Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам - 6


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 931

Mikes #321 Отправлено 16 май 2011 - 15:06

    Мясник

  • Бета-тестеры
  • 15271 бой
  • 10 310
  • [DEFS2] DEFS2
  • Регистрация:
    16.06.2010
Уважаемые пользователи.
В связи с тем, что тема представляет стратегическую важность было решено вынести её в отдельный раздел. Это сделано для того, чтобы ведущим специалистам проекта было удобно отвечать на ваши вопросы.
В теме введено ограничение. Отныне, задать свой вопрос смогут пользователи, чье количество сообщений превышает 100.
Убедительная просьба.
Четко формулируйте свои вопросы. После того, как вы задали вопрос - ожидайте ответа. не следует постить свои вопросы вторично или апать их.
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании.
Все свои вопросы разработчикам вы также можете задать в разделе "Вопросы":
http://forum.worldof...hp?showforum=50
С Уважением.


Тема периодически полностью очищается от комментариев игроков, оставляются только ответы разработчиков на вопросы(сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 в одном посте для того, чтобы тема сохраняла компактность.



Апд. от 21 марта 2011 г.

В теме действуют жесткие наказания за нарушение правил форума:

Нарушение Правил форума в этой теме влечет за собой включение режима «read only» на  срок 14, 28, 56 дней,  или же полной блокировки учетной записи пользователя.



Апд. от 16 мая 2011 г.

Тема пересоздана. С ответами данными ранее можно ознакомиться встарой теме.

Апд. от 27 августа 2011 г.

Учитывая:
Изображение

Любые вопросы, касательно работы балансировщика в этой теме будут считаться флудом.
Со всеми вытекающими.

Апд. от 23 сентября 2011 г.

Ответы в данной теме не входят в служебные обязанности разработчиков и даются на общественных началах в свободное время. Поэтому никаких претензий по срокам, полноте или самому факту либо наличию ответа не принимается. Попытки выдвижения таких претензий в этой теме  будут считаться флудом, со всеми вытекающими.


Апд. от 23 декабря 2011 г.

Все ответы о причине изменения ур. боев Тип-59 даны в теме. Дальнейшее обсуждение или подъем этого вопроса в теме = РО 28
Финансовое самоубийство офисного планктона

Спортивная фигура за 8 минут в день.

Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?

SerB #322 Отправлено 05 авг 2011 - 16:52

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияbazker (05 Авг 2011 - 16:00) писал:

А можно по подробнее? Если вы не против.
В описанной ситуации у игрока 2 скорость внезапно увеличивается да 100кмч(скор игрока1+скор игрока2) и эта цифра берется для расчета урона тараном? Или берется скорость опережения гдето 10-20 кмч? или Просто берется скорость игрока1?


ПС Вы ведь физфак ТомГУ закончили? Я не ошибаюсь?
Меа кульпа, не складываются, а вычитаются.
Картинку, извините, рисовать некогда, но там все совершенно стандартно.

Просмотр сообщенияWarstar (05 Авг 2011 - 15:51) писал:

Вот наступил Август.Скоро откроется МАКС-2011 (19-21 Августа).Будет ли возможность у Разработчиков туда приехать и возможность ещё раз анонсировать там World of Warplanes? <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Саму игру мы уже анонсировали, но показывать ее пока рановато. Земля еще страшненькая, управление дотачиваем, самолеты не разрушаются (хотя крутят друг друга и сбивают, ессно)
так что попозже чуть

Просмотр сообщенияMonster_King (05 Авг 2011 - 15:49) писал:

В какой-то теме Шторм рассказывал о нововведениях, планируемых на это год. Меня заинтересовало одно из них - новый режим, где захватить базу могут только некоторые члены команды.

Вместе с этим возникло пару вопросов по поводу этого (и не только) режима:
1. Победа будет достигаться только захватом базы или же можно просто перебить всех? Второй случай логичен, но при этом он становится точной копией обычных рандомных боев за некоторым исключением, что плохо.
2. Планируется ли введение отдельной статистики для разных режимов? Тот же режим сопровождения на захват. Дело в том, что логичней всего будет вариант, когда перебив команду врага, но не захватив базу, объявляется не победа, а ничья. Проблема вот в чем: такое большое количество боев с результатом "ничья" плохо скажутся на общей статистике.
3. Будут ли для новых режимов сделаны специальные, новые карты (для "Царя горы" понятно, что будут; интересуют другие режимы)? То же самое сопровождение, появись этот режим на малиновке, ничего хорошего из этого не выйдет (а может как раз наоборот, оживит карту <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_blinky.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> ).
4. Будут ли новые режимы привязаны к ГК? Или останется старый добрый team deathmatch?
1. Если команда, чьи топы захватывают базу, перебьет всю команду противников, но не доставит топов на вражескую базу - она проиграла. О ничьей реяь не идет.
2. Планируется, но только служебная.
3. Мы постараемся адаптировать старые карты для многорежимности
4. Нет, на ГК новых режимов, по крайней мере, на первое время, не будет. Возможно, затем сделаем встречные бои и атаку-оборону, но сначала протестируем их в рандоме.

Просмотр сообщенияPashaL (05 Авг 2011 - 15:29) писал:

Задавал вопрос, но ответа так и не получил. Уважаемые господа разработчики, какое максимальное кол-во танков в бою способен тянуть без проблем нынешний движок игры? Вроде бы на ЗБТ в прошлом году пытались провести бои с другим максимальным кол-вом участников, но при 20-20 пошли лаги. Как ситуация сейчас?
Близко к текущим 15х15.

Просмотр сообщенияJohn_JACK (05 Авг 2011 - 15:05) писал:

В патче 6.6 при запуске из-под wine внезапно пропала вся игровая озвучка. Вместо звука полная тишина, кроме заставки перед игрой и, вроде, голосового чата.
Вопросы: какого хре что изменили в новом патче в системе выводе звука? И нельзя ли вернуть поломанное эти изменения взад или хотя бы выложить в соответствующем разделе инструкцию по их обходу?
Насколько я знаю (и проверил по патчноуту), в звуке ничего не менялось. Пишите в саппорт.

Просмотр сообщенияpodon4ik (05 Авг 2011 - 14:52) писал:

Будет ли возможна установка на ИС-8 (а точнее в его более поздней модификации Т-10М)  орудия М-62-Т2(2А17) в качестве топового орудия?
Вероятно

Просмотр сообщенияbormental_RUS (05 Авг 2011 - 17:00) писал:

Вашими словами навеяло <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Прибыльность проекта сильно превзошла прогнозы бизнес-плана, или не дотянула до них?
Я не из налоговой. Просто интересно :rolleyes:
Комментировать не будем, уж извините.

Просмотр сообщенияvvostrikov (06 Авг 2011 - 14:34) писал:

Изображение
Объясните систему повреждений, первый раз выстрелил пробил, стреляю второй раз с того же места в то отверстие от пробития и мне говорит рикошет(видно на скрине не вооруженным взлядом) по идее снаряд выпущенный второй раз должен был пробить и нанести повреждения. Отсюда вопрос, когда будет реальная физик :Smile_honoring: а.
То, что Вы стреляете в одно и то же место, не означает, что условия пробития совпадают. Выстрел, давший рикошет, пришел в плиту под углом более 70 градусов к нормали, давший прбитие - менее.
Это как раз реальная физика.
А ослаблять броню в месте предыдущего попадания/пробития мы не будем - будет еще больше плака.

Просмотр сообщенияventel1602 (06 Авг 2011 - 13:39) писал:

Очень наболевшая тема!
Почему к ветке советов такое отношение, ее постоянно нерфят, как ни патч то советы страдают, а другие ветки как немцы и амереканцы только апают в большей степени.
"Это печально слышать, приятель" (с)

Просмотр сообщенияWaryag72 (06 Авг 2011 - 14:25) писал:

1)  Будет ли сегодня запущен сайт игры, а то невозможно подать заявки на десантирование?

2) Планируется ли уменьшение перерыва между битвами при высадке на ГК, либо другие способы ускорения этого процесса? Фактически большая часть15 минут между боями просто теряется, потому что есть  шанс не успеть в следующий бой, к тому же ближе к финалу теряется чуть ли не половина начального состава, т.к. завтра на работу, другой часовой пояс и т.д. Пяти минут для разбора полетов и определения будущей тактики более чем достаточно.

3) Возможен ли ввод предупрежления о спец бое непосредственно в битве за 5-10 минут до начала?
1. Уже запущен. Но некоторые сервисы работают с ограничением режима. См. новости.
2. Пока нет. Возможно, будет разнесение десантирование на двое суток, но не факт и не скоро.
3. Пока нет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #323 Отправлено 05 авг 2011 - 19:02

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3981 бой
  • 2 899
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияskyr1m (05 Авг 2011 - 17:59) писал:

Скажите пожалуйста своё мнение по поводу данного танка на 8-й уровень ТТ Амер Т54

Вроде бы уже отвечали, что качающиеся башни с автоматом французского типа американцам давать не хотим.

Просмотр сообщенияFilinin (05 Авг 2011 - 19:55) писал:

Извените но в указаной теме данны ссылки указывающие что данный танк в отличии  от Т77 ( по последнему не уверен, информации мало) и более тяжелых Т57 и Т58 не оснащался МЗ. Так-же имел несколько вариантов башень (качающаяся и обычная). В R. P. Hunnicutt Patton: A History of American Main Battle Tank Volume I. на 127станице и далее (в обычной башне).  упоминания про МЗ нет.

И просто эстетически Т54Е2 **** красивый.

Окей, перечитаю Ханниката, посмотрим - подумаем.
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.

Marschig #324 Отправлено 06 авг 2011 - 14:32

    .

  • Разработчики
  • 10122 боя
  • 4 716
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    29.01.2010

Просмотр сообщенияCondor_MG (06 Авг 2011 - 13:13) писал:

Вы глубоко заблуждаетесь... Распакованная игра работает намного быстрей (любая игра) ,нежели когда игра каждый раз будет "обращатся" к большим запакованным архивам\томам\DAT файлам...
Это вы заблуждаетесь. Обращение к одному большому файлу всегда быстрее чем к множеству мелких.

Ну не слышал человек про позиционирование, думает, что архив обязательно целиком считывать. Про разницу времени случайного и последовательного доступа тоже не слышал. Бывает.

Просмотр сообщенияSakamoto (07 Авг 2011 - 15:10) писал:

Под каким углом способны вести огонь артСАУ в игре, если они забрасывают снаряды за отвесные скалы и достаточно высокие укрытия с идеальной точностью и без всякого урона для мощности заряда?
http://s45.radikal.r...6c6f5e3b846.jpg
Как это соотносится с физическими возможностями ствольной артиллерии? Являются ли артСАУ заменителями миномётов?
Максимальный угол возвышения в игре 45 градусов. Но показанное на скриншоте место простреливается с линии A1-J1 практически прямой наводкой.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (07 Авг 2011 - 15:32) писал:

2. Если в игре артиллерия использует настолько слабые заряды, позволяющие использовать крутые траектории для малых углов возвышения, то не завышена ли у неё дальность стрельбы? В игре у нас расстояние сжато в 4-5 раз (если не ошибаюсь), Значит дистанция 2 км соответствует 8-10 км. Максимальная дальность арт. орудий, ЕМНИП, составляла 10-15 км с максимальными зарядами.
Дальность определяется размером карт (большинство из них 1000х1000м) и составляет от половины длины стороны до длины диагонали.

Да.

SerB #325 Отправлено 06 авг 2011 - 22:57

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияLatgal (06 Авг 2011 - 10:23) писал:

господа разработчики, есть ли какая-то критическая величина 0.1, ...1 ...10% - взломанных акков, дойдя до которой вы наконец займетесь увеличением безопастности аккоунтов игроков?.
Некоторые меры, конечно, будут приняты. А некоторые уже приняты.

Однако.

Если альтернативно одаренной персоне дать стеклянный орган, оная персона и орган разобьет, и руки порежет.
Желаю нашим уважаемым игрокам следовать рекомендациям компании Wargaming.net - не ставить программное обеспечение от непроверенных производителей, использовать сложные пароли и вообще соблюдать элементарную сетевую гигиену.

Просмотр сообщенияalluminat (06 Авг 2011 - 22:50) писал:

Могу ли я узнать,каков реальный угол наклона нлд у Е-75 на данный момент? И тапка соответственно.
В соответствии с чертежами из Йентца-Дойла - если не ощибаюсь, 60 градусов. Можете сами измерить в упомянутом источнике.

Просмотр сообщенияDmUa (06 Авг 2011 - 23:10) писал:

1.Чем был обусловлен выбор объекта 212 как арты 7лвл для советов? С-51, как ни крути, выглядит намного более передовым проектом в сравнении с 212ым, не говоря уже о том, что первый является более поздней машиной и по геймплею больше похож на объект 261 чем изба на гусеницахвторой.
2. По какой причине вы сменили название топ пт альтернативной немецкой ветви с StuG E 100 на Jagdpanzer E 100?  <img src='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/Smile_Default.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
3. Что послужило причиной выбора кировского варианта т-50 как топ лт СССР в обход серийной машины?

- объект 430 = топовый игровой т54, накой плодить клонотанки?
1. Приличной тяговооруженностью в сочетании с какой-никакой защитой пир той же пушке
2. По рекомендациям нашего исторического консультанта. Оказываетс, использовалось и такое название
3. Тем, что она теоретически больше подходит на 5 уровень

Просмотр сообщенияkober (06 Авг 2011 - 11:59) писал:

Как можно объяснить получение крита командира? Стрельба велась в упор 75мм фугасами 75Л70.
Скрин и схема, что именно не ясно, под спойлером.
Spoiler                     
Spoiler                     
Расстояние от места разрыва снаряда до командира, по логике вещей, должно быть куда больше радиуса сплэша снаряда.
Вероятно, вы фехтовали на стволах. Снаряд разорвался на стволе Вашего соперника, который был всунут вам в башню.

"Соблюдай дистанцию" (С)

Просмотр сообщенияA1A (06 Авг 2011 - 22:54) писал:

Здравствуйте.
Зайдя сегодня в игру, с удивлением узнал, что оказывается вчера я вообще не играл, ведь вся моя игра попала под полуторачасовой(или более) откат сервера с 06.08 01:00.
Будут ли хоть какие-нибудь компенсации в связи с откатом?
В соответствии с Пользовательским Соглашением.

Просмотр сообщенияandrew7777777 (06 Авг 2011 - 22:11) писал:

Ввод физики и всяких новых раскрасивых эффектов сильно скажется на системных требованиях игры?
Боюсь мой калькулятор наконец-то сдохнет...
Физика не скажется, а новые эффекты, как мы надеемся, улучшат быстродействие

Просмотр сообщенияAlexV82 (06 Авг 2011 - 12:34) писал:

Приветствую

Возможно ли в ближайшей перспективе ИС-7 дать автомат заряжания, реализованный по примеру
танков французской ветки. Т.е. если программисты сумеют довести его для одной ветки, почему
тогда не дать его остальным танкам, где он положен быть.
Отбалансить все равно возможно любую технику. Не думаю что ИС7 в этом плане особняком

Спасибо
Механизм дозаряжания ИС-7 уже учтен в его вполне приличной скорострельности.

Просмотр сообщенияvvostrikov (06 Авг 2011 - 15:06) писал:

тогда почему первый выстрел пробил, а второй рикошет, я с места не двигался и ис-3 тоже не двигался он личер был?
В таком случае разницы между углами попадания снаряда в обе точки хватило для рикаошета в одном случае и пробития в другом.

Просмотр сообщенияA1A (07 Авг 2011 - 00:09) писал:

В Пользовательском Соглашении об этом ни слова. Ведь вопрос не в том, имеете\не имеете ли вы право, отвечаете\не отвечаете ли вы за это, а в том, будете ли вы компенсировать откаты или нет?
Ну на нет и суда нет, верно?
Обычно мы компенсируем длительные простои.
В данном случае простой не был длительным.

Так что компенсация не гарантирована.

Просмотр сообщенияZloySanta (07 Авг 2011 - 00:14) писал:

Может баян, но всё же...

Из ответов разработчиков известно, что модуль "усиленная подвеска" повышает количество ХП области гусениц. А  на какое значение? На те же 10%? Или больше? Или меньше? Или, это военная игроцкая тайна?

Спасибо.
ЕМНИП порядка 30%
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #326 Отправлено 07 авг 2011 - 00:24

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияCyclo (07 Авг 2011 - 00:16) писал:

Уважаемый серб, хочется услышать разъяснения некоторые насчет упаковки ресурсов игры в архив.
1. При данном изменении такая процедура как замена стандартных шкурок вручную на нестандартные будет затруднена?
2. Объем оперативной памяти занимаемой игрой увеличится при тех же настройках и тех же картах?
1. Полагаю, да
2. Полагаю, нет

Просмотр сообщенияCTACBTAHKE (07 Авг 2011 - 00:20) писал:

На некоторых картах можно заезжать в места, явно не предусмотренные для этого (например под воду в озеро)
Является ли это нарушением и наказуемо ли?
1. Нарушением является.
2. Пока не наказываем - просто будем править карты. Но дальнейшего ненаказания не гарантирую.

Просмотр сообщенияen777 (07 Авг 2011 - 00:29) писал:

SerB,
То, что StuG E100 переименовали в Jagdpanzer E100 это понятно. Но почему бы и в советской ветке не написать "ИС-8" вместо "Объект 252", и переместить оный в премиумную ветку?
В свое время сделаем

Просмотр сообщенияDmUa (07 Авг 2011 - 00:28) писал:

- есть ли какой-то шанс, что в вашем(варгейминговском) блоге или на худой конец в грядущей книге появится рубрика, в которой будут подробно описана логика, которой вы пользовались при составлении игровых древ прокачки? И вообще грядущая книга будет написана в стиле "making of" или это будет энциклопедия игровых танков?
Логика простая. Танки, подходящие по совокупности параметров на определенный уровень, ставятся на данный уровень.
Параметров слишком много для описания а для книги слишком мало и слишком неинтересно широким народным массам.

Просмотр сообщенияDmUa (07 Авг 2011 - 00:36) писал:

- многие танки также могут занимать разные уровни(кв3, ис4, п2 и т.д.), так что логика ИМХО не очень простая, а довольно запутанная. :Smile-hiding:
Тогда выбирается тот из подходящих уровней, который свободен от "смежных" танков

Просмотр сообщенияbaurzhangenius (07 Авг 2011 - 00:44) писал:

Уважаемый СерБ, дайте пожалуйста ответ на мой вопрос: зачем в игру ввели рандом
Для моделирования реальности. Пробитие брони и наносимые повреждения в реальной жизни - случайны в некоторых пределах.

Просмотр сообщения4exov (07 Авг 2011 - 00:46) писал:

у меня такой вопрос. Перед тем, как сервер упал, на моем КТ было 59к опыта, сегодня, зайдя в игру, был очень удивлен, увидев, что осталась 51 тысяча опыта. Это баг, или связано с падением сервера?
Это связано с откатом сервера при экстренной остановке.

Просмотр сообщенияcirk (07 Авг 2011 - 00:37) писал:

Экономика пантеры1 на каком уровне ? Что то мало на ней дают.
Посмотрим по статистике. Надо будет - поправим

Просмотр сообщенияChubais (07 Авг 2011 - 02:50) писал:

Приветствую!
Хотелось бы прояснить ситуацию с ветками советских ТТ.

Соотвн-о "нововть":
"Если на момент изменений вы будет иметь в ангаре танк ИС-4 то вы получите бесплатный слот , ИС-4 10-го уровня (что сэкономит вам кучу опыта и 3 миллиона кредитов) и танк Объект 252 со 100% экипажем, который вы всегда сможете продать(что даст вам 2 миллиона кредитов). С опытом и модулями все понятно из пояснений."

Итак я получаю ИС-4 10-го уровня. Но из новой ветки у меня прокачен только КВ-3 (КВ-4/СТ-1 не изучены). Поэтому у меня такой вопрос:
Будет ли изучена вся новая ветка вплоть до ИС-4 или эти два танка придется прокачивать?
Не будет

Просмотр сообщенияBotanik_Sevastopol (07 Авг 2011 - 12:01) писал:

Здраствуйте, Сергей. У меня к Вам вопрос-предложение(дико извиняюсь, если   :Smile-bajan2: ):

Итак, вспомните детство. В детстве все катаются на 3х колесных велосипедах. Затем переучиваются на 2х колесные. Подрастают, и учатся ездить на мотоцикле. Становятся взрослыми и водят машину. Но даже если Вы водите машину, Вы не разучились ездить на велосипедах и мотоцикле. Вопрос: почему танкисты после переобучения напрочь забывают все о танке, на котором они ездили до этого, кроме медалек. Предложение: пусть после переобучения они будут помнить, как водили предыдущие танки. Конечно, некоторое может подзабыться, но обучение должно идти легче, ведь он это когда-то умел. Спасибо за ответ и уделенное внимание.
А они и так могут. С пониженной эфффектвиностью.
А со 100% танкисты могут ездиьть только на одной машине - текущей.

И изменться это не будет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #327 Отправлено 07 авг 2011 - 12:08

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияatomsic (07 Авг 2011 - 11:07) писал:

Здравствуйте, когда же мы узнаем что же нас ждет в паче 0.7.0
Спасибо.
КТТС

Просмотр сообщенияsvetovoin (07 Авг 2011 - 10:11) писал:

почему на тигр П не ставитсья двигатель Porsche Deutz Typ 180/2 который стоит на томже фердинанде? из соображений баланса или треснет трансмисия?
Из соображений баланса. Можно считать, что на танки меньшего левела дефицитных моторов не хватило.

Просмотр сообщенияJavellin (07 Авг 2011 - 09:18) писал:

Ув. разработчики, скажите пожалуйста, почему я не могу играть и писать на форуме, со своим нынешнем аккаунтом, на американском сервере? Ведь ресурс то один, и прем оплачен? Почему если я хочу играть там я вынужден регать новый акк и играть с 0?
Возможно ли как то перенести нынешний акк на амер. комьюнити, или единственная возможность - заново регистрироваться?
Видите ли, карточка от новосибирского метро тоже вряд ли подойдет к питерскому или московскому.

Правда, в отличии от МПС России мы собираемся изменить ситуацию

Просмотр сообщенияKGB (07 Авг 2011 - 12:12) писал:

Сергей, ответьте что-нибудь про Объект-430 или Объект-140, пожалуйста.
Планируется ли добавление СТ9 в альтернативную ветку СТ за РККА (на данный момент она ограничена 8ым лвлом, что несколько некорректно)?

С уважением.
Поздноваты - выкачены в 57 году. Но на самый что ни на есть раскрайний случай возможны. А еще есть А-22 и его потомок (вроде обхект 903, не помню точно)
Они сильно раньше.

Просмотр сообщенияtagor68 (07 Авг 2011 - 12:48) писал:

Ув Серб.На тесте вечно не хватка народу.В основном это из за того что у людей прем и они не хотят чтоб он горел просто так а тест идет минимум 2 недели.Возможно ли сделать так чтоб у игроков которые на тесте прем на основном сервере замораживался на то время которое они находятся на тесте.
УВы, нельзя Потому что обычно игроки играют параллельно

Просмотр сообщенияGespenst_Jager (07 Авг 2011 - 02:12) писал:

После патча начал замечать что часто стал попадать в сбалансированные команды. Это просто ВБР или в балансере что-то исправили наконец?
Изменений в балансировщике не было

Просмотр сообщенияNigatiF (07 Авг 2011 - 03:49) писал:

Последний патч навел на мысль.

Не предвидится ли "период адаптации" для только купленных машин, не только ЛВЛ1.

Например до того как игрок "отлетает" N боёв на новой машине, его не кидает в максимально возможный уровень боев.
Такое условие оправдано как для светляков, кои без движка/рации - обуза для команды, так и для топовых машин Тигр Н, Ис4 и многие другие - удручающее зрелище без топовых модулей.  

ЗЫ конечно, на лицо ущемление меркантильных интересов, поскольку меньше игроков будет качать технику за "свободный", но такая поблажка будет полезна и для тех кто будет, возможность привыкнуть к новой машине не сталкиваясь с непробиваемыми монстрами полезна для всех.  

ЗЫ а еще можно сделать "супер премиум" ограничивающий уровень боев для танка за голду  :Smile-hiding:
1. "адаптацционный период" обсуждается.
2. Кнопуи "Ногнуть ффсех за голд" не запланировано.

Просмотр сообщенияvanek_vlg (07 Авг 2011 - 07:27) писал:

Но ответьте на мой вопрос в  конце концов: если один танк слишком выделяется среди своих собратьев по  уровню его нерфят или апают и это нормально. А Вы порезали ВСЕ ТТ 10. Зачем?.. Они слишком хороши относительно 1-9 уровней?
Примерно так.
И в случайных боях, и в ротных ТТ-10 имеют несколько большее преимущество над прочими танками, чем мы рассчитывали.

Просмотр сообщенияGeHePaJL_35rus (07 Авг 2011 - 13:04) писал:

Но ведь они и должны иметь преимущество над другими, т.к. их уровень выше, чем у  других. Разве не так?
Если они не будут иметь преимущества перед более низшими зачем их тогда качать?
УПД:  Ну тогда понятно.
Только почему ИС-7 понерфили меньше остальных? Их больше всего в игре-значит они лучше других, но нерф для них меньше :blink:
Меня печалит неспособность многих игроков понять разницу между понятиями "Перимущество" и "Несколько большее преимущество, чем мы рассчитывали".
Пожалуйста, постарайтесь все же понять эту разницу.

УПД отлично, значит Вы поняли. А преимущество ИС-7 меньше остальных.

Просмотр сообщенияFessar (07 Авг 2011 - 13:10) писал:

Когда уже наконец сделают так, чтобы бой заканчивался сразу после захвата базы, а не через 5-10 секунд. Сейчас наш последний оставшийся в живых танк захватил базу, через две секунды подъехал вражеский танк и убил его. В итоге поражение. Или например когда две команды захватывают базы с небольшим промежутком во времени, победа не отдаётся команде первой захватившей базу, а назначается ничья. Где тут логика?
Это сделано специально - как раз для того, чтобы проигрывающая команда могла отыграться.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #328 Отправлено 07 авг 2011 - 13:13

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияNigatiF (07 Авг 2011 - 13:00) писал:

Мысль не в ногнуть всех. Даже за голд,и не " в песочницу на королевском тигре",а в ограничении максимального уровня боев, можно даже закрыть функцию для топ танков. Просто ради тех кому не нравится светить на танках 7лвл (тот-же Тигр брошенный в команду с 5 маусами, умиляет, но удовольствия получает мало). Как альтернатива, за голду "повысить планку" существуют танки на низком уровне обладающие очень приличным орудием (Грилле, КВ), которым возможность пострелять по маусам только на руку.  :Smile-playing:
Это и есть кнопка "ногнуть ффсех за голду"

Просмотр сообщенияtagor68 (07 Авг 2011 - 12:54) писал:

Ну в крайнем случае ставить на тесте игроку в ангар те танки которые интересуют разработчиков а остальные игрок вкачивает по своему желанию.Это сэкономит кучу времени и Вам и игрокам.
Тогда будет слишком мало желающих тестировать. ИМХО сейчас ситуация близка к оптимальной

Просмотр сообщенияCheetah (07 Авг 2011 - 13:21) писал:

День добрый Сергей
Объект 430У подходит во временные рамки 1955 года. И Это здравая мысль сделать альтернативную ветку СТ.
Хочешь Скорость маневренность Т-54
Хочешь бронь 430У
Не кто из игроков не просит дайте ее нам сейчас. Все прекрасно понимают что есть более неотложные задачи.
Мы просто хотим знать, возможен ли вариант второй ветки СТ, и что там будет за танк.
Особенно это остро стало, после просмотра 7 новостей. Где француз распилил, как циркулярная пила, Т-54 за пару секунд :Smile-hiding:
А вот А-22....., прекрасный танк, но на СТ 9 не потянет, максимум СТ 8
Вообще-то А-22 был бронирован лучше ИС-7. Ставить такое на 8 левел - все равно что запустить норвежского психопата в детский садик, будет избинеие младенцев.

Вот кстати, господа радеющие за СТ-10 - не надо нам предлагать варианты хайлевельных СТ за СССР. Мы их и так знаем.
И за США не надо - там было из чего выбирать.
И за Британию - там столько разных Центов было, что запутаешься.

Вы бы что-нибудь германское и французское подогнали - а то индиен-панцер годится максимум на 8 уровень, швейцарские прототипы - на 7-й, Леопард если и пойдет на 10-й, то только как ЛТ, с его-то 70мм лба и 35 борта. Не говоря о том, что слишком поздний, как и АМХ-30 - против них надо Т-64 выставлять, а это уже КУВ и гладкоствольные пушки, то есть совсем другое поколение...

Просмотр сообщенияGambler_dn (08 Авг 2011 - 04:21) писал:

Не уважаемые разработчики, не могли бы вы пояснить очень часто встречаемую картину, после установки патча очень часто наблюдаю во время боя, когда остается 3-4 тяжа у противника с артой там короче с техникой которая довольно медленно стреляет, вижу следующее, по мне стреляет допустим тяж, в то же время по мне со скорострельностью около 20-30 раз в минуту стреляет фугасами какая то мелочь которой и в помине не было на карте, дамаги 100-130, разберитесь в конце концов, я понимаю что вы лаве рубите и так и вам абсолютно плевать на гейм плей, вы считаете что кинули косточку в виде пары новых танчегов чтобы игрушка не приедалась и вам плевать абсолютно что творится с реальными людьми на которых вы сделали кучу бабла и карьеру, но в конце то концов выкладывать сырой патч это верх бахвальства и спешки,е50 который при тесте в трене т30ым пробивается 5-6 из 10 раз в лоб, аналогичная лобовая броня у иса 4 по пробиваемости, в конце то концов проявите уважение к людям которые вас подняли и помогли заработать кучу бабла, неужели вам настолько насрать? :Smile-izmena:
Уважаемый игрок!
К сожалению, полное отсутствие пунктуации не позволяет корректно понять Ваш вопрос.

Просмотр сообщения_SaninA_ (08 Авг 2011 - 08:40) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики!
как вы прокомментируете вывод после теста брони ис7 Бета-тестером в этой теме?
http://forum.worldof...-с-фотоотчетом/
Уже комментировалось ранее.

Просмотр сообщенияMrProt (08 Авг 2011 - 08:48) писал:

Очень хотелось получить ответ на заданный вопрос.
Можно ли перенести рестар сервера на более ранее время например на 5:00 по Москве.
В это время как мне кажется количество играющих наименьшее.
Пока это невозможно

Просмотр сообщенияxTACTICx (08 Авг 2011 - 08:31) писал:

уважаемые разработчики, очень прошу вас разъяснить, как играть на т30? скорость сведения такова, что выехав для выстрела, получаешь минимум 4 оплеухи, прежде чем сведешься. Тому же маусу надо выцеливать куда пробивать, промахи с 25 метров нередки, а ему не надо сводиться, пробивает в любое место. с ис7 такая же история. В чем заключается "хитрость" последнего нерфа? какая изюминка или преимущество на данном этапе у "венца" американской ветки?
Играть на Т-30, как и на других танкх, нужно, учитывая его (их) сильные и слабые стороны.
Занимайте такие позиции, где у Вас будет время на то, чтобы как следует свестись

Просмотр сообщенияkolopolk (08 Авг 2011 - 07:13) писал:

Такой вопрос. Если экипаж пересаживается с одного танка на другой в рамках одного класса (СТ на СТ допустим) то есть ли у него шанс докачаться до заветных 100 процентов или нет без доплаты? Я пересаживал экипаж с М4 на Мазая, на М4 был 100%, получил 80% экипаж, включил ускорение развития, провел несколько боев с неплохим выхлопом по очкам опыта, но экипаж как был 80% так и остался, хотя имевшийся дополнительный навык ремонта рос по процентам (вырос на 2%). В итоге плюнул, заплатил за переобучение. Вот теперь думаю может поторопился? Очень хочется иметь в казарме экипажи которые могут ездить на нескольких танках.
Если Вы сменили специализацию, то докачаетесь до 100%.
Если оставите специализацию старого танка, то  эффективное умение 100% не достигнет даже при полностью прокачанном соответствующем скилле.

Просмотр сообщенияVerelern (07 Авг 2011 - 21:09) писал:

Спасибо, что стерли вопросы.

1. Вычитал в Panzer Tracts 6-3, что был фирмой Крупп было получено  задание  на создание деревянной модели "Stug e-100" (назовем так),  которая должна была быть  представлена Гудериану.
Исторические консультанты не пытались связаться с фирмой Крупп?

Spoiler                     
  

2. Почему у Е100 трансмиссия по всю ширину нлд, если на фотографиях видно, что она, как на всех немецких танках, расположена только посередине?
1. Увы, пока наши поиски этой модели успехом не увенчались. Несмотря и на обращения к соответствующим компаниям.
2. Проверю коллижн, но, насколько я помню, она отнюдь не во всю ширину

Просмотр сообщенияUrgen367 (07 Авг 2011 - 21:12) писал:

Думаю этот вопрос интересует многих : в обозримом будущем будут ли убраны с Е-75 "критозборник" и "сплэш улавливатель" ?
Найти соответствующие модули в колижн-модели Е-75 не удалось. Вероятно, Вы используете кем-то модифицированную версию игры.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #329 Отправлено 08 авг 2011 - 09:01

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (07 Авг 2011 - 21:20) писал:

1) Планируется ли учитывать в расчете видимости танка при выстреле не только калибр орудия и наличие ДТ, но его длину? А то ведь одно дело когда стоит в кустах товарищ с "дрыной" торчащей метров на надцать метров из куста, а совсем другое, когда с тем же калибром, но в разы меньшей длиной.
2) На каком расстоянии кусты начинают становится прозрачными в прицеле игрока? 15- метров?
1. Нет
2. Да

Просмотр сообщенияkober (07 Авг 2011 - 21:45) писал:

Планируются ли изменения в механике самоуничтожения в связи с участившимися случаями выхода из игры игроков при угрозе неминуемого уничтожения?
Полный ремонт в данном случае не мера пресечения - т.к. при сливе ремонт так и так был бы полный.
Планируется - самоубивцев будем просто оставлять в игре беспомощными

Просмотр сообщенияSchrod (07 Авг 2011 - 22:03) писал:

Не планируется в отдаленном КТТС введение советского Т-29 и Т-28 с торсионной подвеской?
Spoiler                     
В отдаленном КТТС планируется

Просмотр сообщенияZ1K2 (07 Авг 2011 - 22:09) писал:

Здравствуйте.  Уже часто говорилось о введении физики в игру а такая мелочь как поведение катков на танках изменится ?
я поясню, сейчас наехав на какой нибудь камень танк приподнимается и гусеница остаётся ровной как на земле, с ведением физики она начнёт принимать рельеф почвы пот собой. Спасибо.
По мере технической возможности. Следить за каждым катком - довольно дорого. Так что полного соответствия рельефу не гарантируем.

Просмотр сообщенияksarkes (07 Авг 2011 - 23:07) писал:

Быть может вопрос давно поднимался: считаете ли вы проект pzkpfw IX/X крайне сумрачным гением (если чертежи вообще существовали) и он не будет введен? Ягдпанцер е-100, допустим, тоже ведь был совсем далеким от реалий.
Ягдпанцер/Штуг Е100 все же разрабатывался фирмами Крупп и Порше, а вот "разработка" Pz. IX и X велась исключительно ведомством д-ра Геббельса, коее ведомство находится вне наших интересов.

Просмотр сообщенияnpanop116rus (07 Авг 2011 - 23:29) писал:

Доброго времени суток
Имеется пара вопросов
1) Как я понимаю с последним патчем Т30 пыл порезан, это подготовка к переводу его в ветку пт?
2) Будет ли возвращен форсаж для Е серий и с какими изменениями?
1. Нет. Это балансировка
2. Не будет. 1200 сил постоянной мощности мы считаем вполне достаточным.

Просмотр сообщенияWaryag72 (07 Авг 2011 - 23:30) писал:

А вк3601 с коником и голдой? ХП почти как у одноуровневых ТТ, неплохая мобильность, ДПМ 2800 (уступая только топовым (!) пт пушкам СССР и немцев)  при высокой точности и бронепробиваемости, не имея альтернатив на чемпионатах до 6 уровня. При этом коник смешно стоит по опыту и деньгам (1,5 к опыта и 9 к кредов; для сравнения 7,5Л70 стоит 7,5к и 64к соответственно). Будет ли он балансироваться, или немного "Ногнуть ффсех за голд"таки можно?
Вот сомбственно перевод 3601 в ТТ и будет.

Просмотр сообщенияximerka (08 Авг 2011 - 02:13) писал:

Spoiler                     
Серб ваши коментарии...как я поняла это уже ковровая бомбодировка в игре...или стока желающих за сау поиграть?не находите ли страным этот момент...и будет ли прописано в рандомном бою предел сау...или рандомные боя заброшены на всегда,и все силы на клановые войны?
Странным не находим.
Лимита не предполагаем.

Просмотр сообщенияCar1son (07 Авг 2011 - 20:27) писал:

Возник такой вопрос: Как происходит подсчет опыта и кредитов за бой? Почему при равных результатах опыта, кол-во кредитов сильно различается?
(...)
Кредиты и опыт подсчитываются разными механизмами.
Кредиты больше привязаны к нанесенному дамагу а опыт - к существенным для боя достижениям и личному геройству.
Точные алгоритмы не раскрываем.

Просмотр сообщенияINTERLUDE (07 Авг 2011 - 20:40) писал:

Уважаемые разработчики, вы множество раз ссылались на А-22, как на супер-мега-имба-танк. Не могли бы вы ответить, почему же при всех своих достоинствах, этот танк не пошел в серию и так и остался, в общем-то, темной лошадкой? Интересно узнать мнение людей, которые не по наслышке знакомы с бронетехникой.
Дело в том, что появились кумулятивные снаряды нового поколения (которых в игре не будет), и гомогенная броня 200+мм перестала быть надежной защитой.
Конструкторам пришлось полностью пересмотреть идеологию разработки танков. В результате появились ОБТ.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #330 Отправлено 08 авг 2011 - 09:16

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Авг 2011 - 20:42) писал:

Добрый день. Расскажите пожалуйста немного про американский ПТ 6-го уровня М18.
Судя по данным из википедии М18, танк картонный..его броню пробъёт наверно даже МС-1.
1) Чем М18 зуслужил место именно на 6-м уровне?
2) Какие плюсы/минусы будут у нее относительно М36?(сильнее/слабее орудие, манёвренность, точность, скорость)?
3) Переход с М10 на нее по кол-ву опыта будет стоить примерно так же как и на М36?
1, 2 - скорость 72 км/ч
3. плюс-минус. Тесты покажут.

Просмотр сообщенияKGB (07 Авг 2011 - 20:43) писал:

Не сочтите за флуд, но мой изначальный посыл был не про СТ10, а про второй СТ9 за СССР, т.к. альтернативная ветка в текущем полном дереве заканчивается на Объекте 416.
Что касается противопоставления Центурионам с L7, Леопарду-1 и АМХ-30, то под это дело вполне подойдёт Т-62.
Для второго СТ-9 альтернативныой ветки ОБ. 140 и об.430 недостаточно безумны.
Т-62 уже все же другое (переходное к ОБТ) поколнеие из-за 115мм гледкоствольной пушки.

Просмотр сообщенияBavrus (08 Авг 2011 - 09:16) писал:

Вопрос по СТ
Если статистика Т44 будет проседать
1) апнем Т44 дав ему  пушку ЛБ
2) понерфим  конкурентов
3. Тесты покажут

Просмотр сообщения1mihaluch1 (08 Авг 2011 - 09:40) писал:

Вопрос потёрли задам снова
Когда планируется ввести новые карты(Заполярье Линия Зигфрида Радшир) на ГК? И почему нельзя их вводить сразу вместе с патчем?
:Smile_honoring:
Планируем КТТСкоро
Но сначала надо их в рандоме оттестировать

Просмотр сообщенияMosfet (08 Авг 2011 - 09:38) писал:

А почему тогда после появления надписи "База захвачена", в те 5-10 секунд которые вы даёте чтобы отыграться, отсутствует возможность сбить очки захвата с танков? Почему данная возможность не попала в вашу концепцию "возможности отыграться"?

Т.е. возможно зарядить ОФ, имеющий больший дамаг, засунуть дуло внутрь танка противника и ОФ не понадобится пробивать броню, он сразу доставит весь свой дамаг внутрь танка?
1. Потому что если после захвата базы уничтожить захватившую команду, захватчики проиграют. Это имеет значение, когда захватчиков мало.
2. Нет. Снаряд вылетает из центра танка - корректно синхронизировать качающуюся пушку на клиенте и на сервере невозможно из-за заведомо ненулевого пинга

Просмотр сообщенияalluminat (08 Авг 2011 - 10:06) писал:

Я не в курсе,был ли такой вопрос,или же нет, но все же спрошу.  Уже не раз было заявлено,что следующим патчем станет уже на 0.6.7 как предполагали изначально, а патч 0.7. Значит ли это, что его разработка и введение в игру будет идти в 2 раза дольше? То есть 2 месяца минимум?
И как обстоят дела с введением начальной французской ветки в игру? Есть ли надежда на то, что их введут в начале осени (сентябрь месяц)?
И еще хотел бы узнать о балансовом весе ЛТ 5 уровня и лт 7 лвла франции,в особенности про второго. Насколько будет прибыльным лт 7,или же сохранится модель - чем выше танк по уровню,тем меньше от него проку и денег владельцу? стоит заметить, что прем танки выворачивают эту модель на изнанку.
1. Не значит Патч будет делаться не 2 месяца, а столько, сколько нужно.
2. В сентябре не будет
3. В финансовой модели изменений не предвидится. Пик доходности на средних уровнях сохранится.

Просмотр сообщенияHolodilnik (08 Авг 2011 - 09:21) писал:

Сергей, задам немного странноватый, но всё же вопрос.
Все знают, о предстоящей "круглой дате" Мира Танков, но речь не именно о ней, а об акциях в целом, почему нельзя сообщать о них заранее, что бы банально подготовиться, дело в том, что не все имеют в шаговой доступности терминалы пополнения счета, в том числе и я. Да и вообще раннее оповещение, дня за 4-5, было бы просто шикарным подарком игрокам, вот уже как год сталкиваюсь с этой проблемой, пропустил пару интересных акций из-за неимения игрового золота.
Понимаю, что карт Вы не раскроете и на скажите "Товарищ Холодильник пополняйте счет на здоровье, никаких акций при покупке золота не предусмотрено, Вас ожидают другие праздничные акции связанные только с игровой валютой". Просто обидно будет пролететь, как я практически пролетел, с акцией "Встреча на Эльбе", пополню счет, а через день два, Вы сообщите, что "При покупке золота на сумму больше 5000 единиц, Вы утраиваете сумму покупки и Ратте в подарок".
Будте внимательней к пользователям.
С Уважением, Холодильник. :Smile_honoring:
Увы, политика компании именно такова - объявление об акции проходит за 1-2 дня до ее начала либо с ее началом.

Просмотр сообщенияNaezdnick (08 Авг 2011 - 09:21) писал:

Доброго времени суток.
Вопрос разработчикам - идут ли танки Е-серии в зачет "Зверобоя" и "Грозы мышей"?
Нет. Они не имеют "звериных" названий.

Просмотр сообщенияPhoenix76 (08 Авг 2011 - 09:24) писал:

День добрый. Вопрос касаемый арты, а именно - имея в наличии спутниковый прицел для стрельбы по "дальним мишеням", арта не имеет специального прицела для нормальной стрельбы в режиме "прямой наводки", будет ли введён в игру такой прицел (или может какой нибудь аналог снайперского)?
Не будет

Просмотр сообщенияEnclaveSoldier (08 Авг 2011 - 09:52) писал:

Предполагается ли установка орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 и его аналогов на ЛТ5?
Там, где они были - возможно.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #331 Отправлено 08 авг 2011 - 11:27

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияblackskif (08 Авг 2011 - 11:08) писал:

Хотел спросить про гражаные бои. Допустим каждый сможет выбрать 3 танка для битвы. Итого 90 танков. Чуть поле середины вся поляна будет трупами завалена, особенно популярные направления забьются. Что планируете делать ?
Не делать 90 танков. делать от 30 до 42.

Просмотр сообщенияalexnevskii (08 Авг 2011 - 11:36) писал:

Объясните мне смысл того что танк уничтожен, а база захвачена. Если игра в какой-то степени обладает реализмом, то какой смысл в том что танк погиб, а захват остался? Как это согласуется с реальностью? Ведь даже захват на 99% не сбивается, замечено мною уже десятки раз
Смысл захвата - "команда достигла цели", Скажем, склад уничтожила. Или еще что - включите воображение.

Насчет несбития с 99% - прямите руки. У меня почему-то получалось.

Просмотр сообщенияMikes (08 Авг 2011 - 11:36) писал:

ЕМНИП, в одном из эфиров на Стопгейм.ру  Шторм говорил о возможности выбора до 5 машин в очередь для "гаражного боя".
Значат ли ваши слова  что от такого кол-ва решено было отказаться, и игроки смогут брать "про запас" 1-2 танка?
На первых порах, если программисты не изобретут чего-нибудь эдакого - да.
Потом, если все же изобретут, увеличим количество.

Просмотр сообщенияAllebed (08 Авг 2011 - 12:12) писал:

Правильно ли я понял, что если какой нить негодяй засунет пушку мне в центр и я в этот момент в него выстрелю - снаряд взорвется внутри моего танка(если фугас)? А если бб, то просто не пробил, поскольку длина пушки и обсчитается, как бронелист?
ББ - немного не так. Как бронелист она не засчитывается. она или повреждается, или нет

Просмотр сообщенияvovan_tankist (08 Авг 2011 - 14:50) писал:

Используется ли рендом при расчете рикошета? Например, угол 70гр вероятность рикошета 30%, угол 89гр вероятность 100%. Или рикошет строго происходит при определенном угле и строго не происходит, если угол чуть меньше (угол между нормалью к броне и снарядом).
Не используется

Просмотр сообщенияAviadok (08 Авг 2011 - 14:46) писал:

доброго время суток.
Проясните пожалуйста по поводу таблички после боя.
Бывает так, что убитых танков 5-6 в таблице а указано, а попаданий 0 , короче есть полно вариантов, которые никак не могут соответствовать действительности боя.

В принципе не понятно для чего она и как считает? и что она вообще считает?
Изображение
В "Попаданиях" считается только прямое попадание. А убить можно и сплэшем. особенно это характерно для артиллерии.

Просмотр сообщенияJIYWOK (08 Авг 2011 - 14:44) писал:

вы говорили, что за рельныеденьги в игре имба-плюшек не будет. но вот у е-100 топ пуха, так там пробиваемость 235(или 234), а "золотого" снаряда целых 335. планируется и поднять пробиваемость обычно бб снаряда, что бы разница не была столь удручающей? 100 мм это как бы дофига в этой игре
Не планируется - пушка короткоствольная.
Используйте длинноствольную 128мм - ее эффективность сравнима.

Просмотр сообщенияEugene0000 (08 Авг 2011 - 14:40) писал:

Извините если баян, а когда обновиться раздел "В разработке", хотя ты примерно.
Извините, если баян - КТТС

Просмотр сообщенияUrgen367 (08 Авг 2011 - 14:12) писал:

все же хотелось бы получить ответ, хотя бы в бинарном формате "да , нет" , понятно что речь идет о завышенных показателях дагмага от сплеша относительно (Е-75) от всех уровней арт , урон от первого сплеша 45-55% (с единовременным получением набора критов) вызывает не однозначные эмоции (не только у меня но и у других опробовавших сей девайс игроков), особенно учитывая что ни с одним танком 9 ,да и 8 уровня такие чудеса не происходят , и при указанной солидной броне такой эффект кажется очень необычным , при чем эффект происходит даже при значительном удалении падения снаряда от борта (7-11м на глаз) , сии дела подтверждают также артаводы , Е 75 любимая цель для низкоуровневой арты , теперь больше чем кт), ну и 2-4 крита за 1 попадание этого сплеша тоже как то угнетают , а на бошей части карт от большого сплеша укрыться мест почти нет....
Никакого специального механизма для Е-75 не вводилось.

Просмотр сообщенияmahotinigor (08 Авг 2011 - 12:14) писал:

Сергей, извините если боян.
Как определяется выход тех или иной линейки танков? может голосовалку на стартовой странице воткнуть? и тогда вы уже на основе статы пожете делать выводы, и уже выкатывать( если конечно готовы, отбалансированы) ту технику, которую бы хотелось народу больше.
Выкатка танков голосовалкой не определяется.
Демократии в проекте нет.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #332 Отправлено 08 авг 2011 - 15:20

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияWanderlust (08 Авг 2011 - 13:06) писал:

Уважаемые разработчики.

1. Почему вы не даете обезопасить аккаунт вводом дополнительного пароля на продажу танков ,экипажей и др. операций?

2. В одной онлайн игре у меня была привязка аккаунта к номеру мобильного телефона, на который высылался временный пароль для совершения какой-то операции. Будет ли это в ВоТ?

3. Хочется поблагодарить Вас за отличную годовую работу  над проектом.  Действует ли для ВоТ правило: «Подарки заранее не дарят»  или уже можно подкинуть золото?
1. Потому что основная угроза игрокам - их собственное наплевательское отношение к секьюрности. От скачанного под видом мода кейлоггера и двадцать паролей не спасут - все потырят. "Финансовый пароль" требуется когда дают акк "напрокат", что нами не одобряется.
2. Привязка будет, но вряд ли новый пароль на каждую операцию - иначе придется слишком много СМС посылать.
3. Спасибо. Правило действует, но возможность заплатить и сейчас не блокирована.

Просмотр сообщенияZ1K2 (08 Авг 2011 - 13:11) писал:

Здравствуйте у меня пару вопросов.
1) у советских танков есть такой расходник как "Подкрученный регулятор оборотов двигателя", который портит двигатель но на подъёмы очень удобен, так вот будет ли нечто такое для других наций?
2)И будит ли когда нибудь прем акаунт считаться по игровому времени? то есть купил на сутки поиграл час и выключил через два дня включаешь а у тебя всё ещё 23 часа према.
Спасибо.
1. Нет
2. Нет

Просмотр сообщенияNanosoilder (08 Авг 2011 - 15:21) писал:

Сколько примерно будут стоить Лт5лвл? 12к опыта и около 300к кредитов?
Насколько они вероятно будут превосходить Лт4лвл?
Пушками? Скоростью? Манёвреностью? Бронёй?
И какая будет стоимость продажи КВ-3 после  акк его на 7лвл,  если я его купил как 6лвл а продавать буду как 7ой?
1. В свое время сообщим
2. Выкатим - увидите
3. Аналогично

Просмотр сообщенияextes (08 Авг 2011 - 16:47) писал:

Доколе баланс будет таким?
Навсегда

Просмотр сообщенияCrocodila (08 Авг 2011 - 17:53) писал:

как нащет борьбы против  полу бота  авто стрелка по уязвимым зонам я имею ввиду  Straight Hands, по слухам уже есть  прога которая позволяет  обходить скорстрельность ( например стрелять 2 раза в интервале например 1-2 секунды)
короче  какие то работы ведутся?
Такого взлома нет.
Можно проигрывать анимацию на клиенте, но серверу на это плевать с высокой колокольни.

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (09 Авг 2011 - 13:50) писал:

Не сочтите за флуд. Для немцев "альтернативный" вариант Panzerkampfwagen E-79 Пантера III рассматривали?
Понятно, что его никогда не существовало, и его придется полностью придумывать, но если выпускается даже сборная модель этого танка, то, возможно, и в WoT ему место найдется? Как раз в качестве СТ10.
Проблема как раз в том, что Е-79 не нужно полностью придумывать.
Его придумали японские игроделы для игры панцерфронт.
Соответственно, это их интеллектуальная собственность и использовать ее без их разрешения мы не можем.

Просмотр сообщенияAbikana (09 Авг 2011 - 10:18) писал:

по клан варам упоминалось что будет изменятся режим и вводится командирская техника и функции. так вот вопрос будет ли возможность у командира устанавливать "минные заграждения" на 1 направлении? или же концепция мин и минных заграждений не приемлема?
Мин не планируется, по крайней мере на первом этапе

Просмотр сообщенияblackskif (09 Авг 2011 - 10:56) писал:

WOWP. Пытался войти с логином и паролем от мира танков и был удивлён. Пришлось придумывать отдельный пароль. Почему сразу не сделать сквозную аутентификацию или хотя бы скопировать базу с сервера как вы делаете для тестов ?
Пока модуль интеграции не готов. Будет готов - сведем акки

Просмотр сообщенияalexander1959 (09 Авг 2011 - 11:14) писал:

задал вопрос еще на 43ей странице, уже 8 страниц назад, многие игроки так же заинтересованы будет ли реализовано что-то подобное, какой-то ответ администрации можно получить? Прошу извинить за назойливость, но вопрос не из области квантовой физики, и имеет отношение к улучшению антуража игры, почему его игнорируют?
Все клиентские фишки, влияющие на удобство игры (а растрескавшийся прицел на него явно влияет) будут немедленно взломаны.
Соответственно - не будет

Просмотр сообщенияRazdolbuy (09 Авг 2011 - 13:23) писал:

как будет вести себя промо-код с ПА и без ПА?
т.е. одинаковое начисление опыта и денег или с ПА будут давать больше опыта и денег?
Просто премиум-акк, если есть, продлится на сутки
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #333 Отправлено 09 авг 2011 - 15:24

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияShturm13 (09 Авг 2011 - 13:12) писал:

Уважаемые разработчики, скажите, планируется-ли хотя-бы в отдаленной перспективе изменять картинки танков в списке в ангаре в соответствии с установленными на них башнями и орудиями? К примеру Т-54 давно уже топовый, но картинка в списке танков в ангаре у него по прежнему с этой напоминающей клизму башней. Объем работ ведь вроде не особо большой - сделать рендеры (причем малого размера) всей техники в разной конфигурации башен/орудий и реализовать механизм показа нужной картинки в зависимости от текущей конфигурации танка.
Объем работ довольно большой. Пиксель-арт - довольно затратная штука. Мы лучше еще несколько танков выкатим.

Просмотр сообщенияzakat2 (09 Авг 2011 - 12:29) писал:

День Добрый,подскажите пожалуйста-есть премиумные танки разных уровней...........а почему нет премиумной арт сау?
сори если  :Smile-bajan2:

и за что минусы?
Премиумные арт-САУ запланированы, но будут несколько позже.

Просмотр сообщенияpaleh (09 Авг 2011 - 00:16) писал:

Какова на данный момент программа-минимум для версии 1.0?

Коробочная версия выйдет только когда версия игры достигнет этого номера?
Номер 1.0 будет присвоен обычному, ничем не примечательному патчу - какой под этот номер подвернется.

Просмотр сообщенияRonn1e (09 Авг 2011 - 03:34) писал:

Ув.разработчики!
Ускорение в игре одинаково считается для всех танков? Оно зависит только от массы и мощности двигателя? То есть если взять два танка с одинаковым отношением мощности двигателя к массе, то они будут разгоняться совершенно идентично? Если нет, то что еще влияет?
Нет., еще влияет качество ходовой и грунт под танком

Просмотр сообщенияJIYWOK (09 Авг 2011 - 20:05) писал:

вы говорите, что вайн для вас- это попод глянуть стату. а будет ли вайн причиной перепроверить действие фугасо на е75? просто когда сплешем сносит 1000хп буратос- это немножкл не правильно.
Уже проверили.
Вайн, как всегда, такой вайн.

Просмотр сообщенияDEATH999 (09 Авг 2011 - 20:09) писал:

Вопрос по танку Pz VI Tiger (P).
Играя на этом танке, складывается впечатление, что его балансный вес выше, чем у Tiger (H), ИС-2 и T29. Такое же впечатление складывается и у других игроков на этом танке: http://forum.worldof...ost__p__3818790
За 30 боёв на Тигре Порше, на первую строчку попал только 2 раза, в верхнюю половину и середину списка попал раза 3-4, остальное время попадаю в конец списка.
Отыграв на ИС-2 790 боёв и на Tiger (H) 487 боёв, ни разу не замечал таких же проблем. На этих танках кидает во все, доступные им уровни боёв, равномерно.

1. Правильно ли предположение, что балансный вес данного танка, из-за местами более толстого лба, сделали несколько выше его одноуровневых собратьев из других веток?
2. Если правильно, то будет ли балансный вес выровнян с весом Т29, Тигра Хеншеля и ИСа?

И если статистика по танку уже хотябы частично собрана, то ответьте на эти вопросы:

3. Не проседает ли данный танк в статистике?
4. Во сколько раз количество игроков на данном танке меньше, чем игроков на Тигре Хеншеля и на Е-75?

Спасибо.
1. неправильно
2. см. п.1
3. нет
4. а Вы покупаете или продаете?

Просмотр сообщенияNick84 (09 Авг 2011 - 15:55) писал:

Уважаемые разработчики!

В связи с тем, что заявки в саппорт по тимкиллу и тимдамагу не принимаются, хотелось бы узнать:  

1).Каким образом теперь наказывают тех, кто намеренно сбивает захват базы стреляя в своих же (с неадекватным криком: "ни бирии! дабьем!!") ?
2).Является ли это более тяжким нарушением, чем просто тимдамаг (как было ранее)?

Спасибо.
1. Удвоением количества штрафных баллов, запоминаемых системой
2. См. п.1

Просмотр сообщенияmegaskf (09 Авг 2011 - 21:05) писал:

А в чем причина недотягивания ИС-7 заявленой скорости в 50 км/ч?

При 100% экипаже, включеном ограничителе - выдает по прямой 41-42 км и все, с горки максимум 49.

Началось недавно совсем.
ТТХ ИС-7 не менялись

Просмотр сообщенияShakugan (09 Авг 2011 - 19:44) писал:

Здравствуйте! WoWp и WoT, заявлены как дружественные пересекающиеся проекты. В связи с этим:

1)Почему нельзя было перебросить сразу базу игроков и не мучатся с регистрацией на форуме и в игре.
2)На почтовые сервера не приходят письма об активации на форуме WoWp, вы собираетесь решать эту проблему? Причем с регистрацией в проекте WOT на эту же почту проблем не возникало.
1. Потому что это пока невозможно. Будет возможно - объединим
2. Увы, спам-барьеры некоторых провайдеров нас почему-то не любят. Вопрос решаем.

Просмотр сообщенияNebes787 (09 Авг 2011 - 19:32) писал:

Уважаемые разработчики, не могли бы вы повысить вероятность выпада карты "Линия Зигфрида"? Я играю уже долго, несколько дней, но она все не попадается. Уже надоело. Она вообще существует?
Она существует.
Вероятность у неё та же, что и у других карт.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

Slava_Makarov #334 Отправлено 09 авг 2011 - 21:02

    Добрый фей

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 3981 бой
  • 2 899
  • Регистрация:
    24.04.2009

Просмотр сообщенияkryn (09 Авг 2011 - 18:18) писал:

Так-как Е-79, это плод фантазий японцев, то придётся платить за авторские права. Если конечно японцы вообще согласятся дать возможность использовать свои наработки.
Профит от введения Е-79 в игру думаю не покроет расходы на вылаты японцам.

Да в общем тут не денежный вопрос, на хорошую вещь денег не жалко. Проблемы в основном в том у кого конкретно покупать права и в том, на какой уровень ставить это чудо, если что - для СТ9 он несколько перебор.
Лобовая броня в 150мм наклонной доброты, в случае пробития следуют трехдневные криты по пробившему.

SerB #335 Отправлено 09 авг 2011 - 21:11

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщения9lponsKii_Bog (09 Авг 2011 - 18:27) писал:

Вопрос: почему мне не начисляют компенсацию?(меня растреливал союзник хз почему, так же жадная до фрага арта тимкилит и выплаты нет), стоит мне выстрелить случайно все деньги идут на ремонт танка союзника.
Вопрос 2: у VK3001(p) дуло вниз опускается или оно только вверх поднимается?
Вопрос 3: когда антенны на Т30 и Паттоне исправите, они постоянно камеру дёргают.
1. Потому что деньги выплачиваются изхз заработанного за бой.
2. Опускается
3. КТТС

Просмотр сообщенияNimp (09 Авг 2011 - 19:24) писал:

Почему Е серрия такая чувствительная к фугасам/арте?
Потому что среди ее владельцев слишком большой процент нытиков

Просмотр сообщенияKriot (09 Авг 2011 - 18:39) писал:

нельзя ли в рандомном бою,  в списке бойцов, кроме ника и принадлежности к клану, добавить еще значение общего рейтинга для каждого игрока ?
Было бы намного легче ориентироваться на "со-товарищей" в рандомных боях.
Нельзя. Слишком много информации, загромождение экрана.
Некие качественные отличия давать будем, но не кучу цифр

Просмотр сообщенияVerelern (09 Авг 2011 - 22:47) писал:

Серб, а расчет дмг при сплэше по е50 и е75 идет через 17мм надгусеничной полки?
Нет, через соответственно 120 и ЕМНИП 160мм лобовой брони, которая спускается примерно на 10 см ниже верхнего края полки

Просмотр сообщенияsir_nelson (09 Авг 2011 - 22:55) писал:

Посмотрел, подумал. Может вот это? Я понимаю, что танк сильно послевоенный, но если я всё правильно понимаю, то принципы там использовались ещё военные(то-есть много брони, большое орудие, все дела). Конечно, его придётся сильно резать относительно реальности, но вам ли привыкать(вспоминаем об ис-4 и ис-7).
С уважением, Нельсон.
С ПТУР?
Спасибо,улыбнулся.

Просмотр сообщенияLesic (09 Авг 2011 - 22:24) писал:

А вариант разделения пантеры на Ausf.A-F/Ausf.G со смещением пантеры 2 и E-50 на 9,10 лвл соответственно не рассматривался?
Расматривался. Пантера Г примерно равна П2.

Просмотр сообщенияSlonotop77 (10 Авг 2011 - 01:00) писал:

ну как обычно,любителю коньяка пишут об реальных вещах
что Е-серия страдает от фугасов уж очень подозрительно,такое ощущение,что брони нет.Е-75 в уши с полным уроном пробивается А-20!!!!!!а все дело оказывается в нутье,ну-ну.а признать,что Е-серия сыровата видимо не судьба,надо вот писать,что ноют немцефилы.
Да, и это великолепный образчик нытья.
Если А-20 нагибает Е75 - играйте на А-20.

Просмотр сообщенияSergspb (10 Авг 2011 - 14:46) писал:

Итак. Ввиду того, что многие "немцефилы" катающие на Е-75 заметили БАГ с полками гусениц, куда Е-75 пробивается с полным домагом,
а по словам же Шторма (разработчик Storm) такого бага нет и быть НЕ может. Однако практика говорит об обратном.

Мы решили снять видео и вот, что из этого вышло:


Обстреливал танк Panter II из орудия 88мм L71 бронебойными снарядами.
Вот скрины:
http://skrinshot.ru/files/73388859362695546760695295868475_preview.jpg http://skrinshot.ru/files/48090347177938343399783771059572_preview.jpg http://skrinshot.ru/files/95814898946532432801972855003913_preview.jpg http://skrinshot.ru/files/50243847048853353563413732266931_preview.jpg

И в дополнение скрин обстрела другими игроками WoT:
http://skrinshot.ru/...82999098677.jpg


Убедительная просьба разработчикам - обратите на это внимание!
Данный БАГ имеется, его наличие доказано.
Ждём вашего ответа.




Да, но там должно быть 160мм под углом 60гр итого без нормализации 320мм и с нормализацией 249мм, а стреляем мы из орудия пробиваемостью 203мм
О каком пробитии может идти речь?
Ну что ж. Хотите с разбором - будет Вам с разбором.
Во-первых, меня заинтересовал скачок в Видео на 1:06 приблизительно. Почему-то этот кусочек выброшен.
Давайте посмотрим, почему.

Обратим внимание на эти два скрина:
Скрин 1
http://skrinshot.ru/files/73388859362695546760695295868475_preview.jpg

И скрин 4.
http://skrinshot.ru/files/50243847048853353563413732266931_preview.jpg

На скрине 1 мы видим 2 отметины от пробитий и 3 от непробитий - продолговатые лунки. Поскольку отметки лежат довольно кучно - вероятно, еще одно пробитие спрятано под другими отметками (судя по количеству оставшихся хитов и среднему дамагу снаряда 220хп).
Отметим общий БК стреляющего - 42 снаряда, из них 30 ББ, и остаток хитов цели - 68%
На скрине 4 мы видим 28 снарядов, из них 16 ББ, и остаток хитов цели - 12%
Итого 14 выпущенных снарядов между скринами 1 и 4 снесли с цели 56% хитов или около 1150 ХП.
Средний дамаг ББ снаряда L71 - 220. Итого из 14 выпущенных снарядов дамаг нанесли 5. 9, соответственно, не пробили броню.

С учетом угла наклона брони (60 град) нормализации (8 град) и превышения точки выстрела над целью (ок. 4 град судя по склонению орудия П2) приведенная броня составит порядка 240 мм. Пробиваемость - 203мм+-25% или от 152 до 254мм. Соответственно, видно, что непробитий больше, чем пробитий (что деликатно опущено в ролике в разрыве на 1:06, правда, уже после скрина 4 в ролике идет новая серия непробитий) - картина вполне нормальная.
И уж конечно речь не идет ни о какой жести - иначе непробитий не было бы вообще.

К слову, а сколько снарядов было в БК Пантеры при начале обстрела? Если полные 60, то к скрину 4 выпущено уже 32 снаряда, из которых, судя по дамагу, пробили броню только 8.

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (10 Авг 2011 - 21:11) писал:

Вопрос еще и в том, что за брызговиками должна быть только гусеница и катки, коии есть внешним модулем. Корпуса, в который может проходить урон, за брызговиками нет. Это же подтверждает размещенная Штормом колижн-модель. Почему же тогда при пробитии брызговиков проходит дамаг?
На еоллижн-иоддели за гусеницами еще 10 см брони. Завтра попрошу сделать скрины отображаемой и коллижн-модели с одной точки и наложу их

Просмотр сообщенияTaxist999 (10 Авг 2011 - 21:24) писал:

Серб, а фугасы точно хорошо га е075 посмотрели?
Только, что в одном бою на гве снял прямым попаданием ис4 40%, сплешем ис7 15%, сплешем е-75 50%. Получается больше чем прямым ису4. Так и должно быть?
Вполне возможно. Смотря куда пришлось прямое попадание и смотря как пошел сплэш. И был ли у ИСа, скажем, противоосколочный подбой.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #336 Отправлено 10 авг 2011 - 21:39

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияufms (10 Авг 2011 - 21:34) писал:

Сергей - зачем брызговику закрывать 10 см брони?
Логично когда брызговик приваривается к краю брони и не более того.
Нет ни какого смысла приваривать брызговик поверх брони.
Ну максимум перекрытие один сантиметр, более для того чтобы приварить не требуется.
Если посмотреть фото КТ, то отчетливо видно - ни какого 10 сантиметрового перекрытия брони нет.
Не думаю что на Е-50 или Е-75 было бы по другому.

http://worldwar2.free.fr/tiger2d.jpg

http://dobrochan.ru/...008/9158254.jpg

http://gerbronitech..../1/13301882.jpg

http://www.militaryf...-tiger-ii_4.jpg
Дело в том, что если броню обрезать, как в реале, будет торчать торец толщиной 160мм. Пичем под углом 30 градусов. А так как толщина брони назначается поверхности, то надо или вводить еще одну группу брони с толщиной порядка 240, либо смириться с "дырой" с эффективной толщиной ок 195мм вместо 240-250. Либо продлить броню еще немного, что мы и сделали.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #337 Отправлено 11 авг 2011 - 10:34

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияildarius (11 Авг 2011 - 06:55) писал:

Купил вчера Е-75 и тоже решил его потестить ... вот, что из этого порлучилось:


Имею смелость предположить, что у данного аппарата имеется несколько точек, где просчет урона ведется не как "урон"/2 - 1.3х"ммБрони" = итоговый урон, а только "урон"/2 = итоговый урон.

Ув. разработчики, когда вы уже уберете золото с тестового сервера? Ведь из-за тотального пользования золотом, на этих тестах пропускается очень много багов  :unsure:
Механизм расчета общий для всех груп и точек брони.
Отдельного механизма для разных групп и точек просто не делалось.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #338 Отправлено 11 авг 2011 - 10:46

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSergspb (11 Авг 2011 - 01:26) писал:

Так ты не ошибся - А-20 нагибает Е-75!!!
К сожалению у нас, немцефилов, не нашлось в ангарах А-20, но нашёлся старый, задрипаный Леопард 4 уровня, у которого орудие 50мм 3-го уровня!
И мы им нагнули танк 9-го уровня, видео прервали, т.к. стало жалко малыша Е-75, он ведь такой весь из себя беззащитный.

Вот вам на десерт:


http://skrinshot.ru/...19657194051.jpg
http://skrinshot.ru/...31897374627.jpg
http://skrinshot.ru/...01196297337.jpg

Уважаемые разработчики, объясните нам - как можно пробивая ВНЕШНИЙ модуль, суперслабой пушкой - наносить вред всему танку?
Вам не стыдно выпускать ТАКУЮ технику на официальный сервер? Для чего вам супертестеры? Чем они вообще занимаются?

Я понял - любители реконструкции на немецкой технике способны воевать только на тезнике без слабых мест.
Вывод дальномера, который не может прикрываться тонкой броней в принципе, приводит их в состояние паники!!!! - как же так, Дедушка обещал нам полностью неуязвимый танк!

То, что пробитий в ролике порядка трети, причем по стоящему и тщательно подставляющему уязвимое место танку, не повод задуматься. Вспоминается старый анекдот:
"- Товарищ милиционер! В окошке женского общежития напротив - бесстыжие голые бабы ходют!
- Какие ж они бесстыжие? У них же занавеска на окне!
- Так если на шкаф забраться, так поверх занавески - видно!"

Более слабо бронированный выход дальномера - нормальная плата за обзор. Не нравится - берите другой танк.

Жизнь жестока.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #339 Отправлено 11 авг 2011 - 10:47

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияAleksiz (11 Авг 2011 - 10:36) писал:

Spoiler                     
Если машине стрельнуть в боковое зеркало заднего вида, она взорвётся?)) Нет??!! А если очень-очень-очень сильно стрельнуть?! Тоже нет???...Жаль только, что у нас в игре не легковушки, а танки - взрываются, сцуко.
Ай, беда. То, что дырка дальномера, в отличие от зеркала, ведет в собственно заброневой объем, нытиков не смущает.

Впрочем, как я уже писал, не передергивающий немцефил - плохой немцефил, негодный.

Просмотр сообщенияShakugan (11 Авг 2011 - 10:50) писал:

В таком случае обсчет фугасного урона на данный момент ведется некорректно - получается что осколки фугаса ВСЕГДА летят в дырку дальномера - а это бред.
Считайте, что в дырку дальномера летят осколки дальномера, внесенные взрывной волной, которая распределяется равномерно.
Еще раз - танков без слабых мест в игре нет.
Желающие могут пострелять в рубку мехвода на ИС-4.

Просмотр сообщенияLesic (10 Авг 2011 - 21:49) писал:

Тогда другой вариант. До того E-50, что в игре, были проекты от DB и MAN, что если кого-то из них на 9лвл, а сам e-50 на 10?
Вот на Е-50 от Даймлера мы очень хотели бы посмотреть - если он действительно был, конечно.
Подозреваю, что мулька о трансмиссии сзади идет как раз с даймлеровского проекта.
Но увы, пока ничего не нашли

Просмотр сообщенияAngo (11 Авг 2011 - 10:56) писал:

E-75 Turm Ausf. A
460
Обзор (м)

E-75 Turm Ausf. F
460
Обзор (м)

Планируете ли понерфить обзор у стоковой башни, без двух дырок под дальномер?
:Smile-hiding:
Кстати, да. Хорошая идея.

Просмотр сообщенияBlackfalcon (11 Авг 2011 - 10:52) писал:

Урон фугаса идет в точку с минимальным бронированием в радиусе сплеша. Так было всегда.
Немного не так. Урон идет в точку, в которой прошедший через броню урон максимален. Т.е. поскольку мощность сплэша с расстоянием линейно падает, то в слабобронированную область на самом краю сплэша дамаг не пойдет

Просмотр сообщенияC0mrad (11 Авг 2011 - 12:13) писал:

Спасибо большое, Серб. Тогда отсюда вытекает вопрос. Если ОФ снаряд попадает в борт и проходит между траками, то при взрыве сплеш пройдет именно через эти самые 16 мм надгусенничной полки, как через броню с самой меньшей толщиной и нанесется практически полный демаг? Или все же уполовинится?

Зарание благодарю за ответ  :Smile_honoring:
Если ОФ снаряд попал в днище полки и пробил ее (при сильном превышении калибра над броней ликвидируются рикошеты и растет угол нормлаизации), то будет полный дамаг.
Если пробития не было (Скажем, снаряд разорвался на гусенице или бортовой броне), дамаг половинится всегда.

Ну и про Штуг - пушка Штуга, в отличие от пушки Пантеры в первом ролике, расположена достаточно низко.
Так что тщательно прицелившись по терпеливо позирующей модели, можно пробить нижнюю поверхность надгусеничных полок. Тем более, что они имеют заметный скос назад-вниз
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #340 Отправлено 11 авг 2011 - 12:07

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

*
Популярное сообщение!

Все, что вы хотели узнать о бронировании Е-75, но боялись спросить
http://www.ljplus.ru...5_collision.jpg
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС

SerB #341 Отправлено 11 авг 2011 - 12:35

    Полковник

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 21522 боя
  • 27 288
  • [WG] WG
  • Регистрация:
    16.06.2009

Просмотр сообщенияSergspb (11 Авг 2011 - 12:32) писал:

Вот то то и оно.

1)
Там написано, что после пробития "колпака" дальномера - нужно пробить группу брони за ним.
Объясните пожалуйста - как это возможно сделать из 50мм орудия? Почему всё таки проходит домаг?
Если пробить колпак - орудие Лео способно, то у него нет никаких шансов против брони башни. Однако....
практика говорит об обратном.

2)
Там написано "В принципе имеется какой то шанс пробить лист под бортом".
Как показала практика и обстрел - этот шанс достаточно велик.

За 5 боёв получил 2 таких попадания. Вот скрин одного из них:
Изображение
За всё время получил 6-8 таких пробитий из орудий от 105 до 150мм, что очень неприятно сносит хр.

Вопрос к вам - почему не происходит рикошет от нижней брони полки (в которую как выяснилось и проходит домаг).
Там же наклон под которым попадает снаряд - градусов 5 - не более?
Не планируете ли вы увеличение этой брони - для устранения данного "нелепого" пробития?

ниже рассмотрим углы попадания, при которых происходит пробитие.
Как видно - они настолько малы, что пробитие в эту зону - на грани фантастики.
Но в игре выходит, что сие вполне возможно, причём легко!

Изображение
По механике при двукратном превышении калибра снаряда над толщиной брони угол рикошета увеличивается и при ЕМНИП трехкратном превышении рикошета не происходит вообще.
Кроме того, увеличивается угол нормализации.
Соответственно, пушкой крупного калибра проковырять броню надгусеничных полок сложно, но можно.

Все четко по механике.
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных