ГвЕ и так нормально сбалансирован.
2. Собственно, думаю, реперессии или уже воспоследовали, или скоро будут
3. Надо модель смотреть. Возможно, люк на колижне пониже. Но у нас многие выступающие малосушественные детали не отражены в коллижн-моделях.

Просмотр сообщенияdip__24 (14 Июл 2011 - 22:45) писал:

у меня вопрос, а может даже предложение, вообщем
вот купил я т14, он унылый и я бы рад его продать да вот 300 000 кредитов это чудовищно мало за него.может стоит поднять продажную стоимость прем танков 5 лвл(о других не знаю так что молчу), если посмотреть по логике то обмен 1500 золота на кредиты получается 600 000 ну так может поднять продажную стоимость хотя бы до 500 000 что бы и продавать невыгодно было. но и не настолько дёшево.
хотелось бы услышать ждать или нет.
Предложения не здесь.

Просмотр сообщенияbatmad (14 Июл 2011 - 22:57) писал:

Уважаемые разработчики™, может смилуетесь и введёте режим с "туманом войны"(это когда состав противника неизвестен до засвета) и в рэндомные бои, как предлагалось изначально. ИМХО это разнообразит геймплэй сильнее чем что-либо и без особых трудозатрат.
Просьбы и челобитные тоже не здесь.

Просмотр сообщенияkvarker (14 Июл 2011 - 22:03) писал:

Имеет ли снаряд топ ягдтигра больший шанс пробить аналогичную броню нежели Т30 (пробиваемость одинакова, но снаряд меньшего калибра имеет больший шанс на пробитие(в реале))? Или же это уже учтено в показателе бронепробиваемости?
У снаряда бОльшего калибра меньше шанс рикошета от брони, более тонкой, чем пол-калибра и больше угол приведения по такой броне.

Просмотр сообщенияRamzeeezz (14 Июл 2011 - 22:00) писал:

Здравствуйте! В игре есть команда "нужна помощь". Есть ли возможность сделать так, чтобы при нажатии игроком соотв. клавиши, его зов о помощи был виден на карте, потому что на данный момент эта команда совершенно бесполезна, ибо не знаешь, куда ехать. Если вопрос уже был, прошу прощения, просто нереально перелопатить весь форум в поисках ответа.
Спасибо.
давно записано в фич-лист, но с малым приоритетом

Просмотр сообщенияMuctepukc (14 Июл 2011 - 23:43) писал:

Есть шанс, что в игру когда-нибудь (в отдалённом светлом будущем  :) ) введут плавающие танки? Хотя бы в качестве премиумных.
Нет

Просмотр сообщенияSarevok (14 Июл 2011 - 23:55) писал:

Здравствуйте.

Как известно, дульный тормоз дает существенную прибавку к демаскировке при выстреле. А имеет ли он какой-либо бонус, или только минус? В плане, снижение разброса прицела после выстрела, что собственно и должен делать. Это к слову о танках, у которых одно орудие в разных башнях сабж имеет и не имеет.

Спасибо.
Бонус в том, что данное орудие вообще можно поставить в танк.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #217 Отправлено 15 июл 2011 - 01:02

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3993 боя
  • 2 899
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияOberpanzerkriegschnecke (15 Июл 2011 - 00:32) писал:

Можно ли ожидать в некотором отдаленном будущем  Pz 38(d)?

В некотором отдаленном будущем можно. мы стараемся по возможности охватить всю историю танкостроения, такую интересную машину пропускать жалко.

Просмотр сообщенияarezon (15 Июл 2011 - 00:59) писал:

Уважаемые разработчики, прошу немного поподробнее рассказать про новый вариант замены ИС-4 на Т-10 (ИС-8).

Его еще только прорабатывают, тут только тесты покажут.

Просмотр сообщенияXeno21 (15 Июл 2011 - 01:09) писал:

1. Можно услышать хотя бы вариант того как такое произошло (стреляла ИСУ-152)

Услышать не получится - форум голос не передает. А так очевидно же - попадание фугаса с непробитием, заброневое действие осколков.

Просмотр сообщенияXeno21 (15 Июл 2011 - 02:17) писал:

Это мы про игру говорим, да?
Да возможно это был фугас, не известно. Но! Мне казалось, что у танкистов/модулей есть свои хит-поинты, которые при попадании в них тратятся. Каким образом, не повредив танк, т.о. получаем, что 0 урона прошло внутрь, можно настолько убавить хп танкистов, что их контузило. Будь даже их хп = 1. 1-0 = 1.
Где ошибка?

Нанесение урона модулям не уменьшает HP танка. Иначе танк от отстрела гусениц умирал бы например. :)

Просмотр сообщенияCyclo (15 Июл 2011 - 08:22) писал:

Вопросы сербу:
1. Топовые моторы на Е-50 и Е-75 будут одинаковыми?
2. Если да, то: имея в гараже топовую пантеру 2, при замене на Е-50, я получу новую топ ст полностью прокачанной с топ мотором - значит заодно получу топ мотор на е75?

Извините, некоторое время не смогу давать ответы. Мне нужно срочно докачать движок у второй Пантеры.  :Smile-playing:

Просмотр сообщенияXeno21 (15 Июл 2011 - 04:12) писал:

Но танкисты же внутри танка! Или нет?!  :o

Ну так пробития-то не было.

Просмотр сообщенияRamzeeezz (15 Июл 2011 - 08:02) писал:

Возможно ли введение в игру наряду с аптечкой, рем. комплектом и огнетушителем, расходника "дымовая завеса"? Имхо, это бы разнообразило игру, поскольку позволило бы танку либо проскакивать открытое место, либо как-то спастись, например при сильном пинге, как у меня было один раз на КТ, танк вылетел на открытое место из-за большой задержки и попал под обстрел 5-6 танков, 36 попаданий, спастись шанса не было. Да и просто бы дополнительно украсило игру графически.
Спасибо.

Возможно все, вопрос времени и сложности. Идея такая у нас есть давно, но для ее реализации потребуется большая доработка как серверной части игры (изменения в системе обсчета видимости, учет динамических препятствий), так и клиентской (создание новой нетормозящей системы эффектов). И если по второй части работы ведутся, то свободных ресурсов на первую пока нет.

Просмотр сообщенияWanderlust (15 Июл 2011 - 14:39) писал:

4. Что сложнее делать: новые режимы игры или ветку техники?

Это вообще никак не связанные вещи - танки делают моделлеры, новые режимы - программисты.

Просмотр сообщенияskyr1m (15 Июл 2011 - 14:37) писал:

Скажите пожалуйста, какова фишка Амеров?

Самые ранние стабилизаторы и общая "усредненность". :)
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.

SerB #218 Отправлено 15 июл 2011 - 15:38

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияhammerzeit (15 Июл 2011 - 15:17) писал:

Сколько раз уже спрашивалось, КОГДА сделают объявление о пожаре на ПЕРВОМ месте.

Картина маслом, попадание и понеслась басня

Разбиты приборы наблюдения, видимость снижена.
Наводчик контужен
двигатель поврежден, скорость и повороты снижены.
ТАНК ГОРИТ

Уже выгорел больше половины. ЗА-ДРА-ЛО !
Сотни раз спрашивалось - сотни раз отвечалось.
Обращаю внимание модераторов на товарища бояниста.

Просмотр сообщенияSalamazo (15 Июл 2011 - 13:27) писал:

Какая максимальная стоимость в голде будет за шкурку? Будут ли изящные шкурки с Фразой: "За Родину" На кв к примеру?)
1. В свое время объявим.
2. Надписи будут отдельной фичей, не связанной с камуфляжем

Просмотр сообщенияxorrido (15 Июл 2011 - 13:43) писал:

Здравствуйте Уважаемые разработчики!!!

Прошу помощи в понимании:
Каким образом Су-85 одним выстрелом убивает М10 Вульверайн?

С топ стволом у Су-85 300дмг у Вульверайна 360хп, даже с +-% никак. В ангаре есть и то и то. На Су-85 600 боев, на М-10 150 где-то. Как-бы с обоих сторон прицела вижу. Такое не всегда бывает, но в 30-40% выстрела топСу-85 гарантировано.

Спасибо.
300+-25% - от 225 до 375.

Просмотр сообщенияAnchor25 (15 Июл 2011 - 13:52) писал:

Несколько вопросов.
- планируется ли добавить на Ису и 704 130мм пушку С-26 (баллистика С-70)  Скорострельность и точность принесенная в жертву альфастрайку - ни всегда есть хорошо. Хочется мене дамажное, но более скорострельное и точное орудие ИСУ-130 ?
- планируется ли добавить на ГвПантер 128мм пушку К44. Изначально машина проектировалась именно под нее(точнее её макет). Сделать её более точной и скорострельной(там вроде был весьма продвинутый досылать) в сравнению с топом. С хорошим ББ снарядом от РаК44. ?
- планируется ли добавить на Штуг3 пушку StuK37L24, которая первой использовалась на этих машинах. Её отсутствие сразу выбивает штуги из исторических боев вплоть до 42 года. ?
- планируется ли добавить 150мм короткоствольную фугасницу на Пантеру, Йентц исторически подтверждает и одобряет. Дамаг, скорострельность и пробиваемость, как у топ пушки гриля, например.?
1. Пока не поалнируется
2. Для артиллерии в игре данная пушка бессмысленна.
3. Возможно. А возможно и разведение Штуга и Хетцера по двум левелам параллельно. Тогда "первый" штуг начнется как разз с "окурка"
4. Возможно, но не скоро

Просмотр сообщенияcto40 (15 Июл 2011 - 01:43) писал:

Три вопроса.
1. Зачем файл кэша досье содержит название сервера для логина и номер порта (с патча 0.6.х вроде), а с патча 0.6.4 еще и кодируется в длинную-длинную неинформативную строку?
2. После патча 0.6.5 с заменой Першинга на Паттона некоторые пользователи, убившие все не премиумные танки стали жаловаться, что медали "эксперт" так и нет. Связано ли это с заменой танков, или в определение условий для получения медалей попали танки только готовящиеся к релизу, но в 0.6.5 не выпущенные?
3. Иногда статистика по убитым танкам для медали "зверобой" (численное значение) не совпадает с количеством убитых танков, если считать поименно. В чем подвох?
1. Для наших внутренних надобностей. А Вы что, декомпилировали клиент?
2, 3 - неофициальную статистику мы не комментируем.

Просмотр сообщенияMAXSIMUS (15 Июл 2011 - 06:31) писал:

(плач поскипан)

То-есть благодаря тимдамагеру я слил бой

Внимание вопрос:)
Данные ситуации будут решать? И как?

(плач поскипан)
Мы, извините, не воспитательницы детского садика, чтобы разводить драчунов по углам.
Система введена. Если она Вас не удовлетворяет - нам очень, очень жаль. Но специально под Вас мы ее подстраивать не будем

Просмотр сообщенияRamzeeezz (15 Июл 2011 - 08:02) писал:

Возможно ли введение в игру наряду с аптечкой, рем. комплектом и огнетушителем, расходника "дымовая завеса"?
Невозможно по техническим причинам (динамический расчет видимости)

Просмотр сообщенияCyclo (15 Июл 2011 - 08:22) писал:

Вопросы сербу:
1. Топовые моторы на Е-50 и Е-75 будут одинаковыми?
2. Если да, то: имея в гараже топовую пантеру 2, при замене на Е-50, я получу новую топ ст полностью прокачанной с топ мотором - значит заодно получу топ мотор на е75?
1. Да
2. Да

Просмотр сообщенияDemon_MSK (15 Июл 2011 - 08:52) писал:

Уважаемые разработчики, а гремлинов, ворующих снаряды арт в Эрленберге можно убрать?
Убирайте, мы не против.
"Каждый сам гоняет своих чертей" (с)

Просмотр сообщенияvvostrikov (15 Июл 2011 - 09:44) писал:

Здравствуйте!
Собственно вопрос?
Когда введут ежедневные турниры для игроков одиночек?
Никогда.
Бои один на один форматом игры не предусмотрены.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #219 Отправлено 15 июл 2011 - 15:50

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияdaurin (15 Июл 2011 - 10:02) писал:

Интересуют примерные сроки обновления ГК (введение дипломатии и ее расширение), хотя бы в виде июль/август/сентябрь...
С января по декабрь. Год уточняется.

Просмотр сообщенияAnDrEyKa_111 (15 Июл 2011 - 10:08) писал:

Не было ли идеи у разработчиков взять к себе в качестве удалённого сотрудника автора такой штуки:
Не было.

Просмотр сообщенияCTIGRA (15 Июл 2011 - 14:39) писал:

разработчики считают нормальным(как там со статистикой?) пробиваемость ~132 у топ пушки, на 6лвл, для ПТ?
Да

Просмотр сообщенияWanderlust (15 Июл 2011 - 14:39) писал:

Уважаемые разработчики.

1. С вводом физики танков, я понял что физика объектов карты не появится. Так ли? Что является сдерживающим фактором больше: сложность реализации или небольшое ее значение для игры?

2. Есть ли принципиальная задача сделать все объекты на карте разрушаемыми или  в концепцию игры входит наличие таких объектов защиты в бою?

3. Откуда я знаю состав команды противника до начала боя? :)   Нет ли в планах скрывать эту информацию?

4. Что сложнее делать: новые режимы игры или ветку техники?

5. В летние отпуска много сотрудников ушло?B)  

удачных выходных
1. не появится. оба фактора.
2. Нет такой задачи
3. Из списка игроков противоположной команды в правой части экрана.
4. Режимы
5. Положенное количество.

Просмотр сообщенияDrLivisi (15 Июл 2011 - 15:52) писал:

Уважаемый Серб
При переводе Т34 в разряд премиум танков, какая будет у него голдовая цена?
Должная

Просмотр сообщенияXeno21 (15 Июл 2011 - 15:31) писал:

В моем же случае урон не прошел, я так и не понял как убило 2х танкистов.
Могло пройти менее 0.5 хита дамага. Редко, но бывает - дамаг фугаса практически равен поглощающей способности брони. Соответственно, хиты не списаны, а осколки отработали по экипажу.

Просмотр сообщенияCrazy_Pickle (15 Июл 2011 - 15:27) писал:

Уважаемые разработчики, я уже спрашивал примерно неделю назад, но тогда SerB, ответил, что решение до конца не принято, возможно сейчас имеется более точный ответ на следующий вопрос:
"Будет ли реализован временный переход с "PzKpfw VIB «Tiger II»" на "VK 4502 (P) Ausf. B", или же всем кто не успеет до патча приобрести, или хотя бы открыть данную машину придется все начинать с VK3001 (P)?"
И второй вопрос, будет ли в ближайшее время (т.е. 1-2 месяца) перебалансирована карта "Заполярье", которая сейчас по убеждению многих игроков дает сильное преимущество команде "II".
1. Когда решение будет принято, мы сделаем соотвтетсвующее объявление. Переспрашивать не надо.
2. Не будет.

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (15 Июл 2011 - 15:50) писал:

Уважаемые разработчики.Как я понял подразумевается ,скажем так,некий симбиоз Wot и Wowp.Так же предпологается возможность перевода свободного опыта,из одного проекта в другой.Вопрос:Перевод свободного опыта между проектами,будет за голд или бесплатно,или за кредиты?
В свое время объявим. Пока еще есть общие принципы, детализация нуждается в проработке и тестировании.

Просмотр сообщенияArchDevil (15 Июл 2011 - 10:47) писал:

Может ли один бб-снаряд убить сразу двух членов экипажа? Про модули Серб говорил, что делается только одна проверка на уклонение, то есть бб-снаряд может вывести из строя только один модуль, а что насчёт танкистов?
Может

Просмотр сообщенияInomey (15 Июл 2011 - 11:01) писал:

После выстрела с арты часто слышно - накрыло,  при этом "дзынь" никогда нет. Это косяк в оповещении произошедшего или при накрытии фугасом с дмг 1850 - никогда не бывает повреждения модулей? Гусли - слетают, больше ничего не происходит
Многократно слышал звук крита. Что-то Вам не везет...
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #220 Отправлено 15 июл 2011 - 16:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияatomsic (15 Июл 2011 - 11:21) писал:

Здравствуйте у меня вопрос.
Тестовый пачи готовится к выходу на этой недели? так как уже чуть больше серидины месяца, или в срок не успеете?
Ис-4 как тт10 лвл ожидается к релизу в паче 7.0?
Понятие "в срок" в данном случае некорректно.
Патчи выпускаются на тест по мере готовности.

Иначе говоря, КТТС.

Просмотр сообщенияSPG (15 Июл 2011 - 12:13) писал:

В связи с с тем, что в боях стало часто появляться много САУ (более 3-х на команду) планируется ли принимать какие-то меры?
Нет. И это боян.

Просмотр сообщенияInnerConflict (15 Июл 2011 - 12:14) писал:

1) E-75 на Tiger II будет изучаться через модуль PzKpfw-VIB-Henschel-Turm или через другой (тогда какой)?
В свое время сообщим.

Просмотр сообщенияSuRiCh (15 Июл 2011 - 12:26) писал:

Вопрос по новым ТТ10:
1.Е-100 будет с двумя башями или все-таки с одной?
2.ИС-4 будет прокачиваемым или нет?
2.1.Если да,то у него будет две башни или одна?
2.2.Какое орудие будет топовым С-70 или другое?
Заранее спасибо.
1. Скорее всего с одной.
2. Скорее всего прокачиваемым, но с меньшим количеством модулей. Точнее сообщим позже (КТТС).

Просмотр сообщенияcto40 (15 Июл 2011 - 16:08) писал:

я внимательно смотрю, что пишут программы в папку с профилем. Сначала это был "cto40.dat", потом "login-master<bla-bla-bla>#cto40.dat", теперь это "NRXGWB<bla-bla-bla>==.dat", а наличие строк base64 и b32encode в компилированном файле натолкнуло на мысль сунуть название файла в онлайн-декодер.

"Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6."

"В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением, Пользователь обязан прекратить участие в Проекте, в том числе деинсталлировать Программу."

Напоминаю - "прекратить участие в проекте" значит в том числе и прекратить писать на форум.

Просмотр сообщенияkuzvv (16 Июл 2011 - 16:06) писал:

Как я понял из темы "Балансировщик и уровни боёв" при работе балансировщика не учитывается модули (орудие, двигатель, башня, ходовые и радио) а также прокачка экипажа.
Вопросы:
1.Так ли это?
2 если да на 1 вопрос то на сколько  это оправдано, особенно применительно к первому танку в списке если он один например 8-9 уровня?
1. Так
2. Полностью оправдано

Просмотр сообщенияDrLivisi (16 Июл 2011 - 15:59) писал:

Уважаемый разработчики!
В ближайшем будущем ИС-4 будут переводить в разряд ТТ 10 уровня, у меня возник вопрос.

Дело не в щели, а в меньшем угле наклона этого выступа. Я нормально шью тот же ИС-4 и в боковые грани выступа.
Полностью неуязвимых танков не бывает.

Мир жесток.

Просмотр сообщенияTaRRok (16 Июл 2011 - 17:05) писал:

Возможно не совсем туда,но хотелось бы уточнить

Когда хоть примерно ждать WorldOfWarplanes,хоть примерные сроки? Месяц,3,полгода,год или к 2016?
КТТС

Просмотр сообщенияGUM (16 Июл 2011 - 09:19) писал:

вопрос потер злой) модератор, продублирую
В этой теме Serb упоминает, что возможно со временем будут реализованы дуэли 1х1 и 3х3 на специальных картах.  Вы еще не отказались от этого? Если не отказались, то тогда как это будет реализовано? Это будет отдельный режим игры?
Отказались
По крайней мере для 1х1

Просмотр сообщенияredstorm333 (16 Июл 2011 - 16:49) писал:

Хотелось бы узнать когда будут нарисованы широкие гусеницы американским тт( т-29 ,т34,т30)
И почему сразу не нарисовали?
1. Не скоро, если вообще будут
2. Потому что на выбранных референсах были узкие
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #221 Отправлено 16 июл 2011 - 00:27

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3993 боя
  • 2 899
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияBes88 (15 Июл 2011 - 15:38) писал:

Slava_Makarov
Огромное вам спасибо, что вы начали отвечать в этой ветке. Надеюсь это станет традицией.
Так же буду надеятся, что у вас смогу получить ответы несколько разнящиеся с классическим СерБовским "КТТС".
1) Успевается ли патч 0.6.6 в июле или с ним какие-нибудь проблемы?

Тестирование покажет.

Просмотр сообщенияBes88 (15 Июл 2011 - 15:38) писал:

2) Францы будут в начале осени или всё-таки ближе к зиме? (Решились лы проблемы с автоматом заряжания? Качающейся башней?)
Я прекрасно понимаю, что точных сроков никто дать не может, так как везде могут возникнуть сложности, но хоть какие-то крохи информации обронить то можно...

Простите, но... КТТС  :) Мы не знаем пока.

Просмотр сообщенияferaid (15 Июл 2011 - 20:02) писал:

Уважаемые разработчики!!!!
В связи с вводом Е серии возник вопрос:
если Е серия идет от королевского тигра, а Маус идет после танков Порше, то не логичнее ли смотрелся бы Stug Е 100, после JagdTiger? а после Ferdinand - JagdMaus? или JagdMaus вымысел?

Ягдмаус - это выступление в номинации "Инженер Ганс очень не хотел на Восточный Фронт" :)

Штуг Е-100 не получится лучше Ягдтигра - с подвижностью там все паршивенько получается. Поэтому "Stug Е 100 после JagdTiger" - довольно сомнительная идея.

Просмотр сообщенияMuctepukc (15 Июл 2011 - 20:22) писал:

Здравствуйте. Прошу разъяснить ситуацию.
ЕМНИП, СерБ сказал, что первые премиумные арты и ПТ появятся только после французов (а то и вместе с британцами). Однако, судя по косвенным признакам, одновременно с лягушатниками должны появиться сразу три премиумных немецких САУ - Panzerjager 35R, FMC 36 Pak 40 и 10,5cm leFH 18 B2.

У нас таких признаков нет. :)

Просмотр сообщенияinvisible111 (16 Июл 2011 - 00:27) писал:

Крик души... В последнее время львов развелось очень много. Собсно я не против их, - хороший танк, соответствует своему уровню, и денег фармит нормально. Были бы свободные деньги - сам бы приобрел... Никогда не ною на балланс и тд, ибо главное прямые руки... Но за последнюю неделю стал часто сталкиваться, что на львах играют, мягко выражаясь, "новички".

Работа над этой проблемой ведется. Цену вот повысили  :Smile_harp:

Просмотр сообщенияSkipper (16 Июл 2011 - 00:33) писал:

Тоесть дерево менять не будут и можно копить на Феде опыт на Штуга ?

Гарантий мы не даем, но в случае пересмотра деревьев обычно следуют компенсации.

Просмотр сообщенияUnicorn (16 Июл 2011 - 00:49) писал:

Slava_Makarov
Позвольте вопрос по перспективной ветке советских средних ПТ (СУ-122-54).
Я понимаю, что КТТС(с), но если можно, хотя бы намекните: до или после нового года?
Спасибо.
:rolleyes:

КТТС! Планировать что-то дальше ближайшего патча, как показывает практика, бесполезно.

Просмотр сообщенияinvisible111 (16 Июл 2011 - 00:58) писал:

В песочнице играть новичкам - это одно дело, а в топах -  совершенно другое.

Я вот как раз не считаю зазорным дать человеку поиграть на хайлевеле, если хочется.

Просмотр сообщенияinvisible111 (16 Июл 2011 - 01:29) писал:

На 8 лвл уже чувствуется это, но если станет премиумным маус )))), то это будет ахтунг))

Премиумов выше 8 лвл не планируется. Гарантий абсолютных я вам не дам, но пока так.

Просмотр сообщенияikeo (16 Июл 2011 - 09:56) писал:

Смотрите в шапку страницы, где проходят сражения:
Смотрите как героично горит наш танк на заднем плане! (т-34-85 слева)
Но я совсем невижу горящих танков наций принадлежности к другим серверам.

На европейском сервере Тигр горит на заднем плане, на американском - Т32 слева. Фигню какую-то пишете.
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных