Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 6


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 931

Mikes #281 Отправлено 16 Май 2011 - 15:06

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15252 боя
  • 10 307
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел. Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 100.
Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы. После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы":
http://forum.worldof...hp?showforum=50
С Уважением.


Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.



Апд. от 21 марта 2011 г.

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума:

Нарушение Правил форума в этой теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.



Апд. от 16 мая 2011 г.

Тема пересоздана. С ответами данными ранее можно ознакомиться встарой теме.

Апд. от 27 августа 2011 г.

Учитывая:
Изображение

Любые вопросы, касательно работы балансировщика в этой теме будут считаться флудом.
Со всеми вытекающими.

Апд. от 23 сентября 2011 г.

Ответы в данной теме не входят в служебные обязанности разработчиков и даются на общественных началах в свободное время. Поэтому никаких претензий по срокам, полноте или самому факту либо наличию ответа не принимается. Попытки выдвижения таких претензий в этой теме  будут считаться флудом, со всеми вытекающими.


Апд. от 23 декабря 2011 г.

Все ответы о причине изменения ур. боев Тип-59 даны в теме. Дальнейшее обсуждение или подъем этого вопроса в теме = РО 28
Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #282 Отправлено 28 Июл 2011 - 13:29

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияigtorn_66 (28 Июл 2011 - 08:49) писал:

Будут ли грядущие исторические бои симметричными по численности? Почему я спрашиваю - разные периоды войны характеризуются безусловным превосходством серийной техники одной стороны над другой. Панзер 4 не соперник КВ, а т-34 - тигру. В реале это нивелировалось действиями прочих родов войск, в игре не замоделенных. Так же в истории нечасто встречались эпизоды, когда друг другу противостояли группировки, даже не равные, а сравнимые по численности.

ЗЫ. И еще вопрос, совсем дурацкий - экипаж танка СССР становится полностью офицерским на 50% 3го  дополнительного скилла. Американский не становится... Это связано с иной структурой БТВ США? Понятно, что это не на что не влияет, просто интересно )))
Не обязательно

Просмотр сообщенияtoster (28 Июл 2011 - 10:58) писал:

Вопрос актуален.
п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.

Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?
Прокомментируйте пожалуйста вчерашние действия г-на Triu.
Господин Triu обладает всеми полномочиями по так остро волнующему Вас вопросу.

Просмотр сообщенияAbikana (28 Июл 2011 - 09:11) писал:

назрело несколько вопросов:

1) Будет ли в этом году введена прем арт немцев Sturmpanzer VI Sturmtiger и какой примерно уровень она будет
2) тоже самое но уже по советсткой прем арте СГ-122
3) вроде гдето видел данный вопрос уже но ответа не него не припомню, будет ли дана возможность КВ2 стрелять по навесной траектории после разделения его в древе с КВ1 ?
1. КТТС
2. Аналоично
3. Нет

Просмотр сообщенияtoster (28 Июл 2011 - 13:32) писал:

По Triu ясно, а что с первой частью вопроса? Повторю:

п.1.17. гласит: За нацистскую пропаганду - блокировка игрового аккаунта на срок от 14 до 28 дней.(Раздел I, Пункт 17 Правил Игры) В особо очевидных и тяжелых ситуациях – вплоть до полной перманентной блокировки аккаунта.

Почему в данный момент за эмблему дивизии (не свастику, не имперского орла, не нацистского лозунга) на шкурке следует сразу перманентный бан аккаунта? Где тут особо очевидный и тяжёлый случай?
Ну раз ясно, вот к нему и обращайтесь.
Или Вы надеетесь найти особо доброго разработчика, который накажет злого Triu?
Так это не по адресу.

Просмотр сообщенияTaxist999 (28 Июл 2011 - 13:41) писал:

Серб будет ли  увеличен балансный вес пт9?
Пт 9 должны быть конкуретноспособны по ттх с тт10, да бы попадать на гк,  а если так то с нынешним весом в 1,0 будут ногибать рандом с тт9(1,45), как было с ст, пока им не подняли до 1,3.
По мере необходимости

Просмотр сообщенияArtlight (28 Июл 2011 - 13:45) писал:

Тогда расскажите пожалуйста, чем обусловлена большая популярность одной техники в сравнении с другой в ГВ и ротных боях?
В частности перевес Т-54 среди других СТ9.
Спасибо.
Часто - перевесом в ТТХ
Часто - предрассудками.
Часто - модой.

Просмотр сообщенияOsiris974 (28 Июл 2011 - 07:12) писал:

Из за чего решили нерфить Мауса? Он и так ездит медленно, ствол так себе (у ис7 и т30 лучше) если хп порежете то он не сможет продавливать оборону и станет бесполезным. В чем причина желания сократить и без того не большую популяцию?
В настоящее время Маус значительно превосходит прочие ТТ-10 по статистике.

Просмотр сообщенияrrr39 (28 Июл 2011 - 11:25) писал:

1. Почему для Т95 нет усиленных торсионов?
2. Сумма компенсации полученная от союзника за нанесенный им урон, не дотягивает и до 10%, стоимости этого самого урона и похожа больше на издевательсво.
Может ее вообще проще не платить пострадавшей стороне?
3. Если нет подходящих танков на роль СТ10, то почему нельзя поднять  часть ветки на уровень, а в промежуток впихнуть что ни будь из средины 40-х?
1. Со временем, если понадобятся, введем
2. Проще, но не правильнее.
3. Подходящих вариантов нет.

Просмотр сообщенияBellatoTANK (28 Июл 2011 - 13:52) писал:

Скажите пожалуйста, общий процент побед и поражений считается от общего числа боёв или берутся проценты с боев по каждой единице техники а из них выводиться среднее.

Тоесть что бы поднять стату достаточно на одном какомто танке вылезти сильно в плюс по колличеству боёв.

Или по каждому в отдельности вылезти в плюс побед.
От общего числа

Просмотр сообщенияURrik81 (28 Июл 2011 - 14:19) писал:

Уважаемые разработчики,
На текущий момент система определения тимкилла/тимдамага вначале вычитает штраф за оный и лишь затем перечисляет компенсацию от остатка. Как результат, при перестрелке нормального игрока(ведущего результативный бой) с тимдамагером (по концепции "он первый начал") игрок не получит ничего в компенсацию и потеряет весь доход, а тимдамагер практически ничего не потеряет(так изначально ничего не зарабатывал), но при этом полностью скомпенсирует себе ремонт за счет нормального игрока.
Собственно, как я понимаю, именно эта ситуация и вызывает основные возражения по системе.

При этом, если бы система просто делила полученные кредиты на штраф и компенсацию в равной пропорции, то в большинстве случаев (до танков 8го уровня уж наверняка) ситуация с малой компенсацией отсутствовала бы. А штраф все также гарантировал невозможность читовой перекачки средств с одного аккаунта на другой.
Практически не сомневаюсь, что такой вариант рассматривался, но был отклонен.
Почему, если не секрет?
Пока тимдамагер не поголубел, стрелять по нему не надо.
Потому что разбираться, "то первый начал", и "да я случайно" мы не хотим.

Либо платите за удовольствие покарать негодяя не отходя от кассы.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #283 Отправлено 28 Июл 2011 - 15:15

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (28 Июл 2011 - 14:56) писал:

Уважаемые разработчики.2 вопроса.
1 После разделения кв на кв 1 и кв 2,сможем ли мы расчитывать на трофейную 75 см пушку в одном из танков?
2 Определена ли ,концепция получения трофейных танков? Если да, то не могли бы вы,озвучить её?
1. Нет.
2. В общих чертах определена, но озвучиватьне будем, т.к. это часть более общей концепции

Просмотр сообщенияTemplars (28 Июл 2011 - 14:47) писал:

Ув. SerB немного глупый вопрос но почему нельзя ввести в ветку ПТ СССР Об.268 (56г).Ведь он если не ошибаюсь укладываетьса во временные рамки+ как и Jagdpanzer E 100 которая основанна на Е 100, она построенна на базе Т 10 .Темболие что судя по трансляции эфира на Stopgame.ru
где были некоторые ответы, у Jagdpanzer E 100 будет лоб около 250мм+ орудие сильнее БЛ 10, при этом там говорилось о недостаточной мощности двигателя,однако двигатель на Е сериях будет апнут до 1200 л\с.Тоесть впринцепи эта машина будет лучшей ПТ( из существующих 9 уровней),и равной примерно 10 уровню.

Хотелось бы увидеть обьективный ответ.
1. Не предполагается.
2. Может так случиться, что 1200-сильных двигателей на StuG-E100 не хватит. Дефицит.

Просмотр сообщенияqzp (28 Июл 2011 - 15:12) писал:

Добрый день!
Я всегда разумно принимал цитату при загрузке, что "одноуровневые танке разных наций всегда требуют разной тактики применения", но теперь видимо от этого отходят, зачем уравнивать в характеристиках сов, нем и амерские танки, у них же разные задачи и предназначение на поле боя...
Ап советского танка прорыва Т-54 в ответ на введение более удачного нем танка поддержки Е-50 - шаги не равнозначные, ведь статистика Е-50 (П2) показывает чаще другие показатели/результаты, чем результаты Т-54.
Теперь все танки по типам будут, независимо от наций, предназначены для одних целей?
Танки будут уравнены только по общей эффективности.

Просмотр сообщенияHebsed (28 Июл 2011 - 15:29) писал:

Какие действия способствуют отмыванию статуса ТК/ТА? К сожалению за "удачный" бой прибил случайно 2 своих союзников и система наказания за ТК/ТА посчитала меня своим клиентом.
Правильная игра без тимкиллерства и тимдамага.

Просмотр сообщенияAviadok (28 Июл 2011 - 16:20) писал:

Доброго время суток.
В разделе про "объект 704" идут разговоры про шайтан пушку на Е серии и её преимуществах супротив БЛ 10 и получается, что объект с БЛ 10 останется в прошлом у ценителей и коллекционеров.
1. Правда ли это?
2. Планируете ли Вы провести разбор полетов снарядов от БЛ 10 на объекте? Снаряды летят про принципу - а хрен его знает куда или ВБР.
3. Я не физик - но как вообще возможно, что при такой мощи БЛ 10 и снарядов к ней происходит рикошет от Т 34-85 и прочих танков средних уровней? Ведь там летит такая ББешка что вариантов спастись должно быть сведено к 0.
заранее спасибо. Изображение
1. Спросите у ценителей и коллекционеров
2. Все снаряды летают одинаково.
3. Рикошеты бывают даже от 4мм алюминиевой "брони" БМП-2. И от воды, да.

Просмотр сообщенияIgorKursk (28 Июл 2011 - 14:52) писал:

1. Планируется ли перемещение браузерного приложения к MMO «World of Tanks» непосредственно в сам клиент? Очень не нравится нынешний расклад таких вот дел. Прыгать туда-сюда туда-сюда не очень...
2. По поводу звукового оформления игры. Планируется ли модернизация? На данный момент всё очень печально.
Вот ссылка например. В мире танчиков всё очень скудно, весь бой сводится к болтанию экипажа и слабоватых клацаний металла. В видеоролике такая аура что чувствуется война, на заднем фоне слышны залпы арты как гром, снаряды падают рядом с танком то тут уже такой бах, что "Накрыло" это просто работа первоклассника. Мне кажется это в ваших силах, сделать приятное.
1. Планируется, но не скоро. Задача очень затратная.
2. Аналогично

Просмотр сообщенияLogix (28 Июл 2011 - 16:42) писал:

Ходят слухи, подчеркиваю, слухи, что в новом патче будет "порезан" средний танк Т-54. Правда ли это?
Да, мы пропишем ему 30мм лоб

Просмотр сообщенияmagistr69 (28 Июл 2011 - 16:47) писал:

Я уже давно вкачал все 3 перка экипажа и в настоящий момент просто коплю опыт. При введении новых перков зачтётся мне этот "лишний опыт" и я смогу сразу получить частично прокачаный 4 перк, или мне придётся качать  перк с нуля?
Опыт перейдет в новую дополнительную специальность

Просмотр сообщенияmalaika2505 (28 Июл 2011 - 16:55) писал:

почему вы так усердно игнорируете ПТводов, чем Вы можете это объяснить, ведь такое хамское отношение к нам, ПТводам, не укрошает проект.
А ПТ-водов не украшает нежелание читать и понимать данные ранее многочисленные ответы

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (28 Июл 2011 - 17:00) писал:

Правда ли Источник ,что вы гребёте деньги экскаваторами?Почему не танками?!Извините не смог удержатся от вопроса :Smile-hiding:
Клевета.
На прошлое первое апреля мы анонсировали игру World of BELAZ.
В благодарность на 1 апреля этого года Жодинский завод подарил нам полную команду БЕЛАЗов - 15 штук.
В настоящее время БЕЛАЗы перебоорудуются под перевозку денег. К следующему 1 апреля переоборудование закончится, вот ими-то мы и будем возить бабло.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #284 Отправлено 29 Июл 2011 - 00:46

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Просмотр сообщенияGrenaderov (28 Июл 2011 - 17:05) писал:

Планируется ли появление новых орудий, ориентированных на стрельбу золотыми снарядами?
Да. Мы сделаем 406мм САУ "Конденсатор" и ядрен батон к ней.
За умеренную плату - тысяч 10-20 голды.

Просмотр сообщенияBig_Man_63_RUS (28 Июл 2011 - 17:20) писал:

Будет ли на артах 8 уровня оборудование "стабилизатор вертикальной наводки"? Было бы очень полезно.
Не будет.

Просмотр сообщенияGrenaderov (28 Июл 2011 - 17:44) писал:

Поэтому меня интересует концепция: вписываются ли в игру орудия с уникальными золотыми боеприпасами? Надеюсь на понимание, и серьезный ответ.
В ограниченных количествах - вписываются.
Соответственно, какие-то подобные орудия и снаряды в небольших количествах будут.
Заранее не скажу, какие и сколько - решения принимаются для каждого конкретного случая.

Просмотр сообщенияata67 (28 Июл 2011 - 18:05) писал:

А чем они будут отличатся от тех что есть сейчас?
Например, они могут принципиально отличаться калибром.

Просмотр сообщенияKyle_Ugluk (28 Июл 2011 - 18:24) писал:

Кстати, те так давно Вы говорили, что у вас идут жаркие споры по поводу KwK41 L/58 на VK3601.
Если не секрет, то что решили по поводу данного орудия?
Пока окончательного решения не принято.
Примем - сообщим

Просмотр сообщенияak103m (28 Июл 2011 - 18:23) писал:

Спрошу тогда последний интересующий мне вопрос:куда деваются отрекошетившие снаряды?И если они сказочно пропадают,то будете ли вы это дорабатывать?хотелось бы увидеть как снаряд после рикошета прилетает в другого противника,по этому поводу можно даже награду сделать.
После первого рикошета снаряд и так может попасть в другую машину и нанести ущерб. Далее он пропадает. Делать дополнительные рикошеты не планируем, а то так и до каучуковой бомбы из анекдота недалеко.

Просмотр сообщенияKyle_Ugluk (28 Июл 2011 - 18:32) писал:

Это решение будет принято к 7.0 ?
или пока отложено как не приоритетное?
Это решение будет принято КТТС.

Просмотр сообщенияRigor_Mortis (28 Июл 2011 - 19:51) писал:

Ну а как тогда объяснить вот это?

http://pikucha.ru/i5NRe/thumbnail/y_ff284980.jpeg

Ширина ИС-3 = 3150
Ширина Т-54 = 3270
Многократно отвечалось - ширина для Т-54 указывается с гусеницами 580 мм (поздними)
К сожалению, менять ходовую мы пока не можем

Просмотр сообщенияNuker (28 Июл 2011 - 21:20) писал:

Приветствую.
Являются ли, места спаунов, видов техники, элементом баланса??
Нет

Просмотр сообщенияQuiAuitL (29 Июл 2011 - 00:05) писал:

Здравствуйте)
К какому году разработчики планируют избавиться от любителей немецкой техники ввиду постоянного нерфа? <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Да вроде к 45-му избавились уже.
Остались любители любителей.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #285 Отправлено 29 Июл 2011 - 10:06

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLamarik (29 Июл 2011 - 04:14) писал:

Уважаемые разработчики! Хотелось бы уточнить с чем связан нерф маневренности танка PzKpfw IV на грунте по сравнению с его однокласниками других наций? Во время ивента "Июльская гроза" откатал 35-45 боев и наблюдал как Т-34, Т-28 и т.д. намного легче разворачивались, в то время как я еле-еле полз. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /> Танк топ, экипаж 100%...
PS/ Многие игроки подтверждают что на грунте маневренность этого танка стала практически никакая...
Связано это с узкими гусеницами. Что неоднократно описано в литературе.
Ставьте соответствующее дополнительное оборудование - и будет Вам в этом отношении Щассстье.

Просмотр сообщенияThrasillus (29 Июл 2011 - 06:34) писал:

Здравствуйте!
несколько вопросов накопилось:
1. А чем ТТ амеров настолько выделились, что им не дают торсионов? Например, т34 в стоке столь уныл, что хотя бы постановка досылателя уже заметно скрасила бы пилюлю. Но не хватает 150 кг...
2. Ситуация - тимдамагер против игрока. Тимдамагер начинает, получает в ответ, и после второго своего выстрела голубеет. За первое попадание, еще по неголубому ТД, игрок платит?
3. Деревья наций будут в итоге близки к симметрии? То есть, если у СССР есть 2 ТТ10, то и у всех будет 2? А то говорят, у Рейха аж на 4 полных ветки ПТ набирается, вряд ли у кого-то еще столько найдется. А не увидеть реально воевавшую технику (М-50, ваффентрагер) и интересные прототипы (ягдмаус) было бы обидно.
1. Посмотрим
2. Платит
3. Не будут.

Просмотр сообщенияLikvidatorsl (29 Июл 2011 - 07:33) писал:

Мир Вам уважаемые Серб и Шторм. Будьте добры подскажите  планируются ли в будущем ввести ТТ  с орудиями от 150мм, по мимо уже введенных т 30 и (скоро) Е-100.
И если да то какие калибры и какие танки.
P.S. Хочу подметить что спрашиваю только о планах и возможность того что они могут быть и не введены или изменены осознаю.
С ув Лик.
Пока не планируем

Просмотр сообщенияProval_interneta (29 Июл 2011 - 08:07) писал:

Вопрос такой , вообще рассматривалась идея зделать в кланварах ограничение по количеству однотипных танков\уровню техники ограничения на бой , а то уж очень все однотипно , 3мауса 5ис7 2т30 2т54 3арты , ну прям братья близнюки <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_teethhappy.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> , огромное спасибо
Идея отвергнута давным-давно
Разнообразие будет достигаться иными способами.

Просмотр сообщенияRaug12 (29 Июл 2011 - 08:35) писал:

I. Какова будет цена на премиумный Т34? Примерно как КВ-5 или больше?

II. Введение премиумных многобашенных танков будет после введения французов? Или по мере готовности?

III. Когда планируется введение премиумного ИС-6? В ближайшем "советском" патче или же позже?

IV. Правда ли, что французы выйдут без САУ и ПТ-Сау?

V. Будет ли ЯгдМаус? О_о

VI. В чем будет особенность танка PzI? Ведь исторически он вообще не был вооружен танковым вооружением(кроме единичных экземпляров с автоматикой Breda), слабобронированн и не очень подвижен.
1. В свое время объявим
2. По мере готовности
3. В одном из следующих после 0.7 патчей. Возможно, даже в 0.7.
4. Правда
5. Маловероятно, но не на 100% исключено.
6. Вот единичный экземпляр с 2см мы и введем

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (29 Июл 2011 - 09:44) писал:

Поскольку было объявлено о грядущей версии клиента с запакованными ресурсами интересует вопрос с модами.

1.Будет ли создана папка override (ну или mods),ресурсы из которой будут иметь приоритет над запаковаными?
естественно дать возможность перекрывать не все ресурсы а только интерфейсные.
Особенно волнует вопрос иконок с названиями танков в бою.
2.Если же вы полностью исключите возможность модов (что крайне нежелательно), то внедрите ли вы существующие полезные моды непосредственно в игру с возможностью их выбора(Подписи на иконках танков в бою по краям экрана, изменение размера маркеров танков и карты, и другие подобные)
1. Вопрос дискутируется. Не исключено.
2. Вряд ли.

Просмотр сообщенияRaug12 (29 Июл 2011 - 09:47) писал:

VII. Будут ли в "Мире танков" карты в стиле Первой мировой войны?

Вряд ли. Как и "послевоенные"
Все же большинство танков попадает на период ВМВ

Просмотр сообщенияMezmerro (29 Июл 2011 - 10:19) писал:

Ведутся ли работы над физическим движком? Будет ли он введен в этом году?
Ведутся.
КТТС.

Просмотр сообщенияautoflex (29 Июл 2011 - 10:22) писал:

Уважаемые разработчики. Вопрос немного нестандартный, касается будущего именования Т-10(Ис-8). Как же будет он называться в игре? Все же Ис или же Т. Согласно временным рамкам игры он должен называться Ис, но с 50-х по наше время он называется Т-10. Каково же будет название в игре? Вопрос скорее эстетического плана, но надеюсь вы на него ответите.
Мы делаем раннюю версию.
Так что называться он будет именно ИС-8.

Просмотр сообщенияStrigov (29 Июл 2011 - 10:31) писал:

Вопрос:
Вами планируется уже в следующем контентном обновлении 0.7.0 ввод реалистичной физики. Я играю с "калькулятора" со встроенной видеокартой и меня терзают смутные сомненья, что ввод физики отберёт и мои жалкие, но милые сердцу, 7 фпс (клиент для этого был настроен, перенастроен, обрезан и т.п.)...
Скажите есть ли у Вас информация о том, каким образом введение физики повлияет на потребление ресурсов игровым клиентом? Если повлияет в сторону увеличения, то будете ли Вы вводить с физикой и облегчённые эффекты, чтобы компенсировать увеличение нагрузки на компьютеры пользователей?
Физика практически не грузит клиент, только сервер.
Так что, надеемся, ситуация для Вас не ухудшится.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #286 Отправлено 29 Июл 2011 - 13:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияrrr39 (29 Июл 2011 - 12:33) писал:

Про усиленные торсионы для Т95.

Как вы определяете, нужен или нет, по каким параметрам?
Кто принимает решение?
А то без улучшенной ходовой на Т95 вообще ничего нельзя поставить, даже 120мм пушку.
1. Как уже многократно говорилось, по статистике в основном.
2. Компания Wargaming.net

Просмотр сообщенияThrasillus (29 Июл 2011 - 12:57) писал:

А стоит ли вводить Т34на 8 уровень с пушкой 120мм, которая сейчас для него (9 уровня) топовая и имеет маркировку (да, помню, она условная) Х урв?
У него есть вполне конкурентоспособная для 8 уровня 105мм, на Т32 она показывает себя прекрасно, и тянуть не придется на глобус.

Просто есть опасения, что из Т34 сделают вундервафлю, которая будет всех гнуть...
В грубой реальности Т34 ездил со 120мм пушкой.
Калибр пушки - не единственная характеристика танка.
Отбалансим.

Просмотр сообщенияPricol (29 Июл 2011 - 13:00) писал:

Планируется ли сделать танковый обвес - опциональным?
Чесно говоря, жутко бесят все эти топоры-пилы. Словно не танк, а инженерная машина.
В хотелках есть, но приоритет минимальный

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (29 Июл 2011 - 13:10) писал:

В игре и так большинство медалей в честь советских танкистов, вы хотите чтоб такие вообще все были? Разнообразие ж хоть какое-то должно быть. Наоборот было б хорошо парочку медалей переименовать в честь американцев или итальянцев.

SerB, скажите, вот есть медали за уничтожение 3х2+ для средних, легких и ПТ, а будет ли такая медаль для тяжелых? Я на КВ умудрялся 3х3-4+ делать, а медальки нет... Пичаль...
Для тяжелых не будет. Это их работа - выносить толстых парней.

Просмотр сообщенияartsoff (29 Июл 2011 - 13:18) писал:

1. Почитал в теме про перевод ис-6 в прем. Правильно ли я понял: ис-6 будет прем танком 8 уровня?
2. В связи с этим будет введен ис-8, он будет 9 уровнем в ветке с ис-7 или 10 уровнем в параллельной ветке?
3. СерБ, вы говорили, что ис-4 слишком "крут" для 9го уровня, если его оставят на 9м, будет нерф?
4. Эти изменения окончательны или будут еще редактироваться?

П.С. Идет задержка выпуска тт9-10 американской ветки, не можете пояснить с чем это связано.

Спасибо.
Update. Примета: если в одном предложении есть слова ис-4 и нерф - минус обеспечен. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_veryhappy.gif' class='bbc_emoticon' alt=':lol:' />
Такое ощущение, что только мне интересно что будет с веткой сов. тт (и амер. тоже)
1. Правильно
2. С ИС-7
3. не оставят.
4. На текущий момент окончательный. Что будет в будущем - покрыто тайной.

Просмотр сообщенияMixCTATNCT (29 Июл 2011 - 13:18) писал:

Я уже задавал данный вопрос, но на его пропустили, без ответа. Может настроения не была отвечать, тогда я задам ещё раз. Будут ли в игре,
1. Самоходные управляемые мины?
2. фанерные танки?
3. маскировочная «палатка»?
И вообще, будут ли какие-нибудь активные модули, помогающие вредить врагу? А не тока чинить и залечивать раны.
1. нет
2. разве как деталь пейзажа
3. См маскировочную сеть
4. не будет.

Просмотр сообщенияTAKTCOM (29 Июл 2011 - 14:10) писал:

Спасибо за ответ. Хотя "историчные орудия" на совершенно не "историческом" танке... Ну если вы считаете что важно соблюсти историчность с  PzIII/IV, а на PzIV воткнуть башню и пушку с Пантеры... (пожимает плечами).  В конце концов это всего лишь игра.
Шмальтурм на Четверке тоже историчен.
Удивительно, да?

Просмотр сообщенияksarkes (29 Июл 2011 - 14:15) писал:

Нужно ли будет обязательно прокачать 120мм на Т34, чтобы получить его в качестве премиума?
Нет

Просмотр сообщенияHolodilnik (29 Июл 2011 - 15:15) писал:

Сергей, от Вас наслышан, что Вы не исключаете появления М47 в игре, может это самое время настало?
Пока нет

Просмотр сообщенияKORSIUS (29 Июл 2011 - 15:41) писал:

Сергей, так ли это, что перевод ИС-4 на 10 лвл и Т34 в премы планируется после введения французов, т.е. ближе к зиме?
Заранее спасибо за ответ :Smile_honoring:
Это будет в разных патчах.
Т34 - раньше (там практически все готово), ИС-4 - позже, когда доделаем на его место ИС-8.
Сроки, как водится - КТТС
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #287 Отправлено 29 Июл 2011 - 16:17

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияEspinazo (29 Июл 2011 - 15:10) писал:

При вводе КВ5 и Лёвы эти танки разделили как бронированный но со слабой пушкой (КВ5) и слабобронированный но с хорошим орудием (Лёва) типы.
Вы уже решили к какой группе будет отностится Т34 - броня, орудие, или выделите его чем то другим? И Что решили насчет ИС6, что будет его отличительной чертой?
Т34 - видимо, пушка.
ИС-6 - пока непонятно. Это импровизация.

Просмотр сообщенияLesic (29 Июл 2011 - 14:49) писал:

Вопрос по связи:

Сейчас, как я понимаю система такая: например у одного танка радиус связи 600м, у второго - 400м. Они обмениваются информацией между собой до 1000м. Но ведь это не правильно! Каким не был бы хорошим приемник, если передатчик не добивает до него,  то и принимать нечего. Соответственно в нашем случае должно быть так: 1ый танк может принять сигнал от второго в радиусе до 400м, второй от первого - 600м, двусторонний обмен информацией - 400м. Не планинуется пересмотр системы связи в игре в сторону физических реалей, например увеличить для всех раций радиус передачи в 2 раза а радиус связи принимающей стороны не учитывать?
Это достаточно адекватная простая модель. Дальность связи зависит как от применика, так и от передатчика.

Просмотр сообщенияLogix (29 Июл 2011 - 14:32) писал:

Собственно, вопрос. Вы и дальше будете развивать игру, делая акцент на общую статистику по танкам, по игрокам?

И ещё один вопрос, уже чисто из любопытства: я, как человек абсолютно ничего не понимающий в технических тонкостях программирования, глубоко удивлён, что на эту игру, столь популярную, нет (или почти нет и о них неизвестно широкому кругу людей) читов. За счёт чего вы смогли добиться такого отличного результата?
1. По танкам да, по игрокам - нет.
2. За счет того, что все важные вычисления делаются на сервере.

Просмотр сообщенияbotbot (29 Июл 2011 - 16:47) писал:

Есть вероятность, что амер т34 перейдёт в премиумные танки в патче 7.0?
Патч 7.0 тоже планируется сделать за месяц?
Когда обновится раздел "в разработке"?
1. Практически нет
2. Как получится
3. КТТС

Просмотр сообщенияMezmerro (29 Июл 2011 - 16:50) писал:

"Надевать" шмалтурм на четверку будет позволено только в исторических боях позднего периода, или даже в ранних? Первый варианто соблюдает "историчность", второй дает адекватный ответ советским КВ, о которых говорят, что в исторических боях раннего периода они будут имбой.
Надевать шмальтурм на четверку в исторических боях будет нельзя.
Балансить КВ в 41 году будем так же, ка ктигры в 43-м - дороговизной (в смысле очков роты)

Просмотр сообщенияePanda (29 Июл 2011 - 16:56) писал:

Здравствуйте. Нет ли в планах Wargaming создать документальный сериал про таки, представленные в игре. Если про Т-34, КВ, Тигр и др. можно найти немало фильмов, то о протопипах, которых в игре немало,  ничего нет.  В качестве картинки  можно использовать движок игры. Таким образом, с одной стороны Вы расширите наш кругозор, с другой - реклама игре.  Спасибо.
Такие мысли есть, но сначала что попроще. Книги, например

Просмотр сообщенияEurofigther (29 Июл 2011 - 17:11) писал:

Возможно ли заменить в новом патче(0.6.6) топовою башню Пантеры 2 на топовою башню от Пантеры 1 в данном патче(0.6.5)?!? Ведь во многих источниках именно топовая башня Пантеры 1 является башней для Пантеры 2!!!
Нет. Там было 2 проекта - "Полная" версия П2 и модернизация Пантер.

Просмотр сообщенияAlexlce (29 Июл 2011 - 17:14) писал:

Стал замечать что в боях 5-7го уровня стало мало арты, в тоже время в боях 8го и выше уровней арты нередко бывает по 4-6 единицы. В целом то причина понятна, арта 6-7го уровней и фармит лучше и нагибает, и на арте 3-5го уровней никто фармить не собирается. Планируются ли действия по выравниванию ситуации?
Посмотрим

Просмотр сообщенияWulfenstain (29 Июл 2011 - 17:24) писал:

У меня опять два вопроса =) Традиция, что ли?

1. Почему когда пытаешся зайти в эту или другую ветку форума, которую периодически чистят (типа Ответы на Вопросы), FireFox кидает на пустую страницу с первым постом-шапкой и непонятной нумерацией...
2. А дымовые шашки в игру вводить не будут? было бы забавно - проскочил на Лео, отстрелил шашки - народ спокойно прорашил без засветки.
1. Не в курсе
2. Дымы - это довольно сложная задача. Пока программисты за нее не берутся.

Просмотр сообщенияguderianic (29 Июл 2011 - 17:57) писал:

Уважаемый Серб,а Вам самому не смешно от такого заявления???
Не смешно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #288 Отправлено 29 Июл 2011 - 18:21

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияbazzzkot (29 Июл 2011 - 17:33) писал:

Господа разработчики, когда примерно планируется добавление на Глобальную Карту введенных недавно карт (Редшир, Заполярье, и, возможно, предстоящая Линия Зигфрида)?
Довольно скоро. Но как всегда, КТТС.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (29 Июл 2011 - 18:38) писал:

Добрый вечер. Можно несколько вопросов про исторические бои?

1. Планируется ли режим исторических боев в патче 0.7.0? Или в следующем после него патче?

2. Будет ли немецкая арта в исторических боях? Представляю "историчность" хумеллей нагибающих СУ-85 в засаде одиночными выстрелами через всю карту. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /> Спрашиваю потому что боюсь что будет.

3. Есть ли шанс, что в исторических боях не будет красных контуров?

4. А может есть шанс, что кусты сделаете непрозрачными?  :Smile-hiding:

5. Будут ли даваться опыт и кредиты в исторческих боях? Будет ли их количество отличаться от рэндомных боев?

П.С. Нет, выливать горящий бензин на игроков не требую. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
1. Нет
2. Будет
3. Нет
4. Нет
5. Да

Просмотр сообщенияgmtd (29 Июл 2011 - 18:54) писал:

Уважаемые разработчики. Есть несколько вопросов.
1. Как поживают французы? Будут ли сначала введены французы или они появятся только после изменения текущих веток?
2. Перевод ис-4 до сих пор отложен на неопределённый срок?
3. Что на данный момент отражает ттх? Максимально возможное значение(с колой, вентиляцией, досылателем и 100% экипажем) или значение при 100% экипаже?
4. Будет ли перевод т30 в пт и перевод т34 в прем в одном патче? И как скоро этого ожидать?
5. Насколько я знаю, сейчас действует только один игровой кластер в Москве. Будет ли увеличение мощностей/новые кластеры?
6. Где-то слышал, что развитие проекта планируется ещё около 5 лет. Так ли это?
7. Будут ли танки кристи в этом году? Можете что-нибудь о них сказать?
8. Интересует такая вещь. Если у танка обзор больше 500м, то это снижает маскировку противника. Т.е. один танк с обзором 500м, а другой свыше 500м. Будет ли расстояние обнаружения замаскированного врага у обоих одинаково?
9. Будет ли изменение системы автослежения за тимдамагом/тимкилом?
10. При введении новых скиллов планируется возможность замены уже выбраного на новый, с сохранением опыта или лучше сразу копить опыт?
11. После патча 0.6.6 следующий 0.7.0 или всё-таки 0.6.7?
Заранее благодарю.  :Smile_honoring:
1. Нормально поживают. Будут КТТС.
2. До ввода ИС-8. Опять же КТТС.
3. Максимально возможные. Скоро будет изменено.
4. Скорее всего в одном. КТТС.
5. Будет. Основная фича 0.7 - подготовка к этому.
6. Как получится. Но расчитываем на 5.
7. Вряд ли. Можем сказать, что это бешеные табуретки.
8. Не будет. Танк с обзором выше 500м заметит противника раньше при равной заметности, меньшей 100%.
9. Будет. Детали не сообщаем.
10. Будет. За голд без потерь, за кредиты с умеренными потерями, бесплатно с большими потерями.
11. 99.9% 0.7.0

Просмотр сообщенияBandicoot23 (29 Июл 2011 - 19:01) писал:

за что вы так с советской техникой? зачем поднимать ис4 на 10 лвл когда он и на 9 себя отлично чувствует, а с его броней  + дырой во лбу  ему на 10 делать нечего, простое добавление ХП будет равносильно его нерфу
Он слишком отлично себя чувствует. Даже при занижении ТТХ.

Просмотр сообщенияGnilomedov (29 Июл 2011 - 19:07) писал:

Здравствуйте.Возможно ли,что когда нибудь разрешат иметь 2 одинаковых танка.Пусть эта возможность будет за голду.Или например купить второй можно будет только сделав элитным первый и его опять надо будет выводить в топ,или второй можно будет вывести в топ только за свободный опыт.Есть ли в принципе такая возможность или этого никогда не будет.
Вопрос вызван тем,что как правило не меняю танки и играю на одном.Много времени пропадает зря.
Невозможно. Даже за голду.

Просмотр сообщенияIntel_von_Oldenburg (29 Июл 2011 - 20:26) писал:

Будет ли введён фильтр на  не взятый удвоенный опыт?
Возможно

Просмотр сообщенияalek884 (29 Июл 2011 - 21:01) писал:

здравствуйте<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
я помню, что тут как-то говорилось, что мол зеркальные карты это плохо и не интересно - целиком и полностью поддерживаю<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> не касалась эта идеология только  сау -  и это я тоже поддерживаю<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />

но на 2 из последних карт  появился какой-то слишком явный перекос ландшафта с точки зрения артиллерии:

на перевале, чтобы реально команду поддержать с одного респа приходится буквально под стволы лезть, а на другом все тоже самое можно делать спокойно стоя в кустах в самом углу карты, где тебя не видят, пока до самого флага не доедут<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />

в редшире - один респ - идеальная нычка для арт, причем там даже трассеры походу не слишком страшны будут, т.к. очень удобно под камни въезжать да плюс к тому же не так просто засвечиваемая, другой респ - практически голое поле<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />

даже заполярье со степью на пару перекошены больше, чем все старые карты вместе взятые, но это имхо<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />

вот это просто так получилось у левел-дизайнеров или некая тенденция намечается?<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Однако, тенденция (с)

Просмотр сообщенияARTcuda (29 Июл 2011 - 22:00) писал:

Камуфляж будет похож на винилы из нфс карбон?То есть будет стандарт который можно будет изменять - цвет,рисунок,растягивать и смещать
Нет. Скоро увидите.

Просмотр сообщенияBLIZZZZARD (30 Июл 2011 - 00:13) писал:

Заметил на просторах интернета ветку англичан, не фейк ли если не секрет ?
Поскольку, ЕМНИП, мы эту ветку еще не публиковали - скорее всего, народное творчество.

Просмотр сообщенияMezmerro (30 Июл 2011 - 01:06) писал:

В армии Италии почти все известные (в том числе знаковые) САУ были на колесной базе, в то время как гусеничной самоходной артиллерии практически не было. Планируется ли вводитьв игру колесные версии итальянсокй арты, или искать малоизвестные существовавшие лишь на бумаге прототипы для заполнения ветки?
Колесной артиллерии не будет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #289 Отправлено 30 Июл 2011 - 10:46

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияqwer32 (30 Июл 2011 - 10:41) писал:

Доброго времени суток. Несколько вопросов.
1) Про карты в стиле первой мировой войны вы ответили отрицательно. С этим ясно. Будут ли какие либо ивентиы, акции в честь того периода? Первый танковый бой, первое применение танков и тп.
2) Исторические бои будут только периода 1941  - 1945? Или затрагиваться еще другие конфликты, раньше/позже?
3) Несколько финансовых вопросов. Просто интересно насколько успешна игра. Тем более скоро годовщина, так сказать, проекту))
  1. Окупила ли себя игра? (Несколько месяцев назад вы говорили что еще пока нет,улучшилось ли)
  2. Пик популярности по прогнозам достигнут/пройден/только намечается (хотя бы по русскому серверу)?
  3. Когда возникли идеи проекта про самолеты, корабли? Одновременно с танками/раньше или  после успеха на танковой площадке было решено покорить воздух и море :rolleyes:
  4. Не ослабят ли танковое сообщество выход данных проектов?  
  5. И собственно когда они выйдут (самолеты) - после того как все основные и запланированные фишки в танках будут введены и  будет ли  что делаться для уменьшения оттока игроков с танков в данные проекты? (Если я правильно понимаю то единый аккаунт, голд и свободный опыт из этой серии  :rolleyes: )
4) И собственно про симбиоз самолетов и танков. Прем на оба проекта будет стоить: столько же/чуть побольше чем на один/ независим - т.е. голд будет единым,но премаккаунт по выбору на танках и самолетах отдельно, по сути в 2 раза больше?
5) Топовый самолет в ветке прокачки будет по цене кредиты/ опыт  соизмерим с топовым танком?
1. Не исключено, но не гарантируем
2. Как минимум Халхин-Гол и Корея в планах
3.1 А Вы покупаете или продаете?
3.2 Давно превзойден. У нас (мне стыдно признаться) даже счетчик онлайна пятизначный был.
3.3 Одновременно с танками
3.4 Думаем, что нет.
3.5 Эти проекты делаются независимо, другими командами
4,5. Все параметры прокачки и экономики мы планируем сделать сравнимыми. Политику относительно према обнародуем позже.

Просмотр сообщенияRaug12 (30 Июл 2011 - 07:00) писал:

Почему так мало? Всего 5 лет? К примеру, Bioware заявили, что SW ToR они планируют поддерживать до 2025 года.
Написано же - "Как получится"

Просмотр сообщенияLogix (30 Июл 2011 - 07:07) писал:

Не планируется ли чистить игровую базу данных от "пустых" аккаунтов? То есть, от созданных аккаунтов, но на которые никто не заходит? Очень много занято хороших никнеймов, однако нет возможности получить доступ к ним. На многих серверах различных игр, популярных форумов это очень полезная профилактика очистки базы данных раз в полгода или год. Почему бы не взять пример?
Пока не чистим. В будущем не исключено.

Просмотр сообщенияOXJIOMOH (30 Июл 2011 - 07:25) писал:

Здравствуйте.
Так получилось, что за бой я накритовал множество врагов (и получил кучу опыта), но в списке поврежденных было пусто. Выходит крит модуля не является повреждением? Так и должно быть или писать в саппорт?
з.ы. вижу, что на всякий случай придется разжевать: модули критовались в первый раз, т.к. получил кучу опыта.
Если Вы критовали у недобитых Вами только внешние модули - теоретически такое возможно.

Просмотр сообщенияstinger204 (30 Июл 2011 - 10:17) писал:

Потому что, к тому моменту, движок Бигворлд окончательно устареет, и можно будет ожидать появления Мир танков 2, на новом движке.
Немного не так - просто слишком далеко загадывать бессмысленно. А опыт серьзеной модификации движка у нас уже есть - возможно, просто перетащим игру на новый движок. А может и действительно сделаем WoT Ausf.B

Просмотр сообщенияTiraelWoT (30 Июл 2011 - 08:50) писал:

Почему при появлении у Мауса второго заряжающего скорость стрельбы становится меньше, чем у VK4502(P) Ausf. B?

Просмотр сообщенияTiraelWoT (30 Июл 2011 - 09:33) писал:

В таком случае почему при переходе  с КТ на тапок скорострельность орудия возрастет почти в 1,5 раза, а тут наоборот?
Возможно, Вы смотрите скорострельность для разных (стоковых для каждого из танков) пушек.
С 12,8/L55 скорострельность 4502, если правильно помню, меньше, чем у Мауса

Просмотр сообщенияWindbag (30 Июл 2011 - 10:55) писал:

Доброго времени суток!

Есть такие вопросы:

1. Планируете ввод новых типов снарядов? Если нет, то почему?

Возможны навскидку такие:
а) Бронебойно-зажигательные для ПТ. С повышенным шансом поджечь врага
б) Трассирующие для посветки исчезнувшего врага более точно, чем клик на целом квадрате. С удлиненным временем задержки трассы. Например, для светляков.
в) Дымовые. Уже сейчас есть эффект дыма при взрыве фугаса. Если хорошо накрыли, то какое-то время не видишь ничего вокруг. Иногда этого достаточно для того, чтобы тебя добили. Дымовые можно применять целенаправленно для ослепления конкретного танка противника - такие дать СТ, которые входят в близкий контакт с тяжами. Дымовое облако небольшое, как и калибр снаряда. Второй вариант дымовых - снаряды для арты. С большим калибром больше облако дыма - для прикрытия подхода СТ, либо отступления.
ИМХО, ввод новых типов снарядов существенно разнообразит игровые тактики и без ввода новых режимов игры.

2. В статье про расчет начисления кредитов всё описано точно и понятно в плане формул, но нет конкретных цифр:
X - плата за вход в бой определенного танка.
Y - плата за снятие хита с танка.
Z - плата за первый засвет определенного танка.

Почему не озвучите эти значения? Эти начисления расчитываются по плавающей от патча к патчу ставке и вы не хотите давать повод для претензий по начислению?

Зачем мне это надо.
а) Например, я хочу перевести золото в креды. Я знаю точную ставку. Но, я могу накупить золотых снарядов для рам2 и поехать надамажить врага - получить энное количество кредов, возможно, намного больше, чем простым переводом, если учесть, что рам2 довольно низкого уровня.
б) У меня в стволе снаряд за 1650 кредов, передо мной две цели. Зная конкретное количество кредов, которые я могу получить за нанесенный дамаг и разницу в уровнях, я могу точнее решить, кого выгоднее бахнуть.

Заранее спасибо.
1. Планируем. Описано выше. Всякие трассеры и дымы пока реализовать нельзя по техническим причинам.
2. Значения не озвучиваются согласно нашей политике. 1С:Бухгалтерия в другом разделе.

Просмотр сообщенияNITRO1987 (30 Июл 2011 - 01:11) писал:

В патчноуте к тесту 2

"- Изменения по моделям танков ... Т92..."

Означает ли , что изменится угол наводки или другие хар-ки. ?

Или же только визуальная часть?
Обычно (хотя и не 100%) изменение арактеристик прописывается отдельно

Просмотр сообщенияAbrakodabra (30 Июл 2011 - 11:13) писал:

Возможно ли в ближайшем обновлении улучшение видимости своего танка на мини-карте?
КТТС
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #290 Отправлено 30 Июл 2011 - 14:29

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDemokratKRD (30 Июл 2011 - 14:01) писал:

Сергей, тут вот оказия случилась:
Изображение
Объект 212 прямым попаданием без пробития (снял 800хп) выбил боеукладку. А она ведь находится внутри танка? А с некоторых пор, как всем известно, непробития от фугасов повреждают только внешние модули и экипаж. Как же так? Баг? Или отныне опять можно повредить внутренний модуль взрывом на броне?
Посмотрим. Возможно, модуль боеукладки где-то вылез за броню.

УПД как вариант - Объект ввалил Вам бронебойным 152. Мало ли, может экспы или денег на 203 не наскреб.

Просмотр сообщенияmurgen (30 Июл 2011 - 13:29) писал:

Приветствую!
Такая ситуация:
Я не лёве, противник на мышке. У лёвы примерно 5%, у мышки 1%. Стреляю фугасом, но неудачно и не пробиваю. После этого мышь с небольшого пригорка врезается в меня, экран закрывает эпичный взрыв. Результат:
Победа!
Бой: Заполярье 30 июля 2011 г. 13:55:18
Танк: Löwe
Получено опыта: 1 035
Получено кредитов: 50 335
Достижения в бою: «Камикадзе», «Гроза Мышей»

То есть помер и я и мышь. Отсюда вопрос, как такое произошло, то что он выстрелил и помер от сплеша не подходит, так как камикадзе бы не дали, а больше я никого в этот раз не таранил.
каков вариант возможен?
1) при уничтожении танка тараном происходит взрыв, сплешем от которого может задеть прилежащие танки.
2) при подрыве бк, вызванном тараном,  происходит взрыв, сплешем от которого может задеть прилежащие танки.
3) при столкновении 100 и 200 тонных танков повреждение получили оба.
Вариант 3

Просмотр сообщенияTiraelWoT (30 Июл 2011 - 13:28) писал:

КТ, пушка KWK 46 L/68, скоострельность 6; Тапок с той же пушкой - скорострельность 7.

Тапок, пушка KWK 44 L/55, скорострельность 4,46 кажется (продал, не помню точную цифру), Маус с тон же пушкой на тестовом сервере имеет скорострельность 4,29. Как то неправильно  <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_sceptic.gif' class='bbc_emoticon' alt='<_<' />
На "боевом" у Мауса 4.69.

Просмотр сообщенияEdo_Garr (30 Июл 2011 - 12:15) писал:

Добрый день.
1. на что делается упор в патче 0.7? (Изменения в механике, новый контент, что-то другое)
2. Каковы ориентировочные сроки выхода 0.7 (Осень, Зима, Весна)
1. На подготовку к введению многокластерности
2. Лето еще забыли.

Просмотр сообщенияLisAK47 (30 Июл 2011 - 11:41) писал:

Здраствуйте, уважаемый СерБ. Несколько вопросов:

1) Не отказались ли вы от боёв типа Штурм (где одна команда атакует, а вторая защищается)?
2) Если не отказались, то какой будет баланс для этого режима? Отдельный или общий? (просто пара топ ПТ в команде защищающихся обеспечат им большой перевес)
3) Возможность стрельбы из двух орудий появится в 0.7? M3 Lee в игре уже есть, добавится французский B1 - не пора ли стрелять с двух орудий?
4) Есть ли смысл ждать, что 75мм орудие Мауса тоже будет "включено"? (хотя я не представляю, что в его весовой категории можно сделать такой пушкой? разве что попытаться сбить гусли врагам, пока основное орудие перезаряжается)

Большое спасибо за внимание
1. Нет
2. Тесты покажут
3. нет
4. Есть. Но ждать долго.

Просмотр сообщенияagreend (30 Июл 2011 - 14:35) писал:

Не раскроете секрет, что же это были за условия, при выполнении которых, вы разрешили создавать взводы из двух человек без премиума?
Условие простое - возможность нелимитированного наращивания мощностей игровых серверов, чтобы иметь существенный запас по онлайну.
Пока такого запаса не было. В 0.7.0 эта механика будет введена. Затем последует развертывание дополнительных кластеров.

Просмотр сообщенияMournful (30 Июл 2011 - 14:24) писал:

Уважаемые разработчики, известна ситуация, что сейчас на гк востребованы в основном ТТ10 и принимаются попытки сделать СТ9/ПТ9 более популярными на гк.
Апать топ ст и пт дальше уже просто нельзя, т.к. в рандоме они уже имеют преимущество перед ТТ9. Нерфить ТТ10 тоже проблематично, тогда вымрут в рандомах и останутся только на гк.
Так же понятно нежелание вводить СТ10/ПТ10, эти машины будут уже выходить за временные рамки игры.
Есть вариант сделать уровень топовых ТТ - 9лвл.
При этом решении будет проще сбалансить на основе результатов статистики топовую технику по проценту побед в рандоме, а так же сделать востребованными на гк СТ и ПТ.

а насчёт ТТ, которые 9лвл сейчас: тапок можно сделать на 8лвл, отобрав топ орудие, уменьшив броню (т.к. историческая толщина брони не известна и она была придумана для баланса).
ИС-4 всё равно планировали сделать топ ТТ, а Т34 - прем тяжем.
Е75 вполне подойдёт на роль топ ТТ вместе с Маусом и Е100.
У СССР будут ИС-7, ИС-4, ИС-8/Т-10 (не уверен точно, но вроде собирались вводить его в будущем).
У США - М103 и Т110, или какой-то один из 2х.

Рассматривался ли этот вариант? И если рассматривался и был отвергнут, то почему?
Вариант с ограничения уровнем ТТ двеытям рассматривался. Возможно, он был бы правильным с самого начала, но сейчас его реализовать невозможно.

Просмотр сообщенияZeroCooolX (30 Июл 2011 - 14:43) писал:

А каковы причины? Или секрет?
Народ уже прокачался до 10-го

Просмотр сообщенияskyr1m (30 Июл 2011 - 14:46) писал:

Добрый день, у М46 Паттон есть 90мм орудие М36, которое от общераспространённого М3 отличаеться лишь пробитием (172мм против 160мм). Данное орудие безполезное для М46, т.к. на него переходит уже открытое на М26 90мм орудие с более высокой точностью и пробитием. Может стоит отдать это орудие(м36) Т20-му? у которого теперь(после перевода пантеры на 7-й уровень) самое слабое орудие по пробитию среди 7-го уровня.
Т20 пока и так нормально себя чувствует

Просмотр сообщенияlaslo85 (30 Июл 2011 - 13:41) писал:

Уважаемые разработчики некоторое время назад вы озвучивали процентное соотношение рандомных/кланово-ротных боев. Не могли бы вы сделать это еще раз?
особых изменений нет
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #291 Отправлено 30 Июл 2011 - 15:45

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияGrond (30 Июл 2011 - 13:12) писал:

Уважаемые разработчики: 1) пожалуйста поясните вашу позицию в вопросе стоимости ремонта танков ис7 и маус: наименьшая стоимость ремонта танка ис7 обьясняется наименьшим среди однокласников количеством хп, у мауса ситуация обратная, так почему же при уменьшении прочности мауса на 400 едениц не уменьшается стоимость его ремонта? 2) Плвнируется ли ап пушки т54?
Стоимость ремонта является элементом экономического баланса. Надо будет - поправим.

Просмотр сообщенияBianko (30 Июл 2011 - 15:45) писал:

Танк Маус
1) В экипаже танка 2 заряжающих. 1й для 128мм, 2й для 75мм
2) Будет ли возможность реализовать стрельбу 75мм орудия?
3) Если 2й пунк невозможный, почему ранение заряжающего штрафуется для каждого в отдельности и этот эффект "скейлится" если ранены оба? Ведь это явно вне баланса, потому что аптечка 1 и на всех их не хватает. Не проще ли 1 заряжающего сделать свадебным генералом, который сидит за бутафорной пушкой и в случае ранения ее дольше перезаряжает?
4) Если вдруг 2й помогает заряжать 128мм то почему у них это получается хуже чем у 1го в ИС7, скажем? неужто там Чак Норис? Спасибо.
1. Специального разделения нет. Но можно считать и так.
2. Будет. Но не скоро.
3. Потому что они друг другу имеют право помочь ;-)
4. У ИС-7 имеется механизм заряжания - см. чертежи, их на форуме много выкладывали

Просмотр сообщенияMournful (30 Июл 2011 - 15:33) писал:

у большинства не только тяжи прокачены, так что должны быть за, ну и компенсацию, к примеру, можно вернуть разницу стоимости 9 и 10 лвл по кредитам и опыту.
Когда у Вас будет свой проект, тогда и будете бросаться компенсациями направо и налево, ОК?

Просмотр сообщенияDrMoriarty (30 Июл 2011 - 16:11) писал:

Доброго времени суток. Вопрос: почему у Пантеры отобрали стабилизатор? Это не исторично?
Это исторично (стабилизстор предполагался на Е-50), но, возможно, мы разрешим устанавливать его и на Пантеру.

Просмотр сообщенияbagration74 (30 Июл 2011 - 16:36) писал:

Здравствуйте.
Вопрос по КВ-4: проектов этого танка было 20,если не ошибаюсь.Какой из них вы будете реализовывать в игре?
Скоро покажем. Сходу не скажу авторов.

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (30 Июл 2011 - 16:12) писал:

Уважаемые разработчики.Нет ли, в планах переделать ранние карты(малиновка ,прохоровка и тд),cтрадающие избытком жёлтого и его оттенков(сильно напоминают "блицкриговские"- начала 2000х годов)
Цветовую гамму менять не планируем.

Просмотр сообщенияkrivda (30 Июл 2011 - 16:04) писал:

Сергей, "[LA]Krivda_RU" - смотрится уж очень убого (воспринимается как часть ника). Можно ожидать какого-нить другого формата, например <RU>[LA]Krivda?
Схема далалась чисто для служебным надобностей (тестовый сервер).
Потом, думаю, выберем формат

Просмотр сообщенияFelix_age (30 Июл 2011 - 16:43) писал:

Сергей, извините, что вмешиваюсь, но отменяли урон внутренним модулям при разрыве фугаса рядом с танком. А при разрыве на броне урон модулям просто уменьшили в 2 раза. Так что вроде бы все произошло согласно механике. Или что-то уже поменялось?
Механизм для разрыва на броне (без пробития) и для разрыва рядом совершенно одинаков. Только в первом случае дистанция равна нулю.
Кстати, придумался экзотический вариант - товарищ на Объекте ездил со 152мм (скажем, денег на апгрейд не хватило) и ввалил бронебойным (750+-25%). Тогда все логично.

Просмотр сообщенияaigen (30 Июл 2011 - 16:48) писал:

Ув. SerB, планируется ли ввести советский прем танк трофейнай Pz.V Panther в этом году?
Вряд ли

Просмотр сообщенияBLIZZZZARD (30 Июл 2011 - 17:33) писал:

с добавлением перков  и скилов, будет ограничение на их колличество у танкиста? (надеюсь 3 макс не будет)
Ограничения не будет. Просто каждый последующий перк будет стоить опыта вдвое больше предыдущего.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #292 Отправлено 30 Июл 2011 - 17:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSparks (30 Июл 2011 - 16:49) писал:

Когда наконец изменят рандомное попадание арты 8 уровня на городские карты .
Никогда

Просмотр сообщенияMokey1976 (30 Июл 2011 - 18:55) писал:

Добрый, час вопрос  в  следующем  на всех трёх кластерах RU, US,.EU зарегестрирован с одного эл.адреса@ , как  это  может  отразиться в  связи  с предпологаемым  оъбедением серверов игровые ники на  кластерах разные.

Зарание спасибо.
Прямого объединения не будет. Если, скажем, акком с американского сервера будете ходить на русский или европейский - к нику будет добавляться .US

Просмотр сообщенияBersrk (30 Июл 2011 - 17:59) писал:

Ув. СерБ:

Почему "Штупу" (Sturmpanzer IV Brummbar) вынесли в премиумные танки? Он неплохо бы смотрелся на одном уровне с Хуммелем. Орудие от Грилля, переделанное для установки в закрытую САУ. Т.е. по вооружению чуть хуже Хуммеля, по подвижности тоже не фонтан, зато более защищённый и бронированный. Также имеет траекторию полёта снаряда большей крутизны(более навесную).
Потому что как раз в премиумы он хорошо идет

Просмотр сообщенияMokey1976 (30 Июл 2011 - 19:04) писал:

Если я  правильно понял  с таким  же  успехом я  смогу  ввести  свой  логин и пароль от RU кластера  в европейский  клиент и играть там  акаунтом RU
Спасибо.
Нет. У Вас останутся аккаунты на US (со своим паролем), на EU (со своим паролем), на RU, на JP (if any) и пр. Но можно будет "ходить в гости" - по крайней мере, по текущей концепции

Просмотр сообщенияhelo (30 Июл 2011 - 19:08) писал:

ув.SerB
Можно поинтересоваться с чем связан незначительный нерф Ис-7 и Т30, если по вашей статистике ис-7 проседает?
Со злобностью Злобного. Я в детали баланса уже не лезу, за исключением особо важных случаев. У Злобного есть свои соображения, с ними и связано.

Просмотр сообщенияMezmerro (30 Июл 2011 - 19:37) писал:

А что мешает перевести нынешние машины 10-го уровня на 9-й, подарив тем, кто докачался до них что-нибудь полезное для компенсации(повышеный фарм, ускореную прокачку экипажа, уникальный модуль "+ к бронебойности", компенсацию в виде приличной сумы серебра, свободного опыта и/или голды)?
Мешает глобальность таких изменений.
В общем, не будет.

Просмотр сообщенияlegendaogame (30 Июл 2011 - 19:50) писал:

Серб, скажите пожалуйста, а когда исправят вылеты из игры, что то часто последнее время выбрасывает, особенно обидно, когда старт КВ.
По мере возможности

Просмотр сообщенияRazlom (30 Июл 2011 - 19:52) писал:

Изменения уровней боев для различных машин уже не предвидится?
Не предвидится. Но непредвиденные - возможны.

Просмотр сообщенияjust_reader (30 Июл 2011 - 20:13) писал:

Ну и чтобы не без вопроса. По последним уточненным и согласованным данным дырочка в носу ИС-7 куда залетают ББ снаряды Д-10Т это:
а) Баг.
б) Часть баланса.
в) Баг, часть баланса.
г) Её не существует!!!!!11111адинадин
д) Черт его знает что это такое, дырочка уточняется.
е) Это участок брони с наклоном 45 градусов вместо 60, эмулирующий щучий нос.
НА прочие вопросы ответ уже давался ранее. Совсем, к слову, недавно.

Просмотр сообщенияGhost_RUS (31 Июл 2011 - 00:21) писал:

Здравствуйте.Помогите разобраться.
В данный момент у меня Пантера и Пантера 2 в ангаре. Получается при вводе Е50 у меня будут Все 3 танка?
Да
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #293 Отправлено 30 Июл 2011 - 23:30

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3981 бой
  • 2 900
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияKvvazar (30 Июл 2011 - 23:25) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать, насколько реализован проект на данный момент относительно, например, первого боя бета теста. WoT уже достиг того вида как вы его видели год назад и уже начался процесс отшлифовки и совершенствования? Либо этот момент наступит с патчем 1.0? И если да, то когда он наступит (меня не интересует абсолютно точный ответ в формате дд\мм\гг, самые приблизительные сроки - год, два, через неделю - так что, давайте, пожалуйста без Вашего любимого КТТС). С Уважением, Александр.

Никогда такой момент не наступит. Игра - живой организм, когда она перестанет расти и развиваться - она умрет. И год назад, и сейчас, мы представляли себе только примерные очертания того, что будет дальше. А потом уже в конкретные моменты понимали, куда идти дальше.

Просмотр сообщенияKvvazar (30 Июл 2011 - 23:46) писал:

Спасибо, но Вы видимо не совсем так меня поняли. Низачто не поверю, что художник рисующий картину думает только о следующем элементе, и не представляет картину целиком. Мой вопрос заключался в том были ли в Ваших планах физика, камуфляжи, несколько сотен танков, различные режимы игры и тому прочие фичи изначально, выражаясь грубым языком. Простите мне мое надоедливое любопытство, но очень интересно это узнать.

Ничем не могу помочь - сверхдолгосрочного секретного плана развития всея игры не существует и не существовало.

Просмотр сообщенияDmUa (31 Июл 2011 - 01:00) писал:

Вопрос 4: мне показалось или вы изменили предварительное древо французов, вроде бы раньше топ арт французов была Lorraine 155(51), а теперь ее место занято Batignolles-Châtillon 155?

Да, переставили - вращающаяся башня ушла в топ линейки.
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.

SerB #294 Отправлено 31 Июл 2011 - 00:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDEATH999 (31 Июл 2011 - 00:25) писал:

Т.е. как только вы введёте последние запланированные и возможные танки и ветки вы закроете игру и остановите серверы?
Или же серверы будут работать до тех пор, пока количество одновременного онлайна игроков снизится до определённого предела?
Если второй, то каков по вашему предел онлайна, после достижения которого проект нужно закрыть?
Последних танков не существует.
"Гиви, это нельзя понять, это можно только запомнить" (с)

Просмотр сообщенияPavesi30 (30 Июл 2011 - 23:31) писал:

Доброго времени суток, уважаемые Разработчики!

Хотелось бы задать вопрос, аукцион и система передачи золота отвергнута окончательно?!

Вопрос появился в связи с тем, что в последнем патче уберут кнопку(передача золота)

Или это сделано во избежания появления каждый день n-ого кол-ва тем от новичков?!
Именно

Просмотр сообщенияGhost_RUS (31 Июл 2011 - 00:33) писал:

и стоить они будут также пол цены как и раньше или будут стоить 0?
Не понял вопроса.
Вместо 2 слотов с Пантерой и П2 у Вас быдет 3 слота с Пантерой, П2 и Е50.
Что непонятного?

Просмотр сообщенияShulerman (31 Июл 2011 - 00:36) писал:

Я прошу прощения, если боян, но... для чего в игре вообще реализованы  такие модели повреждений как: "дзыньк" в гусеницу любого калибра без повреждений;"дзыньк" в корпус любого калибра без повреждений - ведь это противоречит законам физики и элементарному здравому смыслу. Лично я не в силах  представить себе гусеницу, поглощающую урон 128  или 150мм болванки...
Реализовано потому, что гусеницы и пушка вынесены за броневой корпус.
Соответтсвенно, из повреждения не являются повреждениями танка - иначе 45мм могла бы снимать хиты Маусу.

Просмотр сообщенияmar1lynmanson (31 Июл 2011 - 00:30) писал:

Доброе время суток!
Появилось у меня несколько вопросов:
1) Как рассчитывается механизм повреждения от бронебойного снаряда?
В общем суть проблемы такова: сегодня был бой, я играл на т20 с пушкой 90мм GUN M3, читая характеристики снарядов видим, что минимальный дамаг равен 180, то есть как я понимаю если снаряд пробило броню то он должен нанести как минимум урон в 180 единиц. В общем завязался бой 1 на 1 с 3002дб. Скажем так контактный бой. Так вот, после очередного выстрела я очень сильно удивился - так как снял с 3002дб всего 10%, что нахожу весьма странным, так как хп у 3002 дб порядка 1250-1300. а следовательно минимально я должен был нанести 13-14%. Я понимаю что это мелочи, но именно из за этих 3-4% я и проиграл. Именно по этой причине прошу разъяснить механизм повреждения бронебойным снарядом.
Еще одно интересное замечание - такую фигню замечаю уже не в первый раз, и самое смешно все время в стычках с 3002дб, когда я на т20. На других танках этого не замечал, хотя тоже казалось что дамага не хвататет но пересчет подтверждал что дамаг просто пошел по минималке.

2) Когда исправятся вылеты за край сведения у арты:
http://img.lds.net.ua/thumbs/2011/07/31/shot031.jpg

При чем такие чудеса довольно часты, примерно каждый 10й снаряд.

3) Проста баг:
http://img.lds.net.ua/thumbs/2011/07/31/shot034.jpg
Натыкаюсь уже не в первый раз и все время на 34-85.
1. Механизм повреждения уже объяснялся. Ничего нового сообщить не могу - все по-старому. Мехханика повреждений 3002 ничем не отличается от механики повреждений других танков.
2. Никогда. Потому что картина на сервере и клиенте не совпадает по времени. В некоторых случаях это и приводит к выстрелам за тот круг, который Вам рисует клиент.

Просмотр сообщенияDmUa (31 Июл 2011 - 01:00) писал:

[Вышел из очередного РО, во время пребывания в котором появились следующие вопросы:
Вопрос 1: появятся ли в игре хай лвл пт с геймплеем похожим на т18-т82-штуг105, тое быстрые и маневренные штурмовые орудия?
Вопрос 2:  для Е серии вы ввели 1200 сильный двигатель Maybach HL 295, разработанный немецкими инженерами для французских танков амх 50 и в реальности не выдавший больше 850 лошадок, увидим ли мы в таком случае 1200 сильный двигатель и на французских танках?
Вопрос 3: на скринах с гоха амх 50 выглядит небольшим, хотя в реальности был довольно высок (3.35м), это ваша ошибка или мой обман зрения?
Вопрос 4: мне показалось или вы изменили предварительное древо французов, вроде бы раньше топ арт французов была Lorraine 155(51), а теперь ее место занято Batignolles-Châtillon 155?
Вопрос 5:  исторические бои будут посвящены только ВМВ или также будут сценарии для кореи/арабо-израильских конфликтов?
Вопрос 6: зачем было городить перевод т30 в пт, если сейчас вы вводите его полный аналог - е100, при этом лишенный главного недостатка т30 – картонности и дополнительно обладающего иммунитетом к сплешам арты?
1. Да.
2. По необходимости.
3. Скорее всего Ваш обман зрения
4. Сам не помню, если честно. Что было то было, что есть то есть
5. Вот буквально парой страниц назад ответил
6. Пушка Е100 значительно менее мощная

Просмотр сообщенияRazlom (31 Июл 2011 - 12:45) писал:

1. Когда обновится раздел "В разработке"?
2. Скоро ли будет следующая порция ниформации по ВоВП?
3. Трофейные машины все-таки будут или нет?
4. Несколько изменилось распределение артиллерии в боях - повышен на 1 уровень боев арт3-арт5, но об этом нигде не сказано. Так вот, в чем причина изменения и молчания?
1. КТТС
2. КТТС
3. КТТС.
4. Слеждите за патчноутами

Просмотр сообщенияyouROKer (31 Июл 2011 - 12:13) писал:

Пара вопросов:
1. Возможны ли премиум танки 1 уровня?
2. Возможно ли введение в игру некоторых танков 1 мировой (кроме рено FT-17). A7V и французские шнейдеры с сен-шамонами интересно бы смотрелись в песочнице.
1. В принципе та
2. FT17 - стартовый танк французской линейки

Просмотр сообщенияZ1K2 (31 Июл 2011 - 01:16) писал:

Здравствуйте, будет ли 12 или 6 часовой прем акаунт? Спасибо.
Нет

Просмотр сообщенияDmUa (31 Июл 2011 - 06:45) писал:

- а можно поинтересоваться какие именно пт будут обладать таким геймплеем? <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
- вращающаяся башня с автоматом заряжания? <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
1. Например, СУ-122-54. Ини Ягдпантера-2.
2. Нет. Это только у шведов
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #295 Отправлено 31 Июл 2011 - 13:09

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияDemetrian (31 Июл 2011 - 10:34) писал:

Вопросы по поводу подкрученного регулятора оборотов двигателя:
1. Увеличивает ли он скорость поворота на месте, если использовать на пт/сау?
2. Происходит ли повреждение двигателя, если стоять на месте с включенным сабжом?
3. Зависит ли скорость повреждения двигателя от поверхности передвижения (езда в гору или по болоту быстрее снимает хиты)?
4. Двигатель начинает восстанавливать хиты только после его отказа (хп=0) или это начинает происходить раньше?

И доп. вопросы:

5. Правда ли, что светофор бронепробиваемости будет убран и его функция будет передана специальному перку наводчика?
6. Правильно ли я понял, что экраны как доп. оборудование будет ставится в те же ячейки, что и досылатель, оптика и тд.?
7. Экраны будут ставиться только на танки, где их исторически ставили (например Pz4) или не только (например ИСУ-152)?
8. Камуфляжи планируется выпустить в 7.0 или позже?
9. Новые типы снарядов будут за голд или кредиты?
10. Дано: наводчик 116%. Точность орудия будет, как написано в ттх или на 8% точнее?
11. Ситуация1: стоит пт в кустах, на неё летит светляк, пт не обнаружена. В радиусе 500 м врагов больше нет. Пт стреляет и убивает светляк с 1 выстрела. Вопрос: засветится ли пт после ваншота?
12. Ситуация2: стоит танк1 в кустах, на него летит светляк, танк1 не обнаружен. В радиусе 500 м врагов больше нет. Танк1 стреляет и пока снаряд летит успевает полностью спрятаться за дом\стенку\камень. Светляк не убит. Вопрос: засветится ли танк1 в таком случае?

На этом все. Спасибо.

1. Если ограничивающим фактором является соотношение мощности двигателя и сопротивление грунта - да. Если паспортное значение - нет.
2. Нет (по крайней мере со старой механикой, может быть изменено)
3. Зависит от мощности - если Вы превышаете номинальную мощность - двигатель портится, если в пределах номинала - нет (по старой механике, может быть изменено)
4. После достижения первого критического значения (50% мощности) и восстанавливается до значения, не превышающего 50% мощности

5. Пока такого перка не предполагается. Предполагается убирание светофора без замены.
6. Именно
7. Только исторические
8. Постараемся в 7.0
9. За кредиты. По крайнй мере, бронебойные каморные. За много кредитов.
10. Сейчас ТТХ даются для примерно 133% скилла.
11. Если между выстрелом и уничтожением танка более 1 тика (0.1с) - засветится. Если все произошло в одном тике - нет.
12. Если выстрел произошел в то время, пока светляк мог наблюдать противника - засветится. Если спрятался одновременно с выстрелом - нет

Просмотр сообщенияyouROKer (31 Июл 2011 - 13:04) писал:

Спасибо за ответ. Но про FT-17 известно, что он будет. А у A7V, Сен-Шамона, Шнайдера, у них есть хоть какой-то шанс появиться? Ведь танки довольно интересные.
ББоюсь, эти танки, в отличие от успевшего повоевать даже во 2 мировой ФТ, не в состоянии составить нормальную конкуренцию другим машинам.

Просмотр сообщенияIIIaKaJIuK (31 Июл 2011 - 13:00) писал:

Не очень понял ответ по StuG E-100. Что его орудие менее мощное, чем у T30. Там же вроде планировалась шайтан труба в 170мм... Или это будет что-то наподобие МЛ-20, но круче?
Там планировались 15 и 17см пушки. 17см - будем смотреть, удастся ли ее отбалансить. 15 - будет

Просмотр сообщенияkvarker (31 Июл 2011 - 08:26) писал:

Вопрос по камуфляжам. Что будет с брёвнами, кирками, лопатами и т.п. на танках с вводом камуфляжей? Неужели они будут закрашены под цвет камуфляжа танка? не хтелось бы видеть белых брёвен зимой, песочных лопат в пустыне. Как то не реалистично. Вы, как разработчик, скорее всего, смогли хорошо рассмотреть эти камуфляжи, в отличие от нас. Не кажутся ли Вам танки с новыми камуфляжами немного "пластмассовыми"?
Закрашены не будут - они исключены из маски камуфляжа

Просмотр сообщенияikeo (31 Июл 2011 - 08:37) писал:

Серб, есть - танк.
У танка одна из самых больших башен в игре(восхищение СТГ поскипано) и...
(барабанная дробь поскипана)
Наифиговейшая скорострельность среди всех сверстников.

Логика? <- это вопрос.
(плак поскипан)
Надо было ставить еще и механизм досылания.
Увы, Инженеру Гансу было не до того.<- это ответ.

Просмотр сообщенияadcom (31 Июл 2011 - 13:18) писал:

У меня возник такой вопрос, почему не пробивается ББ снарядом ИС4 в борт с растояния 20-50м из пушки Гуся - сегодня 2 не пробития в одном бою подряд и до этого такое же было неоднократно, так же он постоянно не пробивается с такого же растояния в НЛД?
Потому что пробитие в игре не гарантировано, а зависит от многих условий, в частности, от угла встречи снаряда с броней.

Просмотр сообщенияactarot79 (31 Июл 2011 - 13:16) писал:

здравствуйте,скажите пожалуйста, сколько светит подбитый танк.
Пока нисколько

Просмотр сообщенияTemplars (31 Июл 2011 - 13:16) писал:

Нельзя ли дать ей 17см,но для баланса ввести 704  152-мм М-64,для Т 95 соответствующие апы(хп точность или еще чтонебудь).
М-64 не имеет существенных преимуществ перед БЛ-10 по баллистике.

Просмотр сообщенияyouROKer (31 Июл 2011 - 13:13) писал:

А в качестве премов 1 уровня? Которые, как вы сказали в принципе возможны.
P.S. Извините за назойливость.
Все равно не смогут.

Просмотр сообщенияTemplars (31 Июл 2011 - 13:25) писал:

Ну тогда ведь просто можно и БЛ 10 апнуть в сторону бронипробиваемости и урона и уменьшить скорострельность ведь в действительности это фактически морское орудие
Мы стараемся не рисовать достоверно известные характеристики
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #296 Отправлено 31 Июл 2011 - 13:28

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (31 Июл 2011 - 13:25) писал:

Уважаемые разработчики.Не планируются ли, возможность(например как доп оборудование или снаряжение)устанавливать на технику более широкие(как фермахт на восточном фронте)гусеницы?С целью увеличения проходимости на различных грунтах.Например-пустынные, болотные и тд.
Для реальных образцов (PzIII, PzIV и машины на их базе) такое оборудование есть.

Просмотр сообщенияactarot79 (31 Июл 2011 - 13:27) писал:

значит ли это ,что как только танк гибнет, все кого он наблюдал теряются для союзников в тоже мгновение.
Нет. Просто картинка сохраняется до следующего такта обсчета видимости (5-10 секунд)

Просмотр сообщенияkvarker (31 Июл 2011 - 14:41) писал:

15 см - это та, что на Е-100 или другая, длинноствольная?
Другая, с баллистикой К18

Просмотр сообщенияUhyre (31 Июл 2011 - 14:12) писал:

Уважаемый Serb, не планируется ли выдать ряду немецких танков (Тигр(p), VK3006(P), VK402(A,B ), Ferdinand, Maus) незаслуженно отобранную у них фичу: возможность развивать максимальную скорость задним ходом за счет электромеханической трансмиссии? Инженер Ганс и доктор Порше старались-старались, а в игре тапок 15 км\ч задним ходом...
Вы машину водите? Учтите, обзор назад у нее лучше, чем у танка

Просмотр сообщенияCrocodila (31 Июл 2011 - 13:49) писал:

Вопрос 1  а именно стоимость фугасных снарядов для БЛ10 при практически одинаковых характеристикахз со снарядами МЛ20 они имеют гораздо большую цену. Будет ли расматриватся вопрос о  уменьшении цены до уровни  фугасов  как у МЛ20. Просто цена ББ из БЛ10   вполне оправдана а  фугасы явно завышены так как имеют практически такие же характеристики как у пушки МЛ20. тоесть   логичней  или цену уменьшеить  на фугасы или  их характеристики  поднять
Не будет

Просмотр сообщенияOuspon (31 Июл 2011 - 13:43) писал:

ненашел вопроса похожего на этот.

интересует статистика на тт 10 уровня, в большинстве случаев она набита в ротах с объявлениями типа "только **%+ побед" "только больше *** боев на выбраном танке" "только больше **% попаданий"
естественно попадаются люди, которые после того как вкачали топовый танк идут играть на нем только в роты, ибо в рандоме "олени"(любая другая отговорка)



сами вопросы:

1.могут ли сейчас разработчики получать отдельно статистику рандома, статистику по ротам, по кланварам?

2.если сейчас разработчики получают только общую статистику, планируют ли они собирать статистику по ротам и кланварам отдельно?

3.будет ли разделение статистики на "ротную"(кланварную) и "рандомную"?



по третьему вопросу, дело в том что в ротах и кланварах победившая команда получает половину опыта и денег проигравшей команды, поэтому почти у всех рекордные значения по деньгам и опыту, особенно на топ танках(тт10 ст9 арта7\8) завышены.
Изменений не планируется.

Просмотр сообщенияkvarker (31 Июл 2011 - 14:50) писал:

Ягдпанцер Е-100 будет по манёвренности близок к Т95? Понятно, что тесты покажут, но хотя бы каким Вы предполагаете по массе?
Тесты покажут.
Да, близок. За огневую мощь надо платить.

Просмотр сообщенияbaron_P (31 Июл 2011 - 15:04) писал:

1. Рассматривается ли возможность изменения ситуации с башнями ИС-3 в связи с КТТСным вводом ИС-8?
2. Если да, то какие рассматриваются варианты башен в топе/стоке?
1. Выше отвечено - дискутируется.
2. Примем решение - сообщим

Просмотр сообщенияCEPOCTb (31 Июл 2011 - 15:43) писал:



Это ж какая должна быть рассинхронизация?
Сведение на новой точке - 4 секунды. Да и в боях на танках такая рассинхронизация почему-то не заметна %)
Имхо, всё-таки что-то там не так...
Довольно большая. Проверьте Ваш канал связи.

Просмотр сообщения_RAM_ (31 Июл 2011 - 15:36) писал:

На скрине гиви пантера шарахнула в мой танк, сняла 428 хп и повредила боеукладку. На сколько я знаю повреждение модулей возможно только при пробитии. Я посмотрел сколько она стоковой пушкой выбивает урона при пробитии, однако 428 хп она могла снять только фугасом. Тем более на скрине видно, что арта сняла попаданием гуслю, т.е. взрыв по идее был на броне. Как оно так могло получиться?
Spoiler                     
Вообще-то тут снято 628ХП. Вполне может быть пробитие ББ снарядом стоковой пушки.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #297 Отправлено 31 Июл 2011 - 15:53

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияcot45 (31 Июл 2011 - 15:39) писал:

В связи с тем, что Т34 и Т30 планируют перевести из ветки ТТ в премиумы и ПТ(2ая ветка), то будет ли перевод Т30 в пт осуществлён в рамках введения второй ветки американских пт, или он будет болтаться сам по себе(т.е. будет переведен до ввода 2ой ветки)?
Возможен временный переход с Т28.

Просмотр сообщенияUhyre (31 Июл 2011 - 15:07) писал:

Я немного не понял вашей мысли. У мауса скорость 20 км\ч, а назад он может ехать только 15, а не 20, так как у мехвода нет никакого обзора назад? Почти на всех немецких танках есть отдельный член экипажа с обзором 360 градусов, он может вполне по танкофону говорить куда поворачивать, тем более что на тех же поворотах на немецких танках скорость проседает жестоко.
Переформулирую вопрос: заднего хода на максимальной скорости нет, так как
1. Эта фича не рассматривалась?
2. Было сложно выдать одним танкам 2 передачи назад, а другим 3?
3. Отклонена по другми причинам?
Ответьте по возможности подробнее.

Заранее спасибо.
Понятно. Значит, машины у Вас нет. Как будет - посадите на заднее сиденье жену (или мужа), смотрите только вперед, врубите заднюю передачу и пусть жена (или муж) Вам командует "Направо, налево".
Незабываемые впечатления гарантирую.

Короче, ускорения заднего хода не будет.

Просмотр сообщенияCEPOCTb (31 Июл 2011 - 15:53) писал:

Ну канал действительно шалил, пинг был 100 мс вместо 5-30 обычных... Но 100 мс - это не 4 секунды %) Да и много случаев, которые на видео я не писал, когда с каналом было всё ок...
А тут не столько пинг, сколько лаги. Потеря пакета от Вас к серверу с командой на поворот башни - и ага.

Просмотр сообщенияkober (31 Июл 2011 - 15:11) писал:

В свете грядущего введения камуфляжей. Будет ли возможность отключить их отображение?
Нет

Просмотр сообщенияDmUa (31 Июл 2011 - 15:14) писал:

1. и насколько я понимаю к этому списку можно отнести амх 50 Foch( но можно ли ягдпантеру 2, учитывая что саму ягу я бы сильно быстрой и маневренной не назвал...). Но все-таки су 122-54 немного не то, 120мм на этом уровне никого не испугаешь, такая пт ИМХО будет больше похожа на ягдпанцер 4 чем штуг со 105 фугасницей. А хотелось бы чего-нибудь похожего по геймплею именно на т18 с 75 фугасницей, т82 с 105 фугасницей или штуг с 105 фугасницей. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />  По идее к такому концепту был бы близок Lorraine 155, но, к сожалению, она угодила в арт-сау.
2. хм, в вашем же блоге написано, что в 1958г. для Batignolles-Châtillon 155 был разработан автомат заряжания. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
1. Ну Вы можете вносить в этот список все машины, которые, на Ваш взгляд, подходят и выбрасывать все, которые не подходят.
2. Ну разработали так разработали.

Просмотр сообщенияBrenwen (31 Июл 2011 - 15:28) писал:

Уважаемый товарищ Серб, вы писали, что ИС-2 со спрямленным лбом (если он появится) будет подтягиваться к 8 уровню так как он существовал паралельно с ИС-3. Значит ли это что у него появится БЛ-9 (или ее аналог) топовым стволом?
Тесты покажут.

Просмотр сообщенияHolodilnik (31 Июл 2011 - 15:57) писал:

Серб Сейчас в ветке немецких танков существует переход с Тигра Порше на Тигра Хеншеля, обратный переход это упущение или же иные причины присутсвуют?
Логика переходов в игре отсутствует практически напрочь, потому этот вариант не предлагаю.
Ну раз отсутствет - зачем спрашивать-то?

А вообще, если немного интересоваться историей (помимо логики), можно узнать, что с Тигра-П на Тигр-Х перекочевала башня. А обратно ничего не перекочевывало.

Просмотр сообщенияCEPOCTb (31 Июл 2011 - 16:02) писал:

Ну это, конечно, да, UDP - он такой %) Но я вроде специально относительно медленно переводил, чтоб прицел не расползался - там же, наверно, не 1 пакет послаться за это время должен был?
В общем, попробую всё-таки с серверным прицелом поймать, записать... %)
на артиллерии серверный прицел тоже не совсем серверный - все 24 точки обсчитывать никакой мощности не хватит. Только центральная точка и параметр разброса напрямую идут.

Просмотр сообщения_RAM_ (31 Июл 2011 - 16:42) писал:

Сергей, на скрине не видно сколько было перед попаданием; а до попадания было 520 хп, поэтому я и указал что арта сняла 428хп.
Ну тогда посмотрим.

Просмотр сообщенияHolodilnik (31 Июл 2011 - 16:21) писал:

Ну раз спрашиваю видимо все таки интересно<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Просто как бы двойные стандарты не находите? КВ-13 на Т-43 есть...а что там перекачевывало даже представить боюсь.
Ну переход с 3002 Даймлера-Бенца на Тигр Хеншеля Вы нашли логичным, а переход с Тигров друг на друга нет, да там частично детали корпуса схожи...ну это чисто визуально.
Вопросов по деревьям много, почему нет переходов с Пантер на своих противотанковых сородичей?
Почему объект 416 занесен в СТ, по какой причине, с таким же успехом к СТ можно и Слаггер запихнут?
Почему с более позднего 416 существует переход на танки которые были созданы(проектировались) раньше?
Потому про логику я и не заикался.
Буду крайне признателен за полные ответы.
С Уважением.
Переходов нет потому что слишком много переходов смежду вектами мы вообще не делаем.
Например, с КВ-1С на СУ-152 тоже перехода нет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #298 Отправлено 31 Июл 2011 - 16:59

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияOgurcha (31 Июл 2011 - 16:06) писал:

Вопрос таков:
Нашли тут умельцы японское дерево танков... http://forum.worldof...японское дерево
это настоящее дерево?



СерБ, зря вы так категорично - это же очень удобный способ отбалансить эту технику, ведь приходится немцам натягивать точность, обзор, проходимость и т.п.
А ведь вот она, реальная, так сказать исторично достоверная возможность балансировки.

И вот, ещё: вы проводите аналогию с машиной. Но это неправильно, ведь водитель на танке, в принципе и вперед также едет. Читал книгу "Я дрался на т-34". Ветераны поговаривают, что и вперед нифига не видно. В основном управления проводится под действием ног командира экипажа...
1. Это народное творчество.
2. Я не ленивый - могу повторить. Но ограниченное количество раз - затем последуют репрессии:
Скорость заднего хода танков в 99.9% случаев будет меньше, чем при движении вперед.
Как оно и было в реальности.


Просмотр сообщенияCrocodila (31 Июл 2011 - 16:19) писал:

SerB  не скажите как поживают донные взрыватели? то есть  каморные снаряды? их хоть уже разработали? тестируют? есть ли наработки?  или   только в планах
Делать их не очень сложно. Но когда - ответ обычный.

Просмотр сообщенияFelix_age (31 Июл 2011 - 15:04) писал:

Здравствуйте, Сергей!
В последнем выпуске Журнала "С.Т.В.О.Л." (дочернее издание "Новостей Мира танков") появилась статья с описанием механики действия различных типов снарядов. В той статье у меня вызвали сомнение следующие слова:

1.При попадании в трансмиссию кумулятивным снарядом, шанс поджечь врага больше на 15%. В остальном же их механика расчета урона полностью аналогична механике бронебойных снарядов.

2.(это тоже о кумулятивах) Возможно, в дальнейшем появится дополнительный урон экипажу, за счет скачкообразного возрастания давления внутри танка.

Можете подтвердить или опровергнуть?
Сомнения правильные.
Не уверен насчет шанса поджечь двигатель (вариант рассматривался, но вроде бы отвергнут, точнее Шторм может сказать), но повышенное действие кумулятивных на экипаж введено не будет.

Просмотр сообщенияMasterShake (31 Июл 2011 - 13:53) писал:

Так а сколько же все-таки длится сам такт, 5 или таки 10 секунд? Такт ведь не рандомная величина, надеюсь? Это на самом деле невероятная разница. 10 секунд это как-то слишком сурово при отсутствии трассеров. Можно ли попасть в определенный цикл такта - начало, середина, конец? Если можно, тогда почему вы написали 5-10 секунд, а не, скажем, 1-10 секунд?


Ну окромя большей точности. <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_blinky.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
Причина не рандомная, но блищзкая к ней.
Расчеты видимости очень дорогие, поэтому проводятся с растяжкой по времени. Так что когда очередь до данного танка дойдет, тогда и погаснет.

Просмотр сообщенияRaug12 (31 Июл 2011 - 17:05) писал:

I. Какое вооружение планируется у Renault FT-17?

II. В чем будет преимущество трофейных французов(кроме фарма), по сравнению с прокачиваемыми "братьями" из французского дерева танков?

III. Танку M3 Lee "починят" вторую башню вместе с вводом французов?


__________________________________________



В американском дереве есть Mk VIII International - танк, который был создан в конце первой мировой.
1. Разнообразное. Включая 25мм длинностволку.
2. Тесты покажут
3. Со вводом многобашенности.

Просмотр сообщенияRaug12 (31 Июл 2011 - 17:10) писал:

Тобишь 25мм неавтоматическое орудие? В чем ее "фишка", по сравнению скажем с 37мм орудиями?



А ввод многобашенности и французов разве не произойдет одновременно?
1. Приличная бронепробиваемость и скорострельность при хорошей точности
2. Не произойдет 99.9%

Просмотр сообщенияMezmerro (31 Июл 2011 - 17:58) писал:

Из чего по вашему мнению у Т-54 сделаны гусеницы - из алмазов? Только что на моих глазах этот танк словил два выстрела из тигровой 88/71 и еще один - от фердинанда (не знаю, чем вооруженного) - оба выстрела полностью поглощены левой гусеницей (нанесено 0% урона ХП) без снятия оной.
... и горящий бензин из монтитора тоже не плещет.
В курсе.

Просмотр сообщенияscalpendroid (31 Июл 2011 - 17:51) писал:

Ранее было сказано про ввод в будущем ранней версии китайского СТ "тип 59". А ввода разработанного на его основе ЛТ "тип 62" нет в планах? Я понимаю, что по времени не вполне вписывается, но 25мм брони и 85мм пушка явно не станут чем-то ужасным для баланса.

Ну и еще вопрос по вводу техники. Планируется ли ввести что-нибудь из следующего:
  • легкие авиадесантные ПТ АСУ-57 и СУ(АСУ)-85
  • легкий танк Т-34 (проект мобилизационного танка 1932 года)
1. В планах пока нет, но в уме держим
2. АСУ-57 как премиум возможна. АСУ-85 поздновата
3. Т-34 мобилизационный слишком слабо вооружен.

Просмотр сообщенияRaug12 (31 Июл 2011 - 17:36) писал:

Тоесть французы с наличием многобашенных танков выйдут перед системой многобашенности? Не получится ли тогда много танков на подобии М3 Lee, от которых у огромного колличества игроков происходит "разрыв шаблона"?
1. Французы 99.9% выйдут раньше многобашенности
2. Сохранность шаблона игроков мы не гарантируем - см. Пользовательское Соглашение.

Просмотр сообщенияkotovod (31 Июл 2011 - 17:45) писал:

А если снаряд пробил броню около борта и взорвался внутри танка, сплэш разве не может снять гусеницу расположенную сразу за бортом от фугаса?
Хм. Вот это честно не знаю. Спрошу. Но для взрыва внутри в приведенном случае маловато ХП списано.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #299 Отправлено 31 Июл 2011 - 22:49

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияrrr39 (31 Июл 2011 - 20:00) писал:

Раньше на вопросы про взводы без ПА, даже за разовую плату, всегда следовал категорический ответ "нет не будет".
Но сейчас Вы вводите бесплатный взвод, пусть и урезанный.
В связи с чем Вы изменили свое решение?
Возможно ли, что в будущем Вы измените свою позицию и по отношению к ПА на несколько часов?
1. Можете поискать ответы временеще  ОБТ. Там говорится "Когда будут достигнуты определенные условия - будет".
2. Можете отомотать пару-тройку страниц назад. Там есть ответ насчет этих условий.

Просмотр сообщенияikeo (31 Июл 2011 - 22:00) писал:

Серб, если не секрет (а ведь не секрет, от игроков не должно быть секретов<img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
1) Нерф всех машин 10го уровня это дань тем кто до них еще не докачался, ну чтобы 9 левел имел все шансы нагнуть?
Ладно, предположим вы развномерно размазали масло баланса по бою и один ТТ10 не нагнет оставшихся 10 игроков команды врага которые уступают ему в уровне.
2) Это такой шаг к введению ПТ на ГК?
2.1) не слишком жестокий по отношению к 95% игроков на ГК, играющих на артилерии и танках?

3) Второе орудие мауса относится к многобашенности?
4) Экраны Е100 работаю эффективнее экранов мауса хотя у последнего они почти до земли.
В тесте артилерия 4 уровня стрелявшая в землю рядом с танками наносила сплешем дамаг мауса с расстояния в 1 метр.
Е100 же, полностью на все 100% поглощал дамаг даже при стрельбе рядом с гусеницей (пол метра) (повреждалась)
БаГ?
5) Вы меня простите за 'ноющий вопрос' про скорострельность ванной с фройляйн? (Я сорвался, мы все сорвемся когда ОНО выйдет на основной :3 )
0. А кто Вам сказал, что от игроков не должно быть секретов? Бабушка?
1. Это требования межкласового баланса
2. В том числе
2.1 Не слишком
3. Да. И это мегабоян.
4. Отрепортите в саппорт. С подтверждениями. А то сомневаюсь я.
5. Ничем не могу помочь. Срывайтесь. Мы примем меры.

Просмотр сообщенияWulfenstain (31 Июл 2011 - 18:37) писал:

Господа, а французы в ближайших планах(3-4 месяца), планах на этот год или... "ну а еще будут французы, англичане и летающие тарелки Аненербе"?
Как обычно, КТТС

Просмотр сообщенияviya70 (31 Июл 2011 - 18:48) писал:

Хочу задать вопрос разработчикам.Щучий нос довольно интересен,танк пробить очень тяжело в реальных условиях,а вот в игре можно хоть куда,рикошета нет почти,наши конструкторы делали этот нос на рикошетность и броня по этому не толстая ,Щучий нос вообще реализована в игре?
В реальных условиях, конкретно на ИС-3, "Щучий нос" растрескивался от единичного попадания 100мм снаряда.

Просмотр сообщения_RAM_ (31 Июл 2011 - 19:09) писал:

В танк попадают, он загорается, я жмякаю иконку огнетушителя, танк сгорает дальше, огнетушитель покупается в ангаре заново, в убийцах значится поджегший меня танк. Т.к. сталкиваюсь с таким уже не в первой, то возник вопрос: огнетушитель не обязательно при активации тушит пожар?
Варианта 2:
1. Активация огнетушителя произошла в один такт с исчерпанием хитов танка или БК в результате пожара
2. Вас подожгли снова (что менее вероятно_)

Просмотр сообщенияJIYWOK (31 Июл 2011 - 19:40) писал:

планируется ли разделение трансмиссии и двигателя?
Возможно, но не обязательно и не скоро

Просмотр сообщенияbullet666x (31 Июл 2011 - 21:01) писал:

Только что из боя. Рассекая на Т32, поймал в клинч ягдтигра и начал расстреливать по приборам наблюдения. Как итог: 5 из 6 снарядов просто пропали в никуда. Ни звонка, ни отметин - просто в никуда! Как будто в воздух стрелял. Прокомментируйте ситуёвину  :unsure:
По данному короткому описанию точно прокомментировать невозможно.
Варианты - промах, попадание в элементы, которые не входят в коллижн-модель, промах по оптике и попаданием в броню с непробитием (с неотрисовкой отметин клиентом).

Просмотр сообщенияp0m1d0rk0 (31 Июл 2011 - 21:52) писал:

если известно, в каком порядке будут вводить следующие танки ?
вторые ветки тт,ст,пт ссср; вторые ветки пт,тт сша; вторая ветка пт немцев; франзуские ветки
В том порядке, в котором соответствующие группы закончат соответствующие ветки

Просмотр сообщенияpups877 (01 Авг 2011 - 11:08) писал:

Серб если и каснулись историчных боев то есть несколько вопросов:1-30 единиц техники это максимальное число для одной карты?2-можно-ли проводить исторические бои ввиде турниров по предворительной регистрации скажем за 50золотых в случаи победы команды победители получают 100золотых! И принимать участие только на элитной технике!
А кто Вам сказал, что за победу в исторических боях будут начислять золото?

Просмотр сообщенияJamesaaa (01 Авг 2011 - 11:02) писал:

уважаемые разработчики
вопрос: почему я на КВ с 107мм почти всегда ваншочу су85 (у которой 350хп), а на су85 с той же пушкой 107мм я почти никогда не ваншочу других су85 ?
коммент: у меня 1050 боев на су85, так что мне это не кажется
Заговор, 100%
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #300 Отправлено 01 Авг 2011 - 11:30

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияyouROKer (01 Авг 2011 - 10:02) писал:

Вопрос:
Ранее было озвучено что исторические битвы возможно будут охватывать промежуток до и после войны. Это хорошо. Но нет ли у вас желание посвятить в будущем некоторые битвы альтернативной истории (германия дерущаяся в 46 (выпускаем на поле боя е серию с мышой, модернизированные тигры2 и пантеры, т44 с ис3 и першинги), война между СССР и США в сороковых и в пятидесятых (а тут и французы смогут поучаствовать))?
Альтисторические битвы есть и сейчас - по кнопке "В бой!"

Просмотр сообщенияAAviatoRR (31 Июл 2011 - 23:09) писал:

Нет ли в планах сделать что то наподобие кредитных аналогов голдовых расходников, только, естественно с уменьшенным действием так сказать. По аналогии с Большим и Маленьким ремкомплектом? Допустим Большой ящик колы за 10 голда +10 к умениям, но можно сделать еще что то вроде Бутылки колы за 5к кредов - +5% к умениям и т.п.? Или это сложно будет сбалансировать? Или попросту как говорится халявы не будет (С)? <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Нет

Просмотр сообщенияMosfet (01 Авг 2011 - 07:59) писал:

А по мимо серверного прицела существует серверный трассер (имеется ввиду свой)?
Если да, то его можно как-то включить?
Координаты трасс и так передает сервер.
Проблема в том, что на клиенте можно взломать параметры цвета и длительности трассера.
Когда решим данную проблему - включим обратно

Просмотр сообщенияBegemot1 (01 Авг 2011 - 09:36) писал:

Здравствуйте уважаемый SerB.

Заранее прошу меня извинить если на этот вопрос уже отвечали, по поиску не нашёл ответа.
Интересует будет ли введена система BackUp базы для возможности восстановления аккаунта без каких-либо потерь. Как по танкам, золоту, кредитам так и по экипажам. Уверен что за такую возможность все игроки были бы вам очень признательны. Если нет, то в чём основная проблема для ввода такой очень важной опции?
Для этого нужно принять очень серезные методы против дупликации голда при активации его передачи.

Просмотр сообщенияShturm13 (01 Авг 2011 - 06:48) писал:

Уважаемые разработчики, неоднократно говорилось про отдельный баланс артиллерии. В последнее время неоднократно вижу баланс типа 2*арты 6 против 2 арты 6+арта 5. Долгое время допускал, что мало-ли, может арта-6 у противника стоковая и т.д. Но вот вчера увидел баланс: у нас 2 объекта 261, у врага тоже 2 объекта 261 и, если не изменяет память, М12. Вы точно уверены, что в этом есть хоть какой-то баланс?
Неоднократно говорилось, что полного равенства никто не обещал

Просмотр сообщенияrrr39 (01 Авг 2011 - 06:14) писал:

Сейчас балансировщик не учитывает какие модули установлены на танке, при запихивании этого танка в бой.
Т.е. стоковый ИС-4 спокойно балансится с топовым ИС-4 1:1.

1.Я так понимаю, что сейчас балансировщик просто не умеет смотреть какие на танке установлены модули или я ошибаюсь?
Если да, то с введением исторических боев, появится механизм проверки установленных на танке модулей.

2.Возможны ли изменения для случайных боев, в плане того что балансный вес танка будет зависеть еще и от установленных на танк модулей?
Ранее модули учитывались. Но поскольку в таблице не видно, кто сток, а кто топ, наши уважаемые игроки постоянно вайнили.
Нам это надоело.
Поэтому учет модулей был отключен и включаться не будет.
Качайте модули, чтобы не подводить команду.

Просмотр сообщенияbazker (01 Авг 2011 - 02:49) писал:

Глубокоуважаемый Сергей. Пара вопросов по этой, наболевшей для многих, теме.
1. На полигонном обстреле ИС-3 действительно лопнул по швам щучий нос. Это факт. Как вы считаете почему это произошло.
- а)Конструктивная недоработка.(Почему тогда танк пустили в серию без исправлений?)
- б)Производственный брак(Брак исправили, надавали по шапке кому надо, обстреляли еще раз, пустили в серию)

2. Опишите цепочку логических заключений, выводящую из "Слабый щучий нос ИС-3" в "Слабый щучий нос ИС-7". Конструкция носов разная ЕМНИП.

3. Верно ли утверждение - Для баланса важно, чтобы любой танк в любой проекции имел уязвимые зоны, которые при должной пряморукости, удаче, благосклонности генератора случайных чисел, можно было бы поразить из оружия меньшего уровня.

ПС Хотелось бы получить настоящий ответ, чтобы раз и навсегда прояснить вопрос с ИС-7. Если есть такая возможность - без троллинга в стиле "Беспокоит Гондурас - не тереби его". Спасибо.
1. Слишком много сварных швов.
2. Много сварных швов -> пониженная стойкость броние
3. Несущественно. Для баланса у нас и помимо слабых зон масса параметров. Но если слабая зона подвернулась - используем.

Просмотр сообщенияKILL_ka (31 Июл 2011 - 23:36) писал:

Здравствуйте уважаемые.
Sturmtiger по геймплею это АРТ-САУ или ПТ-САУ?
Спасибо.
Ракетная САУ.

Просмотр сообщенияAgent_00X (01 Авг 2011 - 00:13) писал:

Ув. SerB.
Нашли ли претендента на 10ый уровень японских тяжей? И что это за чюдо?
Претендента нашли. Но информации пока мыло. Соберем - сообщим.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #301 Отправлено 01 Авг 2011 - 11:41

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21519 боев
  • 27 308
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWaryag72 (01 Авг 2011 - 00:55) писал:

Не станет ли ИС2 на 8 уровне гадким утенком? Если спрямленный 120 мм лоб  хоть как то тянет на 8 уровень (хоть и сильно уступая тому же КТ), то башня же совсем картонна. Или были проекты с усиленным бронированием башни? И почему Поршетигр с 200-мм, хоть и прямым, лбом корпуса и тоже картонной башней имеет 7 уровень, ведь по реальной  броне эти танки  примерно идентичны?
Не станет. Отбалансим.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных